1985
2
Sabemos que entre a tcnica do Karate existe o caminho que nada mais
do que a ligao mental superior to decantada em nossos dias. Nesta arte
buscamos o aprimoramento fsico, unido do mental, conseguindo atravs de
duras provas fsicas muitas vezes penosas. uma estrada aberta perfeio
humana que tenta devolver ao homem a calma do esprito, e faz-lo voltar ai
seu estado puro primitivo, tirando-o as algemas que lhes aprisionam as
diretrizes do mundo exterior. esta paz interior, ou melhor, aquele vazio do
qual nos fala o Bushido Zen. Sentirmo-nos vazios, ou melhor, livres, tanto da
cobia, ambio, dio e mesmo de... armas...! um engano pensarmos que as
artes marciais ensinem a luta, a briga ou os mais caminhos. Muito pelo
contrrio, nelas aprendemos o bom caminho, a humildade e o amor prpria
vida.
Jamais poderemos pensar em dissoluo de mente e tcnica. Na
perfeio ambas so uma em um estado indissolvel! No h uma ao
perfeita ou um movimento equilibrado sem existir mente e gesto. A mente
educada
d-nos
descontrao,
quietude,
vazio
ao
mesmo
tempo
4 LITERATURA
5 AS ORIGENS
7 ESTILO: GOJU-RYU
9 KATA
10 KUMITE
13 CONTAGEM EM JAPONS
Nmero
1 ICHI
2 NI
3 SAN
4 SHI
5 GO
Traduo
UM
DOIS
TRS
QUATRO
CINCO
Nmero
6 ROKU
7 SHITI
8 HACHI
9 KYU
10 - JU
10
Traduo
SEIS
SETE
OITO
NOVE
DEZ
Heiko Dachi
Hachidi Dachi
Musubi Dachi
Santin Dachi
Zen-Kutsu Dachi
11
01
03
Jodan Tsuki
TIPOS DE SOCOS
Chudan Tsuki
Gedan Tsuki
Jodan Uke
PRINCIPAIS DEFESAS
Chudan Uke
Gedan Uke
Teisoku
Kagato
12
Hiza
PRINCIPAIS CHUTES
MAE KEAGE GERI
MAE GERI
KIN GERI
HIZA GERI
YOKO GERI
13
MAWASHI GERI
USHIRO GERI
14
SIGNIFICADO
Levantar, erguer
Queixo
P, perna
Golpe sobre o corpo
Guerreiro, combate
Varrer, expulsar
Mdio
Direto
Posio, postura
Nvel dado em funo do
grau das faixas pretas
Do
Caminho
Empi
Cotovelo
Fumikomi Esmagar o p
Ge
Baixo
Geiko
Treinamento, exerccio
Geri
Golpe de p
Go
Fora
Gyaku
Oposto, contrrio
Haishu
Dorso da mo
Haisoku
Parte Anterior do p (peito
do p)
Haito
Sabre da palma
Hara
Ventre
Heiko
Paralelo
NOME
Kyu
Ma
Mae
Maki
Mawashi
Mi
Migi
SIGNIFICADO
Classe
Distncia no combate
Diante, Na frente
Enrrolar
Circular
Corpo
Direita
Mikazuki
Mizu
Crescente
gua
Morote
Nage
Nagashi
Neko
Ni
Nukite
O
Obi
Osae
Otoshi
As duas mos
Projetar
Varrer
Plano
Dois
Pique de mo
Grande
Cinta, Faixa
Mantido
Cair
Rei
Ren
Riken
Hidari
Hiji
Hiza
Hon
Ippon
Idogueiko
Ryu
Sabaki
San
Sempai
Sensei
Shita
Saudao
Muitos
O outro lado da mo
fechada
Escola
Esquivar
Trs
Veteranos
Professor
Para baixo
Shizei
Shuto
Sokuto
Soto
Sukui
Tashi
Tai
Taikai
Take
Tate
Tameshiware
Te
Teisho
Teisoku
Posio
Sabre de mo
Sabre de p
Exterior
Colher
Posio
Corpo
Campeonato
Bamb
Vertical
Quebramento
Mo
Base da palma
Planta do p
Jitsu
Jo
Ju
Juji
Kokato
Kake
Kamae
Kara
Kata
Kawashy
Keage
Keiko
Keito
Kekomi
Esquerdo
Cotovelo
Joelho
Fundamental
Um
Combinao variadas de
ataque e defesa
Tcnica
Alto
Flexibilidade
Cruz
Calcanhar
Execuo
Guarda
Vazio, vcuo
Forma
Esquiva
Ascendente
Exerccio
Crista de Galo
Penetrante
15
Ken
Kento
Kentsui
Keri
Ki
Ki-Hon
Kon
Kiri
Kiritsu
Ko
Kohai
Koko
Kokoro
Komi
Koshi
Kote
Kubi
Mo fechada
Raiz das falanges da mo
Martelo de mo fechada
Golpe de p
Esprito
Treino de base
Regio hipogstrica
Cortante
Ter incio
Pequeno, para trs
Novato
Guela de tigre
Esprito
Dentro
Dente de tigre
Punho
Pescoo
Ten
Tobi
Tokui
Tsui
Tsuki
Tsukkomi
Uchi
Ude
Ura
Uraken
Ushiro
Wan
Wara
Washide
Waza
Yama
Yoi
Kumade
Kumi
Kumite
Kutsu
Pata de Urso
Reencontro
Assalto
Postura
Yoko
Zen
Zuki
Cu
Saltar
Movimento favorito
Martelo
Ataque direto
Golpe levado para dentro
Interior
Antebrao
Oposto
Oposto da mo fechada
Atrs
Antebrao
Palha
Bico de guia
Tcnica
Montanha
Preparado, pronto,
ateno
Lado
Para frente
Ataque direto
SIGNIFICADO
Advertir
Erro, Multa
NOME
Jogai
Kiken-Gashi
Hajime
Hansoku-Gashi
Comear
Vencedor
por
desqualificao
Perdedor
por
violar as regras
Deciso
Rei
Waza-Ari
Hansoku-Make
Hantei
Hantei-Gashi
Hikiwake
Ippon
Jikan
Vencedor
deciso
Prlio anulado
Ponto
Tempo
Waza-AriAwasate-Ippon
Waza-AriyuseiGashi
por Yame
Yassme
Yoi
16
SIGNIFICADO
Sada do tapete
Vencedor
abandono
Saudao
Vantagens
por
17 HISTRIA DO JAPO
CRONOLOGIA: AS ERAS NO JAPO
Para entender melhor o Japo atual, preciso conhecer sua histria,
desde os perodos remotos. Se retrocedermos no tempo, poderemos chegar
at os homens que viveram em cada poca e seu estilo de vida. Nessa
primeira edio vamos mostrar como dividida a histria japonesa atravs dos
perodos ou eras. Convidamos todos a fazerem essa viagem no tempo.
10.000 AC ~ 300 AC
Era Jomon
300 AC ~ 300 DC
Era Yayoi
300 ~ 645
Era Kofun
645 ~ 710
Era Asuka
710 ~ 794
Era Nara
794 ~ 1185
Era Heian
1185 ~ 1333
Era Kamakura
17
1333 ~ 1568
Era Muromachi
1568 ~ 1600
Era Azuchi Momoyama
1600 ~ 1868
Era Edo
1868 ~ 1912
Era Meiji
1912 ~ 1926
Era Taisho
1926 ~ 1989
Era Showa
1989 ~ Presente
Era Heisei
18
18 ORIGEM DO KARATE-DO
Em todos os pases do mundo existe,
em maior ou menor grau, a arte marcial com a
finalidade de preservar e prosperar seu povo e
seus descendentes e, em Okinawa (Ryukyu)
existia tradicionalmente o te como uma arte
de defesa pessoal.
Okinawa a principal ilha do
arquiplago
RyuKyu,
formado
aproximadamente por 70 ilhas, localizado entre
a ilha de Taiwan e o Japo. Okinawa pertence
hoje ao Japo, mas antigamente Okinawa
(Ryukyu) se subdividia em trs: Hoku San,
Chu San e Nan San e cada uma formava um
governo autnomo, mas em 1429 foram
unificadas pelo Rei ShoShin de Chu San em
um s Reino de Ryukyu e, o governo com
finalidade de preservar a estabilidade do Reino
por longo tempo, adotou a poltica de proibio
da posse de armas, na poca do Rei ShoShin.
Esta proibio proporcionou um grande
desenvolvimento do te e tambm do kobudo
(usando utenslios de pesca, agricultura e da
vida cotidiana para combate).
Entre os sculos 14 e 15, chamada Era dourada do Comrcio, onde
Okinawa se transformou num grande centro de comrcio entre a China e os
pases Sudeste Asitico.
Em conseqncia, as relaes diplomticas, culturais e comerciais se
estreitaram entre Okinawa e os pases do Sudeste Asitico principalmente a
China e graas ao fluxo de pessoas (monges, soldados, comerciantes e
imigrantes) e de cultura entre Okinawa e a China, o Okinawa-te foi enriquecido
pela da arte marcial chinesa (chugoku kenpo) e outras artes marciais vindas do
exterior, como a de Taiwan entre outras. Desta forma a arte de luta foi
transformada e comeou a ser chamada de To-de ou To-te. A palavra To
representava primeiro a dinastia Tang, da China, e posteriormente passou a
representar a prpria China; To-de significava, ento, mo chinesa devido
grande influncia do Kempo sobre esta arte marcial okinawense (Okinawa-te).
Em 1609, na invaso de Okinawa pelo Japo (cl Satsuma) foram
proibidos o uso e a posse de armas e, isso causou um fator inevitvel para o
desenvolvimento de te (Karate) como arte de defesa pessoal. Pela conversa
dos ancies, os samurais de Okinawa (praticantes de Karat) se escondiam
dos olhares de outras pessoas durante o dia e, treinavam noite secretamente,
longe de lugares habitados, dentro de matas de montanhas, para aumentar
seus golpes de punhos tendo como parceiro de treinamento a natureza tais
como rvores e rochas.
Com a tradio de vrias pocas, os samurais de Okinawa acrescentaram
capacidade de te os elementos espirituais como boas maneiras de conduta
e educao, se esforando para o estabelecimento do caminho da arte marcial
Budo, e o desenvolvimento para o atual Karate-do.
19
19 O SURGIMENTO DO GOJU-RYU
20
Yiang, usado pelos mestres de Okinawa durante os sculos XIX e XX, por isso
estilo tem forte influncia de lutas chinesas e combinando ataques duros e
fortes de socos e chutes com a flexibilidade de defesas e bloqueios circulares,
bem como algumas tcnicas de arremesso, projees e chaves. Enfatiza-se
tambm tcnicas corretas de respirao, que so a base para qualquer
movimento de defesa, ataque ou nos exerccios, e mtodos que incluem
desenvolvimento de fora, resistncia, calejamento e condicionamento fsico.
Chojun Miyagi dedicou toda sua vida ao karate vivendo de acordo com os
princpios das artes marciais. O mestre morreu vtima de um ataque cardaco
aos 65 anos (1953).
FONTE: <HTTP://www.gojuryudojo.com.br/gojuryu-historia.html>. Acesso em: 15/08/2009.
forado a deixar de lado seu treinamento enquanto sua terra natal era
reerguida aps a guerra.
Em 1946 ele foi indicado como diretor da Associao Civil de Educao
Fsica de Okinawa, e continuou seu treinamento, ensinando na Academia de
Polcia e abrindo um Dojo no seu quintal. Foi l onde treinaram Anichi Miyagi,
Seiko Higa, Meitoku Yagi, Eichi Miyazato e Seikichi Toguchi e, por um breve
perodo, Teruo Chinen, junto com outros notveis karatekas.
A 08 de Outubro de 1953, aos 65 anos, Chojun Miyagi morre em Naha,
vtima de ataque cardaco.
Fonte: http://www.gojuryu.net
21 BUSHI MATSUMURA
24
22 KANRYO HIGASHIONA
25
23 CHOJUN MIYAGI
24 SEIKICHI TOGUCHI
27
25 MASANOBU SHINJO
ganhando tal importncia que passou a ser utilizado por diversas outras artes
como forma de representao para as escolas tradicionais (ex: Jud, Aikid,
Outros estilos de Karat, etc...).
No ano de 1983, Nobu Sensei esteve no Brasil visitando o Dojo de seu
Discpulo, o Sensei Morihiro Yamauchi, onde ministrou diversas palestras,
realizou apresentaes de Kata e participou, inclusive, como Juiz central em
um torneio que reuniu Dojos de todo estado e um nmero de atletas prximo a
500, organizado para comemorar sua visita. Dentre as muitas histrias do
perodo, muito se perdeu em razo da segunda-guerra mundial e a psocupao americana. Mesmo assim, vrios fatos so preservados atravs dos
descendentes e amigos daqueles que viveram no perodo.
- O Orgulho de ser um karateca deve ser algo exercitado diariamente por
quem treina. Voc pode at enganar o seu mestre e as outras pessoas, mas
no pode enganar a si mesmo. Voc sempre saber se treinou o suficiente ou
no e se seu karate forte o bastante ou no.
Masanobu Shinjo Sensei
26 MORIHIRO YAMAUCHI
30
31
32
Okinawa que tinha treinado com Miyagi para estudar seu kata individual, pois
Miyagi normalmente fez seus estudantes especializar-se em s um kata, junto
com Sanchin. Desta maneira, Shinjo podia aprender todos aspectos de GojuRyu como Miyagi previamente tinha feito com o estudo de Naha-Te sob
Higashionna.
Um de conselheiros primrios do Shinjo era Meitoku
Yagi, que era principal discipulo do Sensei Miyagi. Por
esta linhagem direta, os ensinos e integridade da arte do
Miyagi foram mantidos. Em 1990, Shinjo sucedeu Yagi
como Presidente do Okinawan Goju-Ryu Goju-Kai,
enquanto isso torna-se o instrutor chefe da organizao
que fundou, a Associao Okinawan Goju-Ryu Shobukan.
O Shinjo tambm tornou-se presidente da Associao de
Karat-do de Okinawa, prestigiosa organizao que inclui
todos os estilos tradicionais de karat-do em Okinawa.
O mundo de karat sofreu uma grande perda em outubro de 1993 com a
morte prematura de Shinjo Sensei depois de uma doena. Como Miyagi
Sensei, Shinjo tinha gastado sua vida em promover o Goju-Ryu, fazendo
viagens a China e o Templo de Shaolin, Taiwan, e a visitar seu quartel general
da Shobukan nos Estados Unidos e escolas do ramo.
34
Fonte: http://www.portaskarate.org/shobumain.html
35
O mestre de karat, Morihiro Yamauchi o mais novo cidado sobernardense. Durante a sesso solene realizada na sexta-feira, o mestre
recebeu o ttulo das mos do vereador Wagner Lino.
Com a presena de diversos alunos, professores e membros de
diferentes academias da regio, o homenageado recebeu a horria maior que a
Cmara pode conceder.
Segundo o autor da iniciativa, vereador Wagner Lino a homenagem
mais do que justa. "Temos a grata satisfao de aprender com o senhor.
Obrigado, mestre, por estar entre ns", declarou Lino que tambm aluno de
Morihiro Yamauchi. "O karat uma escola de vida, de formao de carter",
completou o parlamentar.
Depois de uma apresentao demonstrando tcnicas da arte marcial
explicadas por Silvio Augusto Rodrigues, o mestre Morihiro Yamauchi recebeu
o ttulo de cidado e o pin com o braso da Casa das mos do vereador
Wagner Lino.
37
HONRA
Julgar aquilo que certo e errado nunca fcil, mas tomar uma atitude
que ajude a maioria mesmo que no seja o mais interessante para voc um
princpio fundamental de honra: Sacrificar-se pelos outros. O Respeito deve
estar acima de todas as coisas. Deve-se respeitar o mestre (aquele que te
ensinou), Os pais (que te deram os princpios), os prximos (que podem ajudar
ou precisar de sua ajuda) e os mais fracos, pois por eles que voc deve usar
sua fora. A humildade outro conceito essencial para uma vida honrosa, voc
nunca ser possuidor de todas as respostas e por mais forte que seja, um dia
essa fora te abandonar, a s restar o legado que voc tenha deixado em
sua plenitude.
Fora no a sua capacidade de levantar ou empurrar coisas, ela sim aquilo
que te faz continuar em frente mesmo quando sua capacidade de levantar ou
empurrar coisas j tenha se esvado.
DISCIPLINA
injusto e de sua fora para manter essas posies, quaisquer que sejam as
situaes.
preciso coragem para haver honra e de disciplina para mant-los. Ou
eles formam uma unidade ou so apenas palavras
34 GOJURYU OS 08 PRECEITOS
O discpulo de Sensei Chojun Miyagi, Shinzato Jinan executou uma
performance de kata no All Japan Marcial Arts Tournament, e foi convidado a
participar da cerimnia de coroao de Hiro Hito em 1930. Aps sua
performance Shinzato foi questionado por um mestre de kobudo sobre a qual
escola de Karate ele pertencia. Shinzato no pode responder aquela questo
por naquele tempo no haver um nome para cada estilo de Karate. Quando
Shinzato voltou a Okinawa, ele contou para Chojun Miyagi sobre o encontro,
Miyagi pensou sobre o problema por um momento. Finalmente ele decidiu que
era necessrio ter um nome para seu estilo de arte marcial, para promover e
expandir sua arte e tambm cooperar com as escolas japonesas de artes
marciais.
Chojun Miyagi chamou sua arte de Goju-ryu que significa rgido e
flexvel de acordo com os preceitos do tradicional Kenpo chins. Miyagi foi o
primeiro mestre entre diferentes escolas de Karate a nomear sua arte. Embora
Miyagi ter chamado sua arte de Goju-ryu ele raramente usava o nome, nem
como placa de identificao em seu dojo. Em 1930, a arte de Miyagi estava
formalmente registrada como Goju-ryu na Botuku-Kai, a associao japonesa
de artes marciais.
Em 1930, Miyagi estava muito ativo no desenvolvimento e divulgao do
Karate-do no Japo e tambm no resto do mundo. Em 1934, Miyagi estava no
posto de chefe do comit da ramificao de Okinawa da Botuku-Kai
Association.
Em abril de 1934, um jornal havaiano convidou Miyagi para ir ao Hava
para introduzir e popularizar o Karate. Ele ficou dez meses no Hava antes de
retornar para Naha. Em 1934 ele tambm recebeu uma comenda do ministrio
da educao por seu excepcional servio no campo da educao fsica.
39
1.
2.
3.
4.
5.
40
41
36 O BUD
Objetivo desenvolver a mente e o corpo por meio da prtica de artes
marciais
O Bud um conjunto de artes marciais que transmitem os valores
morais e a filosofia de vida do povo japons. Essas artes marciais tm suas
origens nos campos de batalha e se desenvolveram ao longo dos sculos
dentro das academias (dj em japons).
A princpio, no possua a mesma profundidade que hoje lhe
caracterstica, sendo denominado Bujutsu (Bu: artes marciais; jutsu: tcnicas
de combate) e seu objetivo era derrotar o adversrio com tcnicas de guerra.
Ao longo das transformaes sociais e histricas, o Bujutsu evoluiu para o
Caminho (d, no sentido taosta da palavra), cujo objetivo desenvolver a
mente e o corpo por meio da prtica de artes marciais. Hoje, compreende
vrios estilos de artes, entre elas Aikid, Kend, Jud, Sum, Karate, Shorinji
Kenp, etc.
Para conservar os seus princpios bsicos, existe a Associao Japonesa
de Bud e a Carta do Bud, escrita em 1987. Segue uma sntese de seus seis
artigos:
1. Objetivos do Bud: formar o carter do budka por meio do treino
mental e fsico, de modo a tornar um indivduo de bem e disciplinado.
2. Treino: agir com cortesia e respeito durante o treino e desenvolver o
equilbrio entre o corpo, a mente e a tcnica. Evitar a tentao de perseguir
apenas a tcnica de luta corporal.
3. Competio: seja durante uma competio ou formas definidas de
combate (kata), ter em mente a humildade e o autocontrole.
4. Local de treino: dentro do dj, deve-se tambm manter a disciplina e
mostrar respeito e cortesia. Deve ser um local silencioso, limpo e seguro.
5. Ensino: os professores devem encorajar a evoluo dos seus alunos e
no devem dar nfase somente s competies ou habilidade tcnica.
6. Promover o Bud: as pessoas que promovem o Bud devem ter mente
aberta para compreender os valores tradicionais japoneses. Elas devem
desenvolver pesquisas e metodologias de ensino para a sua divulgao.
Ao ser incorporado s escolas, pode ser de grande benefcio s crianas,
desde que os professores sejam bem preparados, competentes e
responsveis. No sistema educacional japons, artes marciais tambm fazem
parte do currculo escolar.
Sendo um dos maiores meios de divulgao da cultura japonesa, o Bud
tambm assume um papel importante para promover a harmonia e o respeito
entre os homens. E uma boa definio poderia ser: O Bud exibe duas
qualidades que refletem a cultura voltada proteo ao corpo: a beleza e o
esprito so o seu cerne.
Fonte: <http://www.zashi.com.br/zashi_culturatradicional/397.php> Acesso em: 15/08/2009
42
43
38 LISTA DE KATAS
Branca
Amarela
Azul
Verde
Marrom 1 kyu
Marrom 2 kyu
Marrom 3 kyu
Preta
Preta 2 Dan
Preta 3 Dan
Preta 4 Dan
44
39 SISTEMA DE ENSINO
SISTEMA HIGAONNA DE ENSINO DE KARATE
YOBI UNDO
(exerccios preparatrios)
Equivalente a calistenia
KIHON
(tcnicas de base)
HOJO UNDO
(exerccios complementares)
KIHON KATA
(kata de base)
KAISHU KATA
(katas clssicos)
KORYU (mtodo antigo) KATA
45
SEIRI UNDO
(Exerccios de
Relaxamento)
movimentos leves de
pequena movimentao
articular objetivando o
relaxamento do corpo.
KATA
FUKYU KATA
SHUTAI UNDO
(katas de base)
o primeiro kata
KAISAI KUMITE
(kumite das tcnicas secretas
dos katas clssicos)
KUMITE
IRIKUMI
(combate livre para trabalho
das esquivas ou intercepes)
movimentos rpidos mais sem
execesso de fora
46
JUNBI UNDO
(exerccios de
aquecimento)
HOJO UNDO
(exerccios
complementares)
KIHON KATA
(katas de base) gekisai e
gekih, santin e tensho so
os katas de base.
KORYU KATA
(katas clssicos)
KATA
KISO KUMITE
(kumite de base)
SHUTAI UNDO
(exerccios principais)
(kata a dois)
(exerccios de karate e de
Bo executados com
msicas)
JISSEN KUMITE
(combates reais)
SERI UNDO
(Exerccios de relaxamento)
KUMITE
KASSAI KUMITE
(combates com tcnicas
secretas dos katas
clssicos)
IRIKUMI
(combates livres para
trabalho das esquivas ou
intercepes)
SHIAI KUMITE
(combates livres e
competitivos com
protees)
47
41 OS KATAS DO GOJU-RYU
A kata uma seqncia de movimentos que contm uma srie lgica e
prtica de tcnicas de ataque e defesa. Em cada kata existe um nmero prdeterminado de movimentos que o aluno pode praticar sozinho. As katas foram
criadas por anteriores Mestres, depois de muitos anos de pesquisa, treino e
real experincia de combate.
Quase todas as katas de Goju-Ryu foram transmitidas pelo Sensei
Kanryo Higaonna, exceptuando as katas Gekisai dai ichi, Gekisai dai ni,
Tensho e a atual verso do Sanchin, a principal kata do estilo. Existem dois
agrupamentos das katas de Goju-Ryu: os katas Heishugata e as katas
Kaishugata
48
50
Classificao
Fukyu Kata
Heishu Kata
Heishu Kata
Heishu Kata
Kaishu Kata
Kaishu Kata
Kaishu Kata
Kihon Kata
Kaishu Kata
Kaishu Kata
Heishu Kata
Kaishu Kata
Kaishu Kata
Kaishu Kata
Kaishu Kata
Kaishu Kata
Kaishu Kata
Sanchin
Tensho significa "Mos rotativas". Foi desenvolvida pelo Sensei Chojun Miyagi
e representa a parte ju de Goju. Cr-se que foi inspirada na kata Rokkishu do
estilo chins da gara branca. Rokkishu significa "6 mos", o que denota as
diferentes posies de mos usadas na kata. Tal como na kata Sanchin
realada uma tenso dinmica aliada a uma respirao caracterstica e a
movimentos suaves das mos.
Saifa
Esta era a kata favorito do Sensei Chojun Miyagi nos seus ltimos dias. uma
kata onde se fazem sentir movimentos verdadeiramente acutilantes, como o
caso do nukite que deve ser feito como se as nossas mos fossem folhas de
ao e do shotei zuki que verdadeiramente poderoso e incisivo. uma kata
tambm muito rica em tcnicas de luta corpo a corpo.
Sanseru
53
Esta kata era o favorito do Sensei Chojun Miyagi e do seu melhor aluno, Jin'an
Shinzato. A caracterstica mais marcante nesta kata o seu antagonismo, que
est expresso na combinao de movimentos circulares e directos, de
velocidade e muchimi e de tcnicas duras e suaves. A suavidade circular dos
bloqueios e a potncia linear dos ataques combinam-se para criar uma kata de
uma beleza esttica sublime. So tambm usadas tcnicas pouco comuns
como o sun tzuki (soco curto) e movimentos similares aos de uma serpente,
relevantes numa luta corpo a corpo.
Suparinpei
45 SIGNIFICADO DO KUMITE
O kumite um mtodo de treino que d aplicao prtica s tcnicas
ofensivas e defensivas aprendidas nas katas, onde os oponentes se encontram
frente a frente.
54
46 TIPOS DE KUMITE
Ippon Kumite
a forma mais bsica. Os karatecas esto separados por uma distncia
fixa e o objetivo fica determinado antecipadamente. Fazem-se alternadamente
ataques e defesas. Os praticantes alternam-se na defesa e no ataque. A cada
ataque corresponde uma defesa e um contra-ataque final.
Deve adquirir-se a destreza necessria para contra-atacar
poderosamente, usando as tcnicas bsicas.
Aprender a relao existente entre a defesa e a sua utilizao como
tcnica decisiva.
Aprender como fazer uso de fixar o MAAI, isto , a distncia a que um
ataque pode ser efetuado e em que de uma defesa pode nascer um contraataque decisivo.
Em relao distncia e posio no momento de defesa, deve-se
desenvolver o reflexo instantneo de contra-atacar rapidamente, selecionado a
tcnica decisiva mais apropriada.
Adquirir o sentido de oportunidade (timing) na defesa, que vem atravs
dos movimentos totais do oponente, esperando at ao ltimo momento e
defende-lo, contra-atacando rapidamente.
Fazer uso das diversas posies possveis a adaptar quando se defende.
Sanbon Kumite
a execuo repetida de 3 ataques e de 3 defesas finalizando com um
contra-ataque final.
O primeiro objetivo deste kumite conseguir ser um perito no uso das
formas e tcnicas fundamentais de ataque e defesa. O que significa repetir e
polir constantemente os ataques de punho e pernas, as defesas e as posies
fundamentais at realiz-las com o mximo de exatido, sabendo mover os
ps.
Os alunos mais avanados devem tambm adquirir uma grande mestria
para se moverem com fluidez e velocidade.
55
Jiyu Kumite
Deve-se treinar o jiyu kumite at adquirir a mestria em matrias tais como:
obter a vantagem em MAAI, a qual muda incessantemente, levando assim o
oponente ao MAAI favorvel a ns prprios, ou surpreende-lo enquanto inicia o
ataque.
Estudar as formas de obter e utilizar a oportunidade (timing).
Praticar as mudanas de tcnicas e as tcnicas combinadas.
Conseguir converter uma defesa em ataque.
Estudar a forma de tomar a iniciativa subseqente.
Estudar a forma de tomar a iniciativa antecipada.
Aprender a avaliar as situaes reconhecendo e diferenciando as reais das
aparentes ou das preparadas pelo oponente.
Estudar as tcnicas contnuas e o tai-sabaki.
Conseguir o mximo de ns mesmos, dedicando todo o interesse e centrando
a nossa mente num treino srio.
56
qualquer outro ataque direto eminente, se faz um passo atrs frente inteno
do adversrio, este vacilar sobre se deve ou no lanar o ataque; este ficar
confuso e aparecer uma abertura mental. H assim a possibilidade de atacar
repentinamente, com xito assegurado.
D. Criao de uma abertura. Se no existe uma abertura, empregar uma finta
para distrair o adversrio. Por exemplo: movendo os ps com estratagema,
levando a ateno para o cho, criando uma oportunidade de atacar sobre a
parte superior do corpo. Podemos faz-lo com as mos ou com os ps, mas se
fizer isso com lentido, ser o adversrio a encontrar uma abertura.
necessrio controlar a fora prpria e executar o pontap ou o soco com
segurana. Convm fazer tcnicas combinadas de modo a impedir o contraataque. Finalmente fazer um ataque instantneo e decisivo sempre que vejam
que o adversrio perde a postura ou abre a sua defesa.
Yakusoku Kumite
Significa combate pr-estabelecido e pode ser feito de modo a
demonstrar uma larga variedade de tcnicas. Nesta forma de combate os
movimentos de ataque e defesa so determinados previamente. A defesa
utiliza tcnicas de defesa e um contra-ataque, fazendo tcnicas de projeo ao
cho (Nage Waza), ataques s articulaes (Kansetzu Waza) ou ataques
simultneos, dependendo de que tcnicas esto a ser praticadas. Os alunos
devem praticar a defesa e o ataque e execut-los com ambos os lados,
esquerdo e direito. O Yakusoku Kumite avanado executado com mxima
velocidade e fora e com tcnicas controladas e normalmente composto por
muitas combinaes de tcnicas. Em Goju-Ryu Karate-Do bastante comum
que o atacante acabe no cho, depois de projetado pelo defensor. Existem
vrias formas de trabalhar Yakusoku Kumite, uma delas a de quem iniciar o
ataque quem defende e aplica o contra-ataque.
Goju-Ryu Randori
o mtodo de treino de kumite desenvolvido pelo Sensei Morio
Higaonna. Randori o termo do jud que significa "experimentar" as tcnicas.
Em Goju-Ryu Randori, dois alunos praticam os pontaps, os socos, as defesas,
os movimentos de ps, etc. um contra o outro ao acaso. No feito mxima
velocidade e a nfase no posta em vencer o combate de uma forma
competitiva. Cada aluno deve usar a oportunidade para praticar conjuntamente
com o outro aluno nas movimentaes, nos ataques, defesas e servindo na
prtica de alvo. Todas as tcnicas devem ser feitas com o mximo de controlo,
tendo o cuidado de no lesionar o outro aluno atravs de tcnicas mal
executadas ou por descuido. Randori pode ser feito devagar, como modo de
aquecimento e de treino de elasticidade; a velocidade mdia como mtodo de
treino para melhorar certas combinaes de tcnicas; a rpida velocidade
desenvolve a velocidade de reao. A nfase deve ser posta sempre na
variedade das tcnicas e no desenvolvimento de muitos tipos de ataques e
defesas. Cada aluno deve aprender a cooperar com o outro no Randori
evitando tcnicas de chaves e apertos, fintas ou ataques enganosos ou
tcnicas desnecessariamente violentas que desencorajaro o treino do outro
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Barai Varrimento
Bassai Nome de um grupo de katas superiores de Karate-do
Bo Pau longo
Bojutsu Tcnicas de basto
Bokken Sabre de madeira
Bu, Bushi Guerreiro
Budo Via do guerreiro, artes marciais
C
Dachi Posio
Dai Grande
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Jiyu Livre
Jiyu-ippon-kumite Combate livre (controlado) com um s ataque
Jiyu-kumite Exerccios controlados com parceiro em que as formas de combate so
livres
Jo Alto
Jo Pau de comprimento mdio
Jodan Nvel alto (do pescoo para cima)
Jodan age-uke Bloqueio para a frente ao nvel alto com o antebrao
Jodan oi-tsuki Murro dirigido cara com o brao do lado da perna que avana
Jodan shuto barai Defesa com o sabre da mo varrendo ao nvel alto
Joseki Lado superior, lugar de honra (no dojo, a parede sul, direita da parede
principal)
Ju Suavidade, suave
Judo Via da suavidade
Judoka Praticante de Judo
Juji Em forma de cruz (a forma do kanji ju, dez)
Juji-uke Defesa com os braos cruzados, para cima ou para baixo
Ju-kumite Combate em suavidade
Jutte (jitte) Nome de uma kata superior de Karate-do
K
Keiko Treino
Kekomi Movimento penetrante
Ken Sabre, espada
Kendo Arte da esgrima japonesa
Keri (Geri, em composio) Pontap
Keri-waza Tcnicas de pontap
Ki Energia, fora vital, esprito
Kiai Exteriorizao da energia atravs de grito
Kiba-dachi Posio de cavaleiro
Kihon Tcnicas de base
Kihon-ippon-kumite Treino bsico de Karate-do com um ataque e uma defesa
Kime Concentrao de energia fsica e mental, deciso
Kime-no-kata Kata de judo: formas de deciso
Kin Ouro
Kin-geri Pontap para a frente dado com o peito do p (literalmente, pontap de ouro)
Kiri Corte
Kiri otoshi Tcnica de projeo de Aikido
Kiritsu Levantar
Kiza Posio de joelhos em que os dedos dos ps esto virados para a frente
Ko Pequeno, posterior
Kohai Praticante mais novo, o contrrio de Sempai
Kokoro Esprito, corao
Kokutsu-dachi Posio em que o corpo est apoiado na perna de trs, ligeiramente
flectida
Kokyu Fora respiratria
Kosa-dori Agarrar com uma mo o pulso do lado oposto do adversrio
Koshi (goshi, em composio) Anca
Kote Pulso
Kote gaeshi Toro do pulso na direo do antebrao, tcnica de Aikido
Kubi Pescoo
Kumite Combate
Kuruma Roda
Kuzushi Desequilbrio
Kanku Nome de katas superiores de Karate-do
Kyokushinkai Um dos vrios estilos de Karate-do
Kyu Grau de aluno
Kyudo Via do tiro com arco
Kyusho Pontos vitais
Kyusho waza Tcnica de presso nos pontos vitais
M
Nage Projeo
Nage waza Tcnicas de projeo
Nakadaka-ken Punho fechado com o dedo mdio dobrado e ligeiramente sado (o
mesmo que "chuko-ken")
Neko Gato
Neko-ashi-dachi Posio de pernas de gato, parecida com "kokutsu-dachi" mas mais
curta, em que o peso do corpo est quase totalmente na perna de trs
Nijushiho Nome de uma kata superior de Karate-do
Nobashi Extenso, aco de esticar
Nukite Ataque com os dedos juntos e esticados
O
O Grande
Obi Cinto
Oi-tsuki Murro com o punho do lado da perna da frente, directo
Okuri Deslizar
Okuri-ashi Forma de andamento em que a perna da frente se move em primeiro lugar
Omote Parte da frente. Movimento realizado entrando pela frente do adversrio
Osae Imobilizao
Otagai-ni-rei Saudao mtua
Otoshi Movimento de cima para baixo
Otoshi-empi-uchi Golpe dado com o cotovelo de cima para baixo, o mesmo que
"otoshi-hiji-ate"
Otoshi-hiji-ate O mesmo que "otoshi-empi-uchi"
Otoshi-uke Defesa com antebrao em movimento descendente
R
Sabaki Esquiva
Sado Via do ch
Sai Arma em forma de tridente originria de Okinawa
Samurai Guerreiro japons
Sanbon-Kumite Combate com trs ataques
Sanchin Nome de kata superior originria do Goju-ryu
Sanchin-dachi Posio semelhante a "zenkutsu-dachi" mas mais curta e com o p da
frente ligeiramente virado para dentro
Sankukai Estilo de Karate-do
Sasae Sustentar, suportar
Seiza Sentar na posio de joelhos
Sempai Aluno mais graduado, mais antigo
Sen-no-sen Antecipao
Sensei Professor
Sensei-ni-rei Saudao ao professor
Sensei-ni-taishi-rei Saudao em direo ao professor
Seoi-nage Projeo sobre o ombro, tcnica de projeo de Judo, do grupo de te
waza
Shihan Professor de grau elevado
Shiho Quatro direes
Shikko Andar na posio de joelhos
Shime (jime, em composio) Estrangulamento
Shime waza Tcnicas de estrangulamento
Shimoza Parede oeste do dojo, oposta ao Kamiza, onde se sentam os alunos
Shimoseki Parede norte do dojo, onde podem ficar os assistentes no praticantes
Shin Esprito
Shinai Espada de bambu usada na prtica de Kendo
Shisei Posio, postura
Shito-ryu Estilo de Karate-do
Shizentai Posio natural do corpo, de p
Sho Pequeno
Shomen De frente
Shomen-tsuki Ataque frontal direto
Shomen-uchi Ataque frontal de cima para baixo
Shomen-ni-rei Saudao para a parede principal do dojo
Shomen-ni-taishi-rei Saudao em direo parede principal do dojo
Shotokai Estilo de Karate-do
Shotokan Estilo de Karate-do
Shukokai Estilo de Karate-do
Shuto Sabre da mo (lado do dedo mnimo)
Shuto-barai Defesa de Karate-do, com varrimento efetuado com o sabre da mo
Shuto-uchi Golpe de Karate-do dado com o lado da mo em cutelo
Shuto-uke Defesa de Karate-do feita com o lado da mo em cutelo
Sochin Nome de uma kata superior de Karate-do
Sode Manga
Sokuto Sabre do p, lado do dedo mnimo
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Soto Exterior
Soto-uke Defesa feita com o lado exterior do antebrao
Sumi Canto, ngulo
Sumo Luta tradicional japonesa
Suri-ashi A mesma coisa que Okuri-ashi
Sutemi Abandono do corpo; tcnicas em que o executante se deixa cair para projetar o
adversrio
Suwari Sentado
Suwari-waza Tcnicas executadas na posio de seiza ou kiza
T
Tachi De p
Tachi Sabre
Tai corpo, o mesmo que karada
Taikyoku Nome de katas bsicas de Karate-do
Tai-sabaki Esquiva do corpo
Tani-otoshi Queda no vale, tcnica de projeo de Judo do grupo Yoko-sutemiwaza
Tanto Punhal
Tatami Tapete japons que cobre o cho, e onde se pratica Judo e Aikido
Tate Vertical
Te Mo
Te waza Tcnicas executadas com os braos ou as mos
Teisho Palma da mo
Teisho-uke Defesa com a palma da mo
Teisho-uchi Golpe dado com a palma da mo
Tekki Nome de 3 katas superiores de Karate-do (shodan, nidan e sandan)
Tekubi Pulso
Ten Cu
Tenkan Rotao pelas costas sobre o p da frente
Te-no-kata Nome de kata bsica de Karate-do, com tcnicas de ataque e defesa com
os braos
Tettsui Parte lateral exterior do punho
Tettsui-uchi Golpe com o lado do punho fechado, do lado do dedo mnimo
Tettsui-uke Defesa com a parte lateral do punho
To Distante, longe
Tobi Saltar
Tobi-geri Pontap saltado de frente
Tobi-waza Tcnicas em salto
To-de Tcnica de combate chinesa anterior ao Karate-do
Tokui Mais forte
Tokui-waza Tcnica mais forte, favorita
Tomari-te - Tcnicas de combate originrias de Tomari - Okinawa
Tomoe Circular
Tonfa Instrumento agrrio usado em tcnicas de combate populares
Tori O que ataca, o que executa
Tsugi-ashi Movimento de avano ou recuo sem passar uma perna frente da outra
Tsuki Soco, murro
Tsukuri Contacto, segunda fase de execuo de uma tcnica de Judo
Tsurikomi Pescar (movimento de lanar a rede com as duas mos)
U
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Uchi Interior
Uchi-komi Ataque de cima para baixo entrando no crculo do adversrio
Uchi-uke Defesa de Karate-do executada com o lado interior do antebrao
Ude Brao, antebrao
Ude-waza Tcnicas de brao
Uke O atacante, na prtica a dois; o que executa a queda
Ukemi Queda, enrolamento
Uki Flutuar
Unsu Nome de uma kata superior de Karate-do
Ura Movimento realizado rodando; as costas do adversrio
Uraken Costas da mo
Ura-mawashi Pontap circular para trs
Ushiro Atrs, para trs
Ushiro empi-uchi Batimento para trs com o cotovelo
Ushiro mawashi-geri Pontap em semicrculo para trs
Ushiro-geri kekomi Pontap para trs penetrante
W