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DIBUJO

ASIGNATURA

DIBUJO

Exigencia acadmica para grandes cambios!

Pg.

DIBUJO

VISIN
Ser una de las 10 mejores universidades
privadas del Per al ao 2020,
reconocidos por nuestra excelencia
acadmica y vocacin de servicio, lderes
en formacin integral, con perspectiva
global; promoviendo la competitividad del
pas.

MISIN
Somos una universidad privada, innovadora y
comprometida con el desarrollo del Per, que
se dedica a formar personas competentes,
ntegras y emprendedoras, con visin
internacional; para que se conviertan en
ciudadanos responsables e impulsen el
desarrollo de sus comunidades, impartiendo
experiencias de aprendizaje vivificantes e
inspiradoras; y generando una alta valoracin
mutua entre todos los grupos de inters.

Docente
Exp. Dis. Ing. Edwin Hugo Marcelo Arstegui
Material publicado con fines de estudio
Cuarta Edicin
Huancayo, 2014

Exigencia acadmica para grandes cambios!

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PRESENTACIN

El curso de Dibujo es la base principal de la ingeniera que nos ayuda a plasmar, crear,
validar, comunicar y administrar el diseo en general para lo cual se necesita estar de acorde a los
nuevos cambios de la modernidad y emplear las nuevas tecnologas al integrar herramientas de

diseo potentes para una mayor desempeo en el rubro de la ingeniera para lo cual trabajaremos
con el Software CAD.

Al curso de Dibujo para la Modalidad del programa Gente que Trabaja en su nivel inicial
se le ha adicionado una herramienta potente que es el AutoCAD pensando en los usuarios que
requieren mayor rapidez para el manejo de las herramientas de dibujo y edicin, para disear sus
modelos con mayor comodidad y sobre todo que les permita actualizar sus diseos rpidamente.

Recuerde que un camino puede resultar muy largo, difcil y quizs inalcanzable si Ud. No se
Actualiza con la nueva Tecnologa, que viene cambiando constantemente y hace que el desarrollo
de las tareas sea ms fcil y sencillas de realizar e incrementar el nivel de productividad.

Finalmente, se espera que los temas que se desarrollen en el curso sean de vuestro total

agrado y que el Alumno al terminar los temas aqu elaborados se encuentre satisfecho y con el
deseo de avanzar cada da bajo nuestras enseanzas.

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NDICE
PRIMERA UNIDAD
Sesin I
Presentacin 3
ndice... 4
Entorno de Trabajo - Unidades de medida.. 10
Interfaz.11
Creacion de espacios de trabajo Basados en tarea.....13
Variable del sistema CURSORZIZE....13
Guardar archivos

.....14

Abrir archivos ......14


Abrir archivos nuevos ..15
Modo GRID

....15

Comando Limits (Limites de visualizacion LIMITS)..... 16


Uso del panel de propiedades ...18
Mostrar grosores de linea modo LWT. ....19
Comando Line. 19
Desplazamiento vista grafica comando PAN. 20
Ampliar un dibujo comando ZOOM

....20

Seccion de objetos comando SELECT.

....20

Copiar propiedades de objetos MATCHPROP


Remover objetos comando ERASE

........................21

.21

Limitar movimiento del cursor MODO SNAP.................................... 21


Unidades de medida comando UNITS. .22
Actividades..23, 24

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Sesin II
Especificacin de coordenadas.25
Modo ORTHO27
Modo POLAR.28
Entrada dinmica Modo DYN.31
Actividades.32, 33
SEGUNDA SEMANA:
Sesin III
Dibujo de Objetos..34
Recortar objetos comando TRIM34
Alargar objetos comando EXTEND.34
Dibujar crculos comando CIRCLE...35
Referencia a objetos Modo OSNAP..36
Mostrar coordenadas comando ID40
Medir distancia y ngulo comando DIST40
Rastreo de referencia a objetos OTRACK..42
Parmetros del comando CIRCLE42
Dibujar arcos comando ARC..44
Regenerar objetos comando REGEN45
Dibujar rectngulos comando RECTANG..45
Actividades 46,47, 48
Sesin IV
Edicin de objetos..49
Dibujar polgonos comando POLYGON.....49
Dibujar elipses comando ELLIPSE...50
Copiar objetos comando COPY.51
Mover objetos comando MOVE..52
Desfase de objetos comando OFFSET..53

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Copia simtrica comando MIRROR.54
Redondear objetos comando FILLET....55
Biselar objetos comando CHAMFER..56
Unir objetos comando JOIN.57
Rotacin de objetos comando ROTATE..58
Ampliar o reducir objetos Comando SCALE.59
Actividades.61, 62
TERCERA SEMANA:
Sesin V
Arreglo de objetos y capas
Estirar objetos comando STRETCH..63
Sombreado de objetos comando HATCH...64
Crear texto mltiple comando MTEXT.......65
Crear texto simple comando TEXT..66
Crear estilos de texto comando STYLE.67
Actividades...69,70
Sesin VI
Trabajo de matrices
Crear matriz de objetos comando ARRAY..71
Edicin matriz de objetos comando ARRAYRECT..71
Comando Array Path....72
Comando Array Polar ..72
Dividir un objeto compuesto comando EXPLODE.74
Manejador de capas comando LAYER..74
Actividades..76, 77
CUARTA SEMANA:
Sesin VII
Acotado, Configuracin de pgina y ploteo

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Estilo de dimensionado comando DIMSTYLE77
Descripcin ficha Lneas..78
Descripcin ficha smbolos y flechas..79
Descripcin ficha Texto80
Descripcin ficha Ajustar80
Trazar un dibujo Comando PLOT..81
Crear fichas de presentacin comando LAYOUT82
Crear ventanas grficas comando VPORTS82
Especificar configuraciones comando PAGESETUP..83
Cambiar la forma ventana grfica comando VPCLIP...84
Controlar la forma ventana grfica comando MVIEW...85
Actividades...87,88 ,89
Sesin VIII
Examen Parcial.91

SEGUNDA UNIDAD
QUINTA SEMANA:
Sesin IX
Objetos por criterios Isometra...92
Uso de los GRIPS..92
Plantilla de AutoCAD.92
Mtodo de dibujo isomtrico.93
Cambio de Isoplano (F5).94
Dibujando un isocrculo..95
Uniendo diferentes isocrculos..96
Dimensionado isomtrico....96
Actividades....96, 97, 98

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Sesin X
Polilineas
Lneas de construccin....99
Comand: PLINE.....99
Creacin de Polilineas gruesas....100
Edicin de polilineas y ajuste de curvas....101
Comando Pedit....101
Actividades..............102,103
SEXTA SEMANA:
Sesin XI
Bloques..104
Creacin de bloques....106
Introduccin a Bloques Dinmicos....106
Actividades....107, 108
Sesin XII
Bloques Dinmicos
Crear bloques dinmicos..108
Aadir parmetros...109
Aadir acciones..109
Insercin de un archivo de dibujo como bloque....110
Actividades....111, 112, 113

SEPTIMA SEMANA:
Sesin XIII
Atributos
Creacin de atributos.114
Enlace de atributos a bloque....115
Cuadro de dilogos definir atributos116

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Cuadro de dilogos Editar atributos....117
Creacin de archivos de dibujo ..119
Comando Wblock....119
Actividades..120,121
Sesin XIV
Trabajo con Layouts
Presentacin de dibujo con varias vistas..122
Acceso al espacio modelo124
Ajuste de la vista en una ventana grafica....125
Creacin y modificacin de ventanas graficas.............125
Delimitar un contorno de ventana grafica VCLIP..127
Alineaciones angulares....129
Alinear objetos entre ventanas graficas MVSETUP..129
Actividades...129
OCTAVA SEMANA:
Sesin XV
Ploteo
Preparacin para impresin..130
Seleccin de impresora.132
Seleccin del tamao papel..132
Aadir tamao de papel personalizado132
Especificacin del rea de trazado..138
Control de trazado de objetos139
Actividades......................................140

Sesin XVI
EXAMEN FINAL..141
BIBLIOGRAFIA.142

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UNIDAD N I

SESIN I:

LOGRO:

Entorno de Trabajo Unidades de Medida

Reconocimiento del Entorno De Trabajo CAD, descripcin de las


partes principales de la pantalla, Unidades De Medida

INFORMACIN:

DIBUJO (AutoCAD 2014)


ENTORNO DE TRABAJO UNIDADES DE MEDIDA
El inicio de la aplicacin puede realizarse desde el escritorio haciendo doble clic sobre el icono del
acceso directo del programa

El entorno de AutoCAD 2014 comienza con un Workspace (Espacio de trabajo), denominado Drafting
& Annotation, siendo esta un rea de trabajo bidimensional.
El programa establece en principio de manera predeterminada un Drawing Template (Archivo plantilla
de dibujo) llamado acadiso.dwt, la extensin dwt, significa que es un archivo del tipo plantilla de dibujo
que contiene configuraciones predeterminadas para empezar un dibujo tales como:
Tamao del rea de trabajo, tipos de textos, estilos de acotado, configuracin de capas, tipos de lnea,
librera de smbolos, formatos de lmina, etc.

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Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la plantilla DIN-A3, cuya rea de trabajo es de 420
x 297 unidades de dibujo.

INTERFAZ
Una vez cargada la plantilla acadiso.dwt, en el entorno del programa existen varias reas que se deben
destacar estas son:
1. Explorador de men (Menu Browser)
2. Barra de herramientas de acceso rpido(Quick Access Toolbar)
3. Barra de espacios de trabajo(Workspace)
4. Barra del ttulo.
5. Centro de informacin(infocenter)
6. Botones de titulo
7. Cinta de opciones(Ribbon)
8. Paneles en la cinta de opciones(panels in the Ribbon)
9. Barra de acceso a vistas
10. rea de dibujo(Drawing rea)
11. Cursor (crosshair)
12. Herramienta viewcube
13. Icono del sistema de coordenadas universal (wcs)
14. Fichas de presentacin y modelo(Layouts and model Tabs)
15. Ventana de la lnea de comandos(Comand line Windows)
16. Barra de estado(status bar)
En la siguiente pgina se muestra las partes de la ventana del AutoCAD con su respectivo nmero.

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CREACION DE ESPACIOS DE TRABAJO BASADOS EN TAREAS
Los espacios de trabajo son un conjunto de mens, barras de herramientas, paletas y paneles
de control de la cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un
entorno de dibujo personalizado y orientado a tareas.
Cuando se utiliza un espacio, solo se muestran los mens, las barras de herramientas y las
paletas que se necesitan para una tarea. Adems, puede que un espacio de trabajo muestre
automticamente la cinta de opciones, una paleta especial con paneles de control especficos
para tareas. Puede pasar fcilmente de un espacio de trabajo a otro. Los siguientes espacios de
trabajo basados en tareas ya estn definidos en el producto:
Dibujo 2d y anotacin
Modelado 3d
AutoCAD Clsico.
Puede cambiar de un espacio de trabajo a otro mediante el icono de espacio de trabajo
(Workspace Switching) que se encuentra en la barra de estado.

|
Creacin o modificacin de un espacio de trabajo
Puede crear sus propios espacios de trabajo y modificar los establecidos por defecto. Para crear
o modificar un espacio de trabajo, emplee uno de los siguientes mtodos:
o

Muestre, oculte y reorganice las barras de herramientas y ventanas, modifique la


configuracin de la cinta de opciones y a continuacin, guarde el espacio de trabajo
actual del icono espacios de trabajo de la barra de herramientas, el men ventana o
mediante el comando WORKSPACE.
o Para realizar modificaciones ms importantes, abra el cuadro de dialogo personalizar la
interfaz de usuario y configure el entorno del espacio de trabajo.
Puede controlar el orden de visualizacin de los espacios de trabajo guardados y otras opciones
en el cuadro de dialogo configuracin de espacio de trabajo.
COMANDO CURSORSIZE
Determina el tamao del cursor como un porcentaje del tamao de la pantalla. Los valores
validos estn en el rango desde el 1 al 100 %.

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Lnea de comando CURSORSIZE (CURS)
Enter new vale for CURSORSIZE <5>:50 Enter (1-100)

GUARDAR UN ARCHIVO
Para guardar el archivo de trabajo, puede hacer clic en el botn guardar o presionar la
combinacin de teclas control + s; a continuacin ingrese el nombre del archivo el programa le
asignara la extensin DWG, seleccione la carpeta de destino y haga clic en el botn SAVE tal
como se indica en la ventana.

ABRIR ARCHIVO
Para abrir un archivo existente puede usar el botn abrir o presionar la combinacin de teclas
Control + O

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DIBUJO

ABRIR UN NUEVO ARCHIVO


Para abrir un nuevo archivo de trabajo puede usar el botn nuevo o presionar la combinacin
de teclas control + N

MODO GRID (F7)


Muestra un patrn de rejilla en la ventana grafica actual.
Men: Tools Drafting Settings
Toolbars: status bar

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Lnea de comando: GRID (REJILLA, Espaol)
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes

GRID SPACING(x) intervalo(X) de la rejilla


Establece el valor especificado de la rejilla . Si se escribe una detrs del valor se estable el
intervalo de la rejilla para el valor especificado multiplicado por el intervalo de resolucin de la
rejilla.
On (Activada)
Activa la rejilla con el intervalo actual
Off (Desactivada)
Desactiva la rejilla
SNAP (Forzcursor)
Estable el intervalo de rejilla en el intervalo de referencia especificado por el comando SNAP.
Nota: De manera predeterminada al activar la herramienta GRID en la ventana de Cad se
mostrara una cuadricula que se extiende fuera de los lmites. Para cambiar el espacio de
presentacin por puntos en lugar de cuadricula, haga clic con el botn derecho del mause sobre
el botn GRID que est en la barra de estado y elija la opcin Settings. Active el casillero de
verificacin ESPACIO MODELO 2D para mostrar la rejilla punteada. A continuacin desactive el
casillero de verificacin mostrar rejilla fuera de los lmites y haga clic en ok.

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COMANDO LIMITS
Establece y controla los lmites de visualizacin de rejilla en el modelo o en la ficha de
presentacin actual.
Men: Format Drawing Limits
Lnea de comando: LIMITS (LIMITS ESPAOL)

Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.

Reset model space limits:


Specify lower lefth Corner or (on/off) current: especifique un punto escriba ON u OFF o pulse
Enter.

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Lower-Lefth Corner (esquina inferior izquierda)
Especifica la esquina inferior interna de los lmites de la rejilla.
Specify Upper Rigth Corner <current> especifique un punto o pulse Enter
ON Activada)
Activa la comprobacin de lmites. Cuando la comprobacin de lmites esta activada, no se
pueden especificar puntos situados fuera de los lmites de la rejilla. Dado que solo se
comprueban los puntos indicados, algunas partes de objetos como los crculos pueden sobre
pasar los lmites de la rejilla.
OFF (Desactivada)
Desactiva la comprobacin de lmites pero mantiene los valores actuales para la prxima vez
que se active dicha funcin
Norma ISO 216 (formato de papel)
ISO A4 297 X 210 mm
ISO A3 420 X 297 mm
ISO A2 594 X 420 mm
ISO A1 840 X 594 mm
ISO A0 1188 X 840 mm
Ejemplo: LIMITS ENTER
Specify lower lefth Corner[ON/OFF]<0.0000,0.0000>Enter
Specify Upper Rigth Corner <420.0000, 297.0000>:297,210 Enter
Ejemplo 2:
Specify lower lefth Corner[ON/OFF]<0.0000,0.0000>Enter
Specify Upper Rigth Corner <297.0000, 210.0000>:420,297 Enter

Uso del panel de propiedades (color y grosor de lnea)


Se puede asignar diversas propiedades a los objetos utilizando el panel de propiedades que se
encuentra en la ficha home. Puede aplicar diferentes colores, grosores de lnea y aplicar tipos
de lnea a los objetos.

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Para seleccionar algn tipo de lnea, haga clic en other a continuacin se mostrara la ventana
del manejador de tipos de lnea donde tenemos que seleccionar la opcin load para cargar los
tipos de lnea que maneja AutoCAD.

Seleccione el tipo de lnea que desee usar y haga clic en ok para aceptar
M0D0 LWT

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Visualiza el grosor de lnea de los objetos
Toolbar: Status bar LWT
COMANDO LINE
Crea segmentos de lnea recta
Ribbon: Home Tab Draw panel line
Menu: Draw line
Toolbar: Draw
Lnea de comando: LINE, L (LINEA, L ESPAOL)
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes

Especifique un punto o pulse ENTER para continuar desde la ltima lnea o arco dibujados
Specify next point or [Close/Undo]: Especifique el siguiente punto o elija una opcin
1. Continue (continuar)
Contina una lnea desde el punto final de la ltima trazada
Si lo ltimo que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la lnea y esta
se dibuja tangente al arco.
2. Close (cerrar)
Finaliza el ltimo segmento de lnea al principio del primer segmento de lnea, que forma un
bucle cerrado de segmentos de lnea de bucle cerrado, se puede utilizar cerrar despus de
dibujar una serie de dos o varios segmentos.
3. Undo (deshacer)
Borra el segmento ms reciente de una secuencia de lneas

COMANDO PAN
Desplaza la vista de la ventana grafica actual.

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Ribbon: View Tab Navigate panel Pan
Menu: View Pan Real time
Toolbar: standard
Lnea de comando: Pan, P (ENCUADRE, E ESPAOL)
Shortcut menu: haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y elija pan
Presione el scroll del mause y aparecer el comando pan que le permitir precisar un
desplazamiento para encuadrar la vista del dibujo.

COMANDO ZOOM
Aumenta o reduce el factor de ampliacin de la vista de la ventana grafica actual
Ribbon: View Tab Navigate panel Realtime
Menu: View Zoom Real time
Toolbar: standard
Lnea de comando: Zoom, Z (INGLES,ESPAOL)

Shortcut men: sin seleccionar ningn objeto, haga clic en el botn derecho en el rea de dibujo
y elija zoom para aplicar zoom en tiempo real
Forma rpida: Gire el scroll hacia adelante o hacia atrs

COMANDO SELECT
Sita lo objetos designados en el conjunto seleccionado previamente
Lnea de comando: SELECT,SEL (DESIGNA,ESPAOL)

Forma rpida: haga clic en la parte derecha del dibujo y seleccione todo lo que desea
Seleccione de derecha a izquierda

COMANDO MATCHPROP
Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos

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Ribbon: Home Tab Properties panel Match Properties
Menu: Modify Match Properties
Toolbar: standard
Lnea de comando: MATCHPROP,MA (IGUALARPROP,IP, ESPAOL)
Los tipos de propiedades que se pueden aplicar incluyen color, capa, tipo de lnea, escala de tipo
de lnea, grosor de lnea, estilo de trazado, transparencia y otras propiedades especificadas.

COMANDO ERASE
Permite borrar objetos de un dibujo
Ribbon: Home Tab Modify panel Erase
Menu: Modify Erase
Toolbar: Modify
Lnea de comando: Erase, E (Borra, B, ESPAOL)
Utilice el mtodo de seleccin de objetos y pulse Enter cuando haya terminado de seleccionar
lo que desee borrar.

MODO SNAP (F9)


Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados.
Menu: Tools Drafting Settings.
Toolbar: Status Bar SNAP
Lnea de comando: SNAP, SN (FORZCURSOR ESPAOL)
Se muestran las siguientes solicitudes
Especifique una distancia introduzca una opcin o pulse Enter
Snap spacing (Distancia de resolucin)
Activa el modo SNAP con el valor especificado
Aqu tambin encontramos el modo ISOMETRICO.

COMANDO UNITS
Controla los formatos de visualizacin y la precisin de las coordenadas y los ngulos
Menu: Format UNITS

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DIBUJO
Lnea de comando: UNITS, UN (UNIDADES, UNS , ESPAOL)
Se muestra el cuadro de dialogo unidades de dibujo
Si escribe Units en la solicitud de comando, se mostraran opciones en la solicitud de comando
Cuadro de dialogo unidades de dibujo
Define los formatos de unidades y de ngulos
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes
Length (longitud)
Determina la unidad de medida actual y la precisin de las unidades actuales
Type (tipo)
Permite establecer el formato actual de las unidades de medida. Los valores incluyen pies y
pulgadas II, Decimales, Pies y Pulgadas I Fraccionarias y cientficas. Los formatos pies y pulgadas
I y II utilizan pies y pulgadas y consideran que cada unidad de dibujo representa una pulgada.
Los dems formatos pueden representar cualquier unidad real.
Precisin (precisin)
Determina el nmero de cifras decimales o el tamao fraccionario que se muestra para las
medidas lineales.

Angle (Angulo)
Especifica el formato de ngulo actual y la precisin para la visualizacin del ngulo actual.

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DIBUJO
Type (tipo)
Define el formato del ngulo actual
Precisin (precisin)
Define la precisin de la visualizacin del ngulo actual
Se utilizan las siguientes convenciones para las distintas medidas de ngulo, los grados
decimales se muestran como nmeros decimales.
INFORMACIN
CLAVE:

Usar los comandos aprendidos en clase para desarrollar las prcticas 1 y


2, se tomara un examen rpido para reforzar el aprendizaje de los
temas

ACTIVIDAD:

Desarrollar las siguientes prcticas:


Practica N 1

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DIBUJO
Practica N 2

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SESIN II:

LOGRO:

Especificaciones de Coordenadas

Reconocimiento De Coordenadas Cartesianas Y Polares, restringir


comandos CAD

INFORMACIN:
SEGUNDA
SESION

INTRODUCCION A LAS ESPECIFICACIONES DE COORDENADAS


Cuando un comando le solicite que especifique un punto, puede designarlo con el dispositivo
sealador o puede escribir los valores de coordenadas en la solicitud de comando. Cuando la
entrada dinmica este activada, podr introducir los valores de coordenadas en la informacin
de herramientas junto al cursor. Las coordenadas 2d pueden definirse como cartesianas (X,Y) o
como polares.
Introduccin de Coordenadas Cartesianas
Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas
rectangulares) tanto relativas como absolutas.
Para utilizar las coordenadas cartesianas a fin de designar un punto, introduzca un valor de X y
uno de Y separados por una coma (X, Y). El valor de x es la distancia positiva o negativa, en
unidades, en el eje horizontal. El valor de Y es la distancia positiva o negativa, en unidades, en
el eje vertical.
Las coordenadas absolutas se basan en el origen WCS (0,0) que corresponde a la interseccin
de los ejes X y Y. utilice coordenadas absolutas cuando conozca los valores de X e Y precisos del
punto.
Con la entrada dinmica, podr especificar las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si
introduce coordenadas en la lnea comando en lugar de hacerlo en la informacin de
herramientas, no se utilizara el prefijo #. Por ejemplo, al introducir # 3,4, se especifica un punto
a 3 unidades en el eje XY a 4 unidades en el eje Y desde el origen del WCS.
En el siguiente ejemplo se dibuja una lnea que empieza en un valor de X de -2, un valor de Y
de 1 y un punto final de 3,4
Introduzca lo siguiente en la informacin de herramientas:
Lnea de comando:
Desde el punto: #-2,1

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DIBUJO
Hasta el punto: # 3,4
Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado.
Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto
anterior.
Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas, con una arroba (@)
Por ejemplo, al introducir @ 3,4, se determina un punto a 3 unidades en el eje XY a 4 unidades
en el eje Y desde el ltimo punto designado.
En el siguiente ejemplo se dibujan los lados de un tringulo. El primer lado es una lnea que
comienza en las coordenadas absolutas -2,1 y que termina en un punto a 5 unidades en la
direccin X y a 0 unidades en la direccin Y. el segundo lado es una lnea que comienza en el
punto final de la primera lnea y termina en un punto a 0 unidades en la direccin X y a 3
unidades en la direccin Y. el segmento de lnea final utiliza coordenadas RELATIVA PARA
VOLVER AL PUNTO INICIAL
Lnea de comando:

Desde el punto # 2,1


Hasta el punto @5,0
Hasta el punto @0,3
Hasta el punto @ -5,-3

Introduccin de coordenadas polares


Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas polares (distancia y
ngulo) tanto relativas como absolutas.
Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y un ngulo
separado por un corchete agudo de apertura (<)
Por defecto, los ngulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en
sentido de las agujas del reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj introduzca un
valor negativo para el ngulo. Por ejemplo, para introducir 1<315, se localiza el mismo punto
que al introducir 1<-45, el comando Units permite modificar las convenciones empleadas para
el ngulo en el dibujo en curso.

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DIBUJO
Las coordenadas polares absolutas se basan en el origen WCS (0,0), que corresponde a la
interseccin de los ejes X e Y. las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se conocen
Las coordenadas precisas de distancia y ngulo del punto.
Con la entrada dinmica, podr definir las coordenadas absolutas mediante el prefijo #, si
introduce coordenadas en la lnea de comando en lugar de hacerlo en la informacin de
herramientas, no se utilizara el prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a
3 unidades desde el origen en un ngulo de 45 desde el eje X.
El siguiente ejemplo ilustra dos lneas dibujadas con coordenadas polares absoluta utilizando el
valor por defecto por direccin del ngulo. Introduzca lo siguiente en la informacin de
herramienta:
Lnea de comando:
Sede el punto: #0,0
Hasta el punto: #4<120
Hasta el punto: #5<30
Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado.
Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto
anterior.
Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenada con una arroba (@). Por
ejemplo, al introducir @ 1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el ltimo
punto designado en un ngulo de 45 desde el eje X.
En el ejemplo siguiente se muestra dos lneas dibujadas con coordenadas polares relativas. En
cada ilustracin, la lnea comienza en el punto indicado como punto anterior.
Lnea de comando:
Desde el punto: @3<45
Hasta el punto: @5<285
Ejercicio: dibujar un segmento AB sabiendo que las coordenadas cartesianas absolutas del punto
A son (20,20) y que el punto B se encuentra 40 unidades del punto A en la direccin del eje X y
a 30 unidades en el eje Y (coordenadas cartesianas relativas).
Ejercicio: dibujar un segmento AB que mide 50 unidades y que tiene un inclinacin de 45,
sabiendo que las coordenadas cartesianas absolutas del punto A son (20,20).

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DIBUJO

MODO ORTHO (F8)


Limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical
Menu: Tools Drafting Settings.
Toolbar: Status Bar ORTHO
Lnea de comando: ORTHO, ORT (ORTO ESPAOL)

Ingrese ON u OFF, o bien pulse Enter


En el ejemplo se ha dibujado una lnea utilizando el modo Ortho. El punto 1 es el primer punto
precisado y el punto 2 es la posicin del cursor al designar el segundo punto.
El modo Ortho se utiliza para precisar un ngulo o distancia mediante dos puntos utilizando un
dispositivo sealador. En modo Ortho, el movimiento del cursor se restringe a la direccin
horizontal o vertical relativa al UCS. Se considera horizontal la direccin paralela al eje X del UCS
y vertical la direccin paralela del eje Y.

MODO POLAR TRACKING (F10)


Toolbar: status bar
Shortcut men: haga clic con el botn derecho en polar y, a continuacin, haga clic en
Settings.
Polar tracking Tab (Drafting Dialog Box) cuadro de dialogo parmetros de dibujo
Controla los parmetros de rastreo automtico.

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DIBUJO

Polar tracking On (rastreo polar activado)


Activa y desactiva el rastreo polar. El rastreo polar tambin se puede activar o desactivar
pulsando F10 o mediante la variable de sistema AUTOSNAP.

Polar angle settings (parmetros de angulo polar)


Establece los ngulos de alineacin para el rastreo polar.(Variable de sistema POLARANG)
Increment Angle (Incrementar ngulo)
Establece el ngulo de incremento polar que se utiliza para visualizar las rutas de alineacin de
rastreo polar. Se puede indicar cualquier ngulo o seleccionar en la lista un ngulo comn de 90,
45, 30, 22, 5, 18, 15, 10 o 5 grados. (Variable de sistema POLARANG)

Additional Angles (ngulos Adicionales)


Hace que los ngulos adicionales de la lista estn disponibles para el rastreo polar, la casilla de
activacin ngulos adicionales y la lista de ngulos adicionales tambin se controlan mediante
las variables de sistema POLARMODE y POLARADDANG, respectivamente.
Nota los ngulos adicionales son absolutos, no incrementales.

Exigencia acadmica para grandes cambios!

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DIBUJO
List of Angles (Lista de Angulo)
Si se selecciona ngulos adicionales, enumera los ngulos adicionales disponibles. Para aadir
ngulos nuevos, haga clic en Nuevo. Para eliminar ngulos existentes, haga clic en Suprimir.
(Variable de Sistema POLARADDANG.)
New (Nuevo)
Aade hasta 10 ngulos adicionales de alineacin de rastreo polar.
Nota Antes de aadir ngulos fraccionarios, la variable de sistema AUPREC debe establecerse
en la precisin decimal adecuado para evitar un redondeo no deseado. Por ejemplo si el valor
de AUPREC es 0(el valor por defecto). Todos los ngulos fraccionales que indique se
redondearan al nmero entero ms prximo.
Delete (suprimir)
Suprime los ngulos adicionales seleccionados
Object Snap Tracking Settings (Parmetros rastreo referencia a objetos)
Establece las opciones para el rastreo de referencia a objetos.
Track Orthogonally Only (Rastreo ortogonal solo)
Solo muestra rutas de rastreo de referencia a objetos ortogonal (horizontal/vertical) para
puntos especificados de referencia a objetos cuando el rastreo de referencia a objetos se
encuentra activado. (Variable de sistema POLARMODE)
Track Using All Polar Angle Settings (Rastreo con parmetros de ngulo polar)
Aplica parmetros de rastreo polar al rastreo de referencia a objetos. Cuando se utiliza el rastreo
de referencia a objetos, el cursor rastrea a lo largo de los ngulos de alineacin polar desde los
puntos de referencia a objetos adquiridos. (Variable de sistema POLARMODE)
Nota otra manera de activar y desactivar el rastreo polar de referencia a objetos es haciendo
clic en Polar y en rastreo en la barra de estado.
Polar Angle Measurement (medida de ngulo polar)
Establece la base para medir los ngulos de alineacin de rastreo polar.
Absolute (Absoluto)
Basa los ngulos de rastreo polar en el sistema de coordenadas personales actual (UCS)
Relative to Last Segment (Relativo al ltimo segmento)
Basa los ngulos de rastreo polar en el ltimo segmento dibujado.

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DIBUJO

Uso de la entrada dinmica


La entrada dinmica proporciona una interfaz de comandos situada cerca del cursor que ayuda
a mantener la atencin centrada en el rea de dibujo
Cuando la entrada dinmica esta activada, las informaciones de herramientas muestran en la
proximidad del cursor datos que se actualizan dinmicamente a medida que el cursor se
desplaza. Cuando un comando est activo, la informacin de herramientas proporciona una
ubicacin que admite entradas del usuario.
Despus de escribir un valor en un campo de entrada y pulsar la tecla Tab, el campo mostrara
un icono de candado y el cursor esta restringido por el valor que introdujo. Despus puede
escribir un valor para el segundo campo de entrada. Adems, se escribe un valor y pulsa Enter,
se pasara por alto el segundo campo de entrada y el valor se interpreta como una introduccin
directa de distancia.

MODO DYN (F12)


Toolbar: Status bar
Shortcut men: Haga clic con el botn derecho en DYN y, a continuacin, haga clic en
Settings.
Dynamic Input Tab Ficha Entrada Dinmica (cuadro de dialogo parmetros de dibujo)
Controla la entrada de puntero, la entrada de cota, las solicitudes dinmicas y el aspecto de la
informacin de herramientas de dibujo.

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DIBUJO

INFORMACIN
CLAVE:

El alumno al terminar esta sesin ser capaz de trabajar con


coordenadas polares y relativas con las prcticas desarrolladas dentro
del aula, esta ser reforzada con un Examen rpido relacionado a los
comandos usados en clase

ACTIVIDAD:

Desarrollar las siguientes prcticas:


Ejercicios:
1.- Introduzca lo siguiente en la informacin de herramientas:
Lnea de comando:
Desde el punto: #-2,1
Hasta el punto: # 3,4

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DIBUJO

2.- LINEA DE COMANDO:

Desde el punto # 2,1


Hasta el punto @5,0
Hasta el punto @0,3
Hasta el punto @ -5,-3

Practica N 3

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DIBUJO

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