Contedo
Avisos legais.................................................................................................................6
Introduo......................................................................................................................9
O SOLIDWORKS................................................................................................................................9
Pblico-alvo ...................................................................................................................................9
Requisitos de sistema....................................................................................................................9
Estrutura do documento.................................................................................................................9
Convenes usadas neste documento........................................................................................10
2 Peas........................................................................................................................38
Viso geral........................................................................................................................................39
Balco da pia.....................................................................................................................................39
Abordagem de projeto.................................................................................................................39
Criar o recurso base com uma extruso......................................................................................40
Adicionar uma extruso base...................................................................................................40
2
Contents
3 Montagens................................................................................................................55
Definio de montagem....................................................................................................................55
Mtodos de projeto de montagem.....................................................................................................56
Projeto ascendente......................................................................................................................56
Projeto descendente....................................................................................................................56
Preparar uma montagem..................................................................................................................57
Posicionamentos ...............................................................................................................................58
Submontagem da torneira...........................................................................................................59
Submontagem da torneira - Abordagem de projeto alternativa...................................................63
Submontagem da porta...............................................................................................................64
Submontagem do gabinete..........................................................................................................65
Projeto no contexto...........................................................................................................................66
Criar um componente de montagem no contexto........................................................................66
Modificar uma pea no contexto de uma montagem...................................................................67
Carregar uma montagem..................................................................................................................67
3
Contents
Examinar a montagem......................................................................................................................68
Ocultar e exibir componentes......................................................................................................68
Explodir a montagem...................................................................................................................69
Detectar colises entre componentes..........................................................................................69
4 Desenhos.................................................................................................................71
Documentos de desenho..................................................................................................................71
Templates de desenho................................................................................................................72
Folhas de desenho......................................................................................................................72
Formatos de folha........................................................................................................................73
Vistas de desenho.......................................................................................................................74
Folha de desenho do gabinete do toucador......................................................................................74
Vistas padro...............................................................................................................................74
Visualizar exibio e alinhamento................................................................................................76
Dimenses ...................................................................................................................................77
Anotaes ....................................................................................................................................79
Folha de desenho da montagem da torneira....................................................................................81
Linhas de exploso......................................................................................................................81
Vistas derivadas...........................................................................................................................82
Notas e outras anotaes............................................................................................................85
Folha de desenho da montagem do toucador...................................................................................86
Vistas explodidas.........................................................................................................................86
Lista de materiais.........................................................................................................................87
Bales e bales empilhados........................................................................................................88
5 Tarefas de engenharia.............................................................................................89
Construir vrias configuraes de peas..........................................................................................89
Atualizar modelos automaticamente.................................................................................................91
Carregar os modelos mais recentes............................................................................................92
Substituir modelos referidos........................................................................................................92
Importar e exportar arquivos.............................................................................................................93
Reconhecer recursos em peas projetadas em softwares que no sejam o
SOLIDWORKS........................................................................................................................93
Executando anlise de tenso..........................................................................................................93
Personalizar o SOLIDWORKS..........................................................................................................94
Compartilhamento de modelos.........................................................................................................95
Criar imagens fotogrficas realistas de modelos..............................................................................96
Animar montagens............................................................................................................................97
Gerenciar arquivos do SOLIDWORKS..............................................................................................97
Acessar a biblioteca de peas padro..............................................................................................98
Examinar e editar a geometria do modelo........................................................................................99
Contents
B Exerccios..............................................................................................................128
Lata com tampa...............................................................................................................................128
Parafuso, porca e arruela................................................................................................................130
Avisos legais
1995-2014, Dassault Systmes SolidWorks Corporation, uma empresa da Dassault Systmes
S.A., 175 Wyman Street, Waltham, Mass. 02451 USA. Todos os direitos reservados.
As informaes e o software discutidos neste documento esto sujeitos a modificaes sem
aviso e no constituem compromissos da Dassault Systmes SolidWorks Corporation (DS
SolidWorks).
Nenhum material pode ser reproduzido ou transmitido sob qualquer forma ou por qualquer
meio, eletrnico ou mecnico, para qualquer finalidade, sem a expressa permisso por escrito
da DS SolidWorks.
O software discutido neste documento fornecido sob licena e poder ser utilizado ou copiado
apenas de acordo com os termos da licena. Todas as garantias fornecidas pela DS SolidWorks
referentes a software e documentao esto estabelecidas no Contrato de Licena, e nada que
estiver declarado ou implcito neste documento ou seu contedo deve ser considerado ou
julgado como modificaes ou alteraes de quaisquer termos, incluindo as garantias, do
contrato de licena.
Avisos de patentes
O software CAD mecnico 3D SOLIDWORKS protegido pelas patentes norte-americanas
5.815.154; 6.219.049; 6.219.055; 6.611.725; 6.844.877; 6.898.560; 6.906.712; 7.079.990;
7.477.262; 7.558.705; 7.571.079; 7.590.497; 7.643.027; 7.672.822; 7.688.318; 7.694.238;
7.853.940; 8.305.376; 8.581.902 e patentes estrangeiras (p.ex., EP 1.116.190 B1 e JP
3.517.643).
O software eDrawings protegido pelas patentes americanas 7.184.044 e 7.502.027, e pela
patente canadense 2.318.706.
Patentes pendentes nos EUA e no exterior.
comercial conforme a utilizao dos termos em 48 C.F.R. 12.212 (SET 1995) sendo fornecido
ao Governo dos EUA (a) para aquisio por rgos civis ou em seus respectivos nomes, em
conformidade com as polticas estabelecidas em 48 C.F.R. 12.212; ou (b) para aquisio por
unidades do Departamento de Defesa dos EUA ou em seus respectivos nomes, em conformidade
com as polticas estabelecidas no C.F.R. 48 227.7202-1 (JUN 1995) e 227.7202-4 (JUN 1995).
Na eventualidade de receber uma solicitao de qualquer agncia do Governo dos EUA para
fornecer o Software com direitos alm daqueles estabelecidos acima, voc dever notificar a
DS SolidWorks sobre o escopo da solicitao e o SolidWorks ter cinco (5) dias teis para,
segundo seu exclusivo critrio, aceitar ou rejeitar tal solicitao. Contratante/fabricante:
Dassault Systmes SolidWorks Corporation, 175 Wyman Street, Waltham, Massachusetts
02451 EUA.
Introduo
Este captulo contm os seguintes tpicos:
O SOLIDWORKS
O SOLIDWORKS
O software de CAD SOLIDWORKS um aplicativo de automao de projetos mecnicos
que permite aos projetistas esboar ideias rapidamente, experimentar recursos e
dimenses e produzir modelos e desenhos detalhados.
Este documento discute os conceitos e a terminologia usados em todo o aplicativo
SOLIDWORKS. Com ele, voc se familiarizar com as funes do SOLIDWORKS usadas
com frequncia.
Pblico-alvo
Este documento se destina a novos usurios do SOLIDWORKS. Neste documento, sero
apresentados os conceitos e os processos de projeto em uma abordagem geral. O Lio
passo a passo um treinamento prtico com orientaes em cada etapa de um processo,
mostrando os resultados.
A Ajuda do SOLIDWORKS contm um conjunto abrangente de tutoriais que fornecem
instruo passo a passo acerca de muitos dos recursos do software. Quando concluir
a Lio passo a passo deste documento, passe s Lies 1, 2 e 3 dos tutoriais
SOLIDWORKS.
Requisitos de sistema
Para obter os requisitos de sistema, consulte o site do SOLIDWORKS:
Requisitos http://www.solidworks.com/sw/support/SystemRequirements.html
do
sistema
Requisitos http://www.solidworks.com/sw/support/videocardtesting.html
de placa
grfica
Estrutura do documento
Este documento est organizado de maneira a refletir o modo de uso do SOLIDWORKS.
Ele est estruturado em torno dos tipos de documento bsicos do SOLIDWORKS: peas,
montagens e desenhos. Voc, por exemplo, cria uma pea antes de criar uma montagem.
Ttulo
Tpicos discutidos
Peas
Montagens
Desenhos
Tarefas de
engenharia
Lio passo
a passo
Exerccios
Significado
Negrito
Itlico
10
1
Fundamentos do SOLIDWORKS
Este captulo contm os seguintes tpicos:
Conceitos
Terminologia
Interface do usurio
Processo de projeto
Inteno do projeto
Mtodo de projeto
Esboos
Recursos
Montagens
Desenhos
Edio de modelos
Conceitos
Peas so os blocos de construo bsicos no SOLIDWORKS. Montagens contm peas
ou outras montagens, denominadas submontagens.
Um modelo do SOLIDWORKS consiste em geometria 3D que define suas arestas, faces
e superfcies. O SOLIDWORKS permite projetar modelos de maneira rpida e precisa. Os
modelos do SOLIDWORKS so:
Definidos por projeto 3D
Baseados em componentes
Projeto 3D
O SOLIDWORKS usa uma abordagem de projeto 3D. Quando projeta uma pea, do esboo
inicial ao resultado final, voc est criando um modelo 3D. A partir desse modelo,
possvel criar desenhos 2D ou componentes de posicionamento, que consistem em peas
ou submontagens, para criar montagens 3D. Tambm possvel criar desenhos 2D a
partir de montagens 3D.
Ao projetar um modelo com o SOLIDWORKS, voc pode visualiz-lo em trs dimenses
a aparncia que ter quando fabricado.
11
Fundamentos do SOLIDWORKS
Pea 3D do SOLIDWORKS
Montagem 3D do SOLIDWORKS
Baseado em componentes
Um dos recursos mais potentes do aplicativo SOLIDWORKS que toda alterao feita a
uma pea se reflete em todos os desenhos ou montagens associados.
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Fundamentos do SOLIDWORKS
Volante da torneira:
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Fundamentos do SOLIDWORKS
Terminologia
Estes termos aparecem em todo o software e a documento do SOLIDWORKS.
Origem
Plano
Eixo
Face
Aresta
Vrtice
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Fundamentos do SOLIDWORKS
Interface do usurio
O aplicativo SOLIDWORKS contm ferramentas e recursos de interface do usurio para
ajudar voc a criar e editar modelos com eficincia, dentre os quais:
Funes do Windows
O aplicativo SOLIDWORKS contm conhecidas funes do Windows, como o mtodo de
arrastar e redimensionar janelas. Muitos dos mesmos cones, como imprimir, abrir, salvar,
recortar e colar, tambm fazem parte do aplicativo SOLIDWORKS.
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Fundamentos do SOLIDWORKS
PropertyManager
possvel dividir o painel esquerdo para exibir mais de uma guia por vez. possvel,
por exemplo, exibir a rvore de projetos do FeatureManager na parte superior e, na
parte inferior, a guia do PropertyManager relativa a um recurso que se deseja
implementar.
O painel direito a rea de grficos, onde voc pode criar e manipular uma pea,
montagem ou desenho.
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Fundamentos do SOLIDWORKS
Menus
possvel acessar todos os comandos do SOLIDWORKS usando menus. Os menus do
SOLIDWORKS usam convenes do Windows, inclusive submenus e marcas de seleo,
para indicar que um item est ativo. Voc tambm pode usar menus de atalho sensveis
ao contexto, clicando com o boto direito do mouse.
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Fundamentos do SOLIDWORKS
Barras de ferramentas
possvel acessar as funes do SOLIDWORKS usando as barras de ferramentas. As
barras de ferramentas esto organizadas por funo; por exemplo, a barra de ferramentas
Esboo ou Montagem. Cada barra de ferramentas possui cones individuais para
ferramentas especficas, como Girar vista, Padro circular e Crculo.
As barras de ferramentas podem ser exibidas ou ocultadas, fixadas ao redor das quatro
bordas da janela do SOLIDWORKS ou flutuadas para qualquer parte da tela. O
SOLIDWORKS recorda o estado das barras de ferramentas entre sesses. Voc tambm
pode adicionar ou excluir ferramentas para personalizar as barras de ferramentas. Dicas
de ferramentas aparecem quando voc paira o mouse sobre cada cone.
CommandManager
O CommandManager uma barra de ferramentas sensvel ao contexto atualizada
dinamicamente, de acordo com o tipo de documento ativo.
Quando voc clica em uma guia abaixo do CommandManager, ele atualizado para exibir
as ferramentas relacionadas. Cada tipo de documento, como pea, montagem ou desenho,
tem guias diferentes definidas para suas tarefas. O contedo das guias personalizvel,
como nas barras de ferramentas. Por exemplo, se voc clicar na guia Recursos, as
ferramentas relacionadas aos recursos sero exibidas. Voc tambm pode adicionar ou
excluir ferramentas para personalizar o CommandManager. Dicas de ferramentas aparecem
quando voc paira o mouse sobre cada cone.
Barras de atalho
As barras de atalhos personalizveis permite que voc crie conjuntos prprios de comandos
para os modos de pea, montagem, desenho e esboo. Para acessar as barras, basta
pressionar um atalho de teclado definido pelo usurio, por padro, a tecla S.
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Fundamentos do SOLIDWORKS
Botes do mouse
Os botes do mouse operam das seguintes maneiras:
Esquerdo Seleciona itens de menu, entidades na rea de grficos e objetos na rvore
de projeto do FeatureManager.
Direita
Meio
Fundamentos do SOLIDWORKS
Gestos do Voc pode usar um gesto do mouse como atalho para executar um comando,
mouse
de forma semelhante a um atalho de teclado. Uma vez familiarizado com o
mapeamento dos comandos, voc pode usar gestos do mouse para executar
os comandos rapidamente.
Para ativar um gesto do mouse, na rea de grficos, clique com o boto
direito e arraste na direo do gesto que corresponde ao comando.
Quando voc clica com o boto direito e arrasta, uma guia aberta
mostrando o mapeamento dos comandos para cada direo.
Guia de esboos com oito gestos
Alas de manipulao
Voc pode usar o PropertyManager para definir valores como a profundidade de uma
extruso. Voc tambm pode usar alas de manipulao de grficos para arrastar e definir
parmetros dinamicamente,sem deixar a rea de grficos.
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Fundamentos do SOLIDWORKS
Visualizaes
Com a maioria dos recursos, a rea de grficos exibe uma visualizao do recurso que
se quer criar. As visualizaes so exibidas com recursos tais como extruso de base ou
ressalto, extruses de corte, varreduras, lofts, padres e superfcies.
Visualizao de loft
Resposta do ponteiro
No aplicativo SOLIDWORKS, o cursor muda para mostrar o tipo de objeto; por exemplo,
um vrtice, uma aresta ou uma face. Nos esboos, o curso muda dinamicamente,
fornecendo dados sobre o tipo de entidade de esboo e a posio do curso em relao a
outras entidades do esboo. Por exemplo:
Indica um esboo retangular.
21
Fundamentos do SOLIDWORKS
Filtros de seleo
Os filtros de seleo ajudam a selecionar um tipo particular de entidade, excluindo, assim,
a seleo de outros tipos de entidade na rea de grficos. Por exemplo, para seleciona
ruma aresta em uma pea ou montagem complexa, selecione Filtrar arestas para excluir
outras entidades.
Os filtros no se restringem a entidades, como faces, superfcies ou eixos. Voc tambm
pode usar o filtro de seleo para selecionar anotaes de desenho especficas, como
notas e bales, smbolos de solda e tolerncias geomtricas.
Alm disso, possvel selecionar vrias entidades usando filtros de seleo. Por exemplo,
para aplicar um filete um recurso que arredonda arestas voc pode selecionar um
loop composto de vrias arestas adjacentes.
Para obter mais informaes sobre o uso de filtros, consulte Filtro de seleo
na Ajuda.
Selecionar outra
Use a ferramenta Selecionar outra para selecionar entidades visualmente obstrudas
por outras entidades. A ferramenta oculta as entidade obstrutora ou exibe uma lista de
entidades obstrudas para que voc faa sua seleo.
Processo de projeto
O processo de projeto, normalmente, envolve as seguintes etapas:
Identificar os requisitos do modelo.
Conceitualizar o modelo com base nas necessidades identificadas.
Desenvolver o modelo de acordo com os conceitos.
Analisar o modelo.
Criar o prottipo do modelo.
Construir o modelo.
Editar o modelo, se necessrio.
Inteno do projeto
A inteno do projeto determina como voc deseja que seu modelo reaja em consequncia
das alteraes necessrias.
Por exemplo, se voc fizer um ressalto com furo, o furo deve se mover quando o ressalto
se mover:
22
Fundamentos do SOLIDWORKS
Pea original
Consideraes futuras
Mtodo de projeto
Antes de efetivamente projetar o modelo, proveitoso planejar um mtodo para a criao
do modelo.
Identificadas as necessidades e isolados os conceitos apropriados, voc pode desenvolver
o modelo:
Esboos
Recursos
Montagens
Esboos
O esboo a base da maioria dos modelos 3D.
Criar um modelo, em geral, comea com um esboo. A partir do esboo, voc pode criar
recursos. Voc pode combinar um ou mais recursos para criar uma pea. Ento, voc
pode combinar e posicionar as peas apropriadas para criar uma montagem. A partir de
peas ou montagens, voc pode criar desenhos.
Um esboo um perfil ou corte transversal 2D. Para criar um esboo 2D, use uma face
plana ou planar. Alm dos esboos 2D, voc tambm pode criar esboos 3D contendo
um eixo Z, alm dos eixos X e Y.
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Fundamentos do SOLIDWORKS
Origem
Muitas vezes, voc inicia o esboo na
origem, o que proporciona um ponto de
ncora para o esboo.
O esboo direita tambm contm uma
linha de centro. A linha de centro
esboada passando pela origem e
usada para criar a revoluo.
24
Fundamentos do SOLIDWORKS
Planos
Crie planos em documentos de pea ou
montagem. Voc pode fazer esboos nos
planos com ferramentas tais como Linha
ou Retngulo e criar uma vista de seo
de um modelo. Em alguns modelos, o
plano em que se esboa afeta a aparncia
do modelo apenas em uma vista
isomtrica padro (3D). Ele no afeta a
inteno do projeto. Com outros modelos,
selecionar o plano inicial correto no qual
esboar ajuda a criar um modelo mais
eficiente.
Escolha um plano no qual esboar. Os
planos padro tem as orientaes frontal,
superior e direita. Voc tambm pode
adicionar e posicionar planos, se precisar.
Este exemplo usa o plano superior.
Para obter mais informaes sobre planos, consulte Onde iniciar um esboo
na Ajuda.
Dimenses
possvel especificar dimenses entre entidades, como comprimentos e raios. Quando
voc altera dimenses, o tamanho e a forma da pea mudam. Dependendo do
dimensionamento da pea, possvel preservar a inteno do projeto. Consulte Inteno
do projeto.
O software usa dois tipos de dimenso: dimenses acionadoras e dimenses acionadas.
Dimenses acionadoras
Dimenses acionadoras so criadas com a ferramenta Dimenso. As dimenses
acionadoras modificam o tamanho do modelo quando seus valores so alterados. Por
exemplo, no volante da torneira, voc pode alterar a altura do volante de 40 mm para
55 mm. Observe como a forma da pea revolucionada muda, porque a spline no est
dimensionada.
25
Fundamentos do SOLIDWORKS
Para manter uniforme a forma gerada pela spline, necessrio dimensionar a spline.
26
Fundamentos do SOLIDWORKS
Dimenses acionadas
Algumas dimenses associadas ao modelo so acionadas. Voc pode criar dimenses
acionadas, ou de referncia, com fins informativos usando a ferramenta Dimenso. O
valor das dimenses acionadas muda quando voc modifica dimenses acionadoras ou
relaes no modelo. Voc no pode modificar os valores das dimenses acionadas
diretamente, a menos que as converta em dimenses acionadoras.
No volante da torneira, se voc dimensionar a altura total como 40 mm, a seo vertical
abaixo da spline como 7 mm e o segmento de spline como 25 mm, o segmento vertical
acima da spline ser calculado como 8 mm (como mostra a dimenso acionada).
A inteno do projeto controlada pelo local em que voc insere dimenses acionadoras
e relaes. Por exemplo, se voc dimensionar a altura total como 40 mm e criar uma
relao de igualdade entre os segmentos verticais superior e inferior, o segmento superior
assumir 7 mm. A dimenso vertical de 25 mm entra em conflito com as outras dimenses
e relaes (porque 40 - 7 - 7 = 26, e no 25). Alterar a dimenso de 25 mm para uma
dimenso acionada elimina o conflito e mostra que o comprimento da spline deve ser de
26 mm.
Consulte Relaes para obter mais informaes.
Definies de esboo
Os esboos podem ser subdefinidos, totalmente definidos ou sobredefinidos
Nos esboos totalmente definidos, todas as linhas e curvas do esboo e suas posies
so descritas pelas dimenses ou relaes, ou ambas. Voc no precisa definir totalmente
os esboos para poder us-los para criar recursos. Porm, deve defini-los totalmente
para manter a inteno do projeto.
Esboos totalmente definidos aparecem em preto.
27
Fundamentos do SOLIDWORKS
28
Fundamentos do SOLIDWORKS
Relaes
As relaes estabelecem relaes geomtricas como igualdade e tangncia entre entidades
de esboo. Voc pode, por exemplo, estabelecer igualdade entre as duas entidades
horizontais de 100 mm, abaixo. possvel dimensionar cada entidade horizontal
individualmente, porm, estabelecendo uma relao de igualdade entre as duas entidades
horizontais, bastar atualizar uma das dimenses se o comprimento mudar.
Os smbolos
horizontais:
Relaes so salvas com o esboo. Voc pode aplicar relaes das seguintes maneiras:
Inferncia Algumas relaes so criadas por inferncia. Por exemplo, medida que
voc esboa as duas entidades horizontais para criar a extruso da base da
torneira, relaes horizontais e paralelas vo sendo criadas, por inferncia.
29
Fundamentos do SOLIDWORKS
Adicionar Voc tambm pode usar a ferramenta Adicionar relaes. Por exemplo,
relaes para criar as hastes da torneira, esboce um par de arcos para cada haste.
Para posicionar as hastes, adicione uma relao tangente entre os arcos
externos e a linha de construo horizontal superior (exibida como uma linha
quebrada). Para cada haste, adicione, tambm, uma relao concntrica
entre os arcos internos e externos.
Complexidade de um esboo
fcil criar e atualizar um esboo simples, e este se reconstroi mais rpido.
Uma forma de simplificar o esboo aplicar relaes medida em que ele criado. Voc
tambm pode tirar proveito de repetio e simetria. As hastas da torneira na base da
torneira, por exemplo, contm crculos esboados repetidos:
30
Fundamentos do SOLIDWORKS
Recursos
Concludo o esboo, voc pode criar um modelo 3D usando recursos como extruso (a
base da torneira) ou revoluo (o volante da torneira).
31
Fundamentos do SOLIDWORKS
Crie o esboo
Dimensione o esboo
Alguns recursos baseados em esboo so formas, como ressaltos, cortes e furos. Outros
recursos baseados em esboo, como lofts e varreduras, usam um perfil ao longo de um
caminho.
Outro tipo de recurso, denominado recurso aplicado, no requer esboo. Recursos aplicados
incluem filetes, chanfros e cascas. So chamados de aplicados porque so aplicados
geometria existente usando dimenses e outras caractersticas para criar o recurso.
Normalmente, voc cria peas com recursos baseados em esboo, como ressaltos e furos.
Depois, voc adiciona recursos aplicados.
possvel criar uma pea sem recursos baseados em esboo. Voc pode, por exemplo,
importar um corpo ou usar um esboo derivado. Os exerccios neste documento mostram
recursos baseados em esboo.
32
Fundamentos do SOLIDWORKS
Vrios fatores influenciam a escolha dos recursos a usar. Voc pode, por
exemplo, optar entre diferentes recursos, como varreduras ou lofts, para
obter os mesmos resultados, assim como adicionar recursos a um modelo
em uma ordem especfica. Para obter mais informaes sobre recursos,
consulte Peas.
Montagens
possvel combinar vrias peas que se encaixam para criar montagens.
As peas so integradas na montagem por meio de Posicionamentos, como Concntrico
e Coincidente. Os posicionamentos definem a direo de movimento permitida dos
componentes. Na montagem da torneira, a base e o volante da torneira tm
posicionamentos concntricos e coincidentes.
33
Fundamentos do SOLIDWORKS
Para assegurar que a montagem funcione corretamente, voc pode usar ferramentas
como Deteco de coliso. A Deteco de coliso permite localizar colises com
outros componentes no movimento ou rotao de um componente.
Desenhos
Desenhos so criados a partir de modelos de peas ou modelos de montagens.
Os desenhos so disponibilizados em vrias vistas, como 3 vistas padro e vistas
isomtricas (3D). possvel importar as dimenses do documento de modelo e adicionar
anotaes, como smbolos de alvo de referencial.
Edio de modelos
Use a rvore de projetos do FeatureManager do SOLIDWORKS e o PropertyManager para
editar esboos, desenhos, peas ou montagens. Voc tambm pode editar recursos e
esboos selecionando-os diretamente na rea de grficos. Essa abordagem visual elimina
a necessidade de saber o nome do recurso.
34
Fundamentos do SOLIDWORKS
35
Fundamentos do SOLIDWORKS
Editar
recurso
Aps criar um recurso, voc pode alterar a maioria de seus valores. Use
Editar recurso para exibir o PropertyManager apropriado. Por exemplo, se
voc aplicar um filete Raio constante a uma aresta, ser exibido o
PropertyManager de Filete no qual o raio pode ser alterado. Tambm
possvel editar dimenses clicando duas vezes no recurso ou esboo na rea
de grficos, para que as dimenses sejam exibidas e voc possa alter-las
ali mesmo.
36
Fundamentos do SOLIDWORKS
Reverter Ao trabalhar em um modelo com vrios recursos, voc pode reverter a rvore
de projetos do FeatureManager a um estado anterior. Mover a barra de
reverso faz com que todos os recursos no modelo, at o estado de reverso
pretendido, sejam exibidos, at que a rvore de projetos do FeatureManager
seja retornada a seu estado original. A reverso til para a insero de
recursos antes de outros recursos, o que acelera o tempo de reconstruo
de um modelo durante sua edio ou para saber como o modelo foi
construdo.
37
2
Peas
As peas so os blocos de construo de todos os modelos do SOLIDWORKS. Toda montagem
e desenho criado so constitudos de peas.
38
Peas
Viso geral
Nesta seo, voc conhecer ferramentas comuns para criar peas no SOLIDWORKS.
Tais ferramentas so usadas para muitas peas e, por isso, so discutidas em detalhe
apenas na primeira vez em que aparecem.
Cada seo se inicia com a abordagem de projeto de cada pea, inclusive uma viso geral
das ferramentas que criam a pea. A viso geral descreve as linhas gerais dos recursos
para que voc possa distinguir aqueles que j compreende.
O gabinete, o tubo rgido do ralo e os tubos rgidos de fornecimento usados no
toucador no so discutidos nesta seo, porque repetem as ferramentas j
apresentadas. Essas peas sero vistas em sees subsequentes.
Balco da pia
O balco da pia uma pea individual que contm uma pia e um balco. Primeiro, crie
o balco; depois, a pia.
Este balco usa vrias ferramentas comuns
do SOLIDWORKS, como extruses, uma
varredura, uma casca e filetes.
Abordagem de projeto
1. Extruso
2. Extruso
3. Corte-extruso
4. Loft
5. Casca
6. Filete
39
Peas
40
Peas
41
Peas
Para assistir a uma lio que inclui o uso de recursos de extruso, consulte o
tutorial Lio 1 - Peas.
42
Peas
Para assistir a uma lio contendo recursos de casca, consulte o tutorial Lio
1 - Peas.
Filetes so recursos aplicados, e no esboados. Isto quer dizer que filetes no exigem
a criao de um esboo. Em vez disso, voc deve selecionar as arestas de um recurso
existente, definir o raio do filete e cri-lo. Quanto maior for o raio, mais arredondadas
sero as arestas ou faces.
Para assistir a uma lio sobre filetes, consulte o tutorial Filetes.
43
Peas
Torneira
A maioria das peas tem recursos de extruso e filete. A torneira usa essas ferramentas,
alm de uma varredura. No exemplo a seguir, uma varredura cria o macho da torneira.
Abordagem de projeto
1. Extruso
2. Extruso
3. Varredura
Criar a varredura
A base da torneira se compe de dois
recursos de extruso. Criadas as duas
extruses, o modelo tem a aparncia
mostrada aqui.
44
Peas
Visualizao da varredura:
Volante da torneira
O volante da torneira construdo com dois recursos de revoluo. O modelo usa uma
abordagem de projeto simples, embora as revolues requeiram esboos detalhados. A
ferramenta Revoluo revoluciona um perfil do esboo em torno de uma linha de centro,
a um ngulo especificado. Nos exemplos a seguir, os ngulos de revoluo esto definidos
como 360.
Abordagem de projeto
1. Revoluo
2. Revoluo
45
Peas
3. Filetes
Revolucione o esboo
Crie a primeira revoluo
Uma revoluo cria a base do volante e completa o primeiro recurso no volante da torneira.
Primeiro, crie um esboo com as
ferramentas Linha e Spline. Em alguns
casos, voc pode adicionar um eixo de
revoluo com a ferramenta Linha de
centro. Uma linha de centro cria um eixo
que constitui geometria de construo, mas
no se baseia no recurso.
46
Peas
Porta do gabinete
A porta do gabinete requer uma extruso e um corte-extruso para a criao do detalhe
exterior.
Abordagem de projeto
1. Extruso
2. Corte-extruso
47
3. Chanfro
Peas
Moldagens
As moldagens em torno das arestas da porta usam um esboo extrudado, um corte
extrudado e um recurso de espelhamento. Um nico arquivo de pea criado, embora
haja quatro peas de moldagem na porta. Com configuraes, voc cria os comprimentos
de moldagem diferentes em uma mesma pea.
Abordagem de projeto
1. Extruso
2. Corte-extruso
48
Peas
3. Espelhamento
4. Configuraes
Embora voc no tenha que usar uma extruso de plano mdio, ela garante
comprimentos iguais do material nos dois lados do esboo.
49
Peas
Ao esboar um perfil para corte, faa o esboo maior do que o modelo, para
desobstruir o corte em todo a moldagem.
Espelhar o corte
Finalmente, para cortar o modelo no mesmo
ngulo do lado oposto, use a ferramenta
Espelhar para espelhar o corte original
sobre o plano de simetria.
No mesmo documento, crie outra configurao e nomeie-a como longa. Essa configurao
aumenta o comprimento de modo a corresponder aos lados mais longos da porta.
O SOLIDWORKS ConfigurationManager exibe as duas
configuraes no documento. Quando voc clica duas vezes
no nome de uma configurao, a rea de grficos a exibe. Mais
tarde, voc inserir configuraes diferentes da mesma pea
na montagem.
50
Peas
Dobradia
A dobradia que conecta a porta do gabinete ao toucador uma pea de chapa metlica.
Por definio, peas de chapa metlica so construdas com espessura uniforme e tm
um raio de dobra determinado.
Ao projetar chapa metlica no SOLIDWORKS, voc pode usar um flange-base, em vez
de uma extruso, para criar a base da pea. O flange-base o primeiro recurso em uma
pea de chapa metlica, designando a pea como chapa metlica. O SOLIDWORKS possui
vrias ferramentas especficas para chapas metlicas, inclusive aba e bainha, que voc
usar no projeto da dobradia.
Abordagem de projeto
1. Flange-base
2. Guia
3. Padro linear
4. Bainha
51
Peas
Criar a guia
A ferramenta Guia adiciona uma guia pea de chapa metlica. A profundidade da guia
se equipara, automaticamente, espessura da pea de chapa metlica. A direo da
profundidade automaticamente coincide com a pea de chapa metlica para no permitir
um corpo desunido.
Ao criar o esboo da guia, esboce na face
em que deseja que a guia aparea. Faa
esse esboo na face frontal, com a
ferramenta Retngulo.
Para obter mais informaes sobre guias, consulte Guia de chapa metlica na
Ajuda.
52
Peas
Esta a primeira parte da dobradia. Quando criar a segunda parte, altere o local das
guias para que as duas se ajustem.
Adicionar a bainha
Bainha uma ferramenta para chapas metlicas que dobra a aresta de uma pea e usa
a mesma espessura do modelo como flange-base.
Neste exemplo, voc adiciona uma bainha
com acabamento em arco a cada guia para
curvar a chapa metlica.
Para assistir a uma lio sobre chapa metlica, consulte o tutorial Chapa metlica.
53
Peas
54
3
Montagens
Nesta seo, voc usar as peas do gabinete de toucador descritas e criadas no Captulo 2
Peas para criar submontagens, como o macho da torneira e o volante da torneira. Em
seguida, voc juntar as submontagens para criar uma montagem, o toucador.
Definio de montagem
Uma montagem uma coleo de peas relacionadas salvas em um mesmo arquivo de
documento do SOLIDWORKS, com a extenso .sldasm .
Montagens:
55
Montagens
Contm de dois a mil componentes ou mais, que podem ser peas ou outras montagens,
denominadas submontagens
Exibem o movimento entre as peas relacionadas, respeitando os respectivos graus
de liberdade
Os componentes em uma montagem so definidos uns em relao aos outros por meio
de posicionamentos de montagem. Os componentes da montagem so anexados com o
uso de diversos tipos de posicionamento, como coincidentes, concntricos e de distncia.
Os componentes do volante da torneira, por exemplo, so posicionados no componente
da base da torneira com o uso dos posicionamentos coincidente e concntrico. Os
componentes posicionados criam a submontagem do macho da torneira. Posteriormente,
voc inclui essa submontagem na montagem principal do toucador, posicionando-a em
relao aos demais componentes da montagem do toucador.
Projeto ascendente
No projeto ascendente, voc cria peas, insere-as em uma montagem e as posiciona
como requer o projeto. Projeto ascendente a tcnica preferencial quando se usam peas
prontas, j construdas.
Uma vantagem do projeto ascendente que, como os componentes so projetados de
maneira independente, suas relaes e comportamento de regerao so mais simples
do que no projeto descendente. Trabalhar em sentido ascendente permite que voc se
concentre em cada pea. um bom mtodo a usar se no for preciso criar referncias
que controlem o tamanho ou a forma das peas uma em relao s outras.
A maior parte do gabinete de toucador usa projeto ascendente. Voc cria os componentes,
como a pia e o macho da torneira, em janelas de pea prprias. Depois, voc abre um
documento de montagem, traz os componentes para a montagem e adiciona diversos
posicionamentos.
Projeto descendente
No projeto descendente, voc comea o trabalho na montagem. Voc pode usar a
geometria de uma pea como auxlio para definir outras peas, criar recursos que afetem
vrias peas ou criar recursos usinados adicionados somente depois de montadas as
peas. Voc pode, por exemplo, comear com o esboo de um layout ou definir locais de
peas fixas para, ento, projetar as peas que fazem referncia a essas definies.
O projeto descendente tambm conhecido como projeto no contexto.
possvel, por exemplo, inserir uma pea em uma montagem e, ento, construir um
acessrio com base nessa pea. Trabalhar em sentido descendente e criar o acessrio no
contexto permite que voc faa referncia geometria do modelo, para poder controlar
56
Montagens
57
Montagens
Porta e moldagens
Posicionamentos
Os posicionamentos posicionam os componentes uns em relao aos outros com preciso
em uma montagem.
O posicionamento dos componentes define como eles se movem e giram uns em relao
aos outros. Os posicionamentos criam relaes geomtricas, como coincidente,
58
Montagens
Submontagem da torneira
Dependendo da complexidade da montagem (o nmero de componentes separados),
voc pode abrir um ou todos os componentes. No exemplo da torneira, h somente dois
componentes (a torneira e o volante), de modo que voc pode dispor os dois documentos
lado a lado. Aps abrir os componentes, necessrio abrir um novo documento de
montagem, para o qual levar os componentes.
Montagens
60
Montagens
Posicionamento coincidente
Para criar um posicionamento coincidente entre o componente do volante e o componente
da torneira, anexe a face plana inferior dos volantes face plana superior da torneira.
61
Montagens
Posicionamento concntrico
Selecione alguma face redonda do volante da torneira. Depois, selecione a face redonda
da haste da torneira (a parte do componente que adentra o balco e se liga ao cano de
abastecimento).
62
Montagens
Voc pode usar outro tipo de posicionamento inteligente baseado em geometria para
criar o posicionamento concntrico entre as duas faces redondas, para definir
completamente a submontagem da torneira.
63
Montagens
Submontagem da porta
A porta do gabinete usa posicionamentos coincidentes entre o componente da porta e os
quatro componentes de moldagem. Ela tambm usa configuraes da moldagem para
economizar tempo na etapa de projeto.
As configuraes permitem criar muitas variaes de uma pea ou montagem dentro de
um mesmo documento. Configuraes oferecem uma forma conveniente de desenvolver
e administrar famlias de modelos com diferentes dimenses, componentes ou outros
parmetros (consulte Usar configuraes de uma pea).
Como afirmado anteriormente, voc pode usar a mesma pea mais de uma vez em uma
montagem. Cada instncia da pea tambm pode usar uma configurao diferente.
A submontagem da porta usa configuraes. H quatro instncias do componente de
moldagem. Duas delas usam a configurao curta e cabem nos lados curtos da porta.
As outras duas usam a configurao longa.
64
Montagens
Submontagem do gabinete
A submontagem do gabinete usa posicionamentos concntricos e coincidentes. Tambm
usa um posicionamento de distncia entre o gabinete e um dos componentes de
articulao.
Posicionamento de distncia
O posicionamento de distncia usa um valor atribudo para separar as duas entidades.
No gabinete do toucador, o posicionamento de distncia posiciona idealmente a dobradia
para que ela funcione livremente. Determine a distncia de posicionamento correta usando
a ferramenta Medida.
Medindo as entidades dos diferentes componentes, voc pode determinar em que posio
colocar a dobradia para que ela no obstrua a abertura da porta do gabinete. Uma vez
conhecendo a espessura da abertura da porta e a largura da dobradia, voc pode
posicionar a articulao usando um posicionamento de distncia.
65
Montagens
Projeto no contexto
possvel criar uma nova pea em um documento de montagem (no contexto de uma
montagem).
Alm de criar ou editar componentes em janelas de pea prprias, o SOLIDWORKS permite
que voc crie ou edite componentes na janela da montagem. A vantagem que voc
pode fazer referncia geometria de um componente para criar ou modificar outro
componente. Pela referncia geometria de outro componente, voc garante que os
componentes se ajustem corretamente. Este mtodo de projeto chamado de
descendente, ou projeto no contexto, porque voc trabalha no contexto da montagem.
Na montagem do toucador, h dois exemplos de projeto no contexto. O primeiro o
dimetro dos componentes dos tubos rgidos de fornecimento e do ralo. Os tubos rgidos
so peas novas que voc cria no contexto da montagem. O segundo exemplo o recurso
de corte dos furos na traseira do gabinete do toucador. O gabinete do toucador uma
pea existente que voc edita no contexto da montagem. Estes exemplos so discutidos
nas duas prximas sees.
medida que voc cria uma pea no contexto, o software inclui anotaes e opes com
informaes sobre as relaes nos recursos.
Para obter mais informaes sobre como criar componentes no contexto,
consulte Criar uma pea em uma montagem na Ajuda.
66
Montagens
67
Montagens
Aps criar uma montagem, voc pode carreg-la com seus componentes ativos totalmente
resolvidos ou peso leve.
Quando um componente est totalmente resolvido, todos os dados do modelo so
carregados na memria.
Quando um componente est em peso leve, somente um subconjunto de dados do
modelo carregado na memria. Os dados restantes do modelo so carregados como
necessrio.
Carregar uma montagem com componentes de peso leve mais rpido do que carregar
a mesma montagem com componentes totalmente resolvidos.
Componentes de peso leve so eficientes porque os dados do modelo completo dos
componentes so carregados somente como necessrio.
Montagens com componentes de peso leve so reconstrudas mais rapidamente, porque
menos detalhes so avaliados. No entanto, os posicionamentos no componente de peso
leve so resolvidos, podendo ser editados.
O gabinete do toucador uma montagem relativamente simples, de modo
que todo ganho pelo uso de componentes de peso leve mnimo.
Examinar a montagem
O SOLIDWORKS contm diversas ferramentas de montagem capazes de exibir, testar e
medir os componentes da montagem aps a aplicao dos posicionamentos.
So algumas das ferramentas de montagem:
68
Montagens
Explodir a montagem
Uma vista explodida separa os componentes
de uma montagem, para facilitar a
visualizao. Vistas explodidas contm
muitas opes, como quanto aos
componentes a incluir, as distncias a usar
e a direo na qual exibir os componentes
explodidos. A vista explodida salva com
uma configurao da montagem ou
submontagem.
69
Montagens
Deteco de coliso com a opo Parar na coliso ativada. Observe como o volante
no consegue se mover dentro da torneira.
70
4
Desenhos
Desenhos so documentos 2D que transmitem um projeto a um fabricante.
Documentos de desenho
Desenhos so criados a partir de templates de desenho. Em um documento de desenho,
h folhas de desenho que contm vistas do desenho. As folhas de desenho tm formatos
subjacentes.
71
Desenhos
Templates de desenho
Para comear o documento de desenho, abra um template de desenho. Templates de
desenho contm informaes bsicas de documentos. Escolha dentre os templates
fornecidos com o SOLIDWORKS que contm folhas ou templates de desenho padro para
personaliz-los. Voc pode criar templates de desenho personalizados com quaisquer das
seguintes caractersticas:
Tamanho da folha de desenho (por exemplo, A, B e C)
Padro de desenho (por exemplo, ISO e ANSI)
Unidades (por exemplo, milmetros e polegadas)
Nome e logotipo da empresa, nome do autor e outras informaes
Folhas de desenho
Para os desenhos do toucador, apropriado um template com uma folha de desenho
tamanho C na orientao "paisagem". Os formatos de folha de desenho padro contm
bordas e blocos de ttulo para o formato paisagem tamanho C:
72
Desenhos
O documento de desenho do toucador contm trs folhas. Pode haver qualquer nmero
de folhas em um documento de desenho, como uma srie de desenhos. Voc pode
adicionar folhas a qualquer hora, usando qualquer formato, a despeito do formato das
demais folhas no documento. Guias com os nomes das folhas aparecem na parte inferior
da rea de grficos.
Formatos de folha
O canto inferior direito do formato de folha
padro contm um bloco de ttulo.
Aps a alterao da escala da folha, a
adio de duas folhas e a edio e adio
de notas, o bloco de ttulo assume a
aparncia mostrada. A escala e os nmeros
de pgina esto vinculados a variveis de
sistema e so atualizados automaticamente.
O formato de folha fica subjacente folha
de desenho, mas independente dela. O
formato de folha editado separadamente
da folha de desenho. Formatos de folha
podem conter itens como linhas, texto de
notas, bitmaps e um ponto de ncora com
uma lista de materiais. Voc pode vincular
as notas a propriedades do sistema ou
personalizadas.
73
Desenhos
Vistas de desenho
As vistas de desenho so dispostas nas folhas de desenho e contm as imagens dos
modelos, mais dimenses e anotaes.
Os desenhos tm incio com vistas padro. A partir dessas vistas, possvel derivar outros
tipos de vista, como projetadas, de seo e de detalhe.
Para assistir a uma lio sobre como desenhar documentos, inserir vistas
padro e adicionar dimenses a desenhos, consulte o tutorial Lio 3 Desenhos.
Vistas padro
Desenhos, geralmente, comeam com 3 vistas padro ou algum tipo de vista nomeada,
por exemplo, frontal, superior, isomtrica ou explodida. possvel inserir tais vistas a
partir de um documento de pea ou montagem aberto, de um arquivo ou de outras vistas
no mesmo documento de desenho.
74
Desenhos
3 vistas padro
As 3 vistas padro, como diz o nome, compreendem trs vistas: frontal, superior e direita
(projeo do terceiro diedro) ou frontal, superior e esquerda (projeo do primeiro diedro).
Na projeo do terceiro diedro, a vista frontal padro exibida na parte inferior do lado
esquerdo. Na projeo do primeiro diedro, a vista frontal padro exibida na parte
superior do lado esquerdo. Na Europa, normalmente se usa projeo do primeiro diedro.
Nos Estados Unidos, o normal usar a projeo do terceiro diedro. O exemplo desta
seo usa projeo do terceiro diedro.
Para obter mais informaes sobre projeo do primeiro diedro e do
terceiro diedro, consulte Projeo do primeiro diedro e do terceiro diedro
na Ajuda.
Vistas nomeadas
As vistas so nomeadas nos documentos de modelo. As vistas nomeadas incluem:
Orientaes padro; por exemplo, frontal, superior e isomtrica
Vista de modelo atual
Vistas nomeadas personalizadas
A seguir, voc adicionar uma vista isomtrica do gabinete (uma vista nomeada) folha
de desenho.
75
Desenhos
Vistas projetadas
Vistas projetadas so projees ortogrficas de vistas existentes.
O toucador tem detalhes na parte traseira importantes de mostrar. Para criar uma vista
traseira, projete a vista direita e coloque-a direita.
76
Desenhos
Dimenses
As dimenses, em um desenho do SOLIDWORKS, esto associadas ao modelo. Modificaes
no modelo se refletem no desenho e vice-versa.
Em geral, as dimenses so criadas medida que voc vai criando cada recurso de pea
e, depois, inseridas nas vistas de desenho. Alterar a dimenso no modelo atualiza o
desenho, e alterar uma dimenso de modelo em um desenho altera o modelo.
Tambm possvel adicionar dimenses no documento de desenho, mas essas so
dimenses de referncia e so acionadas; no possvel editar o valor de dimenses de
referncia para modificar o modelo. Os valores das dimenses de referncia se alteram
quando as dimenses do modelo so modificadas.
Voc pode definir as unidades (por exemplo, milmetros ou polegadas) e o padro de
desenho (por exemplo, ISO ou ANSI) nas opes de detalhamento. O toucador est em
milmetros, no padro ISO.
Para obter mais informaes sobre dimenses em desenhos, consulte Viso
geral de dimenses na Ajuda.
77
Desenhos
Dimenses de referncia
A vista traseira foi includa na folha do
gabinete de toucador para mostrar as
dimenses dos furos no gabinetes para os
tubos rgidos de fornecimento e do ralo.
As dimenses de referncia ajudam a
localizar os furos. Voc pode selecionar que
as dimenses de referncia sejam colocadas
entre parnteses automaticamente.
78
Desenhos
Chamadas de furo
Voc pode especificar chamadas de furo ao
criar furos em modelos com o Assistente de
Perfurao. O Assistente de Perfurao cria
e posiciona os furos de fixao que voc
definir, como furos para parafusos
rebaixados e escareados e para tarraxas.
Os dados de projeto do Assistente de
Perfurao, como dimetro, profundidade
e rebaixo, automaticamente se tornam parte
da chamada de furo.
As chamadas de furo ajudam a especificar
o tamanho e a profundidade dos furos no
gabinete. Chamadas de furo so anotaes
que tambm so dimenses. Estas
chamadas de furo esto na vista traseira.
Anotaes
Alm das dimenses, voc pode adicionar outros tipos de anotaes a modelos e desenhos
para transmitir informaes de fabricao:
Notas
Smbolos de tolerncia geomtrica
Smbolo de recurso referencial
Marcas de centro
Smbolos de acabamento de superfcie
Smbolos do alvo referencial
Smbolos de solda
Bales e bales empilhados
79
Desenhos
Blocos
Linhas de chamada com mltiplos desvios
reas hachuradas
Smbolos de pino-guia
A maioria das anotaes pode ser adicionada em documentos de peas e de montagens
e inserida automaticamente em desenhos da mesma forma pela qual se inserem dimenses
em desenhos. Algumas anotaes (smbolos de marcas de centro, de linhas de chamada
com mltiplos desvios, de chamadas de furo, de rea hachurada e de pino-guia) esto
disponveis apenas em desenhos.
Para obter mais informaes sobre anotaes, consulte Viso geral de
anotaes na Ajuda.
Marcas de centro
Marcas de centro so anotaes que
marcam centros em crculo ou em arco e
descrevem o tamanho da geometria no
desenho.
Neste exemplo, marcas de centro so
adicionadas aos furos na viso traseira do
gabinete. Voc pode colocar marcas de
centro em crculos ou arcos. As marcas de
centro podem ser usadas como pontos de
referncia para dimensionamento.
possvel girar as marcas de centro,
especificar seus tamanhos e escolher entre
exibir ou no as linhas de eixo estendidas.
80
Desenhos
Para assistir a uma lio sobre como adicionar vistas derivadas, anotaes
e vistas explodidas a desenhos, consulte o tutorial Desenhos avanados.
Linhas de exploso
A montagem da torneira mostrada em
uma vista isomtrica nomeada em sua
configurao explodida. As linhas de
exploso mostram as relaes entre os
componentes da montagem.
As linhas de exploso so adicionadas ao
documento de montagem em um esboo de
linhas de exploso. Voc tambm pode
desviar as linhas, conforme a necessidade.
As linhas so exibidas na fonte de linha
mista dupla.
81
Desenhos
Vistas derivadas
As vistas derivadas so criadas a partir das vistas padro. Com 3 vistas padro ou uma
vista nomeada em um desenho, possvel criar outras vistas sem ter que voltar ao
modelo.
Vistas de seo
possvel criar uma vista de seo em um desenho cortando a vista-pai com uma linha
de seo.
Uma vista de seo da torneira, no desenho da montagem da torneira, mostra as paredes
e as conexes do cano da torneira. Neste exemplo, voc inserir uma vista superior da
montagem da torneira como base para a vista de seo.
Existem outros tipos de vista de seo, como vistas de seo alinhadas ou quebradas.
Os componentes seccionados so automaticamente exibidos hachurados. Voc pode editar
as propriedades de hachura (padro, escala e ngulo).
82
Desenhos
Vistas de detalhe
As vistas de detalhe mostram uma parte de
uma vista ortogrfica, 3D ou de seo,
normalmente em escala ampliada.
A conexo da torneira mostrada em uma
vista de detalhe. A vista-pai a vista de
seo.
83
Desenhos
Vista
recortada
Seo de
O material do interior de
corte parcial um perfil removido para
expor os detalhes internos
Vista
quebrada
84
Desenhos
85
Desenhos
Vistas explodidas
Vistas explodidas so verses de vistas nomeadas definidas nas configuraes do
documento da montagem. Este desenho contm uma vista explodida da montagem do
toucador.
O desenho tambm contm uma vista isomtrica nomeada da montagem completa, sem
exploso, na parte inferior do lado esquerdo.
86
Desenhos
Lista de materiais
Uma lista de materiais (BOM) uma tabela que relaciona os componentes de uma
montagem junto com informaes necessrias ao processo de fabricao. Se a montagem
ou seus componentes for modificada, a BOM se atualizar para refletir as alteraes.
Ao inserir uma BOM, voc tem opes de templates de BOM com diversas colunas para
dados como nmero de item, quantidade, nmero de pea, descrio, material, tamanho
do estoque, nmero do fornecedor e peso. Voc tambm pode editar e salvar um template
de BOM personalizado.
O SOLIDWORKS preenche as colunas de nmero de item, quantidade e nmero de pea
automaticamente. Os nmeros de item refletem a sequncia em que o modelo foi montado.
Voc define o ponto de ncora da BOM no formato de folha de desenho.
87
Desenhos
88
5
Tarefas de engenharia
O SOLIDWORKS contm vrias ferramentas que ajudam a executar tarefas de engenharia,
como criar variaes de peas e importar arquivos de sistemas CAD legados para seus modelos
do SOLIDWORKS.
O SOLIDWORKS est disponvel nos pacotes SOLIDWORKS Standard, SOLIDWORKS Professional
e SOLIDWORKS Premium. Para obter mais informaes sobre as ferramentas disponveis em
cada pacote, consulte Matriz de produtos
(http://www.solidworks.com/sw/mechanical-design-software-matrix.htm).
Este captulo contm os seguintes tpicos:
Construir vrias configuraes de peas
Atualizar modelos automaticamente
Importar e exportar arquivos
Executando anlise de tenso
Personalizar o SOLIDWORKS
Compartilhamento de modelos
Criar imagens fotogrficas realistas de modelos
Animar montagens
Gerenciar arquivos do SOLIDWORKS
Acessar a biblioteca de peas padro
Examinar e editar a geometria do modelo
89
Tarefas de engenharia
Vista de modelo
standard_handle
wide_handle
tall_handle
90
Tarefas de engenharia
Torneira original
Torneira revisada
91
Tarefas de engenharia
Montagem revisada
Desenho revisado
Submontagem atual
Novo volante
Nova submontagem
92
Tarefas de engenharia
93
Tarefas de engenharia
Personalizar o SOLIDWORKS
A API (Interface de Programao de Aplicativo) do SOLIDWORKS uma interface de
programao OLE para o SOLIDWORKS.
A API contm milhares de funes que podem ser chamadas a partir de C#, C++, VB.NET
e VBA (por exemplo, MicrosoftAccess e Microsoft Excel) ou de arquivos macro do
SOLIDWORKS. Essas funes proporcionam acesso direto funcionalidade do
SOLIDWORKS.
Com a API, possvel personalizar o aplicativo do SOLIDWORKS para ajudar a reduzir o
tempo de projeto. Voc pode, por exemplo, executar operaes em lote, preencher
automaticamente documentos de desenho com vistas ou dimenses do modelo e criar
seus prprios PropertyManagers.
Por exemplo, quando usa algum software aplicativo, voc, provavelmente, configura
opes de sistema para personalizar o ambiente de trabalho. No SOLIDWORKS, essas
opes incluem cores do sistema, templates padro e configuraes de desempenho.
Com a API, voc pode configurar opes de sistema sem ter que defini-las individualmente.
Em vez disso, use a API para definir automaticamente todas as opes. Assim, voc
economiza tempo, programando as configuraes uma nica vez.
Para obter mais informaes, consulte a Ajuda da API, ou a pgina de
Suporte da API no site do SOLIDWORKS
(www.solidworks.com/sw/support/apisupport.htm).
94
Tarefas de engenharia
Compartilhamento de modelos
O eDrawings elimina as barreiras de comunicao com as quais os designers e os
engenheiros lidam todos os dias. Voc pode criar arquivos do eDrawings a partir de
documentos de pea, montagem ou desenho e enviar esses arquivos a outras pessoas
para visualizao instantnea.
Por exemplo, se voc trabalha com um cliente em um local remoto, voc pode precisar
enviar um modelo para aprovao. Muitas vezes, o arquivo muito grande para envi-lo
por e-mail. Contudo, se voc salvar seu modelo do SOLIDWORKS como um arquivo
eDrawings, possvel enviar uma verso muito menor do arquivo para seu cliente.
Voc visualiza arquivos eDrawings com o eDrawings Viewer, que pode ser obtido
gratuitamente por download no website do SOLIDWORKS, ou voc pode embutir o
eDrawings Viewer no arquivo eDrawings.
Arquivos do eDrawings possuem as seguintes caractersticas:
Arquivos
ultracompactos
Visualizador
integrado
Hiperlinks
Cursor 3D
Animao
Dados do
SOLIDWORKS
Simulation
95
Tarefas de engenharia
Marcao
Medir
Mover componentes
Vistas explodidas
96
Tarefas de engenharia
Animar montagens
Voc pode criar estudos de movimento animados para capturar o movimento das
montagens do SOLIDWORKS em arquivos .avi.
Incorporando Aparncias e Grficos RealView, possvel produzir animaes fotogrficas
realistas.
Suponha que sua empresa esteja em uma conveno, com empresas concorrentes. Para
se destacar da concorrncia, voc pode criar arquivos .avi que animam seus produtos.
Dessa forma, seus clientes podero ver a porta do toucador aberta e fechada ou o volante
da torneira se mover. A animao favorece a visualizao dos modelos em uma situao
real para os clientes.
Voc pode criar animaes com rotao, de vistas explodidas ou de vistas recolhidas.
Voc tambm pode importar movimento de montagem de outros tipos de estudos de
movimento.
Para assistir a uma lio sobre estudos de movimento animados, consulte
o tutorial Animao.
Tarefas de engenharia
SOLIDWORKS
Explorer
98
Tarefas de engenharia
99
Tarefas de engenharia
e decidir os melhores mtodos de projeto. Assim, voc pode identificar os projetos mais
eficientes e combin-los em um s modelo.
O SOLIDWORKS Utilities contm as seguintes ferramentas:
Comparar
Pintura de recursos
Gerenciador de
Relatrios
Simplificar
100
Tarefas de engenharia
Verificao de
simetria
101
A
Lio passo a passo
A tabela a seguir relaciona as ferramentas usadas na lio e suas localizaes nos menus,
barras de ferramentas e no CommandManager.
102
Ferramenta
cone
Menu
Barra de
ferramentas
CommandManager
Novo
Arquivo >
Novo
Padro
Barra de menus
Salvar
Arquivo >
Salvar
Padro
Barra de menus
Opes
Barra de menus
Esboo
Inserir >
Esboo
Esboo
Esboo
Dimenso
inteligente
Esboo
Retngulo
Esboo
Ressalto/base
extrudado
Inserir >
Recursos
Ressalto/Base
> Extruso
Recursos
Shell
Inserir >
Recursos >
Casca
Recursos
Inserir
componentes
Inserir >
Montagem
Componente >
Pea/montagem
existente
Montagem
Posicionamento
Inserir >
Montagem
Posicionamento
Montagem
103
Recursos
Clique em Novo
(barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Novo.
Na caixa de dilogo Novo documento SOLIDWORKS, selecione Pea e clique em OK.
Um novo documento de pea aberto.
104
Esboar um retngulo
Use um esboo para construir o contorno bsico da pea. O esboo deve estar em 2D.
Posteriormente, quando voc extrudar o esboo, ele se transformar em um modelo 3D.
Clique em Retngulo de canto
(barra de ferramentas Esboo) ou em
Ferramentas > Entidades de esboo > Retngulo.
O software entra em modo de esboo.
Os planos Frontal, Superior e Direito ficam visveis.
O PropertyManager se abre esquerda e solicita que voc selecione um plano no
qual esboar o retngulo.
O ponteiro muda para
105
Dimensionamento do esboo
Agora que j existe um retngulo esboado, necessrio dimension-lo, adicionando
medidas. Voc pode usar a ferramenta Dimenso inteligente para dimensionar o
retngulo. Se tiver sado do modo de esboo no procedimento anterior, volte para ele
para dimensionar o esboo.
Clique em Dimenso inteligente (barra de ferramentas Dimenses/Relaes) ou
em Ferramentas > Dimenses > Inteligentes.
O ponteiro muda para
106
Extrudar o esboo
Aps dimensionar o esboo 2D, voc pode extrud-lo para criar um modelo slido 3D.
107
No PropertyManager:
a) Defina Profundidade
como 100.
b) Clique em
.
O esboo 2D se transforma em um modelo 3D.
108
como 5.
Clique em
.
A caixa oca, com paredes de 5 mm de espessura.
Salvar a pea
Clique em Salvar
(barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Salvar.
Na caixa de dilogo Salvar como:
a) Navegue at o local onde o documento deve ser salvo.
b) Em Nome do arquivo, digite box (caixa).
c) Clique em Salvar.
A pea salva como box.sldprt.
Mantenha a pea aberta.
109
Esboar um retngulo
A tampa da caixa tem forma semelhante a um quadrado. Neste procedimento, voc
esboar um retngulo. Posteriormente, voc poder dimension-lo para que se ajuste
caixa.
Clique em Retngulo de canto
(barra de ferramentas Esboo) ou em
Ferramentas > Entidades de esboo > Retngulo.
O PropertyManager solicita que voc selecione um plano no qual esboar o retngulo.
Clique no plano Frontal.
110
Dimensionamento do esboo
Agora que j existe um retngulo esboado, necessrio dimension-lo para que ela
tenha as medidas apropriadas.
Clique em Dimenso inteligente (barra de ferramentas Dimenses/Relaes) ou
em Ferramentas > Dimenses > Inteligentes.
O ponteiro muda para
Selecione a linha horizontal superior no retngulo.
Uma dimenso aparece.
Arraste a dimenso para cima e clique para posicion-la.
Na caixa de dilogo Modificar, digite 100 e clique em
111
Extrudar o esboo
Aps dimensionar o esboo 2D, voc pode extrud-lo para criar um modelo slido 3D.
112
no PropertyManager.
113
Dimensionamento do esboo
necessrio dimensionar o retngulo para que ele tenha as medidas apropriadas.
114
Na rea de grficos:
a) Selecione a linha horizontal superior no retngulo.
b) Selecione a aresta superior da extruso.
115
Extrudar o esboo
Aps dimensionar o esboo 2D, voc pode extrud-lo para criar um a salincia na tampa.
Pressione a barra de espao ou clique em Exibir > Modificar > Orientao.
Na caixa de dilogo Orientao, clique duas vezes em *Isomtrica.
A tampa girada.
116
no PropertyManager.
117
Salvar a pea
Clique em Salvar
(barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Salvar.
Na caixa de dilogo Salvar como:
a) Navegue at o local onde o documento deve ser salvo.
b) Em Nome do arquivo, digite lid (tampa).
c) Clique em Salvar.
A pea salva como lid.sldprt.
Mantenha a pea aberta.
Clique em Novo
(barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Novo.
Na caixa de dilogo Novo documento SOLIDWORKS, selecione Montagem e clique
em OK.
Um novo documento de montagem aberto e o PropertyManager de Iniciar montagem
aparece.
118
Mover um componente
Ao inserir componentes em uma montagem, pode ser conveniente mov-los para que
no se sobreponham. Movendo os componentes, mais fcil selecion-los para
posicion-los.
119
Clique em
Girar um componente
Para alinhar os componentes antes de posicion-los, voc pode gir-los para que
permaneam na orientao correta. Alinhando os componentes, mais fcil selecionar
faces durante o processo de posicionamento.
Clique na seta Mover componente
em Girar componente
120
Antes de girar
Depois de girar
Clique em
.
A montagem aparece da seguinte maneira:
Posicionar os componentes
Os posicionamentos criam relaes geomtricas entre componentes. medida que
adicionar posicionamento, voc estar definido o movimento permitido dos componentes.
Clique em Posicionar
(barra de ferramentas Montagem) ou em Inserir >
Posicionamento.
O PropertyManager de Posicionamento aparece.
Selecione as faces realadas em cada componente. Clique em Aumentar/diminuir
zoom
(barra transparente Exibir) ouExibir > Modificar > Aumentar/diminuir
zoom, se necessrio, para facilitar a seleo das faces.
121
est
selecionado.
Clique em
.
O posicionamento aplicado, mas o PropertyManager permanece aberto para que
voc possa adicionar mais posicionamentos.
Selecione as faces realadas em cada componente. Use Girar vista
, clicando
em Exibir > Modificar > Girar como auxlio para selecionar a face traseira da tampa
em lid.sldprt:
122
Clique em
.
Selecione as faces realadas em cada componente:
123
Salvar a montagem
Clique em Salvar
(barra de ferramentas Padro) ou em Arquivo > Salvar.
Na caixa de dilogo:
a) Navegue at o local onde o documento deve ser salvo.
b) Para Nome do arquivo, digite caixa_com_tampa.
c) Clique em Salvar.
A montagem salva como caixa_com_tampa.sldasm.
Mantenha a montagem aberta.
Criar um desenho
possvel criar desenhos 2D das peas slidas e montagens 3D projetadas. Peas,
montagens e desenhos so documentos vinculados; qualquer alterao realizada na pea
ou na montagem altera o documento do desenho.
para fech-lo.
Clique em Opes
(barra de ferramentas Padro) ou em Ferramentas > Opes.
Na caixa de dilogo, selecione a guia Propriedades do documento.
Na caixa de dilogo Propriedades do documento - Padro de desenho, em Padro
geral de desenho, selecione ISO.
No painel esquerdo, clique em Unidades.
Na caixa de dilogo Propriedades do documento - Unidades, em Sistema de
unidades, selecione MMGS para definir a unidade de medida como milmetro, grama,
segundo.
Clique em OK.
125
No PropertyManager:
a) Em Orientao, clique em *Isomtrica
Na rea de grficos, clique no canto inferior direito da folha para inserir a vista do
desenho.
Clique em
Dimensionamento do desenho
Neste procedimento, use autodimensionamento para adicionar dimenses a uma vista
do desenho.
Clique em Dimenso inteligente
(barra de ferramentas Dimenses/Relaes)
ou em Ferramentas > Dimenses > Inteligentes.
No PropertyManager de Dimenso:
a) Selecione a guia Autodimensionamento.
b) Em Entidades a dimensionar, clique em Entidades selecionadas.
c) Em Dimenses horizontais, selecione Acima da vista.
d) Em Dimenses verticais, selecione Esquerda da vista.
Na rea de grficos, na vista frontal, clique no espao entre a borda da vista do
desenho (linha pontilhada) e a vista do desenho, como mostrado:
126
No PropertyManager, clique em
.
A vista do desenho dimensionada. Arraste uma dimenso para mov-la.
127
B
Exerccios
Para estes exerccios, no h procedimentos passo a passo. No entanto, voc pode acessar
as peas, montagens e desenhos acabados em diretrio_instalao\samples\introsw.
Este captulo contm os seguintes tpicos:
Lata com tampa
Parafuso, porca e arruela
R5 o raio do filete.
128
Exerccios
Tampa:
Montagem:
Desenho:
Duas vistas de modelo da tampa
Uma vista de modelo do cilindro
129
Exerccios
Arruela:
130
Exerccios
Porca:
Montagem:
131
Exerccios
Desenho:
132