METRICA:
Con origen en el latn metrcus, el concepto de mtrica permite describir a aquello
que pertenece o que guarda relacin con el metro.
La palabra mtrica puede ser utilizada en varios sentidos en nuestro idioma.
Metro: unidad de medida fundamental para medir la longitud
Uno de los usos ms habituales y extendidos de la palabra nos permite indicar a
todo aquello que corresponde o que est vinculado al metro o a su sistema de
medida.
El metro es una de las unidades de medida que ms usamos en nuestra vida
cotidiana para medir las longitudes que tienen las cosas que nos rodean y que
claro son plausibles de ser medidas, para determinar por ejemplo el ancho, el alto
y la profundidad que presenta un mueble, por ejemplo, utilizamos al metro.
En el caso citado podemos establecer que dicho sistema mtrico se caracteriza
por dos cuestiones fundamentales: que cuenta con varias unidades de medida y
que estas estn relacionadas con sus mltiplos y submltiplos de 10. Sobre las
unidades tenemos que dejar patente que las magnitudes bsicas son tres: la
longitud, el tiempo y la masa.
Partiendo de ello tendramos que hacer referencia a otros conceptos que utilizan
el trmino mtrica como parte bsica. Este sera el caso de la conocida cinta
mtrica que es aquella que se caracteriza por tener marcadas, de manera
longitudinal, lo que son las mencionadas unidades as como sus correspondientes
divisiones.
En esta misma lnea tambin nos encontramos con la conocida como tonelada
mtrica. Esta tiene como smbolo la letra t y se define por ser un peso que est
conformado por un total de 1.000 kilos exactamente. No menos singular es la
tonelada mtrica de arqueo que es aquella que equivale a un metro cbico.
Mtricas de Produccin:
La mtrica es una medida de rendimiento utilizada como lnea de base para
comparar los resultados reales de un plan de negocios para las proyecciones. Un
plan de marketing describe una serie de objetivos que la empresa quiere alcanzar,
incluidas las unidades vendidas, ingresos generados y un aumento de la cuota
de mercado. Ciertos indicadores pueden medir el xito de un plan de marketing.
Medir el desempeo de los empleados contra los indicadores de produccin de tu
empresa consiste en alinear los objetivos de rendimiento de los empleados con
los objetivos operativos y estratgicos. Al centrarte en los logros en lugar de la
actividad, puedes mejorar tu negocio en general y ayudar a tus empleados a
desarrollar sus carreras. Determinar las mtricas que puedan afectar a tus
empleados tambin contribuye a su desarrollo moral, lealtad y satisfaccin en el
trabajo. Durante la revisin del desempeo de tus empleados, pdeles que
demuestren cmo terminan las tareas del trabajo de una manera eficiente y
rentable, y cmo esto ayuda a tu compaa a lograr su ventaja competitiva.
QU ES?
El valor del ciclo de vida del cliente (o customer lifetime value) nos indica el
margen bruto que sacamos a cada cliente a lo largo del tiempo que est con
nosotros. Es importante ste ltimo trozo, ya que no se trata del margen de la
venta puntual sino del que a priori esperamos obtener durante nuestra relacin
futura. Esto implica que tenemos que no slo valorar cunto margen nos ha
dejado su compra actual sino predecir cunto dejarn sus compras futuras, algo
nada fcil.
POR QU ES IMPORTANTE?
Porque nos permite valorar cmo de rentable es un cliente durante su relacin con
nosotros, algo clave cuando se contrapone con lo que nos ha costado adquirirlo
(coste de adquisicin).
CMO SE CALCULA?
Es uno de los valores ms complejos de calcular, y para poder hacerlo
correctamente necesitamos:
CMO SE CALCULA?
Es muy sencillo de calcular, ya que se obtiene:
CLTV (ciclo de vida de cliente) / CAC (Coste adquisicin de cliente)
Por ejemplo, un cociente de 3 querra decir que de cada euro invertido en adquirir
clientes estamos obteniendo una rentabilidad bruta de 3.
CASH BURN RATE (CBR)
QU ES?
Un nmero muy apropiado para una startup, lo que nos dice es el dinero que
quemamos mensualmente, lo que incluye sueldos, gastos en marketing. etc.
Es un indicador de la velocidad con la que consumimos nuestros fondos.
POR QU ES IMPORTANTE?
Por que nos dice no slo el coste de estar en marcha sino que, si lo dividimos
entre el dinero que tenemos actualmente disponible, nos dice en meses lo que
nos queda para quedarnos sin dinero algo muy importante ya que nos sirve
para decidir cundo ponernos a buscar inversin (si procede) o si no, cundo
deberamos estar ganando ya suficiente dinero como para cubrir al menos los
costes.
CMO SE CALCULA?
El CBR se calcula sumando todos los costes fijos y estructurales que tenemos al
mes en nuestra empresa. Para calcular el tiempo de vida en meses si no
tenemos ingresos hay que dividir el CBR entre el capital que tenemos. Si estamos
ingresando dinero es algo ms complicado, pero no mucho ms.
REFERENCIA
QU ES?
Es una mtrica que indica el nmero de clientes nuevos que vienen porque un
cliente existente los ha trado, lo que clsicamente se conoce como el boca-oreja
y ms recientemente se habla de viralidad. Su aplicacin y relevancia depende
mucho del modelo de negocio, pero en mayor o menor medida todos los modelos
son susceptibles de tener cierto grado de referencia.
POR QU ES IMPORTANTE?
La razn principal por la que todo el mundo est tan interesado en mejorar la
referencia o la viralidad es porque un cliente referido es un cliente que no nos ha
costado dinero (directamente), lo que disminuye de forma importante el coste de
adquisicin de clientes (CAC) y por tanto hace mucho ms eficiente nuestra
mquina de captacin.
CMO SE CALCULA?
DINAMICA:
Dinmica es una palabra que reconoce su origen en el trmino griego dynamos
cuyo significado es el de potencia o fuerza. Se aplica a todo aquello que es gil y
movedizo. As hablamos de personas dinmicas cuando son muy activas; o de
dinmica de grupos, que consiste en coordinar tareas por equipos y estudiar
el funcionamiento de las actividades grupales, surgiendo en Estados Unidos
esta preocupacin a fines de 1930.
La Real Academia Espaola (RAE) menciona seis significados del trmino
dinmica, lo que demuestra la diversidad de acepciones del concepto. Puede
tratarse de algo vinculado a la fuerza cuando genera algn tipo de movimiento; de
la estructura de fuerzas que se orientan hacia una meta; de la intensidad que
puede llegar a alcanzar una actividad o accin; o de la rama de la mecnica que
se encarga de los principios que regulan el movimiento de acuerdo a las fuerzas
que lo generan.
Cuando la palabra dinmica se utiliza como adjetivo y se dice de una persona,
hace referencia a su gran energa o vitalidad. Este adjetivo es frecuente en el
mbito del deporte.
En relacin con ese significado ms humano y personal del que estamos
hablando es importante que subrayemos un concepto que cada vez se emplea
con mayor frecuencia: dinmicas de grupo. Estas son, ni ms ni menos, que un
conjunto de actividades que se desarrollan en el seno de un conjunto de
individuos con el claro objetivo de entretener o de inculcar valores, entre otros
factores.
Entre ellas hay que destacar que existe un amplio nmero de ellos entre las que
destacaran, por ejemplo, las llamadas de presentacin. Estas se realizan al
comienzo de un curso o de una reunin y persiguen bsicamente que los
miembros de dichas citas se conozcan de una manera rpida a travs de la
presentacin individual de cada uno, de sus caractersticas ms importantes, de
sus hobbies o de sus gustos.
No obstante, tampoco hay que olvidar que tambin se suelen utilizar con mucha
frecuencia las dinmicas de distensin que se emplean para fomentar la
participacin y comunicacin, las de cooperacin cuyo objetivo es aprender a
trabajar en grupo, o las de conocimiento. Estas ltimas tienen la misin de
conseguir que cada uno de los miembros participantes conozca muy bien a sus
compaeros.
Por otra parte, la dinmica es el aspecto de la fsica que se dedica a analizar y
describir cmo evoluciona un sistema en un cierto periodo temporal segn
aquellas causas que producen cambios en su estado. El objetivo de la dinmica,
en este sentido, es explicar y cuantificar cules son los factores que pueden
generar un cambio en un sistema fsico. A travs de diversas ecuaciones, de este
modo, los fsicos pueden estimar cmo evolucionar un sistema dinmico.
Historia
Una de las primeras reflexiones sobre las causas de movimiento es la debida al
filsofo griego Aristteles. Aristteles defini el movimiento, lo dinmico (
), como:
La realizacin acto, de una capacidad o posibilidad de ser potencia, en tanto que
se est actualizando.
Por otra parte, a diferencia del enfoque actual Aristteles invierte el estudio de
la cinemtica y dinmica, estudiando primero las causas del movimiento y
despus el movimiento de los cuerpos. Este enfoque dificult el avance en el
conocimiento del fenmeno del movimiento hasta, en primera instancia, San
Alberto Magno, que fue quien hizo notar esta dificultad, y en ltima instancia
hasta Galileo Galilei e Isaac Newton. De hecho, Thomas Bradwardine, en 1328,
present en su De proportionibus velocitatum in motibus una ley matemtica que
enlazaba la velocidad con la proporcin entre motivos a fuerzas de resistencia; su
trabajo influy la dinmica medieval durante dos siglos, pero, por lo que se ha
llamado un accidente matemtico en la definicin de acrecentar, su trabajo se
descart y no se le dio reconocimiento histrico en su da.
Los experimentos de Galileo sobre cuerpos uniformemente acelerados condujeron
a Newton a formular sus leyes fundamentales del movimiento, las cuales present
en su obra principal Philosophiae Naturalis Principia Mathematica Los cientficos
actuales consideran que las leyes que formul Newton dan las respuestas
correctas a la mayor parte de los problemas relativos a los cuerpos en
movimiento, pero existen excepciones. En particular, las ecuaciones para describir
el movimiento no son adecuadas cuando un cuerpo viaja a altas velocidades con
respecto a la velocidad de la luz o cuando los objetos son de tamao
extremadamente pequeos comparables a los tamaos.
Clculo en dinmica
En mecnica clsica y mecnica relativista, mediante de los conceptos
de desplazamiento, velocidad y aceleracin es posible describir los movimientos
de un cuerpo u objeto sin considerar cmo han sido producidos, disciplina que se
conoce con el nombre de cinemtica. Por el contrario, la dinmica es la parte de
la mecnica que se ocupa del estudio del movimiento de los cuerpos sometidos a
la accin de las fuerzas. En sistemas cunticos la dinmica requiere un
planteamiento diferente debido a las implicaciones del principio de incertidumbre.
El clculo dinmico se basa en el planteamiento de ecuaciones del movimiento y
su integracin. Para problemas extremadamente sencillos se usan las ecuaciones
de la mecnica newtoniana directamente auxiliados de las leyes de conservacin.
En mecnica clsica y relativista, la ecuacin esencial de la dinmica es la
segunda ley de Newton (o ley de Newton-Euler) en la forma:
Administracin dinmica
La administracin dinmica de operaciones involucra al rea de la produccin de
las organizaciones, es importante su estudio debido a que ayuda al correcto
control y administracin de los recursos, para la produccin de bienes o servicios;
pero no solo eso, tambin se enfoca a la disminucin de desperdicios, y de
recursos innecesarios, con sus diversas tcnicas ayuda a la toma de decisiones
en beneficio de la empresa. Los sistemas de produccin se refieren a la gestin
del proceso que convierte los insumos (materiales, mano de obra y energa) en
productos (bienes y/o servicios). Adems de que el control generado por la
administracin de operaciones permite que las organizaciones se mantengan en
constante lucha ante un mercado competitivo.
Como sabemos el proceso administrativo se divide en dos fases la mecnica y
dinmica; la fase mecnica se refiere a la estructura de la empresa donde la cual
est conformada por: planeacin, organizacin.
Mientras que la dinmica se refiere la parte del proceso donde se realiza la
ejecucin de manera eficiente y eficaz donde a su vez se divide en: Integracin,
direccin y control.
Concepto de administracin de operaciones
Esta parte de la administracin involucra a la produccin de la organizacin donde
se aplican una serie de procesos a problemas que surgen durante las operaciones
de un sistema de produccin que puede ser representado por modelos
matemticos y la solucin de esos problemas a travs de resolucin de las
ecuaciones que representan al sistema, con la finalidad de tomar decisiones.
Administracin dinmica de operaciones
De acuerdo a los conceptos anteriores podemos definir como debido a que dentro
de la administracin la fase dinmica es donde se ejecutan las actividades para
alcanzar lo previamente establecida en la fase mecnica (estructuracin) donde
las operaciones son las encargadas realizar un conjunto e actividades para la
toma de decisiones, por lo tanto la administracin dinmica de operaciones es la
gestin de los procesos de operaciones durante la fase dinmica de la
administracin (ejecucin) para la produccin de bienes o servicios ayudando a la
toma de decisiones y alinendose siempre a la estrategia empresarial para
alcanzar metas y objetivos de la organizacin.
ESTATICA:
Esttica es un vocablo de origen griego, de statikos que significa estacionado o
quieto o en equilibrio. Algo decimos que est esttico, cuando se halla inmvil,
carente de movimiento.
ESTATICA (MECANICA)
La esttica es la rama de la mecnica clsica que analiza las cargas (fuerza, par /
momento) y estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas fsicos en equilibrio
esttico, es decir, en un estado en el que las posiciones relativas de los
subsistemas no varan con el tiempo. La primera ley de Newton implica que la red
La esttica abarca el estudio del equilibrio tanto del conjunto como de sus partes
constituyentes, incluyendo las porciones elementales de material.
Uno de los principales objetivos de la esttica es la obtencin de esfuerzos
cortantes, fuerza normal, de torsin y momento flector a lo largo de una pieza, que
puede ser desde una viga de un puente o los pilares de un rascacielos.
Su importancia reside en que una vez trazados los diagramas y obtenidas sus
ecuaciones, se puede decidir el material con el que se construir, las dimensiones
que deber tener, lmites para un uso seguro, etc., mediante un anlisis de
materiales. Por tanto, resulta de aplicacin en ingeniera estructural, ingeniera
mecnica, construccin, siempre que se quiera construir una estructura fija. Para
el anlisis de una estructura en movimiento es necesario considerar la aceleracin
de las partes y las fuerzas resultantes.
El estudio de la Esttica suele ser el primero dentro del rea de la ingeniera
mecnica, debido a que los procedimientos que se realizan suelen usarse a lo
largo de los dems cursos de ingeniera mecnica.
Slidos y anlisis estructural
La esttica se utiliza en el anlisis de las estructuras, por ejemplo, en arquitectura
e ingeniera estructural y la ingeniera civil. La resistencia de los materiales es un
campo relacionado de la mecnica que depende en gran medida de la aplicacin
del equilibrio esttico. Un concepto clave es el centro de gravedad de un cuerpo
en reposo, que constituye un punto imaginario en el que reside toda la masa de
un cuerpo. La posicin del punto relativo a los fundamentos sobre los cuales se
encuentra un cuerpo determina su estabilidad a los pequeos movimientos. Si el
centro de gravedad se sita fuera de las bases y, a continuacin, el cuerpo es
inestable porque hay un par que acta: cualquier pequea perturbacin har caer
al cuerpo. Si el centro de gravedad cae dentro de las bases, el cuerpo es estable,
ya que no acta sobre el par neto del cuerpo. Si el centro de gravedad coincide
con los fundamentos, entonces el cuerpo se dice que es meta estable.
Para poder saber el esfuerzo interno o la tensin mecnica que estn soportando
algunas partes de una estructura resistente, pueden usarse frecuentemente dos
medios de clculo:
La comprobacin por nudos.
La comprobacin por secciones.
Para lograr obtener cualquiera de estas dos comprobaciones se debe tomar en
cuenta la sumatoria de fuerzas externas en la estructura (fuerzas en x y en y),
para luego comenzar con la comprobacin por nudos o por seccin. Aunque en la
prctica no siempre es posible analizar una estructura resistente exclusivamente
mediante las ecuaciones de la esttica, y en esos casos deben usarse mtodos
ms generales de resistencia de materiales, teora de la elasticidad, mecnica de
slidos deformables y tcnicas numricas para resolver las ecuaciones a las que
esos mtodos llevan, como el popular mtodo de los elementos finitos.