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Rep
erage dun point - Vitesse et
acc
el
eration
Espace et temps - R
ef
erentiel dobservation
Dune mani`ere generale, reperer un point, parametrer un point, nous servira tout
au long du cours de Physique.
Plus particuli`erement en Mecanique, reperer un point va nous permettre de
calculer vitesse et acceleration et de decrire les mouvements.
2 Coordonn
ees cart
esiennes
2.1 Reperage dun point - Vecteur position . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2 Vecteur vitesse et vecteur acceleration . . . . . . . . . . . . . . . .
1
1
2
3 Coordonn
ees curvilignes - Base de Fr
enet
3.1 Reperage dun point - Abscisse curviligne . . . . . . . . . . . . . .
3.2 Vecteur vitesse et vecteur acceleration . . . . . . . . . . . . . . . .
2
2
2
4 Coordonn
ees polaires et cylindriques
4.1 Reperage dun point - Vecteur position . . . . . . . . . . . . . . . .
4.2 Relations entre parametrage cylindrique ou polaire et parametrage
cartesien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.3 Vecteur vitesse et vecteur acceleration . . . . . . . . . . . . . . . .
3
3
3
4
5 Coordonn
ees sph
eriques
5.1 Reperage dun point - Vecteur position . . . . . . . . . . . . . . . .
5.2 Relation entre parametrage spherique et parametrage cartesien
(voir TD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.3 Vecteur vitesse et vecteur acceleration (voir TD) . . . . . . . . . .
5.4 Coordonnees geographiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
4
6 Exemples de mouvement
6.1 Vecteur acceleration constant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6.2 Mouvement rectiligne sinusodal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6.3 Mouvement circulaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5
5
5
5
5
5
5
2.1
Coordonn
ees cart
esiennes
Rep
erage dun point - Vecteur position
dx
nest pas seulement une ecriture voulant dire je derive la fonction x(t) par
dt
x(t + dt) x(t)
.
rapport au temps t, cest bien un rapport
t + dt t
I
M
dz
dy
est la vitesse de Hy et vz =
est la vitesse de I.
De meme vy =
dt
dt
vx , vy et vz definissent le vecteur vitesse :
~ez
Hx
O
~ex
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~ey
v = vx e x + vy e y + vz e z
Hy
On utilise aussi la notation
v = xe
x + ye
y + ze
z
ees cart
esiennes de M, definissent
x = OH x , y = OH y et z = OI, coordonn
de facon unique la position de M extremite du vecteur position :
OM = xex + yey + zez
v=
dy
dz
d
d
d
d
dx
ex + ey + ez = (xex ) + (yey ) + (zez ) = (xex + yey + zez )
dt
dt
dt
dt
dt
dt
dt
dx
= x :
dt
v=
Encore une fois
dOM
dt
dOM
est bien un rapport :
dt
dOM = vdt = dxex + dyey + dzez
2.2
est le vecteur d
eplacement
el
ementaire (pendant dt, Hx se deplace de dx,
Hy de dy et I de dz).
On peut aussi associer `
a Hx une acceleration ax =
m.s2 et construire le vecteur acc
el
eration :
d2 x
dvx
=
= x
en
dt
dt2
a = ax e x + ay e y + az e z = x
ex + yey + zez
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Coordonn
ees curvilignes - Base de Fr
enet
3.1
Rep
erage dun point - Abscisse curviligne
Quand on derive (par rapport au temps), il faut toujours faire le point sur ce
qui depend du temps.
v(t) mais aussi eT (t) !
dv
deT
v2
deT
Donc a =
eT + v
; en identifiant
eN = v
ou encore :
dt
dt
Rc
dt
eN =
~eN
4
~eT
4.1
Rc deT
v dt
Coordonn
ees polaires et cylindriques
Rep
erage dun point - Vecteur position
On rep`ere le point sur sa trajectoire (courbe orientee) par son abscisse curviligne :
s = SM
~e
M
eT et eN forment la base de Fr
enet.
eT est le vecteur unitaire tangent `
a la trajectoire, oriente selon le sens positif ;
eN sobtient en tournant de /2 vers linterieur de la concavite.
~ez
~ex
3.2
a=
avec
v=
ds
dt
dv
v2
eT +
eN
dt
Rc
~ey
~e
r
H
aT =
aN
Pourquoi a 6= v eT ?
Damien DECOUT - Derni`
ere modification : janvier 2007
~er
dv
est la composante tangentielle de lacceleration.
dt
2
v
=
est la composante normale de lacceleration.
Rc
~er
page 4/5
vecteur obtenu par une rotation de /2
On peut retenir la r`egle suivante :
dans le sens des croissant.
4.3
v = r er + r e + z ez
4.2
p
r = x2 + y 2
y
tan =
x
er = cos ex + sin ey
e = sin ex + cos ey
x = r cos
y = r sin
e + z ez
a = (
r r 2 ) er + (2r + r )
ex = cos er sin e
ey = sin er + cos e
der
ou encore :
On remarque en particulier que e =
d
der d
der
=
= e
dt
d dt
dOM = vdt = dr er + rd e + dz ez
5
5.1
Coordonn
ees sph
eriques
Rep
erage dun point - Vecteur position
page 5/5
5.2
5.3
5.4
Coordonn
ees g
eographiques
~er
mridien
~ez
~ex
~e
~e
parallle
~e (sud)
~ey
~er (verticale)
~e (est)
~e
latitude
longitude
quateur
Les coordonn
ees sph
eriques (r, , ) definissent de mani`ere unique la position
du point M :
r = kOMk peut varier de 0 `
a +
\
= (ez , OM) peut varier de 0 `
a
\
= (ex , OH) peut varier de 0 `
a 2
Les vecteurs er , e et e constituent la base sph
erique :
OM
er =
OM
e est obtenu en tournant de /2 dans le sens des croissant `a partir du vecteur
OH
e = e er
Le vecteur position secrit dans la base spherique :
6
6.1
Exemples de mouvement
Vecteur acc
el
eration constant
a = cte
v = at + A
1
OM = at2 + At + B
2
6.2
avec
x = xm cos t
v = xm sin t ex
OM = r er
Damien DECOUT - Derni`
ere modification : janvier 2007
a = xm 2 cos t ex = 2 OM
6.3
Mouvement circulaire
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