(Business Game)
2013
INDICE
1
Introduccin..................................................................................................................................... 1
Modelo de navegacin.................................................................................................................... 3
6.1
La compaa .............................................................................................................................. 8
6.2
6.3
Mercado ..................................................................................................................................... 9
6.4
6.5
Segmentos............................................................................................................................... 10
6.6
6.7
6.8
6.9
6.10
7.2
Factores de competitividad...................................................................................................... 18
7.3
1 Introduccin
La Gestin Empresarial es una de las ms excitantes aventuras que puedes realizar. Has
tenido la oportunidad de dirigir una empresa en alguna ocasin? Te gustara ser el
Presidente Ejecutivo de una gran compaa multinacional? CompanyGame te ofrece esta
oportunidad on-line.
CompanyGame constituye una Plataforma eLearning que basa su oferta formativa en
Modelos de Simulacin.
Una adecuada combinacin del Contenido Formativo con el Modelo de Simulacin, asegura
una mayor eficacia en la Accin Formativa.
Se aprende ms de una persona
El autoaprendizaje o el aprendizaje por
descubrimiento son metodologas formativas
en una hora de juego que en 100
de valor contrastado, que suponen un reto
horas de conversacin.
para muchos centros formativos.
Los
simuladores
de
gestin
son
Platn
herramientas
formativas
ampliamente
utilizadas en las escuelas de negocios y los centros de formacin de las grandes
corporaciones por la capacidad que tienen de integrar conocimientos, competencias y
habilidades, a la vez que predisponen a sus usuarios a su utilizacin tanto por la novedad
como por el reto profesional y personal que les
supone.
Tu participacin en BusinessGlobal consiste en
asumir el mximo puesto ejecutivo de una
compaa que fabrica tecnologa del hogar y tomar
las principales decisiones para su gestin.
Los beneficios obtenidos, el ritmo de
crecimiento, la competitividad de los
productos ofrecidos o los planes de
expansin futuros son algunos de los
factores que se tienen en cuenta para
valorar la compaa y as analizar los
resultados obtenidos con tu gestin.
30%
de lo que ven
10%
de lo que
leen
Aprendizaje autnomo
Capacidad de anlisis
Toma de decisiones
Trabajo en equipo
2 Modelo de navegacin
En diferentes puntos de la web, vas a poder encontrar diferentes videos o tutoriales que le
van a ayudar a entender el funcionamiento de la plataforma y del simulador. Es importante
que los consultes, te pueden facilitar enormemente tu labor. No dejes de hacerlo.
El siguiente esquema muestra el modelo de navegacin de la web. Para acceder al
simulador debes introducir la url que te proporcionen. Al inicio encontrars diferentes
pginas de presentacin, hasta llegar al formulario de entrada, en el que debers introducir
las claves de acceso.
Mal
etn.- donde podrs encontrar la informacin descriptiva del entorno sectorial en el que se
desarrolla la simulacin.
Para tomar las diferentes decisiones selecciona el men adecuado y tmala con toda la
informacin. El simulador permite que una vez familiarizado con l e iniciado el plan de
negocio realices un primer test de toma de decisiones (Calendario, Toma de decisiones de
prueba). El objetivo es que os familiaricis con el simulador mediante la introduccin de
datos y el contraste de los resultados obtenidos frente al plan que estis elaborando. El
objetivo es que despus de la etapa de test seis capaces de controlar los diferentes niveles
de informacin y decisin necesarios para la realizacin de la competicin.
Las decisiones que se podrn tomar en el apartado de decisiones y a las que puedes
acceder a travs de los diferentes mens son las siguientes:
Volumen de produccin por producto y fbrica. Debers decidir en cada perodo cuntas
unidades deseas producir por producto y para cada una de las fbricas. Aquello que no
vendas quedar en stock.
Precio de venta por producto y mercado. Debers decidir a qu precio deseas vender
cada lnea de producto en cada uno de los mercados en los que deseas operar. Si
deseas entrar en un nuevo mercado debers introducir el precio en las casillas
correspondientes. Si ests vendiendo en un determinado mercado no puedes retirarte. Si
el precio quedara en cero, el simulador asumir el valor del perodo anterior.
Inversin en promocin. Esta decisin debers tomarla por mercado y producto. Esta
inversin te permitir incrementar la notoriedad de tu compaa en el mercado.
Solicitud de prstamos a largo plazo. Puedes solicitar prstamos a largo plazo al banco.
Su coste es menor que el de los prstamos a corto plazo pero el banco tiene unos
lmites de concesin dependiendo de los beneficios y cash-flow de tu compaa.
Cada perodo el simulador analiza las decisiones que has tomado. Si no has introducido
todas las decisiones se reduce la competitividad y el valor de la compaa. En caso de no
haber introducido la decisin de precio o unidades producidas asumir el valor del perodo
anterior.
La compaa
Tu compaa est operando en el sector de la tecnologa del hogar, que cubre todos los
eslabones de la cadena de valor, desde el I+D y el diseo hasta la produccin y distribucin.
3.2
Globalizacin
como
proceso
fundamentalmente
econmico que consiste en la creciente integracin de
las distintas economas a nivel nacional en una nica
economa de mercado mundial. La globalizacin es un
proceso que depende del crecimiento econmico, del
avance tecnolgico y de la conectividad humana
mediante el transporte y las telecomunicaciones.
3.3
Mercado
400
3.500
China
1.300
4.300
India
1.098
2.142
Japn y Corea
161
27.382
USA y Canad
445
36.666
Resto de Asia
1.500
3.221
Rusia y Europa no UE
288
4.680
335
40.810
104
13.668
Mercados
Amrica central y Sur
Recientes estudios han permitido estimar la demanda potencial en cada uno de los
mercados en unidades. El consultor te ofrece unos informes ms detallados sobre la
situacin y potencialidad de cada uno de los mercados.
3.4
Lneas de producto
Alta tecnologa personal: Esta categora engloba una amplia diversidad de artculos
tecnolgicos de carcter complementario (DVD, conectores, mandos a distancia,
antenas,...).
Recientes estudios han permitido estimar la demanda potencial en cada uno de los
mercados para cada uno de los productos. El consultor te ofrece unos informes ms
detallados sobre la situacin y potencialidad de cada uno de los mercados.
3.5
Segmentos
En cada mercado, el peso que tienen cada segmento es diferente. Dependiendo de las
caractersticas del mercado, las tendencias dominantes de la demanda, la fase del ciclo de
vida en la que se encuentra el producto en ese mercado y el poder adquisitivo de la
poblacin, entre otros factores, cada uno de los segmentos tendr mayor o menor peso
relativo sobre el total del mercado.
3.6
Tipos de fbrica
Fbrica 1 BP
Big Producers
Fbrica 2 AIO
All In One
Fbrica 3 HT
High Tecnology
80.000
50.000
30.000
Pequeo electrodomstico
300.000
200.000
100.000
6.500
17.000
20.000
10
Esta capacidad de produccin puede verse incrementada por el nivel de tecnologa industrial
de la planta. Cada tipo de fbrica permite alcanzar diferentes niveles de tecnologa
industrial.
Las compaas podrn adquirir nuevas fbricas de diferente tipologa en distintos pases:
Alemania, USA, Japn, Mxico, Espaa, Malasia, China, Moldavia y Paraguay. Cada una de
las diferentes ubicaciones requerir un nivel de inversin y costes diferentes.
Seguidamente se presenta la inversin necesaria para la adquisicin de una fbrica en cada
uno de los pases previstos, as como el coste de implantacin requeridos para la puesta en
marcha de la planta.
Nivel de inversin por tipo de fbrica y pas.
Pas
Inversin
Tipologa de Fbrica
Alemania
USA
Japn
Mxico
Espaa
Malasia
China
Moldavia
Paraguay
26.840.000
23.300.000
24.320.000
14.730.000
16.400.000
14.73.000
9.080.000
8.080.000
7.950.000
HighTecnology
HighTecnology
HighTecnology
All in One
All in One
All in One
BigProducers
BigProducers
BigProducers
Tecnologa
Industrial
6-10
6-10
6-10
4-8
4-8
4-8
1-5
1-5
1-5
Coste de
implantacin
3.400.000
4.100.000
4.750.000
1.600.000
2.200.000
1.750.000
1.100.000
1.000.000
850.000
3.7
El nivel de tecnologa industrial de cada una de los tipos de plantas tiene un valor mximo y
un mnimo. Estos valores se muestran en la tabla superior. Las compaas pueden
incrementar su nivel de tecnologa industrial por tipo de planta realizando las inversiones
oportunas en Tecnologa Industrial.
El nivel de tecnologa industrial condiciona algunos de los parmetros de rendimiento de la
planta. stos son:
11
Nivel de
Fiabilidad
Nivel de
Eficiencia
Nivel de
produccin
Flexibilidad de
produccin
Big Producers
Entre un 84% y
un 92%
Hasta un 6%
Hasta un 8%
Hasta un 6%
All in One
Entre un 86% y
un 96%
Hasta un 9%
Hasta un 12%
Hasta un 11%
High
Technology
Entre un 88% y
un 98%
Hasta un 15%
Hasta un 18%
Hasta un 16%
Big Producers
All in One
High Technology
250.000
400.000
525.000
12%
15%
20%
3.8
Innovacin de producto
12
Alta tecnologa
personal
Pequeo
electrodomstico
Domtica para el
hogar
Inversin Mnima
Estimada para alcanzar
un grado en los niveles
inferiores de innovacin.
350.000
475.000
650.000
Inversin adicional
recomendada en funcin
del grado de innovacin
objetivo.
12%
15%
20%
Dados los requerimientos de fabricacin que tienen los productos dependiendo su nivel de
innovacin, los ratios de rendimiento y fiabilidad de las fbricas pueden variar por tipo de
fbrica al incrementar el nivel de innovacin de los productos.
Ratios medios de rendimiento de las tipologas de fbrica por nivel innovacin de
producto.
Innovacin Producto
Big Producers
All in One
High Technology
1-4
100%
100%
100%
5-7
90%
100%
100%
8-10
75%
90%
100%
3.9
Coste del stock vendido: el valor de coste de las unidades en stock a final del
periodo anterior y vendidas en el periodo actual. A cierre de ejercicio, este valor
queda reflejado en el Balance de la compaa.
13
Alemania
USA
Japn
Mxico
Espaa
Malasia
China
Moldavia
Paraguay
Amrica
Central
China
India
Japn y USA y
Corea Canad
14
Resto
Asia
Rusia y
UE
UE
Europa Occidental Oriental
Balance
Activo No Corriente Bruto
Amortizacin Acumulada
Activo No Corriente Fijo Neto
Exceso de Tesorera
Stocks
Clientes
Total Circulante
Activo Total
Patrimonio Neto
Beneficio Bruto
Prstamo Largo Plazo
Prstamo Corto Plazo
Proveedores
Pasivo Total + Patrim. Neto
EUROS
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
15
EUROS
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
4 Los competidores
4.1
Compaas participantes
Informe ventas por mercado, segmento y producto de cada una de las compaas. El
precio de este informe es de 20.000.
16
Alfa
Los mercados a los que vende son Unin Europea Occidental y Rusia y pases
europeos no comunitarios.
Beta
Delta
Los mercados a los que vende es Amrica Central y Sur y Japn y Corea.
Gama
Los mercados a los que vende son USA y Canad y Amrica Central y Sur.
Omega
17
4.2
Factores de competitividad
Los factores claves de xito son los elementos que permiten a la compaa alcanzar los
objetivos que se ha trazado y distinguen a la empresa de la competencia hacindola nica.
Los factores pueden variar segn el mercado y el nivel de competencia existente. Cada
equipo directivo deber identificar aquellos factores que sean ms relevantes para su
compaa y gestionarlos consecuentemente.
Aquellas compaas que consigan gestionar mejor los factores clave de xito alcanzarn
ventajas competitivas que podrn traducir en ventas y posiblemente en rentabilidad.
De acuerdo a un informe realizado recientemente
por una prestigiosa empresa de consultora,
algunos de los Factores Clave del xito son:
4.3
Objetivos a conseguir
18
Ventas
Cuota de mercado
Nivel de costes
Beneficios
Notoriedad
19