TESIS
PRESENTAN
ASESORES
DRA. ITZAL RABADN MALDA
ING. MARCIAL MARGARITO SNCHEZ SNCHEZ
AGRADECIMIENTOS
Es evidente que un trabajo de esta naturaleza necesita contar con la colaboracin y ayuda
de muchas personas. A todos ellos manifiesto mi agradecimiento por la ayuda prestada,
inters y apoyo pero tengo que destacar sin embargo a aquellos que de una manera ms
directa han influido en la elaboracin de esta Tesis
A mi madre Lourdes.
Por haberme apoyado en cada momento de mi carrera, por aquellos consejos cuando
ms lo necesitaba, sus valores y educacin, por esa motivacin constante que me
ayudaba seguir adelante, pero ms que nada, por su amor.
A mi padre Enrique.
Por los ejemplos de perseverancia, constancia y responsabilidad que lo caracterizan y
que me ha infundado siempre, por el valor mostrado para salir adelante y por su amor.
A mi hermano Rubn
Por su apoyo y enseanzas durante toda mi carrera, el cual siempre ha estado con migo
en los momentos difciles.
A mi hermano ngel
Aunque ya no est con migo, fue una de las personas de las que ms he aprendido y que
siempre estar presente en mi vida
A mis maestros
Aquellos que marcaron cada etapa de mi camino universitario, por su gran apoyo tiempo,
motivacin e impulso para el desarrollo de esta tesis, principal mente a mis asesores; la
Dra. Itzala Rabadn y al Ing. Marcial Snchez
A mis amigos.
Que nos apoyamos mutuamente en nuestra formacin profesional y que hasta ahora,
seguimos siendo amigos, con los cuales se que cuento en cada momento: Guillermo Cruz
Martnez y Rafael Rosales Soto
A mi compaero de tesis
Por su compaerismo, ayuda y su invaluable amistad
Al Instituto Politcnico Nacional
Porque ms que una institucin es mi segundo hogar, en donde mis fracasos se volvieron
el coraje para emprender un nuevo camino hacia el xito. Por ello, en lo que reste de mi
existencia seguir honrando con placer y honor los colores guinda y blanco.
Itzel Tableros y Abel Atzin
Que son ahora mi motivo de salir adelante
Aarn Lara
5
AGRADECIMIENTO
A dios y la virgen Mara
Que me han acompaado durante todos estos aos de estudio, ofrecindome vida
y salud y ayudndome en cada decisin que tomo en mi vida.
A mis padres
Margarita y Miguel, ejemplo de sabidura, entrega, compromiso, responsabilidad y
perseverancia, por que los dos, con su amor, sus consejos, su apoyo y su
ejemplo, han sombreado en m ser una persona derecha y honesta.
A mi familia,
Por apoyarme en todo momento.
A mi Andrea Montserrat,
Por su comprensin, su amor, su tiempo y su apoyo, y por ensearme que cuando
el mundo parece derrumbarse sobre m, siempre estar apoyarme
incondicionalmente.
A la Dra. Itzala Rabadn Y al Ing. Marcial Snchez,
Por su ayuda y apoyo en el desempeo de este proyecto, y hacerme sentir que no
solamente los puedo ver como mis profesores si no como unos buenos amigos.
A mis grandes amigos y amigas
Que me acompaaron, ayudaron y apoyaron en todo momento para llegar a
concluir mis estudios profesionales.
Al Instituto Politcnico Nacional,
Por brindarme sabidura, y valores acadmicos de parte de todos mis maestros.
MIGUEL NGEL
7
OBJETIVO
13
JUSTIFICACIN
13
INTRODUCCIN
15
17
1.1 SONIDO
1.1.1 RANGO DE FRECUENCIAS
1.1.2 NIVELES DE PRESIN SONORA
1.1.3 VELOCIDAD DEL SONIDO
1.1.4 CARACTERSTICAS DE LAS ONDAS DE SONIDO
1.1.4.1 Frecuencia
1.1.4.2 Am plitud
1.1.4.3 Fase
1.1.5 PROPIEDADES DEL SONIDO Y SU RELACIN CON LAS
CARACTERSTICAS DE LAS ONDAS DE SONIDO
1. 1.5.1 Altura o tono
1.1.5.2 Intensidad, Sonoridad, Volumen o
Intensidad sonora o acstica
1.1.5.3 Tim bre
1.1.5.4 Duracin
1.1.6 TIPOS DE SONIDO
1.1.6.1 La voz
1.1.6.2 La m sica
1.1.6.3 El ruido
1.1.6.3.1 Clasificacin del ruido
1.1.7 COMPORTAMIENTO DEL SONIDO
1.1.7.1 Propagacin del sonido
1.1.7.2 Atenuacin del sonido debido a la distancia
1.1.7.3 Influencia atmosfrica en el sonido
1.1.7.4 Refraccin
1.1.7.5 Difraccin del sonido
1.1.7.6 Reflexin y absorcin del sonido
1.1.7.7 Eco y reverberacin
1.2 ESPECTRO AUDIBLE
1.2.1 REA DE AUDICIN
1.2.3 EL ODO HUMANO
1.2.3 ENMASCARAMIENTO
1.2.4 ESTEREOFONA
1.2.5 EL EFECTO DE PRECEDENCIA
1.3 PARMETROS A CONSIDERAR EN SONORIZACIN
1.3.1 SONORIDAD Y NIVEL DE SONORIDAD
1.3.2 EFECTO PEINE
1.3.3 REGLA 3 A 1
1.3.4 RETROALIMENTACIN O FEEDBACK
1.3.5 RANGO DINMICO
1.3.6 HEADROOM
1.3.7 RELACIN SEAL A RUIDO (S/N)
1.3.8 EFECTO DE PROXIMIDAD
1.3.9 CURVAS ISOFNICAS
1.3.10 PONDERACIN
CAPITULO 2. EQUIPO DE AUDIO PARA UNA SONORIZACIN
2.1 MICRFONO
2.1.1CARACTERISTICAS TCNICAS
2.1.1.1Directividad
2.1.1.2 Sensibilidad
2.1.1.3 Respuesta en frecuencia
2.1.1.4 Impedancia interna
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19
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23
23
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24
24
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49
49
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52
2.1.1.5 Alimentacin
2.1.1.6 Distorsin
2.1.1.7 Efecto de proximidad
2.1.2 CLASIFICACIN DE MICRFONOS
2.1.2.1 Dinmicos
2.1.2.2 Micrfono de cinta
2.1.2.3 Micrfono de condensador
2.1.2.4 Micrfono electret
2.1.3 TIPOS DE MICRFONOS SEGN EL T.A.M
2.1.3.1 Micrfono de presin
2.1.3.2 Micrfono de gradiente
2.1.3.3 Micrfono de presin y gradiente
2.1.3.4 Micrfono inalmbrico
2.1.3.5 Micrfono de contacto
2.2 ALTAVOCES
2.2.1 CARACTERSTICAS TCNICAS DE UN ALTAVOZ
2.2.1.1 Impedancia
2.2.1.2 Respuesta en Frecuencia
2.2.1.3 Angulo de cobertura y directividad
2.2.1.4 Eficiencia y sensibilidad
2.2.1.5 Potencia mxima Distorsin
2.2.1.6 Potencial elctrico de pico o musical
2.2.1.7 Potencia elctrica nominal o RMS
2.2.2 TIPO DE ALTAVOZ
2.2.2.1 Altavoces electrodinmicos
2.2.2.2 Altavoces de radiacin directa.
2.2.2.3 Altavoces de bocina
2.2.3 CLASIFICACIN EN FUNCIN DEL MARGEN DE FRECUENCIA
AL QUE TRABAJAN
2.2.3.1Banda ancha
2.2.3.2 Baja frecuencia
2.2.3.3 Frecuencias medias
2.2.4 CAJAS ACSTICAS
2.2.4.1 Bafle infinito
2.2.4.2 Bafle
2.2.5 COMBINANDO ALTAVOCES
2.2.5.1 Altavoces en columna
2.2.5.2 Altavoces en abanico
2.2.6 MONITORES
2.2.6.1 Cuas o monitores para msicos.
2.2.6.2 Sidefill o monitores laterales.
2.2.6.3 Drumfill o monitores para batera.
2.3 ARREGLOS LINEALES (LINE ARRAY)
2.3.1 CLASE DE ONDAS
2.3.1.1Ondas esfricas.
2.3.1.2Ondas cilndricas
2.3.2 MODELO DE INTERFERENCIA
2.3.3 PROPAGACIN EN CAMPO CERCANO Y EN CAMPO
2.3.4 directividad
2.3.5 fase acstica
2.3.6 Altas frecuencias
2.3.7 Procesador digital de la seal (DSP)
2.4 AMPLIFICADORES
2.4.1 DESCRIPCIN Y TIPO DE AMPLIFICADORES
2.4.1.1 Amplificador de voltaje
2.4.1.2 Amplificador de corriente
2.4.1.3 Amplificador de transconductancia
2.4.1.4 Amplificador de transresistencia
2.4.2 CARACTERSTICAS DE LOS AMPLIFICADORES
2.4.2.1 Rango de frecuencias de trabajo
2.4.2.2 Potencia nominal RMS o contina
10
53
53
53
54
54
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61
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62
62
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69
69
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72
72
72
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74
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76
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80
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84
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85
85
85
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86
86
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88
88
88
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89
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90
90
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91
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91
91
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92
92
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93
93
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95
95
95
95
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96
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100
103
103
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104
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108
108
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109
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115
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117
117
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120
120
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127
127
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128
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129
129
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130
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131
131
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132
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137
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152
153
153
154
155
CONCLUSIONES
157
REFERENCIAS
159
ANEXOS
161
12
OBJETIVO
JUSTIFICACIN
13
14
INTRODUCCIN
Para entender cmo funcionan los sistemas de sonorizacin, con ello nos
referimos a sistemas de refuerzo sonoro tenemos que tener presente importantes
conceptos tericos bsicos.
Muchos tcnicos de sonido, quizs por estar ya un tiempo trabajando en sonido
directo y dejando aos atrs los estudios acadmicos, no recuerdan estos
conceptos que, aunque bsicos, se aplican en el da a da de una sonorizacin.
Nosotros abarcamos los conceptos tericos bsicos que hay que tener presentes
o conocer, antes de intentar montar un buen equipo de sonoro
Actualmente, los espectculos de escena musical en vivo van acompaados de
escenarios grandes con gran maquinaria de iluminacin robotizada, y por
supuesto un completo sistema de audio para que sea escuchado desde cualquier
punto del recinto.
Es por eso que la ingeniera toma un papel muy importante dentro de la industria
del audio.
Para que exista una buena sonorizacin, es necesario evaluar el recinto acstico
antes de proponer un sistema de sonido, aqu abordamos los puntos esenciales
que hay que tomar en cuenta para lograr este fin y poder cubrir la zona ocupada
por el pblico y el escenario.
Uno de los elementos ms importantes y que de cual depende totalmente una
buena sonorizacin se trata de los micrfonos, por eso es importante conocerlos
las tcnicas de micrfoneo, saber que micrfono es el adecuado y cul es su
posicin correcta para poder captar una seal aceptable.
15
16
CAPITULO 1
FUNDAMENTOS TERICOS DE SONORIZACIN
17
18
19
20
Como se puede notar, el uso del decibel est presente al momento del
clculo del nivel de presin sonora. Esto se debe a que la diferenciacin de
presiones en nuestro odo, es de tipo logartmico. Los niveles de presin sonora se
obtienen de la frmula:
Ec. 1.1
Donde:
P1 es la presin a determinar
P0 es la presin umbral de audicin, situada en 20 microPa
SPL tambien se le suele abreviar como Lp
21
Ec. 1.2
Donde:
es la longitud de onda.
es la frecuencia
Vs es la velocidad del sonido
A continuacin se presenta una tabla que indica las diferentes velocidades
que adquiere el sonido segn el medio
22
Tabla 1.4 Velocidad del sonido para ondas planas en varios medios
Ec. 1.3
Ec. 1.4
Donde:
W1 es la potencia a estudiar
W0 es la potencia de umbral de audicin, que corresponde a 1 picowatt de una
fuente referencial (10-12 watts)
La gama de audicin llega a los 140 dB, como se puede observar en las tablas 1.1
y 1.2., donde ya se tienen sensaciones dolorosas en el odo.
1.1.4.3 Fase
Se entiende por fase a la posicin de una partcula oscilante, en el
momento de empezar a contar el tiempo. Para este caso, la onda de sonido se
adelanta o atrasa respecto de un evento, y puede generar problemas. La relacin
psicolgica de la fase podramos considerarla como un retraso o adelanto, o
incluso como una distorsin, dependiendo de qu tiempo se atrase o adelante la
onda de sonido.
1.1.5 PROPIEDADES DEL SONIDO Y SU
CARACTERSTICAS DE LAS ONDAS DE SONIDO
RELACIN
CON
LAS
24
25
instrumentos, por citar, un piano y una guitarra. Haciendo una analoga con el
mundo de la luz, al timbre se lo denomina tambin como el color del tono.
1.1.5.4. Duracin
La duracin percibida es el intervalo de tiempo donde el sonido
persiste sin discontinuidad.
1.1.6 TIPOS DE SONIDO
1.1.6.1 La voz
La voz humana tiene la capacidad de lograr amplitudes tan
pequeas pero a su vez, puede generar amplitudes exorbtales, llegando
a crear niveles de presin sonora que pueden causar dao al odo
humano.
Las frecuencias en las que se encuentra la fonacin, van desde
los 80 a 100 Hz para los hombres y desde 140 Hz para las mujeres,
hasta los 8 KHz, en ambos casos
1.1.6.2 La msica
A travs de los tiempos, ha sido totalmente imposible llegar a un
acuerdo en lo que al concepto de la msica se refiere. Suele ser
considerada sentimentalmentecomo la expresin del alma; para nuestro caso
diremos que la msica es la combinacin de sonidos que provocan una sensacin
agradable al odo.
Cada instrumento musical posee una determinada gama de frecuencias,
como se muestra:
Tabla 1.5 Gama de frecuencias de ciertos instrumentos mu sicales
Armona
Armona es la ejecucin simultnea de varios sonidos. Un ejemplo claro de
armona se da cuando en un piano, se presionan tres teclas al mismo tiempo. Si
este sonido es agradable al odo, este conjunto de tres teclas presionadas a la
vez, llamado acorde, es considerado perfecto.
Ritmo
El ritmo es la combinacin ordenada de silencios, sonidos fuertes y dbiles.
La respuesta psicolgica del ritmo es por ejemplo el baile, el meneo de la cabeza,
el golpear el pie en el piso, o aplaudir. Se dice que se lleva el ritmo.
1.1.6.3 El ruido
Se considera ruido a todo sonido no deseado. Este no siempre se acopla
exactamente a su definicin, si consideramos por elemplo el goteo aleatorio de la
lluvia, que, siendo un ruido, hasta cierto modo es relajante, no asi el goteo
peridico de una tubera rota, que es hasta irritante. Tomando en cuenta que el
ruido puede ser peridico como en el ejemplo citado, sin embargo el ruido se
produce generalmente por movimientos vibratorios no peridicos, los que originan
varias componentes de frecuencia no deseadas dentro del espectro audible, lo
que da al ruido una caracterstica compleja para un estudio exacto.
1.1.6.3.1. Clasificacin del ruido
Los ruidos pueden clasificarse en 2 parmetros:
27
Impulsivo
Ruido que presenta un nivel de presin sonora por impulsos. El ruido crece
bruscamente por un brevsimo instante de tiempo, es decir un impulso; tales
impulsos pueden ser peridicos o no peridicos.
Tipos de ruido en funcin de la frecuencia
Blanco
Es un tipo de ruido cuyo nivel de presin sonora se mantiene constante
para todas las frecuencias dentro del espectro audible; es decir, posee una
repuesta de frecuencia plana. Un ejemplo de este tipo de ruido es el que se
produce en las interferencias televisivas.
Rosa (Rosado)
Posee una respuesta variable dentro del espectro audible, decayendo 3 dB
por octava. Se lo utiliza para determinar la acstica de salas, utilizando filtros de
tercio de octava. Como ejemplo tenemos el siseo de los cassettes.
Marrn
No es muy comn pero es un tipo de ruido que existe en la naturaleza. Est
compuesto de frecuencias graves y medias. Este tipo de ruido se manifiesta por
ejemplo cuando se quema el aislante de plstico de un cable de una manera
rpida.
1.1.7 COMPORTAMIENTO DEL SONIDO
1.1.7.1 Propagacin del sonido
El sonido que se emite desde un punto, se aleja del mismo en forma de
ondas esfricas. En este caso la fuente sonora se conoce como fuente de sonido
puntual. Por ejemplo si tenemos un helicptero esttico en un punto en el aire, las
ondas de sonido generadas por el motor se alejan de forma esfrica.
No se cumple la misma situacin en una carretera por ejemplo, donde las ondas
de sonido que genera un automvil, se propagan de forma cilndrica. En este caso,
la fuente sonora es conocida como fuente lineal. En estas condiciones, la
atenuacin del sonido es ms lenta.
28
29
30
1.1.6.4. Refraccin
Caracterstica del sonido que se refiere a la desviacin de la trayectoria del
mismo, debido a que el frente de onda sonora viaja a diferentes velocidades, a
causa de agentes naturales. Existen dos tipos de refraccin: por viento y por
temperatura.
Refraccin por el viento
La velocidad del viento, cambia con la altura, por ello la velocidad del
sonido tambin cambiara; de esta manera si la velocidad del sonido viaja en
direccin contraria a la del viento, esta tomara una trayectoria desviada hacia
arriba. Lo opuesto sucede cuando ambas velocidades viajan en la misma
direccin; en este caso, el efecto que se produce le permite ``saltar`` obstculos
31
33
Ec. 1.5
Donde:
Coeficiente de absorcin
S1 Energa que absorbe una superficie
S2 Energa que incide una superficie
Los valores del coeficiente de absorcin estn entre 1 y 0; si un elemento
tiene un coeficiente de absorcin de 0, quiere decir que es un material totalmente
reflectante; caso contrario, si posee el valor de 1, es un material puramente
absorbente. El valor del coeficiente vara para un mismo material, cuando se lo
analiza para diferentes frecuencias.
34
35
1a Octava
16 Hz - 32 Hz
7 a Octava
1000 Hz - 2000 Hz
2 a Octava
32 Hz - 64 Hz
8 a Octava
2000 Hz - 4000 Hz
3 a Octava
64 Hz - 125 Hz
9 a Octava
4000 Hz - 8000 Hz
4 a Octava
125 Hz - 250 Hz
10 a Octava
8000 Hz - 16000 Hz
5 a Octava
250 Hz - 500 Hz
11 a Octava
16000 Hz - 32000 Hz
6 a Octava
500 Hz - 1000 Hz
Grfico 1.11 Grfica que representa el rango audible del ser humano
1.2.3 ENMASCARAMIENTO
Cuando escuchamos, las bajas frecuencias excitan residualmente zonas de
alta frecuencia ocurriendo el enmascaramiento. Debido a esto existen sonidos
agudos que permanecen ocultos, y no se perciben claramente si no se perciben
con mayor intensidad, esto no ocurre recprocamente con las bajas frecuencias.
1.2.4 ESTEREOFONA
Es aquel que intenta situar las distintas fuentes sonoras en las
localizaciones diferentes para el odo Humano. Al panoramizar las seales entre
derecha y a la izquierda. El sonido monofnico, por otra parte, es distinto. Supone
que la misma seal se enva sobre la izquierda y derecha. As mientras, que en el
estreo hay dos seales diferentes, en el mono hay dos iguales.
38
39
41
1.3.3 REGLA 3 A 1
De sus experimentos realizados, Lou Burrougs en 1974, ste lleg a la
conclusin de la llamada relacin 3 a 1 que consiste en colocar un micrfono
frente a una fuente en una distancia D1 apropiada para una buena captacin y si
se tiene un segundo micrfono se debe de colocar al triple de la distancia del
primero D2. Con esta tcnica si utilizamos micrfonos unidireccionales tendremos
mejores resultados, disminuimos cancelaciones por fase y aseguramos una
atenuacin de por lo menos 9dB.
44
46
CAPITULO 2
EQUIPO DE AUDIO PARA UNA SONORIZACIN
47
48
2.1.1.2 Sensibilidad
La sensibilidad nos indica la eficiencia con que un micrfono transforma la
presin sonora en tensin elctrica, es decir, la cantidad de seal elctrica que es
capaz de proporcionar segn la presin recibida. La sensibilidad es la relacin
entre la tensin en circuito abierto generada por el micrfono, respecto de la
presin recibida por el mismo. Se mide en V/Pa a 1KHz y con la seal en la
direccin de mxima incidencia. Cuanto mayor sea la sensibilidad, mayor es el
nivel de la seal de salida con igual presin incidente, de tal manera que el
micrfono responder a seales de menor nivel de presin sonora.
50
Ec.2.1
Ec. 2.2
51
Ec. 2.3
Muy bajas prdidas de alta frecuencia, an cuando se los utilice con cables
de varias decenas de metros.
Por otro lado los micrfonos de alta impedancia actualmente son poco utilizados
dados sus inconvenientes en relacin al ruido y la distorsin que se genera en el
proceso de transduccin de la seal.
52
2.1.1.5 Alimentacin
Es importante observar si el micrfono necesita una alimentacin externa, y
en cuyo caso, que tipo de alimentacin porque si no el micrfono no funcionara. La
alimentacin ms tpica que suelen tener los micrfonos es la phantom (48V) que
es la que necesitan los micrfonos de condensador. Normalmente las masas de
mezcla suelen tener la opcin de aportar dicha alimentacin a los micrfonos.
2.1.1.6 Distorsin
La distorsin es el conjunto de seales que aparecen en la salida del
micrfono que no corresponden con la seal de entrada. Son alteraciones y
variaciones de la seal de audio que perjudican a esta cambiando su forma
original. La distorsin aparece debido a la no linealidad del sistema por el que
pasa la seal, su origen es muy diverso se puede ocasionar por: una mala
colocacin del micrfono, por la seal a ruido, efecto popping (al pronunciar letras
p, b, t) y una sobre carga de presin o saturacin.
2.1.1.7 Efecto de proximidad
Como norma general, podemos decir que la mejor calidad de sonido y
mayor reduccin en la captacin de ruido ambiente la obtendremos cuanto ms
prximo situemos el micrfono a los labios del orador. Esto es especialmente
importante cuando utilicemos micrfonos omnidireccionales, ya que captan todos
los sonidos del ambiente con gran fidelidad.
Sin embargo, hay algunos lmites a esta proximidad; en primer lugar, a la
mayora de los micrfonos les afectan negativamente los "golpes de aire" (pop)
que se producen en los labios o boca al pronunciar ciertas consonantes explosivas
(p, t). Por ejemplo, al pronunciar la letra "p" una cierta cantidad de aire es liberada
por los labios de forma brusca e impulsiva; cuando esta "onda expansiva" alcanza
la membrana del micrfono la desplaza de su posicin de trabajo hacia atrs
bruscamente, produciendo un impulso elctrico de gran amplitud que satura por
unos instantes la entrada del amplificador.
53
54
Como inconvenientes:
Respuesta lenta.
55
Las ondas de presin hacen vibrar la cinta dentro del campo magntico,
generndose en ella una tensin cuya amplitud y frecuencia es proporcional a la
velocidad y frecuencia de la onda de presin.
Los micrfonos de cinta pueden ser diseados con un amplio margen de
frecuencias, siendo stas considerablemente constantes a partir de unos 50 Hz.
La sensibilidad es buena, aunque inferior a la del micrfono de bobina mvil.
Tienen baja distorsin y reducido ruido interno.
Su impedancia es muy pequea (del orden de 0,1 hms) razn por la cual
necesitan de un transformador de adaptacin con elevada relacin de
transformacin.
El diagrama tpico polar de un micrfono de cinta es bidireccional, es decir,
la respuesta a 90 es cero, aunque se disean micrfonos de cinta con
caractersticas polares unidireccionales y cardioides, tapando una cara de la cinta
para el primer caso o con una combinacin de dos elementos de cinta para el
segundo.
En el grafico 2.8 se representa esquemticamente la forma constructiva de
un micrfono de cinta dotado de un filtro vocal (consistente en una reactancia
conectada en paralelo con la salida del transformador de impedancia), cuya
finalidad es reducir la respuesta de BF para la voz humana (por debajo de 200Hz).
El citado filtro no se utiliza cuando el micrfono se emplea en la grabacin de
msica.
56
Como inconvenientes:
Son los micrfonos de menor sensibilidad y los ms fcil de saturar, por ello
no se usan como instrumentos sonoros.
58
Elevada sensibilidad.
Tamao pequeo
Alto coste.
Sensibles a la humedad.
o cera con carga permanente positiva en una cara y negativa en la cara opuesta,
siendo ambas caras estables.
un electrodo fijo.
un electrodo mvil.
El electrodo fijo est constituido por una placa metlica con perforaciones.
El electrodo mvil consta de una membrana de material plstico (policarbonato
fluorado), de un espesor de unos 4 a 12m, la cual est metalizada por la cara que
establece contacto con el electrodo fijo. Cada perforacin del electrodo fijo hace
las funciones de un micrfono electrosttico.
El principio de funcionamiento de los micrfonos electret de condensador es
en todo similar al de condensador convencional, es decir, est basado en las
variaciones de capacidad producidas por las vibraciones sonoras que llegan a una
placa flexible situada en la cabeza del micrfono; pero en el caso del micrfono
electret la placa flexible es el electrodo laminar cuyas caractersticas se han
expuesto al comienzo de este apartado.
Puesto que la lmina contiene una carga elctrica permanente, al modificar
su separacin con respecto al elemento fijo, el campo electrosttico vara,
produciendo un cambio de la tensin entre los terminales de salida.
Para obtener una salida de baja impedancia se dispone, al igual que en los
micrfonos de condensador convencionales, de un FET montado en seguidor de
surtidor a la salida del micrfono.
Este circuito suele alojarse en la misma cpsula del micrfono y se alimenta
con una pila de 1,5 a 6V. El consumo de corriente es casi nulo (entre 50 y 150A),
por lo que la vida til de la pila es prcticamente ilimitada.
60
Micrfono de presin.
Micrfono gradiente.
61
2.1.3.2Micrfono de gradiente
En este tipo de micrfonos el diafragma est expuesto por su cara exterior a
la onda incidente de presin y por su cara posterior a la misma onda pero despus
de que sta haya recorrido un cierto camino. Para recorrer este camino, la onda
que llega a la cara posterior tiene otra fase y otro valor de presin diferente al de la
onda incidente, de manera que sobre el diafragma existe una diferencia o
gradiente de presin, que lo hace moverse.
El micrfono nos proporcionar una salida mxima cuando la onda sobre el
eje del micrfono, ya sea frontal o posteriormente, y sin embargo dar salida nula
cuando incida lateralmente (90 270), ya que el recorrido de las dos ondas sobre
el diafragma es el mismo y no existe diferencia de presiones.
2.1.3.3 Micrfono de presin y gradiente
Son los ms utilizados por sus caractersticas unidireccionales. El diafragma
se mueve por la presin ejercida en la cara exterior de la membrana y por el
gradiente de presin que aparece entre sus caras. De esta manera la cara anterior
recibe la onda directamente, mientras la cara posterior recibe la onda con un
desfase controlado, debido a que el camino recorrido por esta onda es diferente
segn su direccin de incidencia.
Estos micrfonos dan respuesta mxima para la captacin anterior y
mnima para la posterior (micrfono cardioide).
2.1.3.4 Micrfono inalmbrico
Permiten gran movilidad y flexibilidad en la captacin de fuentes sonoras
mviles.
Estos micrfonos llamados emisores FM, constan de tres componentes: el
emisor, la antena y el receptor, adems del micrfono.
La principal ventaja de este tipo de sistemas, en sala, es que permiten al
ejecutante moverse por el escenario sin ningn tipo de limitacin. Un micrfono
inalmbrico es una pequea emisora de radio.
Podemos tener dos tipos de configuracin:
El emisor constituye un elemento separado del micrfono (de mano o de
solapa) y que porta el cantante.
65
66
68
69
71
72
2.2.4.2 Bafle
Si no es posible o adecuado disponer de un -bafle infinito-, utilizaremos una
caja acstica o bafle para eliminar la radiacin posterior. Una caja acstica puede
adoptar muchas formas y estar construida en diversos materiales (madera,
plstico, etc.) pero su diseo se ajustar a una de estas tres variantes:
73
2.2.6 MONITORES
Un monitor es una caja acstica concebida para la escucha de la seales
de audios en estudios de grabacin, emisoras de radio o televisin, operadores de
sonido en general, y para lo que nosotros nos importa, que es el monitoreado de
los msicos en el escenario. Estas cajas acsticas estn formadas por 2 o mas
altavoces y por unos filtros elctricos, los denominados redes de cruces, que
separan las frecuencias en las bandas de operacin correspondiente a cada
altavoz, de tal manera que, adems de ampliar el ancho de banda de la fuente, se
cubre una mayor superficie con una cantidad aceptable, se incrementa la
eficiencia de los altavoces y tambin se los protege.
Partiendo de esta base, dentro del sistema de monitoreado, hay varios tipos de
monitores que poseen finalidades especficas y por lo tanto, caractersticas
implcitas a cada tipo de monitor, los tipos de monitores son:
Las cuas pueden ser de dos tipos segn la configuracin de los filtros
(crossover) y de la amplificacin. Si primero se amplifica y luego se mono
amplificada. La cua es activa cuando se filtra primero la seal y luego se
amplifica siendo la cua, por tanto biamplificada. Por lo tanto el use de una cua u
otra viene dado por el nivel SPL que se necesite, si necesita niveles altos en el
monitoreo (como las bandas de rock) se usa el biamplificado ya que tiene ms
potencia si no es as con las cuas mono amplificadas ser suficiente.
77
debe de partir de tres premisas bsicas para tener los resultados deseados en el
arreglo:
78
1= P/A= P/4D2
2= P/A= P/4(2D)2
1/12=4
10log 1/12= -6dB
Este tipo de ondas las producen las fuentes de sonido puntuales, al igual que
sistemas convencionales tipo cluster.
2.3.1.2Ondas cilndricas
Una onda cilndrica se dispersa tanto hacia los ejes verticales concentrado
su energa a lo largo del eje horizontal, siendo menor el rea de donde se
79
80
Hemisfricas: radia en la mitad del rea que la fuente puntual, por lo tanto Q=2. Lo
que supone un aumento en el ndice de directividad. Q=2; Dl= 10log 2=+3dB.
83
juntar tanto como requiere las condiciones para el funcionamiento correcto del
array.
Para compensar la prdida de control de patrn de directividad y la
aparicin del com filter en el rea de cobertura, algn otro mtodo debe ser usado
para obtener unas caractersticas direccionales en las frecuencias altas que
igualen las de los medios y los graves. El mtodo mas practico para sistemas de
sonorizacin es usar guas de ondas (difusores) acoplados a altavoces de
compresin.
2.3.7 Procesador digital de la seal (DSP)
Es un elemento importante que se introduce en los arreglos. Las seales
que se emiten a travs de un arreglo lineal no van a ser seales de una sola
frecuencia como se ha visto en los arreglos lineal no van a ser seales de una sola
frecuencia como se ha visto en los casos explicativos de la teora de los array en
las seales de cada altavoz y realizar un control de la dispersin mediante filtros
que separaran las seales en diferentes rangos para que cada margen de
frecuencia sea reproducido por el altavoz indicando. Todo ellos se trata de forma
digital en el DSP.
2.4 AMPLIFICADORES
Las necesidades de amplificacin proviene de la necesidad de la seal que
produce un micrfono a un altavoz; cualquiera que sea el micrfono produce un
voltaje de circuito abierto de 10 mV y una impedancia interna de 200 . El altavoz
tendr una impedancia de entrada de 2 a 16 tpicamente de 8 y una eficiencia
del 10%; estas caractersticas nos muestran que un micrfono y un parlante, son
elementos predominantemente resistivos, los cuales producen una potencia de
1,8x10-8 W; con esto se obtiene que sin amplificador se obtendra la misma
potencia mencionada, incluso si se podra un transformador entre los dos
elementos, el mejoramiento es poco significativo, de 1,25x10-8 W adicional al
anterior valor, lo cual no es requerimiento para cualquier aplicacin acstica.
84
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86
2.4.2.7Sensibilidad
Para tener una idea de los que significa este parmetro lo compararemos
con la agudeza auditiva de una persona, as de esta manera mientras mas alto
sea el valor mejor ser esta caracterstica, de otro modo el equipo ser sordo,
por lo tanto es el mnimo valor en volts que debe ingresar al amplificador para
poder manejar rangos de potencia aceptables en el diseo sonoro.
2.4.2.8 factor de amortiguamiento
Este parmetro es de importancia para la instalacin misma del circuito,
pues nos da una relacin entre la resistencia de carga y la Impedancia de salida a
una determinada frecuencia, pongamos un ejemplo, supongamos que el factor de
amortiguamiento es de 200 para una carga de 8 ohms medidos a una frecuencia
de 1 KHz, entonces, para este valor la impedancia de salida ser de 8/200= 0.04,
o entendiendo de otra manera la carga consumir 200 veces la potencia de lo que
consume la impedancia de salida del amplificador.
Ahora para el caso ms prctico necesitamos aplicar el valor de resistencia
que incluyan los cables, quedara entonces la expresin matemtica definitiva:
FA=
Ec. 2.7
Donde:
FA: Factor de amortiguamiento
RL: Resistencia de carga
Ro: Resistencia de salida + Resistencia del cable
Para muestra, un ejemplo; suponiendo que se elige una psima calidad de
cable obteniendo una impedancia total del cable de 1,5 ohms, entonces el valor de
la resistencia Ro ser 0,04 + 1.5 = 1,54. Entonces FA queda as:
FA=
= 5.19
88
2.4.2.9 Rendimiento
Su expresin matemtica es:
Rendimiento =
*100%
Ec. 2.8
2.4.3.2 Clase B
Su caracterstica es que proporciona una seal de salida que varia a lo
largo de la mitad del ciclo de la seal de entrada (180 de la seal). Por lo tanto si
se desea una forma de la seal de salida igual que la forma de la seal de
entrada, se requieren de dos transistores, uno para ampliar la parte positiva de la
seal de entrada, y uno para la parte negativa. Esta configuracin se denomina
modo push pull. Al analizar la eficiencia de un amplificador clase B, sin potencia
89
2.4.3.4 Clase C
La seal de salida vara menos de 180 del ciclo de la seal de entrada, y
con la ayuda de un circuito sintonizado (resonante). Por tal razn, se los utiliza en
reas especiales de circuitos sintonizados, como por ejemplo en radio o
comunicaciones.
2.4.3.5 Clase D
Esta clase de amplificador utiliza seales de pulso (digitales), las cuales
pueden variar a lo largo del ciclo completo. Su ventaja radica en que el mayor
consumo de potencia se da en cada pulso, pero dichos pulsos duran pequeos
instantes de tiempo, con un consumo de potencia durante un menor tiempo. Se
consiguen eficiencias muy altas, generalmente superiores al 90%.
90
92
2.6.1REQUISITOS
Los requisitos que debe reunir cualquier mesa de mezclas son los siguientes:
Prestaciones: las prestaciones que ofrece una mesa de mezclas son lo que
en segundo lugar las distingue.
93
94
2.6.2.1 Entradas
Como su nombre lo indica es por donde podemos inyectar las distintas
seales de audio que tengamos a nuestra consola como pueden ser seales con
nivel de lnea o de micrfono. En ocasiones tenemos dos entradas, una en XLR-3
(cannon), en el grafico 2.39 No. 3 y otra en TRS (plug), en el grafico 2.39 No. 2;
aunque solo se puede utilizar una a la vez, lo cual se explicara mas adelante o
simplemente una sola entrada en XLR-3 (cannon).
2.6.2.2 Insert
Esta conexin permite desviar la seal del canal de entrada hacia equipo
externo para ser procesada y despus retornada al mismo punto para continuar su
flujo en la consola. Incluso puede haber a la salida de la consola de audio. En el
grafico 2.39 No 1.
2.6.2.3 Phamtom power
Los micrfonos de condenador necesitan un voltaje de polarizacin.
Algunas veces (casi siempre) se proporciona este voltaje a travs del cable. A este
procedimiento se llama alimentacin fantasma (phamtom power), el voltaje ms
comn es de 48 volts d.c. La mayora de los micrfonos con phamtom power
opera sobre un rango desde 1, 5 o 9 volts hasta 50 volts. En el grafico 2.39 No 5.
2.6.2.4 Inversor de fase
Se trata de un cambiador de hilos, entre el pin 2 y 3 en XLR-3 (cannon), y
punta y anillo en TRS (plug); que permite poner en fase la fuente de seal
conectada a este canal con el resto de las fuentes. Este sistema tambin es
opcional y no lo incorporan todas las mezcladoras.
2.6.2.5 Pad
Es un atenuador el cual bsicamente consiste en una resistencia que baja
el voltaje de una seal que es demasiado fuerte para el circuito que sigue en la
cadena. Este es un interruptor que cuando esta activado manda la seal a esta
resistencia para que el preamplificador no se sature. No en todas las consolas
puede encontrarse, debido a que como se menciono anteriormente se pueden
tener un conector en XLR-3 (cannon) el cual esta conectado directamente a la
entrada del preamplificador. Mientras que el conector en TRS (plug) manda la
seal al atenuador (resistencia) para poder trabajar con la seal sin saturacin.
2.6.2.6 Trim o ganancia del preamplifiador
La misin de este amplificador es la de aumentar el nivel de tensin que
proporcionan los micrfonos hasta llevarlos al nivel de lnea con que trabaja la
mezcladora (interiormente). Este nivel suele estar entre los 4dbm y los -10dbm. La
estructura del amplificador de ganancia es, por lo general, la de un previo de
ganancia fija (por ejemplo 50 dB) seguido de un amplificador de ganancia variable
que no realza, slo atena para realizar el ajuste final del nivel. En el grafico 2.39
No. 4.
95
2.6.2.7 Fader
El fader es un potencimetro lineal, que sirve para ajustar el nivel del
instrumento que se encuentra conectado a ese canal en la mezcla principal.
Generalmente esta rotulado con una escala que empieza con nmeros negativos y
termina en nmeros positivos pasando por el cero que se encuentra como a tres
cuartos del tope. Si tenemos nuestro canal bien ajustado (que se explicara mas
adelante) y colocamos el fader en cero entonces la amplitud de la seal no ser
afectada, lo cual quiere decir que tenemos una ganancia unitaria, as a partir de
ese punto hacia arriba se amplifica la seal y hacia abajo se atena.
2.6.2.8 Salidas
2.6.2.9Monitoreo acstico:
En esta cuestin podemos tener principalmente dos monitoreo lo cuales son:
Como sus nombres lo indican elimina frecuencia inferiores para el filtro paso-alto y
elimina frecuencia superiores para el filtro paso-bajo ambos a una determinada
frecuencia de corte.
98
Compresor / limitador, que atena o limita las seales que excedan un nivel
de seal prefijado. Existe tambin una versin del compresor/limitador
llamado de-esser, que regula el nivel excesivo de siseo en una voz. Un
limitador es slo una forma de compresor.
Puerta de ruido, que enmudece o atena las seales que bajen de un nivel
de seal prefijado. Si permite regular la cantidad de atenuacin, entonces
se habla de "expansor hacia abajo" o downward expander.
101
103
Grafico 2.46
Grafico 2.47
104
Grafico 2.48
Conector tipo PIN: conector de forma circular de uso comn en las cajas de
audio de consumo por su bajo coste.
Grafico 2.49
Grafico 2.50
105
Grafico 2.51
Grafico 2.52
RCA o CINCH: son usados para identificar la salida de audio en bajo nivel
de los equipos de audio. Generalmente la salida de grabacin o de lnea
correspondiente a niveles de 500 a 1000 mV de seal de audio est
realizada con este tipo de conector. Hay un conector por cada canal, es
decir uno para el canal izquierdo y otro para el canal derecho. A cada uno
de ellos se conecta su hilo activo (vivo) y su pantalla.
Grafico 2.53
106
MONO 6.35mm
ESTREO 3.5mm
ESTREO 6.35mm
Grafico 2.54
107
TRS o PLUG
Se le denomina en ingls TRS, [tip-ring-sleeve, (punta-anillo-malla)].
RCA
Grafico 2.57
rechace el apantallamiento del cable, afectarn lo mismo a los dos cables que
llevan la seal. La entrada del dispositivo al que llevamos la seal realiza lo que se
conoce como desbalanceado, que consiste en sumar las dos seales que le llegan
tras invertir una de ellas.
La siguiente ilustracin explica de forma grfica el balanceado: el dispositivo
de salida produce dos copias de la misma seal una de la cuales est invertida; si
existe interferencia se produce de igual manera en las dos seales que se
transportan por el cable; en el dispositivo de destino las seales se invierten y se
suman, cancelndose la interferencia.
109
110
111
112
CAPITULO 3
FACTORES A EVALUAR PARA LA SONORIZACIN
113
114
La atenuacin del sonido debido a la distancia donde el resultado vara en 6 dBSPL al duplicar la distancia y +3 dBSPL al duplicar la potencia.
116
117
118
Condiciones
extremas
64.2
74.5
68.6
76.8
59.5
63.4
56.8
61.2
52.2
67.9
119
61.3
70.8
62.8
64.9
60.4
64.5
58.5
61.1
Podemos ver que el ruido va de los 52.2dB hasta los 76.8dB por lo tanto
hay que buscar un nivel de presin acstica en nuestra sonorizacin que pueda
enmascarar el ruido mximo sin problemas
3.4.5 NIVEL DE PRESIN ACSTICA
Ya que se realizar un evento en donde la mayor parte de los escuchas que
asistirn son jvenes, el sonido en el estadio deber tener una intensidad elevada,
ya que es un recinto abierto y a la audiencia de jvenes es lo que les agrada, por
supuesto, con la evaluacin y diseo que respete los rangos permisibles que tiene
el ser humano para que el odo no sea daado, pero que a su vez sea disfrutado
por el pblico y cumpla las expectativas de una buena calidad de audio.
Nosotros proponemos trabajar con un nivel de intensidad acstica de 110dB
en promedio, esto para no daar el odo de nuestra audiencia, aunque nuestro
equipo sonoro podr llegar a niveles ms altos en caso de que as lo exija el
evento.
3.5 ESCENARIO
3.5.1 UBICACIN DEL ESCENARIO EN EL RECINTO
Para darle una buena ubicacin al escenario se tomaron en cuenta varios
factores, como los fueron: el espacio del recinto, el pblico, el traslado e
instalacin del equipo, la entrada de los tralles, las salidas de emergencia, etc.
Pero el factor ms importante fue el buscar un punto en donde al instalar el
sistema sonoro pueda emitir las ondas sonoras sin algn obstculo en su
trayectoria llegando a todas las areas a sonorizar.
Se propuso instalar el escenario en el la zona de saltos, muy cerca de las
zonas de entrenamiento, esto para dejar libre toda la cancha de fut-bol soccer
para el pblico, en la cual calculamos que puedan estar un aproximado de 25,000
a 30,000 personas. Adems tenemos una muy corta distancia para el traslado del
equipo del escenario a los treles, los cuales se pretenden estacionar en las
120
121
brincando o hasta estar empujando, en fin estar parados por lo tanto la mayor
carga de espectadores la tendremos en la zona principal a sonorizar, que es la
chancha de juego, en la cual podrn permanecer un aproximado de 20,000
espectadores.
123
Para determinar una buena posicin del micrfono, hay que tapar uno de
nuestros odos con el dedo, escuchar la fuente de sonido con el otro odo, y
moverlo hasta encontrar un punto en el que se escuche perfectamente,
entonces se colocar el micrfono ah. Sin embargo, esto puede no ser
prctico para micrfonos colocados cerca de fuentes demasiado ruidosas.
Instrumentos extras
Guitarra elctrica
Teclado o sintetizador
Bajo elctrico
Armnica
Batera
Contrabajo
Voz
Violn
Metales
Instrumentos de viento
125
Para la eleccin del micrfono hay que tener presentas las bandas de
frecuencias de cada instrumento. Esto no slo es debido a la respuesta en
frecuencia del micrfono, sino tambin al efecto de proximidad del mismo. En el
siguiente grafico se muestran las frecuencias de los instrumentos
126
128
130
131
En el caso del soprano, puede ser de gran utilidad utilizar dos micrfonos, o
un micrfono omnidireccional situado alrededor de 20cm de la campana.
Buenas opciones de micrfonos son el 4021 de DPA; C418 de AKG; SM57
de Shure; RE20 de Electrovoice, entre otros.
3.7.2.7 Micrfono para Flautas y Clarinetes
Si bien se suelen utilizar micrfonos cardioides, los omnidireccionales
ofrecen mejores resultados, aunque tambin levantan los ruidos parsitos (aire o
llaves), a veces en forma deseada. Igualmente, como en el caso del saxo soprano
(u oboes), dos micrfonos tambin ofrecen buenos resultados
Buenas opciones de micrfonos son el 4011 de DPA; C414 de AKG; MKE2 de
Senheiser; U87 de Neumann, entre otros.
3.7.3 TABLA DE MICRFONOS PROPUESTOS
En la siguiente tabla se muestran los micrfonos que se proponen, de los
cuales se muestran sus caractersticas tcnicas de cada uno, en este caso la tabla
consta de dos columnas, una que contiene solo micrfonos Shure y otra con
distintas marcas, esto es porque nosotros podemos sugerir la marca Shure ya que
fue con la que trabajamos durante la carrera, pero eso no significa que sean los de
mejor calidad, y es por eso que agregamos otra columna con los micrfonos.
132
SHURE
OTRAS
MARCA
MODELO MARCA
MODELO
Voz
Shure
Sm58
Neumann
KMS105
A. Guitarra
Shure
Beta 57
AKG
AT-4041
Tarola
Shure
Sm 57
AKG
C418
Toms
Shure
Sm 57
AKG
C418
Bombo
Shure
Beta 52
AKG
D112
Platillos
Shure
Sm 81
DPA
4041
Hit-hat
Shure
Sm 81
DPA
4007
Violin
Shure
Sm 58
Senheiser
MD441
Contrabajo
Shure
Beta 52
AKG
D112
Trompeta
Shure
Sm 57
Electrovoice RE20
Trombon
Shure
Sm 57
Electrovoice RE15
Saxofon
Shure
Sm 57
Electrovoice RE20
Flauta
Shure
Sm 57
Neumann
INSTRUMENTO
133
U87
134
CAPITULO 4
DESARROLLO DEL DISEO DE SONORIZACIN
135
136
137
138
Grafico 4.5 Vista lateral del espacio que cubrir el arreglo lineal
139
Con el fin de lograr una ptima distribucin del sonido, se realiza el clculo
de potencia de salida de los altavoces.
Lp-Lp-20log
Ec. 4.1
Donde:
Lp= Nivel de presin acstica inicial
Lp=Nivel de presin acstica resultante
r = distancia inicial
r = distancia
Dependiendo a la distancia que deseamos sonorizar, partiendo a un metro
de distancia inicial se tiene:
Lp1= 130 20log
SPL
SPL
SPL
SPL
SPL
SPL
SPL
SPL
SPL
SPL
SPL
SPL
140
DISTANCIA
POTENCIA
(m)
(W)
NIVEL DE PRESIN
ACUSTICA (DbSPL)
130
256
110.76
15
4096
106.38
24
4096
102.28
33
4096
99.50
42
4096
97.40
51
4096
95.71
60
4096
94.29
70
4096
93.08
79
4096
92.01
88
4096
91.06
97
4096
90.20
108
4096
89.43
Primer altavoz
-6dB=Sen
Ec. 4.2
= 24,3
141
Segundo altavoz
-6dB=Sen
=14,2
Tercer altavoz
-6dB=Sen
= 10,4
Cuarto altavoz
-6dB=Sen
= 7,2
Quinto altavoz
-6dB=Sen
= 5,5
Sexto altavoz
-6dB=Sen
Sptimo altavoz
-6dB=Sen
= 5,2
Octavo altavoz
-6dB=Sen
= 4,2
Noveno altavoz
-6dB=Sen
=3,6
Decimo altavoz
-6dB=Sen
= 3,5
Onceavo altavoz
-6dB=Sen
Doceavo altavoz
-6dB=Sen
= 5,3
= 3,3
= 3,1
.
Grafico 4.7 arreglo lineal 1 y 2 (L y R)
143
144
Cada altavoz est colocado en diferentes ngulos tabla 4.1, con el fin de
sonorizar la parte que origina una carencia de SPL, partiendo de 1 metro del
origen a 20metros le largo vase en la tabla 4.1
Tabla 4.1 ngulos de cada altavoz
145
146
147
4.2.3 BAJOS
Para la eleccin de los bajos se tomo en cuenta las caractersticas tcnicas
de los mitus 188S, debido al espacio que se desea sonorizar, se considera colocar
16 de estos, 8 en cada extremo del escenario como se muestra en el grafico 4.18,
todos a nivel de piso.
148
149
Temperatura: 20,0C
Frecuencia 1000hz
Grafico 4.22 comportamiento del arreglo lineal del nivel de presin acstica respecto a la
distancia.
151
152
153
154
155
156
CONCLUSIN
Es importante llevar una planeacin del proyecto para sonorizaciones en
espacios al aire libre, ya que no basta solo con instalar un buen equipo de sonido,
como pudimos observar intervienen varios factores y uno de ellos es la evaluacin
del recinto el cual implica saber las condiciones atmosfricas, para que exista una
sonorizacin musical bastante uniforme en las reas deseadas.
Teniendo en cuenta que el evento se realizara a las 18:00hrs propusimos
un diseo electroacstico adecuado para el tiempo y el lugar, y concluimos que es
diseo confiable lo comprobamos a travs de la simulaciones que nos brinda el
software (ease focus2) que son altamente efectivas, y observamos que existe una
optima distribucin del sonido y poca absorcin por el aire en frecuencias medias y
agudas, esto se debe que el aire que est cerca del suelo es fresco y el sonido
tiende a inclinarse hacia abajo. El nico inconveniente que observamos es la poca
propagacin del sonido en frecuencias grabes a los ltimos escuchas, partiendo
del origen del altavoz a una distancia de 62m aproximadamente en lnea recta, el
pblico podr escuchar y sentir las frecuencias grabes, pero de la distancia de
62m a 108 el pblico no podr escucharlas ni sentir las frecuencias graves
tomando en cuenta la ley de los cuadrados inversos.
En cuanto a la escuela esta nos brindo de su apoyo para nuestro proyecto,
nos abrieron las puertas del estadio y no solo eso nos brindaron los planos sin
ningn problema, y de nuestra parte esperamos que con este proyecto motivar o
por lo menos hacerles ver a los directivos que nuestra institucin cuenta con
espacios para llevar a cabo proyectos como el que proponemos y que en un futuro
les faciliten mas la cosas a los prximos acsticos que pisen la ESIME Zacatenco
a que puedan desarrollar sus proyectos y no queden solo de una manera terica.
157
158
REFERENCIAS
http://www.doctorproaudio.com/
http://www.sea-acustica.es/
http://www.dasaudio.com/
http://www.fbt.com/
http://www.community.com/
http://www.sonido-zero.com/
http://www.pa-linght.com/
http://www.audiotechnick/
159
160
ANEXOS
ANEXO A
FICHAS TCNICAS DE DISTINTOS TIPOS DE MICRFONOS
161
162
ANEXO B
ESPECIFICACIONES TCNICAS DE LOS ALTAVOCES, AMPLIFICADORES Y
CONSOLAS
163
164
165
166
167
YAMAHA DM2000VCM
168