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Mundo Quadrado - Nmero 2 - De Andr Diniz e Antonio Eder

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A sombra do balo
Antonio Eder

Figura 1

Certa vez, uma professora me afirmou


que certo livro didtico de lngua
portuguesa dizia que o balo de fala
tambm era chamado de filactrio.
Alm do primeiro erro a respeito do
balo de fala (Ver Mundo
Quadrado n 1), o termo filactrio
quase nada tem a ver com o balo dos
quadrinhos.
Originalmente, era uma faixa que
ficava amarrada no brao ou na
cabea com textos religiosos escritos,
com oraes que podiam ser lidas
quando esta faixa era desenrolada.
Foram muito usados pelos primeiro
cristos e judeus. Pode at haver um
eco simblico entre a faixa comprida
com textos e o moderno balo.

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Durante a Idade Mdia, os filactrios entraram nas artes plsticas na forma


de faixas com mensagens ou oraes escritas nas pinturas sacras.
Geralmente, um santo ou anjo era seu portador. Observem a figura 1. Este
exemplo do ano 1240 e mostra a converso do apstolo Paulo. Deste
momento para frente, o que ocorre uma gradual mudana do filactrio
para as tentativas de encaixar textos ditos pelos personagens no desenho.
As figuras 2 e 3 mostram duas variantes curiosas. A figura 2 tenta esboar
a tentativa de um pr-histrico rabicho de dilogo. Na figura 3, sabemos
quais falas so de que personagens devido ao seu posicionamento ao lado
deles.
O que fica claro em muitos exemplos a real necessidade de se contar
muito mais do que o desenho pode oferecer.

A Anatomia do Balo
O balo neutro a base de referncia do grupo de 4 bales bsicos (balo
pensamento, balo em zig-zag e o balo de cochicho) para a criao de
Figura 2

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outros. Assim podemos dividir as partes distintas que formam o balo


neutro.
Figura 3

Primeiro, h o corpo do balo. uma linha ovalada (referindo-se neste


caso ao mais simples dos exemplos grficos) que circunda o texto. A
espessura desta linha geralmente igual ou, na maioria das vezes, mais
fina do que o requadro dos quadrinhos. Nesta linha, insere-se o rabicho,
que o apndice que indicar quem o locutor do dialogo. Parece
bvio, mas deve-se encarar o desenho do balo como um plano superior
que esconde determinadas reas do desenho. Da o porque o interior do
balo branco.
Balo nunca me pareceu algo muito simples. Numa primeira vista pode
at ser extremamente cmodo usar o bsico e esquecer o resto.
Geralmente, cada desenhista tem sua tcnica e estilo de desenhar
bales. Com o auxilio do computador ou no, o fato que um balo bem
desenhado e com letras legveis metade do caminho para o
entendimento do trabalho.

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Roteiros: Dicas,
truques, macetes,
trapaas...
Andr Diniz

Bloqueio com nomes estrangeiros


Posso passar essa dica com base na prpria experincia que tive uma vez,
escrevendo um roteiro que se encontra ainda indito, na ocasio em que
este texto foi escrito.
Este roteiro tinha como base histrias referentes Segunda Guerra
Mundial, onde os principais protagonistas eram japoneses. Bem, eram no
relato original, mas a minha idia foi pegar o contexto da histria e joglo na vida de outros personagens, que viviam um mundo fictcio. Neste
mundo e com estes personagens que uma histria bem semelhante
real seria contada.
Algumas verses incompletas deste roteiro foram escritas, e nada. No
adiantava, a trama no ficava interessante, eu sentia que aquela histria,
contada daquela forma, no envolveria o leitor. E notei tambm que
estava sendo um texto muito penoso de ser escrito, o que acontecia bem
mais lentamente do que o meu ritmo normal.
Fui isolando os ingredientes (cenrio, tema, ritmo, cenas, dilogos,

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narrao...) e foi neste estudo que encontrei o X da questo. Quem eram


aqueles personagens?
O que eu percebi foi que eu no tinha a menor intimidade com aquelas
pessoas, o que um erro mortal. Havia inventado para eles nomes em um
idioma fictcio, nomes estes que uma vozinha intrigueira na minha
conscincia ficava questionando: "ser que no soam ridculos demais?".
E, quando eu visualizava os protagonistas, vinha-me na aparncia os
japoneses da histria original, que alm de pertencerem a uma cultura
com a qual no tenho tanta intimidade, j no eram mais para fazer parte
desta saga.
Detectado o problema, contra-ataquei da seguinte forma: mudei todos os
nomes, provisoriamente, para nomes brasileiros, como Renato, Vitrio,
Antonieta, Bruno. E imaginei esta histria se passando no Brasil, um Brasil
com licenas poticas, para no sacrificar as cenas e os ingredientes que
no fazem parte do nosso pas.
Como o enfoque maior deste roteiro seria em boa parte os personagens e
suas desavenas, suas paixes e seus dios, ficou muito fcil fazer esta
transposio. Claro que, quando estiver tudo pronto, eu escolho novos
nomes, mais condizentes com o cenrio planejado inicialmente. E por
falar no cenrio, pode ser que eu faa ainda um ou dois ajustes neste para
entrar 100% na nova atmosfera. Mas a s a lapidao. O principal da
obra j foi esculpido.

Mudana do foco
Voc teve uma brilhante idia. A sua histria tem um excelente ponto de
partida, primeiro passo dado com o p direito para ganhar a ateno do
leitor. Os personagens tambm esto muito bem estruturados, complexos,
e voc chega a v-los como se fossem reais, palpveis. E planejou muito
bem todos os ingredientes da histria: a introduo, o clima, o desenrolar
da trama, a apresentao dos personagens e at mesmo um final surpresa.
E voc fica orgulhoso do resultado, sem qualquer falsa modstia. Satisfeito
em ver o resultado de seus esforos ganhar forma, como um filho que
chega puberdade.
Mas... L no fundo, l no fundo mesmo, uma sensao incmoda... Sim,
voc est satisfeito. Mas no 100% satisfeito. Na primeira vez que leu o
roteiro pronto, voc preferiu no dar ouvidos quela pontinha de

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insatisfao com o resultado final. Aparentemente, tudo estava


funcionando muito bem. Mas, ao reler o texto, ficou ntido que ainda
faltava algo. Talvez um nico toque.
Se voc j escreve roteiros, sabe que isso acontece. Pior: isso quase uma
regra. A, temos que encarar a verdade: se voc est atrs de perfeio, a
histria ter que ser reescrita, talvez no por inteiro, mas em muitas
passagens significativas. Mas isso no regra, e s vezes, assim como
aquela pitada de sal que transforma um prato sem gosto em uma ddiva
ao paladar, um pequeno ajuste pode fazer milagre com a sua histria.
Caso voc esteja bem seguro quanto ao que acontece na histria (as
cenas de ao, os dilogos cmicos, o desfecho da trama), pode ser que o
problema esteja em como isso tudo contado ao leitor.
Neste caso, pode ser uma experincia bem rica voc fazer vrias novas
verses desta histria, cada uma com pequenas mudanas. A histria
narrada por um narrador indefinido? E se ela fosse narrada pelo
protagonista? Ah, o protagonista que conta a sua histria? Se mesmo
assim ela no funciona, que tal seria se ela fosse contada por um
personagem figurante, que fosse apenas uma espcie de testemunha da
trama principal?
A sua histria de suspense? Ser que o final to surpreendente assim?
Mesmo que no seja, isso no significa uma histria ruim. Muitas vezes, o
interessante o caminho percorrido para se chegar quele desfecho, mais
do que a surpresa final em si. Se voc desconfiar que seja este o seu caso,
j pensou em comear a histria pelo final? Sob esta nova tica, o leitor
se depararia com uma situao que j ocorreu, e seria convidado a rever
passo-a-passo com o narrador como aquilo foi acontecer. Voc ainda
pode guardar uma ou outra surpresa pro final, que certamente tero
efeito, j que o leitor pensa saber tudo sobre o desfecho da histria.
Outras possibilidades: acrescentar narrao a uma histria que foi escrita
inicialmente sem. Ou o contrrio: cortar a narrao e passar toda a
informao contida nesta por cenas e dilogos. Voc pode ainda
transformar em um flash-back uma histria que foi toda contada como se
fosse o tempo presente.
H mil possibilidades de acrescentar um tempero a mais no seu roteiro, e
quem deve descobrir este voc, o autor.

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Pano de fundo
Ser que o aqui e agora ser sempre a melhor opo?
Quando escrevemos uma histria que no tenha em sua sinopse um local
ou uma poca determinados, escrevemos pensando-a nos dias de hoje,
sem muita preocupao quanto ao local onde a trama se desenvolver. E
pode ser que isso realmente seja irrelevante, e a histria pode funcionar
muito bem desta forma.
Mas, em alguns casos onde a histria ainda precisa de um toque a mais
para ganhar vida, no seria este um caminho interessante a ser
experimentado?
A sua histria trata do contato entre um pai de famlia e um extraterrestre?
Como seria este encontro se ele acontecesse no sculo XIX? Ou na
fundao do Brasil?
Assassinatos em srie? um ponto de partida bem manjado... Mas e se
estes ocorressem no Antigo Egito? Ser que histria de psicopata ainda
desperta a curiosidade de algum? E se este psicopata agisse na Petrpolis
onde D. Pedro II e a Princesa Isabel passavam suas frias?

Narrao demais enche o saco!


Decida-se: a sua obra uma histria em quadrinhos ou um livro em
prosa?
Parece uma pergunta fcil de se responder, mas ele no deve ser
respondida, foi proposta antes de tudo para gerar reflexo. E atentar
principalmente (para sermos mais diretos) a um erro faclimo de ser
cometido, mesmo pelos roteiristas mais experientes, em um minuto de
distrao o excesso de narrao, em detrimento ao.
Numa histria em quadrinhos, assim como em um filme, o leitor/
espectador no quer que ningum lhe conte a histria. Ele quer v-la
acontecer. Isso no impede que este acontecer tenha como pano de fundo
os comentrios e divagaes em off do narrador ou de um dos
personagens. Mas, ainda assim, estes devem ser uma ferramenta da trama,
mas nunca estar num papel de primeira importncia.
A reao do leitor a uma cena ser muito mais positiva, com mais
envolvimento, se, em vez de ler "No dia seguinte, Pedro acordou

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preocupado. Mal havia dormido.", ele ver e sentir Pedro acordando, e


deduzir por conta prpria (seja pela expresso, por uma ao ou por um
comentrio do prprio Pedro) que sua noite foi mal dormida. Desta forma,
o leitor vivencia, e no apenas escuta. Alm disso, o excesso de narrao
tambm tira o ritmo da histria.
Outro erro este gravssimo usar a narrao para descrever
exatamente o que a imagem do quadro est mostrando. Isso um erro
duplo, pois atrasa o ritmo da histria e cria uma redundncia
desnecessria, at mesmo tirando a funo do desenho. E este um erro
mais comum do que parece, cometido at mesmo por veteranos quem
j leu a consagrada srie de lbuns Blake & Mortimer, sabe do que estou
falando.
Por outro lado, de forma alguma o narrador deve virar um paria. Ele pode,
inclusive, salvar muitas histrias insossas, basta apenas fazer-lhe bom uso.
E, na hora de contar em poucas pginas uma histria com comeo, meio
e fim, ele um verdadeiro coringa.
Est escrito na bula: use com moderao!

Bloqueio sexual
Calma que eu j explico...
bem comum que, dependendo do contexto e do papel de um
personagem, haja uma tendncia ao autor de imagin-lo de um sexo, e
no de outro. Exemplo: um deputado que manda matar um jornalista
autor de denncias contra sua gesto. Pela nossa cultura, muito mais
fcil imaginar um deputado, e no uma deputada nesta situao. O nosso
referencial com a figura masculina neste papel muito maior do que o
nmero de deputadas que apareceram nas colunas policiais pelo mesmo
motivo.
Mas digamos que a sua inteno seja realmente sair do lugar comum,
apresentando uma mulher neste pape de destaque. Pode ser uma idia
interessante para sair do lugar comum e despertar o interesse do leitor.
Mas no basta ter a idia, ela precisa ser tambm executada. E a, em
muitas vezes, que voc empaca.
O problema que realmente pode acontecer num caso como este uma
certa dificuldade do roteirista se entrosar intimamente com este

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personagem, principalmente por uma falta de referncia ( o preo de


tentar sair do clich...). Neste caso, pode ser um bom exerccio escrever a
histria imaginando realmente este deputado como sendo um homem.
Isso pode fazer com que este detalhe pare de bloquear a sua imaginao
e a histria possa, enfim, fluir.
Mas no s isso: ao imaginar inicialmente a histria dessa forma, voc
pode escapar de cair em alguns esteretipos tpicos de quem no tem
intimidade com o personagem. Vamos usar anda o mesmo exemplo:
inconscientemente (ou conscientemente mesmo) um homem que esteja
escrevendo esta histria vai se sentir na obrigao de tornar a protagonista
feminina, mesmo que a histria no exija isso. Da, insere elementos
como maquiagem, como filhos ou amante, sem que a trama pea isso. Se
fosse um homem o personagem, no haveria qualquer preocupao de
reforar sua masculinidade, mostrando-o fazendo a barba ou relutando
para fazer o exame de prstata.
Obviamente, o passo final de quem seguir esta dica, ser fazer a mudana
do personagem, depois do roteiro pronto. A, pode ser de bom tom alterar
algumas falas, alguns gestos e mesmo uma ou outra seqncia, com o
cuidado de no inserir os esteretipos j comentados.

Cenas que os leitores no lero


Em alguns casos, principalmente quando o roteiro exige uma boa carga
de sntese, pode ser interessante escrever algumas cenas de apoio, que
no entraro na verso final. Mesmo no fazendo parte da histria, estas
cenas encontraro um leitor que saber muito bem aproveit-las. Este
leitor voc mesmo.
Chame isso de cenas de apoio, ou d o nome que voc quiser.
Vamos imaginar uma aplicao para este macete. Ento agora voc est
escrevendo uma histria que j comea com dois irmos sessentes que
no se viam h 20 anos. O motivo deste afastamento citado de
passagem em algum ponto da histria, bem superficialmente, pois no o
assunto central da trama. Digamos que um deles roubou a mulher do
outro.
Parece fcil colocar palavras nas bocas de dois homens que brigaram por
causa de uma mulher. Mas no se esquea de que h muito mais do que

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rancor nesse reencontro. Eles viveram como dois irmos normais at os


quarenta anos, e isso no pode ser ignorado. Quarenta anos juntos no
vo embora num estalar de dedos, e por mais que eles j no se dessem
muito bem antes da briga decisiva, certamente tiveram bons momentos
juntos e partilham de algumas recordaes gostosas. Eles tm parentes em
comum, e so filhos dos mesmos pais. Se tiveram filhos, no foi s ao
convvio entre irmos que eles renunciaram, tambm abriram mo de ver
seus sobrinhos crescendo. Sem contar que dificilmente algum ficaria
tanto tempo sem falar com o irmo sem sentir uma espcie de culpa ou
remorso, por mais que achasse ter razo em agir desta forma. E foram
vinte anos, caramba! Tente se lembrar de algum que te aborreceu a
cinco, sete (ou vinte) anos atrs. Ser que a raiva que voc sentiu na
poca no abrandou nem um pouco nesse tempo todo?
Essa reflexo toda para chegar na seguinte questo: pode ser que a
histria no aborde nada disso. Provavelmente nem ser o foco principal
da trama esse reencontro entre irmos, da no haveria mesmo porque
trazer ao leitor essa discusso, at porque isso tudo fica subentendido.
Mas ao estar consciente deste contexto que o roteirista e o desenhista
vo dar o tom certo na hora que um deles falar "H quanto tempo, hein?"
e ouvir como resposta "Pois , faz 20 anos que no nos falamos".
Com o conceito "dois homens que brigaram por uma mulher" em primeiro
foco, talvez o impulso inicial do roteirista seja colocar uma ponta de
sarcasmo nessas frases, como se um estivesse dando uma agulhada no
outro. E no seria difcil o desenhista coloc-los encarando-se
mutuamente nos olhos, ainda com um rancor flor da pele.
Mas, para sair desta interpretao rasteira, seria de grande valia o roteirista
escrever em um papel ( apenas uma sugesto entre mil outras possveis)
um depoimento de cada um dos irmos, contando sobre a briga, sobre os
anos seguintes, sobre sua relao antes da briga, sobre seus pais, sobre
aquela vez que viajaram juntos e um ajudou o outro a pagar o hotel. Ou
ainda, escrever uma conversa mais a fundo entre os dois irmos, como se
passada depois do desfecho da histria. Uma conversa onde ambos
desafoguem os rancores, relembrem dos bons momentos, contem sobre
seus filhos e se reconciliem ou no no final. E pode ser interessante
tambm passar estes rascunhos ao desenhista. Aproveite, e lembre com
ele o que estava acontecendo no Brasil e no mundo a 20 anos atrs,
como forma de sentir todo esse tempo que passou. Lembre da primeira
vez que voc jogou Pacman no Atari, e sinta o arrepio da constatao
"caramba, quanto tempo...".
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Um exerccio deste tipo amplia em muito o relacionamento entre autor e


personagens. E, justamente por quadrinhos e sntese andarem colados um
ao outro, que um reencontro um pouco menos raso como o descrito
anteriormente pode ganhar muito em profundidade e dramaticidade ao
colocar uma ponta de mgoa no olhar de um dos irmos e fazer com que
a cabea do outro se incline levemente para baixo.

Lipoaspirao
Temos a tendncia de escrever os dilogos de uma histria como se
estivssemos falando tais frases naquele exato momento. E isso timo,
pois confere ao texto um ar natural e espontneo.
Porm, o nosso falar nunca exatamente sucinto e tendemos a
acrescentar muitas palavras inteis ou rodeios desnecessrios, at mesmo
redundantes, em nossos dilogos. E estes acabam figurando tambm nos
dilogos do roteiro.
Se estivssemos falando de um roteiro para TV ou cinema, este j seria
um alerta importante. Mas nos quadrinhos isso ainda mais, pois trata-se
de um meio onde o espao da pgina disputado entre texto e desenhos.
Neste caso, a redundncia, alm do problema em si, ajuda a criar pginas
mais feias e poludas, com textos desnecessrios.
Como evitar isso? A melhor forma esquecer deste problema enquanto
escreve o seu roteiro. Pode ser que com o tempo e a prtica voc consiga
ser cada vez mais sucinto logo de cara, mas na primeira verso do roteiro
melhor se preocupar apenas com o desenrolar dramtico da trama. E,
quando esta estiver pronta, a sim voc deve fazer uma reviso. Veja
como cada frase poderia ser reescrita com menos palavras, ou ainda com
sinnimos mais curtos. Observe se no h frases redundantes ou se duas
frases no podem ser juntadas em uma s, sem perder o sentido. Estude se
cada informao dada pelo personagem realmente necessria. Voc
ficar surpreso ao ver como possvel economizar palavras!
Mas no seja radical. No deixe nunca que a sntese tire a emoo de
uma fala. H uma grande diferena entre um personagem dizer "Mas o
que isso, infeliz?" e "O que isso?". A mensagem a mesma, mas no
segundo caso a dramaticidade foi perdida. Mas tambm cabe a voc ver
se esta dramaticidade j no oferecida pelo desenho, neste caso a
substituio pode at ser bem-vinda. Bom senso o ingrediente final
desta dica.
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Para exemplificar melhor, transcrevo a seguir duas verses da mesma


pgina da HQ "A Saga de Lucas - As Pedras de Ica". Na primeira verso, o
texto bruto, e na segunda, o mesmo j refilado. Reparem como a segunda
verso da pgina est bem mais harmnica aos olhos, muito menos
poluda. E o texto no teve qualquer perda, muito pelo contrrio.

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