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I N G R E S O A F L E X A B - S U I ............................................................................................. 3
M E N D E O P C I O N E S ..................................................................................................... 4
V E N T A N A P R I N C I P A L D E L A A P L I C A C I O N .................................................................... 7
T R A B A J A R C O N O B J E T O S ............................................................................................. 8
C R E A R U N N U E V O O B J E T O ............................................................................................ 9
P R O P I E D A D E S D E U N O B J E T O .......................................................................................10
C O P I A R - C O R T A R - V I N C U L A R / P E G A R O B J E T O .................................................................11
E L I M I N A R O B J E T O .......................................................................................................12
V I S U A L I Z A R A U D I T O R I A ...............................................................................................12
B L O Q U E A R / D E S B L O Q U E A R O B J E T O S .............................................................................13
B U S C A R U N O B J E T O .....................................................................................................14
INGRESO
A FLEXAB-WUI
MEN
DE
OPCIONES
El men del mdulo Interfaz Web de Usuario, est compuesto por cinco opciones
principales:
Maintennance, Objects, Selection, Tools y Help
Change Password: abre la ventana Change User Password, que permite al usuario
cambiar la contrasea de acceso.
Reload branch: permite recargar la rama del arbol.
Refresh Icons: permite refrescar los iconos para actualizarlos en caso de que se hubieran
realizado cambios de los mismos en el configurador.
Exit: utilizar esta opcin para Salir del sistema.
Men OBJECTS:
Select All: utilizar esta opcin para seleccionar todos los objetos hijos del objeto seleccionado.
Unselect All: utilizar esta opcin para quitar la seleccin de objetos.
Men TOOLS:
VENTANA PRINCIPAL
DE LA
APLICACIN
La ventana principal del mdulo Interfaz Web de Usuario de FlexAB contiene: el men de
opciones, las propiedades del objeto que esta seleccionando, el rbol de objetos y su relacin
estructural a la izquierda de la ventana y el panel de atributos del objeto a la derecha. (Figura
2).
TRABAJAR
CON
OBJETOS
El trabajo con objetos como New Object, Propieties, Prop Visual, Find, Cut, Copy, Link, Paste,
etc., se puede realizar seleccionando la opcin deseada desde el men emergente, lo cual se
obtiene haciendo clic derecho sobre el objeto, como se observa en la siguiente pantalla.
CREAR
UN
NUEVO OBJETO
Para Crear un Nuevo objeto, seleccionar el objeto padre dentro del cual se crear el nuevo
objeto, presionar la opcin New desde el men de opciones, o haciendo clic derecho sobre el
objeto.
Se activar la seccin, New Object - Click child idClass to start editor, como se muestra
en la siguiente pantalla
En la seccin New Object deber seleccionar que tipo de objeto quiere crear, en este ejemplo
puede ser: Caja, EQUIPOElec, EQUIPOproceso, Hold, Instrumento, MOTROelec, TABLERO,
TABLEROelec. Estos son hijos de la clase SKID: definidos de esta forma en el mdulo FlexABSCI.
Por ejemplo: si seleccionamos CAJA, nuestro objeto nuevo adoptar la estructura definida por
la clase CAJA y al hacer clic sobre Caja, se acativar la ventana Object Editior para completar
los datos del objeto (Figura 4.1).
Una vez ingresados los datos necesarios para el objeto CAJA, presionamos el botn
para guardar el objeto. Una vez guardado, el mismo puede ser editado
PROPIEDADES
DE UN
OBJETO
Para ver las propiedades de un objeto seleccionar el objeto, seleccionar (con un tilde) el objeto
que se desea EDITAR seleccionar Propiedades del men de objetos, como se muestra en la
siguiente pantalla o en su defecto hacer clic derecho sobre el objeto a editar.
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Se activar la ventana Object Editor (como se muestra en la siguiente pantalla). Esta ventana
le permitir realizar cambios al objeto.
UN
OBJETO
Para Copiar, Cortar o Vincular un objeto, seleccionar el objeto con el cual se desea realizar la
operacin (seleccionarlo con un tilde), presionar la opcin desde el men de opciones o a hacer
clic derecho sobre el objeto y seleccionar la operacin deseada (Copiar, pegar, vincular). Luego
para pegar un objeto anteriormente copiado, cortado o vinculado. En la operacin Copiar, si
existen archivos FileLink en el objeto tambin los copia. Con la opcin de vincular objetos, se
crean accesos a objetos que estn en otro padre, incluso en otra aplicacin.
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ELIMINAR
UN
OBJETO
Para Eliminar un objeto, seleccionar el objeto que se desea Eliminar (seleccionarlo con un tilde),
presionar la opcin DELETE desde el men de opciones o al hacer clic derecho sobre el objeto
y seleccionar la opcin delete.
VISUALIZAR AUDITORIA
La opcin View audit permite ver la auditora del objeto seleccionado, nos muestra todos los
eventos que ocurrieron en el objeto, la fecha, el usuario que realiz el evento, etc.
Para visualizar la auditora seleccionar el objeto que se desea auditar (con un tilde), ir a la
opcin View Audit del men de opciones.
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Un objeto bloquea se diferencia del resto de los objetos con un fondo de otro color, como se
muestra en la siguiente pantalla.
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BUSCAR
UN
OBJETO
Para buscar un objeto ir a la opcin Find del men de opciones. Al hacer clic en Find, se
activar la seccin Find Object.
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- idAttribute: por defecto trae el atributo idObject, lo cual significa que buscar el
objeto por el idObject, en el caso que deseamos buscar el objeto por medio de otro
, al hacer clic en el botn
atributo, debemos hacer clic en el botn
automticamente se cargar un combo con todas los atributos de la clase seleccionada
en el item anterior.
- VALUE: ingresar criterio de bsqueda. (% significa que buscar todos los objetos, en
este ejemplo, definimos como criterio: %A%, lo cual indica que buscar todos los objetos
de la clase que en su idOBJECT contengan una letra A.
- LIMIT: con esta opcin indicamos, la cantidad mxima de objetos que queremos que
busque.
Una vez cargado el criterio de bsqueda hacer clic en el botn
siguiente se muestra el objeto encontrado de acuerdo al criterio ingresado.
. En la ventana
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