1
El estudio de la física se desarrolló subdividiéndola en diversas ramas,
cada una de las cuales agruparon fenómenos relacionados con el
sentido por el cual se percibían. Así surgieron:
3
¿Qué es la mecánica?
Parte de la Física que estudia los fenómenos de reposo y movimiento
que tienen los cuerpos u objetos.
Cinemática.
Se clasifica en:
Dinámica.
4
Piensan que dos cuerpos que pasan uno al lado del
otro, en la misma dirección y sentido, tienen en el
punto de encuentro la misma velocidad.
5
OBJETIVOS DE LA UNIDAD.
Definir cinemática.
Definir partícula.
Describir el reposo, el movimiento y el tipo de trayectoria de un objeto desde más de
un punto de referencia de referencia.
Describir la posición de un objeto desde un sistema de referencia.
Definir y distinguir los términos posición, desplazamiento, velocidad media e
identificar los mismos como cantidades vectoriales.
Definir y distinguir los términos espacio recorrido, rapidez media, e identificarlos
como cantidades escalares.
Definir y distinguir entre velocidad instantánea y velocidad media
Definir y diferenciar los términos velocidad y rapidez.
Definir y distinguir entre aceleración instantánea y aceleración media.
Definir la aceleración e indicar cuando se produce.
Identificar y describir la aceleración de un cuerpo en caída libre, y
establecer que la aceleración de caída libre es independiente de la masa.
Describir los efectos de la resistencia del aire sobre objetos que caen.
7
¿Qué es la cinemática?
Parte de la mecánica
que estudia los
fenómenos de reposo y
movimiento que tiene
los cuerpos u objetos sin
importar las causas que
lo producen.
Las fuerzas.
8
Partícula.
Definición:
9
Trayectoria.
Definición:
10
Reposo y movimiento.
Reposo: una partícula está en reposo si no cambia de posición con respecto a un
sistema de referencia en el tiempo.
11
Sistema o marco de referencia.
Definición:
Ejemplo 1:
Animación.
Ejemplo 2:
Animación.
12
13
Ejemplo 3:
14
G:\Física Médica\presentacion.swf
15
Tiempo (t).
Definición:
Es un escalar, sobre el cual no tenemos ninguna influencia y que transcurre en
forma independiente.
Vector posición ( ).
r
Definición:
Es una cantidad vectorial, cuya dirección va del origen de coordenadas hasta donde
se encuentra la partícula en un momento dado.
y
Las unidades de r en el S.I.: m.
A
Trayectoria de
la partícula
rA
∆r
B
rB
x
16
Vector desplazamiento (∆r).
Definición:
Es una cantidad vectorial, cuya magnitud es la distancia más corta entre una
posición inicial y una posición final y que se dirige desde la posición inicial a la
posición final.
∆r = rF − rO Simbología utilizada por lo general en
dos y tres dimensiones.
∆x = x F − xO Simbología utilizada por lo general en
una dimensión.
Las unidades de ∆r en el S.I.: m.
17
Distancia recorrida ( e ).
También llamado espacio recorrido.
Definición:
18
19
Diferencias entre distancia recorrida y desplazamiento.
Para comparar el vector desplazamiento y la distancia recorrida, tenemos
que considerar la magnitud del vector desplazamiento.
Conclusión:
Siempre e ≥ ∆r
20
¿El desplazamiento es una cantidad física relativa o absoluta?
21
Velocidad media ( ). Vm
∆r
Vm =
∆t Simbología utilizada por lo general en
r − rO dos y tres dimensiones.
Vm = F
t F − tO
Es una cantidad escalar, que se define como el cociente entre la distancia recorrida
y el intervalo de tiempo trascurrido en dicho distancia.
e
Rm =
∆t
23
Conclusión:
Siempre
Rm ≥ Vm
24
Significado físico.
25
¿Es posible que la rapidez media se igual a la magnitud de la
velocidad media?¿Bajo qué condiciones?
26
Misión
Ir a un Mall y comprar un par de pantalones en local “X”
Persona 1 Persona 2
Tiempo: 3 h 26 min Tiempo: 13 min
Podemos observar que conforme
∆t → 0 también ∆r → 0 ,sin
embargo el cociente ∆r nos da el valor de la velocidad instantánea.
∆t
28
Movimiento Rectilíneo Uniforme (M.R.U.)
Imaginemos que tenemos un vehículo que se mueve en línea recta por la
carretera que se muestra en la figura. La trayectoria se la divide en dos partes
AB y BC. Los intervalos de tiempos y los respectivos desplazamientos medidos
en los dos trayectos son diferentes.
∆t AB ∆t BC
∆t AB ≠ ∆t BC
∆x AB ≠ ∆xBC
∆x AB ∆xBC
Ahora vamos a calcular la velocidad media en los dos trayectorias:
∆x AB ∆x BC
VmAB = VmBC =
∆t AB ∆t BC
29
Si al calcular la velocidad media en los dos trayectorias observamos que
tienen el mismo valor, entonces podemos concluir que la velocidad media
es constante, por lo tanto:
VmAB = VmBC = cons tan te
Si la velocidad media es constante, entonces estamos en un M.R.U.
Definición:
Una partícula tienen M.R.U, si para iguales intervalos de tiempo se obtienen iguales
desplazamientos.
30
¿En el M.R.U. la velocidad media es igual a la velocidad
instantánea (también llamado velocidad)?
Una partícula tiene un M.R.U., ¿la magnitud de la velocidad
media es igual a la rapidez media?
31
El vector variación de velocidad ( ).
∆V
Es una cantidad vectorial, que se define como la diferencia entre el vector velocidad
final y el vector velocidad inicial .
∆V = VF − VO
Las unidades de∆Ven el S.I.: m.s-1.
32
Velocidad variable
•La magnitud del vector velocidad (la rapidez) cambia con el tiempo,
pero no su dirección.
33
Una partícula tiene un M.R.U. ¿Tiene variación de velocidad?
34
Aceleración media ( ). am
Es una cantidad vectorial, que se define como el cociente entre el vector variación
de velocidad y el intervalo de tiempo transcurrido en dicha variación .
∆V
am =
∆t
VF − VO
am =
t F − tO
Las unidades de amen el S.I.: m.s-2.
35
∆V Magnitud de la aceleración media.
am =
∆t
Significado físico.
Si una partícula esta en movimiento, el significado físico de la aceleración
media es: cuanto varía la velocidad en promedio la partícula por cada
intervalo de tiempo.
Para la gran mayoría de los movimiento la aceleración media no es real, a
excepción del reposo, movimiento rectilíneo uniforme y del movimiento
rectilíneo uniformemente variado.
36
La aceleración media es un vector. ¿Qué dirección tiene?
La misma dirección del vector variación de velocidad.
Animación.
37
¿Es posible que la aceleración media sea cero? Explique su
respuesta.
38
Movimiento Rectilíneo Uniformemente
Variado (M.R.U.V.)
Imaginemos que tenemos un vehículo que se mueve en línea recta por la
carretera que se muestra en la figura y que además su rapidez aumenta. La
trayectoria se la divide en dos partes AB y BC. Los intervalos de tiempos y los
respectivos variaciones de velocidad medidos en los dos trayectos son
diferentes.
∆t AB ∆t BC
∆t AB ≠ ∆t BC
∆VAB ≠ ∆VBC
∆VBC
∆VAB
Ahora vamos a calcular la aceleración media en los dos trayectorias:
∆V AB ∆VBC
amAB = amBC =
∆t AB ∆t BC
39
Si al calcular la aceleración media en los dos trayectorias observamos
que tienen el mismo valor, entonces podemos concluir que la aceleración
media es constante, por lo tanto:
amAB = amBC = cons tan te
Si la aceleración media es constante, entonces estamos en un
M.R.U.V.
Definición:
40
41
Movimiento Rectilíneo Uniformemente
Variado
CASO 1
x(+) V (+ ) V (−)
a (+ ) a (−)
42
Movimiento Rectilíneo Uniformemente
Variado
CASO 2
Desaceleración 43
M.R.U.V.
a (+ )
x(+)
∆V (+ )
VO (+) Vm (+ ) VF (+)
∆x (+ )
44
M.R.U.V..
a (−)
x(+) ∆V(−)
V (−)
m
VF (−) VO (−)
∆x (−)
45
M.R.U.V.
a (−)
x(+)
∆V (−)
VO (+) Vm (+ ) VF (+)
∆x (+ )
46
M.R.U.V.
a (+ )
x(+) ∆V (+ )
V (−)
m
VF (−) VO (−)
∆x (−)
47
En cada una de las siguientes proposiciones indique verdadero o falso y
luego justifique su respuesta.
48
Un objeto pasa de un punto en el espacio a otro.
Después de que llega a su destino, su desplazamiento es:
49
Si se deja caer desde el reposo un objeto en ausencia
de la resistencia del aire, se acelera hacia abajo en 9,8
m/s2. Si en cambio tiran hacia abajo, su aceleración
hacia abajo después de la liberación es
50
Una persona de pie en el borde de un acantilado lanza
una pelota hacia arriba y hacia abajo otra pelota con la
misma rapidez inicial. Despreciando la resistencia del aire,
la bola que choca con la mayor velocidad contra el suelo
por debajo del acantilado es la que inicialmente fue
lanzada
1. hacia arriba.
2. hacia abajo.
3. ambas chocan con la misma velocidad
4. no tiene sentido ya que las dos chocan con velocidad 0
51
Usted está lanzando una pelota hacia arriba en el aire.
En el punto más alto, la bola tendrá
52
Un carrito en una montaña rusa sin fricción se mueve
hacia abajo de la pista como se muestra a continuación.
¿Qué sucede con su velocidad y aceleración en la
dirección del movimiento?
1. Ambos disminuyen.
2. La velocidad disminuye, pero aumenta la aceleración.
3. Ambos permanecen constantes.
4. La velocidad aumenta, pero disminuye la aceleración.
5. Ambos aumentan.
6. Otro
53
¿Cuál de las siguientes proposiciones es verdadera?
1. (a) y (b).
2. solo (a).
3. sólo (b).
4. ni (a) ni (b).
55
Gráficas x vs. t, v vs. t y a vs. t.
Existen, por lo general, 3 tipos de gráficas que se utilizan comúnmente para
describir el reposo y el movimiento de una partícula, estas son:
•Gráfica posición vs. tiempo.
•Gráfica velocidad vs. tiempo.
•Gráfica aceleración vs. tiempo.
56
Tiempo (s) Posición (m)
0 0
1 2
2 4
3 6
4 8
5 10
57
Estudiando la gráfica posición vs. tiempo tenemos que:
xF − xO
v= ∆x
∆t =
t F − tO
X(m)
X(m)
x0
x = x0 + v t
Pendiente > 0
Pendiente < 0
x0
t(s)
x = x0 + v t t(s)
58
59
60
Ecuación del M.R.U.
Vamos a partir de la definición de velocidad media, entonces tenemos:
∆x
Vm =
∆t
x F − x0
V =
t F − t0
Ahora despejemos la posición final, entonces:
x F = xO + V (t F − tO )
Cuando la partícula este en la posición inicial xO el tiempo t0 = 0 y cuando está
en la posición final xF el tiempo tF = t, por lo tanto tenemos:
62
63
Estudiando la gráfica velocidad vs. tiempo tenemos que:
vF − vO
a= ∆v
∆t =
t F − tO
v v
aceleración
vF instantánea
Punto inicial
64
65
66
67
Ecuaciones del M.R.U.V.
VF = VO + at
VO + VF
x F = xO + ( )t
2
VO + VF
Vm = ( )
2
1
x F = xO + VO t + at 2
2
= VO + 2a ( x F − xO )
2 2
VF
68
Las ecuaciones anteriores las podemos dejar con vector desplazamiento.
VF = VO + at
VO + VF
∆x = ( )t
2
VO + VF
Vm = ( )
2
1
∆x = VO t + at 2
2
= VO + 2a ( ∆x )
2 2
VF
69
70
Tiempo (s) Velocidad (m.s-1)
0 0
1 2
2 4
3 6
4 8
5 10
Animación.
71
El área bajo la curva en una gráfica velocidad vs. tiempo nos da el
desplazamiento.
∆x = xF − xO
v v
∆x = (+)
t t
0 0
∆x = (−)
72
El área bajo la curva en una gráfica aceleración vs. tiempo nos da la
variación de velocidad.
∆V = VF − VO
a a
∆V = (+ )
t t
0 0
∆V = (−)
73
74
75
76
77
78
79
80
81