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QUE ES EL INTERNET

La palabra internet es una contraccin de internetwork system (sistema de


interconexin de redes).Internet contiene informacin de texto, imgenes, sonido,
y video en forma de noticias, documentos, libros y base de datos, cual esta
almacenada en los servidores de red. Adems posee una gran diversidad de
programas de computador y herramientas para facilitar la bsqueda y el acceso a
esa informacin.
La red est conformada por computadores servidores, equipos y enlaces de
comunicacin y computadores clientes ubicados en diversos sitios del planeta.
Existen rutas de alta velocidad y capacidad llamadas back-bones, columnas
vertebrales. Ests enlazan las redes principales y rutas de menor capacidad que
conectan las redes locales a las principales. Sin embargo, una de las
caractersticas de internet es que no requiere que todas las redes estn
conectadas directamente entre s, sino que a travs de diferentes rutas(al igual
que en un sistema de avenidas y calles) se puede llegar de un punto a otro
cualquiera en la red.
Internet puede verse tambin como una red de redes de computadores, un
conjunto de rede interconectadas de diferentes organizaciones, que permite
compartir recursos informticos (tanto de hardware como de software) de una
manera fcil y amigable para usuarios no expertos.
Cualquier computador que disponga de un modem y un programa de
comunicaciones puede tener acceso a la red y a sus recursos en el mundo, sin
importar el sistema operacional que utilice.
INTRODUCCIN
Internet, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o
computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de
la red puede conectarse a cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele
referirse a una interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al
pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos y
empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados
intranets, generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la
misma filosofa de interconexin.
La tecnologa de Internet es una precursora de la llamada superautopista de la
informacin, un objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira
proporcionar a colegios, bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una
informacin de calidad que eduque, informe y entretenga. A finales de 1998

estaban conectados a Internet unos 148 millones de ordenadores, y la cifra sigue


en aumento.
CMO FUNCIONA INTERNET
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una
computadora especial por cada red, conocida como Gateway o puerta. Las
interconexiones entre gateways se efectan a travs de diversas vas de
comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por
radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La
informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la direccin
computerizada de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes
formatos de direccin (vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se
conoce como decimal con puntos, por ejemplo 123.45.67.89. Otro formato
describe el nombre del ordenador de destino y otras informaciones para el
enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera de
Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa
o (.ar) para Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el
tipo de organizacin a que pertenece la red informtica en cuestin, que por
ejemplo puede ser una institucin educativa (.edu), un centro militar (.mil), una
oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la
puerta. De all es encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local
que contiene la mquina de destino. Internet no tiene un control central, es decir,
no existe ningn ordenador individual que dirija el flujo de informacin. Esto
diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de
servicios informticos de red como CompuServe, Amrica Online o Microsoft
Network.

EL PROTOCOLO DE INTERNET

El Protocolo de Internet (IP) es el soporte lgico bsico empleado para controlar


este sistema de redes. Este protocolo especifica cmo las computadoras de
puerta encaminan la informacin desde el ordenador emisor hasta el ordenador
receptor. Otro protocolo denominado Protocolo de Control de Transmisin (TCP)
comprueba si la informacin ha llegado al ordenador de destino y, en caso
contrario, hace que se vuelva a enviar. La utilizacin de protocolos TCP/IP es un
elemento comn en las redes Internet e intranet.

SERVICIOS DE INTERNET

Los sistemas de redes como Internet permiten intercambiar informacin entre


computadoras, y ya se han creado numerosos servicios que aprovechan esta
funcin. Entre ellos figuran los siguientes: conectarse a un ordenador desde otro
lugar (telnet); transferir ficheros entre una computadora local y una computadora
remota (protocolo de transferencia de ficheros, o FTP) y leer e interpretar ficheros
de ordenadores remotos (gopher). El servicio de Internet ms reciente e
importante es el protocolo de transferencia de hipertexto (http), un descendiente
del servicio de gopher. El http puede leer e interpretar ficheros de una mquina
remota: no slo texto sino imgenes, sonidos o secuencias de vdeo. El http es el
protocolo de transferencia de informacin que forma la base de la coleccin de
informacin distribuida denominada World Wide Web. Internet permite tambin
intercambiar mensajes de correo electrnico (e-mail); acceso a grupos de noticias
y foros de debate (news), y conversaciones en tiempo real (chat, IRC), entre otros
servicios.

LA WORLD WIDE WEB

World Wide Web (tambin conocida como Web o WWW) es una coleccin de
ficheros, que incluyen informacin en forma de textos, grficos, sonidos y vdeos,
adems de vnculos con otros ficheros. Los ficheros son identificados por un
localizador universal de recursos (URL, siglas en ingls) que especfica el
protocolo de transferencia, la direccin de Internet de la mquina y el nombre del
fichero. Por ejemplo, un URL podra ser http://www.encarta.es/msn.com. Los
programas informticos denominados exploradores como Navigator, de
Netscape, o Internet Explorer, de Microsoft utilizan el protocolo http para
recuperar esos ficheros. Continuamente se desarrollan nuevos tipos de ficheros
para la WWW, que contienen por ejemplo animacin o realidad virtual (VRML).
Hasta hace poco haba que programar especialmente los lectores para manejar
cada nuevo tipo de archivo. Los nuevos lenguajes de programacin (como JAVA,
de Sun Microsystems) permiten que los exploradores puedan cargar programas de
ayuda capaces de manipular esos nuevos tipos de informacin.
La gran cantidad de informacin vertida a la red ha dado lugar a la aparicin de
buscadores, pginas especializadas en hacer ndices de los contenidos que
facilitan localizaciones especficas. Algunos de los ms populares son Yahoo,
Google, AltaVista o Lycos. Tambin los hay especficos para pginas en espaol
como Oz u Ol.

HISTORIA

Los orgenes de Internet hay que buscarlos en un proyecto del Departamento de


Defensa estadounidense que pretenda obtener una red de comunicaciones
segura que se pudiese mantener aunque fallase alguno de sus nodos. As naci
ARPA, una red informtica que conectaba ordenadores localizados en sitios
dispersos y que operaban sobre distintos sistemas operativos, de tal manera que
cada ordenador se poda conectar a todos los dems. Los protocolos que
permitan tal interconexin fueron desarrollados en 1973 por el informtico
estadounidense Vinton Cerf y el ingeniero estadounidense Robert Kahn, y son los
conocidos Protocolo de Internet (IP) y Protocolo de Control de Transmisin (TCP).
Fuera ya del mbito estrictamente militar, esta Internet incipiente (llamada Arpanet)
tuvo un gran desarrollo en Estados Unidos, conectando gran cantidad de
universidades y centros de investigacin. A la red se unieron nodos de Europa y
del resto del mundo, formando lo que se conoce como la gran telaraa mundial
(World Wide Web). En 1990 Arpanet dej de existir.
A finales de 1989, el informtico britnico Timothy BernersLee desarrolla la World
Wide Web para la Organizacin Europea para la Investigacin Nuclear, ms
conocida como CERN. Su objetivo era crear una red que permitiese el intercambio
de informacin entre los investigadores que participaban en proyectos vinculados
a esta organizacin. El objetivo se logr utilizando archivos que contenan la
informacin en forma de textos, grficos, sonido y vdeos, adems de vnculos con
otros archivos. Este sistema de hipertexto fue el que propici el extraordinario
desarrollo de Internet como medio a travs del cual circula gran cantidad de
informacin por la que se puede navegar utilizando los hipervnculos.
Adems de la utilizacin acadmica e institucional que tuvo en sus orgenes, hoy
se emplea Internet con fines comerciales. Las distintas empresas no slo la
utilizan como escaparate en el que se dan a conocer ellas mismas y sus
productos, sino que, a travs de Internet, se realizan ya mltiples operaciones
comerciales. Especialmente la banca tiene en la red uno de sus puntos
estratgicos de actuacin para el futuro prximo.
En estos momentos se est desarrollando lo que se conoce como Internet2, una
redefinicin de Internet que tiene como objetivo principal lograr el intercambio de
datos multimedia en tiempo real. El avance ha de venir de la mano de la mejora en
las lneas de comunicacin, con el ancho de banda como principal aliado.
IMPACTO SOCIAL

Aunque la interaccin informtica todava est en su infancia, ha cambiado


espectacularmente el mundo en que vivimos, eliminando las barreras del tiempo y
la distancia y permitiendo a la gente compartir informacin y trabajar en
colaboracin. El avance hacia la superautopista de la informacin continuar a
un ritmo cada vez ms rpido. El contenido disponible crecer rpidamente, lo que
har ms fcil que se pueda encontrar cualquier informacin en Internet. Las
nuevas aplicaciones permiten realizar transacciones econmicas de forma segura
y proporcionan nuevas oportunidades para el comercio. Las nuevas tecnologas
aumentarn la velocidad de transferencia de informacin, lo que har posible la
transferencia directa de ocio a la carta. Es posible que las actuales transmisiones
de televisin generales se vean sustituidas por transmisiones especficas en las
que cada hogar reciba una seal especialmente diseada para los gustos de sus
miembros, para que puedan ver lo que quieran en el momento que deseen.
El crecimiento explosivo de Internet ha hecho que se planteen importantes
cuestiones relativas a la censura. El aumento de las pginas Web que contenan
textos y grficos en los que se denigraba a una minora, se fomentaba el racismo
o se expona material pornogrfico llev a pedir que los suministradores de
Internet cumplieran voluntariamente unos determinados criterios.
La censura en Internet plantea muchas cuestiones. La mayora de los servicios de
la red no pueden vigilar y controlar constantemente lo que los usuarios exponen
en Internet a travs de sus servidores. A la hora de tratar con informacin
procedente de otros pases surgen problemas legales; incluso aunque fuera
posible un control supranacional, habra que determinar unos criterios mundiales
de comportamiento y tica.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como
una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969,
cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida
como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados
Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web(WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos
trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla,
la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior
(1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.3
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos

(FTP y P2P), las conversaciones (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la


transmisin de contenido y comunicacin multimedia
telefona (VoIP), televisin (IPTV), los boletines electrnicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.3 4 5
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua
espaola de la Real Academia Espaola.6 7
Historia
Artculo principal: Historia de Internet

Esquema lgico de ARPANet.


Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoyDARPA),
como respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras
de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que
los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba una
duplicacin de esfuerzos y recursos.8 As nace ARPANet (Advanced Research
Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigacin
Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70. 9 10 11
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la
comunicacin con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la
posibilidad de consultar la informacin disponible en otros centros acadmicos y
de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar

y hacer disponible a otros la informacin generada en sus actividades. 12 13


En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer
documento sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci
a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes
en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el camino hacia el
trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una
computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una
lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque
reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida.14 15 16

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969,


cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford
por medio de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios
anteriores de varios cientficos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet).
El mito de que ARPANET, la primera red, se construy simplemente para
sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este
no fue el nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para
sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de
conmutacin eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:

A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue


diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un
estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear
en la transmisin segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos
posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes
porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the
Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva


red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma
distribuida sobre la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva
arquitectura sirvi para que, en 1973, laDARPA iniciara un programa de
investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar redes (orientadas al
trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron
nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de
informacin de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la
filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al sistema
de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.17
1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese

mismo ao, se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de


proporcionar recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la
funcin de asignacin de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg
parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona
servicios a los DNS.18 19

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la


principal Red en rbol de Internet, complementada despus con las redes
NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes
troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto con las
americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de Internet. 20 21

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de


Internet, se inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de
redes de estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos
protocolos de comunicaciones.

En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide
Web. En la imagen el cdigo HTML con sintaxis coloreada.

22

En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim BernersLee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo
construy el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer
servidor web.23
A inicios de los 90, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin y
herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que
actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el
surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayora de personas comunes
no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y gubernamentales. 18
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al
sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al
uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya
se haba levantado la prohibicin al uso comercial del Internet y definido la
transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a
su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados. 24

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se


prev que en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a
2000 millones.25

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin


de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental,
planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una
mirada de redes privadas interconectadas entre extendiendo su amplitud y
dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y
empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas
comenzamos a descubrir.26
Tecnologa de Internet
Protocolo

Grfica del encapsulamiento en paquetes de datos.

Paquetes de Internet de varios proveedores.


Los proveedores de servicios de Internet conectar a los clientes (pensado en el

"fondo" de la jerarqua de enrutamiento) a los clientes de otros ISPs. En el "top"


de la jerarqua de enrutamiento son una decena de redes de nivel 1, las grandes
empresas de telecomunicaciones que intercambiar trfico directamente "a travs"
a todas las otras redes de nivel 1 a travs de acuerdos de interconexin
pendientes de pago. Nivel 2 redes de compra de trnsito a Internet desde otro
ISP para llegar a por lo menos algunas partes de la Internet mundial, aunque
tambin pueden participar en la interconexin no remunerado (sobre todo para
los socios locales de un tamao similar). ISP puede utilizar un solo "aguas arriba"
proveedor de conectividad, o utilizar multihoming para proporcionar proteccin
contra los problemas con los enlaces individuales. Puntos de intercambio Internet
crear conexiones fsicas entre mltiples ISPs, a menudo alojados en edificios de
propiedad de terceras partes independientes. [cita requerida]
Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los
paquetes IP entre las mquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser
construidos de forma manual o automticamente a travs de DHCP para un
equipo individual o un protocolo de enrutamiento para los routers de s mismos.
En un solo homed situaciones, una ruta por defecto por lo general apunta hacia
"arriba" hacia un ISP proporciona el transporte. De ms alto nivel de los ISP
utilizan el Border Gateway Protocol para solucionar rutas de acceso a un
determinado rango de direcciones IP a travs de las complejas conexiones de la
Internet global.[cita requerida]
Las instituciones acadmicas, las grandes empresas, gobiernos y otras
organizaciones pueden realizar el mismo papel que los ISP, con la participacin
en el intercambio de trfico y trnsito de la compra en nombre de sus redes
internas de las computadoras individuales. Las redes de investigacin tienden a
interconectarse en subredes grandes como GEANT, GLORIAD, Internet2, y de
investigacin nacional del Reino Unido y la red de la educacin, Janet. Estos a su
vez se construyen alrededor de las redes ms pequeas (vase la lista de
organizaciones acadmicas de redes informticas). [cita requerida]
No todas las redes de ordenadores estn conectados a Internet. Por ejemplo,
algunos clasificados los sitios web de los Estados slo son accesibles desde
redes seguras independientes. [cita requerida]
Acceso a Internet

Esquema con las tecnologas relacionadas al Internet actual.


Los mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up,
banda ancha fija (a travs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre), 22 WiFi, televisin va satlite y telfonos celulares con tecnologa 3G/4G. Los lugares
pblicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafs de internet, donde los
ordenadores con conexin a Internet estn disponibles. Tambin hay puntos de
acceso a Internet en muchos lugares pblicos, como salas de los aeropuertos y
cafeteras, en algunos casos slo para usos de corta duracin. Se utilizan varios
trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso pblico", y "telfonos
pblicos Web". Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico,
las cuales por lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy
visitada para el uso de varios clientes, como reserva de entradas, depsito
bancario, pago en lnea, etc Wi-Fi ofrece acceso inalmbrico a las redes
informticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les
reconocen ese derecho incluye Wi-Fi de los cafs, donde los aspirantes a ser los
usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalmbricos, tales como
un ordenador porttil oPDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita
para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qu
estar limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una
ciudad entera puede ser activado.".27 28
Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalmbricas comunitarias. Los
servicios comerciales de Wi-Fi cubren grandes reas de la ciudad estn en su
lugar en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh.
El Internet se puede acceder desde lugares tales como un banco del parque.
Aparte de Wi-Fi, se han realizado experimentos con propiedad de las redes
mviles inalmbricas como Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a
travs de redes de telefona celular, y servicios inalmbricos fijos. De gama alta
los telfonos mviles como telfonos inteligentes en general, cuentan con acceso
a Internet a travs de la red telefnica. Navegadores web como Opera estn

disponibles en estos telfonos avanzados, que tambin puede ejecutar una


amplia variedad de software de Internet. Ms telfonos mviles con acceso a
Internet que los PC, aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor
de acceso a Internet y la matriz del protocolo se diferencia de los mtodos
utilizados para obtener en lnea.
Un apagn de Internet o interrupcin puede ser causada por interrupciones
locales de sealizacin. Las interrupciones de cables de comunicaciones
submarinos pueden causar apagones o desaceleraciones a grandes reas, tales
como en la interrupcin submarino 2008 por cable. Los pases menos
desarrollados son ms vulnerables debido a un pequeo nmero de enlaces de
alta capacidad. Cables de tierra tambin son vulnerables, como en 2011, cuando
una mujer cavando en busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de
conectividad para el pas de Armenia. Internet apagones que afectan a los pases
casi todo se puede lograr por los gobiernos como una forma de censura en
Internet, como en el bloqueo de Internet en Egipto, en el que aproximadamente el
93% de las redes no tenan acceso en 2011 en un intento por detener la
movilizacin de protestas contra el gobierno.
En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de hombres que
utilizan Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres,
aunque esta diferencia se invierte en los menores de 30. Los hombres se
conectan ms a menudo, pasan ms tiempo en lnea, y son ms propensos a ser
usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso
de las oportunidades de comunicacin (como el correo electrnico). Los hombres
eran ms propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las
subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos.
Hombres y mujeres tenan las mismas probabilidades de utilizar Internet para
hacer compras y la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las
mujeres superaban en nmero a los hombres de manera significativa en la
mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las
relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de
streaming, mientras que los hombres descargaron ms En cuanto a los blogs, los
hombres eran ms propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los
hombres eran ms propensos a tener un blog profesional, mientras que las
mujeres eran ms propensas a tener un blog person

Direccin IP

Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y


jerrquica, a un interfaz (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo
(habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo
IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI. Dicho
nmero no se ha de confundir con la direccin MAC, que es un identificador de
48bits para identificar de forma nica la tarjeta de red y no depende del protocolo
de conexin utilizado ni de la red. La direccin IP puede cambiar muy a menudo
por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de
asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por ejemplo, con el
protocolo DHCP). A esta forma de asignacin de direccin IP se denomina
tambin direccin IP dinmica (normalmente abreviado como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente
conectados generalmente tienen una direccin IP fija(comnmente, IP fija o IP
esttica). Esta no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP
pblicos y servidores de pginas web necesariamente deben contar con una
direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en la
red.
Los ordenadores se conectan entre s mediante sus respectivas direcciones IP. Sin
embargo, a los seres humanos nos es ms cmodo utilizar otra notacin ms fcil
de recordar, como los nombres de dominio; la traduccin entre unos y otros se
resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS, que a su vez
facilita el trabajo en caso de cambio de direccin IP, ya que basta con actualizar la
informacin en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarn, ya que
seguirn accediendo por el nombre de dominio.
Direcciones IPv4
Las direcciones IPv.4 se expresan por un nmero binario de 32 bits, permitiendo
un espacio de direcciones de hasta 4.294.967.296 (2 32) direcciones posibles.
Las direcciones IP se pueden expresar como nmeros de notacin decimal: se
dividen los 32 bits de la direccin en cuatro octetos. El valor decimal de cada
octeto est comprendido en el rango de 0 a 255 [el nmero binario de 8 bits ms

alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de


1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
En la expresin de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un
carcter nico ".". Cada uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y
255, salvo algunas excepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden
obviar.

Ejemplo

de

representacin

de

direccin

IPv4:

010.128.001.255

10.128.1.255
En

las

primeras

etapas

del

desarrollo

del

Protocolo

de

Internet, 1 los

administradores de Internet interpretaban las direcciones IP en dos partes, los


primeros 8 bits para designar la direccin de red y el resto para individualizar la
computadora dentro de la red.
Este mtodo pronto prob ser inadecuado, cuando se comenzaron a agregar
nuevas redes a las ya asignadas. En 1981 el direccionamiento internet fue
revisado y se introdujo la arquitectura de clases. (Classful network architecture). 2
En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP que una organizacin puede
recibir de parte de la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers
(ICANN): clase A, clase B y clase C.3

En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red,


reservando los tres ltimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los
hosts, de modo que la cantidad mxima de hosts es 2 24 - 2 (se excluyen la
direccin reservada para broadcast (ltimos octetos en 255) y de red (ltimos
octetos en 0)), es decir, 16777214 hosts.

En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar
la red, reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a
los hosts, de modo que la cantidad mxima de hosts por cada red es 2 16 - 2, o
65534 hosts.

En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar
la red, reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de
modo que la cantidad mxima de hosts por cada red es 2 8 - 2, o 254 hosts.

Clas
Rango
e

N
de N de Host Mscara
Redes
Por Red
Red

de

Broadcast ID

0.0.0.0
128
127.255.255.255

16777214

255.0.0.0

x.255.255.25
5

128.0.0.0
16384
191.255.255.255

65534

255.255.0.0

x.x.255.255

192.0.0.0
2097152 254
223.255.255.255

(D)

224.0.0.0
histrico
239.255.255.255

(E)

240.0.0.0
histrico
255.255.255.255

La direccin 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificacin local.

La direccin que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red

255.255.255.0 x.x.x.255

en la que se ubica. Se denomina direccin de red.

La direccin que tiene los bits correspondientes a host iguales a 255, sirve
para enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica. Se
denomina direccin de broadcast.

Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia mquina. Se


denomina direccin de bucle local o loopback.

El diseo de redes de clases (classful) sirvi durante la expansin de internet, sin


embargo este diseo no era escalable y frente a una gran expansin de las redes
en la dcada de los noventa, el sistema de espacio de direcciones de clases fue
reemplazado por una arquitectura de redes sin clases Classless Inter-Domain
Routing (CIDR)4 en el ao 1993. CIDR est basada en redes de longitud de
mscara de subred variable (variable-length subnet masking VLSM) que permite
asignar redes de longitud de prefijo arbitrario. Permitiendo una distribucin de
direcciones ms fina y granulada, calculando las direcciones necesarias y
"desperdiciando" las mnimas posibles.
Direcciones privadas
Existen ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas
y que se denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser
utilizadas por los hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para
conectarse a una red pblica o por los hosts que no se conectan a Internet. En
una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se pueden
repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se conecten
mediante el protocolo NAT. Las direcciones privadas son:

Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts).

Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts). 16 redes


clase B contiguas, uso en universidades y grandes compaas.

Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 256


redes clase C continuas, uso de compaas medias y pequeas adems de
pequeos proveedores de internet (ISP).

Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no


necesitan conectividad externa. En las redes de gran tamao a menudo se usa
TCP/IP. Por ejemplo, los bancos pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros
automticos que no se conectan a la red pblica, de manera que las direcciones
privadas son ideales para estas circunstancias. Las direcciones privadas tambin
se pueden utilizar en una red en la que no hay suficientes direcciones pblicas
disponibles.

Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traduccin de


direcciones de red (NAT) para suministrar conectividad a todos los hosts de una
red que tiene relativamente pocas direcciones pblicas disponibles. Segn lo
acordado, cualquier trfico que posea una direccin destino dentro de uno de los
intervalos de direcciones privadas no se enrutar a travs de Internet.

Mscara de subred
La mscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el
host de una direccin IP. Dada la direccin de clase A 10.2.1.2 sabemos que
pertenece a la red 10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la
misma. La mscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los
bits que identifican el host. De esta forma una direccin de clase A tendr como
mscara 255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0.
Los dispositivos de red realizan un AND entre la direccin IP y la mscara para
obtener la direccin de red a la que pertenece el host identificado por la direccin
IP dada. Por ejemplo un router necesita saber cul es la red a la que pertenece la
direccin IP del datagrama destino para poder consultar la tabla de
encaminamiento y poder enviar el datagrama por la interfaz de salida. Para esto
se necesita tener cables directos. La mscara tambin puede ser representada de
la siguiente forma 10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8 bits ms significativos de
mscara estn destinados a redes, es decir /8 = 255.0.0.0. Anlogamente (/16 =
255.255.0.0) y (/24 = 255.255.255.0).

Creacin de subredes
El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez
creando subredes autnomas separadas. Un ejemplo de uso es cuando
necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes a un departamento de
una empresa. En este caso crearamos una subred que englobara las direcciones
IP de stos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar
la subred estableciendo a uno los bits de red-subred en la mscara. Por ejemplo la
direccin 172.16.1.1 con mscara 255.255.255.0 nos indica que los dos primeros
octetos identifican la red (por ser una direccin de clase B), el tercer octeto
identifica la subred (a 1 los bits en la mscara) y el cuarto identifica el host (a 0 los
bits correspondientes dentro de la mscara). Hay dos direcciones de cada subred

que quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la


direccin para realizar broadcast en la subred (todos los bits del campo host en 1).
IP dinmica
Una direccin
IP
dinmica es
una
IP
asignada
mediante
un
servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se
obtiene tiene una duracin mxima determinada. El servidor DHCP provee
parmetros de configuracin especficos para cada cliente que desee participar en
la red IP. Entre estos parmetros se encuentra la direccin IP del cliente.
DHCP apareci como protocolo estndar en octubre de 1993. El estndar RFC
2131 especifica la ltima definicin de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al
protocolo BOOTP, que es ms antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de
DHCP, muy pocas redes continan usando BOOTP puro.
Las IP dinmicas son las que actualmente ofrecen la mayora de operadores. El
servidor del servicio DHCP puede ser configurado para que renueve las
direcciones asignadas cada tiempo determinado.
Ventajas Reduce los costos de operacin a los proveedores de servicios de
Internet (ISP).

Reduce la cantidad de IP asignadas (de forma fija) inactivas.

Desventajas

Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.

Asignacin de direcciones IP
Dependiendo de la implementacin concreta, el servidor DHCP tiene tres mtodos
para asignar las direcciones IP:

manualmente, cuando el servidor tiene a su disposicin una tabla que


empareja direcciones MAC con direcciones IP, creada manualmente por el
administrador de la red. Slo clientes con una direccin MAC vlida recibirn
una direccin IP del servidor.

automticamente, donde el servidor DHCP asigna por un tiempo preestablecido ya por el administrador una direccin IP libre, tomada de un rango
prefijado tambin por el administrador, a cualquier cliente que solicite una.

dinmicamente, el nico mtodo que permite la re-utilizacin de


direcciones IP. El administrador de la red asigna un rango de direcciones IP
para el DHCP y cada ordenador cliente de la LAN tiene su software de
comunicacin TCP/IP configurado para solicitar una direccin IP del servidor
DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie. El proceso es
transparente para el usuario y tiene un periodo de validez limitado.

IP fija
Una direccin IP fija es una direccin IP asignada por el usuario de manera
manual (Que en algunos casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el
servidor de la red (ISP en el caso de internet, router o switch en caso de LAN) con
base en la MAC del cliente. Mucha gente confunde IP Fija con IP Pblica e IP
Dinmica con IP Privada.
Una IP puede ser Privada ya sea dinmica o fija como puede ser IP Pblica
Dinmica o Fija.
Una IP pblica se utiliza generalmente para montar servidores en internet y
necesariamente se desea que la IP no cambie por eso siempre la IP Pblica se la
configura de manera Fija y no Dinmica, aunque si se podra.
En el caso de la IP Privada generalmente es dinmica asignada por un servidor
DHCP, pero en algunos casos se configura IP Privada Fija para poder controlar el
acceso a internet o a la red local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del
nmero de IP que tenemos, si esta cambiara (fuera dinmica) sera ms
complicado controlar estos privilegios (pero no imposible).
Direcciones IPv6
Artculo principal: IPv6
Vase tambin: Direccin IPv6

La funcin de la direccin IPv6 es exactamente la misma que la de su predecesor


IPv4, pero dentro del protocolo IPv6. Est compuesta por 128 bits y se expresa en
una notacin hexadecimal de 32 dgitos. IPv6 permite actualmente que cada
persona en la Tierra tenga asignados varios millones de IPs, ya que puede
implementarse con 2128 (3.41038 hosts direccionables). La ventaja con respecto a
la direccin IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.
Su representacin suele ser hexadecimal y para la separacin de cada par de
octetos se emplea el smbolo ":". Un bloque abarca desde 0000 hasta FFFF.
Algunas reglas de notacin acerca de la representacin de direcciones IPv6 son:

Los ceros iniciales, como en IPv4, se pueden obviar.

Ejemplo: 2001:0123:0004:00ab:0cde:3403:0001:0063
-> 2001:123:4:ab:cde:3403:1:63

Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando "::". Esta


operacin slo se puede hacer una vez.

Ejemplo: 2001:0:0:0:0:0:0:4 -> 2001::4.

Mscara de red
La mscara de red o redes es una combinacin de bits que sirve para delimitar el
mbito de una red de computadoras. Su funcin es indicar a los dispositivos qu
parte de la direccin IP es el nmero de la red, incluyendo la subred, y qu parte
es la correspondiente alhost.
Funcionamiento
Bsicamente, mediante la mscara de red una computadora (principalmente
la puerta de enlace, router...) podr saber si debe enviar los datos dentro o fuera
de las redes. Por ejemplo, si el router tiene la direccin IP 192.168.1.1 y mscara
de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se enva a una direccin IP que
empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras direcciones IP,
para afuera (internet, otra red local mayor...).

Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta


10.255.255.255. Si todas ellas formaran parte de la misma red, su mscara de red
sera: 255.0.0.0. Tambin se puede escribir como 10.0.0.0/8
Como una mscara consiste en una seguidilla de unos consecutivos, y luego
ceros (si los hay), los nmeros permitidos para representar la secuencia son los
siguientes: 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254 y 255.
La representacin utilizada se define colocando en 1 todos los bits de red
(mscara natural) y en el caso de subredes, se coloca en 1 los bits de red y los
bits de host usados por las subredes. As, en esta forma de representacin
(10.0.0.0/8) el 8 sera la cantidad de bits puestos a 1 que contiene la mscara en
binario, comenzando desde la izquierda. Para el ejemplo dado (/8), sera
11111111.00000000.00000000.00000000 y en su representacin en decimal sera
255.0.0.0.
Una mscara de red representada en binario son 4 octetos de bits
(11111111.11111111.11111111.11111111).
y los dems bits no se toman en cuenta
La mscara normalmente es escrita despus de un / Ejemplo: 192.168.1.0/24 en
los clculos matemticos llevados a teora

Ejemplo
8bit x 4 octetos = 32 bit. (11111111.11111111.11111111.11111111 = 255.255.255.255)
8bit x 3 octetos = 24 bit. (11111111.11111111.11111111.00000000 = 255.255.255.0)
8bit x 2 octetos = 16 bit. (11111111.11111111.00000000.00000000 = 255.255.0.0)
8bit x 1 octetos = 8 bit. (11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0)
En el ejemplo 10.0.0.0/8, segn lo explicado anteriormente, indicara que la
mscara de red es 255.0.0.0
Las mscaras de redes , se utilizan como validacin de direcciones realizando una
operacin AND lgica entre la direccin IP y la mscara para validar al equipo, lo
cual permite realizar una verificacin de la direccin de la Red y con un OR y la
mscara negada se obtiene la direccin del broadcasting.

Clases de mscaras en subredes

Clase

Bits

IP Subred

IP Broadcast

Mscara en decimal

CIDR

0.0.0.0

127.255.255.255

255.0.0.0

/8

10

128.0.0.0

191.255.255.255

255.255.0.0

/16

110

192.0.0.0

223.255.255.255

255.255.255.0

/24

1110

224.0.0.0

239.255.255.255

sin definir

sin definir

1111

240.0.0.0

255.255.255.254

sin definir

sin definir

Subred

Existen diversas tcnicas para conectar diferentes subredes entre s. Se pueden


conectar:

a nivel fsico (capa 1 OSI) mediante repetidores o concentradores(Hubs)

a nivel de enlace (capa 2 OSI) mediante puentes o conmutadores(Switches)

a nivel de red (capa 3 OSI) mediante routers

a nivel de transporte (capa 4 OSI)

aplicacin (capa 7 OSI) mediante pasarelas.

Tambin se pueden emplear tcnicas de encapsulacin (tunneling).

En el caso ms simple, se puede dividir una red en subredes de tamao fijo (todas
las subredes tienen el mismo tamao). Sin embargo, por la escasez
de direcciones IP, hoy en da frecuentemente se usan subredes de tamao
variable.

Mscara de subred
La mscara de subred seala qu bytes (o qu porcin) de su direccin es el
identificador de la red. La mscara consiste en una secuencia de unos seguidos
de una secuencia de ceros escrita de la misma manera que una direccin IP, por
ejemplo, una mscara de 20 bits se escribira 255.255.240.0, es decir una
direccin IP con 20 bits en 1 seguidos por 12 bits en 0, pero separada en bloques
de a 8 bits escritos en decimal. La mscara determina todos los parmetros de
una subred: direccin de red, direccin de difusin (broadcast) y direcciones
asignables a nodos de red (hosts).
Los routers constituyen los lmites entre las subredes. La comunicacin desde y
hasta otras subredes es hecha mediante un puerto especfico de un router
especfico, por lo menos momentneamente.
Una subred tpica es una red fsica hecha con un router, por ejemplo una Red
Ethernet o una VLAN (Virtual Local rea Network), Sin embargo, las subredes
permiten a la red ser dividida lgicamente a pesar del diseo fsico de la misma,
por cuanto es posible dividir una red fsica en varias subredes configurando
diferentes computadores host que utilicen diferentes routers. La direccin de todos
los nodos en una subred comienzan con la misma secuencia binaria, que es su ID
de red e ID de subred. En IPv4, las subredes deben ser identificadas por la base
de la direccin y una mscara de subred.
Las subredes simplifican el enrutamiento, ya que cada subred tpicamente es
representada como una fila en las tablas de ruteo en cada router conectado. Las
subredes fueron utilizadas antes de la introduccin de las direcciones IPv4, para
permitir a una red grande, tener un nmero importante de redes ms pequeas
dentro, controladas por varios routers. Las subredes permiten el Enrutamiento
Interdominio sin Clases (CIDR). Para que las computadoras puedan comunicarse
con una red, es necesario contar con nmeros IP propios, pero si tenemos dos o

ms redes, es fcil dividir una direccin IP entre todos los hosts de la red. De esta
formas se pueden partir redes grandes en redes ms pequeas.
Es necesario para el funcionamiento de una subred, calcular los bits de una IP y
quitarle los bits de host, y agregrselos a los bits de network mediante el uso de
una operacin lgica.
Ejemplo de subdivisin
A una compaa se le ha asignado la red 200.3.25.0. Es una red de clase C, lo
cual significa que puede disponer de 254 diferentes direcciones. (La primera y la
ltima direccin estn reservadas, no son utilizables.) Si no se divide la red en
subredes, la mscara de subred ser 255.255.255.0 (o /24).
La compaa decide dividir esta red en 8 subredes, con lo cual, la mscara de
subred tiene que recorrer tres bits ms, se "toman prestados" tres bits de la
porcin que corresponde al host. Eso resulta en una mscara de subred /27,
en binario11111111.11111111.11111111.11100000,
o
en decimal punteado,
255.255.255.224. Cada subred tendr

direcciones posibles; pero solo

tendr
direcciones asignables a los hosts puesto que la
primera direccin (con todos los bits de host a 0) identifica a subred y la ltima
direccin de cada subred (todos los bits de host a 1) se reserva para el Broadcast.
Para calcular el total de subredes se debe realizar
tomado 3 bits prestados a la direccin de host.

, ya que hemos

Rango de red
Rango ip
Broadcast

200.3.25.0
200.3.25.1 - 200.3.25.30
200.3.25.31
200.3.25.32
200.3.25.33 - 200.3.25.62
200.3.25.63
200.3.25.64
200.3.25.65 - 200.3.25.94
200.3.25.95
200.3.25.96
200.3.25.97 - 200.3.25.126
200.3.25.127
200.3.25.128
200.3.25.129 - 200.3.25.158
200.3.25.159
200.3.25.160
200.3.25.161 - 200.3.25.190
200.3.25.191
200.3.25.192
200.3.25.193 - 200.3.25.222
200.3.25.223
200.3.25.224
200.3.25.225 - 200.3.25.254
200.3.25.255

La subred uno tiene la direccin de subred 200.3.25.0; las direcciones utilizables


son 200.3.25.1 - 200.3.25.30.
La subred dos tiene la direccin de subred 200.3.25.32; las direcciones utilizables
son 200.3.25.33 - 200.3.25.62.
Y as sucesivamente; de cada subred a la siguiente, el ltimo byte aumenta en 32.
Dependiendo del tipo de mscara de subred utilizado
Direcciones reservadas.
Dentro de cada subred - como tambin en la red original, sin subdivisin - no se
puede asignar la primera y la ltima direccin a ningnhost. La primera direccin
de la subred se utiliza como direccin de la subred, mientras que la ltima est
reservada para broadcastlocales (dentro de la subred).
Adems, en algunas partes se puede leer que no se puede utilizar la primera y la
ltima subred. Es posible que stos causen problemas de compatibilidad en
algunos equipos, pero en general, por la escasez de direcciones IP, hay una
tendencia creciente de usar todas las subredes posibles.
Rango de red
Rango ip
Broadcast

200.3.25.0
200.3.25.1 - 200.3.25.30
200.3.25.31
200.3.25.32
200.3.25.33 - 200.3.25.62
200.3.25.63
200.3.25.64
200.3.25.65 - 200.3.25.94
200.3.25.95
200.3.25.96
200.3.25.97 - 200.3.25.126
200.3.25.127
200.3.25.128
200.3.25.129 - 200.3.25.158
200.3.25.159
200.3.25.160
200.3.25.161 - 200.3.25.190
200.3.25.191
200.3.25.192
200.3.25.193 - 200.3.25.222
200.3.25.223
200.3.25.224
200.3.25.225 - 200.3.25.254
200.3.25.255

Puerta de enlace

Una pasarela, puerta de enlace o Gateway es un dispositivo que permite


interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de
comunicacin. Su propsito es traducir la informacin del protocolo utilizado en
una red al protocolo usado en la red de destino.
El Gateway o puerta de enlace es normalmente un equipo informtico
configurado para dotar a las mquinas de una red local (LAN) conectadas a l de
un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones
de traduccin de direcciones IP (NAT: Network Address Translation). Esta
capacidad de traduccin de direcciones permite aplicar una tcnica llamada IP
Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a
Internet a los equipos de una red de rea local compartiendo una nica conexin a
Internet, y por tanto, una nica direccin IP externa.
La direccin IP De un Gateway (o puerta de enlace) a menudo se parece a
192.168.1.1 192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x,
10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x, que engloban o se reservan a las redes locales
(vase red local). Adems se debe notar que necesariamente un equipo que haga
de puerta de enlace en una red, debe tener 2 tarjetas de red. Al escribir el nmero
de la puerta de enlace te pide una direccin y una contrasea, que al coincidir se
abre una pgina donde muestra la informacin del mdem, WAN y LAN, que luego
se pueden configurar.
La puerta de enlace, o ms conocida por su nombre en ingls como "Default
Gateway", es la ruta por defecto que se le asigna a un equipo y tiene como funcin
enviar cualquier paquete del que no conozca porque interfaz enviarlo y no est
definido en las rutas del equipo, enviando el paquete por la ruta por defecto.
En entornos domsticos se usan los routers ADSL como gateways para conectar
la red local domstica con la red que es Internet, si bien esta puerta de enlace no
conecta 2 redes con protocolos diferentes, s que hace posible conectar 2 redes
independientes haciendo uso del ya mencionado NAT.
Puerta de enlace predeterminada
Una puerta de enlace predeterminada es un dispositivo o una computadora que
sirve como enlace entre dos redes informticas, es decir, es el dispositivo que

conecta y dirige el trfico de datos entre dos redes o ms. Generalmente en las
casas u oficinas, ese dispositivo es el router y Cable-Modem o DSL-Modem que
conecta la red local de la casa (LAN) con Internet (WAN). En las empresas,
muchas veces es una computadora la que dirige el trfico de datos entre la red
local y la red exterior, y, generalmente, tambin acta como servidor
proxy y firewall.
Este dispositivo, al conectar dos redes de IP, poseer:

una direccin IP privada: que servir para identificarse dentro de la red


local,

una direccin IP pblica: que servir para identificarse dentro de la red


exterior.

Ejemplo
Una red compuesta por cinco dispositivos (generalmente computadoras, pero
pueden ser impresoras, etc.) y un enrutador:

Direccin de los dispositivos:

192.168.4.3 (computadora 1)

192.168.4.4 (computadora 2)

192.168.4.5 (computadora 3)

192.168.4.6 (computadora 4)

192.168.4.7 (computadora 5)

192.168.4.8 (computadora 6)

Enrutador:

192.168.4.1 (direccin IP privada LAN) - para comunicarse con la red local.

direccin IP pblica (WAN, Internet) - para comunicarse con otra red generalmente asignada automticamente por DHCP, aunque puede ser fijada
por el proveedor de ISP.

Mscara de subred:

255.255.255.0

Se pueden usar las direcciones IP desde 192.168.4.1 hasta 192.168.4.254. Las


direcciones 192.168.4.0 y 192.168.4.255 estn reservadas para usos especiales.

Red inalmbrica
El trmino red inalmbrica (Wireless network en ingls) es un trmino que se
utiliza en informtica para designar la conexin denodos sin necesidad de una
conexin fsica (cables), sta se da por medio de ondas electromagnticas. La
transmisin y la recepcin se realizan a travs de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el
cable Ethernet y conexiones fsicas entre nodos, pero tambin tiene una
desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener
una seguridad mucho ms exigente y robusta para evitar a los intrusos.
En la actualidad las redes inalmbricas son una de las tecnologas ms
prometedoras.

Tipos [

Cobertura y estndares.
Segn su cobertura, se pueden clasificar en diferentes tipos:
Wireless Personal rea Network (WPAN)[editar editar cdigo]
Artculo principal: WPAN
En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologas basadas
en HomeRF(estndar para conectar todos los telfonos mviles de la casa y los
ordenadores mediante un aparato central); Bluetooth (protocolo que sigue la
especificacin IEEE 802.15.1); ZigBee (basado en la especificacin IEEE 802.15.4
y utilizado en aplicaciones como la domtica, que requieren comunicaciones
seguras con tasas bajas de transmisin de datos y maximizacin de la vida til de
sus bateras, bajo consumo); RFID (sistema remoto de almacenamiento y
recuperacin de datos con el propsito de transmitir la identidad de un objeto
(similar a un nmero de serie nico) mediante ondas de radio.

El alcance tpico de este tipo de redes es de unos cuantos metros, alrededor de


los 10 metros mximo. La finalidad de estas redes es comunicar cualquier
dispositivo personal (ordenador, terminal mvil, PDA, etc.) con sus perifricos, as
como permitir una comunicacin directa a corta distancia entre estos dispositivos.
Hoy en da se dispone de una variedad de dispositivos personales: al ordenador
se ha unido el telfono mvil y, ms recientemente la PDA (Personal Digital
Assistant). Tradicionalmente, la comunicacin de estos dispositivos con sus
perifricos se ha hecho utilizando un cable.
No obstante, tener pequeos dispositivos repletos de cables alrededor no resulta
muy cmodo, por lo que la comunicacin inalmbrica supone un gran avance en
cuanto a versatilidad y comodidad.
Impresoras, auriculares, mdem, escner, micrfonos, teclados, todos estos
dispositivos pueden comunicarse con su terminal via radio evitando tener que
conectar cables para cada uno de ellos.
Wireless Metropolitan rea Network (WMAN)[editar editar cdigo]
Vase tambin: Red de rea metropolitana
Para redes de rea metropolitana se encuentran tecnologas basadas
en WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access, es decir,
Interoperabilidad Mundial para Acceso con Microondas), un estndar de
comunicacin inalmbrica basado en la norma IEEE 802.16. WiMAX es un
protocolo parecido a Wi-Fi, pero con ms cobertura y ancho de banda. Tambin
podemos encontrar otros sistemas de comunicacin como LMDS (Local Multipoint
Distribution Service).
Wireless Wide Area Network (WWAN]
Vase tambin: WAN
Una WWAN difiere de una WLAN (Wireless Local rea Network) en que usa
tecnologas de red celular de comunicaciones mviles como WiMAX (aunque se
aplica mejor a Redes WMAN), UMTS (Universal Mobile Telecommunications
System), GPRS, EDGE,CDMA2000, GSM, CDPD, Mobitex, HSPA y 3G para

transferir los datos. Tambin incluye LMDS y Wi-Fi autnoma para conectar a
internet.1
Caractersticas
Segn el rango de frecuencias utilizado para transmitir, el medio de transmisin
pueden ser las ondas de radio, las microondasterrestres o por satlite, y
los infrarrojos, por ejemplo. Dependiendo del medio, la red inalmbrica tendr
unas caractersticas u otras:

Ondas de radio: las ondas electromagnticas son omnidireccionales, as


que no son necesarias las antenas parablicas. La transmisin no es sensible
a las atenuaciones producidas por la lluvia ya que se opera en frecuencias no
demasiado elevadas. En este rango se encuentran las bandas desde
la ELF que va de 3 a 30 Hz, hasta la banda UHF que va de los 300 a los
3000 MHz, es decir, comprende el espectro radioelctrico de 30 - 3000000000
Hz.

Microondas terrestres: se utilizan antenas parablicas con un dimetro


aproximado de unos tres metros. Tienen una cobertura de kilmetros, pero con
el inconveniente de que el emisor y el receptor deben estar perfectamente
alineados. Por eso, se acostumbran a utilizar en enlaces punto a punto en
distancias cortas. En este caso, la atenuacin producida por la lluvia es ms
importante ya que se opera a una frecuencia ms elevada. Las microondas
comprenden las frecuencias desde 1 hasta 300 GHz.

Microondas por satlite: se hacen enlaces entre dos o ms estaciones


terrestres que se denominan estaciones base. El satlite recibe la seal
(denominada seal ascendente) en una banda de frecuencia, la amplifica y la
retransmite en otra banda (seal descendente). Cada satlite opera en unas
bandas concretas. Las fronteras frecuenciales de las microondas, tanto
terrestres como por satlite, con los infrarrojos y las ondas de radio de alta
frecuencia se mezclan bastante, as que pueden haber interferencias con las
comunicaciones en determinadas frecuencias.

Infrarrojos: se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz


infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamente o con una

reflexin en una superficie. No pueden atravesar las paredes. Los infrarrojos


van desde 300 GHz hasta 384 THz.
Aplicaciones
Las bandas ms importantes con aplicaciones inalmbricas, del rango de
frecuencias que abarcan las ondas de radio, son la VLF(comunicaciones en
navegacin y submarinos), LF (radio AM de onda larga), MF (radio AM de
onda media), HF (radio AM de onda corta), VHF (radio FM y TV), UHF (TV).

Mediante las microondas terrestres, existen diferentes aplicaciones


basadas en protocolos como Bluetooth o ZigBee para interconectar
ordenadores porttiles, PDAs, telfonos u otros aparatos. Tambin se utilizan
las microondas para comunicaciones con radares (deteccin de velocidad u
otras caractersticas de objetos remotos) y para la televisin digital terrestre.

Las microondas por satlite se usan para la difusin de televisin por


satlite, transmisin telefnica a larga distancia y en redes privadas, por
ejemplo.

Los infrarrojos tienen aplicaciones como la comunicacin a corta distancia


de los ordenadores con sus perifricos. Tambin se utilizan para mandos a
distancia, ya que as no interfieren con otras seales electromagnticas, por
ejemplo la seal de televisin. Uno de los estndares ms usados en estas
comunicaciones es el IrDA (Infrared Data Association). Otros usos que tienen
los infrarrojos son tcnicas como la termografa, la cual permite determinar la
temperatura de objeto es a distancia.

Qu es una red inalmbrica?


Una red inalmbrica es, como su nombre lo indica, una red en la que dos o ms
terminales (por ejemplo, ordenadores porttiles, agendas electrnicas, etc.) se
pueden comunicar sin la necesidad de una conexin por cable.

Con las redes inalmbricas, un usuario puede mantenerse conectado cuando se


desplaza dentro de una determinada rea geogrfica. Por esta razn, a veces se
utiliza el trmino "movilidad" cuando se trata este tema.

Las redes inalmbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnticas


(radio e infrarrojo) en lugar de cableado estndar. Hay muchas tecnologas
diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisin que utilizan, y el
alcance y la velocidad de sus transmisiones.
Las redes inalmbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin
dificultad, ya se encuentren a unos metros de distancia como a varios kilmetros.
Asimismo, la instalacin de estas redes no requiere de ningn cambio significativo
en la infraestructura existente como pasa con las redes cableadas. Tampoco hay
necesidad de agujerear las paredes para pasar cables ni de instalar portacables o
conectores. Esto ha hecho que el uso de esta tecnologa se extienda con rapidez.
Por el otro lado, existen algunas cuestiones relacionadas con la regulacin legal
del espectro electromagntico. Las ondas electromagnticas se transmiten a
travs de muchos dispositivos (de uso militar, cientfico y de aficionados), pero son
propensos a las interferencias. Por esta razn, todos los pases necesitan
regulaciones que definan los rangos de frecuencia y la potencia de transmisin
que se permite a cada categora de uso.
Adems, las ondas hertzianas no se confinan fcilmente a una superficie
geogrfica restringida. Por este motivo, un hacker puede, con facilidad,
escuchar una red si los datos que se transmiten no estn codificados. Por lo tanto,
se deben tomar medidas para garantizar la privacidad de los datos que se
transmiten a travs de redes inalmbricas.
Categoras de redes inalmbricas
Por lo general, las redes inalmbricas se clasifican en varias categoras, de
acuerdo al rea geogrfica desde la que el usuario se conecta a la red
(denominada rea de cobertura):

Red de rea local

Red de rea local.

La topologa de red define la estructura de una red. Una parte de la definicin


topolgica es la topologa fsica, que es la disposicin real de los cables o medios.
La otra parte es la topologa lgica, que define la forma en que los hosts acceden
a los medios para enviar datos. Las topologas ms comnmente usadas son las
siguientes:

Topologa de red.
Topologas fsicas

Una topologa de bus circular usa un solo cable backbone que debe
terminarse en ambos extremos. Todos los hosts se conectan directamente a
este backbone. Su funcionamiento es muy simple y es muy sencillo de instalar,
pero es muy sensible a problemas de trfico, y un fallo o una rotura en el cable
interrumpe todas las transmisiones.

La topologa de anillo conecta los nodos punto a punto, formando un anillo


fsico y consiste en conectar varios nodos a una red que tiene una serie de

repetidores. Cuando un nodo transmite informacin a otro la informacin pasa


por cada repetidor hasta llegar al nodo deseado. El problema principal de esta
topologa es que los repetidores son unidireccionales (siempre van en el
mismo sentido). Despus de pasar los datos enviados a otro nodo por dicho
nodo, continua circulando por la red hasta llegar de nuevo al nodo de origen,
donde es eliminado. Esta topologa no tiene problemas por la congestin de
trfico, pero si hay una rotura de un enlace, se producira un fallo general en la
red.

La topologa en estrella conecta todos los nodos con un nodo central. El


nodo central conecta directamente con los nodos, envindoles la informacin
del nodo de origen, constituyendo una red punto a punto. Si falla un nodo, la
red sigue funcionando, excepto si falla el nodo central, que las transmisiones
quedan interrumpidas.

Una topologa en estrella extendida conecta estrellas individuales entre s


mediante la conexin de hubs o switches. Esta topologa puede extender el
alcance y la cobertura de la red.

Una topologa jerrquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar


de conectar los HUBs o switches entre s, el sistema se conecta con un
computador que controla el trfico de la topologa.

La topologa de malla se implementa para proporcionar la mayor


proteccin posible para evitar una interrupcin del servicio. El uso de una
topologa de malla en los sistemas de control en red de una planta nuclear
sera un ejemplo excelente. En esta topologa, cada host tiene sus propias
conexiones con los dems hosts. Aunque Internet cuenta con mltiples rutas
hacia cualquier ubicacin, no adopta la topologa de malla completa.

La topologa de rbol tiene varias terminales conectadas de forma que la


red se ramifica desde un servidor base. Un fallo o rotura en el cable interrumpe
las transmisiones.

Topologas lgicas

La topologa lgica de una red es la forma en que los hosts se comunican a travs
del medio. Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son broadcast y
transmisin de tokens.

La topologa broadcast simplemente significa que cada host enva sus


datos hacia todos los dems hosts del medio de red. No existe una orden que
las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es
como funciona Ethernet.

La topologa transmisin de tokens controla el acceso a la red mediante


la transmisin de un token electrnico a cada host de forma secuencial.
Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a travs de la
red. Si el host no tiene ningn dato para enviar, transmite el token al siguiente
host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la
transmisin de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por
fibra (FDDI). Arcnet es una variacin de Token Ring y FDDI. Arcnet es la
transmisin de tokens en una topologa de bus.

Tipos
La oferta de redes de rea local es muy amplia, existiendo soluciones casi para
cualquier circunstancia. Podemos seleccionar el tipo de cable, la topologa e
incluso el tipo de transmisin que ms se adapte a nuestras necesidades. Sin
embargo, de toda esta oferta las soluciones ms extendidas son
tres: Ethernet, Token Ring y Arcnet.
Comparativa de los tipos de redes[editar editar cdigo]
Para elegir el tipo de red que ms se adapte a nuestras pretensiones, tenemos
que tener en cuenta distintos factores, como son el nmero de estaciones,
distancia mxima entre ellas, dificultad del cableado, necesidades de velocidad de
respuesta o de enviar otras informaciones aparte de los datos de la red y, como
no, el costo.
Como referencia para los parmetros anteriores, podemos realizar una
comparacin de los tres tipos de redes comentados anteriormente. Para ello,
supongamos que el tipo Ethernet y Arcnet se instalan con cable coaxial y Token
Ring con trenzado
apantallado.
En
cuanto
a
las
facilidades
de

instalacin, Arcnet resulta ser la ms fcil de instalar debido a su


topologa. Ethernet yToken Ring necesitan de mayor reflexin antes de proceder
con su implementacin.
En cuanto a la velocidad, Ethernet es la ms rpida, entre 10 y
1000 Mbit/s, Arcnet funciona a 2,5 Mbit/s y Token Ring a 4 Mbit/s. Actualmente
existe una versin de Token Ring a 16 Mbit/s, pero necesita un tipo de cableado
ms caro.
En cuanto al precio, Arcnet es la que ofrece un menor coste; por un lado porque
las tarjetas que se instalan en los PC para este tipo de redes son ms baratas, y
por otro, porque el cableado es ms accesible. Token Ring resulta ser la que tiene
un precio ms elevado, porque, aunque las placas de los PC son ms baratas que
las de la red Ethernet, sin embargo su cableado resulta ser caro, entre otras cosas
porque se precisa de una MAU por cada grupo de ocho usuarios ms.
Componentes

Servidor: el servidor es aquel o aquellas computadoras que van a


compartir sus recursos hardware y software con los dems equipos de la red.
Sus caractersticas son potencia de clculo, importancia de la informacin que
almacena y conexin con recursos que se desean compartir.

Estacin de trabajo: las computadoras que toman el papel de estaciones


de trabajo aprovechan o tienen a su disposicin los recursos que ofrece la red
as como los servicios que proporcionan los Servidores a los cuales pueden
acceder.

Gateways o pasarelas: es un hardware y software que permite las


comunicaciones entre la red local y grandes computadoras (mainframes).
El Gateway adapta los protocolos de comunicacin del mainframe (X25, SNA,
etc.) a los de la red, y viceversa.

Bridges o puentes: es un hardware y software que permite que se


conecten dos redes locales entre s. Un puente interno es el que se instala en
un servidor de la red, y un puente externo es el que se hace sobre una
estacin de trabajo de la misma red. Los puentes tambin pueden ser locales o

remotos. Los puentes locales son los que conectan a redes de un mismo
edificio, usando tanto conexiones internas como externas. Los puentes
remotos conectan redes distintas entre s, llevando a cabo la conexin a travs
de redes pblicas, como la red telefnica, RDSI o red de conmutacin de
paquetes.

Tarjeta de red PCI.

Tarjeta de red: tambin se denominan NIC (Network Interface Card).


Bsicamente realiza la funcin de intermediario entre la computadora y la red
de comunicacin. En ella se encuentran grabados los protocolos de
comunicacin de la red. La comunicacin con la computadora se realiza
normalmente a travs de las ranuras de expansin que ste dispone, ya
sea ISA, PCI o PCMCIA. Aunque algunos equipos disponen de este adaptador
integrado directamente en la placa base.

El medio: constituido por el cableado y los conectores que enlazan los


componentes de la red. Los medios fsicos ms utilizados son el cable de par
trenzado, cable coaxial y la fibra ptica (cada vez en ms uso esta ltima).

Concentradores de cableado: una LAN en bus usa solamente tarjetas de


red en las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas, adems de los
conectores, sin embargo este mtodo complica el mantenimiento de la red ya
que si falla alguna conexin toda la red deja de funcionar. Para impedir estos
problemas las redes de rea local usan concentradores de cableado para
realizar las conexiones de las estaciones, en vez de distribuir las conexiones el
concentrador las centraliza en un nico dispositivo manteniendo indicadores
luminosos de su estado e impidiendo que una de ellas pueda hacer fallar toda
la red.

Conmutador de red.
Existen dos tipos de concentradores de cableado:
1. Concentradores pasivos: actan como un simple concentrador cuya
funcin principal consiste en interconectar toda la red.
2. Concentradores activos: adems de su funcin bsica de
concentrador tambin amplifican y regeneran las seales recibidas
antes de ser enviadas y ejecutadas.
Los concentradores de cableado tienen dos tipos de conexiones: para las
estaciones y para unirse a otros concentradores y as aumentar el tamao
de la red. Los concentradores de cableado se clasifican dependiendo de la
manera en que internamente realizan las conexiones y distribuyen los
mensajes. A esta caracterstica se le llama topologa lgica.
Existen dos tipos principales:
1. Concentradores con topologa lgica en bus (HUB): estos
dispositivos hacen que la red se comporte como un bus enviando las
seales que les llegan por todas las salidas conectadas.
2. Concentradores con topologa lgica en anillo (MAU): se comportan
como si la red fuera un anillo enviando la seal que les llega por un
puerto al siguiente.

Realmente no hay un lmite mximo de computadoras,


depender entre otras cosas de los switches que se utilicen. No
obstante, considerando que se tuvieran muy buenos equipos y

bien organizada la red, entre 400 y 500 sera lo mximo que


podra soportar la LAN[cita requerida] sin que empezara a degradarse
notablemente el rendimiento de la red a causa del propi

Red de rea amplia

Interconexin entre la red de rea local (LAN) y la red de rea amplia (WAN).
Una red de rea amplia, o WAN, por las siglas de (wide area network en ingls),
es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones fsicas, proveyendo
servicio a una zona, un pas, incluso varios continentes. Es cualquier red que une
varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no estn todos en
una misma ubicacin fsica.
Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso
privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP) para proveer
conexin a sus clientes.
Hoy en da, internet brinda conexiones de alta velocidad, de manera que un alto
porcentaje de las redes WAN se basan en ese medio, reduciendo la necesidad de
redes privadas WAN, mientras que las redes que utilizan cifrado y otras tcnicas

para generar una red dedicada sobre comunicaciones en internet,


aumentan continuamente.
Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicacin va radioenlaces o
satlite.
ndice
Caractersticas Posee mquinas dedicadas a la ejecucin de programas de
usuario (hosts).

Una subred, donde conectan varios hosts.

Divisin entre lneas de transmisin y elementos de conmutacin


(enrutadores).

Es un sistema de interconexin de equipos informticos geogrficamente


dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de
conexin para estas redes normalmente involucra a

Red de rea metropolitana

Red de rea metropolitana

Una red de rea metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en ingls)


es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea
geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios
mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales
como fibra ptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnologa de pares de cobre
se posiciona como la red ms grande del mundo una excelente alternativa para la
creacin de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50 ms), gran
estabilidad y la carencia de interferencias radioelctricas, las redes MAN BUCLE,
ofrecen velocidades de 10Mbps o 20Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps,
1Gbps y 10Gbps mediante Fibra ptica.

Otra definicin podra ser: Una MAN es una coleccin de LANs o CANs dispersas
en una ciudad (decenas de kilmetros). Una MAN utiliza tecnologas tales como
ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght Divisin
Modulation), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a travs de medios de
comunicacin tales como cobre, fibra ptica, y microondas.
Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologas Bonding, de forma que los
enlaces estn formados por mltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho
de banda necesario.
Adems esta tecnologa garantice SLASS del 99,999, gracias a que los enlaces
estn formados por mltiples pares de cobre y es materialmente imposible que 4,
8 16 hilos se averen de forma simultnea.
El concepto de red de rea metropolitana representa una evolucin del concepto
de red de rea local a un mbito ms amplio, cubriendo reas mayores que en
algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a
una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexin de diferentes
redes de rea metropolitana.
Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se
basa en una tecnologa similar a esta. La principal razn para distinguir una MAN
con una categora especial es que se ha adoptado un estndar para que funcione,
que equivale a la norma IEEE.
Las redes MAN tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas
corporativas cercanas a una ciudad, estas no contienen elementos de
conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida
potenciales. Estas redes pueden ser pblicas o privadas.

Las redes de rea metropolitana, comprenden una ubicacin geogrfica


determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km.
Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del
otro en cuanto a la transferencia de datos.

Aplicaciones
Las redes de rea metropolitana tienen muchas y variadas aplicaciones, las
principales son:

Despliegue de servicios de VoIP, en el mbito metropolitano, permitiendo


eliminar las "obsoletas" lneas tradicionales de telefona analgica o RDSI,
eliminando el gasto corriente de estas lneas.

Interconexin de redes de rea local (LAN)

Despliegue de Zonas Wifi sin Backhaul inalmbrico (Femtocell) liberando la


totalidad de canales Wifi para acceso), esto en la prctica supone ms del 60%
de mejora en la conexin de usuarios wifi.

Interconexin ordenador a ordenador

Sistemas de videovigilancia municipal.

Transmisin CAD/CAM

Pasarelas para redes de rea extensa (WAN)

Tambin permiten la transmisin de trficos de voz, datos y vdeo con garantas de


baja latencia, razones por las cuales se hace necesaria la instalacin de una red
de rea metropolitana a nivel corporativo, para corporaciones que cuentas con
mltiples dependencias en la misma rea metropolitana.
MAN pblica y privada
Una red de rea metropolitana puede ser pblica o privada.
Un ejemplo de MAN privada sera un gran departamento o administracin con
edificios distribuidos por la ciudad, transportando todo el trfico de voz y datos
entre edificios por medio de su propia MAN y encaminando la informacin externa
por medio de los operadores pblicos.

Los datos podran ser transportados entre los diferentes edificios, bien en forma de
paquetes o sobre canales de ancho de banda fijos.
Aplicaciones de vdeo pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o
colaboracin de proyectos.
Un ejemplo de MAN pblica es la infraestructura que un operador de
telecomunicaciones instala en una ciudad con el fin de ofrecer servicios de banda
ancha a sus clientes localizados en esta rea geogrfica.
Nodos de red
Las redes de rea ciudadana permiten ejecutar y superar los 600 nodos de acceso
a la red, por lo que se hace muy eficaz para entornos pblicos y privados con un
gran nmero de puestos de trabajo..
Extensin de red
Las redes de rea metropolitana permiten alcanzar un dimetro en torno a los 500
km, dependiendo el alcance entre nodos de red del tipo de cable utilizado, as
como de la tecnologa empleada. Este dimetro se considera suficiente para
abarcar un rea metropolitana. Abarcan una ciudad y se pueden conectar muchas
entre s, formando ms redes.
Distancia entre nodos
Las redes de rea metropolitana permiten distancias entre nodos de acceso de
varios kilmetros, dependiendo del tipo de cable. Estas distancias se consideran
suficientes para conectar diferentes edificios en un rea metropolitana o campus
privado.
Trfico en tiempo real
Las redes de rea metropolitana garantizan unos tiempos de acceso a la red
mnimos, lo cual permite la inclusin de servicios sncronos necesarios para
aplicaciones en tiempo real, donde es importante que ciertos mensajes atraviesen
la red sin retraso incluso cuando la carga de red es elevada.

Entre nodo y nodo no se puede tener, por ejemplo ms de 100 kilmetros de


cable. Se puede tener en aproximacin lmite unos 20 km de cable, pero no se
sabe en qu momento se puede perder la informacin o los datos mandados.

Los servicios sncronos requieren una reserva de ancho de banda; tal es el caso
del trfico de voz y vdeo. Por este motivo las redes de rea metropolitana son
redes ptimas para entornos de trfico multimedia, si bien no todas las redes
metropolitanas soportan trficos iscronos (transmisin de informacin a intervalos
constantes).
Alta fiabilidad
Fiabilidad referida a la tasa de error de la red mientras se encuentra en operacin.
Se entiende por tasa de error el nmero de bits errneos que se transmiten por la
red. En general la tasa de error para fibra ptica es menor que la del cable de
cobre a igualdad de longitud. La tasa de error no detectada por los mecanismos de
deteccin de errores es del orden de 10-20. Esta caracterstica permite a la redes
de rea metropolitana trabajar en entornos donde los errores pueden resultar
desastrosos como es el caso del control de trfico areo. La creacin de redes
metropolitanas municipales permitira a los ayuntamientos contar con una
infraestructura de altas prestaciones al dotarlos con una red propia similar a la de
los proveedores de servicios de Internet. De esta forma el ayuntamiento puede
conectar nuevas sedes, usuarios remotos o videocmaras en la va pblica.
Alta seguridad
La fibra ptica ofrece un medio seguro porque no es posible leer o cambiar la
seal ptica sin interrumpir fsicamente el enlace.
Tendencias tecnolgicas y del mercado
A continuacin se describen algunas de las tendencias actuales de las redes de
rea metropolitana

Bonding EFM
La tecnologa Bonding EFM, fue certificada por el Metro Ethernet Forum, en 2004
y ofrece servicios Ethernet de alta disponibilidad en distancias prximas a los 5 km
con latencias medias de 1-5 milisegundos y posibilidad de encapsulado de
mltiples interfaces TDM, en concreto se permite extender la interface E-1 a
cualquier edificio conectado con Bonding EFM.
Caractersticas principales
El modo de trabajo en conmutacin de paquetes y caudal agregado mediante la
suma de anchos de banda de todos los pares de cobre, el caudal es variable entre
10 y 70 Mbit/s.
La baja latencia del bonding EFM, permite la utilizacin para transporte de trfico
de vdeo, voz y datos, mediante la aplicacin de QoS.
SMDS
El Servicio de Datos Conmutados Multimegabit (SMDS) es un servicio definido en
EE.UU. capaz de proporcionar un transporte de datos trasparente "no orientado a
conexin" entre locales de abonado utilizando accesos de alta velocidad a redes
pblicas dorsales. Se trata pues de la definicin de un servicio ms la
especificacin de interfaces de acceso.
En una primera fase se han definido 4 documentos de recomendaciones:

TA 772: requisitos genricos...

TA 773: requisitos de Nivel Fsico (Igual al especificado en 802.6).

TA 774: requisitos de Operacin, Administracin y Red de rea


metropolitana.

TA 775: requisitos para la Tarificacin.

SMDS permite implementar servicios de interconexin de redes de rea local


utilizando una red dorsal compartida en un mbito de cobertura nacional, sin

detrimento en las prestaciones de velocidad que siguen siendo las propias de las
RALs.
El SMDS ofrece distintas velocidades de acceso desde 1, 2, 4, 10, 16, 25 y hasta
34 Mbit/s. La velocidad entre nodos de la red dorsal comienza en 45 Mbit/s y
llegar a 155 Mbit/s. Esta ltima velocidad es la que corresponde al servicio OC-3
en la Jerarqua Digital Sncrona (SDH).
SMDS ofrece un servicio de Red Metropolitana con un acceso desde el punto de
vista del abonado idntico al 802.6, con la particularidad de que no especifica la
tecnologa interna de la red pblica, pudindose utilizar tanto tcnicas de
conmutacin ATM como otras.
Caractersticas principales.

La interfaz de red a los locales del abonado se denomina Interfaz de


Subred de abonado (SNI, Subscriber Network Interface). Las tramas "no
orientadas a conexin" son enviadas sobre el SNI entre equipos de abonado y
el equipamiento de la red pblica.

El formato de los datos y el nivel de adaptacin es idntico al especificado


por IEEE 802.6. El SNI se especifica como una interfaz DQDB punto-a-punto,
aunque la interfaz DQDB punto-a-multipunto no est excluido. El caso de bucle
de bus dual no se ha contemplado por su complejidad y coste, y porque
existen alternativas ms simples para ofrecer esta redundancia.

El nivel fsico del SNI es el especificado por el estndar IEEE 802.6.

Las direcciones fuente y destino conforman el estndar E164, junto con la


posibilidad de broadcast y multicast de direcciones E.164.

Capacidad de definir Grupos Cerrados de Usuarios mediante validacin de


direcciones tanto en salida como en destino.

ATM (Asynchronous Transfer Mode)


Una de las estrategias utilizadas para proporcionar un servicio de red
metropolitana segn el servicio definido por SMDS es la de seguir una evolucin

de productos que disponen de la facilidad de interconexin a altas velocidades


junto a una gran variedad de interfaces en los locales del abonado. El siguiente
paso es la progresiva adaptacin de estas interfaces al estndar 802.6.
Este producto inicial est construido alrededor de un conmutador polivalente de
altas prestaciones que constituye una solucin adecuada para la interconexin de
redes locales, terminales, ordenadores centrales y dispositivos. Permite manejar
una gran variedad de configuraciones, con distintos protocolos.
Topologa de red

Topologa de red

Topologa de red en rbol simple conectando varios computadores personales a


travs de un conmutador que est conectado a una estacin de trabajo Unix, la
cual tiene salida a Internet a travs de un enrutador.
La topologa de red se define como una familia de comunicacin usada por los
computadores que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras,
la forma en que est diseada la red, sea en el plano fsico o lgico. El concepto
de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el
punto en el que una curva se intercepta a s misma. Lo que un nodo es
concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos. 1
Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su
apariencia esttica, por la cual puede comenzar con la insercin del servicio de
internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este
deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de
trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el
primer router que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la
creacin de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Adems de la
topologa esttica, se puede dar una topologa lgica a la red y eso depender de
lo que se necesite en el momento.
En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado
para hablar a la vez de la disposicin fsica del cableado y de cmo el protocolo
considera dicho cableado. As, en un anillo con una MAU podemos decir que
tenemos una topologa, o de que se trata de un anillo con topologa en estrella.
La topologa de red la determina nicamente la configuracin de las conexiones
entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones fsicas, las tasas de
transmisin y los tipos de seales no pertenecen a la topologa de la red, aunque
pueden verse afectados por la misma.

Tipos de arquitecturas

Topologas de red
Los estudios de topologa de red reconocen ocho tipos bsicos de topologas 2 :
Punto a punto

Telfono de lata

La topologa ms simple es un enlace permanente entre dos puntos finales


(tambin conocida como Point-to-point o abreviadamente PtP). La topologa punto
a punto conmutada es el modelo bsico de la telefona convencional. El valor de
una red permanente de punto a punto la comunicacin sin obstculos entre los
dos puntos finales. El valor de una conexin punto-a-punto a demanda es
proporcional al nmero de pares posibles de abonados y se ha expresado como
la Ley de Metcalfe.
Permanente (dedicada)
De las distintas variaciones de la topologa de punto a punto, es la ms fcil de
entender, y consiste en un canal de comunicaciones punto-a-punto que parece,
para el usuario, estar permanentemente asociado con los dos puntos finales. Un
telfono infantil de lata es un ejemplo de canal dedicado fsico.
En muchos sistemas de telecomunicaciones conmutadas, es posible establecer un
circuito permanente. Un ejemplo podra ser un telfono en el vestbulo de un
edificio pblico, el cual est programado para que llame slo al nmero de telfono
destino. "Clavar" una conexin conmutada ahorra el costo de funcionamiento de
un circuito fsico entre los dos puntos. Los recursos en este tipo de conexin
puede liberarse cuando ya no son necesarios, por ejemplo, un circuito de
televisin cuando regresa al estudio tras haber sido utilizado para cubrir un desfile.
Conmutada
Utilizando tecnologas de conmutacin de circuitos o conmutacin de paquetes, un
circuito punto a punto se puede configurar de forma dinmica y la dejarlo caer
cuando ya no sea necesario. Este es el modo bsico de la telefona convencional.
Redes de araa

La topologa en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando


todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada en la
topologa estrella este concentrador central reenva todas las transmisiones
recibidas de cualquier nodo perifrico a todos los nodos perifricos de la red,
algunas veces incluso al nodo que lo envi. Todos los nodos perifricos se
pueden comunicar con los dems transmitiendo o recibiendo del nodo central

solamente. Un fallo en la lnea de conexin de cualquier nodo con el nodo


central provocara el aislamiento de ese nodo respecto a los dems, pero el
resto de sistemas permanecera intacto. El tipo de concentrador hub se utiliza
en esta topologa, aunque ya es muy obsoleto; se suele usar comnmente
un switch.
La desventaja radica en la carga que recae sobre el nodo central. La cantidad de
trfico que deber soportar es grande y aumentar conforme vayamos agregando
ms nodos perifricos, lo que la hace poco recomendable para redes de gran
tamao. Adems, un fallo en el nodo central puede dejar inoperante a toda la red.
Esto ltimo conlleva tambin una mayor vulnerabilidad de la red, en su conjunto,
ante
ataques.
Si el nodo central es pasivo, el nodo origen debe ser capaz de tolerar un eco de su
transmisin. Una red, en estrella activa, tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Una topologa en rbol (tambin conocida como topologa jerrquica) puede


ser vista como una coleccin de redes en estrella ordenadas en una jerarqua.
ste rbol tiene nodos perifricos individuales (por ejemplo hojas) que
requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar
como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la
funcin del nodo central se puede distribuir.

Como en las redes en estrella convencionales, los nodos individuales pueden


quedar aislados de la red por un fallo puntual en la ruta de conexin del nodo. Si
falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si
falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la seccin entera queda aislada del
resto.
Para aliviar la cantidad de trfico de red que se necesita para retransmitir en su
totalidad, a todos los nodos, se desarrollaron nodos centrales ms avanzados que
permiten mantener un listado de las identidades de los diferentes sistemas
conectados a la red. stos switches de red aprenderan cmo es la estructura de
la red transmitiendo paquetes de datos a todos los nodos y luego observando de
dnde vienen los paquetes de respuesta tambin es utilizada como un enchufe u
artefacto.

Arquitecturas de red.
Referencias.
1.

Ir a Castells, Manuel (1.997). La era de la informacin. Economa,


sociedad y cultura (Vol I: La sociedad red).. Alianza Editorial. Madrid..
pp. 506. ISBN 84-206-4247-9.

2.

Ir a Bicsi, B., (2002). Network Design Basics for Cabling


Professionals. City: McGraw-Hill Professional

En la Red en rbol

Red en topologa de rbol


La red en rbol es una topologa de red en la que los nodos estn colocados en
forma de rbol. Desde una visin topolgica, es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene
un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el
que se ramifican los dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la falla de un
nodo no implica interrupcin en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal
de comunicaciones.
La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en
estrella. Tanto la de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el
nodo de interconexin trabaja en modo difusin, pues la informacin se propaga
hacia todas las estaciones, solo que en esta topologa las ramificaciones se
extienden a partir de un punto raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean
posibles, segn las caractersticas del rbol.
Los problemas asociados a las topologas anteriores radican en que los datos son
recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es
entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al
destinatario de los mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo.
Adems, debido a la presencia de un medio de transmisin compartido entre

muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las seales cuando dos
o ms estaciones transmiten al mismo tiempo.
Desventajas de Topologa de rbol

Se requiere mucho cable.

La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable


utilizado.

Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo


con l.

Es ms difcil su configuracin.

Ventajas de Topologa de rbol[editar editar cdigo]

Cableado punto a punto para segmentos individuales.

Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.

Facilidad de resolucin de problemas

ces externos[editar editar cdigo]

Red en bus

Red en topologa de bus.


Una red en bus es aquella topologa que se caracteriza por tener un nico canal
de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los
diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo
canal para comunicarse entre s.
Construccin .
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople
denominada terminador, que adems de indicar que no existen ms ordenadores
en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias.
Es la tercera de las topologas principales. Las estaciones estn conectadas por
un nico segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no
se produce generacin de seales en cada nodo o router.
Ventajas

Facilidad de implementacin y crecimiento.

Simplicidad en la arquitectura.

Desventajas Hay un lmite de equipos dependiendo de la calidad de la seal.

Puede producirse degradacin de la seal.

Complejidad de reconfiguracin y aislamiento de fallos.

Limitacin de las longitudes fsicas del canal.

Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.

El desempeo se disminuye a medida que la red crece.

El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).

Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones entre mensajes.

Es una red que ocupa mucho espacio.

Red en estrella

Red en topologa de estrella.

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones estn conectadas
directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a travs de este. Los dispositivos no estn directamente
conectados entre s, adems de que no se permite tanto trfico de informacin.
Dada su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las redes de rea local que
tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub)
siguen esta topologa. El nodo central en estas sera el enrutador, el conmutador o
el concentrador, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.
Ventajas Si una computadora se desconecta o se rompe el cable solo queda
fuera de la red aquel equipo.

Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos fcilmente.

Reconfiguracin Rpida.

Fcil de prevenir daos y/o conflictos.

Centralizacin de la red.

Desventajas Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de


transmitir.

Es costosa, ya que requiere ms cable que las topologas bus o anillo.

El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.

Red en anillo

Red con topologa de anillo


Una red en anillo es una topologa de red en la que cada estacin tiene una nica
conexin de entrada y otra de salida. Cada estacin tiene un receptor y un
transmisor que hace la funcin de traductor, pasando la seal a la siguiente
estacin.
En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que
se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando
paquetes de informacin, de esta manera se evitan eventuales prdidas de
informacin debidas a colisiones.
En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se enven en
ambas direcciones (Token passing). Esta configuracin crea redundancia
(tolerancia a fallos). Evita las colisiones.
Ventajas

El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.

El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.

Arquitectura muy slida.

Si un dispositivo u ordenador falla, la direccin de la informacin puede


cambiar de sentido para que llegue a los dems dispositivos (en casos
especiales).

Desventajas Longitudes de canales (si una estacin desea enviar a otra, los
datos tendrn que pasar por todas las estaciones intermedias antes de
alcanzar la estacin de destino).

El canal usualmente se degradar a medida que la red crece.

Difcil de diagnosticar y reparar los problemas.

Red en malla

Red con topologa de malla.


La topologa de red mallada es una topologa de red en la que cada nodo est
conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un
nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla est completamente

conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las


comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los
dems servidores.
Funcionamiento
Esta topologa, a diferencia de otras (como la topologa en rbol y la topologa en
estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el
mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la cada de
toda la red).
Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un
nodo desaparece o la conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso
por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy
confiable.
Es una opcin aplicable a las redes sin hilos (wireless), a las redes cableadas
(wired) y a la interaccin del software de los nodos.
Una red con topologa en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores.
Aunque la facilidad de solucin de problemas y el aumento de la confiabilidad son
ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan
mucho cableado. Por ello cobran mayor importancia en el uso de redes
inalmbricas (por la no necesidad de cableado) a pesar de los inconvenientes
propios de las redes sin hilos.
En muchas ocasiones, la topologa en malla se utiliza junto con otras topologas
para formar una topologa hbrida.
Una red de malla extiende con eficacia una red, compartiendo el acceso a una
infraestructura de mayor porte.
Ventajas de la red en malla[Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro
por diferentes caminos.

No

puede

comunicaciones.

existir

absolutamente

ninguna

interrupcin

en

las

Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los dems
servidores.

Si falla un cable el otro se har cargo del trfico.

No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento.

Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los dems nodos.

Si desaparece no afecta tanto a los nodos de redes.

Desventajas de las redes en malla[


El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de
forma almbrica, la topologa de red y las caractersticas de la misma implican el
uso de ms recursos.
En el caso de implementar una red en malla para atencin de emergencias en
ciudades con densidad poblacional de ms de 5000 habitantes por kilmetro
cuadrado, la disponibilidad del ancho de banda puede verse afectada por la
cantidad de usuarios que hacen uso de la red simultneamente; para entregar un
ancho de banda que garantice la tasa de datos en demanda y, que en particular,
garantice las comunicaciones entre organismos de rescate, es necesario instalar
ms puntos de acceso, por tanto, se incrementan los costos de implementacin y
puesta en marcha.

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