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DISEO DE COMUNICACIN VISUAL IV

2do PARCIAL
UNIDAD 3 Sistema de signos en la sealizacin
La nocin y el repertorio de SIGNOS y SIMBOLOS:
Los signos son representaciones visuales, auditivas o gestuales que
dependen de aspectos culturales, sociales y religiosos. Son un hecho fsico y
esttico. Cada signo se caracteriza por la presencia de un elemento
perceptible, que est en lugar del objeto y lo evoca.
El signo se puede dividir en dos partes:
el significante, que es la forma, el aspecto sintctico, el elemento
perceptible
el significado, que hace referencia al nivel semntico, o sea, al
concepto, el mensaje que quiere transmitir.
Los smbolos son un hecho psicolgico que conectan al hombre con su
significado. Los smbolos son signos artificiales que dependen de alguna
convencin construida por el hombre y pertenecen al plano de la imaginacin
y del inconsciente (por ejemplo la cruz, para el cristianismo o los alfabetos,
etc.).
Smbolo = signo artificial
(G.Ruiz) Dentro de los signos nos encontramos con diferentes clasificaciones:
Signos Icnicos: se emparentan al objeto por semejanza, hay una
relacin directa.
Signos Simblicos: existe una relacin indirecta con aquello a lo que
refieren (por ejemplo la paloma refirindose a la paz).
Signos Indicativos: no establecen relacin con nada, solo indican o
sealan un fenmeno, se anteponen a l (por ejemplo el humo en un
incendio).
(Frutiger) Los signos pueden ser:
Signos Signaturas (signo de propiedad),
Signo Emblema (perteneciente a un grupo o estado),
Marca (rubrica, signo profesional, economa)
Signos Seales (como la sealizacin de transito y servicios).
Los signos presentan un grado de iconicidad que vara desde lo ms
fiel al objeto representado, hasta un grado de abstraccin total.
El PICTOGRAMA: los pictogramas son signos concisos que en su brevedad
visual pueden transmitir un significado con simplicidad y claridad ms all de
las fronteras nacionales, lingsticas y tnicas. Son signos grficos que tienen
un parecido evidente con aquello que representan. Ellos recurren a la mayor
esquematizacin y la mayor sencillez formal posible conservando lo mas
caracterstico de una figura que debe ser captada en fracciones de segundo
sin error.
Hay tres exigencias: visibilidad, percepcin rpida y clara, no admisin de
errores en la transmisin de significados.
La semitica observa tres dimensiones significantes:
Dimensin semntica: considera la pertinencia de la forma en relacin
con lo que quiere significar.
Dimensin sintctica: pone en juego las relaciones de los pictogramas
que integran el sistema.
Dimensin pragmtica: relaciona el pictograma con sus usuarios.
Los pictogramas tienen la particularidad de actuar en sistema
Los pictogramas (signos seriales) son la anttesis de las marcas comerciales
(signos unvocos de identidad de productos y empresas, que siempre iguales
o con sutiles variaciones se repiten por millones en los elementos que los
llevan: avisos, carteles, envases, vehculos)
Los pictogramas son familias de signos que constituyen series temticas y
conceptuales para comunicar mensajes en contextos urbanos y
arquitectnicos. Por ello su emplazamiento secuencial y su naturaleza serial
son inherentes a su condicin de signos pblicos. Joan Costa es el primer
investigador que analiza el pictograma como signo serial, como mdulo de
un conjunto.

(Frutiger) Podemos ordenar la produccin pictogramtica segn tres clases:


1. Los pictogramas naturalistas (siluetas humanas y objetos simples
universalmente conocidos, como escalera, taza de caf, telfono,
automvil) son los que informan de manera inmediata porque para
comprenderlos no es necesario ningn proceso de aprendizaje previo.
2. Los que a primera vista no son comprensibles sin algn esfuerzo de
reflexin y que conllevan cierta dosis de hermetismo y de ambigedad
conceptual.
3. Los que no derivan de imgenes figurativas ni de esquemas, sino
de signos abstractos, y que para su comprensin requieren de un
proceso de aprendizaje. Dentro de este ltimo grupo tambin estn
las flechas direccionales o vectores, que, aunque universalmente
aceptadas y comprendidas, son de naturaleza abstracta; y las seales
viales de reglamentacin y de prevencin, que son asimiladas por
convencin y no por razonamiento

La contextualizacin de los signos grficos:


Los pictogramas de informacin publica: (Krarnpen) Un idioma
consta de palabras habladas cuyo significado est coordinado a los
objetos o a las circunstancias, y de una gramtica. La gramtica
regula la coordinacin de estas palabras, su sucesin para llegar a
partir de trminos individuales a un mensaje coherente. Un lenguaje
de signos tambin necesita estas dos funciones: los elementos
semnticos que sirven para la expresin de una circunstancia y la
funcin sintctica. As aparece un cigarrillo humeante como smbolo
de la accin de fumar. Una lnea transversal significa prohibicin.
Estas dos seales, al ser coordinadas sintcticamente, dan como
resultado: Prohibido fumar. Y ms adelante: La comprensin de un
mensaje entre los participantes en un proceso de comunicacin tiene
lugar cuando el emisor y el receptor emplean un mismo cdigo, o lo
que es lo mismo, cuando se asocian idnticos significados a un
sistema de seales determinado grficamente distintos significados
de naturaleza vial, cultural, comercial o de esparcimiento.
La comunicacin pictogramtica se desarrolla en los siguientes
campos:
1. Espacios urbanos: Lugares histricos, culturales, residenciales y
comerciales; reas verdes.
2. Vas de circulacin: Calles, rutas y autopistas municipales,
provinciales, nacionales e internacionales.
3. Transporte: Estaciones intermedias o terminales, para medios de
transporte areo (aeropuertos), terrestre (estaciones de mnibus,
trenes y subterrneos) y acutico (puertos de transporte martimo,
fluvial y lacustre).
4. Eventos: Culturales, polticos, econmicos y deportivos de
proyeccin nacional e internacional (congresos, olimpadas, ferias,
exposiciones, museos, convenciones, conciertos, festivales).
5. Servicios sociales: Conjuntos habitacionales; centros de salud y
hospitales; escuelas, colegios y universidades; museos y centros
culturales.
6. Industria: Plantas industriales y agropecuarias; centros de
abastecimiento regional y nacional.
7. Comercio: Grandes centros de compras y provisin; supermercados;
locales comerciales; bares y restaurantes.
8. Esparcimiento: Teatros y cines; estudios de televisin y de radio;
centros de diversin y de deportes de verano y de invierno; estadios,
clubes, campos deportivos.
9. Administracin pblica: Centros cvicos; edificios y oficinas de
gobierno y empresas pblicas de jurisdiccin municipal, provincial y
nacional.
10. Empresas privadas: Edificios y oficinas administrativas y tcnicas
de empresas varias, de productos y de servicios; estudios
profesionales, medios informticos y de comunicacin.
Comparacin de pictogramas de circulacin y orientacin:

La flecha como elemento de orientacin: Las flechas son


elementos muy determinantes en la composicin de una seal o un
directorio, dado que muestran la direccin a seguir hacia el
lugar indicado. Son imprescindibles junto a la parte tipogrfica o
pictogramas en cualquier seal de tipo direccional.
La flecha tiene una doble significacin: informacin y eficacia. Ella
seala lo que hacer que ver o hacer y la direccin a seguir para llegar
directamente y sin error a dond nos hemos propuesto.
Tipos de flecha:
Flecha simple: movimiento en direccin de la flecha
Flecha con una lnea de limitacin perpendicular a la punta
de la flecha: movimiento en el sentido de la flecha hasta un
determinado punto.
Flecha con la lnea de limitacin perpendicular al extremo
de la cola: movimiento en sentido de la flecha desde un
determinado limite hasta otro igualmente determinado.
Flecha con una curvatura semicircular en el tronco:
movimiento en el sentido de la flecha con salto.
Flecha simple con cabeza de forma triangular: velocidad
normal.
Flecha con dos cabezas triangulares consecutivas:
velocidad elevada.
Flecha con un punto en la cabeza: accin o efecto sobre un
punto de referencia.
Flecha con un punto en el extremo de la cola: accin o
efecto que parte de un punto de referencia.
Flecha de acotacin (cabeza delgada)
Flecha de movimiento (cabeza abierta)
Flecha de velocidad (cabeza formada por la silueta de un
triangulo equiltero)
Flecha de accin o efecto (cabeza formada por un triangulo
equiltero)
Flecha de flujo de substancia (flecha representada por un
perfil que encierra un espacio vaco)
Flecha de direccin de funcionamiento (flecha que designa
el flujo de substancia, rellena).
La forma de flecha mas agradable corresponde a la del
triangulo equiltero con un ngulo de 60 grados en la punta.

La conceptualizacin de los pictogramas:


Abstraccin y esquematizacin en el diseo de pictogramas:
Para poder realizar un buen desarrollo sealtico esta se ayuda del
icono y de la abstraccin, estos nos sirven para lograr que la
sealtica sea universal.
El proceso proyectual del pictograma es semitico, gestltico y serial.
(Joan Costa) La abstraccin es un proceso mental que pretende
ignorar lo individual de lo que se observa, para apoyarse ms en la
categora a la que lo observado pertenece.
Abstraer seria retirar el ojo de lo particular y de lo accidental.
Abstraccin es la facultad de resumir los carcter es esenciales en un
concepto de especie. Es la forma bsica de abstraer lo que no es
esencial de un campo visual o del pensamiento, y de dejar solo lo
esencial. Hay que entender la abstraccin en su acepcin de abstraer,
de extraer, de conocer una cosa prescindiendo de las dems que
estn con ella; de retirar algo para analizado y llevado a su esencia, a
su estructura, a su gestalt conceptual y formal.
1. Los conjuntos pictogramticos son familias de signos concebidas en
las tres
dimensiones semiticas.
2. Todos nacen de un pensamiento estructural, modular y serial.
3. Su base sintctica es reticular, constructivista, ordenadora y
unitaria.
4. Este resulta siempre de la combinacin entre lo verbal y lo icnico.

La pauta modular:

TIPOGRAFIA en la sealtica: las tipografas mas aptas para el uso

sealtico son aquellas que ofrecen: alto ndice de legibilidad, mayor


concrecin formal, una rpida lectura, carcter neutro, con las mnimas
connotaciones estilsticas y expresionistas. Las tipografas mas utilizadas en
sealtica son:

Qu NO se debe hacer?

Utilizar tipografas:

No
normalizadas
(manuscritas)

De fantasa

Con adornos

Con
poca/mucha mancha

Mezclar tipografas

Utilizar abreviaturas

Utilizar maysculas en
frases largas (las minsculas se
agrupan mejor formando conjuntos
diferenciados, es decir, formando la
imagen por su grafa, y esto facilita
una percepcin mas inmediata)

Univers
Antigua Oliva
Frutiger
Optima

! A tener en cuenta:

Visibilidad-legibilidad del
texto
Tamao de la seal (dado por
el tamao de la letra)
Establecer un numero mnimo
de variantes
Contraste tonal entre figurafondo
Distancia entre los elementos
textuales e icnicos (distancia
entre letras, entre palabras,
entre lneas, entre texto y
pictogramas, y entre mrgenes)
La redaccin deber ser
concisa.
Los nombres de los lugares a
sealizar debern ser lo ms
cortos posible, para que sean
ledos rpidamente.
Las leyendas debern tener el
mismo significado para todos
los usuarios.
4. Deber de usarse un
lenguaje sencillo y que no
cause confusin visual.

CROMATISMO en la sealtica: el uso del color en los sistemas de seales


de orientacin obedece a diferentes criterios: criterio de identificacin, de
contraste, de integracin, de connotacin, de realce, de pertenencia a un
sistema de identidad corporativa o de la imagen de marca.
Los paneles sealticos pueden crear un ambiente cromtico general: un
macro cdigo.
El factor determinante de las combinaciones de colores del panel informativo
es el contraste, el cual se obtiene de dos modos:
Por la alta saturacin del color
para llamar la atencin
y asociar por ejemplo el rojo con el peligro, o la emergencia, el
amarillo como precaucin o alerta, etc.
Por el contraste entre colores
Los colores
complementarios pueden presentar problemas al usarse en
sealizacin ya que pueden generar vibraciones pticas
En todos los casos es imprescindible un claro constaste entre las figuras y el
fondo del soporte informativo.
UNIDAD 4 Diseo de programas sealticos
DIAGNOSTICO de una problemtica sealtica:
PROCESO de construccin de un sistema sealticos:
Etapa 1: CONTACTO: toma de contacto con el espacio real. Se tendr en
cuenta:
Tipologa del lugar: escuela, hospital, museo, aeropuerto, zoolgico,
etc.
Personalidad: formal, informal, para nios, limpio, etc.

Imagen de marca: programa de identidad corporativa.

Etapa 2: ACOPIO DE INFORMACION: descripcin exacta de la estructura del


espacio sealtico, as como sus condicionantes. Tambin incluyen en esta
etapa las nomenclaturas que definen las informaciones sealticas a
transmitir. Se tendr en cuenta:
Plano y territorio: se debe sealar en los planos: zonificacin,
ubicacin de los servicios, recorridos
Palabras claves: definen los diferentes servicios, reas, etc.
Aparcamiento, informacin, ascensores, salida.
Documentos fotogrficos: se tomaran fotografas de los puntos clave.
En cada fotografa se indicara una identificacin en el plano,
sealando el punto desde donde la foto fue tomada y el ngulo visual
que cubre.
Puntos de mayor afluencia y
movimiento publico
Puntos problemticos o de
ambigedad
Condiciones arquitectnicas: alturas irregulares, lugares de uso
privado, recorridos inevitables, condiciones de iluminacin natural,
etc.
Condicionantes ambientales: se tomara nota del estilo ambiental, los
colores dominantes o combinacin de colores, condiciones de
iluminacin, decoracin, etc.
Normas graficas: en ciertos casos existe un manual de identidad
corporativa que define los principales recursos grficos empleados por
la entidad en cuestin: tipografa, iconos, cromatismos, etc.
Etapa 3: ORGANIZACIN: se trata de planificar lo que ser efectivamente el
trabajo de diseo.
Palabras claves y equivalencia icnica: aqu queda perfectamente
definido el sistema de nomenclatura que ser la base para la
formalizacin de la informacin sealtica.
Verificacin de la informacin: el objeto de estas verificaciones es
reconducir toda la informacin precedente al nivel actual de
necesidades para procedes a los pasos siguientes.
Tipos de seales: las palabras clave que son la base de la informacin
a transmitir sern clasificadas por grupos segn sus caractersticas
principales:
Seales direccionales
Pre-informativas
De identificacin
Restrictivas o de prohibicin
Emergencia
Conceptualizacin del programa: con todos los datos obtenidos hasta
aqu se redactara un informa donde se recoger lo mas significativo
del programa a criterio del diseador:
Objetivos del programa
Antecedentes
Necesidades informativas
Imagen de marca
Condicionantes arquitectnicos y ambientales
Identidad corporativa
Sistema de nomenclaturas.
As mismo se incluir en el informa:
o La descripcin del proceso de diseo hasta la
implantacin del programa.
o Los tiempos parciales previstos para el trabajo del
diseo.
o Sus horarios. Si no se han precisado con anterioridad
o Aprobacin del proyecto por el cliente.

Etapa 4: DISEO GRAFICO:


Fichas sealticas: se proceder a la preparacin de fichas (una ficha
para cada seal). Estas fichas debern constar de:
Situacin de la seal en el plano
Clase de seal: colgante, bandolera,
panel, mural, etc.
Texto (indicando sus idiomas)
Pictograma (si corresponde)
Situacin flecha direccional (si
corresponde)
Coles: fondo, texto, pictogramas, flecha.
Medidas totales
Observaciones: bandolera de doble carra,
etc.
Modulo compositivo: se establecer un modulo para la composicin de
todas las seales, teniendo en cuenta distribucin de los elementos
textuales, icnicos, y cromticos.
Tipografa: sern definidos los contrastes necesarios, el tamao de la
letra, su grosor, etc.
Pictogramas: debern asegurar las mximas capacidades de
interpretacin correcta por parte de los usuarios.
Cdigo cromtico: (lo que ya vimos anteriormente)
Originales para prototipo: (se crean prototipos)
Seleccin de materiales: se decidirn los tamaos de las seales, los
materiales, la iluminacin, los sistemas de fijacin, etc.
Presentacin de prototipos: se presentan los prototipos al cliente.
Etapa 5: REALIZACION
Etapa 6: SUPERVICION
Etapa 7: CONTROL EXPERIMENTAL
Construccin de seales. MATERIALES para programas sealticos:
Formas de Impresin:
Serigrafa: tiene la capacidad de imprimir sobre una amplia gama de
materiales, como: papel, cartulina, madera, plstico, vidrio,
cermicas, metales y tejidos.
Pintura con atomizador (plantilla y atomizador): proceso altamente
especializado, que suele usarse como alternativa a la serigrafa para
tiradas cortas y para rtulos de formas poco corrientes.
Chorro de arena: la imagen se produce por abrasin de la zona no
protegida del material. Esta tcnica es adecuada para casi todos los
materiales: plstico, metal, madera, vidrio, piedra, ladrillo, hormign,
etc.
Vaciado y fundicin: se forman los rtulos en un molde. Es adecuado
para cualquiera material que se pueda verter en un molde y
endurecer, como: plsticos, metales, vidrio, hormign, etc.
Extrusin: para formar moldeados mediante la introduccin forzada
del material a travs de las matrices adecuadas.
Troquelados: proceso de moldear el material utilizando una plantilla
para el diseo.
Grabado: el plstico, la madera, la piedra y otros materiales admiten
ser grabados
PLSTICOS: Entre los plsticos ms utilizados para el sealamiento se
encuentran, los acrlicos, el PVC, el policarbonato, el estireno, el
polipropileno, el plstico reforzado con fibra de vidrio (GRP), el nylon polister
fibroreforzado y el vinilo.
Ventajas
Material estable
Fcil de fabricar

Desventajas
Pueden producirse variaciones
dimensionales con los cambios de

Fcil de moldear
Soporta los agentes atmosfricos
exteriores
Disponible en una amplia variedad
de colores

temperatura.
Las uniones rgidas pueden provocar
roturas.
Las hojas anchas y planas, colocados
horizontalmente, se deforman bajo
una presin continua o por su propio
peso si no se sujetan en puntos
intermedios.

Acrlicos:
Ventajas
Desventajas
- Pueden ser transparentes o
- Poca resistencia al impacto
colorearse para convertidos
poca dureza superficial aun
en opacos o traslcidos.
que (esto se soluciona con un
- Sus texturas pueden ser
revestimiento resistente).
superficiales o mates.
- Altamente inflamables (se
- Tienen buena resistencia a
puede modificar si se les
los agentes atmosfricos y
adiciona un retardador del
pierden poco color por la
fuego).
accin de los rayos del sol.
Tipos:
Hoja de acrlico moldeada: ideal para rtulos grandes
para exteriores.
Hoja de acrlico extrusionado:

(PVC) Policluro de vinilo: existen dos tipos de PVC:


PVC rgido: ms resistente al vandalismo y a la
humedad.
Espuma de PVC: sufre dilatacin frente a la absorcin de
calor, solo se puede utilizar en interiores, lejos de
fuentes luminosas. Posee una gama limitada de colores
estndar.
Aplicaciones habituales: films adhesivos, lonas, juguetes, seales,
envases.
Caractersticas distintivas: se inflama pero se apaga al retirar la
llama. En caso de material blando puede permanecer encendido a
causa del plastificante.
Impresin: Posible con tintas de secado fsico en serigrafa
convencional, UV y en tampografa

Poli carbonato: para reas cerradas, y rtulos luminosos, en


aquellos lugares en que el vandalismo pueda ser un problema.
Ventajas
Desventajas
Gran dureza.
Se raya fcilmente.
Incuarteable.
Es susceptible a la erosin
Resistente al fuego.
atmosfrica.
Viene en colores y
Tiene a amarillentarse con el
transparente.
paso del tiempo.
Es econmico.
Gama limitada de colores.
Est disponible en varios
grados de durabilidad,
resistencia al impacto y
viscosidad
Aplicaciones habituales: lminas para teclado, teclas, placas
display, seales, piezas electrodomstico, envases.
Impresin: Posible con tintas de secado fsico tanto en serigrafa
convencional como UV, y en tampografa.

PP Polipropileno: para uso en interior.


Ventajas
Desventajas
Gran flexibilidad
Las letras de materiales
Resistente al rayado.
diferentes son difciles de

adherir.
Disponible en una gama de
colores limitada.
Inflamable.

Aplicaciones habituales: Envase y embalaje de todo tipo, paneles,


seales, material publicitario, juguetes, piezas de todo tipo.
Impresin: Es posible con tintas de secado fsico tanto en serigrafa
convencional como UV, y en tampografa.

Butirato: transparente, resistente al impacto, fcilmente moldeable.


Disponible en una gama limitada de colores traslucidos y
transparentes.

Estireno: para uso en interior. Material econmico, esta disponible en


varios grados de durabilidad, resistencia al impacto y viscosidad. Muy
quebradizo, se amarillenta con el tiempo, es frgil y difcil de limpiar.

Plstico reforzado con fibra de vidrio (GRP): para paneles de


rtulos de tiendas y para rtulos en voladizo. Es resistente y ligero.
Tiene gran capacidad de difusin de la luz.

Nylon-polister fibrorreforzado (FRP-Nylon): debe fijarse en una


superficie lisa. Es econmico, delgado y flexible. Posee una textura
rugosa.

Vinilo flexible o vinilo reforzado con nylon: para rtulos


iluminados por detrs. Es translucido.

Pelcula autoadhesiva: para exteriores e interiores. Es delgado y


posee una cara adherente. Pueden ser aplicados sobre cualquier
superficie lisa. Existe una gama muy amplia de colores. Resistente al
envejecimiento. Existen opacas o traslucidos.

Transferibles y calcomanas:

Plsticos coloreados: son de alto costo. Se encuentran en una


amplia gama de colores. Los colores se mantienen en forma
permanente.

Laminados plsticos:
Acrlicos laminados:

Fibras de vidrio laminadas: si se aplican en exteriores, tienen una


vida limitada.

Laminados de proteccin: solo se emplean en interior. Existe una


gran variedad de colores y acabados.

METALES: tiene dos propiedades importantes: La resistencia y la versatilidad


de formas y tamaos. Los metales ms usados para los sealamientos son el
acero y el aluminio.
Acero: debe ser sometido siempre a algn tipo de tratamiento para
mejorar su resistencia a la corrosin.
Tipos:
Plancha de acero dulce plomado: para letras ensambladas.
Admite soldaduras.
Plancha de acero dulce galvanizado:

Acero inoxidable: es un material caro con una resistencia


elevada a la corrosin. Esta disponible en una amplia gama de
colores y acabados.
Acero inoxidable decapado: tiene un acabado no tratado. Es
econmico y fcil de trabajar.
Acero estructural: para exterior. Se usa corrientemente como
soporte de letreros auto-estables.
Esmaltados: es un acabado muy duro que tiene una resistencia
muy notable a los productos qumicos y al calor. Se puede
desportillas y resquebrajar.
Aluminio: sus cualidades son la ligereza, su resistencia, que es
durable. No es txico
Se puede mezclar metales para obtener propiedades y caractersticas
deseadas. Las desventajas son las uniones por que solo se pueden
hacer con remaches y tornillos.
Tipos:
Planchas de aluminio: existe en diversos espesores y
acabados superficiales.
Aluminio extrusionado: para seales de carretera,
escaparates y estaciones de servicio. Piezas de gran precisin
dimensional.

MADERAS: puede ser ensamblada con facilidad. La madera se subdivide en


dos grupos, la blanda y la dura; la madera debe protegerse siempre de la
putrefaccin y de los insectos, se puede barnizar o lacar, teir, blanquear,
pulir, aplicar con chapeado y usar combinacin con otros materiales, se
puede imprimir y transferir
Caoba: para uso exterior. Posee buenas caractersticas superficiales.
Roble blanco: de madera dura. Disponible en una amplia gama de
tipos y colores. Poca estabilidad dimensional.
Teca de la india oriental: extremadamente cara. Muy dura,
destacada resistencia a la intemperie y gran estabilidad dimensional.
Pino: madera blanda.
Pino Oregn: es una madera blanca con buenas caractersticas
superficiales y de estabilidad dimensional.
Cedro colorado: madera blanda con una elevada resistencia natural
a la putrefaccin, as como buenas caractersticas superficiales y
estabilidad dimensional.
Secoya: tiene una notable resistencia a la intemperie, estabilidad
dimensional y acepta bien los revestimientos de acabado.
Ciprs: tiene dureza media y estabilidad dimensional de media a alta,
acepta bien los acabados.
VIDRIO: Para la sealizacin no es recomendable ya que depende de
estudiar cuidadosamente los coeficientes de dilatacin y fractura, aunque la
apariencia es muy atractiva sobre todo si es iluminado adecuadamente.
Estructura de las seales:
FIJACION de los sistemas sealticos al entorno:
Sistemas de sujecin
Los medios de sujecin son aquellos que nos ayudan a sujetar la seal
contemplando si la sealizacin ser de manera permanente o temporal.
Para decidir que medio de sujecin es el adecuado debemos tomar en
cuenta:
La forma de la seal
Fuerza necesaria para mantener unidas las piezas.
Material con el que se integran las piezas. Segn la duracin el tiempo
y el espacio hay uniones:
Desmontables
Limitadamente desmontables /tornillos, pegamentos y
tuercas/
No desmontable /soldadura

Los sistemas de sujecin pueden ser:


Adosada, es la que esta unida indirectamente al muro mediante
tornillos o unidas con adhesivo a la superficie.
De Bandera, es la que se ensambla indirectamente mediante otro
elemento como seria un ngulo, perfil, ranura.
De Banda, es igual que la de bandera salvo que esta permanece fija al
techo
Autosoportante, es la seal que se sostiene por s solo mediante la
fijacin al piso o por tubos cilndricos
Colgante: Cuando la seal cuelga de arriba hacia abajo, generalmente
del techo.
Estela de identidad: es una seal con volumen.
Estela de directorios: es una seal con volumen pero de directorios.
Tijeras: es una seal doble, se pone provisionalmente.
Rotulo de caja: Es cuando hay una caja de luz o un bastidor que tiene
una luz interior, por ejemplo un letrero de farmacia.
Pantalla terminal de datos (VCT): Es volumtricas, es electrnica y se
emplea para solicitar informacin es a base de rayos catdicos que
aparecen en la pantalla.
Exhibidores reflectores de luz: Sistemas electrnicos de exhibicin en
donde se forma por medio de discos de color que responden a una
corriente elctrica.
De cristal lquido: Son para leerse a distancias cortas, y se maneja una
tipografa digital.
De ctodo fro: Conocidos como de Nen. Son tubos de vidrio que
Contiene un gas, y el color va a depender del tipo de gas.
Acabado:
ROTULACION: los rtulos son parte integrante y esencial de nuestro
entorno, necesarios para el uso efectivo y seguro de todas las
instalaciones de transporte, la promocin de negocios y la
comunicacin de conocimiento e ideas.
Los rtulos se pueden dividir en 6 categoras o tipos principales:
Orientadores
Informativos
Direccionales
Identificativos
Reguladores
Ornamentales
EVALUACION y CONTROL de un programa sealtico: una buena
orientacin la suele dar la comprobacin de si los usuarios aaden o cambian
algo a los rtulos. Se debe observar las condiciones fsicas de los rtulos,
para ver si han estado sometidos al vandalismo o si han resistido bien las
condiciones atmosfricas. Tambin se puede aprender mucho de los abusos o
usos inesperados del sistema.

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