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LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

CLARA LUZ CRDENAS RUIZ


FOLIO: AS152666950
UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MXICO
CURSO PROPEDUTICO PARA EL APRENDIZAJE AUTOGESTIVO EN UNA
AMBIENTE VIRTUAL
ELABORACIN DE UN TEXTO ACADMICO
06 DE JUNIO DE 2015

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
INTRODUCCIN.
Qu es la inteligencia artificial? Suena a una pelcula dirigida por Steven
Spielberg pero dej de ser ciencia ficcin y actualmente ya es una realidad, este
trmino se escucha con ms frecuencia en todos los mbitos, ya no es exclusivo
de las reas computacionales, electrnica, robtica, mecnica, si no que es de uso
general es parte de nuestra vida cotidiana. Desde tiempos remotos el hombre se
dio a la tarea de construir mquinas que facilitarn el trabajo, con ese afn han
ido mejorando y creando nuevos programas hasta crear robots semejantes a
nosotros que emulan nuestro comportamiento incluso en actividades nos han
superado. Pero como fue posible esto?, A este paso los robots llegarn a
pensar por si mismos y no por simple programacin?, Nuestro futuro estar
destinado a ser un pelcula como Matrix, Yo robot, Terminator, los vengadores la
era de Utron, donde las mquinas con inteligencia artificial nos sometan pues ya
no tendremos el control sobre ellas? O aprovecharemos esta tecnologa para
crear un mundo futurista en armona?

DESARROLLO
Historia de la Inteligencia artificial
Para entender mejor este tema empecemos a definir que es la inteligencia
artificial. John McCarthy acuo la expresin inteligencia artificial en 1956, y la
defini as: Es la ciencia e ingenio de hacer mquinas inteligentes, especialmente
programas de cmputo inteligentes. Sin embargo en 1950 fue introducida a la
comunidad cientfica por el ingls Alan Turing en su artculo "Maquinaria
Computacional e Inteligencia." A pesar de que la investigacin sobre el diseo y
las capacidades de las computadoras comenzaron algn tiempo antes, fue hasta
que apareci el artculo de Turing que la idea de una mquina inteligente cautiv la
atencin de los cientficos.
Muchos cientficos como Turing, quien fue el primero en crear una mquina
que jugar ajedrez, John Von Neumann que fue el primero en "antropomorfizar" el
lenguaje y la concepcin de la computacin al hablar de la "memoria", los
"sensores", etc., de las computadoras, y que su contribucin central fue la idea de
que las computadoras deberan disearse tomando como modelo al cerebro
humano, han hecho posible lo imposible la creacin de mquinas inteligentes,
nosotros hemos tenido la dicha de ver la evolucin de las mquinas desde el
celular como antes era un equipo pesado, de alto costo, por lo que no muchos

tenamos la fortuna de poseer uno, y ahora resulta ser un articulo de primera


necesidad, en donde ya no slo puedes llamar pues en, los celulares
inteligentes puedes realizar infinidades de actividades que antes se vean
imposibles, cuando nos imaginaramos en una video llamada, era sacado de la
ciencia ficcin como en la pelcula volver al futuro.
Como relata Renato Gmez Herrera en su artculo la inteligencia artificial
Hacia dnde nos lleva? Las mquinas han evolucionado, dejaron de ser
aquellas enormes computadoras de los aos 40 que pesaban toneladas que
abarcan cuartos completos y eran operadas por varias personas, en la actualidad
en la mayora de los hogares hay una computadora personal, y que decir de las
oficinas son herramientas que no pueden faltar.
La primera mquina inteligente
En el congreso en Darthmouth (1956) se reunieron los padres fundadores
de la disciplina, se lleg a la definicin de las presuposiciones bsicas del ncleo
terico de la IA:
1. El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del cerebro, es
decir, en mquinas
2. La presuposicin de que el pensamiento puede ser comprendido de manera
formal y cientfica
3. La presuposicin de que la mejor forma de entenderlo es a travs de
computadoras digitales
Desde fines de los cincuentas la investigacin en IA se expande y se multiplica en
direcciones diversas. La capacidad simblica de las computadoras es estudiada,
entre otros, por Shanon (1950) y por Newell, Shaw y Simon (1958) quienes
disean el primer programa inteligente basado en su modelo de procesamiento de
informacin. Este modelo de Newell, Shaw y Simon habra de convertirse pronto
en la teora dominante en psicologa cognoscitiva.
Algunos investigadores se dedicaron al estudio de la naturaleza del aprendizaje
en las computadoras y a los procesos de reconocimiento de patrones visuales.
Como resultado de ello Selfridge y Dinneen consiguen disear el primer programa
capaz de aprender por experiencia (ver McCorduck, 1979).
Basndose en los estudios sobre memoria asociativa, el equipo Newell-ShawSimon construy los primeros lenguajes de procesamiento de informacin (IPL-I,

IPL-II) utilizados en el diseo de su "Logic Theorist Machine" que se convirti en la


primera mquina "inteligente". Esta mquina fue capaz no slo de memorizar y
aprender, sitio que consigui demostrar de una manera original y "creativa", es
decir no prevista por sus creadores, algunos de los teoremas propuestos por
Bertrand Russell en los Principios (Russell and Whitehead, 1925).
Robots, se podr crear uno semejante a nosotros?
Ya estn las mquinas inteligentes pero son muy toscas no tan familiares,
pues viene el diseo, como cita Renato Gmez Herrera: el ser humano intenta
reproducir el antiguo mito de la creacin , y crear robots semejante a nosotros,
que piensen, sientan, gracias a cerebros artificiales que se han creado con redes
neuronales simulando el cerebro, estos ya realizan actividades como bailar, y lo
hacen mejor que algunos de nosotros, manejan en carreteras, pero que harn
cuando se atraviese una vaca, o una persona, estn programados para seguir una
ruta, pero que harn que los imprevistos pues es el reto que tienen los cientficos y
la IA, que los robots aprendan, piensen como nosotros.
El futuro de la inteligencia artificial
A finales del siglo XIX haban muchas especulaciones sobre la IA, por citar
en el artculo de Renato Gmez Ochoa publicado en enero de 1999, en donde
dice que pronto la red Internet llegar a casa a travs de cableado ptico, en
dcimas de segundo tendremos en nuestra pantalla las imgenes e informacin,
habla de las clases virtuales, la capacidad de memoria de las mquinas ser
infinita, los edificios inteligentes sern comunes, robots cirujanos y los robots
biolgicos autorreplicantes que poblarn otros sistemas solares para nuestra
especie. Bueno si no todo se ha hecho realidad, la mayora de las especulaciones
si, que tal la red Internet te acuerdas cuando tenas que colgar el telfono para
poder conectarte a internet, cuando tardabas minutos en cargar un pgina, que tal
ahora ya puedes conectar en casi cualquier lugar gracias al WIFI, ver videos en
lnea sin esperar a que carguen, y que decir de las clases virtuales, no es ya una
realidad, lo estamos viviendo, han visto en la televisin que ya estn usando en
pases de primer mundo los robots cirujanos, los robots biolgicos an no se han
creado pero al paso que vamos en 20 aos podran ser creados, los edificios
inteligentes ya son un hecho pero no comunes por el alto costo que estos
requieren, pero pronto se podrn abaratar por la demanda.
CONCLUSIN
La inteligencia artificial es una ciencia que se apoya en todas las ciencias que
estudian al hombre, pues su base est en la analoga de hombre-mquina, esta
ciencia nos ayuda a facilitar mucha tareas cotidianas y no tan cotidianas, han

hecho posible cosas que solo existan en la imaginacin, estamos a un paso crear
un robot biolgico.
REFERENCIAS

Pgina de Internet
Gmez, Renato. La inteligencia artificial Hacia dnde nos lleva? , Enero de
1999, de
http://www.comoves.unam.mx/assets/revista/2/la-inteligenciaartificial-hacia-donde-nos-lleva.pdf

Pgina de Internet
Estudios. filosofa-historia-letras, Qu es la inteligencia artificial?, Otoo
1987, de http://biblioteca.itam.mx/estudios/estudio/estudio10/sec_15.html

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