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Ministerio de Educacin

UGEL CHEPN

PLAN DE CAPACITACION DOCENTE


EN
TICs PARA LA EDUCACIN
I.

DATOS GENERALES
1.
2.
3.
4.
5.
6.

DRELL
: LA LIBERTAD.
UGEL
: CHEPEN.
NIVELES
: INICIAL, PRIMARIA, SECUNDARIA.
MODALIDAD
: Semi presencial.
DURACIN
: 60 horas pedaggicas.
HORAS SEMANALES
: 15 horas/semana.
- 10 horas presenciales (2 das a la semana)
- 5 horas no presenciales.
7. EQUIPO CAPACITADOR :
- Lic. Luis Fernando Vilca Escaln.
- Lic. Segundo Gerardo Ulloa Bocanegra.
- Lic. Marleny Peralta Arroyo.
8. Fecha
II.

: 11/05/2012

JUSTIFICACION
1. LEGAL:
Ley General de Educacin N 28044
Decreto Supremo N 016-2007-ED, Creacin de la DIGETE.
Resolucin Ministerial N 03-64-2003-ED, asignacin del personal (DAIP)
Docente y Especialista DIGETE en los rganos descentralizados.
Directiva para el desarrollo del ao escolar 2012.
Directiva N090-2007-DIGETE.
2. TECNICO-PEDAGGICA
Es una realidad que un gran porcentaje de Docentes no estn aplicando las
Tecnologas de La Informacin y Comunicacin (TIC) en sus sesiones de
aprendizaje. En ese sentido es necesario realizar capacitaciones paulatinas
que integren las TIC al currculo en los diferentes niveles educativos; as se
aprovechar los recursos tecnolgicos de comunicacin que se encuentran
en el entorno, buscando la equidad y calidad en cada Institucin Educativa
del mbito jurisdiccional de la provincia de Chepn.

III.

OBJETIVOS
1. GENERAL
Capacitar a los Docentes de las Instituciones Educativas del mbito de
Chepn, en el USO ADECUADO Y EFECTIVO DE LAS TIC, el
aprovechamiento las tecnologas actualizadas para su aplicacin en los
procesos de planificacin, ejecucin y evaluacin curricular as como el
desarrollo de proyectos de innovacin educativa a fin de elevar la calidad de
su labor y optimizar el proceso educativo.

Prof: Lic. Luis Fernando Vilca Escaln


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2. ESPECIFICOS
Ejecutar talleres de interaprendizaje dirigido a docentes del mbito de
Chepn en el Uso adecuado y efectivo de las TIC.
Propiciar en los Docentes el uso y aplicacin de las TIC.
Elaborar recursos educativos utilizando las TIC.
IV.

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

V.

ACTIVIDADES

MAYO
JUNIO
SEMANA
2 3 4 1 2

Planificacin.

Organizacin.

Implementacin.

Ejecucin.

Entrega de Informe.

X
X

META:
Capacitar a 360 Docentes de las diferentes Instituciones Educativas del mbito de
la UGEL Chepn. Para ello se formarn 3 grupos de 20 docentes participantes por
cada 5 semanas (De Mayo a Noviembre).

VI.

RECURSOS:
1. Humanos:
Jefe de gestin Pedaggica de la UGEL-Chepn
Especialistas de la UGEL Chepn
Equipo Capacitador.
Docentes participantes.
2. Materiales:
Aulas de Innovacin de las I.E. del mbito de Chepn. (con 20
computadoras como mnimo conectadas a internet).
Proyector multimedia.
software e informacin digital.
Separatas y Manuales.

VII.

PRESUPUESTO POR GRUPO DE CAPACITACIN

Prof: Lic. Luis Fernando Vilca Escaln


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N
1
2
3
4

VIII.

Bien / Servicio
Papel Bond
(ciento)
Impresiones
Movilidad
Refrigerio

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Precio
Unitario
4.00

Cantid
ad
1

Sub
Total
4.00

0.05
1.00
4.00

200
10
10
Total =>

10.00
10.00
40.00
64.00

HORARIOS DE CAPACITACIN (3 GRUPOS)


Nr
o
01

Docente Capacitador

Das

Turno

Lic. Luis Fernando Vilca


Escaln
Lic. Segundo Gerardo Ulloa
Bocanegra
Lic. Marleny Peralta Arroyo

Martes y Jueves

Maa
na
Tarde

Hora

8:00 12:30
pm
02
Martes y
2:30 7:00
Viernes
pm
03
Lunes y
Tarde
2:30 7:00
Mircoles
pm
* Si hubiese acogida, se formar el grupo de Lunes y Viernes en turno
Maana.
IX.

LIMITACIONES:

Varios docentes no tienen conocimiento de los programas bsicos como el


Windows y el office.
Un porcentaje significativo de docentes no son de la zona y viajan cada fin de
semana.

Lic. Luis Fernando Vilca Escaln


Coordinador del Equipo de capacitacin
TICs PARA LA EDUCACIN

Prof: Lic. Luis Fernando Vilca Escaln


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GUIN DE CAPACITACIN
I.- DATOS INFORMATIVOS
1.1. DRELL
1.2. UGEL
1.3. CAPACITADORES

: LA LIBERTAD
: CHEPEN
: EQUIPO CAPACITADOR

II.- CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES


CLASE 01
1.
Apertura e inauguracin del taller de capacitacin
2.
Prueba de entrada
3.
Fundamentos de Windows

Conceptos Generales

El Mouse y el Teclado

El escritorio de Windows

La ventana Equipos

Administracin de carpetas

Copiar y mover carpetas

Uso del Paint

Uso del Word Pad

Productos a presentar:
- Mapa mental sobre los conceptos bsicos de Windows
- Propuesta de carpetas para organizar su trabajo pedaggico como docente
- Dibujos con Paint sobre temas de las reas curriculares
- Sesin de aprendizaje creado con Word Pad.

CLASE 02
1. Uso pedaggico del Internet

El Correo Electrnico. Envo y Recepcin de mensajes adjuntando


archivos.

Buscar informacin fotogrfica. Guardar informacin.

Buscar informacin textual. Guardar informacin.

Bajar Programas de Internet.

Youtube como fuente de videos educativos.


2. Uso bsico de Movie Maker

Capturar video

Editar pelcula

Finalizar pelcula
3. Programas utilitarios

Empaquetador de archivos (Winrar)

Adobe acrobar reader (formato pdf)

Quemador de CDs / DVDs (NERO)

Productos a presentar:
- Video motivador editado con Movie Maker.
- Videos educativos bajados de Youtube.

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- Separata sobre un tema especfico con informacin fotogrfica y textual


bajada de internet.
- Informacin fotogrfica empaquetada sobre un tema especfico.
- CDs quemados con la informacin producida durante la semana.
CLASE 03
1. Fundamentos de PowerPoint.
Administracin de diapositivas.
Insercin de textos. Formato al texto.
Insercin de imgenes. Formato a las imgenes.
Insercin de objetos Word art. Formato a los objetos.
Insercin de Autoformas. Formato
Diseo de diapositivas.
Transicin de diapositivas.
Animaciones a los objetos.

Productos a presentar:
- Una presentacin sobre un tema de cualquier rea curricular conteniendo
como mnimo 20 diapositivas animadas.
- Exposicin de Presentaciones.

CLASE 04
1. Fundamentos de Publisher.
Creacin de Boletines.
Creacin de Folletos.
Creacin de diplomas.
Creacin de currculos.
Creacin de tarjetas.
Creacin de Postales.
Personalizacin de Trabajos.
Combinacin de correspondencia.

Productos a presentar:
- Boletines informativos sobre jornadas pedaggicas.
- Currculo personal creado con Publisher.
- Documento con los 20 diplomas para los participantes utilizando
combinacin de correspondencia.
- CD quemado con los trabajos presentados en la semana 03 y semana 04.

CLASE 05
1. Fundamentos de Microsoft Word I.
La Ventana Principal.
Configuracin de pgina.
Insercin de texto.
Seleccin de texto.
Estilos
Formato de fuente.
Maysculas y minsculas.
Formato de prrafo.
Insercin de smbolos.
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Letra Capital

Productos a presentar:
- Sesin de clase creado con Microsoft Word, incluyendo anexos
- Monografa sobre un tema de su especialidad.

CLASE 06
1. Fundamentos de Microsoft Word II.
Insercin de imgenes pre diseadas.
Insercin de imgenes desde archivo.
Insercin de objetos SmartArt.
Insercin de Autoformas.
Insercin de objetos WordArt
Insercin de Ecuaciones.
Columnas periodsticas.
Insercin de Tablas.

Productos a presentar:
- Una programacin anual creada con Microsoft Word.
- Una unidad de aprendizaje creada con Microsoft Word.
- Un cuento ilustrado

CLASE 07
1. Fundamentos de Microsoft Excel I.
La hoja de clculo. Elementos
Insercin de texto en las celdas.
Series con Microsoft Excel.
Combinar celdas.
Formato de celdas: Fuente, alineacin, borde, relleno, nmero.
Insercin de objetos
Formato condicional.
Frmulas con Excel
Referencias de celdas

Productos a presentar:
- Lista de alumnos creado con MS Excel.
- Horario de Trabajo.
- Registro auxiliar de notas.

CLASE 08
1. Fundamentos de Microsoft Excel II.
Funciones matemticas.
Funciones estadsticas.
Funciones de carcter.
Funciones lgicas.
Funciones de fecha.
Grficos Estadsticos.
Ordenamiento de datos.
Filtro de datos.

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Productos a presentar:
- Informe acadmico de fin de ao, conteniendo registros procesados,
estadsticas, anlisis de datos, conclusiones y recomendaciones.

CLASE 09
1. Uso de Cmap Tools
Objetos y palabras de enlace
Ventana estilos
Agregar recursos
Guardar y exportar Productos en Cmap Tools
2. Uso del Ardora
El entorno del Ardora
Actividades pedaggicas con ardora
Guardar y exportar actividades.

Productos a presentar:
- 3 Mapas conceptuales creados con Cmap Tools sobre temas de su
especialidad.
- 5 Actividades con ardora referente a una sesin de aprendizaje.

CLASE 10
1. Uso del Scratch
Escenarios en el scratch
Objetos en el scratch
Eventos y acciones en el scratch
2. Uso de Co-Citer
Creacin y ordenamiento de folders
Enlace de una web a Co-Citer
Guardar y exportar como html la ficha bibliogrfica
3. Prueba de Salida
4. Clausura del Taller de capacitacin

Productos a presentar:
- 2 animaciones educativas con scratch.
- Ficha bibliogrfica completa sobre una sesin de aprendizaje.

Prof: Lic. Luis Fernando Vilca Escaln


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