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REDES LAN I

MANUAL DEL ESTUDIANTE

Heredia, Costa Rica: INA, 2007

INSTITUTO NACIONAL DE APRENDIZAJE


Redes LAN I Manual del Estudiante

Primera Edicin
Instituto Nacional de Aprendizaje,
San Jos, Costa Rica.

Instituto Nacional de Aprendizaje, 2007


ISBN 9977 937

Hecho el depsito de ley


Prohibida la reproduccin parcial o total del contenido
de este documento sin la autorizacin expresa del INA.

Impreso en Costa Rica

INSTITUTO NACIONAL DE APRENDIZAJE


Redes LAN I Manual del Estudiante

INDICE
PRESENTACION................................................................. 3
INTRODUCCION ................................................................. 4
OBJETIVOS......................................................................... 5
CAPITULO 1 ........................................................................ 6
1.1

El concepto de red y su funcin ..................................................................7

1.2

Tipos de redes ...............................................................................................8

1.2.1 Redes LAN................................................................................................................... 9


1.2.2 Redes WAN ............................................................................................................... 10

1.3
1.3.1
1.3.1
1.3.2
1.3.3
1.3.4

Definicin de topologa ...............................................................................11


Topologa de bus ........................................................................................................ 12
Topologa de estrella .................................................................................................. 12
Topologa de anillo (ring) ............................................................................................ 13
Topologa de rbol ...................................................................................................... 14
Topologa de malla completa...................................................................................... 14

CAPITULO 2 ...................................................................... 16
2.1
2.1.1
2.1.2
2.1.3
2.1.4
2.1.5
2.1.6

2.2
2.2.1
2.2.2
2.2.3

2.3
2.3.1
2.3.2
2.3.3
2.3.4
2.3.5
2.3.6
2.3.7

2.4
2.4.1
2.4.2

Dispositivos de red......................................................................................17
La computadora (PC) ............................................................................................ 17
El concentrador (HUB) .......................................................................................... 18
El puente (BRIDGE) .............................................................................................. 20
El conmutador (SWITCH)...................................................................................... 21
El enrutador (ROUTER) ........................................................................................ 23
La pasarela (GATEWAY) ...................................................................................... 23

Medios de comunicacin ............................................................................24


El aire ..................................................................................................................... 24
El cable de cobre.................................................................................................... 24
La fibra ptica ......................................................................................................... 26

El modelo de referencia OSI .......................................................................27


Capa 1 (capa fsica)....................................................................................................27
Capa 2 (capa de enlace) ............................................................................................ 28
Capa 3 (capa de red).................................................................................................. 28
Capa 4 (capa de transporte)....................................................................................... 28
Capa 5 (capa de sesin)............................................................................................. 29
Capa 6 (capa de presentacin) .................................................................................. 29
Capa 7 (capa de aplicacin) ....................................................................................... 30

Normalizacin y estndares .......................................................................34


Normas IEEE.......................................................................................................... 34
Normas ANSI.......................................................................................................... 34

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CAPITULO 3 ...................................................................... 36
3.1
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
3.1.4
3.1.5

Elementos de cableado estructurado........................................................37


Cuarto de equipo.................................................................................................... 38
Cableado vertical.................................................................................................... 38
Bastidor de distribucin principal............................................................................ 38
Cableado horizontal ............................................................................................... 39
Salida de telecomunicaciones................................................................................ 40
Cable de conexin flexible ..................................................................................... 40

3.2

Protocolos de red ........................................................................................41

3.3

Direccionamiento de redes.........................................................................42

3.3.1
3.3.2
3.3.3
3.3.4
3.3.5

Direcciones IP ........................................................................................................ 44
Direcciones para red y host.................................................................................... 44
Mscara de red....................................................................................................... 47
Direcciones de red ................................................................................................. 48
Direcciones de subred............................................................................................ 50

CAPITULO 4 ...................................................................... 53
4.1

Actividad N 1: .............................................................................................54

4.2

Actividad N 2: .............................................................................................55

4.3

Actividad N 3: .............................................................................................56

4.4

Actividad N 4: .............................................................................................59

LISTA DE REFERENCIAS................................................. 68
Sitios electrnicos ...................................................................................................68
Libros de consulta ...................................................................................................69

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PRESENTACION
El presente material es el resultado de un estudio detallado de los conceptos y
teoras que fundamentan el uso de las redes de computadoras. Este ha sido
realizado debido a la necesidad de contar con un compendio bsico de los
elementos fundamentales que permitan la comprensin de esta tecnologa tan
difundida hoy en da.
Este manual del estudiante ha sido concebido como un material de refuerzo
para el curso denominado Redes LAN I, cdigo: EEA-255, el cual tiene una
duracin de 32 horas.
Como curso bsico o introductorio, se comprende que los usuarios de este
material sean personas con pocos o nulos conocimiento del rea de las redes
de computadores. Pueden ser usuarios de ellas, sin embargo no conocen su
funcionamiento y los estndares que las regulan.
Para obtener el mximo provecho de esta capacitacin, se requiere un
conocimiento mnimo de los elementos que tiene una computadora, conocer el
uso de programas que operan en ambiente Windows y algunos conocimientos
bsicos de electricidad o electrnica para obtener el mximo aprovechamiento
de este material, ya que su objetivo es instruir sobre los conceptos bsicos de
las redes de rea local, con miras a la instalacin, configuracin o desarrollo de
las mismas.
Este manual contiene los conceptos bsicos de las redes de computadoras y
aborda temas que van desde los elementos bsicos de un sistema mnimo,
hasta la configuracin de subredes y el direccionamiento de las mismas.
Durante el desarrollo de la lectura usted encontrar una relacin de contenido
que avanza lgicamente desde lo simple hasta lo complejo, finalizando con
elementos prcticos que le permitirn comprobar el uso de los enunciados
tericos y adems le permitan comprender haciendo, de tal modo que el
aprendizaje sea completo.
Este manual del estudiante puede contener temas que no sean incluidos en las
explicaciones que facilite el instructor del curso, sin embargo han sido incluidos
con el fin de fomentar el inters por buscar ms informacin y aprender ms
sobre este tema tan actual y de gran relevancia tecnolgica.

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INTRODUCCION
Como todos sabemos el mundo actual esta inmerso en la tecnologa
computacional. Cualquier actividad aparentemente simple, como retirar dinero
de un cajero automtico, pagar una cuenta en un supermercado, pagar recibos
de servicios pblicos o cualquier otro trmite que se realice en un banco o
entidad comercial, son actividades que dependen casi totalmente de los
sistemas computacionales. Adems, el hecho de que podamos hacer ciertos
trmites en mltiples lugares hace lgico pensar que los sistemas
computacionales que se usan para estas actividades estn interconectados de
alguna manera. Por esto podemos decir que el concepto de redes de
computadoras esta difundido por doquier y de algn modo todos estamos
relacionados o hacemos uso de estas redes.
Podemos afirmar que las redes de computadoras son parte integral de la vida
cotidiana de muchas personas, aunque no todos tienen conciencia de su
estructura, su principio de operacin, sus capacidades y limitaciones.
Simplemente estn ah y se utilizan para el entretenimiento, el estudio o el
trabajo.
En trminos muy bsicos, que complementaremos ms adelante, es
conveniente mencionar que una red de computadoras es todo aquello que
permite que las computadoras compartan algn tipo de informacin entre s.
Por esta definicin y por lo cotidianas que son las redes para la vida diaria, es
conveniente que sepamos que elementos las componen, comprendamos como
es posible su funcionamiento y seamos capaces de distinguir cuando existen
problemas en el funcionamiento de los sistemas, si estos problemas se pueden
deber a la red o a causas externes a ella.

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OBJETIVOS
Este manual tiene por objetivo general permitirle al estudiante de Redes LAN I,
contar con un material de consulta que le sea til antes, durante y despus del
curso, de tal forma que los conceptos bsicos de las redes LAN puedan ser
asimilados de forma integral como parte del desarrollo del curso y repasados
posteriormente.
Los objetivos cognoscitivos de este manual del estudiante, son concordantes
con los objetivos del curso Redes LAN I, los cuales se listan a continuacin:
1. Comprender los conceptos bsicos, de la tecnologa LAN con software
de laboratorio y explicaciones.
2. Conocer las reglas implcitas, normas y protocolos que posibilitan la
Redes LAN con software de laboratorio y explicaciones.
3. Comprender el proceso de Interconexin con la PC-LAN con software
de laboratorio y explicaciones.
Como objetivo psicomotor se busca que el estudiante, una vez sea desarrollada
la parte prctica, sea capaz de:
1. Realizar las conexiones y configuracin de los equipos que conforman
una red LAN

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CAPITULO 1
Definiciones de las redes

1.1) El concepto de red y su funcin


1.2) Tipos de redes
1.3) Definicin de topologa

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1.1

El concepto de red y su funcin

En trminos muy bsicos, una red es un conjunto de de elementos, equipos o


sistemas que se encuentran relacionados o interconectados entre s. Visto de
otra manera, para saber si algn grupo de elementos se encuentran o no en red
debe existir algn medio o camino que los alcance a todos.
Para que exista una red deben cumplirse algunos postulados elementales como
los siguientes:

Debe haber al menos dos extremos o puntos terminales que


compartan ciertas caractersticas similares, por ejemplo tipo de
acceso, lenguaje, nivel tecnolgico, entre otros.
Por otra parte, debe existir un medio o camino que permita llegar
desde uno de los puntos finales hasta el otro, garantizando que son
accesibles desde un extremo hasta el otro de la red.
Cumplidos los anteriores, se dice que solo constituirn una red si
pueden hacer intercambios entre ellos.

Un ejemplo de lo expuesto anteriormente lo constituyen las redes ferroviarias


que interconectan ciudades o pases.
Para establecer la analoga con respecto a los postulados anteriores podemos
decir que una red de lneas frreas parte de la cabecera central de Puntarenas
hacia la ciudad capital. Ambas poblaciones comparten muchas caractersticas
como son: idioma, nacionalidad, recursos, moneda etc, por lo tanto es lgica la
afirmacin de que existe una red de trenes entre estas dos ciudades.
Siguiendo con los postulados, podemos afirmar que por medio de la lnea del
tren se tiene un camino definido, una ruta de transito para el tren y un medio
fsico (los rieles) que permiten la circulacin de la locomotora y sus vagones.
Ahora bien, como elemento final que caracteriza las redes en general, podemos
afirmar que el intercambio de carga y de pasajeros entre ambas ciudades en
real, es en s mismo el objetivo que fundamenta la existencia del tren, de las
vas y todo lo que esto implica.
Este ejemplo bsico nos permite entender como es que debe ser una red, que
cosas deben cumplirse para tenerla y que funcione. Si por el contrario
asumimos que desarrollan una poblacin entre Puntarenas y San Jos destinta
las que conocemos, y sta es atravesada por la lnea frrea pero no cuenta con
una estacin para que el tren se detenga. Entonces podemos afirmar que esta
localidad no forma parte de la red trenes al pacfico, ya que no puede cumplir
con el ltimo postulado que nos pide que sea posible intercambiar algo entre
las terminales. Como vemos en este caso no hay estacin, por lo tanto no es

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posible que los pasajeros suban o bajen del tren, lo mismo suceder con la
carga que transporta el tren.
Dicho lo anterior, es importante comprender que la red no existe si las
terminales no existen, as mismo, si tenemos terminales pero no tenemos forma
de comunicarlas entonces tampoco hay red.

FIGURA 1. Red ferroviaria que comunica dos ciudades

1.2

Tipos de redes

Entendemos por tipos de red a los diferentes niveles o grados en que se


subdividen las redes de computadoras, esta definicin es importante, debido a
que las normas y recomendaciones hacen referencia a las redes por su tipo y
de ah se derivan otros conceptos fundamentales.
En la actualidad se conocen dos grandes clasificaciones de las redes de
computadoras, las redes de rea local o LAN por su nombre en ingls (Local
Area Network). Estas son las que veremos con ms detalle en el desarrollo de
este manual, y las redes de rea amplia WAN, igualmente por su nombre en
ingls (Wide Area Network). Estas son estudiadas en cursos ms avanzados,
sin embargo es elemental conocer su definicin y dominar las diferencias entre
ambas con el fin de entender hasta donde llegan unas y otras.

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1.2.1 Redes LAN


Existen diferentes definiciones de redes LAN, por ejemplo Tanembaum (1997),
dice que las redes LAN se limitan a la propiedad privada, dentro de un solo
edificio o en un rea limitada con edificios relativamente pequeos, como por
ejemplo un campus, un hospital u otra instalacin distribuida, pero limitada a
unos cuantos kilmetros.
En este espacio limitado se concibe como red LAN, aquella red donde
solamente se conectan computadoras personales, estaciones de trabajo y
equipos perifricos con funciones compartidas entre ellos, pero limitadas a su
espacio geogrfico y de interconexin fsica por medio de equipos y cableado
propios, sin pagarle a ninguna compaa de servicios por la interconexin.

FIGURA 2. Red de rea local en un campus universitario

Las redes LAN tambin deben comprenderse como la mnima expresin de una
red, por ejemplo del tipo casero, donde se interconectan dos o ms
computadoras y se transfiere informacin o se comparten equipos perifricos,
por ejemplo una pequea red de oficina con dos computadoras y una impresora
conectada a una de ellas y que este siendo compartida por medio de una
conexin de red entre las dos computadoras.
En el caso de que se requiera compartir informacin entre un equipo fijo y un
equipo porttil y sta conexin sea realizada por medio de los terminales de
red de la computadora, entonces estamos en presencia de una red LAN.
En la siguiente figura se ilustran ambas situaciones de computadoras
conectadas en una red de rea local:

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FIGURA 3. Mnima expresin de una red de rea local.

1.2.2 Redes WAN


Podemos entender las redes de rea amplia como aquellas que interconectan
redes de rea local, estas no estn limitadas a un espacio fsico reducido, ms
bien uno de los requisitos para su existencia es la interconexin de redes
locales que se encuentran separadas por grandes distancias donde no es
posible establecer el enlace sin requerir de los servicios de una compaa de
telecomunicaciones o su costo es muy elevado.

FIGURA 4. Red de rea amplia a nivel centroamericano.

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Estas redes de rea amplia generalmente abarcan pases, continentes o el


mundo entero, como es el caso de la (World Wide Web) conocida por todos
como Internet o la red de redes.
Puede darse adems el caso en que una red de rea amplia sea administrada
por mltiples suplidores de servicios, los cuales manejan los datos en el rea
de su alcance y se los entregan al siguiente administrador en la frontera lgica
correspondiente.
Como ejemplos de redes de rea amplia podemos citar las redes de los bancos
nacionales o transnacionales, las redes de las instituciones pblicas que
abarcan todo el territorio de un pas, las redes de las compaas aeronuticas,
navieras, entre otras.
Otra clasificacin menos utilizada hoy en da son las redes de rea
metropolitana o MAN por su nombre en ingls (metropolitan area network). Esta
clasificacin se utiliz para las redes ms grandes que las redes LAN, pero
limitadas geogrficamente a una ciudad de unos cientos de kilmetros
cuadrados, sin embargo con el desarrollo de la Internet su uso ha ido
decayendo hasta dejar de estn en la mayora de los manuales modernos y los
cursos de redes.

1.3

Definicin de topologa

La topologa de una red es la forma fsica o lgica mediante la cual se enlazan


los equipos, estas formas de enlazarse permiten obtener mejores velocidades
de comunicacin, mayor seguridad o alcance fsico de la red.
La topologa fsica se relaciona con la forma en que se interconectan los
equipos desde el punto de vista de hardware. En otras palabras comprende la
forma en que se distribuyen los cables y los dispositivos necesarios en la red y
en las computadoras para realizar las conexiones entre ellas.
Por otra parte, la topologa lgica se refiere a las diferentes rutas que deben
tomar los datos y la manera en que son administrados al viajar desde una
terminal hasta la siguiente. En una red LAN puede haber la misma topologa
lgica y fsica, sin embargo esto no suele ser lo ms comn.
Las diferentes topologas de red permiten adems establecer jerarquas de
operacin, con el fin de controlar la informacin que se trasiega desde un
equipo a otro en la red.
Las topologas ms usadas son las siguientes:

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1.3.1 Topologa de bus


Esta topologa es mayoritariamente utilizada en forma lgica. Consiste en la
conexin de todas las terminales a una lnea comn o bus de datos, el cual se
conecta con todas las terminales de forma paralela.

FIGURA 5. Topologa tipo bus.

1.3.1 Topologa de estrella


En esta topologa todos los terminales se conectan a un elemento central, este
elemento puede ser un enrutador (router) o un conmutador (switch) mediante el
cual se enlazan todos los equipos.

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FIGURA 6. Topologa tipo estrella.

1.3.2 Topologa de anillo (ring)


En esta topologa todos los terminales se conectan a los dos elementos
adyacentes de tal forma que se forma un anillo entre todos los equipos que
constituyen la red.
Usualmente esta topologa se utiliza ms para equipos de control de las redes
que para las estaciones de trabajo o terminales.

FIGURA 7. Topologa tipo anillo.

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1.3.3 Topologa de rbol


Esta topologa de orden jerrquico permite hacer segmentos independientes de
red y de alguna forma limitar el acceso entre los diferentes ramales que se
forman, es muy til para sistemas que tienen un elemento principal y los
subsistemas subordinados a l no requieren comunicarse entre s la mayor
parte del tiempo

FIGURA 8. Topologa tipo rbol.

1.3.4 Topologa de malla completa


Esta es una de las ms seguras pero sumamente costosa, la topologa
completa (full) permite que cualquier equipo se comunique de forma directa con
todos los equipos, de igual forma todos los equipos pueden comunicarse con l
de forma directa.
Esta topologa es ms usada en sistemas de alto riesgo, como centrales
nucleares, sistemas de comunicaciones del ejercito y en laboratorios donde la
seguridad de la informacin esta directamente relacionada con la seguridad
econmica de la empresa.

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FIGURA 9. Topologa tipo malla completa

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CAPITULO 2
Caractersticas y normalizacin
2.1)
2.2)
2.3)
2.4)

Dispositivos de red
Medios de comunicacin
El modelo de referencia OSI
Normalizacin y estndares

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2.1

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Dispositivos de red

Las redes, ya sean estas de rea local o de rea amplia operan con una serie
de dispositivos o elementos que definiremos a continuacin. Estos elementos
constituyen la parte fsica de las redes (hardware), mediante los cuales se
construyen estas.

2.1.1 La computadora (PC)


El equipo bsico, el cual constituye el advenimiento de la industria informtica y
de las redes es la computadora. En este manual no se describirn en detalle los
componentes internos de esta, sin embargo, de las mltiples opciones de
expansin que tienen las computadoras de hoy en da, se describir la tarjeta
que permite la conexin de la computadora en una red.
Tarjeta adaptadora de red
Para la conexin de una computadora en red es necesario que cuente con una
tarjeta de interfase mediante la cual sea posible enlazarse a travs de un cable
estndar de red.

FIGURA 10. Tarjeta adaptadora de red (NIC)

Esta tarjeta recibe el nombre de tarjeta NIC (Network Interface Card) y esta
constituida por una placa de circuito impreso, controladores de comunicaciones,
indicadores de estado y al menos un puerto de comunicacin estndar, al cual
se conecta el conector del cable de red. Este tipo de tarjeta usualmente utiliza
un conector denominado RJ-45 que se describe ms adelante.

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Cada tarjeta de red cuenta con una identificacin particular conocida como
direccin de control de acceso al medio, MAC (Media Access Control) por sus
siglas en ingls, esta direccin es nica en cada dispositivo que se conecta a
una red y por lo tanto permite a los equipos de control identificar quienes
forman parte de la red.
Como se present en la figura 3, el concepto mnimo de una red LAN lo
constituyen al menos dos computadoras conectadas a travs de sus puertos de
red, las cuales comparten informacin o equipos perifricos como impresoras,
scanners u otros. Esta conexin requiere de un cable especial, denominado
cable cruzado o crossover, por su nombre en ingls.
Existen nuevos equipos de cmputo que traen incorporada, como parte integral
de su tarjeta principal, el adaptador de redes como lo muestra la siguiente
ilustracin:

ADAPTADOR DE
RED INTEGRADO

FIGURA 11. Adaptador de red incorporado.

2.1.2 El concentrador (HUB)


Para establecer comunicacin en redes LAN con ms de dos computadoras, es
necesario utilizar equipos de interconexin.
Uno de los equipos que se encuentran instalados en muchas aplicaciones es el
concentrador o HUB por su nombre en ingls. Este dispositivo a perdido

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vigencia debido a sus capacidades limitadas, sin embargo es importante


conocer su funcionamiento que se describe a continuacin.
El concentrador es un dispositivo de conexiones mltiples, el cual toma la seal
proveniente de una terminal, la regenera en tiempo y amplitud y la retransmite
hacia todos los puertos del concentrador. Por medio de este dispositivo es
posible tener conectadas de forma simultnea varias computadoras, las cuales
pueden compartir informacin y perifricos dentro de la misma red.

FIGURA 12. Concentrador (HUB)

El concentrador esta constituido fsicamente por una tarjeta principal, una serie
de puertos de conexin, generalmente RJ-54 y en algunos casos un conector
principal de alta velocidad que le perite conectar el segmento de red que esta
en sus puertos con otro concentrador o un dispositivo superior.
Desde el punto de vista lgico, la red formada por medio del concentrador es
una red de topologa de bus, mientras que desde el punto de vista fsico la
topologa es en estrella.
No existe un smbolo normalizado para representar un concentrador, sin
embargo algunas casas comerciales, especialmente Cisco Systems Inc., uno
de los mayores fabricantes de equipo para redes a nivel mundial, utiliza el
siguiente smbolo:

FIGURA 13. Smbolo ms comn, utilizado para representar un concentrador

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2.1.3 El puente (BRIDGE)


En algunas organizaciones existe la necesidad de enlazar dos redes LAN que
estn conformadas mediante concentradores, con el fin de no instalar un solo
concentrador. Para este caso existe un dispositivo denominado puente o bridge
por su nombre en ingls.
Este dispositivo permite enlazar las redes y tiene la inteligencia suficiente para
discriminar cuando la informacin que le llega por difusin desde una de las
redes debe o no pasar a la otra red. Esto lo realiza por medio de una tabla de
direcciones MAC que tiene en cada punto de conexin, y mediante esta puede
discriminar si la informacin proveniente de A debe o no, pasar a B.
El smbolo utilizado para representarlo se muestra a continuacin:

FIGURA 14. Smbolo ms comn, utilizado para representar un puente

La siguiente figura ilustra el funcionamiento del puente interconectando dos


redes LAN.

FIGURA 15. Interconexin de dos redes mediante un puente

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2.1.4 El conmutador (SWITCH)


A diferencia del concentrador que difunde la informacin a todos los terminales
conectados a l. El conmutador o switch tiene la capacidad de saber hacia
donde viaja el mensaje y lo direcciona nicamente al equipo que debe recibirlo,
de esta manera es posible hacer ms eficiente el uso de la red de
computadoras y se optimizan los recursos.

FIGURA 16. Conmutadores Cisco

Por medio de la conmutacin de los paquetes de datos, es posible tener


comunicaciones simultneas en los diferentes enlaces que se producen en el
mismo conmutador,
sin que se realicen colisiones en el interior del
conmutador.
El smbolo que se utiliza para representar los conmutadores se presenta a
continuacin:

FIGURA 17. Smbolo ms comn, utilizado para representar un conmutador o switch

En redes de rea local, los conmutadores o switches son los equipos por
excelencia que permiten su funcionamiento y le dan la versatilidad a la que
estamos acostumbrados hoy en da. A diferencia de los concentradores, los
conmutadores han sido desarrollados a tal grado que hoy tienen cualidades que
antes solo posean equipos mucho ms sofisticados como los erutadotes o
equipos especiales. Alguna de esas ventajas se enlistan a continuacin:
1. VILAN. Consiste en la capacidad de crear redes de rea local virtuales,
Virtual LAN. Estas redes virtuales son redes LAN que comparten los

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mismos puertos del switch, sin embargo las computadoras de una red
virtual no pueden ver a las de otra red virtual aun cuando compartan
elctricamente el mismo conjunto de puertos en el conmutador. Esta
posibilidad no es necesariamente comn a todos los conmutadores,
solamente a los de nueva generacin.
PoE. Las siglas del termino en ingls Power over Ethernet, alimentacin
por medio de los cables de red Ethernet. Esta capacidad es utilizada
para alimentar diferentes dispositivos, como por ejemplo equipos de
comunicacin de voz sobre Ethernet, sistemas de video y puntos de
acceso a la red.
QoS. Las siglas de otra de las mejoras que se le han implementado a
los conmutadores. Significa calidad del servicio o Quality of Service. Su
principal ventaja se aprecia en el uso de las redes para transmisin de
voz, ya que su aplicacin se basa en mantener la capacidad de
transmisin de datos en un tiempo determinado. Resulta fcil entender
que si los paquetes de datos se transmiten en forma aleatoria, sin
considerar este criterio de calidad, se podra dar el caso en que la voz
transmitida se perciba entrecortada en el equipo receptor, lo cual es
desagradable e innecesario, ya que los equipos que no requieren de
esta capacidad, como la transmisin de datos de computadora a
computadora en la cual no se percibe la continuidad en la transmisin de
los datos debido a que el archivo a transferir no se puede ver hasta que
no se descargue por completo.
VoIP. Voice over Internet Protocol. Uno de los nuevos usos de las redes
de computadoras es la transmisin de voz en formato digital. Debido a
que los cableados de las redes son de muy buena calidad, a que las
redes estn cada da ms difundidas en el mundo y a que se puede
tener centrales telefnicas virtuales en compaas transnacionales; es
que hoy en da el concepto novedoso de conectar un telfono a la red de
datos no sea un experimento o un simple juego. La telefona esta dando
este paso y ahora forma parte de las redes de computadoras. Haciendo
uso de las mejoras expuestas anteriormente (PoE y QoS), las redes LAN
y WAN sirven perfectamente para el establecimiento de estas
comunicaciones y tienen como equipo central al switch con sus nuevas
capacidades.
Todos estos avances han creado nuevas necesidades, como por
ejemplo hacer los conmutadores ms inteligentes o programables, ya
que es necesario que estas opciones que se comentaron no vengan por
defecto configuradas o el switch solo pueda realizar ciertas de ellas y
otras no. Para esto los nuevos conmutadores tienen puertos de
configuracin de tipo serie (a travs de un conector DB9), o por medio de
uno de los puertos de red, por medio de la misma red que crean y desde
cualquier parte del mundo, haciendo posible su administracin remota.
Como se dijo antes el conmutador es superior al concentrador en varias
cosas y una de ellas es que puede tener su propia direccin de red y
comportarse como una Terminal ms de la red y ser accedido por medio

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de esta para configurarlo por quin tenga la clave correspondiente desde


la red o la web si fuera necesario.

2.1.5 El enrutador (ROUTER)


El enrutador o router es un dispositivo que se utiliza en un nivel superior que
los concentradores o conmutadores. Tiene distintas funciones, entre ellas
permite enlazar dos redes de rea local o de rea amplia, se encarga de
direccionar los paquetes de datos hacia su destino por la mejor ruta, la que
este menos congestionada y permita mejor seguridad en la transmisin.
El enrutador es un equipo ms costoso que los anteriormente discutidos, se
ubica generalmente en cuartos de equipo y se requiere de su configuracin
para definir los propsitos especficos de aplicacin.

FIGURA 18. Smbolo ms comn, utilizado para representar un enrutador o router

Desde el punto de vista fsico, los enrutadores generalmente se utilizan como


elemento de mayor nivel jerrquico, adems, en muchas redes constituyen la
frontera entre los servicios pblicos y las instalaciones privadas.
La mayora de los enrutadores tiene conexin de alta velocidad, ya sea por
medio de MODEM o con conexiones por fibra ptica.

2.1.6 La pasarela (GATEWAY)


Existen diferentes redes que utilizan protocolos o tecnologas diferentes, sin
embargo se halla la necesidad de interconectarlas entre s. Para este problema
existe un dispositivo denominado pasarela o gateway por su nombre en ingls.
Este dispositivo se encarga de la interpretacin y configuracin de los enlaces,
de tal forma que sea transparente para las computadoras que se encuentran en
una red, conocer y comunicarse con la otra red.

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FIGURA 19. Smbolo ms comn, utilizado para representar una pasarela o gateway

2.2

Medios de comunicacin

Para realizar los diferentes enlaces entre los dispositivos de red anteriormente
definidos, existen una serie de medios que se describen ms adelante.
Estos medios son bsicamente tres, el aire, el cobre y la fibra ptica.
Dependiendo del medio existen otras clasificaciones y caractersticas que
establecen cual es el elemento ms idneo para una conexin dada.

2.2.1 El aire
El aire es uno de los medios ms utilizados para el establecimiento de las
telecomunicaciones, una de estas telecomunicaciones es la realizada para las
redes de computadoras. Como se mencion al inicio las redes de rea local
estn limitadas a unos pocos kilmetros y las conexiones entre los equipos
generalmente son de uso propietario o privado. Por estas razones las redes
inalmbricas no estn consideradas como redes de rea local en los
estndares comentados en este manual. Este medio utiliza la propagacin de
las ondas electromagnticas como transportadoras de los datos requeridos.

2.2.2 El cable de cobre


Otro de los medios, que ha sido utilizado desde los inicios de las redes ha sido
el cableado de cobre, este cableado esta subdividido en diferentes clases o
categoras. En los cables de cobre se transfieren impulsos elctricos de un
extremo al otro y mediante estos se codifica la informacin que esta siendo
transmitida.
En la actualidad este medio es el ms utilizado en las redes de rea local, su
implementacin se conoce como cableado estructurado, el cual se definir ms
adelante.

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25

Cable coaxial
Uno de los primeros cables utilizados para enlazar computadores fue el cable
coaxial, las tarjetas de interfaz utilizan conectores SMA o fitting para RF, as
como conectores tipo BNC para acoplarse al cableado.
Este tipo de cable tiene ciertas ventajas en instalaciones con distancias
considerables y es muy resistente al ruido por su configuracin coaxial. En una
configuracin tpica un cable coaxial alcanza hasta quinientos (500) metros.

FIGURA 20. Cable coaxial

Par trenzado
En la actualidad es muy utilizado el par de cobre trenzado. Este tipo de cable
esta compuesto por ocho hilos de cobre, dispuestos en pares y trenzados o
entrelazados de tal forma que evitan al mximo la interferencia del ruido
elctrico en la seal que transportan.
Este tipo de cable es denominado cable UTP (Unshielded Twisted Cable) por
su nombre en ingls, adems para instalaciones industriales se puede utilizar
el cable STP (Shielded Twisted Cable). Existen diferentes categoras y con
ellas capacidades diferentes de comunicacin que se obtiene de estos cables.
La siguiente tabla contiene algunos de los ms usados:

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Tipo

Medio

Ancho de Banda
Mximo

Longitud Mxima
del Segmento

10Base-T

UTP Cat 5

10 Mbps

100 m

100Base-TX

UTP Cat 5e

100 Mbps

100 m

1000Base-T

UTP Cat 6

1000 Mbps

100 m

Tabla 1. Tipos de par trenzado y sus caractersticas bsicas.

2.2.3

La fibra ptica

La fibra ptica viene a resolver una de las principales debilidades del par
trenzado, como lo es la distancia. Este tipo de medio de transmisin utiliza la
luz como elemento de transporte de los datos. Esta formada por delgados hilos
fabricados con fibra de vidrio, los cuales se envuelven en mltiples capas de
aislantes que la protegen.
Los cables de fibra ptica ms utilizados en las redes pequeas se enlistan en
la siguiente tabla:

Ancho de Banda
Mximo

Longitud Mxima
del Segmento

Tipo

Medio

10Base-FL

Fibra ptica
multimodo

10 Mbps

2000 m

100-Base-FX

Fibra ptica
multimodo

100 Mbps

2000 m

Tabla 2. Tipos de fibras y sus caractersticas bsicas.

Para distancias mayores existen otros tipos de cables, como por ejemplo el
llamado cable submarino que se utiliza para establecer enlaces
intercontinentales. En estos otros cables varan sus especificaciones
permitiendo obtener distancias an mayores. Adems, los sistemas de larga

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27

distancia utilizan equipos de refuerzo, conocidos tambin como boosters que


levantan la seal cada cierta longitud obteniendo as distancias prcticamente
ilimitadas para un enlace.

2.3

El modelo de referencia OSI

Como parte de los esfuerzos realizados mundialmente para establecer las


pautas a seguir por los diferentes fabricantes, as como direccionar los
desarrollos hacia un modelo abierto, no dependiente de los intereses
particulares de un fabricante o grupo econmico, se cre en 1984 un marco
base denominado modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos
OSI por sus siglas en ingles (Open System Interconnection), el cual fue
desarrollado por la organizacin de Estndares Internacionales ISO
(International Standards Organization).
Este modelo de referencia utiliza la subdivisin por capas o layers que permiten
diferenciar los alcances de las diferentes tecnologas que intervienen en las
redes de computadoras, su comportamiento y la forma como transfieren datos
entre s.
Las capas que lo componen son las siguientes:
Capa 1 fsica
Capa 2 enlace de datos
Capa 3 red
Capa 4 transporte
Capa 5 sesin
Capa 6 Presentacin
Capa 7 aplicacin
Cada una de estas capas tiene definida una funcin dentro del proceso de
transferencia de archivos o informacin desde una computadora conectada en
la red hacia otra u otro equipo que se encuentre igualmente en la misma.
Sin ahondar mucho en el concepto y funcionalidad que tiene cada una de las
capas se describe a continuacin lo que cada una representa en el alcance del
modelo de referencia OSI.

2.3.1 Capa 1 (capa fsica)


Esta capa esta compuesta por todos los desarrollos que se realizan en funcin
del medio que se utilice para transportar los datos en su estado ms primitivo,
en forma de ceros y unos. El concepto que tiene un elemento al ser
considerado de capa 1 implica que carece de mucha inteligencia o capacidad
de control, solo maneja seales elctricas sin considerar si estas conllevan
informacin vlida. Ejemplos de elementos de capa 1 son los cables de
conexin, los generadores de seales de salida, que transmiten impulsos

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28

elctricos que representan ceros y unos lgicos y el hardware en general


asociado a la transmisin de datos.
En capa 1 se define si la conexin entre los equipos de red es o no confiable
desde el punto de vista elctrico, electromagntico u ptico.

2.3.2 Capa 2 (capa de enlace)


Como se dijo antes, la capa fsica no establece si los niveles de seal
corresponden o no a datos reales, por la misma razn, tampoco se conoce si
estos bits corresponden a los realmente enviado o si existe algn tipo de
conflicto entre lo realmente enviado y lo que se quera enviar.
Para resolver esta situacin existe la capa 2. Esta capa se encarga de
conformar las tramas de bits de tal forma que los datos se lleven de un lugar a
otro sin sufrir alteraciones.
Los dispositivos de capa 2 son bsicamente los componentes o circuitos
integrados responsables de la transmisin y recepcin de los grupos de bits o
tramas de datos sin errores.
A este nivel los equipos se interrelacionan con el equipo que este conectado
directamente a ellos y se identifican por medio de las direcciones MAC
mencionadas en el apartado 2.1.1.

2.3.3 Capa 3 (capa de red)


La capa 3 se encarga de dirigir la informacin desde el origen hasta el destino,
no hasta el equipo directamente conectado como lo hacen los elementos de la
capa 2.
No todos los equipos que operan en las redes LAN tienen capacidad de aplicar
en esta capa, debido a que es necesaria una inteligencia superior en los
dispositivos a fin de que sean capaces de descifrar direcciones de origen y
destino de orden superior a las direcciones MAC, adems, deben poseer
capacidad para determinar cual es la ruta ms adecuada para hacer llegar los
datos desde el origen hasta el destino.
Los dispositivos de red que poseen estas cualidades antes expuestas son las
computadoras (funcionando como servidores de red), los enrutadores o routers
y algunos conmutadores (switches) programables.

2.3.4 Capa 4 (capa de transporte)


Otra limitante que se aprecia de las capas anteriores es su limitada capacidad
en cuanto al tamao mximo de los conjuntos de datos que sen capaces de
manejar en cada transmisin o recepcin. Esta limitacin esta dada
generalmente por las condiciones propias del desarrollo de los dispositivos que
hacen posible dicha transferencia y por limitaciones propias de los medios o
requerimientos de rendimiento, entre otros.

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29

Es debido a esta condicin, que la funcin de la capa de transporte es


esencialmente dividir los datos que pretende enviar la capa superior hacia la
red, as como conjuntarlos en el caso de que los datos sean entrantes.
Una explicacin simple del porque de esta caracterstica la vemos en el hecho
de que se requiera transferir una fotografa por correo electrnico una
aplicacin tpica de las redes actuales para esto se requiere que toda la
fotografa sea enviada desde el disco duro de la computadora origen hasta la
computadora destino, sin embargo el canal de comunicacin esta configurado
para transmitir paquetes infinitamente menores al tamao real de la fotografa.
Entonces es necesario dividir el archivo en pequeos paquetes manejables
para los dispositivos de bajo perfil que se dedican a direccional los datos y
pasarlos sin errores por medio de seales elctricas de ceros y unos. As
mismo, en el otro extremo se hace necesario juntarlos de nuevo e integrar el
archivo de forma ordenada de tal modo que se pueda ver de la misma forma
como salio de la computadora origen.
Esta es la funcin que desempean los elementos de capa cuatro,
evidentemente son mayoritariamente de software y no de hardware como los
elementos de las capas 1, 2 y 3.

2.3.5 Capa 5 (capa de sesin)


Cambiando un poco la tnica relacionada con la forma como son transmitidos
los datos desde la fuente hasta el destino; la capa de sesin se encarga de
controlar el proceso de entrada y pertenencia del equipo en la red misma.
Desde otro punto de vista, la funcin de la capa de sesin es la de velar por la
conexin lgica del equipo en la red, establecer la red a la cual pertenece este
equipo y los privilegios que le son asignados.
Esta capa igual que todas las dems, interacta con su capa homloga en el
equipo destino y establece desde el punto de vista lgico los mecanismos de
intercambio de datos y el entendimiento entre sistemas.

2.3.6 Capa 6 (capa de presentacin)


Volviendo nuevamente a la forma como se llevan los datos desde un equipo
fuente hacia su destino y viceversa, la capa de presentacin toma los datos que
fueron transmitidos desde el equipo fuente y les da la forma adecuada para que
las aplicaciones del usuario sean capaces de interpretar estos datos de
acuerdo con los modos preestablecidos en el equipo que recibe la informacin
en el destino.
Visto con el mismo ejemplo de la transferencia de una fotografa y
considerando la diferencia que implica hacer una transferencia desde los
Estados Unidos hasta Portugal. Consideremos que para Portugal hay ciertas
condiciones de control de las redes locales que implican una determinada
forma de presentar los datos locales, al recibir un archivo desde otro continente
debe haber un modo de adecuar ese archivo al modo en que se acostumbran

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30

operar los datos en Portugal, ese mecanismo esta en la capa de presentacin y


es bsicamente un software que adapta los contenidos de los archivos para
que sean correctamente interpretados por el equipo destino.

2.3.7 Capa 7 (capa de aplicacin)


Por ltimo esta la capa de aplicacin. Esta al igual que las dems capas
establece una forma de interactuar al mismo nivel de la capa de aplicacin de
los otros equipos conectados en la red.
Lo que hace bsicamente es establecer el primer vnculo de las aplicaciones de
usuario hacia las dems capas del modelo y hacia el equipo en el extremo
opuesto del enlace.
Esta capa contiene, por as decirlo, la traduccin de los comandos de
aplicacin, como pueden ser botones de seleccin o casillas de chequeo u
otros elementos de las aplicaciones que comnmente utilizamos, hacia
comandos de mquina, los cuales no son apreciables al usuario promedio, sin
embargo todo en el funcionamiento bsico de las computadoras y de las redes
no tiene por que ser diferente, sucede en algn nivel de lenguaje de maquina
durante el proceso de ejecucin de instrucciones de forma lgica.

FIGURA 21. Envo de un archivo desde la computadora A hasta la B a travs de una red

La siguiente figura permite ilustrar en forma grfica la interrelacin de las capas


con el proceso de comunicacin que se establece entre dos equipos de
cmputo cualquiera, conectados en una red de cualquier tipo que contiene
dispositivos de enrutamiento a lo largo del trayecto, como se ilustr en la figura
anterior:

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FIGURA 22. Representacin del movimiento de los datos a travs de las capas del modelo OSI

Para entender mejor el proceso que se da y el tratamiento que reciben los


datos en su trayecto desde una computadora de origen, hasta la computadora
del destino, podemos considerar la siguiente figura y la descripcin detallada
del proceso que se brinda a continuacin.

FIGURA 23. Tratamiento de los datos de acuerdo con el modelo OSI

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32

Consideremos el ejemplo de transferir una imagen o fotografa desde la


computadora de la izquierda (A) hasta la computadora de la derecha (B).
Todo comienza teniendo almacenada la fotografa en formato digital, ya sea en
un medio de almacenamiento fijo o extrable de la computadora A. La accin de
transferir el archivo se da por el usuario en una aplicacin apropiada para este
fin, como puede ser el explorador de archivos o similar. Este paso ejemplifica lo
que hace la capa de aplicacin, la cual tomo el archivo que el usuario escogi
y lo dispone para ser transferido en forma de copia.
Esta capa le pone un encabezado de aplicacin application heater (AH), con el
cual se le posibilita a la capa de aplicacin del equipo receptor (computador B)
conforme el archivo con las mismas caractersticas de aplicacin que tena el
archivo original.
Al pasar a la capa de presentacin se le adiciona un nuevo encabezado, en
este caso el encabezado de presentacin presentation heater (PH), con el cual
se agrega nueva informacin a los datos que solo ser interpretada por la capa
homloga en el equipo receptor.
En capa de sesin, la computadora A establece los criterios de sesin
mediante los cuales se definen las condiciones de pertenencia a la red, las
condiciones de usuario necesarias para que el usuario del destino pueda recibir
el archivo enviado. Esta capa agrega ms informacin en forma de
encabezado. Es conveniente mencionar que conforme se agregan
encabezados los anteriores quedan por debajo o dentro de los datos a ser
enviados, de tal forma que solamente cuando la misma capa del equipo destino
descifre el encabezado de su mismo nivel quedar al descubierto para ser
analizado por la capa superior.
El encabezado de sesin se conoce tambin como session heater (SH), por su
nombre en ingles.
Pasando a capa de transporte el encabezado transport heater (TH) es
adicionado a cada segmento de informacin. Como se mencion anteriormente
esta capa se encarga de la divisin del mensaje o archivo en segmentos
manejables de forma segura a travs de las redes. Esta funcin implica
convertir el archivo en fragmentos que hacen fila y son transmitidos por partes
hacia el destino. En el equipo receptor es vital volver a incorporar los
segmentos en el orden adecuado para que el archivo llegue completo y en
buen estado.
Una vez concluidos los pasos anteriores, los cuales son generalmente
realizados nicamente en los equipos terminales o computadoras de red, se
pasa a las tres ltimas capas, las cuales son operadas tanto por computadoras
como dispositivos de red, los cuales dependiendo de sus capacidades pueden
operar en algunos de estos niveles.

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33

En capa de red los segmentos de informacin son nuevamente divididos en


paquetes y a cada uno se le agrega no solamente el encabezado de red o
network heater (NH), sino que al final de cada paquete se agrega una cola de
verificacin network tail (NT), con los cuales se le da no solamente informacin
de direccionamiento al inicio del paquete, sin tambin elementos de verificacin
de errores, con lo cual el dispositivo siguiente puede verificar su integridad a
nivel de capa 3. En esta capa se define la direccin de red de los equipos
origen y destino, de tal forma que los equipos de capa tres como por ejemplo
computadoras o enrutadores pueden orientar los paquetes hacia su destino por
la mejor ruta a partir de las direcciones lgicas de los equipos.
A un nivel inferior, en cuanto a la capacidad de interpretacin de los datos
contenidos en los paquetes, se desenvuelve la capa de enlace, donde la
informacin de los paquetes es convertida en tramas de datos. Estas tramas de
datos constituyen la mayor cantidad de bits que pueden trasegar los
dispositivos de capa uno por vez. A cada trama se le adiciona un encabezado
de enlace link heater (LH) y una cola de verificacin link tail (LT), similares a las
que se utilizan en capa tres, solamente que su uso se limita a los dispositivos
de capa dos como las tarjetas de red de las computadoras y los conmutadores
o switches de red.
Por ultimo en la capa fsica, las tramas son convertidas fsicamente en seales
elctricas conocidas como bits, los cuales solamente adquieren valores de cero
o uno lgicos.
Como se aprecia en la figura anterior, a este nivel no se observa ninguna
subdivisin de los datos como en las capas anteriores, de tal forma que al
transmitirse estos no se sabe que parte del mensaje o de los diferentes
encabezados se esta enviando. Los dispositivos de esta capa no tienen la
capacidad de definir si deben recibir o no el mensaje, solamente responden al
control de los elementos que operan en las capas superiores.
En el otro extremo tenemos los pasos inversos, donde cada capa toma la
informacin de los encabezados que le llegan en cada transmisin y van
construyendo el mensaje de una forma inversa a la que fuera utilizada por el
equipo transmisor, de tal modo que cada capa recibe la informacin tal cual
sali de la capa correspondiente del equipo transmisor. Los dispositivos
intermedios de red, como conmutadores o enrutadores no alteran el mensaje,
solamente utilizan datos de origen y destino para hacer posible el transito del
mensaje a travs de la red.

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2.4

34

Normalizacin y estndares

En el apartado anterior se explic el principio de operacin propuesto por la ISO


en su modelo de Interconexin de Sistemas Abiertos o modelo OSI. Este es
uno de los estndares o normas de la industria que en trminos muy generales
establece los criterios que de alguna manera regulan la fabricacin de equipos
de red y el software relativo a estas. Sin embargo existe una gran cantidad de
normas adicionales que deben ser contempladas principalmente cuando nos
referimos a las redes de rea local, las condiciones ptimas de operacin y la
garanta que debe darse para las instalaciones que se realizan en cada edificio
donde deban operar y enlazarse con otros equipos de la compaa por medio
de Intranets, o el mundo globalizado a travs de Internet.
Existen diversos organismos que dictan normas o estndares que son
convencionalmente aceptados por la gran mayora de los fabricante de partes,
dispositivos o consumibles que se utilizan para la construccin de las redes de
computadoras. A continuacin se mencionan algunos de ellos.

2.4.1 Normas IEEE


Los ms conocidos son el Instituto de Ingenieros Electricistas y en Electrnica
Institute of Electrical and Electronics Engineers IEEE que dicta normas en
muchos campos de la ingeniera elctrica y electrnica. Las aplicables a las
redes LAN son las siguientes:
Norma IEEE 802.1 que define sobre la administracin de las redes LAN
La IEEE 802.2, la cual establece como propone este instituto deben
manejarse los protocolos de LAN, concretamente sobre los temas de
enlace de datos, control de errores y control de flujo de datos.
En IEEE 802.3 encontramos las definiciones sobre capa fsica,
direcciones MAC, entre otras cosas relacionadas con el ambiente fsico
de las redes LAN.
La norma IEEE 802.4 establece os criterios para desarrollar Token
buses, o redes en anillo virtuales.
La IEEE 802.5 define el hardware requerido para establecer buses de la
norma IEEE 802.4.

2.4.2 Normas ANSI


Otra de las entidades que define normativas relacionadas con las redes LAN es
el Instituto Nacional Americano de Normalizacin American National Standards
Institute ANSI. Esta organizacin ha generado o acogido diversas normas entre
ellas las siguientes:

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35

Es la norma ANSI/TIA/EIA-568-A, Norma para construccin comercial de


cableado de telecomunicaciones.
En ANSI/TIA/EIA-568-B tratan el cableado comercial para productos y
servicios de telecomunicaciones.
ANSI/TIA/EIA-569 de Rutas y Espacios de Telecomunicaciones para
Edificios Comerciales.
ANSI/TIA/EIA-606 de Administracin para la Infraestructura de
Telecomunicaciones de Edificios Comerciales

En este caso anterior las siglas EIA/TIA corresponden a las entidades


denominadas Asociacin de la Industria de Telecomunicaciones (TIA), y
Asociacin de la Industria Electrnica, (EIA).
Estas y otras normas deben ser consideradas en el diseo y construccin de
las redes de computadoras y son de acatamiento obligatorio para la gran
mayora de las industrias y las entidades comerciales.

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36

CAPITULO 3
Implementacin de redes
3.1) Elementos de cableado estructurado
3.2) Definicin de protocolo
3.3) Direccionamiento de redes

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37

Una vez presentados los temas que definen a grandes rasgos la teora
relacionada con las redes de rea local y otras redes en general, se presentan
en este capitulo los elementos integradores de las redes y los elementos que
hace que las teoras presentadas anteriormente tomen forma y se aclare como
operan estos equipos y como obtenemos el provecho que se conoce de los
sistemas computacionales enlazados en diferentes redes.

3.1

Elementos de cableado estructurado

Se conoce como cableado estructurado al conjunto de cables, soportera,


ductos, terminales, estructuras de montaje y accesorios consumibles que se
utilizan en el tendido de redes de telecomunicaciones para edificios
comerciales, acadmicos, gubernamentales, mdicos e industriales.
Para que una instalacin pueda ser denominada cableado estructurado, debe
no solamente poseer muchos de los elementos anteriores, sino que debe
adems, haberse desarrollado cumpliendo con las normas aplicables de los
organismos internacionales correspondientes, los cuales establecen los
requisitos mnimos para las diferentes aplicaciones.

FIGURA 24. Elementos de cableado estructurado.

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38

Para que una red opere satisfactoriamente debe tener los dispositivos de red
que se presentaron en el Capitulo 1, dimensionados adecuadamente. Adems,
deben estos, estar interconectados de forma adecuada para que los
dispositivos de red operen satisfactoriamente.
En la normativa de cableado estructurado se establecen una serie de nombres
que se presentan en la figura anterior, los cuales definen la ubicacin y el uso
que se les da a esos elementos.

3.1.1 Cuarto de equipo


El cuarto de equipo es el lugar del edificio donde se ubican los equipos
principales de la red. Generalmente se instala en un piso intermedio del
edificio, si este es vertical. Si son edificaciones dispuestas horizontalmente en
el edificio que se ubique ms hacia el centro de la red.
Este cuarto debe cumplir con regulaciones especiales de humedad,
temperatura, niveles de suciedad y en algunos lugares es de acceso restringido
y solamente cierto personal tiene acceso a l.
En muchas empresas este cuarto alberga los enrutadores, servidores,
conexiones de fibra ptica, entre otros. Es aqu donde la empresa proveedora
de servicios de telecomunicaciones entrega los enlaces que interconectan las
redes del edificio con las redes pblicas, a estas conexiones se les denomina
POP punto de presencia, point of presence.

3.1.2 Cableado vertical


El cableado vertical lo constituyen los cables principales que viajan desde el
cuarto de equipos hacia los diferentes pisos donde se encuentran los
bastidores principales. Generalmente se utilizan enlaces de fibra ptica para
establecer estos tramos de cableado. Adems, utilizan un ancho de banda
superior a los que se utilizan en cableado horizontal.
Es importante aclarar que en edificios horizontales, este cableado se denomina
igualmente cableado vertical, aun cuando sea instalado en su totalidad de
forma horizontal, esto se debe a que es conveniente diferenciar este cableado
del cableado denominado cableado horizontal.

3.1.3 Bastidor de distribucin principal


En cada uno de los pisos se instala un bastidor de distribucin principal, este
bastidor es un armario de menores dimensiones que el que se utiliza en el
cuarto de equipo y que contiene generalmente el o los conmutadores que son
requeridos para la operacin de los terminales del piso o del edificio si fuera en
una instalacin horizontal.
En pisos con pocos equipos se encuentran generalmente pequeos armarios
instalados en alguna esquina del aposento.

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39

FIGURA 25. Bastidor de distribucin principal.

3.1.4 Cableado horizontal


El cableado horizontal es el que se tiende entre los bastidores de distribucin
principal y las salidas de telecomunicaciones, generalmente se instala cable
UTP y se ubica en canalizaciones ocultas o por medio de bandejas.
El cableado horizontal mantiene su nombre aun cuando se instale entre pisos a
diferentes niveles, siempre y cuando todos los enlaces vengan desde un
bastidor principal.

FIGURA 26. Cableado estructurado horizontal expuesto.

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40

3.1.4 Salida de telecomunicaciones


Las salidas de telecomunicaciones son placas que contienen terminales
hembra tipo RJ-45, las cuales estn conectadas por medio del cableado
horizontal con el conmutador o enrutador de la red.

FIGURA 27. Salida de telecomunicaciones.

Las normas establecen que en cada una de las salidas debe haber dos
conectores alambrados hasta el bastidor principal. Estas salidas pueden estar
instaladas empotradas en las paredes o de parche como la que se observa en
la figura.

3.1.5 Cable de conexin flexible


Para conectar la salida de telecomunicaciones con la tarjeta adaptadora de red
se debe utilizar un cable flexible con conectores macho del tipo RJ-45. Este
cable se conoce tambin como Patch Cord. Es conveniente utilizar cables
certificados para evitar falsos contactos o inconsistencias en la conectividad.

FIGURA 28. Cable flexible de interconexin para LAN.

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3.2

41

Protocolos de red

Un protocolo es el conjunto de reglas que se establecen de forma conjunta o


por convencin y permite establecer los criterios para hacer algo o establecer
un entendimiento entre dos o ms usuarios interesados de un sistema o
tecnologa.
En el contexto de las redes de rea local, se conocen varios protocolos de red,
los cuales han sido desarrollados a travs del tiempo y de los cuales el ms
utilizado es el conocido como TCP/IP.
En realidad al decir TCP/IP estamos hablando de dos protocolos, a saber:
Protocolo de control de transmisin, Transmission Control Protocol (TCP) y
Protocolo de Internet, Internet protocol (IP).
El primero consiste en el conjunto de reglas convencionalmente aceptadas para
el establecimiento de la transmisin entre un equipo conectado a la red y el
equipo del destino.
El TCP esta orientado a garantizar que los datos se transporten
adecuadamente, a todo lo relacionado con la reconstruccin del mensaje y
sobre todo se encarga de la verificacin de que los paquetes construidos en la
capa de red sean ensamblados correctamente en su destino.
Se puede afirmar que el TCP tambin controla la saturacin de la red, evitando
que se produzca un nmero excesivo de colisiones en ella.

Capa

APLICACIN
TRANSPORTE
INTERNET

Protocolo
dns, ftp, http
rtp, sctp, tcp, udp
para tcp/ip este es el protocolo de internet (ip)

ENLACE DE
DATOS

atm, ethernet, fddi, frame relay, hdlc, ieee 802.11, ppp, rdsi,
token ring

FSICO

medio fsico, y tcnicas de codificacin, e1 y t1,

Tabla 3. Relacin de protocolos y las capas del modelo TCP, precursor del modelo OSI.

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42

Por otra parte el protocolo de Internet IP se encarga de hacer posible la


transmisin de los datos, pero no desde el punto de vista de transporte, sino
estableciendo los criterios de red, los cuales a niveles como LAN y WAN
definen las direcciones o identificacin de los equipos conectados en ellas.
En algunos textos se describe al TCP/IP como familia de protocolos de Internet,
en sus inicios establecieron un modelo de referencia similar al modelo OSI, solo
que con un nmero menor de capas como se ilustra en la figura anterior. Este
modelo responde a las cualidades del los protocolos TCP e IP propiamente
dichos y sirvi de base para la definicin del modelo OSI.
A otros niveles existen gran cantidad de protocolos que permiten a los equipos
interactuar entre s de forma segura y confiable, sin embargo no son
necesariamente aplicables a los conceptos de las redes LAN, por eso
solamente los mencionaremos por medio de la siguiente tabla:

Capa

Protocolo
dns, feed, ftp, http, nfs, pop3, rtsp, scp, smtp, snmp, ssh,
telnet y webcal

APLICACIN

PRESENTACIN afp, asn.1, smb y xdr


SESIN

iso 8327 / ccitt x.225, netbios, rpc, ssh, tls,

TRANSPORTE

rtp, sctp, spx, tcp, udp

RED

arp, bgp, clnp, ddp, eigrp, icmp, igmp, igrp, ip, ipx, ospf, rip,
rarp, x.25

ENLACE DE
DATOS

atm, ethernet, fddi, frame relay, hdlc, ieee, ppp, rdsi, token
ring, 802.11

FISICO

cable, fibra ptica, radio


Tabla 4. Relacin de protocolos y las capas del modelo OSI.

3.3

Direccionamiento de redes

Las redes de computadoras tienen una serie de caractersticas fsicas que las
definen, existen equipos de interconexin que se discutieron al inicio de este
manual, adicionalmente se han comentado algunas de las normas que
intervienen en este mundo de las telecomunicaciones y por ltimo se present
una resea bsica de lo que son los protocolos y su aplicacin en las redes de

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43

computadoras. Sin embargo, todo este conjunto de elementos no es capaz de


operar sin una definicin clara que permita dar a conocer quin es quin en la
red y como hacer para identificarlo habiendo posibilidades de conexin a la red
ms grande del mundo (Internet).
La respuesta para esto la da el direccionamiento de las redes. Debemos
entender por direccionamiento a la identificacin normalizada que se le asigna
a todos y cada uno de los equipos que forman parte de las redes y que tienen
capacidad tecnolgica para soportar este direccionamiento.
Conviene saber que los equipos muy bsicos, como son los concentradores o
HUBS no tienen la capacidad de contener una direccin de red propia, ni
tampoco la inteligencia suficiente para detectar una direccin en un paquete de
datos que esta siendo transmitido a travs de l. As mismo, no todos los
conmutadores o switches tienen o utilizan esta capacidad para ser
considerados parte de la red.
El direccionamiento de red se da bsicamente a dos niveles muy importantes,
uno de ellos es a partir de las direcciones de control de acceso al medio, Media
Access Control (MAC). Esta es una codificacin que se le da a los dispositivos
de capa 1, con un tamao de 48 bits, de los cuales 24 son asignados por IEEE
y los otros 24 son propios del fabricante.
Por medio de la direccin MAC los dispositivos electrnicos que operan en las
capas 1 y 2 tienen la capacidad de conocer al equipo inmediatamente
adyacente y transmitir tramas de datos direccionados por medio de la MAC del
equipo emisor y el transmisor.
Las direcciones MAC no se repiten por lo que no es posible que haya conflictos
en las transmisiones que se direccionan nicamente a este nivel.
Los conmutadores cuando operan en capa 2 tienen una tabla de direcciones
MAC, mediante la cual hacen control del trfico de la red. Como se mencion
anteriormente, ellos tienen la ventaja sobre los concentradores de que pueden
discriminar hacia cual computadora va el paquete o trama de datos, mientras
que los concentradores no lo hacen y difunden el paquete a todos los puertos
activos que tengan en ese momento.
En el caso de los conmutadores y los puentes, utilizan la tabla de direcciones
MAC para discriminar y direccionar la informacin conociendo los encabezados
de las tramas de datos. Este proceso de direccionamiento es til, sin embargo
cuando el equipo destino no se encuentra conectado fsicamente a la misma
red resulta imposible hacer el direccionamiento basado en las direcciones MAC,
debido a que los equipos que operan a niveles superiores a los conmutadores
no mantienen una tabla de direcciones total de los posibles equipos que haya
en cada uno de sus puertos debido a que las tablas de direcciones MAC seran
inmanejables.

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44

Es por esto que se desarrollaron las direcciones IP. Una direccin IP es un


nmero que identifica no solo de forma fsica, sino tambin de forma lgica a
los diferentes equipos de la red en un ambiente jerrquico que permite definir
las rutas para llegar a determinado equipo de la red sin necesidad de conocer
con exactitud el nmero de direccin IP o MAC del equipo destino.
Otra condicin importante es que las direcciones IP pueden ser variadas por el
administrador de la red dentro de los parmetros permitidos por la normativa
correspondiente. Lo anterior porque existen direcciones IP pblicas, las cuales
son asignadas por las compaas de servicio e IP privadas que pueden ser
usadas indistintamente por los administradores de las redes de empresas o
instituciones.

3.3.1 Direcciones IP
Una direccin IP esta formada por 32 bits divididos en cuatro octetos. Cada
octeto formado por 8 bits como se muestra en el siguiente ejemplo: 11111111
11110000 11110000 11110000, este nmero binario constituye la direccin IP
del equipo el cual ha sido concebido en clases para su mejor distribucin y
aplicacin.

3.3.2 Direcciones para red y host


En telemtica se utiliza el trmino host para identificar a los equipos terminales
de la red como lo son las computadoras o cualquier equipo usuario de la
misma, ahora son muy usados las impresoras, scanners, equipos de
fotocopiado, equipos industriales, entre otros, los cuales son considerados
como hosts para efectos de direccionamiento.

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Tabla 5. Conversiones de nmeros binarios a decimales.

45

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46

Las direcciones se dividen entonces en direcciones de red para identificar las


diferentes redes y direcciones de host para identificar a los equipos terminales
que estn contenidos en dichas redes. Esta aclaracin es importante para
comprender la siguiente tabla que resume las clases de direcciones IP y las
aplicaciones de sus rangos:

CLASE
RANGO BINARIO
DE
RED
Desde
00000001.00000000.00000000.00000000
A
Hasta
01111111.11111111.11111111.11111111
Desde
10000000.00000000.00000000.00000000
B
Hasta
10111111.11111111.11111111.11111111
Desde
11000000.00000000.00000000.00000000
C
Hasta
11011111.11111111.11111111.11111111
Desde
11100000.00000000.00000000.00000000
D
Hasta
11101111.11111111.11111111.11111111
Desde
11110000.00000000.00000000.00000000
E
Hasta
11111111.11111111.11111111.11111111

RANGO
DECIMAL

CANTIDAD
DE REDES

CANTIDAD
DE
HOST

126

16,777,214

16,384

65,534

Desde
1.0.0.0

Hasta
127.255.255.255

Desde
128.0.0.0

Hasta
191.255.255.255

Desde
192.0.0.0

Hasta

2,097,152

254

223.255.255.255

Desde
224.0.0.0

Hasta
239.255.255.255

Desde
240.0.0.0

Hasta
255.255.255.255

Tabla 5. Clases de direcciones IP y sus rangos.

Los rangos por encima de 239.255.255.255 no estn considerados dentro del


espectro de uso publico, solamente ciertas organizaciones pueden hacer uso
de ellos para trasmitir cierta informacin de difusin o para pruebas de servicio.
Podemos concluir de la tabla anterior que a mayor cantidad de redes, menor es
la cantidad de equipos terminales que puede haber en cada una de ellas.
Adems, debemos considerar que las entidades de estandarizacin definen
que tipos de entidades pueden usar unos tipos de direcciones u otros.
La siguiente figura ilustra esa condicin:

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47

FIGURA 29. Usos de los octetos de las direcciones IP.

3.3.3 Mscara de red


Otro elemento bsico del direccionamiento IP lo constituyen las mascaras de
red y de subred. Estos elementos del direccionamiento tienen por objeto
enmarcar, filtrar u ordenar las redes que se ubican bajo su estructura. Tienen
una relacin directa en cuanto al direccionamiento pues si no son bien
empleadas la red puede no quedar bien configurada.
Adicionalmente, en la siguiente tabla, se presentan adems de las mscaras
de red correspondientes a las clases A, B y C, las direcciones de difusin de
estas redes. Con el concepto difusin se pretende contar con una direccin que
cubra todos los equipos que existen en determinado mbito, esto es necesario
principalmente para control, ya que cuando se transmite un mensaje a estas
direcciones de difusin o broadcast este es recibido por todos los terminales de
la red.
CLASE DE
RED

MASCARA DE RED

DIRECCIN DE
DIFUSIN

255.0.0.0

X. 255.255.255

255.255.0.0

X. X. 255.255

255.255.255.0

X. X. X.255

Tabla 6. Clases de direcciones IP, mascaras y difusin.

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48

En la tabla anterior podemos apreciar, como las direcciones de mascara de red


delimitan la cantidad de redes y de hosts que se aprecian en la tabla numero
cinco. Aun cuando las clases operan en rangos equivalentes en cuanto a
cantidad de direcciones, las mascaras de red aumentan al llegar a clase C y la
cantidad de hosts disminuye. La figura 29 es el ejemplo de esta condicin.

3.3.4 Direcciones de red


Como ejemplo podemos citar que las redes que comnmente se utilizan en
nuestros pases utilizan generalmente direcciones de clase C. As las cosas,
cualquier red de esta categora utilizar tres octetos para direcciones de red y
uno para direcciones de host.
Partiendo de la direccin de red 196.168.10.0, se sabe que tenemos desde
196.168.10.1 hasta 196.168.10.254 hosts disponibles que pueden ser utilizados
en esta red y que el nmero 196.168.10.255 corresponde a la direccin de
difusin de esta red. Ntese que los nmeros 196.168.10.0 y 196.168.10.255
se reservan para estos usos (red y difusin) y en todos los casos de las dems
2,097,151 redes se reservan de la misma forma.
Tenemos que entender que al aumentar el nmero de redes, solamente
obligamos a que cada una tenga necesariamente un nmero ms reducido de
hosts por cada una de ellas.
El uso de las mascaras de red se da por los equipos de control de trafico, los
cuales utilizan una operacin and y determinan por medio de esta si la direccin
de destino est o no dentro de su mbito de red o debe descartarlo. A
continuacin se ilustra con un ejemplo esta operacin

FIGURA 30. Obtencin de la direccin de red mediante la mscara de red y la direccin IP.

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49

La siguiente figura muestra un ejemplo de la utilizacin de direcciones IP para


identificar ciertos equipos en una red de rea amplia. An cuando no es el
objeto de este curso, con este ejemplo se puede apreciar una serie de redes
LAN, que utilizan direcciones de red distintas, las cuales utilizan equipos de
capa tres para transferir informacin.

FIGURA 31. Direccionamiento de redes IP.

Partiendo del ejemplo mostrado en la figura, se puede apreciar que en cada


pas se cuenta con una red que tiene sus propias direcciones locales, sin
embargo esta compaa tiene operaciones transnacionales
que hacen
necesaria la comunicacin entre un equipo que esta en Panam y otro que se
encuentra en El Salvador. Lo que sucede cuando un equipo trata de
comunicarse con el otro, es que al llegar el paquete al conmutador, este lo
enva hacia el enrutador debido a que la direccin de red del destino no
coincide con las direcciones de los equipos que se encuentran en su tabla de
direcciones. Al llegar al enrutador, este conoce cuales redes se encuentran
fsicamente conectadas a l, por lo que sabe si la direccin de destino del
paquete pertenece o no a uno de sus puertos. Si el paquete tiene un destino
que no puedo ser determinado por lo equipos anteriores, entonces es enviado a
un nivel superior donde se realiza el proceso que se present en la figura 30,
donde se obtiene la direccin de la red a la cual pertenece el equipo y de esta
forma se direcciona adecuadamente. Pues cada pas tiene asignadas unas
direcciones de red que para nuestro ejemplo seran las del orden 196.168.30.0
para El Salvador.

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50

Como podemos observar en el ejemplo anterior son los equipos de alto nivel,
como enrutadores y giga-enrutadores los que realizan estas operaciones y
pueden incluso determinar cual de las mltiples rutas de conexin tiene menor
trafico y optimizar entonces la transmisin de los paquetes por la ruta menos
congestionada.

3.3.5 Direcciones de subred


Existen casos especiales en los que se hace necesario subdividir las redes en
grupos ms pequeos que los que definen las clases de direcciones, siendo la
de menor nmero de hosts la clase C.
Para estos casos se utiliza una tcnica denominada subneting que significa
hacer subredes. Estas subredes son fragmentos de red con menos hosts que
los definidos por la clase, lo que nos permite segmentar la red principal,
generalmente con el fin de tener mayores posibilidades de administracin,
seguridad o velocidad de transmisin y recepcin. Este concepto permite
mayor flexibilidad pero trae consigo ciertas limitaciones, principalmente en
cuanto a la cantidad total de equipos que pueden coexistir en la red debido a la
reduccin total de direcciones utilizables.
Si se quiere hacer un mejor uso de las subredes es necesario utilizar
enrutadores para segmentar de forma efectiva las redes y obtener sus
beneficios.
Citaremos el ejemplo de que se requieren tres redes de al menos 20 host cada
uno pero solo disponemos de la red clase C 200.150.10.0. Como vimos
anteriormente el nmero 200.150.10.0 corresponde a la direccin base de esta
red y el 200.150.10.255 corresponde a la direccin de difusin hacia todos los
equipos de la red.
Lo que nos dice la teora de las subredes es que debemos pedir prestados bits
del octeto de los hosts para poder subdividir la red en redes de menor tamao.
Tomamos prestados los tres bits ms significativos del octeto de host
11111111, con esto reducimos la cantidad de host por cada subred debido a
que perdimos los bits ms significativos, entonces solo tenemos 25= 32 -2 = 30
host por cada subred. Los 2 que restamos corresponden a las nuevas
direcciones de subred y de difusin de la subred. Como se explic antes en el
direccionamiento IP, que cada una de las redes tiene su nmero inicial como
direccin de red y su nmero final como direccin de difusin, con las subredes
ocurre lo mismo.
Del prstamo anterior sabemos adems, que los tres bis ms significativos que
prestamos corresponden a 224 (128+64+32), por lo tanto la nueva mscara de
subred que debemos utilizar para estas nuevas subredes es la
255.255.255.224. Esto debido a que los bits que pedimos prestados al octeto

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51

del host deben ponerse en uno como sucede con los dems bits de la mascara
de clase C que ahora hemos modificado segn nuestra necesidad. Esta nueva
mscara ser utilizada por los enrutadores para direccionar el trfico entrante
que proviene de otras redes.
Al hacer estos prstamos obtenemos las siguientes subredes y rangos que se
exponen a continuacin:
RANGO DECIMAL

DIRECCIN DE RED

SUBRED

DIRECCIN DE
DIFUSIN

Desde

200.150.10.0

NO ES POSIBLE UTILIZARLAS*

Hasta

200.150.10.31
1

Desde

200.150.10.32

200.150.10.63

200.150.10.32
Hasta

200.150.10.63
2

Desde

200.150.10.64

200.150.10.95

200.150.10.96

200.150.10.127

200.150.10.128

200.150.10.159

200.150.10.160

200.150.10.191

200.150.10.192

200.150.10.223

200.150.10.64
Hasta

200.150.10.95
3

Desde

200.150.10.96
Hasta

200.150.10.127
4

Desde

200.150.10.128
Hasta

200.150.10.159
5

Desde

200.150.10.160
Hasta

200.150.10.191
6

Desde

200.150.10.192
Hasta

200.150.10.223
7

Desde

200.150.10.224

NO ES POSIBLE UTILIZARLAS*

Hasta

200.150.10.255
Tabla 7. Subredes clase C.

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52

* Como vemos, las direcciones comprendidas entre la 200.150.10.0 y la


200.150.10.31, as como las 200.150.10.224 y la 200.150.10.255 no se pueden
utilizar para subredes, debido a que las primeras contienen la direccin de red
que facilit la existencia de las subredes y las ltimas contienen la direccin de
difusin de esta misma red, y si se utilizaran para algn host los equipos de
direccionamiento no los ubicaran.

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53

CAPITULO 4
Ejercicios prcticos
4.1)
4.2)
4.3)
4.4)

Prctica 1 (Componentes de cableado estructurado)


Prctica 2 (Conexiones de los equipos)
Prctica 3 (Verificacin de la red)
Prctica 4 (Configuracin de redes VLAN)

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4.1

54

Actividad N 1:

Identificacin de los componentes de cableado para una red LAN.


Introduccin:
En la siguiente prctica se desarrollarn las actividades necesarias para
comprender cuales son los elementos bsicos con que debe contar un sistema
de cableado estructurado sobre el cual opera una red de rea local.
Duracin en horas:
Para este modulo prctico se requiere un mnimo de dos horas.
Recursos necesarios:
Bsicamente se requiere una exploracin del laboratorio de redes donde el
instructor le ayudar a identificar cada uno de los siguientes componentes:

Bastidor principal de la red


Elementos de cableado horizontal
Terminales o salidas de red
Concentrador o conmutador de red
Tarjeta de interfase
Cable de conexin flexible

Adicionalmente, en caso de que el instructor cuente con otros materiales, como


cable UTP, STP, fibra ptica, cable coaxial entre otros, este ser utilizado como
referencia por los estudiantes durante este proceso.
Actividades psicomotoras:
Se tiene por objetivo que el estudiante se familiarice con los equipos y
materiales que conforman una red de rea local, para esto se recomienda
hacer grupos de trabajo y en cada uno de ellos discutir los siguientes tpicos
para cada tipo de elemento.
1.
2.
3.
4.
5.

Qu es?, Descripcin del elemento


Para qu sirve?, usos tpicos y aplicaciones
Qu tipos se pueden encontrar? y Cules variantes existe entre ellos?
Discuta un ejemplo de aplicacin real donde se utilice
Investigue como trabajo extra clase cuales son algunos precios
aproximados

Los elementos a considerar son los siguientes:

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55

Bastidor principal.
Panel de conexiones (Patch Panel).
Conductos para el ordenamiento de cables.
Canaleta.
Canasta o bandeja porta-cables.
Conmutadores.
Concentradores.
Cable UTP.
Conectores hembra RJ-45.
Cable de conexin flexible (Patch Cord).
Este proceso ser asistido por el instructor del curso, el cual de modo magistral
dar los lineamientos particulares que guen el proceso, adems, definir si
esta actividad tiene algn tipo de evaluacin.

4.2

Actividad N 2:

Identificacin de los terminales requeridos en los equipos de la red


Introduccin:
En la siguiente prctica se desarrollarn las actividades necesarias para
comprender cuales son los terminales de red necesarios para establecer las
conexiones de los equipos en una red de rea local.
Duracin en horas:
Para este modulo prctico se requiere un mnimo de media hora.
Recursos necesarios:
Bsicamente se requiere una exploracin de las computadoras y los
conmutadores, con el fin de conocer cuales son los diferentes tipos de puertos
que se utilizan para el establecimiento de las conexiones de las redes LAN y los
puertos de los conmutadores que permiten hacer conexiones de alta velocidad
hacia dispositivos de orden superior o para el enlace de conmutadores en modo
cascada.
Los equipos y materiales necesarios para esta prctica se listan a continuacin:

Tarjetas de red de los equipos de cmputo.

Conmutadores o switch de la red

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4.3

56

Actividad N 3:

Conexionado de los dispositivos a la red. Pruebas bsicas de verificacin.


Introduccin:
En la siguiente prctica se desarrollarn las actividades necesarias para
comprender como se establecen las comunicaciones entre dos o ms equipos
de cmputo conectados a una red de rea local.
Duracin en horas:
Para este modulo prctico se requiere un mnimo de dos horas.
Recursos necesarios:
Para desarrollar los contenidos de esta prctica se requieren los equipos
mnimos para el establecimiento de una red LAN. Como se plante al inicio, de
este manual. Sin embargo es conveniente hacer uso ya sea del entorno fsico
(equipos de prueba), o virtual (por medio de software de simulacin), a fin de
desarrollar todas la prcticas que se enumeran a continuacin.
Actividades psicomotoras:
Conexin fsica:
Se comienza con la conexin de los equipos, al menos dos de ellos al
conmutador, ya sea fsico o virtual. Para esto se hace uso del cableado
existente en el laboratorio, o por medio de cables flexibles y un conmutador de
prueba.
Configuracin de las direcciones de red:
En cada una de las maquinas que se pretenden conectar en la red se deben
configurar direcciones de red y mascara de subred que permitan la conexin
lgica de los equipos sin necesidad de utilizar servidores de red o enrutadores
que permitan el enlace de los equipos.
Para realizar esta configuracin, debe acceder al panel de control de la
computadora y ah debe abrir la ventana que dice Network Connections,
ingresar en Local Area Connection Properties y dentro de esta abrir Internet
Protocol (TCP/IP) Properties, como de muestra en la figura:

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57

FIGURA 32. Configuracin de la direccin IP.

En esta ventana se debe configurar una direccin IP vlida, adems, se debe


incluir una mscara de subred que corresponda con la clase de red que se
seleccion.
Es importante considerar que cada maquina debe tener una direccin IP
diferente pero que pertenezca a la misma red, ya que si esto no se realiza
adecuadamente las maquinas no se vern entre s.
Configuracin del nombre del equipo:
Seguidamente se debe tener claro que las computadoras no tienen el mismo
nombre, ya que si esto se da pueden presentarse problemas de conectividad.
Este parmetro se revisa en el panel de control, en el icono System o sistema
como se muestra a continuacin:

FIGURA 33. Configuracin del nombre de la mquina.

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58

Prueba de funcionamiento:
Una vez realizadas las conexiones fsicas y la configuracin de las maquinas
que conformarn la red se debe hacer una prueba de verificacin bsica. Esta
prueba de verificacin es realizada por medio de la barra de comando del DOS.
Para acceder dicha barra o ventana se debe digitar el termino Command en la
ventana de ejecutar en la barra de inicio como lo muestra en la figura.

FIGURA 34. Acceso a la ventana DOS.

Una vez abierta la venta, existen varios comandos que nos pueden ayudar a la
verificacin de las redes LAN. Uno de ellos es el comando ping este comando
se utiliza para verificar la integridad de la conexin y configuracin entre dos
maquinas. La sintaxis que se utiliza es la siguiente:
C:\>ping xxx.xxx.xxx.xxx
Donde xxx.xxx.xxx.xxx corresponden a la direccin IP del equipo al que se
desea verificar la comunicacin.
El uso de este comando devuelve cuatro corridas o pruebas de comunicacin,
mediante las cuales se verifica en cada una el tiempo en transito del paquete y
si se produce alguna prdida de los datos durante la prueba.
Como prctica se recomienda hacer uso del comando ping hacia diferentes
maquinas conectadas en la red y comprobar lo que sucede si un equipo se
configura correctamente y luego se le realizan cambios, como el numero de
mscara de subred o dejando el consecutivo de la direccin IP pero cambiando
la clase de la red, entre otros.

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4.4

59

Actividad N 4:

Configuracin de red LAN virtuales (VLAN)


Introduccin:
En la siguiente prctica se desarrollarn las actividades necesarias para
comprender como se establecen las comunicaciones virtuales utilizando el
mismo conmutador en una red de rea local.
Duracin en horas:
Para este modulo prctico se requiere un mnimo de tres horas.
Recursos necesarios:
Para desarrollar los contenidos de esta prctica se requieren los equipos
mnimos para el establecimiento de una red LAN. Es conveniente hacer uso ya
sea del entorno fsico (equipos de prueba), o virtual (por medio de software de
simulacin), a fin de desarrollar todas la prcticas que se enumeran a
continuacin.
Actividades psicomotoras:
Por medio de la siguiente prctica el estudiante podr realizar la configuracin
de tres redes LAN virtuales utilizando para ello un conmutador 3Com, serie
4200, con los cuales cuenta el laboratorio de telecomunicaciones del CENATE.
Conexin fsica:
Se comienza con la conexin de los equipos, al conmutador, ya sea fsico o
virtual. Para esto se hace uso del cableado existente en el laboratorio, o por
medio de cables flexibles y un conmutador de prueba. La siguiente figura
ilustra la conexin deseada:

FIGURA 35. Conexin de tres redes LAN virtuales al concentrador 3Com.

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60

Configuracin de las direcciones de red y del entorno VLAN:


En cada una de las maquinas que se pretenden conectar en la red se deben
configurar direcciones de red y mscara de subred que permitan la conexin
lgica de los equipos sin necesidad de utilizar servidores de red o enrutadores
que permitan el enlace de los equipos. En este caso se realizarn tres redes
por medio de la configuracin de puertos separados en modo virtual, sin
embargo como prctica inicial se recomienda configurar las seis maquinas de
modo que todas formen parte de la misma red LAN y sea posible hacer PING
entre ellas.
Para realizar esta configuracin, se deben seguir los siguientes pasos en el
mismo orden:
a)
Acceder al modo de configuracin del conmutador, por medio de
cableado fsico hacia el conmutador de prueba a travs del conector serial del
que dispone hacia el conector COM1 de la computadora de configuracin.
b)
Una vez realizada la configuracin, se debe acceder a la aplicacin de
comunicaciones HYPER TERMINAL de MS Windows como lo muestra la figura
siguiente:

FIGURA 36. Acceso al Hyper Terminal de Windows.

c)
En la mayora de los formatos de Windows se aprecia algo como lo que
se ve en la figura, donde debe escogerse alguno de los iconos de conexin y
darle un nombre a la sesin de conexin, en este caso usamos PRUEBA.

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61

FIGURA 37. Ingreso a Hyper Terminal.

d)
Una vez que se ingresa se debe escoger el puerto de comunicacin de
la computadora que ser utilizado para la configuracin, en este caso
escogemos el COM1.

FIGURA 38. Seleccin del puerto de comunicacin

e)
Seguidamente, aparece la ventana de configuracin mediante la cual se
debe seleccionar la velocidad de conexin a 9600 como se ilustra a
continuacin:

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62

FIGURA 39. Configuracin del puerto de comunicacin

f)
Hecho esto, se ingresa al modo configuracin del conmutador por medio
de la ventana del Hyper Terminal. Debe digitarse el Usuario que en la mayora
de los casos es la palabra admin y en el espacio para la palabra clave debe
dejarse en blanco y despus dar enter como se muestra a continuacin:

FIGURA 40. Ingreso al modo configuracin

g)
Puesta la clave se ingresa al men de configuracin de conmutador
como se aprecia en la siguiente figura:

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63

FIGURA 41. Men de configuracin del 3Com 4200

h)
Seleccionando la letra b inicial de la palabra bridge, se ingresa al men
correspondiente donde se encuentra la opcin de Administrar VLANs.

FIGURA 42. Sub-men de configuracin del 3Com 4200

h)
Seleccionando la letra v inicial de la palabra VLANs ingresa al men
correspondiente donde se encuentran las opciones propias de las redes
VLANs.
En este men se pueden crear, borrar modificar y ver las redes LAN virtuales
que haya configuradas en el equipo. La siguiente figura muestra los que debe
aparecer en la pantalla cuado se encuentra en el men mencionado.

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64

FIGURA 43. Sub-men de configuracin de VLAN

i)
Para crear una nueva red LAN virtual debe digitar la letra c de Create,
con el objetivo de crear una nueva particin LAN en el conmutador. El
conmutador trae por defecto una red LAN virtual, por lo que las posibilidades
para las dems redes virtuales comienzan a partir del numero 2. una vez
escogido el numero de red se debe incluir un nombre a esta red de tal manera
que nos sea fcil conocer su uso.

FIGURA 44. Creacin de la VLAN en la posicin 2 de nombre PRUEBA

j)
Con la letra m ingresamos al modo de modificacin, donde se
realizarn los cambios a las redes LAN virtuales que hayamos creado. En este
submen, con la letra a adicionamos puertos a cada una de las redes en que
as decidamos hacerlo.

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FIGURA 45. Modificacin de la VLAN de nombre PRUEBA

k)
Para adicionar nuevos puertos, el programa le pide que indique sobre
cual red LAN virtual desea hacer la adicin. Se debe conocer el nmero de la
red VLAN de la cual se desea hacer el trabajo. Como solamente tenemos dos y
la uno es la red por defecto, escogemos la red nmero dos para adicionarle un
puerto. Debe haber al menos dos puertos VLAN en cada red para que la
configuracin tenga sentido.

l)
Para agregar un puerto a la red virtual se debe indicar el enlace deseado
seleccionando desde AL1 hasta AL4, la unidad (en el caso que se utilice solo
un conmutador solo se puede seleccionar la unidad 1), y el puerto especificado
para este enlace como se muestra en la siguiente figura:

FIGURA 46. Incluir el puerto 1 como parte de la VLAN PRUEBA

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Siguiendo el mismo procedimiento adicionamos el puerto 2 al enlace AL1 de la


unidad 1 como se muestra a continuacin:

FIGURA 47. Incluir el puerto 2 como parte de la VLAN PRUEBA

m)
Para verificar que se haya realizado correctamente la configuracin de la
VLAN PRUEBA, con los puertos 1 y 2, se debe salir del submen de
modificacin, para esto se debe digitar la palabra QUIT que significa salir, y
posteriormente en el submen de VLAN se selecciona detail digitando las
letras det seguido de enter.

FIGURA 48. Vista de los detalles de la VLAN 2 cuyo nombre es PRUEBA

A este nivel usted ha configurado una red Lan virtual en la unidad que separa
los puertos 1 y 2 de los dems puertos del conmutador de modo virtual. Estos
puertos comparten la electrnica de los dems puertos, sin embargo no forman
parte del conjunto lgico de puertos restantes.

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Seguidamente realice los pasos necesarios para configurar una segunda red
LAN virtual con las siguientes caractersticas:
Nombre de la red:
Enlace deseado:
Unidad:
Puertos asignados:

PRUEBA-2
AL2
1
10 y 11

Una vez desarrollados estos pasos verifique la existencia de la nueva red, as


como de la red anterior (PRUEBA) desde el submen VLAN digitando las letras
su seguidas de enter, luego selecciones ver todas digitando all seguido de
enter. Deber tener algo as en pantalla:

FIGURA 49. Vista del resumen de redes virtuales creadas. PRUEBA y PRUEBA-2

Repita todos los pasos anteriores con el fin de crear una tercer red de rea
local virtual.
Realice pruebas de verificacin haciendo ping en las diferentes redes, los
equipos deben conseguir el envo de los paquetes de verificacin cuando se
encuentren conectados a la misma red virtual.
Realice pruebas de verificacin haciendo ping entre equipos conectado a
redes virtuales diferentes, en este caso los equipos no deben conseguir el
envo de los paquetes de verificacin, si lo hacen existe algn inconveniente en
la conexin o en la configuracin.
Como ejercicio adicional se recomienda configurar redes virtuales en dos
conmutadores conectados en cascada. Realice esta prctica siguiendo las
instrucciones del fabricante de los conmutadores.

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LISTA DE REFERENCIAS
Este manual presenta un resumen de los conceptos bsicos, relacionados con
las redes de rea local (LAN). Si se requiere profundizar en algn tema es
conveniente buscar en alguna de las siguientes referencias que pueden ampliar
aun ms los contenidos mencionados en este documento y permitirle al
estudiante un panorama ms amplio del alcance que tiene esta tecnologa en
nuestro mundo moderno.

Sitios electrnicos
A continuacin se listan los sitios web de diferentes organizaciones que pueden
aportar mucho material para el estudio de los temas relacionados con las redes
LAN y WAN.
www.eia.org
www.ieee.org
www.tiaonline.org
www.ansi.org
www.iso.org
www.cisco.com
www.wikipedia.com Enciclopedia en lnea de temas tcnicos, bajo los siguiente
criterios de bsqueda:
1. \Direcciones MAC
2. \ Direcciones IP
3. \ Familia de protocolos de Internet
4. \ Pasarela
5. \ Tarjeta de red
6. \ Topologa de red
7. \ Puente de red
8. \ Router
9. \ TIA-568B
10. \ Cableado estructurado
11. \ Modelo OSI
12. \ Protocolo
13. \ Red de rea local
14. \ Concentrador
15. \ Red de computadoras
16. \ Switch
http://www.3com.com/prod/es_ES_EMEA/detail.jsp?tab=support&sku=3C17304
A
http://www.microsoft.com/technet/prodtechnol/windowsserver2003/es/library/Ser
verHelp/50173c0e-d7ff-4788-a9a7-363de8d72f0c.mspx?mfr=true

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Libros de consulta
Tanenbaum. Andrew S (1997), Redes de Computadoras, Tercera Edicin
Prentice Hall.

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