Vx
Vy
VR
VE
En las hojas de clculo se utilizan diversas funciones para programar las celdas y que te
den los resultados. Las que en este proyecto utilizamos son:
RADIANES
COS
SENO
><
*
+
ATAN
RAIZ
GRADOS
()
/
SI
SUMA
2- Se realiza otra tabla, la cual tiene como principal objetivo sacar el Valor Absoluto
donde tendr
Vy
tan 1
.
Vx
3- Se realiza otra tabla la cual nuestro principal objetivo es sacar el Vector Resultante
donde
VR= Vy 2 +Vx 2
en la que
Angulo )
Se deben de poner en la celda de ngulo el mismo resultado que el de la tabla
anterior.
Vx .
Vy .
la tabla anterior.
Para obtener el Angulo se realiza la programacin sig. =SI(Celda del ngulo
<=180; Celda del ngulo +180; Celda del ngulo -180)esta programacin nos
quiere decir que si el ngulo es menor o igual a 180 se le deben de sumar 180
para que el vector este equilibrado y si no es menor o igual se le debe de restar
180.
Para obtener el ngulo en Radianes se realiza la programacin siguiente
=RADIANES(ngulo )
Para
obtener
X
se
Resultante*COS(ngulo rad)
Para obtener Y se realiza la programacin siguiente =Mag Resultante*SENO
realiza
la
programacin
siguiente
=Mag
(ngulo rad)
5- Se realiza otra tabla la cual nos servir para la grfica donde tendr 2 columnas de
Nombre (Vx, Vy) y 11 filas donde:
Las primeras filas de X y Y sern 0 para que en la grafica su origen sea 0.
2 fila de X y Y debern ser los primeros nmeros de Vx y Vy.
3 deber X y Y debern ser la cantidad que se puso en la segunda fila ms los
segundos nmeros de Vx y Vy.
6- Como Realizar la Grfica
Primero insertamos una grfica de dispersin, y para que graficara los valores de
los vectores, se hace una tabla adicional, en la cual nosotros sumamos cada uno de
los valores de Vx, y otra para los de Vy, as, los vectores se grafican de acuerdo al
anterior, formando un paralelogramo o tringulo, despus para graficar el vector
resultante, sacamos Vx y Vy en otra grfica, y para el vector equilibrarte usamos la
misma magnitud pero al ngulo le sumamos 180 (para los <180) o restamos 180 (para
los >=180), al final slo pusimos una condicional en el vector resultante para que
quedara en el cuadrante correcto segn los signos de Vx y Vy.