ID: 00203223 TEMA: LA ENSEANZA ASISTIDA POR COMPUTADORA CUTRIMESTRE: 3 CUATRI. MAESTRA: ADRIANA MEDINA SANTANA. TUXPAN, VER. 5-JINIO-2015
Evolucin que ha tenido el uso de la computadora en el proceso de enseanzaaprendizaje.
A partir de 1880, la "explosin"
tecnolgica cambi el mundo de la educacin totalmente en todos los campos; los aportes de las ciencias y la industria fueron llevados a la clase. Surgen entonces materiales como las filminas, diapositivas y pelculas para sumarse a los que ya existan anteriormente.
En la primera dcada del presente siglo
se fundaron los museos escolares y ya, en 1910 surgen los primeros catlogos de cine educacional, cuyo florecimiento se logra entre 1990 y 1910. A finales de los aos 20 se introdujo en la enseanza el cine sonoro.
Los programas lineales no ofrecan una
enseanza individual, es decir, todo alumno reciba el mismo conocimiento y exactamente en la misma secuencia. En el desarrollo de una sesin de enseanza no se tena en cuenta la aptitud del alumno; si le era ms rpido entender las cosas, si aprenda mejor con ejemplos que con explicaciones...
Los sistemas lineales estn
compuesto por: salida del programa, entrada del alumno y reaccin del programa.
Pretenden abarcar cursos completos en
lugar de limitarse a temas concretos. Existen barreras de comunicacin entre el tutor y el alumno que restringen la interaccin entre ellos. No tienen conocimientos de cmo y porqu se ejecutan las tareas. De igual modo, la reaccin del programa viene determinada por la respuesta del alumno y una serie de situaciones previstas a posibles respuestas, independientemente de las caractersticas del alumno. Su construccin ha estado muy dirigida a sistemas especficos, lo que impide transportarlos a otros dominios. Tienden a ser estticos en lugar de evolucionar y ser dinmicos. Una vez construidos, el conocimiento que incluye no se ve modificado con el tiempo.
En la medida que ha ido avanzando la
tecnologa se han buscado mtodos que resulten efectivos para el proceso docente-educativo. Se puede afirmar que a cada paradigma de la informtica ha estado asociada una versin didctica que apoye a la docencia en los contenidos ms diversos.
La Educacin Mdica Superior, en
su constante perfeccionamiento, requiere la introduccin de tcnicas avanzadas para preparar a un individuo capaz de mantenerse actualizado en su especialidad durante toda su vida.
La televisin por cable, el video, el amplio uso
de las computadoras y el acceso a redes de informacin constituyen nuevos formatos de informacin que implican cambio en la educacin y provocan una "crisis". Los estudiosos de la tecnologa educacional realizan una importante funcin en transformar estas tecnologas modernas en potentes herramientas educativas.
Se considera medio de enseanza a todos
los componentes del proceso docente que actan como soporte material de los mtodos (instructivos o educativos), con el propsito de lograr los objetivos planteados.
La Primera Guerra Mundial demand una
instruccin rpida y eficiente que provoc cambios sustanciales en las concepciones educativas de muchos pases, especialmente los capitalistas; fue entonces que se ofrecieron los primeros cursos sobre medios de enseanza a profesores, se fundaron las primeras organizaciones profesionales de enseanza visual, a nivel local y nacional, aparecieron las primeras revistas especializadas, se reportaron las primeras investigaciones y se organizaron las primeras unidades administrativas.
Esta delimitacin tiene su origen
en la teora conductiva defendida en su momento por BF Skinner (1950), que propugnaba que las personas funcionaban por estmulos en dependencia de cuales fueran estos, se obtendran unas respuestas concretas.
A finales de los aos 60 y principios de los
70 (1967-1971) surgieron los sistemas generativos, asociados a una nueva filosofa educativa que manifiesta: "los alumnos aprenden mejor enfrentndose a los problemas de dificultad adecuada, que atendiendo a explicaciones sistemticas"; es decir, adaptando la enseanza a sus necesidades.
La televisin aparece oficialmente entre 1923 y 1933, pero
las primeras aplicaciones oficiales en la enseanza comienzan a registrarse a partir de 1945, lo que constituy la esperanza educativa de la posguerra.
En los aos 50 aparecieron los primeros sistemas de enseanza, los
llamados programas lineales, en los que ningn factor poda cambiar el orden de enseanza establecido en su momento por el programador. Estos sistemas desconocan la posibilidad de que el alumno no hubiera entendido correctamente los conceptos expuestos hasta el momento.
Estos sistemas surgieron al reconocerse el hecho de que el
material de enseanza podra ser generado por la misma computadora; ellos son capaces de generar problemas, construir sus soluciones y diagnosticar las respuestas del alumno, controlando, a su vez, el nivel de dificultad de los problemas.
Los sistemas de enseanza
vistos hasta el momento (programas lineales, programas ramificados, sistemas generativos) se conocen con el nombre de CAIS (computer assisted instruction -enseanza asistida por computadora). Las principales deficiencias de los CAIS son:
En los sistemas generativos, el sistema
determina el grado de dificultad del problema que se presente; para ello tiene en cuenta cul es el concepto que se debe tratar y con qu nivel de detalle lo quiere verificar, en dependencia de la profundidad de explicacin, a continuacin genera el problema correspondiente y lo presenta al alumno. Cuando se recibe la respuesta del alumno, el sistema la compara con su solucin; las diferencias entre ambas se considerarn errores.