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Nombre: Ismael Romn Aguilar

Saln: 1153

Resumen

No. de cuenta: 415103772

: Conceptos de la computacin - Nuevas perspectivas.

Capitulo 1: Aspectos basicos de las computadoras y la inovacion digital.


Seccin A: TODOS LOS DISPOSITIVOS SON DIGITALES:
La era digital a cambiado muchos aspectos de la sociedad desde los aos
80`s ,esta nueva era se le dio el termino de revolucion digital ,creando una
sociedad de la informacion en donde origina un mercado mundial globalizado
,en esta nueva era de la informacion se impulsaron nuevas tecnologias que
revolucionaron la cultura ,la sociedad ,nuestras necesidades viviendo asi dia
a dia con estas tecnologias digitalizadas ,desde el ipod ,laptop,video-juegos
etc.
Aunque suena algo ilogico las primeras computadoras creadas se hicieron
con fines belicos y armamentistas pero gracias a esto se fueron
modernizando las tecnologias hasta cierto punto de usarse en la economia,la
industria y en la vida diaria.
Las ventas de las primeras computadoras tuvieron un inicio lento porque no
habia aplicaciones sofware,pero al haber variedad ,las personas se fueron
interesando por estas nuevas tecnologias y esto fue revolucionando cada vez
mas gracias a la web (abreviatura de World Wide Web),correo electronico
,grupos de chat ,blogs etc ,esto creo una identidad virtual cada vez ms
amplia.
Por esre motivo los dispositivos digitales ,la web ,la digitalizacion etc ,estos
juegaron un papel importante porque gracias a ellos se mejoraron las
tecnologias a tal grado de hacerlas mas pequeas, eficientes y
convergentes ,aunque en consecuencia caros.
Seccin B: DISPOSITIVOS DIGITALES :
En terminos geneales de la computadora tiene dispositivos de entrada ,que
se refiere a cualquier cosa que se teclee,se presente o se transmita a un
sistema de computo ,es decir apartir de la recopilacion de datos los
transforma en seales electronicas para que sea almacenado y manipulados
por la computadora y los de salida se refieren a lo que la computadora
produce.
El procesamiento de datos es muy importante porque son las diferentes
formas de manipular simbolos,objetos e ideas ,esto se lleva a cabo en el

CPU,la mayor parte de las computadoras modernas cuentan con un


microprocesador el cual se puede programar para hacer tareas basadas en
datos que recibe.
Para almacenar datos en una computadora esta se almacena en el disco duro
o en una memoria flash ,con el nombre de archivos.
Los sofware

Los videojuegos se comportan igualitaria mente a una computadora y pueden


competir con los micreoprocesadores de cualquier computadora personal
rapida , esto es un claro ejemplo de la convergencia es decir mediante cual
varias tecnologias con funcionalidades distintasevolucionan para formar un
solo producto ya que en los videeojuegos puedes jugar en linea,reproducir
DVD`s ,estar en la web, recibir correros electronicos etc.
Las computadoras mainframe son computadoras grandes y costosas capazes
de procesar de manera simultanea datos para cientos o miles de usuarios
que por lo general las usan empresas como google para proporcionar
almacenamiento y procesamiento a sus usuarios.
Los diferentes dispositivos digitales cuentan con un microcontrolador que a
su vez es un microprocesador que da propositos especiales a maquinas y
aparatos ,estos tambien reciben el nombre de chips de computador porque
incluyen elementos comunes de esta.
Seccin C: REPRESENTACION DIGITAL DE LOS DATOS :
La mayor parte de las computadoras son dispositivos digitales que funcionan
con numeros discretos ,como 0`s y 1`s.
El sistema de nmeros binario representa los datos numricos como la serie
de 0`s y 1`s
La computadora usa codigos ASCII para representar los numerales de su
numero de seguro social y domicilio ,en tanto los numeros binarios para
datos numericos como edad.
Una gigabyte es aproximadamente mil millones de bytes.
Un circuito integrado contiene elementos microscpicos ,tales como cables
,trnsitores y capacitores,que se empacan en un cuadro muy pequeo de
material semiconductor.
Seccion D : PROCESAMIENTO DIGITAL

La version de un programa que el hombre puede leeer,crea en un lenguaje de


programacion de alto nivel para un programador recibe el nombre de cdigo
fuente.
Un copilador convierte todos los enunciados de un programa en un solo lote y
la coleccion de instrucciones se llama cdigo objeto.
La ALU en el microprocesador de su computadora eraliza operaciones
aritmeticas y logicas
La unidad control del microprocesador busca cada instruccion.
SECCION E : sEGURIDAD DE LA CONTRASEA :
Un registrador de teclazos es un programa que registra en secreto los golpes
de tecla de un usuario y envia iinformacion a un hacker.
Un administrados contrasea es sofware que genera contraseas seguras y
las almmacena junto con las identificaciones de usuario,con sus sitios
correspondientes.

Nombre: Ismael Romn Aguilar


Saln: 1153

Resumen

No. de cuenta: 415103772

: INTRODUCCION A LA INFORMATICA.

Capitulo 1: Introduccion al mundo de las computadoras.


Dispositivo de entrada

Dispositivo de salida
En las ultimas decadas las computadoras se han introducido a la sociedad
tranformando los tipos de trabajos que las presonas realizan y la manera en
que lo hacen.
Desde que en las empresas se empezaron a utilizar las computadoras los
empleados se vieron a la necesidad de adaptarce al mundo del computo
porque la sociedad pedia mas y eficiente atencion ,los que no lo hicieron
fueron despedidos o renunciaron ,en la actualidad esto es mas facil y esto
permite estar a la vanguardia del mundo globalizado en donde las
tecnologias de la informacion son parte de la vida diaria .
Sistemas computacionales son todos los componentes que contribuyen a
hacer que una computadora sea una herramienta util........

Los datos son


los programas
Cual es la diferencia entre una computadora y un sistema computacional ?
cuales son las diferencias principales entre la memoria primaria y
secundaria ?
cual es la diferencia entre programas y datos?
Las computadora en la sociedad son muy importantes por su capacidad de
clasificar ,guardar y manipular enormes datos y de reproducir rapidamente
informacion util para cualquier clase de ususario
minicomputadoras:

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