la
Herramienta
Humana
ndice
Introduccon al trabajo ------------------------------------------1
El juego, concepto y caractersticas -------------------------- 2
Bibliografa ------------------------------------------------------17
Introduccin al trabajo
En este trabajo de investigacin, mi obejtivo ser conseguir alguna teora de los juegos y
una clasificacin de los mismos.
Para ello primero definiremos el concepto de juego nombrando el mayor nmero de
caractersticas posibles, para que sea un trmino completo y englobe muchos aspectos.A
continuacin realizar un pequeo repaso por la historia sobre los que han tratado este tema
y las explicaciones que han dado sobre el mismo. De esta manera veremos como se va
desarrolando el concepto sobre el juego y como se va tratando al juego de diferentes
maneras en distintas pocas. Esta pequea visin histrica que ofrezco aqu sirvira para
tener una buena idea del concepto de juego y una base bsica de tal forma para que puede
llegar a un pblico mas amplio .
Despus de esto veremos los aspectos y que el juego nos ayuda a mejorar en general, y
porque es tan importante jugar y sobre todo jugar en la infancia. A continuacin expondr la
teora de Roger Caillois sobre el juego y la clasificacin que hace de los mismo en su libro
"los juegos y los hombres" .
Para finalizar con todo lo recogido en este trabajo intentar integrar algunas de las teoras
entre s para dar lugar a una ms completa y amplia sobre el juego, el origen del juego y
para finalizar tratar de crear una clasificacin ms adecuada.Despus dar una reflixin
personal sobre la experiencia en este trabajo.
A travs de el juego el sujeto se relaciona con el mundo y participa en el, a pesar de que el
juego tiene unas normas el sujeto que juega tiene una sensacin de libertad que le hace
olvidarse de sus problemas. La trascendencia del juego es muy importante ya que a travs
de el los que lo pracican se relacionan entre s, se resuelven los conflictos que se provocan
jugando, se transmiten valores muy importantes y se aprende a desarrollar emociones
bsicas y tambin se le permite al que lo realiza expresarse de forma libre. Una de las
caractersticas ms importantes del juego es que lo que el sujeto aprende jugando, lo
interioriza y lo lleva a la prctica en la realidad aunque no este jugando . Esto es muy
importante, ciendome a la ltima caracteristica nombrada
educativo del juego y de como este puede ser usado para ensear cosas muy bsicas , que se
necesitan a desde muy pronto , para relacionarse con el mundo. En este sentido el juego es
un recurso muy importante y eficaz a la hora de ensear a los nios en la infancia ya que a
travs de el reciben los primeros conocimientos o recursos para poder desenvolverse en el
mundo .
G) Teora de Piaget:
La teora sobre el juego de Piaget relaciona el desarrollo de los estados cognitivos con el
desarrollo de la actividad ldica ( el juego ). Para Piaget las diversas formas de jugar que
surgen a lo largo de el desarrollo infantil son consecuencia directa de las transformaciones
que sufren paralelamente las estructuras cognitivas del nio. El juego es una actividad
realizada por el nino para enfrentarse con una realidad que le desborda, y poco a poco
mediante los valores y aprendizajes que el juego trasnmite al nino este se ir adpatando
mejor a la realidad .
A partir de
ESTADIO
DETIPOS DE JUEGOS
DESARRROLLO
0 aos
Sensoriomotor
Funcional/ construccin
2 aos
Preoperacional
Simblico/ construccin
6 aos
Operacional concreto
Reglado/ construccin
12 aos
Operacional formal
Reglado/ construccin
H) Teora de Vytgotski:
Despus de mostrar el concepto de juego y la historia sobre el origen de este y los aspecto
que nos ayuda a mejorar, veremos la teora de Roger Caillois ( escritor, sociologo y crtico
literario francs) que expone en "los juegos y los hombres". Expondre la teora de Caillois
porque me parece la ms adecuada para este trabajo y el objetivo de elaborar una teoria del
juego o intentar aportar algo a las ya nombradas .
R.Caillois establece en " los juego y los hombres" una relacin de dependencia recproca
entre el juego y la cultura ,con la intencin de proponer una sociologa a partir de el juego.
Los juegos para Caillois son el tiempo para la creatividad, y el placer, pero esto al mismo
tiempo implica que en el juego haya una serie de reglas que deben ser cumplicadas por los
que participen en el juego .En el juego se combinan las ideas sobre los lmites, el riesgo ,
libertad y la creatividad.
Al establecer una relacin entre el juego y la cultura , Caillois dice , que los juegos son
factores e imgenes de la cultura en el sentido de que crean hbitos y provacan reflejos , es
decir todos los factores que intervienen en el juego y las caractersticas que nos ayuda a
desarrollar son la puerta hacia un mundo ordenado, administrado y equilibrado de las
instituciones. La fertilidad cultural de el juego esta, por lo tant , en que exiben un marco de
realidad controlado de la realidad , que hace que sea posible la disciplina de los instintos .
De esta manera Caillois establece la relacin entre los juegos y la cultura , puesto que
presentan caractersticas similares , los dos tienen normas , gran cantidad de simbolismo, en
los dos aparace el acto de la socializacin ... etc , el juego sirve como una herramienta para
preparar al hombre a enfrentarse a la realidad en la que vive.
Caillois destaca de el juego la permanencia de las caractersticas y de como los valores y
todo lo que transmite se adapta con facilidad y de una manera muy rapida en las diferentes
culturas y sociedades. Esto quiere decir que el juego se desarrolla al mismo tiempo que la
cultura pero aunque una cultura desaparezca los juegos siguen teniendo las mismas normas
y valores .Esto dota al juego de un caracter universal como elemento humanizador ya que
dota a los que juegan de valores morales y intelectuales , optimizando la capacidad para
resolver problemas . Los juegos ms comunes y bsicos expresan gustos , creencias y
nuevas maneras de pensar , esto va dirigido como base a la cultura.
Caractersticas de los juegos segn Caillois :
Es una actividad libre , voluntaria , proporciona la capacidad para poder dominarse as
mismo , ya que el juego crea una realidad en los que participan , uno puede retirarse cuando
le plazca , esto dota al juego de una realidad protegida y separada. Esto da lugar a que el
juego sea una ocupacin aislada de la existencia y se realiza un un marco con unos de
espacio y tiempo . La finalidad del juego es el juego mismo, es una actividad donde el
desarrollo de la misma no puede estar predeterminado, en el juego el que participa cuenta
concierta libertad que viene dada por la posibilidad de inventar .
En el juego esta necesariamente la voluntad de ganar y por consecuente la aceptacin de que
pueda a ver un posible fracaso . El juego es un acto improductivo , gratuito y se lleva acabo
de manera desprocupada, no prepara para ningn oficio, al ser de caracter ficticio y con
reglas de convenciones arbirtrarias, es un modelo bsico de las normas y valores de la
cultura.
Clasificacin de los juegos :
Caillois clasifica los juegos en cuatro categorias ; azar o alea , competencia o agon , mimcry
o simulacro y ilinx o vrtigo.
-Azar: En este tipo de juego el sujeto que participa toma decisines en el juego que no
dependen de l , de manera que el azar es el nico mtodo para conseguir la victoria , pero
tambin puede ser el artfice de la derrota . Esto consigue que el que juega renuncia a su
voluntad ya que lo deja todo en manos del azar , y es esa espera ansiosa del resultado que
depende totalmente de la suerte el que provoca diversin en el juego . En los juegos de azar
se niega la calificacin , el entrenamiento y la paciencia.
-Competencia : La competencia hace referencia al enfrentamiento entre varios participantes
, de manera indivdual o por equipos , la finalidad del juego consiste en el deseo de ver
reconocidad la excelencia alcanzada en un determinado terreno , para poder alcanzar esa
excelencia y reconocimiento en estos tipos de juegos es necesario que haya un
entrenamiento , disciplina , perseverancia y ambicin por la victoria . En este sentido estos
tipos de juegos reivendican la responsabilidad individual que tiene cada uno de los que
participan .
-Mimicry : El gusto de estos tipos de juego radca en el acto de adoptar una personalidad
ajena , la funcin que cumple esto es liberar al individua de la personalidad verdadera . Esto
implica en el sujeto que juega usa las capacidades de imaginar e interpretar sobre esa
realidad ficticia que se crean en estos tipos de juego . Las normativas de estos juegos suelen
estar hechas de tal manera que no se rompa esa realidad ficticia que se crea jugando .
-Vrtigo : en este ltimo tipo de juegos los que se busca es alcanzar una especie de
aturdimiento , pnico e inconsciencia pura que destruya por un pequeos instantes la
estabilidad de la percepcin del mundo que tenemos de manera consciente , es decir , en
este tipo de juego se busca evadir el resto de la realidad , solo por un momento .
Despus de establecer esta clasificacin de los juegos Caillois pasa a usar y explicar los
conceptos de Padia y Ludos que expondr acontinuacin. Utiliza estos conceptos para
explicar la eleccin que hace la persona antes de decidir a que tipo de juego jugar . Esta
eleccin revela el estilo y valores del individuo y tambin de cada sociedad , ya que los
juegos no ensean oficio sino valores
Hasta aqui Caillois primero establece una relacin de interdependencia entre el juego y la
cultura, donde no solo hemos visto las caractersticas del juego y las clasificacines de este,
tambin hemos visto esa ltima conexin que establece entre el juego y la cultura con los
conceptos de Padia y Ludus. Estos conceptos son de alguna manera los dos tipos de va que
tenemos para liberar energa en el juego , podemos optar por la manera Padia ( donde no se
necesita entrenamiento, disciplina....) o podemos optar por la manera Ludus ( que serian
justamente lo contrario de Padia). Para concretar , los conceptos de Padia y Ludus hacen
referencia a como el que va a jugar puede decidir como quiere jugar , si de una manera
reglamentada, con discplina y adquiriendo ciertas habilidades (Ludus), o de una manera
donde puede expresarse con ms libertad y puede usar su imaginacin y capacidad creadora
(Padia).
Aqu finalizo la exposicin de la teora de los juegos de Caillois.Ms adelante el autor habla
sobre la vocacin social, corrupcin en los juegos establece relaciones entre los difrentes
tipos de juego que existen en su clasificacin ; ejemplo Competencia-vertigo .
De esta manera intentare ,combinando algunas teoras , hacer una teora y clasificacin de
los juegos algo ms amplia , en la medidad de lo posible .
segn la cultura ,pero en el fondo se observa que los valores a transmitir y aspectos a
mejorar ,sobre el que juega , son los mismos . Aqu me refiero a las caractersticas de
socializacin, simbolsmo, cdigos, pautas de conducta y valores morales que ofrece el
juego, es decir existe un modelo social bsico (de normas de conducta , valores morales ,
smbolos...) que se encuentra de manera mplicita en todos los juegos .
Relacin entre el juego y la cultura
Ahora haciendo referencia a Caillois , que decia que el juego se desarrolla al mismo tiempo
que la cultura, vemos como el juego al desarrollarse con la sociedad se crean juegos
diferentes segn las caractersticas de la sociedad y los valores que transmita , pero hay una
pequea parte, que son en su mayoria los juegos de la infancia, que aunque se den en
diferentes culturas tiene el mismo modelo social bsico mplicito en todos. En los juegos
posteriores a la infancia es donde ms se va a notar la influencia de la cultura sobre el
juego , puesto que no todas las culturas son iguales .
Tambin tenemos que ser conscientes ,como expone Vytgotsky, algunos factores que
modfican la situacin final del juego , como puede ser el contexto familiar , escolar , amigos
etc... . Estos factores al estar siempre presente tambin modificaran nuestra manera de ser ,
o valores morales ya que con la cultura y la socializacin tambin aprendemos y llevamos
acabo las cosas que hemos aprendido .De esta manera ya obtenemos dos herramientas tiles
que nos proporcionaran apendizajes y recursos para enfrentarnos a la realidad, una es el
juego y la otra la cultura-sociedad .Estas dos herramientas estn interrelacionadas ya que
los parendizajes que aprendemos con cada una de ellas , se pueden aplicar y usar en las dos
realidades, en la realidad ficticia que se crea con el juego y el marco de realidad de la
cultura . Al englobar tantos aspectos bsicos sobre la vida humana estas dos herramientas
nos ayudan a formarnos como personas y cuando vamos avanzando en los aprendizajes ,
los valores y todos los recursos que nos dan y adquirimos, nos vamos completando y
mejorando, de tal manera que podemos enfrentarnos a la realidad de una manera ms
efictiva y prudente en cierto modo, puesto que cada uno decide afrontarla de la manera que
crea ms conveniente
Como plantea J.Sartre en su teora sobre el hombre diciendo que , es un ser incompleto y
mediante las experiencias que sufrimos al vivir y los conocimientos que vamos adquiriendo
vamos rellenando esos huecos vacos y nos vamos completando . Sin duda alguna las
primeras experiencias que vivimos y los aprendizajes que adquirimos e interiorizamos a
travs del juego y la cultura son las primeras realidades que nos ayudan a completar esos
espacios vacios bsicos y sencillos que son imprescindibles para enfrentarse a la realidad en
la que vivimos . Aqu es cuando ms se ve la relacin de interdepencia entre el juego y la
cultura , cada una aporta al hombre lo necesario para enfrentarse al mundo que le rodea .
Al adquirir e interiorizar todo lo que nos aporta el juego y la cultura no solo nos
desarrollamos y nos vamos completando , adems de manera inderecta estas herramientas
lo que nos dan es ms margen para actuar en la realidad , es decir , amplian los lmites de la
libertad que tenemos . Esto es posible porque todo lo que aprendemos y se nos ensea con la
cultura y los juegos es til en la vida real , se puede llevar a la prctica y esto es de gran
importancia.
As se establece una relacin directa de interdependencia entre juego y cultura , el juego
mantiene un modelo social bsico mplicito y un conjunto de normas y caractersticas , que
son aceptadas por todos los que juegan . La cultura evoluciona y se ayuda del juego para
introducir a los nuevos individuos a la realidad , a edades tempranas los juegos sern
sencillos y transmitirn cosas bsicas ,pero si vamos avanzando en la edad veremos que
aparecen juegos ms cumplejos y juegos que se han desarrollado y adaptado a la cultura .
Este desarrollo del juego depender de en que cultura nos encontremos y el tipo de juego
dependiendo de en que etepa de la vida humana escojamos .
Esta conclusin de la relacin entre el juego y la cultura sumada a las teoras de Piaget y
Caillois me lleva a establecer la siguiente clasificacin de los juegos.
Caractersticas/ Manifestaciones
Padia
Ludus/Padia
A partir de
0 aos
2 aos
6 aos
12 aos en adelante
Estadio de desarrollo
Sensorio motor
Preoperacional
Operacional concreto
Operacional formal
Tipos de juego
Funcional
Simblico
Reglado
Reglado
En esta clasificacin se tiene en cuenta la edad del que juega , los tipos de juego segn la
edad y la posibilidad de eleccin entre juegos que permiten un desarrollo ms libre (Padia) y
los que permiten un desarrollo aunque condicionado por la norma pero necesario para
jugarlos ( Ludus).
Bibliografa
http://www.wikipedia.com
http://www.anpebadajoz.es
http://www.efdeportes.com
http://www.educacioninfantil.eu