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UNIVERSIDAD PRIVADA SERGIO BERNALES

COMPUTACI
N E
INFORMTI
CA

20
CURSO:
14

INFORMATICA II

DOCENTE: ABOG. MARIO


ALBERTO
GUERRA

COMPUTACIN E INFORMTICA

SANTILLAN
ALUMNO : ROBER LAURA
CALDERN

CONTENIDO
1.1. RESEA HISTORICA DE LA COMPUTACIN E INFORMATICA
3
1.1.1. GENERACIONES DE COMPUTADORAS........................................3
1.2. CONCEPTO DE COMPUTACIN E INFORMTICA................4
1.2.1. COMPUTACIN..........................................................................4
1.2.2. INFORMTICA............................................................................4
1.3. DIFERENCIA ENTRE CMPUTACION E INFORMATICA...........5
1.4. ESQUEMA GENERAL DE UN COMPUTADOR.......................5
1.4.1. CPU (UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO):...................................5
1.4.2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA......................................................5
1.4.3. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.......................................6
1.4.4. DISPOSITIVOS DE SALIDA..........................................................7
1.4.5. RED DE COMUNICACIONES:......................................................7
1.5. PARTES DEL COMPUTADOR Y FUNCIONES........................8
1.5.1. EL HARDWARE...........................................................................8
1.5.1.1. GRUPOS DE HARDWARE..................................8
1.5.2. EL SOFTWARE............................................................................9
1.5.2.1. GRUPOS DE SOFTWARE..................................9

Curso: Informtica II
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COMPUTACIN E INFORMTICA

INTRODUCCIN
Los avances tecnolgicos han permitido una gran evolucin con respecto a la computacin, el
cual ha permitido al hombre trabajar con la informacin de una manera ms rpida y eficaz,
haciendo uso de la herramienta computadora, lo cual ha sido de gran ayuda.

Antes de la computadora, en realidad el hombre siempre busc el desarrollo que le permita


facilitarle la vida cotidiana, creando infinidades. Hoy en da, la computacin e informtica ha
permitido hacer posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de
computadoras.

Tambin ahora el conocimiento en Computacin e Informtica, es considerado una carrera


tcnica, porque permite al participante gestionar ciertos procesos para manejar la informacin,
as mismo obtener mayor conocimiento sobre la herramienta computadora.

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COMPUTACIN E INFORMTICA

COMPUTACIN E INFORMTICA
1.1.

RESEA HISTORICA DE LA COMPUTACIN E INFORMATICA

Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, a este
dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
La primera computadora digital electrnica de operacin automtica del mundo
se desarrolla entre los ao 1937 a 1942. Con estas mquinas los datos se
representaban mediante las posiciones de los datos se introducan manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas.
La primera computadora fue la maquina analtica creada por Cherles Babbagem
profesor matemtica de Cambridge en el siglo XIX.
1.1.1.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

GENERACION CERO (1942 - 1945)

Aparecieron los primeros ordenadores analgicos: comenzaron a


construirse a principios del siglo XX los primeros modelos realizaban
los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas
se calculaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado
difciles como para poder ser resueltas mediante otros mtodos.
PRIMERA GENERACION (1951 - 1958)

En esta generacin emplearon bulbos (Vlvulas al vaco) para procesar


la informacin. Esta generacin de mquinas era muy grandes y
costosas.
Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificacin de la
informacin originado en el siglo pasado, las tarjetas perforadas.
La computadora ms exitosa de esta generacin fue la IBM 650 la cul
usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico
que es el antecesor de los discos actuales.
SEGUNDA GENERACION (1959-1954)

La segunda generacin se basa en el funcionamiento del transistor, lo


que hizo posible una nueva generacin de computadoras ms pequeas,
ms rpidas y con menores necesidades de ventilacin, por todos estos
motivos la densidad del circuito poda ser aumentada
significativamente, lo que quera decir que los componentes podan
colocarse mucho ms cerca unos de otros y as ahorrar ms espacio.
TERCERA GENERACION (1964-1971)

Las principales caractersticas son:

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Circuito integrado. Miniaturizacin y reunin de centenares de
elementos en una placa de silicio o "Chip".
La miniaturizacin de los sistemas lgicos conduce a la
fabricacin de la mini computadora, que agiliza y descentraliza
los procesos.
CUARTA GENERACION (1972-1984)

Aparicin del Microprocesador: el proceso de reduccin del tamao de


los componentes llega a operar a escalas microscpicas.
La microminiaturizacin permite construir el microprocesador, circuito
integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador.
Memorias Electrnicas: Se desechan las memorias internas de los
ncleos magnticos de ferrita y se introducen memorias electrnicas,
que resultan ms rpidas.
QUINTA GENERACIN (1981-ACTUALIDAD)

Esta generacin con mayor avance en Software y Hardware


apareciendo 80286, 80386, 80486, Pentium, Pentium-Pro, Pentium ll,
Pentium lll y lV. Hrcules Company introduce las tarjetas controladas
de video, tambin aparecen las Laptops.
Aparece WINDOWS con un sistema operativo grfico, NET WARE, se
inicia la multimedia, la inteligencia artificial y el desarrollo de la red
mundial Internet.
1.2.

CONCEPTO DE COMPUTACIN E INFORMTICA


Para comprender mejor el concepto de Computacin e Informtica, primero deberamos
conocer el concepto de cada trmino:
1.2.1.

COMPUTACIN

Ciencia orientada a la bsqueda de las diferentes maneras de almacenamiento y


transmisin de datos.
En otras palabras diremos, la computacin es la ciencia encargada del estudio del
computador; cuyo principal objetivo es el desarrollo de la tecnologa capaz de
almacenar e interrelacionar la informacin.
1.2.2.

INFORMTICA

Conjunto de conocimientos cientficos que hacen posible el tratamiento de la


informacin por medio de calculadoras electrnicas.
Mientras la informtica es la que se encarga del estudio de la informacin relacionada al
computador, cual orientada al tratamiento de la informacin en todas sus
manifestaciones.
En otras palabras diremos, la computacin es la ciencia encargada del estudio del
computador; cuyo principal objetivo es el desarrollo de la tecnologa capaz de
almacenar e interrelacionar la informacin.

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COMPUTACIN E INFORMTICA

Tanto la computacin como informtica se encuentran vinculadas, en la medida en que


una computadora organiza la informacin para lograr uno u otro objetivo, es decir, el
aprovechamiento del recurso de la computadora para el procesamiento de la
informacin.

En definicin Computacin e Informtica es el conjunto de conocimientos


cientficos y de tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la
informacin por medio de computadoras.

1.3.

DIFERENCIA ENTRE COMPUTACIN E INFORMTICA


La diferencia entre los trminos informtica y computacin, radica en que la primera es
la ciencia que se dedica al estudio y la aplicacin de la informacin, a travs de
dispositivos electrnicos y sistemas de cmputo, es decir, es el procesamiento de la
informacin; en tanto, la computacin es el estudio cientfico sobre sistemas
automatizados para el manejo de informaciones, de los fundamentos tericos de la
informacin, las tcnicas y aplicaciones en los sistemas de cmputo
La primera vez que se utiliz el trmino informtica fue en el ao 1962, utilizado por el
ingeniero francs Philippe Dreyfus; mientras que computacin se remonta al ao 1920,
cuando se empleaba esta palabra para definir los clculos generados por la propia
persona.

1.4.

ESQUEMA GENERAL DE UN COMPUTADOR


Una computadora o computador tambin denominada ordenador es una maquina
electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.
Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados:
1.4.1. CPU (UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO):
Interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efecta manipulaciones
aritmticas y lgicas con los datos y se comunica con las dems partes del sistema. Una
CPU es una coleccin compleja de circuitos electrnicos.
La mayora de los chips de CPU y de los microprocesadores estn compuestos de 4
secciones funcionales:
Una unidad aritmtica/lgica que proporciona al chip su capacidad de clculo.
Unos registros que son reas de almacenamiento temporal que contienen datos,
realizan seguimiento de instrucciones y conservan la ubicacin y los resultados
de las operaciones.
Una seccin de control que temporiza y regula las operaciones de la totalidad
del sistema informtico, lee las configuraciones de datos en un registro
designado y las convierte en una actividad e indica en qu orden utilizar la
CPU las operaciones individuales y el tiempo que consumir cada operacin.
Bus interno, red de lneas de comunicacin que conecta los elementos internos
del procesador y enva tambin informacin a los conectores externos que
enlazan al procesador con los dems elementos del sistema informtico.

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Hay 3 tipos de bus en la CPU: bus de control, bus de direccin y bus de datos.
1.4.2.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son todos aquellos elementos que permiten la interaccin del usuario con la unidad de
procesamiento central y la memoria.

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En esta se encuentran:
EL TECLADO
Es un dispositivo perifrico de entrada, que convierte la accin mecnica de
pulsar una serie de pulsos elctricos codificados que permiten identificarla. Las
teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanumricos y
comandos a una computadora es similar al de las mquinas de escribir.
MOUSE Y JOYSTICKS
Son dispositivos que convierten el movimiento fsico en seales elctricas
binarias que permitan reconstruir su trayectoria con el fin de que la misma sea
repetida en el monitor.
ESCNER O DIGITALIZADOR DE IMGENES
Estn concebidos para interpretar caracteres, combinacin de caracteres,
dibujos grficos escritos a mano o en mquinas o impresoras y traducirlos al
lenguaje que la computadora entiende.
LPICES PTICOS:
Transmiten informacin grfica desde tabletas electrnicas hasta el ordenador.
MICRFONOS
Mdulos de reconocimiento de voz que convierten la palabra hablada en
seales digitales comprensibles para el ordenador.
1.4.3.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

En esta se encuentran:
DISCO DURO
Este esta compuestos por varios platos, es decir, varios discos de material
magntico montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y
escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que
mediante un proceso electromagntico codifican / decodifican la informacin
que han de leer o escribir. La cabeza de lectura / escritura en un disco duro est
muy cerca de la superficie, de forma que casi da vuelta sobre ella, sobre el
colchn de aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, estn
cerrados hermticamente, porque cualquier partcula de polvo puede daarlos.
DISQUETES 3
Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB, este presenta dos
agujeros en la parte inferior del mismo, uno para proteger al disco contra
escritura y el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad.
MALETN-PTICOS DE 5,25(CD)
Este se basa en la misma tecnologa que sus hermanos pequeos de 3,5", su
ventajas: Gran fiabilidad y durabilidad de los datos a la vez que una velocidad
razonablemente elevada Los discos van desde los 650 MB hasta los 5,2 GB de
almacenamiento, o lo que es lo mismo: desde la capacidad de un solo CD-ROM
hasta la de 8.

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DISCO DE VIDEO DIGITAL


Disco de vdeo digital (DVD), un dispositivo de almacenamiento masivo de
datos cuyo aspecto es idntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta
15 veces ms informacin y puede transmitirla a la computadora unas 20veces
ms rpido que un CD-ROM. El DVD, denominado tambin disco de Sper
Densidad (SD) tiene una capacidad de 8,5 gigabites de datos o cuatro horas de
vdeo en una sola cara. En la actualidad, estn desarrollndose discos del estilo
del DVD regrabables y de doble cara.
CINTAS MAGNTICAS
Utilizados por los grandes sistemas informticos.
MEMORIA FLASH
Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos porttiles,
como cmaras digitales o agendas electrnicas. El aparato correspondiente o
bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a travs del puerto USB
o Firewire.
DISCO DURO EXTRAIBLE
Es un disco duro que es fcilmente transportable de un lado a otro sin necesidad
de consumir energa elctrica o batera.
1.4.4.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms comn es el
monitor, pantalla en la que se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el
caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT)
como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal
lquido (LCD).
1.4.5.

RED DE COMUNICACIONES:

Un sistema computacional es un sistema complejo que puede llegar a estar constituido


por millones de componentes electrnicos elementales. Esta naturaleza multinivel de los
sistemas complejos es esencial para comprender tanto su descripcin como su diseo.
En cada nivel se analiza su estructura y su funcin en el sentido siguiente:
Estructura: La forma en que se interrelacionan las componentes
Funcin: La operacin de cada componente individual como parte de la
estructura.
Por su particular importancia se considera la estructura de interconexin tipo bus. EI
bus representa bsicamente una serie de cables mediante los cuales pueden cargarse
datos en la memoria y desde all transportarse a la CPU. Por as decirlo es la autopista
de los datos dentro del PC ya que comunica todos los componentes del ordenador con el
microprocesador. El bus se controla y maneja desde la CPU.

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1.5.

PARTES DEL COMPUTADOR Y FUNCIONES


El computador es la unin de dos partes:
A. Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la
computadora.
B. Hardware son los dispositivos fsicos como la placa base, la CPU o el monitor.
La interaccin entre el Software y el Hardware hace operativa la mquina, es decir, el
Software enva instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
1.5.1.

EL HARDWARE

Son todos los componentes y dispositivos fsicos y tangibles que forman una
computadora como la CPU o la placa base. Los componentes y dispositivos
del Hardware se dividen:
El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que
la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no
esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital,
webcam, etc.
1.5.1.1. GRUPOS DE HARDWARE
Segn sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen
en varios grupos y en el siguiente orden:
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos a travs de los cuales se envan datos externos a la
unidad central de procesamiento, como el teclado, ratn, escner, o
micrfono, entre otros.
CHIPSET (CIRCUITO INTEGRADO AUXILIAR)
El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la mdula espinal de la
computadora, integrado en la placa base, hace posible que esta
funcione como eje del sistema permitiendo el trfico de informacin
entre el microprocesador (CPU) y el resto de componentes de la
placa base, interconectndolos a travs de diversos buses que son: el
Northbridge (Puente Norte) y el Southbridge (Puente Sur).
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
Unidad Central de Procesamiento, puede estar compuesta por uno o
varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de
interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y
procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema de la
computadora.
UNIDAD DE CONTROL
Encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten,
buscndolas en la memoria principal, decodificndolas

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(interpretndolas) y que despus sern ejecutadas en la unidad de
proceso.
UNIDAD ARITMTICO-LGICA
Es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecucin de las
instrucciones con operaciones aritmticas y lgicas.
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO
Guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se
divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.
MEMORIA PRINCIPAL O PRIMARIA (RAM ROM)
Se encuentran las memorias RAM, ROM y CACH.
La Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito
integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados
ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su
contenido se pierde cuando esta se apaga.
La Memoria ROM (Memoria de slo lectura) viene grabada en chips
con una serie de programas por el fabricante de hardware y es slo
de lectura, por lo que no puede ser modificada - al menos no muy
rpida o fcilmente - y tampoco se altera por cortes de corriente.
La Memoria Cach o RAM Cach es una memoria auxiliar de alta
velocidad, que no es ms que una copia de acceso rpido de la
memoria principal almacenada en los mdulos de RAM.
MEMORIA SECUNDARIA O AUXILIAR (DISCO
DURO, FLEXIBLE, ETC.)
Tambin llamada Perifrico de Almacenamiento est compuesta por
todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en
dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o extrable
como los discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, etc.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y
permiten exteriorizarlos a travs de perifricos como el monitor,
impresora, escner, plotter, altavoces, etc.
Pero tambin hay dispositivos que son tanto de entrada como de
salida como los mencionados perifricos de almacenamiento, CDs,
DVDs, as como mdems, faxes, USBs, o tarjetas de red.

1.5.2. EL SOFTWARE
Es el equipamiento lgico e intangible como los programas y datos que almacena la
computadora, los cuales permiten que la computadora pueda desempear tareas
inteligentes.
1.5.2.1. GRUPOS DE SOFTWARE
El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que
segn las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
SOFTWARE DE SISTEMA

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Tambin llamado Software de Base, se denomina al conjunto de
programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo
control sobre el hardware, adems de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema operativo; conjunto de programas que administran los
recursos de la computadora y controlan su funcionamiento. Realiza
cinco funciones bsicas:

Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario


comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se
basan en comandos, que utilizan mens, grficas de usuario.

Administracin de recursos: Administran los recursos del


hardware como la CPU, memoria, dispositivos de
almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de salida.

Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado,


copiado y acceso de archivos de datos y de programas.

Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los


programas y procesos que se estn ejecutando en la
computadora.

Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema


operativo dependen de las implementaciones aadidas a este, y
pueden consistir en inclusin de utilidades nuevas,
actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores
de nuevos perifricos, o correccin de errores de software.

Controladores de Dispositivos; son programas que permiten a otros


programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con
un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios; realizan diversas funciones para resolver
problemas especficos, adems de realizar tareas en general y de
mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.

SOFTWARE DE APLICACIN
Son los programas diseados para o por los usuarios para facilitar la
realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden
ser las aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo,
programa de presentacin, sistema de gestin de base de datos...), u
otros tipos de software especializados como software mdico,
software educativo, editores de msica, programas de contabilidad,
etc.
SOFTWARE DE PROGRAMACIN

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COMPUTACIN E INFORMTICA
Es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador
informtico escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programacin. Este tipo de software incluye
principalmente
compiladores,
intrpretes,
ensambladores,
enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de
desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y
normalmente cuenta una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).

C O N C LU S I O N E S
Es la disciplina que estudia el manejo automatizado de la informacin basado en el
empleo de computadoras electrnicas. Tal manejo se concretiza usualmente en un
sistema de informacin, cuyos datos residen en una coleccin de archivos que
conforman una base de datos, y su manipulacin se realiza mediante programas
computacionales interrelacionados, llamados comnmente aplicaciones. En otros casos,
el manejo de la informacin puede lograrse con programas independientes,
relativamente simples, que no llegan a formar un sistema de informacin.

Como vimos en este trabajo la computacin seguir evolucionando como lo ha hecho


hasta ahora para cubrir las necesidades de la vida moderna y los nuevos procesos
industriales, de salud, educativos y de comunicacin.

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