MATERIA:
DISEO DE MEDIOS IMPRESOS
NDICE
1. PROCESO PARA EL DISEO DE MEDIOS IMPRESOS
1.1 Brief
1.2 Recopilacin de informacin
1.3 Anlisis de informacin
1.4 Diseo grfico
1.5 Adaptacin para presentacin
1.6 Impresin y produccin
2. PLANEACIN DE LOS MEDIOS IMPRESOS
2.1 La maqueta
2.3 Determinacin del tamao
2.4 Posicin de los elementos
3. LA TIPOGRAFA
3.1 Estilos y caractersticas
3.2 Seleccin de tipografa
4. APLICACIN DE COLOR
4.1 Psicologa del color
4.2 Significado de los colores
5. FORMACIN DEL MEDIO IMPRESO
5.1 Preparacin de archivos
6. DISEOS
Flyer
Espectacular
1.1
Brief
Recopilacin de informacin
Sobre el mercado:
1. Cul es su mercado objetivo?
2. Cmo quiere ser percibido por sus clientes?
3. Qu diferencia su producto o servicios sobre los dems?
Sobre la competencia:
1. Quin es su competencia?
2. Cules son las ventajas que tiene sobre la competencia ?
3. Cules son las desventajas contra la competencia?
1.3Anlisis de informacin
1. DESCRIPCIN DEL PROYECTO
De qu se trata en general la campaa, qu producto o servicio se va
a lanzar y si se va a reposicionar o establecer en el mercado.
2. RETO
Cul es el problema a resolver por la campaa: acciones para generar
ventas, obtener una mayor participacin de mercado, cambiar una
imagen negativa, reforzar una imagen positiva, etc.
3. OBJETIVO DE NEGOCIO
Qu se pretende lograr con el esfuerzo: crecimiento, mayor margen de
utilidad, posicionamiento de un nuevo producto o servicio, enfrentar a
la competencia, etc.
4.OBJETIVO DE LA MARCA
Conocimiento, posicionamiento, diferenciacin.
5. OBJETIVOS DE COMUNICACIN
Qu mensaje deseamos transmitir con respecto al producto o servicio
que estamos promoviendo qu imagen queremos que se tenga del
producto, servicio y, por supuesto, con todo ello la marca.
6. TARGET A QUIEN LE ESTAMOS HABLANDO?
Nivel socio econmico NSE ABC+
Perfil psicogrfico y de comportamiento de acuerdo a la categora de
producto
7. QU QUEREMOS DECIRLE AL CONSUMIDOR?
Mensajes clave con respecto al producto y/o servicio as como las
razones para creer en l.
8. INSIGTHS DE Y AL CONSUMIDOR
Cmo se comporta el consumidor con respecto al producto o servicio
(conductas y creencia). Sintonizar los mensajes con dichos insigths.
9. CARCTER DE LA MARCA
Cmo se define y posiciona la marca en cuanto a s misma y a la
competencia con los dems productos o servicios de la categora:
Joven, slido, dinmico, innovador, flexible, segura, institucional,
preocupado por sus consumidores, etc.
10. ESTILO Y TONO
La marca y el producto establecen un estilo de comunicacin de
acuerdo a su carcter y se aplica en todas sus comunicaciones:
divertido, humorstico, educativo, formativo, con un tono que puede ser
amable, alegre o solemne y serio.
11. LOS NO
Qu elementos de comunicacin definitivamente no deben estar
mostrados en la campaa, por ejemplo: tono y estilo rebuscado
cuando la marca y el producto son alegres y cercanos a la gente o, por
el contrario, falta de formalidad cuando se trata de un tema serio o
prudencia cuando el tema lo requiere.
12. BENEFICIOS:
Tener claros los beneficios que brindan al consumidor el producto o
servicio.
13. MANDATORIOS
De imagen corporativa, como el manejo de logotipo, colores, slogan
De marco legal y autorregulacin
14. PERIODO DE LA CAMPAA
Tiempo de vigencia de la campaa y, en campaas promocionales,
vigencia de concursos, rifas y sorteos.
15 PRESUPUESTO
Asignacin de recursos financieros al proyecto.
16. ENTREGABLES
Materiales informativos (investigaciones, anlisis,
estadsticas), reportes de actividades y resultados, etc.
Materiales Creativos: proyecto de
comunicacin, estrategia de medios.
la
campaa
mediciones
estrategia
de
1.4Diseo grfico
a) El diseador grfico revisar el brief de trabajo antes de empezar, el
material que dispone, los estndares (en caso de identidad corporativa
otros) provistos por el cliente, los productos grficos actuales del
cliente, para asegurarse que ha comprendido el contexto del proyecto
y los requerimientos de diseo.
b) El diseador desarrollar los primeros conceptos, ensayos o
borradores y realizar diseos preliminares y elegir las opciones ms
adecuadas para el desarrollo posterior.
c) El diseador presenta al cliente los bocetos realizados y explica el
porqu de las decisiones de diseo que ha tomado.
d) Justos evaluarn la presentacin visual en comparacin con el brief
de trabajo
e) Despus de la etapa de revisin y feedback, el diseador, seguir
desarrollando el material como se ha acordado y si es necesario
presentar nuevos diseos.
1.6Impresin y produccin
El diseador enva el producto final a una imprenta grfica.
a) El diseador revisa la prueba que le enviar la imprenta grfica y se
la pasa al cliente con anotaciones sobre sus percepciones o las
comenta en una reunin informal con su cliente.
b) En algunos casos el diseador puede ir a supervisar el trabajo de
impresin mientras la produccin se est realizando.
Retcula de manuscrito
Laretcula de bloque o manuscritoes la estructura ms simple. Su
estructura de base est formada por un rea rectangular de un solo
bloque donde se insertan textos largos y contnuos, por los mrgenes
que definen la posicin de este bloque en la pgina y por los
marcadores de obra/ttulo de captulo, numeracin de pginas y notas.
3. LA TIPOGRAFA
3.1
Estilos y caractersticas
Un intento de clasificacin
Este intento de realizar una clasificacin elemental est basado en
caractersticas relacionadas con la anatoma de la letra, y si bien toma
como referente la clasificacin realizada por Maximilian Vox en 1954,
apunta a lograr una simplificacin respecto a los estilos transicionales.
La clasificacin aqu propuesta reconoce cuatro amplios grupos o
conjuntos bsicos: TipografasSerif (Con Serif o Roman),
TipografasLineales (Sin Serif o Paloseco), TipografasCursivas (o
Script)y TipografasDecorativas (o Graphic)
Cada conjunto est subdividido en estilos, de los cuales a continuacin
dar algunas caractersticas bsicas y ejemplos de fuentes
digitalizadas.
Sin desmedro de la clasificacin propuesta, existen en la
actualidadfamilias tipogrficas serialesosuperfamiliasque superan
todas las barreras de los grupos clasificatorios, como por ejemplo la
tipografaRotis, diseada por Olt Aicher, que presenta un programa
tipogrfico de cuatro alternativas de estilo:Sans Serif, Semi Sans,
Semi Serif y Serif.
A Grupo:Tipografas Serif(Con Serif o Roman)
A.3 Estilo:Egipcias(Mecanas)
Las tipografas Egipcias se distinguen principalmente por el serif
cuadrangular. Pueden presentar o no diferencia en los trazos. En
general son ms pesadas que las romanas, y son utilizadas
frecuentemente para ttulos o rtulos. No es aconsejable su uso para
textos largos. (Ejemplos:Clarendon / Serifa / Schadow)
B.2 Estilo:Neogrotescas.
Las tipografas Neogrotescas, al igual que las geomtricas, no
presentan serif, sin embargo ostentan trazos con mayores
modulaciones y una construccin mucho ms dctil y dcil, resultado
B.3 Estilo:Humanistas.
Las tipografas de estilo Humanista, al igual que las geomtricas y
neogrotescas, no presentan serif. Exhiben modulaciones en sus
trazos, aunque puede o no existir diferencia entre ellos. Se distinguen
por un aspecto suficientemente orgnico como para ser consideradas
como las de mejor rendimiento de lectura, entre las tipografas sin
serif. (Ejemplos:Optima / Gill Sans / Britannic)
C Grupo:Tipografas Cursivas(Script)
El termino cursivas se utiliza para designar a las tipografas cuya
apariencia se asemeja o est inspirada en la tipografa hecha a mano.
Las tipografas cursivas exhiben una fluidez y una gracia sensible
propia del gesto manual, y una morfologa relacionada con el elemento
escriptor.
C.1 Estilo:Gestuales.
Las tipografas gestuales expresan la fuerza y la gracia del trazo
hecho a mano. Las fuentes de este estilo, que aparecen en los
sistemas informticos, imitan la escritura a mano puesto que, sin
dudas se basan en la escritura manuscrita, pero han sufrido una serie
de correcciones y ajustes en el transcurso del proceso de
digitalizacin. (Ejemplos:Mistral / Brush / Choc)
C.2 Estilo:Caligrficas.
Las tipografas de estilo caligrfico, al igual que las tipografas
gestuales imitan o se inspiran en la escritura hecha a mano, aunque
en este caso su ejecucin ostenta una serie de normas estrictas en
cuanto a alineaciones e inclinaciones, al igual que una marcada
utilizacin de la pluma recortada como elemento escriptor. El carcter
caligrfico se encuentra acentuado por la existencia de empalmes,
remates y florituras. (Ejemplos:Commercial Script / Shelley / Bickham)
C.3 Estilo:Gticas.
Las tipografas gticas, al igual que las otras tipografas del
grupocursivas o script, se inspiran en la escritura manual, aunque
adems de presentar normas y reglas muy precisas en su
construccin, exhiben una morfologa caracterstica, propia del estilo,
producto del elemento escriptor utilizado en la escritura original y su
particular forma de uso. (Ejemplos:Cloister Black / Goudy Text / Fette
Fraktur)
D Grupo:Tipografas Decorativas(Graphic)
En el conjunto de tipografasdecorativas, fantasa o graphics,
entraran todos los tipos de letra cuyas caractersticas no se ajustan a
las de los conjuntos anteriores. Son tipografas que en su mayora han
sido creadas con fines especficos, y donde el aspecto de legibilidad
no se ha tenido demasiado en cuenta. A menudo presentan una gran
carga expresiva, a travs de atributos temticos. Definitivamente, no
son tipografas adecuadas para bloques de textos. (ejemplos:Shotgun
/ Umbra / Hobo)
fig. S hotgun
fig. Umbra
3.2
Seleccin de tipografa
4. APLICACIN DE COLOR
4.1
Azules
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Simpata
Armona
64%
Amistad
60%
Confianza
29
42% 63%
4%
Felicidad
63%
Fidelidad
64%
Vasta Lejana
Eternidad
Grande
Fantasa
Fro
Inteligencia
Ciencia
Concentracin
75%
Independencia
66%
Deportividad
Masculino
Prctico
82%
72%
Tcnico y Funcional
Descanso
Pasividad
Anhelo
Mrito
Rojos
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Amor
#F93f42 250 63
Odio
Fuerza y Vigor
Valor
19% 63%
Atractivo
25% 80%
Calor
64% 98%
66
12
45% 93%
Energa
50% 89%
Pasin
#f25850 242 88
80
67% 95%
Deseo
58% 93%
Cercana
53% 89%
39% 89%
Extraversin
51% 94%
Ira
#BD5E5A 189 94
52% 74%
Agresividad
40% 81%
Excitacin
50% 94%
Peligro
52% 80%
Prohibido
Seductor
Sexualidad
Ertico
#D0575E 208 87
90
98
Inmoral
Dinamismo
47% 77%
Actividad
41% 84%
Amarillos
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Divertido
50% 98%
Placer
31% 78%
Amabilidad
9%
Optimismo
25% 77%
Veraniego
39% 76%
Envidia
36% 81%
Energa
50% 89%
Celos
29% 75%
75%
Avaricia
26% 72%
Egosmo
29% 77%
cido
44% 83%
Espontneo eimpulsivo
21% 75%
Impertinente
37% 91%
Presuntuoso
37% 91%
Triangular
17% 85%
Redondo
42% 98%
Ovalado
17% 94%
Mentira
9%
67%
Anguloso
67%
Verdes
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Agradable
11%
68%
Tolerancia
78%
Natural
76%
Vivaz
33%
68%
Sano
13%
56%
Primavera
#B2CE84 139 49
182% 121%
Refrescante y fresco
22%
67%
Juventud
14%
87%
Egosmo
29%
77%
Esperanzaen laconfianza
69%
Venenoso
78%
Tranqulizador
71%
Recogimiento
64%
Triangular
85%
71
92
17%
Confianzaen lo seguro
73%
Primavera
#5DB779 93
72%
Fresco,verano
39%
76%
Otoo
57%
76%
Invierno
46
88%
Negros
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Finalizado
55%
Duelo
#544F53 84
33%
Egosmo
29% 77%
Infidelidad
20% 70%
Misterioso
Magia
79
83
312 6%
54%
Introversin
Maldad
6%
49%
Conservador
6%
65%
Elegancia
6%
73%
Violencia y brutalidad
23% 55%
Poder
33% 66%
Estrechez y apretura
6%
50%
Anguloso
67%
Duro
543%
Pesado
13% 47%
Blancos
Nombre
Comienzo
Muestra
HTML
RGB
HSV
Nuevo/ Novedad
Bien
1%
83%
Verdad
4%
78%
Ideal y perfecto
6%
84%
Honestidad
80%
Univocidad
Exactitud
6%
49%
Susurro
86%
Pureza
96%
Inocencia
99%
Objetividadneutral
83%
Ligero
17% 91%
Naranjas
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Gusto
30% 75%
Aromtico
27% 73%
Divertido
32% 79%
Sociabilidad
24% 75%
Alegre
50% 99%
Llamativo
37% 91%
Inadecuado/Subjetivo
Frvolo/Convencional
Original
Extraversin
Actividad
#D6A57D
21
165
125 27
25% 87%
51% 94%
42% 84%
Cercana
39% 89%
Violetas
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Devocinyfe
Extraversin
Singular
16% 80%
Vanidad
29% 85%
Magia
Oculto
Fantasa
Frvolo/Convencional
24% 89%
Original
25% 87%
Moda
15% 71%
74%
54%
67%
Artificial
Ambigedad
Inadecuado y subjetivo
Rosas
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Romanticismo
Ilusinyensueo
Femenino
Pequeo
20% 96%
20% 96%
Infancia
Seductor
Erotismo
#D0575E 208 87
94
Vanidad
Delicadeza
Sensibilidad
Cortesa
Ambigedad
Encanto
Dulcey delicado
39% 93%
Benigno
14% 87%
Artificial y natural
Barato
30% 86%
8%
239%
83%
21% 898%
Oro
Nombre
Felicidad
Muestra
HTML
RGB
HSV
Orgullo
Mrito
Pompa (funeral)
Belleza
Solemnidad
Lujo
Presuntuosidad
Plata
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Velocidad
Dinamismo
Moderno
Tcnico y funcional
27% 84%
78%
Elegancia
9%
Singular
16% 79%
Extravagante
72%
Marrn
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Feo
9%
Antiptico
11% 71%
Antiertico
10% 78%
Desagradable
4%
Pereza
17% 68%
Necedad
13% 76%
Acogedor
19% 68%
spero
8%
65%
64%
69%
Amargo
Corriente
Anticuado
20% 79%
14% 75%
Gris
Nombre
Muestra
HTML
RGB
HSV
Aburrido
5%
68%
Soledadyvaco
68%
Desapacible
7%
65%
Feo
8%
65%
Reflexivo
73%
Inseguro
Insensible e indiferente
75%
Vejez
67%
18% 84%
6%
7%
86%
8%
78%
Corriente
15% 79%
Conservador
6%
Prctico
Modestia
Honradez, probidad y
conformismo
65%
7. DISEOS
Flyer
Tipo de retcula:
Colores:
Tipografa:
Espectacular
Tipo de retcula:
Colores:
Tipografa: