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Sistemas de Transporte de

Informao
Apostila de Teoria

FUNDAMENTOS DE REDES E CABEAMENTO


Autores:

Andr O. Braga
Fbio C. Xavier

FRC

Revises: em Abril de 2008 por Luiz Henrique Ferreira.

Nota:
Material didtico desenvolvido pela Faculdade IBTA
para o curso de Sistemas de Transporte de
Informao.
Este material pode ser reproduzido em quaisquer
quantidades pelos SENAI-DR do Acre, Alagoas,
Bahia, Cear, Distrito Federal, Maranho, Paraba,
Piau, Rondnia e Tocantins.

1 Edio Novembro de 2007


Copyright Faculdade IBTA

STI
Fundamentos de Redes e
Cabeamento
Mdulo 1

ndice
1. Introduo ................................................................................................................................. 1
1.1. Histrico das Redes de Computadores .............................................................................. 1
1.2. A Internet no Brasil .............................................................................................................. 3
1.3. Cronologia ........................................................................................................................... 3
2. As Redes de Comunicaes ................................................................................................... 5
2.1. Classificao das Redes ..................................................................................................... 6
2.1.1. Tecnologia de Transmisso ..................................................................................... 6
2.1.2. Abrangncia Geogrfica das Redes ........................................................................ 8
2.1.3. Importncia dos Computadores ............................................................................. 15
2.2. Topologia de Rede ............................................................................................................ 19
2.2.1. Linhas de Comunicao ......................................................................................... 19
2.2.2. Redes Geograficamente Distribudas (WAN) ......................................................... 20
2.2.3. Redes Locais e Metropolitanas (LAN e MAN) ........................................................ 23
3. Modelo Geral de Comunicao ............................................................................................. 27
3.1. Termos para Comunicao entre Computadores ............................................................. 27
3.1.1. Origem e Destino ................................................................................................... 28
3.1.2. Pacotes de Dados .................................................................................................. 28
3.1.3. Meios Fsicos ......................................................................................................... 29
3.1.4. Protocolo ................................................................................................................ 29
4. Modelo de Referncia ............................................................................................................ 30
4.1. Modelo de Referncia OSI ................................................................................................ 30
4.1.1. As Camadas do Modelo OSI .................................................................................. 31
4.1.2. Camada 7 - Aplicao ............................................................................................ 33
4.1.3. Camada 6 - Apresentao ..................................................................................... 33
4.1.4. Camada 5 - Sesso ................................................................................................ 33
4.1.5. Camada 4 - Transporte .......................................................................................... 33
4.1.6. Camada 3 - Rede ................................................................................................... 34
4.1.7. Camada 2 - Enlace ................................................................................................. 34
4.1.8. Camada 1 - Fsica .................................................................................................. 35
4.1.9. Protocol Data Unit .................................................................................................. 35
4.2. Modelo TCP / IP ................................................................................................................ 36
4.3. Comparao entre o Modelo OSI e o Modelo TCP / IP .................................................... 36
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5. Exemplos de Redes ............................................................................................................... 37


5.1. Novell Netware .................................................................................................................. 37
5.2. ARPANET ......................................................................................................................... 38
5.3. Internet .............................................................................................................................. 39
6. Padronizao de Rede ........................................................................................................... 40
6.1. Objetivo ............................................................................................................................. 40
6.2. Breve Histrico da Padronizao ...................................................................................... 40
6.3. Padres e rgos de Telecomunicao ........................................................................... 40
6.4. Padres e rgos Internacionais ...................................................................................... 41
6.5. Padres e rgos na Internet ........................................................................................... 42
7. Camada Fsica ........................................................................................................................ 42
7.1. Base Terica da Comunicao de Dados ......................................................................... 42
7.1.1. Largura de Banda ................................................................................................. 42
7.1.2. Banda Base e Banda Larga ................................................................................... 43
7.2. Meios de Tranmisso .........................................................................................................43
7.2.1. Meio Magntico .......................................................................................................44
7.2.2. Par tranado ............................................................................................................44
7.2.3. Coaxial de Banda Bsica e Larga ...........................................................................48
7.2.4. Fibra ptica .............................................................................................................50
7.2.5. Transmisso sem fio ...............................................................................................55
8. Hardware de Rede da Camada 1 ............................................................................................59
8.1. Repetidores ........................................................................................................................59
8.2. Hubs ...................................................................................................................................60
8.3. Hardwares de Conexo .....................................................................................................61
9. Cabeamento Estruturado ........................................................................................................63
9.1. Normas e Recomendaes de cabeamento para dados ...................................................65
9.2. ANSI/EIA/TIA 568-A Commercial Building Telecommunications Cabling Standard ..........66
9.2.1. Instalaes de Entrada (EF - Entrance Facilities) .................................................. 68
9.2.2. rea de Trabalho (Work rea) ................................................................................68
9.2.3. Cabeamento Horizontal ...........................................................................................68
9.2.4. Sala de Equipamentos ............................................................................................70
9.2.5. Armrios de Telecomunicaes ..............................................................................70
9.2.6. Cabeamento vertical (ou de backbone) ..................................................................71
9.2.7. Interconexo de vrios edifcios ..............................................................................71

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9.2.8. Equipamentos de conexo ......................................................................................72


9.3. ANSI/EIA/TIA-569-A Commercial Building Standard for Telecommunications
Pathways and Spaces..........................................................................................................83
9.4. ANSI/EIA/TIA-607 Commercial Building Grounding and Bonding Requirements for
Telecommunications ...........................................................................................................84
9.5. Elementos de Projeto .........................................................................................................85
9.5.1. Requisitos das Aplicaes ......................................................................................85
9.5.2. Redes de Voz ..........................................................................................................85
9.6. Prdios Inteligentes ............................................................................................................85
9.7. Procedimentos de Testes ..................................................................................................86
9.7.1. Ferramentas de teste ..............................................................................................87
9.8. Procedimentos para administrao do cabeamento ..........................................................88
9.8.1. Cdigos de identificao .........................................................................................88
9.8.2. Documentao do Cabeamento ..............................................................................89
Leitura Complementar .................................................................................................................91
Referncias Bibliogrficas ..........................................................................................................96

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1. Introduo
1.1. Histrico das Redes de Computadores
A histria das redes de computadores deve ser acompanhada a partir da histria dos prprios
computadores. O primeiro computador eletrnico que surgiu funcionava a vlvula e foi criado em
1939 por John Atanasoft. Ele era capaz de realizar somas com nmeros de at 16 Bits. Veja sua
imagem na figura 1.

Figura 1. Primeiro computador eletrnico

Em 1941, Konrad Zuse conclui o projeto Z3 trata-se do primeiro computador automtico com
sistema binrio e que efetuava operaes aritmticas de vrgula flutuante. Alguns anos mais tarde,
em 1945, construdo talvez o maior computador de todos os tempos, o ENIAC. Ele pesava 35
toneladas e media 2 metros de altura por 33 de comprimento. Alm disso, possua 18000 vlvulas e
podia processar 100 mil clculos em um segundo. Veja a figura 2.

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Figura 2. ENIAC

Nesses primeiros computadores todo o processamento era centralizado. Cada usurio alimentava o
computador atravs de fitas magnticas ou cartes perfurados. As empresas tinham geralmente
apenas um computador central e de grande porte, o chamado mainframe. Os dados eram inseridos
somente por tcnicos. Tal sistema considerado de processamento local, pois tudo armazenado e
processado em um nico computador.
No entanto, a necessidade de inserir dados no mainframe de forma remota passou a ser evidente.
Em 1958 foi criado o modem, possibilitando utilizar a linha telefnica para enviar dados ao
mainframe. Os dados passaram a ser inseridos e visualizados atravs de terminais burros (ou
terminais interativos), mas todo o processamento ainda era realizado pelo mainframe. Tal sistema
tambm considerado de processamento local. Esse conceito de mainframe, que surgiu com fora
a partir dos anos 1960, quando a IBM lanou o IBM 700, passou a permitir conexes via linha
telefnica, o que possibilitou interligar esses grandes equipamentos. Assim, por diversos motivos
tecnolgicos e geopolticos, comearam a surgir as primeiras redes de computadores, como a
ARPANET.
Os computadores continuaram a evoluir, enquanto seu tamanho diminua. Isso possibilitou a
produo em larga escala e, posteriormente, a popularizao dos PCs (Personal Computer). As
empresas comearam a adquirir os PCs para seus funcionrios trabalharem. Desse modo, cada
funcionrio possua seu terminal processado para a realizao dos trabalhos. Mas a troca de dados
entre eles era necessria, e isso era feito de forma bastante prtica: quando um funcionrio queria
mostrar um arquivo ao colega, ele o gravava em um disquete e o levava para seu destino, ou
simplesmente chamava o colega a fim de que pudesse ver o arquivo em seu prprio terminal. Para
imprimir o arquivo, o processo era semelhante. Todos deviam copi-lo em uma mdia e lev-la at o
terminal de impresso. Essa parece ser uma tarefa simples, mas imagine funcionrios produzindo,
durante todo o dia, material que deveria ser analisado por uma ou vrias pessoas. Alm disso, esse
material deveria ser impresso. E quando o arquivo no cabia em um disquete? Era necessria uma
troca de dados de forma mais efetiva. Assim as redes comearam a surgir dentro dos departamentos
(o que deu origem s LANs) e, em seguida, difundiram-se dentro de toda a empresa (interligando os
diversos departamentos e criando LANs maiores). Por ltimo, comearam a interligar as redes de
diferentes prdios de uma mesma corporao (dando origem s WANs).

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1.2. A Internet no Brasil


No Brasil, a Internet teve incio com a conexo de instituies acadmicas, tais como Fapesp, USP,
Unicamp, PUC-Rio, UFRJ e outras. Isso ocorreu no ano de 1989. Foram formados dois backbones
regionais: a RedeRio e a ANSP (An Academic Network at So Paulo), interligando as principais
instituies dos estados do Rio de Janeiro e de So Paulo. Posteriormente, foi criada a RNP (Rede
Nacional de Pesquisa), com o objetivo de formar um backbone nacional de acesso Internet, ao
mesmo tempo em que estimulava a formao de redes regionais como a Rede Minas, Rede Tch e
outras. Em 1995 foi liberado o trfego comercial em escala mundial. A Embratel foi responsvel por
montar e operar o backbone comercial do Brasil. O fornecimento de servios IP no foi considerado
monoplio da Telebrs, o que permitiu o surgimento de provedores de acesso Internet.
Atualmente, o backbone da Internet em nosso pas formado por diversos backbones nacionais
interligados entre si, como a RNP, a Embratel e de outras empresas como IBM, Unisys, GlobalOne e
outros provedores. O Comit Gestor da Internet Brasil (CGIB) o responsvel pela determinao de
regras e polticas para a poro brasileira da Internet, ao passo que a Fapesp responsvel pelo
registro de nomes de domnio .br.

1.3. Cronologia
Vejamos agora uma cronologia resumida do desenvolvimento da tecnologia, que vem desde o incio
do sculo passado at os dias de hoje:

Antes de 1900 Comunicao a longa distncia atravs de cavaleiros, mensageiros, sinais de


fumaa, pombo-correio e telgrafos, eltricos e pticos.

Dcada de 1890 Graham Bell inventa o telefone, e o servio telefnico espalha-se rapidamente.

1901 Primeira transmisso transatlntica sem fio de Guglielmo Marconi.


Dcada de 1920 Surgimento do rdio AM (modulao por amplitude).
1939 Surgimento do rdio FM (modulao por freqncia).
Dcada de 1940 Segunda Guerra Mundial estimula o aprimoramento do rdio e das
microondas.

1947 Inveno do transistor.


1948 Claude Shannon publica Uma teoria da comunicao eletrnica.
Dcada de 1950 Inveno dos circuitos integrados.
Dcada de 1960 Surgimento dos computadores mainframe.
1962 Desenvolvimento das redes baseadas em comutao de pacotes.
1969 A Arpanet implantada em algumas instituies de ensino.
1972 Ray Tomlinson cria um programa de correio eletrnico.
Dcada de 1970 Uso intenso dos CIs (circuitos integrados), e com isso, o advento dos
computadores pessoais, ou personal computers (PC).

1973 Comeam os primeiros trabalhos do que viria a se tornar modelo TCP/IP.


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1981 O termo Internet atribudo a um conjunto de redes conectadas.


Dcada de 1980 Uso disseminado de computadores pessoais e minicomputadores basea- dos
no Unix.

1982 A ISO lana o modelo e os protocolos OSI; os protocolos desaparecem, mas o modelo
exerce grande influncia.

1984 Introduo do DNS (Domain Name Service)


1984 Comea o desenvolvimento de gateways e roteadores.
1991 Tim Berners-Lee desenvolve o cdigo para a WWW (World Wide Web).
1993 lanado o primeiro navegador, o Mosaic.
1994 Lanado o Netscape Navigator.
1999 Grandes corporaes buscam a convergncia entre voz, vdeo e dados.

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2. As Redes de Comunicaes
O que rede? O termo rede tem um sentido amplo. Vejamos a figura 3:

TV/Rdio
Servio
postal

Pager
Celular
Verificao
de crdito

Internet
Comunicaes
Telefone

LANs/WANs
Sistema
rodovirio

gua doce
Servios
pblicos

Exemplos
de redes

Transporte

Sistema de
transporte
areo

Esgoto
Transporte
aqutico

Grade de
energia

Social

Biolgico

Cidades
Famlia

Neurolgico

Amigos
Ecossistemas

Figura 3. Exemplos de tipos de redes

Rede um conjunto de emissores e receptores que se comunicam diretamente ou indiretamente,


com o objetivo de trocar informaes ou compartilhar recursos.
Note que cada tipo de rede est ligado a um grupo maior que, por sua vez, est ligado ao balo
exemplos de redes. O prprio desenho nos passa a idia de uma rede, onde existem vrios
elementos que diretamente ou indiretamente possuem uma ligao. Mas o importante saber que
cada tipo de rede possui seus elementos particulares. Veja a tabela 1:

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Tipo de Rede

Fluxo
(mensagens)

Regras

Variaes do fluxo

Abrir e fechar
torneiras

Meios de
comunicao

gua

gua

Quente, fria, potvel

Canos

Rodovia

Veculos

Carros, motos, bicicletas Leis de trnsito

Postal

Cartas

Escritas, telegrafadas

Postagem de selos Caixas postais


e CEP

Telefone

Informaes

Idiomas

Regras de cortesia Cabos do sistema

Estradas e rodovias

Tabela 1. As redes e seus elementos

Para ns, as redes mais importantes so as que esto ligadas ao grupo comunicaes, em
especial as LANs e as WANs.

2.1. Classificao das Redes


As redes podem ser classificadas de acordo com sua tecnologia de transmisso, abrangncia
geogrfica e importncia dos computadores. Prepare-se para mergulhar no mundo das redes!
Tecnologia de transmisso (topologia lgica)

Abrangncia geogrfica

Importncia dos computadores

Difuso

Ponto a ponto

LAN

MAN

WAN

Cliente-servidor

Par-a-par

Topologia de rede (topologia fsica)

2.1.1. Tecnologia de Transmisso


O termo tecnologia de transmisso pode ser entendido tambm como acesso ao meio ou ainda
como topologia lgica, pois descreve como os computadores iro utilizar o meio fsico. Imagine que
se o diretor de uma escola precisa falar com um aluno, ele pode entrar em contato de vrias
maneiras. Poderia enviar uma carta ao aluno ou telefonar para sua casa, ou ainda entrar na sala de
aula e cham-lo. E qual dessas maneiras seria a melhor? Isso ir depender do tipo de servio que o
diretor deseja. Se for um assunto confidencial, ele nunca entraria na sala de aula para chamar o
aluno. Por outro lado, se fosse um assunto urgente, ele no hesitaria em entrar e adverti-lo. Em
redes tudo muito parecido. Mas trataremos de apenas duas maneiras para falar com o aluno, ou
melhor, de transmitir os dados (ou, como foi dito anteriormente, de acessar o meio).

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q Difuso
As redes de difuso tm apenas um canal de comunicao, compartilhado por muitas mquinas. As
mensagens (pacotes) enviadas por uma das mquinas so recebidas por todas as outras. como
se o diretor entrasse na sala de aula e chamasse um determinado aluno. Todos escutariam, mas
apenas um atenderia ao chamado. Nas redes de computadores que trabalham por difuso utiliza-se
um endereo para que se possa dar esse carter nico ao computador. Portanto, um campo de
endereo dentro do pacote especifica seu destinatrio. Quando uma mquina recebe o pacote, ela
analisa o campo endereo e, se for o seu endereo, o pacote processado; caso contrrio, o pacote
ser ignorado.
Existem dois tipos de redes por difuso: as determinsticas e as no-determinsticas. As
determinsticas so redes onde cada computador tem seu momento para enviar um pacote. Se ele
deseja enviar, deve esperar sua vez. Caso chegue sua vez, mas o computador no quer enviar
nada, ele apenas passa a vez para o prximo.
Nas no-determinsticas, cada computador, antes de utilizar a rede, verifica se no h algum outro
dispositivo utilizando-a. Pode-se comparar esse processo ao que ocorre numa sala de aula, quando
o professor coloca uma dvida para ser resolvida pelos alunos. Se algum souber a resposta, ir
responder, desde que no haja outra pessoa falando. Esse processo inconsciente, mas nunca
falamos quando outro j est falando (ou ao menos no deveramos), pois ningum entenderia
nenhum dos dois. Nas redes de computadores tambm possvel que dois equipamentos tentem
comunicar-se ao mesmo tempo, o que gera um conflito de informaes, denominado,
especificamente nesse caso, coliso de pacotes.
De um modo geral, os sistemas de difuso tambm oferecem a possibilidade de endereamento de
um pacote a todos da rede, por meio de um cdigo especial no campo endereo. como se aquele
mesmo diretor chegasse na sala e dissesse: Classe, hoje sairemos 15 minutos mais cedo!. Essa
uma informao que vale para todos. Quando um pacote com esse cdigo transmitido, ele
recebido e processado por todas as mquinas da rede. Tal modo de transmisso chamado de
broadcasting. Existem outros cdigos que podem ser utilizados no endereo e que transmitem para
apenas um subconjunto de mquinas da rede. o modo conhecido como multicasting. Quando
enviamos uma informao para um nico destino, temos um unicast.
As redes que costumam utilizar esse modo de transmisso so as LANs. Uma tecnologia que utiliza
o modo determinstico a Token Ring. Tambm podemos chamar esse modo de passagem de
token. J uma tecnologia que utiliza o mtodo no-determinstico a Ethernet. Esse mtodo
conhecido como broadcast (broadcast significa mandar uma informao para todos os hosts de
uma LAN). Como na transmisso no-determinstica todos recebem os sinais de uma transmisso,
esse mtodo tambm passou a ser conhecido como broadcast.
Nas redes Ethernet, esse mtodo garantido pelo protocolo CSMA/CD. Tal protocolo dividido em
duas partes, como possvel verificar no prprio nome, separado por uma barra. A primeira parte
(CSMA Carrier Sense Mutiple Access) preocupa-se em verificar quando o meio fsico no est
sendo usado para que possa enviar os dados. Dessa forma, evita-se a coliso, algo inerente ao
sistema no-determinstico. Mesmo assim, isso no garante que a coliso ser evitada . Dois
equipamentos de uma mesma LAN poderiam, ao mesmo tempo, ou com pequenas diferenas em
microsegundos, verificar com o CSMA que a rede no est sendo usada e decidir transmitir, o que
causaria uma coliso. Portanto, para esse caso (a existncia de coliso) existe a segunda parte do
protocolo (CD Collision Detect). Essa rotina detecta uma coliso e toma uma providncia. Em
todos os hosts envolvidos na coliso determinado um tempo aleatrio (chamado de backoff para
uma nova tentativa de retransmisso). Dificilmente esse nmero ser igual em dois equipamentos e,
de forma aleatria, algum deles tentar retransmitir antes do outro, para evitar uma nova coliso.

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O protocolo CSMA/CD consegue, assim, tornar vivel a transmisso de dados num meio que em
princpio parece catico e indesejvel para transmisso.
q Ponto-a-ponto
As redes ponto-a-ponto consistem em muitas conexes entre pares individuais de mquinas. Para ir
da origem ao destino, talvez um pacote tenha que passar por uma ou mais mquinas intermedirias,
mas nunca vrias mquinas recebero esse pacote. como uma carta que o diretor decidiu enviar
para o aluno, ou seja, ele pretendia que somente este tivesse acesso s informaes. Mas, para
isso, a carta teve que passar por um complexo sistema postal, no qual o correio se responsabilizou
pela entrega. Para o carteiro, no importa o contedo da carta, interessa apenas o endereo de
destino. Um outro exemplo de comunicao ponto-a-ponto uma conversa telefnica, em que
somente duas pessoas esto envolvidas (desconsiderando as possibilidades de conferncia na
telefonia). Como em geral existem diferentes caminhos para atingir um mesmo destino, os
equipamentos intermedirios devem ter a capacidade de decidir por qual caminho um determinado
pacote dever passar. As comunicaes na Internet so feitas por ponto-a-ponto. Elas garantem a
um grupo de usurios com o mesmo programa acessar arquivos instalados no disco rgido de outros.
o princpio utilizado pelo Napster e outros programas similares.

2.1.2. Abrangncia Geogrfica das Redes


q LAN (Local Area Network)
Quando temos uma rede de computadores onde a extenso mxima de seus pontos mais distantes
no ultrapassa um valor de aproximadamente 1 quilmetro, podemos cham-la de Rede de rea
Local, ou no ingls, Local Area Network (LAN).
Suas principais caractersticas so operar em uma rea geograficamente limitada e interconectar
fisicamente dispositivos adjacentes a uma velocidade alta.
Exemplos de tecnologias utilizadas em redes locais so: Ethernet, Token Ring e FDDI.
Veja na figura 4 alguns dispositivos utilizados nas LANs.

Roteador

Bridge

Switch Ethernet

Hub

Figura 4. Elementos utilizados nas LANs

As LANs trabalham com difuso, no que diz respeito tecnologia de transmisso, e possuem duas
maneiras de difuso: determinstica e no-determinstica. A Ethernet (IEEE 802.3) uma tecnologia
de LAN que utiliza o mtodo no-determinstico ou broadcast, como tambm pode ser chamado.
Exemplo na figura 5.

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Figura 5. Rede no-determinstica

J as outras tecnologias mencionadas, como Token Ring (IEEE 802.5) e FDDI, utilizam o mtodo
determinstico, ou passagem de token. Veja a figura 6.

Host C

Host D

Pacote de dados

Host A

Host B

Figura 6. Rede determinstica

As velocidades das LANs so geralmente altas, mas podem variar desde 4Mbps at 1GMbps. As
redes Token Ring podem transmitir em 4Mbps ou 16Mbps. As redes Ethernet (existem
aproximadamente 18 tipos de Ethernet) podem variar de 10 at 1Gbps.
q WLAN (Wireless Area Network)
Uma WLAN uma variao das redes locais (LAN) que no utiliza cabos para transferir dados, mas
sim uma onda de rdio de alta freqncia. uma tecnologia recente e um sistema de transferncia
de dados flexvel, que traz inmeras vantagens, tais como:
Acesso rede facilitado, em toda a rea abrangida, para diferentes fins, como o acesso Internet.
Liberdade de deslocamento, sem perder a conexo.
Configurao rpida e simples, sem necessidade de instalar cabos.

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Flexibilidade de instalao, podendo ser instalada em locais de difcil acesso ou que no permitam
a passagem de cabos. Deve-se lembrar tambm a facilidade para aquelas redes que
constantemente so modificadas e/ou remanejadas.
Reduo do custo, pois dispensam cabeamento. Nesse caso, a economia ainda maior para
ambientes com freqentes remanejamentos de funcionrios e de seus respectivos hosts (pontos) de
trabalho.
Crescimento facilitado, porque a expanso e a reconfigurao no apresentam complicaes e,
para adicionar novos pontos, basta instalar o adaptador de WLAN.
Interoperabilidade. Desde que desenvolvidas a partir do mesmo padro de modulao, no h
incompatibilidade entre equipamentos de diferentes marcas.
O IEEE 802.11b define a operao de WLAN, como sistema DSSS (Direct Sequence Spread
Spectrum), FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) ou ainda Infrared de 2,4 GHz e at 11
Mbps, mas existem redes que chegam a 155Mbps.
Apesar de primeira vista parecerem vulnerveis a ataques e acessos indevidos a informaes
confidenciais, as WLANs so bastante seguras. Costuma-se at verificar mais segurana em redes
sem fio do que as com fio. Elas usam uma tecnologia chamada DSSS (Direct Sequence Spread
Spectrum), que resiste bem a falhas, congestionamentos e interferncias. E todos os usurios sem
fio devem ser reconhecidos por um sistema de identificao que impede o acesso de usurios no
autorizados.
Para os usurios com informaes altamente confidenciais, pode-se ativar uma privacidade
equivalente das redes com fios. Essa tcnica chama-se WEP (Wired Equivalent Privacy). Ela
aplica uma avanada criptografia aos dados e analisa-os com uma chave de segurana eletrnica. O
padro da IEEE 802.11b usa criptografia de 40 e de 128 bits, alm da autenticao do usurio, para
proporcionar segurana rede. Torna-se quase impossvel o acesso s informaes pelo mtodo de
sniffer. Esse tipo de rede pode facilmente se comunicar em uma LAN convencional (com fio atravs
de um dispositivo chamado ponto de acesso ou access point). Veja a figura 7.

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ACCESS
POINT
ETHERNET

ACCESS
POINT

Figura 7. Interligao de duas WLANs, atravs de uma LAN convencional

H um protocolo em desenvolvimento chamado de IAPP (Inter-Access Point Protocol), que est


sendo desenvolvido para definir como os pontos de acesso se comunicaro com a rede LAN
convencional, j que precisam controlar o acesso da rede a partir do recebimento de dados de vrios
ns mveis.
q WAN (Wide Area Network)
Uma rede de computadores que ultrapassa a distncia mdia de 1 quilmetro chamada de Rede
de Longa Distncia, ou no ingls, Wide Area Network (WAN). Entre suas caractersticas principais
pode-se destacar o fato de operar em uma rea geograficamente extensa e interconectar
dispositivos distantes, a uma baixa velocidade.
Por questes de evoluo, as WANs possuem uma velocidade de comunicao baixa, mas isso est
mudando, j que so bastante utilizadas e novas tecnologias esto sendo criadas.
Por falar em tecnologia, podemos citar como exemplo algumas utilizadas na WAN: Frame-Relay,
ISDN, X.25, ATM, ADSL, etc.
Veja na figura 8 alguns dispositivos utilizados nas WANs.

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Roteador

Modem CSU/DSU
TA/NT1
Servidor de
Comunicaes
Switch WAN
Switch ATM

Figura 8. Elementos utilizados nas WANs

Os hosts so conectados em LANs que, por sua vez, esto conectadas em WANs. Nas WANs
existem dois componentes principais: as linhas de transmisso e os elementos de comutao.
As linhas de transmisso podem tambm ser chamadas de circuitos, canais ou links, e so o
caminho para a passagem dos dados.
Os elementos de comutao so computadores especializados usados para conectar duas ou mais
linhas de comunicao. Quando os dados chegam a uma linha de entrada, o elemento de
comutao deve escolher uma linha de sada e encaminh-la. No existe uma terminologia
especfica para identificar esses computadores. So chamados de ns de comutao de pacotes,
sistemas intermedirios e de centrais de comutao de dados. Mas chamaremos esses
computadores de roteadores. Na figura 9, os hosts esto conectados a uma LAN que, por sua vez,
est conectada a uma WAN. O conjunto de linhas de comunicao e roteadores (sem os hosts)
forma a WAN. Essa representao est contida em uma nuvem. O smbolo de nuvem representa um
conjunto de equipamentos, cuja topologia no se conhece ou no se deseja conhecer por inteiro. Em
muitos casos a internet representada em uma topologia com esse smbolo.

WAN
Hosts

LAN
LAN

Host

Figura 9. WAN interligando duas LANs geograficamente distantes

Na maioria das WANs, a rede contm numerosos cabos ou linhas telefnicas (a nuvem, figura 9),
todos conectados a um par de roteadores. No entanto, se dois roteadores que no compartilhassem
o mesmo cabo desejassem se comunicar, eles s poderiam faz-lo atravs de outros roteadores.
Quando um pacote enviado de um roteador para outro, atravs de um ou mais roteadores
intermedirios, recebido integralmente em cada um dos roteadores intermedirios, onde fica
armazenado at a linha de sada solicitada ser liberada, para ento ser encaminhado.
A tecnologia de transmisso utilizada a ponto-a-ponto, e pode ser comutada por pacote, circuito ou
clula (veja o item Abordagem sobre a comunicao de rede).

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q MAN (Metropolitan Area Network)


O conceito de Redes de rea Metropolitana, ou Metropolitan Area Network (MAN), est extinto. Ele
era muito utilizado para uma rede que estaria, em termos de extenso, entre as LANs e WANs, mas
com um cabeamento dedicado entre os pontos. Com a diminuio na implementao dessas redes
dedicadas, praticamente no utilizamos mais tal termo.
As MANS utilizam um padro de comunicao especial, denominado DQDB. DQDB significa
Distributed Queue Dual Bus, e o IEEE tambm tem sua especificao sobre ele: a documentao
IEEE 802.6. Como o nome diz, esse tipo de padro utiliza uma rede formada por dois barramentos.
Todos os equipamentos que fazem parte da rede so conectados aos dois barramentos. Veja a
figura 10.
Ao fim de cada barramento existe um dispositivo chamado head-end, responsvel pelo incio da
transmisso. Para cada sentido de transmisso, um barramento utilizado. Por esse motivo, cada
barramento possui um sentido diferente. (Vide a figura 10).
A MAN pode ser considerada uma verso em larga escala das LANs. Esses diferentes tipos de redes
podem utilizar tecnologias muito parecidas.
A MAN tambm pode interligar dois grupos de equipamentos vizinhos ou at mesmo cidades
diferentes. Sua capacidade de transmisso vai alm dos dados, podendo transmitir a voz. A MAN
pode ser incorporada rede de televiso a cabo de uma regio.
Direo do fluxo no barramento A
A

R
Direo do fluxo no barramento A

Figura 10. Arquitetura DQDB

PAN
u

Bluetooth

O nome bluetooth uma homenagem ao rei que unificou a Dinamarca, Harald Blatand, mais
conhecido como Harald Bluetooth. Acredita-se que a palavra por trs de bluetooth unificao, j
que essa tecnologia deriva dos interesses e da unificao de cinco empresas com o propsito de
desenvolv-la e divulg-la (Ericsson, Nokia, IBM, Intel e Toshiba).
Trata-se de uma tecnologia que permite que aparelhos mveis conectem-se sem a necessidade de
uma conexo fsica. Significa que, se dois aparelhos prximos utilizam tal tecnologia, eles podem
trocar informaes sem necessidade de qualquer conexo fsica. Exemplo: voc tem um PDA (PDA
ou Personal digital assistant, um mini computador) e quer comunicar com seu desktop. Desde que
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estivessem dentro da rea de alcane, seria possvel a comunicao entre os equipamentos sem
precisar de cabos. Sua taxa de transferncia de 1Mbps (isso para voz e dados) e pode alcanar de
10 a 100 metros de distncia. Sua portadora trabalha numa freqncia de 2.4Ghz. Essa freqncia
padro em todo o mundo. Portanto, onde voc for com seu PDA poder ter conexo. A bluetooth j
uma tecnologia aplicada. Podemos adquirir equipamentos e conect-los no celular (desde que esse
permita a troca de dados), no PC, e ter uma rede Bluetooth em casa.
Em um futuro prximo talvez no precisemos comprar esses adaptadores, pois todos os
equipamentos j podem ter includo os dispositivos. Provavelmente os primeiros equipamentos
sero computadores, telefones celulares e PDAs; depois impressoras, cmeras digitais e todos os
outros tipos de perifricos. E quem sabe um dia at os nossos eletrodomsticos. Veja na figura 11
um carto bluetooth para PDA:

Figura 11. Carto Bluetooth

A bluetooth hoje uma das tecnologias que mais cresce no mundo. H estimativas de que em 2005
existam cerca de 500 mil computadores compatveis com a tecnologia.
Podemos nos conectar Internet atravs do bluetooth, mas no devemos confundi-lo com WAP. Ele
uma tecnologia de PAN (define as caractersticas para conexo a uma rede), enquanto WAP um
protocolo de comunicao para aplicaes em redes sem fio (Wireless Application Protocol). O WAP
estabelece as regras da comunicao, como a maneira de codificao das informaes, que feita
com dispositivos mveis (celulares, PDAs, etc). Esse protocolo aberto, ou seja, vrias empresas
podem desenvolver sobre ele.
Sendo assim, WAP no depende de bluetooth e vice-versa. Um dispositivo chamado Access point,
que possui um reconhecimento bluetooth, poderia permitir o acesso internet para equipamentos
que estivessem dentro da sua rea de captao.
A grande desvantagem do bluetooth , portanto, a facilidade que uma conexo tem para ser
farejada. Mas existem empresas que desenvolvem softwares com chaves de criptografia para
garantir a segurana.
Sua grande vantagem o baixo custo do chip e do consumo de energia.
O bluetooth no substitui as tecnologias de WLAN. So dois padres diferentes, que podem
tranqilamente coexistir, j que utilizam tcnicas diferentes de transmisso. O bluetooth utiliza
Frequency Hopping na faixa de 2,4 Giga Hertz e a maioria das WLANs utiliza Direct Sequence, na
mesma faixa de freqncia.

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q Resumo das escalas


Distncia do
Processadores localizados
interprocessador no(a) mesmo(a)
0,1m
1m
10m
100m

Placa de circutos

Mquina de fluxo de dados

Sistema

Multiprocessador

Sala
Prdio

1Km

Campus

10Km

Cidade

100Km

Classificao

LAN

MAN ou WAN

Pas
WAN ou Interconexo de WANs

1.000Km
10.000Km

Continente
Planeta

Interconexo de WANs

Tabela 2.

2.1.3. Importncia dos Computadores


Com relao importncia dos computadores em uma LAN, podemos classific-los em duas
categorias: baseadas em servidor, ou cliente-servidor, e as peer-to-peer (ou par-a-par), muitas
vezes erroneamente chamadas de ponto-a-ponto (rede ponto-a-ponto quando a comunicao
feita de um computador diretamente a outro, e a multiponto quando utilizado um meio
compartilhado para difuso dos dados, como vimos no item 2.1.1).
q Cliente-servidor
A rede cliente-servidor formada normalmente por um ou mais computadores servidores, e todos os
outros computadores so estaes de trabalho, mais especificamente, clientes.
Nessa arquitetura, o processamento da informao dividido em mdulos ou processos distintos.
Um processo responsvel pela manuteno da informao (o servidor), enquanto outro
responsvel pela obteno dos dados (cliente). Tal arquitetura muito utilizada no meio corporativo
sobre trs componentes principais: gerenciadores de bancos de dados relacionais que funcionem
como servidores, redes que funcionem como meio de transporte de dados e, finalmente, softwares
para acesso aos dados (clientes).
As principais caractersticas dessa arquitetura esto associadas interao de cada mdulo com os
demais componentes do sistema. A parte cliente interage com o usurio, e a parte servidor, com os
recursos que sero compartilhados pela rede. O software cliente exige recursos de hardware
completamente diferentes do programa servidor. Alm disso, como o ambiente normalmente
heterogneo, na maioria das vezes o software e o hardware do cliente so completamente diferentes
dos usados no servidor, sem que isso signifique algum problema. Escalabilidade uma
caracterstica importante. Um sistema cliente-servidor pode ser expandido verticalmente pela adio

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de mais recursos mquina servidora ou aumento no nmero de servidores, ou horizontalmente,


pelo aumento do nmero de mquinas clientes.
Nesse tipo de rede necessrio que haja um sistema operacional dedicado a trabalhar em um
ambiente de rede; so os NOS, Network Operation System. Os NOS mais utilizados atualmente so:
Windows 2000, Windows NT, Windows XP Professional, NetWare da Novell e Unix.
O Unix um sistema operacional aberto, ou seja, muitas empresas podem implementar
modificaes em seu cdigo fonte. As principais empresas que implementam modificaes so: Sun
Microsystems, IBM, Hewlett-Packard e Santa Cruz Operation (SCO). H tambm verses livres
(free) do Unix. As mais conhecidas so FreeBSD e Linux.
O Processo Cliente um programa que envia uma mensagem para o servidor solicitando que ele
execute uma tarefa. Esses programas gerenciam a interface com o usurio, fazem a validao dos
dados digitados pelo operador e requisitam tarefas ao servidor. O processo cliente o que se chama
de front-end da aplicao, ou seja, o que o usurio v e com que interage para obter informaes
nos bancos de dados. Atualmente, o processo cliente dominado por programas com interfaces
grficas, responsveis pelo gerenciamento de atitudes do usurio e dos recursos de sua mquina.
O Processo Servidor um programa que responde s solicitaes do cliente fazendo pesquisas,
filtragens e atualizaes de bases de dados. Em aplicaes mais sofisticadas, o processo servidor
gerencia as regras do negcio, que so diretrizes ou normas a serem respeitadas na atualizao
ou recuperao de dados. Em um ambiente de rede, normalmente o processo servidor roda numa
mquina chamada de servidor de arquivos ou servidor de rede. O processo servidor conhecido
tambm como back-end da operao.
As redes baseadas em cliente-servidor podem ter duas arquiteturas diferentes: a de duas camadas e
a de trs camadas.
Arquitetura de Duas Camadas (ou Two-Tier) uma arquitetura em que o cliente conversa
diretamente com o servidor. As regras do negcio podem estar em qualquer uma dessas pontas.
Esse tipo de arquitetura normalmente usado em ambientes com at cinqenta clientes em mdia e
caracterstico das ferramentas ou produtos cliente-servidor criados para desktop.
Arquitetura de Trs Camadas (ou Three-Tier) uma implementao mais sofisticada do ambiente
cliente-servidor, na qual as regras do negcio so manipuladas por um agente, cujo papel servir
de intrprete entre as duas pontas. Ele pode desempenhar muitas tarefas, entre as quais, gerenciar
solicitaes do cliente, mapear solicitaes feitas a mltiplos servidores, coletar, analisar e distribuir
respostas do servidor, etc.
Uma das caractersticas da arquitetura cliente-servidor a utilizao de plataformas de hardware e
software distintas. Assim, muitos processos so necessrios para garantir a comunicao
transparente entre o cliente e o servidor. O middleware tudo o que existe entre o cliente e o
servidor, em termos de software, para garantir a comunicao. O corao do middleware o
Sistema Operacional de Rede. J o NOS depende de protocolos de comunicao que podem ser
divididos em: protocolos de mdia, de transporte e protocolos de cliente-servidor.
Os protocolos de mdia determinam o tipo de conexo fsica. Protocolos de transporte fornecem as
regras para a movimentao de pacotes de dados (destacando-se o SPX e o TCP). Os protocolos
cliente-servidor regulam a forma pela qual os clientes solicitam as informaes e servios ao
servidor.

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Vejamos alguns tipos de servidores:


Servidor de Disco (Disk Server) Nas redes locais, um n que funciona como unidade de disco
remota compartilhada pelos usurios da rede. Ao contrrio do servidor de arquivos, que se
encarrega das tarefas mais sofisticadas de gerenciamento das requisies de arquivos feitas pelos
ns da rede, o servidor de disco funciona apenas como um meio de armazenamento no qual os
usurios podem ler e gravar arquivos. Em um servidor de disco, os usurios so responsveis pela
administrao das solicitaes simultneas de acesso aos arquivos, entre outras coisas. Os
servidores de disco podem ser divididos em sees (volumes) que atuam, cada uma, como se fosse
um disco separado.
Servidor de Arquivos (File Server) Os servios de rede melhoram a eficincia de
armazenamento e recuperao de dados de uma empresa. Por isso, os servidores de arquivos so
considerados um dos servidores mais importantes de uma rede corporativa. Eles controlam todo o
acesso aos meios fsicos de armazenamento de dados (como unidades de disco), compartilhando
banco de dados, programas e qualquer outro tipo de tarefa. O servidor de arquivos capaz de
receber pedidos de transao (leitura, gravao ou movimentao de arquivos) de estaes de
trabalho, utilizando os seus perifricos de armazenamento fsico.
A grande vantagem de se ter um servidor desse tipo poder mover os arquivos rapidamente, utilizar
o hardware de armazenamento de modo eficiente, gerenciar vrias cpias do mesmo arquivo e fazer
o backup de dados importantes de forma rpida e eficiente.
No servidor de arquivos est concentrado o processamento fsico, ou seja, quando as estaes de
trabalho necessitam rodar qualquer utilitrio ou acessar uma informao, elas enviam o pedido do
que desejam para os servidores, e estes acessam de forma rpida e segura os dispositivos de
armazenagem. Caso nenhuma regra impossibilite a operao, as informaes so enviadas.
Servidor de Impresso (Print Server) Controla todas as tarefas de impresso, e pode acessar
equipamentos de impressora e fax. Um servidor de impresso tem geralmente conectado a si vrios
modelos de impressoras, cada uma com velocidade e qualidade de impresso diferente, podendo
atender dessa forma aos mais variados tipos de servios de impresso.
Com esse tipo de servio podemos diminuir o nmero de impressoras de uma empresa, posicionar
as impressoras em locais convenientes (centralizando os equipamentos de impresso), enfileirar os
trabalhos a serem impressos (reduzindo o tempo em que um computador cliente fica conectado
impressora para que esta receba os dados de impresso) e compartilhar equipamentos
(especializados ou no).
Quando uma estao faz um pedido de impresso ao sistema da rede, a solicitao enviada para o
Servidor de Impresso, que verifica a possibilidade de execuo imediata da tarefa por meio da
impressora em que a estao est conectada no sistema. Caso essa impressora j esteja sendo
utilizada por servios solicitados por outra estao ou desconectada da rede, o pedido entra numa
fila e l permanece at que a impressora fique disponvel.
Servidor de Comunicao (Communication Server) Controla a comunicao de uma rede local
com outras redes de computadores. Esse tipo de servidor muito necessrio quando precisamos
acessar recursos ou informaes que no se encontram disponveis na rede local. O servidor de
comunicao oferece a interligao de uma LAN com outra LAN ou outro meio externo de
informao. Um tipo de servidor de comunicao pode ser o servidor de FAX.
Servidor de Banco de Dados (Database Server) Trata-se de um n de uma rede de
computadores dedicado principalmente ao armazenamento de um banco de dados compartilhado e

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ao processamento das requisies feitas por usurios. Quando o hardware do computador


projetado para a execuo exclusiva de funes de bancos de dados, ele costuma
ser chamado tambm de database machine (mquina de bancos de dados).
Esse tipo de servio otimiza os computadores que armazenam, procuram e recuperam registros de
um banco de dados, controla o local onde os dados sero geograficamente armazenados, organiza
esses dados dentro de uma empresa, garante a segurana deles e reduz o tempo de acesso de um
cliente em um banco de dados.
Servidor aplicao (Aplication Server) Esse tipo de servidor permite que computadores cliente
compartilhem a capacidade de processamento, otimizando o tempo gasto em tarefas pesadas.
Quando utilizado em uma arquitetura de trs camadas, esse termo se refere ao agente da rede.
Portanto, ele funciona como um redirecionador de servidores e como um firewall para que os clientes
possam acessar os servidores.
Servidor de correio eletrnico (E-mail Server) um servidor dedicado transferncia eletrnica
de mensagens, com dados anexados, entre dois ou mais computadores em rede.
Servidor de correio de voz (Voice Server) Existem computadores dedicados que atendem
chamadas telefnicas e registram as mensagens de udio. Por serem computadores, podem
facilmente integrar-se s redes. Acredita-se que num futuro prximo outros tipos de equipamentos
possam ser integrados s redes e que as informaes de udio possam ser recuperadas de maneira
mais conveniente. Esse tipo de servidor geralmente integrado ao servidor de correio eletrnico.
q Par-a-par
Uma rede par-a-par (ou peer-to-peer) permite que cada computador na rede seja configurado como
servidor no dedicado, de modo que qualquer computador na rede pode compartilhar seus recursos
com outro ao mesmo tempo, ficando qualquer computador disponvel para operaes locais. Uma
LAN par-a-par oferece bem mais flexibilidade para compartilhamento de recursos que uma baseada
em servidor, porque qualquer recurso de qualquer computador pode ser compartilhado. No entanto,
gerenciar os recursos compartilhados numa LAN par-a-par mais complicado, porque preciso
acompanhar e controlar os diversos recursos de cada computador na rede, em vez de se preocupar
apenas com os servidores. Isso implica tambm em dificuldades de gerenciamento da segurana da
rede.
Assim, as redes par-a-par so utilizadas para um pequeno nmero de ns, e as redes
cliente-servidor para um grande nmero. A Microsoft sugere que uma rede par-a-par tenha no
mximo 10 pontos.
Os sistemas operacionais mais utilizados so: Windows for Workgroups, Windows 95, Windows 98 e
o LANtastic.
Uma observao importante sobre as redes par-a-par que elas so constantemente chamadas de
ponto-a-ponto. Esse termo no totalmente correto, mas usual. Uma rede ponto-a-ponto
refere-se maneira de transmisso dos dados, como visto 2.1.1.. J par-a-par refere-se
importncia do computador na rede. Poderamos, portanto, ter uma rede par-a-par (cada computador sendo cliente e servidor ao mesmo tempo) e ters como acesso ao meio uma comunicao
ponto-a-ponto ou por difuso.

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2.2. Topologia de Rede


A topologia de rede, tambm conhecida como topologia fsica, descreve como os hosts esto
colocados nos enlaces fsicos, determinando os caminhos existentes e utilizveis entre quaisquer
pares de estaes conectadas a essa rede.
Uma observao: o enlace que comentamos aqui o meio fsico utilizado!
A rede de computadores formada por um conjunto de mdulos processadores (hosts) e por um
sistema de comunicao. O sistema de comunicao por sua vez formado por um arranjo
topolgico interligando os vrios mdulos processadores atravs de enlaces fsicos (meios de
transmisso) e de um conjunto de regras que tm a finalidade de organizar a comunicao
(protocolos). Veja a figura 12:

REDES

SISTEMAS DE
COMUNICAO

ARRANJO
TOPOLGICO

MDULOS
PROCESSADORES

CONJUNTO DE
REGRAS

Figura 12. Partes de uma rede

De fato, a topologia da rede ir caracterizar o tipo da rede, eficincia e velocidade.

2.2.1. Linhas de Comunicao


Antes de comear a falar sobre topologia de rede, devemos lembrar como classific-las,
principalmente de acordo com a tecnologia de transmisso (item 2.1.1.) e quanto abrangncia das
redes (item 2.1.2.).
No que se refere utilizao dos meios fsicos, podemos classificar as redes em uma nova
categoria: a Comunicao no enlace.
Tal classificao possui trs variveis: simplex, half-duplex e full-duplex.
Simplex o fluxo de informaes em um enlace fsico unidirecional. Em outras palavras, quando
houver uma comunicao entre dois pontos, apenas um host na rede considerado transmissor; o
outro host somente receber informaes, e, portanto, ser considerado receptor. Como exemplo
desse tipo de comunicao podemos citar o sistema de transmisso de sinais de televiso. Existem
as antenas da emissora que apenas transmitem os sinais e seu aparelho de tv somente recebe as
informaes (eles no enviam sinais para as emissoras).

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Half-duplex o fluxo de informaes em um enlace fsico bidirecional e alternado. Durante a


comunicao entre dois computadores, cada host ora o transmissor, ora o receptor. Um exemplo
a conversa ao telefone. Cada pessoa tem a sua vez para falar, e se falarem ao mesmo tempo nada
poder ser entendido por nenhuma das partes. Podemos recorrer a uma analogia clssica e
comparar esse processo com uma estrada que tem uma ponte por onde passa apenas um carro por
vez. Quem chegar primeiro no comeo da ponte tem o direito de passar, e esse fluxo pode ocorrer
nos dois sentidos.
Full-duplex o fluxo de informaes em um enlace fsico bidirecional e simultneo. Cada host
envolvido em uma comunicao pode ser transmissor e receptor ao mesmo tempo. Retomando
nosso exemplo clssico, podemos imaginar uma rodovia que liga uma cidade serrana ao litoral. No
h restries com relao ao sentido dos carros. H alguns que esto descendo, outros que esto
subindo.

2.2.2. Redes geograficamente distribudas (WAN)


A topologia das WANs bastante variada. Em geral, as WANs possuem confiabilidade e
desempenho baixos, e por isso requerem uma topologia que auxilie na melhora de tais
caractersticas. Veremos, a seguir, trs tipos de topologias, apesar de que somente dois so mais
viveis s WANs.
q Topologia completa
A primeira topologia, que bastante intuitiva e pode ser utilizada na WAN e na LAN, a completa
(que pode ser chamada de totalmente ligada ou ainda malha completa). Nessa topologia, todos os
pontos so interligados dois a dois atravs de um caminho fsico. A troca de informaes entre cada
par se d diretamente por meio de um dos enlaces. Os enlaces utilizados podem ser com
comunicao full-duplex. Embora essa topologia apresente maior grau de paralelismo (caminhos
alternativos) de comunicao, torna-se impraticvel em redes com grande nmero de estaes e
fisicamente dispersas. Podemos utilizar a frmula n*(n-1)/2 para determinar a quantidade de
enlaces fsicos que seriam necessrios em uma rede com n computadores. Por exemplo, em uma
rede com 5 pontos seriam necessrios 5*(5-1)/2, que igual a 10 conexes. Veja a figura 13 que
representa essa topologia.

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Figura 13. Topologia completa

Dessa forma, o custo do sistema, em termos de instalao de cabos e de hardware, cresceria com o
quadrado do nmero de estaes, tornando a topologia economicamente invivel. Esse tipo de rede
mais vivel em LANs onde a confiabilidade deve ser altssima, ou ainda em sistemas com
processamento redundante (onde duas ou mais mquinas fazem a mesma coisa).
q Topologia em anel
Outro caso extremo a topologia em anel, apresentada na figura 14.

Figura 14. Topologia em anel

Nessa topologia procura-se diminuir ao mximo o nmero de ligaes no sistema, alm de


simplificar ao mximo o tipo de ligao usada. Desse modo, utiliza-se ligao ponto-a-ponto que
opera em um nico sentido de transmisso (ligaes simplex), fazendo com que o anel apresente
uma orientao ou sentido de fluxo nico de transmisso como indicado pela seta na figura. Uma
mensagem deve circular pelo anel, passando por todos os pontos, at que chegue ao mdulo de
destino, obedecendo sempre o sentido.
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Apesar de ser uma aplicao econmica, apresenta fatores limitantes que inviabilizam sua
utilizao.
O primeiro diz respeito ao nmero de pontos intermedirios pelos quais os pacotes devero passar
at chegar ao destino. Isso significa um aumento drstico no nmero de ligaes pelas quais uma
mensagem deve passar at chegar a seu destino final (um aumento intolervel no retardo de
transmisso). Outro fator preocupante refere-se inexistncia de caminhos alternativos para o
trfego das mensagens, no s em redes locais, mas fundamentalmente em redes geograficamente
distribudas. Caminhos alternativos devem ser providenciados, principalmente se as linhas
utilizadas forem de baixa velocidade e pouca confiabilidade, caso da maioria das redes
geograficamente distribudas existentes.
Considerando as limitaes de velocidade e confiabilidade nas WANs, somos levados introduo
de caminhos redundantes para um aumento da confiabilidade e do desempenho, sem aplicarmos a
topologia completa, que possui as restries anteriormente apresentadas.
q Topologia incompleta
No caso das redes geograficamente distribudas, a topologia mais utilizada a intermediria s
mencionadas anteriormente, a topologia incompleta, que tambm pode ser chamada de topologia
parcialmente ligada, em grafo, malha incompleta ou mista.
Nesse tipo de topologia nem todas as ligaes entre os pontos de uma rede existem, mas os
caminhos alternativos existem e podem ser utilizados em casos de falhas ou congestionamentos em
determinadas rotas. Veja a figura 15.

Figura 15. Topologia incompleta

Pelo fato de termos uma rede com dois ou mais caminhos para chegar ao mesmo destino,
precisamos de computadores que faam essa escolha de maneira rpida e segura. para isso que
servem os roteadores (equipamentos de camada trs do modelo OSI).

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2.2.3. Redes locais e metropolitanas (LAN e MAN)


At agora comentamos as viabilidades de topologias para as WANs. As caractersticas geogrficas
das LANs levam a consideraes de custos e tecnologias bastante diferentes das redes de longa
distncia. Comentamos que os caminhos alternativos entre os ns das redes eram necessrios para
aumentar a confiabilidade e desempenho. Uma outra forma de aumentar a confiabilidade
utilizando meios de transmisso com uma baixa taxa de erro e para melhorar o desempenho podem
ser utilizados meios de transmisso de alta velocidade. Em LANs, meios de transmisso de alta
velocidade, de baixas taxas de erro, de baixo custo e privados podem ser utilizados de maneira
muito mais facilitada. E as topologias muitas vezes inviveis em WANs podem ser utilizadas. A
seguir, veremos as topologias mais utilizadas para as LANs: estrela, anel e barra.
q Topologia em estrela
Uma topologia em estrela apresentada na figura 16. Nesse tipo de topologia cada n conectado a
um n central (concentrador), atravs do qual todas as mensagens devem passar.

Figura 16. Topologia em estrela

Vrias redes em estrela operam em configuraes onde o n central tem tanto a funo de
gerenciador da comunicao, como simplesmente um propagador dos dados.
O arranjo em estrela, evidentemente, a melhor escolha se tecnologia empregada combinar com
essa topologia. Por exemplo, o caso tpico das redes de computadores onde o n central um
sistema de computao que processa informaes alimentadas pelos dispositivos perifricos (os
Main Frames).
As redes em estrela podem atuar por difuso ou por ponto-a-ponto. No caso das por difuso todas as
informaes so enviadas ao n central que o responsvel por distribu-las, seja para o prximo n
(determinstica), seja em broadcast (no determinstica). Em redes ponto-a-ponto, um n pode
apenas se comunicar com outro n de cada vez, sempre sob o controle do n central.
A confiabilidade o grande problema nas redes em estrela. Falhas num n no significa um
problema grande pra toda a rede, mas uma falha no n central pode ocasionar a parada total do
sistema. Redundncias poderiam at ser utilizadas, porm o custo de tornar o n central confivel
pode cancelar o benefcio obtido com a simplicidade da rede como um todo.
Outro problema na rede em estrela relativo a modularidade. A configurao limitada pelo n
central em termos de chaveamento, nmero de circuitos concorrentes que podem ser gerenciados e
nmero total de ns que podem ser servidos.
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O desempenho limitado pelo tipo de cabeamento utilizado, pela capacidade dos ns, mas
principalmente, pela capacidade de processamento do n central.
Estes ns centrais podem ser computadores dedicados, ou ainda equipamentos destinados para
esta aplicao como Hubs e Switchs.
q Topologia em anel
Uma rede em anel consiste em estaes ligadas atravs de um caminho fechado. Por motivos de
confiabilidade que se tornaro claros ao longo da descrio. O anel no interliga as estaes
diretamente, mas sim atravs de dispositivos chamados repetidores. Veja a figura 17.

Figura 17. Topologia em anel

Redes em anel so teoricamente capazes de transmitir e receber dados em qualquer direo. As


configuraes mais usuais, no entanto, so unidirecionais, de forma a simplificar o projeto dos
repetidores e tornar menos sofisticados os protocolos de comunicao que asseguram a entrega da
mensagem ao destino corretamente e em seqncia. Os repetidores so em geral projetados para
receber e transmitir dados simultaneamente, diminuindo assim o retardo de transmisso (overhead).
Quando uma mensagem entra no anel, ela circula at que seja retirada pelo destinatrio, ou ento
pelo prprio n de origem, dependendo do protocolo usado.
A topologia de anel requer que cada n seja capaz de remover seletivamente mensagens da rede ou
pass-las adiante para o prximo n. Isso requer um repetidor ativo em cada n.
Uma desvantagem da topologia em anel que, quando houver a quebra em qualquer um dos
segmentos entre os repetidores, toda a rede ficar sem comunicao. A falta de operabilidade em
um dos repetidores tambm poder fazer com que todo o sistema pare. E, se os repetidores fizerem
parte do hardware interno das estaes conectadas rede, a vulnerabilidade ser ainda maior, pois
os repetidores estariam suscetveis a falhas no equipamento ou falta de alimentao eltrica da
estao. Por esse motivo os repetidores so alimentados e mantidos separadamente do hardware
da estao, como mostra a figura 18.

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Figura 18. Repetidores ativos

q Topologia em Barramento
A topologia em barramento bastante semelhante ao conceito de arquitetura de barra em um
sistema de computador, onde todas as estaes (ns) se ligam ao meio de transmisso. Ao contrrio
das outras topologias apresentadas anteriormente , que so configuraes ponto-a-ponto (isto ,
cada enlace fsico de transmisso conecta apenas dois dispositivos), a topologia de barra tem uma
configurao multiponto. Veja a figura 19.

Figura 19. Topologia em barramento

Nas redes em barramento comuns , cada n pode ouvir todas as informaes transmitidas por
outras estaes, similar s transmisses de radiodifuso. Essa caracterstica facilita para aplicaes
com mensagens em broadcast, alm de possibilitar que algumas estaes trabalhem com mais
facilidade, sniffando a rede (Obs: importante ressaltar que tal termo pode soar de maneira muito
estranha entre alguns tcnicos, mas usual e deriva do termo em ingls sniffer, que significa
farejador. Poderamos, portanto, substituir o termo sniffar por farejar, ou ainda espionar), fazendo
estatsticas de trfego, etc.
Existe uma variedade de mecanismos para controle do acesso ao barramento. Tais mecanismos
podem ser centralizados ou descentralizados. Em um controle do tipo centralizado, o direito de
acesso a cada n determinado por uma estao especial da rede, chamada de gerente. Essa
tcnica uma forma de multiplexao do tempo. J em um ambiente de controle descentralizado, a
responsabilidade de acesso distribuda entre todos os ns.
Ao contrrio da topologia em anel, as topologias em barra podem empregar interfaces passivas, nas
quais as falhas no causam a parada total do sistema. Sistemas de preveno em cada transmissor
devem detectar e desconect-lo da rede. A confiabilidade desse tipo de topologia vai depender muito
da estratgia de controle adotada. Se o controle for centralizado, teremos um problema parecido
com o das redes em estrela, com a diferena de que aqui a redundncia de um n pode ser outro n,
ou seja, em caso de falha do gerente, a RESPONSABILIDADE do controle da rede seria passada
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para outro n automaticamente. Se o controle for descentralizado, semelhante aos empregados na


topologia em anel, cada n divide a responsabilidade sobre a operabilidade da rede.
A ligao ao meio de transmisso um ponto crtico no projeto de uma LAN em barramento. Ela
deve ser feita de forma a alterar o mnimo possvel as caractersticas eltricas do meio. O meio, por
sua vez, deve terminar em seus dois extremos por uma carga igual a sua impedncia, de forma a
evitar reflexes que interfiram no sinal transmitido. Essa carga chamada de terminador.
A ligao das estaes ao meio de comunicao realizada atravs de um transceptor (transmissor
/ receptor), que tem a simples funo de transmitir e receber sinais, bem como reconhecer a
presena destes no meio. Os transceptors esto conectados ao meio fsico atravs de conectores.
Veja a figura 20.

Figura 20. Transceptor e conector

O desempenho de um sistema em barramento determinado pelo meio de transmisso, nmero de


ns conectados, controle de acesso ao meio (camada 2 do modelo OSI), tipo de trfego e outros
fatores. Mas essa rede no mais implementada nos dias de hoje. Seu custo e especializao para
instalao respondem pelo seu desempenho, que baixo.

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3. Modelo Geral de Comunicao


Esse modelo segue o conceito mais primitivo de comunicao.
Para que haja a comunicao, necessrio que tenhamos um emissor, um receptor, uma
mensagem (ou idia, ou ainda uma informao) a ser transmitida, um meio fsico que possibilite a
propagao da mensagem e um conjunto de regras que estabelecem como deve ser feita a troca de
mensagens. Veja a figura 21.

Preciso que
ele assine este
documento
(MENSAGEM)

IDIOMA O PORTUGUS
(REGRA UTILIZADA)

ONDAS SONORAS
(MEIO FSICO O AR)

EMISSOR

RECEPTOR

Figura 21. Exemplo de comunicao e seus elementos

Para todos esses elementos podemos fazer uma analogia que remete a uma conversa entre dois
amigos. Um deles, aquele que est falando no momento, considerado o emissor, e o outro o
receptor. A idia a ser transmitida a mensagem, a lngua em que falam, a velocidade da conversa e
a vez de cada um falar (os dois no falam ao mesmo tempo) formam o conjunto de regras, e o meio
utilizado o ar, j que o que se propaga so ondas sonoras.

3.1. Termos para Comunicao entre Computadores


A principal analogia para ns refere-se comunicao entre dois computadores. Nesse caso temos
o computador de origem (ou simplesmente ORIGEM) e o computador de destino (ou simplesmente
DESTINO). O meio ser o MEIO FSICO utilizado (o espao, usado na transmisso de ondas
eletromagnticas, um cabo de cobre, etc). As mensagens sero transformadas em PACOTES DE
DADOS, e tudo isso regido por regras chamadas PROTOCOLO. Veja a figura 22.

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PROTOCOLO DE COMUNICAO
(REGRAS DE COMUNICAO)

PACOTES DE DADOS
(SINAIS ELTRICOS)

MEIO FSICO DE COBRE


HOST DE ORIGEM

HOST DE DESTINO

Figura 22. Exemplo de comunicao entre computadores e seus elementos

3.1.1. Origem e Destino


So os computadores e/ou outros componentes de rede que veremos no decorrer da matria.
Podemos citar como exemplo: servidores, PCs, Macintosh, roteadores, impressoras e outros.
Em princpio, todo equipamento conectado a uma rede de computadores que tenha autonomia para
transmitir e receber dados ser chamado de HOST.
Portanto, temos os hosts de origem e os hosts de destino.

3.1.2. Pacotes de Dados


Todos sabemos que o nvel mais bsico das informaes de um computador o bit. O conjunto de
bits pode ter nomes especficos:

Nmero de Bits

Nome do Conjunto

Nibble

Byte

16

Word (ou palavra)

32

Extended Word (ou palavra extendida)

Tabela 3.

Os pacotes so formados por vrios bits e carregam em seu contedo dados e informaes de
controle que foram colocadas pela origem e sero utilizadas pelo destino.

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3.1.3. Meios Fsicos


Os meios fsicos dependem de fatores temporais, histricos, econmicos,
desempenhos, e esto diretamente relacionados com a tecnologia empregada.

cientficos e de

Os meios mais comuns nas transmisses de dados so: fios de cobre (cabo coaxial e par tranado),
fibra ptica e wireless.
O cabo coaxial hoje pouco utilizado, por problemas de custo e desempenho. Veja na figura 23 um
cabo coaxial.

Figura 23. Cabo coaxial

O par tranado atualmente representa a melhor relao custo-benefcio, e o meio mais utilizado
em redes locais.
A fibra ptica essencial em alguns pontos de redes corporativas e est cada vez mais substituindo
as redes com par tranado, principalmente pela diminuio de seus custos de instalao e
manuteno.
O wireless utiliza as ondas eletromagnticas para a transmisso de dados, mas ainda pouco
utilizado por apresentar srios problemas, como a falta de segurana e a interferncia causada por
dispositivos adjacentes.

3.1.4. Protocolo
O protocolo uma parte delicada na troca de dados. ele quem vai definir o formato do pacote de
dados e prepar-lo para ser transmitido no meio fsico. Mas pense em quantas etapas seriam
necessrias para preparar esse pacote para o meio fsico. E a preocupao com a integridade dos
dados? E a compreenso da informao pelo destino?
Voltemos naquele exemplo da conversa entre os dois amigos. Quando o emissor pensa em
transmitir a idia, em seu crebro definido primeiro como transmiti-la. Seria interessante fazer isso
por meio de gestos ou da fala? Depois que um mtodo escolhido, por exemplo a fala, v-se a
possibilidade de usar diferentes idiomas, como ingls, portugus, etc... E depois se pode pronunciar
a mensagem com diferentes velocidades, tonalidades, timbres ou volume de voz.
Nota: No nosso modelo de comunicao, essas informaes adicionais (e essenciais) so
colocadas no pacote em um campo que chamamos de controle ou cabealho.
por esse motivo que na comunicao entre computadores ser estabelecido um modelo de
comunicao dividido em camadas, para que seja padronizada cada etapa de preparao do
pacote. Isso vai desde o meio fsico a ser utilizado at a maneira pela qual os dados sero
representados no monitor para o usurio.
Podemos citar como exemplos de protocolos de comunicao o TCP, o IP, o HTTP, o Telnet, o Apple
Talk, e muitos outros (no se assuste com as siglas, mas prepare-se, pois isso s o incio).

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4. Modelos de Referncia
4.1. O Modelo de Referncia OSI
O incio do desenvolvimento das LANs, MANs e WANs foi catico, sob vrios aspectos (crescimento
no planejado, tecnologias incompatveis, superutilizao do que j havia instalado). A partir da
dcada de 1980 houve um grande aumento na quantidade e no tamanho das redes. medida que
as empresas percebiam como era possvel economizar e aumentar a produtividade com a
tecnologia de redes, criavam mais e expandiam as j existentes, quase to rapidamente quanto
eram lanadas novas tecnologias e produtos.
Em meados dos anos 80, essas empresas comearam a ter problemas gerados pelas expanses
(no planejadas) realizadas. A comunicao entre redes e equipamentos que usavam
especificaes e implementaes diferentes tornou-se mais difcil. As empresas perceberam que
havia a necessidade de padronizar os sistemas proprietrios.
Na indstria de computadores, proprietrio o contrrio de aberto e quer dizer que uma empresa,
ou um pequeno grupo de empresas, detm o controle sobre todo o uso da tecnologia. Aberto quer
dizer que o livre uso da tecnologia est disponvel para o pblico. Podemos citar como exemplos de
sistemas operacionais proprietrio e aberto, Windows 2000 e Linux, respectivamente.
Para tratar do problema da incompatibilidade entre as redes e da impossibilidade de elas se
comunicarem entre as diferentes tecnologias, a International Organization for Standardization (ISO)
pesquisou esquemas de redes como, por exemplo, DECNET, SNA e TCP/IP, para tentar descobrir
um conjunto de regras compatvel, ou o mais prximo possvel disso, entre eles.
Como resultado da pesquisa, a ISO criou um modelo de comunicao de redes que ajudaria os
fabricantes a desenvolver tecnologias que poderiam ser compatveis e operarem junto com outras.
O processo de decompor uma comunicao complexa em tarefas menores pode ser utilizado para
facilitar sua realizao. Por exemplo a montagem de um automvel. Se visto como um todo, o
processo de projetar, industrializar e montar um automvel altamente complexo. improvvel que
uma pessoa apenas possa saber como executar todas as tarefas necessrias para se construir um
carro desde o rascunho do projeto. Por isso, engenheiros mecnicos projetam os carros,
engenheiros industriais projetam os moldes para as peas, as linhas de produo e etc, e os
tcnicos de montagem montam cada parte especfica do carro.
O modelo de referncia OSI (Open System Interconnection), lanado em 1984, foi o esquema
descritivo criado pela ISO. Ele ofereceu aos fabricantes um conjunto de padres, dividido em 7
camadas, que garantiram maior compatibilidade e interoperabilidade entre os vrios tipos de
tecnologias de rede, criados por vrias empresas de todo o mundo. Suas principais caractersticas
so:

Reduzir a complexidade de implementao;


Padronizar as interfaces;
Facilitar o desenvolvimento;
Garantir interoperabilidade entre as diversas tecnologias existentes;
Acelerar a evoluo das tecnologias.

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4.1.1. As Camadas do Modelo OSI


O modelo OSI dividido em 7 camadas. Veja na figura 24 o nmero e o nome de cada camada.

APLICAO

APRESENTAO

SESSO

TRANSPORTE

REDE

ENLACE

FSICA

Figura 24. Camadas do modelo OSI

No n transmissor de uma mensagem, cada camada pega as informaes passadas pela camada
superior, acrescenta informaes pelas quais ela seja responsvel e passa os dados para a camada
inferior, como mostra a figura 25. Esse processo conhecido como encapsulamento. Na camada 4,
transporte, o dado enviado pelo aplicativo quase sempre dividido em partes menores para garantir
gerenciabilidade. Na camada 2, enlace, esse processo pode ou no se repetir (depende da
tecnologia empregada). No destino, o processo o inverso.

APLICATIVO

DADOS

APLICAO

APRESENTAO

SESSO
TRANSPORTE
REDE
ENLACE
FSICA

dados
s
dados
s
dados
s
dados
s
dados
s
dados
s
dados

Figura 25. Cabealho das camadas

Um usurio que pede para o seu programa de e-mail baixar seus e-mails, na verdade est fazendo
com que o seu programa inicie uma transmisso de dados com a camada 7 (aplicao) do protocolo
usado, pedindo para baixar os e-mails do servidor de e-mails. Essa camada processa o pedido,
acrescenta informaes de sua competncia e passa os dados para a camada imediatamente
inferior, a camada 6 (apresentao). O processo continua at a camada 1 (fsica), enviar os dados
para o cabeamento da rede. Quando as informaes atingem o dispositivo receptor, ele far o
processo inverso, at a sua aplicao, que neste exemplo, um programa servidor de e-mail.
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O processo de encapsulamento visto na figura 25 a comunicao real, ou seja, como funciona a


transmisso de um dado atravs de uma rede. Mas na prtica acabamos simplificando e dizendo
que uma determinada camada do n transmissor comunica-se diretamente com a mesma camada
do n receptor. Por exemplo, a camada 4, transporte, do dispositivo transmissor, comunica-se
diretamente com a camada 4 do dispositivo receptor, e simplesmente ignoramos as comunicaes
efetuadas pelas camadas inferiores existentes, e assim por diante. Essa comunicao virtual,
ilustrada na figura 26, possvel porque cada camada, durante a criao do pacote que ser enviado
atravs da rede, acrescentou o seu prprio cabealho, como est ilustrado na figura 25.

APLICAO

APLICAO

APRESENTAO

APRESENTAO

SESSO

SESSO

TRANSPORTE

TRANSPORTE

REDE

REDE

ENLACE

ENLACE

FSICA

FSICA

Figura 26. Comunicao par-a-par (comunicao direta entre camadas de host 1 e host 2)

Na prtica simplesmente falamos que um programa cliente de e-mail est requisitando dados de um
programa servidor de e-mail, e no nos preocupamos muito com o modo como isso feito. O mesmo
ocorre na comunicao virtual do modelo OSI. Quando analisamos a comunicao de uma camada
do n transmissor com a mesma camada do n receptor, normalmente no estamos nos
preocupando (ou no precisamos saber) como est ocorrendo a comunicao nas camadas
inferiores quela estudada.
A maioria dos protocolos comerciais tambm trabalha com o conceito de camadas, porm essas
camadas no possuem necessariamente o mesmo nome e funo das apresentadas no modelo
OSI. Muitas vezes, para cada uma delas h um protocolo envolvido.
Dessa forma, muitos protocolos so, na verdade, um conjunto de protocolos, cada um com um papel
especfico em sua estrutura de camadas.
As camadas podem ser divididas em trs grupos: aplicao, transporte e rede. As camadas do grupo
rede (envolve as camadas 1, 2 e 3 do modelo OSI) preocupam-se com a transmisso e recepo dos
dados atravs da rede; portanto, so camadas de baixo nvel. O grupo transporte (que envolve a
camada de transporte do modelo OSI) responsvel por pegar os dados recebidos pela rede,
remont-los (se necessrio) e repass-los para as camadas de aplicao. As camadas do grupo
aplicao (que envolve as camadas 5, 6 e 7 do modelo OSI) so camadas de alto nvel e colocam o
dado recebido em um padro que seja compreensvel pelo programa (aplicativo) que far uso desse
dado.
Veremos as explicaes de cada uma das camadas do modelo OSI e suas funes, partindo do
princpio de que temos dois hosts, A e B, e que o host A est transmitindo dados para o host B. O
processo de recepo o inverso do descrito.

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4.1.2. Camada 7 - Aplicao


A camada de aplicao faz a interface entre o protocolo de comunicao e o aplicativo que pediu ou
receber a informao atravs da rede. Por exemplo, se voc quiser baixar o seu e-mail com seu
aplicativo de e-mail, ele entrar em contato com a camada de Aplicao do protocolo de rede para
efetuar o pedido. Os protocolos mais comuns so: FTP, HTTP, TFTP, Telnet, DNS, SNMP, SMTP,
POP3.

4.1.3. Camada 6 - Apresentao


A camada de Apresentao converte o formato do dado recebido pela camada de Aplicao em um
formato comum a ser usado na transmisso desse dado, ou seja, um formato entendido pelo
protocolo usado. Um exemplo comum a converso do padro de caracteres (cdigo de pgina)
quando, por exemplo, o dispositivo transmissor usa um padro diferente do ASCII ou EBCDIC, por
exemplo. Essa camada pode ter outros usos, como compresso de dados e criptografia.
A compresso de dados pega os dados recebidos da camada sete e os comprime (como se fosse
um compactador comumente encontrado em PCs, como o Zip ou o Arj), enquanto a camada 6 do
dispositivo receptor fica responsvel por descompactar os dados. A transmisso dos dados torna-se
mais rpida, j que haver menos dados a serem transmitidos: os dados recebidos da camada 7
foram encolhidos e enviados camada 5.
Para aumentar a segurana, pode-se usar algum esquema de criptografia nesse nvel, sendo que os
dados s sero decodificados na camada 6 do dispositivo receptor.

4.1.4. Camada 5 - Sesso


A camada de sesso inicia, gerencia e finaliza uma sesso entre os hosts. Em outras palavras,
permite que duas aplicaes em computadores diferentes estabeleam uma sesso de
comunicao. Nessa sesso, as aplicaes definem como ser feita a transmisso de dados e
coloca marcaes nos dados que esto sendo transmitidos (fase de inicializao da sesso). Se
porventura a rede falhar, os computadores reiniciam a transmisso dos dados a partir da ltima
marcao recebida pelo n receptor (fase de gerenciamento da sesso). Suponha, por exemplo,
que voc est baixando e-mails de um servidor de e-mails e a rede falha. Quando a rede voltar ao
estado operacional, a sua tarefa continuar do ponto em que parou, no sendo necessrio
reinici-la. Quando no h mais necessidade para troca de informaes, o host que iniciou a sesso
pede para finaliz-la (fase de encerramento da sesso).
Na camada de sesso h ainda um controle de como ser feita a transmisso. Existem duas
maneiras de se fazer a transmisso de dados: a alternada de mo dupla e a simultnea de mo
dupla (ou ainda half-duplex e full-duplex). A camada de sesso responsvel por definir esse modo
de transmisso e o faz na fase de inicializao.

4.1.5. Camada 4 - Transporte


A camada de Transporte responsvel por pegar os dados enviados pela camada de Sesso e
dividi-los em pequenos segmentos de dados, que sero transmitidos pela rede. No receptor, a
camada de transporte responsvel por pegar os pacotes recebidos da camada de rede e remontar
o dado original para envi-lo camada de Sesso. Isso inclui controle de fluxo (definir quantos
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destes segmentos podem ser enviados de uma s vez), e tambm pode ser conhecido como
janelamentoou correo de erros, que consiste numa tarefa em que o destino envia ao host de
origem um reconhecimento (acknowledge), dizendo que os dados foram recebidos com sucesso.
A camada de transporte separa as camadas de nvel de aplicao (camadas 5 a 7) das camadas de
nvel de rede (camadas de 1 a 3). Como se pode facilmente perceber, as camadas de 1 a 3 esto
preocupadas com a maneira com que os dados sero transmitidos e recebidos pela rede. J as
camadas de 5 a 7 esto preocupadas com os dados contidos nos pacotes de dados, para serem
enviados ou recebidos para a aplicao responsvel pelos dados. A camada 4 faz a ligao entre
esses dois grupos, e sua principal funo garantir a entrega. Os principais protocolos desta
camada so: TCP, UDP e SPX.

4.1.6. Camada 3 - Rede


A camada de rede responsvel pelo endereamento lgico dos pacotes, de forma que os pacotes
consigam chegar corretamente ao destino. Essa camada tambm determina a rota que os pacotes
iro seguir para atingir o destino, baseada em fatores como condies de trfego da rede e
prioridades. Para essas duas finalidades, classificamos os protocolos em roteados e de roteamento,
respectivamente.
Os protocolos roteados garantem uma forma de endereamento lgico, coerente e hierrquico,
permitindo que sejam definidas partes comuns para todo um grupo de computadores e parte do
endereo especfico para cada n de rede. Os protocolos mais conhecidos so: IP, IPX, Apple Talk,
etc. H ainda um protocolo bastante usado em redes, mas que no possui a caracterstica de ser
hierrquico; trata-se do protocolo NetBeui.
Os protocolos de roteamento so algoritmos que determinam quais as melhores rotas para um
pacote de dados que tem a possibilidade de trafegar por vrios caminhos diferentes para chegar a
um destino. Baseiam-se em tamanho dos caminhos, confiabilidade, atrasos, custo, etc, para dizer
que rota considerada a melhor. Os protocolos mais comuns so: RIP, RIPv2, IGRP, OSPF e
EIGRP.

4.1.7. Camada 2 - Enlace


A camada de enlace (tambm chamada camada de link de dados) pega os pacotes de dados
recebidos da camada de rede e os transforma em quadros que sero trafegados pela rede,
adicionando informaes como o endereo da placa de rede de origem, o endereo da placa de rede
de destino (os endereos fsicos, ou MAC), dados de controle e o FCS (frame check sequence).
Quando o receptor recebe um quadro, a sua camada de enlace confere se o dado chegou ntegro,
verificando o campo de FCS. Se os dados esto em boas condies, ele envia uma confirmao de
recebimento (acknowledge, ou simplesmente ack). Caso essa confirmao no seja recebida, a
camada enlace do transmissor reenvia o quadro, j que ele no chegou at o receptor ou ento
chegou com os dados corrompidos. J vimos um controle parecido na camada 4, portanto
importante ressaltar que esse tipo de controle em grande parte feito pelas redes, realizado pela
camada 4 e no pela camada 2, salvo sistemas que utilizam a confirmao nas duas camadas.
Ento, caso o campo de FCS indique alguma alterao nos dados, ele ser apenas descartado, sem
que pea a retransmisso. O campo FCS pode ter diversos tipos de algoritmos para garantir a
integridade dos dados. Por exemplo o CRC (cyclic redundancy check) e o LRC (longitudinal
redundancy check).

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Essa camada ainda responsvel por controlar o acesso ao meio, de maneira determinstica ou no
determinstica (rever item 2.1.1.).

4.1.8. Camada 1 - Fsica


A camada fsica pega os quadros enviados pela camada de enlace e os transforma em sinais
compatveis com o meio onde os dados devero ser transmitidos. Se o meio for de cobre, essa
camada converte os bits O e 1 dos quadros em sinais eltricos. Se o meio for fibra ptica, essa
camada converte os O e 1 dos quadros em sinais luminosos e assim por diante.
A camada fsica especifica, portanto, a maneira com que os O e 1 dos quadros sero enviados
para a rede (ou recebidos da rede, no caso da recepo de dados). Ela no sabe o significado da
seqncia de bits que est recebendo ou transmitindo.
Existem alguns tipos de codificao eltrica muito utilizados: Manchester, diferente de zero, TTL,
etc.

4.1.9. Protocol Data Unit


Um PDU (protocol data unit), ou unidade de dados de protocolo, o tipo de informao especfico
existente em cada camada do modelo OSI. As PDUs em cada camada so mostradas na figura 27.
APLICAO

DADOS

APRESENTAO

DADOS

SESSO

DADOS

TRANSPORTE

SEGMENTO

REDE

PACOTE

ENLACE

QUADRO

FSICA

BIT

Figura 27. Protocol Data Unit (PDU) de cada camada

Mas o termo pacote muitas vezes utilizado para fazer referncia a um conjunto de bits,
pertencentes ao mesmo enlace lgico que circula em um meio fsico. Portanto, deve-se sempre
tomar muito cuidado com o contexto em que o termo est inserido para saber se se refere a PDU da
camada 3, ou a um conjunto de informaes na rede.

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4.2. Modelo TCP/IP


O modelo TCP/IP foi desenvolvido com as mesmas necessidades pelas quais foi criado o modelo
OSI. Mas com a diferena que o TCP/IP tinha como objetivo atingir as redes j instaladas e com uma
viso mais prtica. O TCP/IP foi desenvolvido antes do modelo OSI. Ele possui menos camadas.
Veja a figura:

APLICAO

TRANSPORTE

IN TERNET

REDE

Figura 28. Camadas do modelo TCP/IP

Devemos ressaltar que o TCP/IP um modelo de comunicao e no um protocolo. O nome


escolhido deve-se ao fato de os principais protocolos desse modelo serem o IP e o TCP.
A camada de aplicao suporta os seguintes protocolos de aplicao: DNS (Domain Name System),
POP3 (Post Office Protocol), SMTP (Simple Mail Transport Protocol), SNMP (Simple Network
Management Protocol), FTP (File Transfer Protocol), TFTP (Trivial File Transfer Protocol), HTTP
(Hypertext Transfer Protocol), TELNET (Terminal Emulator), entre outros.
A camada de transporte suporta basicamente dois protocolos: o TCP e o UDP. O TCP um
protocolo que traz toda a preocupao em garantir a entrega dos pacotes de dados, ao passo que o
UDP cancela todas essas caractersticas.
A camada de internet suporta protocolos como o IP (Internet Protocol), o IPX e o ICMP (Internet
Control Message Protocol, que fornece recursos de controle e de mensagem), o ARP (Address
Resolution Protocol, que determina o endereo MAC de um n de destino quando o endereo IP
conhecido), o RARP (Reverse Address Resolution Protocol, que solicita um endereo IP para o n
em redes com endereamento dinmico), etc.
A camada de rede preocupa-se com o mtodo de acesso aos meios, fornece o endereo fsico
(endereo MAC), define as tecnologias de transmisso (Ethernet, Token Ring, etc) e os padres
fsicos dos meios de transmisso, sejam eles sinais eltricos, luminosos ou radiofreqncia.

4.3. Comparao entre o Modelo OSI e o Modelo TCP/IP


Existem muitas diferenas entre o modelo OSI e o modelo TCP/IP. O TCP/IP o protocolo utilizado
na Internet.
O modelo OSI possui 7 camadas, um protocolo aberto, que muitas vezes pode possuir problemas
de interpretao. Ele foi desenvolvido pelas comisses do ISO. O protocolo TCP/IP possui 4
camadas, um protocolo desenvolvido para soluo de um problema prtico, isto , foi desenvolvido
para interligar as vrias redes distintas. Foi criado a partir das necessidades adquiridas nos projetos

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da ARPA, e como esta veio a se tornar a av da internet (ARPANET), esse modelo o mais utilizado
na internet.
OSI tem opes de modelos incompatveis. TCP/IP sempre
implementaes.

compatvel entre as vrias

O modelo OSI mais eficiente, pois permite reaproveitar funes comuns a diversos tipos de
aplicaes. Em TCP/IP, cada aplicao deve implementar suas necessidades de forma completa.
A figura abaixo ilustra a comparao entre as camadas do modelo TCP/IP e OSI.

APLICAO

APRESENTAO

APLICAO

SESSO

TRANSPORTE

TRANSPORTE

INTERNET

REDE

REDE

ENLACE

FSICA

Figura 29. Comparao entre modelo TCP/IP e OSI

5. Exemplos de Redes
5.1. Novell Netware
Podemos dizer que o sistema operacinal NetWare da Novell est para as LANs da mesma forma que
a ARPANET est para as WANs.
A Novell surgiu em 1983, inovando em Sistemas Operacionais para Redes (SOR ou NOS Network
Operational System). Em meados da dcada de 1990, a Novell quase faliu por causa da Microsoft e
seu SOR Windows. Para se ter uma idia do pioneirismo da Novell, antes do surgimento do
Windows, o NetWare detinha 70% do mercado mundial (o que caiu para 4% depois do Windows).
O sistema NetWare trabalha no modelo cliente-servidor, em que cada dispositivo pode
desempenhar apenas uma das duas funes (ou cliente ou servidor). Foi projetado para as
empresas que estavam migrando seus sistemas de mainframe para PCs. Possui uma arquitetura
exclusiva, a IPX/SPX, que surgiu antes mesmo do prprio modelo OSI. uma arquitetura muito
parecida com a TCP/IP, mas foi baseada na arquitetura da Xerox: XNS (Xerox Network System).
Possui 5 camadas, como podemos ver na tabela 4.

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APLICAO

SAP

Servidor de arquivos

...

TRANSPORTE

NCP

REDE

IPX

ENLACE DE DADOS

ETHERNET

TOKEN RING

ARCNet

FSICA

ETHERNET

TOKEN RING

ARCNet

SPX

Tabela 4. Modelo de referncia do Novell NetWare

5.2. ARPANET
Durante a Guerra Fria e a corrida espacial (mais precisamente em 4 de outubro de 1957), a extinta
URSS lanou na rbita terrestre o primeiro satlite artificial, o Sputnik. Funcionalmente no tinha
muita utilidade (apenas emitia bips), mas foi o suficiente para que o mundo se surpreendesse.
Com medo do avano tecnolgico dos inimigos, os EUA no mesmo ano criaram a ARPA - Advanced
Research Projects Agency (Agncia de Desenvolvimento e Projetos Avanados).
A ARPA, subordinada ao Ministrio da Defesa, tinha por objetivo desenvolver mecanismos de
defesa mais avanados do que os que j existiam. Um ano depois, o governo americano criou uma
outra agncia, a NASA. Com isso, a ARPA focou suas pesquisas na tecnologia terrestre, embora
seu objetivo continuasse sendo monitorar as tecnologias j existentes pelos amigos soviticos e
manter-se um passo sempre frente.
A ARPA tinha total liberdade de manter contato com centros de pesquisas e cientistas trabalhando
em seu favor. Mas falar ao telefone no era suficiente, j que cientistas no conversam, mas trocam
dados. Surge a idia de interlig-los atravs de grandes computadores, o que, para a poca, no era
possvel por uma infinidade de detalhes tecnolgicos (como diferentes sistemas operacionais).
Em 1966, a ARPA, agora chamada de DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency)
comea a desenvolver projetos para a interligao de computadores em centros militares e de
pesquisa, com o objetivo de criar um sistema de comunicao e controle distribudo para fins
militares.
John Licklider, cientista do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts), publicou alguns
trabalhos nos quais dizia ser vivel a criao do que ele chamou de Redes Galcticas, que seriam a
comunicao entre computadores de diferentes partes do mundo, cada um sem perder sua
individualidade; assim como as estrelas e as galxias que aparentemente caticas regem uma
harmonia no cosmo. Para alguns, essa idia era um tanto quanto futurista, mas para um outro
cientista, Leonard Kleinrock, da DARPA, ela no s fazia sentido como completava seus conceitos
de transmisso de pacotes avulsos entre os computadores. Licklider foi transferido para a DARPA a
fim de gerenciar as pesquisas em cima dos conceitos de Redes Galcticas e pacotes avulsos. Na
poca, a AT&T, companhia telefnica americana, j havia desenvolvido um aparelho que transmitia
dados digitais utilizando-se das linhas analgicas j instaladas, o Dataphone (nos dias de hoje, o
Modem). Mas o grande problema desse aparelho era a velocidade.
Todas essas iniciativas tiveram como um dos motivadores o surgimento de minicomputadores com
grande poder de processamento, que poderiam ter seu emprego enriquecido com o acesso a uma
grande rede de comunicao. Tal rede recebeu o nome de ARPANET. O principal objetivo terico da
ARPANET era formar uma arquitetura de rede slida e robusta que pudesse sobreviver a uma perda
substancial de equipamentos e ainda operar com os computadores e enlace de comunicao
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restante. Para alcanar esse objetivo, o sistema de comunicao deveria suportar diversos tipos de
equipamentos distintos e ser dividido em diversos nveis de protocolos diferenciados para permitir a
evoluo independente de cada um deles e ser baseado em transferncia de pacotes de
informao.
Durante a dcada de 1970, e at 1983, a ARPANET era baseada em IMPs (Interface Message
Processors), rodando diversos protocolos, sendo o principal o NCP (Network Control Protocol). O
TCP/IP ainda estava sendo projetado e a Internet era formada por mquinas de grande porte e
minicomputadores ligados aos IMPs. O roteamento fora dos IMPS no existia, o que impedia a
conexo de mquinas que surgiam em rede local. Ou seja, para se ligar ARPANET era necessria
a ligao direta a um IMP.
Naquela poca, os computadores com potencial para se ligar na rede eram de grande porte e em
nmero reduzido. As diferenas de porte da rede imaginada na poca e as observadas hoje so
notveis. Um dos projetistas dos sistemas de comunicao da ARPANET, referindo-se ao tamanho
de um byte para os identificadores das mquinas, afirmou que 256 mquinas essencialmente
infinito.

5.3. Internet
No incio do ano 1980, a ARPANET foi separada em duas novas redes: a ARPANET e a MILNET.
Assim, a rede militar foi desligada da rede acadmica. Nesse perodo, a ARPA decidiu adotar o Unix
como sistema operacional prioritrio para o suporte de seus projetos de pesquisa (dos quais a
prpria ARPANET era um deles), e escolheu a Universidade da Califrnia (Berkeley University) para
ser o centro de desenvolvimento. A agncia ARPA incentivou a criao nativa do suporte de TCP/IP
no Unix.
Em 1977, foi dado incio ao projeto do que viria a se tornar o modelo mais usado no mundo: o TCP/IP.
Inicialmente, seu objetivo era ser o nico protocolo de comunicao da ARPANET. No dia 1 de
janeiro de 1983, todas as mquinas da ARPANET passaram a utilizar o TCP/IP como protocolo de
comunicao, o que permitiu o crescimento ordenado da rede, eliminando as restries dos
protocolos anteriores. Em 1986, a NSF (Network Science Foundation) passou a operar o backbone
(espinha dorsal) de comunicaes com o nome de NSFNet e iniciou a formao de redes regionais
interligando os institutos acadmicos e de pesquisa. Desde 1983 comearam a surgir diversas
redes paralelas nos Estados Unidos, financiadas por rgos de fomento s pesquisas como a
CSNET (Computer Science Net), HEPNet (High Energy Physics Net) , SPAN (Nasa Space Physics
Network) e outras. Essas redes foram integradas ao NSFNet e adicionadas a redes de outros
pases, caracterizando o incio de uso do termo Internet em 1988.
Em 1993 foi criado o protocolo HTTP, junto com o browser Mosaic, dando incio World Wide Web
(WWW). A World Wide Web, inventada por Tim Berners-Lee, foi a grande responsvel pelo
crescimento exponencial da Internet, pois permitiu o acesso a informaes com contedo rico em
grficos e imagens e de forma estruturada. A WWW foi tambm a grande motivadora do uso
comercial da Internet, permitindo s empresas disponibilizar informaes e vender produtos via
Internet.
A NSFNet foi privatizada em 1995, e o backbone passou a ser distribudo e complexo, formado por
mltiplas redes de prestadoras de servios de telecomunicaes como AT&T, MCI, Sprint e outros.
Hoje a Internet no mais formada por um nico backbone central, mas por um conjunto de grandes
provedores de acesso. Foi tambm em 1995 que o trfego de informaes comerciais na Internet
passou a ser autorizado.

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6. Padronizao de Rede
6.1. Objetivo
A principal razo de haver normas (nacionais ou internacionais) est no fato de poder existir uma
rede que, depois de instalada, possa permanecer por muitos anos ainda com suporte s novas
geraes de equipamentos. Alm de permitir que diferentes equipamentos se comuniquem em
diferentes redes, os padres tambm ampliam o mercado para os produtos que aderem s regras.
Existem duas classes de padres: de facto e de jure. De Facto (ou de fato) so padres que surgem
naturalmente. Os PCs da IBM so exemplos desse tipo de padro; muitos fabricantes decidiram
adotar as mesmas caractersticas para fabricar os seus PCs.
De Jure (ou legais) so padres que foram definidos por instituies de padronizao. Tais
instituies tambm podem ser divididas em duas classes. De um lado esto as que foram criadas
por tratados entre dois governos distintos, de outro esto as que foram criadas independentemente
de algum acordo.

6.2. Breve Histrico da Padronizao


Em um passado remoto, os fabricantes e projetistas de sistemas de comunicao desenvolviam
redes e cabeamento sem um padro comum. Quando surgiam novas geraes de computadores
era necessria a atualizao do meio fsico. Quase sempre no havia reaproveitamento do velho
cabeamento. A partir da dcada de 1980, com a introduo de padres internacionais para redes de
computadores, os fabricantes de sistemas de cabeamento passaram a produzi-los com base nas
normas. Mesmo com a padronizao no era possvel evitar os problemas causados pela exigncia
de mo-de-obra especializada para a sua instalao e manuteno. Ento, em 1988, os primeiros
cabeamentos integrando vdeo, voz e dados foram lanados comercialmente e comeou a se
disseminar no mercado o conceito de sistemas de cabeamento estruturado.

6.3. Padres e rgos de Telecomunicaes


Em 1865, representantes de diversos governos europeus se reuniram para formar a ITU
(International Telecommunication Union). Essa unio tinha por misso padronizar as
telecomunicaes internacionais, que na poca eram dominadas pelos telgrafos. Desde ento, a
necessidade de padronizao ficou clara. Quando a telefonia tornou-se um servio internacional, a
ITU tambm se encarregou de padroniz-la. Em 1947, a lTU tornou-se um rgo das Naes
Unidas.
Ela possui trs setores principais:

Setor de Radiocomunicao (ITU-R);


Setor de Padronizao de Telecomunicaes (ITU-T);

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Setor de Desenvolvimento (ITU-D).


Entre os anos de 1956 e 1993, a ITU-T foi conhecida como CCITT (Comit Consultatif International
Tlgraphique et Tlphonique). A partir de 1993, o CCITT foi reorganizado para se tornar menos
burocrtico e teve seu nome alterado para representar as novas funes.
As recomendaes do ITU-T podem ser aceitas ou ignoradas por um governo, mesmo sabendo que
certamente ser impossvel estabelecer comunicaes com outros pases caso no siga os padres
sugeridos.
Existem hoje cerca de 189 pases membros da ITU. A instituio brasileira responsvel por manter
contato com a ITU a Anatel (Agncia Nacional de Telecomunicaes). O Brasil um pas-membro
associado da ITU desde o dia 4 de julho de 1987.
Para saber mais sobre a ITU visite o site www.itu.org.

6.4. Padres e rgos Internacionais


Os padres internacionais so definidos pela ISO (International Standards Organization ou
International Organization for Standardization). Trata-se de uma organizao voluntria e
independente fundada em 1946. Seus membros so organizaes de padres nacionais. Existem
atualmente 89 pases membros. Dentre as organizaes que representam esses pases esto:
ANSI, que representa os EUA, BSI da Gr-Bretanha, AFNOR da Frana, DIN da Alemanha, ABNT
do Brasil (no podamos ficar fora dessa) e mais 134 participantes.
A ISO publica padres em vrias reas, que vo desde qualidades de parafusos e porcas (ISO 9000)
at comportamentos sobre o meio ambiente (ISO 14000). Ela j publicou mais de 5 mil padres. A
ISO tem quase 200 Comisses Tcnicas (TC), numeradas pela ordem de criao. Cada uma se
ocupa de um assunto especfico. A TC1 controla porcas e parafusos, e responsvel por padronizar
as medidas da rosca. Mas a que mais importa para ns a TC97, que controla os computadores e o
processamento de informaes. Cada TC possui subcomisses (SC), que por sua vez so divididas
em grupos de trabalho (WG).
As atividades da ISO so feitas nos grupos de trabalho, com voluntrios de todo o mundo. Muitos
desses voluntrios so escalados para trabalhar pelos seus prprios empregadores, cujos
produtos encontram-se em processo de padronizao. Dela tambm participam funcionrios
pblicos que tm por objetivo transformar em padro internacional o que feito em seus pases de
origem. Os acadmicos tambm tm participao em muitos dos grupos de trabalho.
Nos padres referentes a telecomunicaes, a ISO e a ITU-T costumam trabalhar em conjunto, para
evitar uma irnica incompatibilidade entre dois padres internacionais. Nessa relao, a ISO
membro do ITU-T.
Um padro passa por duas fases antes de obter essa classificao. Tudo comea quando uma das
organizaes que representam os pases sente a necessidade de padronizar algo. Em seguida
criado um grupo de trabalho. Esse grupo est encarregado de gerar o primeiro documento (na
verdade um rascunho) que represente as idias do padro chamado de Committee Draft (CD). O CD
enviado para as instituies membros ISO para ser analisado em seis meses. Se a maioria
aprovar, ser ento desenvolvido um documento mais detalhado chamado Draft International
Standard (DIS). Caso todas as entidades aprovem, ser ento desenvolvido o documento definitivo
chamado International Standard (IS).
Outra instituio importantssima que desenvolve padronizaes o IEEE (Institute of Electrical and
Electronics Engineers). Alm de padres, o I3E (muitas vezes chamado dessa maneira) publica uma
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srie de jornais e promove diversas conferncias todo ano. O padro mais importante adotado pelas
Lans o 802 do IEEE. A partir dele a ISO criou o ISO 8802.

6.5. Padres e rgos na Internet


Os padres de internet surgiram no pela importncia em definir padres, mas sim pela necessidade
de funcionabilidade entre os internautas. Durante o desenvolvimento da Arpanet, a Arpa criou uma
comisso para supervision-la. Esse rgo foi chamado depois de IAB (Internet Activities Board).
Depois, as siglas foram alteradas para Internet Architecture Board.
Ele era responsvel por descrever como deveriam se comportar os novos protocolos, ou outras
aplicaes que deveriam ser padronizadas. As recomendaes eram feitas por meio de relatrios
tcnicos chamados de RFCs (Request For Comments). Os RFCs podem ser vistos por qualquer
pessoa, pois esto disponveis na internet.
Existem ainda duas importantes subsidirias do IAB, a IRTF (Internet Research Task Force) e a
IETF (Internet Engineering Task Force).

7. Camada Fsica
Neste captulo iniciaremos um estudo mais aprofundado da camada Fsica do modelo OSI. Para
isso, partiremos de uma contextualizao terica dos dados (vistos aqui como sinais) no mundo
fsico dos meios de transmisso, seus limites, suas caractersticas. Posteriormente, teremos uma
viso mais aprofundada desses meios e, por ltimo, analisaremos o ponto de vista fsico em duas
tecnologias de transmisso (ISDN e ADSL).

7.1. Base Terica da Comunicao de Dados


Todo dado transmitido em forma de sinal, o qual pode ser eltrico, ondas eletromagnticas ou
ondas luminosas. Mas todo sinal transmitido sofre alteraes e perdas e, dependendo do meio
fsico, as variaes podem ser mais ou menos acentuadas.
Para que entendamos tais variaes necessrio passar por um breve resumo de conceitos
matemticos e fsicos, apresentado nos tpicos a seguir.

7.1.1. Largura de Banda


Antes de falarmos dos tipos de meios de transmisso, preciso conhecer o conceito de largura de
banda. A largura de banda (ou bandwidth) a capacidade de transmisso que um determinado meio
de transmisso possui. Em meios analgicos, a largura de banda definida em MHz, e em sistemas
digitais a definio em quantidade de bits em 1 segundo (bps). Como exemplos de sistemas

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digitais podemos citar Arcnet 2,5/20Mbps, Token-ring 4/6Mbps, Ethernet 10/100Mbps, etc. A largura
de banda pode ser compartilhada ou comutada, como se ver abaixo:

Largura de banda compartilhada (shared bandwidth): uma configurao convencional. Cada


equipamento transmite quando tiver a necessidade e somente um por vez que poder utilizar a
largura de banda.

Largura de banda comutada (switched bandwidth): esse tipo de sistema possui um


equipamento central (topologia fsica estrela) que oferece a possibilidade de conexo entre vrios
pares de usurios controlando, dessa maneira, ou melhor, fornecendo, uma largura de banda
dedicada para cada porta de conexo.
A largura de banda um fator importante para se definir qual tipo de padronizao de rede dever
ser utilizado em um determinado projeto. s vezes uma rede com uma alta largura de banda no
significa que essa seja a melhor opo, pois uma rede com alta largura de banda tambm um
projeto caro. O fator que justifica uma largura de banda chama-se custo-benefcio.
Mas a velocidade real de um sistema nunca o valor da largura de banda. Portanto, para este valor
real de taxa de transmisso damos o nome de throughput.

7.1.2. Banda Base e Banda Larga


A largura de banda portanto a taxa de transmisso. Mas essa transmisso pode ocorrer em um
meio de banda base ou em um meio de banda larga. Os meios de banda base so digitais e os de
banda larga so analgicos. A princpio, o termo banda larga era utilizado em redes telefnicas para
todos os links que possuam uma velocidade maior que 4 kHz; para as redes de computadores,
banda larga diz respeito a qualquer rede de cabos que utiliza transmisses analgicas.
Mas a grande diferena da banda base e da banda larga que, na banda base, existe a
possibilidade de transmisso apenas em uma nica portadora (freqncia). Portanto, cada cabo
pode apenas transmitir ou receber. Sendo assim, apenas uma transmisso e recepo simultnea
podem ser feitas .
Nas redes de banda larga, h a diviso em canais para a transmisso de dados, voz e vdeo. Num
nico cabo, possvel transmitir um sinal em uma freqncia, e outro sinal em outra freqncia, ou
ainda transmitir e receber no mesmo meio.

7.2. Meios de Transmisso


O meio de transmisso constitui a parte fsica por onde trafegam as informaes. Porm, cada meio
de transmisso tem suas vantagens e desvantagens. Os meios mais comuns so: fio de cobre (cabo
coaxial e par tranado), fibra ptica e sem fio (wireless). Veremos ento quais as vantagens e
desvantagens de cada tipo de transmisso. Vale ressaltar que todos os meios de transmisso
reduzem os valores de amplitude dos sinais, alm de introduzirem distoro, como vimos
anteriormente.

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7.2.1. Meio Magntico


Essa talvez seja a forma mais antiga de transmisso de dados. Dentro das empresas, antes dos
computadores serem ligados em rede, a transmisso de dados era feita pelo transporte de
disquetes. Ainda uma forma comum de transmitir dados.
Consiste em gravar as informaes em um disquete ou fita magntica, transportar para um outro
ponto e recuperar os dados, sem a necessidade de um canal especfico para a transmisso dos
dados entre origem e destino.
Parece uma forma arcaica de transmisso, mas no se deve subestimar a capacidade desse meio.
Um automvel contendo algumas fitas magnticas de alta capacidade pode ter como resultado uma
largura de banda maior que muitos links oferecidos por provedores e, o que melhor, com um menor
custo.
A grande desvantagem desse meio a latncia para entrega. Por esse motivo, em muitos sistemas
de informao (por exemplo, sistemas bancrios, ou outros sistemas com transaes on-line) esse
no seria o meio mais indicado.

7.2.2. Par Tranado


Trata-se de um meio fsico feito de cobre e o meio de transmisso mais antigo. formado por dois
fios encapados e enrolados de forma helicoidal. Os cabos de pares tranados podem ser
encontrados em diversas quantidades. O meio fsico mais usado em redes telefnicas o cabo de
par tranado de dois fios.
H alguns anos as redes feitas com cabo de par tranado vm substituindo as redes construdas
com cabos coaxiais de 50 Ohms, devido principalmente facilidade de manuteno, pois muito
trabalhoso achar um defeito com o cabo coaxial, devido ao fato de que se houver um mau contato ou
qualquer problema com as conexes em algum ponto da rede, o problema se refletir em todas as
mquinas, o que no acontece em uma rede de par tranado.
Outro motivo a vantagem de se atingir maior taxa de transferncia, que possibilita trabalhar no
somente a 10 Mbps, mas tambm a 100 Mbps (Fast Ethernet) ou at 1000 Mbps (1 Gigabite
Ethernet).
q Por que tranado?
D-se o nome de cabo de par tranado porqueos pares de fios se enrolam por toda a extenso do
cabo. E o motivo tcnico dessa construo a autoblindagem. Todo fio por onde passa uma corrente
eltrica produz um campo magntico ao seu redor. Esse campo magntico pode ser induzido em
outros fios por onde passam outros sinais eltricos e distorc-los. Como cada par do cabo tranado
usado ou para transmisso ou para recepo, o sinal em ambos os fios do par igual, com a
diferena de um ser o Tx + e o outro o Tx - (ou Rx + e o Rx -). Como resultado, o campo magntico
produzido em um fio tem a mesma intensidade, mas no sentido contrrio do outro. Isso anula o
campo que poderia causar interferncia num outro par no mesmo cabo e ainda cria uma
autoblindagem contra outras fontes de interferncias eletromagnticas.
Se utilizarmos cabos convencionais haver comunicao sim, mas com rudos que prejudicam muito
a comunicao entre as mquinas.

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A ligao do cabo em seu conector padro de oito pinos (RJ-45) tambm muito importante com
relao a rudos. De acordo com os sinais envolvidos (Tx e Rx) no conector, so utilizados somente
os pinos 1,2,3 e 6 (para redes de 10 e 100 Mbps). A ligao deve ser feita de acordo com a figura 30
(B). Se a rede for ligada como a figura 30 (A) tambm funcionar, mas com rudos mesmo a menos
de 10 Mbps (e no funcionaria a 100 Mbps), alm de correr o risco de travar a comunicao da rede.
1

(A)

(B)

Figura 30. Fios do cabo UTP

q Tipos de cabo par tranado


Existem dois tipos muito utilizados em redes de computadores: UTP e STP.
O UTP (Unshielded Twisted Pair - Par tranado sem blindagem) , desde os ltimos anos, o cabo
mais utilizado nas LANs. de fcil manuseio e instalao, e permite taxas de transmisso em at
100 Mbps e uma distncia mxima de 100 metros. Para aplicaes acima dessa distncia, utiliza-se
repetidor (veremos nas prximas aulas) ou substitui-se o meio por fibra. So usados tanto nas
grandes redes industriais como em redes domsticas. Veja um cabo UTP na figura 31.

Figura 31. Cabo UTP

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O STP (Shielded Twisted Pair - Par tranado com blindagem) tem as mesmas caractersticas que o
UTP no que diz respeito distncia mxima e taxa de transmisso, mas com uma blindagem extra.
Veja a figura 32. Ele pouco utilizado, sendo basicamente necessrio em ambientes com grande
nvel de interferncia eletromagntica. Pode ser encontrado com blindagem simples (uma
blindagem para todos os pares) ou com uma blindagem para cada par. Porm, quando se deseja
meios para uma grande distncia e suscetvel a rudos, deve-se dar preferncia fibra tica.

PAR
REVESTIMENTO EXTERNO
BLINDAGEM

ISOLAMENTO PLSTICO
(com cdigo de cor)

CONECTOR STP

Figura 32. Cabo STP

Ao contrrio do cabo coaxial, a blindagem no STP no faz parte do circuito de dados, portanto o cabo
precisa ser aterrado em ambas as extremidades. Se for aterrado de maneira incorreta, o STP poder
tornar-se uma grande fonte de problemas, pois a blindagem ser como uma antena, absorvendo
sinais eltricos de outros fios no cabo e de fontes de rudos externas.

Conectores e plugs
Os registered jacks ou conectores registrados so padres que, inicialmente, foram criados para
conexes telefnicas. Posteriormente foram utilizados em redes de dados com os cabos UTP. Os
exemplos mais bsicos existentes de RJs so: RJ-11, RJ-12 e o que utilizaremos nas LANs, RJ-45.
Veja a figura 33 e 34.

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Figura 33. Plug RJ-45

Figura 34. Conector RJ-45

O plug o dispositivo macho, e o conector o dispositivo fmea.


O plug possui oito contatos que sero cravados nos fios do UTP. Para prend-los, no necessrio
desencapar o fio e, para tal, utiliza-se uma ferramenta chamada alicate crimpador. Veja a figura 35.

Figura 35. Crimpador

O conector RJ-45 possui, alm do local para conexo com o plug, um bloco chamado de
punch-down. Veja a figura 36. Nesse local feita a conexo com os cabos do UTP atravs de uma
ferramenta chamada cravador (ou ainda punch-tool ou punch-down).

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Figura 36. Conector Rj-45 (lado punch-down)

A pinagem dos plugs e conectores pode ser verificada na tabela 5.


Nmero dos Pinos

Destinao

Tx+ Transmite dados

Tx-

Rx+ Recebe dados

Rx-

4,5,7 e 8

Reservados (no utilizados)

Transmite dados

Recebe dados

Tabela 5. Tabela de pinagem (10/100BaseT)

7.2.3. Coaxial de Banda Bsica e Larga


O cabo coaxial, junto com o cabo de par tranado, uma das formas mais antigas de se conectar
computadores. Atualmente no so muito utilizados nem mesmo em instalaes residenciais (nas
quais cada vez mais se utiliza par tranado ou tecnologias wireless). Mas existem ainda redes
antigas que utilizam esse tipo de cabeamento, alm de representar tambm uma soluo barata
para instalaes de rede que precisam de excelente imunidade a rudos eletromagnticos. Acontece
que, para um novo projeto, no vivel do ponto de vista econmico e tcnico. Sua instalao no
muito simples e, para isso, so necessrios:

Placas adaptadoras de rede com sada de conector tipo BNC;


Cabo coaxial de 50 ou 75 Ohms;
Terminaes de 50 ou 75 Ohms.
Existem dois tipos de cabos coaxiais: Thin Net e o Thick Net.
Os cabos Thin Net so cabos mais finos utilizados em redes de banda bsica. Possuem uma
resistncia de 50 Ohms e so geralmente usados nas transmisses digitais. Existem muitas LANs
que utilizam tal cabo.
Os cabos Thick Net so mais grossos e so utilizados em banda larga. Possuem 75 Ohms de
resistncia e geralmente so aplicados nas transmisses analgicas. As TVs a cabo utilizam esse

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tipo de cabo para disponibilizar seus servios de TV e internet aos assinantes, como faz a Net com o
Virtua aqui no Brasil.
Os sistemas de banda larga abrangem uma rea geogrfica maior que os sistemas de banda base
(so utilizados mais em WANs e MANs). Porm, tm desvantagem sobre os cabos de 50 Ohms no
que diz respeito transmisso digital. A vantagem que j existem muitos cabos desses instalados,
graas ao servio de TV a cabo.
Para redes coaxiais no necessria a utilizao de um equipamento central para interconectar
mais de dois computadores. Existe um componente chamado conector T-BNC que faz a derivao
de uma rede coaxial para esse novo segmento ser conectado a um outro computador. O conector
T-BNC fica conectado na placa de rede, e nas suas outras duas extremidades so conectados os
segmentos que iro ligar os outros computadores. Esses outros dois segmentos so conectados no
T-BNC atravs de um conector BNC.
Portanto, quando a rede coaxial utilizada para mais de dois computadores, ela utilizar conectores
T-BNC. Com isso, os dois computadores que ficarem nas extremidades da rede tero um T-BNC
com uma conexo em aberto. Isso causa um problema na rede, chamado reflexo. A reflexo um
sinal eltrico malfico que se soma ao sinal eltrico dos dados verdadeiros. Para que isso no ocorra
necessrio fazer o casamento de impedncia. Significa deixar o valor da resistncia desse ltimo
terminal igual resistncia do cabo, que de 50 ou 75 Ohms. Utilizamos ento um conector
chamado de terminador resistivo BNC.
Em resumo, temos em uma nica rede coaxial trs tipos de conectores diferentes. Veja a figura 37.

Conector BNC

Terminador
Resistivo BNC

Conector T-BNC

Figura 37. Tipos de conectores BNC

A rede coaxial considerada lenta, pois consegue transmitir com uma velocidade mxima de 10
Mbps em LANs (o que no um grande problema quando se tem poucas mquinas instaladas e a
rede utilizada para aplicaes simples).
Recomenda-se para as redes LANs coaxiais que no se tenha mais de 30 mquinas, que o
comprimento da soma de todos os ramos dos cabos no seja superior a 185 metros, que no
existam emendas no cabo e que tambm a distncia mnima do cabo no seja menor do que 0,5
metro.
O grande problema de uma rede coaxial (alm das dificuldades de instalao) que seu
funcionamento depende de todos os pontos da rede. Se um dos pontos falhar, todo o resto da rede
deixar de funcionar. Se, por exemplo, um conector T-BNC estiver com mau contato, nenhum sinal
eltrico conseguir trafegar na rede.
O cabo conhecido no mercado como coaxial de 50 Ohms ou 75 Ohms, e pode ser facilmente
encontrado.
As terminaes com solda dificilmente tm mau contato e dispensam a necessidade de ferramenta
especial (crimpador).
Os cabos coaxiais que so fabricados dentro das normas de fabricao trazem estampados em seu
revestimento externo a identificao RG-58, e possuem uma impedncia de 50 Ohms. Eles
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possuem um condutor interno, que um fio de cobre rgido por onde passam as informaes, uma
camada isolante flexvel que envolve esse condutor, uma blindagem para o condutor interno feita de
malha metlica (ou trana metlica) que protege o condutor contra interferncias eltricas ou
magnticas e uma capa plstica protetora (revestimento externo). Veja a figura 38.

CAPA DE PROTEO
MALHA DE COBRE
MATERIAL ISOLANTE

FIO DE COBRE

Figura 38. Anatomia do cabo coaxial.

7.2.4. Fibra ptica


A fibra ptica atualmente o meio fsico que oferece as melhores caractersticas tcnicas para
transmisso de dados. Rpida, de longo alcance e com alta imunidade a rudos, as fibras s tm
uma desvantagem: o custo.
Com a atual tecnologia de fibra, a largura capaz de ultrapassar a faixa dos 50 Tbps (50.000 Gbps).
Porm, o limite prtico de alguns Gbpss, pois no se podem converter os sinais eltricos e pticos
em uma velocidade maior.
As comunicaes com fibra tm origem nas vrias invenes feitas no sculo XIX, mas foi apenas na
dcada de 1960, quando fontes de luz raio laser em estado slido e vidros de alta qualidade (livres
de impurezas) foram introduzidos, que a comunicao por fibra ptica tornou-se prtica. Seu amplo
uso foi iniciado pelas empresas telefnicas que viram suas vantagens para comunicaes de longa
distncia.
O sistema de transmisso ptico composto por um emissor de luz, um meio de fibra (geralmente de
vidro) e um receptor. A converso entre sinais eltricos e pticos feita nos transmissores e nos
receptores. Convencionalmente dizemos que o bit 1 representado por um pulso de luz, e a
ausncia de luz representa um bit 0.
q Princpio de funcionamento
Existe uma parte da fsica que estuda as diferenas de refrao em diversos meios fsicos. Quando a
luz passa de um meio para outro ela sofre refrao. Como exemplo podemos citar o efeito causado
quando se coloca uma colher num copo com gua. Temos a impresso de que a colher est se
dobrando. Na verdade, a luz que reflete na colher na parte que est dentro da gua sofreu um desvio
em relao luz que bate na colher fora da gua. Por ser o mesmo objeto, temos a impresso de
estar dobrada. Isso ocorre, portanto, graas diferena de ndice de refrao da gua e do ar.
Para que a refrao ocorra, o ngulo de incidncia da luz deve ser menor que o ngulo crtico que
existir entre os dois diferentes meios. Caso o ngulo de incidncia da luz seja igual ou maior que o
ngulo crtico, no ocorrer a refrao, mas sim a reflexo, que total. Como exemplo, podemos
observar o que ocorre quando estamos dentro de uma piscina e tentamos olhar para cima ou quando

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estamos dentro ou ao lado de um aqurio e olhamos para a superfcie. Dependendo do ngulo em


que olharmos, veremos apenas o fundo da piscina ou do aqurio.Na fibra, a diferena do ndice de
refrao entre diferentes meios e o efeito da reflexo fazem dela um duto de luz. Alguns raios que
incidem na fibra em um ngulo indesejado sero absorvidos pela parede interna da mesma. Os
outros sero refletidos at que cheguem na outra extremidade.
As partes condutoras de luz de uma fibra ptica so chamadas de ncleo e revestimento, onde cada
um deles, o ncleo e o revestimento, (dever ter uma diferena sobre o ndice de refrao.
q Construo
Os cabos de fibra ptica so geralmente construdos com diversas fibras internamente. Cada uma
delas com um revestimento separado. Veja a figura 39.

KEVLAR
(material de reforo fsico)
REVESTIMENTO EXTERNO

PROTETOR PLSTICO

FIBRA PTICA
E REVESTIMENTO
CONECTOR

Figura 39. Fibra ptica

Se olharmos uma fibra em corte, cada uma delas estar envolvida por camadas de material de
revestimento reflexivo, um protetor plstico, uma camada feita de kevlar e um revestimento externo.
Esse revestimento externo fornece proteo para o cabo inteiro, geralmente feito de plstico, e
sempre de acordo com os cdigos de incndio e da construo civil. A finalidade do kevlar fornecer
proteo e amortecimento adicional s fibras de vidro da espessura de um fio de cabelo. Onde
necessrio cabo de fibra ptica subterrnea, um fio de ao inoxidvel pode ser includo para tornar o
cabo mais forte. O plstico serve apenas para proteger a fibra e o revestimento (ou ncleo e casca,
respectivamente). Esses ltimos elementos formam o duto de luz. O raio colocado em uma fibra ser
refletido quando tentar passar dela para o revestimento. Uma fibra composta basicamente de
material dieltrico (em geral, slica ou plstico), segundo longa estrutura cilndrica, muito
transparente, pura e flexvel, de dimenses microscpicas comparveis s de um fio de cabelo
humano. Alm disso, possui um alto ndice de refrao. Um outro vidro ou plstico formam o
revestimento, e devem apenas ter um baixo ndice de refrao. Com essa combinao de baixo e
alto ndice de refrao o duto de luz estar pronto!

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q Tipos de fibra
As fibras pticas so classificadas a partir de suas caractersticas bsicas de transmisso, que
correspondem principalmente por valores do ndice de refrao da fibra e pela sua capacidade de
difundir um ou vrios modos de propagao. Com implicaes na capacidade de transmisso (taxa
de transmisso), distncias de operabilidade e facilidades operacionais em termos de conexes e
acoplamento com emissores e receptores luminosos, resultam dessa classificao bsica trs tipos
de fibras pticas: multimodo de ndice degrau, multimodo de ndice gradual e monomodo.
As fibras pticas do tipo multimodo de ndice degrau (ID), conceitualmente as mais simples, foram as
pioneiras em termos de aplicaes prticas. O tipo de perfil de ndices e as suas dimenses
relativamente grandes implicam numa relativa simplicidade quanto fabricao e facilidades
operacionais. Contudo, apresenta uma capacidade de transmisso bastante limitada. Seu ncleo
tem um dimetro de 62,5 mm e sua casca 125 mm. Veja a figura 40.
As fibras multimodo de ndice gradual (IG), de conceituao e fabricao um pouco mais complexas
caracterizam-se principalmente pela sua maior capacidade de transmisso com relao s fibras
multimodo de ndice degrau. Desenvolvidas especialmente para aplicaes em sistemas de
telecomunicaes, as fibras multimodo IG apresentam dimenses menores que as de ndice degrau
e suficientemente moderadas para facilitar as conexes e acoplamentos. Seu ncleo tem um
dimetro de 50 mm e sua casca 125 mm. Veja a figura 40.
As fibras monomodo tm dimenses muito pequenas, o que dificulta a conectividade, mas possuem
uma capacidade de transmisso bastante superior das fibras do tipo multimodo (IG e ID). Seu
ncleo tem um dimetro de 9 mm e sua casca 125 mm. Embora tenham sido fabricadas
pioneiramente e tenham demonstrado suas potencialidades em termos de taxas de transmisso
historicamente cedo, as fibras monomodo tiveram seu desenvolvimento e aplicaes atrasadas
por mais de uma dcada. As fibras monomodo precisam de mo-de-obra super especializada. Essa
dificuldade operacional das monomodo, associada presso da demanda de sistemas de
telecomunicaes de grande capacidade favoreceu, primeiramente, o desenvolvimento das fibras
multimodo de ndice gradual. Todavia, a tecnologia vem superando gradativamente os
inconvenientes de conectividade, permitindo que as fibras monomodo, hoje em dia, no apenas
resgatem a possibilidade de serem implantadas em sistemas de grande capacidade, mas tambm
se apresentem como uma alternativa quase obrigatria dos futuros sistemas de comunicao.

FIBRAS MULTIMODO
50

62,5

125

125

ndice Degrau

ndice Gradual

Obs.: Valores expressos em microns.

Figura 40. Fibras pticas multimodo

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A classificao tpica das fibras pticas feitas anteriormente reflete, de maneira geral, a evoluo
tecnolgica bsica em termos de capacidade de transmisso na aplicao mais importante das
fibras pticas: a dos sistemas de telecomunicaes. Todavia, considerando-se o grau de
sofisticao das aplicaes, possvel adotar classificaes (ou subclassificaes) especficas,
envolvendo outros critrios, tais como:

Arquitetura de transmisso (composta de uma nica fibra ou de um feixe de fibras com diferentes
caractersticas, como capacidade de captao de potncia luminosa, flexibilidade, facilidades de
conexo e acoplamento, perdas de propagao e aplicaes.);

Composio do material da fibra;


Freqncias pticas de atuao;
Outras combinaes de ndices de refrao;
Geometria ou sensibilidade polarizao.
q Vantagens e desvantagens das fibras pticas
As caractersticas das fibras pticas oferecem muitas vantagens especiais em relao aos suportes
fsicos de transmisso convencionais feitos de cobre.
Como vantagens podemos citar uma banda passante potencialmente enorme. A transmisso
realizada em freqncias pticas portadoras na faixa espectral de 1014 a 1015 Hz (100 a 1000 THz).
Isso significa uma capacidade de transmisso potencial, no mnimo, 10.000 vezes superior, por
exemplo, capacidade dos atuais sistemas de microondas que operam com uma banda passante
til de 700MHz.
Perdas de transmisso muito baixas representam outra vantagem. As fibras pticas apresentam
perdas durante uma transmisso extremamente baixas, desde atenuaes que vo de 3 dB/km a 5
dB/km, com sinais que tenham um perodo de 850 nm, e abaixo de 0,2 dB/km para sinais com
perodo em torno de 1150 nm.
Imunidade a interferncias e rudos. Por serem compostas de material dieltrico, ao contrrio dos
suportes de transmisso metlicos, no sofrem interferncias eletromagnticas. Isso permite uma
operao satisfatria dos sistemas de transmisso por fibras pticas, mesmo em ambientes
eletricamente ruidosos;
Isolao eltrica. O material que compe a fibra ptica oferece uma excelente isolao eltrica entre
os transceptores ou estaes interligadas; possuem pequeno tamanho e peso; e tm dimenses
comparveis s de um fio de cabelo humano. Mesmo considerando-se os revestimentos de
proteo, o dimetro e o peso dos cabos pticos so bastante inferiores aos dos equivalentes cabos
metlicos.
Segurana da informao e do sistema. No irradiam significativamente a luz propagada, o que
implica num alto grau de segurana para a informao transportada.
Flexibilidade na expanso da capacidade dos sistemas. Os sistemas de transmisso por fibras
pticas podem ter sua capacidade de transmisso aumentada gradualmente em funo, por
exemplo, do trfego, sem que seja necessria a instalao de um novo cabo ptico.
Custos relativamente baixos. O vidro com que as fibras pticas so fabricadas feito principalmente
a partir do quartzo, um material que, ao contrrio do cobre, abundante na crosta terrestre.

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Alta resistncia a agentes qumicos e variaes de temperatura. Por serem compostas basicamente
de vidro ou plstico, tm uma boa tolerncia a temperaturas, favorecendo sua utilizao em diversas
aplicaes.
Como desvantagens podemos citar a fragilidade das fibras pticas sem revestimento de proteo;
dificuldade de conexo das fibras pticas; acopladores tipo T com perdas muito altas;
impossibilidade de alimentao remota dos repetidores e a falta de padronizao dos componentes
pticos.
q Emissores e receptores
O tipo de elemento usado nos emissores vai depender do tipo de fibra usada. Basicamente as fibras
multimodo suportam luzes provenientes de uma fonte dispersa, como luzes vindas de fontes que
emitam raios direcionados. J as fibras monomodo suportam apenas fontes de luz direcionadas.
Basicamente, existem dois tipos de emissores de luz. Diodos emissores de luz (LED) e lasers
semicondutores. Cada um tem diferentes propriedades. Veja a tabela 6.
Caractersticas

LED

Laser

Vida til

Longa

Curta

Modo

Multimodo

Multimodo e monomodo

Distncia de atuao

Pequena

Grande

Sensibilidade temperatura

Insignificante

Alta

Taxa de transferncia

Baixa

Alta

Custo

Baixo

Alto

Tabela 6. Tabela comparativa dos emissores de luz

Sendo assim, em funo do dimetro do seu ncleo possvel a utilizao de transmissores


relativamente baratos (LED - Light Emitting Diode) e conectores de baixo custo. As Fibras
Monomodo so adequadas para aplicaes que envolvam grandes distncias, embora requeiram
conectores de maior preciso e dispositivos de alto custo. Nos ltimos 15 anos, os protocolos de
transmisso de dados evoluram rapidamente.Depois do 10 Mbps Ethernet, surgiram o 100 Mbps
FDDI, 100 Mbps Fast Ethernet, 155 Mbps ATM, 622 Mbps ATM, Giga bit Ethernet, e atualmente
estuda-se o 10 Giga bit Ethernet. Em funo disso, torna-se necessrio tambm a evoluo do meio
fsico utilizado. O uso de LEDs como fonte de emisso de luz vivel para protocolos de at 622
Mbps ATM. Para taxas de transmisso de Giga bit, uma alternativa o uso do VCSEL (Vertical
Cavity Surface Laser). Como as fibras de multimodo de 50 mm so otimizadas para aplicaes com
VCSEL (850 nm), elas vm aumentando a sua participao no mercado.
Para a recepo de sinais luminosos, o sistema de fibra utiliza o fotodiodo, que emite pulsos eltricos
quando entra em contato com a luz. Geralmente seu tempo de resposta de 1 ns, o que limita a taxa
de dados em 1 Gbps.

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7.2.5. Transmisso sem Fio


As redes sem fio esto expandindo rapidamente. Seja em ambientes fechados ou abertos, facilitam
a mo-de-obra no que diz respeito estruturao de cabeamento, uma vez que dispensam tal
elemento. Muitas tecnologias e protocolos esto sendo desenvolvidos e alguns j esto
conquistando o mercado aos poucos, como o caso das redes Bluetooth (Ver item 2.1.2. PAN).
As redes sem fio so compostas por ondas de rdio, que so fceis de gerar e percorrem longas
distncias. Elas so unidirecionais e, por isso, os transmissores e os receptores no precisam estar
alinhados, basta estarem na mesma rea de captao.
As ondas podem ser de baixa ou de alta freqncia. Em baixa freqncia, as ondas podem
ultrapassar diversos obstculos, mas perdem muita potncia medida que se afastam da fonte.
Seguem aproximadamente a frmula Pf = 1 * Pi / r3 (onde Pf potncia final, Pi a potncia inicial e
r o raio da distncia da fonte). Em alta freqncia, as ondas tendem a viajar em linha reta, mas
podem ser facilmente ricocheteadas por pequenos obstculos at serem absorvidas pela chuva,
diminuindo assim sua rea de captao. Mas em qualquer freqncia as ondas de rdio podem
sofrer interferncias eletromagnticas, geradas por motores eltricos, lmpadas fluorescentes, etc.
q O espectro eletromagntico
Veja na figura 41 os espectros eletromagnticos e as faixas utilizadas na comunicao.
f (Hz) 100

10

10

10

Rdio

10

10

10

10

Microonda

12

10

14

Infravermelho

10

16

10

UV

18

10

Raio X

20

10

22

10

24

Raio Gama

Luz visvel

f (Hz) 10

105

10

107

10

10

10

10

10

11

10

12

satlite

par tranado
coaxial

13

10

14

10

15

10

16

fibra ptica

microonda
terrestre

martima
rdio AM

10

rdio FM
TV

Faixa

LF

MF

HF VHF UHF SHF EHT THF


Figura 41. Faixas de transmisso

q Rdio
Pelo fato de as ondas de rdio terem capacidade de percorrer longas distncias, as interferncias
entre os usurios podem se tornar um grande problema. E, por esse motivo, os governos de cada
pas exercem um rgido controle sobre as bandas de transmisso permitidas.

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Nas faixas de VLF, LF e MF, as ondas de rdio se propagam no nvel do solo. Elas podem se
propagar em um raio de 1000 Km nas freqncias mais baixas. Essas bandas de comunicao tm
como problema sua baixa largura de banda.
Nas faixas de HF e VHF, as ondas que esto no nvel do solo so absorvidas por ele. Mas as ondas
que alcanam a ionosfera so refletidas e enviadas de volta para a Terra. Militares e radioamadores
costumam utilizar essas bandas para se comunicar.
q Microondas
Ondas com freqncias acima de 100 MHz so consideradas microondas. Trafegam em linha reta e
por isso podem ser captadas com mais facilidade. Concentrar a energia em um pequeno feixe reduz
as chances de rudos, porm as antenas de transmisso e recepo devem ser muito bem
alinhadas. As microondas j foram mais utilizadas nas transmisses de longa distncia nas
companhias telefnicas, sendo hoje substitudas por fibra ptica.
Pelo fato de as ondas propagarem em linha reta, h muitas vezes necessidade de instalar
repetidores entre a torre de transmisso e recepo.
q Ondas milimtricas e infravermelhas
Ondas milimtricas e infravermelhas so usadas intensamente na comunicao de curto alcance.
Controles remotos de aparelhos de TV e rdio utilizam essa tecnologia. So baratas e fceis de se
construir, mas sua desvantagem que no ultrapassam obstculos. Essa desvantagem, no entanto,
pode tornar-se uma vantagem, dependendo do ponto de vista. Sistemas infravermelhos instalados
em diferentes salas no interferem em salas adjacentes. Portanto, os sistemas de infravermelho
podem ser operados sem autorizao do governo.
uma tima soluo para LANs e equipamentos portteis.
q Ondas de luz
um tipo de transmisso ptica sem guia. Aplicaes modernas utilizam tal tecnologia para
interligar duas LANs de dois prdios diferentes. Os raios laser so de natureza unidirecional,
portanto, nesse sistema, para cada par de conexes devem existir um transmissor de raio laser e um
fotorreceptor.
Esse sistema oferece uma tima largura de banda a um preo baixo, mas oferece desvantagens que
podem anular todas as vantagens. um sistema que no pode ser utilizado durante uma chuva ou
se houver neblina, e os raios de luz sofrem desvios considerveis quando atingidos por uma onda de
calor. Como exemplo podemos citar a viso turva do horizonte quando estamos em uma estrada em
um dia de calor intenso. Sendo assim, uma tima soluo para redes temporrias.
q Rdio Celular
Por melhor que seja a qualidade das linhas telefnicas residenciais e a troca de dados via banda
larga hoje em dia, nada disso pode suprir a necessidade atual de grande parte das pessoas: os
servios de troca de dados mveis. Atualmente, as pessoas precisam localizar algum ou ser

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localizadas independente do lugar em que estejam; e, nesse novo panorama dos negcios, esperar
algumas horas para ser encontrado pode significar a perda de um novo emprego, por exemplo.
Em hospitais a necessidade bastante clara. Muitos mdicos ou enfermeiros precisam ser
localizados rapidamente, pois nem todo mundo sabe onde podem estar atendendo num
determinado momento. Da a necessidade de contactar algum independente da sua localizao
fsica.
Mas esse sistema no serve apenas para encontrar pessoas. cada vez mais comum (e
fundamental para alguns negcios) a ligao de aparelhos celulares, palms, notebooks, em rede na
internet.
Os sistemas de paging atendem boa parte dessa necessidade, poisso sistemas simples e baratos.
Na transmisso de dados no h disputa pelo meio, uma vez que funciona de forma simplex (um
transmissor e diversos receptores, de forma unidirecional, como a transmisso televisiva). Alm
disso, no necessitam de grande largura de banda (em mdia, uma mensagem precisa de 30 bytes
para ser transmitida). A faixa de operao atualmente est entre 930 e 932 MHz. Veja na figura 42 a
transmisso unidirecional, em apenas uma nica freqncia de um sistema de paging.

930 Mhz

930 Mhz

Figura 42. Transmisso unidirecional de um sistema de paging.

Ao contrrio do que pode parecer, o sistema de paging no foi o precursor dos sistemas de telefonia
mvel.
Primeiramente, surgiram os telefones sem fio, que tinham por objetivo eliminar a necessidade de
cabo dentro de uma rea limitada (uma residncia, por exemplo). Mais tarde, por volta de 1946,
foram instalados sistemas de radiotelefones em automveis: o MTS (Mobile Telephone Service). Em
tais sistemas era preciso apertar um boto para se falar, e havia uma nica antena de grande
potncia (uma clula) que cobria uma grande rea. Diversos usurios compartilhavam a mesma
freqncia, o que significa que quando um estivesse conversando, os outros no poderiam fazer
uma chamada.
Em meados da dcada de 1960, um novo sistema foi instalado: o IMTS (Improved Mobile Telephone
System), que trabalhava com duas freqncias, uma para transmisso e outra para recepo. Com
isso, o boto para falar no era mais necessrio.
No entanto, a grande revoluo no setor veio em 1982, com o sistema AMPS (Advanced Mobile
Phone System). Nesse sistema, uma determinada regio dividida em diversas clulas. Isso
permite a utilizao de uma mesma freqncia em diversas clulas, mas que no sejam adjacentes.
Assim, o sistema de telefonia mvel ganhou novas perspectivas. Veja na figura 43 um exemplo de
sistema de telefonia mvel sendo utilizado por duas pessoas que estabeleceram uma chamada.

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825 MHz

889 MHz

880 MHz

836 MHz

Figura 43. Sistema de telefonia mvel (bidirecional).

Na tabela 7 vemos a diviso das freqncias em duas camadas, para recepo e transmisso.

Transmisso

Recepo

Banda A

824 - 835 e 845 - 846,5

869 - 880 e 890 - 891,5

Banda B

835 - 845 e 846,5 - 849

880 - 890 e 891,5 - 894

Tabela 7. Diviso das faixas de freqncia, em MHz.

q Satlite
As primeiras tentativas de transmitir dados pelo espao utilizavam bales meteorolgicos, mas os
sinais eram muito baixos e inviveis para a transmisso.
A seguir, a Lua passou a ser usada como um retransmissor para a marinha americana. Mas foi com o
lanamento do primeiro satlite artificial, em 1962, que a comunicao via satlite passou a ser mais
vivel.
Os satlites artificiais, ao contrrio da Lua, podem receber um sinal, e antes de retransmiti-lo podem
ampli-lo, e no apenas refletindo esse sinal. Utilizam freqncias diferentes de entrada e sada
para que no haja interferncias.
u

Satlite Geossncrono

O satlite geossncrono, ou geoestacionrio, um satlite equatorial que fica em permanncia com


a rotao da Terra. Est a cerca de 35800 Km acima do equador. Essa altitude o que garante uma
rotao coincidente com a de nosso planeta. Se estivesse mais baixo, teria um movimento de
translao em torno da Terra maior que sua rotao, e permaneceria visvel apenas por alguns
minutos em relao a um ponto de observao da Terra.
Para um ponto fixo na superfcie do planeta, os satlites geossncronos parecem estar
estacionados, o que torna vivel a transmisso de dados via satlite.

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Na realidade, esses satlites possuem uma certa deslocao em relao a um ponto de referncia.
Isso se deve a diversos fatores, sendo dois deles o prprio movimento de rotao da Terra, que
acelera o movimento do satlite, e a presso exercida pelo sol sobre esse satlite. De tempos em
tempos, os satlites sofrem reajustes em relao a seu posicionamento.

8. Hardware de Rede da Camada 1


Em princpio, o objetivo da camada 1 do modelo OSI responsvel por determinar os tipos de
conexes, os padres de codificao e modulao, valores de tenso e sinais luminosos, padres
de freqncia de rdio, etc. No h processamento de informaes lgicas ou acrscimo de
informaes especiais da camada. Portanto, podemos conceitualmente definir a camada 1 como
sendo a camada dos equipamentos sem processamento, pois apenas lidam com padres de sinais
eltricos. Os componentes e dispositivos da camada em questo podem ser classificados como
passivos ou ativos.
A diferena simples. Todo equipamento ativo possui uma alimentao da rede eltrica. Todo
equipamento passivo no possui alimentao da rede eltrica, e funciona apenas como hardware de
conexo ou como circuito eletrnico passivo.

8.1. Repetidores
O principal objetivo dos repetidores reforar um sinal transmitido, que perde foras ao longo de um
meio fsico. Existem repetidores para retransmisses de radiofreqncia, cabos UTP, cabos
coaxiais, fibras pticas, etc. Os repetidores, alm de reforar o sinal, retemporiza-os, fazendo com
que consigam chegar mais longe. Os repetidores, conceitualmente, possuem apenas duas portas,
uma que recebe dados e a outra que os retransmite. Eles devem seguir os padres dos meios fsicos
utilizados.
Podemos citar os repetidores para redes de cabo UTP. So utilizados para estender a rea de
captao de um segmento UTP que pode ser no mximo de 100 metros. Com um repetidor podemos
estender esse segmento para 200 metros, a partir do ponto de origem. Veja a figura 44.
Pelo fato de terem que reforar e retemporizar o sinal, os repetidores so equipamentos ativos, e
portanto devem ser alimentados.
Esse dispositivo no faz nenhum tipo de filtragem de pacote,ou seja, toda a informao recebida por
uma porta ser encaminhada para outra. Nessa configurao no poder haver duas sesses
estabelecidas simultaneamente. Mensagens de broadcast tambm sero vistas por todos. Por isso
dizemos que em dois segmentos separados por um repetidor temos um domnio de broadcast. Se
um equipamento em cada segmento conectado ao repetidor tentar comunicar ao mesmo tempo,
teremos um problema de coliso. Nesse caso, como cada segmento no um domnio de coliso
exclusivo, teremos tambm um nico domnio de coliso.

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90 m

Repetidor

90 m

Hub

Figura 44. Implementao de um repetidor

8.2. Hubs

Os Hubs so dispositivos utilizados para conectar os equipamentos que compem uma rede.
Tambm podem ser chamados de dispositivos concentradores. Cada hub possui vrias portas e
muitas vezes so chamados de repetidores multiportas. Quando utilizamos tal equipamento
podemos dizer que essa topologia fsica uma estrela.
Esse equipamento tambm de camada 1 e, assim sendo, no faz filtragem de quadro. Ele mantm
a rede com apenas um nico domnio de coliso e de broadcast. Isso significa que se dois
equipamentos tentarem se comunicar ao mesmo tempo, haver coliso; ou, se um equipamento
enviar uma mensagem de broadcast, essa ser vista por todos da rede.
Cada hub pode receber vrios micros, o que vai depender do nmero de portas necessrias para
uma determinada rede: 4,8,16 ou 32 portas.
Os Hubs podem ser passivos ou ativos. Os hubs ativos so alimentados na tomada e, alm de
reforarem o sinal (funo igual do repetidor), concentram as ligaes (funo especfica do hub).
Os passivos tm o nico objetivo de concentrar conexes de uma rede devendo, para isso,
acrescentar o mnimo de perda e latncia para um sinal. Ele no necessita de softwares para que
cumpra sua finalidade em uma rede. Na verdade, os hubs so transparentes para os PCs, assim
como os repetidores. Por esse motivo podemos desconectar qualquer PC de um Hub sem causar
nenhum problema de funcionamento rede. O mximo que ocorrer que o PC deixar de se
comunicar com a rede.
Por padro da utilizao do cabo UTP, as conexes entre o hub e um host devem ser de no mximo
100 metros. Na prtica, podemos exceder essa distncia em at 150 metros e, mesmo assim,tudo
continuar funcionando normalmente. Isso desde que:

As conexes estejam bem feitas;


O cabo par tranado seja de boa qualidade;
No haja interferncias eletromagnticas;
No lanamento dos cabos ele nunca seja tracionado, pois perder suas caractersticas eltricas.
Podemos interligar alguns Hubs (cascateamento) se, por exemplo, tivermos dois Hubs de oito portas
e precisarmos interligar doze mquinas. Alguns j vm com uma porta especial, chamada de
UpLink. Essa porta igual s demais, com a diferena de no ter os sinais de transmisso e
recepo cruzados como as outras e ser dedicada para cascateamento. Alguns tm at uma
pequena chave ao lado da sada de UpLink para ativar ou desativar o cruzamento dos sinais.
altamente recomendvel obter, sempre, informaes no catlogo tcnico do equipamento ou no
site do fabricante para se evitar perda de tempo ou at perda do prprio equipamento.
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8.3. Hardwares de Conexo


Os hardwares de conexo so equipamentos encontrados nos MCs (Main Cross-connect) ou
Distribuidores Gerais de Telecomunicaes. A norma TIA/EIA 568-A exige que nos Armrios de
Telecomunicaes e nas Salas de equipamentos todos os cabos horizontais e de backbone sejam
terminados em hardwares de conexo. Os principais tipos de hardware so: patch-panel, bloco IDC,
bloco 110, bloco Krone e bastidores de fibra ptica.
Tais tipos de equipamentos podem ser inseridos em dois modos de conexo diferentes: a
interconexo e a conexo cruzada.
Na interconexo, todos os cabos horizontais (os cabos que vm das reas de trabalho) terminam na
parte de trs de um patch-panel. Os hubs so conectados atravs de patch-cords, na frente do
patch-panel, de maneira a estabelecer a conexo com as tomadas de telecomunicaes das reas
de trabalho. Veja a figura 45.

Cabo Horizontal

Sala de equipamentos

Patch-panel

rea de trabalho
Patch-cord
Hub

Figura 45. Interconexo

J na conexo cruzada, a administrao do cabeamento feita somente entre hardwares de


conexo (patch-panels por exemplo). Alm do cabeamento cruzado ligado atrs de um patch-panel,
os equipamentos de rede (hub, switch, roteadores, etc) tambm so conectados atrs de
patch-panels. Dessa forma, o patch-cord, entre duas portas da frente do patch-panel, faz a conexo
de um hub com uma tomada de telecomunicao. Veja a figura 46.

Cabo horizontal

Sala de equipamentos

Patch-panel

rea de trabalho
Patch-cord
Patch-panel

Hub

Figura 46. Conexo cruzada

Falando sobre os tipos de conexo, vamos voltar aos tipos de hardwares de conexo.
O patch-panel tem a funo de uma interface flexvel, ou seja, atravs dele possvel alterar o
lay-out dos pontos da rede, sem a necessidade de passar novamente os cabos. So painis de
conexo para terminao dos cabos UTP horizontais, que facilitam a manobra e conexo desses
cabos aos equipamentos. Devem atender rigorosamente os requisitos da EIA/TIA 568-A e esto
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disponveis nas verses de diversas portas (geralmente 24 e 48). O patch-panel um componente


destinado interligao dos cabos horizontais aos equipamentos de rede, que se encontram nas
salas de equipamentos. Veja a figura 47 e 48.

Figura 47. Patch-panel

Os bastidores de fibra ptica permitem acomodaes de emendas de fibras pticas e extenses


pticas, alm de possuir um painel com adaptadores pticos (fmea/fmea) para manobras entre o
prprio painel e os equipamentos de transmisso. Possui acomodaes para 6, 12 e 24 fibras,
monomodo ou multimodo.

Figura 48. Bloco 110

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9. Cabeamento Estruturado
Uma grande verdade sobre redes a de que um sistema de rede no pode nunca ser melhor que
seu cabeamento. Fazer um cabeamento de alta qualidade pode ser uma tarefa fcil para pequenas
redes ethernet com poucas estaes. No entanto, a maioria das redes atuais tem muitos clientes e
elas se espalham por vrios andares ou edifcios. Fornecer um cabeamento de alta qualidade para
um edifcio inteiro uma tarefa mais difcil e complexa. nesse momento que o cabeamento
estrutura entra para facilitar tal tarefa.
Um cabeamento estruturado baseado em segmentos de cabos entre dois pontos que so
instalados de acordo com as especificaes publicadas nas normas de cabeamento estruturado.
Seguir as recomendaes das normas nos d a vantagem de ter um sistema de cabeamento
confivel e gerencivel, alm de nos dar uma alta flexibilidade. Um sistema de cabeamento baseado
nos padres e normas, e utilizando componentes de alta qualidade, permite que a rede trabalhe
sempre em seu limite, alm de tornar os servios estveis para os usurios finais.
Podemos considerar o cabeamento estruturado como sendo a infra-estrutura bsica de uma rede
local de computadores. Fazendo-se uma analogia com a engenharia civil, o cabeamento estruturado
pode ser comparado fundao de um edifcio. Assim sendo, a qualidade de uma rede local est
diretamente relacionada qualidade de seu cabeamento. E como qualquer infra-estrutura, muitas
vezes ela est oculta dos usurios finais, a no ser quando algum problema aparece.
Em funo disso, toda empresa deveria tratar com o devido cuidado da implementao correta de
seu cabeamento, para evitar futuras problemas. A Engenharia de Cabling a rea responsvel pelo
projeto e implementao do cabeamento estruturado, tendo como compromissos bsicos:

Garantia de disponibilidade dos recursos da rede;


Garantia de desempenho da rede, ou seja, que cada aplicao tenha um tempo de resposta
satisfatrio.
Quanto garantia de disponibilidade, so responsabilidades da Engenharia de Cabling utilizar
recursos de infra-estrutura que tenham alto MTBF - Mean Time Between Failure - e baixo MTTR Mean Time To Repair. Alm disso, o projeto de cabeamento deve permitir flexibilidade de
remanejamento e de expanso da rede, tanto de forma vegetativa quanto no caso de novas
implementaes e mudanas de layout.
Quanto garantia de desempenho, a Engenharia de Cabling deve permitir um tempo de resposta
aceitvel das transaes, utilizando, para isso, recursos de infra-estrutura compatveis com a
velocidade de rede necessria para as aplicaes. Outro fator determinante a segmentao da
rede, que pode ser feita utilizando-se como base o mapeamento do perfil de trfego.
Podemos fazer uma breve comparao entre o cabeamento estruturado e o cabeamento no
estruturado. A tabela 8, a seguir, faz essa comparao:

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Cabeamento Estruturado

Cabeamento no estruturado

Passagem de cabos por dutos prprios

Passagem de cabos utilizando a infra-estrutura


telefnica

Definio de padro para distribuio de reas de


trabalho no espao disponvel na planta da empresa
e lanamento de cabos para todos os pontos
mapeados

Passagem de cabos apenas para as worksta- tions


existentes

Previso de crescimento

Sem previso de crescimento

Utiliza equipamentos de manobra, como patch


panels e blocos

No utiliza equipamentos de manobra, como patch


panels ou blocos

Provvel utilizao de obras civis

Raramente utiliza obras civis

A utilizao dos dutos de passagem fica dentro do


definido pelas normas

A utilizao dos dutos de passagem total e,


geralmente, tais dutos se tornam insuficientes

Alto custo inicial

Baixo custo inicial

Baixo custo de operao

Alto custo de operao

Alta flexibilidade

Baixa flexibilidade

Documentao adequada e confivel, com


utilizao de um padro de identificao nico e
consistente em todos os elementos de cabling

Pouca ou nenhuma documentao

Fcil de administrar

Difcil administrao

Tabela 8. Comparao entre cabeamento estruturado e no estruturado

A figura 49, a seguir, mostra uma rede com cabeamento no estruturado.


Hub
Estao

Tomada de piso

Hub

Estao

Tomada de piso
Estao

Tomada de piso
Figura 49. Rede com cabeamento no estruturado

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Hub

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A figura 50, a seguir, mostra uma rede com cabeamento estruturado.


Hub
Estao
Patch Panel

Tomada de piso

Hub

Bloco de distribuio

Estao
Patch Panel

Tomada de piso

Bloco de distribuio

Hub

Estao
Patch Panel

Tomada de piso

Bloco de distribuio

Figura 50. Rede com cabeamento estruturado

Embora a importncia do cabeamento estruturado esteja evidente, ns no encontraremos


nenhuma indicao de como construir o cabeamento nos padres do protocolo Ethernet, pois os
padres de cabeamento so diferentes e esto fora do escopo do protocolo Ethernet. No entanto, o
sistema de cabeamento uma das tarefas que devem ser acompanhadas pelo administrador da
rede, para que ele tenha uma rede confivel e gerencivel.
Neste curso, daremos uma viso geral do sistema de cabeamento de acordo com as normas
especificas. Para uma viso mais profunda, podemos consultar as normas e livros indicados na
bibliografia deste material. Alm disso, altamente recomendvel que a instalao de um sistema
de cabeamento estruturado seja feita por profissionais qualificados e treinados, de forma a garantir o
sucesso da instalao.

9.1. Normas e Recomendaes de Cabeamento para Dados


As normas para cabeamento estruturado so basicamente geradas pela ANSI/EIA/TIA e pela ISO.
A ISO - International Organisation for Standardization - uma entidade mundialmente reconhecida
na gerao de padres e normas voltadas para diversas reas e rgos. A ISO, esto ligados
diversos outros rgos, como a IEEE e o ITU-T. A norma da ISO que trata de cabling a ISO-11801
(http://www.iso.org). Nesta disciplina, trataremos das normas ANSI/EIA/TIA, as mais utilizadas no
Brasil.
O American National Standard Institute (ANSI), Eletronic Industries Association (EIA) e a
Telecommunication Industries Association (TIA) so organizaes que geram padres para diversas
reas, assim como a ISO, porm mais voltadas para o mercado Americano. As normas da
ANSI/EIA/TIA so amplamente utilizadas no mundo, por serem independentes de fabricante, e
tambm so as mais utilizadas no Brasil. Por isso, as normas da ANSI/EIA/TIA sero a base deste
curso.
A mais recente verso das especificaes de cabeamento estruturado chamada de
ANSI/EIA/TIA-568-A Commercial Building Telecommunications Cabling Standard. Tanto a TIA

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- Telecommunication Industries Association - quanto a EIA - Eletronic Industries Association - so


membros da ANSI - American National Standards Institute.
O objetivo da norma ANSI/EIA/TIA fornecer um sistema de cabeamento de uso geral e
independente de fornecedor, que pode ser utilizado para dados, voz e vdeo. Antes da criao das
normas ANSI/EIA/TIA, no havia um guia ou padro independente de fabricante que poderia ser
utilizado. Nos anos 80, os sistemas de cabeamento eram projetados principalmente para suportar
telefones e incluam somente cabos de par tranado para transporte de voz analgica. Se
desejssemos transportar dados, deveramos instalar um sistema de cabeamento proprietrio de
algum fabricante de computador, como, por exemplo, a rede Token Ring, da IBM.
O resultado geralmente era que se necessitava passar vrios cabos proprietrios para suportar os
diversos equipamentos utilizados na rede. Cada fabricante utilizava cabos e conectores
incompatveis com os demais. Naqueles tempos, cada vendedor tinha uma viso diferente de como
deveria ser o sistema de cabeamento.
As normas da ANSI/EIA/TIA ajudaram a resolver este problema, criando uma nica origem de
especificaes e recomendaes para sistemas de cabeamento estruturados, que atualmente so
seguidas por todos os fabricantes. Assim, por exemplo, a norma ANSI/EIA/TIA-568-A define os
requisitos de componentes, distncias de segmentos de cabos e configuraes fsicas, funcionais e
mecnicas das tomadas e conectores. Usando essas recomendaes, podemos projetar sistemas
de cabeamento estruturado utilizando componentes de diversos fabricantes e suportando, alm de
dados, voz e vdeo.

9.2. ANSI/EIA/TIA 568-A Commercial Building Telecommunications


Cabling Standard
A primeira verso da norma EIA/TIA 568A foi editada em 1995, sendo atualizada nos anos de 1998 e
1999. Essa norma define um padro para sistemas de cabeamento para edifcios comerciais que
suportam redes de dados, voz e vdeo. Ela tambm define os critrios tcnicos e de desempenho
para o cabeamento. A principal atualizao feita em 1999 diz respeito aos requisitos de desempenho
do padro de cabeamento categoria 5E.
Esta norma define que o cabeamento para edifcios comerciais deve fornecer o seguinte:

Sistema global de telecomunicaes para ambientes empresarias;


Meio de comunicao, definio de topologia fsica, pontos de conexo e meio de administrao;
Liberdade de escolha e independncia de fornecedores;
Produtos de telecomunicaes para uso em ambientes empresarias.
A norma ANSI/EIA/TIA-568-A aplicvel a todos os sistemas de cabeamento que utilizem pares
tranados no blindados (UTP - Unshielded Twisted Pair). So definidas algumas categorias para
esse cabo, conforme mostra a tabela 9 a seguir:

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Categoria

Mxima taxa de
transmisso

Freqncia

Aplicao

Ate 1 Mbps

1MHz

Voz analogize, ISDN Basic Rate

4 Mbps

16 MHz

Token-Ring (4Mbps)

16Mbps

20MHz

Token-Ring (4 e 16Mbps) e Ethernet (10Mbps)

10Mbps

20MHz

Token-Ring (16Mbps) e Ethernet (10 Mbps),


porem no foi muito utilizado

100Mbps
1000Mbps (4 pares)

100MHz

FastEthernet (100Mbps). Atualmente no mais


suportado pois foi substitudo pelo Cat5E

5E

1000Mbps

250MHz

FastEthernet 100Mbps
155Mbps ATM
Gigabit Ethernet

1000Mbps

400MHz

Gigabit Ethernet. Alta Banda de rede para as


aplicaes e o cabeamento de rede mais
utilizado em novas instalaes.

6E

10000Mbps

Ate 625 MHz

10Gigabit Ethernet (10Gbase-T)

7(ISO Classe
F, ainda no
oficial)

10000Mbps

De 600 a 700
MHz

Vdeo sob demanda


Teleradiologia
Sistemas blindados

Tabela 9. Categorias de cabos UTP

A proposta de cabeamento da norma ANSI/EIA/TIA-568 utiliza topologia estrela hierrquica, como


mostrado na figura a seguir:
Sala de
Equipamentos
Sala de
Equipamentos
Cabeamento Vertical
(Backbone)
Armrio de
Telecomunicaes

Armrio de
Telecomunicaes

Armrio de
Telecomunicaes

Armrio de
Telecomunicaes

Armrio de
Telecomunicaes

Cabeamento
Horizontal
rea de
Trabalho

rea de
Trabalho

rea de
Trabalho

rea de
Trabalho

rea de
Trabalho

rea de
Trabalho

rea de
Trabalho

rea de
Trabalho

Figura 51. Estrela Hierrquica da norma ANSI/EIA/TIA 568

De acordo com a norma, os cabos so lanados em topologia estrela do Armrio de Telecomunicaes at a tomada na rea de Trabalho do usurio, na qual o computador cliente se conecta
rede. Cada Armrio de Telecomunicaes interligado Sala de equipamentos, onde ficam os
principais equipamentos da rede. A distncia mxima a ser atingida de 3.000 metros, com uma
cobertura mxima de 1.000.000 de metros quadrados.
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As prximas sees descrevem em detalhes cada um dos principais componentes (salas, tipos de
manobras, etc.) previstos pela norma ANSI/EIA/TIA 568 para um projeto de cabeamento
estruturado.

9.2.1. Instalaes de Entrada (EF - Entrance Facilities)


Este local a fronteira entre a rede externa e a rede interna de uma empresa. neste ponto que so
instalados os componentes de rede necessrios para que as operadoras de telecomunicaes
forneam os servios de dados e voz. Tais componentes incluem, dentre outros, o cabeamento
(metlico ou tico), hardware de conectividade passivos (blocos) e servios de proteo eltrica.
Para que o limite entre a rede interna e a rede externa estejam bem claros, deve-se definir o ponto de
demarcao (Demarcation Point), que a interface entre as instalaes do cliente e as do provedor
dos servios. Desta forma, podemos definir at onde vai a responsabilidade de cada parte, muito
importante principalmente para diagnstico e resoluo de problemas.

9.2.2. rea de Trabalho (Work rea)


A rea de trabalho o local no qual so instalados as tomadas, espelhos, cabos e conectores
necessrios para fornecer servios de dados, voz e imagem para o usurio final. Os equipamentos
que podem ser conectados na rea de trabalho no so abrangidos pela norma ANSI/EIA/TIA-568,
no entanto podem incluir computadores, telefones, fax e at equipamentos de vdeo.
Na rea de trabalho, so usados patch cords para a conexo de equipamentos, como o computador.
O uso de patch cords d ao usurio e ao administrador da rede uma grande flexibilidade, uma vez
que os patch cords podem ser facilmente manuseados e mudados. A norma prev que o
comprimento mximo do patch cord seja de 3 metros e tal cabo tem os mesmos conectores e
pinagens em ambas as extremidades. Outra observao importante que os patch cords no
devem ser manualmente "fabricados", uma vez que utilizam cabo UTP flexvel, diferente do cabo
UTP (rgido) utilizado nos cabeamentos horizontal e vertical. Tais cabos devem ser adquiridos de
fabricantes, que certificam a qualidade de cada cabo.
Para cada work rea, devemos lanar, pelo menos, dois pontos de servio de telecomunicaes,
que podem ser utilizados para voz, vdeo ou dados.
Cada work rea deve ter, no mnimo, 10 metros quadrados de rea til.

9.2.3. Cabeamento Horizontal


Segundo a norma ANSI/EIA/TIA-568, cabeamento horizontal "a poro do sistema de cabeamento
que se estende do outlet/conector de telecomunicaes da rea de trabalho at a conexo cruzada
horizontal (cross connect horizontal). Este cabeamento horizontal inclui o cabo horizontal,
outlet/conector de telecomunicaes na rea de trabalho, o mecanismo de terminao e os patch
cords, ou jumpers, localizados no Armrio de Telecomunicaes."
Assim, o cabeamento horizontal engloba o cabo que interliga os armrios de telecomunicao s
reas de trabalho, bem como o hardware utilizado para sua conexo. Alguns autores chamam esse
cabeamento de "link bsico".
Para que o cabeamento horizontal esteja de acordo com o estabelecido na norma, devemos
observar o seguinte:
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Comprimento mximo: 90 metros;


Na rea de trabalho devemos ter, pelo menos, duas tomadas/outlets para prover servios de
telecomunicaes;

Esse cabeamento deve ser manobrado o mnimo possvel aps a instalao;


Deve suportar mltiplos servios;
Se o cabeamento utilizado de cobre, deve-se evitar pass-lo em locais sujeitos a interferncias
eletromagnticas;
Para o cabeamento horizontal, podemos utilizar os cabos UTP - Unshield Twisted Pair - de quatro
pares (100 Ohm), ScTP - Screened Twisted Pair - de quatro pares (100 Ohm), ScTP de dois pares
(150 Ohm), um par de fibra tica multimodo (62.5/125 microns), ou cabo coaxial de 50 Ohms (porm
este no mais recomendado pela norma para utilizao em novas instalaes).
O boletim EIA/TIA Telecommunications System Bulletin 67 (TSB-67) detalha os requisitos para teste
e certificao do cabeamento horizontal instalado. A TSB-67 define alguns elementos para fins de
teste. Esses elementos so mostrados na figura a seguir:
Patch cords C1 + C2 + C3 <= 10 metros
Armrio de Telecomunicaes

rea de Trabalho
C1

C2

C3
Hub

Link bsico 90 m

Canal 100 m
Figura 52. Cabeamento horizontal

O link bsico consiste do cabo fixo que vai do armrio de telecomunicaes at a rea de trabalho do
usurio e terminado em uma tomada ou hardware de conexo. Para esse cabo, o comprimento
mximo de 90 metros. Alm disso, o boletim define que o comprimento mximo para todos os
patch cords seja de 10 metros. Assim, a soma do comprimento dos patch cords C1, C2 e C3, da
figura anterior, no pode ser maior que 10 metros.
O comprimento total do cabeamento horizontal, incluindo o link bsico e os patch cords, no pode
ser superior a 100 metros. Chamamos de canal o link bsico e os patch cords utilizados no armrio
de telecomunicaes e na rea de trabalho, ou seja, o link bsico todo componente que
interconecta o PC do usurio ao equipamento ativo de rede no armrio de telecomunicaes. As
especificaes da norma IEEE 802.3 para segmentos Ethernet so baseadas no canal, e no
somente no link bsico.

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9.2.4. Sala de Equipamentos


As salas de equipamentos so locais planejados para acomodar todos os equipamentos ativos e
passivos de telecomunicaes que devero atender a todo o prdio ou campus. Por outro lado, os
Armrios de Telecomunicaes so locais planejados para colocarmos os equipamentos de
telecomunicaes para atender a um nico andar, ou a parte de um andar.
Os Armrios de Telecomunicaes so interligados Sala de Equipamentos por meio do
cabeamento vertical. Aos Armrios de Telecomunicaes so conectadas todas as reas de
trabalho por meio do cabeamento horizontal. Assim, de forma indireta, todas as reas de trabalho
esto interconectadas Sala de Equipamentos.
Alguns autores chamam a Sala de Equipamentos de Armrio Principal (Main Closet) e, para que
essa instalao esteja de acordo com a norma, devemos observar o seguinte:

As salas devem ter espao para que os tcnicos possam trabalhar nos equipamentos;
Nestas salas, pode coexistir uma poro das Instalaes de Entrada, bem como do Armrio de
Telecomunicaes para o andar;

Essa sala deve ser flexvel para acomodar aplicaes atuais e futuras, permitindo o aumento da
quantidade de equipamentos, sem grande impacto nos servios.

9.2.5. Armrios de Telecomunicaes


Os armrios de telecomunicaes so locais destinados a proverem servios a um pavimento, e no
a todo um edifcio, como ocorre com as salas de equipamentos. A norma permite que os armrios de
telecomunicaes no sejam necessariamente uma sala: pode-se utilizar somente uma prancha de
madeira fixada em uma parede para acomodao dos equipamentos.
As principais funes dos armrios de telecomunicaes so:

interconecta o cabeamento vertical ao cabeamento horizontal do pavimento, utilizando-se de


equipamentos de conexo adequados, como patch panels e blocos.

Local para realizao da manobra horizontal (os tipos de manobras sero explicados mais
adiante), permitindo uma rpida mudana de pontos de telecomunicaes no pavimento;

Pode ser utilizado para ponto de interligao intermediria entre diversas partes do sistema de
cabeamento estruturado;

Devem ter acesso restrito e controlado, pois abrigam equipamentos de telecomunicaes,


hardwares de conexo e cabos.
q Manobras e Conexes
Conexes so sempre necessrias em qualquer sistema de cabeamento. Por conexo, podemos
entender a forma pela qual so interligados os diversos componentes de um sistema de
cabeamento. H dois tipos de conexes: manobra (cross connection) e interconexo
(interconnection).
As interconexes ocorrem quando conexes simples so feitas ao cabeamento vertical ou
horizontal. Isso ocorre, por exemplo, quando conectamos um par de fibra tica.

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As manobras so mudanas nas conexes entre cabos e hardwares de conexo com o objetivo de
se alterar um ou mais pontos de telecomunicaes, sem ter que agir sobre o cabeamento horizontal
ou a rea de trabalho do usurio. As manobras geralmente so realizadas entre equipamentos
multi-portas, como, por exemplo entre patch-panels.
Ha trs tipos de manobras: manobra principal (Main Cross connect), manobra intermediria
(Intermediate cross connect) e manobra horizontal (Horizontal Cross connect).
A manobra principal aquela realizada na sala de equipamentos que lida com cabos de entrada e de
cabeamento vertical. Este tipo de manobra afeta todo o sistema de cabeamento estruturado.
A manobra intermediria aquela realizada entre a manobra principal e a manobra horizontal sobre
o cabeamento vertical.
A manobra horizontal aquela realizada sobre o cabeamento horizontal e afeta somente uma parte
(geralmente um pavimento) do cabeamento estruturado. Esta manobra geralmente feita nos
armrios de telecomunicaes.
As manobras podem ser realizadas com patch cords (fabricados com fios flexveis, pois a norma
permite mais de 20% de atenuao para esses cabos) ou jumpers de cobre.
A norma define que todas as conexes entre cabeamento horizontal e vertical devem permitir
manobra, garantindo uma grande flexibilidade para todo o sistema.

9.2.6. Cabeamento Vertical (ou de backbone)


O cabeamento vertical por onde passa o maior trfego da rede e por onde esse trfego
distribudo. Por isso, esse cabeamento tambm conhecido como cabeamento backbone.
Segundo a norma EIA/TIA-568, o cabeamento vertical tem como funo fornecer interconexo entre
os Armrios de Telecomunicaes, Sala de equipamentos e Instalaes de Entrada.
Quando se projetar o cabeamento vertical, devemos nos preocupar com os seguintes aspectos:

Utilizar cabos atuais que permitam alta velocidade de transmisso, pois, por esse cabeamento,
passar uma grande quantidade de trfego;

Definio do local de passagem desses cabos, geralmente utilizam-se shafts existentes para tal
fim nos edifcios;

Hardwares de conexo de boa qualidade para finalizar todo o cabeamento;


O cabeamento vertical deve ser planejado para ter uma vida til de 3 a 10 anos.
Os tipos de cabo reconhecidos pela norma para utilizao no cabeamento vertical so par trancado
no-blindado (UTP - Unshielded Twisted Pair), Par trancado Laminado (ScTP - Screened Twisted
Pair), Par trancado blindado (STP - Shielded Twisted Pair), Fibra tica multimodo 62.5/125 microns,
Fibra tica monomodo 8-9/125 microns.

9.2.7. Interconexo de vrios Edifcios


A norma ANSI/EIA/TIA-568 permite a interconexo de vrios edifcios atravs das salas de
equipamentos instaladas em cada um deles. Os cabos das operadoras de telecomunicaes
chegam somente ao edifcio principal e, atravs do cabeamento de backbone inter-edifcios -

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interbuilding backbone cabling -, o sinal distribudo para os outros prdios. O cabeamento interno
em cada edifcio segue exatamente o previsto pela norma, com a instalao de armrios de
telecomunicaes, cabeamento vertical e horizontal e, tambm, reas de trabalho.
A figura a seguir ilustra esse tipo de conexo.

Principal

ER e EF

ER

Operadoras
Cabeamento de Backbone
inter-edifcios

ER

Figura 53. Interconexo de vrios edifcios

9.2.8. Equipamentos de Conexo


Todo componente do sistema de cabeamento responsvel por conectar cabos ou fibras pode ser
considerado equipamento de conexo. Com esta definio, podemos enquadrar vrios tipos de
equipamentos como sendo equipamento de conexo, como patch panels, blocos, Distribuidores
Internos ticos e tomadas.
Um engano comum, muitas vezes cometido, que, uma vez selecionado um tipo de equipamento,
todo o sistema de cabeamento deve seguir a mesma linha ou marca selecionada. A norma no diz
nada a respeito disso, assim perfeitamente possvel combinar vrios tipos e marcas de
componentes para promover uma soluo mais completa e adequada s necessidades da empresa.
O nico requisito que os componentes escolhidos sigam corretamente as normas internacionais,
garantindo, assim, a qualidade de todo o sistema.
Os equipamentos de conexo podem ser divididos em equipamentos ativos e passivos. Os
equipamentos ativos so aqueles capazes de regenerar o sinal que passa por ele. Estes
equipamentos, no caso de meio fsico de cobre, geralmente possuem alimentao eltrica. J os

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equipamentos passivos so aqueles que simplesmente repetem o sinal recebido, da mesma forma
que esse sinal foi recebido.
Vamos, agora, descrever um pouco sobre os principais equipamentos de conexo em uso nos
sistemas de cabeamento estruturado.
q Hubs
Hub um equipamento que utilizado como ponto central em uma rede com topologia estrela. Ele
funciona como um barramento centralizado, tendo, portanto, uma topologia fsica em estrela e uma
topologia lgica em barramento. Quando um sinal chega a uma porta do hub, esse equipamento
regenera e amplifica o sinal e o retransmite para todas as outras portas. Assim, consideramos que
todas as estaes conectadas ao Hub compartilham o mesmo meio fsico, ou seja, somente uma
das estaes pode enviar dados em um dado instante. Se duas estaes tentam enviar dados ao
mesmo tempo, ocorre uma coliso.
A figura a seguir ilustra um barramento tradicional, feito fisicamente com cabos. Neste exemplo,
existe um nico meio compartilhado por todas as estaes conectadas ao barramento. Desta forma,
quando uma estao envia um dado, esse sinal recebido por todas as outras estaes que esto
conectadas ao barramento, como ilustram as setas.
Barramento fsico = meio compartilhado

Figura 54. Barramento fsico

J a prxima figura mostra como funciona o Hub. O Hub cria um barramento lgico internamente e
funciona da mesma forma que o exemplo anterior: quando uma estao envia um sinal, o Hub
regenera e amplifica esse sinal e retransmite para todas as outras portas, como ilustram as setas.

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Hub
Barramento Lgico = meio compartilhado

Figura 55. Funcionamento do Hub

A vantagem do Hub em relao ao barramento tradicional que se um cabo at uma estao


est com problemas, os outros pontos no so afetados e podem continuar trabalhando
normalmente.
q Switch
Equipamento fisicamente similar ao Hub, mas funcionalmente diferente. O switch tem a mesma
funo do Hub: ser o centro de uma rede local com topologia fsica estrela.
No entanto, o switch segmenta a rede em vrios domnios de coliso diferentes. Em outras palavras,
diferentemente do Hub, o switch no retransmite o sinal recebido em uma porta para todas as outras.
O switch capaz de identificar em que porta a estao de destino se encontra e, a partir disso,
transmitir o sinal somente para essa porta. Desta forma, possvel estabelecer muitas
conversaes simultneas entre diferentes estaes, funo essa chamada de microssegmentao.
A figura a seguir mostra que, no caso do Hub, h um nico domnio de coliso.

Hub

nico domnio de coliso


Figura 56. Domnio de coliso no Hub
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J no caso do switch, cada porta um domnio de coliso diferente, como mostra a prxima figura.

Switch

Cada porta um
domnio de coliso
Figura 57. Domnios de coliso no switch

q Conectores e Tomadas
Para cada meio de transmisso padronizada sua conectorizao, especificando caractersticas
fsicas, mecnicas, funcionais, MTBF - Mean Time Between Failures - (o tempo mdio para
ocorrncia de uma falha) e MTTR - Mean Time To Repair (tempo mdio para correo de uma falha).
Descreveremos, a seguir, os principais conectores e tomadas usados em sistemas de cabeamento
estruturado permitidos pela norma.
u

Conectores para Cabos Coaxiais

Para cabos coaxiais permitido ter conectores machos ou fmeas nas extremidades dos cabos.
Porm, o mais adequado termos conectores machos e os mais comuns so os crimpados, de trs
peas e com rosca (para uso no profissional somente). Os conectores crimpados no so soldados
e exigem ferramentas especiais para sua conectorizao. J os conectores de trs peas
necessitam de soldagem para fixar o condutor central no pino central e, conseqentemente ,
tambm exige ferramenta especial.
A figura a seguir exibe um conector tipo "N", que muito usado em aplicaes de vdeo.

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Figura 58. Conector coaxial tipo "N"

O conector BNC - Bayonet Neill-Concelman - o mais utilizado em redes de computadores e pode


finalizar, conectar ou estender redes que utilizam cabos coaxiais. Para cada uma dessas funes
existe um conector BNC apropriado, como o BNC-T, para conectar uma estao rede, o BNC
prolongador, para estender redes, e o conector BNC terminador, para terminar uma rede.
O conector BNC macho possui um pino central que pode ser soldado ou crimpado ao condutor
central do cabo e uma camada externa na qual conectada a blindagem do cabo coaxial. Esse tipo
de conector macho o utilizado para "conectorizar" os cabos.
A figura a seguir mostra o conector BNC-T:

Figura 59. Conector coaxial tipo "BNC-T"

O conector BNC terminador mostrado na prxima figura:

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Figura 60. Conector coaxial tipo "BNC terminador"

Por ltimo, a prxima figura mostra o conector BNC prolongador:

Figura 61. Conector coaxial tipo "BNC prolongador"

Outro tipo de conector usado para cabos coaxiais o conector tipo "F". Esse conector utiliza o
prprio condutor central rgido como pino central. A prxima figura mostra esse tipo de conector.

Figura 62. Conector coaxial tipo "F"


u

Conector para Cabos Tranados

Para cabos de par-tranado blindados ou no-blindados, utilizado o conector RJ-45 (Registered


Jack number 45), ou conector modular de 8 vias.
Esse conector possui uma "conectorizao" muito simples, porm exige ferramenta adequada para
tal. Alm disso, um conector que garante boa qualidade e baixo preo.

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A figura a seguir representa o conector RJ-45

Figura 63. Conector RJ-45

Segundo a norma ANSI/EIA/TIA-568-A, o conector RJ-45 deve possuir 8 posies e 8 contatos e


deve ser utilizado em cabos UTP de 4 pares.
So utilizados alguns cdigos para indicar o tipo de conector utilizado em telecomunicaes, como,
por exemplo 4P4C - quatro posies (4P) e quatro contatos (4C);
O conector RJ-45, utilizado em redes de computadores, embora utilize somente dois pares para a
transmisso de dados, deve ser um conector 8P8C, ou seja, com oito posies e oito contatos.
As tomadas, os conectores fmeas, tambm so padronizadas pela norma. As tomadas modulares
so projetadas para servir de interface entre o conector macho (plugue RJ-45), minimizando ao
mximo a perda de sinal. Nas tomadas, os cabos so conectorizados na parte traseira uma vez que,
na parte da frente, pode ser conectado o patch cord com o conector RJ-45.
A figura a seguir mostra a tomada modular:

Figura 64. Tomada modular para cabos de par-tranado

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Conectores ticos

Os conectores para fibra tica tm a mesma funo dos conectores para cabos de cobre, porm
trabalham com um meio fsico diferente: em vez de lidarem com eletricidade, esses conectores lidam
com a luz. Justamente por isso, os conectores de fibra tica devem ser muito mais precisos que os
conectores de fibra tica, pois conectores como o RJ-45 podem estar um pouco desalinhados.
Porm, isso no deve ocorrer quando utilizamos a luz para transmitir dados.
No caso de conectores para fibra tica, qualquer desalinhamento provoca perda de sinal e,
conseqentemente, de eficincia na transmisso. A fibra no trabalhar mais em sua capacidade
mxima de transmisso.
A norma ANSI/EIA/TIA-568-A reconhece dois tipos de fibra: a monomodo e a multimodo. A diferena
entre esses dois tipos de fibra est no dimetro do ncleo. Para ambos os casos, o conector padro
o 568C. O conector ST reconhecido, mas a norma no recomenda sua utilizao.
A figura a seguir representa o conector ST:

Figura 65. Conector ST

O conector 568C, aprovado pela norma, apresenta algumas variaes. O mais conhecido e utilizado
o conector 568SC, ou simplesmente conector SC, utilizado na maioria das instalaes por possuir
um mecanismo de engate rpido para acoplamento.
Esse tipo de conector pode ser utilizado tanto para fibras multimodo (conector de cor bege) ou
monomodo (conector de cor azul).
O conector SC representado na prxima figura:

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Figura 66. Conector SC

q Blocos de Conexo
A utilizao de blocos nasceu com a telefonia. No entanto, os blocos utilizados em cabeamento
estruturado diferem totalmente dos blocos de telefonia, nos aspectos mecnicos e eltricos.
Os blocos para redes de dados devem suportar altas freqncias, necessrias para as grandes
larguras de banda atualmente em uso. Tal melhoramento nos blocos aumenta seu custo, o que
inviabiliza sua utilizao em sistemas de telefonia.
Tais blocos so instalados em placas de madeira compensada fixadas na parede ou em suportes
diretamente no rack de telecomunicaes.
O principal tipo de bloco em uso para transmisso de dados o bloco BLI - Bloco de Ligao Interna que conecta os fios da operadora aos cabos da rede interna. Neste caso, o bloco usado para definir
o ponto de demarcao, fazendo o que chamamos de espelhamento de blocos.
A figura a seguir mostra um bloco BLI.

Figura 67. Bloco BLI

A ferramenta utilizada para fazer a conexo dos fios nos blocos chamada de enroladora e
desenroladora (wire wrap).
Embora o bloco BLI ainda seja muito utilizado, existem outros tipos de blocos mais modernos, como
o Bloco 110 e o Bloco LSA.

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O bloco 110 utiliza o tipo de conexo IDC - Insulation Displacement Connection - para conectorizar
os fios. Neste tipo de conexo, os contatos ficam na posio perpendicular ao fio.
A figura a seguir mostra o bloco 110:

Figura 68. Bloco 110

Outro tipo de conexo foi desenvolvida pelo fabricante Krone e chamado de LSA. Neste tipo de
conexo, os contatos ficam a 45 graus em relao ao fio e o desenvolvedor garante que a conexo
mais confivel.
A figura a seguir mostra um bloco Krone LSA.

Figura 69. Bloco LSA

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A figura a seguir mostra a foto de blocos Krone LSA instalado.

Figura 70. Bloco Krone LSA

q Patch-Panel
O patch-panel, um equipamento passivo, ou seja, sem alimentao eltrica, tambm utilizado
como um ponto central em uma topologia estrela. Os cabos que vm das reas de trabalho
(cabeamento horizontal) so conectorizados no patch panel e, utilizando patch cords, conectamos
as reas de trabalho aos equipamentos ativos (Hubs ou switches).
A figura a seguir representa um patch-panel.

Figura 71. Patch-panel

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A figura a seguir mostra a foto de patch-panels instalados.

Figura 72. Patch-panel instalado

q Transceivers
Os transceivers so pequenos equipamentos que tm a funo de transformar um tipo de interface
em outro, por exemplo, de AUI para RJ-45.

9.3. ANSI/EIA/TIA-569-A Commercial Building Standard for


Telecommunications Pathways and Spaces
A norma ANSI/EIA/TIA-569 regulamenta padres para o projeto e construo de dutos e espaos
para cabeamento em edifcios comerciais. Esta norma muito utilizada para auxiliar a confeco de
memoriais e propostas para construo de edifcios nos quais sero disponibilizados servios de
cabeamento estruturado.
Esta norma leva em considerao o fato de que o layout e as necessidades de servios de
telecomunicaes dos usurios esto em constante mudana e tais mudanas devem ser
suportadas pelo sistema de cabeamento a ser construdo. E para que o sistema de cabeamento seja
flexvel o suficiente, faz-se necessrio o projeto de dutos e espaos adequados durante a
construo do edifcio.
A norma tambm faz consideraes e detalhamentos sobre cada tipo de espao necessrio para a
acomodao de cabos, especialmente para sistemas subterrneos de dutos, condutes, pisos
elevados, tipos de bandejas e canaletas, dutos de forro e rotas adequadas.
H, ainda, consideraes sobre o backbone e sobre o tipo adequado de dutos para servir a esse tipo
de cabeamento.
A norma trata ainda sobre formas de isolar o cabeamento de telecomunicaes de fontes de energia
eletromagntica e de vedao dos dutos, para evitar propagao do fogo em caso de incndio.

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9.4. ANSI/EIA/TIA-607 Commercial Building Grounding and Bonding


Requirements for Telecommunications
A norma ANSI/EIA/TIA-607 regulamenta os requisitos e procedimentos de aterramento para os
servios de telecomunicaes em edifcios comerciais.
Nessa norma, podemos encontrar cinco principais elementos de um sistema de aterramento, sendo
eles:

TMGB - Telecommunications Main Grounding Bus bar - barra de aterramento principal do sistema,
para a qual converge todo o sistema de aterramento.

TBB - Telecommunications Bonding Backbone - cabo que interliga o TMGB aos TGB distribudos
pelo edifcio.

TGB - Telecommunications Grounding Bus bar - barra de aterramento distribuda pelas salas de
equipamentos utilizadas no sistema de cabeamento estruturado. Essa barra conectada a TBB e
a TBBIBC.

TBBIBC - TBB Interconnecting Bonding Conductor - cabo que interliga o andar a TGB.
Condutor de ligao ao terra para telecomunicaes - cabo que interliga o TMGB s barras de
aterramento enterradas no solo.
Todos os componentes do sistema de aterramento devem ser de fio de cobre isolado de, no mnimo,
6 AWG, cuja capa deve ser de cor verde. Alm disso, a norma recomenda que o condutor TBB Telecommunications Bonding Backbone - deve possuir uma etiqueta informando que, caso esse
cabo esteja desconectado, deve-se avisar imediatamente ao responsvel pelo sistema de
aterramento. Isso necessrio uma vez que por esse cabo converge todo o sistema e, em caso de
desconexo, o aterramento se tornaria ineficaz e at perigoso.
A figura a seguir mostra um sistema de aterramento tpico, de acordo com o que prev a norma
ANSI/EIA/TIA-607.

TC

TC

TGB

TGB

TC

TC

TGB

TGB

TC

TC
TGB

TGB

ER

ER

TMGB

TMGB

Condutor de Ligao ao Terra


TBB
TTBBIC

Figura 73. Sistema de Aterramento segundo a norma ANSI/EIA/TIA-607

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9.5. Elementos de Projeto


9.5.1. Requisitos das Aplicaes
No projeto de redes corporativas, devemos sempre levar em considerao os requisitos das
aplicaes que sero suportadas pelo sistema de cabeamento. H uma grande quantidade de
opes de tecnologias e arquiteturas de rede que podem ser utilizadas e a opo correta sempre
depende das necessidades dos clientes.

9.5.2. Redes de Voz


H uma diferena entre servios compartilhados e servios integrados. Servios integrados so
aqueles nos quais diferentes servios utilizam o mesmo protocolo, como no caso do protocolo ATM.
J servios compartilhados so aqueles que compartilham a mesma infra-estrutura fsica, porm
utilizam diferentes protocolos, como no caso de voz, imagem, vdeo e dados na mesma rede.
Assim, para que os servios compartilhados sejam fornecidos com qualidade, necessrio que o
sistema de cabeamento seja muito bem planejado e dimensionado.
A integrao de voz, dados e imagem em redes de computadores, atualmente chamada de redes
convergentes, cada vez mais uma realidade no mercado. Tal integrao feita por meio de
equipamentos que digitalizam o sinal analgico de voz e imagem, encapsulam esses dados em
pacotes IP e transmitem essa informao pela rede.
A transmisso desse tipo de informao por uma WAN geralmente exige canais dedicados e a
aplicao de QoS - Quality of Service. J em uma rede local, em que a velocidade geralmente
maior, muitas vezes a implementao de QoS no um requisito que comprometa a qualidade,
desde que a utilizao da rede no seja grande.
Assim, ao planejarmos o cabeamento estruturado para uma rede que suportar servios
convergentes, devemos nos atentar para que o tipo de cabeamento utilizado, principalmente no
backbone, tenha banda suficiente para suportar o trfego de voz, imagem e vdeo. Alm disso, a
seleo de equipamentos tambm merece uma ateno especial, uma vez que os equipamentos de
rede sero os responsveis por fazer a interface entre a rede analgica e a rede digital.

9.6. Prdios Inteligentes


a automao de novos prdios levando em conta a adequao das instalaes fsicas s futuras
necessidades dos habitantes ou empresas que ocuparo tal edifcio. Assim, tal projeto deve
envolver os engenheiros, projetistas e arquitetos envolvidos para que todos os servios de
infra-estrutura necessrios sejam corretamente dimensionados e incorporados ao projeto. No
mundo atual, tais projetos devem sempre incluir a informtica e a infra-estrutura para suport-la.
Alm disso, no somente a infra-estrutura de dutos, cabos e eltrica. Um bom projeto de
automao deve prever tambm sistemas de no-break, segurana fsica (incluindo proteo contra
incndio), vdeo, udio, voz, elevadores, sendo todos os sistemas integrados.

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9.7. Procedimentos de Testes


Ha duas mtricas bsicas que definem a capacidade de um cabeamento EIA/TIA-568, de acordo
com a taxa de sinalizao que eles suportam, o que define sua categoria. Essas duas mtricas so
atenuao e near-end crosstalk (NEXT).
A atenuao representa a perda de fora do sinal quando esse sinal se propaga de um transmissor
at o final do cabo por meio de um dispositivo ai localizado. Assim, quanto menor a atenuao,
melhor a propagao. A atenuao medida em decibis (dB) como indicado:
Atenuao = 20 log10 (voltagem transmitida) / (voltagem recebida)
Por exemplo, em uma situao na qual a voltagem transmitida 100 enquanto a recebida foi 1,
temos:
Atenuao = 20 log10 (100) / (1) = 20 log10 100 = 20 * 2 = 40 dB
A tabela a seguir mostra os limites mximos permitidos pela norma para a mtrica atenuao.

Freqncia (MHz)

Atenuao mxima permitida (dB)


Categoria 3

Categoria 4

Categoria 5

4.2

2.6

2.5

7.3

4.8

4.5

10.2

6.7

6.3

10

11.5

7.5

7.0

16

14.9

9.9

9.2

20

11

10.3

25

11.4

31.2

12.8

62.5

18.5

100

24

Tabela 10. Atenuao mxima permitida pela norma ANSI/EIA/TIA-568

J a mtrica NEXT - near-end crosstalk - representa a interferncia causada pelo sinal transmitido
em um par de fios em outro par de fios, resultando na gerao de rudos. Como os pares de
transmisso e recepo so trancados e o sinal mais forte na origem, o maior nvel de interferncia
ocorre no conector do cabo e diminui medida que o sinal viaja pelo cabo. Reconhecendo este fato
da fsica, o crosstalk medido prximo ao final do cabo, de onde surge o termo near-end crosstalk.
NEXT simula a induo de um sinal no par de transmisso para o par de recepo.
Matematicamente, NEXT definido em decibis (dB) com a seguinte frmula:
NEXT = 20 log10 (voltagem transmitida) / (voltagem recebida onde foi gerada)
Nessa equao, a voltagem transmitida representa a potncia colocada no par de transmisso. J a
voltagem recebida onde foi gerada representa a potncia medida no par de recebimento no local
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onde o sinal de transmisso foi gerado. Note que, quanto maior o valor do NEXT, melhor. Isso
porque indica que h um baixo nvel de crosstalk, sendo, portanto, o oposto da atenuao.
A tabela a seguir mostra os limites para o NEXT, permitidos pela norma ANSI/EIA/TIA-568.
NEXT permitido (dB)
Freqncia (MHz)

Categoria 3

Categoria 4

Categoria 5

39.1

53.3

60.3

29.3

43.3

50.6

24.3

38.2

45.6

10

22.7

36.6

44.0

16

19.3

33.1

40.6

20

31.4

39.0

25

37.4

31.2

35.7

62.5

30.6

100

27.1

Tabela 11. Limites do NEXT segundo a norma ANSI/EIA/TIA-568

9.7.1. Ferramentas de Teste


Para realizarmos os testes listados na seo anterior, precisamos utilizar ferramentas apropriadas.
Para cada meio de transmisso e protocolo de enlace utilizado, h um conjunto de ferramentas
especficas.
As normas internacionais recomendam que os testes devem ser realizados paragarantir a qualidade
do sistema de cabeamento, e no somente em caso de defeitos, como poderamos pensar em
primeira instncia.
As ferramentas para testes podem ser agrupadas em trs grupos principais: analisadores de
protocolos, analisadores de fluxo de dados e analisadores de caractersticas eltricas.
Os analisadores de protocolos so voltados para a depurao de problemas mais complexos, pois
tais ferramentas so capazes de "abrir" todos os cabealhos dos pacotes que esto trafegando na
rede. Tais equipamentos podem ser hardware, software ou um conjunto dos dois. Para cada
protocolo utilizado na rede, necessria uma configurao ou ferramenta diferente.
Os analisadores de fluxo so equipamentos que verificam apenas alguns aspectos dos protocolos
de comunicao, sem, no entanto, "abrir" os cabealhos como os analisadores de protocolos. Os
dados que podem ser obtidos com essa ferramenta so, dentre outros , a quantidade de frames
enviados e recebidos, quantidade de frames com problema, percentual de frames transmitidos com
sucesso, percentual de erros e os motivos de erros.
Os analisadores de fluxo so equipamentos que verificam apenas alguns aspectos dos protocolos
de comunicao, sem, no entanto, "abrir" os cabealhos como os analisadores de protocolos. Com
este tipo de equipamento possvel obter informaes, como comprimento do cabo, mapeamento
de pares, impedncia, atenuao, NEXT, FEXT, etc. Esses equipamentos so os mais caros e os
que requerem mais cuidado no manuseio.

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A figura a seguir representa um analisador de caractersticas eltricas.

Figura 74. Analisador de caractersticas eltricas

9.8. Procedimentos para Administrao do Cabeamento


Para que o Administrador da rede tenha condies de administrar sua rede e seu sistema de
cabeamento estruturado, essencial definir um esquema de identificao eficiente. Um andar inteiro
pode mudar vrias vezes e a identificao do sistema de cabeamento se tornar incoerente.
necessrio apenas estabelecer convenes de nomeao e etiquetar os cabos. O desafio maior
justamente etiquetar os cabos aps eles serem instalados.
Outra dificuldade encontrar etiquetas que no se soltem dos cabos aps serem coladas. Por esta
razo, melhor utilizar etiquetas especficas para cabos. Se os cabos no so etiquetados quando
eles esto sendo instalados, ser muito difcil identific-los depois.

9.8.1. Cdigos de Identificao


Existem vrios esquemas que podem ser utilizados para identificar os cabos, baseando-se nos
principais componentes do sistema de cabeamento. Um sistema de identificao muito utilizado o
projetado pela empresa Panduit Corporation. O sistema Panduit projetado para fornecer a maior
quantidade possvel de informao no prprio sistema de cabeamento, com o objetivo de minimizar
a necessidade de consultar documentao externa.
Neste esquema de identificao, cada armrio de telecomunicaes identificado por trs
caracteres indicando o andar (numrico de dois caracteres) e o nmero do armrio (alfa, com um
caracter). Assim, por exemplo, o primeiro armrio do 3 andar identificado como 03A, ou seja, andar
03 e armrio A.
Dentro do armrio de telecomunicaes, cada rack identificado por um nico caracter alfabtico.
Assim, o segundo rack identificado pela letra B. Cada equipamento dentro do rack identificado
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por dois caracteres numricos de acordo com sua posio, sendo a posio mais alta a posio
nmero 01. Finalmente, a porta no equipamento identificada com dois caracteres numricos logo a
seguir.
Assim, a identificao 02A-B02-12 identifica a porta 12 do segundo equipamento do segundo rack
do primeiro armrio de telecomunicaes do segundo andar.
Para identificar a rea de trabalho, devemos dividir o andar em zonas e atribuir um nmero de
identificao para cada zona, usando caracteres alfabticos. Dentro de cada zona, devemos
identificar os outlets atribuindo dois caracteres numricos nicos para cada outlet. Finalmente, no
outlet, devemos identificar cada tomada com dois caracteres alfanumricos. Como exemplo, a
etiqueta A37-02 identifica a segunda tomada do outlet 37 da zona A do andar.
Uma identificao completa seria 03B-C06-01/A42-01, que nos diz exatamente de onde vem e para
onde vai um determinado cabo. Neste caso, a primeira tomada do outlet 42 da zona A vai para a
primeira porta do sexto equipamento do terceiro rack do segundo armrio de telecomunicaes do
terceiro andar. A figura a seguir ilustra esse esquema de identificao:

Porta
Equipamento

Zona

Rack
Outlet

Armrio
Andar

Porta

03BC0601/A4201
Figura 75. Esquema de Identificao Panduit

Ao utilizar um esquema de identificao como este, possvel para o administrador da rede obter
informaes necessrias para gerenciar o sistema de cabeamento no prprio cabo, otimizando o
tempo para resoluo de problemas. Um tcnico em campo pode facilmente executar testes de rede
ou fazer mudanas no sistema de cabeamento sem perder tempo "localizando" para onde vai cada
cabo, ou derrubando outros usurios indevidamente.

9.8.2. Documentao do Cabeamento


Uma caracterstica importante do sistema de cabeamento a documentao. Alm da identificao
nos componentes do sistema de cabeamento, tambm necessrio manter uma documentao
completa, que sirva de referncia para consultas mais complexas e de viso geral.
Para redes pequenas que abrangem somente um andar ou um pequeno nmero de andares, pode
ser suficiente anotar na planta dos andares a localizao dos componentes dos sistemas de
cabeamento, como reas de trabalho, outlets e armrios de telecomunicaes. Alm disso, uma
documentao explicativa e o sistema de identificao tambm so necessrios.
Os novos cabos devem ser identificados quando so instalados e uma etiqueta deve ser colada na
ponta de cada cabo. Aps isso, esse novo cabo deveria ser includo na planta da documentao
para que essa planta seja um conjunto com todo o trabalho e para que reflita fielmente o sistema de
cabeamento. No entanto, a fim de que isso seja realmente feito, necessria uma grande disciplina
e tambm aplicar mais tempo.

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Leitura Complementar
1. Camada Fsica
1.1. Anlise de Fourier
Jean Baptiste Joseph Fourier (1768-1830), nasceu e morreu na Frana, onde iniciou sua carreira
como matemtico. No era um matemtico com muito rigor, como era exigido na poca por seus
contemporneos, mas foi ele quem conseguiu introduzir formas muito simples para representar
funes trigonomtricas complicadas (talvez a falta de rigor que foi o diferencial para encontrar
uma soluo simples).
Acredita-se que todos os alunos de segundo grau conheam algumas funes bsicas de
trigonometria (seno, co-seno, tangente, etc). Algumas dessas funes so peridicas, ou seja,
repetem-se a cada perodo de tempo. Pois bem, a funo peridica seno a mais simples delas.
Veja a figura 1.

Sen(x)

0-5
X
p

2p

4p

0-5

Figura 1. Representao grfica da funo seno

Repare que a cada perodo de 2p o ciclo se repete. O valor mximo que a funo atinge chamado
de amplitude. Na figura 1 esse valor 1.
Uma outra funo peridica a co-seno. Porm, a funo co-seno no comea do valor 0 e sim a
partir do valor mximo positivo. Veja na figura 2.

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Cos(x)

0-5
X
p

4p

2p

0-5

Figura 2. Representao grfica da funo cosseno

Assim sendo, dizemos que as funes seno e - coseno esto defasadas entre si, com uma diferena
de fase de p/2 (ou seja, de ciclo completo).
Essas funes podem ser somadas, gerando uma terceira onda peridica. o que podemos ver na
figura 3. O que est sendo somado o valor de sen(x) e cos(x) para cada instante na reta de X. Veja
ainda na figura 3 que no valor de X = 5,5 o resultado 0, pois o valor de sen(x) igual ao valor de
cos(x), mas com sinais opostos.

Sen(x) + cos(x)

Sen(x)

0-5

Cos(x)

0-5

Figura 3. Soma de duas funes: seno e cosseno

Mas, em se tratando de funes peridicas, elas podem ser muito mais complicadas. Veja a figura 4.
Como poderamos representar matematicamente esta funo f(x)?

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10
f(x)
5

10

12

10

15

Figura 4. Funo peridica complexa

Segundo Fourier, qualquer funo peridica, o resultado da soma de diversas outras funes seno
e cosseno, com amplitudes, perodos e fases especficos. Portanto a funo da figura 4 pode ser
representada de forma simples matematicamente, sendo a soma de diversas funes seno e
cosseno.
Sendo mais exato, a funo da figura 4 a soma de outras 4 funes, como podemos ver no grfico
da figura 5.

10
f(x)
5

10

12

10

15

Figura 5. Funo peridica complexa e suas sries

Esta decomposio em senos e cossenos da funo complexa original chamada de srie de


Fourier. A seguir vemos a frmula geral para qualquer funo peridica:

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f(x) = a0 + a1 sen(x) + a2 sen(2x) + a3 sen(3x) + ... + b1 cos(x) + b2 cos(2x) + b3 cos(3x) ...

Em nosso curso no entraremos nos mritos de como resolver problemas das sries de Fourier. O
mais importante entender o conceito de soma de funes seno e co-seno, que resultam em outras
funes peridicas mais complexas.
Para saber mais sobre o prprio Fourier e sua srie basta entrar no site Seara da Cincia (
http://www.searadaciencia.ufc.br/tintim/matematica/tintimmatematica.htm). O crdito das figuras
utilizadas neste tpico do prprio site.

1.2. Sinais Limitados pela Banda Bsica


Alguns podem se perguntar o que a anlise de Fourier tem a ver com a transmisso de sinais.
Para que entendamos melhor essa relao vamos usar como exemplo a transmisso do caracter A
maisculo (cdigo ASCII 65H ou 01000001B). Veja na figura 6 o padro de bits transmitido. Esse sinal
ser transmitido em uma determinada freqncia (definida pelo dispositivo que a transmite), sendo,
assim, formado por diversas funes peridicas da srie de Fourier.

Amplitude (A)

Todos os meios de transmisso perdem parte do sinal original transmitido por um dispositivo. At
aqui nenhum problema, a no ser pelo fato de que cada meio pode atenuar ou no por igual as
sries que compem o sinal original. Ou seja, se todas as sries fossem atenuadas por igual, o sinal
originado seria idntico ao da figura 6, porm com uma amplitude menor. Mas isso no ocorre.
Algumas freqncias da srie so atenuadas mais que outras, gerando um sinal distorcido. Como
ilustrao do problema, temos a figura 7.

tempo (T)

Figura 6. Transmisso do caracter A.

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STI

Amplitude (A)

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tempo (T)

Figura 7. Transmisso do caracter A com distoro.

Os fatores que envolvem a distoro so a freqncia de transmisso e as caractersticas fsicas do


meio onde se transmite o sinal. Esse conjunto de fatores determina uma faixa de freqncia, onde
todo o sinal transmitido dentro da faixa sofrer o mnimo de distoro possvel. Valores acima ou
abaixo dessa faixa sofrero distores significativas, a ponto de o sinal original ser totalmente
modificado.
Portanto, todos os meios de transmisso tero faixas de freqncia de transmisso especficas.
Essa uma caracterstica fsica e emprica ao meio. Em alguns casos, um filtro de freqncia
colocado no circuito de transmisso para limitar a largura de banda intencionalmente.

1.3. Taxa de Dados mxima de um Canal


Em 1924, um fsico chamado Nyquist formulou uma equao que define a taxa mxima de
transmisso de um determinado canal. Nyquist equacionou o problema para meios livres de rudos e
com largura de banda finita. Mas em 1948, um outro fsico chamado Claude Shannon complementou
os estudos de Nyquist, considerando meios fsicos influenciados por rudos termodinmicos.
Segundo os estudos de Nyquist, um sinal que atravesse um meio com freqncia de corte H, pode
ser reconstrudo com apenas 2H de freqncia. Devemos ainda considerar o nmero de nveis V
para o teorema de Nyquist (por exemplo, transmisso binria, 2 nveis). A seguir, vejamos a equao
em questo:

Taxa mxima de dados = 2H log2 V bits/s

Como exemplo podemos citar um canal de 3kHz, sem rudo, com dois nveis de transmisso (sinais
binrios) e que ter como taxa mxima de transmisso o valor de 6kbps.
Uma utilizao mais eficaz de um meio de transmisso seria aplicar a multiplexao para transmitir
os dados. Essa tcnica ser apresentada com mais nfase em outra disciplina.

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Referncias Bibliogrficas
ANSI/EIA/TIA.
Commercial
ANSI/EIA/TIA-568-A. 1995.

Building

for

Telecommunications

Cabling

Standard.

ANSI/EIA/TIA. Commercial Building Standard for Telecommunications Pathways and Spaces.


ANSI/EIA/TIA-569-A. 1998.
ANSI/EIA/TIA. Residential
ANSI/EIA/TIA-570. 1991.

and Light

Commercial Telecommunications

Wiring

Standard.

ANSI/EIA/TIA. Administration Standard for the Telecommunications Infrastructure of Commercial


Buildings. ANSI/EIA/TIA-606. 1993.
ANSI/EIA/TIA. Commercial Building Grounding and Bonding Requirements for Telecommunications.
ANSI/EIA/TIA-607. 1994.
Sousa, L. B. Redes de Computadores Dados, Voz e Imagem. Ed. rica. 2002.

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