Anda di halaman 1dari 30

MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA

Assembly Design

Ve‘ba 4: Solanik

Zadatak: Napraviti model posudica za so i bober na slici.

U ovoj ve‘bi potrebno je modelirati zadati predmet koriste}i dosad


ste~ena znawa iz Sketcher - a, Part Design - a i Assembly Design - a.

prof. Boban Mari} strana 1


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Rad zapo~iwemo sa otvarawem novog Part - a ( 1 ), zatim selektovawem


ikone Sketch ( 2 ) i birawem ravni crtawa ( 3 ).

1 2 3

U Sketcher - u funkcijama Circle ( 4 ) i Line ( 5 ) nacrtamo osnovu budu}eg


modela ( 6 ).

4 5

Posle toga funkcijom Constraint ( 7 ) i Quick Trim ( 8 ) zavr{imo tako da


odgovara onom na dowoj slici ( 9 ).

7 8

prof. Boban Mari} strana 2


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Iy tako definisanog crte‘a sada }emo funkcijom Pad ( 10 ) ekstrudirati


pad visine 10mm ( 11 ).

10

11

O{tre ivice }emo zaobliti funkcijom Edge Fillet ( 12 ). Selektujemo 4


ivice ( 13 ) i kliknemo na odgovaraju}u ikonu. U proyoru koji se pojavio
upi{emo ‘eqeni radijus zaobqewa ( 14 ).

12

13

prof. Boban Mari} strana 3


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

14

Slede}i korak je modelirawe udubqewa ya bo~ice. To }emo napraviti


funkcijom Pocket. Najpre selektujemo gorwu povr{inu pad - a i na woj
napravimo novi sketch kojim defini{emo konture udubqewa. Postupak je
prikazan na slikama od ( 15 ) do ( 24 ).

16
15

17 18 19

20

prof. Boban Mari} strana 4


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

21 22

23

24

Funkcijom Edge Fillet ( 25 ) }emo oblikovati o{tre ivice ovako


dobijenog modela. Postupak je poznat: ukqu~ujemo funkciju klikom na
odgovaraju}u ikonu, te biramo ivice koje ‘elimo oboriti ( 26 ).

25

prof. Boban Mari} strana 5


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

26

Na dowoj strani modela primeni}emo funkciju Shell. Postupak se vidi na


slikama od ( 27 ) do ( 30 ).

28
27

29

30

prof. Boban Mari} strana 6


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Kako bi se kasnije lak{e snalazili u radu malo }emo preurediti podatke


u Part Editor - u. Napravimo desni klik na mestu gde pi{e Part1, te u prozoru
koji se pojavio iyaberemo opciju Properties. Zatim biramo Product i u ku}ici
Part Number upisujemo naziv modela: Nosac za so i biber. OK potvr|uje
promene i izlazimo napoqe. Postupak je prikazan na slikama od ( 31 ) do ( 33 ).

31

32

33

prof. Boban Mari} strana 7


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Rad nastavqamo modelirawem ru~ke za no{ewe solanika. Ru~ku }emo


definisati kao drugo telo, jer nije napravqena od istog materijala kao i
osnova. Stoga u meniju Insert biramo opciju Body ( 34 ). Zatim selektujemo YZ
ravan ( 35 ) i ulazimo Sketcher ( 36 ).

34 35 36

Na predhodno opisani na~in promenimo ime Body2 u Rucka. U Part


Editor - u se pojavquje nova oynaka ( 37 ).

37

U novootvorenom sketch - u potrebno je definisati oblik ru~ke ( 38 ).

38

prof. Boban Mari} strana 8


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Zatim izlazimo iy tog sketch - a i otvaramo novi u XY ravni u kojem


}emo nacrtati profil ru~ke ( 39 ).

39

Iylayimo i iy tog sketch - a, pa selektujemo ikonu Rib ( 40 ). Tako }emo


nacrtani profil “provu}i” prko konture oblika kuke ( 41 ).

40

41

prof. Boban Mari} strana 9


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Time smo yavr{ili sa modelirawem nosa~a. Kada modelu dodamo


materijal ( plastiku ) nosa~ izgleda kao na slici ( 42 ).

42

prof. Boban Mari} strana 10


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Sada prelayimo na modelirawe posudice za so i biber. Otvaramo novi


Part, na dole prikazani na~in ( 43 ).

43

Biramo ravan YZ, ulazimo u Sketcher i crtamo osnovni oblik posudice.


Rezultat je prikayan na slikama od ( 44 ) do ( 49 ).

44

45

46

47
49

48

prof. Boban Mari} strana 11


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Zatim izlayimo iz Sketcher - a ( 50 ) i vra}amo se u Part Design.

50
Selektujemo funkciju Shaft ( 51 ) i u prozoru koji se pojavi uoisujemo
tra‘ene podatke ( 52 ).

51

52

Sada je potrebno iymodelirati talasastu spoqnu povr{inu posudice. Pri


tome se koristi funkcija Pocket. Najpre }emo se postaviti na vrh pad - a i u}i u
Sketcher, gde }emo nacrtati dole prikazani crte‘. Rezultat je prikayan na
slikama od ( 53 ) do ( 59 ).

53

54

prof. Boban Mari} strana 12


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

55 56 57

58

59

Izlazimo iy Sketch - a i selektujemo ikonu Pocket ( 60 ), pa u pripadaju}i


prozor unosimo podatke ( 61 ).

60

61

prof. Boban Mari} strana 13


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Sada je potrebno yaobliti ivice ovako dobijenih ‘lebova na povr{ini


posudice. Posle selekcije ivica, koristimo funkciju Edge Fillet. Postupak je
prikazan na slikama od ( 62 ) do ( 64 ).

62

63

64

Posle toga }emo zaobliti i dno posudice istim postupkom, koji se vidi na
slikama ( 65 ) i ( 66 ).

65

66

prof. Boban Mari} strana 14


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Sada je potrebno produ‘iti vrat posudice. Najpre se pozicioniramo na


vrh posudice ( klik na wu ) i aktiviramo Sketcher. U wemu biramo ikonu
Project 3D Elements ( funkcija radi projekciju odabranog modela u ravni
crtawa ). Posle toga izlazimo iy Sketcher - a i aktiviramo funkciju Pad. U
prozor koji se pojvio unosimo odgovaraju}e podatke. Postupak je prikazan na
slikama od ( 67 ) do ( 73 ).

67 68

69

70

71
72

73

prof. Boban Mari} strana 15


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Na tako modeliranom vratu posudice potrebno je je napraviti Edge Fillet.


Postupak je prikazan na slikama od ( 74 ) do ( 76 ).

74

75

76

Sada }emo funkcijom Shell “odstraniti” deo materijala iz pad - a, kako


bi ostao samo zid debqine 2 mm. Dakle, selektujemo Shell ( 77 ) i zatim gorwu
povr{inu pad - a ( 78 ). U prozoru koji se pojavio upi{emo ‘eqenu debqinu
zida ( 79 ). Krajwi rezultat vidimo na slici ( 80 ).

77 78

prof. Boban Mari} strana 16


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

79

80

Ostalo je jo{ odrediti vrstu materijala za definisani model. Postupak je


poznat: Selektujemo ikonu Apply Material ( 81 ) pojavquje se Library ( 82 ) u kojem
izaberemo materijal ( po ‘eqi ) i Drag & Drop postupkom ( prevuci i otpusti )
ga prebacimo na model. Kako bi mogli videti na ekranu teksturu materijala
mora biti aktivirana ikona Shading with Material ( 83 ).

81

83
82

prof. Boban Mari} strana 17


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Na slici ( 84 ) vidi se kona~ni izgled posudice.

84

prof. Boban Mari} strana 18


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Slede}i korak je modelirawe poklopca za posudicu. Otvaramo novi Part,


na dole prikazani na~in ( 85 ).

85

Biramo ravan YZ ( 86 ), ulazimo u Sketcher ( 87 ) i crtamo konturu kao na


slici ( 88 ).

86 87

88

Iylayimo iy Sketcher - a, funkcijom Exit workbench ( 89 ) i selektujemo


funkciju Shaft ( 90 ). U proyoru koji se pojavio upisujemo tra‘ene parametre
( 91 ).

89 90

prof. Boban Mari} strana 19


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

91

Na gorwu ivicu pad - a primewujemo funkciju Edge Fillet, kao {to je


prikazano na slici ( 92 ).

92

Sada }emo funkcijom Shell “odstraniti” deo materijala iz pad - a, kako


bi ostao samo zid debqine 2 mm. Dakle, selektujemo Shell ( 93 ) i zatim dowu
povr{inu pad - a ( 94 ). U prozoru koji se pojavio upi{emo ‘eqenu debqinu
zida ( 95 ). Krajwi rezultat vidimo na slici ( 96 ).

93

94

prof. Boban Mari} strana 20


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

95

96

Rupice za so pravimo funkcijom Pocket. Najpre se pozicioniramo na


gorwu povr{inu poklopca i u Sketcher - u napravimo konturu budu}e rupice
( r = 0,5 mm ). Postupak je prikazan na slikama od ( 97 ) do ( 103 ).

97
98

100

99 101

prof. Boban Mari} strana 21


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

102

103

Sada je potrebno napraviti kopije postoje}e rupe koriste}i funkciju


Circular Pattern. Selektujemo odgovaraju}u ikonu i zatim postoje}u rupu. U
proyoru koji se pojavquje unosimo podake kojima ure|ujemo razme{taj kopija.
Rezutat je prikazan na slikama od ( 104 ) do ( 107 ).

104

105

prof. Boban Mari} strana 22


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

106

107

Potrebno je modelirati jo{ rupica za so. Zato se pozicioniramo na gorwu


povr{inu poklopca i napravimo Sketch kao na dowoj slici. Slu‘imo se
opcijom Construction/Standard Elements za crtawe pomo}nih linija
( kru‘nica r = 4 mm i horizontalna linija ). Postupak je prikazan na slikama
od ( 108) do ( 113 ).

109
108

prof. Boban Mari} strana 23


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

111

112

110

113

Sada je potrebno napraviti kopije ove rupe koriste}i funkciju Circular


Pattern. Selektujemo odgovaraju}u ikonu i zatim zadwu rupu. U proyoru koji se
pojavquje unosimo podake kojima ure|ujemo razme{taj kopija. Rezutat je prikazan
na slikama od ( 114 ) do ( 117 ).

114 115

prof. Boban Mari} strana 24


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

116

117

Preostalo je jo{ jedino modelu odrediti vrstu materijala. Postupak je


standardan: selektujemo ikonu Apply Material i zatim model. U katalogu koji se
pojavio biramo vrstu materijala ( plastika ). Kona~an iygled poklopca prikazan
je na slici ( 118 ).

118

prof. Boban Mari} strana 25


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Sada je do{ao trenutak da sva tri dela (nosa~, posudice i poklopce)


spojimo u kona~an sklop. Stoga u CATIA - i otvorimo novi proyor (Product) na
ve} opisani na~in ( 119 ).

119

Tako|e su otvoreni i ostali modeli, odnosno Part - ovi. Koristimo


funkciju Window – Tile Horizontally ( 120 ) kojom }emo dobiti prikaz svih
elemenata na ekranu ( 121 ).

120

121

prof. Boban Mari} strana 26


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Koriste}i Drag&Drop postupak ubacujemo sve elemente u “proyor”


Prduct1 ( 122 ).

122

Kada smo “ubacili” sve elemente u prozor Assembly Design - a mo‘emo


yatvoriti ostale proyore i pove}ati preostali. Pre bilo kakvog drugog rada
desnim klikom mi{a na Prduct1 biramo Properties i promenimo ime sklopa u
Solanik.
Sada je potrebno slo‘iti elemente koriste}i funkcije Manipulation,
Coincidence Constraint, Contact Constraints ( 123 ).

123

Napomena: Ukoliko pri ubacivawu neki od elemenata nije vidqi, postoji


mogu}nost da se preklapaju ili su npr. poklopci uba~eni
unutar posudice. Tada ih je potrebno funkcijom Manipulation
( 124 ) razdvojiti kako bi se moglo nesmetano raditi.

124

prof. Boban Mari} strana 27


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Yapo~iwemo sa sme{tawem posudica u nosa~. Najpre ukqu~ujemo funkciju


Contact Constraints ( 125 ), a yatim selektujemo udubqewe na nosa~u i potom dno
posudice ( 126 ).

125

126

Posle toga potrebno je postaviti constraint iyme|u ose posudice i


udubqewa u nosa~u. To se radi funkcijom Coincidence Constraint ( 127 ). Posle
klika na ikonu potrebno je pokayiva~em do}i u bliyinu sredi{ta pojedininog
modela. Tada se pojavquje grafi~ki prikay ose na kji je potrebno kliknuti. Na
isti na~in selektujemo i drugu osu ( 128 ).

127

128

prof. Boban Mari} strana 28


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Sada je potrebno napraviti Update modela klikom na odgovaraju}u ikonu


Update All ( 129 ). Nakon Update - a model iygleda kao na slici ( 130 ).

129

130

Isti postupak koristimo i za postavqawe preostalih delova na svoja


mesta. Na kraju bi model trebao izgledati kao {to je prikazano na slici ( 131 ).

131

prof. Boban Mari} strana 29


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA
Assembly Design

Preostalo je jo{ jedino ukqu~iti prikaz vrste materijala na modelu.


Nakon primene ove funkcije model je dobio svoj kona~ni iygled ( 132 ).

prof. Boban Mari} strana 30

Anda mungkin juga menyukai