Extrado de:
Vicente, M. (2008). Planeacin: la construccin de objetivos. En: Vicente, M. Propuesta didctica para desarrollar procesos de pensamiento desde
la interaccin texto-imagen. Proyecto pedaggico no publicado (pp. 25-33), Pontificia Universidad Catlica Madre y Maestra, Santiago.
educacin:
Fig. 17
Una taxonoma para el aprendizaje
Anderson & Krathwohl (2001)
Objetivos:
proceso cognitivo + conocimiento
Fig. 18
Dimensin de los procesos cognitivos de
la taxonoma
La dimensin
del
Conocimiento
A. Conocimiento
Factual
B. Conocimiento
Conceptual
C. Conocimiento
Procedimental
D. Conocimiento
Meta-cognitivo
La
dimensin
del
Proceso
Cognitivo
1.
Recordar
2.
Comprender
3.
Aplicar
4.
Analizar
5.
Evaluar
6.
Crear
EJEMPLOS
Recordar
El objetivo
de la
instruccin
es promover
la retencin
del material
en la misma
forma en
que fue
enseado.
Cuando el
profesor se
concentra
slo en
aprendizaje
memorstico
la enseanza
y la
evaluacin
se enfocan
en recordar
fragmentos
de
conocimient
o, aislados
del contexto.
Cuando el
profesor se
concentra en
aprendizaje
significativo,
recordar
conocimient
o se integra
dentro de un
trabajo
mayor de
construir
nuevo
conocimient
o o resolver
nuevos
problemas
Reconocer
Recuperar
Traer conocimiento relevante de la memoria a largo plazo para compararlo con informacin
presentada, la cual es igual o muy similar. El estudiante determina si la informacin corresponde a
conocimientos previos, buscando un apareamiento. Verbo alternativo: identificar
Traer conocimiento relevante de la memoria a largo plazo cuando dicha accin es solicitada con una
pregunta. Verbo alternativo: recuperar
Comprende
r Construir
significado
desde la
informacin
de la
enseanza,
incluyendo
la
comunica
cin oral,
escrita y
grfica. Los
estudiantes
comprenden
cuando
construyen
conexiones
entre el
conocimient
o nuevo con
el previo. El
conocimien
to nuevo se
integra con
esquemas
existentes
y marcos
conceptuales
.
Interpretar
Ejemplificar
Clasificar
Resumir
Inferir
Comparar
Explicar
Aplicar
Usar
procedimien
tos para
realizar
ejercicios o
resolver
problemas.
Un
ejercicio es
una tarea
para la cual
el
estudiante
conoce el
procedimien
to correcto
a usar, por
lo que el
estudiante
ha
desarrollado
una
aproximaci
Sugerir una afirmacin que represente la informacin presentada o abstraiga un tema general.
Implica construir una representacin de la informacin determinando sus puntos esenciales. Verbos
alternativos: generalizar y abstraer.
Encontrar un patrn dentro de una serie de ejemplos o casos. El estudiante es capaz de abstraer un
concepto o principio que de cuenta de un conjunto de ejemplos o casos codificando las caractersticas
relevantes de cada uno y evidenciando las relaciones entre ellos. Implica hacer comparaciones entre
casos dentro del contexto de la totalidad. Es diferente a atribuir porque ocurre en un contexto en
el que se responde a la expectativa de lo que debe ser inferido. Verbos alternativos: extrapolar,
interpolar, predecir y concluir.
Detectar similitudes y diferencias entre dos o ms objetos, eventos, ideas, problemas o situaciones.
Implica encontrar correspondencias uno-a-uno entre elementos y patrones en un objeto, evento o idea
y aquellos en otro objeto, evento o idea. Cuando se usa con inferir e implementar, comparar puede
contribuir al razonamiento por analoga. Verbos alternativos: contrastar, aparear, mapear.
Ser capaz de construir y usar un modelo causa-efecto de un sistema. El modelo puede derivarse de
una teora formal, o puede ser fundamentado en la investigacin o en la experiencia. Una explicacin
completa implica construir un modelo causa-efecto, incluyendo cada parte mayor en un sistema o
cada evento mayor en una cadena, y usar el modelo para determinar cmo un cambio en una parte del
sistema o un eslabn en la cadena afectan un cambio en otra parte. Verbo alternativo: Construir
modelos
n rutinaria.
Un
problema es
una tarea
para la cual
el
estudiante
no sabe que
procedimien
to usar, por
lo que debe
encontrar
un
procedimien
to para
resolverlo.
Cuando el
ejercicio es
familiar, el
estudiante
realiza el
procedimien
to con poco
pensar.
Cuando la
tarea es un
problema
desconocido
el
estudiante
debe
determinar
qu
conocimient
o usar. Si
no hay
procedimien
to que le
encaje se
debe
modificar el
procedimien
to.
Ejecutar
Llevar a cabo un procedimiento cuando se confronta una tarea o ejercicio que es familiar. El
ejercicio consiste en una secuencia de pasos con un orden determinado. Cuando los pasos se realizan
correctamente el resultado es una respuesta predeterminada. Verbo alternativo: realizar
Implementar
Seleccionar y usar un procedimiento para realizar una tarea o problema desconocido. Como implica
seleccionar, el estudiante debe poseer un entendimiento del tipo de problema, as como el rango de
procedimientos que estn disponibles. Como alguna modificacin en el procedimiento es necesaria, se
asocia a tcnicas y mtodos, pues no hay una respuesta predeterminada cuando el procedimiento se aplica
correctamente. La categora de Aplicar se estructura a lo largo de un continuo. Comienza con el estrecho
estructurado ejecutar, donde el procedimiento se aplica rutinariamente. Contina con el ms amplio y
no estructurado implementar, el cual, al principio el procedimiento se selecciona para que encaje en una
nueva situacin. En el medio de la categora, el procedimiento puede ser modificado para implementarlo.
Al final de implementar, cuando no hay procedimiento que modificar, ste debe ser elaborado desde
conocimiento conceptual usando teoras, modelos o estructuras, como gua. Verbo alternativo: Usar
Analizar
Descompon
er un
material en
sus partes
constitutivas
y
determinar
cmo las
partes se
relacionan
unas con
otras y con
una
estructura
general.
Implica
determinar
las partes
importantes
de una
informacin
, las formas
en que las
partes estn
organizadas
y el
propsito
subyacente
de la
informacin
. Aunque
analizar
puede verse
como un fin
en s
mismo, es
ms
probable
que en
educacin
se
considere
como una
extensin
de
comprender
o un
preludio a
evaluar o
crear. Sin
embargo,
una persona
que
comprende
una
informacin
, puede no
ser capaz de
analizarla
bien.
Asimismo,
una persona
diestra en
analizar
puede
evaluar
pobremente.
Diferenciar
Organizar
Atribuir
Distinguir las partes de una estructura total en trminos de su relevancia e importancia. Es diferente de
comprender porque implica una organizacin estructurada y la determinacin de cmo las partes encajan
en la totalidad. Es diferente de comparar porque usa el contexto global para determinar qu es relevante y
qu no lo es. Verbos alternativos: discriminar, seleccionar, distinguir, enfocar.
Identificar los elementos de una informacin o situacin y reconocer cmo encajan en una estructura
coherente. El estudiante construye conexiones sistemticas y coherentes entre partes de la informacin
presentada. Ocurre en conjuncin con diferenciar cuando el estudiante identifica los elementos
importantes y determina la estructura general en que encajan. Ocurre en conjuncin con atribuir cuando
el foco es determinar la intencin o punto de vista del autor. Verbos alternativos: estructurar, integrar,
encontrar coherencia, esquematizar, analizar sintcticamente
Ser capaz de establecer un punto de vista, tendencia, valores o intenciones subyacentes a una
informacin. Implica un proceso de deconstruccin en el que el estudiante determina la intencin
del autor de un material presentado. Contrasta con interpretar porque el estudiante va ms all de un
entendimiento bsico para inferir la intencin o punto de vista que subyace a la informacin. Verbo
alternativo: deconstruir.
Evaluar
Hacer
juicios
basados en
criterios y
estndares.
Los
criterios
ms usados
son calidad,
efectividad,
eficiencia y
consistencia.
Pueden
estar
determinado
s por el
estudiante o
por otros.
Los
estndares
pueden ser
cuantitativos
o
cualitativos
y se aplican
a los
criterios.
No todos
los juicios
son
evaluativos,
slo los que
usan
estndares
de
desempeo
con criterios
claramente
definidos.
Revisar
Criticar
CrearUnir
elementos
para
formar
un todo
coherente
o
funcional.
Los
estudiante
s hacen
un nuevo
producto
Examinar inconsistencias internas o falacias en una operacin o un producto. Implica si una conclusin se
desprende de las premisas, si los datos avalan o anulan una hiptesis o si el material presentado contiene
partes que se contradicen unas a otras. Cuando se combina con planificar y con implementar, revisar
implica determinar qu tan bien el plan est funcionando. Verbos alternativos: Examinar, detectar,
monitorear, coordinar.
Juzgar un producto u operacin basado en criterios y estndares impuestos externamente. El estudiante
hace notar las caractersticas negativas y positivas de un producto y hace un juicio basado al menos
parcialmente en esas caractersticas. Criticar est en la esencia de lo que se llama pensamiento crtico.
Verbo alternativo: juzgar.
reorganiz
ando
mentalme
nte
algunos
elementos
o partes
dentro de
un patrn
o
estructura
que no
estaba
clarament
e
presente
antes. Se
coordina
con
las
experienc
ias
previas
de
aprendiza
je.
Aunque
demanda
pensamie
nto
creativo
al
estudiante
, no es
completa
mente
una
expresin
creativa
libre sin
los
lmites
que
impone
la tarea
de
aprendiza
je o la
situacin.
Para
algunas
personas,
la
creativida
d es la
producci
n
fuera
de
lo
corriente,
por
lo
general
como
resultado
de
una
destreza
especial.
Crear,
como se
concibe
aqu,
aunque
incluye
la
intencin
de
una
producci
n nica,
tambin
se refiere
a
la
intencin
de lo que
todos los
estudiante
s pueden
hacer y
harn.
Muchos
estudiante
s
crean
en
el
sentido
de
producir
su propia
sntesis
de
informaci
n o de
materiales
que
forman
una
nueva
totalidad,
como en
escribir,
pintar,
construir,
etc.
Aunque
muchos
objetivos
en
la
categora
de crear
enfatizan
la
originalid
ad,
los
educadore
s deben
definir
qu
es
original y
nico.
Sin
embargo,
muchos
objetivos
en
la
categora
de crear
no
se
basan en
originalid
ad
o
singularid
ad.
La
intencin
de
los
profesore
s es que
los
estudiante
s
sean
capaces
de
sintetizar
material
en
un
todo.
Esta
sntesis
se
requiere
en
trabajos
donde se
espera
que
el
estudiante
arme el
material
previame
nte
enseado
en
una
presentaci
n
organizad
a.
Aunque
las
categoras
de
comprend
er,
aplicar y
analizar
implican
detectar
relaciones
entre
elementos
, crear es
diferente
porque
implica
tambin
la
construcci
n de un
producto
original.
Crear
resulta en
un nuevo
producto,
algo que
puede ser
observado
y que es
ms que
los
elementos
que el
estudiante
tena al
principio.
Compone
r
(incluyen
do en la
escritura)
por
lo
general,
pero no
siempre,
requiere
de
procesos
cognitivo
s
asociados
con
crear. Por
ejemplo,
crear no
est
presente
en
recordar
ideas
o
interpreta
r
informaci
n. Si la
comprens
in
profunda
es
un
acto
de
construcci
n o de
insight,
los
procesos
cognitivo
s de crear
s estn
implicado
s.
El
proceso
creativo
pude ser
estructura
do en tres
fases: la
representa
cin del
problema,
donde el
estudiante
intenta
comprend
er
la
tarea
y
generar
posibles
solucione
s;
la
ejecucin
de
la
solucin,
donde el
estudiante
lleva a
cabo
el
plan
exitosame
nte. Por
tanto, el
proceso
creativo
puede
comenzar
con una
fase
divergent
e en la
que una
variedad
de
posibles
solucione
s
son
considera
das
mientras
el
estudiante
intenta
comprend
er
la
tarea
(generar).
A esto le
sigue una
fase
converge
nte, en la
que
el
estudiante
concibe
un
mtodo
de
solucin
y
lo
convierte
en
un
plan de
accin
(planifica
r).
Finalment
e, el plan
es
ejecutado
mientras
el
estudiante
construye
la
solucin
(producir)
.
No
sorprende
,
entonces,
que crear
se asocia
con tres
procesos
cognitivo
s:
generar,
planificar
y
producir.
Generar
Representar el problema y llegar a alternativas o hiptesis que cumplan ciertos criterios. Con frecuencia, la forma
en que el problema se representa inicialmente, sugiere posibles soluciones; sin embargo, redefinir o sacar una nueva
representacin del problema pude sugerir soluciones diferentes. Cuando generar trasciende las fronteras o los lmites
del conocimiento previo y las teoras existentes, implica pensamiento divergente y forma la esencia de lo que puede ser
llamado pensamiento creativo. Comprender tambin requiere procesos de generar, como traducir, ejemplificar, resumir,
inferir, clasificar, comparar y explicar. Sin embargo, la meta de comprender es usualmente convergente (llegar a un
significado nico). En contraste, la meta de generar en la dimensin de crear es divergente (llegar a varias posibilidades).
Verbo alternativo: conjeturar.
Planear
Producir
Concebir una solucin que cumpla los criterios del problema, esto es, desarrollar un plan para resolver el problema.
Planificar se acerca a llevar a cabo los pasos para crear la solucin de un problema. Un estudiante puede establecer
sub-metas o sub-tareas para ejecutarlas mientras se soluciona el problema. Los profesores usualmente pasan por alto
establecer objetivos de planificar, mientras ms bien elaboran objetivos de producir, que es la etapa final del proceso
creativo. En este caso, planificar se lleva a cabo por el estudiante durante el transcurso de la construccin del producto.
Verbo alternativo: disear.
Llevar a cabo un plan para resolver un problema dado que cumpla ciertas especificaciones. Puede incluir o no originalidad
o singularidad como una de las especificaciones. Verbo alternativo: construir.
Inventar un producto
(Por ej., construir viviendas para un propsito
especfico)