Equipo 2
PROTOCOLO DEL PROYECTO INTEGRADOR
Ingeniera en Mecatrnica
5C
PRESENTAN*
Mndez Crdenas Alan Antonio
Osorio Alcal Edgar Fabin
Rodrguez Daz Mario
Snchez Daz Jos Francisco
PROFESORES:
Ing. Luis Javier Velzquez Chvez
Mecnica de Materiales
Teora de Control
Ingles V
Electrnica de Potencia
Circuitos Electromecnicos
Ingeniera Industrial
ndice
I Introduccin__________________________________________________________3
1.1
Antecedentes___________________________________________________3
1.2 Problema_________________________________________________________3
1.3 Justificacin______________________________________________________4
1.4 Objetivo_________________________________________________________4
1.5 Hiptesis_________________________________________________________4
1.6 Diagrama de bloques_______________________________________________5
1.7 Casos o situaciones________________________________________________6
Situacin 1. Ambos robot a espaldas:__________________________________6
Situacin 2. El robot ataca:___________________________________________6
Situacin 3. El Robot se Defiende:_____________________________________6
Situacin 4. El robot queda atrapado en sincrona con el adversario:________6
Situacin 5: El robot confunde su orientacin y sale de la pista:____________6
II Fundamento Terico___________________________________________________7
2.1 Robtica_________________________________________________________7
2.2 PIC______________________________________________________________7
2.3 Arduino__________________________________________________________8
2.4 Sensores_________________________________________________________8
2.4.1 El Sensor Ultrasnico de Distancia Ping)))__________________________9
2.4.2 Sensor ptico Reflectivo (QRD1114)______________________________10
2.5 El Opto-acoplador________________________________________________10
2.6 Tipos de motores_________________________________________________12
2.6.1 El motor elemental____________________________________________12
2.6.2 El motor dc__________________________________________________12
2.7 Materiales_______________________________________________________12
2.7.1 Aluminio_____________________________________________________12
2.7.2 Panel Compuesto De Aluminio (Alucobond):_______________________13
III Cronograma________________________________________________________14
VI Anlisis de costos____________________________________________________15
V Referencias Bibliogrficas_____________________________________________16
VI Anexos____________________________________________________________17
1. PIC...................................................................................7
2. Logo Arduino.......................................................................8
3. Sensor Ultrasnico de Distancia Ping)).........................................9
4. Como trabaja el sensor the Ping))).............................................9
5. Sensor ptico.....................................................................10
6. Opto-acoplador configuracin 1...............................................10
7. Opto-acoplador configuracin 2...............................................11
8. Opto-acoplador dispositivos de potencia....................................11
9. Alucobond.........................................................................13
10. Prototipo del Robot Sumo.....................................................17
I Introduccin
Desde la dcada de los 70s se han dado grandes saltos tecnolgicos innovando
da a da demostrando que la creatividad humana no tiene lmite, un ejemplo de
esto es la lucha sumo, un deporte practicado en el pas del sol naciente (Japn)
desde el ao 23 A.C. y con el tiempo este deporte formo parte de la revolucin
deportiva, dando lugar a los nuevos protagonistas Los Robots: Mquinas
automticas programables capaces de realizar determinadas operaciones de
manera autnoma, luchando entre s en un ring como autnticos luchadores de
sumo hasta el final.
1.1 Antecedentes
Las competiciones de robots sumo son las ms viejas en el mundo, estas
empezaron en el ao de 1970 en Japn. El concepto es el mismo como en las
luchas sumo cuerpo a cuerpo de los seres humanos, dos oponentes cara a cara
sobre un Dohyo (un ring de competicin circular con dos lneas de salida llamadas
lneas shikiri). Cuando la pelea inicia, los concursantes intentan empujar al
contrincante fuera del ring. Cuando uno de los participantes va a dar fuera del
ring o toca el piso con cualquier parte de su cuerpo pierde la pelea. Hay seis
categoras de peso: 25 g, 100 g, 500g, 1 Kg (LEGO), 3 Kg, 3 Kg (antropomorfo). La
de 3 Kg cake-boxes y 3 kg (antropomorfo) pueden ser controladas
remotamente o autnomos. Para todas las otras categoras son autnomos, el
robot debe pensar por s mismo. Un robot sumo es aquel robot que debe
empujar, tirar, voltear, resistir o intentar mover al robot oponente fuera del ring
(pintado en color negro) de 1.5 m de dimetro en 3 minutos. Para esto se vale de
sensores que lo comuniquen con el exterior, principalmente se usan los de
presin, sonar, detectores de movimiento y detectores de colisin infrarrojos.
1.2 Problema
Un Robot-Sumo debe ser rpido en velocidad y en el procesamiento de datos,
para que pueda atacar rpido al contrincante sacndolo de la arena, a la vez
respetando un peso y dimensiones que caben dentro de las reglas de la IEEE.
1.3 Justificacin
En el transcurso del proyecto se diseara un Robot-Sumo capaz de ser autnomo
para que pueda competir contra el contrincante, mediante sensores pticos se
mantendr dentro del ring en la competencia, y los sensores ultrasnicos para
detectar al contrincante. Este tiene que ser rpido y resistente a los golpes que
puedan ocasionar una cada o cualquier golpe.
1.4 Objetivo
El objetivo es el diseo y construccin de un Robot-Sumo que sea autnomo, con
capacidad de reconocer al contrincante por medio de los sensores para as
atacarlo, dejndolo fuera del combate sin que este se salga del ring o permetro
permitido.
1.5 Hiptesis
Para darle solucin a los problemas planteados, surgieron las siguientes
preguntas:
Cmo el Robot-Sumo detectara al contrincante?
Cmo se controlara el Robot-Sumo?
Con que velocidad deber atacar para poder derribar al contrincante?
Cmo permanecer dentro del ring de combate?
II Fundamento Terico
2.1 Robtica
La robtica e un campo interdisciplinario que estudia en conjunto el diseo
mecnico y electrnico que se compone por tecnologa de sensores, sistemas
lgicos por computadora e inteligencia artificial. [1]
La palabra robot se origina del vocablo checo robota, que significa trabajo
forzado. Con el paso del tiempo se ha definido ms especficamente la palabra
robot, y el Instituto del Robot de Amrica da una definicin ms precisa de su
significado: Un robot es un manipulador reprogramable multifuncional diseado
para mover materiales, partes, herramientas o dispositivos especiales, a travs
de movimientos programados variables para la realizacin de una variedad de
tareas [1]
2.2 PIC
El nombre verdadero de este microcontrolador es PICmicro - controlador de
interfaz perifrico (Peripheral Interface Controller), conocido bajo el nombre
PIC. Su primer antecesor fue creado en 1975 por la compaa General
Instruments. Este chip denominado PIC1650 fue diseado para propsitos
completamente diferentes. Aproximadamente diez aos ms tarde, al aadir una
memoria EEPROM, este circuito se convirti en un verdadero microcontrolador
PIC. [2]
FIGURA 1. PIC.
Se puede decir que estos dispositivos se asemejan a una computadora pero de
tamao muy reducido, ya que cuentan con casi los mismos recursos que stas, es
decir, poseen memoria de programa, memoria RAM, memoria de datos, puertos
de entrada o salida, temporizadores y en algunos casos cuentan con recursos
adicionales como convertidores A/D, comparadores, USART
(Universal
Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter), comunicacin serie I2C, entre
otros.
El microcontrolador es el encargado de dirigir todos los procesos de un circuito
electrnico, en base a las instrucciones de programa o rutinas que definen
8
2.3 Arduino
Una placa hardware libre que incorpora un microcontrolador reprogramable y
una serie de pines-hembra (los cuales estn unidos interlinealmente a las patillas
de E/S del microcontrolador) que permiten conectar all de forma muy sencilla y
cmoda diferentes sensores y actuadores. [3]
2.4 Sensores
Los sensores son dispositivos en su mayor parte elctricos, electrnicos o
mecnicos que tiene como tarea detectar cualidades o fenmenos fsicos. Entre
algunos ejemplos que se pueden censar son calor, aproximacin, aceleracin, luz
entre muchos otros. Estos sensores son un tipo de transductor que transforma la
magnitud que se quiere medir, a otra que hace ms fcil su medida. Un robot
puede ser entrenado para alguna tarea compleja si este puede ver y sentir. [1]
DE
DISTANCIA PING)).
EL SENSOR THE
PING))).
El comando PULSIN del BASIC Stamp usa una variable para guardar cuanto dur la
seal alta del sensor Ping))). El tiempo de esta medicin es lo que le tom al
sonido viajar al objeto de ida y vuelta. Usando esta medicin y el dato de la
velocidad del sonido en el aire, se puede hacer que el programa calcule la
distancia al objeto en centmetros, pulgadas, pies, etc. [4]
10
2.5 El Opto-acoplador
El opto-acoplador es un componente muy til cuando se requiere acoplar
circuitos electrnicos digitales con etapas de manejo de potencia o con otros
circuitos. Este componente en una de sus versiones, se compone bsicamente de
un diodo LED el cual se encarga de iluminar un fototransistor, para que ste
conduzca corriente a travs del colector. [2]
FIGURA 6. OPTO-ACOPLADOR
CONFIGURACIN
1.
11
FIGURA 7. OPTO-ACOPLADOR
CONFIGURACIN
2.
FIGURA 8. OPTO-ACOPLADOR
12
DISPOSITIVOS DE POTENCIA.
2.7 Materiales
2.7.1 Aluminio
El aluminio es un metal plateado con una densidad de 2.70 g/cm 3 a 20C
2.7.2 Panel Compuesto De Aluminio (Alucobond):
El Panel compuesto de Aluminio (ACP) Por sus siglas en ingls: Aluminium
Composite Panel (ACP), o Aluminium Composite Material: Panel (ACM). Tambin
13
FIGURA 9. ALUCOBOND.
Las excelentes propiedades del material ayudan a la inspiracin y permiten
soluciones adaptables a todos los campos de la arquitectura desde el mbito
privado, edificios pblicos, sedes empresariales, oficinas representativas, hasta
el comercio y la industria sin olvidar el diseo corporativo de imagen como por
ejemplo en gasolineras, concesionarios, bancos o supermercados.
El Panel De Aluminio se adapta perfectamente a los contornos de los edificios,
dibujando lneas dinmicas contra el cielo. [6]
Ventajas:
14
III Cronograma
VI Anlisis de costos
15
TABLA 1. COSTOS
Material
DE MATERIAL.
Cantidad
Precio
Unitario
Subtotal
PIC
$55.00
$55.00
Sensor ultrasnico
$35.00
$210.00
Sensor ptico
$20.00
$80.00
Motorreductor
$55.00
$110.00
Rueda loca
$50.00
$200.00
Microswitch
$4.00
$8.00
Cable
$50.00
$50.00
Ruedas
$20.00
$40.00
Batera
$400.00
$400.00
Lmina
$200.00
$200.00
Alucobond
$40.00
$40.00
Baquelita
$20.00
$20.00
Header hembra
$8.25
$33.00
Header macho
$5.00
$10.00
Arduino NANO
$190.00
$190.00
Tip41 y Tip42
$8.00
$64.00
BC-337
$1.00
$4.00
Resistencias 5W
$5.00
$20.00
Resistencias 1/4W
10
$1.00
$10.00
Clemas 2 terminales
$2.40
$9.60
Total
$1,753.60
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V Referencias Bibliogrficas
17
VI Anexos
6.1 Diseo del prototipo
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DEL
ROBOT SUMO