OBJETIVOS
Objetivo General
Conocer el Software Microsoft Project, sus aplicaciones prcticas, tipo de
desarrollo, licencias y brindar un apoyo para el uso de sus herramientas.
Objetivos Especficos
TALLER 2: MS PROJECT
Fuente: Propia
Fuente: Propia
Barras
con
puntas
de
comienzo y fin
de actividad
Actividad en negrita
Fuente: Propia
10
Fuente: Propia
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Icono de vinculacin de
tareas
Se ilustra las
predecesoras
Fuente: Propia
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Cdigo EDT de
cada actividad
Fuente: Propia
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La accin anterior da como resultado que se vinculen las tareas como se muestra
en la siguiente ilustracin, adems automticamente en la columna denominada
predecesoras, aparecer la numeracin de la actividad predecesora, valga la
redundancia. NOTA: se observa que la numeracin de las actividades cambia en
la siguiente ilustracin esto se debe a un error, pues se empez a digitar las
actividades desde la fila 7, pero se corrigi y por eso a partir de esta ilustracin
aparece desde la fila 1.
Ilustracin 7. Taller 2 (Desarrollo prrafo anterior)
Como se observa 3
est precedida de 2
Toma la numeracin de
la Act. Predecesora (2)
Fuente: Propia
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Fuente: Propia
15
Datos a modificar
Fuente: Propia
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Se continua estableciendo 6 das hbiles por semana para dicho calendario, esto
se realiza en el cuadro de dialogo, seleccionando semanas laborales, detalles y en
el cuadro de dialogo se seleccionan los das laborales de lunes a sbado (son 6
los que pide el taller), se selecciona la opcin Establecer da (s) en estos periodos
laborales especficos y se les asigna su horario laboral diario (8:00 am a 12:00 pm
y de 1:00 pm a 5:00 pm), aceptar. Para los proyectos se debe tomar la pestaa
excepciones del cuadro de dialogo principal (el primero) para anotar los festivos,
para que el proyecto los tome como das no laborales.
Ilustracin 10. Taller 2 (Desarrollo prrafo anterior)
Fuente: Propia
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Fuente: Propia
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Fuente: Propia
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20
Escala
temporal
Valores a
modificar
Fuente: Propia
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Fuente: Propia
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Datos a modificar
Fuente: Propia
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Modificaciones
Fuente: Propia
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Por medio del diagrama de Gantt, se puede detectar las actividades sin
predecesora y sin sucesora. Pero se debe tener en cuenta que el vinculo CC
no quiere decir que las tareas empiecen al mismo tiempo, sino que la tarea
dependiente puede comenzar en cualquier momento una vez que la tarea de
la cual depende haya comenzado.
Entre las actividades sin predecesora estn:
La placa maciza de entrepiso, los dinteles, la columneta portatanque.
Entre las actividades sin sucesora estn:
Placa de contrapiso, placa maciza de entrepiso, dinteles, cubierta teja Eternit
# 4, cubierta teja Eternit #6.
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Fuente: Propia
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Activ.
A
B
C
D
E
Predecesoras
A (40% de ejecucin)
A (40% de ejecucin)
C
ByD
Durac.
5
12
4
6
3
Recursos
Cuad AA; 1200 Bl; 0.5 m3 Mortero
Cuad AA; 4800 Bl; 2 m3 Mortero
Cuad AA; 2000 Bl; 0.8 m3 Mortero.
Cuad AA; 2.4 m3 Mortero
Cuad AA; 1500 Bl; 0.6 m3 Mortero
Fuente: Propia
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Nombre Recurso
Cuadrilla AA
Bloque No. 5
Mortero 1: 4
Inciales
AA
Bl
Mrt
Etiqueta Material
Un
M3
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Fuente: Propia
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32
Para
recursos
asignar
Se
asignan
recursos
para
cada actividad
Se
asignan
recursos
para
cada actividad
Fuente: Propia
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Fuente: Propia
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Fuente: Propia
36
Fuente: Propia
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CONCLUSIONES
PARTE 1
Para mayor facilidad de la programacin se debe iniciar por la seleccin de
que programe automticamente.
La actividad permite poder llevar un orden en la programacin de tareas y
subtareas por medio de la jerarquizacin y .la estructura de descomposicin
del trabajo, las cuales son de gran utilidad al vincular las tareas en caso de
que se inserten subtareas a lo largo del proyecto, puesto que dan a estas
una identificacin.
Adems se adquirieron conocimientos en los distintos tipos de vnculos de
tareas que existen y que permiten facilitar la programacin de tareas que se
pueden realizar en un tiempo determinado al mismo tiempo
Es de suma importancia antes de empezar a programar las actividades,
definir el proyecto y me refiero a cambiar el tiempo de trabajo, crear
calendario y determinar en el los das laborables y los no laborables por
distintos motivos, asignarlo al proyecto, esto con el fin de optimizar tiempo y
realizar la programacin de manera adecuada y ajustada a las necesidades
y caractersticas del proyecto, generando a su vez que la escala temporal y
de tiempo permita una programacin satisfactoria.
PARTE 2
Este taller permite conocer, aprender y aplicar la creacin y asignacin de
recursos a cada una de las actividades de un proyecto, lo cual permite
llevar un control detallado en cada una de las actividades tanto de avance,
como econmico, financiero y de rendimientos, siendo esto unos de los
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BIBLIOGRAFA
Escuela de Ingenieros Militares, Planes de leccin (Material colocado en la
plataforma de la asignatura). Colombia. Bogot.
41
[18
de
Abril
de
2015].
(https://www.youtube.com/watch?v=wJtx7KBGg4I)
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Disponible
en: