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Transcript
MIKROTIK Nombre de interfaces e IP Voy a explicar un paso a paso de las configuraciones bsicas
Marco Arias
del MikroTik, los temas a tratar son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. Interfaces Fisicas de Red.
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Configuracion de IP DNS Agregar Rutas DHCP NAT Marcado de Paquetes Asignar Ancho de Banda
Hotspots Crear usuarios VPN Asignar POOL de IP Enrutamiento OSPF RIP y BGP 1. Interfaces
Fisicas de Red. Ingresamos al MikroTik o lo hacemos por WinBoX, a mi parecer es mejor WinBox por
que nos muestra una opcin muy grafica y tambin podemos tirar comandos por NewTerminal
Descargamos WinBox del siguiente enlace http://download2.mikrotik.com/winbox.exe
2. Una vez ejecutado WinBox nos conectamos por MAC como lomuestra la figura. Nos vamos a new
terminal y con el comando interface print verificamos las tarjetas de red activas, en este caso hay 4
Manual Mikrotik
Marco Arias
3. Vamos colocarle nombre a a las interfaces, la ruta es como lo muestra la imagen Interfacesether1
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y en Name colocamos WAN1 y clik en Apply En lo particular es mejor seguir un Orden, para la
ether2 coloque el nombre de LAN2,para la ether3HOTSPOTS3 y para la ether4 THUNDERCACHE4
4. Al final este es el resultado
5. Y con el comando interface print veremos lo siguiente 2. Configuracion de IP Vamos a asignar las
IPs en cada interface de Red, en este ejemplo las voy a asignar de la siguiente forma: 192.168.0.97/24
para la WAN1 172.20.2.1/24 para la LAN2 192.168.25.1/24 para HOTSPOTS3 10.10.10.1/30 para
THUNDERCAHCE4 Recordemos que lo podemos hacer por comandos o de forma grafica. Por
comando seria asi: ip address add address=192.168.0.97/24 interface=WAN1
6. Y si queremos saber si el proceso quedo correcto basta con digitar ip address print, aca se aprecia
que la IP es 192.168.0.97/24 De forma grafica se utiliza asi: IP--Adresses Luego nos abre esta ventana
y damos click en + En Addresses colocamos 172.20.2.1/24, luego seleccionamos la interface en este
caso LAN2, damos click en Apply , automticamente el sistema asigna el Network y asi sucesivamente
para las otras interfaces.
Configuracin De Hostpot
Rod Hinojosa
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VPN Mikrotik
Rod Hinojosa
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ISP quien es la Puerta de Enlace, mi maquina de Widows dice que la puerta es la 192.168.0.20
10. Voy al WinBoX IP--Routes Damos click en , en la casilla Gateway colocamos la puerta de enlace
que en este caso seria 192.168.0.20y damos click en aplicar
11. Verificamos por New Terminal con el comando ip route print Aca apreciamos el GATEWAY
establecido y de esta forma nos damos cuenta que atraves del MikroTik ya podemos salir a internet,
realizamos ping a google y vemos que ya hay respuesta.
12. MIKROTIK DHCP ---parte 3--- MIKROTIK DHCP ---parte 3--SERVIDOR Y CLIENTE
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Antes de configurar el DHCP les hago una introduccin de lo que significa: DHCP responde al
protocolo de configuracin dinmica de host. En otras palabras, es un protocolo que se utiliza para
proporcionar una configuracin IP a otros equipos asignndole el mismo segmento de red que el
servidor. El servidor DHCP es aquel que proporciona direcciones ip dinmicas a equipos que lo
soliciten. Porqu debera instalar un servidor DHCP? La respuesta es simple, imagina que tienes 100
configuracin IP (direccin, mscara de subred, puerta de enlace y direccin de DNS). An as lo
pudieras hacer pero con una probabilidad alta de que ocurran errores debido a una mala captura de
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equipos en una red. Sera algo complicado ir a cada uno de ellos y configurar manualmente su
alguna direccin (nos podemos equivocar entre tanto nmero de red). Es por eso
13. que si se instalara un servidor DHCP, ste proporcionara la configuracin a cada equipo y sin
errores. MENSAJES DHCP DHCP Discovery : DHCP Discovery es una solicitud DHCP realizada por
un cliente de este protocolo para que el servidor DHCP de dicha red de computadoras le asigne una
05 creacion de subinterfaces l3
vlan mikrotik freddy beltran
beppo
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Direccin IP, y otros Parmetros DHCP como la mscara de red o el nombre DNS. DHCP Offer :
DHCP Offer es el paquete de respuesta del Servidor DHCP a un cliente DHCP ante su peticin de la
DHCP Request : El cliente selecciona la configuracin de los paquetes recibidos de DHCP Offer. Una
vez ms, el cliente solicita una direccin IP especfica que indic el servidor. DHCP ACK : Finalmente
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asignacin de los Parmetros DHCP. Para ello involucra su direccin MAC (Media Access Control).
ste paquete incluye el arrendamiento de duracin y cualquier otra informacin de configuracin que el
cliente pueda tener solicitada. En este punto, la configuracin TCP / IP proceso se ha completado. El
servidor reconoce la solicitud y le enva acuse de recibo al cliente.
14. CONFIGURACION DEL DHCP Vamos a configurar 1ro el DHCP cliente, esto se hace cuando
tenemos un proveedor de internet y nos brinda direccionamiento dinamico pero la verdad con
MIKROTIK es mejor dejarlo como DHCP SERVER. Ingresamos a WINBOX, damos click en IP
DHCP Client Luego damos click en + Luego damos click en DHCP , pero antes de esto vemos que en
la parte de status todo esta sin valores.
15. Ahora vamos a la pestaa DHCP y quitamos el chulo de Use Peer NTP (Protocolo Temporizador
nuestro proveedor de internet nos da una IP, Puerta de enlace y DNS como lo muestra la imagen Por
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comandos validamos de esta forma ip dhcp-client print , aca nos damos cuenta que la ip que tomo fue
la 192.168.0.18/24 Pero aca no nos importa mucho el DHCP CLIENTE lo que realmente importa en
esto es el DHCP SERVER, para eso voya a eliminar lo que hice anteriormente y vamos a empezar a
configurar nuestro MIKROTIK como Servidor DHCP CONFIGURACION DEL DHCP SERVER
17. Paso 1: elimino el DHCP Client , nos paramos en la interfaz WAN y damos click en el signo
menos como lo muestra la figura Paso 2: Damos Clik en IP DHCP Server Click en DHCP Setup
18. Seleccionamos la interfaz del servidor DHCP , en este caso la interfaz que tenemos para la WAN,
yo tengo la WANether1 pero todo depende de lo que uno marque como nombre en las interfaces
fsicas, damos click en Next Seguimos un paso a paso donde praticamente todo esta hecho y solo es dar
click en Next
19. En este punto se escoge de donde hacia donde va el DHCP, yo escogi desde la IP 192.168.0.150
hasta la IP 192.168.0.200
20. Al final damos click en OK Paso 3: Con el comando ip dhcp-server print verificamos como quedo
el servidor DHCP Paso 4: ahora me voy para una maquina que tengo dentro la red con Sistema
Operativo Windows y en la tarjeta de red me muestra un direccionamiento valido Esa maquina quedo
con IP 192.168.0.198 (Se la asigno el MIKROTIK) Puerta de Enlace 192.168.0.20 Servidor DHCP
muchas formas de funcionamiento, entre las que destaca. Esttico una direccin IP privada se traduce a
una direccin IP pblica, y donde esa direccin pblica es siempre la misma. Esto le permite a un host,
como un servidor Web, el tener una direccin IP de red privada pero aun as ser visible en Internet.
Para ello usa la tcnica llamada Redireccin de puertos (en ingls port forwarding). NAT dinmico Es
un tipo de NAT en la que una direccin IP privada se mapea a una IP pblica basndose en una tabla de
direcciones de IP registradas (pblicas). Normalmente, el router NAT en una red mantendr una tabla
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de direcciones IP registradas, y cuando una IP privada requiera acceso a Internet, el router elegir una
direccin IP de la tabla que no est siendo usada por otra IP privada. Esto permite aumentar la
seguridad de una red dado que enmascara la configuracin interna de una red privada, lo que dificulta a
los hosts externos de la red el poder ingresar a sta. Para este mtodo se requiere que todos los hosts de
la red privada que deseen conectarse a la red pblica posean al menos una IP pblica asociadas.
Sobrecarga conocida tambin como PAT (Port Address Translation - Traduccin de Direcciones por
Puerto), con una direccin IP, pueden salir innumerables direcciones privadas, asignandoles a cada
salida la misma IP , pero diferente puerto Ejemplo: Tengo la LAN 172.20.2.0 hasta la 172.20.2.255.
Configurando el Mikrotik
Pedro Gomez
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Toda la LAN puede salir con una IP. Si la Publica es 200.65.48.190 y tengo una PC 172.20.2.150:1444
bastaria en colocarle el puerto a la Publica ase 200.65.48.190:1444 y asi sucesivamente con todas las
maquinas dentro de la red
23. CONFIGURACION DE NAT Ingresamos a WinBox y nos vamos por IPFirewall Despues de
Ubnt colombia
Rod Hinojosa
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13 backups y restauracion en
mikrotik freddy beltran
beppo
26. Con el comando ip firewall nat print vemos la configuracin final CONFIGURACION DE
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QUEUES Antes de hacer las pruebas respectivas voy a explicarles los Queues (Velocidad para los
Clientes y los paquetes) Con el MIKROTIK podemos asignar Ancho de Banda a los Paquetes (Queue
Tree) y a los Clientes con (Queues) En este articulo voy a ensear solo el Ancho de Banda para los
Clientes pero en una prxima les explicare la velocidad para los paquetes. Vamos a la pestaa Queues y
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habilite como mximo en subida y en bajada 1M Damos click en Apply como lo muestra la imagen
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AZAPATAL (es un nombre cualquiera) Target Address: 172.20.2.2 (es la IP que le voy asignar a una
28. Finalmente me voy para una maquina de mi red y la voy a configurar con la IP 172.20.2.2 Pero
antes de hace voy a realizar un test de velocidad en mi maquina y por ende la configuracin que tiene
en la tarjeta de red Actualmente el test me marca 4043 Kbps en bajada y 954 Kbps en subida
29. Ahora voy a configurar mi maquina con la IP 172.20.2.2
30. Hago ping a la IP del servidor 172.20.2.1 y responde de forma correcta Hago el test de velocidad y
para esta maquina el ancho de banda no debe superar 1 M en bajada y subida El resultado fue de 897
Mikrotik advanced
guest8423a64e
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31. MIKROTIK-- "HotSPot" -- parte 5 -Hotspot Vamos a configurar HOTSPOT con MIKROTIK pero
antes de esto es bueno saber a modo global que significado tiene.
32. En el contexto de las comunicaciones inalmbricas, un hotspot (punto caliente) es un lugar que
ofrece acceso a Internet a travs de una red inalmbrica y un enrutador conectado a un proveedor de
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servicios de Internet. Usualmente, los "hotspots" son zonas de alta demanda de trfico, y que por tanto
el dimensionamiento de su cobertura est condicionado a cubrir esta demanda por parte de un punto de
acceso o varios, y de este modo proporcionar servicios de red a travs de un proveedor de servicios de
Internet Inalmbrico (WISP). Los hotspots se encuentran en lugares pblicos, como aeropuertos,
beppo
bibliotecas, centros de convenciones, cafeteras, hoteles, etctera. Este servicio se puede cubrir
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mediante WiFi y permite mantenerse conectado a Internet en lugares pblicos. Puede brindarse de
manera gratuita o pagando una suma que depende del proveedor. Los dispositivos compatibles con WiFi y acceso inalmbrico permiten conectar PDA, ordenadores, telfonos mviles y routers, entre otros.
Manual ubiquiti
Marcelo Orozco
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Soluciones Ubiquiti
Rod Hinojosa
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maquinas van a quedar en este segmento En la casilla Select Certificate dejamos none
35. En IP Address of SMPT Server dejamos 0.0.0.0 En DNS Servers dejamos los DNS del proveedor,
a mi en el caso particular me gustan los de google 8.8.8.8 En DNS Name se coloca cualquier nombre
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36. Al final ya quedo el Hotspot en el MIKROTIK Con el comando ip hotspot print vemos la
configuracion Paso 2: configuramos los usuarios que pueden navegar por HotSpots con la velocidad
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37. En esta ventana cofiguramos todo tal cual como esta en la figura
Ubiquiti Networks
38. Ahora nos vamos por la ruta IPHotSpots y damos click en Server Profiles
Rod Hinojosa
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39. En hsprof1 damos doble clik y nos carga esta ventana, aca damos click en la pestaa Login y
desmarcamos la casilla de Cookies Ahora damos click en User Profiles y luego en mas +
40. En esta ventana nos paramos en la pestaa General y en la casilla Name colocamos el nombre, en
este caso yo los marco con la descripcin del plan : plan 1024 k. En la casilla Rate Limit (rx/tx):
creamos la velocidad teniendo en cuenta que rx= upload y tx=download, Ej:512k/1024k como lo
muestra la imagen y no se les puede olvidar colocar la K. De esta forma creo cuantos planes desee con
la velocidad respectiva.
41. Al final este es el resultado
42. Paso 3: creamos los usuarios en la casilla Users y click en +
43. En la casilla Name colocamos el nombre deseado, para este ejemplo yo le asigne el nombre de
user1 y para elpassword user1 En la casilla Profile asignamos el plan creado, en este ejemplo yo
seleccione el plan 1024k, lo que indica que este usuario navegara con esta velocidad
44. Al final estos son los usuarios creados con su respectivo plan de navegacin Paso 4: vamos a abrir
el navegador en una maquina conectada a la red HOTSPOT , como lo muestra la figura , tenemos una
maquina con la IP 192.168.25.3. Puerta de Enlace 192.168.25.1. Nota: al abrir el navegador nos cargara
un portal donde pide usuario y contrasea, ingresamos el usuario matricualado en Mikrotik y con esto
ya tenemos permisos para navegar .
45. Paso 5: La plantilla de HotSpot se pude modificar, esto se hara por Files y con click derecho
arrasto la carpeta Hotspot al escritorio
46. La plantilla por defecto es esta
47. Con el software KompoZer se puede hacer los ajustes, yo realice algo simple para mi Universidad
y quedo de esta forma
48. Para montar la plantilla solo basta darle click sostenido a la carpeta Hotspot que tienes en tu
maquina y soltarla en file list
49. MIKROTIK --"VPN y USUARIOS" parte 6 MIKROTIKVPN y Usuarios --parte 6 Vamos a
configurar la VPN y como se crean usuarios para accesar al MikroTik. Antes de eso es bueno saber a
modo global el significado que tiene. Una VPN Es una tecnologa de red que permite una extensin de
la red local sobre una red pblica o no controlada, como Internet. Un Ejemplo es la posibilidad de
conectar dos o ms sucursales de una empresa utilizando como vnculo Internet, permitir a los
miembros del equipo de soporte tcnico la conexin desde su casa al centro de cmputo, o que un
usuario pueda acceder a su equipo domstico desde un sitio remoto, como por ejemplo un hotel. Todo
ello utilizando la infraestructura de Internet. Las VPNs representan una gran solucin para las empresas
en cuanto a seguridad, confidencialidad e integridad de los datos y prcticamente se ha vuelto un tema
importante en las organizaciones, debido a que reduce significativamente el costo de la transferencia de
datos de un lugar a otro, el nico inconveniente que pudieran tener las VPNs es que primero se deben
establecer correctamente las polticas de seguridad y de acceso porque si esto no esta bien definido
pueden existir consecuencias serias.
50. VPN Paso 1: Ingresamos al Winbox, nos vamos para la pestaa PPPInterface, luego damos click
en PPTP Server y en el cuadro que nos carga habilitamos la casilla Enabled, como lo muestra la figura.
51. Paso 2: Vamos a la pestaa Secrets y click en + Creamos la cuenta como lo muestra la imagen (los
valores los creo de acuerdo a las reglas ) Name: nombre del usuario VPN Password: contrasea del
usuario VPN
52. Service: any Local Address :172.16.1.3 (esta ip solo la puede tener este usuario al igual que la IP
remota) Remote Address: 172.16.1.4 Routes:172.16.1.3 Damos click en Apply
53. Aca vemos los usuarios creados y como lo muestra la imagen cada uno tiene su IP Local Address y
Remote Address USUARIOS Nos vamos por System--Users
54. Click en la pestaa Users y luego en + En la ventana que nos carga creamos el usuario para
ingresar a Mikrotik. Campo Name: el usuario MikroTik
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55. Group: si seleccionamos full es porque ese usuario va a tener permisos administrativos, read solo
lectura y write escritura Password: la contrasea de acceso al Mikrotik Confirm Password: la
contrasea de acceso al Mikrotik Finalmente damos click en Apply Al final tenemos los usuarios
creados, como lo muestra la imagen los usuarios administrativos quedan con un icono de color rojo
56. Para conectarnos a la VPN lo hacemos desde una maquina cualquiera y que tenga acceso a internet,
esta prueba la realice con una maquina Windows. Vamos a configurar la VPN de Windows, en centro
de redes y recursos compartidos damos click en configurar una nueva conexin o red
57. Click en conectarse a una area de trabajo y siguiente.
58. Click en usar mi conexin a Internet (VPN)
59. Llenamos los campos como lo muestra la figura.
60. En nombre de usuario colocamos el usuario creado, en este caso azapatal y en el campo de
contrasea la asignada, damos click en conectar
61. Finalmente ya nos conectamos y desde afuera ya podemos accesar a las aplicaciones internas de la
LAN como si estuvisemos en el sitio
62. Si yo le hago ping a una maquina de la red ya debe responder, esta IP 172.16.0.2 es una Nano
Station Si digitamos la IP en el navegador podemos accesar al NANO STATION
63. RADIOENLACE---GOOGLE EARTH y RADIO MOBILE
*************RADIOENLACE************ GOOGLE EARTH y RADIO MOBILE En este
articulo vamos a disear un Radio Enlace utilizando Radio Mobile con el complemento de Google
Earth. Antes de instalar Radio Mobile y Google Earth debemos tener claro el concepto de Radio
Enlace. Se puede definir al radio enlace del servicio fijo, como sistemas de comunicaciones entre
puntos fijos situados sobre la superficie terrestre, que proporcionan una capacidad de
64. informacin, con caractersticas de calidad y disponibilidad determinadas. Tpicamente estos
enlaces se explotan entre los 800 MHz y 42 GHz. Los radio enlaces, establecen un concepto de
comunicacin del tipo dplex, de donde se deben transmitir dos portadoras moduladas: una para la
Transmisin y otra para la recepcin. Al par de frecuencia asignadas para la transmisin y recepcin de
las seales, se lo denomina radio canal. Los enlaces se hacen bsicamente entre puntos visibles, es
decir, puntos altos de la topografa. Cualquiera que sea la magnitud del sistema de microondas, para un
correcto funcionamiento es necesario que los recorridos entre enlaces tengan una altura libre adecuada
para la propagacin en toda poca del ao, tomando en cuenta las variaciones de las condiciones
atmosfricas de la regin. Para poder calcular las alturas libres debe conocerse la topografa del terreno,
as como la altura y ubicacin de los obstculos que puedan existir en el trayecto. Ver video RADIO
MOBILE Primero que todo vamos a instalar Radio Mobile, despus de esto vamos a aprender a extraer
un mapa y en la etapa final disearemos el RADIO ENLANCE con la ayuda de GOOGLE EARTH
Paso 1. Vamos a crear Dos Carpetas en la Unidad C de nuestro SO, una llamada RADIO_MOBILE y
otra GEODATA "C: RADIO_MOBILE" "C: GEODATA"
65. Paso 2. Creamos Seis (6) subcarpetas dentro de la carpeta GEODATA "C: GEODATA SRTM1"
"C: GEODATA SRTM3" "C: GEODATA GTOPO30" "C: GEODATA TERRASERVER" "C:
GEODATA LANDSAT" "C: GEODATA OpenStreetMap" Paso 3. Descargarmos Tres (3) archivos y
los descomprimimos en la carpeta "C: RADIO_MOBILE" rmwcore.zip del siguiente enlace
http://www.cplus.org/rmw/download/rmwcore.zip rmwupdate.zip del siguiente enlace
http://content.wuala.com/contents/phreaki/utils/Radio_Mobile/rmwupdate.zip?dl=1&lang =es El 3er
archivo corresponde al idioma y acorde al lenguaje hablado lo descargamos de estos links
66. http://www.cplus.org/rmw/download/rmw1132spa.zipESPAOL
http://www.cplus.org/rmw/download/rmw1132eng.zipINGLES
http://www.cplus.org/rmw/download/rmw1132deu.zip ALEMAN
http://www.cplus.org/rmw/download/rmw1132rus.zip RUSO Paso 4. Copiamos el archivo
Rmwdlx32.dll de la carpeta de "C: RADIO_MOBILE" En la ruta C:Windowssystem32. Paso 5.
Editamos el archivo de Bloc de Notas Map_Link en la ruta "C: RADIO_MOBILE" y las Urls las
dejamos como muestra la figura Paso 6. Descargamos el archivo File wmap.zip del siguiente enlace
http://www.cplus.org/rmw%5Cdownload%5Cwmap.zip y lo descomprimimos en "C: GEODATA
SRTM1
67. Paso 7. "Haga clic derecho" en su lenguaje ejecutable (ejemplo: rmwspa.exe) y seleccione "Enviar
a" y luego "Escritorio (crear acceso directo)" y lanzar el programa con el acceso directo.
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CONFIGURAR LA APLICACIN PARA LA DESCARGA DE MAPAS Accedemos al apartado
Opciones y elegimos Internet. Aca configuramos el SRTM tal cual como lo muestra la figura.
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68. Cobertura de la tierra como lo muestra la figura. OpenStreetMap como lo muestra la figura.
69. Terraserver como lo muestra la figura. Toporama como lo muestra la figura.
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EXTRAER MAPAS
70. Como aun no tenemos mapas descargados en este caso vamos al icono como lo muestra la figura,
vamos a extraer el mapa de nuestra ciudad o cualquiera, en este caso yo seleccione MEDELLIN. Al
final este es el resultado para empezar a trabajar.
71. RADIO-ENLACES (Segunda Parte) RADIO-ENLACES (Segunda Parte) Hoy en da las
comunicaciones crecen mas y mas, para esto necesitamos lo mximo en tecnologas, por lo tanto los
enlaces punto a punto cada dia aumentan en la parte Urbana y Rural, con ellos se enlazan sucursales,
video-vigilancia y otros servicios. Pero antes de realizar estos enlaces es necesario realizar un estudio
de viabilidad sobre la zona, antes de ir al terreno, podemos realizar una estimacin del enlace mediante
el software Radio Mobile ya que el programa trabaja con mapas topogrficos, podemos
72. conseguir una aproximacin orientativa de la viabilidad del enlace. En este artculo vamos a
mostrar como realizar estos clculos para posteriormente realizar el estudio en terreno, para ver el ruido
y perdidas generados por el entorno. Ver video VIDEO RADIO ENLACE PASO 1 Antes de continuar
debemos descargar GOOGLE EARTH del siguiente
enlacehttp://www.google.com/intl/es/earth/download/ge/agree.html. PASO 2 Creamos dos ubicaciones
en Google Earth. (las que quieran, en este caso van a ser los puntos de comunicacin del Radio Enlace.)
Les colocamos el nombre a estas ubicaciones (En el Ejemplo YO coloque casa y ESTADIO) Asi como
lo muestra la imagen se creo la otra ubicacion (casa) PASO 3 Creamos unidades en Radio Mobile
desde las ubicaciones que tenemos en Google Earth. Vamos a incluir las ubicaciones de Google Earth
como unidades en Radio Mobile. Para ello vamos a copiar primero la ubicacin de ESTADIO en
Google Earth para pegarla en Radio Mobile. Con el botn derecho hacemos clic sobre el marcador en
el mapa o en la lista de ubicaciones y elegimos la opcin Copiar.
73. PASO 4 En nuestro Radio Mobile hacemos clic sobre el icono unidades . Una vez abierta la
ventana, elegimos la unidad 1 y luego hacemos clic en el botn Pegar. Despues de Pegar queda asi,
como lo muestra la imagen a continuacin.
74. Sin cerrar la ventana unidades, volvemos a nuestro Google Earth y copiamos la segunda ubicacin
(en este caso yo coloque casa) del mismo modo que hicimos antes. Despus elegimos en Radio Mobile
la unidad 2 y repetimos el proceso pegando la unidad y para terminar hacemos clic en el botn OK. Si
todo sali bien, asi se veria en Radio Mobile
75. PASO 5 CREAR UNA RED EN RADIO MOBILE. Una vez tenemos las unidades, tenemos que
decir el tipo de red para el cual vamos a realizar el clculo as como la frecuencia y dems valores
necesarios para un clculo lo ms aproximado posible. Para ello hacemos clic en el botn para las
propiedades de las redes Nos aparecer la primera ventana donde vamos a asignar los siguientes datos:
Nombre de la red --> ESTASA.
mxima --> 5805 (banda 5 GHz).
de tiempo --> 99.
76.
Frecuencia
% --> 100.
Clima --> Continental templado. PASO 6 Una vez tenemos configurados los parmetros de
nuestra red, pasamos al apartado Topologa, donde vamos a elegir el tipo Red de datos, cluster
(Nodo/Terminal). PASO 7 CREAR UN SISTEMA EN RADIO MOBILE Ahora pasamos al apartado
Sistemas, donde vamos a indicar las potencias de nuestros dispositivos as como las ganancias de las
antenas Elegimos el Sistema 1, a continuacin en el desplegable de la derecha referente al Radiosys
elegimos cualquiera menos el 00 (VHF-UHF), nosotros elegimos el 02. A continuacin introducimos
los siguientes datos de configuracin:
Transmisor --> 27 dBm.
Potencia del
Ganancia de antena --> 30 dBi. PASO 8 Por ltimo, vamos al apartado Miembros donde vamos
a elegir las unidades y asociarlas al sistema, as como hacia donde se orienta la antena. En nuestro caso
ESTADIO ser el nodo y casa la terminal, seleccionamos ambos unidades y elegimos su Rol as como
al sistema perteneciente. En la direccin de la antena indicaremos que ESTADIO apunta hacia casa y
viceversa. Una vez terminado hacemos clic en el botn OK. Lo mismo hacemos con la otra ubicacin
pero en este caso sera la TERMINAL y la apuntamos a ESTADIO
78. PASO 8 CALCULO E INTERPRETACIN DEL ENLACE Una vez configurado todos los
parmetros, vamos a realizar el clculo e interpretacin para ello damos clic en el iconoenlace de radio.
Esto nos mostrar una pantalla donde aparece la elevacin del terreno as como nuestros dos
dispositivos, la primera interpretacin que podemos hacer es que no es viable el enlace. De todos
modos no hemos puesto an las alturas de las antenas. Ahora vamos a darle mas altura a una de las
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antenas, en este caso ESTADIO. ESTADIO tiene una altura de 70 metros y casa 2 metros. Aun asi el
Nivel de RX = -109.3 dbm
79. A pesar de la altura, el enlace sigue sin ser viable a pesar de tener slo una distancia de 5,04 Km,
esto es debido principalmente al ruido que introducir la ciudad. Uno de los valores ms importantes es
el Nivel RX en dBm, cuanto menor sea mejor calidad tendr el enlace, lo ideal es que se encuentre
entre -40 y -80 dBm. En nuestro caso tenemos-109,3 dBm por lo que el enlace no se efectuara. Un
modo para solucionarlo sera pasar a la banda de 900 MHz, la cual slo est disponible para las
compaas de telefona mvil. Aca pasamos a una Frecuencia de 900 MHZ que junto con la de de 5170
MHZ hasta la 5805 MHZ es una banda NO licenciada (Gratuita) y para reducir costos se elevo el punto
ESTADIO a 35 metros y casa a 10 metros quedando el Nivel de RX = -80.0 dbm, siendo viable para
una comunicacin de Radio. PASO 9 EXPORTANDO EL ENLACE A GOOGLE EARTH Para
terminar, vamos a exportar el enlace a Google Earth, para ello hacemos clic en la ventana del enlace en
el menEditar y elegimos la opcin Exportar a. Elegimos la opcin Google Earth, hacemos clic en el
botn OK y le asignamos el nombre con el que
80. deseamos guardarlo.
81. Ahora abrimos GOOGLE EARTH y nuestro Radio Enlace quedo de esta forma.
82. Diferencia entre byte y bit (VELOCIDAD DE DESCARGA EN UNA RED) Nota: antes de
empezar a hablar de la velocidad de descarga en un servicio de Internet contratado es muy importante
saber diferenciar entre bit y Byte DIFERENCIA ENTRE Byte Y bit Las diferencia entre las medidas
para la velocidad de transmisin y el almacenamiento confunde a los usuarios Las velocidades de
transmisin de datos se miden normalmente en kilobits por segundo (kbps), mientras que el
almacenamiento o tamao de los archivos se especifica en bytes (Kilobytes, Megabytes, etc.). Sin
embargo, muchos equipos de comunicacin (mdems 'routers'), los navegadores, programas de
descarga de archivos especifican la velocidad en kilobytes por segundo, creando bastante confusin
entre los usuarios.
83. Cada byte se compone de 8 bits, que son la unidad mnima de informacin (un 0 un 1). As, para
convertir kilobits a kilobytes no hay ms que dividir por 8, lo mismo que habra que hacer con las
velocidades de transmisin: 256 kbits por segundo = 32 kbytes por segundo. Con esa velocidad de
transmisin de datos, para descargar un Megabyte hay que emplear 32 segundos, sin olvidar que un
Megabyte son 1.024 Kilobytes TABLA DE EQUIVALENCIAS Relacin y conversin entre Bytes y
bits por segundo. En la actualidad se utiliza frecuentemente cuando se refiere a la velocidad de internet
de banda ancha el trmino de "Mega(s)". La mayora de las personas creen que eso significa
"Megabytes", lo cual es un error, sera una velocidad fantstica pero imposible en esas conexiones. Los
proveedores de acceso a internet catalogan y se refieren a las conexiones de banda ancha que ellos
ofrecen, utilizando lgicamente la unidad de medida bits por segundo o sus mltiplos como son Kbps y
Mbps. Con los tales "Mega(s)" se estn refiriendo a megabits, lo que es muy distinto, los bits son
equivalentes a un octavo de bytes. Es decir una conexin de 1 Mbps (megabits por segundo) de
velocidad, realmente ser capaz de transferir solo 125 KB/s (kilobytes por segundo). La confusin se
acenta por el hecho que no se cumple lo establecido cuando se abrevia, de usar b para bites y B para
Bytes, es decir:
84. 56 kilobits por segundo debe representarse: 56Kb/s o 56Kbps. 56 kilobytes por segundo debe
representarse: 56KB/s o 56KBps. En resumen con una conexin cuyo ancho de banda sea de 1024
Kbps (1 Mega) se podr descargar en ese intervalo de tiempo (1 segundo), un archivo que ocupe en
disco 122 KBytes. COMO CONVERTIR BITS EN BYTES: La forma ms sencilla: 1 Byte = 8 bits.
Velocidad de descarga en KBytes.= (Ancho de banda en Kbps x1000) /8)/1024 Ejemplo: yo contrate
con mi proveedor de Internet 2 Megas, lo que equivale a decir que son 2000 k. teniendo en cuenta que
el canal es Asncrono. La velocidad de descarga debera ser en KBytes =(2000 kbps x 1000)/8)/1024 =
244 KB Pero no todo es color de rosa porque a este valor hay que reducirle entre un 15 % y un 20%
debido a prdidas de seales en las redes de transmisin, insuficiente rendimiento del harware en la PC
y otros factores que siempre conspiran contra el total aprovechamiento de la red, unido a variables
como la prdida de paquetes de informacin, calidad de la lnea de TX, congestin de redes y
servidores, etc., convierte el rendimiento 'verdadero' de la lnea en una ciencia inexacta. Osea que la
velocidad de descarga real unidos a estos factores seria de 195 kB Aca les muestro una tabla
comparativa para que hagan pruebas en descargas y verifiquen si corresponden a los valores
contratados por el proovedor. Velocidad Aprox Velocidad Real Velocidad en El PC en Contratada en
de Descarga en Kilobytes KiloBytes Megas 1 122 98 2 244 195 3 366 293
85. 4 488 391 6 732 586 8 977 781 10 1.221 977 12 1.465 1.172 20 2.441 1.953 Laboratorio CCNA
CAPTURA DEL STREAM DE DATOS Observacin de las propiedades del archivo de audio. Paso 1:
Ver las propiedades del archivo de audio. Haga clic con el botn derecho del mouse sobre el archivo
que guard en el escritorio y haga clic en Propiedades del men desplegable.
86. Cul es el tamao del archivo en kilobytes? 4,407.58 Cul es el tamao del archivo en bytes?
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4,513,364 Cul es el tamao del archivo en bits? 36,106,912 Paso 2: Abrir el archivo de audio en el
reproductor de Windows Media. 1. Haga clic con el botn derecho del Mouse sobre el archivo de audio
y seleccione Abrir con > Reproductor de Windows Media. 2. Cuando el archivo est abierto, haga clic
con el botn derecho del mouse en la parte superior de la interfaz del reproductor de Windows Media y
seleccione Archivo > Propiedades en el men desplegable.
87. Cul es la duracin del archivo de audio en segundos? 700 Calcule la cantidad de datos por
segundo en el archivo de audio y guarde el resultado. Tamao del archivo en kilobytes 4,407.58
duracin del archivo 700 segundos La cantidad de datos por segundo es de 6.3 Kilobytes Tamao del
archivo en bytes 4,513,364 duracin del archivo 700 segundos La cantidad de datos por segundo es de
6,447.7 bytes Tamao del archivo en bits 36,106,912 duracin del archivo 700 segundos La cantidad
de datos por segundo es de 51,581.3 bits
88. ____________________________________________________________________ Tarea 3:
Reflexin Puede que los archivos de datos no permanezcan en los dispositivos en los que fueron
creados. Por ejemplo, usted puede querer copiar en otra computadora o en un dispositivo porttil de
audio el archivo que cre. Si el archivo de audio que guard en el escritorio tuviera que ser transferido
a una velocidad de 100 megabits por segundo (Mbps), cunto tiempo tardara en completarse la
transferencia? El archivo en bytes tiene un peso de 4,513,364 divido una Megabyte (220 = 1,048,576)
quedara en 4.30 MB = 34.43 Mb La velocidad de transferencia es de 100 Megabits por segundo o sea
que 34.43 Mb son transferidos en 0.344 seg = 344 Ms (milsimas de Segundos) Esto sali de una regla
de 3 Si 1s =100 Mbps X=34.43 Mbps Osea que X= (1 x 34.43)/100 = 0.344s Incluso con una conexin
Ethernet que trabaja a 100 Mbps, los datos que forman el archivo no se transfieren a esta velocidad.
Todas las tramas de Ethernet contienen otra informacin, como las direcciones de origen y de destino
que son necesarias para entregar la trama. Si la sobrecarga Ethernet usa el 5% de los 100 Mbps
disponibles y el 95% del ancho de banda se
89. reserva para la carga de datos, cunto tiempo tardara en completarse la transferencia del archivo?
Solo disponemos de un 95% para la transferencia osea que la trasmisin de 34.43 Mb se hara en un
tiempo real de de 0.362 seg = 362 Ms (Milesimas de segundos)
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