BELM
2012
BELM
2012
Banca Examinadora
_____________________________________________
Prof. Dra. Yvelyne Bianca Iunes Santos
Orientador UNAMA / UEPA
_________________________________________
Prof. M.Sc. Andr Clementino de Oliveira Santos
UNAMA / UEPA
_________________________________________
Prof. M.Sc. Beatriz Moreira Pancieri
UNAMA
BELM
2012
AGRADECIMENTOS
RESUMO
O presente trabalho tem como finalidade, desenvolver uma proposta de arranjo fsico
(Layout) otimizado para uma indstria do setor moveleiro, no Estado do Par, utilizando a
simulao computacional como metodologia aplicada. Esta pesquisa visa analisar o cenrio
usado atualmente pela empresa na fabricao de seu produto de maior demanda. Os dados
foram coletados por meio de visitas tcnicas, entrevistas, pesquisa documental, levantamento
fotogrfico, mensurao dos espaos, equipamentos, mquinas, tempos e movimentos,
possibilitando o desenvolvimento e avaliao do modelo que reflete o processo produtivo com
o layout atual e a criao de trs novos modelos de layouts visando escolha de uma opo
mais otimizada. O software de simulao utilizado foi o Autocad Archicture que permitiu
avaliar tempo, espao e produtividade do processo. Como resultado foi observado que o
layout atual pode ser modificado diminuindo o tempo, o espao e aumentando a produtividade
da indstria, bem como ficou demonstrada que a utilizao desta ferramenta pode ser muito
til para auxiliar na tomada de deciso das estratgias a serem aplicadas pela empresa em
projetos envolvendo arranjo fsico.
ABSTRACT
This study aims at developing a proposal facility layout optimized to a company within
the furniture sector in the State of Par, using computer simulation as a methodology. This
research aims at analyzing the currently scenario used by the company to manufacturing its high
demand products. The data were collected through technical visits, interviews, documentary
research, photographic survey, measuring the space, equipment, machinery, time and motion,
enabling the development and evaluation of a model that reflects the production process with the
current layout and the creation of three new layouts models aimed at choosing the most optimized.
The software used was Autocad Archicture that allowed assessment the time, space and
productivity process. As a result it was observed that the current layout can be modified by
decreasing the time, the space and increasing productivity and it was demonstrated that the use of
this tool can be very useful to assist in making strategies decisions to be applied by the company
in projects involving physical arrangement.
LISTA DE TABELAS
Tabela 1 -
Tabela 2 -
Tabela 3 -
Tabela 4 -
50
Tabela 5 -
Classificao ABC.........................................................................................
50
Tabela 6 -
Tempo de operao........................................................................................
55
Tabela 7 -
Tempos e Velocidade..................................................................................... 55
Tabela 8 -
Estaes de trabalho....................................................................................... 57
Tabela 9 -
Tabela 10 -
Tabela 11 -
Tabela 12 -
Tabela 13 -
Tabela 14 -
Tabela 15 -
Tabela 16 -
Tabela 17 -
Tabela 18 -
Tabela 19 -
Tabela 20 -
70
Tabela 21 -
Proposta 2 Tempo.......................................................................................
70
Tabela 22 -
Proposta 3 Tempo.......................................................................................
70
Tabela 23 -
Proposta 1 Espao.......................................................................................
71
Tabela 24 -
Proposta 2 Espao.......................................................................................
71
Tabela 25 -
Proposta 3 Espao.......................................................................................
71
Tabela 26 -
Proposta 1 Produtividade............................................................................
72
Tabela 27 -
Proposta 2 Produtividade............................................................................
72
Tabela 28 -
Proposta 3 Produtividade............................................................................
72
20
58
64
LISTA DE GRFICOS
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 -
23
Figura 2 -
23
Figura 3 -
24
Figura 4 -
25
Figura 5 -
32
Figura 6 -
37
Figura 7 -
Corredores obstrudos....................................................................................
37
Figura 8 -
38
Figura 9 -
38
Figura 10 -
Processos/Atividades......................................................................................
39
Figura 11 -
Estoque de madeira......................................................................................... 40
Figura 12 -
Processo de Corte...........................................................................................
40
Figura 13 -
Processo de Respingamento...........................................................................
41
Figura 14 -
41
Figura 15 -
42
Figura 16 -
Esquadrejadeira............................................................................................... 42
Figura 17 -
Desengrosso...................................................................................................
43
Figura 18 -
Tupia..............................................................................................................
43
Figura 19 -
Furo 1.............................................................................................................. 44
Figura 20 -
Furo 2.............................................................................................................. 44
Figura 21 -
Figura 22 -
Figura 23 -
Lixadeira Eltrica............................................................................................ 46
Figura 24 -
Pintura............................................................................................................. 46
Figura 25 -
Secagem.......................................................................................................... 47
Figura 26 -
Estoque final...................................................................................................
47
Figura 27 -
48
Figura 28 -
48
Figura 29 -
49
Figura 30 -
Figura 31 -
Figura 32 -
Figura 33 -
53
Figura 34 -
53
Figura 35 -
54
Figura 36 -
56
Figura 37 -
56
Figura 38 -
57
Figura 39 -
58
Figura 40 -
59
Figura 41 -
60
Figura 42 -
60
Figura 43 -
61
Figura 44 -
61
Figura 45 -
62
Figura 46 -
65
Figura 47 -
66
Figura 48 -
67
Figura 49 -
67
Figura 50 -
68
Figura 51 -
69
Figura 52 -
73
SUMRIO
1. INTRODUO...............................................................................................................
13
2. JUSTIFICATIVA...........................................................................................................
15
15
16
3. OBJETIVOS....................................................................................................................
17
17
17
4. REFERENCIAL TERICO.........................................................................................
17
4.1. LOGSTICA..................................................................................................................
17
21
21
22
22
23
24
24
26
28
28
5.1.1. Entrevista...................................................................................................................
28
29
29
29
30
31
35
35
36
36
49
51
56
57
59
59
6.3.1.5. Simulao.................................................................................................................
61
62
65
66
68
69
9. CONSIDERAES FINAIS.........................................................................................
74
ANEXO................................................................................................................................. 76
REFERENCIAS..................................................................................................................
77
13
1 INTRODUO
14
15
2 JUSTIFICATIVA
A escolha de um arranjo fsico uma deciso a ser tomada com muita prudncia, por
ser um processo durvel e que necessita de mais ateno quando sofre reformulao. Um
planejamento mal realizado pode ocasionar atrasos, insatisfao dos clientes e perdas
financeiras, entre outros problemas, tornando necessrio um estudo para a organizao do
novo processo (BSOLI, 2009). Assim, a elaborao de um layout, torna-se importante para
organizao, pois no desenvolvimento desta etapa so tomadas decises que afetam o
desempenho do processo produtivo.
De acordo com Slack (2008) colocado de forma simples, definir o arranjo fsico
decidir o posicionamento das instalaes, mquinas, equipamentos e pessoal na produo.
Sendo assim, o layout uma caracterstica evidente da operao produtiva porque determina
sua forma, aparncia e a maneira como materiais, informaes e clientes fluem atravs da
operao. Ento, o layout uma operao produtiva que se preocupa com a localizao fsica
dos recursos de transformao.
Um layout inadequado geralmente responsvel por problemas de produtividade na
empresa, tais como: local e condies fsicas desfavorveis para o trabalho, causando
insatisfao do funcionrio; desorganizao, provocando fluxo confuso do sistema; falta de
superviso e manuteno do processo, entre outros. Portanto, para que esses e outros
problemas sejam solucionados corretamente tem-se que delimitar estratgias para a sua
organizao.
De acordo com Bsoli (2009), a literatura apresenta diversos mtodos e algoritmos
para desenvolvimento e anlise de projeto de arranjo fsico. No entanto, a escolha do melhor
arranjo fsico uma atividade difcil. O nmero de arranjos que podem ser formados com n
elementos pode chegar a n!. Alguns mtodos poderiam levar dias para determinar o melhor
arranjo fsico, dependendo do nmero de elementos que est sendo considerado. Segundo
Tiberti (2001), a simulao computacional poderia ser uma alternativa s empresas para
testarem, avaliarem e decidirem sobre a implantao do arranjo que melhor satisfaa seus
objetivos.
A simulao computacional um processo em que um modelo de um sistema
analisado digitalmente com o propsito de entender o seu comportamento, e planejar
estratgias para o seu melhoramento (CHWIF E MEDINA, 2006). Assim, testando vrios
16
cenrios, podem-se prever custos e tempos dos processos, organizao do fluxo de maneira
coerente e obter a criao de um layout otimizado e flexvel.
Simular envolve a elaborao de um histrico do sistema e a observao e
manipulao do mesmo para estabelecer interferncias que podem ser causadas num sistema
real, mudando-se suas variveis e condies de operao (BANKS, 1998).
Na definio do conceito de simulao computacional, verifica-se que os conceitos de
sistema, modelo e de simulao esto intimamente relacionados. Na simulao
computacional, o modelo representa o objetivo de estudo (sistema real) enquanto que a
simulao, um mtodo de anlise (BARRNIO, 2000).
Segundo Kellner, Madach e Raffo (1998), o maior motivo para se criar um modelo de
simulao ou utilizar qualquer outro mtodo de modelagem que esta a forma de menor
custo para se obter importantes resultados, quando os custos, os riscos ou a logstica de
manipulao do sistema real so proibitivos. Os principais ganhos com a simulao so
obtidos com a identificao e eliminao de problemas e ineficincias, chegando at a
verificao da inviabilidade do projeto, antes da implantao.
17
3 OBJETIVOS
4 REFERENCIAL TERICO
4.1
LOGSTICA
18
19
Descrio
Para maioria das organizaes a atividade mais importante, pois
Transportes
Manuteno de estoque
Processamento de pedido
20
Manuseio de materiais
Descrio
administrao do espao necessrio para
manter o estoque.
Diz respeito movimentao do produto no
local da estocagem.
Auxilia na movimentao, para que no haja
Embalagem de proteo
Obteno
Programao de produtos
Manuteno de informao
21
4.2
ARRANJO FSICO
De acordo com Souza (2007), por ser uma atividade duradoura, o planejamento do
arranjo fsico que condiz com as necessidades da empresa no uma tarefa fcil, pois existem
inmeras razes prticas consideradas decisivas no seu desenvolvimento.
Segundo Slack, Chambers e Johnston (2008), o obstculo se encontra no tamanho
das dimenses fsicas dos recursos. Um rearranjo pode interromper o funcionamento ou
22
diminuir a produo, e se o mesmo estiver errado, pode vir a causar processos longos ou
confusos, inflexveis, com altos custos e tempos desnecessrios.
Conforme Bsoli (2009), devem-se respeitar os seguintes princpios bsicos para a
elaborao de um projeto de arranjo fsico:
Princpio da integrao geral entre os centros de trabalho;
Princpio da mnima distncia entre os centros;
Princpio do fluxo de produtos e informaes;
Princpio do espao fsico;
Princpio da satisfao de fornecedores, trabalhadores e clientes;
Princpio da segurana do trabalho;
Princpio da flexibilidade.
4.2.2
Chase (2006), Black (1998), Martins e Laugeni (2006), Slack, Chambers e Johnston
(2002) realizam a classificao em quatro tipos bsicos de arranjos fsicos, podendo ocorrer
uma combinao entre eles. Segundo esses autores, o arranjo fsico pode ser classificado em:
23
24
25
Segundo Silva (2005) a simulao utiliza modelos para representar uma instalao
real com o intuito de avaliar o comportamento destes sob diversas condies. Ferreira (2011)
acrescenta que pela possibilidade de uma viso mais clara e ampla do processo, podem-se
testar novas rotas, novos equipamentos, layout, etc. sem provocar a real aplicao dessas
modificaes.
Interromper uma linha de produo para que se faam modificaes em seu arranjo
fsico com a inteno de realizar experimentos, causaria um custo elevado para a organizao,
o que representa um ponto a favor ao uso da simulao computacional (PICCOINI, 1998). A
sua aplicao permite analisar diversos parmetros simultaneamente do processo, onde
possibilita atravs do dinamismo da animao o aumento da sensibilidade sobre as propostas
elaboradas (MEIRELLES, 2009).
Carson (2004) sugere o uso da simulao como um mtodo para experimentar,
avaliar e comparar o desempenho dos modelos, identificando problemas e suas causas para
um estudo do seu melhoramento.
A simulao computacional uma ferramenta capaz de proporcionar resultados para
anlises mais elaboradas a respeito da problemtica do sistema, permitindo uma interpretao
mais abrangente do modelo (BRIGHENTI, 2006).
26
Brighenti (2006) relata que a principal causa da maioria dos trabalhos de simulao
mal sucedidos a deficincia no conhecimento de um software especfico e pessoas com
conhecimento de critrios a serem seguidos.
Segundo Carson (2004), para ter xito no desenvolvimento do projeto, preciso seguir
algumas fases:
Formulao do problema: Definio de objetivos e critrios que sero respeitados
durante o seu desenvolvimento;
Coleta dos dados: Coleta e anlise das informaes que serviro de parmetros no
projeto;
Construo do modelo: Desenvolvimento do modelo, utilizando os parmetros
coletados;
Simulao do modelo: simulao das propostas desenvolvidas;
Avaliao do modelo: comparao dos modelos e anlise dos resultados.
4.3.1
27
4.3.2
O software Factory Desing (Fbrica digital) foi planejado com a finalidade de ajudar
a elaborar a melhor soluo em um arranjo fsico de uma organizao, permitindo a criao de
um prottipo digital da fbrica.
Segundo a Autodesk (2012) o programa fornece ferramentas de integrao de
informaes de layout 2D com modelos 3D de equipamentos de fbrica. Essas interaes
ajudam as equipes de forma eficaz e precisa a tomar decises antes de qualquer equipamento
seja instalado.
Factory Design Sute (FDS) fornecido pela mesma desenvolvedora do software
Autocad, a Autodesk, que j possui grande credibilidade neste segmento.
O Factory utiliza ferramentas especficas de trabalho paramtrico e um ambiente
para melhor projetar, aperfeioar e visualizar layouts de fbrica. Em relao estratgia de
28
do Architecture, onde so
5 METODOLOGIA
5.1.1
Entrevista
29
5.1.2
Pesquisa documental
5.1.3
Levantamento fotogrfico
5.1.4
Medio
5.1.5
30
Terminado o processo de coleta dos dados, se inicia a fase de anlise das informaes
que envolvem todas as atividades relacionadas ao sistema. De tal modo, a permitir a criao
do diagnostico mais preciso para o desenvolvimento e planejamento do layout utilizado de
acordo com as caractersticas da empresa.
Ser aplicada a tcnica da classificao ABC dos produtos acabados em relao aos
dados obtidos pela pesquisa documental, no perodo de quatros meses, para evidenciar os
itens que mais geram demanda a empresa. Esta tcnica de classificao baseada na demanda
valorizada, onde o mtodo leva em considerao o grau de importncia dos itens em relao
s vendas. Alm disso, importante para o gerenciamento do estoque da empresa, j que
permite conhecer diretamente aqueles itens que possuem alto valor de venda, para que sejam
determinadas medidas mais eficazes para o seu controle.
De acordo com Ballou (2010), o conceito da curva ABC, estabelece coerncia por
meio do nvel de vendas, atravs da classificao dos produtos para definir quais devem
receber nveis de tratamentos logsticos diferenciados. A classificao ABC baseada no
Princpio de Pareto ou regra 80-20, refere-se que 80% das vendas realizadas so responsveis
por 20% de todos os tipos de itens estocados.
Este princpio foi observado por Vilfredo Pareto, em 1987 num estudo de renda e
riqueza, no qual foi observado que uma grande porcentagem de renda total se concentrava nas
mos de uma pequena parcela da populao, numa proporo de aproximadamente 80% e
20% (BALLOU, 2010).
Segundo Tubino (2000) para elaborao da classificao ABC, tem que ser seguido os
procedimentos abaixo:
Calcular da demanda valorizada de cada produtos ( custo unitrio x demanda);
Classificar os itens em ordem decrescente pela demanda valorizada;
Calcular a demanda valorizada total dos itens;
Calcular as percentagens individual e acumulada de cada item da demanda valorizada
em relao demanda valorizada total.
Classificar os itens na classe A, B, e C.
Classe A: alto consumo de recursos. Estima-se que 20% dos itens em estoque
correspondem 80% do valor em estoque.
31
Classe B: itens com consumo de recursos intermedirios. Estima-se que 30% dos
itens em estoque correspondem a 15% do valor em estoque.
Classe C: itens com baixo consumo de recursos. Estima-se que 50 % dos itens em
estoque correspondem a 5% do valor em estoque.
5.1.6
Simulao computacional
32
33
Cada estao deve ser configurada de acordo com os parmetros que se pretendem analisar
atravs da simulao. Por esta etapa, pode-se calcular o tempo total do fluxo para fabricao
do produto acabado e o consumo de energia utilizado pelo processo.
So apresentados os seguintes parmetros:
Tempo de setup: refere-se ao tempo de preparao dos equipamentos e maquinrios
para iniciar a fabricao do produto;
Tempo do processo: o tempo que o funcionrio leva para executar a tarefa em uma
determinada atividade;
% uptime: porcentagem do tempo que a atividade opera sem nenhuma ininterrupo;
Consumo de energia (KW): quantidade de energia eltrica utilizada por cada atividade
do processo;
Na simulao s ser analisado o tempo total do fluxo, portanto o consumo de energia
no entrar no diagnostico do processo, usar o tempo padro do software. Os tempos de
setup e de processo baseiam-se nas cronometragens realizadas por meio das visitas a empresa.
Criao e configurao de transporte
34
Direo: possui duas opes para a escolha da direo. A unidirecional que apenas
um fluxo e a bidirecional que so dois fluxos em funcionamento ao mesmo tempo no
sistema.
Como transporte tem relao com o clculo do tempo total e do tipo de fluxo, levamse em considerao as variveis, velocidade de viagem, tempo de carga, descarga e a direo.
Anlise do cenrio
Anlise dos resultados a partir do uso da simulao do cenrio usado atualmente pela a
empresa, atravs do relatrio gerado no Excel pelo software. Os indicadores de tempo e
35
6 ESTUDO DE CASO
1.Aparador Ip
2.Aparador veneza
3.Banqueta real ou ip
4.Bicama com gavetas
5.Bicama do Europa
6.Buf Cristal
7.Buf Veneza
8.Cadeira Arte
9.Cadeira Atual
10.Cadeira Ip
11.Cadeira Nova
12.Cadeira QII
13.Cadeira Real
14.Cadeira Scarlat
15.Cadeira Tav
16.Cadeira Treiller
17.Cama casal Box
18.Cama Casal Real
19.Cama casal Vazada
Fonte: Produo do autor, 2012.
20. Caxep
21. Comoda Conjugada
22. Comoda Tav
23. Criado Mudo Europa
24. Criado Mudo Thace
25.Cristaleira Tav
26.Cristaleira Veneza
27.Escriv. dakota c/ CPU
28.Escriv. dakota s/ CPU
29.Escrivaninha Europa
30.Escrivaninha Mace
31.Escrivaninha Real
32.Gaveteiro Tv/Dvd
33.Guarda-roupa 02 pts
34.Guarda-roupa 03 pts
35.Guarda-roupa 04 pts
36.Guarda-roupa Europa
37.Guarda-roupa Pt correr 220x200
38.Guarda-roupa Pt correr 22x150
39.Home Europa
40.Home Scarlat
41.Home Tav
42.Mesa Atrativa
43.Mesa Ip
44.Mesa QII 04 lugares
45.Mesa QII 06 lugares
46.Mesa Real 04 lug.
47.Mesa Real 06 lug.
48.Mesa Scarlat
49.Mesa Tav 06 lugares
50.Mesa Treiller
51.Mod. Gaveteiro Dakota
52.Mod. Superior
53.Nincho Europa
54.Paneleiro
55.Porta-livros
56.Puff
36
6.2.1
37
produtos com defeitos e por produtos acabados que no podem ser estocados, j que o
depsito se encontra com o limite da capacidade permitida. Conforme a Figuras 6 e 7.
38
39
Montagem Painel
40
Estoque de madeira
Local onde ficam armazenadas as madeiras reaproveitadas.
Processo de Corte
O processo de corte feito pela Destopadeira, os tamanhos seguem medidas
padronizadas determinadas pela empresa, que so de 30 cm, 40 cm e 60 cm.
Processo de Respigamento
realizado pela Respigadeira, onde feito o processo para encaixe dos pedaos da
madeira com um tamanho padronizado de 2 cm. Essas peas vo ser armazenadas e
organizadas de acordo com seu tamanho.
41
Montagem do Painel
Local onde so prensadas as madeiras para montagem dos painis
42
Processo de Esquadrejamento
realizado pela esquadrejadeira, onde feito o corte do painel da medida correta do
mvel.
Processo de Bitolagem
O desengrosso responsvel por bitolar a madeira.
43
Processo de Tupiamento
o processo que realiza os rebaixos na madeira, ou seja, acabamentos diferenciados
nos produtos. Realizado pela Tupia.
Processo de Furao
Processo de furao das peas. Existem duas maquinas que realizam este processo,
diferenciam-se por produtos.
44
Marceneiro
O processo de fabricao dos moveis realizados por duas equipes, cada uma com um
marceneiro e dois auxiliares.
45
Processo Lixamento
Local onde ocorre o processo de retiradas das imperfeies dos produtos, que feito
pelas lixadeiras eltricas.
46
Processo de Pintura
Local onde ocorre a pintura dos produtos. Este processo feito duas vezes para todos
os itens.
Processo Secagem
Local onde ocorre a secagem dos produtos. Este processo feito trs vezes para cada
item. Sendo que os dois primeiros a secagem do processo da pintura e o terceiro a secagem
geral.
47
No espao fsico atual, foram realizadas as medies das dimenses de sua estrutura,
mquinas, equipamentos e distncias entre elas. Inseridos no software, se tem mais clareza de
como a organizao do sistema produtivo da empresa. Conforme as Figuras 27,28 e 29.
48
49
50
106,00 R$
64,00 R$
12.932,00
16,28%
%
Acumulada
16%
12.096,00
15,22%
32%
425,52 R$
514,56 R$
11.914,56
15,00%
46%
10.291,20
12,95%
59%
441,41 R$
446,93 R$
7.062,56
8,89%
68%
5.810,09
7,31%
76%
362,19 R$
336,62 R$
5.070,66
6,38%
82%
4.376,06
5,51%
88%
156,37 R$
160,00 R$
3.596,51
4,53%
92%
2.880,00
3,62%
96%
48,00 R$
67,81 R$
2.064,00
2,60%
98%
1.356,20
1,71%
100%
R$
79.449,84
Valor unitrio
122
R$
189
R$
28
R$
20
R$
16
R$
13
R$
14
R$
13
R$
23
R$
10
18
R$
11
43
R$
12
20
R$
Total
Fonte: Produo do autor, 2012.
Valor total
100%
Classe
A
51
Srie1
0,4
0,2
0
0
10
15
20
Estoque
Pintura
Secagem
Esquadrejadeira
Lixamento
Pintura
Desengrosso
Montagem
Secagem
Tupia
Furo 1
Secagem Geral
Estoque
52
Estoque
Pintura
Secagem
Esquadrejadeira
Lixamento
Pintura
Desengrosso
Montagem
Secagem
Tupia
Furo 1
Secagem Geral
Estoque
Estoque
Pintura
Secagem
Esquadrejadeira
Lixamento
Pintura
Furo 2
Montagem
Secagem
Montagem
Tupia
Secagem geral
Estoque
53
Estoque
Lixamento
Pintura
Esquadrejadeira
Montagem
Secagem
Desengrosso
Furo 2
Pintura
Estoque
Tupia
Montagem
Secagem
Secagem Geral
Estoque
Lixamento
Pintura
Esquadrejadeira
Montagem
Secagem
Desengrosso
Furo 2
Pintura
Estoque
Tupia
Montagem
Secagem
Secagem Geral
54
Estoque
Pintura
Secagem
Esquadrejadeira
Lixamento
Pintura
Desengrosso
Montagem
Secagem
Tupia
Montagem
Secagem Geral
Estoque
O fluxo de produo da Cadeira Real apresenta atividades comuns aos outros produtos
da empresa, alm de ser o item que mais gera demanda valorizada para mesma. Deste modo,
servir como fluxo base do sistema a ser simulado. Foram cronometrados os tempos das
operaes e a velocidade que funcionrio leva para executar cada etapa do processo. Adotouse um tempo padro para os dois funcionrios. Observado nas Tabelas 6 e 7.
55
Tempo (minutos)
Estoque Painel
Esquadrejadeira
30
Desengrosso
10
Tupia
Furo
10
Montagem
40
Lixamento
60
Pintura
10
Secagem
30
Pintura
10
Secagem
30
Secagem geral
60
Estoque
% up time
Tempo de carga
Tempo de descarga
Velocidade do funcionrio
56
57
Foram criadas as estaes que participam do fluxo produtivo, estas definies foram
baseadas pelo fluxograma do processo da fabricao da cadeiral real e a sua localizao no
layout fabril. Figura 38 e Tabela 8.
4. Desengrosso
5. Tupia
6. Furao
7. Lixamento
8. Estoque Painel
9. Estoque Final
10. Pintura
11. Secagem
12. Secagem Geral
58
Nome
Marceneiro 1
Marceneiro 2
Esquadrejadeira 9.
Desengrosso
Nome
10.
Nome
Tupia
11.
Nome
% uptime
% uptime
Fonte: Produo do autor, 2012.
0
0
0
Pintura
1
10
99% % uptime
Estoque Final
% uptime
Nome
99% % uptime
6.
% uptime
Nome
Estoque Painel
5.
Nome
99% % uptime
Nome
8.
99%
% uptime
4.
60
99% % uptime
3.
Lixamento
% uptime
Nome
Nome
7.
99%
Secagem
1
30
99% % uptime
Furao
12.
Nome
99%
Secagem Geral
1
60
99%
59
O meio de transporte a ser utilizado pelo uso da simulao para conduzir a matriaprima desde o incio do processo at o produto acabado se far atravs do funcionrio, ou
seja, transporte humano.
A velocidade de viagem foi estabelecida pela contagem dos passos que o funcionrio
realizava durante 1 minuto, adotou-se o padro de 100 ps/min. Os tempos de carga e
descarga seguir um padro para todo o fluxo, o valor de 0.5 minutos. Valores baseados
durante a visita tcnica a empresa. O processo apresenta um fluxo padronizado, portanto a
direo a ser escolhida a unidirecional. A taxa de custo no ser calculada nesta simulao,
ento se usa o valor 0. Figura 40.
A criao das rotas a serem utilizadas nesta simulao, se deu primeiramente pela a
escolha do produto, neste caso a cadeira real. Em seguida, foram selecionadas as estaes que
fazem parte do processo produtivo em questo, que teve como referncia o fluxograma obtido
durante o diagnstico da indstria, Figura 41. Assim so criados os fluxos a serem simulados.
O sistema apresenta dois fluxos, pois a anlise feita pelos dois funcionrios que realizam o
processo de fabricao dos produtos. Figuras 42 e 43.
60
61
6.3.1.5 Simulao
Com as rotas j determinadas, foi possvel a simulao dos processos criados de
acordo com as configuraes estabelecidas. A anlise configurada com as unidades de
metros e horas.
No sistema o indicador de tempo o escolhido para ser visualizado durante este
processo. O relatrio gerado no Excel vai permitir a avaliao e comparao dos resultados
dos indicadores de tempo e espao percorrido de cada marceneiro. Nas Figuras 44 e 45 ocorre
a simulao do processo e nas Tabelas 11 e 12 as anlises dos resultados, respectivamente.
62
Analysis Results:
Transportation Time:
Travel Distance:
05:20:08 hr
122073.537 m
Analysis Results:
Transportation Time:
Travel Distance:
05:40:33 min
153.151571 m
63
Marceneiro 2
05h20min
05h40min
122 m
153 m
A partir dos valores dos indicadores de tempo e espao, ser calculada a produtividade
semanal da empresa. Este o terceiro indicador que vai ser analisado e comparado pelo
estudo de caso. O encontro da produtividade vai ser atravs do mtodo da regra de trs
simples, em relao ao tempo que o funcionrio leva para produzir o produto.
De acordo com Silveira (2012), a regra de trs simples o calculo utilizado para
resolver problemas que envolvem somente duas grandezas, que se classificam em diretamente
ou inversamente proporcionais. As grandezas so consideradas diretamente proporcionais
quando as mesmas crescem e diminuem juntas. E so inversamente proporcionais quando
uma grandeza aumenta e a outra diminui.
Para realizar o clculo da produtividade semanal de cada funcionrio por regra de trs,
os valores em hora sero convertidos em minutos para ter mais preciso no resultado. Como
base, ser adotado o tempo de horas trabalhadas semanalmente.
Na empresa so trabalhadas oito horas ao dia e cinco dias por semana. Multiplica o
nmero de horas trabalhadas diariamente pelo nmero de dias da semana. achado o valor de
horas semanalmente. Assim, tem-se 40hs trabalhadas na semana por funcionrio, que
correspondem a 2400 minutos.
Marceneiro 1.
Tempo total: 05h20min, transformando em minutos, o valor encontrado de 320 min.
Ao calcular a produtividade do marceneiro 1, leva-se em considerao que o tempo de
processo de produo da cadeira de 320 minutos. Para descobrir quantas cadeiras sero
produzidas em uma semana, equivalente a 2400 minutos, basta aplicar a regra de trs. Assim,
tem-se que a produtividade semanalmente do marceneiro 1 de sete cadeira e meia.
64
Marceneiro 2
Para o encontro da produtividade semanal do segundo marceneiro, ser adotado os
mesmo procedimento para o clculo do marceneiro 1 obtendo-se a produtividade semanal de
sete cadeira.
A tabela 13 apresenta os indicadores analisados no processo de simulao, o tempo, o
espao percorrido e a produtividade de cada funcionrio. Destaca-se a diferena entre os
resultados obtidos.
Marceneiro 1
Marceneiro 2
05h20min
05h40min
20min
122 m
153 m
31 m
7,5
7,1
0,4
65
Na proposta em questo, foi criado um local para o estoque apenas dos painis, j que
os mesmos encontram-se armazenados juntos com pedaos cortados de madeira que so
responsveis pela sua montagem. A rea deste estoque tem a dimenso de 5 metros de
comprimento por 4 metros de largura. Esta nova estao ficaria no lugar do marceneiro 2,
para ficar prximo do seu local de montagem, facilitando o seu transporte.
Os dois marceneiros foram posicionados na mesma direo, um do lado direito e outro
do esquerdo do layout para dividirem o espao a sua frente. As estaes, esquadrejadeira,
desengrosso, tupia e furaes sofreram alteraes em seu posicionamento, o objetivo desta
organizao equilibrar o espao e o fluxo entre os dois marceneiros. Figura 46 e 47, Tabelas
14 e 15.
Analysis Results:
Transportation Time:
Travel Distance:
Fonte: Produo do autor, 2012.
05:07:59 hr
103.609371 m
66
Analysis Results:
Transportation Time:
Travel Distance:
05:01:39 hr
93.779133 m
67
Analysis Results:
Transportation Time:
Travel Distance:
05:01:33 hr
93.738095 m
68
Analysis Results:
Transportation Time:
Travel Distance:
05:10:23 hr
107.111948 m
Esta proposta estabeleceu um fluxo mais limpo ao sistema, sem cruzamentos nas
estaes que realizam o processo bruto do produto, ou seja, a esquadrejadeira, desengrosso,
tupia e furaes. S as operaes que no podem ser modificadas apresentam cruzamento,
devido esta restrio. A localizao dos marceneiros tambm foi baseada atravs dos
indicadores da anlise do cenrio atual da empresa, assim os dois foram posicionados um ao
lado do outro.
Na terceira proposta tambm houve a criao de um novo local para estocagem
somente dos painis, a localizao a mesma que foi determinada na proposta 1, prxima da
rea de sua montagem que facilitar o seu manuseio, alm de possuir as mesmas dimenses.
Figuras 50 e 51, Tabelas 18 e 19.
69
Analysis Results:
Transportation Time:
Travel Distance:
04:59:15 hr
89.374411 m
Analysis Results:
Transportation Time:
Travel Distance:
05:01:25 hr
96.925661 m
Aps realizar a simulao das propostas que possibilitou o encontro dos indicadores de
tempo e espao de cada uma, podem ser calculadas as produtividades pela metodologia da
regra de trs simples, apresentada na anlise anterior.
A seguir, so tabelados os indicadores de tempo, espao e produtividade de cada
proposta, permitindo fazer a avaliao e a comparao dos resultados em relao simulao
do cenrio atual da indstria.
70
Indicador: Tempo
Layout atual
Proposta 1
Reduo
Marceneiro 1
05h20min
05h08min
12min
Marceneiro 2
05h40min
05h02min
38min
Diferena
20min
6min
14min
Layout atual
Proposta 2
Reduo
Marceneiro 1
05h20min
05h01min
19min
Marceneiro 2
05h40min
05h10min
30min
Diferena
20min
9min
11min
Layout atual
Proposta 3
Reduo
Marceneiro 1
05h20min
04h59min
21min
Marceneiro 2
05h40min
05h01min
39min
Diferena
20min
2min
18min
71
Indicador: Espao
Layout atual
Proposta 1
Reduo
Marceneiro 1
122m
102m
20m
Marceneiro 2
153m
94m
59m
Diferena
31m
8m
23
Layout atual
Proposta 2
Reduo
Marceneiro 1
122m
94m
28m
Marceneiro 2
153m
107m
46m
Diferena
31m
13m
18m
Layout atual
Proposta 3
Reduo
Marceneiro 1
122m
89m
33m
Marceneiro 2
153m
96m
57m
Diferena
31m
7m
24m
72
Indicador: Produtividade
Layout atual
Proposta 1
Aumento %
Marceneiro 1
7,5
7,8
0,75%
Marceneiro 2
7,1
7,9
2%
Diferena
0,4
0,1
Layout atual
Proposta 2
Aumento
Marceneiro 1
7,5
1,25%
Marceneiro 2
7,1
7,7
1,5%
Diferena
0,4
0,3
Layout atual
Proposta 3
Aumento
Marceneiro 1
7,5
1,25%
Marceneiro 2
7,1
2,25%
Diferena
0,4
73
74
9 CONSIDERAES FINAIS
O objetivo deste trabalho foi propor um layout otimizado para uma indstria do setor
moveleiro no Estado do Par, atravs do uso da simulao computacional, que a partir deste,
verificou-se a importncia da ferramenta como apoio para tomada de deciso, pois chegou-se
a concluso que tal mecanismo respondeu questo da pesquisa.
A ferramenta permitiu a criao do modelo utilizado pela a indstria. Por meio das visitas
realizadas
periodicamente
foram
coletadas
as
informaes
necessrias
para
75
76
ANEXO
1 ORGANOGRAMA DA EMPRESA.
77
REFERNCIAS
78
DOBLAS,
2010:
planejamento-estrategico.
http://www.ebah.com.br/content/ABAAAA820AC/arranjo-fisico-
79