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MINISTRIO DA DEFESA NACIONAL

EXRCITO PORTUGUS
COMANDO DA INSTRUO E DOUTRINA
ESCOLA DE SARGENTOS DO EXRCITO
2 COMPANHIA DE ALUNOS
ME IM 101

MANUAL DA PROVA DE
APTIDO MILITAR

2012

MINISTRIO DA DEFESA NACIONAL


EXRCITO PORTUGUS
COMANDO DA INSTRUO E DOUTRINA
ESCOLA DE SARGENTOS DO EXRCITO
2 COMPANHIA DE ALUNOS
ME IM 101

MANUAL DA PROVA DE
APTIDO MILITAR

2012

CARTA DE PROMULGAO

1. O presente manual tem por finalidade ser um instrumento de consulta no s para o candidato
como tambm para o aluno do Curso de Formao de Sargentos do Quadro Permanente.

2. Permite consolidar o estudo e treinar procedimentos tericos e prticos para que o futuro graduado
possa colocar em prtica no cumprimento da sua misso.

3. Trata-se de um manual NO CLASSIFICADO e NO REGISTADO, devendo no entanto ser


manuseado com os cuidados necessrios ao seu bom estado de conservao e apenas usado para
os fins a que se destina.

4. uma publicao exclusiva da Escola de Sargentos do Exrcito.

5. Este manual escolar entra em vigor na data da sua promulgao.

Escola de Sargentos do Exrcito, Quartel em Caldas da Rainha, ___ de_____________ de 2012

O COMANDANTE

JOO PEDRO FERNANDES DE SOUSA BARROS DUARTE


CORONEL INFANTARIA

REGISTOS DAS ALTERAES

IDENTIFICAO
DA ALTERAO
(N e DATA)

DATA
DA
INTRODUO

ENTRADA
EM VIGOR
(DATA)

IDENTIFICAO
DE
QUEM
INTRODUZIU
(Ass, Posto, Unidade)

NDICE
CAPITULO 1
ARMAMENTO E TIRO
101.
102.
103.
104.
105.
106.
107.

Reconhecer o armamento e equipamento individual principal, usado pelo Exrcito Portugus ............................... 1-1
Desmontar e montar a Espingarda Automtica G-3 7,62mm ................................................................................... 1-3
Acessrios na Espingarda Automtica G-3 7,62mm ................................................................................................ 1-9
FAZER A MANUTENO DE 1 ESCALO DA ESPINGARDA AUTOMTICA G-3 7,62MM .................. 1-12
Identificar granadas de mo .................................................................................................................................... 1-14
Fazer a manuteno da PISTOLA Walther 9mm M/61 .......................................................................................... 1-19
Fazer a manuteno da Metralhadora Ligeira HK-21 7,62mm M/68 ..................................................................... 1-21

CAPITULO 2
INFORMAO E CONTRA-INFORMAO
108.
109.
110.
111.

Observar e escutar ..................................................................................................................................................... 2-1


Designar objetivos .................................................................................................................................................... 2-5
Obter e transmitir uma notcia .................................................................................................................................. 2-7
Identificar pessoal e unidades ................................................................................................................................... 2-8

CAPITULO 3
SAPADORES
112.
113.
114.

Identificar materiais e engenhos perigosos ............................................................................................................... 3-1


Localizar minas e armadilhas.................................................................................................................................... 3-7
Enunciar as caractersticas e funcionamento das minas ............................................................................................ 3-9

CAPITULO 4
TRANSMISSES
115.
116.
117.
118.
119.
120.

Pronunciar letras/algarismos e soletrar palavras utilizando o alfabeto fontico OTAN ........................................... 4-1
Instalar o Telefone de Campanha P/BLC101.......................................................................................................... 4-3
Operar o Telefone de Campanha P/BLC101 .......................................................................................................... 4-5
Transmitir e receber comunicaes........................................................................................................................... 4-6
Instalar o equipamento Rdio E/R P/PRC-425 ......................................................................................................... 4-8
Operar o equipamento Rdio E/R P/PRC-425 ........................................................................................................ 4-12

CAPITULO 5
TOPOGRAFIA
121.
122.
123.
124.
125.

Identificar na carta acidentes naturais e artificiais do terreno ................................................................................... 5-1


Orientar uma carta topogrfica (pela associao carta/terreno) ................................................................................ 5-4
Determinar as coordenadas militares hectomtricas de um ponto na carta militar ................................................... 5-5
Localizar na carta um ponto do terreno e determinar as suas coordenadas militares (UTM) ................................. 5-11
Navegar no terreno.................................................................................................................................................. 5-12

CAPITULO 6
TCNICA INDIVIDUAL DE COMBATE
126.
127.
128.
129.
130.
131.

Equipar e bivacar ...................................................................................................................................................... 6-1


Camuflar-se (proteger-se das vistas) ......................................................................................................................... 6-4
Proteger-se dos fogos ................................................................................................................................................ 6-9
Instalar-se sem preparao da posio .................................................................................................................... 6-13
Instalar-se com preparao da posio.................................................................................................................... 6-15
Progredir no terreno ................................................................................................................................................ 6-21

CAPITULO 7
SADE, HIGIENE E SEGURANA
132.
133.
134.
135.
136.
137.
138.
139.
140.

Medidas sanitrias .................................................................................................................................................... 7-1


Higiene individual .................................................................................................................................................... 7-3
Profilaxia de doenas transmissveis sexualmente .................................................................................................... 7-5
Preveno da toxicodependncia .............................................................................................................................. 7-7
Avaliar as funes vitais ........................................................................................................................................... 7-8
Colocar uma vtima em posio adequada .......................................................................................................... 7-10
Reanimar uma vtima em paragem cardiorrespiratria ........................................................................................... 7-11
Suster hemorragia externa ...................................................................................................................................... 7-13
Desobstruir as vias respiratrias ............................................................................................................................. 7-16

141.
142.
143.

Imobilizar uma fratura num dos membros .............................................................................................................. 7-18


Transportar um ferido ............................................................................................................................................. 7-20
Organizar uma bolsa de urgncia ............................................................................................................................ 7-22

CAPITULO 8
ORDEM UNIDA
144.
145.
146.
147.
148.
149.
150.
151.

Passar da posio de VONTADE de SENTIDO e vice-versa (s/arma) ....................................................... 8-1


Fazer DIREITA/ESQUERDA VOLVER e MEIA VOLTA VOLVER (a p firme) ......................................... 8-3
Participar no PERFILAR de uma formatura ......................................................................................................... 8-4
Romper a marcha, marchar e fazer alto (s/ arma) ..................................................................................................... 8-5
Passar da posio de VONTADE de SENTIDO e vice-versa (c/arma) ...................................................... 8-6
Fazer o OMBRO ARMA e a partir desta posio o DESCANSAR ARMA ..................................................... 8-8
Fazer o APRESENTAR ARMA e a partir desta posio o OMBRO ARMA ................................................... 8-9
Romper a marcha, marchar e fazer alto (armado) ................................................................................................... 8-10

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS ......................................................................................................................... 1

CAPITULO 1
ARMAMENTO E TIRO
101.

RECONHECER O ARMAMENTO E EQUIPAMENTO INDIVIDUAL PRINCIPAL, USADO PELO


EXRCITO PORTUGUS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) A evoluo tecnolgica das ltimas dcadas, provocou profundas alteraes no campo de batalha - a disperso e
mobilidade das unidades podem mais facilmente provocar situaes em que o combatente se sinta ou fique isolado; o
aumento do alcance as armas originou uma maior extenso das reas em que os seu efeitos se podem tornar efetivosa melhoria da preciso, tornou maior a probabilidade de se atingir o alvo ao primeiro tiro. O combatente est pois
vulnervel aos efeitos de todas as armas ligeiras, minas anti-pessoal, carros de combate, fogos de artilharia e areos,
pelo que deve estar apto a utilizar eficazmente todos os meios disponveis para sobreviver e vencer. Porm, o papel
que a tecnologia desempenha na guerra moderna, no deve ser sobrevalorizado em detrimento do Homem. O combate
uma ao violenta, onde praticamente no existem regras que definem ou limitem o confronto. Para o combatente, a
lei da guerra resume-se a matar ou morrer.
Por isso o soldado serve-se de todos os meios ao seu alcance para destruir o In, utilizando desde as mos at
arma de fogo mais sofisticada.
Muito embora seja impossvel definir toda a gama de materiais de que o combatente se pode servir no combate,
nesta seco refere-se o armamento individual principal em uso no Exrcito Portugus.
1) Granadas de mo
Ofensivas

Defensivas

2) Espingardas
Espingarda automtica G-3 7,62mm e o respetivo sabre baioneta

Espingarda automtica G-3 7,62mm com coronha retrctil

Espingarda automtica Galil 5,56mm M/SAR com coronha rebatvel e o respetivo sabre baioneta

3) Pistolas
Pistola Metralhadora FBP 9mm e o respetivo sabre baioneta

1-1

Pistola Walther 9mm

b) O equipamento individual destina-se a proteger o combatente e a proporciona-lhe a maior comodidade possvel, tanto
no transporte de todos os artigos que necessita para o combate, como para a sua sobrevivncia em combate.
Fazem parte do equipamento individual de combate:
Cinturo

Porta carregadores

Cantil

Saco de dormir

Mscara BQ M17-A2

Suspensrios

Poncho impermevel

Rede camuflada biface para capacete

Porta granadas

Mochila M/85

Capacete combate (balstico)

Ferramenta porttil do combatente

Estojo de limpeza do armamento distribudo

G-3

WALTHER
FBP

GALIL

1-2

102.

DESMONTAR E MONTAR A ESPINGARDA AUTOMTICA G-3 7,62MM

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) A Espingarda Automtica G-3 7,62 mm uma arma:
- ligeira, porque pode ser transportado por um s homem;
- individual, porque um s homem pode tirar dela o mximo rendimento;
- que executa tiro automtico. Modalidade de tiro em que, aps o primeiro disparo, as operaes necessrias
execuo dos disparos seguintes se efetuam sem interveno do atirador, desde que este mantenha o gatilho
premido;
b) Utiliza os tipos de munio seguintes:
- cartucho normal 7,62 x 51 NATO. Utilizado no servio de segurana, na execuo dos programas de tiro e em
combate;
- cartucho de salva. Utilizado em algumas cerimnias, prestao de honras fnebres, por exemplo, e em instruo
para lhes imprimir maior realismo. Apesar de no ter projtil este cartucho pode causar leses quando disparado a
distncias inferiores a 5 metros;
- cartucho para lanamento de granadas. Utilizado para lanar granadas de espingarda at uma distncia de 120
metros;
- cartucho de manobra. Utilizado para treino do atirador nas operaes de manejo de fogo, no carregamento e
enchimento de carregadores.
c) Tem um alcance mximo (distncia mxima que os projteis atingem dando arma uma inclinao de 40) de 3800
metros e um alcance prtico (distncia a que uma arma normalmente faz fogo) de 200 metros.
d) Tem uma velocidade prtica de tiro (nmero de tiros executados por minuto, considerando as pausas provenientes da
substituio de carregadores, retificaes de pontaria e resoluo expedita de avarias) de 100 tiros por minuto em tiro
automtico e de 40 tiros por minuto em tiro semi-automtico.
e) fabricada em PORTUGAL (Fbrica das Indstrias Nacionais de Defesa INDEP em BRAO DE PRATA,
LISBOA) sob licena da firma alem HECKLER e KOCH GMBH que a concebeu, e a nica arma com que todos
os militares do Exrcito executam tiro.
NOTA: Na descrio da forma como se executa cada um dos procedimentos respeitantes s operaes que se
seguem, considerou-se o caso do atirador que empunha a arma com a mo direita atirador direito. O atirador
esquerdo, em cada procedimento, dever utilizar a mo contrria da indicada e posies simtricas das referidas.
f) Executar as Operaes de Segurana
Seja em que circunstncia for, a arma deve sempre considerar-se como CARREGADA at se verificar o contrrio.
Em obedincia a este princpio, ANTES de se iniciar a desmontagem da Espingarda Automtica G-3 7,62 mm
DEVE SEMPRE executar-se as OPERAES DE SEGURANA seguintes:
1) Empunhar a arma com a mo direita estendendo o dedo indicador ao longo do guarda-mato e segurar o guardamo com a mo esquerda, voltando a boca do cano para cima.

Fig. 1

2) Colocar o comutador na posio de SEGURANA (S), utilizando o polegar da mo direita.

Fig. 2

3) Retirar o carregador, pressionando para a frente, com o polegar da mo esquerda, o respetivo fixador.

Fig.3

1-3

4) Puxar a alavanca do manobrador retaguarda, com a mo esquerda, e fix-la no entalhe do tubo-guia.

Fig. 4

5) Verificar, visualmente ou pelo tato (com a ponta do dedo), se no h cartucho introduzido na cmara.

Fig. 5

6) Levar de novo a culatra frente, libertando, com a mo esquerda, a alavanca do manobrador do respetivo entalhe
de fixao (no soltar bruscamente o manobrador).

Fig. 6

7) Colocar de novo o carregador na arma.


g) Desmontar a Arma
A desmontagem da Espingarda Automtica G-3 7,62 mm executa-se quando se torne necessrio proceder a
qualquer operao de manuteno (limpeza e conservao), ou para aprendizagem do seu funcionamento e/ou
emprego.
Para desmontar a arma, no se utiliza qualquer tipo de ferramenta especial (basta um puno ou um cartucho de
manobra).
O militar a quem est a arma est distribuda, s est autorizado a proceder s operaes de desmontagem que a
seguir se indicam:
- desmontagem da arma nas suas partes principais;
- desmontagem da culatra;
- desmontagem do carregador.
NB: As operaes de desmontagem devem ser executadas pela sequncia indicada e as partes
desmontadas/componentes devem ser arrumados ordenadamente, por forma a no se extraviarem e a
facilitar a montagem.
1) Desmontar a arma nas suas partes principais
NB: Depois de executadas as operaes de segurana.
(a) Retirar a bandoleira
Libertar o zarelho da bandoleira do olhal da cavilha de fixao da base do ponto de mira.
Soltar a extremidade posterior da correia, do boto.

Fig. 7

(b) Retirar a coronha e a tampa posterior da caixa da culatra


Com a culatra frente, retirar as cavilhas que ligam a coronha caixa da culatra. Introduzir as cavilhas
nos alojamentos dos casquilhos de fixao da coronha.

Fig. 8

1-4

(c) Separar a correia da caixa da culatra.

Fig. 9

(d) Retirar o punho


Retirar a cavilha de fixao do punho caixa da culatra.
Separar o punho da caixa da culatra.
Reintroduzir a cavilha de fixao no orifcio respetivo.

Fig. 10

(e) Retirar a culatra


Com a mo esquerda puxar o manobrador retaguarda.
Retirar a culatra do interior da caixa da culatra.
Levar, de novo, o manobrador frente.

Fig. 11

(f) Retirar o tapa-chamas


Com a mo direita, desenroscar o tapa-chamas da boca do cano.

Fig. 12

(g) Retirar o guarda-mo


Retirar a cavilha de fixao do guarda-mo.
Separar o guarda-mo da arma.
Reintroduzir a cavilha no orifcio respetivo.

Fig. 13

Espingarda Automtica G-3 7,62 mm desmontada nas suas PARTES PRINCIPAIS:

1-5

2) Desmontar a culatra
(a) Segurar o bloco da culatra com a mo direita.
Fazer rodar a cabea da culatra de 180 para a esquerda (para fora) e separ-la do porta-percutor.

Fig. 14

(b) Rodar o porta-percutor 90 para a esquerda (para fora), extraindo-o da armadura da culatra.

Fig. 15

(c) Separar o percutor e sua mola, do porta-percutor

Fig. 16

(d) Desmontar o carregador


Levantar um pouco a tampa do fundo do carregador, com a mo direita.
Retirar a tampa do carregador, empurrando-a para a direita com o polegar da mesma mo.

Fig. 17

Extrair do interior da caixa, a mola, o transportador e placa-suporte, sem os separar.

Fig. 18

Carregador desmontado

Fig. 19

h) Montar a Arma
NB: Antes de iniciar a montagem, verificar se o comutador de tiro se encontra na posio de segurana (S) (Fig. 2).
1) Montar a culatra
Colocar a mola e o percutor no alojamento do corpo da culatra.
Introduzir a pea de comando de travamento no alojamento do corpo da culatra, fazendo passar o percutor
pelo seu canal interior.
Premir a pea de comando de travamento e rod-la de 180 no sentido dos ponteiros do relgio.

1-6

Colocar a cabea da culatra sobre a pea de comando de travamento com a sua rampa posterior voltada para o
detentor da cabea da culatra. Fazer presso sobre a cabea da culatra at vencer a resistncia da mola do
detentor.
Rodar a cabea da culatra 45, no sentido dos ponteiros do relgio, at o rolete de travamento esquerdo ficar
em frente do detentor da cabea da culatra.
Puxar a cabea da culatra para a frente, at os roletes de travamento comearem a recolher, tendo o cuidado
de no puxar demasiado.
Rodar a cabea da culatra 90, no sentido indicado, at que as guias inferiores da culatra fiquem
completamente voltadas para baixo.
2) Montar o carregador
Segurar a caixa do carregador com a mo esquerda e com o fundo para cima.
Colocar o transportador e a respetiva mola.

Fig. 20

Colocar a tampa do carregador fazendo-a deslizar nas suas guias respetivas, pressionando-a no final, para baixo.
3) Montar/ligar as partes principais
Colocar o guarda-mo.
- Retirar a cavilha de fixao do orifcio respetivo.
- Encostar o guarda-mo ao cano.
- Fixar o guarda-mo caixa da culatra, por intermdio da cavilha respetiva.

Fig. 21

Colocar o tapa-chamas
- Rosc-lo completamente na boca do cano.
Colocar a culatra na caixa da culatra
- Introduzir a culatra na caixa da culatra tendo em ateno:
- que o manobrador esteja frente;
- que os roletes da culatra estejam recolhidos;
- que as guias do corpo da culatra estejam em concordncia com as guias da caixa da culatra.

Fig. 22

Colocar o Punho
Fixar o punho caixa da culatra, atravs da cavilha de fixao respetiva, tendo em ateno que:
- o co deve estar armado;
- o ejetor (parte anterior) deve estar na sua posio mais baixa.

Fig. 23

Colocar a coronha e a tampa posterior da caixa da culatra


- Encostar a extremidade posterior da armadura do punho face inferior da caixa da culatra.
- Introduzir o conjunto coronha pea de ligao da caixa da culatra, colocando as guias de uma e de outra
peas em correspondncia.
- Exercer presso na coronha, para a frente.
- Fixar o conjunto atravs das cavilhas de fixao da caixa da culatra.

Fig. 24

Colocar a bandoleira
- Fixar a extremidade posterior da correia pelo boto, depois de ter feito passar em volta do suporte da
bandoleira, na coronha.
i) Verificar o Funcionamento da Arma
No final da montagem da arma, verificar o seu funcionamento da seguinte forma:
- com a boca do cano voltada para cima, puxar a culatra retaguarda e fech-la em seguida;

1-7

- colocar o comutador de tiro na posio E;


- premir o gatilho;
- certificar-se de que o funcionamento no apresenta anomalias.

1-8

103.

ACESSRIOS NA ESPINGARDA AUTOMTICA G-3 7,62MM

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
Para alm de dispositivos que permitem melhorar a pontaria, e que so de distribuio restrita, a Espingarda
Automtica G-3 7,62 mm possui os seguintes acessrios, cujo conhecimento de interesse geral:
- sabre-baioneta, bip, batente de instruo.
a) Sabre-Baioneta
1) Destino
O sabre-baioneta destina-se luta corpo a corpo.
2) Constituio
O sabre-baioneta constitudo por:

Fig. 1

3) Montar o SABRE-BAIONETA na Espingarda Automtica G-3 7,62 mm


Colocar a arma na posio de segurana.
Retirar a tampa do tubo do manobrador (fazer presso na respetiva cavilha mbolo de fixao para dentro, e
puxar a tampa para a frente).

Fig. 2

Retirar o parafuso de fixao do adaptador

Fig. 3

Introduzir o adaptador no tubo do manobrador, por forma a que os orifcios do tubo do manobrador e os do
adaptador fiquem em concordncia.

Fig. 4

Colocar o parafuso de fixao do adaptador, roscando-o.

Fig. 5

Enfiar o olhal do sabre-baioneta no tapa-chamas e a cabea com perno do punho no adaptador.

Fig. 6

1-9

4) Retirar o SABRE-BAIONETA
Colocar a arma na posio de segurana.
Premir o fixador da cabea do punho do sabre-baioneta e retir-lo.

Fig. 7

Desenroscar o parafuso de fixao do adaptador e retir-lo.


Retirar o adaptador do tubo do manobrador.
Enroscar o parafuso de fixao no adaptador.
Colocar a tampa no tubo do manobrador.
b) Bip
1) Destino
O bip (novo modelo) destina-se a dar apoio Espingarda Automtica G-3 7,62 mm, no tiro, no solo.
montado na parte mdia da arma entre o guarda-mo e o alojamento do carregador.

Fig. 8

2) Composio
O bip constitudo por:
- cabea semiesfrica amovvel com 2 garras de fixao;
- 2 pernas articuladas ligadas pela cabea menor que gira dentro da cabea amovvel.

Fig. 9

3) Montar o BIP (novo modelo) na Espingarda Automtica G-3 7,62 mm


Colocar a arma na posio de segurana;
Retirar o guarda-mo;
Articular o conjunto cabea amovvel cabea menor, pernas articuladas, conforme indica a figura (as duas
garras laterais da cabea amovvel abertas)

Fig. 10

Montar o conjunto indicado junto ao alojamento do carregador.

Fig. 11

Fixar as duas garras laterais da cabea amovvel nos alojamentos respetivos da caixa da culatra.
4) Retirar o bip
Colocar a arma na posio de segurana.
Retirar o guarda-mo.
Retirar as garras laterais da cabea amovvel dos alojamentos respetivos na caixa da culatra.
Retirar o conjunto do bip empurrando-o para a frente e para baixo.
Colocar o guarda-mo.
c) Batente de instruo
1) Destino
O batente de instruo um dispositivo que, adaptado Espingarda Automtica G-3 7,62 mm, permite a
execuo de tiro com cartucho de salva.

1-10

2) Composio
O batente de instruo feito em liga de alumnio para no poder ser facilmente confundido com o tapachamas.

Fig. 12

3) Montar o batente de instruo na Espingarda Automtica G-3 7,62 mm


Colocar a arma na posio de segurana.
Retirar o tapa-chamas.
Enroscar o batente de instruo no cano at ficar bem firme.

1-11

104.

FAZER A MANUTENO DE 1 ESCALO DA ESPINGARDA AUTOMTICA G-3 7,62MM

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
O militar a quem a Espingarda Automtica G-3 7,62 mm est distribuda, responsvel pela execuo dos trabalhos
do 1 escalo de manuteno.
A manuteno de 1 escalo:
- assegura o funcionamento da arma;
- diminui o risco do seu desgaste prematuro;
- evita acidentes;
- reduz os custos e os tempos de reparao.
Comporta dois tipos de limpeza:
- Limpeza ordinria
Destina-se a conservar o asseio indispensvel e renovar a untura das partes metlicas mais expostas; efetua-se sempre
que a arma regresse de uma instruo, sem que tenha feito fogo ou quando esteja armazenada por longos perodos;
- Limpeza extraordinria
Visa evitar a oxidao das partes metlicas da arma, formao e depsito de poeiras, resduos de plvora ou outros
detritos no cano, cmara, mecanismos ou peas, por forma a evitar o desgaste prematuro da arma, mantendo a sua
operacionalidade durante longo tempo; efetua-se sempre aps a execuo de tiro, quando a arma se tenha molhado,
enlameado, apanhado p ou areia e ainda quando exposta a ambientes hmidos salgados, bem como quando aps
longos perodos de armazenamento, seja colocada ao servio.
a) Executar as Operaes de Manuteno de 1 Escalo
O material a utilizar na limpeza da arma o seguinte:
1) Estojo de limpeza

Fig. 1

2) Ingredientes de limpeza
Ingrediente n 80 (leo de limpeza)
Utiliza-se para a remoo de unturas antigas, resduos de plvora, eventual ferrugem (em armas portteis);
Tem propriedades lubrificantes e de proteo contra a corroso.
Ingrediente n 10 (leo de lubrificao)
Destina-se lubrificao e proteo contra a corroso;
um leo lubrificante para fins genricos.
3) Mechas, trapos e desperdcios
Os trapos e desperdcios devem ser macios e devem encontrar-se secos.
b) Aes de carcter geral
Durante a execuo das limpezas, colocar as peas j limpas sobre uma superfcie limpa e seca.
Efetuar as limpezas do cano com o tapa chamas colocado.
No obstruir a boca do cano com tampas, rolhas, trapos, etc.
c) Executar a limpeza ordinria
Desmontar a arma nas suas partes principais, a culatra e os carregadores.
Uma vez concludas as aes de desmontagem indicadas na alnea anterior, proceder s seguintes operaes de
limpeza e lubrificao:
- passar vrias vezes o escovilho de lubrificao pelo cano, com ingrediente n 10;
- limpar o cano com escovilho de limpeza do cano;
- limpar a cmara com escovilho de limpeza da cmara;
- limpar o bloco da culatra e o interior da caixa da culatra;
- limpar o percutor e o seu alojamento;
- limpar a garra do extrator;
- limpar, olear e secar a ala e o ponto de mira;
- lubrificar ligeiramente as partes mveis com o ingrediente n 10;

1-12

- limpar o carregador e as munies e verificar se a mola do carregador permite um manejamento normal do


transportador indispensvel ao bom funcionamento da arma.
d) Terminadas as aes de limpeza e lubrificao
Montar a arma verificar o funcionamento da arma.
e) Executar a limpeza extraordinria
Desmontar a arma nas suas partes principais, a culatra e os carregadores.
Uma vez concludas as aes de desmontagem indicadas na alnea anterior, proceder s seguintes operaes de
limpeza e lubrificao:
- aplicar o ingrediente n 80 nas zonas que possuam unturas antigas, resduos de plvora, ou vestgios de ferrugem;
- remover os detritos e secar completamente todas as partes da arma, exterior e interiormente;
- proceder como na limpeza ordinria.
f) Terminadas as aes de limpeza e lubrificao
Montar a arma conforme o prescrito e verificar o funcionamento da arma.
NOTA: Sempre que a arma tenha feito fogo, repetir a limpeza extraordinria nos dois dias seguintes execuo do
tiro.

1-13

105.

IDENTIFICAR GRANADAS DE MO

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
As granadas de mo so armas de arremesso e, portanto, de trajetria curva. Esta caracterstica torna-as especialmente
indicadas para bater alvos situados em ngulos mortos (que no podem ser atingidos pelos projteis das armas de tiro
tenso, como , por exemplo, a Espingarda Automtica G-3 7,62 mm).
a) Constituio de uma granada de mo
De uma forma geral, as granadas de mo adotadas no Exrcito, so constitudas pelas seguintes partes principais:

Fig. 1

b) Esquema geral de funcionamento de uma granada de mo


Retirada a cavilha de segurana e lanada a granada, a alavanca de segurana salta e liberta o percutor, que, pela ao
da sua mola, vai ferir a cpsula fulminante.

Fig. 2

Inicia-se ento a combusto do misto retardador que vai provocar, passados 4 a 5 segundos, a detonao do detonador
e, por simpatia o rebentamento da carga e da prpria granada.

Fig. 3

c) Granadas de mo adotadas no exrcito


So as seguintes as granadas de mo adotadas no Exrcito:
- Granada de Mo Ofensiva de Instruo M/62;
- Granada de Mo Ofensiva de Guerra M/62;
- Granada de Mo Defensiva M/63;
- Granada de Mo Incendiria;
- Granada de Fumos;
- Granada de Mo Lacrimognea.
1) Granada de Mo Ofensiva de Instruo M/62
(a) Identificao
Para uma fcil identificao visual, reter os seguintes
aspetos:
COR: AZUL com inscries a branco;
INSCRIO: INERT.
Fig. 4

1-14

(b) Emprego
Em treino das tropas e em exerccios.
(c) Atuao (efeitos)
Apesar de no ter carga explosiva, a detonao do detonador pode provocar estilhaos em alguns
componentes.
(d) Componentes

Fig. 5

(e) Caractersticas principais


- Raio de ao ..............................no tem
- Distncia de segurana..............30 m
- Retardamento.................................4 a 5 seg
- Peso................................................295g
Alcances:
- Atirador de p................................30 a 35
- Atirador de joelhos........................20 a 25
- Atirador deitado.............................10 a 15m
2) Granada de Mo Ofensiva de Guerra M/62
(a) Identificao
Para uma fcil identificao visual, reter os seguintes
aspetos:

Fig. 6

COR: VERDE AZEITONA com inscries a


amarelo no corpo e em alto relevo no fundo;
INSCRIO: OFF HAND GREN M321
TNT.

(b) Emprego
Em combate prximo, batendo ngulos mortos.
(c) Atuao (efeitos)
Atua por efeito moral (grande estrondo) e por ao de sopro (deslocao de ar) ambos muito violentos.
(d) Componentes

Fig. 7

(e) Caractersticas principais


- Raio de ao..................................10 a 15 m
- Distncia de segurana.................30 m
- Retardamento................................4 a 5 seg
- Peso...............................................295g
Alcances:
- Atirador de p........................30 a 35
- Atirador de joelhos................20 a 25
- Atirador deitado....................10 a 15m

1-15

3) Granada de Mo Defensiva de Guerra M/63


(a) Identificao
Para uma fcil identificao visual, reter os seguintes
aspetos:
COR: VERDE AZEITONA com inscries a amarelo;
INSCRIO: FRAG HAND GREN M312 COMP B.
Fig. 8

(b) Emprego
Emprega-se contra pessoal, limpeza de abrigos, ninhos de metralhadoras, etc.
(c) Atuao (efeitos)
Atua por estilhaos provenientes de uma espiral de fragmentao, razo pela qual o atirador, quando a
lana, tem de estar abrigado.
(d) Componentes

Fig. 9

(e) Caractersticas principais


- Raio de ao.....................................15 m
- Distncia de segurana.....................185m
- Retardamento....................................4 a 5 seg
- Peso...................................................450g
Alcances:
- Atirador de p...................................30 a 35
- Atirador de joelhos....................20 a 25
- Atirador deitado................................10 a 15m
4) Granada de Mo Incendiria (fsforo branco)
(a) Identificao

Para uma fcil identificao visual, reter os


seguintes aspetos:
COR: VERMELHA com inscries a preto.
Fig. 10

(b) Emprego
Emprega-se na sinalizao ou mascaramento pela formao duma nuvem densa de fumo branco.
Pode tambm ser utilizada como anti-pessoal ou incendiria.
(c) Atuao (efeitos)
Atua atravs do fsforo branco que uma substncia incendiria.

1-16

(d) Componentes
(a) Percutor
- Cavilha de segurana
- Alavanca de segurana
- Detonador
- Fsforo branco
- Corpo metlico
Fig. 11

(e) Caractersticas principais


- Retardamento..............................1 a 2 seg
- Peso.............................................450g
- Peso de carga...............................220g
- Tempo de combusto..................60 seg
Alcances:
- Atirador de p..............................30 a 35
- Atirador de joelhos.......................20 a 25
- Atirador deitado...........................10 a 15m
5) Granada de Fumos
(a) Identificao

Fig. 12

Para uma fcil identificao visual, reter os seguintes aspetos:


COR: VERDE CLARA com inscries a preto;
INSCRIO:GREEN, YELLOW OU RED conforme os fumos forem verde, amarelo ou
encarnado.
(b) Emprego
Destina-se a criar cortinas de fumo ou a sinalizar reas.
(c) Componentes
(b) Percutor

Fig. 13

- Cavilha de segurana
- Elemento de atraso
- Misto iniciador
- Alavanca de segurana
- Detonador
- Fsforo branco
- Corpo metlico

(d) Caractersticas principais


- Retardamento................................1 a 2 seg
- Peso...............................................450g
- Peso de carga fumgena................220g
- Tempo de emisso........................60 seg
Alcances:
- Atirador de p..............................30 a 35
- Atirador de joelhos.......................20 a 25
- Atirador deitado...........................10 a 15m
NOTA: Aquando do seu lanamento, ter em ateno a direo do vento.
6) Granada de Mo Lacrimognia

1-17

(a) Identificao
Para uma fcil identificao visual, reter
os seguintes aspetos:
COR: CINZENTA com inscries a
branco e com cinta central a
vermelho
INSCRIO:
GRANADA
LACRIMOGNIA ANTI MOTIM

Fig. 14

(b) Emprego
Destina-se a dispersar tumultos e a desalojar elementos inimigos, de compartimentos.
(c) Atuao
Os gases libertados atuam sobre as glndulas lacrimais irritando-as e provocando as lgrimas.
(d) Componentes

Fig. 15

(e) Caractersticas principais


- Raio de ao..................................10m
- Distncia de segurana...................20m
- Retardamento.................................1 a 2 seg
- Peso................................................295g
Alcances:
- Atirador de p...........................30 a 35
- Atirador de joelhos...................20 a 25
- Atirador deitado.......................10 a 15m
NOTA: Aquando do seu lanamento, ter em ateno a direo do vento.

1-18

106.

FAZER A MANUTENO DA PISTOLA WALTHER 9MM M/61

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Caractersticas principais
1) Destino
uma arma individual, de tiro tenso, destinada a fazer tiro direto at distncia de 50 metros.

Fig. 1

Fig. 2

2) Caractersticas
uma arma semi-automtica, de travamento por bloco e arrefecimento pelo ar.
3) Dados numricos e balsticos da arma:
- calibre 9 mm;
- nmero de estrias 6 dextorsum;
- capacidade do carregador 8 cartuchos;
- alcance til 50 m;
- alcance mximo 1600 m;
- ala nica regulada para 50 m.
4) Perfuraes
MATERIAL
Terra solta
Areia
Madeira de Pinho
Chapa de ferro de 2 mm/espessura incidncia de 90

25 m
36 cm
26 cm
23 cm
Perfura

DISTNCIAS
30 m
35 cm
25 cm
23 cm
Perfura

200 m
31 cm
21 cm
17 cm
Perfura

5) Guarnies e acessrios
Platinas.
Coldre.
Escovilho.
Vareta de limpeza.
Fiador.
b) Desmontagem geral da arma
1) Separar o conjunto grupo do cano/grupo da corredia do grupo do punho.
Verificar se no h nenhum cartucho na cmara e se o co est armado. Esta verificao pode fazer-se
olhando para o indicador de carregamento, pois, havendo um cartucho na cmara, fica saliente. Outra maneira
, premindo o fixador do carregador, tir-lo da arma, puxar a corredia retaguarda e verificar se existe algum
cartucho introduzido.
Se no existe prime-se a alavanca de fixao da corredia para baixo; esta vai frente. Levar o co frente
executando um disparo.
Colocar a arma em segurana. Atuar no fecho de segurana para baixo de modo a deixar a letra S vista (com
a letra F vista a arma est na posio de fogo).
Introduzir o carregador vazio.

Fig. 3

Puxar a corredia retaguarda at que fique completamente aberta e presa. Tirar o carregador. Com a mo
esquerda faz-se baixar o brao do fecho de ligao at sua posio extrema.
NOTA: Se no se dispuser de um carregador vazio empurra-se para cima a alavanca de fixao da corredia
para que esta fique presa retaguarda.

1-19

Com o polegar esquerdo empurra-se para baixo a alavanca de fixao da corredia e faz-se a separao do
grupo do cano - grupo da corredia do grupo do punho.

Fig. 4

2) Separar o grupo do cano do grupo da corredia

Fig. 5

Com o indicador da mo direita faz-se presso sobre a cavilha do bloco de travamento, obrigando-o a descer.
Com ambas as mos faz-se a separao dos dois grupos, puxando-os para os lados.
c) Limpeza (ordinria) e lubrificao da arma
A limpeza ordinria executa-se depois de qualquer sesso de instruo ou exerccios em que no se tenha efetuado
tiro (objeto de limpeza completa).
Para retirar todas as sujidades procede-se do seguinte modo:
1) Separar o conjunto grupo do cano/grupo da corredia, do grupo de punho; depois, separar o grupo do cano do
grupo da corredia;
2) Limpar as superfcies exteriores expostas a poeiras e as partes oleadas com um desperdcio seco;
3) Utilizar o escovilho para limpar todas as partes que tenham sido expostas ao dos gases da plvora;
4) Depois de limpas, todas as partes devem ser esfregadas e secas completamente;
5) Aplicar o lubrificante especial a todas as superfcies metlicas polidas.
NOTA: No se deve tentar dar ao interior do cano um brilho metlico e tirar o p ou quaisquer corpos
estranhos por meio de sopro, quer do cano, quer dos diversos furos, guias, etc.
As ndoas negras, bem como vestgios antigos de ferrugem, no devem tentar-se tirar, mas simplesmente
lubrificar.
A arma, em arrecadao, deve estar recolhida na bolsa, com o co desarmado e sem carregador.
Os carregadores, em arrecadao, devem estar descarregados para evitar a fadiga da mola e untados com leo
de preservao.
d) Montagem da arma.
Ligar o grupo do cano ao da corredia;
Com a mo esquerda segura-se o grupo do cano-grupo da corredia e, com a direita, o grupo do punho, pelo
punho.

Fig. 6

Faz-se deslizar os grupos do cano-corredia pelas guias do grupo do punho. Tem que se empurrar para cima, com
o polegar da mo esquerda, o bloco de travamento.

Fig. 7

As peas salientes que se encontram na parte posterior do grupo do punho (ejetor, desarmador e placa de disparar)
tm que ser empurradas para baixo conforme indicam as setas da Fig. 7.
Introduz-se um carregador vazio e puxa-se a corredia retaguarda at que fique presa. Com o polegar da mo
esquerda, roda-se o brao do fecho de ligao at este ficar na sua posio superior.

Fig. 8

Com o polegar da mo direita empurra-se para baixo a alavanca de fixao da corredia, ao mesmo tempo que se
puxa ligeiramente a corredia retaguarda, largando-a em seguida.

Fig. 9

1-20

107.

FAZER A MANUTENO DA METRALHADORA LIGEIRA HK-21 7,62MM M/68

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Generalidades

Fig. 1

1) Destino
uma arma coletiva, de tiro tenso, destinada a fazer fogo s pequenas e mdias distncias contra alvos
mveis ou fixos em quaisquer condies de tempo e visibilidade.
2) Caractersticas
uma arma automtica de cano fixo mas amovvel, que funciona por ao indireta de gases, sendo o seu
arrefecimento feito por irradiao.
3) Dados numricos
- Calibre 7,62mm.
- Nmero de estrias --4-- dextorsum.
- Capacidade do carregador 20 cartuchos.
- Capacidade das fitas:
- DM1 5 troos de 50 cartuchos cada (elos contnuos);
- DM6 varia com o nmero de elos e possibilidade de transporte (elos destacveis).
b) Organizao geral da arma
A arma constituda pelos seguintes 8 grupos de montagem e acessrios (Fig. 2).
1 - Grupo do cano (1)
2 - Grupo da culatra (3)
3 - Grupo de alimentao (4)
4 - Grupo do punho (5)
5 - Grupo da manga e caixa dos mecanismos (2)
6 - Grupo da coronha (6)
7 - Guarnies
- Bip (7).
- Carregador.
- Fitas para 50 cartuchos.
- Tambor.
- Adaptador do carregador.
- Tapa-Chamas (descrito em a. Grupo do cano).
- Bandoleira

Fig. 2

8 - Acessrios
- Cunhetes metlicos pera fitas.
- Estojo de limpeza.
- Mquina de carregar fitas.
- Trip.
- Ala telescpica Hensoldt.
- Ala trilux L2 A2.
c) Desmontagens autorizadas ao utilizador
Normas de segurana
Antes de se iniciar a desmontagem da arma, e como medida de segurana, deve adotar-se o seguinte
procedimento:
- colocar o fecho de segurana na posio S;
- virar o cano para cima ou para uma zona onde um disparo fortuito no cause qualquer dano;
- remover a fita de elos ou o carregador;
- puxar atrs a alavanca do manobrador e fix-lo no entalhe do tubo-guia;
- certificar-se que a cmara est livre;
- levar de novo a culatra frente.

1-21

Operao de Desmontagem
Pode agora proceder-se desmontagem para limpeza, a nica autorizada a pessoal no especializado. Seguir a
ordem indicada:
- retirar a bandoleira;
- retirar as duas cavilhas de ligao da pea de ligao caixa dos mecanismos e introduzi-las nos alojamentos da
coronha;
- rodar o punho para baixo;
- separar a coronha com pea de ligao puxando-a para trs (Fig. 3);
- retirar a armadura da culatra puxando-a para trs (Fig. 4);
- retirar o cano;
- premir a parte anterior do fecho do corpo do alimentador puxando para fora do perno;
- premir a parte posterior do fecho e retirar completamente o alimentador (Fig. 5);
- retirar o corpo da placa-guia premindo o fecho que se encontra no lado direito da arma (Fig. 6);
- retirar a placa suporte, rodando convenientemente a placa de fixao das cavilhas da tampa, situada na face
direita;
- retirar o bip;
- desmontar a culatra

Fig. 3

Fig. 4

Fig. 5

Fig. 6

d) Manuteno orgnica
A manuteno orgnica abrange os seguintes trabalhos:
- operaes de limpeza e conservao;
- a execuo de todos os trabalhos de manuteno fixados;
- a pesquisa de avarias e deficincias e sua resoluo;
- substituio de peas e de conjuntos;
- ensaios de funcionamento;
e corresponde ao 1 e 2 escales de manuteno, a realizar pela unidade.
1) 1 Escalo de manuteno

N.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

(a) Esquema dos trabalhos de 1 escalo a realizar pelo utilizador:


Para se conseguir uma boa manuteno do 1 escalo esquematizam-se no mapa a seguir s operaes a
realizar pelo utilizador nas diversas situaes normais de utilizao.
APS A
ANTES DO
DESIGNAO
TRABALHO
APS O TIRO
UTILIZAO
TIRO
Manga e caixa dos mecanismos
Verificar se h danos
X
X
Manga e caixa dos mecanismos
Limpar e olear Desolear
X
X
Cano
Limpar e olear
X
X
Cano
Desolear
X
Tapa-Chamas
Limpar e olear
X
X
Verificar se est
Tapa-Chamas
X
firmemente assente
Ala
Limpar e ensaiar
X
X
X
Alimentador
Limpar e olear
X
X
Culatra
Limpar e olear
X
X
Desmontar, limpar e olear
X
Coronha
Limpar
X
X
Tubo guia da mola recuperadora
Limpar e olear
X
X
c/ mola recuperadora
Armao para o punho com caixa
Limpar e olear
X
X
dos mecanismos de disparar
Verificar estado dos elos e
Fitas de elos
X
passo mdio
Acessrios
Limpar e ensaiar
X
X

1-22

e) Responsabilidade na Manuteno
Este escalo de manuteno da responsabilidade do utilizador da arma, devendo comunicar ao seu superior
hierrquico qualquer avaria, deficincia ou falta notada, afim de se providenciar a sua resoluo.
f) Tipos de Limpeza
Consideraes:
Na manuteno orgnica tem importncia fundamental as operaes de limpeza da arma, como base de todo o
sistema.
O responsvel direto e permanente pela limpeza da arma o utilizador, mas o mecnico de armamento da Unidade
deve colaborar em todas as operaes que exijam a sua presena, para resoluo de avarias ou deficincias.
Em qualquer circunstncia est proibido o uso de materiais desgastantes (lixas, esmeris, etc) ou de ingredientes
no expressamente autorizados pelo servio de material.
Limpar as superfcies exteriores expostas a poeiras e as partes oleadas com um pano ou desperdcio seco.
Utilize o escovilho para limpar todas as partes que tenham sido expostas ao dos gases de plvora.
Depois de limpar todas as partes devem ser esfregadas e secas completamente.
Aplicar leo ou lubrificante especial a todas as superfcies metlicas polidas.
So os seguintes os tipos de limpeza a considerar:
- limpeza ordinria;
- limpeza extraordinria;
- limpeza completa.
LIMPEZA ORDINRIA efetua-se sempre que a arma recolha de qualquer servio e no requeira tratamento
especial.
LIMPEZA EXTRAORDINRIA efetua-se sempre que a arma tenha feito fogo, depois de servios em que a
arma se tenha molhado ou sujado, ou quando a arma, tendo estado longamente em armazm, seja posta ao servio.
LIMPEZA COMPLETA da competncia do pessoal tcnico do Servio de Material, se necessrio coadjuvado
pelo utilizador, sendo realizada sempre que for determinado superiormente ou depois de revista completa da arma
pelo mecnico de armamento na oficina da Unidade.
g) Montagem da arma
Montar o bip.
Colocar o corpo da placa guia e a placa suporte.
Apertando o fecho, colocar o corpo do alimentador.
Introduzir o cano na caixa dos mecanismos.
Introduzir a culatra na caixa dos mecanismos, at que a superfcie posterior da armadura esteja no mesmo plano da
caixa dos mecanismos.
Rodar o punho e fix-lo.
Ligar a pea de ligao-coronha caixa dos mecanismos por intermdio de duas cavilhas de ligao (Fig. 7).
Montar a bandoleira.
Verificar se a arma est bem montada efetuando vrios movimentos de manobra.

Fig. 7

NOTA: O instrutor executa todas estas operaes de modo bem visvel para os instruendos, dando s peas os
nomes exatos. Os instruendos executam as mesmas operaes e repetem os nomes das peas, no mximo de 3
instruendos por arma, que trocam de lugar.

1-23

CAPITULO 2
INFORMAO E CONTRAINFORMAO
108.

OBSERVAR E ESCUTAR

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
A OBSERVAO assume fundamental importncia pela necessidade que o COMBATENTE tem de conhecer, o
mais cedo possvel, acerca do In, a sua localizao, os seus movimentos, a sua atividade, etc.
Assim, a OBSERVAO tem como finalidades: pesquisa de notcias sobre a posio ou atividades de foras In,
determinao de objetivos e/ou a regulao dos fogos das NT.
Pelo que acaba de se referir fcil se torna concluir:
- por um lado, pela desejo de TODOS OS COMBATENTES DEVEREM SABER OBSERVAR;
- por outro lado, pela necessidade de apenas alguns receberem a misso especfica de OBSERVAR.
a) Tcnicas de observao e escuta
1) Como OBSERVAR de DIA
A OBSERVAO para ser feita a olho nu, portanto sem a ajuda de instrumentos ticos que permitam ver
objetivos pouco visveis ou invisveis vista desarmada. Regra geral para alm dos 400m o OBSERVADOR
deve:
(a) Camuf1ar-se e camuflar a posio (PO/PE)
(b) Estudar o terreno do SECTOR a OBSERVAR, identificando com preciso (Fig. 1):
- os Pontos de Referncia (PR1 PR2) que lhe foram indicados;
- as caractersticas locais que mais se evidenciam (arbustos, troncos, rochas, casas, etc.), fixando o seu aspeto
geral (cor, forma, etc.) e a situao que ocupam em re1ao ao PO/PE - o que ir permitir, mais facilmente,
detetar elementos e meios de fogo IN.

Fig.1

(c) Olhar para o centro do sector (Fig.2), em frente do PO/PE, e OBSERVAR at ao limite de viso cujos
pormenores podem ser vistos a olho nu (400 m aprox), tentando descobrir movimentos ou quaisquer indcios
que revelem, de imediato, a presena do In.

Fig. 2

(d) OBSERVAR o terreno junto do PO/PE, percorrendo com a vista da direita para a esquerda uma faixa de
terreno com a profundidade mxima de 50m.
(e) OBSERVAR da mesma forma em seguida, mas agora da esquerda para a direita, uma nova faixa de terreno
mais alm (at aos l00m), sobrepondo-se primeira.

2-1

(f) Continuar assim a OBSERVAR, por faixas de terreno sucessivas com alternncia do sentido de observao,
at ao limite de viso pormenorizada a olho nu.

Fig. 3

NOTA: Se o sector a observar for muito largo, subdividi-lo em 2 ou 3 subsectores.

Fig. 4

(g) Ter na OBSERVA0 os seguintes cuidados especiais:


- concentrar a observao sobre as regies onde se considera mais provvel a presena ou o acesso In,
sem descurar o resto do sector;
- imobilizar o olhar, durante alguns segundos, sobre os pontos a vigiar;
- passar regularmente em revista todo o sector sem deixar de OBSERVAR, com intervalos pequenos, os
pontos mais suspeitos;
- evitar deixar-se absorver totalmente por um ponto suspeito.
(h) Vigiar particularmente
No terreno:
- todos os possveis PO do In (cristas, orlas de bosques, valadas, sebes, casas, torres de vigia, etc.);
- todos os itinerrios desenfiados que conduzam posio;
Na posio In:
- trincheiras, regies de abrigos e observatrios:
- passagens habituais, estreitas e nas redes de arame;
- outros obstculos, etc.
2) Como OBSERVAR de NOITE
Consoante a noite mais ou menos clara, assim ser maior ou menor o papel da vista.
De qualquer forma:
- s se v a curtas distncias;
- s se observa o global dos objetivos, fundindo-se os detalhes com a silhueta.
Sem utilizar dispositivos de viso noturna, o OBSERVADOR deve:
(a) Camuflar-se a si e camuflar a posio (PO/PE) - este deve ser montado em zonas com vegetao para
facilitar a camuflagem e dificultar a observao do In feita com infravermelhos.
(b) Deitar-se, se possvel, por assim lhe ser mais fcil ver as silhuetas recortadas no fundo mais claro do cu
(exceto em noites muito claras e que ofeream condies de observao que se aproximam das diurnas).
(c) Percorrer o sector de observao por meio de uma srie de movimentos bruscos dos olhos, com pausas
curtas.
Na observao de um objetivo, faz-lo com movimentos pequenos e bruscos dos olhos por cima e sua
roda, com toda a ateno permanentemente nele fixada, mas sem o olhar diretamente.

Fig. 5

(d) Fechar os olhos com bastante frequncia para reduzir a fadiga.


(e) Sempre que se suspeitar que h um objetivo a mover-se na frente, verificar a existncia real do movimento
colocando um ponto de referncia (sabre-baioneta, ramo de rvore, etc.) no cho e tirar uma mirada que
passe pelo objetivo e pela referncia; passado algum tempo voltar a tirar a mirada, certificando-se assim se o
objetivo se moveu ou no.

2-2

(f) Fechar um olho, observando com o outro, se durante a observao o terreno for iluminado.
Logo que a iluminao cesse, fechar o olho com que estava a observar e abrir o outro, j acostumado
escurido, podendo continuar assim a observao.
3) Como ESCUTAR de DIA e de NOITE
A ESCUTA um mtodo de vigilncia que consiste na observao de notcias sobre o In pela interpretao
dos rudos e dos sons que se captam. UM COMPLEMENTO DA OBSERVAO, especialmente de noite
(os rudo so mais audveis) e em condies de visibilidade limitada: neblina, nevoeiro, fumos, etc.
Por meio dos sons caractersticos podem detetar-se os movimentos In, localizar-se as suas posies e deduzirse as suas intenes futuras (por ex.: rudos prprios de quem organiza o terreno, indicam que vai defender).
As posies de onde se ESCUTA chamam-se Postos de ESCUTA (PE), podendo ou no, simultaneamente,
serem PO. Os PE devem localizar-se em zonas baixas por os sons no produzirem ecos e por os "fatores
estranhos" influrem o menos possvel nos resultados da ESCUTA.
Sem utilizar dispositivos de ampliao sonora, quando se ESCUTA deve-se:
- manter na posio o mais imvel possvel;
- retirar o capacete e, se sentir zumbidos nos ouvidos que prejudiquem a audio, abrir a boca e tentar bocejar
ou apertar o nariz com os dedos e engolir em seco;
- encostar o ouvido ao solo periodicamente para melhor receo, identificao e localizao dos rudos;
NB: Em tempo seco ou muito frio o solo transmite muito bem os rudos.
Tirar partido do VENTO ou evit-lo:
- se soprar frontal e fraco, logo favorvel, procurar um local que o receba para beneficiar com os rudos
estranhos que traga consigo;
- se soprar forte (ou de costas mesmo que, fraco) procurar uma zona na resguarda do barulho que provoca.
b) Observar e escutar em terreno no acidentado (ou pouco) e de pouca vegetao, no preparado
De dia/noite
1) Ao escolher a posio exata, para OBSERVAR e ESCUTAR, evitar que a silhueta se recorte no fundo do cu,
regra geral mais claro (isto particularmente importante de noite).

Fig.6

2) Aplicar, permanentemente e sistematicamente, as "tcnicas de observao e escuta" descritas na alnea 1a.


c) Observar e escutar em terreno arborizado ou em bosques
Faz-se, quer ao nvel do solo (pelos espaos abertos existentes entre as fileiras de rvores), quer em cima das
rvores (nas clareiras e por cima do bosque).
1) Do solo
Dia/Noite
Limpar o sector de observao de vegetao e arbustos se possvel.
Seguir, genericamente, as tcnicas descritas em 2.a.

Fig.7

2) Em cima das rvores


Dia/Noite
(a) Escolher uma rvore que:
- no se saliente das outras pela sua altura, folhagem, etc., para no atrair a ateno do In;
- seja grossa e com muita ramagem, de copa espessa e na direo do In.
(b) Preparar na rvore escolhida uma plataforma para efetuar a observao mais cmoda e cuidadosamente.

2-3

(c) Prestar muita ateno eventual existncia de atiradores especiais In que, geralmente, tanto se podem situar
no solo como em cima das rvores.
(d) Seguir, genericamente, as tcnicas descritas em 2 a.

Fig.8

NB: A observar por cima do bosque, especialmente em terreno muito acidentado, permite aumentar o sector de
observao em profundidade.
3) Em terrenos montanhosos
(a) Escolher o PO/PE nas vertentes junto a rochas e penhascos

Fig.9

(b) Ap1icar, na OBSERVAO e ESCUTA, as tcnicas apreendidas.

2-4

109.

DESIGNAR OBJETIVOS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
O COMBATENTE pode ter necessidade de informar com rapidez a localizao de qualquer OBJETIVO observado:
ponto do terreno, elementos ou viaturas In protegidos, posio de metralhadora, etc. Interessa pois, neste caso, adotar
uma forma simples e suficientemente eficaz que permita ao indivduo a quem est a ser indicado o OBJETIVO que a
localize rapidamente.
a) Designar objetivos
Como proceder:
1) Sem o recurso a um Ponto de Referncia (PR)
Neste caso no h lugar a uma "referenciao do objetivo mas to somente a INDICAO DO OBJETIVO
por este ser facilmente visvel.
Ento, o COMBATENTE para o INDICAR volta-se bem de frente para o OBJETIVO que pretende indicar e
diz (mtodo).
- NESTA DIREO...
(com o brao estendido, aponta a direo exata.)
- ... A METROS...
(indica a distncia aproximada que o separa do OBJETIVO)
TAL OBJETIVO
(descreve-o pelos elementos que o identificam: o qu, cor, forma e tamanho, etc.)
NOTA: Para se certificar de que o OBJETIVO foi localizado e identificado o COMBATENTE deve pedir
sua descrio a pessoa a quem o indicou.
2) Com o recurso a um Ponto de Referncia (PR) - REFERENCIAO
Se o OBJETIVO que se pretende indicar no facilmente visto nem identificvel ter-se- que recorrer a um
ponto auxiliar (referncia) prximo do OBJETIVO, e fixo, relativamente ao qual este referenciado.
Depois de se ter voltado bem de frente para o OBJETIVO que pretende indicar, o COMBATENTE deve ento
proceder do seguinte modo:
(a) ESCOLHER UM PR prximo do OBJETIVO
(facilmente identificvel no terreno)
(b) DEFINIR ESSE PR
(de acordo com o mtodo indicado na alnea anterior: direo, distncia e descrio do PR)
(c) CERTIFICAR-SE DE QUE O PR FOI LOCALIZADO
(perguntando se foi visto e, em caso de dvida, ouvir a sua descrio)
(d) SITUAR O OBJETIVO RELACINANDO-O COM O PR
(dizendo a direo e a distncia a que se encontra este ltimo)
A direo pode ser definida facilmente pelo recurso a um dos seguintes processos:
- Indicando a " posio relativa do OBJETIVO ao PR (a esquerda, direita, acima ou abaixo).
- Indicando a " posio cardeal do OBJETIVO (a norte, a sul, a este ou a oeste do PR).
- Utilizando o mtodo do relgio
Neste caso, imagina-se o mostrador de um relgio colocado no terreno, com o centro no prprio PR, e a
linha 6-12 (das horas) definida pela posio do observador (das horas) e pelo PR.

Fig.1

Para referenciar o OBJETIVO deve indicar-se a direo horria que ele ocupa em relao ao relgio
imaginrio.

A distncia do OBJETIVO ao PR pode ser indicada:


- em metros (aproximados);
- ou pelo nmero de dedos;
que cabem no intervalo entre o PR e o Objetivo.

2-5

Fig. 2

- O COMBATENTE deve estender completamente o brao na direo do PR com a mo na vertical e


os dedos estendidos e unidos, e medir, em largura de dedos ou mos, o intervalo entre aqueles dois
pontos: PR e OBJETIVO.

Fig.3

Exemplo
Suponhamos a situao encenada pela Fig.4 para o observador designar (indicar) a outro (recetor)
o OBJETIVO (0) onde se sabe existirem protegidos, dois elementos In armados.
Dever, ento, proceder do seguinte modo:
- OBSERVADOR:
- Nesta direo (aponta), a 300m, a igreja com o para-raios na torre ( o PR);
- Visto?
- RECETOR:
- Confirma a indicao do PR.

Fig.4

- OBSERVADOR:
- 5 horas, 3 dedos, 2 elementos In armados atrs da moita ( o OBJETIVO - 0)
- Visto?
- RECETOR:
- Confirma que o OBJETIVO (0) foi visto.

2-6

110.

OBTER E TRANSMITIR UMA NOTCIA

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Como se obtm as informaes
Qual ser o papel que cada combatente desempenha na produo das informaes?
Para o descrever necessrio dizer primeiro o que acontece as notcias que cada um transmite e a maneira como
elas se transformam em informaes.
Os homens que esto em contacto direto com o inimigo, tais como: os que tomam parte em patrulhas ou incurses,
os que guarnecem postos de observao, escuta, etc., so os melhores elementos para a pesquisa de notcias. Os
seus relatrios constituem os alicerces em que assenta todo edifcio das informaes de combate.
H no Estado Maior de todos os batalhes e escales superiores um Oficial de Informaes que elabora um plano
de pesquisa das notcias, cuja finalidade fixar e distribuir misses de pesquisa. Para isso e baseado nesse plano, o
Oficial de Informaes redige e envia quesitos concretos e detalhados s unidades mais indicadas ou aptas a
fornecer as notcias que lhes do resposta.
Recebidas essas notcias o oficial regista-as e cataloga-as para estudo e exame e averigua da sua verosimilhana;
finalmente, interpreta-as transformando-as dessa maneira em informaes
O oficial de informaes determina aquilo que o inimigo fisicamente capaz de fazer e apresenta as suas
concluses ao comando numa sntese de informaes que o habilita a tomar uma deciso.
b) Colaborao do combatente na produo das informaes
O papel de cada combatente na produo das informaes de combate consiste, portanto, na colheita das notcias.
Por isso, quer faa parte de uma patrulha, quer guarnea um posto de observao, quer preste qualquer outra
espcie de servio, deve conservar-se sempre atento a fim de poder colher todas as notcias acerca do inimigo que
v, ouve, ou de qualquer modo referencie.
Deve comunicar ao seu comandante de seco ou peloto, to rapidamente quanto possvel, todas as notcias por
mais insignificantes que paream. Podem ser precisamente essas que o oficial de informaes necessita para
completar o quadro da atividade inimiga nesse momento.
Ao comunicar qualquer notcia deve utilizar-se a seguinte sequncia:
- O QUE observou;
- ONDE teve lugar;
- QUANDO ocorreu.
c) Pesquisa das notcias
Todos os homens so instrudos a transmitir o resultado das suas observaes. Esta instruo constitui para cada
combatente e para a sua unidade um importante auxilio. Noutros tempos no se comunicava as notcias acerca de
inimigos que parecessem pouco importantes ou at ridculas. Ningum, hoje, deve cometer esse grave erro.
As informaes que paream mais insignificantes podem ser precisamente aquelas de que o oficial de informaes
necessita para completar o seu quadro sobre a situao inimiga. A transmisso de notcias nas unidades em 1
escalo e normalmente feita verbalmente de homem para homem visto ser esse o processo mais rpido e aquele
que permite perguntar e responder; escrev-las levaria tempo e o tempo um facto vital.
As comunicaes verbais podem ser feitas por telefone ou rdio. De qualquer forma, ao fazerem-se estas
comunicaes deve sempre atender-se a: O QU, ONDE e QUANDO.
Uma boa norma para no esquecer aquilo que se pretende transmitir e a maneira como se deve fazer usar a
palavra TUTELA, em que:
- T o tamanho (efetivo)
- U a unidade (tipo)
- T o tempo (hora)
- E o equipamento (ou material)
- L a localizao
- A a atividade revelada.

2-7

111.

IDENTIFICAR PESSOAL E UNIDADES

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Senha e Contra-Senha
1) Sempre que as necessidades de segurana o exijam, a identificao entre pessoal ou unidades faz-se por pa1avras
de cdigo designadas por senha e contra-senha.
2) Estas palavras so substantivas ou adjetivas, sem qualquer 1igao entre si; a sua atribuio regulada nas NEP
dos QG das RM ou ZM e das GU.
3) A senha e contra-senha destinam-se a identificar o pessoal militar ou foras que se dirijam a uma Unidade,
Estabelecimento ou Organismo, ou que contactem durante operaes.
4) Em cada Unidade, Estabelecimento ou Organismo, a senha e a contra-senha devem ser do conhecimento do
Comandante, 2 Comandante, oficial de segurana, oficial de servio, pessoal da guarda e foras destacadas.
b) A identificao por senha e contra-senha faz-se do modo indicado a seguir:
INTIMAO PELA SENTINELA

ACO OU RESPOSTA PELA PESSOA OU GRUPO INTIMADO

Alto! Quem vem l?

Faz alto e d uma resposta que indique que o indivduo ou grupo est
autorizado a passar. Por exemplo, amigo, aliado cabo da guarda,
etc.

Avance ao reconhecimento!

O indivduo ou o chefe do grupo avana.


NO RESPONDE!

Alto! (a sentinela detm o indivduo ou


chefe do grupo, sem o deixar aproximar
demasiado, at que o reconhecimento esteja
completo).

O indivduo ou o chefe do grupo faz alto. NO RESPONDE!

A sentinela diz a senha em voz baixa.

O indivduo ou o chefe do grupo diz a contra-senha em resposta senha.

A sentinela manda avanar o resto do grupo,


se for caso disso.

O chefe do grupo (ou um militar por


ele designado) fica junto da
sentinela para a auxiliar na identificao do resto do grupo.

2-8

CAPITULO 3
SAPADORES
112.

IDENTIFICAR MATERIAIS E ENGENHOS PERIGOSOS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Explosivos
Todos os Exrcitos usam explosivos em trabalhos de instruo (das NF) e de destruio (do In: pontes,
aerdromos, material/ equipamento, pessoal, etc.), os quais exigem o seu conhecimento perfeito e modo de
emprego. Nesta ltima perspetiva, os explosivos constituem uma arma defensiva ou ofensiva.
Os explosivos, por si s, no so perigosos; o perigo est no seu manuseamento, pelo que se torna necessrio
conhecer, familiarizar-se e respeitar todas as regras de segurana, que no so mais do que a aplicao do cuidado
e do bom senso.
1) Trotil (TNT)
(a) o explosivo militar que, pelas suas caractersticas, (segurana, sobretudo) mais utilizado nas zonas de
combate.
Apresenta-se em petardos, com o formato prismtico e cilndrico (desde 62,5g a 1000 g) e em p
(sacos de 0,5 Kg a 50 Kg).

Fig. 1

(b) Principais caractersticas


- Relativa insensibilidade ao choque.
- Muito estvel em qualquer clima ( humidade e temperatura).
- Pode arder em pequenas quantidades, ao ar livre, sem explodir.
- insolvel em gua.
- Tem cor amarela (sob a ao da luz solar escurece).
- Os gases, resultantes da exploso, so venenosos.
(c) Finalidade
Demolies e de emprego geral ( o explosivo mais utilizado como carga das minas e das GM).
(d) Efeitos
Porque se trata de um explosivo fraturante, especialmente usado em cargas de corte e de rotura.
b) Minas
So constitudas por um explosivo, regra geral, contido em embalagem adequada e destinada a destruir ou avariar
veculos, barcos ou avies, e/ou a matar, ferir ou, doutra maneira, incapacitar pessoal.
As minas devem ser manuseadas com respeito, mas sem medo.

3-1

1) Minas ACar e Aviat


Destinam-se a destruir ou avariar carros de combate (CC) e outros veculos terrestres, respetivamente.

MINA ANTI-CARRO M15

MINA ANTI-CARRO M21


Fig. 2

As minas ACar podem ser utilizadas isoladamente ou instalados em campos (Fig. 3) de acordo com planos
estabelecidos para:

CAMPO DE MINAS IMPLANTADO


Fig. 3

fortalecer posies frente, retaguarda e flancos das NF;


desorganizar ataques In;
canalizar movimentos In;
As minas ACar so normalmente acionadas por presso, da ordem dos 100 Kg ou mais, por vezes ainda
superior a 150 Kg. Usualmente a carga explosiva atua por efeito de sopro.
2) Minas APess
Destinam-se a matar, incapacitar ou neutralizar o pessoal por efeito de fragmentao ou de sopro.

MINA A.P. M2A4

MINA A.P. M14


Fig 4

As minas APess podem ser instaladas em campos de minas ACar ou em campos de minas APess para dar
segurana local ou aviso (alerta) e como fator desmoralizador. Tambm podem ser utilizados isoladamente
em qualquer local e circunstncia.
3) Funcionamento das minas
(a) Cadeia de Fogo
uma srie de fatores que ocorrem na detonao de uma mina.
Todas as minas conhecidas explodem nesta sequncia, sem olhar ao tipo, medida ou nacionalidade; que deve ser bem
conhecida para permitir desarmar ou despoletar o maior nmero de tipos de minas existentes.

3-2

H cinco elementos numa cadeia de fogo que so:


- ao iniciadora;
- disparador;
- detonador;
- reforador;
- carga principal.
(b) Ao iniciadora: a ao que comea a cadeia de fogo na detonao da mina.
Pode ser originada por pessoal, veculos, etc. Os quatro tipos mais comuns so: TRACO, PRESSO,
DISTENSO e DESCOMPRESSO (Fig. 5)

Fig. 5

(c) Disparador: um engenho usado para transformar a ao iniciadora numa detonao. o resultado daquela.
Sob as condies necessrias, o disparador pode iniciar o detonador ou reforador.
Os disparadores podem ser mecnicos, de frico, reao qumica, contacto eltrico, etc., sendo os
primeiros os mais utilizados, dos quais a fig. 7 ilustra os mais comuns.

DISPARADOR DE TRACO M1

DISPARADOR TRACO-DISTENO M3

DISPARADOR DE ATRASO M1

DISPARADOR DE TRACO-FRICO M2

DISPARADOR DE PRESSO M1 A1
Fig. 6

(d) Detonador: um pequeno engenho, constitudo por um explosivo muito sensvel, cuja exploso ser
provocada por calor, chama ou percusso do disparador.
Os detonadores, se no manuseados cuidadosamente, podem detonar.
So constitudos por um tubo de metal, fechado num dos extremos, com cerca de 6 cm de comprimento,
contendo uma carga iniciadora e uma carga base.
Destinam-se a provocar o rebentamento de explosivos pouco sensveis (seguros) no momento oportuno.
Da a importncia do seu emprego pois evita-se o perigo do transporte de grandes quantidades de
explosivos sensveis e pouco seguros.

3-3

Os detonadores podem ser eltricos ou pirotcnicos, sendo uns e outros instantneos ou de atraso.

DETONADOR PIROTCNICO (CORTE)

DETONADOR ELCTRICO (CORTE)


Fig. 7

(e) Reforador: uma carga intermdia usada para iniciar a carga principal das minas. Nem todas as minas tm
reforador.
Destina-se a amplificar a onda detonante.
mais sensvel mas menos poderoso, por ter menos massa que a carga principal - fig. 2, 4 e 5.
(f) Carga Principal: o elemento que define a potncia e os efeitos das minas.
A carga pode ser explosiva, txica ou incendiria. Se de explosivos, e este estiver em boas condies,
quase insensvel (elevada segurana no seu manuseamento) fig. 5 e 6.
(g) Raio de ao efetivo da mina
a distncia volta dela dentro da qual, logo que a mina rebente, 50% do pessoal ser ferido ou morto.
(h) rea perigosa da mina
definida por um crculo com um raio tal que, fora dele, o pessoal, mesmo no abrigado, no sofre
qualquer efeito do rebentamento de uma mina. Em geral, da ordem dos 150 metros.
c) Cargas de efeito dirigido
So cargas moldadas de forma que o efeito da sua exploso se verifica numa s direo, concentradamente,
originando furos ou cortes no material a que se tenha aplicado (efeito de Monroe).
Estas cargas destinam-se principalmente a perfurar ou cortar ao e beto, mas podem tambm ser usadas na
abertura de furos em alvenaria ou em rocha.
d) Torpedo Bengalrio
um engenho explosivo, de configurao cilndrica (tubo de ferro/lata), improvisado ou de fbrica, destinado
abertura de brechas em campos de minas e redes de arame farpado.
O torpedo bengalrio, de fbrica, constitudo por seces ligveis umas s outras por intermdio de mangas de
ligao, permitindo a obteno de comprimentos variveis consoante as necessidades.

Fig. 8

e) Cordo Lento
Contm plvora negra, constituindo um ncleo central, envolvida com aperto por vrias camadas de fibras txteis
e impermeabilizadas exteriormente. Tem um dimetro aproximado de 0,5 cm.
Pode ter diversas cores: branco, preto, amarelo e laranja. A mais vulgarizada a preta.
Arde lentamente e emprega-se para transmitir a chama aos detonadores pirotcnicos, com uma velocidade
uniforme, varivel entre 1 cm/s e 0,7 cm/s.

Fig. 9

O cordo lento pode ser inflamado com acendedores, com fsforos especiais ou no e com meios improvisados,
produtores de chama ou de calor, e visam a destruio de cargas explosivas, conferindo um atraso correspondente
ao comprimento do cordo/ velocidade de queima.
Fig. 10

3-4

ACENDEDOR DE PERCUSSO M2

exemplo de uso
do ACENDEDOR M2

Para verificar o cordo lento, queimar 30 cm e determinar pelo relgio, o seu tempo de inflamao.

f) Cordo Detonante
constitudo por uma alma de PETN (explosivo) num invlucro txtil (amarelo ou amarelo e preto com
acabamento rugoso e encerado) ou de plstico branco.
No o confundir com o cordo lento. Este inflama-se, enquanto o cordo detonante explode e transmite uma
detonao.
insensvel frico e a choques ordinrios. iniciado por um detonador, fig. 8.
A velocidade de detonao de 6000 a 7000 m/s.
Tem potncia suficiente para iniciar outros explosivos a que esteja convenientemente ligado (escorvamento).

escorvamento de um petardo
com cordo detonante

escorvamento de um cartucho de
dinamite com cordo detonante
Fig. 11

O cordo detonante empregue para a exploso simultnea de diversas cargas separadas.

Fig. 12

E, particularmente, para iniciar explosivos em cargas enterradas.


g) Armadilhas
Entende-se por armadilha um sistema capaz de provocar inesperadamente o efeito de cargas ocultas (explosivas,
incendirias e txicas) mediante aes exercidas sobre objetos cuja existncia se no conhece ou que so
aparentemente inofensivos.
As armadilhas destinam-se a criar uma psicose de incerteza e de desconfiana no meio inimigo (populao civil e
tropas), conduzindo a uma baixa de moral e criando um grau de precaues que impem limitaes a todas as
atividades.
As armadilhas podem utilizar materiais de srie, mas as concebidas e utilizadas pelos sabotadores so, em grande
parte dos casos, constitudas por materiais improvisados e por explosivos de segurana precria, pelo que a sua
deteo, neutralizao e remoo so dificlimas.
Uma armadilha , em geral, constituda por:
- Um elemento que sofre a ao iniciadora e que vai provocar o funcionamento de um disparador;
- Um disparador, rgo que origina fogo por qualquer dos processos de inflamao, pirotcnicos ou eltricos;
- Um sistema de transmisso de fogo;
- Uma carga (explosiva, incendiria ou txica). necessrio um mnimo de 1 kg de TNT para matar um homem
nas proximidades, por efeito de sopro. Para aes de fragmentao a quantidade de explosivo ser menor.
As armadilhas podem ser empregues praticamente em todos os locais no campo, nas estradas e em reas urbanas,
nas portas das casas e noutros infindveis locais.

Fig. 13

3-5

Fig. 14

Fig. 15

Constituindo o arame de tropear o expediente mais utilizado na ao iniciadora da cadeia de fogo.

3-6

113.

LOCALIZAR MINAS E ARMADILHAS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Presumveis locais de instalao de minas inimigas (In)
A experincia e o conhecimento dos hbitos de minagem e armadilhas do In so de importncia basilar na
localizao desses engenhos. Em geral a localizao mais comum a seguinte:
Covas, remendos na estrada ou zonas moles no pavimento das estradas; Nas bermas das estradas e valetas; Junto
de obstculos de arame farpado ou outro tipo, tais como veculos abandonados, troncos de rvores cados;
passagens obrigatrias (ex.: estreitamentos); em reas prprias para bivaque ou para zonas de reunio (ZRn) e em
edifcios adequados para instalao de Comandos; etc.
Em resumo, as coisas e lugares vantajosos que voc escolheria sero tambm utilizados pelo In.
Ter especial ateno aos arames de tropear em:
- bermas de estrada;
- junto de minas Aca;.
- acesso a pontos importantes.
Descodificar de outras minas ou armadilhas junto de uma mina detetada.
As armadilhas aparecem nos locais j referidos e ainda em:
objetos atraentes como recordaes. Objetos caros ou teis, etc.;
ligao em aes de rotina como portas, janelas, telefones, rdios, intercetores, etc.;
acessos a locais ou objetos utilizados como chamariz.
Obs.: Ver FII SAP(00)-01-01, campo B-2. g.
b) Neutralizao de minas
1) Uma vez detetadas, as minas podem ser neutralizadas por um dos seguintes mtodos:
(a) Destruio no local (com explosivos. o mais seguro, mas a necessidade ou disciplina de segredo pode
inviabiliz-lo).
(b) Remoo com corda (e fateixa, se necessrio. o mtodo imediatamente mais seguro. Os engenhos podem
ou no explodir consoante tm ou no dispositivos anti levantamento).
(c) Remoo manual ( muito perigoso).

Fig. 1

2) A neutralizao de minas ou armadilhas s deve ser efetuada por pessoal devidamente habilitado para o fazer.
Todavia, todo o militar deve ser capaz em situaes muito especificas - e, numa tica estrita, com vista sua
prpria sobrevivncia - de localizar minas e armadilhas e de as sinalizar.
Assim, durante a progresso sobre um itinerrio, por exemplo, a unidade pode "cair" numa zona minada ou
armadilhada e da resultar um certo nmero de baixas - eventualmente todos menos voc! (evit-lo, detetando
os engenhos, o ideal).
Nesta situao, haver que reduzir todos os movimentos no interior da rea minada ou armadilhada ao
mnimo e efeitos usando uma sonda e uma vara flexvel (se houver vegetao circundante.
(a) Voltando para o lado para onde se quer avanar procurar com o auxilio da vara flexvel (final) e de mangas
arregaadas, arames de tropear desde o solo at altura de um homem, numa extenso correspondente ao
comprimento da vara.
(b) Se no encontrar nada usar ento a sonda, abrindo o corredor com largura para um homem passar.
A sonda deve ser enterrada suavemente no terreno, fazendo ngulo de 45, ou menos, com o terreno
horizontal, a fim de impedir que a sua ponta acione as minas que atuam por presso.
Mas, se a ponta da sonda tocar num objeto slido, parar de imediato a operao de sondagem, remover
cuidadosamente a terra para identificar o objeto detetado.

3-7

No caso de ser uma mina, retirar a terra suficiente para a sua identificao total e exata localizao.
Sinalizar a mina com um pau e fita, trapo ou mesmo papel higinico, por forma a que o pau e o n da mina
fiquem voltados para a mina.

N voltado para a mina


Fig. 2

(c) Repetir as operaes anteriormente descritas tantas vezes quantas as necessrias para sair da zona que se
julga minada.
(d) No caso da deteo de um arame de tropear, percorr-lo visualmente nos dois sentidos: at ancoragem do
arame, de um lado, e at ao engenho explosivo, do outro. Sinalizar o arame, como anteriormente se
descreveu para as minas, reforando essa sinalizao pela colocao (cuidadosa) de uma fita ou papel no
prprio arame de tropear.
(e) A deteo de minas deve ser feita, como se disse, por pessoal especializado, o qual utiliza, alm dos mtodos
descritos, tambm o eltrico, como a figura seguinte sugere.

Pesquisador de minas MD8, com haste curta


Fig. 3

c) Regras de segurana a observar pelo Combatente no campo de batalha:


1) No confiar em nada- suspeitar de tudo;
2) No puxar nem cortar arames;
3) No correr em zonas que se sabe/suspeitam minadas/ armadilhadas, nem que seja para socorrer um camarada
ferido;
4) No ser descuidado nem demasiado confiante;
5) No crer que junto s redes de arame farpado do IN no h minas/armadilhas;
6) No recuar ou ficar inativo quando encontrar minas/armadilhas;
7) No usar o terreno aparentemente mais indicado e mais fcil sem o examinar previa e cuidadosamente;
8) No deixar de manter a distncia ao camarada da frente. Evitar progredir/andar em grupo.
9) Nunca esquecer de transmitir ao comandante imediatamente tudo o que vir de suspeito.

3-8

114.

ENUNCIAR AS CARACTERSTICAS E FUNCIONAMENTO DAS MINAS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Caractersticas e funcionamento das minas
Cadeia de fogo de uma mina
uma srie de fatores que ocorrem na detonao de uma mina.
Todas as minas conhecidas explodem nesta consequncia, sem olhar ao tipo, medida ou nacionalidade; que deve
ser bem conhecida para permitir desarmar ou despoletar o maior nmero de tipos de minas existentes.
H cinco elementos numa cadeia de fogo que so: ao iniciadora, disparador, detonador, reforador e carga
principal.
1) Aco iniciadora
a ao que comea a srie de fogo na detonao de mina. Pode ser originada por:
(a) Pessoal: exemplo; pode ser iniciada por pessoal puxando ou cortando arame de tropear; ou ainda sob a sua
presso.
(b) Veculos: exemplo; quando aplica a presso necessria sobre a mina AC.
(c) H ainda as minas controladas por rdio, ou por corrente eltrica, atuadas por um observador escondido, ou
ainda por tempo de atraso. So deste tipo as aes iniciadoras de: vibrao, induo eletromagntica,
frequncia, audiofrequncia, ao retardada e foteltrica.
(d) Os 4 tipos mais comuns de ao iniciadora so: presso, trao, descompresso e distenso.
2) Disparador
(a) engenho usado para transformar a ao iniciadora numa detonao.
(b) Sob as condies necessrias, pode iniciar o detonador ou o reforador.
(c) Tipos bsicos: mecnico, por funcionamento de mola (corte de cavilha calibrada, esferas de controle,
controle de cavilha ou placa que se retira); frico, reao qumica, contacto eltrico, reao eletroqumica,
diafragma, inrcia e anel que se quebra. (Reao eltrica fechando circuito ou gerando valor; reao qumica
gerando calor ou produzindo chama).
3) Detonador
(a) Constitudo por um explosivo muito sensvel, cuja exploso ser provocada por calor, chama ou percusso
do disparador
(b) Tem o mesmo fim e funo de um detonador na carga explosiva
(c) Ativador: Pode ser rebentado pelos disparadores e o seu fim o mesmo que o do detonador
4) Reforador
(a) Uma carga intermdia usada para iniciar a principal
(b) No existe em todas as minas
(c) Amplifica a onda detonante
(d) Mais sensvel mas menos poderoso, por ter menos massa, que a carga principal
5) Carga principal: (explosivo, txico, incendiario)
(a) Quase insensvel, se o explosivo estiver em boas condies
(b) o elemento que define a potncia e os efeitos da mina

3-9

CAPITULO 4
TRANSMISSES
115.

PRONUNCIAR LETRAS/ALGARISMOS E SOLETRAR PALAVRAS UTILIZANDO O ALFABETO


FONTICO OTAN

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Necessidade da utilizao do alfabeto fontico
Certamente j todos sentiram a dificuldade que por vezes surge na compreenso de letras ou palavras cuja
pronncia idntica.
Exemplo: FACA em vez de VACA.
Quando isto acontece necessrio repetir, falando mais devagar e, por vezes, at soletrar.
Isto , pronunciando letra a letra.
Ora, quando se fala atravs do rdio ou telefone essas dificuldades aumentam e podem at ser agravadas por
outros fatores estranhos comunicao, tais como: rebentamentos, disparos, passagem de avies, ...
Alm disto, nas Transmisses usa-se muitas vezes linguagem cifrada, isto , grupos de letras que no formam
palavras pronunciveis, que aumenta mais a possibilidade de confuso.
Por todas estas razes adotou-se um processo de pronunciar cada letra por meio de uma palavra comeada por
essa letra; palavras simples mais ou menos conhecidas universalmente e que foram escolhidas por comum acordo
de vrios pases ALFABETO FONTICO.
b) Alfabeto fontico
Letra
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Palavra
ALFA
BRAVO
CHARLIE
DELTA
ECHO
FOXTROT
GOLF
HOTEL
INDIA
JULIETT
KILO
LIMA
MIKE
NOVEMBER
OSCAR
PAPA
QUEBEC
ROMEO
SIERRA
TANGO
UNIFORM
VICTOR
WHISKEY
XRAY
YANKEE
ZULU

Pronuncia
L FA
BRA VO
TCHR LI
DEL TA
CO
FOCS TROTE
GLF
HO TEL
IN DIA
DJU LI TE
QUI L
LI MA
MI QUE
N VEM B
S C
PA P
QUE BQUE
RO MIO
SI RRA
TAN GO
IU NI FME
VIC T
UIS QUI
CSE REI
IAN QUI
Z LU

Palavras ou grupos difceis de pronunciar devem ser soletrados durante a transmisso, utilizando a expresso de
servio EU SOLETRO se o operador souber pronunciar a palavra a soletrar, esta ser transmitida antes e
depois da soletrao, a fim de a identificar.
Exemplo de transmisso:
Palavra pronuncivel (CATENARY)
CATENARY EU SOLETRO CHARLIE ALFA TANGO ECHO NOVEMBER ALFA ROMEO YANKEE
CATENARY.

4-1

Palavra no pronuncivel (MBLAR)


O ponto de reunio EU SOLETRO MIKE BRAVO LIMA ALFA ROMEO.
c) Pronncia de algarismos
Para distinguir algarismos de palavras com pronuncia semelhante ou para evitar a receo por extenso, utiliza-se a
expresso de servio ALGARISMOS, precedendo a transmisso.
Quando os algarismos so transmitidos por rdio ou telefone observar-se-o as seguintes regras para a pronuncia
de algarismos:
Algarismo
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

Pronncia
ZE RO
UM
DOIS
TRRES
QU TRO
CIN CO
SAIS
S TE
OI TO
N VE

Os nmeros so transmitidos dgito por dgito, exceto os mltiplos exatos de milhares, que podem ser transmitidos
como se dizem normalmente.
Alguns exemplos prticos:
Nmero
Transmisso
44
QUATRO QUATRO
90
NOVE ZERO
136
UM TRS SEIS
500
CINCO ZERO ZERO
7000
SETE MIL
16000
UM SEIS MIL
1) O ponto dcimal transmitido utilizando a expresso de servio DCIMAL .
Exemplo: 123,4
Transmite-se ALGARISMOS UM DOIS TRS DCIMAL QUATRO.
2) As datas so transmitidas dgito por dgito e o ms transmitido completo.
Exemplo: 20AGO99
Transmite-se:
ALGARISMOS DOIS ZERO AGOSTO ALGARISMOS NOVE NOVE

4-2

116.

INSTALAR O TELEFONE DE CAMPANHA P/BLC101

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Descrio do telefone
1) O telefone P/BLC 101 constitudo por um bloco com painel superior e microtelefone, sendo a caixa que
envolve o bloco fabricada em liga de alumnio.
2) O telefone possui um gerador eletrnico de corrente de chamada, alimentado por 3 pilhas de 1,5 volt, substituindo
o gerador manual e que funciona quando o telefone opera em sistema BL (bateria local).
3) O sinal de chamada, obtido por presso do boto RING do gerador, tem 20 Hz e a durao de 3 segundos,
constituindo dessa forma uma proteo eficaz a sinalizao prolongadas e reduzindo o consumo das pilhas.
b) Caratersticas
1) O telefone, como se pode verificar, compacto e robusto, tendo sido testado contra choques, altitude, humidade,
chuva, cloretos, fungos e imerso. portanto um equipamento prova de gua e s condies atmosfricas mais
adversas, podendo operar em temperaturas que vo de -40 a +55 centigrados.
2) Possui um indicador luminoso de corrente de chamada.
3) O controlo do volume do sinal recebido obtm-se atravs de um besouro eletrnico regulvel.
4) O telefone possui ainda um amplificador operacional que permite receber sinais fracos mesmo quando as linhas
so longas.
5) A alimentao em sistemas BL obtida com 3 pilhas de 1,5 volt cuja colocao feita em srie, num
compartimento cilndrico existente na base do bloco e fechado com tampa roscada.
6) Os comandos do telefone esto situados na parte superior do painel, assim descritos (da esquerda para a direita):
Um comutador de modos de funcionamento com as seguintes posies:
- BL, bateria local;
- BC, bateria central;
- CBS, sinalizao por bateria central e conversao por bateria local.
Dois pressores de linha (LINE).
Um boto (RING) que aciona o gerador eletrnico de corrente de chamada, quando premido.
Um comutador do amplificador operacional, com as posies OFF e ON, permitindo quando na posio ON
um ganho de 20 Db.
Um indicador tico, constitudo por led de aviso permitindo verificar se est sendo enviada corrente para a
linha ou se est a receber corrente desta (em ambos os casos o led acende).
Controlo de volume de som (BUZ).
Ao centro do bloco encontra-se a cavidade do micro auscultador, com interruptor para funcionar em BL, BC
ou CBS.
Ligado a uma cavidade esquerda encontra-se o micro auscultador com palhetas de presso e, ao centro do
bloco, uma placa branca para ali se inscrever o Nome/Nmero do telefone.
7) O alcance til do telefone de 30 Km.
c) Instalao do telefone
A instalao do telefone pode ser executada de trs formas diferentes, consoante o sistema de funcionamento em
que vai operar.
Vamos de seguida de escrever tais formas, mas primeiro deve ser preparada a extremidade da linha para ligao
ao telefone. Assim, com um alicate adequado (ou canivete), deve-se descarnar a linha cerca de 1,5 cm sem cortar
qualquer fio metlico.
Premindo os botes LINE, ligar cada condutor a um boto, libertando-o de seguida.
1) Instalao para bateria local (BL)
(a) Colocar o comutador de modo de funcionamento na posio BL.
(b) Em campanha, estas operaes devem ser feitas depois de executada a sua camuflagem individual.

4-3

(c) O equipamento est pronto a operar, mas necessrio testar a linha (premir o boto RING do gerador
eletrnico, devendo a lmpada acender).
(d) Aguardar que o outro telefone atenda, logo que isto acontea o telefone est pronto a operar em BL, e neste
caso concreto em sistema ponto-a-ponto.
(e) Para responder, basta retirar o micro auscultador do descanso, premir a palheta do punho e falar.
2) Instalao para bateria central (BC)
Agora o telefone no exige pilhas.
(a) Ligar a linha aos pressores (o telefone est pronto a funcionar).
(b) Para enviar corrente de chamada para a linha (ou comutador) basta retirar o micro auscultador do descanso.
(c) Para falar, premir a palheta do micro auscultador.
3) Instalao para comutao automtica
O funcionamento neste sistema exige que se retire o mdulo central do telefone e se coloque outro com
marcador digital.

4-4

117.

OPERAR O TELEFONE DE CAMPANHA P/BLC101

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Generalidades
Este telefone pode ser usado em redes tticas mveis ou fixas, operando em sistema BL ou BC e automticos
(CBS), quer em ambientes interiores (telefone de mesa) quer em ambientes exteriores (telefone de campanha). No
caso concreto em que vamos operar funciona em BL, visto a ligao j estabelecida ser ponto-a-ponto.
A este telefone podem ser fornecidos separadamente:
1) Amplificador para receo de sinais fracos quando os circuitos so muito longos ou a linha est em ms
condies de funcionamento. Com tal equipamento obtm-se um ganho significativo de 20 dB que, repete-se, so
unidades acsticas.
2) Mdulo de dgitos para funcionamento em sistema de comutao automtica sendo fixado base do telefone e
ligado interiormente por uma ficha. Como se pode verificar, o telefone fcil de transportar na sua bolsa de lona
e possui um micro auscultador cujo formato foi especialmente concebido para ser usado pelo pessoal combatente.
Alm disso o besouro eletrnico permite baixar o volume do sinal recebido, evitando a deteo do utilizador
quando em situaes de campanha.
b) Operao
1) Verificao preliminar
(a) Verificar se a linha est bem presa sob os pressores.
(b) Verificar se o comutador de modo de funcionamento est em BL, uma vez que vamos trabalhar em sistemas
de ponto-a-ponto e bateria local.
(c) Verificar se as 3 pilhas esto em srie.
2) Chamada
Para chamar o correspondente, premir o boto RING, de forma a enviar uma corrente de chamada durante 3
segundos, libertando-o em seguida. Caso o correspondente no atenda carregar novamente no boto
libertando-o em seguida. Cada trem de impulsos de chamada tem a durao de 3 segundos.
3) Conversao
Quando o correspondente atender, dizer o Nome/Nmero de lista do telefone e, seguidamente, o nome de
cdigo do utente.
Vamos supor que o Nome/Nmero de lista deste telefone AVE 3 e serve um utente com o nome de cdigo
AOR, est ligado a outro telefone com o Nome/Nmero de lista AVE 5, servindo um utente chamado
GAVIO.
Assim, quando aps o envio do sinal de chamada a estao AVE 5 responde (AQUI AVE 5 FALA
GAVIO), o utente deste telefone dir (AQUI AVE 3 FALA AOR).
Estabelecida a ligao, cada um dos utentes prossegue a conversao finda a qual devem poisar o micro
auscultador no descanso.

4-5

118.

TRANSMITIR E RECEBER COMUNICAES

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Uso do alfabeto fontico (conforme FII (00) 01-01)
b) Expresses de servio
1) As expresses de servio so PALAVRAS ou FRASES PRONUNCIVEIS a que foram atribudos significados
especiais.
2) Estas expresses so utilizadas em substituio das INDICAES DE PROCEDIMENTO e tm como objetivo
facilitar a transmisso de mensagens em circuitos onde se empregam os procedimentos radiotelefnicos, ou
mesmo telefnicos (entre comunicaes de estaes de pases diferentes utilizam-se as indicaes de
procedimento, para evitar incompreenses sobre os seus significados).
3) As expresses de servio que se seguem esto autorizadas para emprego generalizado em radiotelefonia:
- AUTENTIQUE (essa estao deve autenticar-se)
- CORRECTO (est correto)
- ANULAR ESTA TRANSMISSO (cancele esta transmisso porque est errada)
- EXECUTE (d cumprimento ao contedo da mensagem ou expresso de servio)
- ALGARISMOS (segue-se a transmisso de um nmero)
- RELMPAGO (tenho mensagem relmpago)
- EU AUTENTICO (o grupo que vou transmitir a resposta ao seu pedido de autenticao)
- EU REPITO (vou repetir o que pediu)
- EU SOLETRO (vou soletrar foneticamente a palavra que se segue)
- TENHO MAIS SERVIO (esta estao tem mais mensagens)
- TERMINADO (a minha transmisso terminou para si, no preciso de resposta)
- ESCUTO (pode transmitir para mim)
- ACUSE REPETINDO (repita totalmente esta transmisso e exatamente como a recebeu)
- RECEBIDO (recebi satisfatoriamente a sua ultima transmisso)
- REPITA (repita a sua ultima transmisso)
- SILNCIO SILNCIO SILNCIO (cessar imediatamente todas as transmisses nesta rede)
- SILNCIO CANCELADO (pode retomar a transmisso, o silncio foi cancelado)
- FALE DEVAGAR (voc est a transmitir demasiado depressa)
- AQUI (esta transmisso feita pela estao cujo indicativo se segue imediatamente)
- ESTAO DESCONHECIDA (desconheo a identidade da estao que me chamou; repita seu indicativo)
- ESPERE (tenho de fazer uma pausa de alguns segundos)
- PALAVRA DEPOIS DE (a palavra a que me refiro a que se segue a)
- PALAVRAS DOBRADAS (esta transmisso est a ser feita em ms condies; transmita cada palavra ou
frase 2 vezes seguidas)
- ERRADO (a sua ultima transmisso estava errada; a verso correta )
NOTA - as expresses de servio utilizadas em telefonia por fio so as mesmas da radiotelefonia, exceto:
- SILNCIO
- SILNCIO CANCELADO
c) Transmisso de mensagens
1) Na transmisso de mensagens o operador deve ditar a mesma, lenta e distintamente, dando a cada palavra a
acentuao e nfase prpria, por frases curtas e naturais, nunca palavra a palavra.
2) Na transmisso de grupos cifrados ser transmitido um de cada vez com uma pequena pausa aps a ltima letra
soletrada.
3) Nas mensagens de pronncia difcil em claro ser empregado o alfabeto fontico, utilizando-se a expresso de
servio EU SOLETRO depois de transmitida naturalmente a palavra a soletrar.
Exemplo:
ATENO ESTRADA PARA VERMOIL EU SOLETRO VICTOR ECHO ROMEO MIKE OSCAR INDIA
LIMA VERMOIL EST MINADA EU SOLETRO MIKE INDIA NOVEMBER ALFA DELTA ALFA
MINADA ESCUTO.

4-6

d) Chamadas
1) Chamada entre duas estaes ligadas ponto-a-ponto ou de comutao automtica.
A estao responde, dizendo AQUI... (sua designao) e, depois desta resposta, a estao que chama
proceder de igual modo.
Exemplo:
- Situao
A estao LEO DOIS chamava a estao LEO CINCO.
- Procedimento
(a) Da estao LEO CINCO:
- AQUI LEO CINCO (repetindo as vezes necessrias at que a estao que chamou fale).
(b) Da estao LEO DOIS:
- AQUI LEO DOIS
2) Chamada entre duas estaes da mesma central
A central responde, dizendo: CENTRAL... (sua designao).
A estao que chama indica a designao da estao com quem deseja falar.
A central repete a designao da estao pedida.
A central chama esta, que responde: AQUI... (sua designao).
A central dir: ATENO A... (designao da estao que chama).
e) Estabelecimento de uma transmisso
Admitamos uma rede livre contendo 16 estaes com indicativos formados por um indicativo de geral (PILAR) e
por uma indicao numrica.
A estao PILAR 13 deseja transmitir para PILAR 10.
1) Verifica se a rede est em silncio ou se, tendo seguido a transmisso anterior, esta efetivamente terminou.
2) Chama:
PILAR 10 AQUI PILAR 13 ESCUTO
3) Pilar 10 responde:
PILAR 13 AQUI PILAR 10 ESCUTO
4) Pilar 13 informa que tem uma mensagem urgente:
PILAR 10 AQUI PILAR 13 URGENTE ESCUTO
5) Pilar 10 responde:
PILAR 13 AQUI PILAR 10 TRANSMITA ESCUTO
6) Depois de Pilar 13 ter completado a transmisso da mensagem, Pilar 10, tendo recebido a transmisso
satisfatoriamente, transmite:
PILAR 13 AQUI PILAR 10 RECEBIDO TERMINADO

4-7

119.

INSTALAR O EQUIPAMENTO RDIO E/R P/PRC-425

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Generalidades
1) O equipamento de rdio P/PRC-425 um equipamento de FM, de fabrico Portugus (concebido pela CENTREL
em com a colaborao da Arma de Transmisses) Fig.1
2) um equipamento porttil (Man pack P/PRC-425) podendo ser montado em viatura como UMV (unidade de
montagem veicular P/MT-460).
3) De construo modular para facilitar a manuteno.
b) Caractersticas gerais
1) Antenas
Do tipo RC-292 (como instalao fixa)
Laminar (como porttil)
Vertical de chicote (para instalao em viatura BA-185).
2) Alcance
Verso man-pack (a dorso) 8 Km
Fixo: 30 Km, dependendo da antena utilizada e comutador de ficha multifunes apropriada (AP 15 W)
3) Emprego ttico
Destina-se a ser utilizado nas ligaes:
Peloto Peloto
Peloto Companhia
Companhia - Batalho
4) A sua constituio obedeceu s recomendaes NATO nas caractersticas eltricas e mecnicas, tornando-se
compatvel com equipamentos NATO, no que se refere nomeadamente a:
Utilizao de baixa potncia 3 W
Transmisso de tonalidade de sinalizao de 150 Hz.
c) Principais caractersticas tcnicas
1) Frequncia de trabalho
De 41.025 a 51.000 MHz (como opo, em qualquer faixa de 10 MHz entre 30 e 76 MHz).
2) Espaamento entre canais
25 KHz
3) Nmero de canais
O nmero de canais possveis para cada faixa de 10 MHz de 400 canais.
4) Alimentao
12 V CC fornecidos por baterias de cdmio-nquel recarregveis.
5) Consumo
Receo 400 mA
Emisso 3 W 1.8 A
Emisso 15 W 3.8 A
6) Temperaturas de funcionamento
Concebido para funcionar entre temperaturas de -10 C a + 50 C.
7) Potncia de sada
Baixa potncia (BP) 3 W
Alta potncia (AP) 15 W

4-8

8) Modulao
FM frequncia modulada (F 3)
Modulao de dados (Modulao X)
9) Oscilador de tonalidade
150 Hz
10) SQUELCH
Sistema de funcionamento em SQ (squelch) que evita o rudo de fundo do recetor quando em escuta.
11) Controlo remoto
Quando instalado com UMV o equipamento pode ser ligado unidade de controlo remoto de um cabo at
uma distncia de 50 metros
12) Retransmisso
Pode ser utilizado em sistema de retransmisso como rdio rel.
13) Capacidade da bateria
4 Ah
14) Autonomia da bateria
9 horas, sendo 1/10 em emisso.
d) Constituio do E/R
1 - Painel de comando
2 - Caixa do E/R
3 - Bateria
4 - Caixa da bateria
5 - Microtelefone
6 - Adaptador da antena
7 - Antena laminar
1) Painel de comando

5
8

6
1

7
11

10
LEGENDA:
1 - Tomadas de udio
Para ligar o microtelefone ou auscultador em qualquer das tomadas.
2 - Potencimetro de volume
Controla o volume de udio presente no auscultador
3 - Comutador de funes
a - DESL Rdio desligado.
b - LIG Rdio ligado.
c - SQ Rdio ligado com squelch (ausncia de rudo de fundo).
d - RET Retransmisso (permite a sua utilizao como retransmissor quando interligado com outro equipamento
igual.
4 - Luz vermelha
Quando acende sinal de que a bateria est descarregada, ao tempo deve ouvir-se um rudo de 5o Hz no
auscultador.
Deve proceder-se troca da bateria.
5 - Luz verde
Indica que a bateria est carregada; acende quando:
Em emisso (quando premimos o interruptor do microtelefone)
Na posio LUZ.
6 - Tomada multifunes

4-9

Nesta tomada introduzida a ficha multifunes 8, que permite a ligao a outros equipamentos. Deve ter sempre
uma ficha multifunes introduzida.
7 - Base de antena
Para a antena laminar.
8 - Ficha multifunes
Estabelece o tipo de contactos pretendidos no E/R; na verso porttil deve estar sempre introduzida em 6.
9 - Tomada para antena de 50 (Ohm) para:
Antena do tipo RC-292
Antena veicular BA-185.
10 - Tampa da tomada de antena de 50
Protege das poeiras e humidade quando no est ligada a 9.
11 - Comutadores de canal
Comutadores rotativos para introduzir os canais entre 000 (41.025 KHz) e 399 (51.000 KHz).
Centenas
- Tem 4 posies. Os nmeros iguais encontram-se shuntados.
Dezenas
Unidades

2) Caixa do E/R
- Feita numa liga de alumnio injetado. robusta e estanque. Permite a dissipao do calor gerado
internamente.
3) Bateria

Constituio elementos de cdmio-nquel


Tenso nominal 12,6 V
Capacidade 4 A/h
Autonomia 9 horas, sendo 1/10 em emisso
Peso 1800 gramas
4) Caixa da bateria

Prende-se caixa do E/R por dois fechos laterais


Garante estanquicidade, mas para tal so necessrios cuidados:
- o arco de metal em volta do topo da caixa da bateria sem deformaes.
ser mantida permanentemente ligada ao rdio, exceto no caso da instalao em UMV, em que ser colocada
na posio que lhe ser destinada.
5) Auscultador e microtelefone

e) Colocao da bateria e microtelefone


1 - Abrigar-se, se possvel, da chuva e poeiras.
2 - Verificar se a ficha da bateria est do mesmo lado que a do emissor-recetor.
3 - Encaixar a bateria no emissor-recetor.
4 - Apertar os fechos de ligao da caixa da bateria.
5 - Ligar a ficha do microtelefone numa das tomadas udio depois de retirada a respetiva tampa.
f) Ligao das antenas
1) Colocao da antena laminar:
Roscar a antena na bobine.
A este conjunto roscar o pescoo de pato.
Roscar este conjunto de trs peas, antena, bobine e pescoo de pato, na base da antena.
Se o equipamento for utilizado s costas usar a antena laminar.

4-10

Se o equipamento for utilizado como estao fixa, deit-lo sobre uma das faces, encurvar o pescoo de pato de
forma antena ficar vertical. O microtelefone e o auscultador so ligados s tomadas udio simultaneamente
ou apenas o microtelefone (usual).
2) Adaptador da antena
Para ligar a antena laminar base de antena, constitudo por:
Bobina para adaptar o comprimento eltrico da antena.
Pescoo de pato permite a articulao da antena.
3) Antena laminar
Antena de fita de ao flexvel.
Usada na verso porttil P/PRC-425.
4) Antena vertical de estao fixa
Retirar a antena vertical laminar, desenroscando-a
Retirar a tampa (10) da ficha (9).
Ligar o cabo coaxial da antena RC-292 ficha (9).
Nota: No ligar duas antenas ao mesmo tempo.

g) Verificao da carga da bateria


1) Colocar o comando (3) na posio LIG e ajustar o volume (2). Verificar a existncia de rudo de fundo no
auscultador do microtelefone.
2) Se na posio LUZ, o avisador (5) verde, acender indica bateria carregada.
3) Se nas posies LIG, SQ, RET ou LUZ o avisador (4), vermelho, acender, indica bateria descarregada.

4-11

120.

OPERAR O EQUIPAMENTO RDIO E/R P/PRC-425

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Colocao do canal
Rodar os botes (1) de modo a colocar o canal pretendido em frente dos indicadores brancos dos botes. O nmero
aparece nas janelas colocadas por cima dos botes. noite rodar o boto (3) para a posio LUZ. As janelas ficam
iluminadas.
b) Utilizao do equipamento
Rodar o boto (3) para a posio LIG. Verificar a existncia de rudo de fundo no auscultador do microtelefone.
Ajustar a patilha do microtelefone para falar.
c) Emisso
1) Premir a patilha do microtelefone para falar. O rudo de fundo desaparece.
2) Quando se tiver a garantia de estar a operar com estaes de sinal forte, roda-se o boto 3 para SQ. O rudo de
fundo desaparece.
IMPORTANTE
Manter a antena vertical e sem tocar em objetos;
Escolher zonas abertas;
No operar debaixo de rvores;
Em caso de dificuldade na transmisso ou receo desviar alguns metros para outro local.
d) Redes rdio
Uma rede rdio um conjunto de estaes devidamente instaladas (fixas ou mveis) guarnecidas e chefiadas,
operando nas mesmas frequncias e segundo normas de trabalho comuns e especficas, cada uma delas servindo um
Comando, uma Unidade um Organismo ou uma Entidade.
Quando uma rede rdio orientada e fiscalizada no seu funcionamento por uma das suas estaes, denominada
Estao Diretora de Rede (EDR) a rede toma a designao de rede dirigida. Este tipo de redes dever ser destinado ao
escoamento do trfego de mensagens.
Quando a rede no tem uma especfica estao destinada orientao de trfego, toma a designao de rede livre.
Este tipo de rede, que de utilizao eventual ou circunstancial, indicado para o servio direto de entidades em
aes de Comando e Estado Maior ou para pedidos e execuo de apoios imediatos no local de ao.
e) Procedimentos de rede livre
1) Consideraes prvias
Como referimos ao classificar as redes rdio, as redes livres so eminentemente destinadas a servir
diretamente:
Entidades na preparao e/ou conduta de aes, devendo ser operadas pelas prprias entidades.
Responsveis pelo pedido e satisfao de apoios imediatos no local de ao.
Porque as comunicaes em rede no so controladas nem orientadas por uma estao diretora, cabe aos
prprios utilizadores a responsabilidade pela:
- Segurana (garantia da autenticidade da(s) entidade(s) com que se contacta, discrio, brevidade da
comunicao, confidencialidade de assuntos importantes).
- Disciplina de funcionamento aguardando oportunidade em que a rede esteja em silencio para comunicar,
fazendo-o com rapidez e libertando-a de seguida para dar oportunidade a outros.
Embora no haja uma estao a orientar a rede, existe ou dever existir, uma estao que se destina a exercer
uma coordenao e fiscalizao tcnicas da rede no sentido de vigiar as faltas s chamadas, a fim de
esclarecer se tais faltas resultam de avarias, dificuldades tcnicas resultantes das frequncias escolhidas para
prontamente se providenciar no sentido de se resolverem tais problemas, bem como para supervisionar as
condies de segurana e disciplina da utilizao da rede e para identificar os presumveis contraventores.
2) Estabelecimentos de uma transmisso
Admitamos uma rede livre contendo 16 estaes com indicativos formados por um indicativo geral (p. e.
PILAR) e por uma indicao numrica (que no ter de ser seguida nem ordenada).
A estao PILAR 13 deseja transmitir para PILAR 10.
1 Verifica se a rede est em silncio ou, tendo seguido a transmisso anterior, se esta efetivamente terminou.
2 Chama:
PILAR 10 AQUI PILAR 13 ESCUTO

4-12

3 PILAR 10 responde:
PILAR 13 AQUI PILAR 10 ESCUTO
4 PILAR 13 informa que tem uma mensagem urgente
PILAR 10 AQUI PILAR 13 URGENTE ESCUTO
5 PILAR 10 responde
PILAR 13 AQUI PILAR 10 ESCUTO
Depois de PILAR 13 ter completado a transmisso da mensagem, PILAR 10, tendo recebido a transmisso
satisfatoriamente, transmite:
PILAR 13 AQUI PILAR 10 RECEBIDO TERMINADO.
f) Procedimentos em rede dirigida (estabelecimento de uma rede radiotelefnica dirigida)
1) Dever ser nomeada uma estao para exercer as funes de EDR. Dever igualmente ser prevista,
antecipadamente, qual estao ser a EDR 2 (ou seja estao diretora de alternativa) caso a EDR seja neutralizada
ou tenha de se retirar da rede por qualquer motivo.
2) As funes de maior responsabilidade de uma EDR so nomeadamente, as seguintes:
(a) Exigir o rigoroso cumprimento das normas de trabalho tais como frequncias, indicativos, horrios de
explorao, ordem de respostas a explorao.
(b) Proceder conferncia e autenticao das estaes.
(c) Abrir e fechar a rede e autenticar a sada eventual de uma estao.
(d) Vigiar para que as potncias de emisso no excedam as necessrias.
(e) Regular o escoamento do trfego.
(f) Vigiar pelo cumprimento rigoroso de rodas as regras de explorao, mantendo a disciplina da rede.
(g) Impor/cancelar o silncio-rdio.
3) Diagrama de trfego de uma rede dirigida
REDE LEO
LEO 3

LEO 3

LEO 3

LEO 3
4) Procedimento a observar na chamada (estabelecimento ou reabertura) de uma rede dirigida
A uma determinada hora previamente determinada, a estao diretora de rede transmite:
- LEO AQUI LEO 1 ESCUTO
Cada estao responder da seguinte forma, por ordem alfabtica ou numrica dos seus indicativos:
- LEO 1 AQUI LEO 2 ESCUTO
- LEO 1 AQUI LEO 3 ESCUTO
- LEO 1 AQUI LEO 4 ESCUTO
Uma vez recebida a resposta das suas estaes a EDR, utilizando sempre o indicativo da rede LEO,
informa-as que as suas emisses foram ouvidas
- LEO AQUI LEO 1 TERMINADO
Se determinada estao no estiver pronta a responder na sua devida altura, a estao seguinte aguarda 5
segundos e responde.
A estao em falta s dever responder no final de todas as outras o terem feito e antes da EDR transmitir
TERMINADO. Uma estao em falta no poder interromper a sequncia normal das respostas, caso no
tenha respondido na sua altura.
No caso de vigorar o sistema de autenticao, a EDR dever autenticar-se perante a rede e exigir a
autenticao de todas as estaes

4-13

g) Generalidades
Para que as Transmisses executem a sua misso com eficincia, na aplicao correta da explorao, foram:
estudadas regras, criadas indicaes de procedimento, sinais e expresses de servio, designadores, formas de se
expressarem datas e contarem os grupos das mensagens, as quais todo o operador das Transmisses tem de saber
utilizar adequada e oportunamente para levar a bom termo a sua funo.
Alguma destas expresses e regras, dado o seu uso quotidiano, o operador tem de as saber aplicar e interpretar
automaticamente.
Ver FII TMS (00)-06-01

h) Indicaes de procedimento
So uma ou mais letras utilizadas para facilitar as Transmisses, exprimindo de uma forma condensada, certas ordens,
instrues, perguntas e informaes relativas s Transmisses.
Indicaes de procedimento utilizadas na preparao de mensagens para transmisso e na operao de receo, nas
Transmisses de Pequenas Unidades (PU)
Ver FII TMS (00)-08-04
i) Expresses de servio
1) As expresses de servio so palavras ou frases pronunciveis, a que foram atribudos significados especiais com
a finalidade de facilitar a transmisso de mensagens:
No se podem substituir as expresses de servio por componentes textuais de uma mensagem
Ver FII TMS (00)-06-01 e FII TMS (00)-08-04
j) Sinais de servio
Os sinais de servio no foram concebidos para serem usados nas transmisses radiotelefnicas. No entanto, podem
ser utilizados quando houver dificuldades na linguagem entre operadores de pases diferentes. A nica exceo o
uso do sinal de servio ZNB.
Ver FII TMS (00)-08-04

4-14

CAPITULO 5
TOPOGRAFIA
121.

IDENTIFICAR NA CARTA ACIDENTES NATURAIS E ARTIFICIAIS DO TERRENO

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) A carta topogrfica uma representao plana do terreno onde esto representados todos os acidentes do terreno,
naturais ou artificiais. Deste modo e para simplificar a sua consulta, Os acidentes de terreno so representados por
cores distintas conforme as convenes inscritas na carta (Legenda). Deste modo temos:
1) A cor preta utilizada para:
Aterros, desaterros, construes, caminhos, caminhos de ferro e toponmia
2) A cor azul utilizada para:
Cursos de gua, linhas de gua, lagoas, regies pantanosas, arrozais e outros acidentes relacionados com gua
e eletricidade.
3) A cor verde utilizada para:
Matas, pinhais, vinhas e outros pormenores relacionados com vegetao.
4) A cor spia utilizada para:
Curvas de nvel, vrtices geodsicos e pontos cotados.
5) A cor vermelha utilizada para:
Estradas principais, nomes de vrtices geodsicos e pormenores especiais.
b) Acidentes de terreno e sua representao na carta topogrfica
1) Elevao
Quando nos localizamos numa elevao (topo), o terreno desce em todas as direes.
Na carta as curvas de nvel de menor cota envolvem as de maior cota.

Fig. 1

2) Esporo
Quando nos localizamos num esporo o terreno desce em todas as direes e sobe apenas numa.

(a)
Curva de nvel em forma de V ou U com a convexidade orientada para a zona de menor cota.

(b)
Fig. 2

Quando o esporo tem uma linha que resulta da interseco de duas encostas (vertentes) chama-se linha de
festo; esta linha divisria de guas, sendo normal s curvas de nvel.

5-1

3) Vale
uma forma simples que resulta da interseco de dois semiplanos de terreno com a concavidade formada
para cima (exemplos: 1 e 2)

(a)
As duas faces que formam esta figura denominam-se "flancos" e a linha de interseco "talvegue". Os
"talvegues" so linhas de reunio de guas (exemplos: 1 e 2)

(b)
Fig. 3

4) Colo
Quando estamos sobre o colo o terreno sobe em duas direes opostas e desce nas mesmas direes opostas.

(a)
Na carta as curvas de nvel tem a forma de um oito ficando as duas elevaes dum e doutro lado do colo e na
zona mais larga do oito.

(b)
Fig. 4

5) Depresso
Quando nos localizamos numa depresso o terreno sobe em todas as direes.

(a)
Na carta as curvas de nvel de maior cota envolvem as de menor cota.

(b)
Fig.5

A depresso o caso tpico da cratera de um vulco.


6) Escarpado
Em zonas de declive acentuado e uniforme usa-se interromper essas curvas antes de se tocarem evitando-se
assim sobrecarregar o desenho.

(a)

5-2

Quando vrias curvas de nvel se acumulam sobre uma linha temos o escarpado.

(b)
Fig. 6

7) Desaterro
Curvas de nvel retilneas e paralelas a uma estrada, via-frrea ou outra obra de engenharia e que atravessam
elevaes e cumeeiras, indicam um desaterro.

(a)
Alis prefere-se normalmente a representao convencional (pequenos traos paralelos apontados para o lado
descendente).

(b)
Fig.7

8) Aterro
Curvas de nvel retilneas e paralelas a uma estrada, via frrea ou outro trabalho de engenharia e que passam
por terrenos baixos indicam um aterro.

(a)
Usa-se normalmente a representao convencional por pequenos traos paralelos.

(b)
Fig. 8

9) Ravina
A distino entre vale e ravina tem interesse militar pois enquanto o primeiro apresenta uma extenso de
terreno sensivelmente plana onde se pode instalar uma unidade militar a segunda j no o permite.

(a)
Curvas de nvel, que desenham uma srie de VV sucessivos indicam uma ravina.

(b)
Fig. 9

5-3

122.

ORIENTAR UMA CARTA TOPOGRFICA (PELA ASSOCIAO CARTA/TERRENO)

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Quando se pretende utilizar convenientemente uma carta para fins de identificao, localizao ou referenciao,
haver que a orientar primeiramente.
Uma carta est orientada quando os seus meridianos esto paralelos direo do norte cartogrfico e todas as direes
da carta so paralelas s suas correspondentes no terreno. O militar est orientado quando conhece a sua posio
numa carta j orientada.
b) Para orientar uma carta sem o auxlio da bssola, impe-se um exame cuidadoso da carta e dos pormenores do
terreno, a fim de se proceder sua identificao na carta. So preferveis os pormenores de grandes dimenses, tais
como elevaes, Pontos de Referncia (PR) e pormenores lineares (estradas, caminhos de ferro, condutas, sebes,
linhas de alta tenso, etc.).
1) No caso dos PR, escolh-los distantes e bem visveis desde que abrangidos pela folha da carta. Depois de
identificado um PR e o ponto-estao, rodar a folha da carta de modo a fazer coincidir a direo homloga no
terreno Fig. 1.
Para efeitos de confirmao deve-se recorrer a outros pontos de referncia (PR 2 e PR 3)

Fig.1

2) No caso de se tratar de pormenores lineares como estradas, caminhos de ferro, condutas, etc., rodar a carta de
modo a obter o paralelismo entre esses pormenores no terreno e a sua representao na carta, ficando esta
orientada (fig.2).

Fig. 2

A orientao por este processo deve ser verificada para evitar inverses de direo que podem ocorrer se
apenas for utilizada uma linha.
c) Como orientar a carta
Escolher dois ou mais pontos do terreno bem visveis (estradas, casas, elevaes, etc.)
Localizar os mesmos pontos na carta bem como, o ponto onde nos encontramos
Tornar coincidentes ou paralelos as linhas definidas pela unio dos pontos no terreno com as que lhe correspondem na
carta (Fig. 1 e Fig.2).

5-4

123.

DETERMINAR AS COORDENADAS MILITARES HECTOMTRICAS DE UM PONTO NA


CARTA MILITAR

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Generalidades
Em combate, bem como na vida corrente, h sempre a necessidade de se marcarem pontos de referncia que devem
ser identificados com preciso. Em qualquer regio do Globo a localizao de pontos na carta ou no terreno pode ser
feita por vrios processos. Contudo, dadas as caractersticas das necessidades militares estes processos devem ter as
seguintes caractersticas:
- no exigir o conhecimento da regio;
- ser aplicvel a grandes reas;
- no exigir pontos caractersticos do terreno;
- ser aplicvel a todas as escalas.
b) Uma carta uma representao plana a duas dimenses de uma poro de terreno. Deste modo um dos processos
utilizados para referncia de pontos a utilizao de um sistema de eixos coordenados. Para tal necessrio definir
uma origem, dois eixos coordenados (perpendiculares) e uma unidade de medida. Os sistemas de coordenadas mais
comuns so:
- coordenadas geogrficas;
- coordenadas Ortogonais ou retangulares.
1) Coordenadas geogrficas
Meridiano o crculo mximo que resulta da interseco da superfcie terrestre por um plano contendo a linha
dos polos.
Equador o circulo mximo que resulta da interseco da superfcie terrestre por um plano que contm o
centro da terra e perpendicular linha dos polos.
Da definio resulta que h infinitos meridianos e um s equador.
No sistema de coordenadas geogrficas usam-se como referncia duas linhas, o Equador e um meridiano de
referncia ou principal. O cruzamento desses dois crculos mximos constitui a origem dos sistemas de
coordenadas (Fig. 1).

Fig. 1

Considerando um ponto da superfcie terrestre, podemos definir os seguintes elementos (Fig.2):


- Meridiano do lugar, o meridiano que passa pelo ponto;
- Paralelo do lugar, o crculo menor, paralelo ao equador, que passa pelo ponto;
- Latitude do lugar, o arco do meridiano do lugar compreendido entre o equador e o paralelo do lugar,
contado de 0 a 90 para Norte ou para Sul;
- Longitude do lugar, o arco do equador compreendido entre o meridiano de referncia e o meridiano do
lugar, contado de 0 a 180 ou de 0h a 12h, negativamente para E e positivamente para W, ou simplesmente
Este ou Oeste.

Fig. 2

Quando falamos em meridiano origem ou principal, referimo-nos quele que passa pelo observatrio de
Greenwich em Londres, por ser o normalmente utilizado (adotado).
Normalmente, quando nos referimos ao meridiano de Greenwich, pretendemos especificar o semi-meridiano,
sendo o outro semi-meridiano designado por anti-meridiano de Greenwich.
Para facilitar a referenciao de um ponto neste sistema utiliza-se uma rede de meridianos e paralelos. A
unidade de medida angular usada em coordenadas geogrficas o grau sexagesimal com os seus
submltiplos, minutos e segundos.
Do exposto resulta que uma latitude pode ser Norte ou Sul; por conseguinte, o Plo Norte tem de latitude de
90N e o Polo Sul de 90S. Da mesma forma, a longitude pode ser Este ou Oeste, pelo que o anti-meridiano de
Greenwich ter a longitude de 180 E ou 180 W (Fig.3).

5-5

Como a latitude pode ter o mesmo valor numrico a N ou a S do equador, deve indicar-se se ela N ou S, do
mesmo modo quanto longitude deve-se especificar se E ou W.

Fig. 3

As coordenadas geogrficas aparecem em todas as cartas militares e nalgumas so o nico processo de localizar ou referenciar um ponto. Na carta militar de Portugal 1/25.000 encontram-se dois sistemas de
coordenadas geogrficas: um a azul, referido rede geodsica europeia unificada - DATUM EUROPEU, e o
outro referido rede geodsica nacional DATUM de LISBOA representado a preto (Fig. 4 e Fig. 5).

Fig.4

Fig.5

2) Coordenadas retangulares ou ortogonais


Neste sistema, um ponto no definido por intermdio de ngulos como anteriormente mas sim por meio de
distncias medidas relativamente a um sistema de eixos retangulares, com um ponto de origem comum, a que
se d o nome de coordenadas retangulares. Assim a abcissa a distncia AB e a ordenada a distncia BM
representada na Fig. 6.

Fig. 6

(a) Coordenadas Militares Portuguesas (GAUSS)


No centro do territrio de Portugal Continental, a Norte de Abrantes e muito prximo do vrtice Geodsico
MELRIA, situa-se o ponto central que constitui a origem do sistema de coordenadas retangulares utilizadas
na cartografia nacional.
Para que no apaream valores negativos no sistema deslocou-se a origem (Ponto Central) de 200 km para
Oeste e 300 Km para Sul definindo-se assim uma outra origem denominada origem fictcia, situado a SW do
Cabo de S. Vicente.
Deste modo o territrio de Portugal Continental ficou enquadrado num sistema de eixos coordenados com
origem no ponto fictcio, (Fig. 7).

Fig. 7

Fig. 8

Apoiada nos sistemas de eixos coordenados que passam pela origem fictcia, lanou-se sobre o territrio
Nacional uma malha de quadrados de 100 Km de lado, designado pelas letras de A a Z com exceo da letra
I, distribudos do seguinte modo (Fig. 8):

5-6

As coordenadas dos pontos no sistema de eixos tm assim uma distncia Meridiana M (abcissa) e uma
distncia perpendicular P (ordenada).

Fig. 9

Assim as coordenadas tomam a forma seguinte:

Fig. 10

Em relao ao ponto temos as seguintes coordenadas:


M = 215 Km
P = 175 Km
As coordenadas militares GAUSS do Ponto so:
S1575
retirado o 1 algarismo da meridiana e da perpendicular porque esse que caracteriza a letra.
Para facilidade de localizao de pontos divide-se, seguidamente, cada quadrado de 100 Km de lado por um
quadrado de 10 Km de lado, sendo cada quadrado designado por dois algarismos (Fig. 11).

Fig. 11

Ainda para facilidade de localizao cada quadrado de 10 Km de lado ainda foi dividido numa malha de 100
quadrados de 1 Km de lado cada (quadrcula 1/25000, Fig. 12).

Fig. 12

(b) Referenciao de pontos no sistema GAUSS (Coordenadas Militares Portuguesas)


Para referenciar um ponto neste sistema de coordenadas (Fig. 10) em primeiro lugar refere-se o quadrado em
que o ponto est localizado (letra).
S - A letra indica as centenas de quilmetros
A seguir refere-se um grupo, par de algarismos, que indica com maior ou menor preciso, a distncia
referncia em que a primeira metade representa a meridiana e a segunda a distncia perpendicular, dentro
do quadrado.
Assim conforme maior ou menor preciso temos:
S
1
7 Dezenas de quilmetros
S
15
75 - Quilmetros
S
153
750 - Hectmetros
S
1532
7501 - Decmetros
S 15329 75015 - Metros
Na carta 1/25.000 a quadrcula que corresponde s coordenadas militares portuguesas GAUSS aparece
apenas apontada (de cor castanho), visto atualmente as cartas virem impressas com a quadrcula UTM (a
azul).

5-7

(c) Sistema de coordenadas militares UTM


As coordenadas UTM, ao contrrio das coordenadas militares portuguesas que s servem para o territrio
nacional, aplicam-se a qualquer ponto da superfcie terrestre. A quadrcula UTM (Universal Transversal
Mercator) foi estabelecida de acordo com as regras indicadas a seguir:
A parte da superfcie terrestre situada entre os paralelas 84N e 80S dividida por uma srie de meridianos
regularmente intervalados de 6. A superfcie entre dois meridianos consecutivos constitui um fuso, havendo
assim 60 fusos numerados de 1 a 60 para leste (Fig. 13 e Fig. 14)

Fig. 13

Cada fuso tem o seu prprio sistema de referncia (Fig. 14).


Meridiano Central do Fuso ao qual se atribui por conveno uma distncia fictcia de 500.000 metros a fim
de evitar coordenadas negativas para os pontos a Oeste do meridiano Central.
Equador, ao qual se atribui por razes semelhantes uma distncia fictcia perpendicular de 0 ou 10.000.000
metros conforme se referir a zonas do hemisfrio Norte ou Sul, respetivamente.
A contar do paralelo 80S, considera-se ainda uma srie de paralelos intervalados de 8, exceto o ltimo
Norte, compreendendo a latitude 84N que tem 12.
Cada rea entre dois paralelos consecutivos constitui uma fila de zonas, cada uma delas identificada por
uma letra de C a X com exceo das letras I e 0 a partir do Sul (Fig. 13).
Entre os paralelos 80 e 84N fica assim constituda uma malha geogrfica de meridianos e paralelos,
definindo 60 x 20 - 1200 zonas, cada uma das quais medindo 6 em longitude e 8 em latitude, com exceo
da ltima Norte que mede 6 em longitude e 12 em latitude.
As letras A,B,Y e Z so utilizadas para as calotes esfricas sendo as letras A e B para a calote Sul e as letras
Y e Z para a calote Norte.
Assim cada uma das 1200 zonas (identificada por um nmero, correspondente ao fuso, e uma letra correspondente fila da zona (Fig. 15).

Fig. 14

Fig.15

Portugal continental ficou assim, no fuso 29 e nas zonas S e T (Fig.16 e 17).

Fig.16

Fig.17

Implantou-se em seguida uma malha de quadrados de 100 Km de lado (apoiada na meridiana de origem),designada por duas letras, correspondentes coluna e fila de que fazem parte (Fig. 15).
Foi sucessivamente criada uma quadrcula de 10 km de lado e sobre esta, uma outra de l Km de lado.
(d) Regras de Referenciao
A Referenciao dum ponto da quadrcula UTM faz-se de acordo com as seguintes regras:
No caso mais completo, a referncia indicada por um grupo de letras e algarismos que indicam:

5-8

- fuso;
- a zona;
- quadrado de 100 Km de lado pertencente a zona em que se situa a referencia;
As coordenadas retangulares da quadrcula UTM - parte numrica de referenciao - com a preciso
desejada.
A designao duma referncia escrita por meio de uma expresso contnua sem espaos, parntesis,
virgulas ou pontos.
Deste modo temos:
29 - Designa o fuso onde est localizado o ponto (Portugal est localizado neste fuso).
29S - Designa a zona dentro do fuso 29 (Parte Sul de Portugal).
29SND - Indica o quadrado de 100 Km, de lado dentro da Zona S do fuso 29.
29SND56 - Indica que, dentro do quadrado ND, o ponto est a 50 Km da meridiana e a 60 Km da
perpendicular (Preciso da dezena de Km).
M 50 Km
P 60 Km
50km
60km
Fig.18

29SND5065 - Indica que, dentro do quadrado ND, o ponto est a 50 Km da meridiana e a 65 Km da


perpendicular (preciso de 1 Km).
29SND505656 - preciso de 100 metros.
29SDN50506550 - preciso de 10 metros.
Quando no haja confuso por esse facto, pode-se omitir a designao do fuso e da zona.
As medies para utilizao das coordenadas UTM vm indicadas na margem da carta (Fig. 19).

Fig. 19

Informaes Marginais
c) Determinao das coordenadas dum ponto
1) Escalas
Escala de uma carta a relao entre uma distncia medida na carta e a correspondente distncia horizontal
medida no terreno.
As escalas podem ser numricas ou grficas:
(a) Escalas numricas
Distncia na Carta

Escala numrica =
Distncia horizontal no terreno

(Ex. 1/25.000, 1/50.000, 1/250.000)


Assim na escala 1/25.000, 1 cm na carta corresponde a 250 metros no terreno; na escala 1/50.000, 1 cm na
carta so 500 metros no terreno; na escala 1/250.000, 1 cm na carta so 2500 metros no terreno.
(b) Escalas grficas
As escalas grficas so segmentos de reta graduadas que exprimem, tambm a relao entre o desenho e o
terreno (Fig. 20). Tem duas partes na sua constituio que so:
- talo;
- escala principal.

Fig. 20

5-9

2) Esquadro de Coordenadas
O esquadro de coordenadas um objeto graduado, em determinada (s) escala (s), que permite referenciar com
preciso um ponto atravs das suas coordenadas (Fig. 21).

Fig. 21

Esquadro de coordenadas
Antes de utilizar o esquadro de coordenadas, deve-se selecionar a escala correspondente da carta e ter em
ateno que as quadrculas do Sistema de Coordenadas Gauss e UTM no so paralelas.
Para usar o esquadro de coordenadas colocamos o zero da escala no canto inferior esquerdo do quadrado da
quadrcula onde se encontra o ponto, de forma a que a linha inferior do esquadro fique coincidente com a
linha da quadrcula, de seguida desliza-se o esquadro, mantendo a coincidncia de linhas, at a linha vertical
do esquadro passar pelo ponto. Conservando o esquadro nessa posio, procede-se leitura (distancia
meridiana - escala horizontal - e distncia perpendicular - escala vertical) (Fig. 22).

Fig. 22

3) Determinao das coordenadas militares hectomtricas (com seis algarismos) de um ponto.


Escrever as letras que definem o quadrado de 100 Km de lado onde se situa o ponto (duas nas coordenadas
UTM e uma nas coordenadas GAUSS).
Localizar na carta o quadrado da quadrcula onde se localiza o ponto (Fig. 23).
Escrever os algarismos grandes da numerao da linha vertical situada imediatamente esquerda do ponto
UTM (Fig. 23).
Nas coordenadas militares GAUSS, os algarismos da numerao s se escrevem os dois algarismos mais
direita dessa numerao.

Fig. 23

O 3 algarismo valor obtido na escala horizontal do esquadro de coordenadas que d a distncia em centenas
de metros desse ponto linha vertical da quadrcula e imediatamente esquerda.
Escrever os algarismos grandes da numerao da linha horizontal situada abaixo do ponto UTM (Fig. 23)
Coordenadas militares - GAUSS - passa-se o mesmo que foi dito no penltimo pargrafo acerca dos
algarismos a escrever.
(4 e 5 algarismos das coordenadas do ponto)
O 6 algarismo o valor obtido na escala vertical do esquadro de coordenadas que estabelece a distncia em
centenas de metros desde o ponto linha horizontal da quadrcula situada imediatamente abaixo.
Consultar as informaes marginais da carta (Fig. 19) de modo a obter a designao do fuso e da zona da
quadrcula e escrev-los no incio.

5-10

124.

LOCALIZAR NA CARTA UM PONTO DO TERRENO E DETERMINAR AS SUAS


COORDENADAS MILITARES (UTM)

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
A localizao na carta de um ponto do terreno consiste na perfeita identificao do ponto no terreno e a sua posio
homloga na carta.
No entanto, por vezes o problema no to simples como isso, havendo que recorrer a alguns processos expeditos.
Por via disso, e dado o nvel de desempenho pretendido no final desta fase de instruo, considera-se satisfatria
apenas a considerao da seguinte situao:
a) O ponto do terreno est afastado do Ponto-Estao (PE)
Sejam X o ponto a localizar na carta e A e B pontos de terreno conhecidos, perfeitamente identificveis - e onde
possvel estacionar - e cujas posies na carta, homlogas, so a e b.
1) Estacionando num dos pontos (A, por exemplo)
- Orientar a carta.
- Determinar a direo AX.
- pelo seu azimute, obtido com a bssola
- pelo ngulo das direes AB e AX
- vista
- Medir a distncia entre A e X, reduzir escala da carta e marcar na carta sobre a direo traada: obtm-se
assim o ponto X procurado.
- Determinar as coordenadas militares (UTM) do ponto.
2) Estacionando em mais de um ponto
Medir as distncias ou azimutes para o ponto procurado e determinar a sua posio por interseco.
Determinar as coordenadas militares (UTM) do ponto.
b) Passos a seguir na localizao do ponto e determinao das suas coordenadas:
Orientar-se.
Identificar os tipos de acidentes de terreno que circundam o ponto.
Identificar esses acidentes na carta.
Localizar o ponto na carta e determinar as suas coordenadas militares (UTM).

5-11

125.

NAVEGAR NO TERRENO

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
A navegao consiste no deslocamento orientado, entre dois pontos, baseado em acidentes de terreno naturais ou
artificiais. Para uma navegao correta torna-se necessrio estudar pormenorizadamente a carta e o terreno.
a) Marcar na carta os pontos de partida e de chegada (que podem ser previamente, indicados por coordenadas); localizar
no terreno o ponto de partida.
b) Medir na carta o azimute cartogrfico (rumo do ponto de partida para o ponto de chegada, utilizando o transferidor).
c) Converter o azimute cartogrfico em azimute magntico (utilizando o diagrama de declinao).
(os pontos b e c so de extrema importncia visto ser atravs deles que se determina a direo e o sentido do
deslocamento, e permitir a orientao da carta. Esta tambm pode ser orientada pelo processo de associao cartaterreno).
d) Determinar na carta a distncia real entre os dois pontos usando a respetiva escala grfica.
e) Converter a distncia real no nmero de passos necessrio para efetuar o percurso.
f) Marcar na bssola de lquido o azimute magntico calculado em c..
g) Fazer o planeamento do percurso, na carta, selecionando os pormenores do terreno entre os pontos de partida e de
chegada.
h) Elaborar mentalmente uma lista de pormenores do terreno.
i) Deslocar-se para o ponto de partida e dar incio ao deslocamento e contagem de passos.
j) Durante o deslocamento, examinar mentalmente a lista de pormenores do terreno, por forma a certificar-se que o
percurso o indicado.
k) Uma vez alcanado o ponto de chegada, efetuar uma anlise detalhada do terreno, para verificar se o ponto de
chegada o marcado na carta.

5-12

CAPITULO 6
TCNICA INDIVIDUAL DE
COMBATE
126.

EQUIPAR E BIVACAR

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
O Equipamento Individual de Combate destina-se a proteger o COMBATENTE e a proporcionar-lhe a maior
comodidade possvel, tanto no transporte de todos os artigos que necessita para combate, como na sua prpria vida
em campanha. Por isso deve-se ter sempre presente que o equipamento que se adapta ao homem e no o homem ao
equipamento.
Alm do normalmente distribudo, o COMBATENTE pode transportar e fazer uso de outro material necessrio ao
cumprimento de determinada misso.
a) Equipamento utilizado normalmente em campanha
Considera-se inconveniente definir o equipamento que o combatente deve transportar sempre, por tal depender das
exigncias das tarefas a desenvolver para o cumprimento da misso e das caractersticas da rea de operaes.
Contudo enuncia-se o que se considera de utilizao normal em campanha.
- Cinturo
- Mochila
- Suspensrios
- Marmitas
- Capacete
- Pano de tenda
- Porta - Carregadores
- Acessrios de tenda
- Porta granadas
- Saco de dormir
- Cantil
- Poncho
- Bornal
b) Procedimentos a observar na montagem e utilizao do equipamento individual de campanha
A maneira mais prtica de montar o equipamento consiste na fixao direta dos seus diversos componentes a partir do
cinturo.

Fig.1

Para tal, proceder do seguinte modo:


1) Ajustar bem o cinturo, mas de modo a no o incomodar para que se mantenha seguro na cintura, mesmo com o
peso dos outros componentes a ele fixos, e a no prejudicar os seus movimentos.

Fig. 2

2) Colocar e fixar os dois porta-carregadores (duplos) com as aberturas para cima, por forma a ficarem nas costas;
3) Fixar o porta-granadas, pelos grampos de fixao, a dois olhais inferiores do cinturo, e do lado do ombro com
que faz tiro (se for atirador direito, do lado direito; se for atirador esquerdo, fix-lo deste lado), pelos dois olhais
inferiores do porta-granadas e fazer passar um fio para o fixar coxa (direita/esquerda).

6-1

4) Prender o cantil pelos grampos de fixao a dois olhais inferiores do cinturo e do lado contrrio ao do portagranadas (conforme o atirador direito ou esquerdo).

Fig. 3

Colocar e fixar os suspensrios pelos grampos de fixao a outros tantos olhais superiores do cinturo (dois
frente e dois atrs).

Fig. 4

5) Prender e ajustar bem o bornal aos suspensrios por forma a no lhe dificultar a utilizao do porta-carregadores
e a no lhe bater nas costas quando em corrida (no caso de no transportar a mochila).

Fig. 5

6) Se transportar a mochila
Colocar a mochila, conforme foi indicado em (6) para o bornal, com o pano de tenda/saco de dormir
enrolados de acordo com o indicado na figura.

Fig. 6

Fig.7

NB: Para enrolar o pano de tenda deve proceder-se da forma seguinte:


Estender o pano de tenda, colocar a manta por cima e dispor os acessrios de tenda conforme a figura
indicada.

Fig. 8

Dobrar as margens laterais do pano de tenda.

Fig. 9

Enrolar de topo a topo o conjunto pano de tenda, manta e acessrios de tenda a partir destes.

Fig. 10

6-2

Fixar o conjunto mochila por intermdio dos francaletes superiores e laterais.

Fig. 11

Colocar o bornal frente.

Fig. 12

7) Colocar o capacete e adapt-lo cabea, pelas correias de fixao.


NB: O capacete deve ser usado em todas as situaes de combate diurno.
Obs.: Todos os artigos ou materiais transportados pelo COMBATENTE devem ser bem acondicionados
dentro do bornal ou mochila, ou fixos exteriormente aos componentes adequados, de modo a:
- no dificultarem os movimentos;
- no provocarem rudos;
- permitirem a sua rpida utilizao;
- no prejudicarem a utilizao do respetivo equipamento.

6-3

127.

CAMUFLAR-SE (PROTEGER-SE DAS VISTAS)

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
Se tudo aquilo que o In localizar pode ser atingido e destrudo, o COMBATENTE deve tentar por todos os meios ao
seu alcance evitar que a sua posio seja referenciada. Os processos utilizados designam-se genericamente por
CAMUFLAGEM e a sua finalidade confundir uma pessoa ou objeto com o meio ambiente de modo a tornar mais
difcil distingui-los em contraste com os que os rodeiam, evitando assim a sua deteo e/ou identificao.
a) Camuflagem do combatente
Para fugir observao In, o COMBATENTE deve esforar-se, primeiramente, por cuidar da sua prpria
camuflagem, do equipamento e do armamento, respeitando sempre, obviamente, o meio envolvente. Assim, deve
constituir preocupao permanente de todo o COMBATENTE a CAMUFLAGEM.
1) Do Uniforme
De dia/noite
Se o uniforme distribudo no for j camuflado, o COMBATENTE deve pint-lo com manchas de cor preta,
cinzenta ou castanha, tendo em conta as cores predominantes do terreno (regra geral, no utiliza cores claras
ou berrantes), de modo a confundi-lo com o terreno e a vegetao envolvente.

Fig. 1

2) Das Partes Visveis Do Corpo


(a) De dia
Pintar em forma de manchas irregulares, a fronte, o nariz, as mas do rosto, o queixo, o pescoo e ambos os
lados das mos.

Fig. 2

(b) De noite
Escurecer a cara, colorindo totalmente as partes anteriormente assinaladas.

Fig. 3

3) O Capacete
De dia/noite
Atendendo sua configurao, curva e regular, pode ser facilmente identificado pelo In. Para o contrariar
camuflar o capacete utilizando uma das seguintes tcnicas:
Com tintas baas (verde azeitona ou amarelado, cinza, castanho, etc.)
Manchar irregularmente o capacete de modo a alterar-lhe o perfil ou silhueta.

Fig. 4

Como banda de serapilheira, lona ou borracha em volta do capacete


Colocar pequenos ramos ou folhagens em volta do capacete.

Fig. 5

6-4

Com rede ou malha


Meter os ramos, folhas ou ervas na rede sem exceder exageradamente os bordos do capacete, nem em
excesso.

Fig. 6

NB: Mudar os ramos, folhas ou ervas, sempre que murcharem.


Com um pedao de tela ou lona
Cobrir o capacete com um pedao de tela ou de lona e pint-lo com manchas irregulares para desfazer a cor
homognea da tela.

Fig. 7

Ou suj-la de lama e fazer-lhe alguns cortes com o fim de a se fixarem ramos ou folhas.

Fig. 8

4) Da Arma
De dia/noite
Sem prejudicar o livre funcionamento das peas e mecanismos, nem impedir a realizao da pontaria.
(a) Eliminar as superfcies brilhantes da coronha e das partes metlicas, harmonizando tanto quanto
possvel as manchas feitas na espingarda com as do uniforme.

Fig. 9

(b) No caso de utilizao a baioneta, escurec-la com lama, com uma mistura de leo e areia, ou com
uma chama de um candeeiro a petrleo.
5) Do Equipamento
De dia/noite
Manchar com tintas, lama, carvo, etc., de maneira idntica s do uniforme.

Fig. 10

6) De Brilhos, Luzes e Rudos


Tudo aquilo que pode no ser referenciado por outras formas pode vir a s-lo pelo brilho, pela luz ou por
rudos, se no forem tomadas as convenientes medidas cautelares.
De dia
O brilho produzido por objetos lisos ou com grande poder de reflexo, quando sobre eles incidem os raios
solares, podem ser visveis a distncias que atingem vrios quilmetros.
Para camuflar os objetos brilhantes aplicar sobre eles diferentes cores, de tinta baa ou lama, de forma a
harmonizarem-se com o meio que os rodeia ou, ento, escond-los.
Sem se ser observado, tambm se pode ser denunciado pelo rudo.
No caso de se produzir inadvertidamente um rudo forte, resultante de uma queda ou choque com um
obstculo, por exemplo, deve-se permanecer imvel algum tempo de modo a quebrar a continuidade do rudo
e permitir que o observador In distraia de novo a sua ateno. Aproveitar os rudos naturais para camuflar
os nossos quando houver necessidade imperiosa de os fazer.
De noite
A incidncia de raios luminosos artificiais sobre objetos brilhantes produz, obviamente, o mesmo efeito dos
raios solares.
Para os camuflar utilizar a mesma tcnica, isto , aplicar sobre eles diferentes manchas de tinta baa ou lama.

6-5

Fig. 11

As luzes, mesmo que isoladas, atraem a ateno IN podendo ser observadas a grandes distncias.

Fig. 12

Evitar, pois, fumar, produzir chamas ou utilizar lanternas eltricas de bolso.


Os rudos de noite, mais do que de dia, chamam a ateno do In.
Evitar, a todo o custo, roar pelos arbustos e quebr-los, sobretudo os secos, assim como utilizar locais
pedregosos.
No se deve tossir nem espirrar: para o evitar, comprimir ligeiramente a garganta (ma de Ado) no l caso,
e premir as narinas para cima, no 2 caso. Mas, se no for possvel reprimi-los, deve-se tapar o nariz e a boca
o mais que se puder com o leno ou a manga do uniforme.
b) Camuflar-se utilizando apenas os acidentes e outros meios naturais existentes no terreno
o processo de camuflagem natural e designa-se por OCULTAO. O COMBATENTE deve servir-se deles
diretamente como anteparo entre eles e os possveis pontos de vigilncia In, terrestres e areos.
Conhecida a direo do In, o COMBATENTE para se OCULTAR deve:
De dia/noite
1) Escolher a posio a ocupar (abrigos naturais, tais como dobras do terreno e afloramentos rochosos, arbustos,
tufos de ervas, troncos de rvores etc.) evitando pontos notveis do terreno, procedendo como as figuras
seguintes.

Fig.13

Fig. 14

Fig.15

Fig. 16

E a permanecer tanto quanto possvel imvel, deitado se as condies o permitirem, de modo a no ser
localizado pela observao In terrestre.

6-6

Desejavelmente, a posio deve ser escolhida sob a copa da rvore e na sombra por inviabilizar ou dificultar a
observao area ao In.

Fig. 17

NB: No esquecer que o In dispe de dispositivos de viso noturna capazes de penetrar na escurido para
alm do alcance das suas armas.
2) Evitar destacar a silhueta sobre a linha do horizonte (evitar as cristas topogrficas) e os lugares em que a mesma
se projete num fundo claro.

Fig. 18

3) Observar uma rigorosa disciplina de camuflagem de brilhos, rudos e luzes.


c) Camuflar-se pelo aproveitamento de meios artificiais ou naturais ou pela conjugao de ambos
Pretende-se com este processo de camuflagem contrariar a observao In, isto , confundir o meio empregue com o
meio que o rodeia.
O uso de redes de camuflagem, as pinturas no rosto, no uniforme, no armamento, no equipamento, a utilizao de
vegetao cortada, etc., so exemplos deste processo que se designa por DISSIMULAO e se ilustra com a figura
num caso tpico.

Fig. 19

Conhecida a direo do In, o COMBATENTE, para se DISSIMULAR deve:


De dia/noite
1) Cuidar, primeiramente, da sua prpria camuflagem, do equipamento e do armamento, em consonncia com o
meio envolvente e como se descreveu em B-2-a.
2) Escolher a posio a ocupar, observando os princpios gerais referidos para a orientao, quer terrestre, quer
area, como em B-2-b.
3) Ao recorrer, nos trabalhos de camuflagem, a materiais artificiais (redes, lonas ou serapilheiras, etc.), criar uma
textura - superfcie dos artigos - to semelhante quanto possvel do terreno.
E, igualmente, harmonizar a cor dos objetos com o meio que os rodeia, o que, aliado ao aproveitamento de
fundos escuros, permite obter uma boa camuflagem.

Fig. 20

6-7

4) No exagerar na camuflagem, mesmo usando materiais naturais, porque, em excesso, denunciam a presena do
COMBATENTE.
5) Inspecionar, do lado In, a camuflagem depois de preparada, a fim de poder descobrir os detalhas que ficaram
deficientes.
6) Verificar, com frequncia, se a camuflagem com ramos cortados para o efeito continua a parecer natural e a
dissimular a posio; caso contrrio devem ser substitudos logo que percam a aparncia que tinham na altura do
corte.
7) Observar, sempre, uma rigorosa disciplina de camuflagem de brilhos, rudos e luzes.
d) Proteger-se das vistas (camuflar-se), para qu, numa posio?
Para, em complemento com a PROTECO DOS FOGOS, obter uma boa INSTALAO e, deste modo, poder
OBSERVAR E FAZER FOGO, sem o ser pelo In.

Fig. 21

ESTE , AFINAL, O OBJETIVO LTIMO DA CAMUFLAGEM.

6-8

128.

PROTEGER-SE DOS FOGOS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
No campo de batalha, quanto mais violentamente se atacar o In maior proteo se obter, porque levando o adversrio
a entregar-se defesa recusa-se-lhe a iniciativa do ataque. Da resultar que todos os meios de que se disponha para o
destruir so, simultaneamente, os melhores meios de proteo: so as chamadas MEDIDAS ATIVAS, de entre as
quais sobressai, pela sua importncia, o binmio FOGO-MOVIMENTO.
Nas situaes de contacto com o In, o fogo deve, regra geral, ser feito de POSIES PROTEGIDAS em alternncia
com o MOVIMENTO (lanos curtos, de preferncia de abrigo para abrigo) em momentos propcios e/ou quando
determinado. Por outro lado, por vezes -se obrigado a permanecer numa dada posio por algum tempo: antes de
atacar, durante a noite, numa posio defensiva, etc.
Seja qual for a razo, o COMBATENTE deve ter sempre a preocupao da sua PROTEO CONTRA OS FOGOS
E GRANADAS do In atravs da judiciosa escolha e utilizao daquilo a que, genericamente, se chama ABRIGOS,
naturais ou artificiais, valas, taludes, aterros, dobras do terreno, crateras, troncos de rvores, muros, montes de terra,
etc. so as MEDIDAS PASSIVAS.

Fig. 1

a) Proteo contra os fogos diretos e efeitos das armas de tiro tenso


1) O COMBATENTE deve ter sempre bem presente que no pode permanecer em terreno descoberto, a
PEQUENAS E MDIAS DISTNCIAS DO In, sob pena de, mais cedo ou mais tarde, vir a ser posto fora de
combate.

Fig.2

Para se abrigar s PEQUENAS E MDIAS DISTNCIAS, em que as trajetrias dos projteis so tensas e
rasantes (1 m acima do solo).

Fig.3

o COMBATENTE deve colocar-se com o corpo perpendicular ao obstculo ou talude, de pequena altura, que
lhe serve de abrigo.

Fig.4

ou, do mesmo modo e bem junto a ele, no caso de se tratar de um talude profundo.

6-9

Fig. 5

Mas, para se proteger do fogo a GRANDES DISTNCIAS, em que as trajetrias so mais curvas e os
projteis mergulham por detrs dos abrigos.
TIRO MERGULHANTE

Fig. 6

Ento o COMBATENTE deve colocar-se no talude para ficar protegido

Fig. 7

2) Ao abrigar-se, o COMBATENTE deve ter presente a ESPESSURA MNIMA dos obstculos para que confiram
proteo efetiva contra os projteis das armas ligeiras de tiro tenso; se o no fizer, corre o risco de ser na mesma
atingido, eventualmente at com maior gravidade.
Assim, deve reter os seguintes VALORES MDIOS que conferem proteo assegurada:
vegetal : 1,5m (1 x o comprimento da arma)
argilosa: 1 m (1 x o comprimento da arma)
arenosa: 0,5m (1/2 x o comprimento da arma)
- rvore (dimetro): 0,6 m (1 x o comprimento da linha de mira)
- Madeira de pinho: 1 m (1 x o comprimento da arma)
- Tijolo/pedra solta: 0,3 m (2 x a altura do carregador)
- Muro de alvenaria: 0,15m (1 x a altura do carregador)
- Ao: 1,5 cm (largura da falangeta do dedo indicador aprox.).
- Terra

Obs.: O comprimento da Espingarda Automtica G3 de 1,02m; o carregador tem de altura 15 cm,


aproximadamente.
3) Do mesmo modo, ao abrigar-se, o COMBATENTE deve ter em ateno o comportamento dos projteis das
armas ligeiras ao embaterem nos obstculos muito resistentes penetrao: ou RICOCHETEIAM ou
PULVERIZAM-SE.
No 1 caso, vo originar outras trajetrias imprevistas. No 2 caso, projetando pequenos estilhaos fundentes
que podem provocar queimaduras graves.
Quando o COMBATENTE escolhe uma posio deve:
(a) evitar faze-lo perto de obstculos que possam originar ricochetes ou a fuso dos projteis (zonas rochosas
ou pedregosas);
(b) evitar a utilizao de abrigos que tenham muros ou taludes de terra dura na retaguarda;
(c) cobrir ou forrar os corpos duros (pedras, paredes, muros, etc) com terra solta, ervas, sacos de terra, mochilas,
etc., na impossibilidades de se afastar deles.
b) Proteo contra os efeitos das granadas de mo
1) Em terreno descoberto (Situao de Ataque)

6-10

A granada rebenta, regra geral, no solo, produzindo estilhaos rasantes ao terreno em todas as direes
(FOIADA). a forma de rebentamento mais perigosa contra pessoal, em terreno plano e no preparado.
O COMBATENTE, para se proteger deve, no mnimo, deitar-se atrs duma dobra de terreno para escapar aos
estilhaos.

Fig. 8

Se tiver de permanecer algum tempo no terreno batido, deve melhorar, o mais depressa possvel, a sua
proteo, cavando um abrigo, que ir aprofundando at lhe dar a forma de ninho para atirador.

Fig. 9

2) Em terreno coberto (Situao de Defesa)


No caso de uma permanncia prolongada na posio, a proteo deve ser necessariamente melhorada
cobrindo o abrigo com, pelo menos, 10 cm de troncos de rvores e outros 10 cm de terra.

Fig. 10

ou, se o terreno for duro, construir ento um abrigo enterrado.

Fig. 11

c) Proteo contra os efeitos das granadas de morteiro e artilharia


A artilharia tem boas possibilidades de tiro por cima de obstculos prximos, intermdios e afastados; para os
morteiros essas possibilidades de tiro so acrescidas, ou mesmo quase ilimitadas.
As granadas de artilharia, normalmente, tm uma trajetria de ngulo relativamente pequeno (tiro mergulhante),
enquanto as de morteiro, pelo contrrio, produzem trajetrias de ngulo elevado (tiro vertical).
Para qualquer dos casos costuma-se vulgarmente designar as suas trajetrias de curvas, caindo as granadas de cima.
MORTEIROS ARTILHARIA

TIRO DE ARTILHARIA VERTICAL

Fig. 12

Fig. 13

6-11

TIRO DE MORTEIRO NORMAL

Fig. 14

1) Em terreno descoberto (Situaes de defesa)


Sob o efeito dos fogos de artilharia ou morteiro, o COMBATENTE deve deitar-se de imediato no solo,
procurando utilizar as mais ligeiras dobras do terreno (ver Fig. 8). Mas se a tiver de permanecer algum
tempo, continuando a zona a ser batida, deve ento melhorar, o mais depressa possvel, a sua proteo,
cavando um abrigo, que ir aprofundando at lhe dar a forma de ninho para atirador (ver Fig. 9).
Pela experincia adquirida em campanha, em guerras anteriores, sabe-se que, por regra, no caem duas
granadas no mesmo ponto. Por isso, as crateras de granadas devem ser utilizadas pelos combatentes, como
abrigo, quando tenham de permanecer sob o fogo de armas de tiro curvo.

Fig. 15

2) Em terreno coberto (Situaes de ataque)


Da mesma forma que para as granadas de mo (com maior justificao, obviamente), se a permanncia na
posio for prolongada, a proteo deve ser melhorada cobrindo o abrigo com, pelo menos 20 cm de troncos
de rvores e outros de terra (Ver Fig. 10 e 11).
d) Proteo contra os efeitos dos fogos de meios areos
1) No Ataque (terrenos descobertos)
Nesta situao a organizao do terreno sempre, em princpio, muito sumria (apenas em pequenos altos
para efeitos de coordenao das tropas), no indo alm do aproveitamento e/ou melhoria das dobras e taludes
naturais oferecidos pelo terreno (Ver Fig. 8 e da construo de abrigos para atirador deitado.
Assim, quando os avies bombardeiam e metralham em voo horizontal ou a picar (as bombas rebentam no
solo e os estilhaos rasam o terreno em todas as direes FOIADA), o combatente DEVE:
- proteger numa dobra de terreno, num talude, atrs de um muro ou num abrigo (se j est construdo);
- proteger a cabea com os braos ou, melhor, com o impermevel, saco ou mochila.

Fig. 16

2) Na Defesa (terrenos cobertos)


Nesta situao os abrigos devem ser enterrados e cobertos com, pelo menos, 20 cm de troncos de rvores e
outros 20 cm de terra (Ver Fig. 10 e 11). Mas se as comunicaes entre eles no forem cobertas, devem ser
estreitas e profundas.

Fig. 17

6-12

129.

INSTALAR-SE SEM PREPARAO DA POSIO

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
Viu-se na Ficha de Instruo Individual anterior, TIC (00) 02-02 como o COMBATENTE se deve PROTEGER dos
fogos e efeitos das granadas In. Mas em combate no chega, apenas, estar-se protegido: preciso tambm
OBSERVAR, para localizar os combatentes e os meios do In, e FAZER FOGO sobre eles para os eliminar e destruir.
Se o COMBATENTE se encontrar numa posio que satisfaz a estas trs condies diz-se ento que est
INSTALADO. Uma boa instalao (posio) portanto aquela que permite PROTECO (das visitas e dos fogos
In), OBSERVAO e FAZER FOGO sobre o In.
a) Instalao em terreno no preparado
Neste caso o COMBATENTE aproveita, sempre que possvel, os acidentes de terreno (ondulaes ligeiras, valas,
covas, taludes, rochas, troncos de rvores, etc.)

Fig. 1

Fig. 2

Fig. 3

(c)
Fig. 5

Fig. Fig. 4
4

Fig. 6

E tudo o que nele exista que d proteo, das vistas e fogos, permita observar e fazer fogo, proporcionando relativa
comodidade.

Fig. 7

6-13

1) Regras gerais a ter na instalao


O COMBATENTE quando se INSTALA deve:
(a) Faz-lo sem ser visto (Fig. 1 posio de A para 3);
(b) Observar e disparar sempre pelos lados das mscaras ou abrigos (Fig. 7, A-B-D-E-F);
(c) Observar e disparar, sempre que possvel, na posio de deitado (Fig. 7, A-B-D-E-F);
2) O COMBATENTE descansa mais, oculta-se e atira mais facilmente quando
(a) Observar e disparar pelo lado direito/esquerdo (consoante o atirador direito/esquerdo) de modo a expor-se
o menos possvel ao fogo In (Fig. 7, A-B-D-E-F);
(b) No se projetar no horizonte;
(c) Evitar movimentos desnecessrios, quando instalado;
(d) Evitar que a espingarda ou capacete se salientem da mscara ou abrigo (a posio avanada/saliente de
qualquer daqueles em relao a estes atrair a ateno do In devido s suas formas caractersticas);
(e) Evitar os locais mais caractersticos do terreno, e que dele se destaquem (uma grande pedra situada em
terreno sem vegetao, um monte de terra no meio de uma plancie, rvore isolada, etc.; que os
observadores In podem servir-se deles como pontos de referncia!).
3) Cuidados especiais a ter na instalao
(a) Taludes, fossas, cristais e muros
Evitar destacar-se acima da crista ou talude:
- aproveitar uma mscara, uma chanfradura ou um buraco para diminuir a exposio da cabea;
(b) Montes de pedras ou terra
Evitar tornar-se saliente acima do abrigo:
- observar por um interstcio (fenda) das pedras ou pelo lado direito/esquerdo dos montes de terra;
(c) Sebes, moitas, orlas ou culturas
No afastar a folhagem ou ramos nem os agitar: - observar pelos seus intervalos e rente ao solo quanto
possvel;
(d) Terreno totalmente descoberto
Colar o corpo ao cho e deitar a cabea de lado, de modo a exp-lo o menos possvel.
EM CONCLUSO, A REGRA :
EXPOR O CORPO O MNIMO POSSVEL

6-14

130.

INSTALAR-SE COM PREPARAO DA POSIO

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
princpio assente que, para se furtar aos fogos In, o COMBATENTE deve INSTALAR-SE em posies que
confiram a mxima proteo.
Em situaes de ataque ele servir-se-, regras geral, da proteo natural oferecida pelo terreno para se INSTALAR:
taludes, dobras de terreno, muros, valas, covas, etc.; e, se a tiver que permanecer algum tempo, ento dev-lo-
melhorar construindo uma posio de tiro sumria (improvisada), com a sua ferramenta porttil individual.
Mas, em situaes de defesa, onde a permanncia nas posies normalmente prolongada, as tropas tero que
organizar o terreno, isto , construir abrigos enterrados e comunicaes entre eles, segundo uma tcnica
determinada, de modo a conferir-lhe uma proteo mais eficaz e a facilitar as aes de defesa, mediante orientaes
fornecidas pelos seus comandantes diretos.
A principal posio de tiro para dois homens (vulgarmente conhecida por ninho de atiradores para dois
homens), embora agora se v tratar apenas da construo do abrigo individual at o transformar numa posio de tiro
completa. Porm, sabendo construir este abrigo e adotando todos os procedimentos recomendados para a sua
construo, saber-se- construir qualquer outra posio de tiro: coletiva, espaldo, etc., incluindo as trincheiras de
ligao entre as posies.
a) Instalao no terreno com preparao da posio
CONSTRUO DO ABRIGO INDIVIDUAL
Depois de o comandante de seco ter fixado o local de construo da posio e o sector de tiro, o COMBATENTE
deve indiciar imediatamente os seus trabalhos, uma vez que o In pode atacar em qualquer momento, em obedincia
seguinte sequncia (fases) de construo:
1) Preparao sumria da posio
Desembaraar parcialmente o sector de tiro at aos 50 m aproximadamente.

Fig.1

Sector de tiro antes de ser limpo


Escavar o terreno at obter um mnimo de proteo, e donde possa observar e fazer fogo.

Fig. 2

Retirar e camuflar o excesso de terra removida de modo a que no possa ser visto por observadores In
terrestres ou areos, se o abrigo for construdo atrs de um obstculo natural (ou utiliz-la na preparao do
parapeito, no caso contrrio).

Fig. 3

6-15

2) Escavao do abrigo
Preparada sumariamente a posio, o COMBATENTE deve:
Aprofundar o abrigo, tomando como dimenses superfcie as seguintes referncias.

Fig. 4

A esta profundidade

Fig. 5

A PROFUNDIDADE DO BURACO DEVE SER AT s AXILAS


Aproveitar a terra que vai escavando para a construo do parapeito (se no dispuser de proteo natural); no
caso contrrio, remov-la e camufl-la.
3) Construo da proteo frontal (Parapeito)
A proteo frontal entre o COMBATENTE e o In o mais importante do abrigo, pelo que a sua preparao
deve revestir-se de particular acuidade, nomeadamente quanto considerao do tipo de terreno e
consequentes dimenses a adotar.
Ao preparar o parapeito o COMBATENTE deve:
- tomar como referencial, para o seu comprimento e largura o comprimento da espingarda;
- inclin-lo para a frente, at se confundir com o cho;
- alte-la suficientemente para proteger a cabea (quando fizer fogo);
- deixar uma berma para apoio dos cotovelos, atrs dele, de largura aproximadamente igual de um capacete
ou sabre.

Fig. 6

Dar uma inclinao aos lados do parapeito na ordem dos 45, aproximadamente (podendo variar com o sector
de tiro e com o terreno).

Fig. 7

Nota: Os lados do parapeito escondem o claro do disparo da arma


Note-se que o parapeito foi concebido para reduzir a vulnerabilidade do COMBATENTE e dar-lhe, ao mesmo
tempo, melhores posies de combate e a possibilidade de um melhor cruzamento de fogos com os outros
combatentes.
Acresce que a experincia provou que o parapeito:
Aumenta a proteo frontal quanto aos fogos diretos;
Ajuda a ocultao do abrigo e a do seu ocupante, se a posio for camuflada, tornando a sua deteo pelo In
mais difcil;
Torna menos visvel a chama boca da arma pelo In
Contribui para que os defensores se sintam mais protegidos e confiantes;
Permite bater o In de flanco;
Faz o atacante sentir-se mais vulnervel e menos confiante.

6-16

CONCLUSO: Com o parapeito frontal podem ser provocadas mais baixas, a uma fora In atacante, com
um menor emprego das foras da nossa parte.
4) Completar o desembarao do sector de tiro
SETOR DE TIRO uma zona de terreno, perfeitamente determinada por referncias fixas, cuja defesa da
responsabilidade do COMBATENTE.
Dentro deste sector, ao local de mais provvel acesso para o In e sobre o qual deve incidir a especial ateno
do COMBATENTE, chama-se DIREO PRINCIPAL DE TIRO

Fig. 8

Desembaraado principalmente o sector, deve continu-lo do seguinte modo:


Desembaraar o sector de tudo o que possa impedir a completa observao e o pleno emprego da arma at ao
seu alcance prtico (400 m), mas apenas o que for absolutamente necessrio, de modo a no prejudicar a
camuflagem natural da posio;
Verificar se o tiro pode ser feito com eficincia; no caso contrrio remover o indispensvel de modo a no
prejudicar a linha de mira;
Tornar a rea do sector o mais natural possvel, camuflando os indcios que o In possa detetar.

Fig. 9

(Sector de tiro indicado na Fig. 1 desembaraado corretamente)


Remover os ramos das rvores ou outras obstrues areas que possam interferir ou dificultar o lanamento de
granadas.
5) Concluso da camuflagem do abrigo
Corrigir todos os defeitos at que tudo fique devidamente protegido das vistas terrestres.
NB: No esquecer de substituir a folhagem sempre que comece a murchar, por outra viosa.
Proteger o abrigo das vistas areas com uma rede de camuflagem ou com um tapete expedito de ramos
entrelaados de modo a confundir a posio com o fundo em que est inserida.

Fig. 10

6) Construo da proteo superior


O parapeito e o prprio abrigo conferem alguma proteo contra os estilhaos das granadas, mas dever ser
construda uma cobertura superior para proteo contra os rebentamentos no ar, e que permita ao
COMBATENTE disparar por baixo dela.
A maneira de a construir depende do material que houver disponvel, mas, regra geral, o mais utilizado o
suporte improvisado com barrotes, pranchas ou bocados de madeira, por ser do que mais facilmente se pode
deitar mo no campo de batalha.

6-17

Para construir uma proteo superior do abrigo o COMBATENTE deve:


Marcar uma rea perpendicular ao abrigo e suficientemente ampla para l caberem os troncos ou barrotes que
iro suportar a cobertura (de cerca de 30 cm para cada lado do abrigo);
Retirar as leivas da camada superior do terreno 8que iro servir para a camuflagem);
Escavar a rea demarcada at uma profundidade de cerca de 50 cm;
Aplicar na rea escavada o material que vai ser utilizado como suporte do material de cobertura: troncos,
barrotes, pranchas de madeira, etc.

Fig. 11

Aterrar a cobertura.
Camuflar a cobertura, com as leivas retiradas em (b), de modo a que o terreno parea natural.

Fig. 12

Fazer um compartimento tipo caverna, sob a cobertura;

Fig. 13

O ABRIGO INDIVIDUAL ficar, assim, completo, e em condies de o combatente tirar dele o melhor
rendimento.

Fig. 14

(cobertura superior, lateral outra alternativa)


7) Melhoramento da posio
Como j se disse anteriormente, o COMBATENTE pode ter de permanecer na posio que construiu por um
perodo de tempo muito longo. Convm, pois, que esse abrigo lhe confira no s as melhores condies de
combate mas tambm a comodidade possvel, o que conseguir por meio dos seguintes trabalhos
complementares:
Drenagem
Inclinar o cho do abrigo ligeiramente em direo ao centro;
Fazer uma pequena vala no meio ligeiramente inclinada para a parede frontal.

Fig. 15

Apoio de cotovelos
Confere comodidade, estabiliza os braos, faz diminuir a silhueta, alm de permitir uma rpida entrada em
ao.
Marcar os pontos de apoio dos cotovelos quando se aponta com a arma segundo a Direo Principal de Tiro
(DPT);

6-18

Escavar ligeiramente nesses pontos de apoio at se obterem duas pequenas covas

Fig. 16

Fossas para granadas


Se o In conseguir aproximar-se da posio COMBATENTE (posio de assalto), ir fazer, doutrinariamente,
uso de granadas em ordem sua concretizao e ser possvel que alguma delas consiga penetrar,
eventualmente, no abrigo.
Para se livrar delas (ou minimizar os seus efeitos), o COMBATENTE deve:
Cavar um buraco, no fundo e na parede frontal do abrigo, com uma:
- inclinao de 45 aproximadamente,
- largura igual da lmina de p,
- profundidade tanta quanto possvel.
Alargar, se necessrio, o sulco cavado no fundo do abrigo tendo em vista facilitar o encaminhamento e
entrada na fossa das granadas para a pontapeadas.

Fig. 17

Estacas
Para evitar que os tiros acidentais atinjam as posies vizinhas, o COMBATENTE deve:
Delimitar o sector de tiro da posio com estacas.

Fig. 19

Para referenciar a DTP (V. Fig. 8), cravar igualmente estacas no solo de modo a que possa fazer pontaria
segundo essa direo (particularmente importante para o tiro noturno).
NOTA: Ao colocar as estacas o COMBATENTE ter muito cuidado para no destruir a camuflagem nem
denunciar a posio.
Revestimentos
So apoios colocados sobre as paredes duma posio de tiro para evitar desmoronamentos, sobretudo quando
essas posies so cavadas em solo pouco consistente ou molhado.
Qualquer material capaz de escorar as paredes do abrigo pode ser usado como REVESTIMENTO, contando
que permanea devidamente escorado: tbuas, barrotes, tapetes expeditos de ramos entrelaados, etc..
Para efetuar o REVESTIMENTO do abrigo o COMBATENTE deve:
Cravar no fundo as ncoras (estacas), a intervalos regulares junto s paredes;
Colocar as tbuas ou barrotes, empilhados, entre as ncoras e as paredes; se utilizar ramos, entrela-los nas
ncoras como mostra a Fig. 20.

6-19

Com cabos, de comprimento aproximadamente iguais, amarrar uma das extremidades s ncoras e outras s
estacas:
Cravar as estacas completamente no solo (para no se confundirem com as estacas de pontaria ou
limitadoras).e com os cabos completamente tensos

Fig. 20

6-20

131.

PROGREDIR NO TERRENO

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
A tcnica de progresso a adotar pelo COMBATENTE depende da situao em que ele se encontrar, isto , da
probabilidade de contacto com o In. Esta pode ser de:
- CONTACTO IMPROVVEL, por se saber (ou supor) que o In se encontra a grandes distncias;
- CONTACTO PROVVEL, por se saber (ou considerar) a localizao do In a distncias prximas, ou ento por se
encontrar indcios/vestgios da sua presena recente;
- CONTACTO IMINENTE, pela certeza da grande proximidade a que o In se encontra, pelo que o contacto pode
ocorrer a qualquer momento.
Estabelecido o contacto com o In, este passou a ser ento EFECTIVO, impondo ao COMBATENTE que faa a
progresso por um itinerrio desenfiado e/ou por lanos, (de posio para posio abrigadas), na direo do In, com
estreita observncia das tcnicas que a seguir se mencionam para cada caso.
Na atual fase de instruo, orientada para a preparao tcnica individual do COMBATENTE, interessa apenas
considerar a progresso em situaes de contacto iminente ou aps estabelecido o contacto, porque as duas primeiras,
pelas suas caractersticas, no exigem tcnicas especiais da parte do COMBATENTE.
a) Progresso por um itinerrio desenfiado
De dia/noite
Um itinerrio diz-se desenfiado se oferecer ao COMBATENTE proteo eficaz das vistas e/ou dos fogos
relativamente s posies In.
Essa proteo pode ser conseguida de p (marcha ou corrida, se o desenfiamento o permitir), de gatas ou a
rastejar, consoante o consentir a cobertura e/ou proteo, a visibilidade e a velocidade necessria.
1) De p
Utiliza-se se o itinerrio oferecer a suficiente cobertura e/ou proteo e o fator tempo for muito importante.

Fig. 1

No obstante, a progresso deve ser cautelosa, j que o In concentrar a sua ateno especialmente nos pontos
ou zonas do itinerrio mais fraco, relativamente queles aspetos.
Por isso, o COMBATENTE deve:
(a) Antes de iniciar a progresso
Examinar com cuidado o itinerrio que pretende percorrer, colocar a si prprio as seguintes interrogaes e
dar-lhes as devidas respostas.
o itinerrio suficientemente desenfiado, em toda a sua extenso, para ocultar o deslocamento? Se no, que
zonas podem ser enfiadas pelo In?
Est o itinerrio protegido dos fogos ou somente das vistas In?
(b) Durante a progresso
Sem exigncias de silncio ou com a surpresa quebrada
Faz-lo com o mximo de ateno e cuidado.
Atentar nas mudanas de direes.
Observar as diferentes alturas de desenfiamento, face posio efetiva ou provvel do In, com vista
adoo da tcnica de progresso apropriada (de gatas ou a rastejar).
Parar (abrigado) a observar atentamente o terreno antes de entrar em zonas suspeitas.
Na transposio de zonas perigosas (abertas e/ou descobertas), passveis de serem batidas pelo fogo In, no
utilizar o caminho direto.

Fig. 2

6-21

Utilizar aquele que oferecer melhor ocultao (desenfiamento), mesmo que seja mais extenso.

Fig. 3

Ao atravessar uma estrada, escolher um ponto onde possa faz-lo a coberto, efetuando o deslocamento
rpida e cuidadosamente: atravess-la de preferncia numa curva ou por uma passagem subterrnea.
Evitar passar em locais onde a silhueta se recorte facilmente (particularmente de noite).

Fig. 4

Nas zonas desenfiadas anular a observao e/ou potenciais aes de fogo In, sempre que necessrio, atravs
de:
- aes de fogo;
- cortina de fumo.
Com exigncias de silncio ou sem a surpresa quebrada (Particularmente importante de noite)
uma tcnica de progresso muito fatigante que exige ao COMBATENTE grande pacincia.
Para a executar corretamente, o COMBATENTE deve:
Transportar a arma ao nvel da cintura, paralela ao cho, perpendicular ao plano do corpo, sempre apontada
para onde est a olhar e pronta a ser metida cara em qualquer momento, e dedo indicador deve ser
colocado ao longo do guarda-mato;
Caminhar segura e solidamente, mantendo o peso do corpo sobre um p, enquanto d um passo com o outro,
levantar bem alto a perna que movimenta, para evitar bater em arbustos ou ervas que provocariam rudos;
Com o peso sobre o p de trs, tatear o terreno com a biqueira do p da frente, procurando um lugar no
ruidoso e slido, para o apoiar.

Fig. 5

Baixar o calcanhar depois de esse lugar ter sido encontrado: mudar o peso do corpo e o equilbrio para a
perna da frente e continuar (os passos devem ser pequenos para no perder o equilbrio);
Reduzir a silhueta, progredindo em marcha fletida (joelhos ligeiramente dobrados com o corpo inclinado
frente) se o terreno no conferir proteo de p.
2) De gatas
Utiliza-se se o itinerrio no oferecer a suficiente cobertura e/ou proteo para progredir de p ou em
marcha fletida.
Para a executar convenientemente o COMBATENTE deve:
Distribuir o peso do corpo pelos joelhos e mos;
Avanar, ora o joelho esquerdo e a mo direita, ora o joelho direito e a mo esquerda;
Transportar a arma na mo direita (ou esquerda, se o COMBATENTE for esquerdo) apoiada no cho com a
janela de ejeo para cima.

Fig. 6

6-22

Ou ento segura pelo guarda-mo e com a coronha entalada no sovaco (neste caso apoiar no terreno apenas a
mo esquerda/direita)

Fig. 7

3) A rastejar
As tcnicas de rastejar so perigosas para o COMBATENTE, pelo que este s as deve utilizar nas seguintes
situaes:
A distncias superiores a 800 m
Para transpor, sem atrair a ateno, uma zona particularmente referenciada pelo In, desde que o terreno seja
coberto de vegetao rasteira; ou
Desde que o In s disponha de observao rasante sobre ela.
A pequenas distncias
Se houver grandes possibilidades de xito, resultante do facto de o terreno ser coberto ou o desenfiamento
suficiente (nunca inferior a 30 cm) nas proximidades das posies In.
A tcnica de progresso a RASTEJAR pode revestir trs modalidades (conforme a cobertura e/ou proteo
conferida pelo terreno, a visibilidade e velocidade necessria) a saber:
(a) RASTEJAR VENTRAL, COLADO AO SOLO
Utiliza-se em qualquer das situaes anteriores desde que a cobertura e/ou proteo ronde, pelo menos,
os 30 cm e seja boa a visibilidade. Por a sua execuo ser ruidosa, s pequenas distncias o
COMBATENTE deve rastejar lenta e pacientemente de modo a faz-lo o mais silenciosamente possvel.
Para RASTEJAR (ventral) convenientemente o COMBATENTE deve:
Colar o corpo o mais possvel ao terreno, segundo a espingarda pela bandoleira, junto ao zarelho
superior, por forma a que se apoie no antebrao, com a coronha assente no cho, (a boca da arma deve
ficar fora do contacto com o terreno).

Fig. 8

Estender os braos frente e dobrar a perna direita

Fig. 9

Em seguida, com o auxlio dos braos e dessa perna, deslocar o corpo para a frente, repetindo as
mesmas aes para continuar o movimento;
Mudar de perna, frequentemente, para evitar a fadiga.

Fig. 10

(b) RASTEJAR VENTRAL, NO COLADO AO SOLO


Tambm se utiliza, igualmente; s grandes e pequenas distncias do In, desde que o terreno oferea essa
possibilidade, isto , o itinerrio tenha cobertura e/ou proteo prxima dos 50 cm, a visibilidade seja
razovel (seja necessria alguma velocidade).
Para utilizar convenientemente esta tcnica o COMBATENTE deve:
Levantar um pouco o corpo, por forma a ficar apenas apoiado nos antebraos, nos joelhos e nos ps:
Cruzar a espingarda frente do corpo, assentando-a sobre os antebraos e conservando a boca do cano
levantada.

Fig. 11

(joelhos bem recuados para que as ndegas fiquem baixas)


Avanar alternadamente o cotovelo direito e o joelho esquerdo e vice-versa, para se deslocar.

6-23

(c) RASTEJAR LATERAL


Do mesmo modo aplicvel perto ou longe do In, tem como principal condicionamento a altura da
cobertura e/ou desenfiamento, j que exige que seja maior que a anterior. a melhor maneira de receber
objetos pesados quando no existe outra possibilidade.
Para o fazer convenientemente o COMBATENTE deve:
Avanar a perna direita/esquerda, dobrando-a pelo joelho;
Apoiar o antebrao esquerdo/direito no cho e fixar o calcanhar direito/esquerdo no terreno, o mais
prximo possvel do corpo, por forma a poder dar impulso.

Fig. 12

Esticar a perna direita/esquerda, fazendo avanar o corpo sem mudar a posio da perna esquerda/direita,
para se movimentar;
Segurar a arma com a mo direita/esquerda, apoiada na coxa esquerda/direita.
b) Progresso por lanos
De dia
Sempre que o COMBATENTE tem de atravessar uma rea descoberta, exposta observao e fogos diretos In, deve
faz-lo em corrida, ziguezagueando, e por lanos de abrigo em abrigo.
Naquelas condies os LANOS no podem ser longos, isto , devem ser tanto mais curtos quanto mais apertada for
a vigilncia In:
Cerca de 40 passos (15 Seg.), se o In no est vigilante, pois o tempo que ele demora a reagir se detetar o
COMBATENTE (observar, apontar e disparar):
Entre 5 e 7 passos (3 Seg.), se o In est vigilante, pois o tempo que ele necessita para fazer fogo ajustado.
Todavia, se o COMBATENTE tiver de atravessar uma zona mais extensa, ao chegar ao 5/7 passo deve deitar-se,
rolar energicamente para a direita ou esquerda, e arrancar de imediato e sem hesitaes para finalizar o lano num
abrigo.
LANO sempre um ato vital para o COMBATENTE, pelo que a sua realizao exige reflexo na PREPARAO e
proficincia na EXECUO.
1) Preparao do lano
Antes de o COMBATENTE iniciar o LANO deve responder s seguintes perguntas:
(a) Para onde vou?
(Escolha precisa de uma nova posio a atingir, que garanta proteo das vistas e dos fogos In)
(b) Por onde vou?
(Escolha do itinerrio a utilizar que, tanto quanto possvel, deve ser o mais curto e desenfiado das vistas
e dos fogos diretos do In).
(c) Como vou?
(Deciso sobre a tcnica de progresso a adotar, que deve ser de execuo rpida, conforme o
desenfiamento conferido pelo terreno e a urgncia de atingir determinado ponto: de p, de gatas, a
rastejar ou em corrida).
(d) Quando vou?
(Escolha do momento mais favorvel para o incio do deslocamento: In a ser batido pelo fogo das NT,
aproveitamento de uma cortina de fumos, etc.)
Alm de, antes de iniciar o deslocamento, deve ajustar o equipamento (por forma a no ser por ele
prejudicado no LANO) e evitar denunciar a sada (no levantar a cabea e/ou a espingarda, etc.).
2) Execuo do lano
(a) Partida
Escolhida a nova posio a atingir, o COMBATENTE deve:
Agarrar na arma frente do carregador e juntar os braos ao corpo; os cotovelos assentes no cho e
ambas as mos perto dos ombros;
Puxar a perna direita/esquerda para a frente (a ponta do p deve firmar-se em terreno slido).

Fig. 13

6-24

Levantar o corpo e esticar os braos num s movimento e, de um salto, sair com p esquerdo/direito.

Fig. 14

Iniciar a corrida, ao mesmo tempo que lana a arma para a frente de forma a ficar empunhada.

Fig. 15

NB: Em caso algum o COMBATENTE deve, ao iniciar o movimento, sair pela frente da posio que
ocupa.
(b) Durante o lano
Continuar a corrida, em ziguezague, com o corpo ligeiramente curvado, a cabea levantada, e pelo
caminho mais desenfiado: a arma ao nvel da anca, paralela ao solo e perpendicular linha dos ombros,
mantendo-a constantemente apontada na direo de progresso (permite utiliz-la, se necessrio, no mais
curto espao de tempo).

Fig. 16

(c) Final do lano


Ao atingir a nova posio o COMBATENTE deve:
Assentar os dois ps simultaneamente no cho

Fig. 17

Cair sobre os joelhos e deitar o corpo para a frente, amortecendo o choque com o bico superior da
coronha da arma.

Fig. 18

NB: Na queda o COMBATENTE deve:


Ter preocupao de lanar a coronha da arma para a frente, estendendo bem o brao direito/esquerdo
para que, na ao de deitar, no bata com o queixo na ala ou na coronha, e para que a arma fique desde
logo, na posio de tiro;
Evitar bater com a arma no abrigo ou mscara, pelo que prepara a queda cerca de 4 passos antes da
posio que vai ocupar.
Com o corpo bem colocado ao terreno, assentar a coronha da arma no ombro e tomar a posio de tiro
deitado.

Fig. 19

Uma vez na posio, observar de imediato o terreno circundante e respeitar as normas descritas para a
instalao em terreno no preparado.
.

6-25

CAPITULO 7
SADE, HIGIENE E SEGURANA
132.

MEDIDAS SANITRIAS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
A HIGIENE MILITAR preocupa-se com a profilaxia das doenas nos exrcitos, e, tem por fim e preservao da
sade.
As medidas de higiene que se tomam em tempo de paz devem ser reforadas em campanha de modo a superar as
situaes criadas pela primitividade do meio ambiente em que os homens so obrigados a viver.
A maioria das doenas que surgem nos exrcitos podem ser evitadas pela aplicao correta e constante de algumas
medidas sanitrias, fceis de aplicar, desde que respeitada uma rgida disciplina em relao sua aplicao e
transformadas em normas de rotina.
Todo o militar deve conhecer e executar regularmente hbitos de higiene essenciais face manuteno da sua sade
e, indiretamente, da dos seus camaradas.
Os princpios sanitrios bsicos, a aplicar, destinam-se, uns a reforar a resistncia natural do organismo doena, os
outros a impedir ou enfraquecer o ataque dos diversos agentes produtores de doena.
No meio militar as doenas mais frequentes so geralmente devidas a condies desfavorveis do meio ambiente
(atmosfricas, alojamento, fardamento) e invaso do organismo humano por microrganismos vivos.
Estas so as doenas infecto-contagiosas.
As doenas infecto-contagiosas so transmissveis de um ser humano para outro por microrganismos vivos chamados
germes. Cada grmen provoca uma doena diferente. Muitos destes seres no so visveis vista desarmada e
podem provocar doenas por si prprios ou atravs de produtos txicos por eles produzidos: TOXINAS.
A gravidade da doena funo da virulncia dos germes e da resistncia que o homem pode oferecer quele: a
Imunidade, que pode ou no ser especfica.
As doenas infecto-contagiosas podem ser transmitidas dos indivduos doentes para os indivduos sos. Quando so
atingidos um grande nmero de indivduos trata-se de uma Epidemia.
a) Fatores interventores na propagao das doenas infecto-contagiosas
1) Reservatrio de doena
Pode ser um homem ou animal doente. Nalguns casos pode ser um HUMANO portador dos germes de
doena sem apresentar sinais/sintomas daquela.
O homem a principal origem de doenas contagiosas que atacam a espcie humana.
2) Meio de transmisso
a via propagadora dos germes. So exemplos: o ar, a gua, os alimentos, os insetos, os objetos de uso
pessoal, o contacto humano, etc.
3) Indivduo suscetvel (de ser atacado)
Quando o grau de resistncia ou imunidade em relao a determinado vrus baixo ou nulo no indivduo.
Os germes da doena podem atingir os indivduos suscetveis atravs das seguintes vias:
(a) superfcie cutnea;
(b) boca e fossas nasais;
(c) mucosas:
- genital;
- ocular;
- anal.
Diz-se que o indivduo imune quando tem capacidade para neutralizar o microrganismo infetante, no
havendo manifestao de doena.
A imunidade especfica para cada doena em particular e pode ser adquirida por infeo prvia ou pela
vacinao.
A sua durao varivel.

7-1

b) Medidas preventivas
1) As medidas preventivas utilizveis so dirigidas aos trs elos da Cadeia de Transmisso, j referidas, e
destinam-se a:
- controlar a origem;
- controlar os Meios de Transmisso;
- proteger os suscetveis.
Todos os militares devem estar vacinados, logo imunizados contra determinados germes, assim ficando
portadores de defesas contra posteriores ataques do microrganismo (da doena) em questo.
2) A preparao fsica, uma alimentao qualitativa e quantitativamente suficiente e variada, 7 a 8 horas de sono
dirio, boa proteo contra os agentes atmosfricas, so condies que contribuem para aumentar a resistncia do
organismo s infees.

7-2

133.

HIGIENE INDIVIDUAL

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) dever de todo o militar procurar manter-se nas melhores condies fsicas e morais. Por isso se exige a todo o
militar que recorra ao Posto de Socorros da sua unidade quando se sentir doente, a fim de ser tratado e recuperado
para o servio e evitar tornar-se em reservatrio de doena ou fonte de doena.
b) Medidas de Higiene Individual
1) Cuidados a ter com a pele
A pele a barreira que separa o organismo humano do meio ambiente que o rodeia.
fundamental a sua limpeza e asseio. Interessa remover a secreo cutnea, poeiras e germes a ela aderentes,
evitando a obstruo dos poros da pele, permitindo assim que este cumpra com eficincia o papel de evitar a
entrada de microrganismos nocivos para o interior do corpo humano e a sua colaborao na oxigenao dos
tecidos e manuteno da temperatura corporal.
So essenciais os banhos de limpeza ou, se houver limitaes ao consumo de gua, lavagens parciais e o uso
de roupa lavada.
A roupa interior, por estar mais diretamente em contacto com a pele deve ser mudada com frequncia e
substituda por roupa lavada. Na impossibilidade de a lavar, dever ser arejada e exposta incidncia dos
raios solares por perodos de 2 horas.
2) Cuidado com as mos
Devem ser frequentemente lavadas com gua e sabo.
Em situaes de racionamento de gua, lav-las antes das refeies e aps utilizao das latrinas.
Manter as unhas cortadas e limpas com os bordos seguindo o contorno da extremidade distal dos dedos.
3) Cuidado com os ps
Os cuidados a ter com estes componentes do corpo humano so muito importantes j que com frequncia se
verificam marchas prolongadas no desempenho das vrias misses atribudas aos militares.
Nos ps, as leses mais frequentes so calosidades, flitenas (bolhas de gua), unhas encravadas e micoses (p
de atleta).
Para evitar as calosidades e flitenas, as botas no devem ser demasiado largas nem apertadas. Devem,
frequentemente, ser amaciadas com sebo ou graxa. As meias devem ser grossas e macias, tipo meia de
enchimento. Devem ser substitudas por meias lavadas, com frequncia e sempre aps qualquer marcha.
Para evitar as unhas encravadas, cort-las, fazendo uma tangente perpendicular a uma linha longitudinal ao
longo dos dedos que passe pelo meio do dedo em questo. O bordo da unha deve ficar retilneo.
As flitenas, por serem muito dolorosas, so muito incapacitantes em relao marcha. Desde que no infetem,
no tm qualquer complicao. Uma flitena deve ser sempre esvaziada para o que se procede do seguinte
modo:
- desinfetar a regio com tintura de iodo;
- passar um alfinete ou agulha por uma chama;
- com aquele fazer pequeno orifcio na pele da flitena, esvaziando-a por ali;
- a pele da bolha deve ser conservada porque fica a proteger os tecidos subjacentes.
Se a bolha tiver rebentado, ento sim, retire-se a pele, cortando-a com tesoura esterilizada ou previamente
passada por uma chama.
Em seguida cobrir a ferida com um penso.
Evitam-se as micoses lavando os ps diariamente, secando-os o melhor possvel de seguida. Se existirem
limitaes no consumo de gua, devem ser bem limpos do suor com um pano seco.
Quando se toma duche em balnerios, utilizar chinelas de borracha ou madeira, com solas de 3-4 centmetros
de espessura, evitando assim o contacto dos ps com o piso dos balnerios.
queles, depois de utilizados, devem ser expostos s radiaes solares por perodos no inferiores a 2 horas.
Em qualquer das situaes, lavagem ou sudao, os ps devem ser bem secos, dando especial ateno aos
espaos interdigitais, e polvilhados com talco ou p antimictico.
Em campanha evitar permanecer com os ps em superfcies hmidas e frias. Mud-los de posio com
frequncia. Evitar secar meias hmidas nos ps.
4) Cuidados com os rgos genitais
uma regio do corpo humano que deve ser lavada com frequncia. As micoses das virilhas e escroto so
muito frequentes em climas quentes e hmidos. Para as evitar, aps lavagem, secam-se bem e polvilham-se de
seguida com um dos talcos atrs referidos.
Em situaes de marcha recomendam-se cuecas tipo SLIP.

7-3

5) Cuidados com os dentes


Os dentes, devido sua localizao e funo, devem ser lavados quatro vezes por dia:
- aps o pequeno-almoo;
- aps o almoo;
- aps o jantar;
- ao deitar.
A escova a utilizar deve ser dura, mas no demasiado, e a pasta a aplicar, preferencialmente, com flor.
Durante a lavagem, devem escovar-se as superfcies interna, externa e de mastigao dos dentes.
escova devem ser imprimidos movimentos verticais, sempre, no sentido das gengivas para a superfcie de
mastigao.
Para alm da lavagem, recomenda-se o uso frequente de Fio dental o que permite limpar o espao entre as
gengivas e os dentes onde a escova no chega.
Todos os dentes careados devem ser tratados.
6) Outros cuidados
No utilizar em comum objetos de uso pessoal.
No beber gua que no tenha sido considerada potvel por pessoal competente.
Obs.: Em campanha, e quando a situao o exige, normal distribuir um produto qumico em pastilhas para
o tratamento individual de gua.

7-4

134.

PROFILAXIA DE DOENAS TRANSMISSVEIS SEXUALMENTE

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Doenas mais frequentes
1) Blenorragia
de todas a mais frequente. O seu agente patolgico a neisseria gonorreia, ou gonococo. O perodo de
incubao de 2 a 5 dias.
O contgio geralmente direto, contacto de rgos genitais de dois indivduos do mesmo ou de sexos
diferentes. Raramente o contgio feito por objetos de uso pessoal. Na fase inicial h uma uretrite aguda, com
corrimento purulento e dor mico.
Numa 2 fase, se no tratada, h uretrite posterior, com aumento da frequncia das mices, diminuio da
quantidade de urina emitida e excreo de urina avermelhada. Numa 3 fase podem surgir aperto da uretra e
artralgia dores das grandes articulaes, joelhos por exemplo.
Caso no tenha sido feita a profilaxia conveniente h toda a vantagem em ser tratada precocemente.
2) Sfilis
Pode ser contrada por contacto direto ou indireto. O agente um espiroqueta, o spirochaeta pallida. Tem
um perodo de incubao de trs semanas, aps o que surgem uma ulcerao e adenopatias (nguas).
Numa 2 fase, nove semanas aps o contgio, h disseminao do agente por todas as mucosas, dura 2 a 3
anos, passando a poder haver contgio atravs das leses cutneas e dos lbios do doente. H ainda um
terceiro e quarto perodos, com compromisso de todos os rgos internos, e terminando em paralisia geral.
Toda a ulcerao dos rgos genitais suspeita e deve ser mostrada ao mdico da unidade.
3) Cancro mole
menos frequente, o agente uma bactria. O contgio por via sexual, um a trs dias aps o contgio surge
uma pstula, bolha com pus no interior, sobre uma base vermelha que ao romper-se origina vrias ulceraes
sangrantes, purulentas e dolorosas. Os gnglios aumentam de tamanho e ulceram-se.
4) Linfo granuloma venreo
pouco frequente. O agente um vrus. O perodo de incubao varia de trs dias a trs meses.
O homem doente contagiante at cura das leses.
As leses so nodulares ou vesiculares, bolhas com lquido branco, localizadas aos rgos genitais ou
vizinhana, as quais ulceram provocando grandes escaras. As leses so indolores, podem, no entanto,
provocar deformaes da rea atingida. O tratamento deve ser o mais cedo possvel.
5) Sida
O agente o Vrus da Imunodeficincia Humana (VIH ou HIV), um retrovrus da classe lentivrus, que causa
a doena de imunodeficincia humana.
O contgio ser efetuado por trs vias:
- contacto sexual ntimo.
- exposio parentrica a sangue, derivados ou lquidos orgnicos contendo sangue.
- de me para filho durante o perodo fetal.
A transmisso do VIH ocorre por contacto direto com lquidos orgnicos que contenham o vrus, como
esperma e sangue.
A doena no transmitida por contactos interpessoais que no sejam sexuais ou parentricos.
Mais do que a existncia de grupos de risco (prostitutas, homossexuais, toxicodependentes por via
endovenosa), so os comportamentos os principais fatores de disseminao da doena (sexo sem proteo).
Todas estas doenas so, sobretudo, contradas por contacto sexual.
b) Profilaxia
1) A este propsito, e em relao s doenas atrs mencionadas, a atitude mais eficaz consiste em evitar o contacto
sexual com parceiros no habituais, nomeadamente prostitutas e homossexuais.
As doenas sexualmente transmissveis no so exclusivamente destes dois grupos de risco pelo que
necessrio ter presente que um qualquer parceiro sexual, mesmo no o parecendo dada a sua condio social e
aspeto fsico, pode ser um transmissor duma qualquer doena sexualmente transmissvel.

7-5

2) Recomenda-se a ligao mongama.


Se a opo for a variao de parceiro sexual, ento devem ser tomadas algumas medidas preventivas que
reduzam o risco de as adquirir, a saber:
- evitar contactos sexuais com populaes de risco;
- efetuar profilaxia mecnica antes do coito, pela utilizao de preservativo de ltex (a adquirir no Posto de
Socorros da Unidade).
Lavar a regio perineal, pbis e raiz das coxas com gua e sabo, aps o coito.

7-6

135.

PREVENO DA TOXICODEPENDNCIA

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
Para a Organizao Mundial de Sade (OMS), droga uma substncia natural ou sinttica que modifica o
funcionamento do organismo no qual introduzida.
De acordo com o critrio jurdico as drogas classificam-se em lcitas e ilcitas, variando de pas para pas e de cultura
para cultura.
Na noo de dependncia est presente uma perda no controle do consumo do produto, esta dependncia pode
manifestar-se atravs de um conjunto de sintomas fsicos, (transpirao abundante, taquicardia, queda de tenso
arterial) ou psicolgicos que se traduzem num sentimento de falta, desconforto e de vazio.
a) Analgsicos Opiceos
Derivam da papoila Papaver Somniferum que a principal fonte dos narcticos naturais.
O pio pode tomar uma forma alcaloide (morfina e codena) e sinttica (metadona e petidina). Em situaes de
abuso/dependncia, os opiceos podem ser fumados, inalados ou injetados por via endovenosa ou subcutnea.
Morfina, que constitui cerca de 10% do pio, usa-se no alvio de dores agudas. A tolerncia (forma como o corpo se
adapta presena de uma determinada droga) e a dependncia instalam-se rapidamente.
Herona, que sintetizada a partir da morfina, apresenta-se como um p branco muito fino. O seu grau de pureza
varia sendo comum a sua adulterao com fins lucrativos.
A adulterao conduz frequentemente a situaes de intoxicao aguda, coma e morte.
Metadona utilizada em programas de desintoxicao de heroinmanos. Os seus efeitos tm a durao at 24 horas.
Codena existe em baixa concentrao no pio, os seus efeitos analgsicos so inferiores aos da morfina. So raros os
casos de dependncia.
A introduo repentina de opiceos no organismo pode provocar um fenmeno conhecido por "flash", que engloba
uma reao intensa de prazer, calor, euforia apagamento de angstia, incapacidade de concentrao.
Juntamente com estas reaes, ou em vez delas, a primeira utilizao provoca muitas vezes respostas paradoxais,
constitudas por nuseas e vmitos, concomitantes com ansiedade e atordoamento.
O aumento progressivo do nmero de doses e da quantidade ingerida conduz dependncia fsica e psicolgica.
b) Estimulantes do Sistema Nervoso Central
As Anfetaminas so substncias sintticas que se apresentam sob a forma de comprimidos, ps ou cpsulas,
fabricados com fins medicinais, e que por vezes so combinados com outras drogas.
As Anfetaminas excitam e ativam o consumidor de forma muito semelhante adrenalina normalmente produzida pelo
corpo.
O consumidor sente-se com mais energia, sentimentos de auto confiana e euforia.
A tolerncia estabelece-se rapidamente. A dependncia sobretudo de natureza psicolgica, sendo discreta no aspeto
fsico. A sndroma de privao engloba cibras, mialgias, bulimia e astenia.
A Cocana apresenta propriedades estimulantes muito fortes, semelhantes s das Anfetaminas.
Pode ser tomada via oral, endovenosa ou inalada (snifada) atravs de um tubo, sendo assim absorvida na circulao
sangunea atravs da mucosa nasal.
Em pequenas doses produz taquicardia, hipertenso arterial, midrase, palidez, indiferena dor e fadiga.
A tolerncia mnima, o sndroma de privao inclui aumento de apetite, aumento de tempo de sono e modificaes
no Eletroencefalograma. O consumo continuado acarreta o risco da psicose alucinatria, apresentando-se os
dependentes quase sempre nervosos, excitveis e paranoicos. A inalao repetida danifica as membranas internas do
nariz e o septo nasal.
c) Perturbadores do Sistema Nervoso Central
A Cannabis obtida a partir de um arbusto, a cannabis sativa, usada geralmente como relaxante e intoxicante
leve.
O haxixe ou haxe a resina extrada da planta e comprimida em blocos.
A cannabis sob a forma de erva, conhecida tambm como marijuana, uma mistura leve da matria da planta
depois de seca.
Quando intoxicado, o consumidor de cannabis tem mais dificuldade em cumprir tarefas que requeiram concentrao
ou destreza manual e intelectual.
A dependncia psquica mais forte do que a fsica, apresentando os consumidores maior probabilidade de vir a
consumir outras drogas.
A maior parte das drogas psicoativas, mesmo em doses moderadas, perturbam o controlo motor, o tempo de reao e
a capacidade de ateno, efeitos estes que podem durar vrias horas.
Independentemente da forma como uma pessoa se sinta, de facto no tem as suas capacidades habituais, e atividades
como a conduo, manuseamento de armas ou mquinas tornam-se perigosas para ela e para os outros.
A utilizao de Drogas de Abuso conduz a situaes que saem fora da normal capacidade de controlo do seu
utilizador.
A utilizao de Drogas encontra-se proibida no Exrcito, sendo o despiste do seu consumo objeto de rastreio aleatrio
e peridico.

7-7

136.

AVALIAR AS FUNES VITAIS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) A respirao e a atividade cardaca so funes vitais ou indispensveis vida. Uma vez suspensas, restam-nos muito
poucos minutos (2 ou 3), antes que a morte seja inevitvel; durante esses escassos minutos em que o corao no
bate sequer mas ainda possvel o regresso vida, diz-se que h MORTE APARENTE.
Em casos um pouco menos graves, o indivduo pode at no ter perdido completamente a conscincia, mas aparenta
ntida dificuldade em respirar, quase sempre com tendncia a agravar-se.
Em resumo, h vrias fases de sofrimento das funes respiratrias e cardaca, mas, desde que se atinja determinado
grau, em regra a situao tende sempre a agravar-se.
No quadro seguinte fica expresso as situaes de risco iminente de vida e a sua gravidade relativa.
SITUAES DE RISCO IMINENTE DE VIDA

Asfixia

Respirao

Corao

Dificuldade
moderada

Sem alteraes
aplicveis

Dificuldade
acentuada

Alteraes moderadas
(pulso rpido)

Paragem

Paragem

Situao

Grau de
Gravidade
I

Inconsciente

Coma no complicado
Alguma falta de ar
(Dispneia moderada)

Consciente
Semiconsciente
ou inconsciente

Absoro insuficiente
de oxignio
falta de ar (Dispneia)

II

Alteraes
mais acentuadas
(pulso rpido arrtmico)

Inconsciente

Asfixia com paragem


completa dos movimentos
respiratrios (Apneia)

III

Paragem

Inconsciente

Morte aparente

IV

Parcial

Asfixia

Estado de
conscincia

Total

1) Sinais de Asfixia Parcial (Dispneia)


- Tem dificuldade em respirar.
- Respirao ruidosa (farfalheira).
- Tosse realizada com grande custo.
- Agitao no doente.
- Se dura mais tempo: extremidades dos dedos, nariz e lbios ficam azulados. (cianose)
- Cai em inconscincia, se avanada e grave.
2) Sinais de Asfixia Total (Apneia)
- No respira.
- Est inconsciente.
- Cianose acentuada.
- Pupila (menina do olho) dilatada e com pouca reao luz.
b) Estado De Choque
Uma explicao muito simplificada do estado de choque uma situao em que a circulao est gravemente
perturbada.
1) Principais Causas
- Hemorragia prolongada.
- Traumatismos importantes (mesmo sem hemorragia), sobretudo quando existe uma ou mais das seguintes
situaes:
- esmagamento de uma parte do corpo;
- fraturas;
- brusca deslocao de ar devido a uma exploso (efeito de sopro).
- Queimaduras externas.
- Paragem respiratria (mesmo sem paragem cardaca).
2) Condies bsicas do choque
- Dor violenta.
- Perda de sangue.
- Perda de lquidos dos tecidos.
- Destruio de tecidos.
3) Indcios de choque

7-8

O indivduo pode estar inconsciente mas na maior parte dos casos, sobretudo numa fase inicial, ele est
consciente, mas prostrado e indiferente pelo que o cerca; pode queixar-se de sede intensa.

No esquecer que qualquer destes sinais pode ser mais ou menos intensivo, e inclusive no estar presente no
momento da nossa observao, mas s mais tarde. O que interessa, que existindo uma situao das que
apontmos como causa possvel de choque, necessria uma observao constante e medidas urgentes.

7-9

137.

COLOCAR UMA VTIMA EM POSIO ADEQUADA

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Para se evitar o agravamento de leses ou do estado do doente algumas medidas so necessrias tomar,
nomeadamente:
- normalizar-lhe a respirao;
- desapertar a roupa;
- tranquilizar o doente;
- imobilizar as fraturas;
- instalar o doente numa posio adequada;
- conservar a temperatura normal.
b) Instalar o doente numa posio adequada significa:
- dar-lhe o maior conforto possvel, embora nunca numa posio sentada, em p ou a andar;
- aliviar-lhe as dores que possa sentir (para isso tambm concorrem a imobilizao das fraturas e penso das feridas );
- acima de tudo pretende-se dar ao doente uma posio que facilite o fluxo de sangue cabea (como sabemos ao
nvel do sistema nervoso central que mais se faz sentir o efeito da insuficincia circulatria do choque);
Assim, a posio bsica para o tratamento do choque aquela em que a cabea fica a um nvel inferior ao dos ps.

H, porm, circunstncias que obrigam a posies especiais. No Quadro seguinte resumem-se as posies adotadas
nas vrias situaes possveis:

Casos
Gerais

Casos
Especiais

Consciente

DEITADO de costas com os ps elevados cerca de 20cm


acima do nvel da cabea (figura1.a)

Inconsciente

Posio de segurana (v.fig.1.b)

Traumatismo Craniano

NO baixar a cabea se a face estiver congestionada elevar,


at, um pouco a cabea.

Ferida no torax

No baixar a cabea: levant-la, tal como os ombros,


para facilitar a respirao.

Feridas internas

NO baixar: manter o corpo direito e imvel.

EM TODOS OS CASOS
- No modificar a posio antes de imobilizar quaisquer fraturas.
- No forar o doente a tomar determinada posio se isso lhe aumentar o desconforto ou as dores.
c) A posio em que deve ser colocada uma vtima pode depender do tipo de ferimento que teve, pelo que desde logo
necessrio detetar a extenso da leso.
Em caso de dvida, deve-se mover o menos possvel o doente sem alterar a posio relativa do corpo.

7-10

138.

REANIMAR UMA VTIMA EM PARAGEM CARDIORRESPIRATRIA

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Respirao Artificial (Insuflao BOCA-A-BOCA)
A posio adequada para o boca-a-boca a que se ilustra na figura 1. Como se v o doente est deitado de costas e
a sua cabea em hiperextenso conforme mais atrs se explicou. Ao insuflar atravs da boca do doente ter-se- que
manter as suas narinas fechadas o que se consegue com os dedos de uma das mos, que ao mesmo tempo empurra a
testa para baixo. A outra mo est como dissemos, sob a nuca para permitir a hiperextenso da cabea.
Inicia-se assim a respirao artificial ao ritmo doze a vinte vezes por minuto, isto , com intervalos de cerca de 4
segundos.

Fig. 1

b) Massagem Cardaca Externa


Colocada uma das mos, com a palma da mo aplicada transversalmente acerca de 4 cm da extremidade inferior do
externo, apoiar a outra mo sobre aquela, ficando ambos os braos estendidos numa posio vertical de modo a fazer
incidir sobre as mos todo o peso do corpo (Fig. 2).
Recomenda-se, ento, o seguinte sistema:
- 15 compresses cardacas em cerca de 10 segundos;
- imediatamente a seguir duas insuflaes, no conjunto no durando mais de 5 a 6 segundos, portanto tambm mais
rpidas, no se aguardando mesmo a expirao completa.

Fig. 2

c) Associao da Massagem Cardaca (MC) com a Respirao Artificial (RA)


Como j dissemos, no faz sentido a M.C. no acompanhada de R.A. Em face do que na altura prpria se disse, o
mtodo de escolha para esta ltima o boca-a-boca.
sempre prefervel o recurso a dois militares, cada um se ocupando de manobras distintas. o que se exemplifica na
figura 3.
A cada um compete:
- ao encarregado da M.C.: 60 compresses por minuto, regulares, sem se interromper pelos movimentos da R.A;
- ao encarregado da R.A.: 1 insuflao pulmonar de 5 em 5 compresses.

7-11

Fig. 2

Mas sucede com frequncia no haver mais do que um socorrista presente. Ter ento de se desenvencilhar
sozinho, e do modo que se esquematiza na figura 4.

Fig. 2

7-12

139.

SUSTER HEMORRAGIA EXTERNA

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
O primeiro movimento, quase instintivo, para suster a hemorragia de uma ferida a compresso direta desta e, na
realidade para o socorrista talvez a medida mais eficaz. Em outros casos, alm desta, outras podero desenvolver-se
com a mesma finalidade, sobretudo se a primeira se no mostrar completamente eficaz.
Pela ordem que se deve proceder, veremos ento sucessivamente:
- Compresso direta (penso compressivo).
- Elevao da zona atingida (casos de feridas dos membros).
- Compresso digital das artrias (hemstase indireta).
- Aplicao de garrote (caso de feridas nos membros).
a) Compresso direta (penso compressivo)
O penso compressivo, alm de assegurar a proteo necessria da ferida, permite evitar a sada do sangue de vasos
abertos. Para isso o penso precisa de ser apertado por ligaduras ou, se tal no for suficiente, exercemos ns prprios
presso sobre ele com a nossa mo; geralmente bastam 5 a 10 minutos de compresso manual direta para fazer parar
praticamente a hemorragia ou pelo menos, permite que retiremos a mo e apliquemos a ligadura sem perigo da
hemorragia recomear.

Fig. 1

b) Elevao da zona atingida (casos de feridas dos membros)


Muitas vezes a hemorragia diminui francamente se elevarmos o ponto atingido acima do nvel do corao, embora s
por si isso no chegue para suster uma hemorragia e s seja aplicvel no caso de um membro (desde que no haja
fratura). Mas uma manobra que contribui vantajosamente para a hemstase.
c) Compresso digital das artrias (hemstase indireta)
uma forma de indiretamente fazer diminuir uma hemorragia com indcios de partir de uma artria (pela sua
abundncia, muitas vezes at sob a forma de jacto pulstil).
Esta manobra de hemstase destina-se sobretudo a ganhar tempo at ser possvel aplicar um penso compressivo,
completar a sua aplicao, ou mesmo depois disso quando h indcios de a hemorragia no ter estancado (pensos
rapidamente encharcados em sangue).
O fundamento desta compresso ser exercida em determinados pontos do trajeto conhecido de uma artria, donde
sai o vaso que est a sangrar. Esses pontos pontos de compresso arterial so aqueles em que a artria passa
prximo da superfcie da pele sobre um plano sseo; exercendo presso a tal nvel que o fluxo de sangue, que se
dirige para a regio da ferida, deve assim diminuir franca e consequentemente a hemorragia. Note-se que se
conseguimos obter tal efeito por uma compresso eficaz, no deve ele prolongar-se muito pois os tecidos que recebem
sangue dessa artria no devem ficar muito tempo sem serem alimentados. Logo, esta compresso temporria,
destina-se a ganhar tempo, como comeamos por dizer. Chama-se, por outro lado, digital, porque habitualmente se
utiliza um ou dois dos nossos dedos para carregar sobre a artria.

7-13

Na figura 2 mostra-se um mapa dos pontos de compresso a escolher conforme a localizao da ferida.

Fig. 2

d) Aplicao de garrote ou torniquete (caso de feridas nos membros)


O garrote (ou torniquete) um lao apertado em volta de um membro, superior ou inferior, destinado a fazer parar
uma hemorragia por interrupo da circulao arterial que da raiz do membro se dirige para a sua extremidade.

Fig. 3

Como ltimo recurso, quando os mtodos anteriormente descritos no se mostrarem eficazes, pode-se aplicar um
torniquete acima da ferida. No entanto, este mtodo apresenta vrios inconvenientes, pois, alm de doloroso, pode
lesionar gravemente os tecidos, sobretudo se for aplicado durante muito tempo e com fora.
Descreve-se a seguir a tcnica de aplicao de um torniquete ilustrado na gravura 4.
1) Colocar uma compressa, com vrias espessuras de gaze ou pano, sobre a artria umeral (ou femoral).
2) Passar uma tira de tecido (por exemplo, uma gravata ou abafo) volta do brao (ou da perna), de modo a cobrir a
compressa;
3) Dar uma laada, inserir um pequeno pau e fechar com um n completo;
4) Apertar o torniquete, fazendo girar o pau. No torcer demasiado: o torniquete estar suficientemente apertado
quando a hemorragia parar por completo;
5) De dez em dez minutos, aliviar o torniquete durante um minuto, a fim de permitir o restabelecimento da
circulao no membro ferido. Durante este lapso de tempo, comprimir manualmente a ferida. Se a hemorragia
no recomear, no apertar novamente o torniquete, mas manter o dispositivo preparado para o caso de voltar a
ser necessrio;
6) Anotar a hora em que foi aplicado o torniquete, para informao do mdico.
Uma vez aplicado o torniquete, deve-se conserv-lo bem visvel, para que o mdico o distinga facilmente.
Em caso de grande hemorragia, convm estar preparado para enfrentar um estado de choque.

7-14

Fig. 4

Fig. 5

e) Estando a hemorragia sustida, h que ter os seguintes cuidados


Colocar a vtima em posio de segurana e que permita evitar o choque.
Providenciar a conservao da temperatura corporal (agasalhos).
Dar lquidos a ingerir vtima, se esta permanecer consciente.
Providenciar a evacuao.

7-15

140.

DESOBSTRUIR AS VIAS RESPIRATRIAS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) indispensvel atuar com a mxima rapidez se o sinistrado apresenta dificuldades de respirao ou sofre de uma
paragem respiratria.
Em caso de dificuldades de respirao, deve-se prestar ao sinistrado os seguintes cuidados:
1) Examinar-lhe a boca, a fim de remover quaisquer objetos estranhos, que possam impedir a respirao.
2) Desaperta-lhe a roupa volta do pescoo e do peito.
3) Se o sinistrado recomear a respirar sossegadamente e se a sua pele adquirir um tom rosado, continuar a
desobstruir-lhe as vias respiratrias.
4) Se no recomear a respirar, aplicar-lhe imediatamente a respirao artificial (FII SHS(00)-02-03).
5) Providenciar no sentido de obter imediata interveno de pessoal especializado do Servio de Sade.
b) Desobstruo das vias respiratrias
Ao socorrista vulgar apenas compete a execuo de alguns movimentos simples e rpidos.
Tirar da boca da vtima quaisquer corpos estranhos (lama, pedaos de comida, vomito, sangue, etc.), secrees
abundantes ou uma dentadura, por exemplo.
Para isso, um dedo ou mais, revestidos de um leno, introduzem-se na boca e em poucos segundos fazem o que se
pretende.
Colocar a cabea da vtima na posio adequada, de modo a evitar dificuldade na passagem de ar nas vias areas
superiores. Este, sim, um pormenor importante que se no deve esquecer. Por isso o vamos explicar com um pouco
mais de pormenor.
Se repararmos, na figura 1, no que sucede a um indivduo que perdeu o conhecimento vemos que o maxilar inferior e
a lngua caem para trs, tapando parcial ou completamente as vias respiratrias ao nvel da laringe. Ao mesmo tempo
os reflexos normais de proteo esto abolidos. De tudo isto resulta que o ar no pode entrar na laringe e , portanto,
necessrio corrigir tal posio. Para isso basta uma manobra muito simples e rpida, apenas contra indicada em casos
excecionais que na altura prpria sero mencionados. Trata-se da HIPEREXTENSO DA CABEA, exemplificada
na figura 2 (hiperextenso significa exagero da inclinao da cabea para trs).

Fig. 1

Fig.2

- Deitar o doente de costas.


- Colocar uma mo na nuca e outra na testa.
- Levantar a nuca e empurrar a testa.
Com esta manobra consegue-se muitas vezes que o doente passe a respirar espontaneamente. Mas pode suceder que
tal no seja suficiente para a livre passagem do ar e ento pode completar-se esta manobra com uma outra a
TRACO DO MAXILAR INFERIOR ilustrada na figura 3.

Fig. 3

7-16

Com a manobra assim exemplificada logramos os dois objetivos, hiperextenso da cabea e trao da maxila. O
mesmo se consegue com uma manobra ligeiramente diferente na posio das mos do socorrista (fig.4).

Fig. 4

- Uma mo sobre a testa que empurra a cabea para trs.


- Outra mo sobre o queixo puxa-o para a frente.
A boca do doente deve estar entreaberta, mas no demasiado, porque se a abertura for mais que um dedo travesso,
ocorre-se o risco de a lngua descair novamente para trs.

7-17

141.

IMOBILIZAR UMA FRATURA NUM DOS MEMBROS

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) A imobilizao , em qualquer fratura, a operao fundamental para o seu tratamento. Mas, para isso, h que proceder
de modo adequado em cada caso. No iremos descrever, com todos os pormenores, as vrias situaes possveis;
cremos prefervel apresentar, tanto quanto possvel, sob a forma de figuras, os exemplos mais frequentes e mais
ilustrativos. Mais do que em qualquer outra instruo de socorrismo, neste que a aprendizagem prtica mais
indispensvel se torna.
b) Sinais de Fratura
1) Dor um sintoma que nunca falta desde que o sinistrado esteja consciente. Alm da dor espontnea comum a
qualquer traumatismo, existe a dor provocada que bastante aguda presso ou tentativa de mobilizao.
2) Deformao local o sinal complementar e que pode ser devido quer ao desvio do alinhamento normal, quer ao
inchao das partes moles da regio.
c) Princpios a respeitar na colocao de uma tala
Deve abranger a articulao acima e abaixo da fratura, pondo-se uma tala de cada lado mais ou menos paralelamente.
Sempre que possvel proteger a pele sob as talas, almofadando os pontos em que h salincias sseas (cotovelo,
punho, joelho, etc.) para evitar o efeito da compresso dos tecidos.
Manter as talas em posio, com ligaduras prprias ou improvisadas, dispostas a vrios nveis acima e abaixo da
fratura, apertadas por um n sobre a tala do lado de fora.
O socorrista tem de saber improvisar uma tala, pois no raro se ver forado a atuar sem material prprio.
Durante a sua aprendizagem prtica dever familiarizar-se, portanto, por um lado, com os vrios tipos de talas que
eventualmente poder ter sua disposio, mas que no seja a sua ausncia que justifique uma incorreta assistncia a
um fraturado. Pode-se improvisar uma tala com tbuas, paus, ramos de rvores, pranchas de carto grosso, e at como
uma espingarda descarregada ou um sabre.
Do mesmo modo, poder ser necessrio improvisar as ligaduras necessrias para fixar as talas. Um cinto, uma correia,
uma bandoleira, lenos ou tiras rasgadas da roupa, tudo isso pode servir para o fim em vista.
d) Fraturas nos braos (antebrao)
nestes casos que tem plena aplicao a imobilizao por talas. Nas figuras seguintes mostram-se os casos mais
exemplificativos, variando-se tanto quanto possvel o tipo de material, prprio ou improvisado, a que se pode
recorrer.
Na figura 1 exemplifica-se um caso possvel de fratura do brao ou do cotovelo, se este for encontrado j dobrado. Se
esta articulao se nos depara em extenso (isto , com o brao estendido e no dobrado) deve respeitar-se tal
posio (Fig. 2). Em resumo: deve imobilizar-se o membro na posio em que o encontramos se estiver fletido
(dobrado) no o estender, se estiver estendido no o dobrar.

Fig. 1

Fig. 2

Na figura 3 mostra-se uma imobilizao empregada para fraturas do antebrao ou punho, recorrendo improvisao:
dois paus almofadados (com papis ou panos) servem de talas, o brao mantido ao peito pela fralda da camisa,
e tira de pano larga volta do tronco assegura a completa imobilidade do membro.

7-18

Fig. 3

e) Fratura nas pernas


O problema principal da imobilizao das fraturas do membro inferior o de que exigem talas, dificilmente
improvisveis, dadas as dimenses necessrias. Se no dispomos de talas prprias, pode recorrer-se a tbuas largas e
suficientemente compridas, a espingardas, a paus; neste ltimo caso as talas improvisadas s so eficazes se
estiverem ligadas uma outra de forma a constituir-se uma espcie de goteira, ao longo de toda a face posterior do
membro, como se exemplifica na figura 4. Em qualquer dos casos, as talas, devidamente almofadadas, devem ficar
uma do lado interno e outra do lado externo do membro, a primeira indo desde a virilha at um pouco abaixo do p, e
a tala externa comeando acima ou abaixo da cintura, conforme se trate de fratura da coxa ou a nvel inferior (joelho,
perna ou p). Isso se mostra na figura.

Fig. 4

Em ltimo caso, no sendo possvel improvisar qualquer tipo de tala, resta-nos ainda uma hiptese: usar o membro
oposto, desde que integro, como tala, interpondo entre os dois membros qualquer coisa a almofadar e ligando-os
acima e abaixo da fratura (Fig. 5).

Fig. 5

7-19

142.

TRANSPORTAR UM FERIDO

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
O transporte de maca sempre menos perigoso e mais confortvel para qualquer ferido, e tambm o mais fcil para
os transportadores. Porm em condies de emergncia o socorrista pode ver-se obrigado a carregar ele prprio, a
vtima. De qualquer modo, est completamente vedado o transporte sem maca de um fraturado da coluna.
O modo de transporte por um s homem pode ser feito de modo a que as leses sejam minimamente afetadas e a
vtima esteja o mais confortvel possvel.
a) Transporte Do Atirador
Um dos processos mais adequados de transporte, sobretudo de um indivduo inconsciente, o chamado
TRANSPORTE DO ATIRADOR (assim conhecido por ter grande aplicao no campo de batalha) feito aos ombros
do socorrista. Na figura 1 decompe-se a manobra nas suas vrias fases, devendo salientar-se, porm, que as
destinadas a erguer o ferido do solo (b e c) se podem executar tambm puxando-o com as suas costas contra o peito
do socorrista que decidir qual o melhor para o ferido. Do mesmo modo tem de decidir a posio deste sobre os
ombros pernas para a direita ou para a esquerda de forma a evitar a compresso das regies feridas.

Fig. 1

b) Transporte ao COLO/DORSO
Para pequenas distncias pode-se, depois de erguer o ferido, transport-lo AO COLO em lugar de o fazer aos ombros.
Nos casos de menor gravidade, estando o doente consciente e capaz de colaborar, podem escolher-se outros mtodos:
ao DORSO (cavaleiras) ou PENDURADO AOS OMBROS, tanto pelo peito como pelas costas. A figura 2 parece-nos
suficientemente elucidativa para dispensar mais descries.

Fig. 2

c) Transporte Por Suspenso


Todos os processos at aqui descritos obrigam o socorrista a ter as mos ocupadas, o que muitas vezes (e referimonos agora muito especialmente ao mbito militar) difcil ou est contraindicado pelos obstculos ou acidentes do
terreno e at por tirar alguma rapidez e equilbrio ao transportador. Descrevemos, assim, um processo em que as mos
ficam livres, e que se pode utilizar para longas distncias com um esforo relativamente pequeno: o TRANSPORTE
POR SUSPENSO (figura 3). necessrio usar para tal fim, dois cintures ligados pelos respetivos fechos. Na sua
falta o suspensrio pode improvisar-se com duas tiras de pano, as bandoleiras das espingardas, etc.

7-20

Fig. 3

d) Transporte Rastejante
Finalmente, h circunstncias muito especiais de necessidade absoluta de tanto o ferido como o socorrista se
manterem ao nvel do solo, sobretudo para proteo do fogo inimigo. Com tal preocupao e desde que o estado do
ferido o permita e a distncia a percorrer seja curta, podemos fazer o transporte RASTEJANTE, segundo uma das
modalidades exemplificadas na figura n 4, arrastando um ferido inconsciente com dois cintos ligados passados sob as
suas axilas (A); ou, se ele poder colaborar, mand-lo abraar o pescoo do transportados com as duas mos (B).

Fig. 4

7-21

143.

ORGANIZAR UMA BOLSA DE URGNCIA

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
Adesivo (de preferncia perfurado ou quando normal c/largura de 10cc.) pode ser utilizado na conteno de um
penso, ou na imobilizao de uma articulao. Com a configurao indicada permite ser cortado na largura e
comprimento desejados.
Algodo cardado: 100gr. Para almofadar talas. No caso de pensos compressivos para suplementar o algodo hidrfilo.
Algodo hidrfilo: 100gr. Para limpar as feridas e aplicar em pensos compressivos.
Para almofadar talas na falta de algodo cardado.
Compressas de gaze esterilizada para cobrir qualquer zona ferida ou queimada.
Ligaduras de gaze 10x10cm ou elsticos para segurar pensos ou talas. Fazer a hemstase por compresso. Imobilizar
uma articulao, etc.
lcool 70 um bom desinfetante, mas no deve ser utilizada em feridas.
Hipoclorito de Sdio/Betadine/gua Oxigenada: 10Volumes- - servem para a limpeza de feridas de qualquer
natureza.
- Alfinetes de dama para fixao e manuteno de ligaduras.
- Pinas (Kochey/Disseco) descartveis para fazer pensos.
- Tesoura para cortar adesivo, ligaduras, roupas, etc.
- Cordel um precioso auxiliar, para retirar um anel de um dedo, para atar os sacos de plstico, etc.
- Sacos de plstico 20x30cm cheios de areia, ou terra, servem para apoiar um segmento do corpo. A cabea na fratura
da coluna cervical, a nuca na respirao boca-a-boca. Cheios de gelo para aplicar localmente numa zona inflamada,
por picada de inseto, traumatismo, etc.
- Sabo para lavar as mos antes de qualquer tratamento. Precioso auxiliar para retirar um anel dum dedo, utilizandoo como lubrificante.
- Talco usa-se como lubrificante, para massagens sem irritar qualquer zona da pele.
- Analgsicos/Antipirticos (Aspirina, Paracetamol ou similar) podem ser usados para tirar a dor e/ou baixar a febre.
- Anti-inflamatrios em pomada ou comprimidos para qualquer tipo de contuso.
- Repelente como preveno das picadas dos mosquitos.
- Bisturis para drenagem de abcessos, extrao de corpos estranhos, etc.
- Luvas Esterilizadas/No Esterilizadas, para serem utilizadas sempre que se trata de qualquer ferimento. Ao se
utilizar as luvas, devemos ter em mente sempre dois objetivos: um para nos protegermos a ns, o outro para no
contaminar o ferimento.
- Contentores para o lixo clnico. Nestes contentores deve ser lanado tudo o, que seja compressas, agulhas, bisturis,
etc. Depois de usados e posteriormente queimados em locais prprios.

7-22

CAPITULO 8
ORDEM UNIDA
144.

PASSAR DA POSIO DE VONTADE DE SENTIDO E VICE-VERSA (S/ARMA)

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Passagem da posio de VONTADE de SENTIDO
Encontrando-se o militar na posio de:
1) VONTADE
Posio no rgida, com o p direito fixo (para no desfazer o alinhamento).
Calcanhares afastados cerca de 30 cm (um p) com as pontas dos ps naturalmente voltadas para fora.
Braos atrs das costas naturalmente descados com a mo direita fechada e a mo esquerda a abraar o pulso
direito.
Tronco direito.
Cabea naturalmente levantada.
Ao sinal de comando de ...FIRME!, o instruendo passar posio de:
2) FIRME, devendo para tal e em simultneo.
Esticar os braos atrs das costas, unidos ao corpo, num movimento enrgico e rpido, mantendo a mo
direita fechada e a esquerda abraando o pulso direito.
Endireitar o tronco, recuar os ombros, salientar o peito e recolher o ventre.
Adotar postura rgida, mantendo a cabea naturalmente levantada e olhando em frente.
Posio de ps e pernas como em vontade.
Na posio de FIRME, o instruendo encontra-se conforme fig.1 a. e 1 b

Fig. 1 a

Fig. 1 b

Ao sinal de comando de ...SENTIDO, passar posio de:


3) SENTIDO
Elevar ligeiramente os calcanhares e unir o do p esquerdo, energicamente ao do p direito, sem o arrastar, e
de forma a unirem-se num batimento, assentando de seguida os dois no cho (os calcanhares ficam unidos e
na mesma linha) e as pontas dos ps naturalmente voltadas para fora.
Tronco direito, ombros recuados e naturalmente descados e peito saliente.
Braos pendentes ao longo do corpo.
Cabea naturalmente levantada e olhando em frente.
Mos abertas com as palmas encostadas s coxas e dedos esticados e unidos.
O instruendo nesta posio encontra-se conforme Fig.2 a e 2 b

Fig. 2 a

Fig. 2 b

8-1

b) Passagem da posio de SENTIDO de VONTADE


Encontrando-se o militar em SENTIDO e ao sinal de comando de ...DESCANSAR! passar posio de:
1) FIRME, devendo para tal e em simultneo.
Elevar ligeiramente os calcanhares e deslocar o p esquerdo cerca de 30 cm, sem o arrastar, assentando
posteriormente os ps no cho.
Num movimento rpido e enrgico deslocar os braos para trs das costas, mantendo-os esticados e unidos ao
corpo, indo a mo esquerda abraar o punho da mo direita, que se encontra fechada.
Endireitar o tronco, recuar os ombros, salientar o peito e recolher o ventre.
Levantar naturalmente a cabea olhando em frente.
O instruendo nesta posio e imediatamente a seguir ao sinal de comando de ... VONTADE, dever
passar posio de:
2) VONTADE
Descontrair o corpo e os braos que sobem ligeiramente at altura da cintura.
Continuar com o tronco naturalmente direito.

8-2

145.

FAZER DIREITA/ESQUERDA VOLVER E MEIA VOLTA VOLVER (A P FIRME)

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) DIREITA/ESQUERDA VOLVER
Ao sinal de comando de ...DIREITA/ESQUERDA VOLVER! o instruendo dever:
- levantar o calcanhar do p esquerdo/direito e a ponta do p direito/esquerdo e rodar o corpo, cerca de 90 para a
direita/esquerda, num nico tempo (1 Tempo);
- unir, num s tempo, o calcanhar que est retaguarda ao da frente, sem arrastar o p e de tal modo que se oua um
batimento. Os braos ficam estendidos e colocados ao longo do corpo, com as mos abertas, palmas viradas para
dentro com os dedos esticados e unidos (2 Tempo).
b) MEIA VOLTA VOLVER
Ao sinal de comando de ...MEIA VOLTA VOLVER, o instruendo dever:
- executar em 4 Tempos cadenciados, mas enrgicos, dois movimentos sucessivos de DIREITA VOLVER, tendo
em ateno ao exposto em B-2 a.
NOTA: O movimento de DIREITA VOLVER ser sempre executado pela direita.

8-3

146.

PARTICIPAR NO PERFILAR DE UMA FORMATURA

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
O movimento de PERFILAR s se executa com a escola EM LINHA e na posio de SENTIDO.
Pode-se perfilar pela direita ou pela esquerda, sendo no entanto, o perfilar pela direita a forma mais usual.
Os procedimentos que se seguem referem-se forma de perfilar pela direita. Para o perfilar pela esquerda, os
procedimentos sero anlogos, residindo as diferenas no facto de, neste ltimo caso, a base do alinhamento ser a 1
coluna da esquerda.
a) Perfilar com Intervalos Normais
voz de comando de ...PELA DIREITA...PERFILAR!, o instruendo, de acordo com o lugar que ocupa na
formatura, dever proceder como a seguir se indica.
1) Se ocupa a fileira da FRENTE
Estando na 1 coluna da direita:
- Continuar a olhar em frente
- Curvar o brao esquerdo de modo que o cotovelo fique no plano do corpo, colocando a mo na cintura com
o polegar voltado para trs e os restantes dedos bem unidos e voltados para a frente; a palma da mo voltada
para baixo; o cotovelo esquerdo a tocar no brao do elemento da esquerda
Estando entre a 1 coluna da direita e a ltima coluna:
- Virar energicamente a cabea para a direita
- Simultaneamente, curvar o brao esquerdo
- Atravs de movimentos curtos e rpidos, alinhar pela direita, de modo a ver o queixo do segundo elemento
que est sua direita
Estando na ltima coluna:
- Virar energicamente a cabea para a direita, e por intermdio de movimentos curtos e rpidos, alinhar pela
direita
2) Se ocupa qualquer das outras fileiras
Estando na 1 coluna da direita
- Continuar a olhar em frente.
- Retificar a distncia ao elemento da frente, estendendo para isso o brao esquerdo, at lhe tocar no ombro
esquerdo com as pontas dos dedos.
Estando entre a 1 coluna da direita e a ltima coluna
- Virar energicamente a cabea para a direita, cobrir pela frente e alinhar pela direita.
Estando na ltima coluna
- Virar energicamente a cabea para a direita, cobrir pela frente e alinhar pela direita.
b) Perfilar com Intervalos Abertos
voz de comando de ...COM INTERVALOS ABERTOS...PELA DIREITA...PERFILAR! o instruendo deve
proceder como indicado em a., com as seguintes alteraes, no caso em que se curvava o brao esquerdo:
Estender o brao esquerdo, lateralmente e na horizontal, palma da mo virada para baixo, dedos esticados e unidos e
de modo que os mesmos toquem o ombro do elemento que est imediatamente ao seu lado.
c) Retomar a posio de SENTIDO, a partir do PERFILAR
voz do comando de ...OLHAR FRENTE!, o instruendo, qualquer que seja a fileira em que se encontre, dever
proceder conforme a seguir se indica.
Se ocupa a 1 coluna da direita
- Unir o brao esquerdo ao corpo, com batimento da mo no coxa, retomando a posio de SENTIDO.
Se estiver entre a 1 coluna da direita e a ltima coluna
- Rodar energicamente a cabea para a frente.
- Simultaneamente, unir o brao esquerdo ao corpo, retomando a posio de SENTIDO.
Estando na ltima coluna
- Rodar energicamente a cabea para a frente, retomando a posio de SENTIDO.

8-4

147.

ROMPER A MARCHA, MARCHAR E FAZER ALTO (S/ ARMA)

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Marcar Passo
Ao sinal de comando de ...MARCAR PASSO, o instruendo dever:
- iniciar o movimento com um batimento forte do p esquerdo no cho;
- os ps levantam alternadamente do terreno at as coxas atingirem sensivelmente a posio horizontal;
- os braos oscilam alternadamente (brao contrrio ao p que levanta do terreno) sem dobrar pelo cotovelo, devendo
a mo (com punho fechado e dedos voltados para baixo) chegar altura do ombro do elemento logo imediatamente
frente.
O instruendo a marcar passo adota a postura segundo a Fig.1.

Fig. 1

Cabea naturalmente levantada, olhando em frente com a preocupao de manter o tronco direito.
b) Fazer Alto
Estando o instruendo a MARCAR PASSO, ao sinal de comando de ...ALTO!, deve:
- num tempo s, o p direito assenta no terreno com um ligeiro batimento
-1 TEMPO;
- o calcanhar do p esquerdo une ao p direito fazendo um batimento-2 TEMPO;
- durante a execuo deste movimento, dever o instruendo ter a preocupao de manter a cabea naturalmente
levantada, olhando em frente e mantendo o tronco direito;
- o instruendo estando integrado numa escola de Seco/Peloto, e a MARCAR PASSO, poder ter a necessidade
de TROCAR PASSO, para acertar o movimento com os demais elementos . Dever para tal, assentar o mesmo p
duas vezes seguidas continuando depois com o outro.
O instruendo, estando integrado numa escola de Seco/Peloto e estando em MARCHA, poder ter a necessidade
de TROCAR PASSO, para acertar o movimento com os demais elementos. Dever, para tal, com o p que vai em
movimento completar o passo e com o outro avanar rapidamente e por intermdio de um pequeno salto dar um
pontap no calcanhar do primeiro e com este dar um passo curto e rpido para a frente, sem perder a cadncia.

8-5

148.

PASSAR DA POSIO DE VONTADE DE SENTIDO E VICE-VERSA (C/ARMA)

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
Antes de iniciar qualquer movimento de ordem unida com a espingarda, os executantes devero esticar a bandoleira
de tal modo que a mesma fique bem justa ao fuste.
O carregador dever estar bem introduzido na arma, o que se pode conseguir, aplicando uma pancada seca com a
palma da mo na base deste;
Em cerimonial militar, sempre que possvel, ser armado o sabre baioneta;
Em formaturas com arma as foras formam com intervalos abertos;
Quando a formatura for constituda por mais do que uma fileira, os movimentos de: APRESENTAR ARMA,
FUNERAL ARMA, CRUZAR ARMA e o MANEJO DE FOGO DE SALVA devem ser executados de fileiras
abertas;
a) Passagem da posio de VONTADE de SENTIDO.
Encontrando-se o militar na posio de:
1) VONTADE
Arma assente no terreno pela chapa de couce, com o bico inferior desta encostada bota por altura do dedo
mnimo do p direito.
O carregador da arma voltado para a frente.
A mo direita a segurar a arma pelo cano; dedos indicador e mdio estendidos ao longo do guarda mo, dedos
anelar e mnimo por baixo da proteo do ponto de mira, dedo polegar voltado para baixo.
Brao direito naturalmente estendido e afastado para o lado.
Antebrao esquerdo atrs das costas; mo fechada e altura da cintura.
O militar dever manter uma postura rgida e com o p direito fixo- procedimento importante para manter o
alinhamento da formatura.
Calcanhares naturalmente afastados cerca de 30 cm com as pontas dos ps viradas para fora.
O tronco est direito e a cabea naturalmente levantada olhando para a frente, conforme fig. 1.

Fig. 1

Ao sinal de comando (toque/voz) de ...FIRME! o militar passar posio de:


2) FIRME
O militar nesta posio adota uma postura rgida com.
Tronco direito, ombros recuados, peito saliente e recolha do ventre.
A cabea levantada e naturalmente a olhar em frente.
Antebrao direito agora estendido atrs das costas com a mo fechada.
Os ps naturalmente afastados distncia de 30 cm (cerca de um p) e com as pontas viradas para fora.
O brao direito continua esticado como na posio anterior e segurando a arma da mesma maneira, conforme
mostra a fig. 2.

Fig. 2

A partir desta posio e ao sinal de comando (toque/voz) de ...SENTIDO!, o militar passar posio de:
3) SENTIDO
Para tomar esta posio o militar dever, simultaneamente:
- elevar ligeiramente os calcanhares e unir o calcanhar do p esquerdo ao calcanhar do p direito
energicamente em um tempo e sem arrastar, terminando este movimento num batimento para de seguida os
assentar no cho, ficando os mesmos unidos numa mesma linha e com as pontas dos ps naturalmente viradas
para fora;

8-6

- tronco direito, ombros recuados, peito para fora e ventre recolhido;


- brao esquerdo energicamente colocado ao longo do corpo com os dedos esticados e unidos ao longo da
perna esquerda ( o dedo mdio ficar colocado ao longo da costura vertical da perna da cala);
- levar a arma vertical, encostando-a ao corpo, ficando assente no terreno pela chapa de couce, com o bico
inferior desta encostado bota direita por altura do dedo mnimo do p direito, ficando o carregador voltado
para a frente e a mo direita a segurar a arma pelo cano com o dedo indicador ao longo do mesmo e o polegar
envolvendo o ponto mira;
- manter a cabea levantada olhando em frente conforme Fig.3.

Fig. 3

b) Passagem da posio de SENTIDO de VONTADE


O instruendo, ao sinal de comando (toque/voz) de ...DESCANSAR!, passa posio de:
1) FIRME
O militar nesta posio dever simultaneamente:
- elevar ligeiramente os calcanhares e afastar agora o p esquerdo cerca de 30 cm sem contudo o arrastar,
assentando posteriormente os dois calcanhares no cho;
- deslocar energicamente o brao esquerdo para traz das costas ficando o antebrao ligeiramente estendido
com a mo fechada e distncia de uma mo travessa;
- o brao direito energicamente estendido continuando a mo direita a segurar a arma da mesma maneira
Fig. 2;
- o militar mantm-se numa posio rgida, cabea levantada olhando em frente at que seja dado o sinal de
comando (toque/voz) de ... VONTADE!.
2) VONTADE
Descontrair o antebrao esquerdo que dever agora juntar a mo fechada cintura, conforme Fig. 1.

8-7

149.

FAZER O OMBRO ARMA E A PARTIR DESTA POSIO O DESCANSAR ARMA

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Passagem da posio de SENTIDO a OMBRO ARMA
Estando o instruendo na posio de SENTIDO e aps ser dado o sinal de comando/execuo de ...OMBRO
ARMA!, dever:
- a mo direita, que se encontra a agarrar a arma, energicamente suspende-a na vertical e ao longo do corpo at ao
brao e antebrao direitos ficarem horizontais e com o cotovelo e mo altura do ombro direito e, em simultneo, a
mo esquerda, dando uma palmada, vai segurar a arma pelo guarda-mo abaixo da mo direita, ficando brao e
antebrao com o cotovelo esquerdo levantado altura deste ombro (1 TEMPO);
- mo direita, dando um palmada, vai segurar a arma pelo punho (2 TEMPO);
- brao esquerdo baixa energicamente para o lado do corpo (3 TEMPO).
O instruendo fica em OMBRO ARMA conforme Fig.1.

Fig. 1

b) Passagem da posio de OMBRO ARMA a SENTIDO.


Estando o instruendo na posio de OMBRO ARMA e aps ser dado o sinal de comando/execuo de
...DESCANSAR ARMA!, dever:
- a mo esquerda dando uma palmada, vai abraar o guarda-mo a meia altura daquele (o brao e o antebrao
esquerdo ficam com o cotovelo levantado e na horizontal) (1 TEMPO).
- a mo direita vai agarrar o protetor do ponto de mira, ficando o brao e o antebrao direitos na horizontal; com o
cotovelo e mo altura do ombro direito (2 TEMPO).
- em simultneo, as duas mos descem a arma para a posio de sentido (sem deixar no entanto que a arma bata no
cho) e o brao esquerdo baixa energicamente para o lado do corpo (3 TEMPO).
O militar armado na posio de SENTIDO ficar conforme Fig.2

Fig. 2

8-8

150.

FAZER O APRESENTAR ARMA E A PARTIR DESTA POSIO O OMBRO ARMA

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
a) Passagem da posio de OMBRO ARMA a APRESENTAR ARMA
Estando o instruendo na posio de OMBRO ARMA e aps ser dado o sinal de comando/execuo de
...APRESENTAR ARMA!, dever:
- com a mo esquerda dar uma palmada e agarrar a parte superior do guarda-mo com o dedo polegar voltado para
cima e apoiado no zarelho da bandoleira (1 TEMPO);
- Levar a arma frente do corpo com as duas mos, ficando a mesma perfeitamente na vertical com o carregador
voltado para a frente e afastada do corpo cerca de uma mo-travessa. O ponto mira ficar sensivelmente altura da
boca. A mo direita ficar a agarrar o punho da arma, ficando o polegar por cima e para a frente. O brao e antebrao
esquerdo ficam a formar um plano horizontal (2 TEMPO).
O instruendo na posio de APRESENTAR ARMA encontra-se conforme o exposto na Fig. 1.

Fig.1
b) Passagem da posio de APRESENTAR ARMA a OMBRO ARMA
Estando o instruendo na posio de APRESENTAR ARMA e aps ser dado o sinal de comando/execuo de
...OMBRO ARMA!, dever:
- com as duas mos levar a arma ao ombro direito, sempre na vertical e com o carregador a apontar para a frente (1
TEMPO);
- energicamente baixar o brao esquerdo para o lado do corpo ficando o mesmo na posio de sentido (2 TEMPO);
O instruendo na posio de OMBRO ARMA encontra-se conforme o exposto na fig. 2.

Fig. 2

8-9

151.

ROMPER A MARCHA, MARCHAR E FAZER ALTO (ARMADO)

1. ELEMENTOS DE DOUTRINA
Os sinais de comando/execuo so em tudo idnticos, estando o militar desarmado, com exceo da arma que se
mantm fixa na posio de marcha determinada.
Se o sinal de comando for dado estando o(s) militar(s) na posio de sentido, no sendo dada outra voz, a arma dever
ser levada posio de OMBRO ARMA.
O sinal de comando para incio de marcha pode ser dado estando a arma antecipadamente nas seguintes posies:
- sentido (passando a arma suspensa no momento da execuo);
- ombro arma;
- ombro esquerdo arma;
- transporte em mo direita arma;
- transporte em mo esquerda arma;
- bandoleira arma;
- alto arma.
Os movimentos de:
- ombro arma (da posio de arma suspensa);
- arma suspensa (da posio de ombro arma);
- ombro esquerdo arma (da posio de ombro arma);
- ombro arma (da posio de ombro esquerdo arma);
- transporte em mo direita arma (da posio de ombro arma);
- transporte em mo esquerda arma (da posio de transporte em mo direita arma);
- ombro arma (da posio de transporte em mo direita arma).
So executados em marcha ou a marcar passo.
So idnticos aos movimentos feitos a p firme, sendo cada tempo executado quando o p esquerdo assenta no solo
(fazendo um batimento).
A voz de execuo dada quando o p esquerdo assenta no solo.
O momento de execuo o do batimento do p esquerdo seguinte voz.

8-10

REFERNCIAS
BIBLIOGRFICAS
CAPITULO 1 ARMAMENTO E TIRO
101. Reconhecer o armamento e equipamento individual principal, usado pelo Exrcito Portugus
Ficha de Instruo Individual ATI(00)-00-01
102. Desmontar e montar a Espingarda Automtica G-3 7,62mm
Ficha de Instruo Individual ATI(00)-01-01
103. Acessrios na Espingarda Automtica G-3 7,62mm
Ficha de Instruo Individual ATI(00)-01-02
104. Fazer a manuteno de 1 escalo da Espingarda Automtica G-3 7,62mm
Ficha de Instruo Individual ATI(00)-01-03
105. Identificar granadas de mo
Ficha de Instruo Individual ATI(00)-02-01
106. Fazer a manuteno da Pistola Walther 9mm M/61
Ficha de Instruo Individual ATI(00)-04-01
107. Fazer a manuteno da Metralhadora Ligeira HK-21 7,62mm M/68
Ficha de Instruo Individual ATI(00)-05-01

CAPITULO 2 INFORMAO E CONTRA-INFORMAO


108. Observar e escutar
Ficha de Instruo Individual ICI(00)-01-01
109. Designar objetivos
Ficha de Instruo Individual ICI(00)-01-02
110. Obter e transmitir uma notcia
Ficha de Instruo Individual ICI(00)-01-03
111. Identificar pessoal e unidades
Ficha de Instruo Individual ICI(00)-02-01

CAPITULO 3 SAPADORES
112. Identificar materiais e engenhos perigosos
Ficha de Instruo Individual SAP(00)-01-01
113. Localizar minas e armadilhas
Ficha de Instruo Individual SAP(00)-01-02
114. Enunciar as caratersticas e funcionamento das minas
Ficha de Instruo Individual SAP (01) 03-01

CAPITULO 4 TRANSMISSES
115. Pronunciar letras / algarismos e soletrar palavras utilizando o alfabtico fontico OTAN
Ficha de Instruo Individual TMS(00)-01-01
116. Instalar o telefone de campanha P/BLC-101
Ficha de Instruo Individual TMS(00)-04-01

117. Operar o telefone de campanha P/BLC-101


Ficha de Instruo Individual TMS(00)-04-02
118. Transmitir e receber comunicaes
Ficha de Instruo Individual TMS(00)-06-01
119. Instalar o equipamento rdio E/R/P/PRC-425
Ficha de Instruo Individual TMS(00)-07-01
120. Operar o equipamento rdio E/R/P/PRC-425
Ficha de Instruo Individual TMS(00)-07-02

CAPITULO 5 TOPOGRAFIA
121. Identificar na carta acidentes naturais e artificiais no terreno
Ficha de Instruo Individual TOP(00)-02-02
122. Orientar uma carta topogrfica (pela associao carta/terreno)
Ficha de Instruo Individual TOP(00)-02-03
123. Determinar as coordenadas militares hectomtricas de um ponto na carta militar
Ficha de Instruo Individual TOP(00)-02-04
124. Localizar na carta um ponto do terreno e determinar as suas coordenadas militares (UTM)
Ficha de Instruo Individual TOP(00)-02-05
125. Navegar no terreno
Ficha de Instruo Individual TOP(00)-03-01

CAPITULO 6 TCNICA INDIVIDUAL DE COMBATE


126. Equipar e bivacar
Ficha de Instruo Individual TIC(00)-01-01
127. Camuflar-se (proteger-se das vistas)
Ficha de Instruo Individual TIC(00)-02-01
128. Proteger-se dos fogos
Ficha de Instruo Individual TIC(00)-02-02
129. Instalar-se sem preparao da posio
Ficha de Instruo Individual TIC(00)-02-03
130. Instalar-se com preparao da posio
Ficha de Instruo Individual TIC (00)-02-04
131. Progredir no terreno
Ficha de Instruo Individual TIC(00)-02-05

CAPITULO 7 SADE, HIGIENE E SEGURANA


132. Medidas sanitrias
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-01-01
133. Higiene individual
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-01-02
134. Profilaxia de doenas transmissveis sexualmente
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-01-03
135. Preveno da toxicodependncia
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-01-05

136. Avaliar as funes vitais


Ficha de Instruo Individual SHS (00)-02-01
137. Colocar uma vtima em posio adequada
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-02-02
138. Reanimar uma vtima em paragem cardiorrespiratria
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-02-03
139. Suster hemorragia externa
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-02-04
140. Desobstruir as vias respiratrias
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-02-05
141. Imobilizar uma fratura num dos membros
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-02-06
142. Transportar um ferido
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-02-08
143. Organizar uma bolsa de urgncia
Ficha de Instruo Individual SHS (00)-03-01

CAPITULO 8 ORDEM UNIDA


144. Passar da posio de vontade de sentido e vice-versa (s/arma)
Ficha de Instruo Individual OUN(00)-01-01
145. Fazer direita/esquerda volver e meia volta volver (a p firme)
Ficha de Instruo Individual OUN(00)-01-03
146. Participar no perfilar de uma formatura
Ficha de Instruo Individual OUN(00)-01-05
147. Romper a marcha, marchar e fazer alto (s/arma)
Ficha de Instruo Individual OUN(00)-01-07
148. Passar da posio de vontade de sentido e vice-versa (c/arma)
Ficha de Instruo Individual OUN(00)-02-01
149. Fazer o ombro arma e a partir desta posio o descansar arma
Ficha de Instruo Individual OUN(00)-02-02
150. Fazer o apresentar arma e a partir desta posio o ombro arma
Ficha de Instruo Individual OUN(00)-02-03
151. Romper a marcha, marchar e fazer alto (armado)
Ficha de Instruo Individual OUN(00)-02-06

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