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Modelo OSI

Copyright 2007 por TECSUP

Modelo OSI
Agosto 2007

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INDICE
1.
2.
3.
4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

Introduccin ....................................................................................... 3
Objetivos ............................................................................................. 3
Necesidad de normas........................................................................ 3
Modelo OSI ......................................................................................... 4
4.1.
Creando paquetes ................................................................. 5
4.2.
Niveles del modelo OSI ....................................................... 6
Nivel 7: Nivel de Aplicacin ............................................................ 6
5.1.
Servicios de Red .................................................................... 7
5.2.
Anuncio de servicios ............................................................ 7
Nivel 6: Nivel de Presentacin......................................................... 8
6.1.
Traduccin ............................................................................. 9
6.2.
Codificacin......................................................................... 10
Nivel 5: Nivel de Sesin.................................................................. 10
7.1.
Control de dilogo.............................................................. 11
7.2.
Administracin de Sesin.................................................. 12
Nivel 4: Nivel de Transporte.......................................................... 12
8.1.
Resolucin de direccin / nombre ................................... 13
8.2.
Mtodos de direccionamiento........................................... 14
8.3.
Desarrollo de segmentos ................................................... 16
8.4.
Servicios de conexin ......................................................... 16
Nivel 3: Nivel de Red ...................................................................... 17
9.1.
Direccionamiento de red.................................................... 18
9.2.
Conmutacin ....................................................................... 18
9.3.
Seleccin de rutas ............................................................... 20
9.4.
Servicios de conexin ......................................................... 20
9.5.
Servicios de Gateway ......................................................... 21
Nivel 2: Nivel de Enlace de Datos ................................................. 21
10.1. LLC (Logical Link control) ................................................ 22
10.2. MAC (Media Access Control) ........................................... 24
Nivel 1: Nivel Fsico ........................................................................ 28
11.1. Tipos de conexin ............................................................... 28
11.2. Topologa Fsica .................................................................. 29
11.3. Sealizacin ......................................................................... 34
11.4. Sincronizacin de Bits ........................................................ 35
11.5. Multiplexin ........................................................................ 36
11.6. Uso del Ancho de Banda ................................................... 37
Bibliografa........................................................................................ 38

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Modelo OSI
1. Introduccin
El curso est orientado a dar al participante los conocimientos
necesarios para poder implementar y configurar una red de
computadoras. Esto incluye los conceptos bsicos de conectividad
entre los componentes de la red, as como la implementacin de
los diferentes servicios que pueden ser soportados.
2. Objetivos

Entender el funcionamiento de una red LAN.


Instalar y configurar adecuadamente los estndares de red
ms utilizados (Ethernet, FastEthernet, WLAN, etc.).
Instalar y configurar adecuadamente los protocolos de red
ms utilizados (Netbeui y TCP/IP).

3. Necesidad de normas
Una de las necesidades ms acuciantes de un sistema de
comunicaciones es el establecimiento de estndares, sin ellos slo
podran comunicarse entre si equipos del mismo fabricante y que
usarn la misma tecnologa.
La conexin entre equipos electrnicos se ha ido estandarizando
paulatinamente siendo las redes telefnicas las pioneras en este
campo. Por ejemplo la histrica CCITT (Consultative Committee
for International Telegraph and Telephone) defini los estndares
de telefona:

PSTN (Public Switched Telephone Network).


PSDN (Packet-switched Data Network) e
ISDN (Integrated Services Digital Network).

Otros organismos internacionales que generan normas relativas a


las telecomunicaciones son:

ITU-TSS
(International
Telecommunication
Union
Telecommunication Standardization Sector) (antes CCITT)
ANSI (American National Standards Institute).
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers).
ISO (International Standards Organization).

La ISO ha generado una gran variedad de estndares, siendo uno


de ellos la norma ISO-7494 que define el modelo OSI, este modelo
nos ayudar a comprender mejor el funcionamiento de las redes
de computadores.

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4. Modelo OSI
En 1977, la Organizacin Internacional para la Estandarizacin
(ISO) cre un subcomit para desarrollar estndares de
comunicacin
de
datos
para
la
funcionalidad
de
multiproveedores.
El resultado de tales esfuerzos es el Modelo de referencia de
Interconexin de Sistemas abiertos (OSI: Open Systems
Interconnection).

El modelo OSI no garantiza la comunicacin entre equipos


pero pone las bases para una mejor estructuracin de los
protocolos de comunicacin.
Tampoco existe ningn sistema de comunicaciones que los
siga estrictamente, siendo la familia de protocolos TCP/IP la
que ms se acerca.
El modelo OSI describe siete niveles para facilitar los
interfaces de conexin entre sistemas abiertos.

Cada nivel del modelo OSI provee algn servicio o accin que
prepara el dato para ser entregado por la red a otra
computadora.
Cada nivel provee los servicios al siguiente nivel y oculta al
nivel superior de los detalles de cmo el servicio ha sido
implementado.
Los niveles estn definidos para que interacte con el nivel
correspondiente en la otra computadora

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4.1.

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Cada nivel es un software que implementa ciertas funciones


de red de acuerdo al conjunto de protocolos que se utilizan.

Creando paquetes
Los datos al ser enviados a otra computadora por medio
de la red, deben de ser divididos en porciones ms
pequeas, estas porciones son denominadas paquetes o
Frames (tramas).
Los paquetes entonces vienen a ser la unidad bsica en la
comunicacin a travs de la red.

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4.2.

El proceso de creacin de paquetes comienza con la


aplicacin en la computadora (por ejemplo Internet
Explorer), luego el dato llega al nivel de Aplicacin del
modelo OSI y descender por los 6 niveles restantes (si
fuese necesario).
En cada nivel, la informacin referente al nivel es
aadida al dato, esta informacin es para el nivel
correspondiente en la computadora receptora, por
ejemplo la informacin aadida en el nivel de Sesin
ser leda por el nivel de Sesin en la computadora
receptora.

Niveles del modelo OSI


A continuacin se explicar las funciones que
definidas en cada nivel del modelo OSI:

estn

5. Nivel 7: Nivel de Aplicacin


En este nivel se utilizan los servicios de red los cuales son
utilizados por las aplicaciones de los usuarios (por ejemplo el
programa Netscape utiliza el servicio HTTP).

En este nivel funcionan dispositivos como: Gateways.


En este nivel funcionan los protocolos: DHCP, DNS, HTTP,
FTP, DNS, SMTP, POP3, IMAP4, SNMP, NCP, SMB, SAP, etc.

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5.1.

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Servicios de Red
Son los servicios que proporciona un servidor, recuerde
que dependiendo del servicio que ofrece toma un nombre
especifico, de esa forma podemos tener:

5.2.

Servidor de Archivos: Web (HTTP), FTP, etc.


Servidor de Impresoras o impresin
Servidor de Mensajes: Email (SMTP, POP3, IMAP4),
Chat (IRC), etc.

Anuncio de servicios
Los servidores anuncian a los clientes de la red los
servicios de red que proporcionan los servidores. Los
mtodos de anuncio de servicios pueden ser:

Anuncio activo de servicios


Anuncio pasivo de servicios

5.2.1.

Anuncio activo de servicios

Cada servidor enva mensajes peridicos para


anunciar su disponibilidad.
Los clientes tambin pueden sondear los
dispositivos de la red para buscar un tipo de
servicio.
Los clientes de la red recogen los anuncios y
crean tablas de los servicios disponibles
actualmente.

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5.2.2.

Anuncio pasivo de servicios

Los servidores se anuncian y registran en


directorios (listas mantenidas por un servidor).
Los clientes consultan el directorio para ubicar
el servicio y obtener la direccin del servidor
que proporciona dicho servicio.

6. Nivel 6: Nivel de Presentacin


Este nivel es responsable de la negociacin de la sintaxis que se
utilizar para pasar la informacin a/desde el nivel 7. En este
nivel se da formato a los datos y tambin se les codifica.
Este nivel no siempre se utiliza, las funciones de conversin y
codificacin se las deja a las aplicaciones (programas) para hacer
menos complejos a los protocolos de red.

En este nivel funcionan dispositivos como: Gateways.


En este nivel funcionan los protocolos: NetBIOS, NCP.

Se muestra a continuacin los temas a tratar:

Traduccin
Codificacin

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6.1.

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Traduccin
Se realiza la conversin de los datos de un formato a otro,
la conversin se puede dar en los siguientes niveles:

A nivel de bits
A nivel de Cdigo de caracteres
A nivel de Sintaxis de archivos

6.1.1.

Traduccin de orden de bits


En este nivel se indica el orden en el cual deben de
ser ledos los bits del dato.

6.1.2.

Traduccin de cdigo de caracteres


LA traduccin se realiza a nivel de caracteres, por
ejemplo en el caso nuestro utilizamos un conjunto
de caracteres definidos por ASCII (Cdigo
estndar Norteamericano para el intercambio de
informacin), pero si quisiramos comunicarnos
con un sistema Japons, se debe de realizar la
conversin de caracteres ASCII al sistema Japons
(Shift- JIS).
Hoy en da existen 2 formatos:

ASCII (American Standard Code for


Information Interchange): Utiliza 7 bits, lo que
da como resultado 128 caracteres posibles.
UNICODE: El cual contiene 34168 caracteres,
de los 24 idiomas ms conocidos en el mundo.

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6.1.3.

Traduccin de sintaxis de archivos


Realiza la traduccin de formato de archivos. Por
ejemplo al copiar archivos desde una
computadora con Linux a otra computadora con
Windows 98, debe de realizarse una conversin
debido a que ambos utilizan formatos de archivos
diferentes.

6.2.

Codificacin
En este nivel tambin se puede realizar la codificacin o
cifrado o encriptacin de los datos enviados, para
incrementar la seguridad de las comunicaciones.

7. Nivel 5: Nivel de Sesin


Este nivel se encarga de coordinar la comunicacin de las
aplicaciones de los usuarios en varias computadoras. Las
conexiones lgicas 2 computadoras se denominan Sesiones.
Las sesiones se controlan mediante mecanismos que establecen,
mantienen, sincronizan y gestionan el dilogo entre las entidades
que se comunican. En este nivel tambin es posible manejar
nombres de computadoras, usuarios, etc.

En este nivel funcionan dispositivos como: Gateways.


En este nivel funcionan los protocolos: NetBEUI (NetB), NCP,
LDAP.

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7.1.

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Control de dilogo
Existen distintos modos de controlar de dilogo entre 2
dispositivos:

Simple
Half Duplex
Full Duplex

7.1.1.

Dilogo simple
La comunicacin se realiza en un solo sentido.
Slo puede transmitir un dispositivo, los restantes
dispositivos simplemente reciben la informacin.
Por ejemplo: un programa difundido por
televisin.

7.1.2.

Dilogo half duplex


La comunicacin se realiza en ambos sentidos,
pero no al mismo tiempo. Por ejemplo: una
comunicacin utilizando Walkie-Talkie.

Esta es la forma de comunicacin utilizada en las


redes Ethernet.

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7.1.3.

Dilogo FULL duplex


La comunicacin se realiza en ambos sentidos en
forma simultnea. Por lo general necesita 2
canales de comunicacin: una para enviar y la otra
para recibir la informacin. Por ejemplo: la
comunicacin va telfono.

7.2.

Administracin de Sesin
Ayuda a los solicitantes y proveedores de servicios en el
estableciendo y manteniendo las comunicaciones. En la
prctica, esta funcin se puede dividir en tres tareas:

Establecimiento de conexin
Se realiza la verificacin de nombres y contraseas
de entrada del usuario que requiere establecer la
sesin.
Se asignan nmeros de identificacin a la sesin.
Se acuerda que servicios se necesitan y durante
cunto tiempo.
Se coordina los procedimientos de retransmisin a
utilizar.
Transferencia de datos
Se realiza la transferencia de datos.
Se enva el reconocimiento de recepcin de datos
(incluyendo el reconocimiento negativo cuando no
se reciben datos).
Se realiza la reanudacin de las comunicaciones
interrumpidas.
Liberacin de conexin
Se realiza el acuerdo para el cierre de la sesin.
Se finaliza la sesin.

8. Nivel 4: Nivel de Transporte


Este nivel provee la interfase abstracta para la transferencia de
datos entre los dispositivos. Este nivel es responsable de asegurar
la entrega confiable de datos entre 2 sistemas, para ello puede
implementar: sumas (checksum), nmeros de secuenciamiento,
reconocimientos y tiempos de espera (Time-out), de esta manera

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se asegura la recepcin de datos libre de errores y en el orden


correcto.
En este nivel los datos se pueden dividir o segmentar en unidades
ms pequeas para satisfacer las necesidades del nivel de Red
(Nivel 3).

En este nivel funcionan dispositivos como: Gateways.


En este nivel funcionan los protocolos: TCP, UDP, SPX,
NWLink, NetBEUI, ATP.

A continuacin se tratarn los siguientes temas:

8.1.

Resolucin de direccin / nombre


Direccionamiento
Desarrollo de segmentos
Servicios de conexin
Resolucin de direccin / nombre
Muchos protocolos proporcionan a los usuarios nombres
sencillos de recordar en vez de nmeros complejos o
difciles de recordar.

La resolucin de direccin a nombre, proporciona la


direccin equivalente a un nombre o viceversa.
Existen 2 formas de realizar la resolucin de direccin a
nombre o viceversa.

Solicitud a la red.
Solicitud a un servidor de directorio.

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8.1.1.

Solicitud a la red

8.1.2.

Solicitud a un servidor de directorio

8.2.

Cada solicitante enva un paquete especial.


Este paquete solicita que las entidades que
correspondan a un nombre, direccin o tipo de
servicio
determinado
respondan
proporcionando su nombre o direccin (segn
proceda).

Los servidores se anuncian a la red o


directamente a un servidor de directorio.
Los solicitantes consultan al servidor de
directorio.

Mtodos de direccionamiento
Las direcciones de servicios identifican a los procesos de
software especficos que se ejecutan en los dispositivos
conectados en red. Adems de estas direcciones de
servicios, los proveedores efectan un seguimiento de las
distintas conversaciones que mantienen con los
solicitantes de servicios.

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Los dos mtodos de distincin de las conversaciones


utilizan las direcciones siguientes:

Identificador de conexin
Identificado de transaccin

8.2.1.

Identificador de Conexin
Un
identificador
de
conexin
(tambin
denominado puerto o zcalo (socket)) identifica
cada una de las conversaciones establecidas.
Utilizando el identificador de conexin, un
servidor puede comunicarse simultneamente con
ms de un cliente.
El servidor se refiere a cada una de las
comunicaciones por medio de un nmero y se
basa en el nivel de transporte para coordinar las
direcciones de los restantes niveles inferiores. El
identificador se asocia a una conversacin
especfica.

8.2.2.

Identificador de Transaccin
Son similares a los identificadores de conexin,
pero se refieren a una unidad ms pequea que
una conversacin. Una transaccin est compuesta
de una peticin y una respuesta. Los servidores y
los clientes efectan un seguimiento de la salida y
llegada de cada transaccin, no de toda la
conversacin.

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8.3.

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Desarrollo de segmentos
Los datos recibidos desde el nivel superior pueden ser
demasiados grandes para ser manejados por el nivel de
Red (Nivel 3), por lo tanto en el nivel de transporte, estos
datos se segmentan en porciones tales que puedan ser
manejadas por los niveles inferiores.

En algunos casos si los datos son muy pequeos es posible


combinarlos en un solo paquete.
Por supuesto, una vez se han recibido todos los
segmentos, los datos originales se deben volver a
componer.
8.4.

Servicios de conexin
El nivel de transporte puede ser necesario para conseguir
conexiones fiables entre los extremos. En ocasiones se
utilizan los servicios de conexin en el nivel de transporte
adems de un nivel de red orientado a conexin.
El nivel de transporte resuelve temas como fallos por parte
del proveedor o solicitante de servicio cuando falla la red.
Los servicios de red incorporan los siguientes 2 tipos de
servicios de conexin:

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Los servicios sin conexin (orientados a la


desconexin)
Es una comunicacin no confiable, debido a que los
datos son enviados sin importar por donde ni
como son enviados los datos, este servicio se
asemeja al Correo Postal
No se realizan conexiones, solo se basan en
transacciones.
Algunos protocolos pueden implementar una
confirmacin de recepcin de datos y asegurar una
buena comunicacin.

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Los servicios con conexin (orientados a la conexin)


Es una comunicacin confiable, en la que se
asegura la recepcin de los datos, esto se asemeja a
la comunicacin por telfono.
Para asegurar la comunicacin se realizan
conexiones y hacen uso de transacciones.

9. Nivel 3: Nivel de Red


Es responsable de direccionar y enrutar los paquetes para ser
enviados a otras red. Los paquetes pueden circular entre LANs o
por medio de una WAN.

En este nivel funcionan dispositivos como: Routers, Brouters,


Gateways.
En este nivel funcionan los protocolos: RIP, IP, ARP, IPX,
NWLink, NetBEUI, DDP.

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Se muestra a continuacin la relacin de temas a tratar:

Direccionamiento de red
Conmutacin
Seleccin de ruta
Servicios de conexin
Servicios de Gateway

9.1.

Direccionamiento de red
Es un nmero que sirve para distinguir una red de otra.

9.2.

Conmutacin
En interredes grandes, pueden haber mltiples recorridos
que enlacen los dispositivos del emisor y receptor. De
forma parecida a como se conmutan las vas del tren, la
informacin se puede conmutar a medida que viaje a
travs de los distintos canales de comunicacin.
Existen 2 tcnicas de conmutacin de datos:

Conmutacin de circuitos.
Conmutacin de paquetes.

9.2.1.

Conmutacin de circuitos
La conmutacin de circuitos de una red de
computadores funciona de forma muy similar al
sistema telefnico, antes de que pueda tener lugar
la comunicacin, debe existir un recorrido
completo entre ambos extremos, el computador
que inicia la transferencia de datos debe solicitar

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una conexin con el de destino, una vez que ha


finalizado la conexin con el dispositivo destino,
ste reconoce que est preparado para llevar a
cabo una transferencia.

9.2.2.

Caractersticas:
Canal exclusivo de comunicacin.
No hay virtualmente ninguna demora en el
acceso al canal despus de establecer el
circuito.
Los canales dedicados son relativamente
costosos en tiempo, dinero y ancho de
banda utilizado.

Conmutacin de paquetes
Los mensajes se dividen en pequeas partes,
denominadas paquetes, cada paquete se marca
con direcciones de nodos de origen, destino e
intermediarias, los paquetes tienen una longitud
mxima estrictamente definida y se pueden
almacenar en la RAM del router.

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9.3.

Caractersticas:
El canal de comunicacin es compartido.
Los protocolos suelen ser ms complejos y
pueden
aumentar
los
costes
de
implementacin
Menos demoras en las transmisiones.
Los paquetes se pierden ms fcilmente,
requiriendo retransmisiones.
Los paquetes se pueden llegar a circular
por enlaces problemticos.

Seleccin de rutas
Un router debe determinar cual es la mejor ruta para
poder comunicar 2 redes. En el siguiente grfico se
observa que el Router1 debe determinar a que enlace (L1 o
L2) debe de enviar el dato recibo por el servidor.
Esta seleccin la realiza cada router para hacer llegar el
dato en forma satisfactoria a su destino.

9.4.

Servicios de conexin
Nota:
Recuerde que hay 2 tipos de servicios de conexin.
Los servicios de conexin del nivel de red realizan las
siguientes funciones:

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Controlan la cantidad de datos que siguen un


recorrido especifico de la red (a menudo se suele
denominar control de congestin).
Detectan los errores de entrega de paquetes y solicitan
la retransmisin.
Reordenan los paquetes que se han recibido en el
destino.

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9.5.

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Servicios de Gateway
A menudo, las redes independientes utilizan distintas
normas de direccin, seleccin de ruta y servicios de
conexin. Para que estas redes se puedan combinar en
cualquier interred, deben resolver sus diferencias. Esta
funcin se suele implementar en un gateway, que
interpreta y traduce las normas de dos redes distintas.
Por ejemplo, dos redes pueden segmentar unidades de
datos con tamaos distintos. Un gateway del nivel de red
es responsable de la fragmentacin y reconstruccin de los
datos en tamaos aceptables para ambas redes. A medida
que el gateway ajusta el tamao de los paquetes de datos,
debe cumplir con los requisitos de servicios de conexin
de cada red, como el secuenciado de paquetes y el control
de errores.
Nota:
Los gateway pueden implementarse en cualquier nivel del
modelo OSI. Un gateway es un dispositivo o una
aplicacin que traduce una serie de normas a otra. Sin
embargo, la mayora de los gateways se implementan con
los niveles OSI superiores.

10. Nivel 2: Nivel de Enlace de Datos


Este nivel se encarga de las siguientes tareas:

Organizar los bits del nivel fsico (1 y 0) en grupos lgicos de


informacin denominados tramas. Igual que un byte, una
trama es una serie contigua de bits agrupados como una
unidad de datos.
Se encarga de detectar (y en ocasiones corregir) los errores.
Controlar el flujo de datos en la lnea de comunicacin,
indicando quien y cuando puede enviar datos.
Identificar a los computadores de la red.

En este nivel funcionan dispositivos como: Bridges, Brouters,


Gateways.
En este nivel funcionan los protocolos LAN: Ethernet (IEEE
802.3), ArcNet, Token Ring (IEEE 802.5).

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En este nivel funcionan los protocolos WAN: X.25, ISDN,


ATM, Frame Relay, PPP, DIC, SDLC, etc.

La IEEE divide este nivel en 2 subniveles:

LLC (Logical Link control)


MAC (Media Access Control)

10.1.

LLC (Logical Link control)


El subnivel de Control de Enlace Lgico (LLC) establece y
mantiene el enlace para la transmisin de tramas de datos
entre dispositivos. Est formado por los temas:

Sincronizacin de transmisiones
Servicios de conexin.

10.1.1. Sincronizacin de transmisiones


Una vez que un transmisor sabe cundo debe
transmitir tramas de datos, los receptores deben
saber cundo deben recibir tramas completas.
Los
dispositivos
estructuran
los
bits
organizndolos
en
grupos
denominados
caracteres, bytes, octetos o tramas, de igual
manera deben coordinar la transmisin de tramas.

10.1.2. Servicios de conexin


Nota:
Recuerde que hay 2 tipos de servicios de conexin.

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Los servicios de conexin que se utiliza en este


nivel utilizan reconocimientos, los cuales son
mensajes especiales que indican la recepcin de
una trama o paquete de datos. Los
reconocimientos permiten los siguientes servicios:

Control de Flujo A Nivel LLC


En una comunicacin con 2 dispositivos de
diferentes velocidades de procesamiento al
intercambiar informacin, el ms lento
puede verse inundado con los datos
enviados por el dispositivo ms rpido.
El control de flujo a nivel LLC permite a los
dispositivos lentos ralentizar a los ms
rpidos.
El control de flujo regula los dispositivos
de ambos extremos (como por ejemplo,
computadores)
y
los
dispositivos
intermedios (como por ejemplo, routers).

Control de Errores
El control de errores a nivel LLC se refiere
simplemente a la notificacin de tramas
perdidas o mezcladas. Los dos estados del
control de errores a nivel LLC son los
siguientes:
Cuando el receptor previsto no recibe
un paquete, al enviar una trama el
transmisor espera una respuesta, si
despus de cierto tiempo de espera
esta no llega, entonces asumir que
ocurri un error y retransmitir la
misma trama.

Cuando las sumas de comprobacin


no coinciden, cuando un receptor

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acepta una trama de entrada, calcula


una suma de comprobacin y la
compara con el valor que le ha pasado
el emisor. Si los dos valores no
coinciden, se ha producido un error
de datos y el receptor puede solicitar
que se vuelva a transmitir la trama,
esta
suma
comprobatoria
se
denomina Checksum y el valor de la
suma se conoce como CRC (Cdigo
de Redundancia Cclica).
o

10.2.

MAC (Media Access Control)


El subnivel de Control de Acceso a Medios (MAC)
controla la forma en que los dispositivos comparten el
canal de transmisin. Est formado por los temas:

Topologa lgica
Acceso al medio
Direccionamiento.

10.2.1. Topologa lgica


Es la forma como se transmiten los datos entre los
dispositivos, esta puede ser igual o diferente a la
forma fsica (topologa fsica) en la que hayan sido
conectados.
Un buen ejemplo de topologas fsicas y lgicas
distintas es la red Token Ring de IBM, estas suelen
utilizar cable de cobre dispuesto en una topologa
Estrella con un concentrador en el centro
denominado MAU (Media Access Unit), el
concentrador no repite las seales de entrada a
todos los dispositivos conectados, como sucede en
una topologa estrella normal, los circuitos del
concentrador distribuye cada una de las seales
de entrada hacia el siguiente dispositivo de un
anillo lgico predeterminado. Por tanto, la
topologa fsica empleada es estrella, mientras que
la topologa lgica es en anillo.

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10.2.2. Acceso a Medios


Las topologas lgicas utilizan normas especficas
que controlan cundo los dispositivos de la red
pueden transmitir seales de datos. El proceso de
control se denomina Acceso al Medio.
Estos mtodos disminuyen o eliminan los
choques (colisiones de datos distintos viajando
simultneamente en el mismo medio), o la
interferencia entre seales simultneas.
Los siguientes mtodos de acceso a medios
describen las normas que rigen el momento en la
cual los dispositivos de red pueden transmitir:

CSMA / CD (Carrier Sense Multiple Access


with Collision Detect)
Es un mtodo de contencin que se basan
en la premisa que el acceso a los medios se
debera permitir por riguroso orden de
llegada. Los sistemas de contencin estn
diseados de forma que todos los
dispositivos de la red pueden transmitir
siempre que lo deseen.
Esta prctica produce eventualmente una
prdida de datos debido a que se producen
choques. A medida que se aaden nuevos
dispositivos a la red, el nmero de choques
aumenta en progresin geomtrica.

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Token Passing
En los sistemas con entrega del testigo, una
pequea trama de datos (el testigo o
Token) se entrega en forma sucesiva de un
dispositivo a otro.

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El mtodo CSMA/C ( Deteccin de


portadora con mltiple acceso y deteccin
de colisiones) funciona de la siguiente
manera:
Una computadora sensa que el cable
este libre, es decir que no exista
trfico.
La computadora enva el dato.
Si hay un dato en el cable, ninguna
otra computadora puede transmitir
hasta que el dato llegue a su destino y
se elimine del cable.
Si 2 o ms computadoras envan datos
al mismo tiempo se produce una
colisin (choque), cuando esto pasa
las computadoras dejan de enviar
datos por un espacio de tiempo
aleatorio luego del cual proceden a
retransmitir los datos.
La Ethernet y IEEE 802.3 son ejemplos de
los protocolos que utilizan el mtodo de
acceso CSMA/CD.

Un testigo (Token) es un mensaje especial


que proporciona al dispositivo que retiene
el testigo un control temporal del medio.
Al entregar el testigo se distribuye el
control del acceso entre los dispositivos de
la red.

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Cada dispositivo obtiene peridicamente el


control del testigo, lleva a cabo sus
obligaciones y a continuacin retransmite
el testigo para que lo pueda utilizar el
siguiente dispositivo.
Algunos ofrecen la posibilidad de asignar
niveles de prioridad a las transmisiones de
datos, por lo tanto son adecuadas para
redes con un trfico muy sensitivo al
tiempo o con prioridades establecidas,
como la voz digital o de video, o redes
muy pobladas.
Elimina los choques y puede ofrecer el
mayor rendimiento posible de los datos de
la red bajo condiciones elevadas de carga.
Requieren un controlador central adicional
para la deteccin y recuperacin de fallos.
La Token Ring
(IEEE 802.5) es un
protocolo que utiliza este mtodo de
acceso.

10.2.3. Direccionamiento
Los dispositivos de red requieren una direccin
para poder distinguirlos, esta direccin se conoce
como Direccin MAC. Estas son direcciones de
hardware exclusivas que suelen asignar los
proveedores de hardware, estos proveedores de
hardware utilizan direcciones que les asignan las
organizaciones de normas como la IEEE.
El formato de la direccin depende del mtodo de
acceso a medios (CSMA/Cd o Token Passing) que
se utilice (este es el motivo por el que se
denominan direcciones MAC), las direcciones
MAC se encuentran por lo general en los
dispositivos como tarjetas de red.

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11. Nivel 1: Nivel Fsico


Este nivel se define las especificaciones de los medios fsicos
(inclusive los inalmbricos), conectores y mtodos de sealizacin
a utilizar para la comunicacin en la red.

En este nivel funcionan dispositivos como: Repetidores


(Hubs), NICs, Cables (Twist Pair, Coax, Fibra ptica),
Modems, Gateways.
En este nivel funcionan los protocolos LAN:
Ethernet: 10BaseT, 10BaseT, 10Base2, 10Base5, 10BaseF,
10Broad36, 100BaseT, 100BaseX.
Token Ring: STP 4/16 mbps; UTP 4/16 mbps; Fiber Optic
En este nivel funcionan los protocolos WAN: ATM, ISDN,
X.25, xDSL, etc.

Se muestra a continuacin la relacin de temas a tratar:

Tipos de conexin
Topologa fsica
Sealizacin
Sincronizacin de bits
Multiplexin
Uso del ancho de banda

11.1.

Tipos de conexin
Describe la cantidad de dispositivos que se pueden
conectar a un nico cable o segmento del medio de
transmisin. Las redes se construyen utilizando
conexiones:

Conexiones punto a punto


Conexiones multipunto.

11.1.1. Conexiones punto a punto


Una conexin punto a punto es un enlace directo
entre dos dispositivos. Ejemplo: Una impresora
conectada a una computadora.

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Puesto que solo 2 dispositivos comparten una


conexin punto a punto, cada estacin tiene
garantizada una capacidad de transmisin o un
ancho de banda especfico.
11.1.2. Conexiones multipunto
Una conexin multipunto es un enlace entre tres o
ms dispositivos. Ejemplo: La conexin de una
computadora
a una red por medio de un
concentrador (hub).

En los entornos LAN actuales, las conexiones


multipuntos enlazan mltiples dispositivos en las
topologas de bus, estrella y celulares.
Las conexiones multipunto comparten el mismo
ancho de banda de modo que la capacidad global
se divide entre cada uno de los dispositivos
conectados al medio.
11.2.

Topologa Fsica
La forma como se conectan las computadoras haciendo
uso de los medios fsicos (cables) se denomina topologa
fsica.
Existen diversas topologas, las ms importantes son:

Topologa Bus
Topologa anillo
Topologa estrella

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Topologa en malla
Topologa celular

11.2.1. Topologa Bus


Esta formada por una lnea principal de
comunicacin (backbone) a la cual se conectan los
dispositivos por medio de un cable de tendido, el
cual puede ser un cable coaxial delgado o grueso.

La mayora de topologas de bus permiten a las


seales elctricas o electromagnticas viajar en
ambas direcciones, las cuales al llegar a los
extremos son absorbidos por los terminadores
(terminator), evitando as que las seales retornen
(efecto de rebote).

Slo una computadora puede enviar los datos al


mismo tiempo.
Los datos son enviados a todas las computadoras
en la red (Broadcast), sin embargo la informacin
es aceptada solamente por la computadora a
quien va dirigida los datos.

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Caractersticas

Relativamente fcil de instalar utilizando


estndares establecidos.
Difcil de reconfigurar, especialmente cuando
la distancia o el nmero de derivaciones se
encuentran a niveles mximos permitidos.
Requiere menos cable que otras topologas.
Difcil de localizar anomalas.
Toda la red deja de funcionar si el cable
principal se rompe.
El rendimiento es afectado por el nmero de
computadoras de la red, a ms computadoras
ms lenta es la comunicacin.
Es difcil de detectar los problemas.
Se utiliza el mtodo de acceso CSMA/CD en
este tipo de topologas.

11.2.2. Topologa anillo (Ring)


En la topologa anillo los dispositivos se conectan
en forma sucesiva formando finalmente un anillo.
Las seales elctricas o electromagnticas se
suelen pasar de un dispositivo a otro en una
nica direccin, para ello cada dispositivo
incorpora un receptor en el cable de entrada y un
transmisor en el cable de salida. Las seales se
repiten o regeneran en cada dispositivo, de modo
que la degradacin es mnima.

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Caractersticas:

Los fallos de los cables se identifican


fcilmente
Ms difcil de instalar y de reconfigurar
debido a que la instalacin o retiro de
dispositivos implica detener los servicios de
red.
Los fallos del medio provocan un fallo general
de la red.

11.2.3. Topologa Estrella (Star)


La topologa estrella utiliza un dispositivo central
(concentrador) al cual se conectan los dems
dispositivos.

En las topologas en estrella, las seales elctricas


o electromagnticas viajan desde el dispositivo
conectado en red hasta el concentrador, pasando
por su cable de tendido, desde ah, la seal se
enva a otros dispositivos conectados en red.
Caractersticas:

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Moderadamente difcil de instalar, pero difcil


de reconfigurar.
Requiere ms cable que otras topologas
Fcil de localizar averas
Los
fallos
del
medio
se
aslan
automticamente al segmento que ha fallado,
pero los fallos en los concentradores son
crticos.
Si el concentrador falla, falla toda la red.

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11.2.4. Topologa Combinada (Malla)


Una red combinada tiene conexiones punto a punto
entre cada uno de los dispositivos y la red.

Puesto que cada dispositivo requiere de una


tarjeta de red para cada uno de los dispositivos
restantes de la red, las topologas combinadas no
suelen ser prcticas. Adems, a menos que cada
estacin enve seales frecuentemente a todas las
dems estaciones, se desperdicia una cantidad
excesiva de ancho de banda de la red. Sin
embargo,
las
redes
combinadas
son
extremadamente tolerantes frente a fallos y cada
uno de los enlaces proporciona una capacidad
garantizada.
Habitualmente, las topologas combinadas se
utilizan
en
redes
hbridas,
teniendo
interconectadas solamente las ubicaciones ms
grandes o las mas importantes, esto sucede con
Internet.
Caractersticas:

Fcil de localizar anomalas y aislar fallos


Difcil
de
instalar
y
reconfigurar,
especialmente a medida que aumenta el
nmero de dispositivos.
Extremadamente tolerante a fallos cuando
existe capacidad de acomodar el trfico
desviado.

11.2.5. Topologa Celular


Una topologa celular combina estrategias punto a
punto y multipunto para dividir el rea geogrfica
en clulas. Cada clula representa la porcin del
rea total de la red en la que funciona la conexin
de red especfica.

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Los dispositivos de la clula se comunican con


una estacin central concentrador. Los
concentradores se interconectan para dirigir los
datos a lo largo de la red y proporcionar la
infraestructura de red completa.

Igual que con una estructura sin cables, la


topologa es independiente de la interconexin de
cables. La topologa celular se basa en la ubicacin
de los concentradores de medio sin cable. Debido
a esta diferencia, las topologas celulares
presentan calidades muy distintas a las de las
topologas con cable. Por ejemplo, los dispositivos
pueden vagar entre clula y clula y mantener al
mismo tiempo la conexin con la red.
Caractersticas:

11.3.

Relativamente fcil de instalar


Todos los dispositivos que utilizan un
concentrador determinado se ven afectados
por un fallo del concentrador.
No requiere la reconfiguracin del medio al
aadir o trasladar usuarios
El aislamiento de fallos y la localizacin de
averas es bastante fcil

Sealizacin
Las computadoras conectadas en red, crean seales
transmitiendo impulsos elctricos. Los mtodos de
utilizacin de la energa elctrica para comunicarse se
denominan sealizacin. Existen 2 formas de
sealizacin:

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Sealizacin digital.
Sealizacin analgica.

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11.3.1. Sealizacin digital


En las redes de computadores, la sealizacin
digital se consigue mediante impulsos luminosos
o voltajes elctricos. El estado del impulso
(activado o desactivado, alto o bajo) es el que
cambia para representar bits de datos binarios.

11.3.2. Sealizacin analgica


Las seales analgicas se basan en los estados
continuamente variables de las ondas. Las ondas
electromagnticas, que se utilizan en las seales
analgicas, se suelen representar por la onda
sinusoidal.

11.4.

Sincronizacin de Bits
Los bits de datos se codifican en la seal analgica o
digital cambiando el estado de la caracterstica de una
seal especfica. El receptor interpreta la seal tomando
una medida de la caracterstica. Por tanto, el receptor debe
saber el momento exacto en el que debe medir la seal y
decodificarla y extraer los bits de datos.

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11.5.

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Multiplexin
Para establecer la comunicacin entre dispositivos punto a
punto se requiere un medio de comunicacin exclusivo
entre ambos dispositivos.

La multiplexin se refiere a varias tecnologas que


permiten que mltiples dispositivos se comuniquen
simultneamente por un nico segmento del medio de
transmisin, en vez de tener una lnea de comunicacin
para cada dispositivo.

El equipo de multiplexa y desmultiplexa se suele


denominar multiplexor o MUX. Los multiplexores utilizan
los mtodos siguientes para permitir que varios
dispositivos se comuniquen simultneamente.
11.5.1. Mutiplexin de divisin de tiempo (TDM: Time
Divisin Multiplexing)
Dividen un canal en varias ranuras de tiempo, se
puede colocar bits, bytes o tramas en las ranuras
de tiempo.

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11.5.2. Multiplexin de divisin de frecuencia (FDM


Frecuency Divisin Multiplexing)
Dividen el canal para diferentes frecuencias, se
utilizan en redes de banda ancha.

11.6.

Uso del Ancho de Banda


Una canal de comunicacin es simplemente una parte del
ancho de banda total del medio de comunicacin. Un
canal se crea dividiendo las mltiples frecuencias
electromagnticas que puede admitir un medio o
dividiendo todo el ancho de banda en unidades.
Se han asignado los siguientes nombres a los programas
de uso del ancho de banda:

Banda base (Base Band)


Banda ancha (Broad Band)

11.6.1. Banda base (Base Band)


Utilizado normalmente con sealizacin digital, la
cual utiliza todo el ancho de banda para enviar o
recibir datos.

Aunque slo admiten una seal a la vez, se


pueden combinar mltiples conversaciones en esa
nica seal utilizando la multiplexin del tiempo.

Generalmente las seales de banda base se


pueden interpretar y regenerar por medio de
Repetidores. Esta es la forma que se utiliza en las
redes de rea local (LAN).

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11.6.2. Banda ancha (Broad Band)


Utilizado
normalmente
con
sealizacin
analgica, se utiliza la capacidad del medio de
transmisin para proporcionar mltiples canales
de comunicacin.
Se crean mltiples canales dividiendo el ancho de
banda del medio mediante la multiplexin de
divisin de frecuencia, lo cual permite varias
conversaciones simultneas.

Generalmente las seales se amplifican por medio


de dispositivos denominados amplificadores.
Esta es la forma que se utiliza en las redes de rea
amplia (WAN).
12. Bibliografa

http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI

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