Crditos
a. Asignatura
c. Cdigo
05000220
d. Horas
de trabajo
directo con
el docente
e. Horas de
trabajo
autnomo del
estudiante
32
32
g. Asignaturas pre-requisitos
GRAFICADORES DIGITALES VECTORIALES
GRAFICADORES DIGITALES DIAGRAMADORES
GRAFICADORES DIGITALES RETOQUE DIGITAL
SISTEMAS DE IMPRESIN COSTOS Y PRESUPUESTOS
Tecnolgico
Profesional
TECNICO
i. Corresponde al programa
acadmico
DISEO GRAFICO
j. Unidad acadmica que
oferta la asignatura
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h. Cdigo
k. Correo electrnico de la
unidad que oferta
l. Perfil acadmico del docente tutor:
Diseador grafico, con experiencia en el desarrollo, conceptualizacin y finalizacin de piezas grficas para medios impresos,
destreza y conocimiento en el manejo del software especializado en, graficacin vectorial, editores de mapas de bits y
diagramadores, con nfasis en administracin de archivos y procedimientos para procesos de pre impresin en diferentes medios y
sustratos, con experiencia en el campo de las artes graficas.
de los archivos, en los programa adecuados para desarrollar los diferentes proyectos, vigilar que los archivos estn completos (con
vnculos, fuentes) que tengan los perfiles adecuados de color dependiendo del sustrato a imprimir.
Reconocimiento de las diferentes piezas grficas que se pueden desarrollar a travs de las herramientas y de sus diferentes
posibilidades, incluyendo las presentaciones impresas de las mismas.
Distinguir los procesos propios del desarrollo de una pieza grfica diagramada, vectorizada o de pixel hasta la finalizacin de la
misma para su reproduccin impresa (proyecto de diseo grfico).
Reconocer las caractersticas de las diferentes piezas grficas creadas desde las diferentes herramientas digitales encaminadas a
la impresin.
Entender el impacto que los medios impresos publicitarios tienen en la contaminacin visual urbana y la normatividad existente.
Reforzar una conciencia ecolgica desde el punto de vista industrial, en la utilizacin responsable del papel y los insumos en las
artes grficas.
. Problemas (preguntas) que determinan el propsito de formacin en la asignatura:
Cmo es el proceso general para imprimir un archivo?
Qu importancia tiene para m como diseador grafico el saber reconocer crear y manipular archivos PDF?
Qu importancia tiene la industria grfica impresa en Colombia?
Qu cambios ha sufrido la industria grfica para adaptarse al desarrollo ambiental sostenible con mnimo impacto ambiental?
o. Competencias
El estudiante estar en capacidad de reconocer la herramienta digital apropiada para disear una publicacin para impresin
digital, litogrfica o serigrfica, determinando el formato, la cantidad de tintas a imprimir, los acabados, los troqueles si los tiene, la
cantidad de cuerpos y determinacin de dobleces, el tipo de impresin, la mquina con que se imprime.
Comparar, analizar y reconocer las diferentes piezas grficas impresas que lo rodean y estar en capacidad de producir unas
diferentes y creativas para cumplir las funciones de las conocidas.
Disear a partir de un proceso digital piezas grficas bajo conceptos establecidos desde una necesidad determinada por el medio
(ejemplos de desarrollos impresos), aplicando los conceptos de composicin, articulando el manejo de composiciones con un
discurso (objetivo de comunicacin) como propsito de comunicacin de una pieza diagramada o vectorizada para impresin.
Dominar, entender y manipular las variables que tiene un diseo desde su concepcin hasta su reproduccin en diferentes
medios.
Saber interactuar con los clientes, generar presupuestos para diseo y poder encontrar alternativas grficas para reducir costos de
produccin
Revisar y administrar archivos, crear perfiles de salida, finalizar archivos para impresin y montaje en archivos encapsulados y
abiertos.
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Entender y reconocer la propiedad intelectual tanto en los textos, como en las imgenes y los diseos como un valor en el mundo
actual.
p. Plan de trabajo
Propsitos de formacin
Acciones a desarrollar
Reglas de la asignatura
10
ctedra
Trabajo colaborativo 2 horas
ctedra,
Trabajo autnomo 4 horas
ctedra
Trabajo colaborativo 2 horas
ctedra,
Trabajo autnomo 4 horas
ctedra
impresin
11
12
13
14
15
16
Entrega final
Prueba parcial 2
Evaluacin principal:
Generacin de archivos y
artes finales desde distintos
software de diseo con
diferentes imgenes en
RGB y CMYK, y
Prueba final
-
Total 30%
Total 30%
.
.
Total 40%
s. Bibliografa y cibergrafa
Manual de produccin grfica. Recetas, Johansson, Kaj, Ed.Gustavo Gili, Barcelona 2004.
Manual de artes grficas, Karch, Robert Randolp, Ed. Trillas 1990
Guia completa de acabado e impresin, Tcnicas y materiales, Dawson John, Ed. Blume, Madrid 1996
Layout, Ambrose Gavin/ Harris Paul. Ed Parramn Madrid
Impresin y acabados, Ambrose Gavin/ Harris Paul. Ed Parramn Madrid
Desarrollo de un proyecto grfico, Estrada, Sylvie, Index Book 2010
Grafista maquetista Gua profesional de bocetado, seleccin de imgenes, maquetacin y realizacin del arte final, Vela
Fonruge, Marcos, Ideas Propias 2003
Cibergrafa
http://cmykdesign.blogspot.com/2007/05/pre-prensa.html
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http://www.youtube.com/watch?v=g9yodMgo7FU
http://www.youtube.com/watch?v=fphQdZ8q6hY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=HvTcpjXQrXg&feature=related
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