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TAREA INTRACLASE : 2.

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UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA
FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL
ESCUELA DE INFORMATICA
CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS
ORGANIZACIN DE COMPUTADORAS
FECHA
05/06/2014
ENTREGA
:
TEMA:
Mantenimiento del sistema Operativo
UNIDAD N 1:
ADMINISTRACION Y MANTENIMIENTO
OBEJTIVO:
Analizar y comprender el mantenimiento del
Buses terminales
PROBLEMA:
Buses y memorias de un ordenador
ROLES Y RESPONSABILIDADES DE LOS PARTICIPANTES
NOMBRE ESTUDIANTE
ROL
DESCRIPCIN
CALIFICACIO
N

ACTIVIDAD N:

FECHA
ENVIO:

05/06/2014

Karen Juliana Gmez Lojan

Desarrollador

Miguel ngel Siguenza


Salina

Desarrollador

ALCANCE

Individual
Grupal

Realiza la investigacin,
procede a analizar y
obtiene resultados

Realiza la investigacin,
procede a analizar y
obtiene resultados
TIPO DE ACTIVIDAD
FORMA

Taller
Sntesis, esquemas
Caso de estudio
Investigativa
Vinculacin con la colectividad

Prctica en laboratorio
Prctica en clase
Resolucin de problemas,
ejercicios

Ensayo, artculo
Informe de exposicin

CRITERIOS DE EVALUACIN:
CONOCIIENTOS SOBRE EL TEMA.
Profundiza la tarea, responde claramente a las preguntas que se realiza.
Demuestra seguridad en el tratamiento de los temas
MATERIAL.

Entrega documentacin impresa y digital. (Siguiendo las normas y conversaciones

para la
escritura y sin falta ortogrfica). La redaccin del documento debe ser clara. Debe incluir todas las fuentes de
donde se tom la )nformacin.

Lo realiza a tiempo.

Siempre
(100%)

A
veces
(75%)

Nunca
(10%)

EJEMPLOS.
Incluye ejemplos claros que permiten un mejor entendimiento del tema.
ESTRUCTURA.
El desarrollo de la actividad. Est concebida Introduccin, Marco Terico, Desarrollo y
Conclusin

Desarrollo de la actividad

BUSES TERMINALES
INTERCONEXION CON BUSES

Un Bus es un camino de comunicacin entre dos o ms dispositivos. Una


caracterstica clave de un bus es que se trata de un medio de transmisin
compartido. Al bus se conectan varios dispositivos, y cualquier seal
transmitida por uno de esos dispositivos esta disponible para que los otros
dispositivos conectados al bus puedan acceder a ella. Si dos dispositivos
transmiten durante el mismo periodo de tiempo, sus seales pueden
solaparse y distorsionarse. Consiguientemente, solo un dispositivo puede
transmitir con xito en un momento dado.
Usualmente un bus esta constituido por varios caminos de comunicacin o
lneas. Cada lnea es capaz de transmitir seales binarias representadas por
1 y por 0. en un intervalo de tiempo, se puede transmitir una secuencia de
dgitos binarios a travs de una nica lnea. Se pueden utilizar varias lneas
del bus para transmitir dgitos simultneamente (en paralelo). Por ejemplo,
un dato de 8 bits puede transmitir mediante ocho lneas del bus.
El bus que conecta los componentes principales del computador (procesador,
memoria y E/S) se denomina BUS DEL SISTEMA (System Bus). Las
estructuras de interconexin ms comunes dentro de un computador estn
basadas en el uso de uno o ms buses del sistema.
TIPOS DE BUSES
Las lneas del bus se pueden dividir en dos tipos genricos: dedicadas y
multiplexadas.
Un ejemplo de dedicacin funcional, comn en muchos buses, es el uso de
lneas separadas para direcciones y para datos.

Las mismas conexiones se utilizan para la subsecuente transferencia de


lectura o escritura de datos. Este mtodo de uso de las mismas lneas para
usos diferentes se llama MULTIPLEXADO EN EL TIEMPO.
CONECTORES IDE SATA
IDE (Integrated Drive Electronics)
Conocido tambin como ATA (AdvancedTechnology Attachment)
controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los
discos duros y aade adems dispositivos como, las unidades CD-ROM.
El conector que usa el disco duro IDE para transmitir y recibir datos
es de 40 pines que se conectan al interfaz IDE. Normalmente este
cable surge de la placa base, que tiene integrada la controladora de
disco duro.
CONEXIONES
Conexin de los dispositivos Cada interfaz o conector IDE soportan
dos dispositivos y cada uno debe ser identificado. Se identifica como
maestro (Master) y otro como esclavo (Slave) no puede haber dos
maestros o dos esclavos sobre el mismo cable.
JUMPERS
Es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera
temporal sin tener que efectuar una operacin que requiera una
herramienta adicional. Dicha unin de terminales cierra el circuito
elctrico del que forma parte. La configuracin del jumper es de
vital importancia ya que determina el orden en el que el sistema debe
acceder al dispositivo y por tanto, de forma indirecta, desde cul debe
efectuarse el arranque del sistema.
Posicin del jumper para que el disco sea reconocido como maestro
Configuracin del disco como esclavo, se retira el jumper Configuracin
cable select. El disco maestro ser el que se conecte en el extremo del
cable, y el esclavo el que se conecte en el medio
SATA (Serial Advanced Technology Attachment)
Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y

algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro,


lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Slido u
otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todava
desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o PATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento
cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisin de
datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir,
insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un
cortocircuito como con los viejos Molex.
CARACTERISTICAS
Diseado en: 2003
Sustituye a: Parallel ATA
Conectable en caliente: S, con soporte de otros componentes del
sistema.
Externo: S, con eSATA. Y por USB, con case o caja externa.
Cable: Cable plano
Pines: 7
CABLES Y CONEXIONES
Los conectores y los cables son la diferencia ms visible entre las
unidades SATA y las PATA. Al contrario que los PATA se usa el mismo
conector en las Unidades de almacenamiento de equipos de escritorio o
servidores (3,5 pulgadas) y los de los porttiles (2,5 pulgadas). Esto
permite usar las unidades de 2,5 pulgadas en los sistemas de escritorio
sin necesidad de usar adaptadores a la vez que disminuyen los costes.
La ventaja del multiplexado en el tiempo es el uso de menos lneas, cosa que
ahorra espacio y normalmente costos.
METODO DE ARBITRAJE
En todos los sistemas, exceptuando los mas simples, puede necesitar el
control del bus mas de un modulo. Por ejemplo, un modulo de E/S puede
necesitar leer o escribir directamente en memoria, sin enviar el dato al
procesador. Puesto que en un instante dado, solo una unidad puede transmitir

a travs del bus, se requiere algn mtodo de arbitraje.

TEMPORIZACION
El termino temporizacin hace referencia a la forma en la que se coordinan
los eventos en el bus. Con temporizacin sincrona, la presencia de un evento
en el bus esta determinada por un reloj. El bus incluye una lnea de reloj a
travs de la que se transmite una secuencia en la que se alternan intervalos
regulares de igual duracin a uno y a cero. Un nico intervalo a uno seguido
de otro a cero se conoce como ciclo de reloj o ciclo de bus y define un
intervalo de tiempo unidad.
Con la temporizacin asncrona, la presencia de un evento en el bus es
consecuencia y depende de que se produzca un evento previo.

ANCHURA DEL BUS


La anchura del bus de datos afecta a las prestaciones del sistema, cuanto
mas ancho es el bus de datos, mayor es el numero de bits que se transmiten
a la vez. La anchura del bus de direcciones afecta a la capacidad del sistema,
cuanto mas ancho es el bus de direcciones, mayor es el rango de posiciones a
las que se puede hacer referencia.
PCI
El bus PCI (Peripheral Component Interconnect, interconexin de
componente perifricos)
Es un bus muy popular, de ancho de banda elevado, independiente del
procesador, que se puede utilizar como bus de perifricos o bus para una
arquitectura de entreplanta.
El PCI esta diseado para permitir una cierta variedad de configuraciones
basadas en microprocesadores, incluyendo sistemas tanto de uno como de
varios procesadores. Por consiguiente, proporciona un conjunto de funciones
de uso general. Utiliza temporizacion sincrona y un esquema de arbitraje
centralizado.

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