MARCOS
E.A.P DE GENTICA
Y BIOTECNOLOGA
INFORME N 4
MOVIMIENTOS CORPORALES
Grupo 2: viernes 10 a.m. 12 p.m.
Curso
Profesor
:
Integrantes:
Cdigo:
15100104
15100120
15100111
15100098
NDICE
RESUMEN.....2
INTRODUCCIN..3
OBJETIVOS......4
MATERIALES...4
FUNDAMENTO TERICO..6
PROCEDIMIENTO.9
CONCLUSIONES...14
SUGERENCIAS Y RECOMENDACIONES.......14
BIBLIOGRAFA...15
CUESTIONARIO.16
RESUMEN
En movimiento uniformemente acelerado es cuando la velocidad de un mvil
no permanece constante, sino que vara, decimos que sufre una aceleracin.
Por definicin, la aceleracin es la variacin de la velocidad de un mvil con
respecto al tiempo, esto se cumple en el cuerpo humano con las diferentes
fuerzas y cambios que sufre debido a cambios que se presenta en el. Por
medio de los descubrimientos de la posibilidad de amplificar las imgenes de
los cuerpos celestes, surgi en la rama de la ptica un avance que permiti a
los bilogos y mdicos de la antigedad, acceder a poder observar el mundo
de lo diminuto. Tambin la RADIOTERAPIA y la QUIMIOTERAPIA son
1
INTRODUCCIN
Es comn que la mayora de los nios realicen una gran cantidad de actividad
fsica. A partir del movimiento, el individuo adquiere conciencia de su propio
cuerpo, se orienta espacialmente y se relaciona e interacta activamente con
el mundo que lo rodea.
Se entiende por actividad fsica cualquier movimiento producido por la
contraccin muscular esqueltica que resulta en un gasto energtico extra
respecto de las necesidades bsicas diarias. Se relaciona con la vida
saludable en el sentido que los estilos de vida asociados a la actividad fsica,
la higiene y la alimentacin sana, permiten obtener un bienestar fsico, mental
y social.
Para desarrollar o mantener la condicin fsica de los estudiantes se debe
realizar ejercicio fsico, entendiendo por ello la actividad fsica planificada que
posee una intensidad, una frecuencia y un tiempo determinados. A partir de la
prctica regular de actividad fsica, los estudiantes podrn desarrollar las
habilidades motrices, que se dividen en tres categoras: locomotoras, que son
aquellas que desarrolla el nio para poder desplazarse con autonoma, como
gatear, caminar, correr, saltar, galopar y trepar; manipulativas, caracterizadas
por la proyeccin, manipulacin y recepcin de implementos y objetos; por
ejemplo: lanzar, recibir, golpear y patear; y de estabilidad: su caracterstica
OBJETIVOS
Utilizar las ecuaciones del movimiento de cada libre, para
determinar el tiempo de reaccin que experimenta una persona ante un
estmulo externo.
Aplicar los conceptos bsicos de cinemtica y del movimiento
pendular, para encontrar experimentalmente en una primera
aproximacin el movimiento de las extremidades inferiores de una
persona
MATERIALES
Regla Graduada de metal
La
regla graduada es un instrumento de medicin con forma de plancha delgada
y rectangular que incluye una escala graduada dividida en unidades de
longitud, por ejemplo centmetros o pulgadas; es un instrumento til para
trazar segmentos rectilneos con la ayuda de un bolgrafo o lpiz, y puede ser
rgido, semirrgido o muy flexible
El cronmetro es un reloj
comprobada y certificada
centro de control de precisin
Cinta mtrica
Una cinta mtrica o un flexmetro es un instrumento de medida que consiste
en una cinta flexible graduada y que se puede enrollar, haciendo que el
transporte sea ms fcil. Tambin con ella se pueden medir lneas y
superficies curvas.
FUNDAMENTO TERICO
ASPECTOS FISIOLGICOS
La funcin principal del sistema nervioso es de procesar toda la informacin
que recibe de forma que se produzcan las respuestas motoras adecuada,
esto es que el sistema nervioso controla las actividades corporales como:
contracciones musculares, cambios viscerales, etc. Recibe millones de datos
de informacin procedentes de los rganos sensoriales y os entrega a
diferentes rganos para determinar una respuesta corporal. La mayor parte de
las actividades del sistema nervioso se inician por una experiencia sensorial
procedente de receptores sensoriales sean estos receptores visuales,
auditivos, tctiles de la superficie de un cuerpo u otros cuerpos. Esta
experiencia sensorial puede dar lugar a una inmediata reaccin o puede
almacenarse en el cerebro durante minutos, semana o aos.
ASPECTOS FSICOS
V A=0
), la ecuacin toma
1
d= >2
2
Al despejar tenemos:
t=
un mismo pie)
t=2
T
2
sen ( /2)
PROCEDIMIENTO
Tiempo de reaccin frente a un estmulo
Caso
distancia d (cm)
tiempo t (s)
15
0.28
20.5
0.34
12.5
0.15
9.5
0.22
8.5
0.22
Caso 1:
t=
t=1.75 s
Caso 2:
t=
t=2.04 s
Caso 3:
t=
t=1.59 s
Caso 4:
t=
t=1.39 s
Caso 5:
t=
t=1.31 s
Movimiento de Rotacin
Para cada alumno del grupo, mida longitud de su extremidad
inferior (L), desde el trocnter mayor hasta el taln
Mida la distancia de un paso (d), para esto el alumno deber
caminar 8 pasos normales en una lnea recta (contar los pasos
realizados por una
sola extremidad. Luego esta
distancia
dividirla
por 8.
un mismo pie)
Hallar sen /2 y V m :
sen /2=
X
L
V m=
20
sen /2
Alumno 1:
37.75
75
sen /2=0.50
sen /2
V m=
20
V m=
86.6 cm/s
Alumno 2:
32.75
81
sen /2=0.40
sen /2
V m=
V m=
20
72 cm/s
Alumno 3:
30.31
83
sen /2=0.36
sen /2
V m=
20
V m=
65.6 cm/s
Alumno 4:
31.25
82
sen /2=0.38
sen /2
Alumno
L (cm)
V m=
20
V m=
68.8 cm/s
d (cm)
x (cm)
sen( /2 )
V m (cm
/s)
1
75
75.5
37.75
0.50
86.6
81
65.5
32.75
0.40
72
83
60.62
30.31
0.36
65.6
82
62.5
31.25
0.38
68.8
10
d
t
Alumno 1:
V m=
63
0.68
V m=92.6 cm/s
Alumno 2:
V m=
56
0.60
V m=93.3 cm/ s
Alumno 3:
V m=
57
0.5
V m=114 cm/ s
Alumno 4:
V m=
60
0.53
V m=113 cm/s
Alumno
d (cm)
63
56
57
60
t (cm)
0.68
0.60
0.5
0.53
92.6
92.6
114
113
V m (cm/s)
11
CONCLUSIONES
La diferencia entre valores tericos y valores experimentales en
el tiempo de reaccin se debe a que los intervalos de tiempo eran muy
cortos por ende la medida exacta del tiempo era muy complicada.
El movimiento corporal vara constantemente , es por esta razn
que las mediciones que se realizaron no se repetan
SUGERENCIAS Y RECOMENDACIONES
Se recomienda aplicar las mediciones de forma muy exhaustiva
y plausible que permita tener mediciones ms exactas.
Distribuir el trabajo en equipo para realizar las grficas de una
forma ms eficiente.
12
BIBLIOGRAFA
13
CUESTIONARIO
3.
4.
5.
6.
14