FACULTAD DE EDUCACION
LICENCIATURA EN MATEMATICAS
ELECTIVA EN EDUCACION MATEMATICA II
TALLERES DE GEOGEBRA
I.
N TALLER 1
FECHA
GRADO
TITULO
Sexto
UNIDAD
Construccin
geomtricas.
volmenes
PENSAMIENTOS INCLUIDOS
de figuras Pensamiento
reas
y geomtricos
espacial
sistemas
CONOCIMIENTOS PREVIOS
1. Figuras bsicas (cuadrados, tringulos, crculos, etc.)
2. Partes de las figuras geomtricas (ngulos, vrtices, aristas, caras, etc)
3. Ubicacin de figuras en el plano bidimensional como tridimensional.
INTRODUCCION
El desarrollo del pensamiento geomtrico-espacial es fundamental en la educacin
secundaria, los estndares del MEN son recurrentes en este aspecto, pero es evidente
que la enseanza de la geometra y de la matemtica como tal recurre solo al aspecto de
figuras en el espacio bidimensional, y que el espacio tridimensional se deje a un lado,
esto provoca que el estudiante desarrolle solamente competencias del espacio
bidimensional, que son poco eficientes teniendo en cuenta que en la realidad nos
desenvolvemos en un espacio tridimensional.
Siguiendo este razonamiento y reconociendo que las nuevas tecnologas nos facilitan
herramientas como el software gratuito Geogebra que hacen ms fcil la asimilacin de
conceptos matemticos, la propuesta pretende la utilizacin de Geogebra para la
comprensin de los temas de geometra de grado sexto desarrollando las competencias
del pensamiento geomtrico-espacial en la construccin de figuras bidimensionales y
tridimensionales en este caso el desarrollo del cubo.
AUTORES: MICHEL DAZ Y WILMAR GMEZ.
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I.
COMPONENTE TERICO
reas de figuras geomtricas.
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Volmenes de slidos.
Prisma V= b.h
Cubo V= l3
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Pirmide V= b.h/3
Esfera V= 3 3 /4
II.
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2. Una vez hecho esto ubicamos el puntero en un punto cualquiera del plano cartesiano
que se visualiza en Geogebra en este caso en el origen de coordenadas A=(0,0) y
damos clic, luego ubicamos un punto sobre el eje x puede ser el punto B=(4,0) y
damos clic inmediatamente aparecer un cuadro de dialogo como este.
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6. Vamos a la opcin
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7. Damos clic sobre los puntos A y B en la ventana 3D inmediatamente aparecer
graficado un cubo as:
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10. Cuando hemos dado clic sobre el cubo hemos creado un deslizador en este caso f
damos clic derecho sobre este y vamos a la opcin animacin
Deslizador f
12. El objetivo final es anotar las coordenadas tanto de la figura en 2D como del cubo y
buscar el rea y el volumen de las dos figuras con la herramienta
elegimos la
opcin rea y damos clic sobre el cuadrado de la ventana 2D damos clic sobre la
ventana 3D y elegimos la misma herramienta
pero elegimos la opcin
volumen. En este caso aparecern los valores del rea para el cuadrado y del volumen
del cubo.
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IV.
V.
No.
Orden
OBSERVACIO
N