NOMBRE:
VILMA ESTHELA VERA RAMIREZ
TUTOR
ING. EDWIN PONCE
REA:
CIENCIAS E INGENIERA
AULA:
M 04
FECHA:
10/01/2014
II SEMESTRE SNNA ULEAM 2013
MANTA ECUADOR
Agradecimiento
transcurso
de la
nivelacin
motivarnos
encarar
las
MISIN INSTITUCIONAL
formando
profesionales
especializados
en
quienes
CURRICULUM VITAE
VERA RAMIREZ VILMA ESTHELA
Portafolio Electrnico De Fsica
CEDULA DE IDENTIDAD:
171786761-6
FECHA DE NACIMIENTO:
diciembre
18
de
Diciembre de 19896
LUGAR DE NACIMIENTO:
EDAD:
ESTADO CIVIL:
santo domingo
27 aos
Soltera
DIRECCIN:
TELFONO:
2611-616 - 0986200106
ESTUDIOS REALIZADOS
PRIMARIA:
SECUNDARIA:
IFEYAL
Ttulo en Tcnico Polivalente
Comercio y Administracin Especialidad
Informtica
SUPERIOR:
Introduccin
Debido al curso de nivelacin y admisin que se implement a nivel nacional es
conveniente como estudiantes aspirantes a una carrera universitaria cumplir con
este proceso el mismo que nos ha generado conocimientos tiles para saber
expresarnos y desenvolvernos ante la sociedad..
El cual constituye una experiencia educativa que nos habilita en el aprendizaje y la
integracin de saberes obtenidos durante el curso tan necesario en nuestra futura
formacin profesional.
Al crear este portafolio electrnico, mi objetivo no es solo nocional sino
principalmente funcional, haciendo que las personas reflexionen y que viven en
ellos, el inters y la importancia que tiene la fsica en nuestra vida cotidiana
Cada una de los temas impartidos en este proceso de nivelacin nos aport
enseanzas para la elaboracin de este portafolio porque todas estn
estrechamente ligadas con el mismo.
Este portafolio electrnico contiene temas que estn diseados para el estudio de
la fsica y de acuerdo a la informacin que abarcan, toda persona podr ponerlas
en prcticas. Los temas incluidos son: conversiones de unidades, vectores,
esttica, sistemtica, operaciones con vectores y movimiento rectilneo uniforme .
Est estructurado y ordenado de la siguiente forma: Portada visin y misin,
introduccin, Temas, ejercicios y conclusin.
La asignatura Fsica, Qumica Matemticas, son de vital importancia nos ayudan
a razonar, comprender y resolver problemas propuestos.
Cada una de las asignaturas impartidas durante este proceso de nivelacin nos
aport enseanzas y a fomentar nuestra capacidad cognitiva.
Reglamentos de la ULEAM
Qu es la Fsica?
La fsica es la ciencia natural que estudia las propiedades y el comportamiento de
la energa y la materia (como tambin cualquier cambio en ella que no altere la
naturaleza de la misma), as como al tiempo, el espacio y las interacciones de
estos cuatro conceptos entre s.
La fsica es una de las ms antiguas disciplinas acadmicas, tal vez la ms
antigua, ya que la astronoma es una de sus disciplinas. En los ltimos dos
milenios,
la
fsica
fue
considerada
dentro
de
lo
que
ahora
CONVERSION DE UNIDADES
Una caracterstica del SI es que es un sistema coherente, es decir, las unidades
derivadas se expresan como productos y cocientes de unidades fundamentales,
unidades complementarias y otras unidades derivadas, sin la introduccin de
factores numricos. Esto hace que algunas unidades resulten demasiado grandes
para el uso habitual y otras sean demasiado pequeas. Por eso se adoptaron y
ampliaron los prefijos desarrollados para el sistema mtrico. Estos prefijos,
indicados en la tabla 3, se emplean con los tres tipos de unidades: fundamentales,
complementarias
derivadas.
Algunos
ejemplos
son
milmetro
(mm),
CONVERSIONES
Despus de la Revolucin Francesa los estudios para determinar un sistema de
unidades nico y universal concluyeron con el establecimiento del Sistema Mtrico
Decimal. La adopcin universal de este sistema se hizo con el Tratado del Metro o
la Convencin del Metro, que se firm en Francia el 20 de mayo de 1875, y en el
cual se establece la creacin de una organizacin cientfica que tuviera, por una
parte, una estructura permanente que permitiera a los pases miembros tener una
accin comn sobre todas las cuestiones que se relacionen con las unidades de
medida y que asegure la unificacin mundial de las mediciones fsicas.
As,
el Sistema
Internacional
de
Unidades,
abreviado SI,
tambin
Magnitud fsica
fundamental
Unidad bsica o
fundamental
Smbol
o
Observaciones
Longitud
metro
Masa
kilogramo
kg
Tiempo
segundo
Intensidad de
corriente elctrica
amperio o ampere
Temperatura
kelvin
Cantidad de
sustancia
mol
mol
cd
Unidades
derivadas
expresadas
partir
de
unidades
bsicas
suplementarias
Con esta denominacin se hace referencia a las unidades utilizadas para expresar
magnitudes fsicas que son resultado de combinar magnitudes fsicas tomadas
como fundamentales.
Magnitud
Nombre
Smbolo
Superficie
metro cuadrado
m2
Volumen
metro cbico
m3
Velocidad
m/s
Aceleracin
m/s2
Masa en volumen
kg/m3
Velocidad angular
rad/s
Aceleracin angular
rad/s2
Tabla de conversiones
10
Con base en las unidades bsicas, en las derivadas y los prefijos de las potencias
de diez, se realizan las conversiones de unidades. Para lo cual se busca un factor
de conversin de acuerdo a las exigencias del problema.
Ejemplo.
Expresar 23,45 Km/h en m/s.
Solucin:
Para realizar el ejemplo se busca un factor de conversin que permita expresar los
Km en m y las horas en seg., con lo cual nos queda:
en gr/ m
11
Solucion
Coordenadas polares
Las coordenadas
polares
sistemas
polares son
un sistema
de
12
(2,5m; 30)
2,5m
(3,8; 120)
x= cos.r
y= sen.r
tg=
50
y
x
Sen30=
y
x
Sen30=
y
2,5 m
y= 2,5m.sen30
y= 125m
-x=cos.r
x=cos60.r
x= cos 240.r
3
1
180y
2
270
360
10
13
Cos60=
x
r
X=cos60.r
Y=1,2m
X -1,2
d= r 2 +r 2
d= 2.5 m+3,8
d= 20.69
d= 4,54 m
Ejemplo
Una mosca se para en la pared de un cuarto la izquierda inferior de la pared se
selecciona como el origen de un sistema de coordenadas cartesianas en 2
dimensiones si la mosca esta parada en el punto que tiene coordenadas (2,1) m
que tan lejos est de la esquina del cuarto. cul es su posicin en coordenadas
polares
1Los dos puntos en el plano x,y tienen coordenadas cartesianas (-3,3)m.
determine
a) La distancia entre estos puntos
b) Sus condenadas polares
D=
(2)2+1
D=
4 +1+
=5=2,3
14
Pf= (-3,-3)
Pi= (2-4)
dx
1
Tag= dx = 2
Df-di=(-3-2)(3(-4)=(-5,7)
Seno=
dx
1
d = 2,25
Cos=
26,56
26,64
dx
2
=
d
2,3 = 26,25
A+B
A+B=(2+(-3)+(-4+3)
A+B=(-1,-1)
A+B=
(1)2+(1)2
2=1.41
Elementos de un vector
Todo vector tiene los siguientes elementos
1.-Mdulo o Intensidad: Representa el valor de la cantidad fsica vectorial, est
representado por la longitud del vector, tomado o medido a cierta escala.
2.-Direccin: Est representado por la recta que contiene al vector .se define
como el ngulo que hace dicho vector con una o ms rectas de referencia, segn
sea
el
caso
en
el
plano
en
el
espacio.
15
Clases de vectores
Fijos o ligados: llamados tambin vectores de posicin. Son aquellos que tienen
un origen fijo. Fijan la posicin de un cuerpo o representan una fuerza en el
espacio.
16
3.- Vectores libres: Son aquellos vectores que se pueden desplazar libremente a
lo largo de sus direcciones o hacia rectas paralelas sin sufrir modificaciones.
4.- Vectores paralelos: Dos vectores son paralelos si las rectas que las contienen
Son paralelas
17
Ejemplo.
18
Diferencia de vectores
Resultado de la resta de dos vectores dados.
Encontrar el vector resultante (A - B) es equivalente a encontrar un vector C que
satisfaga la ecuacin C = A - B C + B = A. La ltima ecuacin nos hace posible
utilizar el conocimiento de la suma de dos vectores para encontrar la regla sobre la
resta de vectores.
Si colocamos juntos el origen de los vectores A y B, vemos que el vector C
dibujado desde el extremo del vector B al extremo del vector A satisface la
19
Portafolio Electrnico De Fsica
Operaciones con
Mtodo de las Componentes
Vectores por el
20
Note que para los vectores B y C no son los que se presentan en la figura,
sino que se deben calcular a partir del eje x positivo (ngulos
suplementarios).
Para el vector B, = 180 - 45 = 135
Para el vector C, = 180 + 55 = 235
Calculando las componentes en x de los vectores A, B y C:
Ax = (200 N) cos (30) = 173.20 N
Bx = (300 N) cos (135) = - 212.13 N
Cx = (155 N) cos (235) = - 88.90 N
Calculando las componentes en y de los vectores A, B y C:
Ay = (200 N) Sen (30) = 100 N
By = (300 N) Sen (135) = 212.13 N
Cy = (155 N) Sen (235) = - 126.97 N
Luego se calcula la fuerza resultante, encontrando las componentes de
sta fuerza, a partir de una simple suma de componentes de fuerzas
individuales
21
La Cinemtica
La cinemtica es la rama de la fsica que estudia las leyes del movimiento de los
cuerpos sin considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se limita,
esencialmente,
al
estudio
de
la trayectoria en
funcin
del tiempo.
Movimiento
El movimiento es un cambio de posicin respecto del tiempo medido por un
cierto observador.
22
Fuerza
Descomposicin de las fuerzas que actan sobre un slido situado en un plano
inclinado.
En fsica, la fuerza es una magnitud vectorial
que mide
la intensidad del
23
La Trayectoria
24
El Tiempo
Un reloj es cualquier dispositivo que puede medir el tiempo transcurrido entre dos
eventos que suceden respecto de un observador.
El tiempo es una magnitud fsica con la que medimos la duracin o separacin de
acontecimientos, sujetos a cambio, de los sistemas sujetos a observacin; esto es,
el perodo que transcurre entre el estado del sistema cuando ste presentaba
un estado X y el instante en el que X registra una variacin perceptible para
un observador (o aparato de medida).
El tiempo permite ordenar los sucesos en secuencias, estableciendo un pasado,
un futuro y un tercer conjunto de eventos ni pasados ni futuros respecto a otro.
En mecnica clsica esta tercera clase se llama "presente" y est formada por
eventos simultneos a uno dado.
En mecnica relativista el concepto de tiempo es ms complejo: los hechos
simultneos ("presente") son relativos al observador, salvo que se produzcan en el
mismo lugar del espacio; por ejemplo, un choque entre dos partculas.
Su unidad bsica en el Sistema Internacional es el segundo, cuyo smbolo es
(debido a que es un smbolo y no una abreviatura, no se debe escribir con
mayscula, ni como "seg", ni agregando un punto posterior
La Aceleracin
En fsica, la aceleracin es una magnitud vectorial que nos indica el cambio
de velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de la mecnica vectorial
newtoniana se
dimensiones son
representa
normalmente
por
su mdulo por .
Sus
25
Velocidad
La velocidad es
una magnitud
fsica de
expresa
el
o
Leyes de newton
Las leyes de Newton, tambin conocidas como leyes del movimiento de
Newton, son tres principios a partir de los cuales se explican la mayor parte de los
problemas
planteados
por
la mecnica,
en
particular,
aquellos
relativos
27
28
trminos
matemticos
esta
ley
se
expresa
mediante
la
relacin:
Dnde:
Es el momento lineal
la fuerza total o fuerza resultante.
Suponiendo que la masa es constante y que la velocidad es muy inferior a
la velocidad de la luz la ecuacin anterior se puede reescribir de la siguiente
manera:
Sabemos que
aplicando estas
30
y . Es decir
31
Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: quiere decir que las
acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido
opuesto.
La tercera ley de Newton es completamente original (pues las dos primeras ya
haban sido propuestas de otras maneras por Galileo, Hooke y Huygens) y hace
de las leyes de la mecnica un conjunto lgico y completo. 9 Expone que por cada
fuerza que acta sobre un cuerpo (empuje), este realiza una fuerza de igual
intensidad, pero de sentido contrario sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra
forma, las fuerzas, situadas sobre la misma recta, siempre se presentan en pares
de igual magnitud y de direccin, pero con sentido opuesto.
Este principio presupone que la interaccin entre dos partculas se propaga
instantneamente en el espacio (lo cual requerira velocidad infinita), y en su
formulacin original no es vlido para fuerzas electromagnticas puesto que estas
no se propagan por el espacio de modo instantneo sino que lo hacen a velocidad
finita "c".
Es importante observar que este principio de accin y reaccin relaciona dos
fuerzas que no estn aplicadas al mismo cuerpo, produciendo en ellos
aceleraciones diferentes, segn sean sus masas. Por lo dems, cada una de esas
fuerzas obedece por separado a la segunda ley. Junto con las anteriores leyes,
sta permite enunciar los principios de conservacin del momento lineal y
del momento angular.
32
La esttica
La Esttica estudia las condiciones de equilibrio de los cuerpos sometidos a
diversas fuerzas. Al tratar la Tercera Ley de Newton, se menciona la palabra
reaccin al resumirse esa Ley en la expresin: A toda accin corresponde una
reaccin igual y opuesta. Se dice que no se trata de dos fuerzas que se equilibran
porque no son fuerzas que obren sobre el mismo cuerpo, sin embargo, hay
ocasiones en que las fuerzas efectivamente estn en equilibrio.
En Esttica se usa con frecuencia la palabra reaccin al hablar de cuerpos en
equilibrio, como cuando se coloca un peso en una viga puesta horizontalmente.
Pero adems de tener en consideracin en este factor, hay que tomar en cuenta
que el efecto de la fuerza sobre el cuerpo rgido de pende tambin de su punto de
aplicacin, esto se refiere a los momentos de las fuerzas con respecto a un punto,
considerando que la suma de todos estos debe de ser igual a cero, deben de estar
en equilibrio para que se cumpla lo antes mencionado.
La Esttica es la parte de la fsica que estudia los cuerpos sobre los que actan
fuerzas y momentos cuyas resultantes son nulas, de forma que permanecen en
reposo o en movimiento no acelerado. El objeto de la esttica es determinar la
fuerza resultante y el momento resultante de todas las fuerzas que actan sobre
un cuerpo para poder establecer sus condiciones de equilibrio.
33
Un sistema de fuerzas que acta sobre un cuerpo puede ser reemplazado por una
fuerza resultante y por un momento resultante que produzcan sobre el cuerpo el
mismo efecto que todas las fuerzas y todos los momentos actuando
conjuntamente. Como la fuerza resultante provoca un movimiento de traslacin en
el cuerpo y el momento resultante un movimiento de rotacin, para que el cuerpo
se encuentre en equilibrio debe cumplirse, simultneamente, que la fuerza
resultante y el momento resultante sean nulos. No obstante, equilibrio no es
sinnimo de reposo, ya que una fuerza resultante nula y un momento resultante
nulo implican una aceleracin lineal y angular nula, respectivamente, pero el
cuerpo puede encontrarse en reposo o tener un movimiento rectilneo y uniforme.
As, un cuerpo est en equilibrio cuando se encuentra en reposo o cuando se
mueve con movimiento rectilneo y uniforme. Vase Mecnica.
Esta condicin de equilibrio implica que una fuerza aislada aplicada sobre un
cuerpo no puede producir por s sola equilibrio y que, en un cuerpo en equilibrio,
cada fuerza es igual y opuesta a la resultante de todas las dems. As, dos fuerzas
iguales y opuestas, actuando sobre la misma lnea de accin, s producen
equilibrio.
El equilibrio puede ser de tres clases: estable, inestable e indiferente. Si un cuerpo
est suspendido, el equilibrio ser estable si el centro de gravedad est por debajo
del punto de suspensin; inestable si est por encima, e indiferente si coinciden
ambos puntos. Si un cuerpo est apoyado, el equilibrio ser estable cuando la
vertical que pasa por el centro de gravedad caiga dentro de su base de
sustentacin; inestable cuando pase por el lmite de dicha base, e indiferente
cuando la base de sustentacin sea tal que la vertical del centro de gravedad pase
siempre por ella.
Una barra homognea AB (de 1000 kg de masa) pende de dos cables AC y BD,
cada uno de los cuales tiene un rea transversal de 400 mm2, como se observa
en la figura. Determine la magnitud P, as como la ubicacin de la fuerza adicional
Portafolio Electrnico De Fsica
34
P = TA
PAC = (100x106) = 40,000 N
P = TA
PBC = (50X106) (400X10-6) = 20,000 N
Fy = 0
40,000 + 20,000 4800 P = 0
P = 50,200 N
MA = 0 (r x f)
- (1 m) (9800 N) + (2 m) (20,000) (x) (50,200) = 0
X = 0.601 m
35
Evolucin
respecto
del
tiempo
de
la posicin,
de
la velocidad
de
desplaza
sobre
una
sometido
36
Tambin puede definirse como el movimiento que realiza una partcula que
partiendo del reposo es acelerada por una fuerza constante.
El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA) es un caso particular
del movimiento uniformemente acelerado (MUA).
Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado los cambios de la velocidad se
producen por los cambios de rapidez ya que por ser rectilneo la direccin y
sentido del desplazamiento no vara.
Entonces en el movimiento rectilneo uniformemente variado la aceleracin se
mide como variacin de rapidez entre los intervalos de tiempo en que se
producen.
FUNCIONES
TRIGONOMTRICAS
Para las Funciones Trigonomtricas, como se mencion anteriormente, haremos
uso del Teorema de Pitgoras y trabajaremos con las Funciones de Seno, Coseno
y Tangente, y sus inversas, adems de apoyarnos siempre con la Calculadora.
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Las letras minsculas son las que utilizamos en el Teorema de Pitgoras, las
letras Maysculas, en ste caso, se utilizarn para referirnos a los ngulos del
Tringulo.
Empezaremos a ver cada una de las Funciones:
1. Funcin Seno (Sen):
La Funcin Seno nos describe la relacin existente entre Lado Opuesto sobre la
Hipotenusa. Su simbologa es la
siguiente:
38
39
6. Funcin
(CsC):
Cosecante
40
Velocidad y aceleracin
La aceleracin es la magnitud que informa de una mayor o menor brusquedad en
esos posibles cambios de velocidad. La relacin que tiene la aceleracin respecto de
la velocidad es similar a la que tiene la velocidad tiene respecto de la posicin. Es
decir, la aceleracin instantnea es la derivada de la velocidad instantnea.
Lgicamente, el vector aceleracin se orienta hacia donde lo hacen los incrementos
de los vectores velocidad. Por tanto, en un movimiento rectilneo, el sentido del
vector aceleracin coincide con los de los vectores velocidad cuando los cambios de
posicin son cada vez mayores y es de sentido contrario si son cada vez menores.
Cuando la trayectoria es curvilnea, el vector aceleracin se dirige siempre hacia la
parte interior de la curvatura, inclinndose a favor o en contra del movimiento segn
la describa el mvil aumentando o minorando sus recorridos.
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