ACTIVIDADES DE
APERTURA
Dr. Jorge Senz Zamarrn
de caso
Proyectos
8
7
6
5
4
3
2
1
0
De acuerdo con
De acuerdo con
REQUIEREN:
El autor SUGIERE:
Alcance y tiempo
Ejemplos
Estrategias
Metodolgicas
(periodos largos, un
semestre o una
carrera)
ABP
Mtodo de casos
Mtodo de proyectos
Sistema de instruccin
personalizada
Aprendizaje colaborativo
Tcnicas (periodos
cortos y temas
especficos)
Debates
Bsqueda de informacin
problemas
Preguntas
Demostraciones
Etc.
Pensamiento categorial vs
sincretismo
Exposicin
Centradas
en el
docente
Aprendizaje
basado en
problemas
Centradas
en el
Estrategias de
aprendizaje
Estudio de
casos
alumno
Centradas
Proyecto
en la
comunidad
Aprendizaje
colaborativo
Apuntes
Subrayado
Resumen
Esquema
Cuadro sinptico
Repeticin
Repaso
Ficha
Bsqueda de
informacin
Argumentacin
Role playing
Analizar
Interpretar
Ordenar
Clasificar
Dramatizacin
Resolver
Mostrar
Modelar
Tcnicas de
aprendizaje
EN RESUMEN
La estrategia didctica da el contexto necesario para
desarrollar las caractersticas citadas por los autores
revisados y permite ordenar categorialmente las
evidencias generadas sin relegar la simplicidad de
ninguna generada por las tcnicas
ESTRATEGIA: PROYECTO
TCNICAS: varias
Planeacin
Anlisis
Bsqueda de informacin
Plantear una ruta
Decidir tiempos,
responsables
Desarrollo
Resolver
Ordenar
Interpretar
Hacer esquemas
Argumentacin
Hacer reportes
Modelar
Cuadro sinptico
Resumen
Evaluacin
Mostrar
Resolver
Interpretar
Argumentacin
Resumen
Evaluar
Publicar
Informar
RESUMIENDO
La estrategia es el centro de la actividad, permea
todo el trabajo dentro y fuera del aula, es la gua; las
tcnicas apoyan, desarrollan parte de la estrategia,
aportan evidencias secundarias, pero importantes
ESTRATGICO:
Impacta a la realidad
Considera el pasado, el presente y futuro
Hay creatividad e innovacin
Hay argumentos cientficos
Alto grado de sistematizacin
Resultados significativos y pertinentes
?Y las tcnicas?
Perspectiva cognitiva de la enseanza
Concepcin
del
aprendizaje
Aprendizaje
significativo
Resolucin de
problemas
Cambio
conceptual
Inteligencias
mltiples (IM)
Aprender
significa
comprender
Aprender es adquirir la
habilidad para resolver
situaciones inditas
Aprender es
ajustar las
teoras implcitas
a la evidencia
emprica
Cada tipo de
inteligencia tiene
una forma
diferente de
aprender
Aportes
tericos
Condiciones
para el
aprendizaje
significativo:
significatividad
lgica y
psicolgica
motivacin
Las habilidades
generales se transfieren
junto a los
conocimientos
especficos de dominio
Las teoras
implcitas suelen
ser resistentes a
la intervencin
pedaggica
Estrategias
psicopedag
gicas
Rescatar
conocimientos
previos
Motivar la
participacin
intelectualment
e activa
Contextualizar los
problemas en
situaciones cotidianas
Promover el
intercambio para la
resolucin de
problemas
Evitar la repeticin
mecnica de soluciones
Promover el
conflicto
cognitivo a
travs de la gua
del docente y/o
el debate
grupal
Adaptar los
contenidos a los
cinco puntos de
acceso posibles:
narrativo, lgico
matemtico,
fundacional,
esttico y
experimental.
EN RESUMEN
La teora de las inteligencias mltiples es un marco
terico que permite comprender cmo funciona la
mente del sujeto que aprende.
El enfoque de los puntos de acceso aporta
una perspectiva para abordar el conocimiento
desde el sujeto que ensea.
Puntos de
entrada o
acceso
al
conocimiento
Esttico
Experiencial
Lgicocuantitativo
Narrativo
Fundacional
Contenido
Sociocooperativo
Relatos, historias.
Cuantitativo
Lgico
Esttico
Existencial
Experiencial
Colaborativo
Un ejemplo de ptica
Narrativo
Cuantitativo
Lgico
Esttico
Existencial
Experiencial
Colaborativo
AHORA
Estudio de caso
Proyectos de fsica
Proyectos de agroindustrias
Proyectos de
FIN