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3.3.

ESTRATEGIAS PTIMAS
PRINCIPIO FUNDAMENTAL DE LA TEORA DE JUEGOS
Cada jugador trata de emplear la mejor estrategia posible y asume que los dems jugadores
hacen lo mismo.
A partir del principio fundamental de la teora de juegos, se debe resolver el juego; es decir,
encontrar una estrategia ptima.
Las estrategias ptimas para dos jugadores A (fila) y B (columna) se denominan: Estrategia
Maximin para el jugador A y por analoga, a la estrategia ptima de B se le denomina
estrategia Minimax.
Estrategia Maximin (para el jugador de las filas)
1. Encontrar el menor elemento de cada fila de la matriz de pagos.
2. Escoger la fila en la que el elemento encontrado en el paso 1, es el mayor posible. Esta fila
constituye la mejor movida de A.
Estrategia Minimax (para el jugador de las columnas)
1. Encontrar el mayor elemento de cada columna de la matriz de pagos.
2. Escoger la columna en la que el elemento encontrado en el paso 1, es el menor posible.
Esta columna constituye la mejor movida de B.
Punto de ensilladura
Si un elemento de la matriz de pagos es simultneamente el elemento maximin de las filas y
minimax de las columnas, este elemento se denomina punto de ensilladura.
Al valor del punto de ensilladura se le denomina valor del juego y se lo interpreta de la
siguiente manera:
Valor del
juego
Positivo
Negativo
Cero

Interpretacin
Favorece al jugador de las
filas
Favorece al jugador de las
columnas
El juego es neutral

Una matriz de pagos puede tener un nico punto de ensilladura, o puede tener varios puntos de
ensilladura, o puede no tener puntos de ensilladura.
Ejercicios:
1) Para las siguientes matrices de juegos determine las estrategias ptimas para cada
jugador (maximin y minimax), y Si hay el punto de ensilladura, halle el valor del juego y si
el juego favorece a uno de los dos jugadores.

a)

b)

c)
g)
d)
h)
e)
i)
f)
j)
2) Hay dos locales de comida cerca de un colegio, el Gato Comeln y Todo Rico, los cuales
compiten por los mismos clientes. Para atraer ms clientes, el Gato Comeln considera
aadir un karaoke o poner un juego de dardos. En cambio, en Todo Rico, se est
considerando poner una sala de internet o aumentar ms mesas. En cada uno de los
negocios, debido al espacio, slo se puede tomar una de las dos acciones.
La matriz de pagos muestra los porcentajes de variacin en el negocio para el Gato
Comeln, de acuerdo a las opciones adoptadas por los dos negocios.

Gato
Comeln
No cambiar
Poner
karaoke
Poner
dardos

No
cambiar
0
15
10

Todo Rico
Poner
Aumentar
internet
mesas
10
15
2
5
5

Qu opcin debe adoptar cada negocio? Hallar el valor de ganancia.


3) Los tcnicos de los equipos de ftbol Juventudes y Sportivo estn planificando su
estrategia para el segundo tiempo de un partido. Los tcnicos de los equipos tienen que
decidirse si aumentar un defensor, aumentar un delantero o no cambiar el equipo. La
matriz de pagos muestra los porcentajes de variacin en la probabilidad de ganar el
partido.
Sportivo
Juventudes
No
Poner
un Poner
un
cambiar
defensa
delantero
No cambiar
0
15
15
Poner un
30
25
5
defensa
Poner un
15
20
5
delantero
Determine la estrategia ptima de este juego.

4) Dos empresas de televisin por cable, CTV y Wired, planifican extender su servicio a cierta
ciudad. Cada una de ellas tiene la opcin de ofrecer un precio especial de introduccin a
sus nuevos usuarios. Se estima que si ambas empresas ofrecen el precio especial de
introduccin, cada una conseguir un 50 % del mercado; si CTV ofrece el precio especial
de introduccin y Wired no lo hace, CTV conseguir el 70 % del mercado; si Wired ofrece el
precio especial de introduccin y CTV no lo hace, CTV conseguir el 40 % del mercado; y si
ambas empresas no ofrecen el precio especial de introduccin, CTV conseguir el 60 % del
mercado.
a) Construya la matriz de pagos del juego
b) Halle el punto de ensilladura de la matriz
c) Determine la estrategia ptima de cada compaa y halle el valor del juego.
5) Kong y Santa Clara son dos supermercados que compiten en la ciudad. Cada
supermercado tiene la opcin de realizar o no realizar una campaa publicitaria. Los
resultados esperados de la realizacin de una campaa publicitaria se muestra en la
siguiente matriz de pagos:

Kong
Hacer
publicidad
No hacer
publicidad

Santa Clara
Hacer
No hacer
publicidad
publicidad
40
35
25

Qu estrategia debe adoptar cada supermercado?

30

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