INTELIGENCIA ARTIFICIAL
2015
DEDICATORIA
Dedico el presente trabajo a mis profesores por
brindarme los conocimientos necesarios para
convertirme en profesional de xito.
Tambin lo dedicamos a las personas que
siempre estn ah para apoyarme y brindarme su
ayuda incondicional en todo.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1. Introduccin
2. Marco terico
3. Historia
4. Objetivos
5. Ramas
6. Caractersticas
7. Campos de Aplicacin
8. Perspectivas
9. Aplicaciones Futuras
10.
Conclusiones
11.
Conclusiones Propias
12.
Bibliografa
INTRODUCCIN
En el presente trabajo, tiene el objetivo de dar una introduccin a la
Inteligencia Artificial, y a la vez ilustra sobre sus aplicaciones en la vida
real, pues muchos piensan que la Inteligencia Artificial es tal como se ve
en las pelculas o en las series de animacin, la Inteligencia Artificial est
en sus orgenes, no tiene ms de 56 aos de vida. En el futuro podrn
ser factibles los modelos de ficcin con los que muchos suean. El
objetivo de este trabajo, es brindar al lector un concepto bsico y las
aplicaciones que hoy en da se le dan a esta rama muy importante de la
informtica.
MARCO TERICO
Este documento est centrado en analizar ms a fondo la inteligencia
artificial con sus diferentes paradigmas, siendo los ms relevantes las
redes neuronales, algoritmos genticos, sistemas de lgica difusa y
autmatas programables, con sus diferentes aplicaciones en la vida
cotidiana y ms especficamente aplicados a las soluciones de
problemas relacionados con la ingeniera industrial.
Se considera que la produccin en nuestros das puede estar muy
apoyada en las nuevas tecnologas, como es la inteligencia artificial ya
sea como soporte para una toma de decisiones ms eficaz o en la ayuda
de labores, tareas, que exijan gran demanda de tiempo o representen un
alto grado de peligrosidad al ser humano.
HISTORIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Se podra situar los orgenes de la inteligencia artificial con la definicin
de la neurona formal dada por McCulloch & Pitts [1943], como un
dispositivo binario con varias entradas y salidas.
Ya en el ao de 1956 se volvi a tocar el tema de inteligencia artificial
(IA) en el instituto de tecnologa de Massachussets por John McCarthy
donde se celebr la conferencia de Dartmouth en Hanover (Estados
Unidos). En este certamen McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel
Rochester y Claude E. Shannon establecieron las bases de la inteligencia
artificial como un campo independiente dentro de la informtica.
Previamente, en 1950, Alan M. Turing haba publicado un artculo en la
revista Mind, titulado Computing Machinery and Intelligence
(Ordenador e inteligencia), en el que reflexionaba sobre el concepto de
inteligencia artificial y estableca lo que luego se conocera como el test
de Turing, una prueba que permite determinar si un ordenador o
computadora se comporta conforme a lo que se entiende como
artificialmente
inteligente
o
no.
La inteligencia artificial en los aos sesenta, como tal no tuvo muchos
xitos ya que requera demasiada inversin para ese tiempo y la
mayora de tecnologas eran propias de grandes centros de
investigacin. En los aos 70 a 80 se lograron algunos avances
significativos en una de sus ramas llamada Sistemas Expertos, con la
introduccin de PROLOG LISP. Bsicamente lo que pretende la
inteligencia artificial es crear una maquina secuencial programada que
Automatizacin Industrial.
* Diagnstico (MYCIN)
*Supervisin
* Reparacin, correccin o terapia
sntesis
(PROSPECTOR)
Simulacin,
* Planificacin
* Control: Tiempo real y tiempo diferido
* Diseo
* Educacin.
* Que es un agente inteligente?
* La comprensin de las bases tericas de la IA ha ido incrementndose
a la par de las mejoras hechas a los sistemas reales, adems de que la
capacidad de aprendizaje de estos sistemas ha sido fundamental para
que los agentes inteligentes puedan funcionar en ambientes
desconocidos.
* Un agente percibe y acta en un cierto ambiente, posee una dada
arquitectura y est implementado a travs de un programa de agente.
* Un agente ideal siempre elige aquella accin mediante la cual se
maximiza su logro esperado, sujeta a la secuencia de percepciones
recibida hasta ese momento, un agente autnomo usa su experiencia
propia en lugar de usar conocimiento incorporado por su diseador
referente al ambiente. (Un programa de agente mapea la ruta entre
percepcin y accin y actualiza el estado interno de dicho agente)Un
agente reflejo (o reactivo) responde de inmediato a las percepciones, un
agente meta-intensivo (o basado en metas) acta de tal manera de
obtener el logro de su meta internalizada, un agente utilidad intensivo
(o basado en utilidad) maximiza su propia funcin de utilidad.
* Poder representar el conocimiento (y a veces lograr que ese
conocimiento pueda ser legible por el humano) es importante para que
el diseo tenga buen xito.
* Los ambientes cambian y se presentan como dramticamente ms
difciles para el agente que otros. Los ms difciles son los ambientes
inaccesibles, no-determinsticos, no-episdicos, dinmicos y continuos.
Uno fcil es el de un robot encargado de hacer tostadas.
* La inteligencia artificial se ha presentado como la tecnologa de la
construccin de agentes inteligentes, con lo cual se unifican temas que
no tenan relacin con otros enfoques (caso de la robtica y la visin).
* Obviamente la nocin de agente aglutina en una meta clara a toda la
inteligencia artificial, la cual, sin embargo, al estar enlazada con los
comportamiento de
industriales.
sistemas y la
forma
de optimizar procesos
* http://www.esmas.com/portada/422821.html
* http://www.redcientifica.com/doc/doc199903310010.html
* http://www.monografias.com/trabajos12/inteartf/inteartf2.shtml#algor