Informtica
4 ESO
Departamento de
Tecnologa
IESO Villa del Moncayo
lvega. Soria.
Curso 2014/2015
NDICE
1.- INTRODUCCIN.3
2.- OBJETIVOS GENERALES DE INFORMTICA 4 ESO.....4
3.- CONTRIBUCIN DE LA MATERIA EN LA ADQUISICIN DE
LAS COMPETENCIAS BSICAS.5
4.- CRITERIOS DE EVALUACIN DEL REA..8
5.- CONTENIDOS. SECUENCIACIN10
6.- PROGRAMACIN DE UNIDADES DIDCTICAS..12
7.- METODOLOGA:
7.1.-Agrupamiento del alumnado..26
7.2.- Materiales y recursos didcticos..27
7.3.- Secuenciacin de los Trimestres y Unidades
didcticas impartidas..27
8.- EVALUACIN:
8.1.- Estrategias, mtodos y procedimientos de evaluacin 27
8.2.- Criterios de calificacin..28
8.3.- Recuperacin de evaluaciones28
8.4.- Prueba extraordinaria de septiembre..29
9.- INICIATIVA EMPRENDEDORA.29
10.- PLAN DE FOMENTO DE LA LECTURA..29
1.- INTRODUCCIN.
Durante las ltimas dcadas, se viene produciendo en la sociedad un
profundo proceso de transformacin caracterizado por la presencia de las
tecnologas de la informacin y de la comunicacin en la vida cotidiana. Estas
tecnologas abarcan todo tipo de medios electrnicos que crean, almacenan,
procesan y transmiten informacin en tiempo y cantidad hace unos aos
insospechados y que, adems de expandir las posibilidades de comunicacin,
generan una nueva cultura y permiten el desarrollo de nuevas destrezas y
formas de construccin del conocimiento que estn en constante evolucin en
cuanto a tcnicas y medios a su alcance se refiere.
La necesidad de educar en el uso de las tecnologas de la informacin
durante la educacin obligatoria incluye una doble vertiente. Por una parte, se
trata de que los jvenes adquieran los conocimientos bsicos sobre las
herramientas que facilitan su interaccin con el entorno, as como los lmites
morales y legales que implica su utilizacin, y, por otra parte, que sean capaces
de integrar los aprendizajes tecnolgicos con los aprendizajes adquiridos en
otras reas del currculo, dndoles coherencia y mejorando la calidad de los
mismos.
La informtica puede ser entendida como el uso y aprovechamiento de las
tecnologas de la
informacin y la comunicacin en cualquiera de las formas en que stas se nos
presentan. En este sentido, preparar a los alumnos para desenvolverse en un
marco cambiante va ms all de una simple alfabetizacin digital centrada en el
manejo de herramientas que previsiblemente quedarn obsoletas en corto
plazo, haciendo imprescindible propiciar la adquisicin de un conjunto
imbricado de conocimientos, destrezas y aptitudes, que permitan al sujeto
utilizar las citadas tecnologas para continuar su aprendizaje a lo largo de la
vida, adaptndose a las demandas de un mundo en permanente cambio.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin influyen
positivamente en el rendimiento escolar si se hace un adecuado uso de ellas,
porque proveen al alumnado de una herramienta que le permite explorar todas
las materias del currculo, consolidar sus conocimientos y simular fenmenos y
situaciones nuevas que les ayudan a aprender a aprender. Su valor educativo
est asociado no slo a la posibilidad de almacenar y gestionar la informacin
de maneras diversas y en diferentes soportes, sino tambin a la toma de
decisiones que su uso acarrea, a la elaboracin de proyectos y a la calidad de
los aprendizajes; en resumen a la produccin de conocimiento. Las utilidades
de la informtica requieren una mayor profundizacin en los aspectos tcnicos
y de interrelacin entre herramientas que permitan la creacin de contenidos
complejos para su difusin, desde dispositivos diversos, en las denominadas
comunidades virtuales. La adscripcin a comunidades virtuales incluye la
participacin de los servicios referidos a administracin electrnica, salud,
formacin, ocio y comercio electrnico.
3
3.- CONTRIBUCIN
DE
COMPETENCIAS BSICAS
LA
MATERIA
LA
ADQUISICIN
DE
LAS
2.
3.
4.
5.
con
imgenes
6.
8.
estndares
de
10.
11.
13.
Fundamentos tcnicos.
Redes cooperativas de informtica distribuida. Fundamentos tcnicos.
Ejemplos y aplicaciones.
El primer bloque se dedicar a las redes informticas (unidades 1 y 2). La
primera unidad se dedica al estudio de los elementos fsicos que forman una
red: ordenadores, enrutadores, puentes, adaptadores de red La segunda
parte est relacionada con los sistemas operativos y las posibilidades que dos
de ellos (Windows y Linux) ofrecen a los usuarios y administradores de una
red.
El siguiente bloque est dedicado a la multimedia, al tratamiento de la imagen
fija (unidad 3) y del vdeo (unidad 4). En nuestra sociedad y en Internet la
imagen fija o en movimiento tienen cada vez ms importancia. Ya no
mostramos las fotografas en papel, sino que elaboramos presentaciones para
ver en el ordenador o incluso en el televisor con la ayuda de un lector de DVD o
de archivos en formato avi. Cobra especial relevancia el conocimiento de los
sistemas de codificacin y de compresin, tanto de fotografas como de vdeos,
gracias a la importancia de la distribucin en Internet asociada al fenmeno de
la web 2.0. Se prestar especial atencin a las aplicaciones de carcter
gratuito que podemos emplear para editar imgenes o vdeo.
El siguiente bloque est dedicado a las herramientas ofimticas (unidades 5 y
6). En la unidad 5 nos centramos en los procesadores de textos y en las
presentaciones multimedia. El objetivo de este bloque es mostrar a los alumnos
algunas de las posibilidades menos bsicas o conocidas de estas aplicaciones.
Muchas de ellas, de gran importancia en el mundo empresarial, como el
empleo de macros. Para ello se trabajar preferentemente con el paquete
gratuito OpenOffice.org.
El ltimo bloque est relacionado con Internet, el fenmeno tcnico que ha
tenido ms importancia en la sociedad. En la unidad 7 se aborda la
elaboracin de pginas web. En nuestra sociedad cualquier persona debe ser
capaz de elaborar una pgina, aunque sea sencilla, bien a modo de blog o con
otro formato.
En la unidad 8 el tema tratado es la web 2.0. Los usuarios de Internet ya no
son meros espectadores; contribuyen a mantener la Red, aportando
contenidos: fotografas, vdeos, comentarios sobre noticias, participando en
foros
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
COMPETENCIAS BSICAS
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia
digital, en esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia en comunicacin lingstica
En la unidad se refuerza el vocabulario especfico de las redes informticas que
nos permite diferenciar aparatos que tienen funciones parecidas en una red,
aunque no iguales, por ejemplo: router, puente, pasarela
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Competencia matemtica
Las direcciones de red estn formadas por cuatro conjuntos de nmeros. El
conocimiento del lenguaje binario ayudar a comprender cmo se identifican
los equipos en una red y saber qu significa una direccin IP.
Competencia social y ciudadana
Los usuarios de una red informtica deben respetar algunas normas. Aunque
los aspectos relacionados con el software se abordarn en la unidad siguiente,
los alumnos y alumnas deben ser conscientes de los problemas ocasionados
por el correo no deseado. Vivimos en una sociedad en la que muchas personas
emplean el correo electrnico casi nicamente como elemento de ocio, para
distribuir chistes, bromas, etc. En un entorno profesional los usuarios deben
conocer que el envo masivo de archivos de vdeo, presentaciones, etc., puede
colapsar la red o, al menos, limitar su correcto funcionamiento.
Competencia para aprender a aprender
La capacidad para aprender por cuenta propia es esencial a la hora de
aprender informtica. Incluso despus de acabar los estudios superiores, los
profesionales de la informtica deben estar, ms que muchos otros, dispuestos
a seguir con una formacin continua: los avances tcnicos se suceden.
Destacar en este momento la aportacin de Internet y fomentar su uso para
adquirir nuevos conocimientos, a travs de pginas web, blogs, foros
UNIDAD 2. SISTEMAS
OBJETIVOS
Saber cules son los distintos tipos de usuarios de una red y los permisos
de que goza cada uno de ellos.
Conocer algunas normas de seguridad bsicas en el manejo de redes
informticas.
Conocer cules son los recursos que pueden compartir los equipos de una
red informtica.
Aprender algunos aspectos esenciales necesarios para compartir archivos y
carpetas.
Saber cmo se adjudican permisos en una red.
CONTENIDOS
Sistemas operativos (SO). Tipos.
El SO Windows.
Linux: Ubuntu
Usuarios y grupos.
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Diferenciar cules son los distintos tipos de usuarios de una red y los
permisos de que goza cada uno de ellos.
Conocer algunas normas de seguridad bsicas en el manejo de redes
informticas.
Sealar cules son los recursos que pueden compartir los equipos de una
red informtica.
Determinar cules son los aspectos esenciales necesarios para compartir
archivos y carpetas.
Determinar cmo se adjudican permisos en una red.
COMPETENCIAS BSICAS
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia
digital, en esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia social y ciudadana
Fomentar el respecto hacia las instalaciones de los dems a la hora de utilizar
redes inalmbricas ajenas no pblicas.
Adems, cuando compartamos espacio en las redes informticas con otros
usuarios (en un centro de enseanza, en un centro laboral), hemos de seguir
las directrices elaboradas por el personal encargado de la red; por ejemplo:
Almacenar solamente los archivos necesarios.
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CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
COMPETENCIAS BSICAS
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia
digital, en esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia social y ciudadana
El uso de cmaras digitales y de telfonos mviles con cmara ha trado como
consecuencia otro problema: la violacin de la intimidad. Hoy cualquiera puede
tomar fotos de otra persona o grabarla en vdeo. Y, con la llegada de sitios de
Internet que permiten alojar fotos o vdeos, estas imgenes pueden ser vistas
por miles de personas en solo unas horas. Los alumnos deben ser conscientes
de que determinadas actividades de este tipo pueden constituir una falta o un
delito.
Competencia cultural y artstica
El uso de las imgenes digitales permite poner a prueba el talante creativo de
los alumnos. La gran ventaja de los ordenadores actuales es que no son
necesarios conocimientos exhaustivos de diseo o saber dibujar para poder
retocar fotografas, realizar fotomontajes, etc.
Competencia para aprender a aprender
El autoaprendizaje es esencial a la hora de manejar las aplicaciones
informticas, aunque unos buenos consejos iniciales no estn de ms. En el
mundo de la edicin grfica, es tal la cantidad de aplicaciones existentes que
se hace necesario fomentar acciones destinadas a la bsqueda individualizada
de informacin, a veces dentro de la ayuda de la aplicacin que estemos
manejando.
UNIDAD 4. MONTAJES MULTIMEDIA
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Generar ruido.
Renderizar la pelcula.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Extraer el audio de una fuente y editarlo con el software apropiado.
Capturar vdeo a partir de distintos dispositivos con el formato y la
compresin adecuada a las necesidades.
Utilizar los cdecs de manera correcta, buscando el cdec necesario para
reproducir un archivo de vdeo.
Editar el vdeo importado con alguna aplicacin, uniendo clips,
trocendolos, aadiendo comentarios, una banda sonora de fondo,
transiciones
Explicar en qu consiste un cdec y explicar la importancia de la
compresin cuando se trabaja con vdeo.
Elaborar presentaciones a travs de fotografas.
Renderizar el vdeo editado.
Exportar el vdeo renderizado a un disco en formato DVD.
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COMPETENCIAS BSICAS
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia
digital, en esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia social y ciudadana
Hoy da es algo habitual colgar vdeos en sitios como YouTube. Es
recomendable, sin embargo, tener en cuenta que quiz algunas personas que
aparecen en un vdeo que hemos grabado se sientan ofendidas si el vdeo se
cuelga en YouTube y est disponible va Internet. Quienes manipulen imgenes
y vdeos en los que aparecen otras personas deben tener esto en cuenta.
Competencia cultural y artstica
La unidad se presta para que los alumnos desarrollen su capacidad artstica a
la hora de mezclar vdeo y sonido o elaborar presentaciones o pelculas. Es
interesante, no obstante, que los alumnos no aadan demasiados elementos
chocantes a las presentaciones, ni excesivas transiciones que sobrecargan una
pelcula.
Competencia para aprender a aprender
El mundo de la edicin de vdeo avanza a gran ritmo, debido, sobre todo, a las
mejoras en las prestaciones de los ordenadores que empleamos. En Internet,
sin embargo, existe abundante documentacin donde podemos aprender a
manejar diferentes aplicaciones, con presencia de tutoriales, preguntas y
respuestas, etc. El mundo de los cdecs de vdeo es complejo. Todo aquel que
ha editado vdeo ha visitado alguna de estas pginas, foros, etc., para
aprender.
Autonoma e iniciativa personal
Es interesante animar a todos los alumnos a crear sus propias pelculas.
Algunos, lgicamente, tendrn ms soltura que otros, pero esto no debe
desanimar a quienes peor dominen las herramientas de edicin de vdeo o de
autora de DVD.
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CONTENIDOS
Plantillas y estilos.
Revisiones.
Exportar documentos.
Insertar un campo.
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CRITERIOS DE EVALUACIN
COMPETENCIAS BSICAS
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia
digital, en esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia en comunicacin lingstica
El manejo de procesadores de texto contribuye a esta competencia. Los
alumnos deben escribir. Aunque un procesador incorpora herramientas de
correccin ortogrfica y gramatical, tambin comete errores en las revisiones.
Los alumnos deben ser conscientes, pues, de las limitaciones de los
correctores automticos en este sentido.
Competencia social y ciudadana
A la hora de presentar documentos, sobre todo si el pblico va a ser amplio, es
deseable emplear documentos contrastados, con fondo claro y texto oscuro o
viceversa, empleando tipos de letra grande y fcilmente comprensibles.
Competencia cultural y artstica
La presentacin de documentos de texto (incorporen o no tablas, grficos,
imgenes, etc.) debe cuidarse. Los alumnos deben asimilar el hecho de que
una buena presentacin en un documento facilita notablemente la comprensin
a quien lo lee. Hay que usar con moderacin los diferentes colores, distintos
tipos de letra, etc.
UNIDAD 6. CREACIN DE PGINAS WEB.
OBJETIVOS DIDCTICOS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
COMPETENCIAS BSICAS
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia
digital, en esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia en comunicacin lingstica
Elaborar una pgina web significa comunicar. Adems, una pgina web es una
ventana abierta a todo el mundo, por lo que debe servir al alumno como
entrenamiento a la hora de expresar sus ideas por escrito.
Competencia social y ciudadana
Como hemos dicho antes, una pgina web puede ser vista por personas de
todo el mundo, muchas veces con costumbres muy diferentes de las nuestras.
Es por ello que debemos ser respetuosos hacia las costumbres de los dems,
independientemente de su nacionalidad, sus creencias religiosas o sus
costumbres.
Competencia cultural y artstica
Las pginas web, al igual que otros documentos, incorporan elementos
destinados a la decoracin y a que resulten ms atractivas. No obstante, debe
primar la claridad. Poner como ejemplo la pgina del buscador Google, cuyo
xito se debi, en parte a la claridad de la pgina y a lo rpido que mostraba
los resultados de las bsquedas.
Autonoma e iniciativa personal
Hace unos aos elaborar una pgina web vistosa era una tarea reservada a
especialistas. Hoy en da todo ha cambiado. Con los editores existentes o las
herramientas automticas de creacin de blogs se consiguen diseos
excelentes con muy poco esfuerzo.
UNIDAD 7. LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN. COMUNIDADES
VIRTUALES.
OBJETIVOS
Proporcionar una visin general de la evolucin histrica de la
informtica.
Exponer el modo en que internet est cambiando la manera en que
vivimos y nos comunicamos.
Desarrollar capacidades de bsqueda, interpretacin, discriminacin y
valoracin de la informacin obtenida a travs de internet.
Valorar las posibilidades que ofrecen las tecnologas de la informacin y
la comunicacin y las repercusiones que supone su uso.
Observar las reglas bsicas de comportamiento en la comunicacin y el
uso de la informacin en internet.
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CONTENIDOS
Historia de la informtica.
Historia de internet.
Fundamento terico de internet.
Protocolo de conmutacin de paquetes, TCP/IP. Host. Direccin IP.
Sistema de nombres de dominio, DNS. Localizador Uniforme de
Recursos, URL.
La sociedad de la informacin.
Alfabetizacin digital. Aspectos positivos y negativos de la sociedad de la
informacin.
Globalizacin de la sociedad de la informacin.
Trabajo colaborativo.
Wikis. Cmo crear un wiki.
Blogs. Conceptos bsicos. Como crear un blog. Publicar un artculo.
Aadir uncomentario. Crear amigos.
BSCW. RSS.
CRITERIOS DE EVALUACIN
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CONTENIDOS
Servicios en internet.
Formacin a distancia. Bsqueda de empleo. Servicios de la
administracin pblica.
Acceso a recursos y plataformas de formacin a distancia, empleo,
salud y trabajo colaborador.
Las redes P2P: Fundamento y funcionamiento. Arquitectura. Programas
que permiten usar las redes P2P. Derechos de autor.
Intercambio de ficheros a travs de redes P2P.
La propiedad y la distribucin del software.
Software libre y software privativo. El proyecto GNU. Tipos de licencias
de software.
Software gratuito y software de pago.
Proteccin de la intimidad.
Tratamiento de datos personales. Proteccin de datos personales.
Delitos contra la intimidad.
Proteccin de la informacin.
CRITERIOS DE EVALUACIN
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COMPETENCIAS BSICAS
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia
digital, en esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia en comunicacin lingstica
Algunas de las aportaciones que se realizan en la nueva web son escritas.
Sera aconsejable mostrar a los alumnos la importancia de expresarse bien. Se
debe evitar, por ejemplo, el lenguaje habitual de los SMS, puesto que muchos
de los internautas que luego leern esos comentarios no estn habituados a
dicho lenguaje.
Asimismo, la presencia del ingls y otras lenguas extranjeras en la web es
notable. Tarde o temprano el alumno se encontrar frente a una pgina web
escrita en ingls, y debe poder afrontarla.
Competencia social y ciudadana
Es cierto que ahora somos parte de la web. Por eso mismo hay que prestar
especial cuidado a nuestros comentarios, que sern vistos por personas con
costumbres muy diferentes de las nuestras. A la hora de participar en un foro,
por ejemplo, hay que evitar comentarios que puedan resultar ofensivos para los
dems.
Competencia cultural y artstica
A la hora de disear pginas web podemos seguir caminos muy diversos, como
se dijo en la unidad anterior. Destacar que muchas de las herramientas de
creacin de blogs, por ejemplo, disponen de bastantes opciones de
configuracin para determinar, por ejemplo, el fondo de la pgina, el color del
texto, etc.
Autonoma e iniciativa personal
La web 2.0 se nutre de las contribuciones de todos. Hay que fomentar en los
alumnos un espritu de contribucin: en la web actual no basta con mirar; hay
que participar. Hay que ayudar a los dems si intervenimos en foros. Todos
tenemos cosas que aportar. Nuestra experiencia cuenta; por ejemplo, cuando
nos hemos encontrado con algn problema informtico.
7.- METODOLOGA.
7.1.- Agrupamiento del alumnado
Para la exposicin de la parte terica de cada unidad didctica se trabajar con
el grupo-clase. Para la realizacin de los trabajos correspondientes a cada
bloque se trabajar con pequeos grupos de 2 3 miembros.
El trabajo en grupo trata de fomentar la valoracin de la importancia del trabajo
en equipo a travs de actividades en pequeos grupos donde se realicen
reparto de funciones y responsabilidades para acometer propuestas de trabajo
que desarrollen las capacidades de cooperacin, tolerancia y solidaridad.
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8.- EVALUACIN.
8.1.- ESTRATEGIAS, MTODOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIN
Entendemos la evaluacin como un proceso enfocado a la valoracin del grado
de consecucin de las capacidades expresadas en los Objetivos Generales de
Etapa y de materia. Este proceso ofrece informacin al profesorado y al
alumnado de cmo se van desarrollando los procesos de enseanza
aprendizaje con el fin de mejorarlos en ambas direcciones: mejorar la tarea
docente y facilitar el desarrollo del aprendizaje.
Los procedimientos de evaluacin que se proponen estn basados en las
siguientes premisas:
La evaluacin estar integrada dentro del propio desarrollo curricular
sirviendo de reajuste permanente de las decisiones tomadas para las
orientaciones futuras, tras la crtica del trabajo realizado. Evaluar, pues,
es mucho ms que examinar.
La evaluacin cumple una funcin de retroalimentacin que modifica
los fallos detectados, establece mecanismos de correccin, actuando
para ello de forma continuada con criterios cualitativos y
personalizados.
Evaluar requiere organizar al detalle la toma continuada de datos de
todo tipo que permitan tener a la vista la evolucin de cada alumno o
alumna:
. La adquisicin de conceptos, los procesos seguidos, las tcnicas
utilizadas, los procedimientos, las actitudes personales y los intereses
de cada alumno sern las fuentes para una correcta evaluacin.
La observacin sistemtica mediante el cuaderno de clase, las pruebas
escritas, las exposiciones de los trabajos realizados, cuyos resultados
figurarn en la ficha personal de cada alumno, sern los medios de
evaluar.
La evaluacin requiere una posterior informacin sobre el proceso de
cada alumno y alumna, a ellos mismos y a sus padres o tutores. Para
ello se rellenarn al final de cada evaluacin un informe con los criterios
de evaluacin superados por el alumno.
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