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Figura 1.

- Interpolacin lineal

En este programa se le indica al usuario que debe ingresar ciertos datos como la funcin, el
lmite interior, el lmite superior y el incremento. En caso de los lmites se les coloca una
restriccin con un if para que se coloquen de manera adecuada para realizar de manera
correcta los clculos, luego se procede a evaluar la funcin para imprimir los puntos de
interseccin y los nuevos valores de F(x), estos se obtendrn dependiendo del incremento que
ira aumentando con ayuda de un ciclo while.
Para la grfica utilizamos el comando plot con la funcin evaluada y los lmites de la grfica,
procedemos a calcular G(x) a travs de la formula, en seguida se imprimir la grfica de G(x)
para que se note la diferencia y exista una comparacin con F(x). Finalmente calculamos el error
de manera algebraica.

Figura2.-Resultado de la interpolacin lineal

Como se puede observar, el programa comienza a pedirle datos al usuario, automticamente


enseguida de desplazan los puntos de interseccin, los valores de F(x), el clculo de G(x), los
valores evaluados en G(x) y finalmente el error.

Figura 3.-Grafica en representacin de la interpolacin lineal

En esta grafica se puede observar la realizacin de esta mtodo al interponer la funcin original
F(x) con los de la nueva funcin G(x). Aqu podemos comprobar que el margen de error es
correcto en el intervalo que previamente indicamos.

Figura 4.- Interpolacin cuadrtica de Newton

Los primeros pasos para la realizacin de


este programa son los mismos que en la
interpolacin lineal, ya que para ciertos
aspectos en necesario recurrir al programa
anterior. La diferencia radica principalmente
en que despus de ese desarrollo se
necesitan ingresar 3 puntos a interpolar,
con eso se puede resolver el sistema de
ecuaciones, en este caso utilizamos
matrices para calcular el valor de a,b,c.
Finalmente estos valores formaran parte de
P(x) que ser una nueva funcin, la cual
evaluaremos para que nos imprima unos
nuevos puntos y que se vuelvan a graficar
junto con la ecuacin original para lograr
una comparacin, en este caso mucho ms
certera
que
la
lineal.

Figura 5.- Resultados de la


interpolacin cuadrtica
Nos concentraremos en observar desde el
punto en el que el programa le pregunta al
usuario por los 3 puntos a interpolar, los
cuales deben de ser los extremos y el centro de nuestros incrementos. Se imprime el sistema de
ecuaciones y los resultados del sistema, los valores de los determinantes y por ltimo los
resultados de A,B,C para poder proceder con la obtencin de P(x) y asi evaluar finalmente los
nuevos puntos.

Figura 6.-Grafica de la interpolacin cuadrtica


Comparando con el mtodo de interpolacin lineal, se observa claramente que en este caso la
interpolacin cuadrtica tiene mucho menor margen de error con respecto a la funcin original.

Figura 7.-Interpolacion cuadrtica de Newton


De igual forma como con los otros programas, se opt por utilizar el cdigo de ambos
previamente para que finalmente en la grfica se puedan comparar los 3 mtodos con la funcin
original. En la seccin dedicada a la interpolacin cuadrtica de Newton comienza con la frmula
para calcular el polinomio de manera algebraica, se obtienen los valores para cada incognita.
Al tener las nuevas frmulas, se evalua en los nuevos valores y se procede a graficar junto con
los puntos originales. Finalmente se calcula el error y se imprimen los valores calculados.

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