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Grapher

Las nuevas caractersticas de Grapher 11 se resumen:

En lnea en: www.GoldenSoftware.com/products/Grapher#what-s-new

En el programa: haga clic en el Inicio | Ayuda | Contenido comando y haga clic


en el
Nuevas Caractersticas pgina en el Introduccin libro

Requisitos del sistema


Los requisitos mnimos del sistema para Grapher son:

Windows XP SP2 o superior, Vista, 7, 8, o superior

512 MB de RAM como mnimo para los conjuntos de datos simples, 1 GB RAM
recomendado

Por lo menos 500 MB de espacio libre en disco

1024 x 768 o mayor resolucin de monitor con un mnimo de profundidad de


color de 16 bits

Direcciones de la instalacin
Instalacin Grapher 11 requiere inicio de sesin en el equipo con una cuenta que
tenga derechos de administrador. Software de Oro no recomienda la instalacin
Grapher 11 sobre cualquier versin anterior de Grapher . Grapher 11 puede
coexistir con versiones anteriores (es decir, Grapher 10), Siempre y cuando se
instalan en diferentes directorios, que es el valor predeterminado. Para obtener
instrucciones detalladas de instalacin, consulte el archivo Leame.rtf.
Instalar Grapher desde un CD:
1.

Inserte el Grapher CD en la unidad de CD-ROM. El programa de instalacin se


iniciar automticamente en la mayora de las computadoras. Si la instalacin
no se inicia automticamente, haga doble clic en el archivo Autorun.exe situado
en la Grapher CD.

2. Haga clic en Instalar Grapher desde el Configuracin automtica


Grapher dilogo para comenzar la instalacin.
Instalar Grapher desde una descarga:
1. Descargar Grapher de acuerdo con las instrucciones que recibi.
2. Haga doble clic en el archivo descargado para iniciar el proceso de instalacin.

Actualizando Grapher
Para actualizar Grapher, Abra el programa y haga clic en el Archivo | Online |
Compruebe Actualizacin comandos. Se iniciar el programa de actualizacin de
Internet que comprobar Servidores de Oro de software para las actualizaciones. Si
hay una actualizacin para su versin de Grapher (Es decir, Grapher 11,0 a
Grapher 11.1), se le pedir que descargue el actualizar.

Gua de inicio rpido

Desinstalar Grapher
Windows XP: Para desinstalar Grapher, Vaya a la Panel de control de Windows y
haga doble clic Aadir / Quitar Programas. Seleccionar Grapher 11 de la lista de
aplicaciones instaladas. Haga clic en la Quitar botn para desinstalar Grapher 11.
Windows Vista: Para desinstalar Grapher cuando se utiliza el Regular Inicio Panel
de control, haga clic en el Desinstalar un programa enlace. Seleccionar Grapher 11
de la lista de aplicaciones instaladas. Haga clic en la Desinstalar botn para
desinstalar Grapher 11.
Para desinstalar Grapher cuando se utiliza el Panel de Control de Vista clsica, Haga
doble clic Programas y Caractersticas. Seleccionar Grapher 11 de la lista de
aplicaciones instaladas. Haga clic en la Desinstalar botn para desinstalar Grapher
11.
Windows 7: Para desinstalar Grapher, Vaya a la Panel de control de Windows y
haga clic en el Desinstalar un programa enlace. Seleccionar Grapher 11 de la
lista de aplicaciones instaladas. Haga clic en la Desinstalar botn para desinstalar
Grapher 11.
Windows 8: Desde el Comienzo pantalla, haga clic en el Grapher 11 baldosas y haga
clic en el Desinstalar botn en la parte inferior de la pantalla. Alternativamente, haga
clic en cualquier lugar de la Comienzo pantalla y clic Todas las aplicaciones en la parte
inferior de la pantalla. Haga clic con el Grapher 11 baldosas y clic Desinstalar en la
parte inferior de la pantalla.

Una nota sobre la Documentacin


La Grapher documentacin incluye esta gua de inicio rpido y la ayuda en lnea.
Informacin general se incluye en la gua de inicio rpido. La informacin detallada
sobre cada comando y funcin de Grapher se incluye en la ayuda en lnea. Haga clic
en la Casa
| Ayuda | Contenido comando
o haga clic en el
en la esquina
superior derecha de la Grapher programa para abrir la ayuda en lnea. En el caso de
la informacin que necesita no puede ser localizado en la ayuda en lnea, otras
fuentes de Grapher ayuda incluye nuestro foro de soporte, base de conocimientos,
Preguntas frecuentes, boletines de noticias, blogs, videos, y ponerse en contacto con
nuestros ingenieros de soporte tcnico.
Usted puede comprar la gua del usuario en PDF completo que incluye toda la
documentacin para el programa. Esta gua del usuario en PDF se puede imprimir por el
usuario, si lo desea. La gua se puede adquirir en la pgina web de oro de Software en
www.GoldenSoftware.com.

Varios estilos de fuente se utilizan en todo el Grapher documentacin. Audaz texto


indica los nombres de comandos, los nombres de dilogo y nombres de pgina.
Itlico texto indica propiedades de los elementos de la Gerente de la Propiedad o
elementos dentro de un cuadro de dilogo como nombres de grupo,
3

Grapher

opciones y nombres de campo. Por ejemplo, el Guardar Como dilogo contiene


una Guardar como tipo lista. El texto en negrita y cursiva tambin se puede usar
de vez en cuando para dar nfasis.
Adems, los comandos aparecen como Inicio | Portapapeles | Copiar. Esto
significa, "clic o desplazarse hasta el Casa pestaa en la parte superior del
documento, a continuacin, haga clic en el Copia comando en el Portapapeles
grupo ". La primera palabra es siempre el nombre de la ficha de la cinta, seguido
por el nombre (s) del grupo, y la ltima palabra es siempre el comando especfico.

Tres-Minute Tour
Hemos incluido varios archivos de ejemplo con Grapher de modo que usted puede
ver rpidamente algunos de Grapher de capacidades. Slo unos pocos archivos de
ejemplo se discuten aqu, y estos ejemplos no incluyen todos Grapher de muchos
tipos de grficos y caractersticas. La Administrador de objetos es una buena
fuente de informacin sobre lo que se incluye en cada archivo.
porcentaje de cada evento que
se ha completado. La seccin de
Ejemplo Grapher Archivos
gris muestra la cantidad total de
tiempo asignado para cada
Para ver el ejemplo Grapher archivos:
evento. Ejes Ver el texto y la
1. Abierto Grapher.
fecha de las etiquetas.
2. Haga clic en la Archivo | Abrir comandos.
3.

Haga clic en un archivo o archivos .grf .gpj


ubicado en la carpeta Samples. Por defecto, el
Grapher Carpeta de muestras se encuentra
en C: \ Archivos de programa \ Golden
Software \ Grapher 11 \ Samples.

4. Haga clic en Abierto y abre el archivo.

Lnea Scatter Plot.gpj


El archivo de ejemplo de dispersin lnea contiene
un grfico con varias parcelas de lnea / dispersin.
Algunas de las lneas estn llenas, otras no. El
archivo tambin contiene varios ejes y un logotipo
de la empresa insertada.

Floating Bar Chart.grf


El archivo de ejemplo grfico de barras
flotantes contiene un grfico con un grfico de
barras flotantes, fechas, horas, y los
acontecimientos que deben llevarse a cabo. La
grfica es en realidad dos grficos de barras
flotantes. La seccin azul muestra el

El archivo de la lnea de dispersin plot.gpj contiene


varias parcelas lnea superpuesta / dispersin
utilizando el mismo eje X con diferentes ejes Y.

El archivo de la barra chart.grf


flotante contiene etiquetas de texto
en el eje Y y la fecha de las etiquetas
en el eje X.

Gua de inicio rpido

Usando Grapher
Los grficos se pueden crear de varias maneras en Grapher. Estos diversos mtodos
permiten crear grficos de una manera ms cmoda para usted. El mtodo ms
comn de crear un grfico es con el Grficos comandos. Para obtener informacin
sobre cmo crear un grfico con los otros mtodos, consulte la Creacin de grficos
en la pgina 19 en esta gua de inicio rpido.

Creacin de grficos en la pantalla PLOT


Para crear un grfico con el Grficos comandos en la ventana de la parcela:
1. En la ventana grfica, haga clic o desplazarse a la Grficos ficha.
2. En
el
Crear
grupo,
haga
clic
en
el
Bsico,Bar,Polar,Especialidad,EstadsticoO Contorno de superficie
botn.
3. Haga clic en el tipo de grfico que desea crear.
4.

En el Abrir hoja de clculo de dilogo, seleccione un archivo de datos y haga clic


en el Abierto botn. Si va a crear un mapa mapa cuadriculado contorno o superficie
de la rejilla, se le pide una

Archivo .GRD. Si va a crear cualquier tipo de funcin de parcela, no se le pide a


un archivo de datos.
5. El grfico se crea con las propiedades predeterminadas. Puede cambiar las
propiedades de cualquier parte del grfico haciendo clic en la trama, eje o
grfico y la edicin de las propiedades en el Gerente de la Propiedad.
6. Haga clic en la Archivo | Guardar comando para guardar el archivo como un
Grapher .grf O .gpj archivo.
El formato de archivo GPJ incluye los datos incrustados en el Grapher presentar.
Este es un gran formato que se utilizar al enviar grficos a otros usuarios. El
formato de archivo GRF incluye un enlace a los datos. Este formato es bueno para su
uso cuando los datos cambian peridicamente y los datos modificados actualiza el
grfico.

Usando Scripter
Las tareas pueden ser automatizadas en Grapher utilizando Golden Software de Scripter
programa o cualquier cliente compatible con Automatizacin ActiveX, como Visual Basic.
Una secuencia de comandos es un archivo de texto que contiene una serie de
instrucciones para la ejecucin cuando se ejecuta el script. Usted puede hacer casi todo
con un script que se puede hacer de forma manual con el ratn o del teclado. Los scripts
son tiles para la automatizacin de tareas repetitivas y la consolidacin de una secuencia
de pasos. Scripter se instala en la misma ubicacin que Grapher. Consulte el

Automatizacin Grapher ayudar libro en la ayuda en lnea para obtener ms


informacin acerca de Scripter. Varios scripts de ejemplo se incluyen para que pueda
ver rpidamente Scripter de capacidades.

Ejemplo archivos de comandos


Para ejecutar un script de ejemplo:

1.

Abierto Scripter navegando a la carpeta de instalacin, C: \ Archivos de programa


\ Golden Software \ Grapher 11 \ Scripter. Haga doble clic en el archivo de la
aplicacin SCRIPTER.EXE.

2. Haga clic en la Archivo | Abrir comandos.


5

Grapher

3. Seleccione un archivo script de ejemplo .BAS en el directorio C: \ Archivos de


programa \ Golden Software \ Grapher 11 \ Samples \ Scripts carpeta y haga
clic en Abierto.
4. Haga clic en la Guin | Ejecutar se ejecuta el mando y el guin.
5. La mayora de los scripts de ejemplo se abrirn Grapher y mostrar un grfico en
la ventana grfica.

Interfaz de usuario Grapher


Grapher contiene cuatro tipos de ventanas de documentos: la ventana grfica,
ventana de hoja de clculo, Ventana de hoja de clculo Excel, y la ventana de
cuadrcula. Los grficos y mapas se visualizan y se editan en la ventana grfica. La
ventana de hoja de clculo muestra, edita, transforma, y guarda los datos en un
formato tabular. La ventana de la hoja de clculo Excel permite una ventana nativa de
Excel que se abrir en Grapher. La ventana de rejilla permite la visualizacin de los
distintos archivos de cuadrcula. La Grapher interfaz de usuario consiste en la barra
de herramientas de acceso rpido, fichas de la cinta y los comandos, gestores de
ventanas con pestaas y barra de estado.

Este es el Grapher ventana con el Administrador de objetos y Propiedad


Gerente En el lado izquierdo. La ventana grfica, donde se muestra el
grfico, es por pestaas con una ventana de hoja de clculo y la ventana de
cuadrcula. La barra de la cinta se muestra en la parte superior y la barra de
estado se muestra en la parte inferior.

Gua de inicio rpido

La siguiente tabla resume la funcin de la Grapher componentes de diseo.


Component
e
Nombre
Barra de
ttulo

Componente Funcin

La barra de ttulo muestra el icono del programa, la barra de


herramientas de acceso rpido, y la
guardado Grapher Nombre de presentar, en su caso. Un asterisco (*)
despus del nombre del archivo
indica que el archivo ha sido modificado desde que se guard por
ltima.
La cinta contiene las fichas y comandos usados para ejecutar
Cinta
Grapher.
Los comandos son nicos al documento trama, hoja de clculo
documento y documento de cuadrcula.
Acceso
La barra de herramientas de acceso rpido contiene botones que
Rapido
siempre estn disponibles en
Barra de
el programa. Esto se puede personalizar para que los botones ms
herramientas utilizados
a menudo se enumeran en la barra de herramientas de acceso rpido.
Ventanas de la trama mltiples, ventanas de hoja de clculo, ventanas
Pestaas
de Excel, y la red
ventanas se muestran como pestaas. Haga clic en la ficha para
Ventanas
mostrar una ventana.
Ventana
Solar
La ventana de dibujo contiene los grficos y otros grficos. La trama
ventana tambin puede mostrar los datos de hoja de clculo.
Barra de
La barra de estado muestra informacin sobre la actividad en
estado
Grapher.
La barra de estado se divide en tres secciones que contienen
informacin
sobre el comando, un objeto o posicin seleccionada.
La Administrador de objetos contiene una lista jerrquica de los
Objeto
objetos de una
Grapher ventana de dibujo. Estos objetos se pueden seleccionar,
Gerente
organizar, y
rebautizada en el Administrador de objetos. La Administrador de
objetos es inicialmente
atracado en el lado izquierdo por encima de la Gerente de la
Propiedad.
La Gerente de la Propiedad le permite editar cualquiera de las
Propiedad
propiedades de un
Gerente
objeto seleccionado. Varios objetos se pueden editar al mismo tiempo
la seleccin de todos los objetos y el cambio de las propiedades
compartidas.
Hoja de
La Hoja de trabajo de Gestor contiene una vista de todos los datos
trabajo
cargados
Gerente
en Grapher. Edita hizo en el Hoja de trabajo de Gestor a cualquier

Guin
Gerente

hoja de trabajo se reflejan automticamente en el grfico. Haga clic en


la Hoja de trabajo de Gestor guardar, editar, transformar, ordenar
u obtener
estadsticas sobre las clulas.
La Script Manager controla las secuencias de comandos que se
registran y se ejecutan dentro
Grapher. Haga clic en el Script Manager para ver el men
correspondiente
comandos para abrir, guardar, y los scripts se ejecutan.

Grapher

Cambio de la ventana Layout


Los gerentes se muestran en una vista atracado de forma predeterminada; sin
embargo, tambin se pueden mostrar como ventanas flotantes. La visibilidad,
tamao y posicin de cada elemento puede tambin ser cambiado. Consulte el
Cambio de la ventana Layout tema en la ayuda en lnea para obtener ms
informacin sobre las opciones de diseo.

Viendo Gerentes
Active o desactive la Ver | Pantalla comandos para mostrar u ocultar la Objeto
Gerente, Gerente de la Propiedad, Hoja de trabajo de GestorO Script
Manager. Un cheque marca indica el gerente es visible. Sin marca de verificacin
indica el gerente est oculto.

Gestores Auto-Esconder
Puede aumentar el espacio de documento parcela minimizando los gerentes con el
Auto
Ocultar caracterstica. Para ocultar el administrador, haga clic en el
botn en la
esquina superior derecha de la gerente. Cuando el gerente se oculta, coloque el cursor
directamente sobre la pestaa para
visualizar el gestor de nuevo. Haga clic en la

botn para volver al gestor modo acoplado.

Los gerentes de acoplamiento


Para acoplar el administrador, haga clic en la barra de ttulo y arrastre el
administrador a un lado de la Grapher ventana hasta la lnea gris gruesa indica que
el gerente adjuntar a la lado. Alternativamente, haga doble clic en la barra de ttulo
del gerente para alternar entre los modos atracados flotante y.

Los gerentes de tabulacin


Para crear administradores con pestaas:
1. Arrastre un gerente en la parte superior de la otra ventana.
2. Pase el ratn sobre la barra de ttulo de la gerente que no se mueve. El esquema
muestra que el gestor de pestaas mostrar.
3. Suelte el botn del ratn.
Para regresar a los administradores individuales de la vista con pestaas:
para separar los gerentes.
1. Haga clic en el nombre del director
de la ficha.
2. Arrastre la
posicin.

pestaa

una

nueva

3. Haga clic en la ficha de la gerente y


arrastrar el cursor a una nueva posicin

Haga clic en la ficha de la gerente y arrastrar


el cursor a una nueva posicin para separar
los gerentes.

Gua de inicio rpido

Personalizacin de la barra de herramientas de acceso rpido


Usted puede personalizar Grapher de barra de herramientas de acceso rpido haciendo
clic derecho en la cinta y haga clic en el Personalizar barra de herramientas de
acceso rpido comandos. Esto es til para crear botones de acceso rpido a sus
comandos favoritos. Seleccione el comando de la lista de la izquierda en el cuadro de
dilogo. Haga clic en Aadir >> y se aade el botn para los comandos de la barra de
herramientas en la ubicacin seleccionada. Comandos existentes se pueden eliminar
haciendo clic en el nombre de la orden de la lista de la derecha en el dilogo. Haga clic en
<< Eliminar y el botn se retira de los comandos tooblar. Haga clic en Bueno para ver los
cambios en la barra de herramientas de acceso rpido.

Personalizacin del teclado


Usted puede personalizar cualquier comando de teclado haciendo clic derecho en la cinta y
haga clic en el Personalizar barra de herramientas de acceso rpido o Personalizar
la cinta de opciones comandos. En el cuadro de dilogo, haga clic en el Personaliza
botn al lado de Atajos de teclado. Haga clic en cualquier comando para seleccionarlo. En
el Presione nueva tecla de acceso directo, Pulse la combinacin de teclas que debe
asignarse a este comando y haga clic en Asignar. Haga clic en Cerca y Bueno para hacer
los cambios.

Personalizacin de la cinta de opciones


Usted puede personalizar Grapher de cinta haciendo clic derecho en la cinta y
haga clic en el Personalizar la cinta de opciones comandos. Esto es til para
apagar fichas de la cinta que son no se utiliza, para crear una ficha personalizada
que contiene slo los comandos que desee, o para reorganizar los grupos en una
pestaa existente.
Para crear una ficha personalizada con cualquier comando en l, haga clic en el
Archivo | cinta Personalizar comandos. En el lado derecho del cuadro de dilogo,
establecer el Personalizar la cinta de opciones opcin de Todos aqu para ver todas
las pestaas que existen en todas las ventanas de documentos. Haga clic en el
deseado seccin. Seleccionar Tabs principales si la nueva ficha debe considerarse en
todos los tipos de documentos, Hoja de trabajo si la ficha slo debe aparecer en la
hoja de trabajo, y Parcela si la ficha debe
slo aparecen en un documento grfico. Para crear una nueva pestaa, haga clic en
el Nueva Pestaa botn. Para agregar grupos a cualquier ficha, haga clic en el Nuevo
Grupo botn. Para aadir comandos para el nuevo grupo, haga clic en el nombre del
comando en el lado izquierdo del cuadro de dilogo y haga clic en el Aadir botn.
Consulte la ayuda en lnea para obtener informacin adicional sobre la personalizacin
de la cinta.

Minimizar la cinta
Algunos usuarios prefieren para minimizar la cinta de modo que no ocupa tanto
espacio. Para ello, haga clic en la cinta y haga clic en el Minimizar la cinta
comandos. Las fichas de la cinta minimizan, mostrando slo los nombres de las

pestaas. Para tener acceso a cualquier comando, haga clic en el nombre de la ficha y
haga clic en el comando.

Grapher

Ventana Solar
Una ventana de parcela es el rea utilizada para crear y modificar grficos. La primera
vez que arranque Grapher, Se le presentar con una ventana parcela vaca. Varias
ventanas de la trama puede estar abiertos al mismo tiempo. Aqu se pueden utilizar
para moverse fcilmente entre varias ventanas de la trama. Si necesita cambiar la
visualizacin de pestaas, haga clic en el Archivo | Opciones comandos. Seleccionar
Visualizacin en el lado izquierdo del cuadro de dilogo. Active o desactive la
Documentos con pestaas opcin en el lado derecho del cuadro de dilogo para
convertir lengetas encendido y apagado.

Comandos de la barra Ribbon


Las pestaas de la barra de la cinta contienen comandos que le permiten aadir, editar y
controlar los objetos de la pgina ventana de dibujo. Vea el Introduccin ayudar libro en la
ayuda en lnea para la Comandos pantalla PLOT ayudar libro que detalla los diversos
comandos de la ventana grfica.

Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana. Active o
desactive la Vista | Pantalla | Barra de estado comando para mostrar u ocultar
la barra de estado. La barra de estado muestra informacin sobre el comando actual
o actividad en Grapher. La barra de estado se divide en tres secciones. La seccin
de la izquierda muestra el nombre del objeto seleccionado. Si se selecciona un
comando de men, una breve descripcin del comando aparece en la izquierda
seccin. La seccin central muestra las coordenadas del cursor en pulgadas o
centmetros. La seccin central tambin muestra el grfico de coordenadas X e Y
cuando se utiliza el Grficos | Digitalizacin comandos, o cuando Valor visualizado
al hacer clic se comprueba en el Archivo | Opciones dilogo. La seccin de la
derecha muestra las dimensiones del objeto seleccionado.
Objetos invisibles no
aparecen en la ventana
Administrador de objetos
grfica o en la salida
La Administrador de objetos contiene una
impresa.
lista jerrquica de los objetos de una Grapher
ventana de dibujo. Los objetos se pueden
seleccionar, organizar, mover, cambiar de
nombre o eliminar en el Administrador de
objetos oa travs de los comandos de la
ventana grfica. Los cambios realizados en el
Administrador de objetos se reflejan en la
ventana de la trama, y viceversa.
Cada elemento de la Administrador de objetos
lista consta de un icono que indica la casilla tipo de
objeto, una etiqueta de texto para el objeto, y. La
indica que el objeto es visible. La
indica que

el objeto no es visible. Haga clic en la casilla de


verificacin para cambiar la visibilidad del tema.

La Administrador de objetos
contiene una lista jerrquica de
los objetos en el Grapher
ventana de dibujo.

10

Gua de inicio rpido

Si un objeto contiene sub-objetos, un


o
botn muestra a la izquierda del nombre
del objeto. Haga clic en la
o
botn para expandir o contraer la lista. Por ejemplo,
un objeto de grfico contiene una parcela, por ejemplo, la lnea / grfico de
dispersin, adems de al menos dos ejes. La Grfico puede contener muchos otros
objetos. Para ampliar la Grfico 1 rbol para ver los ejes y parcelas, haga clic en el
botn al lado de Grfico 1. Para contraer la Grfico 1 rbol, haga clic en el
botn al
lado de Grfico 1.
Haga clic en el nombre de objeto a seleccionar un objeto y mostrar sus propiedades
en el Propiedad Gerente. Las actualizaciones de la ventana grfica para mostrar el
objeto seleccionado con una seleccin cuadro delimitador y la barra de estado
muestra el nombre del objeto seleccionado. Para seleccionar varios objetos en el
Administrador de objetos, Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en cada
objeto.
Para editar el texto de identificacin de un objeto, seleccione el objeto y haga clic de
nuevo en el elemento seleccionado (dos pulsaciones lentas). Usted debe permitir
suficiente tiempo entre los dos clics por lo que no se interpreta como un doble clic.
Introduzca el nuevo nombre en el cuadro. Como alternativa, puede hacer clic
derecho sobre un nombre de objeto y seleccione Cambiar el nombre del objeto.
Introduzca un ID en el Rebautizar Objeto de dilogo y haga clic en Bueno.
Para cambiar el orden de visualizacin de los objetos con el ratn, seleccione un objeto y
arrastrarlo a una nueva posicin en la lista de arriba o por debajo de un objeto en el mismo
nivel en el rbol. El cursor cambia a una flecha negro si el objeto se puede mover a la
posicin del cursor o un crculo rojo con una lnea diagonal si el objeto no se puede mover a
la ubicacin indicada.

Por ejemplo, una parcela de lnea / dispersin se puede mover en cualquier lugar
dentro de su Grfico objeto, a otro Grfico objeto, pero no en un objeto de grupo.
Adems de los objetos de arrastre en el Administrador de objetos, El orden se
puede cambiar con el Organizar | pedidos | Move comandos.
Para eliminar un objeto, seleccione el objeto y pulse la tecla Supr. Algunos objetos no
se pueden borrar. Por ejemplo, no se puede eliminar de un eje que est actualmente
en uso por una parcela en un grfico.

Gerente de la Propiedad
La Gerente de la Propiedad le permite editar las propiedades de un objeto, como
una lnea o eje. La Gerente de la Propiedad contiene una lista de todas las
propiedades de un objeto seleccionado. La Gerente de la Propiedad puede dejarse
abierta por lo que las propiedades de los objetos seleccionados son siempre visibles.
Informacin sobre las propiedades del objeto se encuentra en la ayuda en lnea.
Caractersticas con mltiples opciones aparecen con un
o
botn a la izquierda del
nombre. Para expandir una seccin, haga clic en el
botn. Para contraer una seccin,

haga clic en el
botn. Por ejemplo, haga clic en una parcela de lnea / dispersin para
seleccionarlo. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Parcela ficha. Haga clic en
la
cerca de Filas de hoja de clculo y ve tres opciones: Primero
11

Grapher

fila, ltima fila, Y Factor de Paso.


Para cambiar una propiedad, haga clic en el
valor de la propiedad al lado del nombre de
la propiedad. Seleccione una nueva
propiedad en el cuadro de pop-up,
desplcese a un nuevo nmero con el
botones, seleccionar un nuevo valor
utilizando el
nuevo valor de la

, Seleccione un

lista desplegable o escriba un valor de


propiedad.
Cmo se cambia una propiedad depende de
la
tipo de propiedad. Por ejemplo, un
rectngulo
tiene un Propiedades de la lnea seccin que
La Gerente de la Propiedad se utiliza
contiene
para cambiar
Estilo, color, opacidad, y Anchura
propiedades.
propiedades de los objetos seleccionados.
Cambio de la Color, Requiere hacer clic en
el color actual y seleccionar un nuevo
color de la paleta de color. Cambio de la Opacidad requiere destacando el porcentaje
existente y escribiendo un nuevo nmero o hacer clic en la barra deslizante y
arrastrndola a un nuevo valor. Cambio de la Ancho, requiere destacando la anchura
actual y escribiendo un nuevo nmero o desplazarse a un nuevo nmero.
Usted puede modificar ms de un objeto a la vez. Slo propiedades compartidas son
editables cuando se seleccionan varios objetos. Por ejemplo, haga clic en X Eje 1 en el
Objeto Gerente. Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en Eje 1. Puede
cambiar el comn propiedades de cada eje de forma simultnea en el Gerente de la
Propiedad.
De vez en cuando, algunas propiedades son dependientes de otras selecciones. Por
ejemplo, en el Llenar pgina, Mapa de colores opcin est desactivada a menos que un
Tipo otro que Ninguno est seleccionada.

Los objetos en la ventana grfica se actualizan automticamente despus de


seleccionar un elemento de una paleta, pulse Intro o haga clic en otro lugar en
el Gerente de la Propiedad.
Al trabajar con el Gerente de la Propiedad, Las teclas de direccin arriba y
abajo en el teclado se mueven hacia arriba y hacia abajo en el Gerente de la
Propiedad lista. La tecla TAB activa las opciones para la propiedad resaltada. La
tecla de flecha derecha se expande una seccin derrumbada. La tecla de flecha

izquierda se derrumba una seccin.

12

Grapher

fila, ltima fila, Y Factor de Paso.


Para cambiar una propiedad, haga clic en el
valor de la propiedad al lado del nombre de
la propiedad. Seleccione una nueva
propiedad en el cuadro de pop-up,
desplcese a un nuevo nmero con el
botones, seleccionar un nuevo valor
utilizando el
nuevo valor de la

, Seleccione un

lista desplegable o escriba un valor de


propiedad.
Cmo se cambia una propiedad depende de
la
tipo de propiedad. Por ejemplo, un
rectngulo
tiene un Propiedades de la lnea seccin que
La Gerente de la Propiedad se utiliza
contiene
para cambiar
Estilo, color, opacidad, y Anchura
propiedades.
propiedades de los objetos seleccionados.
Cambio de la Color, Requiere hacer clic en
el color actual y seleccionar un nuevo
color de la paleta de color. Cambio de la Opacidad requiere destacando el porcentaje
existente y escribiendo un nuevo nmero o hacer clic en la barra deslizante y
arrastrndola a un nuevo valor. Cambio de la Ancho, requiere destacando la anchura
actual y escribiendo un nuevo nmero o desplazarse a un nuevo nmero.
Usted puede modificar ms de un objeto a la vez. Slo propiedades compartidas son
editables cuando se seleccionan varios objetos. Por ejemplo, haga clic en X Eje 1 en el
Objeto Gerente. Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en Eje 1. Puede
cambiar el comn propiedades de cada eje de forma simultnea en el Gerente de la
Propiedad.
De vez en cuando, algunas propiedades son dependientes de otras selecciones. Por
ejemplo, en el Llenar pgina, Mapa de colores opcin est desactivada a menos que un
Tipo otro que Ninguno est seleccionada.

Los objetos en la ventana grfica se actualizan automticamente despus de


seleccionar un elemento de una paleta, pulse Intro o haga clic en otro lugar en
el Gerente de la Propiedad.
Al trabajar con el Gerente de la Propiedad, Las teclas de direccin arriba y
abajo en el teclado se mueven hacia arriba y hacia abajo en el Gerente de la
Propiedad lista. La tecla TAB activa las opciones para la propiedad resaltada. La
tecla de flecha derecha se expande una seccin derrumbada. La tecla de flecha

izquierda se derrumba una seccin.

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Gua de inicio rpido

Hoja de trabajo de Gestor


La Hoja de trabajo de Gestor contiene una vista de todos los datos cargados en
Grapher. Archivos de datos mltiples se muestran en un formato de fichas. Por
defecto, el Hoja de trabajo de Gestor aparece en la parte inferior de la Grapher
ventana debajo de la ventana de dibujo.
Haga clic en el interior del Hoja de trabajo de Gestor para abrir los comandos de
men de hoja de clculo. Utilizar el Nuevo Grfico Comandos de men para crear
un grfico en la ventana grfica actual. Utilizar el Datos Comandos del men de
transformar, ordenar, o generar estadsticas para los datos de la hoja de trabajo.

Script Manager
La Script Manager le permite trabajar con la automatizacin dentro Grapher en lugar de
abrir el programa de automatizacin de Golden Software, Scripter, Por separado. Por
defecto, el Script Manager est cerrado. Cuando se abre, la ubicacin predeterminada es
en la parte inferior de la

Grapher ventana, con pestaas, con la Hoja de trabajo de Gestor.


Todo Scripter de barras de herramientas, mens, etc estn disponibles en el Script
Manager. Para acceder a los comandos de men, haga clic en el Script Manager.
La informacin detallada sobre Scripter, ms detalles acerca de Grapher de
objetos de automatizacin, mtodos y propiedades se encuentran en la ayuda en
lnea. Abra la ayuda de automatizacin haciendo clic en el
Desarrolladores | Ayuda | Automatizacin comando en el Grapher programa.
Scripts de ejemplo se pueden encontrar en la carpeta Scripts, situada en el Grapher
carpeta de instalacin. De forma predeterminada, la carpeta Scripts se encuentra en C: \
Archivos de programa \ Golden Software \ Grapher 11 \ Samples \ Scripts. Si su versin de
Grapher se instal en otro lugar, busque en la carpeta de instalacin. La carpeta Scripts
tiene una variedad de guin .BAS archivos listos para su uso. Scripts de ejemplo tambin
se pueden descargar desde www.GoldenSoftware.com.

La Guin Grabadora es una gran manera de utilizar secuencias de comandos y


familiarizarse con la automatizacin. Completo Leccin 8 - Trabajando con la
grabadora de secuencias de comandos en la pgina 39 de esta gua de inicio rpido
para practicar el uso de la Guin Grabadora.

13

Grapher

Hoja de Ventana
Para introducir datos en una hoja de clculo, utilice el Archivo | Abrir comando para
abrir un archivo de datos existente o haga clic en el Archivo | Nuevo | Hoja de trabajo
comando para crear una nueva hoja de clculo en blanco. Los datos ya utiliza para crear
parcelas se pueden abrir en la ventana de la hoja de trabajo con el

Grficos | Hoja | Display comandos.

Los componentes de la ventana de hoja de clculo


mostrado anteriormente, se describen en la siguiente tabla.

Nombre del
Componente
Cartas de columna

Componente Funcin
Las letras de las columnas identificar una columna de la hoja de
trabajo.

Los nmeros de fila Los nmeros de fila identifican una fila de la hoja de trabajo.
La clula resalta con un contorno en negrita. La celda activa
Activo celular
recibe
entrada de datos (valores numricos o cadenas de texto) desde
el teclado.
Slo una clula es activo a la vez.
Activo clula
Ubicacin
La ubicacin de la celda activa se indica con la columna
letra y el nmero de fila (es decir B4).
Activa Mvil Cuadro El cuadro de visualizacin de los datos o textos contenidos en la
de edicin
celda activa.
Los datos escritos en una celda vaca aparece tanto en el
cuadro de edicin y
la celda activa.
Nombre Hoja de
El nombre del archivo de datos de la hoja de clculo o el
trabajo
nmero de hoja de clculo
antes del ahorro se muestra en la ficha.
Seleccionar todo
Este botn selecciona todas las celdas de la hoja de trabajo.

Botn de la hoja de
trabajo
Vea el Comandos de la ventana de hoja de clculo libro de ayuda, situada en el
Introduccin ayudar libro en la ayuda en lnea para obtener informacin detallada
sobre los comandos de la hoja de trabajo.
14

Gua de inicio rpido

Tipos de archivo
Varios tipos de archivos se utilizan en Grapher.

Grapher Archivos
Hay tres tipos de Grapher archivos: Grapher .grf, .gpj Y .GRT archivos.

Grapher .grf Archivos


Grapher .grf Archivos contienen toda la informacin necesaria para reproducir el
grfico, a excepcin de los datos. Al guardar un Grapher archivo, todos los de escala,
el formato y los parmetros de la grfica se conservan en el archivo. Grapher
Archivos .grf guardar un enlace a los datos y no almacenan los datos internamente en
el archivo. Por ejemplo, si un archivo .grf necesita ser enviado a un colega, usted
tendra que enviar el archivo (s) de datos utilizada para crear el grfico, adems del
archivo .grf. Se prefiere este formato para los grficos, donde los cambios de datos y
necesidades de enlazar con el archivo de datos de origen externo.

Grapher .gpj archivos de proyecto


Grapher Archivos .gpj almacenar toda la informacin necesaria para reproducir la
grfica, incluyendo la incorporacin de los datos. Todos los de escala, el formato y los
parmetros de la grfica se conservan en el archivo. Si un archivo .gpj necesita ser
enviado a un colega, slo tendra que enviar el archivo .gpj. Este formato se prefiere
cuando usted quiere tener los datos y la grfica contenida en un solo archivo y los
datos no cambia a menudo.

Grapher Archivos de plantilla .GRT


Grapher .GRT Archivos se utilizan para crear una plantilla con las preferencias
conjunto de grficos. La archivo de plantilla guardada no contiene una referencia a un
archivo de datos especfico. Esto significa que una vez que se crea el grfico de
plantilla, puede utilizar la plantilla con cualquier conjunto de datos. Usted puede
utilizar la plantilla para configurar opciones tales como el nmero de decimales en las
etiquetas de garrapatas eje marca, ngulos de etiquetas, etiquetas de los ejes, ttulos
de grficos, colores de la trama de lneas, colores de relleno, tamao de smbolo, o
cualquier otra opcin de grficos. Si un archivo .GRT se enva a un colega, que pueden
utilizar su propio conjunto de datos con el archivo para crear un grfico basado en las
especificaciones que figuran en el archivo de plantilla. Se prefiere este formato cuando
el diseo de la grfica necesita para seguir siendo constante con una variedad de
archivos de datos con formato similar.

Archivos de datos
En la mayora de los casos, hay un mensaje para un archivo de datos cuando se crea
un grfico en Grapher. Los archivos de datos pueden ser importados desde una
variedad de fuentes, tales como ficheros ASCII de texto, archivos de Excel o
archivos de base de datos. Los datos se pueden introducir directamente en Grapher

de hoja de trabajo si no existan los archivos.

15

Grapher

Los datos que se representan en una parcela tiene que estar en formato de columna y
fila. Cada fila se asigna a un solo punto en la mayora de las parcelas. Las columnas
contienen las diferentes variables para ser representados en la parcela. Algunos de
los tipos de datos ms utilizadas se describen en las siguientes secciones.

Los datos ASCII


Archivos ASCII son archivos de formato genricas que se pueden leer o producidos
por la mayora de las aplicaciones. Hay tres formatos de datos ASCII comn: .DAT,
CSV y TXT. Estos archivos tambin se pueden importar a la mayora de aplicaciones,
incluyendo los procesadores de texto, hojas de clculo y editores ASCII. Los archivos
difieren en los tipos de delimitadores o separadores de columna, entre los datos.
Archivos ASCII no contienen ninguna informacin de la hoja de trabajo formato como
altura de la fila, ancho de columna, o formato de celda. Este formato no tiene una
limitacin en el nmero de filas o columnas.

Excel Archivos
Microsoft Excel .XLS, archivos .xlsx y .xlsm contienen datos y retienen algunos
formato de celda en Grapher. Parte de la informacin, tales como frmulas, se
ignora. Archivos de Excel pueden preservar toda la informacin disponible en el
formato de la hoja de clculo Software de Oro. Una hoja de clculo de Excel 2003
.XLS tiene un lmite de 65.536 filas y un lmite de 256 columnas; Por lo tanto, este
formato no se puede utilizar para almacenar conjuntos de datos muy grandes. Una
hoja de clculo Excel .XLSX 2007 tiene un lmite de 1.048.576 fila y un lmite de
16.384 columna.
Tenga cuidado al guardar archivos de Excel!
Un archivo se puede guardar en un .XLS Excel o formato de .XLSX Grapher,pero
slo uno hoja de clculo se puede guardar. Grapher no permite el ahorro de
varias hojas de clculo en un solo documento de Excel. Si un archivo multi-hoja de
clculo de Excel est abierto y salvado de la Grapher, Tenga en cuenta que slo
una sola hoja de clculo se guarda en el documento. Si se sobrescribe el archivo
existente, el resto de las hojas de trabajo son destruidos. En este caso, se emite un
mensaje de advertencia.
Retener Excel Informacin
Para guardar todos los de formato, frmulas y hojas de clculo en un .XLS o archivo
.xlsx, puede utilizar Excel directamente en Grapher. Utilizar el Archivo | Abrir
Excel comando para utilizar todas las funciones de Excel y crear grficos en
Grapher. Excel desactiva el comando Guardar, por lo que slo se puede utilizar el
Guardar Como comando y guardar en un nuevo archivo .XLS o .xslx.

Los archivos de base de datos


En Grapher, Los grficos se pueden crear desde Access .accdb y archivos .mdb y
dBase
.DBF Archivos directamente sin antes convertir a una nueva hoja de clculo. Un

grfico se crea directamente desde el archivo de base de datos y har referencia a


la base de datos. Los cambios realizados en la tabla de base de datos se actualizar
automticamente el grfico.
16

Gua de inicio rpido

Otros formatos de bases de datos se pueden importar en Grapher de hoja de


clculo. Haga clic en la Expediente | Abrir comandos. En el Abierto de dilogo,
haga clic en el Base de datos botn. Paso a travs de la cuadros de dilogo para
importar el archivo y la base de datos se convierte en un formato de hoja de
clculo.
Estos archivos no se pueden guardar en su formato original, pero se pueden guardar
los archivos en cualquiera de los formatos de hoja de clculo disponibles haciendo
clic en el Archivo | Guardar como comandos.

Archivos de cuadrcula
Las matrices se utilizan para producir mapas basados en la red de contorno y de
superficie en Grapher. Las matrices contienen una matriz rectangular regularmente
espaciados de valores Z organizados en columnas y filas. Las matrices se pueden
importar desde una amplia variedad de fuentes. Por ejemplo, el rejilla contorno
map.GPJ archivo de ejemplo utiliza un Tablista Archivo .GRD para crear una
cuadrcula de contorno XY mapa.

Tipos de Terreno
Varios diferentes tipos de grficos 2D y 3D se pueden crear con Grapher. La
Grficos
men
incluye
Bsico,Bar,Polar,Especialidad,Estadstico,
Y
Contorno de superficie. La informacin detallada sobre cada tipo de grfico y un
ejemplo grfico se encuentra en la ayuda en lnea en el Introduccin libro sobre la
Tipos de Terreno pgina.
Puede combinar varias parcelas en un solo grfico. Un grfico puede contener
tantos ejes y parcelas como sea necesario para mostrar los datos.

Parcelas bsicos
Bsico parcelas incluyen grficos de lneas 2D, grficos de
dispersin, lnea / dispersin parcelas, solares, parcelas
paso de funcin, parcelas de burbujas, y parcelas de clase.
En la mayora de los casos, dos variables se muestran en
dos ejes. La Bsico parcelas tambin incluyen parcelas
cinta, parcelas de pared, parcelas de paso de la cinta, y
parcelas de funcin con un aspecto 3D. En estos casos,
dos variables se muestran con una vista 3D. Bsico
parcelas tambin incluyen XYZ lnea / grfico de
dispersin, diagramas de burbujas, y parcelas de clase.
Estos son verdaderos grficos 3D, utilizando al menos tres
variables y tres ejes.

Parcelas Bar
Bar parcelas grficos de barras horizontal y vertical en 2D y 3D
incluyen y grficos de barras flotantes. En los casos en 2D, dos

variables se muestran en dos ejes. En 3D, ya sea dos variables se


muestran con un aspecto 3D o tres variables se muestran en tres
ejes. Grficos de barras 2D tambin se pueden crear directamente
de los datos de categora.

17

Grapher

Parcelas polares
Polar parcelas incluyen grficos de lneas, grficos de dispersin polar,
parcelas lnea / dispersin, parcelas de clase, solares, parcelas vector
de funciones, grficos de barras, grficos, tablas subieron viento, y
grficos de radar. Los datos se colocan en una parcela circular en un
ngulo y una distancia especificada lejos de la ubicacin del centro.

Parcelas especiales
Especialidad parcelas incluyen alto-bajo-cierre parcelas; parcelas
de velas; grficos de lneas ternarios, diagramas de dispersin,
grficos de lnea / dispersin, y parcelas de clase; Parcelas
vectoriales 2D y 3D; y solares rgidos.
Parcelas de alta bajo estrechas y velas muestran al menos tres variables en dos ejes.
Todas las parcelas ternarios presentan tres variables en tres ejes, dispuestos en una
pantalla de tringulo. Parcelas vector de presentacin de cuatro o seis variables en
dos o tres
ejes. Los vectores se pueden mostrar entre dos puntos (XYXY y tipos de grficos
XYZ-XYZ) o desde un punto de partida a otro punto (XYAM y XYZ-dx, dy, dz tipos
trama).

Parcelas estadsticos
Estadstico parcelas incluyen 2D y 3D vertical y horizontal histogramas,
diagramas de caja bigotes, muescas parcelas cuadro de bigotes, grficos
circulares 2D y 3D, grficos de QQ, QQ parcelas normales, y parcelas de
donuts en 2D y 3D.
Histogramas leen datos en bruto y cuentan el nmero de casos en cada
bin, la creacin de una frecuencia de cada recuento de datos. Pie de
datos de visualizacin grficos como porcentajes de un todo. Parcelas
buuelo son similares a los grficos circulares, pero pueden
ser apilados y tienen un agujero en el centro. Diagramas de caja y bigotes con muescas
diagramas de caja bigotes muestran la mediana, cuartil y valores atpicos para un
conjunto de datos. QQ parcelas y parcelas normales QQ mostrar un conjunto de datos en
comparacin con otro conjunto de datos o para la distribucin normal.

Parcelas contorno de la superficie


Mapas de contorno incluyen mapas de contorno de datos,
mapas de la red, y mapas de funcin. Mapas de contorno
son representaciones 2D de tres variables. La lnea de

contorno define los valores de la igualdad de Z a travs del


mapa. Mapas de contorno se pueden mostrar con una
orientacin XY o XZ. Superficie mapas incluyen mapas de
superficie de datos, mapas de la red, y mapas de funcin.
Mapas de superficie son representaciones de color en 3D
de tres variables.
18

Gua de inicio rpido

Creacin de grficos
Los grficos se pueden crear mediante el Grficos comandos, el Asistente de
Grficos de dilogo y, a partir de plantillas.

Creacin de grficos con los grficos crear comandos


El mtodo ms comn de la creacin de grficos es utilizar el Grficos men
Crear comandos. Este mtodo se discute en la Tres-Minute Tour en la pgina 4 de
esta gua de inicio rpido.

Creacin de grficos con los grficos crear comandos en una hoja


de clculo
Si est trabajando con los datos en la hoja de clculo, puede crear un grfico sin
cambiar a la ventana grfica. Slo tiene que seleccionar las columnas que desea
trazar y elegir el tipo de grfico que desea crear.
Para crear un grfico de la hoja de trabajo:
1. Abra un archivo de datos haciendo clic en el Archivo | Abrir comandos.
2. Seleccione un archivo de datos en el Abierto de dilogo y haga clic en el Abierto
botn.
3. Resalte las columnas para utilizar en la trama.
4. Haga clic o desplazarse a la Grficos ficha.
5. Seleccione el tipo de grfico que desea crear y el grfico se crea con las
propiedades de la trama por defecto en una ventana nueva trama.
6. Puede cambiar las propiedades de un grfico seleccionado, la trama, o eje a travs
de la
Gerente de la Propiedad.
Si est trabajando con los datos de la Hoja de trabajo de Gestor, Haga clic en
cualquier parte en la ventana y seleccione la Nuevo Grfico comando de men en el
paso 4.

Creacin de grficos con el Asistente Grfico


El asistente grfico que le gua por los pasos necesarios para crear un nuevo grfico o
aadir un complot para un grfico existente. Esto es a menudo la forma ms sencilla
de hacer un grfico si no est familiarizado con Grapher o si desea cambiar una
parte de la grfica antes de que se crea. Puede configurar algunas de las
caractersticas de la trama a travs del asistente, aunque la mayora de los
parmetros de la trama utilizan la configuracin predeterminada para crear el grfico.
Para crear un grfico con el asistente grfico:
1. En la ventana grfica, haga clic en el Grficos | Crear | Asistente comandos.

2. En el Asistente de Grficos de dilogo, seleccione el tipo de trama de la Terreno


Categoras lista.

19

Grapher

3. Seleccione una parcela especfica de la Tipos de Terreno seccin. Una descripcin


del tipo de grfico seleccionado aparece en la Descripcin seccin.
4. Si desea crear un nuevo grfico, seleccione Nueva grfica cerca de Aadir
complot para en la parte inferior del cuadro de dilogo. Si desea agregar una
curva de un grfico existente, seleccione el nombre del grfico al lado Aadir
complot para.
5. Marque la casilla junto a Pantalla de vista previa, Si se desea una previsualizacin
grfico de los datos.
6. Haga clic en la Siguiente botn.
7.

En el Abrir hoja de clculo de dilogo, elija un nuevo archivo de datos para


abrir, o haga clic en un archivo de datos previamente abierta en el Hojas de
trabajo abiertas lista. Haga clic en la Abierto botn.

8. En el Asistente de Grficos de dilogo, establezca la trama, lnea y llenar


propiedades. Puede revisar las propiedades de la trama y ver la Terreno Vista
previa si el Pantalla de vista previa opcin est seleccionada.
9. Si la trama no parece la forma que desee, haga clic en el Espalda botn para
realizar cambios. Si los ajustes son aceptables, haga clic en el Acabado botn para
crear el grfico. El grfico se crea con las propiedades especificadas.
10. Adems, la trama, el eje, y propiedades de grfico se puede cambiar
haciendo clic en el objeto apropiado en el Administrador de objetos y el
cambio de las propiedades en el
Gerente de la Propiedad.

Creacin de grficos a partir de un archivo de plantilla


Plantilla grficos se utilizan para definir las preferencias de grficos en Grapher.
Cuando se guarda un archivo de plantilla, que no contiene una referencia a cualquier
archivo de datos. Esto significa que una vez que se crea el archivo de plantilla, se
puede utilizar para crear un grfico con cualquier conjunto de datos.

Para crear una plantilla


1. En una ventana de dibujo, el diseo de la grfica exactamente la manera que
usted desea que el grfico final aparezca. Crear cualquier tipo de terreno,
establecer las propiedades de los ejes, aadir ttulos, leyendas formato,
logotipos de empresas de importacin, establecer propiedades de fondo, aadir
texto, etc.
2. Haga clic en la Archivo | Guardar como comandos.
3. En el Guardar Como de dilogo, especifique un Salvo en ubicacin, una Nombre
del archivoY seleccione Parcela Plantilla (* .grt) para el Guardar como tipo. Haga
clic en la Guardar botn para guardar el completado archivo de plantilla.

Para crear un grfico partir de una plantilla


1. Haga clic en la Archivo | Nuevo | Parc desde plantilla ordenar o haga clic

en el Archivo | Abrir comandos.


2. En el Abierto de dilogo, seleccione un archivo de plantilla .GRT, y haga clic en el
Abierto botn.
3. Si se le solicita, seleccione un archivo de datos para utilizar con la plantilla.
4. Compruebe el Utilice esta hoja de trabajo para el resto de artculos si todas las
parcelas en el uso de plantilla
20

Gua de inicio rpido

la misma hoja de clculo.


5. Compruebe el Columnas Set si usted quiere cambiar las especificaciones
de columna para parcelas individuales en el grfico.
6. Haga clic en la Abierto se crea el botn y el nuevo trazado.

Automatizacin
Grapher las operaciones se pueden controlar a travs de scripts de automatizacin.
Tu puedes hacer casi todo con un script que se puede hacer de forma manual con el
ratn o con el teclado. Scripts se utilizan para automatizar tareas repetitivas,
consolidar una secuencia complicada de pasos, o actuar como un "front end" para
ayudar a los usuarios el acceso novato Grapher de capacidades sin tener que
familiarizarse con Grapher. Desde Grapher expone sus servicios a travs de la
automatizacin, se puede utilizar cualquier herramienta de programacin que tiene
acceso a objetos de automatizacin. Estas herramientas incluyen Visual Basic,
Windows Scripting Host, y muchas de las aplicaciones de Microsoft Office, entre
otros.

Scripter
Golden Software de Scripter es un programa para el desarrollo y la ejecucin de
scripts. Una secuencia de comandos es un archivo de texto que contiene una serie de
instrucciones realizadas cuando se ejecuta el script. Las instrucciones estn escritas
en un lenguaje de programacin Visual Basic similar. Scripter ofrece muchas
caractersticas para ayudarle a escribir, editar y depurar secuencias de comandos. Sus
caractersticas incluyen lenguaje de sintaxis colorear, una lista de los procedimientos
definidos en el guin, un explorador de objetos para el examen de los procedimientos
disponibles en los objetos externos, un editor de dilogo visual, rompa puntos, la
ejecucin de un solo paso (incluyendo opciones para pasar por encima y salir de los
procedimientos), una ventana de inspeccin para la visualizacin de los valores de las
variables de guin, y ms.
Para iniciar el Scripter programa, seleccione en el men Inicio de Windows. Scripter
est instalado en el mismo grupo de programas como Grapher 11. Abrir Scripter,
Haga clic en el botn Inicio de Windows y localizar Golden Software Grapher 11 |
Scripter. Si

Scripter no est presente, la instalacin de Scripter pueden haber sido omitidos


cuando Grapher fue instalado. Vea el Leame.rtf solicitar informacin sobre la
instalacin proceso.
Una vez Scripter est abierto, abra un archivo script con el Archivo | Abrir
comandos. En el Abierto dilogo, seleccione cualquier archivo .BAS y haga clic en
Abierto. Ejecutar la secuencia de comandos haciendo clic en el Guin | Carrera
comandos.

Guin Grabadora

Grapher 11 incluye una Guin Grabadora, Se accede a travs de la Revelador lengeta


comandos. La Guin Grabadora registra cada proceso como lo haces en Grapher. La
secuencia de comandos se pueden guardar para su uso posterior. Cuando se ejecuta la
secuencia de comandos, Grapher realiza todos los pasos grabados para usted. Esto es
ideal para los usuarios que necesitan para realizar tareas repetitivas, pero
21

Grapher

no estn familiarizados con la automatizacin, para usuarios avanzados que no quieren


introducir manualmente toda la sintaxis, o para los usuarios promedio que tienen
dificultades con la sintaxis. Abre el

Script Manager marcando la Ver | Pantalla | gestor de scripts comando, si le


gustara ver una secuencia de comandos mientras se est grabando. La grabacin
debe ser detenido antes de poder editar los scripts en el Script Manager.

Guin Grabadora Ejercicio


Para grabar una secuencia de comandos:
1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Registro comandos. La Registro
botn cambia a un crculo rojo con la palabra Detngase junto a l para indicar el
modo de grabacin.
2. Haga clic en la Dibujar | Elipse comandos.
3.

Haga clic izquierdo en cualquier parte de la ventana grfica, mantenga pulsado el


botn izquierdo del ratn, arrastre el ratn para crear una elipse, y suelte el botn del
ratn para finalizar la elipse.

4. Mantenga pulsado el botn CTRL en el teclado y repita el paso 3 para dibujar un


crculo.
5. Presione la tecla ESC en el teclado para salir del modo de dibujar.
6. Seleccionar Elipse 1 en el Administrador de objetos.
7. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Lnea ficha.
8. Cambiar la Color de la lnea de Negro a Azul.
9. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Detener comandos.
10. En el Guardar Como de dilogo, seleccione un Nombre del archivo y haga clic
en el Guardar botn. Su guin es ahora guardado y listo para usar.
Para ejecutar un script:
1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Ejecutar comandos.
2. Seleccione el archivo .BAS guin deseado y haga clic Abierto.
3. El script se ejecuta hasta su finalizacin y cualquier grficos son creados por la
secuencia de comandos.

22

Grapher

no estn familiarizados con la automatizacin, para usuarios avanzados que no quieren


introducir manualmente toda la sintaxis, o para los usuarios promedio que tienen
dificultades con la sintaxis. Abre el

Script Manager marcando la Ver | Pantalla | gestor de scripts comando, si le


gustara ver una secuencia de comandos mientras se est grabando. La grabacin
debe ser detenido antes de poder editar los scripts en el Script Manager.

Guin Grabadora Ejercicio


Para grabar una secuencia de comandos:
1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Registro comandos. La Registro
botn cambia a un crculo rojo con la palabra Detngase junto a l para indicar el
modo de grabacin.
2. Haga clic en la Dibujar | Elipse comandos.
3.

Haga clic izquierdo en cualquier parte de la ventana grfica, mantenga pulsado el


botn izquierdo del ratn, arrastre el ratn para crear una elipse, y suelte el botn del
ratn para finalizar la elipse.

4. Mantenga pulsado el botn CTRL en el teclado y repita el paso 3 para dibujar un


crculo.
5. Presione la tecla ESC en el teclado para salir del modo de dibujar.
6. Seleccionar Elipse 1 en el Administrador de objetos.
7. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Lnea ficha.
8. Cambiar la Color de la lnea de Negro a Azul.
9. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Detener comandos.
10. En el Guardar Como de dilogo, seleccione un Nombre del archivo y haga clic
en el Guardar botn. Su guin es ahora guardado y listo para usar.
Para ejecutar un script:
1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Ejecutar comandos.
2. Seleccione el archivo .BAS guin deseado y haga clic Abierto.
3. El script se ejecuta hasta su finalizacin y cualquier grficos son creados por la
secuencia de comandos.

22

Gua de inicio rpido

Tutorial
El tutorial est diseado para introducir a algunos de Grapher de caractersticas bsicas y
deben tener menos de una hora en completarse. Despus de haber completado el tutorial,
tendr los conocimientos necesarios para empezar a crear sus propios grficos con sus
propios datos. El tutorial se puede acceder en el programa mediante el Inicio | Ayuda |
Tutorial comandos.

Informacin general Leccin Tutorial


El siguiente es un resumen de las lecciones incluidas en el tutorial.
Leccin 1 - Visualizacin y creacin de datos abre y edita un archivo de datos
existente y crea un nuevo archivo de datos.
Leccin 2 - Crear un grfico que muestra una forma de crear un grfico.
Leccin 3 - Modificacin de las propiedades Terreno muestra cmo abrir y
editar la trama propiedades.
Leccin 4 - Edicin de Ejes muestra cmo agregar un ttulo de eje, de cmo
cambiar la garrapata espaciamiento de marca, y cmo cambiar la fuente de la
etiqueta de la garrapata.
Leccin 5 - La adicin de parcelas adicionales para el grfico muestra cmo
agregar una segunda trazar un grfico existente.
Leccin 6 - Edicin de propiedades Grfico muestra cmo editar las propiedades
de la grfica, tales como la adicin de un ttulo de grfico.
Leccin 7 - Adicin y edicin de una leyenda muestra cmo crear y editar
un leyenda.
Leccin 8 - Trabajando con la grabadora de secuencias de comandos muestra
cmo utilizar el Guin Grabadora con las tcnicas en las lecciones anteriores y
aade algunos elementos nuevos. Esta es una leccin avanzada opcional. Porque
otras caractersticas estn cubiertos en esta leccin avanzada, es muy
aconsejable que usted completa Leccin 8, incluso si usted no desea utilizar la
grabadora guin.
Las lecciones deben ser completados en orden; sin embargo, ellos no necesitan ser
completada en un tiempo. Lecciones avanzadas estn disponibles en Grapher
haciendo clic en el Inicio | Ayuda | Tutorial comandos. Estas lecciones son
opcionales, pero le animan a leer a travs de ellos, ya que proporcionan un
conocimiento detallado sobre Grapher de Caractersticas.

Utilizando el tutorial con la Versin de Evaluacin


Algunos Grapher caractersticas estn desactivadas en la versin demo, lo que
significa que algunas medidas, como guardar un grfico o un script, no pueden ser
completados por usuarios que ejecutan la versin demo. Esto se nota en las
lecciones del tutorial.

23

Grapher

A partir Grapher
Para comenzar una Grapher perodo de sesiones:
1. Vaya a la carpeta de instalacin, que es C: \ Archivos de programa \ Software
de Oro \ Grapher 11 por defecto.
2. Haga doble clic en el archivo de la aplicacin Grapher.exe.
3. Seleccione el tipo de documento para crear en el Bienvenida dilogo. Para el
tutorial, seleccione Nuevo Terreno.
4. Una nueva ventana se abre en parcela vaca Grapher. Esta es el rea de
trabajo para la produccin de grficos.
Si esta es la primera vez que ha abierto Grapher, Se le pedir su nmero de serie
antes del paso 3. El nmero de serie se encuentra en la portada del CD, o en las
instrucciones de descarga de correo electrnico, dependiendo de cmo haya
adquirido Grapher . Una vez entrada, es posible acceder a su nmero de serie en
cualquier momento haciendo clic Archivo | Sobre Grapher en el Grapher ventana.
Si ya ha estado trabajando con Grapher, Abrir una nueva ventana de dibujo haciendo
clic
la Archivo | Nuevo | Parc de comandos, haga clic en el
botn de la barra de
herramientas de acceso rpido, o presionando CTRL + N en el teclado.

Leccin 1 - Visualizacin y edicin de datos


Un archivo de datos es un archivo que contiene columnas de valores de datos. Como
mnimo, se requieren dos columnas para crear la mayora de los grficos 2D en
Grapher. Los archivos de datos pueden contener informacin de cabecera, etiquetas,
identificadores de punto, la informacin de filtro, y mltiples columnas de datos.

Como tal, a menudo es una buena idea examinar el contenido del archivo de datos
antes de crear su grfico.

Apertura de un archivo de datos existente


Si desea ver o editar los datos, se puede abrir el archivo de datos en Grapher.
Hay varias maneras de ver un archivo de datos. Si un grfico que ya se ha creado,
el mtodo ms comn para ver los datos es utilizar el Hoja de trabajo de
Gestor. Si an no se crea un grfico, puede abrir los datos en la ventana de hoja
de clculo.
1. Haga clic en la Archivo | Abrir de comandos, haga clic en el
botn de la
barra de herramientas de acceso rpido, o pulse Ctrl + S en el teclado. La
Abierto Aparece el dilogo.
2. Si no est en la carpeta Samples, navegar a la misma. El directorio de muestras
se encuentra en C: \ Archivos de programa \ Golden Software \ Grapher 11 \
Samples, de forma predeterminada. En la lista de archivos, haga clic en
Tutorial.dat.

3. Haga clic en la Abierto botn para mostrar los datos en la ventana de hoja de
clculo.

24

Gua de inicio rpido

Los datos se muestran en una ventana de hoja de clculo. Tenga en cuenta que cada
variable est en una columna separada. Fila 1 contiene una descripcin de lo
que contiene la columna.

Tenga en cuenta que hay varias columnas de datos. La columna A contiene datos
numricos Mes. Columnas B a travs de I contienen informacin del sitio. Columna J
contiene una abreviatura

de los nombres de meses. Fila 1 contiene texto de cabecera, que es til para
identificar qu columna contiene el cual los datos. Cuando existe una fila de
encabezado, la informacin en la fila de encabezado se utiliza en el Gerente de la
Propiedad la hora de seleccionar las columnas de hoja de clculo.

Edicin de datos
Para editar cualquier valor, haga clic en la celda para seleccionarla. Escriba la
informacin y el valor existente se sobrescribe. Los datos pueden ser ordenados,
transformados o transpuestas en esta ventana. Tambin puede calcular las
estadsticas de los datos de la hoja de trabajo en esta ventana. Nuevas columnas o
filas tambin se pueden aadir. Por ejemplo, si nos dimos cuenta de que el valor en la
celda B2 era incorrecta, podramos cambiarlo.
1.

Haga clic en la celda B2.

2.

Escriba el valor 47.2.

3.

Pulse ENTER en el teclado.

4.

Despus de realizar cambios en la hoja de clculo, el archivo se puede guardar


haciendo clic en el Archivo | Guardar comandos. Los datos no se pueden

guardar en la versin demo.

25

Grapher

Clculo de Estadsticas sobre los Datos


A veces, es necesario conocer algunos datos estadsticos bsicos sobre los datos.
Por ejemplo, con estos datos, cul es el alto valor para cada sitio y cmo los
valores medios se relacionan entre s? Esta informacin se puede calcular de la
hoja de trabajo.
Para mostrar la informacin estadstica bsica para una columna:
1. Haga clic en la cabecera B para seleccionar todos Columna B: Sitio A.
2. Haga clic en la Clulas | Datos | Estadsticas comandos.
3. En el cuadro de dilogo, compruebe los elementos que deben ser mostrados. Por
ejemplo, si estamos interesados en el valor ms alto, nosotros comprobamos
Mximo. Dado que estamos interesados en el valor ms alto y valores medios,
Check Mximo y La media.
4. Haga clic en Bueno y la informacin se muestra en una ventana pequea informe.
5. Podemos observar que la Mximo valor es 62,7 para este sitio y la Significar es
54. Haga clic Cerca para cerrar la ventana del informe.
Para comparar los valores medios del sitio mltiple y comparar la confianza en los
valores, podemos hacer clic en cada columna por separado o podramos mostrar
toda la informacin a la vez. Para visualizar toda la informacin a la vez:
1.

Haga clic en la cabecera B y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn. Arrastre
el ratn a travs de todas las columnas hasta que se resalte la columna I. Todos Sitio
columnas ahora se seleccionan.

2. Haga clic en la Clulas | Datos | Estadsticas comandos.


3. En el cuadro de dilogo, compruebe los elementos que deben ser mostrados. En
este caso, estamos interesados en el valor ms alto, los valores medios y la
confianza en los valores medios. Comprobar Mxima, media, error estndar de la
media, Y Confianza del 95% intervalo para la media.
4. Seleccionar Copia de Hoja de Trabajo y establecer el Comenzando en la celda a K1
para mostrar la informacin de resumen en la misma hoja de clculo como los
datos reales en vez de en una ventana del informe.
5. Haga clic en Bueno y la informacin se muestra en las columnas K a S.
6. Los valores medios se pueden comparar visualmente. El error estndar de la
media y el 95% del valor de la confianza tambin se puede comparar. Adems,
las parcelas se pueden crear directamente de la informacin estadsticas de
resumen, si se desea.

Crear un nuevo archivo de datos


La Grapher hoja de clculo tambin se puede utilizar para crear un nuevo archivo de
datos. Siga estos pasos para abrir una nueva ventana de hoja de trabajo y comenzar
a introducir los datos.
1. Haga clic en la Archivo | Nuevo | Hoja de trabajo de comandos, haga clic en el

botn en la rpida
26

Gua de inicio rpido

barra de herramientas de acceso, o presione CTRL + W en el teclado.


Aparecer una nueva ventana de hoja de trabajo vaca.
2. Los datos se introducen en la celda activa de la hoja de trabajo. La celda activa se
selecciona haciendo clic en la celda o utilizando las teclas de flecha para moverse
entre celdas. Cuando una clula est activa, introduzca un valor o texto, y la
informacin se muestra tanto en la celda activa y el cuadro de edicin celda activa.
3. Para conservar los datos escritos en la celda activa, pasar a una nueva clula.
Mover a una nueva celda haciendo clic en una nueva clula con el ratn,
pulsando una de las teclas de flecha, o pulsando ENTER.
Consulte el Hoja de Ventana en la pgina 14 de esta gua para obtener informacin
acerca de las diversas partes de la ventana de hoja de clculo.

Guardar el archivo de datos


Cuando haya terminado de introducir todos los datos, los datos se pueden guardar
en una variedad de formatos. Los datos no se pueden guardar en la versin demo.
1. Haga clic en la Archivo | Guardar de comandos, haga clic en el
botn de la
barra de herramientas de acceso rpido, o pulse Ctrl + S en el teclado. La
Guardar Como Se visualiza el dilogo si no se ha guardado previamente el
archivo de datos.
2. En el Guardar como tipo lista, seleccione la DAT Datos (* .dat) opcin.
3. Escriba el nombre del archivo en el Nombre del archivo cuadro.
4. Haga clic en la Guardar botn y el Opciones de exportacin de datos Se abre el
dilogo.
5. Acepte los valores predeterminados en el Opciones de exportacin de datos
dilogo haciendo clic Bueno.
6. El archivo se guarda en el formato de datos .DAT con el nombre del archivo
que ha especificado. El nombre del archivo de datos aparece en la barra de
ttulo y en la ficha de hoja de clculo.

Leccin 2 - Crear un grfico


Puede crear grficos de varias maneras en Grapher. Los diversos mtodos se
discuten en el Creacin de grficos en la pgina 19 de esta gua de inicio rpido. En el
tutorial, usamos el mtodo ms comn, la creacin de un grfico a travs de la
Grficos lengeta Crear grupo. Vamos a crear un esquema lineal de un conjunto de
datos existente.
Para crear un grfico de lnea:
1.

Si la ventana de
hoja de trabajo
todava est
abierta, haga clic

en el Plot1 ficha.
Como alternativa,
Haga clic en la Plot1 pestaa para seleccionar la ventana
grfica actual.

27

Grapher

puede crear una nueva ventana de dibujo


haciendo clic en el Archivo | Nuevo | Terreno
comandos.
2. Haga clic en la Grficos | Crear | Bsica
comando y seleccione el Lnea Solar botn

3. En el Abrir hoja de clculo de dilogo, seleccione


la Tutorial. dat archivo de muestras. Puede
seleccionar el archivo en el archivo seccin de la
lista o en el Hojas de trabajo abiertas la seccin en
la parte inferior del cuadro de dilogo.
4. Una vez seleccionado el archivo, haga clic en Abierto.
Un grfico de lnea se crea utilizando las propiedades
predeterminadas. Por defecto, Grapher utiliza las dos
primeras columnas que contienen datos numricos o de
fecha / hora en el archivo de datos. As, X es la columna
A y Y es la columna B.

La trama de lnea se crea


con la configuracin
predeterminada.

Leccin 3 - Modificacin de las propiedades Terreno


Puede editar cualquiera de las propiedades de la trama despus de la grfica ha sido
creada. Puede editar las columnas utilizadas para crear la trama, el color de lnea
argumental, la pantalla smbolo, pantalla etiquetada, agregue llenar a la trama, o
cualquier cosa que se ve en la trama. En este ejemplo, vamos a cambiar la trama
lnea creada en el Leccin - 2 Crear un grfico seccin de un grfico de dispersin y
aadir etiquetas. El grfico de Leccin 2 - Crear un grfico ya debe existir en la
ventana de dibujo antes de continuar con esta leccin.

Seleccin de la Lnea / Scatter Plot


La Administrador de objetos es la forma ms fcil de seleccionar un objeto, por lo
que este mtodo se utiliza en todo el resto del tutorial. Los mtodos para la seleccin
de objetos se discuten en detalle en el tema de ayuda en lnea, Seleccin de objetos.
Una vez que se selecciona un objeto, sus propiedades se pueden editar en el Gerente
de la Propiedad.
Para seleccionar la trama de lnea / dispersin:
1. Asegrese de que el Administrador de objetos Esta abierto. Si usted no ve la
Administrador de objetos, Marque la casilla junto a la Ver | Pantalla |
Administrador de objetos comandos. Una
marca es aparece junto a los gerentes
visibles.
2. En el Administrador de objetos,
Izquierda clic en el Lnea / Scatter Plot 1
objeto. Esto selecciona la lnea / grfico de
dispersin y abre las propiedades de la
trama de lnea / dispersin en el Gerente

de la Propiedad.
Haga clic en la Lnea / Scatter Plot 1
en el
Administrador de objetos para
seleccionar la trama.

28

Gua de inicio rpido

Cambio de las propiedades Terreno Lnea / Scatter


La Gerente de la Propiedad contiene todas las propiedades del objeto
seleccionado en varias pginas. Un grfico de lnea / dispersin contiene
Parcela,Recorte,Barras de error,Etiquetas,Smbolo, Lnea, Y Llenar
pestaas. Haga clic en el nombre de la ficha para abrir esa pgina de
propiedades.
Es posible que tenga que hacer clic en la
o
botones junto a los nombres de
seccin para acceder a las propiedades como se discute en el Gerente de la
Propiedad en la pgina 10 de esta gua de inicio rpido.

Cambio de la lnea argumental de un grfico de dispersin


Si el Grficos | Crear | Bsicos | Grfico de dispersin comando haba hecho click
en un principio, se habra creado un grfico de dispersin. Cualquier esquema lineal se
puede cambiar a un grfico de dispersin o un grfico de dispersin a un esquema
lineal cambiando las propiedades de la trama. Un mtodo ms rpido se discute en la
Cambio del tipo de terreno en la pgina 35. El mtodo descrito aqu permite otras
propiedades que pueden cambiar, si lo desea.
Para cambiar el esquema lineal de un grfico de dispersin:
1. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Smbolo pestaa para editar las
propiedades de smbolo.
2. Al lado de Smbolo frecuencia opcin, haga clic en la flecha hacia arriba una
vez. Alternativamente, resalte el nmero 0, escriba el nmero 1, y pulse ENTER
en el teclado. La trama se actualiza con el smbolo por defecto en cada valor de
datos.
3.

El smbolo actual se encuentra al lado de


Smbolo. Haga clic en el smbolo actual, que por
defecto

es un
. Al hacer clic en el smbolo actual
abre la paleta de smbolos. Haga clic en la
plaza, smbolo lleno Nmero 10, Dos cajas a
la izquierda del smbolo por defecto. Una vez
que haga clic en la plaza llena, se cierra la
paleta de smbolos
y la trama se actualiza automticamente para
mostrar el nuevo smbolo.
4. Haga clic en la Lnea pestaa para
editar las propiedades de la lnea.
5.

Haga clic en el estilo de lnea actual, junto a


la Estilo opcin, para abrir la paleta de estilo
de lnea. Haga clic en el estilo de lnea
invisible, que es el

segunda entrada en la lista. Una vez que


haga clic en el estilo de lnea invisible, la
paleta de estilo de lnea se cierra y la trama

cambia a un grfico de
dispersin.

Crear el grfico de dispersin mediante la adicin


de smbolos y el establecimiento de la lnea Estilo al

invisible.

29

Grapher

Viendo etiquetas Terreno


Las etiquetas se pueden visualizar en cualquier punto de datos en la parcela. Las
etiquetas pueden provenir de las columnas de datos X o Y, o de cualquier otra
columna de datos en el
hoja de clculo. Para mostrar las etiquetas de los puntos de datos:
1. Haga clic en la Lnea / Scatter Plot 1 en el
Objeto Gerente.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en
el Etiquetas pestaa para mostrar las
propiedades de etiqueta trama.
3. Marque la casilla junto
visualizacin opcin.

la

Etiquetas

de

Los valores de datos Y se muestran como etiquetas


a los puntos de datos en la trama. De forma
predeterminada, la columna utilizada para las
etiquetas es la columna de datos Y, aunque se
puede desmarcar la casilla que aparece junto a la
Las etiquetas de la columna Y opcin y ajuste el
Columna a cualquier columna de la hoja de clculo
para mostrar la etiqueta de esa columna. Esto es til
cuando usted est deseando mostrar nombres de
punto o ID.

Aadir etiquetas trama para


distinguir fcilmente entre
los puntos de datos.

Mover etiquetas
Grapher le permite mover manualmente etiquetas que estn mostrando para
parcelas y hachas. En Adems, usted puede mover ttulos de los ejes y el grfico.
1. Con la parcela seleccionada, haga clic en el Grficos | Terreno | Etiquetas
Move comandos.
2. La primera etiqueta aparecer con un cuadro a su alrededor, como:

3. Haga clic en la etiqueta, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y


arrastre la etiqueta a la ubicacin deseada. Alternativamente, pulse las teclas
de direccin del teclado para mover la etiqueta de una pequea cantidad.
4.

Cuando haya terminado de mover esta etiqueta, haga clic en otra etiqueta para
moverlo. Repita el clic en las etiquetas y en movimiento hasta que todas las etiquetas
estn en el lugar deseado.

5. Cuando haya terminado, presione la tecla ESC en el teclado para terminar


moviendo el modo de etiquetas.
Para devolver las etiquetas a su posicin original, haga clic en el Reajustar botn junto a
la Reajustar posiciones opcin en el Etiquetas ficha para una parcela o de la Etiquetas
sealizadoras ficha para un eje.

Leccin 4 - Edicin de Ejes


Grapher de ejes puede ser modificado para adaptarse a las necesidades de diseo.
La escala del eje, longitud del eje, tick espaciamiento marca, etiquetas de
garrapatas, ttulos de ejes, colores, etc. todo puede ser personalizado.

30

Gua de inicio rpido

Seleccin del Eje


El grfico de Leccin 2 - Crear un grfico ya debe existir en la ventana de dibujo
antes de proceder con esta leccin. Haga clic en la Eje 1 en el Administrador de
objetos para mostrar las propiedades de eje en el Gerente de la Propiedad.

Agregar un Ttulo Eje


Una vez seleccionado el eje, todas las propiedades de los ejes se muestran en el
Propiedad Gerente. Ejes estndar, tal como el seleccionado Eje 1, Tienen Eje,
Lneas de cuadrcula, Tick Marcas, Etiquetas sealizadoras, Vacaciones de
Eje, Enlace Eje, Y Lnea pestaas. Las opciones de ttulo eje son en el Eje ficha.
Para aadir un ttulo del eje:
1. Haga clic en la Eje pestaa en la Gerente de la Propiedad para editar las
propiedades de los ejes.
2. Abre el Ttulo seccin haciendo clic en el

cerca de Ttulo, Si es necesario.

3. En el Ttulo seccin, haga clic en el Editor botn junto a la Ttulo opcin. La


Texto Editor abre.
4. En el Editor de texto, Escriba las palabras Temperatura (F).
5. Haga clic en el espacio justo antes de la F y haga clic en el

botn.

6. En el Propiedades de smbolo de dilogo, cambie el Juego de smbolos a Arial


y seleccione el smbolo del grado, smbolo Nmero 144. Haga clic en Bueno para
volver a la Editor de texto. Como alternativa, puede hacer clic en el espacio
antes de la F y presione y mantenga presionada la tecla ALT. Escriba el nmero
0176. Esto tambin se inserte el smbolo, sin abrir la Propiedades de smbolo
dilogo. Este es un buen mtodo para utilizar Unicode al insertar o caracteres
internacionales en cualquier cuadro de texto.
7. A continuacin, vamos a cambiar las
propiedades del ttulo del eje. En el Editor
de texto, Resalte el texto
Temperatura ( F).
8. Seleccione el tamao de la fuente actual y
el tipo 18, para que el tipo de letra de 18
puntos. El tamao de fuente se encuentra
a la derecha del nombre de la fuente en la
esquina superior izquierda del cuadro de
dilogo. Slo el tamao de cambios de
texto resaltado, as que asegrese de
seleccionar todo el texto.
9. Haga clic en Bueno para cerrar la Editor de
texto y guardar el ttulo del eje.
El texto Temperatura ( F) ahora aparece a lo
largo del eje Y. Utilice este mismo procedimiento

para agregar el ttulo


Mes al X Eje 1.

Aadir ttulos de los ejes de la grfica haciendo clic en el

eje y la adicin de ttulos en el


Eje pestaa en la Gerente de la
Propiedad.

31

Grapher

Cambio del Tick Marcos espaciado


Marcas de graduacin son un medio para indicar las unidades de medida y estn
normalmente equidistantes como las lneas en una regla. Marcas de graduacin son
las lneas que emergen perpendicularmente desde un eje. Normalmente, las
principales marcas de graduacin son ms largos y las marcas de graduacin menores
son ms cortos y aparecen entre las principales marcas de graduacin. En el grfico
creado en Leccin 2 - Creacin un grfico, El mayor espaciamiento de marca de la
seal en el eje Y es de cinco unidades, es decir, 40, 45, 50, 55, 60 y 65. Adems, hay
una sola marca de la seal de menor importancia sin etiqueta entre cada conjunto de
las marcas de graduacin. En el siguiente ejercicio, la separacin de garrapata se
cambia a diez unidades. El nmero de marcas de graduacin de menor importancia se
cambia a cinco.
Para cambiar el espaciado marca de la seal:
1. Haga clic en la Eje 1 en el Administrador
de objetos para seleccionarlo.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic
en el Garrapata Marcas ficha.
3. Haga clic en la
cerca de Mayor garrapatas,
Si es necesario.
4. Cambiar la Espaciamiento de 5 a 10. Para
cambiar el Espaciamiento, Resalte el nmero
existente 5, escriba el nuevo nmero 10 y
pulse ENTER en el teclado.
5. Haga clic en la
cerca de Las garrapatas
Menor, Si es necesario.
6. Cambiar la Divisiones del 2 al 5. Para cambiar
el Divisiones, Resalte el nmero existente 2,
escriba el nuevo nmero 5, y pulse ENTER en
el teclado.

Personaliza el Espaciamiento entre


las marcas de los ejes y el nmero
de marcas de graduacin de menor
importancia entre las principales
garrapatas.

La Eje 1 tick cambios de espaciado marca a las diez de


se aaden la ventana grfica y marcas de graduacin menores adicionales. Adems,
los lmites de los ejes se ajustan automticamente para que un nmero par de
marcas de graduacin se muestran en el eje. Aplique este mismo procedimiento para
el eje X, el cambio de la marca principal de garrapata Espaciamiento de cuatro a una
y la Divisiones a 1, por lo que no se muestran marcas de graduacin de menor
importancia.

Cambio de las etiquetas sealizadoras


Tick etiquetas se pueden visualizar utilizando diferentes fuentes de etiquetas
incluyendo Automtico, fecha / Tiempo, y De hoja de clculo. Etiquetas
automticas son el defecto, sin embargo no puede ser situaciones en las que ya
sea utilizando un nmero para representar los valores de fecha / hora o etiquetas
directamente de una fuente hoja de clculo puede ser til. Para este tutorial, vamos a
cambiar las etiquetas de los ejes X para utilizar una columna de datos de la hoja de
trabajo donde hemos tick nombres de etiqueta especificados.

Para cambiar la fuente etiquetas sealizadoras:


1. Haga clic en la X Eje 1 en el Administrador de objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Etiquetas sealizadoras ficha.
3. Haga clic en la
al lado de Discogrfica texto seccin, si es necesario.
32

Grapher

Cambio del Tick Marcos espaciado


Marcas de graduacin son un medio para indicar las unidades de medida y estn
normalmente equidistantes como las lneas en una regla. Marcas de graduacin son
las lneas que emergen perpendicularmente desde un eje. Normalmente, las
principales marcas de graduacin son ms largos y las marcas de graduacin menores
son ms cortos y aparecen entre las principales marcas de graduacin. En el grfico
creado en Leccin 2 - Creacin un grfico, El mayor espaciamiento de marca de la
seal en el eje Y es de cinco unidades, es decir, 40, 45, 50, 55, 60 y 65. Adems, hay
una sola marca de la seal de menor importancia sin etiqueta entre cada conjunto de
las marcas de graduacin. En el siguiente ejercicio, la separacin de garrapata se
cambia a diez unidades. El nmero de marcas de graduacin de menor importancia se
cambia a cinco.
Para cambiar el espaciado marca de la seal:
1. Haga clic en la Eje 1 en el Administrador
de objetos para seleccionarlo.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic
en el Garrapata Marcas ficha.
3. Haga clic en la
cerca de Mayor garrapatas,
Si es necesario.
4. Cambiar la Espaciamiento de 5 a 10. Para
cambiar el Espaciamiento, Resalte el nmero
existente 5, escriba el nuevo nmero 10 y
pulse ENTER en el teclado.
5. Haga clic en la
cerca de Las garrapatas
Menor, Si es necesario.
6. Cambiar la Divisiones del 2 al 5. Para cambiar
el Divisiones, Resalte el nmero existente 2,
escriba el nuevo nmero 5, y pulse ENTER en
el teclado.

Personaliza el Espaciamiento entre


las marcas de los ejes y el nmero
de marcas de graduacin de menor
importancia entre las principales
garrapatas.

La Eje 1 tick cambios de espaciado marca a las diez de


se aaden la ventana grfica y marcas de graduacin menores adicionales. Adems,
los lmites de los ejes se ajustan automticamente para que un nmero par de
marcas de graduacin se muestran en el eje. Aplique este mismo procedimiento para
el eje X, el cambio de la marca principal de garrapata Espaciamiento de cuatro a una
y la Divisiones a 1, por lo que no se muestran marcas de graduacin de menor
importancia.

Cambio de las etiquetas sealizadoras


Tick etiquetas se pueden visualizar utilizando diferentes fuentes de etiquetas
incluyendo Automtico, fecha / Tiempo, y De hoja de clculo. Etiquetas
automticas son el defecto, sin embargo no puede ser situaciones en las que ya
sea utilizando un nmero para representar los valores de fecha / hora o etiquetas
directamente de una fuente hoja de clculo puede ser til. Para este tutorial, vamos a
cambiar las etiquetas de los ejes X para utilizar una columna de datos de la hoja de
trabajo donde hemos tick nombres de etiqueta especificados.

Para cambiar la fuente etiquetas sealizadoras:


1. Haga clic en la X Eje 1 en el Administrador de objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Etiquetas sealizadoras ficha.
3. Haga clic en la
al lado de Discogrfica texto seccin, si es necesario.
32

Gua de inicio
rpido

4. Haga clic en la palabra Automtico al lado de


Etiqueta
fuente
opcin.
En
la
lista
desplegable, seleccione
De hoja de clculo. Esto activa el Hoja de
trabajo opcin.
5. Al lado de Hoja de trabajo, Haga clic en la
palabra Ninguno para mostrar una lista
desplegable de las hojas de trabajo abiertas y
la Explorar opcin. La Explorar opcin se utiliza
para seleccionar una hoja de clculo que no
est abierto. En este tutorial, la hoja de
trabajo que queremos usar ya est abierto.
Seleccione el Tutorial.dat archivo de la lista.
6. Al lado de La columna de datos opcin, haga
clic en la columna existente y seleccione
Columna A: Mes.
7. Al lado de Columna Etiqueta opcin, haga
clic en la columna existente y seleccione
Columna J: Mes Nombre.

Personaliza el eje para mostrar


etiquetas sealizadoras
descriptivos, que se define en
una columna de la hoja de
trabajo.

Las actualizaciones del grfico con las etiquetas de la hoja de trabajo definidos por
el texto en la columna J de la hoja de trabajo.
Si las etiquetas de los ejes o el ttulo solapamiento eje o necesitan ser movido
ligeramente, haga clic en el Grficos | Terreno | Etiquetas Move comandos. Haga
clic en la etiqueta o eje ttulo, mantenga pulsada el botn izquierdo del ratn y
arrastre la etiqueta o ttulo a la nueva ubicacin. Por ejemplo, en el grfico de la
derecha, la primera etiqueta parcela fue movido. Presione ESC en el teclado cuando
todas las etiquetas estn en el lugar deseado.

Adicin de lneas de rejilla


Lneas de cuadrcula que sea ms fcil ver cmo los datos se refieren a los ejes.
Puede agregar lneas de la cuadrcula en las principales marcas de graduacin,
graduaciones menores, o por lo valores especificados en un archivo de datos. Todas
las propiedades de la lnea, como el color, el ancho y el estilo tambin se pueden
editar para cada tipo de lnea de la cuadrcula por separado.
Si va a realizar el mismo cambio a varios objetos, todos los elementos se pueden
seleccionar y editar al mismo tiempo. Como queremos lneas de la cuadrcula en
ambos ejes, podemos seleccionar ambos ejes y aadir lneas de rejilla al mismo
tiempo.
Para agregar lneas de la cuadrcula para ambos ejes:
1. En el Administrador de objetos, Haga clic en X Eje 1, Mantenga
presionada la tecla CTRL del teclado y haga clic en Eje 1. Se seleccionan

dos ejes.
2. Tenga en cuenta la Gerente de la Propiedad slo muestra las propiedades
comunes a todos los objetos seleccionados cuando se seleccionan varios objetos.
Dado que ambos objetos son ejes, todas las propiedades de los ejes se
muestran. Haga clic en la Lneas de cuadrcula pestaa para abrir la lnea de
cuadrcula
33

Grapher

propiedades.
3. Haga clic en la
Si es necesario.

cerca de Lneas Principales,

4. Marque la casilla junto a la En las principales


garrapatas opcin. Lneas de cuadrcula
aparecen en ambos ejes de la grfica.
5. Haga clic en la
cerca de Las principales
propiedades de lnea, Si es necesario.
6. Haga clic en el color actual al lado de la
Color opcin. En la paleta de colores, haga
clic en el 20% Negro color, que es el color
directamente debajo Negro. Una vez que
haga clic en el 20% Negro color, la paleta se
cierra y las lneas de la cuadrcula ejes
actualizar con el nuevo color.

Leccin 5 - La adicin de parcelas


adicionales para el grfico

Aadir una retcula que


ambos ejes a la vez
seleccionando ambos ejes en
el Administrador de
objetos.

Puede agregar varias parcelas a un grfico en Grapher. En Tutorial.dat, Las columnas


B a que son datos adicionales Y, lo que es fcil para agregar parcelas adicionales para
el grfico.

Adicin de un nuevo complot para un grfico existente


1. Hacer clic en Lnea / Scatter Plot 1 en el Administrador de objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Parcela ficha.
3. Haga clic en la Crear botn junto a la Nueva trama opcin.
Al hacer clic en el Crear botn crea una nueva parcela de lnea / dispersin utilizando
la misma hoja de clculo como la trama original. Los mismos ejes y las propiedades de
la trama se utilizan tambin para la nueva trama. La Columna X sigue siendo el mismo
y el Y la columna incrementa a la siguiente columna con datos. La nueva trama se
selecciona despus de ejecutar el comando. La Gerente de la Propiedad ttulo
cambios a Encargado de Propiedad - Lnea / Scatter Plot 2 y la Y la columna
cambios Columna C: Sitio B.
Todos los datos deben estar contenidos en un archivo de datos para utilizar el Nueva
trama caracterstica. Adems, no todos los tipos de grficos tienen esta opcin. Cuando
se seleccionan muchos tipos de grficos, la Grficos | Aadir a Grafique comandos
estn disponibles. Estos permiten ejes adicionales, parcelas desde un archivo de datos
diferente, leyendas, parcelas de suma, ejes duplicados, y lupas que se aaden a la grfica
seleccionada. Para ms informacin sobre estos comandos, consulte

la Terreno - Aadir a Graph tema en el Parcelas libro en el Grfico Caractersticas


reservar en la ayuda en lnea.

34

Gua de inicio rpido

Cambio del tipo de terreno


Vamos a cambiar el nuevo grfico de dispersin en un diagrama de puntos para
ayudar a diferenciar entre las dos curvas. Anteriormente, hemos cambiado de un
esquema lineal de un grfico de dispersin mediante la edicin del Lnea y
Smbolo propiedades en el Gerente de la Propiedad. Tambin hay un acceso
directo a cambiar entre los tipos de grficos.
Para cambiar un grfico de dispersin en un diagrama de puntos:
1. Haga clic en la Lnea / Scatter Plot 2 en el Administrador de objetos.
2. Haga clic en la flecha situada junto al Grficos | Terreno | Terreno Para el
Cambio comando
. Seleccionar Lnea de la lista. El grfico
de dispersin cambia a un esquema lineal.
3. Para quitar las etiquetas, haga clic en el Etiquetas pestaa en la Gerente de la
Propiedad.
4. Desactive la casilla junto a la Etiquetas de visualizacin opcin.
La Grfico | Cambio Parcela Para comando no est disponible para todos los
tipos de grficos. Se puede utilizar para convertir la lnea, dispersin, una lnea /
dispersin, paso, y grficos de barras a otra lnea, dispersin, una lnea /
dispersin, paso, y grficos de barras. Tambin se puede utilizar, cuando se
selecciona el grfico completo, para convertir un grfico 2D a un grfico 3D, o
viceversa.

Adicin de semi-transparente relleno a la trama


La adicin de un relleno semitransparente a la
trama de lnea le ayudar distinguirlo del grfico
de dispersin. Para agregar relleno a la trama de
lnea:
1. Haga clic en la Lnea / Scatter Plot 2 en el
Objeto
Gerente,
Si
no
est
ya
seleccionada.
2.

Haga clic en la Llenar pestaa en la


Propiedad Gerente para mostrar las
propiedades de relleno.

3. Al lado de Color de primer plano, Haga clic en


el color actual y seleccione Amarillo de la
paleta de colores.
4. Al lado de Opacidad primer plano, Resalte el
valor existente, escriba 50 y pulse ENTER en
el teclado. Como alternativa, arrastre el
control deslizante hacia la izquierda hasta
que quede en el 50%. La trama de lnea est
ahora llena de color amarillo
semitransparente.

Agregar un color de
relleno para
resaltar la nueva
parcela.

Leccin 6 - Edicin de propiedades Grfico


Grfico propiedades controlan los ajustes que afectan a toda la grfica, como

ttulos, la lnea de fondo y colores llenan y llenan los patrones que llenan entre
varias parcelas. Vamos a aadir un ttulo de grfico y ajustar el fondo de relleno y
de lnea de las propiedades de la grfica.

35

Grapher

Adicin de un ttulo Grfico


Para agregar un ttulo grfico:
1. Haga clic en la Grfico 1 objeto en el Administrador de objetos para seleccionar
toda la grfica.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Ttulo ficha.
3. Haga clic en la Editor botn junto a la Ttulo opcin.
4. En el Editor de texto, Escriba el ttulo del grfico, Resultados de la Investigacin.
5. Resalta todo el texto.
6. Seleccione el tamao de la fuente existente y cambiarlo a 20.
7. Haga clic en Bueno y aparece el ttulo de la grfica.
8. Por defecto, el ttulo contiene una caja alrededor de l. Para apagar la pantalla
de la caja, haga clic en el
al lado de Propiedades de la lnea de caja
seccin, si es necesario.
9. Haga clic en la muestra de lnea al lado de Estilo y seleccione la lnea invisible.
Cuando se selecciona la lnea invisible, el ttulo del grfico se actualiza
automticamente.

Ajuste de relleno de fondo y Propiedades de la


lnea
Para establecer las propiedades de fondo de relleno y
de lnea:
1. Con el Grfico 1 seleccionado, haga clic en el
Fondo pestaa en la Gerente de la Propiedad.
2. Haga clic en la
al lado de Lnea de fondo
seccin, si es necesario.
3. Haga clic en la muestra de lnea al lado de
Estilo y seleccione la lnea continua, la primera
opcin.
4. Ajuste el Anchura de la lnea, poniendo de
relieve el nmero al lado Anchura, Escribiendo
un nuevo valor y pulsar ENTER en el teclado.
Ajuste el Anchura a 0,020 pulgadas.
5. Haga clic en la
al lado de Antecedentes de
relleno seccin, si es necesario.
6. Ajuste el Color de primer plano a Amarillo Plido
haciendo clic en el color existente y seleccionando
la Amarillo Plido color de la paleta.

Establecer propiedades de grfico


haciendo clic en la Grfico oponerse
a aadir un aspecto acabado final a
la grfica.

La grfica tiene ahora un fondo de color amarillo claro, todos los ejes y la grfica se
etiquetan.

36

Gua de inicio rpido

Leccin 7 - Adicin y edicin de una leyenda


Leyendas proporcionan informacin para la interpretacin de una grfica. Usted
puede agregar una leyenda para la mayora de tipos de grficos. Por lo general, las
leyendas estn vinculados a la grfica de manera que cualquier cambio realizado en
el grfico se actualizan automticamente en la leyenda. Las caractersticas de la
leyenda, como la fuente y la colocacin de la leyenda, se pueden personalizar.

Adicin de una leyenda


Para agregar una leyenda:
1. Seleccione cualquier parte del grfico, haga
clic en un objeto en el grfico, como Eje 1 o
Lnea / Scatter Plot 2.
2. Haga clic en la Grficos | Aadir a
Grafique | Leyenda comandos.

Cuando se crea una leyenda


primera, contiene los nombres de
grficos y la trama, como se indica
en el Administrador de objetos.

Se crea una leyenda para el grfico utilizando las propiedades predeterminadas.


Estas propiedades se pueden cambiar. Actualmente, la leyenda se muestra Grfico 1
para el ttulo y Lnea / Scatter Plot 1y Lnea / Scatter Plot 2 para los nombres de la
trama. Vamos a pasar la leyenda, y cambiar el nombres que reflejan los datos.

Traslado de la Leyenda
Para mover la leyenda:
1. Hacer clic en Leyenda 1 en el Administrador de objetos para seleccionar la
leyenda.
2. Una vez seleccionada la leyenda, coloque el cursor sobre la leyenda en la
ventana grfica, haga clic y mantenga pulsado el botn izquierdo del
ratn.
3. Arrastre la leyenda a una nueva ubicacin y suelte el botn del ratn.

Edicin de la Leyenda Ttulo


Para cambiar el ttulo de la leyenda:
1. Hacer clic en Leyenda 1 en el Administrador de objetos para seleccionar la
leyenda.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Leyenda ficha.
3. Haga clic en la Editor botn al lado de Ttulo. Esto abre la Editor de texto y le
permite editar el ttulo de la leyenda.
4. En el Editor de texto, Resalte Grfico 1 y escriba el ttulo Sitio Ubicacin Key.
5. Haga clic en Bueno y la leyenda se actualiza.

Edicin de los nombres Terreno


Para cambiar los nombres de la trama de la leyenda:
1. Hacer clic en Leyenda 1 en el Administrador de objetos para seleccionar la

leyenda.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Leyenda ficha.
37

Grapher

3. Al lado de Entradas opcin, haga clic en el Editar botn. La Entradas de


leyenda Se abre el dilogo.
4. En el Entradas de leyenda de dilogo, haga clic en Lnea / Scatter Plot 1 bajo
la Nombre columna y haga clic en el Rebautizar botn. La Editor de texto
abre.
5. Vamos a cambiar el texto para Sitio para que coincida con la hoja de clculo.
Punto culminante Lnea / Scatter Plot 1y el tipo de Sitio.
6. Haga clic en Bueno para cerrar la Editor de texto.
7. En el Entradas de leyenda de dilogo, haga clic en Lnea / Scatter Plot 2 bajo
la Nombre columna y haga clic en el Rebautizar botn. La Editor de texto
abre.
8. Otra forma de cambiar el texto es vincular el texto a una celda de hoja de clculo.
Resalte el Lnea / Scatter Plot 2 texto y pulse la tecla Supr en el teclado.
9. Haga clic en la
botn.
10. En el Abrir hoja de clculo de dilogo, haga clic en el Tutorial.dat presentar y
haga clic en Abierto.
11. Haga clic en la
botn.
12. En el Introduzca celular dilogo escriba C1 y haga clic en Bueno. El
texto << >> @ C1 se mostrar en el Editor de texto, Lo que indica texto
vinculado hoja de trabajo.
13. Haga clic en Bueno en el Editor de texto. La Lnea / Scatter Plot 2 se actualiza
para Sitio B. Este texto se actualizar automticamente si el texto en la celda C1
de los cambios de hoja de clculo.
14. Haga clic en Bueno para cerrar la Entradas de leyenda dilogo. Las
actualizaciones de leyenda con los nombres modificados.

Cambio del nmero de los smbolos


El nmero de smbolos en una leyenda se puede ajustar de 0 a 3. Para cambiar el
nmero de smbolos:
1. Hacer clic en Leyenda 1 en el Administrador de objetos para seleccionar la
leyenda.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Leyenda ficha.
3. Haga clic en el nmero 3 junto a la Nmero de smbolos opcin y seleccione 1 de
la lista. La leyenda se actualiza mostrando slo un smbolo.

Cambio del tamao del smbolo


Para cambiar el tamao del smbolo para que coincida con la de los smbolos en la
trama:
1. Hacer clic en Leyenda 1 en el Administrador de objetos para seleccionar la
leyenda.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Leyenda ficha.
3. Haga clic en la Editar botn junto a la Entradas opcin. La Entradas de
leyenda Se abre el dilogo.
4. Seleccione el Sitio en el Nombre columna y haga clic en el Smbolo Tamao
botn. La Smbolo Tamao Se abre el dilogo.

5. Cambiar la Tamao desde Fijo a Parcela.


6. Haga clic en Bueno para volver a la Entradas de leyenda dilogo.
7. Haga clic en Bueno en Entradas de leyenda dilogo. El tamao del smbolo en la
leyenda coincide ahora
38

Gua de inicio rpido

el tamao del smbolo en la trama.

Cambio de la duracin de lnea


Adems de cambiar el nmero y el tamao de los smbolos, la longitud de la
lnea de pantalla se puede cambiar. Para cambiar la longitud de la lnea:
1. Hacer clic en Leyenda 1 en el Administrador de objetos para seleccionar la
leyenda.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Leyenda ficha.
3.

Resaltar el valor junto a la Longitud de la lnea opcin. Escriba el nuevo valor de 0,5
y pulse ENTER en el teclado. La lnea al lado de Sitio B se acorta a 0,5 pulgadas.

Adicin de una sombra paralela


Para aadir una sombra detrs de la leyenda:
1. Hacer clic en Leyenda 1 en el Administrador de objetos para seleccionar la
leyenda.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Leyenda ficha.
3. Marque la casilla junto a la Pantalla sombra opcin y una sombra se aade
detrs de la leyenda.

Creacin de varias columnas en la Leyenda


Leyendas ms largos pueden necesitar ser dividido
en varias columnas para hacer el mejor uso del
espacio de la pgina. Para separar una leyenda en
varias columnas:
1. Hacer clic en Leyenda 1 en el Administrador de
objetos para seleccionar la leyenda.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el
Leyenda ficha.

Todas las propiedades de la


leyenda
son
totalmente
personalizables, incluyendo el
nmero de columnas y el ser
texto que se muestra para cada
parcela.

3. Resaltar el valor junto a la Nmero de columnas opcin. Escriba un nuevo valor,


como 2, y pulse ENTER en el teclado. La leyenda se actualiza para mostrar el
nuevo nmero de columnas.

Leccin 8 - Trabajando con la grabadora de secuencias de


comandos
Scripter es el programa de automatizacin de
Golden Software.
Nuevo Grapher los usuarios
Usted puede grabar sus acciones en Grapher con el
deberan
Guin Grabadora en lugar de escribir los guiones
ir a travs de los pasos de este
manualmente en Scripter. La informacin detallada leccin para aprender un poco
sobre
ms sobre
la automatizacin se encuentra en la ayuda en lnea Grapher - incluso si no lo hace

Grapher
Automatizacin libro.

la intencin de utilizar la
automatizacin.

La Guin Grabadora se puede utilizar para muchas tareas.


Vamos a proporcionar un escenario para demostrar la Guin Grabadora. Por
ejemplo,
39

Grapher

digamos que usted recibe un archivo de datos una vez al trimestre. El archivo tiene
el mismo nombre del archivo de cada trimestre y el mismo nmero de columnas,
pero la informacin contenida en el archivo se actualiza cada vez. Cada trimestre se
necesita para crear el grfico y exportarla para su uso en sus informes trimestrales.
Puede automatizar este proceso con la Guin Grabadora para ahorrar tiempo y
aumentar la eficiencia.
El grfico en este ejemplo es bastante simple por el bien de tiempo, pero tenga en
cuenta que los grficos complejos estn muy bien adaptados a la automatizacin.
Vamos a grabar el proceso de crear un grfico, cambiando algunas de las
caractersticas de la grfica, y exportar el grfico. La creacin de este grfico utiliza
las caractersticas incluidas en las lecciones anteriores e incluye algunos elementos
nuevos. Si usted no entiende parte de las direcciones, revisar el material en las
lecciones anteriores o consulte la ayuda en lnea.

Abrir el Administrador de comandos


La Script Manager se puede utilizar para ver los scripts que graban. Marque la casilla
junto a la Ver | Pantalla | gestor de scripts comando para mostrar la Script
Manager. Aparece una marca de verificacin junto a los directivos visibles. Por
defecto, el Script Manager se encuentra en la parte inferior de la Grapher ventana,
con pestaas, con la Hoja de trabajo de Gestor. Haga clic en la Script Manager
pestaa para ver el Script Manager.

Tab desarrollador
La Revelador ficha de la cinta se utiliza para iniciar y detener la grabacin de
secuencias de comandos. Ayuda para Grapher la automatizacin y la informacin
de ayuda bsica de lenguaje tambin se puede acceder a la Revelador ficha.

Iniciar grabacin
Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Registro comando
para iniciar la grabacin. El botn cambia de color de verde azulado a rojo y la
palabra Registro cambios Detngase para indicar que el guin est grabando. La
informacin aparece en el Guin Gerente tan pronto como comienza la
grabacin. Este cdigo empieza Grapher cuando la secuencia de comandos se
ejecuta despus. Cada accin tomada se grabar en el Script Manager hasta que
se detenga la grabacin.

Abrir una ventana nueva parcela


Vamos a abrir una nueva ventana de dibujo para comenzar. Haga clic en la Archivo |
Nuevo | Parc comando para crear una nueva ventana de dibujo.

Creacin de una lnea argumental


Para crear la trama de lnea:

1. Haga clic en la Grficos | Crear | Bsica comando y seleccione el Lnea Solar


botn
40

Gua de inicio rpido

2. La Abrir hoja de clculo Aparece el dilogo.


Busque Grapher de Carpeta Samples. Si el
software se instala en la carpeta
predeterminada, la ruta es C: \ Archivos de
programa \ Golden Software \ Grapher 11 \
Samples.
3. Haga clic en la recorder.xls guin tutorial presentar y haga clic en
Abierto para crear el grfico predeterminado.
Un grfico de lnea 2D se crea con las dos primeras
columnas disponibles utilizando las propiedades
predeterminadas. Grapher puede crear grficos a
partir de datos de la fecha que contienen / hora

informacin. En este ejemplo, la columna A contiene fechas


as que las fechas se representan en el eje X.

La trama de lnea / dispersin


se crea utilizando las
propiedades
predeterminadas.

Cambio de las X Eje fecha / Plazos


Los lmites de los ejes pueden utilizar los lmites predeterminados o se pueden
cambiar para mostrar slo una parte de la grfica. Los lmites pueden basarse en
valores numricos o en los valores de fecha / hora. Para cambiar los lmites del Eje X
utilizando los valores de fecha / hora:
1. Seleccione el X Eje 1 en el Administrador de objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Eje pestaa para mostrar las
propiedades de los ejes.
3. Haga clic en la
eje.

a la izquierda de la Lmites seccin para expandir los lmites del

4. Haga clic en la
al lado de 12.18.08 valor junto a Fecha mnima / hora para
abrir el
Seleccione Fecha Hora dilogo.
5. Cambiar la Fecha a 01/01/2009 y haga clic en Bueno.
6. Las fechas tambin se pueden editar directamente en la Gerente de la
Propiedad. Resalte el 28.03.09 valor junto a Fecha mxima / hora y el tipo de
04/01/2009 y pulse ENTER.
Los lmites X Axis ahora van desde 01.01.09 hasta 04.01.09.

Cambiar el eje X Fecha / Hora Tick Marcos espaciado


Marcas de graduacin se pueden espaciar en cualquier intervalo deseado. Las marcas
se pueden cambiar para mostrar una marca de verificacin cada X nmero de
unidades o pueden basarse en unidades de fecha / hora, como minutos, das, meses
o aos. Para establecer las marcas de graduacin para mostrar un tick y la etiqueta
de separacin por mes:
1. Seleccione el X Eje 1 en el Administrador de objetos.

2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Tick Marcas pestaa para


visualizar las propiedades de las marcas de graduacin.
3. Haga clic en la
a la izquierda de la Mayor garrapatas seccin para expandir las
opciones principales de garrapatas.
4. Marque la casilla junto a la Uso de fecha / hora espaciamiento opcin.
5. Al lado de Fecha / espaciamiento de tiempo, Haga clic en Cada ao para abrir el
Fecha / Hora espaciado
41

Grapher

dilogo.
6. Cambio Ao a Mes y haga clic en Bueno.
Los X Axis las marcas de graduacin se muestran como 01/01/09, 01/02/09,
03/01/09, 01/04/09 y.

Cambiar el eje X Fecha / Hora Tick Label Formato


Hay una variedad de etiqueta garrapata opciones de formato disponibles. Una de las
opciones es para cambiar la visualizacin de las etiquetas de fecha / hora. Hay
muchos diferentes etiquetas fecha predefinida / tiempo disponible o usted puede
crear su propio formato personalizado.
Para cambiar el formato de gran etiqueta del M / d / aa (01/01/09) a MMM-aa (Ene09):
1. Seleccione el X Eje 1 en el Administrador de objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Etiquetas sealizadoras
pestaa para mostrar las propiedades de la etiqueta de la garrapata.
3. Haga clic en la
cerca de Principales etiquetas para ampliar las opciones
principales de la etiqueta.
4. Haga clic en la
etiqueta.

cerca de Formato para expandir la seccin formato de

5. Haga clic en la Seleccionar botn al lado de Fecha Formato / hora para abrir el
Fecha Y Hora dilogo.
6. Haga clic en la / d / aa M para mostrar la lista de formatos disponibles.
Seleccione MMM-aa de la lista.
7. Haga clic en Bueno.
Las etiquetas sealizadoras X Axis se muestran como Jan-09, 09-Feb, Mar-09 y 09Abr.
en
el
Adicin de lneas de cuadrcula del eje X
Cuadrcula
Lneas
Lneas de cuadrcula que sea ms fcil para
pestaa para
determinar los valores de los datos en un grfico.
mostrar
las
Hay muchas opciones para las lneas de cuadrcula,
como muestran las lneas de la cuadrcula en las
propiedades
principales garrapatas, garrapatas menores, o en
de la lnea de
valores definidos en una hoja de clculo.
cuadrcula.
Para agregar lneas de la cuadrcula al eje X:
1. Seleccione el X Eje 1 en el Administrador de
objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic

3. Haga clic en la
cerca de Lneas
Principales
para
abrir
la
seccin
principal lnea de la

cuadrcula.
4. Marque la casilla junto a En las principales
garrapatas.
5. Haga clic en la
a la izquierda de Las
principales propiedades de lnea a

Establecer las marcas de


graduacin, de la etiqueta
de la seal, y la lnea de
rejilla propiedades en el

Gerente de la
Propiedad.

42

Grapher

dilogo.
6. Cambio Ao a Mes y haga clic en Bueno.
Los X Axis las marcas de graduacin se muestran como 01/01/09, 01/02/09,
03/01/09, 01/04/09 y.

Cambiar el eje X Fecha / Hora Tick Label Formato


Hay una variedad de etiqueta garrapata opciones de formato disponibles. Una de las
opciones es para cambiar la visualizacin de las etiquetas de fecha / hora. Hay
muchos diferentes etiquetas fecha predefinida / tiempo disponible o usted puede
crear su propio formato personalizado.
Para cambiar el formato de gran etiqueta del M / d / aa (01/01/09) a MMM-aa (Ene09):
1. Seleccione el X Eje 1 en el Administrador de objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Etiquetas sealizadoras
pestaa para mostrar las propiedades de la etiqueta de la garrapata.
3. Haga clic en la
cerca de Principales etiquetas para ampliar las opciones
principales de la etiqueta.
4. Haga clic en la
etiqueta.

cerca de Formato para expandir la seccin formato de

5. Haga clic en la Seleccionar botn al lado de Fecha Formato / hora para abrir el
Fecha Y Hora dilogo.
6. Haga clic en la / d / aa M para mostrar la lista de formatos disponibles.
Seleccione MMM-aa de la lista.
7. Haga clic en Bueno.
Las etiquetas sealizadoras X Axis se muestran como Jan-09, 09-Feb, Mar-09 y 09Abr.
en
el
Adicin de lneas de cuadrcula del eje X
Cuadrcula
Lneas
Lneas de cuadrcula que sea ms fcil para
pestaa para
determinar los valores de los datos en un grfico.
mostrar
las
Hay muchas opciones para las lneas de cuadrcula,
como muestran las lneas de la cuadrcula en las
propiedades
principales garrapatas, garrapatas menores, o en
de la lnea de
valores definidos en una hoja de clculo.
cuadrcula.
Para agregar lneas de la cuadrcula al eje X:
1. Seleccione el X Eje 1 en el Administrador de
objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic

3. Haga clic en la
cerca de Lneas
Principales
para
abrir
la
seccin
principal lnea de la

cuadrcula.
4. Marque la casilla junto a En las principales
garrapatas.
5. Haga clic en la
a la izquierda de Las
principales propiedades de lnea a

Establecer las marcas de


graduacin, de la etiqueta
de la seal, y la lnea de
rejilla propiedades en el

Gerente de la
Propiedad.

42

Gua de inicio rpido

expandir las principales propiedades de la lnea.


6. Al lado de Color, Haga clic en Negro para abrir la paleta de colores y seleccione
20% Negro. La paleta de colores se cierra automticamente con el nuevo color de
la lnea seleccionada. 20% de sus lneas de rejilla negras se agregan a la grfica
en las principales garrapatas.

Adicin de texto relacionado con el ttulo del grfico


Sera una buena idea aadir texto que explica la informacin contenida en los grficos.
En este archivo, la celda A1 contiene rango de los datos de tiempo, de enero a marzo
de 2009. El siguiente archivo de datos del trimestre contendr abril a junio de 2009.
Con el texto vinculado, la informacin se actualiza en la grfica en cualquier momento
la informacin cambia en la celda de la archivo de datos. Cuando se ejecuta el script,
la fecha en el archivo de datos aparecen en los grficos.
Para agregar informacin de texto vinculado al ttulo de grfico:
1. Seleccionar Grfico 1 en el Administrador de objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Ttulo pestaa para abrir las
propiedades de ttulo grfico.
3. Al lado de Ttulo, Haga clic en el Editor botn para abrir la Editor de texto.
4. Haga clic en la
botn para seleccionar la hoja que contiene el texto.
5. En el Abrir hoja de clculo de dilogo, seleccione la recorder.xls guin tutorial
presentar desde el
Hojas de trabajo abiertas seccin y clic Abierto.
6. Haga clic en la
botn en la Editor de texto. Tipo A1 en el
Introduzca celular de dilogo y haga clic en Bueno. << >> @ A1 aparece
en la Editor de texto.
7. Resalta todo el texto en el Editor de texto. Cambiar el tamao del texto a 24,
poniendo de relieve el valor existente y escriba 24 en el cuadro Tamao de
fuente. La caja de tamao se encuentra a la derecha del nombre de la fuente.
8. Cambie las otras propiedades, tales como el color del texto, si lo desea.
9. Haga clic en Bueno en el Editor de texto para cerrar el dilogo y aplicar los
cambios.
Aunque podramos aadir muchas ms caractersticas a la grfica, nos detendremos
aqu. Las caractersticas adicionales se pueden aadir ahora si quieres.

Exportar el Grfico
Desde las grficas se utilizan para crear un informe, el grfico debe ser exportado
para su uso en otro programa.
Para exportar el grfico:
1. Haga clic en la Inicio | IO | Exportacin comando

2. Tipo grabador guin tutorial en el Nombre del archivo en el campo Exportacin


dilogo.

3. Seleccionar PDF (vector) (* .pdf) desde el Guardar como tipo lista.


4. Compruebe el De dilogo Mostrar opciones cuadro. Al marcar esta opcin le
permite realizar cambios en las opciones de exportacin.
43

Grapher

5.

Desactive la Uso grfica coordenadas de exportacin (en su caso) cuadro. La Uso


grfico de coordenadas de la exportacin (en su caso) exporta el grfico usando
grfica coordenadas. Para informes e imgenes, lo mejor es tener esta opcin sin
marcar.

6. Desactive la Slo las opciones seleccionadas cuadro. La Slo las opciones


seleccionadas opcin slo exporta los elementos que estn seleccionados
actualmente en la ventana grfica.
7. Haga clic en la Guardar botn.
8. En el Opciones de exportacin de dilogo, haga clic en el Opciones Vector
PDF ficha.
9. Compruebe el Utilice la aplicacin tamao de pgina (si procede) cuadro. Esta
exporta toda la pgina, no slo el grfico.
10. Compruebe el Comprimir imgenes y Comprimir pginas cajas para hacer que el
tamao del archivo tan pequeo como sea posible.
11. Haga clic en Bueno y se crea el archivo PDF.

Detener y guardar la secuencia de comandos


Ahora que el grfico ha sido creado, es el momento para detener la grabacin y
guardar el guin.
Para detener la grabacin y guardar el script:
1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Detener comando
.
2. En el Guardar Como dilogo escriba grabador guin tutorial en el Nombre del
archivo cuadro.
3. Haga clic en la Guardar botn.
4. Haga clic en el Script Manager y haga clic en Archivo | Cerrar para cerrar la
secuencia de comandos en el
Script Manager.
La grabacin se detiene y la guin tutorial recorder.bas se guarda para uso futuro.
.

Ejecutar secuencias de comandos dentro Grapher


Suponiendo que el nombre del archivo es el mismo
cada vez; los grficos se crean y se actualizan
cada vez que el script se ejecuta automticamente.
El script se puede ejecutar desde
Scripter o desde el Script Manager en Grapher. En
nuestro escenario tutorial, cuando reciba el siguiente
conjunto de datos, con el mismo nombre de archivo,
ejecute el script para producir el grfico necesario. Para
ejecutar el script dentro

Grapher:
1. Haga clic en la Desarrolladores |
Grabadora | Ejecutar comando

2. Hacer clic en guin


tutorial recorder.bas
en el Abierto de
dilogo y haga clic en
Abierto. Usted puede
ver la grfica, ya que
se crea.

El script se ejecuta y crea un


grfico basado en los pasos
que ha grabado.

44

Gua de inicio rpido

Ejecucin de scripts de Scripter


Los scripts tambin se pueden ejecutar desde Scripter.
Para ejecutar el script desde Scripter:
1. Haga clic en el botn Inicio de Windows.
2. Abra la lista de programas, seleccione Golden Software Grapher 11Y haga clic
en el
Scripter enlace.
3. Haga clic en la Archivo | Abrir comandos.
4. En el Abierto de dilogo, seleccione la guin tutorial recorder.bas presentar y
haga clic en Abierto.
5. Haga clic en la Guin | Ejecutar ordenar o haga clic en el
la secuencia de comandos.

botn para iniciar

Automatizacin Ayuda
Los usuarios avanzados que necesitan ayuda en Scripter puede utilizar la
Desarrolladores | Ayuda | Grapher Automatizacin Ayuda comando para
obtener informacin especfica acerca de Grapher de objetos, mtodos y
propiedades. Haga clic en la Desarrolladores | Ayuda | Idioma BSICO Ayuda
comando para obtener informacin sobre los comandos BASIC. O bien, haga clic en
el Ayuda | Contenido mando en Scripter para obtener informacin acerca de la
Scripter programa.

Impresin de la Ayuda en lnea


Los temas de ayuda en lnea se pueden imprimir. Puede imprimir un solo tema, una
seccin de la tabla de contenido, o todos los temas en la tabla de contenido. Abra la
ayuda en lnea haciendo clic en el Inicio | Ayuda | Contenido comando en el
Grapher ventana.
Para imprimir un tema, haga clic en el tema que desea imprimir y haga clic en el
botn. Si el Contenido La pgina est abierta en el panel de
navegacin ayuda, el Imprimir Temas Aparece el dilogo. Seleccionar Imprimir
el tema seleccionado y haga clic en Bueno.
Para imprimir un libro, la Tutorial por ejemplo, haga clic en el Contenido pestaa en el
lado izquierdo de la ventana de ayuda. Ampliar el Grapher 11 libro y haga clic en el libro
que desea imprimir,

tales como el Tutorial libro, para seleccionar el libro. Haga clic en la


botn.
En el Impresin Temas dilogo, seleccione Imprimir el ttulo seleccionado y todos
los subtemas y haga clic en Bueno. Todos los temas incluidos en el Tutorial libro se

imprimen.
Para imprimir todos los temas en la mesa de ayuda de archivos de contenido, seleccione
el libro de nivel superior en el libro de ayuda, Grapher 11. Haga clic en la
botn. En el Imprimir Temas de dilogo,
45

Grapher

seleccionar Imprimir el ttulo seleccionado y todos los subtemas y haga clic en Bueno.
Todos los temas incluidos en la mesa de ayuda en lnea de contenidos se imprimen.
ADVERTENCIA: Impresin de todo el archivo de ayuda necesitan cientos de hojas de
tamao carta de papel y consume mucho tiempo. No hay ninguna tabla de
contenido o ndice de impresos con el archivo.
Usted puede comprar la gua del usuario en PDF completo que incluye toda la
documentacin para el programa. Esta gua del usuario en PDF se puede imprimir por el
usuario, si lo desea. La gua se puede adquirir en la pgina web de oro de Software en
www.GoldenSoftware.com.

Obteniendo Ayuda
La gua de inicio rpido es una forma rpida de aprender acerca de los conceptos
bsicos en Grapher. Tambin hay otras fuentes de ayuda con Grapher.

Ayuda En Linea
Amplia informacin sobre Grapher se encuentra en la ayuda en lnea. Haga clic en la
Inicio | Ayuda | Contenido comando para acceder a la ayuda en lnea. Puede
navegar por la ayuda en lnea usando el Contenido,ndice,Bsqueda, Y Favoritos
lengetas del panel de navegacin a la izquierda de la pgina del tema.

Ayuda contextual
Grapher tambin contiene ayuda contextual. Resalte una ventana, gerente, o el dilogo y
pulse la tecla F1 para obtener ayuda para el elemento resaltado. Adems, la mayora de
los cuadros de dilogo

contener un botn de ayuda. Haga clic en la


botn en una barra de ttulo de
dilogo para abrir el tema de ayuda para las propiedades que se muestran.

Recursos de Internet
Hay varios recursos de ayuda de Internet.
Enlaces
directos
a
la
pgina
principal
de
Software
de
Oro
(www.GoldenSoftware.com), principal Grapher la pgina del producto, las
preguntas ms frecuentes, base de conocimientos y foros estn disponibles
haciendo clic en el Archivo | Online comandos.
La Archivo | Comentarios comandos de enviar un informe de
problemas, sugerencia o peticin de informacin por correo electrnico
directamente a Grapher soporte tcnico.
Haga clic en la Foros botn en la ayuda en lnea (Inicio | Ayuda | Contenido
comandos) para enviar una pregunta a nuestros foros de apoyo pblico.
Haga clic en la Base de conocimientos botn en la ayuda en lnea para buscar
una respuesta en nuestra base de conocimientos se actualiza con frecuencia.

Artculos
del
boletn
Explorar
www.GoldenSoftware.com/newsletter.

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nuestro

sitio

web

en

46

Echa
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Preguntas
frecuentes
www.GoldenSoftware.com/products/grapher#faqs.

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Leer a travs de nuestros artculos en el blog en www.GoldenSoftware.com/blog.

Soporte Tcnico
Apoyo tcnico de Golden Software es gratuita para los usuarios registrados de productos
de software de Oro. Nuestro personal de soporte tcnico est capacitado para ayudarle a
encontrar respuestas a sus preguntas de forma rpida y precisa. Estaremos encantados
de responder todas sus preguntas sobre cualquiera de nuestros productos, tanto antes
como despus de su compra. Tambin acogemos con beneplcito sugerencias para
mejorar nuestro software y animamos a ponerse en contacto con nosotros con cualquier
idea que pueda tener para la adicin de nuevas caractersticas y capacidades de
nuestros programas.

El soporte tcnico est disponible de lunes a viernes de 8:00 AM a 5:00 PM Hora de


la Montaa, excluyendo los das festivos de los Estados Unidos. Respondemos a
correo electrnico y fax preguntas tcnicas dentro de un da hbil.
Al comunicarse con nosotros con su pregunta, tiene la siguiente informacin:

Su Grapher nmero de serie (situado en la cubierta del envo de CD o en el


Archivo | Acerca Grapher de dilogo)
Su Grapher nmero de versin, que se encuentra en Archivo | Sobre Grapher

El sistema operativo que utilice (Windows XP, Vista, 7, 8, o ms)

Ya sea que usted est usando un 32-bit o 64-bit Grapher Sistema de


programacin y funcionamiento

Si tiene problemas con Grapher, Te invitamos a enviar un mensaje de correo electrnico


a Golden Software utilizando la Archivo | Comentarios | Reportar Problema
comandos. Este mensaje se entrega directamente a
GrapherSupport@GoldenSoftware.com. Informar de los pasos a realizar cuando se
produce el problema e incluir el texto completo de los mensajes de error que se muestran.
Le invitamos a adjuntar un archivo .ZIP (10 MB como mximo) que contiene los archivos
.grf, .gpj o datos que ilustran el problema. Pngase en contacto con el soporte tcnico
para otros arreglos si usted tiene muy grandes archivos adjuntos comprimidos para
enviar.

Informacin de Contacto
Telfono: 303-279-1021
Fax: 303-279-0909
Correo electrnico: GrapherSupport@GoldenSoftware.com
Web: www.GoldenSoftware.com (incluye preguntas frecuentes, base de
conocimientos, foro de soporte, videos de capacitacin, boletines de noticias,

blogs, descargas y mucho ms!)


Mail: Software de Oro, Inc., 809 14th Street, Golden, Colorado 80401-1866, EE.UU.
47

Grapher
C
calcular las estadsticas
26 candelabro Solares

ndice

18 propiedades de

Visita 3 minutos 4

cambio de 28 de
verificacin de

La

actualizacin 2

ACCDB 16 16
Acceso celda
activa 14, 27 x 5
activa

columna y fila formato


de 16 letras de las
columnas 14
comandos 4
informacin de
contacto 47
contenidos 46 ayuda
sensible al contexto
contorno 46 mapas

aadir parcelas 34,


37 archivos ASCII 16
automatizacin 5, 21,
45 ejes
formato de
42 lneas de
la cuadrcula
33 lmites 41
30 propiedades,
41 de
espaciamiento 41
garrapata
etiquetas 32
del ttulo 31

18 grficos que crean


5, 19, 27 CSV 16
personalizar 9, 30

D
DAT
de
dat
os
15
16
base de datos de
16, 17 archivos
de datos 14, 16
de fecha / hora

B
grfico

de

barras

17

parcelas

de

barras

17

BAS 44, 45
Lenguaje BASIC 21, 45
parcelas bsicas 17
el blog 47
negrita 3
cuadro
parcela 18
cuadro bigotes parcela
18

32, 41, 42 dbase


16
DBF 16
Eliminar
objeto 11
ficha
Programador
40 espacio en
el disco 2
muestran
etiquetas de
30 de
acoplamiento
8

documentaci
n sombra 3
rosquilla
parcela 1 gota

exportacin 43

39

F
E

F1 clave 46

edicin 48

Preguntas

eje 30, 41

frecuentes 3,

mltiples

nmero 47

objetos 33

votaciones men

propiedades 28

archivo 46 46 fax

correo

nueva 20

electrnico

abierta Excel 16

47 datos

tipos de archivos 15

incrustar 15

Formato 17 grfico de

ejemplo

barras flotantes

archivos 4, 13

fecha / hora 32, 41, 42

archivos de

etiquetas 32, 42

Excel 16

Los foros de 46

G
GPJ 4, 5, 15 creacin
grfica 27 archivos
Grapher Grapher
proyecto 4 4 ejemplos
grficos 4 pestaa
Grficos
cambio complot para
35 grfico asistente
ttulo 35 Grfico 19
GRD 5, 17
GRF 4, 5, 15 la red
presenta 17 lneas
de la cuadrcula 33,
42 TRB 15

H
ayuda 3, 45, 47
contenidos 3

48

Gua de inicio
rpido
M
direccin postal 47
gestores de 6, 8 MDB
Los foros de 47

16

resolucin de

base de

monitor leyenda

conocimientos en

2 movimiento 37

lnea 46 45
archivo
de vdeo 47
ayuda 46
automatizacin
45 tutorial 23
hi-low-close parcela 18

Yo

N
nuevas
caractersticas
2 nuevo
grfico 19, 20
del boletn 46,
47
dentada cuadro bigotes

solicitud de

parcelas 18 nmero de

informacin de la

smbolos 38

clula 46 inserto 43
instalar 2
internacional personaje
31 ayuda de Internet 46
texto en cursiva 3

KTeclado 9
base de conocimientos 3,
46

O
gerente de 7, 10, 11, 28
ayuda en lnea 45, 46
objetos
abra Excel 16
Grapher abierta
4, 24
abierta ventana nueva
parcela 24 para

L
etiqueta 30
eje 31, 32, 42
37 leyenda
lnea de longitud
39 propiedades de
la lnea 29 de lnea
/ de dispersin 17,
29 de enlace de
datos 15 vinculado
bases de datos de
carga de texto 43
17

objetos 11

P
46, telfono
nmero 47
nombres de la
trama 37 PDF Gua
del usuario 3
tipos de grficos
17, 19 ventanas
parcela 5, 6, 10
diagramas
polares 18
de impresin

ayuda 3, 45
tutorial
impresin
informe 45
problema 46
administrador de la
propiedad 7, 11,
12, 19, 29

R
RAM 2
cinta de 4, 6, 7, 9
rosa diagrama de 18
nmeros de fila 14

Q
Parcelas Q-Q 18

barra de

la muestra 4, 5, 13

herramientas de

guardar 27 grfico

acceso rpido 6, 9
tutorial rpido 4

de dispersin 29
guin 5, 21, 22
ficha 22, 39 de
ejecucin 5, 44
detener 44
detener la grabacin de
definicin 44 de la escritura
21 scripter 1, 5, 21, 45
gerente guin 7, 13, 22
grabadora de escritura 21,
22, 39 seleccionar objetos 28,
33 nmero de serie 24, 47
sombras 39
espaciamiento de 30,
41 parcelas de
especialidad 18 a partir
Grapher 24 parcelas
estadsticos 18
Estadsticas 7, 26 barra
de estado 6, 10 trama
rgida 18
Stock grfico 18
sugerencias 46 foros de
soporte 3, 46 mapas de
superficie 18 smbolo
Frecuencia

29

propiedades

de

tamao 29 38

49

Grapher

requisitos del sistema 2

T
ventanas con pestaas
6, 7, 10 tabs 7
soporte tcnico 47 el
nmero de telfono
47 15 plantillas,
editor de texto 20 31
Los archivos de texto 16
tres minutos tour de 4
garrapata formato de
marca de 42 garrapata
marca de separacin 32,
la barra 41 del ttulo 7
ttulo de la
leyenda 37 tour
de 4 transformar
7 tutorial 23
aadir parcelas 34
propiedades de los ejes
30, ttulo 41, 42 eje 31
cambio complot
para crear el
grfico 35 28
editar varios objetos de
33 lneas de la
cuadrcula 33, 42

etique
tas
30
propiedades
de lnea
29
lnea / dispersin parcela
viviendas 29
administrador de objetos 28,
34
imprimir 45
administrador de
la propiedad
guin correr
44
guardar como
43
grfico de
dispersin 29
seleccionar
objetos
28

U
Unicode 31
desinsta
lacin
3
Actualizacin 2
actualizacin
Grapher
2
de gua 3, 46
usuario
utilizando
Grapher 5

nmero de versin 47
vdeos 47
Vista 3

28, 29, 34 W

comenzando Grapher 24
detener la
grabacin
44
propiedades del
smbolo
29
editor de texto
31
Formato de
marca de la seal 42
tick
espaciamiento
marca
41
TXT 16

direccin
web

47

bigote trama 18
grfico de
viento
18
asistente
19
hoja de
clculo
6, 15, 19, 26, 32
gerente de 7, 13, 19 hoja de
trabajo

XLS 16
XLSM 16
XLSX 16

50

Recursos de Servicio al Cliente

Antes de llamar, por favor consulte los siguientes recursos disponibles como tu
pregunta ya est contestada.
Registro:
Regstrese en lnea en www.GoldenSoftware.com o por fax o correo la
Registro Form.pdf, Ubicado en el directorio principal del CD
Base de conocimiento:
www.GoldenSoftware.com/knowledge-base o en el Grapher programa
usando el Archivo | Online | Base de Conocimiento comando
Foros:
www.GoldenSoftware.com/forum o en el Grapher programa usando el
Archivo | Online | Foros comando
Preguntas Frecuentes:
En el Grapher programa usando el Archivo | Online | Preguntas
frecuentes Preguntas comando
Tutorial:
Complete la seccin de tutoriales en esta gua de inicio rpido o en el
Grapher programa usando el Inicio | Ayuda | Tutorial comando
Ayuda en lnea:
En el Grapher programa usando el Inicio | Ayuda | Contenido comando
Soporte Videos: www.GoldenSoftware.com/products/grapher#trainingvideos para Grapher videos y seminarios de formacin especficos
Horas de oficina
Soporte Tcnico:
Lunes a viernes de 8:00 AM - 5:00 PM, Hora de la Montaa
Ventas de productos:
Los pedidos en lnea disponible las 24 horas, 7 das a la semana con la entrega
de 2 horas de negocio
Golden Software Informacin de
Contacto www.GoldenSoftware.com
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