Aproxime erf (1), como se indica en cada caso, calculando con format long:
a. Usando la regla compuesta del Trapecio y la regla compuesta de Simpson con 20
subintervalos.
Para aproximar erf (1), tenga en cuenta que
erf 1 =
1
2
Se desea entonces aproximar la integral anterior por la regla compuesta del Trapecio y por
la regla compuesta de Simpson con 20 subintervalos. Para aplicar cualquiera de estas dos
reglas en Matlab, debemos definir una funcin erf, de tipo inline que contenga todo el
argumento interno de la integral descrita, as:
erf=inline('(2/(pi^0.5))*exp(-t^2)')
erf =
Inline function:
erf(t) = (2/(pi^0.5))*exp(-t^2)
Para aplicar la regla compuesta del trapecio usamos la rutina traprl.m. Para verificar cual es
la descripcin de esta rutina usamos la instruccin help, as:
help traprl.m
Entrada - f es el integrando introducido como cadena de caracteres 'f'
- a y b son los limites superior e inferior de integracin
- M es el nmero de subintervalos
Salida - s es la suma de la regla trapezoidal (integral)
Al aplicar la regla se obtiene
s = traprl (erf, 0, 1, 20)
s=
0.8425
0
0.84310283004298
0.84273605138936
0.84270303584596
0.84270093357205
0.84270080174493
0
0
0
0
0
0
0
0
0.84271159947912
0
0
0
0.84270083480973 0.84270066394196
0
0
0.84270079342046 0.84270079276349 0.84270079326867
0
0.84270079295646 0.84270079294909 0.84270079294982 0.84270079294951
quad =
0.84270079294951
err =
3.191624742271415e-010
h=
0.03125000000000
De la anterior tabla de reglas recursivas de Romberg, se extrae que:
R (3,0)= 0.84161922124477
R (2,1)= 0.84273605138936
R (3,2)= 0.84270083480973
R (4,4)= 0.84270079326867
ii.
10
=
2
2
16
2
Por lo tanto j= 4. Adems sabiendo que la tercera columna de la tabla obtenida al
aplicar el mtodo de Romberg es la regla de Boole, entonces la aproximacin para
j= 4, de aproximacin R (j, k) es 0.84270079342046.
iii.
La regla del trapecio con error total de truncamiento de orden 2 con h= 1/32
Como se sabe, la primera columna de la tabla de Romberg es la regla del Trapecio
v.
cos
( )
0
Deseamos encontrar el valor de dicha funcin Bessel, lo cual implica resolver o aproximar
la integral anterior. Inicialmente si usamos la regla compuesta del trapecio con 10
subintervalos es:
Definiendo el argumento de la integral como una funcin J inline
J=inline('(1/pi)*(cos(sin(x)-x))')
J=
Inline function:
J(x) = (1/pi)*(cos(sin(x)-x))
Aplicando el Mtodo del Trapecio
s = traprl (J, 0, pi, 10)
s=
0.44005058574493
Aplicando ahora la regla de Simpson Compuesta con h= pi/10, se tiene que M para este
caso vale 5. Por tanto al aplicar el mtodo:
s = simprl (J, 0, pi, 5)
s=
0.44005058749069
3. Emplee la regla compuesta del Trapecio, con 90 subintervalos en total, para aproximar la
distancia vertical recorrida por un cohete si la velocidad vertical est dada por
Para encontrar la distancia vertical recorrida por el cohete solo basta con tener en cuenta
que:
Inline function:
v1(t) = 10*t^2-5*t
v2=inline('1000-5*t')
v2 =
Inline function:
v2(t) = 1000-5*t
v3=inline('45*t+21*(t-20)^2')
v3 =
Inline function:
v3(t) = 45*t+21*(t-20)^2
Encontrando los desplazamientos parciales
d1 = traprl (v1, 0, 10, 30)
d1 =
3.0852e+003
d2 = traprl (v2, 10, 20, 30)
d2 =
9250
d3 = traprl (v3, 20, 30, 30)
d3 =
1.8254e+004
Hallamos el total del desplazamiento como:
D=d1+d2+d3
D=
3.0589e+004
4. El trabajo ejercido por una fuerza que acta sobre un objeto es igual al producto de la
fuerza por la distancia recorrida en la direccin de la fuerza. Si la velocidad de un objeto en
la direccin de la fuerza est dada por
Donde v est en m/s. Emplee la regla compuesta de Simpson 1/3 con 50 subintervalos para
determinar el trabajo realizado por una fuerza constante de 200N.
Como sabemos el Trabajo se define como
=
Donde f es fuerza y d distancia. Donde d se obtiene de la integral de
f=
Inline function:
f(x) = sqrt(4-x^2)
Aplicamos el mtodo de Romberg con 10 filas, as:
[R, quad, err, h] = romber (f, 0, 2, 10, 1e-4)
R=
2.0000
2.7321
2.9957
3.0898
3.1233
3.1351
3.1393
3.1408
3.1413
3.1415
0
2.9761
3.0836
3.1212
3.1344
3.1391
3.1407
3.1413
3.1415
3.1416
0
0
3.0908
3.1237
3.1353
3.1394
3.1408
3.1413
3.1415
3.1416
0
0
0
3.1242
3.1355
3.1394
3.1408
3.1413
3.1415
3.1416
0
0
0
0
3.1355
3.1394
3.1408
3.1413
3.1415
3.1416
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
3.1394
0
0
0
3.1408 3.1408
0
0
3.1413 3.1413 3.1413
0
3.1415 3.1415 3.1415 3.1415
3.1416 3.1416 3.1416 3.1416
0
0
0
0
0
0
0
0
0
3.1416
quad =
3.1416
err =
6.1220e-005
h=
0.0039
Por lo explicado en los numerales anteriores la mejor aproximacin del nmero pi es
3.1416, es decir, el valor de quad o bien sea el ltimo valor de la tabla de Romberg.
6. Use la regla compuesta de Simpson con 100 subintervalos para aproximar la longitud total
de la elipse con ecuacin
=
0
=1
Por lo cual
= 3 cos
()
= 2 sen
()
Si se reemplazan las derivadas de x e y con respecto a teta en la ecuacin de la longitud
queda:
2
3 ()
+ 2 cos
() 2
Solo basta entonces resolver la anterior integral con el mtodo de Simpson con M= 50.
Definimos a f como la funcin inline que contiene todo el argumento interno de la
integral, as:
f=inline('sqrt(9*(sin(x))^2+4*(cos(x))^2)')
f=
Inline function:
f(x) = sqrt(9*(sin(x))^2+4*(cos(x))^2)
Usando Simpson
s = simprl (f, 0, 2*pi, 50)
s=
15.8654
Por lo tanto la longitud aproximada de la elipse es 15.8654