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SILABO

I.
DATOS GENERALES
I.1.
EDUCACIN PARA EL
rea
TRABAJO
I.2.
Arturo Zrate Tacuri
Docente Responsable
I.3.
Primaria
Nivel
I.4.
03 de marzo 02 de mayo
Duracin
II.

CAPACIDADES A DESARROLLAR
CAPACIDAD
ALCANCE
Comprende que la computadora
COMPRENSION Y es una herramienta eficiente en el
APLICACIN DE LA desarrollo de sus proyectos y
TECNOLOGA tareas, aplicndola en la vida
cotidiana.

III.
IV.

TEMAS TRANSVERSALES: La computadora y sus


cuidados.
CONTENIDOS:
1. BIMESTRE: (03 de marzo al 02 de
mayo)
- La Computadora
- Nuestro laboratorio de computo
- La unidad central y el monitor
- El teclado y el mouse
- Otros dispositivos de la computadora.
- Unidades de almacenamiento.
- Elementos del escritorio
- Personalizar nuestro escritorio.

- La organizacin de nuestra informacin


V.
BIBLIOGRAFIA:
V.1.
Samaniego, L., Rossel, G., & Arrieta, S. (2012),
@KIDS COMPUTACION. Lima Per: Nazareth Editorial
S.A.C.

SILABO
I.
DATOS GENERALES
I.1.
EDUCACION PARA EL
rea
TRABAJO
I.2.
Arturo Zrate Tacuri
Docente Responsable
I.3.
Primaria
Nivel
I.4.
19 de mayo al 25 de Julio
Duracin
II.

CAPACIDADES A DESARROLLAR
CAPACIDAD
ALCANCE
Comprende que la computadora
COMPRENSION Y es una herramienta eficiente en el
APLICACIN DE LA desarrollo de sus proyectos y
TECNOLOGA tareas, aplicndola en la vida
cotidiana.

III.
IV.

TEMAS TRANSVERSALES: La computadora y sus


cuidados.
CONTENIDOS:
2. BIMESTRE: (03 de marzo al 02 de
mayo)

- La Computadora
- Nuestro laboratorio de computo
- La unidad central y el monitor
- El teclado y el mouse
- Otros dispositivos de la computadora.
- Unidades de almacenamiento.
- Elementos del escritorio
- Personalizar nuestro escritorio.
- La organizacin de nuestra informacin
V.
BIBLIOGRAFIA:
V.1.
Samaniego, L., Rossel, G., & Arrieta, S. (2012),
@KIDS COMPUTACION. Lima Per: Nazareth Editorial
S.A.C.

VI.
4. BIMESTRE: (11 de agosto al 26 de septiembre)
-

Diferentes presentaciones de las ventanas.


Como cambiar la hora y la fecha.
Explorador para revisar o encontrar informacin en
carpetas
Cmo crear una carpeta.
Cmo eliminar una carpeta.
Como guardar una carpeta en mi USB.
El entorno de Microsoft Paint
Explorando las herramientas de Paint.
Cmo crear y pintar dibujos en Paint.
Examen Bimestral

5. BIMESTRE (13 de octubre al 28 noviembre)


-

Cmo guardar y abrir mis dibujos.


Explorando el entorno de Word.

Cmo utilizar el teclado.


Cmo crear y editar textos pequeos.
Guardar, abrir e imprimir un documento en Word.
Guardar, abrir e imprimir un documento en Word.
Cmo ingresar a internet.
Cmo buscar informacin en Google.
Cmo conservar mis direcciones de internet.
Cmo crear un correo electrnico.

BIBLIOGRAFIA:

VI.1.
Samaniego, L., Rossel, G., & Arrieta, S. (2012),
@KIDS COMPUTACION. Lima Per: Nazareth Editorial
S.A.C.

PROFESOR RESPONSABLE

COORDINACION ACADEMICA

TEMAS Y/O ACTIVIDADES


CRONOGRAMA

3. BIMESTRE: (03 de marzo al 02 de mayo)


-

La Computadora
Nuestro laboratorio de computo
La unidad central y el monitor
El teclado y el mouse
Otros dispositivos de la computadora.
Unidades de almacenamiento.
Elementos del escritorio
Personalizar nuestro escritorio.
La organizacin de nuestra informacin

4. BIMESTRE: (19 de mayo al 18 de Julio)


-

Cmo reiniciar la computadora.


Modelos de computadora.
Mi laboratorio de informtica.
El escritorio de Windows.
conos del escritorio.
Barras de tareas.
Personalizar el escritorio.
Ingreso al explorador de Windows.
Botones de control en las ventanas.
Examen Bimestral