INTRODUCCION A LA INVESTIGACION DE
OPERACIONES
1) Programacin Lineal
Beatriz Gonzlez Lpez (Fuente 1)
Problema del transporte (minimizar el costo total de acceso)
Problema de asignacin (minimizar el costo total de acceso)
Problema de la mochila (maximizar el llenado de la mochila)
Problema del emparejamiento (maximizar el rendimiento)
Problema del emparejamiento (minimizar el nmero de centros)
Problema de particin (minimizar el costo total de tripulaciones de
compaa de reas a rutas)
Problema de rutas ptimas (minimizar el tiempo de rutas optimas)
Eficiencia de centros asistenciales (medir y comparar la eficiencia
tcnica de una muestra homognea)
2) Simulacin
Beatriz Gonzlez Lpez (Fuente 1)
Matching o emparejamiento (emparejar oferta y demanda de plazas)
Necesidad de mdicos especialistas (nmero de plazas MIR convocadas
anualmente)
C. Azcarate, M. L. Eraso y A. Gfaro (Fuente 2)
Para describir y reproducir el funcionamiento de un servicio sanitario.
En la literatura en la gestin y organizacin de recursos sanitarios.
Para evaluar y comparar el funcionamiento de un centro ambulatorio.
Para analizar y evaluar las necesidades de personal de enfermera.
Para evaluar diferentes estrategias de prevencin de trasmisin del sida
entre madres e hijos, en el parto o por medio de la lactancia materna.
Para encontrar la mejor configuracin de un centro sanitario,
determinando el nmero adecuado de recursos materiales y humanos.
Careaga (Fuente 3)
Reduccin de gastos de combustible en la industria de la energa
elctrica.
Carlos A. lvarez Herrera, Velia Garca Loera, M. Anglica Salazar
Aguilar, Miguel A. Urbano Vsquez, M. Guadalupe Villarreal Marroqun y
Mauricio Cabrera-Ros. (Fuente 4)
Determinacin de niveles de operacin de una mquina de modelo por
inyeccin (manufactura)
Modelacin, simulacin y optimizacin de un proceso de pintura de
partes automotrices(construir un modelo de simulacin)
Pronostico de series de tiempo con redes neuronales artificiales(para
pronosticar y planear su capacidad instalada)
3) Anlisis de redes
Beatriz Gonzlez Lpez Ing. (Fuente 1)
Zonificacin y mapas sanitarios. Localizacin de centros y cobertura
poblacional (eligen las localizaciones optimas, para los centros
asistenciales)
5) rboles de decisin
Beatriz Gonzlez Lpez (fuente 1)
Para evaluar la efectividad (paciente se suelen usar dos herramientas,
los arboles de decisin y las cadenas de markov) (6)
una determinada enfermedad es posible utilizar una vacuna o,
alternativamente, utilizar un tratamiento preventivo. segn la
nomenclatura de este tipo de herramientas, un cuadrado indica un punto
del proceso en el que se ha de tomar una decisin (nodo de decisin)
nodo de probabilidad) y cada rama finaliza en un resultado, un tringulo
como punto final en el proceso (nodos terminales).
7) Anlisis de reposicin
C. Azcarate, M. L. Eraso y A. Gfaro (fuente 2)
Productos suministrados en el contexto sanitario (jeringuillas, guantes de
ltex, instrumental quirrgico, medicinas).
Caractersticas de su distribucin.
Los problemas derivados del uso de aparatos especiales requieren
operaciones de mantenimiento, reparacin y sustitucin.
Careaga (fuente 3)
Localizacin de bodegas y centros distribuidores.
Carlos A. lvarez Herrera, Velia Garca Loera, M. Anglica Salazar
Aguilar, Miguel A. Urbano Vsquez, M. Guadalupe Villarreal Marroqun y
Mauricio Cabrera-Ros.(Fuente 4)
Planeacin de la capacidad en telecomunicaciones con control de
inventarios (control de inventarios)
8) Programacin dinmica
Beatriz Gonzlez Lpez (fuente 1)
Logstica de la cadena de suministro de materiales y productos
farmacuticos (permiten definir polticas optimas de pedido que
minimicen el costo total)
Parmetros (Tiempo medio de espera),( Nmero medio de clientes en
el sistema (L)), (Probabilidad de que el sistema est vaco Po)
Notacin (una sucesin de letras y nmeros separa- dos por un smbolo)
modelo M/M/1 con poblacin y cola infinitas (Hay un
solo servidor para atender a los clientes, y puede
trabajar a un ritmo promedio de 10 clientes por hora)
modelo M/M/s con poblacin y cola infinitas (los
servidores tienen tiempos de servicio idnticos,
distribui- dos exponencialmente con tiempo medio
de 6 minutos por cli- ente
Careaga (fuente 3)
9) Procesos de Markov
Beatriz Gonzlez Lpez (fuente 1)
Se usan para predecir cmo va a evolucionar un sistema a partir de las
transiciones entre estados o situaciones(salud de un paciente: sano,
fase aguda)
Primer orden de estados discretos. Se utilizan
cuando analizamos las alternativas de un proceso
o enfermedad cuyos estados de salud son finitos
Cadena de Markov (estados de salud) pueden ser
transitorios o recurrentes. Si hay una probabilidad
positiva de no volver jams al estado
Cadena de Markov (se puede calcular que se
espera que un paciente que hoy est sano
sobreviva 5.147 aos, de los que 2.9411 estar sano
y otros 2.20588 aos estar enfermo.)
10)
Programacin no lineal
Careaga (fuente 3)
Programacin de metas Programacin del horario de las rondas de
policas.
Mezcla de gasolinas en Texaco.
11)
Programacin de metas
Paginas adicionales
eumed.net
es.slideshare.net
rincondelvago.com
fmarrerodelgado.galeon.com
Formular el problema de la planificacin de la produccin de una fbrica
de papel la existencia de dos procesos, uno mecnico y otro qumico, se
puede obtener la pulpa de celulosa para la produccin del papel.
Mejorar el acceso a la justicia para los sobrevivientes de violacin en
situaciones de conflicto (porcentaje de personal del departamento de
asistencia legal del ministerio de justicia capacitado en los principios del
imperio de la ley de derechos humanos, incluido VdG)
Incrementar la productividad (incrementar la productividad del grupo
secretarial)
Realizar un curso para capacitar agentes de evangelizacin fundamental
(intensificar la formacin de los integrantes de un equipo)
12)
TABLAS DE INFORMACION
Beatriz Gonzlez Lpez (fuente 1)
N DE
APLICACIONES
9
2
1
4
3
4
5
4
1
-
USO (%)
27.27
6.06
3.03
12.12
9.09
12.12
15.15
12.12
3.03
-
METODO
Programacin lineal
Simulacin
Anlisis de redes
Teora de colas
Arboles de decisin
Programacin segn
enteros
Anlisis de reposicin
Programacin dinmica
Procesos de Markov
Programacin no lineal
Programacin de metas
Teora de juegos
N DE
APLICACIONES
4
6
1
3
2
2
3
1
-
USO (%)
18.18
27.27
4.54
13.63
9.09
9.09
13.63
4.54
-
METODO
Programacin lineal
Simulacin
Anlisis de redes
Teora de colas
Arboles de decisin
Programacin segn
enteros
Anlisis de reposicin
Programacin dinmica
Procesos de Markov
Programacin no lineal
Programacin de metas
Teora de juegos
N DE
APLICACIONE
S
33
1
1
1
2
1
3
2
-
USO (%)
82.5
2.5
2.5
2.5
5
2.5
7.5
5
-
N DE
APLICACIONES
3
1
1
-
USO (%)
60
20
20
-
N DE
USO (%)
Programacin lineal
Simulacin
Anlisis de redes
Teora de colas
Arboles de decisin
Programacin segn
enteros
Anlisis de reposicin
Programacin dinmica
Procesos de Markov
Programacin no lineal
Programacin de metas
Teora de juegos
APLICACIONE
S
3
-
100
METODO
Programacin de metas
Teora de juegos
N DE
APLICACIONE
S
4
2
USO(%)
18.18
13.63
N DE
APLICACIONES
USO (%)
Programacin lineal
Simulacin
Anlisis de redes
Teora de colas
Arboles de decisin
Programacin
segn enteros
Anlisis de
reposicin
Programacin
dinmica
Procesos de
Markov
Programacin no
lineal
Programacin de
metas
Teora de juegos
45
12
3
7
7
8
42.45
11.32
2.83
6.6
6.6
7.54
4.71
11
10.37
3.77
3.77
18.18
13.63