curso: 4 c/6
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el emprendedor inversionista
busca
rentabilizar
su
dinero
con
proyectos
novedosos. Tienen el papel de un oscio capitalista, cuyo riesgo e implicacin suele ser de
asesoramiento y de aportar capital.
Especialista: el emprendedor especialista suele tener un perfil ms tcnico. Y aunque empieza un
proyecto empresarial, sus conocimientos estn muy centrados en el sector donde se centra.
Persuasivo: el emprendedor persuasivo es la punta de la lanza de un proyecto. Quien arrastra y
convence. Es una figura que suele liderar ms que desarrollar el producto o sevicio. Se encarga
de mantener la conviccin en su equipo.
Intuitivo: el emprendedor intuitivo sabe donde est el negocio. Y lo sabe porque es un empresario
nato. Y emprender es parte de su pasin que son los negocios.
Emprendedor-empresario: este emprendedor ya sabe del mundo de la empresa. Nada le es
nuevo. El empresario emprendedor asume el riesgo de emprender pero a diferencia del intuitivo o
el visionario, le gusta consolidar los proyectos, ms que emprender. Y es que hay diferencias
emprender
por
emprender.
Todos
losperfiles
de
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conocimiento.
ideas complejas, aunque derivan de la experiencia son formadas por la mente al combinar
.ideas simples, por lo que sta adquiere un papel activo en la produccin de tales ideas
complejas (como las ideas de belleza, gratitud, universo, etc).
Las ideas complejas puede ser de tres clases: de modos, de sustancias y de relaciones.
Pero todas ellas, por alejadas que puedan parecer de los datos de la experiencia, son
elaboradas por la mente a partir de la comparacin y la combinacin de ideas simples.
7)
cuales son las etapas de la creatividad? Escriba de cada una de
ellas; y 2 barrera de la creatividad
ETAPAS DE LA CREATIVIDAD
Desde el punto de vista fenomenolgico, se tiene las siguientes etapas en la creatividad:
ETAPA DE PERCEPCIN: en la que se busca que los sujetos perciban los problemas y
aumenten su informacin respecto a estos (INQUIETUD ANTE EL PROBLEMA).
ETAPA DE FORMULACIN: en la que se define y expresa claramente el problema
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(PREPARACIN).
ETAPA DE HALLAZGO: en la que se pretende encontrar la mayor cantidad de alternativas de
solucin (INCUBACIN).
ETAPA DE EVALUACIN: convergencia hacia la solucin ms adecuada, evaluando las
alternativas a la luz de los criterios (VISIN E ILUMINACIN).
ETAPA DE REALIZACIN: que es la etapa de puesta en marcha de la alternativa de solucin,
que ha sido concebida como la ms adecuada para la solucin del problema (PRODUCCION,
VERIFICACION Y DISTANCIAMIENTO)
Barreras a la creatividad
Los bloqueos mentales han sido clasificados en perceptivos, emocionales, culturales, ambientales
e intelectuales.
Los bloqueos perceptivos son obstculos que restringen nuestra capacidad para percibir el
problema en s mismo, o la informacin necesaria para abordarlo. Como es bien sabido, nuestros
ojos pueden inducirnos al error cuando observamos ciertas figuras. Nuestras percepciones no
siempre son precisas.
Los bloqueos emocionales limitan nuestra libertad para investigar y manipular ideas. Afectan a
la comunicacin de nuestras ideas a otras personas. Estos bloqueos tambin se denominan
barreras psicolgicas y son los ms significativos y persistentes entre los obstculos a la
innovacin. El temor a la novedad es una caracterstica comn a muchos individuos en los pases
desarrollados.
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organizaciones).
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14) cuales son los beneficios que se obtienen al contar con equipos
exitosos?
1. Velocidad:Asumiendo que a una sola persona se le asigne un proyecto que podra llevar meses y
quizs aos para finalizarlo. Al dividir el proyecto entre varias personas, el trabajo puede avanzar a un
ritmo impresionante. Esto tambin hace que sea ms rpido para llegar a una meta final.
2. Satisfaccin:Cuando los individuos que han trabajado juntos como un equipo para lograr un
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objetivo comn ven los frutos de su esfuerzo, se genera una alta motivacin. A medida que cada
miembro del equipo interacta con otros, se suma ms energa y entusiasmo. Cuando esta energa se
pone en uso, produce resultados, lo que impacta positivamente en la motivacin y la lleva a alcanzar el
xito.
3. Apoyo:Cuando las personas trabajan juntas en un equipo que tiende a crear lazos entre unos y
otros. Ante cualquier eventualidad, cuando hay apoyo y nimo en el equipo, las personas pueden
superar cualquier problema.
Nunca hay que subestimar la importancia del apoyo en el logro de resultados.
4. Estmulo:El apoyo de varios talentos y habilidades puede producir un equipo muy productivo.
Cuando uno de los puntos fuertes puede soportar un estmulo negativo, el resto del equipo se fortalece
y puede seguir creciendo.
5. Innovacin:Cuando tiene xito el trabajo en equipo incrementa la innovacin. Es cierto que dos
cabezas pueden ser mejor que una. Varios miembros de un equipo pueden aportar ideas para
soluciones en conjunto, y as alcanzar los objetivos de manera ms eficiente.
6. Unidad:Uno de los ms valiosos beneficios del trabajo en equipo es el sentido de unidad que
acompaa a un ambiente de trabajo positivo. Esto puede crear una mentalidad de todos para uno y
uno para todos, lo que es bueno para el objetivo de la organizacin.
7.
Mediante la utilizacin de todos estos diferentes aspectos de un equipo, ms ideas se pueden generar.
A medida que ms ideas se generan, ms soluciones creativas se crean, lo que lleva a mejores
resultados.