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os fios que comporo o tecido para as aprendizagens, no qual todos os envolvidos sejam
convidados contribuir com o seu fio do saber para tecer seu prprio conhecimento.
A vida escolar solicita que as crianas realizem tarefas que muitas vezes no possuem grande
significado para elas, pois muitas so descontextualizadas e distantes da realidade em que
vivem.
O presente projeto foi realizado na Escola Walter Jos de Moura, em guas Claras Braslia,
DF, com quatro alunas voluntrias, duas do curso de Pedagogia e duas do curso de
Licenciatura em Educao Fsica da universidade.
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Alm dos problemas que envolvem a linguagem matemtica, somam-se a esses a dificuldade
de compreenso dos elementos vinculados ao texto entre eles o desconhecimento funcional do
contudo matemtico como relata Fonseca e Cardoso (2005).
Alguns estudos como o de Pais (2001) indicam que os contedos escolares so escolhidos
muitas vezes baseados em livros didticos e a partir de programas criados para atender ao
processo de ensino. O referido autor (2001, p.20 ) comenta que o problema surge quando
sua utilizao acontece de forma desvinculada de sua finalidade principal (...) e passam a
figurar apenas como o objeto de ensino em si mesmo.
A transposio didtica uma estratgia de ensino interessante, pois capaz de modificar o
saber ou a informao para que possa ser aprendida e apreendida pelo aluno. Reconhece e
agrega ao saber institucionalizado o saber escolar, requerendo do professor uma articulao
interdisciplinar
dos
contedos,
seleo
criteriosa
relacional
das
informaes,
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A criana e o brinquedo
Brincar com crianas, no perder tempo, ganh-lo; se triste ver
meninos sem escolas , mas triste ainda v-los sentados sem ar, com
exerccios estreis sem valor para a formao do homem
Um estudo desenvolvido por meio de um trabalho realizado por Marin (1996) demonstrou
que a presena da dimenso ldica algo humano e que, segundo a autora, as atividades
ldica no devem estar separadas da ao humana. Como pensar a aprendizagem sem o
brinquedo e alegria?
Segundo Medina (2009):
A relao com o brinquedo algo que acontece naturalmente no universo
infantil em ambientes dotados de alegria e espontaneidade, nos quais o
corpo e a brincadeira no atingem somente a dimenso da ao, mas
tambm a da emoo e a da expresso.
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simular, gracejar, brincar. A palavra e a noo de jogo, segundo Huizinga (1999), tem origem
em inmeras lnguas, por esse motivo encontra-se diferentes palavras para traduzir a noo de
jogo. Quanto ao ldico o autor assevera que um meio que pode atuar em processos de
transformao construindo histria e cultura.
Segundo Darido e Rangel (2008), a palavra jogo envolve uma diversidade de possibilidades
de interpretaes, pois cada indivduo possui uma concepo, muitas vezes confundindo-se
com o significado de brinquedo e brincadeira. Para Huizinga (1999), o jogo uma atividade
livre e espontnea, executado dentro de um tempo e espao determinados, seguindo regras
livremente estabelecidas.
Souza (2002) desenvolveu um trabalho que teve como objetivo refletir sobre a influncia e
uso de atividades ldicas em uma escola da rede pblica com crianas da 2 srie do Ensino
Fundamental, direcionando a pesquisa a professores ( as ) e alunos ( as ) de uma turma de 2
srie
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escola representa papel fundamental, j que (...) proporciona a interao entre crianas de
diferentes classes sociais, assim como maior oportunidade de vivenciar experincias com
atividades ldicas. (Marcellino,1987, p.153). A brincadeira possibilita criana um mundo
de experimentao, construo e subjetividades, alm da gesto de situaes de conflito,
imaginao e dilogo.
No que se refere relao contextual da criana e seu brinquedo, Benjamin (1984, p.70)
afirma que:
As crianas no constituem nenhuma comunidade isolada, mas sim uma
parte do povo e da classe de que provm. Da mesma forma seus
brinquedos no do testemunho de uma vida autnoma e especial; so,
isso sim, um mudo dilogo simblico entre ela e o povo.
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Uma criana que tenha um ambiente diversificado poder experimentar vrios momentos
diferenciados, os quais exijam que intervenha, crie, invente e imagine. O prazer e a alegria so
aspectos que devem ser reconhecidos e integrados vida das crianas principalmente na
escola. Um ambiente dotado de aes compartilhadas e alegres propicia a sociabilizao,
estimulando principalmente a capacidade intelectual e afetiva.
Qualquer que seja a atividade escolhida, importante que faa parte da cultura infantil, pois
ser significativa para a criana, por reconhecer que o prazer e a brincadeira esto totalmente
relacionados (Soler, 2003),
subjetividade e as emoes.
Em relao ao corpo e a aprendizagem da criana, Souza (1999) ressalta a importncia do
corpo para a criana, onde o objetivo seja buscar resgatar a condio de sujeito ativo na
construo do conhecimento, possibilitando a sua integrao em uma escola e um mundo que
efetivamente a considerem dentro do seu contexto cultural, histrico e social.
de 40 horas. Foi
desenvolvido em parceria com a escola pblica que atendia crianas de 1 a 4 srie do Ensino
Fundamental - Escola Walter Jos de Moura (CAIC), localizada em guas Claras Braslia,
prxima ao campus da universidade.
A turma com cerca de 30 alunos da 2 srie foi uma indicao da prpria escola, como a que
apresentava, pelas avaliaes realizadas no 1 semestre em matemtica, menor
aproveitamento em relao ao contedo ministrado.
O projeto contou com a participao de quatro alunas voluntrias, duas do curso
de
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