CEFET/MG
Campus X - Curvelo/MG
CURVELO
2015
Trabalho
apresentado
Unidade
Acadmica de Engenharia Civil, do
Centro Federal de Educao Tecnolgica
de Minas Gerais CEFET MG, Campus X
- Curvelo, como requisito de crditos
parciais.
rea de concentrao: Programao de
Computadores II
Professor: Karla Souza
CURVELO
2015
1 INTRODUO
2 COMPUTADORES
2.1 Conceitos
Computadores: dispositivo capaz de realizar clculos e tomar
decises mais rpidas que qualquer ser humano.
Diviso dos computadores: os computadores so organizados em
hardware e software.
da
aparncia
fsica,
praticamente
todos
os
2.3 Linguagens
Linguagem de mquina a qual o computador pode intender
diretamente. Esta linguagem consiste geralmente em uma sequncia numrica.
Algo que para o ser humano torna-se de difcil compreenso. Para tanto, os
programadores escrevem sequncias de comandos em linguagens diferentes
as quais requerem passos intermedirios de traduo at que se tornarem
linguagens de mquina para o computador compreender.
As linguagens gerais podem ser de trs tipos:
Linguagem de mquina;
Linguagem de assembly;
3 JAVA
A ideia inicial do projeto, liderado por James Gosling, era criar um
interpretador para pequenos dispositivos eletrnicos utilizados no dia-a-dia
como vdeo cassete, televiso e aparelhos de TV a cabo, facilitando assim a
reescrita de software para estes aparelhos. O projeto inicial no teve sucesso,
pois, faltou mercado comprador.
Com a popularizao da internet, perceberam que poderiam utilizar
a ideia criada para rodar pequenas aplicaes dentro do browser.
referncia a um objeto
fundamental
programao
orientada
objetos,
permitindo
definir
4 CONSIDERAES FINAIS
REFERNCIAS