Etapa 2) Diseo
Etapa 3) Eleccin
Toma de
decisiones
Implementacin de la
solucin
Planificacin
estratgica
Anlisis estratgico
Implementacin de la
estrategia
Planificacin
operativa
Formulacin de la estrategia
Implementacin de la
solucin
Valores
Visin
en que creemos
Misin: La misin identifica la tarea bsica de una organizacin. Es la esencia de la misma, lo que es en
realidad y la define como tal. Es la razn de ser, los lmites o las creencias que tiene la compaa para actuar.
Ej: Wincofon (empresa de tocadiscos). Su misin: Producir tocadiscos y por tal motivo desapareci del mercado, su
misin debera haber sido vender reproductores de msica.
Valores: Los valores, en el mbito organizacional, constituyen el conjunto de creencias acerca de lo que es
verdadero o falso, importante o no importante, que se conservan y apoyan conscientemente. Son pautas de
conducta, principios fundamentales que guan el comportamiento (bsqueda de la excelencia, respeto humano,
legalidad, etc.)
Visin: La visin busca saber, conocer y determinar que quiere ser la empresa a largo plazo. Apunta a la
organizacin y exterioriza cual es la situacin deseada para la organizacin integra en un futuro. Es tambin: el
querer ser de la organizacin. La visin es el motor, la fuerza que orienta a funciones como el liderazgo, el
planeamiento, la gestin y el control. Todos los integrantes de la compaa deben aceptarla.
La visin debe ser bien comunicada a toda la compaa ya que debe motivar a los empleados.
Herramientas para el anlisis estratgico: Son modelos que ayudan a acercarse a la situacin actual y
proyectar la deseada. Es recomendable utilizar una combinacin de las mismas para tener un anlisis ms completo
(7):
1. Matriz BCG:
Es una herramienta para asignar recursos. Enfoca el anlisis en tres aspectos del producto:
Ventas, tasa de crecimiento del mercado y los flujos que produce.
Segn profesor: 2 variables: Crecimiento de mercado y participacin relativa del mercado
Vaca Lechera :El producto se encuentra en una posicin competitiva fuerte y una tasa de crecimiento baja,
suele estar bien posicionada en el mercado con bajo costo de produccin
Incgnita: La participacin en el mercado es baja, pero tiende a ir aumentando. Bajo volumen de ventas, la
rentabilidad tiende a ser baja o negativa. Se debera aumentar la inversin para promocionar el producto.
Introduccin: Lanzamiento del producto. Inversin alta y ventas bajas con un alto costo por cliente. Hay
que dar a conocer el producto, investigar, promocionarlo y por tal motivo las utilidades son negativas. Los
clientes son innovadores y hay poca competencia (I)
Crecimiento: Una vez que el impacto en la comunicacin se ve, la inversin da sus frutos. Las ventas
crecen, el costo por cliente baja, crecen las utilidades y la competencia. Clientes son adaptadores
tempranos. (E)
Madurez: El producto logro consolidarse en el mercado. Pico mximo de las ventas, costo bajo, utilidades
elevadas. Mayora de consumidores .Disminuyen los competidores, solo quedan los que logran equilibrio
entre inversin, costo y ventas. (VL)
Declinacin: Costos bajos, ventas y utilidades bajan. Clientes rezagados y la competencia disminuye (P)
Lo ideal es: minimizar los perros, tener un conjunto de vacas lecheras que permitan la posibilidad de generar ms
incgnitas con el objetivo de que surja alguna posible estrella
3.
Matriz FODA: Una compaa est influenciada en gran parte y definida por su esencia (misin, visin, valores y
cultura) y por el entorno que la rodea. Este entorno modifica a la empresa y viceversa.
Interno: A travs de una mira interna , se descubren las fortalezas( potenciarlas) y debilidades
(corregir/controlar)
Externo: por medio de las oportunidades y amenazas. Brinda informacin para aprovechar oportunidades y
esquivar amenazas.
4.
La cruz de Porter: Estas fuerzas determinan la utilidad del sector ya que ejercen influencia sobre los precios, los
costos y la inversin requerida. Estos factores bsicos, brindan una perspectiva a cerca de la rentabilidad a
largo plazo.
Anlisis alrededor de cinco fuerzas competitivas:
1.
2.
3.
4.
5.
2.
Amenaza de entrada de nuevos competidores: Plantea un lmite a los precios y conforma la inversin
requerida para desanimar a potenciales ingresantes. Barreras de entrada sern: a)Economas de escala , b)
diferenciacin del producto , c) identidad de marca , d) costos intercambiables , e) requerimientos de
capital , f) acceso a insumos , etc.
Rivalidad entre los competidores: Ejerce influencia sobre los precios, costos de competir en areas como
productos, publicidad y ventas. Es condicionante de : a) crecimiento de industria , b) diferencias de
producto , c) complejidad de informacin , d) barreras de salida
Poder de negociacin de los proveedores: Determina el costo de los insumos en primer lugar. El poder
esta acotado debido a : a) diferenciacin de los insumos que posee versus otros proveedores , b) presencia
de insumos sustitutos , c) importancia del volumen para el proveedor , d) impacto de los insumos en el
costo , e ) concentracin de proveedores
Poder de negociacin de los compradores: Determina el costo y la rentabilidad del sector cuando ejerce
influencia debido a la capacidad negociadora (volumen de compra, productos sustitutos, capacidad de
integracin hacia atrs y la negociacin por absorcin de costos por parte del comprador) o por sensibilidad
al precio (precios y compras totales, identidad de marca, utilidades del comprador, incentivos de los
decisores).
Amenaza de ingreso de productos sustitutos: Existencia de productos con caractersticas similares que
pueden desplazarnos del sector/mercado, obligan a una constante evaluacin: a) desempeo del precio
relativo de sustitutos, b) costos intercambiables, c) propensin del consumidos a sustituir sus preferencias
PLANIFICACION OPERATIVA:
Proceso presupuestario:
Se necesitan dos variables para formar el presupuesto:
a.
No contables o exgenas: Son las que se refieren a factores econmicos externos, es decir no pueden
ser manejadas dentro de la organizacin.(Inflacin, tipo de cambio, tasas de inters)
Contables o endgenas: Se modifican de acuerdo con decisiones que se toman dentro de la organizacin.
(Politicas de cobros,de pagos a proveedores, de pago de salarios, etc)
Esquema presupuestario y ciclo presupuestario
El presupuesto (integrado) con sus tres estados resultantes (Presupuesto econmico. financiero y balance
proyectado), surge de la integracin de una serie de presupuestos intermedios:
Presupuesto de produccin
Presupuestos de compras
Capitulo 6: EL LIDERAZGO
Autores sobre Liderazgo: Terry, Lusier y Gribb, Shlesinger
1.
2.
3.
4.
Terry: El liderazgo es la actividad de influenciar a la genta para que se empee voluntariamente en el logro
de los objetivos del grupo
Lusier: Es un proceso en el cual influyen lderes sobre seguidores y viceversa, para lograr objetivos.
Gribb: El lder es aquel que pos sus conocimientos, sus aptitudes personales y la fuerza de sus ideas se
constituye en el punto focal o central del grupo, y que adems de conducirlo u orientarlo hacia los objetivos
compartidos, le otorga continuidad y coherencia al desempeo del mismo
Shlesinger: Es la capacidad de inspirar y movilizar a personas.
c. Expectativas de los individuos con respecto al lder ( que esperan del mismo)
d. Conocimientos y experiencias del lder y seguidor estn relacionados
e. Sentido de independencia de toma de decisiones
Es el conjunto de creencias, supuestos bsicos, valores, normas y costumbres, y toda capacidad o habito adquirido y
compartido por el hombre como miembro de un grupo y que se trasmite de generacin en generacin. Es una forma
de ser de la organizacin .a) En culturas conservadoras>Lideres conservadores. b) En culturas aventureras>Lideres
ambiciosos. En culturas burocrticas>Lideres excesivamente formales. El lder fundante crea la cultura, y esta
refuerza el estilo de liderazgo.
b.
El Contexto de la Organizacin
Las empresas mantienen una relacin dinmica con su medio ambiente, intercambiando permanentemente insumos,
informacin y producto finales. El contexto es independiente de la empresa pero influye de tal manera que afecta la
capacidad de supervivencia y crecimiento de la misma (la empresa debe adaptarse a las demandas generadas por el
ambiente para subsistir).
c.
La Situacin
La coyuntura, el momento, tambin puede ser una de las variables fundamentales para determinar el tipo de
liderazgo. As como los lderes pueden cambiar sus circunstancias, estas pueden cambiar al lder o su estilo de
liderazgo.
El lder no surge solamente porque hay un lugar vacio que fue inscripto con anterioridad a su aparicin; tampoco por
los rasgos impactantes con que fue revestido. Se deben cumplir las tres dimensiones para acceder al liderazgo
El lder tiene autoridad informal, es decir una persona no se convierte en lder por el acto formal de designacin
como jefe. Los antecedentes profesionales, los meritos tcnicos y la trayectoria no aseguran el ejercicio de liderazgo.
Por ello es necesario que toda persona que ocupe un cargo de conduccin posea, adems, condiciones de lder. El
xito del grupo es el resultado del xito de los integrantes del grupo liderados hacia un objetivo comn. Es
conveniente que toda persona que tenga un cargo de conduccin de personal, posea los dos tipos de autoridad
(Formal/Informal, la de jefe y la de lder)
Paradigmas sobre el Liderazgo: Una forma comn de pensarlo, percibirlo, estudiarlo y entenderlo.
1. Gran Hombre: Lder se nace, no se hace. Solo algunos pocos.
2. Rasgos : Caractersticas fsicas y de comportamiento , determinantes para explicar e identificar la eficacia
del liderazgo ( Ej., Nazismo)
3. Weberiano (carismtico): Lder CARISMATICO, caractersticas de la personalidad.
4. (1950)Comportamiento del lder: Como ejerce el liderazgo (eficaz/malo).Lder se hace, no se nace.
5. Teora de la Contingencia (60s): No existe un solo tipo de liderazgo, ni hay un mejor tipo de liderazgo
aplicable a las diversas situaciones. Fuerte sesgo funcionalista.
6. Liderazgo Situacional (1969): Depende de la madurez de los seguidores el ejercicio del liderazgo.
7. Transformacional: Actitud proactiva y visionaria del lder que busca modificar el Status Quo. Es un lder
propenso al riesgo y que valora mucho a sus seguidores. El contexto de hoy en da, al ser muy cambiante,
requiere lderes flexibles. Favorece el nivel de madurez del grupo ayudando al resto a desarrollarse.
CAPITULO 7: EL PODER
Interaccion entre varios individuos. Capacidad de A para que B lo obedezca.
Crozier y Friedberg: Plantea cuatro zonas de incertidumbre (responder esas incertidumbres son fuentes de
poder)
1. Experto: Es el nico que sabe cmo hacer las cosas y el que dispone de los conocimientos y de la
experiencia del contexto que le permite resolver problemas cruciales de la organizacin
2. Relacin entre la organizacin con el medio: Como la organizacin se relaciona con el entorno (Referencia
sindical, viajante de comercio). Las persona que puedan controla al menos una parte de esta zona de
incertidumbre y amoldarla en beneficio de la organizacin dispondr de de un considerable poder dentro de
la org.
3. Comunicacin e informacin: Depender de la informacin como insumo para la toma de decisin genera una
importante zona de incertidumbre
4. Reglas: La organizacin impone reglas para dar respuestas a las anteriores incertidumbres. Aquel que
domina la norma y el uso de la norma se constituye un poder en s mismo.
1) Artefacto: clima laboral (es fcil de cambiar pero no es suficiente).Incluye un conjunto de sensaciones (bien
estar/mal estar) que conviven dentro de la empresa. Es un emergente de la cultura (se ve con el estudio de la
misma). Manifestaciones visibles
2) Valores: (que es lo que se prioriza) Incluye convicciones personales que hace que el individuo prefiera cosas antes
que otras. Convicciones poco evidentes
3) Presunciones Bsicas: Supuestos de cmo funciona la organizacin. Aspectos ms profundos e invisibles. Es difcil
de modificar.
1. Integracin:
Este enfoque plantea que las culturas organizacionales deben mostrar cohesin, uniformidad, consistencia y
homogeneidad de pensamiento y comportamiento. Es una cultura deseabe, lograble e imitable y me lleva al xito
empresarial.
La plantea a travs de dos modelos
a) Excelencia (Peter y Waterman):
b) Teoria S (Ouchi):
2. Diferenciacin : Enfoque sociolgico
La interpretacin de la cultura es compleja (percepcin individual) y genera manifestaciones. No hay unanimidad, el
acuerdo general y global solo se dan en las SUB-CULTURAS (La sumatoria de las subculturas da lugar a la CULTURA
ORGANIZACIONAL)
Sub-Cultura:
a. Horizontal (entre los que dan y reciben rdenes) Basado en la jerarqua.
b. Vertical (finanzas, ventas, marketing y publicidad, etc.) Atraviesa todas las jerarquas.
No existe una nica CULTURA ORGANIZACIONAL, y la misma se puede conocer (se ven reflejados: aspectos
simblicos, agradables y desagradables como por ej. Desigualdad, discriminacin etc.)si se logra penetrar en una
SUB- CULTURA .
3. Fragmentacin
La interpretacin de la cultura es mltiple y compleja y estudiar el carcter ambiguo de la misma lleva a la
contradiccin y a la confusin
4. Interdependencia :
La cultura de la organizacin est influenciada por la cultura del contexto y viceversa. La cultura es difcil de cambiar
ya que es socialmente conservada y creada por un grupo, Cada individuo lleva dentro de s, su propia historia,
conocimiento, etc., es decir cada uno tiene su propio PROGRAMA MENTAL.
MOTIVACION
Es un proceso administrativo que consiste en influir en las conductas de las personas, basado en el conocimiento de
que es lo que hace que la gente funcione (puedo influir si se que los motiva)
Cuatro teoras bsicas de la motivacin:
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
Teoras motivacionales:
A.
La primera teora Motivacional : Taylor ( solo econmica/homoeconomicus)
B. La segunda teora surge con la escuela de RRHH: Maslow (teora de las 5 necesidades). McGregor y la teora de
Herzberg
Las empresas comienzan a mediados de los 80s a achicarse debido a los grandes despidos
C. Teora Alderfer(ERG): Modifica la teora de Maslow. Debido a los despidos, la gente puede bajar sus necesidades.
Segn Alderfer en la pirmide se puede subir y bajar (adaptndose a la situacin).
Pirmide de abajo hacia arriba: 1) Existencial, 2) Relacin, 3) Crecimiento
Teora de Jhon Alkinson: Tres necesidades/impulsos bsicos motivan al hombre:
Necesidad de logro
Necesidad de Poder
Necesidad de afiliacin(incorporacin)
Algunos se motivan ms por una que por otra de acuerdo a la personalidad.
E.
F.
Sistemas de Informacin
Un sistema de informacin es un conjunto de elementos que interactan entre s con el fin de apoyar las actividades
de empresa negocio. El equipo computacional: el hardware necesario para que el sistema de informacin pueda
operar. El recurso humano que interacta con el Sistema de Informacin, el cual est formado por las personas que
utilizan el sistema. Un sistema de informacin realiza cuatro actividades bsicas: entrada, almacenamiento,
procesamiento y salida de informacin.
Diferencia datos e informacin:
1. Datos: El insumo (cifras y hechos) sin procesar ni analizar (nmeros, cifras, etc.)
2. Informacin: Datos organizados y analizados de acuerdo a un objetivo determinado
La informacin reduce siempre la incertidumbre (desconocimiento) por definicin.
2) Oportunidad
3) Cantidad
4) Relevancia
Costo de la informacin:
1) A mayor calidad ms costo es necesario. Se debe buscar el punto de equilibrio y ver cul es el grado de
calidad requerido.
2) Oportunidad: Debe estar adecuada en manos de la persona adecuada en el momento adecuado /oportuno.
3) Cantidad: No se puede tomar decisiones correctas si no se cuenta con la informacin suficiente. Sin embargo
a mayor informacin, ms posibilidades de informacin errnea existen. El tiempo requerido para evaluar la
informacin es muy importante.
4) Debe ser relevante la informacin para la funcin/ tarea que se va a realizar
Es un mtodo formal que permite poner a disposicin de los gerentes la informacin exacta y oportuna que necesito
para el proceso de toma de decisiones ms fcil, as como para efectuar con eficacia el proceso de gestin, control y
planificacin
El sistema incluye informacin del futuro (futuro proyectado), del presente y sobre todo del pasado. A su vez
incorporara datos relevantes de la Organizacin (interno/Ext) y su contexto (interno externo).Se constituyo como un
campo dentro de la Administracin
Historia:
1.
2.
3.
Con el avance de la tecnologa, este proceso fue creciendo. LA informtica hoy en da cumple un papel muy
importante en la administracin.
a.
b.
c.
CAPITULO 6: COMUNICACIN
Conceptos Bsicos:
La comunicacin es un fenmeno inherente a la relacin grupal de los seres vivos (hecho social), por medio del cual
estos son capaces de compartir informacin haciendo a otros participes de la misma. Sirve de herramienta bsica
para la conformacin d grupos ya que si la misma fuera suprimida, el grupo dejara de existir.
I.
II.
III.
a.
b.
Para la administracin:
El propsito de la comunicacin es mantener relacionadas / interactuantes a los miembros de la
organizacin( entre s y con el contexto)
La falta de comunicacin efectiva puede caudas comportamientos disfuncionales.
FUNCIONES DE LA COMUNICACIN DENTRO DE UNA ORGANIZACIN
1. Controlar : comportamiento
2. Motivar :
3. Expresar sentimientos(emocional) y satisfaccin( necesidades sociales)
4. Informar : Lo necesario para la toma de decisiones
d.
TIPOS DE COMUNICACIN :
1.
2.
3.
Humana : Esta se divide en a) Verbal , b) directa oral , c) Directa Gestual , d) Escrita , e) No verbal , esta es
utilizada comnmente por discapacitados gracias a seales/ signos
No humana : Hay entre todos los seres vivos
Virtual: Utilizacin de nuevas tecnologas de informacin y computacin.
ELEMENTOS DE LA COMUNICACIN
No solo trasmite informacin sino que al mismo tiempo impone conductas. Estas operaciones se conocen como Los
aspectos de la comunicacin. Estos elementos no se pueden aislar ya que son interactuantes e interdependientes.
e.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
1.
2.
3.
Contexto : Relacin que se establece entre las palabras de un mensaje y que nos aclara y facilita la
comprensin de lo que se quiere expresar
4.
Cdigo: Conjunto de signos, lenguaje, en comn. La lengua es uno de los cdigos ms utilizados
para establecer la comunicacin entre humanos.
7.
a.
b.
c.
Para comunicarnos, debemos preguntarnos: qu, por que, cuando y donde, como, comunicarlo. Los requisitos
bsicos para una comunicacin eficaz son: sensibilidad, participacin y cooperacin
LAS 6 C DE LA COMUNICACIN:
1.
Creedibilidad de la fuente
2.
3.
4.
5.
6.
a.
b.
c.
El mensaje: Es fundamental expresar lo adecuado en forma apropiada para despertar actitudes positivas. Debe ser
claro, concreto, creble y captar la atencin en una sociedad en la cual los seres humanos se encuentran sobre
comunicados
BARRERAS DE LA COMUNICACIN
1.
2.
3.
Barrera de los estereotipos y prejuicios: Juicios generalizadores realizados a priori. Se valora quien lo
comunica y no que es lo que comunica.
4.
5.
6.
Jerarqua : Se tiende a censurar la comunicacin tanto del lado del emisor como del receptor
7.
Relaciones Espaciales: Referidas a la distribucin del mobiliario , dimensin espacio fsico y posicin de
interlocutores
8.
B.
1.
2.
3.
4.
Accin
5.
Control y Evaluacin
6.
Herramientas de Gestin:
1.
2.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
El House Organ: tiene una determinada prioridad, se debe definir el objetivo, a quien est dirigida,
su distribucin, a quien le llega y tambin definir sus contenidos (social, cultural, etc.). Compite
contra la intranet y contra la newsletter. Es una variable de ajuste la reduccin del presupuesto,
puede tener poca credibilidad, la gente puede perderle inters. Se puede transformar en algo
distante al personal debido a la poca interaccin.
La Intranet ( pagina interna) : Comunicacin de aspectos sociales/organizacionales
Desayuno de trabajo: Comunicacin de la situacin de la organizacin. A travs del trato directa
entre lderes y subordinados. Sirve como motivacin, y para estimular la participacin del personal ,
evaluar la situacin y el clima laboral
Newsletter: Digital o impresa. Se distribuye por lo grl en un mbito especifico dentro de la
organizacin, Se debe establecer su periodicidad y a quien est destinada. Comunica aspectos
empresariales.
Cartelera: Definir si sirve o no. El contenido debe ser de buena calidad. Debe haber un responsable
el cual debe rotar e ir modificndola. Se recomienda que este dividida en secciones,
Buzn: Permite una relacin entre el lder y el subordinado. Crea un clima de participacin y de
cooperacin. Si es bien utilizado puede constituirse en un buen medio de acumulacin y surgimiento
de nuevas ideas.
1.
2.
3.
En El house organ la periodicidad permite profundizar, en la intranet, hay una inmediatez de la informacin.
En el house organ se puede leer fuera del horario del trabajo y se puede compartir con la familia, es decir se
puede enviar al domicilio. En cuanto a la intranet , costos ms econmicos , es mas sinttico pero solo se
puede acceder en la empresa
La intranet : Poca profundidad de informacin , poco tiempo para leerlo y tiempo de lectura desigual
1.
2.
3.
4.
Se debe poder combinar distintos medios de comunicacin y no perder la periodicidad en el contacto con el
personal.
Historia:
2.
3.
4.
Con el avance de la tecnologa, este proceso fue creciendo. LA informtica hoy en da cumple un papel muy
importante en la administracin.
d.
e.
f.
GLOBALIZACION
1.
2.
Actitud : La globalizacin requiere un cambio de actitud para realizar en trminos globales una buena
administracin
3.
Competitividad :
Es la posicin que tiene determinada empresa en relacin a sus competidores (cuales son los valores que la
hacen sobresalir del resto)
a.
En trminos del futuro: Esto est relacionado con la mano de obra. Son las perspectivas , preparacin que
tiene la empresa para futuras competencias ( como est preparada)
b.
En trminos del pasado: El nombre que se ha ganado, el prestigio. Haber ganado las competencias pasadas
gracias a buenos resultados( cul es el porcentaje del mercado global que tiene , nivel de vida en caso de los
pases)
INTEGRACION REGIONAL
Crisis de la post guerra: en virtud de las experiencias pasadas, Alemania y Francia deciden avanzar en un
mercado de unificacin Europea. A mediados de los 90, tambin se dan fragmentaciones y desmembramientos de
pases (Yugoslavia, etc.). Mientras algunos buscaban crear grandes bloques regionales, otros buscaban la
nacionalizacin y la separacin
Unificacin: Mercosur, Unin Europea (1957, tratado de Roma se unifican Blgica, Francia, Italia, Luxemburgo,
Holanda y Alemania Occidental). El objetivo: era crear un nico mercado comn, unificar aranceles, costos de las
divisas, etc.
En el 2002 luego de que se agregaran diversos pases mas (Gran Britania, Grecia, etc.) Se crea el billete Euro y se
eliminaron las monedas locales.
1.
2.
3.
Dficit Publico estable y reducido : Tener una pauta del cambio estable lleva a limitar el dficit publico y
contener las tasas de inters( Estabilidad Econmica)
4.
Mercado Unin Europea : Lleva a Europa a condiciones altamente competitivas a nivel global
4 pasos a travs de los cuales una empresa se inserta en una economa global :
1.
2.
Trato directo con clientes del Exterior: La empresa deja de ser solo exportadora y comienza vender sus
productos en pases extranjeros o a ordenar su fabricacin en fbricas del exterior, pero la compaa aun no
tiene una presencia fsica de sus empleados fuera de su propio pas sede. Hay un trato ms directo con los
compradores del exterior
3.
Empresa Global: La Empresa sigue siendo Nacional pero los tratos con el exterior transforman la empresa
en Global. Hay una participacin directa en la exportacin y produccin y tmb en la comercializacin con el
exterior
i.
I.
Por medio de una franquicia: pueden conceder a otra firma el derecho de usar el nombre de
marca( Bienes y Servicios)
II.
4.
Inversin Directa :
a.
Subsidiarios en el extranjero
b.
c.
Join Venture (empresas colectivas) implican un mayor compromiso; una firma nacional y una
extranjera comparten el costo de desarrollar nuevos productos (innovacin) o construir instalaciones
de produccin en otro pas. Esto se conoce como alianza estratgica.
RESPONSABILIDAD SOCIAL
Las acciones de las organizaciones tienen un efecto decisivo sobre el escenario social, que las convierte en agentes
de cambio y fuentes de poder.
Se define como "la ampliacin de las responsabilidades de los productores, a la etapa de post consumo en el ciclo de
vida de sus productos". Este concepto se basa en la premisa que la responsabilidad de implicaciones legales de las
empresas en relacin con el impacto al ambiente, no acaba con la venta de sus productos. Significa que el productor
no slo se encarga del nacimiento del producto sino que tambin de la muerte del mismo", lo que se expresa en
otras palabras "de la cuna a la tumba".
I.
Es un principio poltico:
A.
Metas a alcanzar: Lograr que solo los mejores productos sean puestos en el mercado. Lograr una mayor
durabilidad de los productos.
B.
1.
El que introduce el producto en el mercado es el responsable de la produccin y del desecho del producto es
decir se extiende la responsabilidad. Se centra sobre el pensamiento del ciclo de vida completo del
producto
2.
Prevencin de la contaminacin
3.
Objetivos:
a.
Mejoras en el producto y materiales : Lograr que el producto sea ambientalmente amigable y que
contamine lo menos posible
b.
Mejoras en sistemas de producto :Lograr en las empresas una Logstica inversa ( recoleccin ,
estrategias de mercado para reducir la cantidad de desecho de sus productos)
c.
Calidad de los productos : Para que sean reciclables ( cobrarle al productor una tasa por cada producto
que coloca en el mercado para que luego exista un recolector de los mismos una vez desechados)
Cuanto ms durable, menos contaminante y ms fcil sea el reciclaje, menos tasa/impuestos y ms barata va a ser
su produccin. El producto debe internalizar todo el ciclo de vida (costo) en su produccin
Hacer responsable a cada uno de los productores por separado por los productos que introducen en el mercado.
a.
Responsabilidad colectiva : No sirve ya que implicara menores costos para los productores
Cuanto ms se acerca el REP al RIP, ms efectivo va a ser. La industria acepta todo esto y ya se est transformando
en una tendencia. Las empresas comiencen a fabricar productos libres de txicos y se hacen cada vez ms
responsables de su produccin y consecuencias.