PLACA DE IDENTIFICAO:
QUESTES AMBIENTAIS:
Modelo: __________________________
Nmero de Srie: __________________
Data da compra: ___________________
1.
9.
2.
10.
3.
11.
4.
12.
5.
13.
6.
14.
7.
Consideraes
sobre
temperatura:
Produtos
eletrnicos devem ser instalados em locais que no
contribuam seriamente para sua temperatura de
operao. Evite posicionar este produto prximo a
PRECAUES
FAVOR LER COM ATENO ANTES DE PROSSEGUIR
AVISO
Siga sempre as precaues bsicas listadas abaixo para evitar a possibilidade de prejuzos srios ou
mesmo morte por choque eltrico, curto-circuito, danos, incndio, ou outros riscos. Estas
precaues incluem, mas no se limitam, ao seguinte:
Fonte de alimentao / adaptador AC
No abra
CUIDADO
Siga sempre as precaues bsicas listadas abaixo para evitar a possibilidade de prejuzos srios ou
mesmo morte por choque eltrico, curto-circuito, danos, incndio, ou outros riscos. Estas
precaues incluem, mas no se limitam, ao seguinte:
Fonte de alimentao / adaptador AC
Localizao
Conexes
Armazenando dados
Manuteno
Para limpar o equipamento use um pano macio e
seco. No use removedores de tinta, solventes,
fluidos de limpeza ou panos impregnados com
produtos qumicos.
Manuseio
No insira o dedo ou a mo em qualquer fenda do
equipamento.
Nunca insira papel, metais ou outros objetos nas
fendas do painel. Se isso acontecer, desligue o
equipamento imediatamente, retire a tomada da rede
eltrica e leve o equipamento assistncia tcnica
autorizada Yamaha.
No coloque objetos de vinil, plstico ou borracha
sobre o equipamento, pois isso pode descolorir o
painel ou o teclado.
No coloque seu peso ou objetos pesados sobre o
equipamento, e no use fora excessiva nos botes,
chaves e conectores.
No use o equipamento com volume alto ou
desconfortvel durante longo perodo de tempo, pois
isso pode causar perda permanente da audio.
Caso voc perceba perda de audio ou zumbido
nos ouvidos, consulte um audilogo.
Introduo
Parabns e obrigado por adquirir o Sintetizador para Produo Musical Yamaha MOTIF ES6/MOTIF
ES7/MOTIF ES8!
Voc agora possui o sintetizador que provavelmente tem a melhor sonoridade, maior versatilidade, e
certamente o mais poderoso instrumento para produo musical do planeta.
Ns nos empenhamos para colocar em um s instrumento toda nossa tecnologia de sintetizadores e
nosso conhecimento em fazer msica - e tivemos sucesso. O novo MOTIF ES no s lhe traz os mais
modernos e melhores timbres e ritmos (bem como a capacidade para voc criar e samplear os seus),
mas tambm lhe oferece ferramentas poderosas e fceis de usar para tocar, combinar e controlar
esses sons/ritmos dinmicos - em tempo-real, enquanto voc est tocando!
Leia este manual cuidadosamente. Ele contm informaes importantes sobre como obter o mximo
deste fascinante instrumento.
Leia os detalhes agora e divirta-se!
Acessrios
Os seguintes itens acompanham o seu MOTIF ES 6/MOTIF ES 7/MOTIF ES 8. Verifique se voc tem
tudo o que est listado aqui:
extenso W7V
extenso W7P
extenso WAV
pgina 87
pgina 132
pginas 100 e 109
* Veja pgina 29 para informaes sobre qual dispositivo USB (modelo, etc) pode ser usado com o MOTIF ES.
NOTA:
Se voc for carregar arquivos de udio WAV, certifique-se de que os mdulos de memria DIMM esto instalados no instrumento (para
informaes sobre compatibilidade de mdulos DIMM, veja pgina 289). Alm disso, quando for carregar dados de timbres (Voice) a
partir do CD-ROM, certifique-se de que instalou os mdulos de memria DIMM, porque os dados de timbres (Voice) contm formas-deonda do usurio. Se os mdulos DIMM no estiverem instalados, aparecer uma mensagem de erro quando voc tentar carregar
arquivos WAV ou Voice do CD-ROM.
estritamente proibido copiar os dados de seqncia musical e/ou arquivos de udio digital disponveis
comercialmente, a no ser que seja para uso pessoal.
Recursos Principais
a
p
Se o instrumento no funcionar como esperado, ou voc tiver algum problema com o som ou a operao, consulte esta
seo antes de procurar a assistncia tcnica. A maioria dos problemas comuns e suas solues esto cobertas aqui
de uma forma muito simples e fcil de entender.
Esta seo contm informao detalhada do instrumento, como as especificaes e uma lista de mensagens de alerta,
assim como instrues sobre instalao de equipamento opcional (ex: mdulos DIMM, interfaces AIEB2 e mLAN16E, e
placas Plug-in).
Contm vrias listas importantes, como lista de timbres (Voice List), lista de frases de padres pr-programados
(Preset Pattern Phrase List), lista de efeitos (Effect List), formatos dos dados MIDI (MIDI Data Format), e a tabela de
implementao MIDI (MIDI Implementation Chart).
Consulte este livreto para instrues sobre instalao do software que acompanha o instrumento (no CD-ROM TOOLS
for MOTIF ES6/MOTIF ES7/ MOTIF ES8).
Vrias pginas e menus aparecem no visor LCD do instrumento, dependendo do modo ou funo selecionada.
No decorrer deste manual, so usadas setas nas instrues, indicando resumidamente o processo de selecionar
determinadas telas e funes. As instrues exemplificadas abaixo indicam para: 1) pressionar o boto VOICE; 2)
selecionar Voice normal; 3) pressionar o boto [EDIT]; 4) selecionar um elemento, 5) pressionar o boto [F1] OSC; e 6)
pressionar o boto [SF2] OUTPUT.
[VOICE] selecionar Voice normal [EDIT] selecionar elemento [F1] OSC [SF2] OUTPUT
NOTA: Quando uma mensagem de confirmao (pg. 52) ou uma janela de Control Function (pg. 50) mostrada no visor, pressione
o boto [EXIT] para sair (cancelar) daquela condio, e ento execute as instrues como no exemplo acima. Da mesma
forma, pressione o boto REMOTE [ON/OFF] para sair do modo Remote Control, e ento execute as instrues como no
exemplo acima quando o MOTIF ES estiver no modo Remote Control.
*
*
*
*
age 29
ndice de Aplicaes
Ouvindo o MOTIF ES
Ouvindo msicas e padres de demonstrao.............................................................................................. Pg. 55
Ouvindo encadeamentos de msicas (Song Chain) ..................................................................................... Pg. 59
Ouvindo encadeamentos de padro (Pattern Chain) .................................................................................... Pg. 115
Ouvindo Arpeggios .................................. Pgs 66 (modo Voice), 70 (modo Performance), 105 (modo Song/Pattern)
Tocando o teclado
Selecionando um timbre (Voice) e tocando no teclado ............... Pgs 60 (modo Voice), 102 (modo Song/Pattern)
Selecionando um timbre (Voice) da placa Plug-in e tocando no teclado ...... Pgs 75 (Voice), 121 (Song/Pattern)
Selecionando uma performance e tocando no teclado .............................................................................. Pg. 67
Usando o instrumento como teclado controlador ...................................................................................... Pg. 136
Ouvindo o metrnomo [SONG] ou [PATTERN] [UTILITY] [F3] SEQ [SF1] CLICK Mode = all .............. Pg. 262
Dividindo o teclado - configurando as regies dos timbres ......Pgs 70 (modo Performance), 141 (modo Master)
Superposio de dois timbres (ou partes) juntos .......................Pgs 70 (modo Performance), 141 (modo Master)
Usando controles .................... Pgs 66 (modo Voice), 69 (modo Performance), 104 (modo Song/Pattern)
No modo Voice
Ajustando o equilbrio de volume dos elementos de um timbre normal com os controles deslizantes (sliders)
[VOICE] seleciona Normal Voice [EDIT] selec. Element [F4] AMP [SF1] LVL/PAN Level ......................Pg. 81
Ajustando o volume geral do timbre selecionado (comum a todos os elementos/teclas)
[VOICE] seleciona Voice [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT Volume .......................................................Pg. 190
No modo Performance
10
Criando Dados
Criando um timbre (Voice)
Pg. 79
Pg. 82
Pg. 84
Pg. 94
Pg. 107
Pg. 100
Pg. 109
Pg. 105
Gravando sua execuo no teclado numa pista da msica Realtime Recording ..............................................
Gravando em cima (substituindo) de uma pista existente na msica Punch-in Recording
[SONG] [O] [F1] SETUP Type = punch .....................................................................................................
Gravando material adicional na pista da msica (sem apagar o material anterior) Overdub Recording
[SONG] [O] [F1] SETUP Type = overdub ..................................................................................................
Ouvindo o metrnomo durante a gravao [SONG] [UTILITY] [F3] SEQ [SF1] CLICK Mode = rec ..........
Gravando uma msica usando uma Performance ..............................................................................................
Gravando uma msica com os sons da placa Plug-in .........................................................................................
Usando a funo de gravao passo-a-passo [SONG] [O] [F1] SETUP Type = step ..................................
Editando eventos MIDI para cada pista de uma msica gravada [SONG] [EDIT] selec. pista .......................
Inserindo alteraes de andamento no meio da msica [SONG] [EDIT] [F4] TR SEL ..................................
Inserindo troca de timbre [SONG] [EDIT] selec. pista insere Bank Select MSB/LSB e Program Change ........
Editando ajustes de mixagem na msica, como volume de uma parte [SONG] [MIXING] ................................
Usando Jobs, tais como Copy, Clear, Quantize [SONG] [JOB] seleciona Job ............................................
Pg. 118
Pg. 119
Pg. 119
Pg. 262
Pg. 120
Pg. 121
Pg. 238
Pg. 124
Pg. 125
Pg. 225
Pg. 127
Pg. 126
Endereando uma frase pr-programada a cada pista de um padro (funo Patch) ........................................... Pg.
Gravando seu ritmo favorito (udio) numa pista do padro para criar uma frase ................................................. Pg.
Importando arquivos WAV ou AIFF para a pista do padro para criar uma frase .................................................. Pg.
Gravando sua execuo do teclado numa pista do padro para criar uma frase .................................................. Pg.
Gravando um novo padro rtmico de Arpeggio numa pista do padro ............................................................... Pg.
Ouvindo o metrnomo na gravao [PATTERN] [UTILITY] [F3] SEQ [SF1] CLICK Mode = rec .............. Pg.
Usando a funo de gravao passo-a-passo [PATTERN] [O] [F1] SETUP Type = step ............................ Pg.
Editando eventos MIDI para cada pista de um padro j gravado [PATTERN] [EDIT] selec. pista ................. Pg.
Editando ajustes de mixagem do padro, tais como volume de cada parte [PATTERN] [MIXING] ................... Pg.
Usando Jobs, tais como Copy, Clear, Quantize [SONG] [JOB] seleciona Job ........................................... Pg.
Programando uma seqncia de uma seo para criar um encadeamento de padro [PATTERN] [F6] CHAIN .. Pg.
Convertendo um encad. de padro em msica [PATTERN] selec. Pattern [F6] CHAIN [EDIT] [F3] SONG ..... Pg.
113
107
109
110
112
262
238
124
127
126
115
117
Armazenando/Salvando os dados
Armazenando um timbre na memria interna (Flash ROM) e salvando todos os timbres da memria interna
para um dispositivo de armazenamento SmartMedia/USB ....................................................................... Pg. 85
Armazenando uma Performance na interna (Flash ROM) e salvando todas as Performances da memria
interna para um dispositivo de armazenamento SmartMedia/USB .......................................................... Pg. 91
Salvando os dados de msica/padro
Armazenando ajustes de mixagem de msica/padro na memria interna (DRAM) .............................................. Pg. 131
Armazenando todos os dados de msica/Padro em dispositivo SmartMedia/USB ............................................. Pg. 132
Armazenando ajustes de mixagem na memria interna (Flash ROM) como modelo ............................ Pg. 104
Armazenando um Master na memria interna (Flash ROM) e salvando todos os Masters da memria interna
para um dispositivo de armazenamento SmartMedia/USB ....................................................................... Pg. 137
Salvando todos os Arpeggios da memria interna (Flash ROM) para um dispositivo de armazenamento
SmartMedia/USB............................................................................................................................................. Pg. 269
Salvando todas as Samples (criadas com a funo Sampling) da memria interna (DRAM) para um dispositivo
de armazenamento SmartMedia/USB .......................................................................................................... Pg. 97
11
Comparando um timbre (Voice) original com o editado (funo Compare) ......................................................... Pg. 80
Recuperando um timbre (Voice) recm-editado mas no armazenado (quando outro timbre foi selecionado)
funo Recall ................................................................................................................................................ Pg. 82
Performance
Comparando a Performance original com a editada (funo Compare) ................................................... Pg. 89
Recuperando uma Performance recm-editada mas no armazenada (quando outra Performance foi
selecionada) funo Recall ...................................................................................................................... Pg. 91
Song/Pattern
Cancelando as alteraes feitas na ltima sesso, para restaurar os dados ao estado anterior
[SONG] ou [PATTERN] [JOB] [F1] UNDO ....................................................................................................... Pg. 127
Comparando os ajustes originais da mixagem com o que foi editado (funo Compare) ..................................... Pg. 129
Recuperando os ajustes de mixagem recm-editados mas no armazenados (quando outra mixagem foi selecionada)
funo Recall ................................................................................................................................................ Pg. 129
Inicializando
Pg. 44
Pg. 268
Pg. 208
Pg. 219
Pg. 273
Pg. 236
Pg. 248
Alterando o ajuste de oitava do teclado [UTILITY] [F1] GENERAL [SF2] KBD Octave .............................. Pg. 63
[UTILITY] [F1] GENERAL [SF2] KBD Transpose ....................................... Pg. 63
Transpondo as notas do teclado
Transpondo as notas do gerador de timbres [UTILITY] [F1] GENERAL [SF1] TG NoteShift ...................... Pg. 260
Ajustando a afinao com outros instrumentos [UTILITY] [F1] GENERAL [SF1] TG Tune ........................ Pg. 260
No modo Voice
Pg. 190
Pg. 196
Pg. 196
Pg. 197
No modo Performance
No modo Master
12
Pg. 265
Pg. 36
Pg. 264
Pg. 264
Mantendo a execuo normal de um seqenciador MIDI externo, mesmo ao iniciar/para a execuo de msica/padro no
MOTIF ES
[UTILITY] [F5] MIDI [SF3] SYNC MIDI Sync = internal, Seqctrl = off .............................................................. Pg. 264
Mantendo a execuo normal de Song/Pattern no MOTIF ES, mesmo ao iniciar/para a execuo de um seqenciador MIDI
externo
[UTILITY] [F5] MIDI [SF3] SYNC Seqctrl = off ............................................................................................ Pg. 264
Habilitando ou no a transmisso de mensagens de Bank Select e Program Change, quando se seleciona um timbre ou
Performance
[UTILITY] [F5] MIDI [SF2] SWITCH BankSel, PgmChange .......................................................................... Pg. 264
Habilitando ou no a seleo de timbres/Performances do MOTIF ES a partir de um dispositivo MIDI externo
[UTILITY] [F5] MIDI [SF2] SWITCH BankSel, PgmChange .......................................................................... Pg. 264
[SONG] ou [PATTERN] Song/Pattern [MIXING] [EDIT] Part [F5] RCV SW BankSel, PgmChange ........ Pg. 235
Configurando parmetros para que as mensagens MIDI geradas pela execuo da msica/padro no sejam transmitidas
via MIDI
[SONG] ou [PATTERN] [UTILITY] [F3] SEQ [SF2] FILTER .......................................................................... Pg. 262
Outras dicas
Carregando um arquivo do dispositivo de armazenamento SmartMedia/USB automaticamente quando o
instrumento ligado ..................................................................................................................................... Pg. 135
Configurando qual o modo de operao que ser usado sempre que o instrumento ligado
[UTILITY] [F1] GENERAL [SF4] OTHER PowerOnMode .............................................................................. Pg. 261
Configurando um conector individual de sada para cada tecla de timbre de bateria ou para cada parte da
Performance/msica/padro ......................................................................................................................... Pg. 31
13
Contedo
Introduo..........................................................................
Acessrios ........................................................................
Recursos Principais .........................................................
Como usar este manual ...................................................
6
6
7
8
Iniciando ........................................................ 26
Fonte de alimentao ..................................................... 26
Armazenamento de dados em cartes
SmartMedia e dispositivos USB .................................. 27
Perda de dados e dados retidos quando
o instrumento desligado .............................................. 27
Usando cartes SmartMedia ....................................... 28
Usando dispositivos USB ................................................ 29
Conexes ......................................................................... 31
Conectando a equipamento de udio externo ................. 31
Conectando a instrumentos MIDI externos ..................... 34
Conectando a um computador ....................................... 38
Conectando vrios controles .......................................... 42
Ligando e desligando o instrumento ............................. 43
Procedimento para ligar .................................................. 43
Ligando e desligando o MOTIF ES .................................. 43
Restaurando a memria User para os
ajustes originais de fbrica ............................................. 44
55
60
60
64
66
67
67
69
70
70
72
74
74
75
77
78
14
Referncia...................................................... 188
15
Controle e Conectores
Painel Frontal
MOTIF ES6
MOTIF ES7
16
NOTA: Quando ambos os botes [OCTAVE] esto desligados, cada tecla corresponde nota cujo nome mostrado nas ilustraes.
Consulte estas ilustraes ao ajustar parmetros que tenham nome de nota (ex: Note Limit).
17
MOTIF ES8
1. Teclado
6. MASTER VOLUME
- Pg.63
- Pg. 64
4. Roda de Modulao
- Pg.64
5. Fita de controle
- Pg.65
18
- Pg.51
10.Teclas EFFECT
9. Teclas REMOTE
- Pg.177
- Pg.147
- Pg.66
19
- Pg.56
18.Tecla [INFORMATION]
[] Tecla Stop
Pressione para parar a gravao ou a reproduo.
- Pg.45
- Pg.49
21.Tecla [DEC/NO]
- Pg.49
14.Visor LCD
- Pg.43
22.Teclas de Cursor
- Pg.49
- Pg.47
20.Tecla [INC/YES]
- Pg.49
19.Dial Data
13.Teclas MODE
- Pg.53
23.Tecla [EXIT]
- Pg.46
- Pg.47
24.Tecla [ENTER]
20
- Pg.284
26.Teclas BANK
- Pg.60
30.Tecla [SECTION]
Modo
Voice Edit
Modo
Performance
Play
Modo
Performance
Edit
Modo
Master Play
- Pg.48
Modo
Song/Pattern
Play
Seleo de
Song/Pattern
Modo
Song/Pattern
Mixing
Seleo de parte de
Song/Pattern
Modo
Mixing Voice
Edit
--Config. de
Mute de pista
de
Song/Pattern
Config. de
Mute da parte
de
Song/Pattern
- Pg.58
32.Tecla [MUTE]
- Pg.58
- Pg.48
Modo
Master Edit
Modo
Voice Play
- Pg.57
- Pg.62
---
---
21
Painel Traseiro
MOTIF ES6
MOTIF ES7
MOTIF ES8
22
23
1. Chave POWER
- Pg.43
- Pg.26
- Pg.42
- Pg.42
- Pg.31
- Pg.29
- Pg.31
11.Conector PHONES
- Pg.31
- Pg.33
USB
USB (Universal Serial Bus). uma interface serial
para conectar o computador com dispositivos
perifricos, e permite transferncia de dados rpida,
se comparada conexo serial convencional.
- Pg.42
4. Conectores USB
- Pg.34
24
13.Boto GAIN
- Pg.73
- Pg.27
- Pg.283
mLAN
mLAN uma rede digital desenvolvida para aplicaes
musicais. Ela usa e expande o padro IEEE1394, um
barramento serial de alto desempenho. Para detalhes,
consulte o Guia da mLAN16E.
NOTA: O udio digital que sai pelo conector mLAN possui resoluo
fixa de 24 bits/44.1 kHz.
25
Iniciando
Por favor, leia com ateno esta seo antes de usar seu novo MOTIF ES.
Esta seo explica como conectar seu MOTIF ES tomada de energia, a equipamentos externos de udio e a de MIDI,
e a um sistema com computador. S ligue o MOTIF ES aps ter efetuado todas as conexes necessrias (pgina 43).
Alimentao
Conecte na entrada AC INLET do painel traseiro o cabo de alimentao fornecido com o instrumento.
Conecte a outra extremidade do cabo de alimentao tomada de energia. Certifique-se de que o seu MOTIF ES
est especificado para voltagem da sua localidade.
AVISO
Certifique-se de que seu MOTIF ES est adequado para a voltagem AC que fornecida no local onde ele ser usado (como indicado no painel
traseiro). Se voc conectar o instrumento rede eltrica inadequada poder causar srios danos aos circuitos internos e at mesmo correr o
risco de choque eltrico!
AVISO
Use somente o cabo de alimentao fornecido com o MOTIF ES. Caso o cabo fornecido tenha sido perdido ou danificado, e precise ser
substitudo, entre em contato com o revendedor Yamaha. O uso de um cabo inadequado poder criar risco de incndio e choque eltrico!
AVISO
O tipo de cabo de alimentao fornecido com o MOTIF ES pode ser diferente, dependendo do pas onde ele foi adquirido (pode haver um terceiro
pino no plug de alimentao, para aterramento). A conexo imprpria do condutor de aterramento pode criar risco de choque eltrico. NO
modifique o plug do cabo de alimentao fornecido com o MOTIF ES. Caso o plug no encaixe na tomada, solicite a um eletricista qualificado a
instalao de uma tomada apropriada. No use um adaptador de tomada que elimine o condutor de aterramento.
26
NOTA: As operaes de Save/Load no modo File pode ser executada entre o carto SmartMedia inserido na entrada CARD do painel traseiro, ou entre o
dispositivo de armazenamento conectado no conector USB TO DEVICE e o instrumento. Por favor, lembre-se de que as operaes Save/Load no
modo File no podem ser executadas entre o carto SmartMedia inserido na entrada CARD e o dispositivo de armazenamento USB conectado em
USB TO DEVICE. Em resumo, os dados podem ser salvos/carregados entre a mdia de armazenamento e o instrumento, mas no entre duas
mdias de armazenamento.
CUIDADO
Antes de desligar o instrumento, certifique-se de que salvou no carto SmartMedia ou no dispositivo de armazenamento USB todos os dados que
estavam na memria DRAM, caso contrrio os dados sero perdidos.
Tipos de Dados
Voice
Mixing Voice
Performance
Song*
Song Chain
Pattern*
Pattern Chain
Phrase (Pattern)
Arpeggio
Master
Waveform**
Mixing Template***
System settings
Pg.
79
105
87
117
59
106
115
110
130
136
94
103
185
CUIDADO
Os dados de at 128 MB podem ser salvos em um carto SmartMedia inserido na entrada CARD do painel traseiro. A Yamaha recomenda o uso de
dispositivos de armazenamento USB de grande capacidade, uma vez que voc pode querer salvar mais do que 128 MB especialmente se voc
tiver instalado memria DIMM opcional (pgina 289) e estiver usando o recurso de Sampling.
27
Capacidade de Memria
CUIDADO
Data Backup
28
http://www.yamahasynth.com/
29
DICA:
Salvando seus dados no computador
30
Conexes
Conectando a equipamento externo de udio
Como o MOTIF ES no possui alto-falantes prprios, voc precisar de um sistema de udio externo ou um fone de
ouvido para ouvir sua execuo. As ilustraes a seguir mostram vrios exemplos de conexes; siga o exemplo que
mais se assemelhe ao seu caso.
Sada de udio
Para uma tima reproduo da riqueza dos sons e efeitos do instrumento, e total imagem estereofnica, use um par de
caixas amplificadas. Conecte essas caixas aos conectores OUTPUT L/MONO e R do painel traseiro do MOTIF ES.
NOTA: Ao usar somente uma caixa amplificada, conecte-a sada OUTPUT L/MONO do painel traseiro do MOTIF ES.
Conectando a um mixer
Existem mais sadas de udio alm dos conectores OUTPUT (L/MONO e R). Conecte essas sadas a um mixer para
controlar separadamente os sons individuais de peas da bateria ou de partes (de Performance, de msica, ou de
padro). Voc pode expandir a capacidade de sada instalando uma placa opcional de entradas/sadas (AIEB2) ou uma
interface mLAN16E. Instalando a AIEB2 voc adiciona mais seis conectores de sada (OUTPUT), enquanto instalando
a mLAN16E voc expande a capacidade de sada com 14 sadas digitais, atravs de um cabo FireWire (IEEE1394).
Para detalhes sobre como configurar os endereamentos de parte/sada, consulte a tabela abaixo.
Sada de notas (peas)
separadas de um timbre de
bateria
Sada de partes separadas
de uma Performance
Determinada pelo parmetro OutputSel (como mostra abaixo) como dado de Drum Voice.
[VOICE] selec. Drum Voice [EDIT] selec. Drum Key [F1] OSC [SF2] OUTPUT OutputSel
Esta configurao est disponvel para a parte cujo parmetro OutputSel este configurado como drum
em outro modo (Performance or Song).
Determinada pelo parmetro OutputSel (como mostra abaixo).
Pg. 203
O endereamento de uma entrada de udio que parte de uma Performance para uma sada feito
pelo parmetro OutputSel (como mostra abaixo).
Pg. 218
[PERFORM] selec. Performance [EDIT] selec. Part [F2] OUTPUT [SF3] SELECT OutputSel
[PERFORM] selec. Performance [EDIT] [COMMON] [F5] AUDIO IN [SF1] OUTPUT OutputSel
[SONG] selec. Song [MIXING] [EDIT] selec. Part [F2] OUTPUT [SF3] SELECT OutputSel
O endereamento de uma entrada de udio que parte de uma msica para uma sada feito pelo
parmetro OutputSel (como mostra abaixo).
Pg. 235
[SONG] selec. Song [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F5] AUDIO IN [SF1] OUTPUT OutputSel
[PATTERN] selec. Pattern [MIXING] [EDIT] selec. Part [F2] OUTPUT [SF3] SELECT OutputSel
O endereamento de uma entrada de udio que parte de um padro para uma sada feito pelo
parmetro OutputSel (como mostra abaixo).
31
Pg. 235
As seguintes configuraes podem ser efetuadas a partir das pginas de parmetros listadas acima.
LCD
L&R
asL&R
as1&2
as3&4
as5&6
as7&8
as9&10
as11&12
as13&14
Conexes de sada
OUTPUT L & R
ASSIGNABLE OUTPUT L & R
ASSIGNABLE OUTPUT 1 & 2
ASSIGNABLE OUTPUT 3 & 4
ASSIGNABLE OUTPUT 5 & 6
ASSIGNABLE OUTPUT 7 & 8
ASSIGNABLE OUTPUT 9 & 10
ASSIGNABLE OUTPUT 11& 12
ASSIGNABLE OUTPUT 13 & 14
Stereo/Mono
Stereo
Stereo
Stereo (1: L, 2: R) *
Stereo (3: L, 4: R) *
Stereo (5: L, 6: R) *
Stereo (7: L, 8: R) **
Stereo (9: L, 10: R) **
Stereo (11: L, 12: R) **
Stereo (13: L, 14: R) **
LCD
asL
asR
as1
:
as6
as7
:
as14
Conexes de sada
ASSIGNABLE OUTPUT L
ASSIGNABLE OUTPUT R
ASSIGNABLE OUTPUT 1
:
ASSIGNABLE OUTPUT 6
ASSIGNABLE OUTPUT 7
:
ASSIGNABLE OUTPUT 14
Stereo/Mono
Mono
Mono
Mono *
:
Mono *
Mono **
:
Mono **
Exemplo de conexo quando h uma placa opcional AIEB2 instalada (sada analgica)
Exemplo de conexo quando h uma placa opcional mLAN16E instalada (sadas analgicas e digitais)
32
Quando uma placa opcional AIEB2 instalada no painel traseiro, o som que sai em formato analgico pelos
conectores OUTPUT tambm pode ser direcionado em formato digital para os conectores digitais OPTICAL OUTPUT e
DIGITAL OUTPUT. Usando essas sadas digitais, voc pode gravar digitalmente sua execuo do teclado ou a
execuo de msicas ou padres deste sintetizador em uma mdia digital externa (ex: gravador MD), com qualidade de
udio muito alta.
NOTA: A resoluo da sada digital da placa opcional AIEB2 pode ser configurada no modo UTILITY com a seguinte operao.
[UTILITY] [F2] I/O [SF2] OUTPUT (Pgina 261)
Entrada de udio
Conectando um microfone ou outro equipamento aos conectores A/D INPUT (entrada analgica)
Voc pode conectar instrumentos e equipamentos de udio externos, tais como microfone, guitarra, baixo, toca-discos
de CD ou sintetizadores s entradas A/D INPUT. Este sinal de udio pode ser usado como entrada na parte AUDIO IN
nos modos Performance, Song ou Pattern, e pode ser usado para criar amostras com a funo Sampling (pg. 172).
Usando uma placa Plug-in opcional PLG100-VH, voc pode tambm aplicar um efeito de harmonizao vocal
automtica ao som do microfone.
NOTA: Dependendo do equipamento conectado, altere as configuraes de parmetros no modo Utility conforme necessrio, por meio das seguintes
operaes:
Quando o nvel de sada do equipamento for baixo (ex: microfone, guitarra, contrabaixo):
[UTILITY] [F2] I/O [SF1] INPUT Mic/Line = mic
Quando o nvel de sada do equipamento for alto (ex: sintetizador, teclado, toca-discos CD):
[UTILITY] [F2] I/O [SF1] INPUT Mic/Line = line
NOTA: Depois de completar as conexes acima, voc talvez precise ajustar o ganho na entrada da fonte de udio usando o boto GAIN (pg. 73).
NOTA: O som da entrada de udio no est disponvel no modo Voice porque este modo no possui uma parte AUDIO.
33
Instalando uma placa opcional AIEB2 I/O, voc pode gravar diretamente udio digital de fontes digitais tais como
toca-discos de CD, DVD ou gravador DAT. Para obter mxima compatibilidade e flexibilidade, a placa AIEB2 inclui dois
tipos de entradas diferentes: OPTICAL (fibra ptica) e DIGITAL (cabo coaxial).
NOTA: Qualquer um dos conectores (OPTICAL ou DIGITAL) pode ser usado; entretanto, no possvel usar ambos ao mesmo tempo. Selecione no modo
Utility qual o conector que ser usado para entrada digital, com a seguinte operao:
[UTILITY] [F2] I/O [SF1] INPUT Digital (Pgina 261)
A placa opcional mLAN16E permite que voc conecte este instrumento a um computador ou dispositivo mLAN,
possibilitando uma transferncia de dados de udio e de MIDI em alta velocidade atravs de um nico cabo IEEE1394.
Use um teclado externo para selecionar e tocar os timbres (Voices) do MOTIF ES.
34
Certifique-se de que configurou o canal de transmisso MIDI do instrumento externo com o canal de recepo MIDI do
MOTIF ES. Consulte o manual do equipamento externo para detalhes sobre configurao do seu canal de transmisso
MIDI. Para detalhes sobre a configurao do canal de recepo MIDI do MOTIF ES, verifique os seguintes itens:
Nos modos Voice/Performance (usando o MOTIF ES como um gerador de um nico timbre)
Verifique o canal bsico de recepo MIDI com a seguinte operao:
[UTILITY] [F5] MIDI [SF1] CH BasicRcvCh
Se necessrio, altere este parmetro para o mesmo nmero do canal de transmisso MIDI do instrumento MIDI externo.
Verifique o canal de recepo MIDI de cada parte da msica/padro com a seguinte operao:
[SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [EDIT] selecione Part [F1] VOICE [SF2] MODE ReceiveCh
Altere as configuraes das partes desejadas para adequar s configuraes de canal de transmisso MIDI do instrumento MIDI
externo. Favor observar que todas as partes que tiverem os canais de recepo MIDI iguais aos canais de transmisso MIDI do
instrumento MIDI externo sero controladas pela sua execuo no teclado.
NOTA: As funes do gerador interno de timbres podem ser diferentes dependendo do modo selecionado: modo Voice/Performance (um nico timbre,
controle por teclado) ou modo Song/Pattern (multi-timbral, controlado por seqenciador). Para detalhes, veja pgina 163.
Esta conexo permite que voc controle o som de geradores externos de timbres (sintetizadores, mdulos, etc)
tocando pelo MOTIF ES ou executando uma msica/padro do MOTIF ES. Use esta conexo quando desejar tocar os
sons do outro instrumento e tambm do MOTIF ES.
DICA: Dividindo o som entre o MOTIF ES e um gerador externo pelo canal de MIDI (Parte 1)
Usando o exemplo de conexo mostrado acima, voc pode tocar ambos os instrumentos mas cada um tocando partes
diferentes por exemplo, a sua execuo no teclado do MOTIF ES controla os sons do sintetizador externo enquanto
a execuo de Song/Pattern toca os timbres do prprio MOTIF ES. Verifique os seguintes itens:
Nos modos Voice/Performance
Voc pode verificar o canal de transmisso MIDI no canto direito da tela acessada por [F1] PLAY nos modos Voice Play ou
Performance Play. Se necessrio, voc pode alterar o canal de transmisso MIDI pressionando a tecla [TRACK SELECT] e entrando
com o valor desejado, usando as teclas [NUMBER].
Se voc s quiser fazer soar o gerador de timbres externo, configure o volume Master para 0 ou configure o parmetro Local Control
para off, conforme a operao: [UTILITY] [F5] MIDI [SF2] SWITCH LocalCtrl
Consulte o manual do instrumento externo para saber como configurar o canal de recepo MIDI.
Voc pode verificar o canal de transmisso MIDI de cada pista da msica/padro atual com a seguinte operao (altere as
configuraes conforme precisar): [SONG] ou [PATTERN] [F3] TRACK [SF1] CHNNEL
Outra alternativa voc configurar a sada de destino (gerador de timbres interno ou externo) para cada pista, a partir da seguinte
operao: [SONG] ou [PATTERN] [F3] TRACK [SF2] OUTSW
Neste caso, voc precisar configurar o gerador externo para operao multi-timbral e configurar o canal de recepo MIDI de cada
parte. Para detalhes, consulte o manual do instrumento externo.
Uma outra alternativa voc ter a execuo do seu teclado dividida e associada a canais MIDI diferentes, usando as configuraes de
Zone no modo Master (veja pgina 137).
NOTA: As funes do gerador interno de timbres podem ser diferentes dependendo do modo selecionado: modo Voice/Performance (um nico timbre,
controle por teclado) ou modo Song/Pattern (multi-timbral, controlado por seqenciador). Para detalhes, veja pgina 163.
35
Neste exemplo de conexo, os dados da msica no seqenciador MIDI externo executam os sons do gerador de
timbres do MOTIF ES. Os dados da msica externa tambm podem ser gravados em pistas de msica/padro do
MOTIF ES.
Neste caso, certifique-se de que o MOTIF ES est configurado para modo Song ou modo Pattern. Se o instrumento
estiver configurado para modo Voice ou modo Performance em que mensagens MIDI em vrios canais no possam ser
reconhecidas, os dados do seqenciador externo (contendo mltiplos canais) no executaro adequadamente no
MOTIF ES. Alm disso, poder ser preciso efetuar certas configuraes de sincronizao MIDI (veja a seguir).
NOTA: Veja a pgina 143 para detalhes sobre como gravar a execuo dos dados de um seqenciador MIDI externo numa msica do MOTIF ES.
Se voc possui mais sintetizadores e geradores de timbres do que portas MIDI, poder usar a conexo de MIDI THRU
para conectar e controlar os equipamentos adicionais. Neste exemplo, os dados executados por um seqenciador MIDI
so usados para tocar os sons de outro instrumento MIDI (conectado no MIDI THRU) assim como os sons do MOTIF
ES. O conector MIDI THRU simplesmente redireciona os dados MIDI recebidos (via MIDI IN) para o instrumento a ele
conectado.
Neste caso, certifique-se de que o MOTIF ES est no modo Song ou Pattern; se ele estiver no modo Voice ou
Performance em que as mensagens de MIDI em mltiplos canais no so reconhecidas, os dados da seqncia
externa (em mltiplos canais) no sero tocados corretamente no MOTIF ES. Alm disso, voc talvez tenha que efetuar
algumas configuraes de sincronizao MIDI (veja a seguir). Da mesma forma, certifique-se de que o gerador de
timbres (conectado em MIDI THRU) est configurado para operar em modo multitimbral. Por outro lado, voc precisar
configurar os parmetros referentes a sincronizao MIDI no MOTIF ES para usar o clock externo, conforme a seguinte
operao: [UTILITY] [F5] MIDI [SF3] SYNC MIDI Sync = MIDI
36
DICA: Dividindo o som entre o MOTIF ES e um gerador externo pelo canal de MIDI (Parte 2)
No exemplo de conexo mostrado acima voc pode dividir a execuo da seqncia entre o MOTIF ES e outro
instrumento conectado pelo MIDI THRU e t-los tocando partes diferentes.
Por exemplo, no MOTIF ES enderece as partes da msica/padro para os canais de recepo MIDI 1 a 9 usando a
operao abaixo, e configure as demais partes (que no devem soar) para Off.
[SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [EDIT] selec. Part [F1] VOICE [SF2] MODE ReceiveCh
No gerador de timbres externo, as partes que devem tocar devem ser endereadas para os canais de recepo MIDI
10 a 16, e as demais devem ser configuradas para Off.
Usando uma interface mLAN (com uma placa opcional mLAN16E instalada)
O exemplo de conexo mostrado na pgina 32 permite que voc transfira mensagens MIDI e tambm dados de udio
digital. A conexo mLAN para o computador (pgina 39) permite que voc transfira tanto dados de udio quanto de
MIDI entre o MOTIF ES e o computador.
Como este sintetizador pode receber MTC (MIDI Time Code) e pode transmitir MMC (MIDI Machine Control), voc pode
produzir msica sincronizando com um gravador multi-pistas compatvel com MTC ou MMC.
Voc pode usar dois tipos de controle de gravador multi-pistas (ilustrados abaixo) configurando o sincronismo MIDI
para MTC, no modo Utility, conforme a seguinte operao:
[UTILITY] [F5] MIDI [SF3] SYNC MIDI Sync = MTC
NOTA: MTC e MMC s esto disponveis no modo Song.
NOTA: O cdigo de tempo MTC (MIDI Time Code) permite a sincronizao simultnea de vrios dispositivos de udio atravs de cabos MIDI. O cdigo
contm dados correspondentes a horas, minutos, segundos e quadros (fraes de segundos). O MOTIF ES no transmite MTC. necessrio que
um equipamento como o Yamaha AW4416 atue como master de cdigo MTC.
NOTA: O MMC (MIDI Machine Control) possibilita o controle remoto de gravadores multi-pistas, seqenciadores MIDI, etc. Um gravador compatvel com
MMC, por exemplo, responder automaticamente s operaes de tocar, parar, avanar e voltar executadas no seqenciador controlador,
mantendo, assim as execues do seqenciador e do gravador sincronizadas.
37
Conectando a um Computador
Ao conectar este instrumento a um computador via MIDI abre-se um mundo inteiro de possibilidades musicais como
usar um software seqenciador para gravar e executar composies com os sons do MOTIF ES ou usar um software
de edio de timbres para criar e editar seus prprios timbres.
NOTA: Se for conectar a um computador Macintosh (e no estiver usando o Mac OS X), certifique-se de que instalou o sistema OMS no computador, bem
como o software desejado (seqenciador, editor, etc). Para detalhes, consulte o guia de instalao, a parte).
NOTA: Os cabos USB possuem conectores diferentes em cada extremidade: o tipo A e o tipo B. Quando conectar este sintetizador a um computador,
conecte o tipo A ao computador e o tipo B ao conector USB TO HOST.
NOTA: Quando conectar a um computador (Windows/Macintosh) via USB, certifique-se de instalar o respectivo driver USB-MIDI no computador, bem
como o software desejado (seqenciador, editor, etc). Para detalhes, consulte o guia de instalao, a parte).
NOTA: Se voc estiver usando as funes de Remote Control para controlar as operaes de um seqenciador no computador, deve fazer conexes com
um cabo USB.
Enquanto um cabo MIDI pode transferir mensagens MIDI de 16 canais simultneos, um cabo USB pode transferir
mensagens MIDI de mais de 16 canais simultneos. Os dados MIDI so endereados a um dos 16 canais, e este
sintetizador capaz de tocar 16 partes simultneas, atravs dos 16 canais MIDI. Entretanto, o limite de 16 canais pode
ser ultrapassado usando-se portas MIDI separadas, cada uma suportando 16 canais. Um cabo USB pode manipular
dados MIDI de at 8 portas, possibilitando que voc use at 128 canais MIDI (8 portas x 16 canais) em seu
computador.
NOTA: Este sintetizador pode reconhecer e usar at trs portas ao mesmo tempo.
NOTA: Ao usar a conexo USB, certifique-se de que designou adequadamente a porta de transmisso MIDI com a porta de recepo MIDI, da mesma
forma que os canais de transmisso MIDI e de recepo MIDI.
38
A conexo mLAN usando cabo IEEE1394 permite transferir tanto dados de MIDI quanto dados de udio digital. Por
exemplo, voc pode gravar a sua execuo no teclado e a reproduo de msica/padro no disco rgido do computador
como dados de udio (pg. 153).
39
Voc pode selecionar timbres deste instrumento a partir do software do computador especificando as seguintes
mensagens MIDI:
Bank Select MSB
Bank Select LSB
Program Change
Para detalhes sobre quais os valores que so endereados aos bancos e nmeros de timbre deste sintetizador,
consulte o manual Data List, a parte.
40
NOTA: Ao transmitir ou receber dados de System Exclusive (como na funo Bulk Dump), use o exemplo de configurao abaixo, certificando-se de que
o recurso de MIDI Echo no computador est configurado para off
NOTA: Embora no esteja indicado na figura acima, o MOTIF ES na verdade recebe e responde os dados MIDI do software do computador (seqenciador),
independentemente da configurao de Local Control no MOTIF ES.
* MIDI Echo uma funo nos seqenciadores que ecoa para a sada MIDI OUT qualquer dado recebido pela entrada MIDI IN. Em alguns softwares
esta funo designada por MIDI Thru.
NOTA: Para detalhes sobre MIDI Echo, consulte o manual do seu software.
41
Voc pode conectar um controlador por sopro (BC3) no conector BREATH do painel traseiro, e ento us-lo para
controlar um grande nmero de parmetros do sintetizador, particularmente aqueles controlados pelo instrumentista de
sopro: dinmica, timbre, afinao, etc. O controle por sopro bastante adequado para obter uma expressividade
realista com timbres de instrumentos de sopro.
NOTA: Os parmetros do controle por sopro podem ser configurados para cada timbre (pg. 192).
Um pedal opcional Yamaha FC4 ou FC5 conectado ao conector FOOT SWITCH ASSIGNABLE pode ser endereado
para uma enorme gama de parmetros. Ele adequado para controles do tipo liga/desliga, tais como ativar/desativar
Portamento, incrementar/decrementar nmero do timbre ou da Performance, iniciar/para o seqenciador, e
ativar/desativar o Arpeggiator.
NOTA: O parmetro endereado ao Footswitch configurado no modo Utility (pgina 263).
Um pedal opcional FC4 ou FC5 conectado ao conector SUSTAIN do painel traseiro permite controlar o sustain
particularmente til quando se toca timbres de piano ou orquestra de cordas. Lembre-se de que alguns timbres podem
no ser adequados para o uso do pedal de sustain em todas as situaes. Por exemplo, nos timbres de rgo que
possuem um decaimento natural, o som continuar no mesmo nvel ao se pressionar o pedal de sustain. Por outro
lado, muitos timbres ficam bem com o pedal de sustain, como o piano, que possui um decaimento natural quando a
nota sustentada. Usando o pedal de sustain nesses tipos de timbres voc obtm uma terminao suave e um
controle de expressividade em sua execuo.
NOTA: O nvel do sustain no EG de Amplitude (pgina 162) mantido enquanto se pressiona o pedal de sustain, mesmo tirando os dedos das teclas.
NOTA: Voc no pode configurar outra funo ao controle conectado em SUSTAIN.
Controladores por pedal opcionais (ex: FC7) conectados aos conectores FOOT CONTROLLER no painel traseiro
podem ser endereados a um enorme nmero de parmetros. Usando um pedal para controlar parmetros voc libera
as mos para tocar o teclado (ou ajustar outros controles) isso extremamente conveniente em uso ao vivo.
NOTA: Os parmetros do pedal controlador podem ser configurados em cada timbre (pgina 192).
42
Ligando e desligando
Procedimento para ligar
Uma vez efetuadas todas as conexes necessrias entre o MOTIF ES e os demais dispositivos, certifique-se de que
todos os ajustes de volume esto todos no mnimo. Em seguida, ligue todos os equipamentos do seu sistema, primeiro
os equipamentos que transmitem MIDI, depois os equipamentos que recebem MIDI, e em seguida os equipamentos de
udio (mixers, amplificadores, caixas, etc). Isso assegura um fluxo suave do sinal do primeiro dispositivo at o ltimo
(primeiro MIDI, depois udio). Para desligar o sistema, primeiro diminua os volumes de cada equipamento, e em
seguida desligue os equipamentos, na ordem inversa (primeiro udio, depois MIDI).
1
2
Certifique-se de que o equipamento externo de udio est conectado ao MOTIF ES adequadamente. Tambm
certifique-se de que o volume do MOTIF ES e do equipamento externo de udio est no mnimo.
Pressione a chave POWER no painel traseiro do MOTIF ES para lig-lo.
Aparecer por um breve momento no visor uma tela inicial (junto com uma mensagem que confirma o estado da
instalao da placa Plug-in), e em seguida aparecer o modo Master.
NOTA: O sintetizador vem configurado para apresentar a tela do modo Master ao ser ligado. Voc pode alterar a tela inicial, conforme a seguinte
operao: [UTILITY] [F1] GENERAL [SF4] OTHER PowerOnMode (pg. 261).
NOTA: Pelo fato do sintetizador vir de fbrica com o parmetro Auto Load ativado (pg. 135), ele leva um pouco de tempo antes de assumir o estado
normal de operao (quando voc pode tocar o teclado). Voc pode alterar o estado do Auto Load efetuando a operao [UTILITY] [F1]
GENERAL [SF5] OTHER (pg. 135).
3
4
5
6 Depois de desligar os equipamentos de udio ou diminuir seus volumes, desligue o MOTIF ES.
43
CUIDADO
Quando os ajustes originais de fbrica so restaurados, todas as configuraes de Voice, Performance, Song, Pattern, e System no modo Utility
que voc criou sero apagadas.
Antes de executar este procedimento, certifique-se de que salvou todos os dados importantes em SmartMedia ou em um dispositivo de
armazenamento USB (pginas 85, 91 e 131).
CUIDADO
Aparecer uma mensagem Executing... ou Please keep power on no visor quando o Job demora um pouco mais de tempo. Nunca tente
desligar o equipamento enquanto os dados estiverem sendo escritos na memria Flash ROM (durante a mensagem Executing... ou Please
keep power on). Se o equipamento for desligado nessa situao ocorrer perda de todos os dados e poder causar travamento do sistema
(devido corrupo dos dados na memria Flash ROM). Isso significa que o sintetizador poder no mais ser capaz de iniciar adequadamente,
mesmo ao ser ligado novamente.
NOTA: Todas as configuraes do modo Utility que esto relacionadas com as placas Plug-in so armazenadas somente nas memrias dessas placas, e
no na memria User do sintetizador. Por isso, ao se restaurar os dados originais de fbrica, no so restaurados os dados dessas placas.
44
Operao Bsica
Nesta seo, apresentaremos as convenes fundamentais de operao do MOTIF ES. Aqui voc aprender o bsico
como selecionar modos, chamar vrias funes, alterar ajustes e editar valores de parmetros. Dedique um pouco de
tempo para se familiarizar com essas operaes fundamentais, e voc estar apto para dominar o instrumento. Antes
de ler adiante, familiarize-se com os termos bsicos usados no MOTIF ES, apresentados na tabela abaixo.
Termo
Voice
Performance
Song
Pattern
Sampling
Master
File
Descrio
Timbres do instrumento
Registro de memria em que vrios timbres so combinados juntos
Dados de execuo de msica contendo eventos MIDI
Dados de padres de ritmo contendo eventos MIDI usados para execuo em loop
Funo que permite gravar dados de udio (ex: sua prpria voz, ou sons de CD) e reproduzir esses
sons como timbres no sintetizador
Registro de memria com configuraes de cada modo Voice, Performance, Song e Pattern
Conjunto de configuraes para o armazenamento e gerenciamento dos dados que voc criou
Pgina
158
158
166
167
172
136
186
Modos
Estrutura dos Modos
Este sintetizador est organizado em vrios modos, cada um cobrindo um conjunto diferente de operaes e funes.
Lembre-se de que existem dois modos bsicos, dependendo do estado do bloco gerador de timbres. O primeiro tipo
inclui os modos Voice e Performance, e o gerador de timbres usado em operao com um s timbre o que
significa que usado apenas um timbre, ou um canal de MIDI. O segundo tipo inclui os modos Song e Pattern, e o
gerador interno usado em operao multitimbral o que significa que so usadas vrios timbres, ou vrios canais de
MIDI. Junto com esses modos existem sub-modos o modo Sampling e o modo Utility. Lembre-se de que a tela no
visor e os parmetros especficos desses dois modos so diferentes, dependendo do tipo de modo (Voice/Performance
ou Song/Pattern) que estava ativo antes de ser chamado o sub-modo. Alm do que foi mencionado acima, existem
ainda dois modos especiais. O modo Master permite que voc memorize as configuraes de cada modo
(Voice/Performance/Song/Pattern) e chame-as instantaneamente a qualquer momento que precisar, pressionando uma
s tecla. O modo File permite que voc gerencie os dados que foram criados.
45
Tabela de Modos
A tabela abaixo mostra as funes de cada modo e como entrar em cada modo.
Voice
Performance
Song
Pattern
Modo
Voice Play
Voice Edit
Voice Job
Voice Store
Performance Play
Performance Edit
Performance Job
Performance Store
Song Play
Song Record
Song Edit
Song Job
Song Mixing
Song Mixing Edit
Song Mixing Job
Song Mixing Store
Pattern Play
Pattern Record
Pattern Edit
Pattern Job
Pattern Mixing
Pattern Mixing Edit
Pattern Mixing Job
Pattern Mixing Store
Funo
Tocar um timbre
Editar/Criar um timbre
Inicializar um timbre, etc.
Armazenar um timbre na memria interna
Tocar uma Performance
Editar/Criar uma Performance
Inicializar uma Performance, etc.
Armazenar uma Performance na memria interna
Executar uma msica
Gravar uma msica
Editar eventos MIDI da msica
Converter e transformar dados da msica
Configurar parmetros do gerador de timbres
Configurar parmetros do gerador de timbres em detalhes
Inicializar uma mixagem de msica, etc.
Armazenar uma mixagem de msica na memria interna
Tocar um padro
Gravar um padro
Editar os eventos MIDI de um padro
Converter e transformar dados de um padro
Configurar parmetros do gerador de timbres
Configurar parmetros do gerador de timbres em detalhes
Inicializar uma mixagem de padro, etc.
Armazenar uma mixagem de padro na memria interna
(Mixing Voice)
Sampling
Utility
Utility Job
Master
File
Master Play
Master Edit
Master Job
Master Store
File
Como acessar
[VOICE]
[VOICE] [EDIT]
[VOICE] [JOB]
[VOICE] [STORE]
[PERFORM]
[PERFORM] [EDIT]
[PERFORM] [JOB]
[PERFORM] [STORE]
[SONG]
[SONG] [O] (REC)
[SONG] [EDIT]
[SONG] [JOB]
[SONG] [MIXING]
[SONG] [MIXING] [EDIT]
[SONG] [MIXING] [JOB]
[SONG] [MIXING] [STORE]
[PATTERN]
[PATTERN] [O] (REC)
[PATTERN] [EDIT]
[PATTERN] [JOB]
[PATTERN] [MIXING]
[PATTERN] [MIXING] [EDIT]
[PATTERN] [MIXING] [JOB]
[PATTERN] [MIXING] [STORE]
[SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [F5]
VCE ED
[SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [F5]
VCE ED [JOB]
[SONG] ou [PATTERN] [MIXING]
[INTEGRATED SAMPLING]
[INTEGRATED SAMPLING] [EDIT]
[INTEGRATED SAMPLING] [JOB]
[UTILITY]
[UTILITY] [JOB]
[MASTER]
[MASTER] [EDIT]
[MASTER] [JOB]
[MASTER] [STORE]
[FILE]
Para a maioria das operaes ou telas do visor (exceto para os modos File, Song/Pattern Record, e Remote Control),
ao se pressionar a tecla [EXIT] far sair da tela atual e retornar para a anterior. Voc pode retornar para qualquer um
dos modos Voice Play, Performance Play, Song Play, Pattern Play, e Master Play pressionando a tecla [EXIT]
vrias vezes no respectivo modo.
46
Funes e Sub-Funes
Cada modo descrito acima contm vrias telas, com vrias funes e parmetros. Para navegar atravs dessas telas e
selecionar a funo desejada, use as teclas [F1] a [F6] e [SF1] a [SF5]. Quando voc seleciona um modo, as telas ou
menus disponveis aparecem diretamente acima dos botes da base do visor (como mostrado abaixo).
Dependendo do modo que estiver selecionado, at seis funes podem estar disponveis e podem ser acessadas
usando as teclas [F1] a [F6]. Lembre-se de que as funes disponveis so diferentes, dependendo do modo que
estiver selecionado.
Dependendo do modo que estiver selecionado, at cinco funes (sub-funes) podem estar disponveis e podem ser
acessadas usando as teclas [SF1] a [SF5]. Lembre-se de que as funes disponveis so diferentes, dependendo do
modo que estiver selecionado (algumas telas podem no ter sub-funes para esses botes).
Selecionando um Programa
Para poder tocar o MOTIF ES voc precisar selecionar um de seus programas, isto , um timbre, uma Performance,
uma msica (Song), um padro, ou um Master.
Estes programas podem ser selecionados em cada modo Play usando o seguinte procedimento.
As teclas [INC/YES] e [DEC/NO] permitem que voc chame os nmeros dos programas para cima ou para baixo em
qualquer dos modos Play (Voice, Performance, Song, Pattern, e Master).
Girando o dial de dados para a direita (sentido horrio) aumenta o nmero do programa, enquanto girando-o para a
esquerda (anti-horrio) diminui o nmero. Esse controle atua da mesma forma que as teclas [INC/YES] e [DEC/NO],
mas possibilita passar os nmeros mais rapidamente.
47
Como mostrado abaixo, voc pode selecionar um nmero de programa pressionando qualquer das teclas GROUP [A] a
[H] e pressionando qualquer das teclas NUMBER [1] a [16].
NOTA: A funo Category Search (pgina 62) permite que voc localize e selecione facilmente, por tipo, os timbres que deseja.
Grupo
Nmero
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
B
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
No. do
Programa
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Grupo
Nmero
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
C
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
No. do
Programa
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
Grupo
Nmero
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
No. do
Programa
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Grupo
Nmero
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
NOTA: Ao selecionar um timbre, necessrio pressionar uma das teclas [BANK] antes de pressionar as teclas [GROUP] e [NUMBER].
NOTA: A quantidade de nmeros difere dependendo do programa. Por exemplo, enquanto a faixa de nmeros dos timbres normais, Performances, e
Masters vai de 001 a 128, a faixa de nmeros de Song e Pattern vai de 001a 064.
48
Movendo o cursor
Para parmetros com faixas grandes de valores (tais como pontos de incio e de fim de uma amostra), voc tambm
pode entrar com o valor diretamente, usando as teclas abaixo do visor como se fossem um teclado numrico. Quando
o cursor est localizado neste tipo de parmetro, o cone [NUM] aparece no canto inferior direito do visor, indicando
que a tela de entrada de nmero pode ser chamada pressionando a tecla [INFORMATION]. Nesta tela, voc pode
digitar o nmero pressionando as teclas [F1] a [F6] e [SF1] a [SF5]. Primeiro, pressione a tecla [F6] para que o cursor
aparea no campo de entrada do nmero (entre chaves). Mova o cursor para o dgito desejado usando as teclas de [>]
e [<], ento digite o nmero do dgito selecionado. Aps completar a digitao do nmero, pressione a tecla [ENTER]
para efetivar a entrada do nmero. Pressione a tecla [EXIT] para voltar tela anterior.
Quando o cursor est localizado no parmetro para o qual deve ser configurada uma nota, o cone de nota aparece no
canto inferior direito indicando que a tela de seleo de tipo de nota pode ser chamada pressionando a tecla
[INFORMATION]. Voc pode especificar a nota pressionando as teclas [F1] a [F6] e [SF1] a [SF5]. Aps selecionar um
dos tipos de nota, pressione a tecla [ENTER] para efetivar a seleo. Pressione a tecla [EXIT] para voltar tela
anterior.
49
Pressionando a
tecla [PAN/SEND]
[PAN/SEND]
Pressionando a
tecla [TONE]
[TONE]
Freqncia de corte do
filtro (brilho)
Pressionando a
tecla [ARP FX]
[ARP FX]
Swing na execuo do
Arpeggio
Pressionando a
tecla [EQ]
[EQ]
Pressionando as
teclas [PAN/ SEND]
e [TONE] ao mesmo
tempo
Pressionando as
teclas [TONE] e
[ARP FX] ao mesmo
tempo**
Pressionando as
teclas [ARP FX] e
[EQ] ao mesmo
tempo
Faixa de graves do
Master EQ no modo
Voice/Performance,
EQ da parte no modo
Song/Pattern
KN2 (boto 2)
Nvel de mandada do
Reverb
Ressonncia (nvel do
sinal na regio da
freqncia de corte)
Tempo do Gate
(extenso) da execuo
do Arpeggio
Faixa de graves do
Master EQ no modo
Voice/Performance,
faixa de mdios do EQ
da parte no modo
Song/Pattern
KN3 (boto 3)
Nvel de mandada do
Chorus
Tempo de ataque do
som
KN4 (boto 4)
Andamento da msica/
padro/Arpeggio
Tempo de liberao do
som (decaimento aps a
tecla ter sido solta)*
Velocidade da execuo
do Arpeggio
Tempo de execuo do
Arpeggio
Faixa de mdio-agudos
do Master EQ no modo
Voice/Performance (no
disponvel no modo
Song/Pattern)
Faixa de agudos no
Master EQ no modo
Voice/Performance, EQ da
parte no modo
Song/Pattern
[PAN/SEND]
[TONE]
[ARP FX]
[EQ]
* Para timbres de bateria isso afeta o tempo de liberao de todas as notas executadas, pressionadas ou soltas.
** Disponvel somente quando Zone Switch est configurado para on no modo Master (pg. 137)
Pressionando-se qualquer das teclas [KNOB CONTROL FUNCTION], a(s) luz(es) se acender(o) conforme a tabela
acima e os estados dos botes rotativos e sliders (funes e valores atuais) so mostrados no visor LCD.
A aparncia do boto no visor indica o estado do controle atual do boto. Quando um boto est representado em
preto, significa que ele afeta o som. Quando um boto est representado em branco, significa que ao mov-lo ele no
afetar o som at que o valor atual seja atingido (a partir de ento o boto passa a ser representado em preto,
indicando controle normal).
50
Performance
Song/Pattern
Master
Quando um timbre
normal est
selecionado (pg.60)
Quando um timbre de
bateria est
selecionado (pg. 61)
Quando as pistas
(Partes) 1 - 4 esto
selecionadas
Quando as pistas
(Partes) 5 - 8 esto
selecionadas
Quando as pistas
(Partes) 9 - 12 esto
selecionadas
Quando as pistas
(Partes) 13 - 16 esto
selecionadas
Quando Zone Switch
est em on (pg.137)
CS1
Volume do elemento 1
Volume do elemento 3
CS4
Volume do elemento 4
Volume da Parte 2
Volume da Parte 3
Volume da Parte 4
Volume da pista 1
(Parte 1)
Volume da Pista 2
(Parte 2)
Volume da Pista 3
(Parte 3)
Volume da Pista 4
(Parte 4)
Volume da Pista 5
(Parte 5)
Volume da Pista 6
(Parte 6)
Volume da Pista 7
(Parte 7)
Volume da Pista 8
(Parte 8)
Volume da Pista 9
(Parte 9)
Volume da Pista 10
(Parte 10)
Volume da Pista 11
(Parte 11)
Volume da Pista 12
(Parte 12)
Volume da Pista 13
(Parte 13)
Volume da Pista 14
(Parte 14)
Volume da Pista 15
(Parte 15)
Volume da Pista 16
(Parte 16)
Funo endereada para cada Master (pg. 140): [MASTER] [EDIT] selec. Zone [F4] KN/CS
NOTA: O controle [MASTER VOLUME] ajusta o nvel geral do sinal de sada do instrumento, enquanto que os controles deslizantes
controlam o ajuste de volume MIDI do elemento ou parte correspondente.
Indicador de edio
Voc pode ajustar vrios parmetros usando o dial de dados, as teclas [INC/YES] e [DEC/NO], os botes rotativos e
deslizantes nos modos Voice (Play/Edit), Performance (Play/Edit), Song Mixing, Pattern Mixing e Mixing Voice. Ao
alterar o valor do parmetro nesses modos, aparece a letra E (indicador de edio) no canto superior esquerdo do
visor LCD. Isso indica que o programa atual foi modificado mas ainda no foi armazenado. Se voc quiser armazenar o
som obtido pela operao de edio, no esquea de armazen-lo na memria interna (User) por meio do modo Store,
antes de selecionar outro programa.
51
Funo Compare
Esta conveniente funo permite alternar entre o som editado e o seu original (antes da edio) possibilitando a voc
ouvir a diferena entre os dois e perceber como a edio est afetando o som.
Por exemplo, ao editar uma Voice no modo Voice Edit, aparece o indicador de edio E. Nesta condio,
pressionando a tecla [COMPARE] reverte para o som original, no editado (a luz da tecla pisca e mostrado no visor o
indicador de comparao C). Pressione a tecla [COMPARE] novamente para voltar ao som editado.
Mensagem de Confirmao
Quando voc executa determinadas operaes, tais como as dos modos Job, Store, e File, o sintetizador mostra uma
mensagem de confirmao no visor. Isso permite a voc executar de fato ou cancelar a operao, se desejar.
Se aparecer uma mensagem de confirmao (como a ilustrada acima), pressione a tecla [INC/YES] para executar a
operao ou pressione a tecla [DEC/NO] para cancel-la.
52
Tela de Informao
Esta conveniente funo permite a voc verificar detalhes relevantes sobre o modo que est selecionado
simplesmente pressionando a tecla [INFORMATION]. Por exemplo, quando o modo Voice est ativado, voc pode
rapidamente verificar as informaes sobre qual dos bancos de timbres est selecionado, qual modo Play que est
sendo usado (poly ou mono), quais os efeitos que esto sendo aplicados, etc.
NOTA: Veja a pgina 16 para saber os nomes das notas associadas a cada tecla.
Nomeando
Voc pode dar nomes livremente aos dados criados para Voice e arquivos salvos no carto SmartMedia e no
dispositivo de armazenamento USB. A tabela abaixo lista os tipos de dados que podem ser nomeados e as operaes
usadas para acessar as telas onde se pode nome-los.
Dados que podem ser nomeados
Voice (timbre)
Performance
Song (msica)
Pattern (padro)
Mixing Template (modelo de mixagem)
Mixing Voice (timbre de mixagem)
Phrase (frase)
Master
Waveform (forma-de-onda)
Arpeggio
Nome do volume do SmartMedia ou
dispositivo de armazenamento USB
Arquivo/pasta salvo no SmartMedia ou
dispositivo de armazenamento USB
Pg.
80
89
233
248
237
106
246
138
259
130
130
266
132
Primeiro, acesse a tela usada para nomear os dados, de acordo com a tabela acima, e em seguida mova o cursor
(usando as teclas de cursor) at a posio onde deseja entrar com um caracter. Veja abaixo para detalhes.
NOTA: Como o nome do programa parte dos dados, no se esquea de salvar o programa aps nome-lo.
53
Como mostrado abaixo, voc pode criar o nome repetindo as duas operaes mover o cursor para a posio
desejada (usando as teclas de cursor) e selecionar o caracter, usando o dial de dados, ou as teclas [INC/YES] e
[DEC/NO].
Mover o cursor para a posio desejada no nome
Se voc achar difcil selecionar os caracteres desejados com o mtodo acima, pode usar o seguinte mtodo alternativo
selecionando os caracteres de uma lista.
54
CUIDADO
Quando os dados de demonstrao de msica/padro so carregados, os dados que estavam anteriormente na rea de memria para execuo
so apagados, e as seguintes configuraes de Utility sero alteradas para que se possa executar adequadamente as demonstraes de
msica/padro.
[UTILITY] [F1] GENERAL [SF1] TG Volume, NoteShift, Tune
[UTILITY] [F1] GENERAL [SF4] OTHER CtrlRest
[UTILITY] [F1] GENERAL [SF3] EF BYPAS
Os dados importantes devem ser sempre copiados para um carto SmartMedia ou um dispositivo de armazenamento USB.
1.
55
5.
3.
6.
Se tiver sido selecionado Pattern no passo 2 acima,
aparecer automaticamente a tela de Pattern Play
quando os dados tiverem sido carregados.
NOTA: Lembre-se de que os exemplos mostradas neste manual tm
apenas objetivo didtico, e o contedo (ex: nomes de
msicas/padres de demonstrao) podem ser diferentes
daqueles que aparecem em seu instrumento.
4.
56
7.
9.
8.
10.
ARP1-ARP5
Andamento da msica
Transposio
(para toda a msica)
msica selecionada
nmero da msica
nome da msica
57
1.
2.
Ponto de Locao
O modo Song Play possui a conveniente funo
Location, que permite que voc pule para um ponto prdeterminado da msica. Isso possibilita a voc designar
um determinado compasso da msica e imediatamente
posicionar naquele compasso tanto com a msica
parada quanto em execuo. Podem ser designados
dois pontos de locao.
Designando Locaes
58
Encadeamento de msicas
Esta funo permite encadear msicas (Song Chain)
para que sejam executadas seqencialmente. Nesta
seo, experimente usar o recurso de encadeamento
de msicas com as msicas de demonstrao.
skip
stop
1.
end
3.
2.
Transposio
(para o padro inteiro)
andamento do
padro selecionado
nmero do padro
nome do padro
ARP1-ARP5
Use as teclas [SF1] a [SF5] para
chamar o tipo de Arpeggio (pg. 123)
seo
Encadeamento de padro
A funo de encadeamento de padro (Pattern Chain) permite que voc encadeie vrias sees diferentes para montar
uma nica msica (Song). Para informaes sobre a estrutura do encadeamento de padro, veja a pgina 168. Para
informaes sobre como criar dados de encadeamento de padro, veja a pgina 115.
59
Banco Plug-in
Disponvel quando h uma placa
Plug-in instalada (veja pg. 74)
Bancos User
Contm os timbres (Voices)
criados no modo Voice Edit
1.
Banco GM
Contm os timbres organizados
conforme o padro GM
(detalhes na pg.160)
Nesta condio, ao tocar no teclado voc ouve o timbre que est indicado no visor.
Os parmetros mostrados no modo Voice Play so explicados rapidamente a seguir.
Gt : MegaAcGtr
Nmero
(teclas NUMBER [1]-[16])
Categoria
Nome
Grupo
(teclas GROUP [A]-[H])
Nmero do Programa de Voice
(correspondente aos Grupos A a H e Nmeros 01 a 16)
NOTA: Lembre-se de que os exemplos mostrados neste manual tm objetivo meramente didtico, e o contedo (ex: nome da Voice) pode ser diferente no
seu instrumento.
60
2.
1.
2.
3.
3.
4.
4.
5.
5.
Toque no teclado.
61
1.
3.
2.
4.
NOTA: Voc tambm pode usar a tecla [ENTER] ou a tecla [EXIT] para
sair da funo Category.
GM
62
7.
Categoria Favorites
1.
CUIDADO
CUIDADO
3.
4.
5.
6.
OCTAVE
63
Usando controles
Roda de Pitch Bend
Use a roda de Pitch Bend para alterar a altura das notas
para cima (gire a roda para frente) ou para baixo (gire
para trs) enquanto toca o teclado. A roda centrada e
retorna afinao normal quando solta. Experimente
usar a roda de Pitch Bend tocando notas no teclado.
CUIDADO
CUIDADO
Roda de Modulation
Configurao do canal de transmisso MIDI
64
Fita de controle
Indicador de Edio
CUIDADO
Controles deslizantes
No modo Voice, os quatro controles deslizantes
(Sliders) permitem que voc ajuste os nveis dos
elementos de um timbre normal (Normal Voice) ou as
teclas de um timbre de bateria (Drum Voice). Quando
selecionado um timbre normal, voc pode ajustar o
equilbrio de volume entre os quatro elementos.
65
1.
2.
Bank
Ctgr
Type
66
1.
Nmero
selecionado pelas
teclas NUMBER [1]-[16]
Ap : New Peform
Grupo
selecionado pelas teclas GROUP [A]-[H]
Nome da Performance
Categoria
NOTA: Lembre-se de que as telas de exemplo mostradas neste manual tm o objetivo meramente didtico, e o contedo (ex: nome da Performance) pode
ser diferente do que aparece no seu instrumento.
2.
3.
67
4.
Toque o teclado.
68
Usando controles
Roda de Pitch Bend
Indicador de Edio
Roda de Modulation
Funciona basicamente como no modo Voice Play (veja
pg. 64).
NOTA: Para evitar que sejam aplicados efeitos acidentalmente ao
timbre que est em uso, sempre verifique se a roda de
Modulation est posicionada no mnimo antes de comear a
tocar
CUIDADO
Fita de controle
CUIDADO
Controles deslizantes
69
Da mesma forma que no modo Voice Play (pgina 66), o modo Performance Play tambm permite que voc associe
tipos de Arpeggio s teclas [SF1] a [SF5]. O tipo de Arpeggio para a Performance atual pode ser selecionado na tela
[PERFORM] [F6] ARP ou [PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F3] ARP.
Se voc associar tipos de Arpeggio s teclas [SF1] a [SF5], armazene as configuraes em uma Performance, usando
o modo Performance Store (pgina 91).
Voc pode ajustar parmetros do Arpeggio, tais como volume e andamento, usando para isso os botes rotativos.
Se voc est satisfeito com as alteraes efetuadas no resultado do som, pode memorizar essas alteraes como uma
Performance, usando o modo Performance Store. Para informaes sobre o uso dos botes rotativos, consulte o modo
Voice Play (pgina 66).
Partes da
Placa Plug-In*
Partes do
gerador interno de timbres
70
Partes da
Placa Plug-In*
1.
PRE1 (Preset1) ~
PRE6 (Preset 6)
USER1 ~ USER2
GM
PDR (Preset Drum)
GMDR (GM Drum)
UDR (User Drum)
2.
3.
Selecione um banco ou
nmero de timbre na
posio do cursor
banco
nmero do timbre
4.
enderece um timbre interno
parte selecionada
5.
71
5.
1.
2.
3.
4.
6.
72
7.
4.
5.
6.
8.
9.
7.
1.
8.
2.
9.
3.
73
Uma vez conectada e instalada, a placa PLG150-DR/PLG150PC se transforma em uma fonte adicional de timbres AWM2
para o sintetizador ou mdulo hospedeiro oferecendo um
total de 88 timbres de bateria e percusso. Graas ao poder de
processamento de efeitos embutido, a placa PLG150DR/PLG150-PC possui dois blocos de efeitos separados
Insertion e Reverb que podem ser aplicados a cada kit.
74
1.
4.
2.
3.
5.
NOTA: Para detalhes sobre a estrutura dos bancos de cada placa Plugin, consulte o manual de cada placa. No que se refere ao banco
PLGPRE (Plugin Preset), consulte a lista de timbres Plug-in. No
que se refere ao banco de timbres mostrado como 035/000,
consulte a lista/mapa de timbres (Voice Map/List).
Os bancos PLGUSR (Plug-in User) contm os timbres que voc
pode editar e armazenar como timbres do usurio (User
Voices).
6.
Toque o teclado.
75
Graas ao processo de sntese Virtual Acoustic (VA), a placa PLG150-VL possui sons de instrumentos reais modelados
(simulados) em tempo-real, com um grau de realismo que no pode ser obtido com o uso da sntese convencional do
tipo PCM. Ao tocar esses timbres usando um controlador por sopro, voc pode produzir algumas caractersticas de
sensao e expressividade dos instrumentos de sopro acsticos.
1.
2.
6.
7.
3.
4.
Configure os parmetros referentes placa Plugin no modo Utility, correspondendo aos passos 3
e 4 das instrues da pgina anterior.
5.
76
1.
Com o MOTIF ES desligado, instale a placa Plugin Multi Part PLG100-XG no slot 3.
Veja detalhes na pgina 283.
2.
3.
4.
5.
6.
CUIDADO
7.
8.
9.
77
1.
7.
2.
8.
9.
3.
4.
5.
6.
78
Um timbre normal pode conter at quatro elementos. Existem dois tipos de telas de edio de timbre: as telas de
edio comum (Common Edit), que servem para editar configuraes de todos os quatro elementos, e as telas de
edio individual de cada elemento.
Cada timbre de bateria consiste de vrias amostras sonoras (Waves) e/ou timbres normais (Normal Voices),
endereados individualmente s notas ao longo do teclado, desde o d-0 (C0) ao d-6 (C6).
Existem dois tipos de telas de edio de timbres de bateria: as telas comuns (Common Edit), que servem para editar
configuraes que se aplicam a todas as peas de bateria/percusso daquele timbre, e as telas de edio individual de
cada pea (nota).
Este processo basicamente o mesmo da edio de um timbre normal (Normal Voice Edit). Diferentemente dos
timbres normais, os timbres Plug-in s possuem um elemento para edio.
Pressione a tecla [VOICE] para entrar no modo Voice, e em seguida selecione o timbre normal a ser editado.
2.
3.
Se voc quiser editar os sons que compem um timbre (Voice) e os parmetros bsicos do som, como oscilador,
afinao, filtro, amplitude e gerador de envoltria, acesse a tela de edio do elemento (Element Edit). Se voc quiser
editar parmetros globais relacionados ao timbre como um todo e como ele processado, tais como Arpeggio,
controles e efeitos, ento acesse a tela de edio comum (Common Edit).
No modo Voice Edit, voc pode alternar entre a
tela de edio comum (Common Edit) e a tela de
edio de elemento (Element Edit).
Para ativar ou desativar cada elemento (para ouvir como cada um afeta o som global),
use as teclas [9] a [12]. Voc tambm pode solar um elemento pressionando
simultaneamente as teclas [MUTE] e a tecla do nmero do elemento desejado ([9] a
[12]). Para cancelar o solo, pressione a tecla [MUTE] novamente.
79
4.
7.
8.
Funo Compare
Esta conveniente funo permite que voc alterne entre
o timbre editado e o original (no editado)
possibilitando ouvir as diferenas entre os dois e
perceber melhor como a edio afetou o som.
1.
5.
6.
2.
entre com o
nome desejado
80
PAN
REVERB
CHORUS
TEMPO
Pg. 190
Pg. 189
Pg. 189
Pg. 189
Pg. 189
Pg. 191
Pg. 191
Pg. 189
CUTOFF
RESONANCE
ATTACK
RELEASE
NOTA: Os ajustes acima so aplicados em cima dos ajustes j existentes do AEG e do FEG, no modo Voice Edit.
SWING
GATE TIME
VELOCITY
UNIT MULTIPLY
Pg. 192
Pg. 190
Pg. 192
Pg. 192
Pg. 192
LO
LO MID
HI MID
HI
Pg. 190
Pg. 190
Pg. 190
NOTA: Os ajustes acima so aplicados em cima dos ajustes j existentes do EQ, na tela [VOICE] [UTILITY] [F3] VOICE [SF1] MEQ.
ASSIGN A
ASSIGN B
ASSIGN 1
ASSIGN 2
Ajusta os parmetros endereados a esses botes pela tela [UTILITY] [F4] CTL ASN [SF2] ASSIGN
Pg. 263
Ajusta os parmetros endereados a esses botes pela tela [VOICE] Selec. Voice [EDIT] [COMMON] [F4] CTL SET
Pg. 192
NOTA: Alm das funes acima, os parmetros relativos ao efeito Master (configurado pela tela [UTILITY] [F3] VOICE [SF2] MEF) pode ser
endereado a esses quatro botes pressionando-se as teclas [ARP FX] e [EQ] simultaneamente. Os parmetros especficos endereados aos
quatro botes podem ser configurados pela tela [UTILITY] [F4] CTL ASN [SF5] MEF.
81
Recuperao da Edio
1.
1.
2.
3.
4.
2.
3.
Pressione a tecla [VOICE] para entrar no modo Voice, e em seguida selecione um timbre de bateria para ser
editado.
2.
3.
Acesse a tela de edio comum (Common Edit) ou de edio de tecla (Key Edit).
Se voc quiser editar os sons que compem um timbre de bateria (Drum Voice) e os parmetros bsicos que
determinam o som, tais como oscilador, afinao, filtro, amplitude e gerador de envoltria, acesse a tela de edio de
teclas (Key Edit). Para editar parmetros mais globais relacionados ao timbre como um todo e como ele processado,
tais como Arpeggio, controles e efeitos, acesse na tela de edio comum (Common Edit).
No modo Voice Edit, voc pode alternar entre a tela
de edio comum (Common Edit) e a tela de edio
de teclas (Key Edit).
82
4.
7.
5.
6.
8.
1.
4.
2.
3.
5.
6.
7.
83
1.
2.
3.
4.
5.
DICA: Determinando como o som de bateria responde quando uma tecla solta
[VOICE] selec. Drum Voice [EDIT] selec. tecla [F1] OSC [SF5] OTHER RcvNoteOff
Voc pode determinar se um som de bateria associado a uma tecla responde ou no mensagem MIDI Note Off.
Configurando o parmetro Receive Note Off para off pode ser til para sons de pratos e outros sons sustentados. Isso
permite que os sons se sustentem conforme seu decaimento natural mesmo que a tecla seja solta, ou quando seja
recebida uma mensagem MIDI correspondente de Note Off. Se este parmetro for configurado para on, o som ir
cessar imediatamente quando a tecla for solta ou quando for recebida a mensagem MIDI de Note Off.
84
SmartMedia
dispositivo
USB
Todos os
dados da
memria
interna User
podem ser
salvos como
um nico
arquivo
armazenando
timbres
individualmente
ext. de arquivo:
W7A, W7V, W7E
Lembre-se de que os dados do timbre editado so armazenados na memria interna (User) e permanece memorizado
mesmo quando o instrumento desligado. Por isso no necessrio salvar os dados em carto SmartMedia ou outro
dispositivo; entretanto, voc pode querer salvar os dados em algum outro lugar, por questes de segurana, usando a
funo Save. Para detalhes, veja pgina 86.
CUIDADO
[VOICE] [STORE]
1.
3.
2.
selecione um banco
85
4.
3.
CUIDADO
4.
CUIDADO
Se voc selecionar outro timbre sem ter armazenado o atual que foi
editado, este ser perdido. Certifique-se de que armazenou o timbre
editado antes de selecionar outro.
nome do arquivo
5.
1.
2.
CUIDADO
Enquanto os dados esto sendo salvos, observe sempre as
seguintes recomendaes:
Nunca remova a mdia de armazenamento do dispositivo
(SmartMedia ou dispositivo USB).
Nunca desconecte ou conecte dispositivos.
Nunca desligue o MOTIF ES ou demais dispositivos.
86
1.
2.
3.
CUIDADO
4.
Selecione um arquivo (
) a ser carregado.
5.
CUIDADO
87
3.
Acesse a tela de edio comum (Common Edit) ou de edio de parte (Part Edit).
Use a edio de parte para editar os parmetros de cada parte. Use a edio comum para editar os parmetros
comuns a todas as partes.
Estando no modo Edit, voc pode alternar entre
a tela de edio comum (Common Edit)
e a tela de edio de parte (Part Edit).
4.
88
5.
6.
7.
8.
Funo Compare
Da mesma forma que no modo Voice Edit, voc pode usar a funo Compare tambm no modo Performance Edit.
Esta conveniente funo permite alternar entre o som editado e o seu original (antes da edio) possibilitando a voc
ouvir a diferena entre os dois e perceber como a edio est afetando o som.
1.
No modo Performance Edit (com a luz indicadora [EDIT] aceso), pressione a tecla [EDIT] para que a luz
indicadora pisque.
O indicador [C] mostrado na parte de cima do visor (no lugar do indicador [E]), e a Performance original - no editada
- restaurada para voc ouvi-la.
2.
Pressione a tecla [EDIT] novamente para desabilitar a funo Compare e restaurar as configuraes da
Performance editada
Compare o som editado com o som no editado quantas vezes quiser, repetindo os passos 1 e 2.
NOTA: Enquanto a funo Compare estiver ativa, no possvel editar a Performance.
89
PAN
REVERB
CHORUS
TEMPO
Pg. 213
Pg. 213
Pg. 213
Pg. 213
CUTOFF
RESONANCE
ATTACK
Determina o tempo de ataque do som. Por exemplo, voc pode ajustar um timbre de orquestra
de cordas de forma que o som cresa gradualmente, usando para isso um tempo de ataque
lento simplesmente girando o boto para a direita.
Determina o tempo de liberao do som. Girando o boto para a direita ajusta um tempo longo
de liberao e (dependendo do timbre endereado Performance selecionada) permite que o
som se sustente aps a tecla ter sido solta. Para produzir uma liberao rpida, na qual o som
cai abruptamente, ajuste um tempo de liberao curto.
RELEASE
Pg. 213
Pg. 213
Pg. 213
Pg. 213
NOTA: Os ajustes acima so aplicados em cima dos ajustes j existentes do AEG e do FEG, no modo Performance Edit.
SWING
GATE TIME
VELOCITY
UNIT MULTIPLY
Pg.
214
Pg.
214
Pg.
214
Pg.
214
LO
LO MID
HI MID
HI
Pg. 213
Pg. 213
Pg. 213
Pg. 213
NOTA: Os ajustes acima so aplicados em cima dos ajustes j existentes do EQ, na tela [PERFORMANCE] selec. Performance [COMMON]
[F2] OUT/MEF [SF2] MEQ (Master EQ).
ASSIGN A
ASSIGN B
ASSIGN 1
ASSIGN 2
Ajusta os parmetros endereados a esses botes pela tela [UTILITY] [F4] CTL ASN [SF2] ASSIGN
Pg. 263
Pg. 192
NOTA: Alm das funes acima, os parmetros relativos ao efeito Master (configurado pela tela [PERFORMANCE] selec. Performance [COMMON]
[F2] OUT/MEF [SF3] MEF) podem ser endereados a esses quatro botes pressionando-se as teclas [ARP FX] e [EQ] simultaneamente. Os
parmetros especficos endereados aos quatro botes podem ser configurados pela tela [UTILITY] [F4] CTL ASN [SF5] MEF.
90
Recuperao da Edio
1.
2.
3.
4.
Todos os dados de
User Performance da
memria interna podem ser
salvos como um nico
arquivo.
Armazenando individualmente
as Performances que foram criadas
Lembre-se de que os dados da Performance editada so armazenados na memria interna (User) e permanecem
memorizados mesmo quando o instrumento desligado. Por isso no necessrio salvar os dados em carto
SmartMedia ou outro dispositivo; entretanto, voc pode querer salvar os dados em algum outro lugar, por questes de
segurana, usando a funo Save.
1.
CUIDADO
3.
2.
91
4.
4.
nome do arquivo
5.
CUIDADO
CUIDADO
CUIDADO
Enquanto os dados esto sendo salvos, observe sempre as
seguintes recomendaes:
Nunca remova a mdia de armazenamento do dispositivo
(SmartMedia ou dispositivo USB).
Nunca desconecte ou conecte dispositivos.
Nunca desligue o MOTIF ES ou demais dispositivos.
1.
2.
3.
1.
2.
92
3.
O arquivo que foi salvo na operao da pgina anterior possui todas as Performances.
Se voc quiser carregar todas as Performances, configure Type para All. Nesse caso, todos os dados que podem ser
criados no MOTIF ES no passo 5 abaixo. Se quiser carregar apenas uma Performance especfica, configure Type para
Performance.
Carrega todas as
Performances quando o tipo
est
configurado para All
CUIDADO
Quando o tipo de arquivo configurado para All e executada a operao de Load, sero carregados todos os dados que podem ser criados no
instrumento. Isso significa que os dados existentes na memria do usurio sero automaticamente apagados e perdidos. Certifique-se de que
salvou os dados importantes em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB antes de carregar os dados.
NOTA:
4.
Quando o tipo configurado para Performance e executada a operao de Load, os sons das Performances podem no ser
reproduzidos apropriadamente se os timbres de usurio (User Voices) endereados s Performances salvas no arquivo tiverem sido
editadas.
Selecione um arquivo (
) a ser carregado.
Mova o cursor para o nome do arquivo (extenso W7A) que foi salvo na operao da pgina anterior. Se voc
selecionou o tipo como All no passo 3, v para o passo 5. Se voc selecionou o tipo para Performance no passo 3,
execute as operaes a seguir, e depois v para o passo 5.
Selecione a Performance
que deseja carregar.
Selecione o nmero de
destino para a Performance
CUIDADO
Ao carregar dados neste sintetizador, automaticamente so apagados e substitudos os dados existentes na memria do usurio (User).
Certifique-se de que salvou os dados importantes em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB antes de carregar os dados.
5.
Aps os dados terem sido carregados, mostrada no visor a mensagem Completed e a tela volta para o estado
anterior.
CUIDADO
93
4.
2.
Waveform
Keybank
Part
3.
Voice
Type: sample
Source: A/D
Next: off
Mono/Stereo: L mono
Frequency: 44.1k
94
5.
6.
nvel de disparo
indica estado de
espera (standby)
indica que a gravao da amostra est
esperando o sinal atingir o nvel apropriado
ative ou desative
a funo de confirmao
7.
8.
nvel de disparo
nvel de disparo
indica estado de
espera (standby)
95
9.
12.
CUIDADO
10.
Amostra (Sample)
o som obtido atravs da funo de amostragem
(Sampling).
Configure a
faixa de notas.
Use o dial, teclas
[INC/YES],
[DEC/NO], ou
pressione a nota
com a tecla
[INFORMATION]
pressionada
11.
Forma-de-onda (Waveform)
o grupo de bancos de notas aos quais os dados de
amostragem so associados. A forma-de-onda
endereada a cada elemento de um timbre (Voice)
normal. No passo 11 acima, voc viu como adicionar
bancos de notas, um a um, para criar uma forma-deonda.
Timbre (Voice)
Depois de completar a forma-de-onda, voc pode criar
um elemento, aplicando forma-de-onda vrios
parmetros de modificao do som, como afinao,
filtro, amplitude, efeitos e equalizao. Finalmente, voc
pode combinar quatro elementos (cada um contendo
sua prpria forma-de-onda) para ento criar um timbre.
NOTA: Voc pode selecionar e ouvir as formas-de-onda criadas com a
funo Sampling, assim como todas as formas-de-onda prgravadas, usando para isso a tela WAVE ([VOICE] [EDIT]
seleciona elemento [F1] OSC [SF1] WAVE).
96
As amostras obtidas pela funo Sampling podem ser endereadas a uma faixa especfica de notas para criar uma forma-de-onda.
Como os dados de forma-de-onda, incluindo as amostras que esto temporariamente em memria DIMM (pg. 187) so perdidos
quando o instrumento desligado, voc deve sempre salvar os dados de forma-de-onda e de amostras em um carto SmartMedia ou
dispositivo de armazenamento USB antes de desligar o instrumento. Os quatro mtodos abaixo podem ser usados para salvar uma
amostra que est endereada a uma forma-de-onda. Execute a operao Save no modo File.
CUIDADO
Enquanto os dados esto sendo salvos, observe sempre as seguintes recomendaes:
Nunca remova a mdia de armazenamento do dispositivo (SmartMedia ou dispositivo USB).
Nunca desconecte ou conecte dispositivos.
Nunca desligue o MOTIF ES ou demais dispositivos.
Voc pode selecionar uma amostra especfica de uma formade-onda e salv-la como arquivo WAV (formato de udio do
Windows). Insira um carto SmartMedia na entrada CARD ou
conecte um dispositivo de armazenamento USB, e siga as
instrues abaixo.
Voc pode selecionar uma amostra especfica de uma formade-onda e salv-la como arquivo AIFF (formato de udio do
Macintosh). O procedimento o mesmo descrito acima no item
Salvando como arquivo WAV, com exceo de que Type
configurado como AIFF no passo 2.
97
1.
5.
2.
3.
indica estado de
espera (standby)
Type: sample
Source: A/D
Next: on
Mono/Stereo: stereo
Frequency: 44.1k
ative ou desative
a funo de confirmao
Voice
Key
Part
nvel de disparo
4.
nvel de disparo
indica estado de
espera (standby)
nvel de disparo
98
6.
10.
CUIDADO
7.
8.
9.
99
Qualquer arquivo de udio criado e editado em computador que tenha sido salvo em formato WAV ou AIFF pode
tambm ser usado como material para amostras no MOTIF ES. Configure a mdia contendo os arquivos de udio
WAV/AIFF desejados (insira o carto SmartMedia na entrada CARD ou conecte o dispositivo de armazenamento USB),
e siga as instrues abaixo.
NOTA: Para poder usar a funo Sampling, necessrio instalar mdulos de memria DIMM no instrumento. Para detalhes sobre como instalar memria
DIMM, veja a pgina 289. Dependendo do tamanho dos dados de udio (samples) obtidos usando a funo Sampling, voc pode no conseguir
salvar tudo em um carto SmartMedia (capacidade mxima de 128 MB). Por isso, recomendamos usar um dispositivo de armazenamento de alta
capacidade, conectado via USB, para armazenar seus dados de Sampling.
NOTA: Estas instrues se aplicam quando se entra no modo File a partir do modo Voice. Quando entrar no modo File a partir do modo Performance, as
instrues so as mesmas, exceto que voc dever configurar a parte e o nmero da Performance de destino no passo 4.
1.
2.
3.
Voice
UDR:001 (A01)
Note
CUIDADO
4.
5.
CUIDADO
Voice
USR1:001 (A01)
Waveform
KeyBank
100
6.
7.
101
Selecionando um timbre
3.
1.
2.
GM
PDR (Preset Drum)
102
4.
5.
6.
3.
4.
1.
2.
nome do modelo
5.
6.
103
7.
As configuraes de mixagem feitas por voc podem ser armazenadas como um modelo (Template) possibilitando a
voc criar suas prprias configuraes de mixagem/timbre para uso em msicas gravadas no futuro. Pressione a tecla
[SF5] PUT no passo 4 acima para armazenar as configuraes no nmero do modelo de destino. A ilustrao a seguir
mostra a estrutura de memria para mixagem.
CUIDADO
Enquanto os dados de modelos de mixagem (Mxing Template) ficam na memria interna Flash ROM, os dados de msica e padro incluindo as
configuraes de mixagem ficam na memria DRAM. Como os dados da memria DRAM so perdidos quando o instrumento desligado, voc
deve sempre salvar os dados da DRAM para um carto SmartMedia ou dispositivo USB, usando o modo File, antes de desligar o instrumento.
CUIDADO
As configuraes atuais de mixagem sero perdidas ao se selecionar uma outra msica/padro ou ao se entrar em outro modo sem antes salvar
(incluir) as configuraes em um modelo ou armazen-las na msica/padro atual. Alm disso, s o fato de executar uma msica/padro ou
receber qualquer mensagem MIDI de um equipamento MIDI externo pode alterar a programao atual da mixagem. Certifique-se de que
armazenou as configuraes de mixagem antes de efetuar essas operaes.
Usando controles
Indicador de Edio
CUIDADO
104
2.
3.
2.
3.
NOTA: Voc pode entrar no modo Mixing Voice Edit apenas quando um
timbre normal est endereado para aquela parte.
4.
5.
1.
6.
105
7.
9.
8.
10.
CUIDADO
CUIDADO
Os padres que so criados ficam armazenados temporariamente na memria DRAM (pgina 187) . Como os dados da memria DRAM so
perdidos quando o instrumento desligado, voc deve sempre salvar os dados da DRAM para um carto SmartMedia ou dispositivo USB, usando
o modo File, antes de desligar o instrumento.
Amostrando um loop de ritmo (dado de udio) em uma pista do padro .......................................................... Pg. 107
Carregando um arquivo WAV/AIFF em uma pista do padro ............................................................................ Pg. 109
Gravando sua execuo ao teclado em uma pista do padro ........................................................................... Pg. 110
Gravando um padro de ritmo criado pela execuo do Arpeggio em uma pista do padro ............................. Pg. 112
Endereando uma frase pr-programada para uma pista do padro ................................................................ Pg. 113
Os dois primeiros mtodos envolvem o uso de dados de udio (criado por amostragem, ou importado de um outro
dispositivo) e de MIDI.
Lembre-se de que para usar dados de udio, necessrio instalar mdulos de memria DIMM (pgina 289). Os outros
trs mtodos usam apenas dados de MIDI.
106
Com este mtodo, voc pode gravar loops de bateria e padres de ritmo de CDs para o MOTIF ES usando a funo
Sampling, e em seguida fatiar a amostra em componentes separados e enderear essas fatias para teclas diferentes.
Esse recurso poderoso permite que voc ajuste para virtualmente qualquer tempo o ritmo que foi amostrado, sem
esticar ou comprimir o udio, pois cada batida se transforma em uma nota MIDI separada.
NOTA: Para usar dados de udio, necessrio instalar mdulos de memria DIMM no instrumento. Para detalhes, veja pgina 289.
1.
5.
2.
3.
6.
Type: slice+seq
Source: A/D
Next: off
Mono/Stereo: stereo
Frequency: 44.1k
7.
4.
8.
Track
107
10.
D
E
F
Meter
11.
12.
13.
loop
fim
incio
loop
fim
108
Os dados de udio que voc criou e armazenou em arquivo de computador formato WAV ou AIFF podem ser
carregados para o instrumento e para serem usados com a funo Slice, para fatiar a amostra e enderear as fatias a
notas MIDI diferentes permitindo ajustar o ritmo da amostra virtualmente a qualquer andamento. Configure a mdia
contendo os arquivos de udio WAV/AIFF desejados (insira o carto SmartMedia na entrada CARD ou conecte o
dispositivo de armazenamento USB), e siga as instrues abaixo.
NOTA: Para poder usar a funo Sampling, necessrio instalar mdulos de memria DIMM no instrumento. Para detalhes sobre como instalar memria
DIMM, veja a pgina 289. Dependendo do tamanho dos dados de udio (samples) obtidos usando a funo Sampling, voc pode no conseguir
salvar tudo em um carto SmartMedia (capacidade mxima de 128 MB). Por isso, recomendamos usar um dispositivo de armazenamento de alta
capacidade, conectado via USB, para armazenar seus dados de Sampling.
1.
4.
2.
3.
Track
KeyBank
CUIDADO
5.
CUIDADO
109
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
1.
2.
3.
compasso
4.
Indica a forma-de-onda e o banco de teclas contendo a
amostra na qual o Job foi aplicado. Neste caso, voc no
precisar alterar esses ajustes, pois eles foram configurados
ao carregar os dados.
110
andamento
tamanho
5.
8.
inicia a gravao
a gravao s comea
de fato aps um
compasso
6.
7.
nmero
9.
111
10.
11.
12.
1.
2.
5.
6.
7.
3.
4.
8.
9.
10.
112
11.
Durante a gravao, toque a nota ou notas necessrias para disparar o Arpeggio que voc escolheu no passo 3.
iniciar a gravao
executar Arpeggio
a gravao pra automaticamente
quando a execuo do padro chega
ao fim, desde que Loop esteja em off
a gravao s comea
aps um compasso
12.
Ative o indicador [ARPEGGIO ON/OFF], e pressione a tecla Play [>] para ouvir a frase que voc gravou.
13.
O modo Pattern tambm possui uma funo verstil de Patch que permite que voc enderece frases rtmicas prprogramadas para cada pista. Use as frases especiais j disponveis na memria interna (Preset Phrases), ou crie suas
prprias frases de usurio (User Phrases) gravando ou carregando dados do CD-ROM que acompanha o MOTIF ES
(Sound Library for MOTIF ES6/MOTIF ES7/MOTIF ES8). Use a funo Assigning Phrases para montar seus padres
originais, com at 16 pistas.
1.
2.
3.
4.
toque o padro
para conferir a
frase endereada
O instrumento oferece uma capacidade total de 256 frases para o usurio (User Phrases). Lembre-se de que essas
frases esto inicialmente vazias e sem dados, at que voc grave ou carregue dados nelas.
113
toque o padro
para conferir a
frase endereada
5.
Selecione uma pista diferente e copie a frase do usurio de um outro padro para a pista do padro
selecionado.
As frases do usurio (User Phrases) que podem ser endereadas com a funo Patch so aquelas que esto contidas
no padro que est selecionado. Para copiar frases de outros padres para uso no padro que est selecionado, siga
as instrues abaixo.
1. Na tela [F4] PATCH, pressione a tecla [SF5] COPY para acenar a tela Copy Phrase.
2. Primeiro, especifique o nmero do padro de origem e o nmero da frase assim como o nmero da frase e da pista de
destino (no padro que est selecionado). Em seguida, pressione a tecla [ENTER] para fazer a cpia.
Quando esta opo est marcada, os timbres
de amostras endereados frase de origem
so copiados para a frase de destino, e so
endereados s trilhas correspondentes no
padro selecionado.
3. Pressione a tecla [EXIT] para retornar tela [F4] PATCH, e em seguida verifique a frase endereada, pressionando a tecla
Play [>] para tocar o padro.
6. Antes de desligar o instrumento, salve os dados do padro em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB
(veja pg. 132).
1.
No modo Pattern Play, selecione o padro e a seo para o qual deseja aplicar o Groove.
2.
3.
grade
114
4.
Cada padro consiste de 16 sees (A a H) que podem ser usadas como variaes do padro. Crie as variaes
desejadas de padres de ritmo - ou sees - que voc deseja usar como acompanhamento e base para sua nova
msica. Depois de criar as sees, voc pode lig-las em qualquer ordem para montar uma parte de acompanhamento
da msica, sobre a qual voc poder gravar uma melodia e quaisquer outras partes, no modo Song Record.
NOTA: As configuraes de mixagem de padro, Groove e ligar/desligar timbre de frase (Track Voice) (pg. 167) no podem ser afetadas
independentemente para cada seo, e aplicam-se a todas as sees.
CUIDADO
As mesmas frases do usurio (User Phrases) podem ser endereadas a sees diferentes dentro de um padro. Lembre-se, no entanto, de que os
dados da seo sero automaticamente alterados se uma outra seo que compartilhe as mesmas frases for alterada. Por exemplo, se voc
endereou uma determinada frase do usurio tanto para a seo A quanto para a seo D, e alterou a frase da seo A, a mesma frase ser
tambm alterada na seo D.
1.
2.
3.
andamento
115
4.
sees I - P
1.
2.
3.
sees A - H
5.
6.
7.
[F4]
116
4.
5.
1.
5.
2.
3.
4.
CUIDADO
6.
CUIDADO
trilhas da msica
execuo ao teclado
dados de udio
frases
padro encadeado
Pg. 118
Pg. 122
Pg. 222
Pg. 117
CUIDADO
Trilha 1
Trilha 2
Trilha 3
Trilha 4
Trilha 5
Trilha 6
Trilha 7
Trilha 8
Trilha 9
Trilha 10
Trilha 11
Trilha 12
Trilha 13
Trilha 14
Trilha 15
Trilha 16
Os dados da msica ficam armazenados na memria DRAM (pg. 187). Como os dados da memria DRAM so perdidos quando o instrumento
desligado, voc deve sempre salvar os dados da DRAM para um carto SmartMedia ou dispositivo USB, antes de desligar o instrumento.
117
5.
6.
1.
2.
banco
3.
nmero
7.
inicia a gravao
4.
a gravao s
comea depois de
um compasso
8.
9.
118
10.
11.
8.
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
Locao
(pgina 58)
5.
5.
Inicie a execuo
Toque no teclado quando a
execuo chegar ao ponto
de Punch In
6.
7.
119
6.
7.
8.
1.
2.
3.
modo de ensaio
(continua executando)
4.
DICA: Inserindo mudana de andamento
(Tempo) no meio da msica
5.
6.
7.
Editando a msica
No modo Song Play, pressione a tecla [EDIT] para
entrar no modo Song Edit. Selecione a pista Tempo
(TMP) pressionando a tecla [F4] TR SEL uma ou duas
vezes, e em seguida altere o valor do andamento
existente ou insira um novo valor para o andamento
usando a tecla [F5] INSERT.
Para detalhes sobre edio da msica, veja pgina 124.
Gravando passo-a-passo
No passo 4 da pgina 118, configure o parmetro Type
para step e RecTrack para tempo, e em seguida
pressione a tecla Play [>] para iniciar a gravao passoa-passo (Step recording). Aps mover o cursor at
Value, mova a posio da msica usando a tecla
Forward [>>], e ento altere o valor do andamento no
ponto desejado.
Para detalhes sobre a gravao passo-a-passo, veja
pgina 238.
120
Esta seo mostra como usar os timbres de uma placa Plug-in opcional do tipo Single Part (ex: PLG150-AN, PLG150PF, ou PLG150-DX) na gravao de uma msica.
Quando voc tocar no teclado, dever ouvir o timbre
selecionado na placa Plug-in. Se o timbre no soar
conforme esperado, verifique os seguintes pontos:
5.
6.
Quando uma placa Plug-in do tipo Single Part est instalada no slot 1,
mova o cursor at aqui e configure o nmero da porta.
7.
8.
9.
10.
banco do timbre
nmero do timbre
121
3.
1.
2.
3.
4.
Type: sample+note
Source: A/D
Next: off
Mono/Stereo: stereo
Frequency: 44.1k
4.
CUIDADO
Keybank
5.
compasso de Punch In
2.
1.
122
6.
9.
8.
10.
11.
7.
12.
Mantenha a
tecla [STORE]
pressionada e
pressione uma das
teclas [SF1] - [SF5].
123
Os menus ARP1 a ARP5 tambm aparecem na tela [F3] ARP no modo Song Record assim como a tela [F1] PLAY no
modo Song Play. Isso indica que voc pode alterar a cena da msica e o tipo de Arpeggio simultaneamente, durante a
gravao da msica, a partir da tela [F3] ARP.
Cada msica contm uma pista de cena (Scene track) na qual voc pode registrar mudanas de cena. Quando o
parmetro RecTrack est configurado para scene no passo 4 descrito na pgina 118, voc pode registrar mudanas
de cena a partir de qualquer tela (mesmo aquelas em que ARP1 a ARP5 no so mostradas), pressionando as teclas
[SF1] a [SF5] durante a gravao.
NOTA: As explicaes sobre Arpeggio aqui se aplicam tambm ao modo Pattern.
NOTA: Assim como no modo Voice e no modo Performance, os tipos de Arpeggio s podem ser registrados s teclas [SF1] a [SF5] quando a tecla
[ARPEGGIO ON/OFF] est desativada.
NOTA: Para detalhes sobre como selecionar um tipo de Arpeggio nos modos Song/Pattern, veja pgina 105.
Editando os dados da msica gravada atravs de eventos MIDI (no modo Song Edit)
1.
Pressione a tecla [SONG] para entrar no modo Song Play, e em seguida selecione uma msica para ser
editada.
2.
Entre no modo Song Edit pressionando a tecla [EDIT] (a luz se acende), e em seguida pressione a tecla [F1]
CHANGE para acessar a tela com a lista de eventos MIDI.
posio da msica
nmero do
compasso
eventos MIDI
124
3.
4.
125
5.
[F1] UNDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
6.
3.
7.
4.
8.
5.
2.
1.
CUIDADO
6.
7.
126
1.
Pressione a tecla [SONG] para retornar ao modo Song Play, e em seguida pressione a tecla Play [>] para
ouvir a msica modificada pelo Job.
2.
Aps parar a msica, pressione a tecla [JOB] e em seguida a tecla [F1] UNDO para acessar a tela de Undo.
Pressione a tecla [ENTER] para executar a funo Undo.
Os dados da msica so restaurados para o estado anterior.
3.
Pressione a tecla [SONG] para retornar ao modo Song Play, e em seguida pressione a tecla Play [>] para
tocar a msica.
Isso permite que voc verifique como era o som antes de ter feito as alteraes com o Job.
4.
Aps parar a msica, pressione a tecla [JOB] e em seguida a tecla [F1] UNDO para acessar a tela de Undo.
Pressione a tecla [ENTER] para executar a funo Redo.
Isso permite que voc refaa o Job, recuperando as alteraes da msica efetuadas no Job, antes de ter sido usada
a funo Undo no passo 2 acima.
NOTA: A funo Undo/Redo aplicada operao mais recente (Job, Edit, Record, etc).
NOTA: O Job Undo/Redo est disponvel tambm no modo Pattern Job.
1.
Pressione a tecla [SONG] para entrar no modo Song Play, e em seguida selecione uma msica na qual
tenham sido efetuadas edies de mixagem.
2.
Selecione o menu do que deseja editar pressionando as teclas [F1] a [F4], e em seguida edite os parmetros em cada
tela.
Se voc alterar algum parmetro, o indicador [E] aparecer no canto esquerdo da tela
Voc pode usar o modo Song Mixing tambm para mixagem de amostra. Para informaes sobre os parmetros
disponveis, veja pgina 233.
Se voc quiser editar parmetros de mixagem mais detalhados, entre no modo Song Mixing Edit.
127
3.
4.
Acesse a tela de edio comum (Common Edit) ou de edio de parte (Part Edit).
Use a tela de edio de parte (Part Edit) para editar os parmetros para cada parte. Use a tela de edio comum
(Common Edit) para editar os parmetros de todas as partes.
Estando no modo Edit, voc pode alternar entre
a tela de edio comum (Common Edit)
e a tela de edio de parte (Part Edit).
placa Plug-in
PLG100-XG
5.
placa Plug-in
tipo Single Part
Selecione o menu do que deseja editar, pressionando as teclas [F1] a [F5] e [SF1] a [SF5], e em seguida
edite os parmetros em cada tela.
6.
7.
Aps pressionar a tecla [EXIT] para retornar ao modo Song Mixing, pressione a tecla [STORE] para entrar no modo
Song Mixing Store, e em seguida pressione a tecla [ENTER] para executar o armazenamento (pgina 131).
8.
128
DICA: Editando uma mixagem usando os botes rotativos (nos modos Song e Pattern)
Os quatro botes rotativos (knobs) do lado esquerdo do instrumento podem ser usados para alterar ajustes de
mixagem de msica e pattern, durante a execuo (modos Song Play/Pattern Play). E mais, voc pode us-los
para editar configuraes de mixagem, nos modos Song Mixing Edit / Pattern Mixing Edit.
Para detalhes sobre os parmetros editados pelos botes rotativos, consulte as descries do modo
Performance (pg 90).
PAN
REVERB
CHORUS
TEMPO
Pg. 235
Pg. 235
Pgs. 57 e
59
CUTOFF
RESONANCE
ATTACK
RELEASE
Pg. 235
Pg. 236
Pg. 236
Pg. 236
Pg. 236
SWING
GATE TIME
VELOCITY
UNIT MULTIPLY
[SONG] ou [PATTERN] Selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F3] ARP [SF3] PLAY FX
Swing
[SONG] ou [PATTERN] Selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F3] ARP [SF3] PLAY FX
GateTimeRate
[SONG] ou [PATTERN] Selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F3] ARP [SF3] PLAY FX
VelocityRate
[SONG] ou [PATTERN] Selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F3] ARP [SF3] PLAY FX
UnitMultiply
LO
LO MID
HI MID
HI
ASSIGN A
ASSIGN B
ASSIGN 1
ASSIGN 2
[SONG] ou [PATTERN] Selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] Selec. Part [F3] EQ Low Gain
[SONG] ou [PATTERN] Selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] Selec. Part [F3] EQ Mid Gain
---[SONG] ou [PATTERN] Selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] Selec. Part [F3] EQ High Gain
Pg. 234
Pg. 234
Pg. 234
Pg. 234
Pg. 236
Pg. 236
---Pg. 236
Ajusta os parmetros endereados a esses botes pela tela [UTILITY] [F4] CTL ASN [SF2] ASSIGN
Pg. 263
Pg. 192
NOTA: Alm das funes acima, os parmetros relativos ao efeito Master (configurado pela tela [SONG] ou [PATTERN] selec. Song/Pattern
[COMMON] [F2] MEQ/MEF [SF2] MEF) podem ser endereados a esses quatro botes pressionando-se as teclas [ARP FX] e [EQ]
simultaneamente. Os parmetros especficos endereados aos quatro botes podem ser configurados pela tela [UTILITY] [F4] CTL ASN
[SF5] MEF.
129
DICA: Editando uma mixagem usando os controles deslizantes (nos modos Song/Pattern)
[SONG] selec. Song [MIXING] [EDIT] selec. Part [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN Volume
No modo Song/Pattern, os quatro controles deslizantes permitem a voc ajustar independentemente os nveis das
partes (timbres), possibilitando o controle do equilbrio global das partes.
NOTA: O uso inadvertido dos controles deslizantes pode resultar em nenhum som. Se isso ocorrer mova os controles para o mximo.
1.
2.
Msica ou Padro
Arpeggio
Gravar
Gravar
Gravar
Converter
[SONG] [JOB] [F5] TRACK 07: Put Track To Arp
Aps configurar os parmetros como mostrado abaixo, pressione a tecla [ENTER]
para executar a converso.
especifique o nmero da
msica/padro de origem e
especifique o nmero do Arpeggio de destino
a faixa de compassos
Gravar
Os dados de seqncia MIDI (de pistas de uma msica ou de um padro) podem ser convertidos em dados de
Arpeggio de trs formas diferentes, conforme os tipos de converso abaixo. Esses tipos tambm podem ser
selecionados independentemente para cada pista de destino oferecendo enorme flexibilidade e controle de
execuo.
Normal (normal)
Fixed (fixo)
OrgNotes (notas originais)
130
Grave os dados da seqncia MIDI em uma pista de uma msica ou de um padro, seguindo as instrues anteriores
deste captulo, se necessrio.
Os exemplos listados abaixo so usados como referncia.
Pista 1
Pistas 2 - 4
Pista 1
Pistas 2 - 4
Pista 1
Pista 2
Grave um ritmo diferente usando um som especial, como o abafar dos dedos ou rudo de
arranho.
Pistas 3 - 4
NOTA: At 16 nmeros de notas podem ser gravados na pista de Arpeggio (isso no se aplica a mltiplas instncias do mesmo nmero de nota). Se
forem gravados mais do que 16 nmeros de notas forem gravados nos dados da seqncia MIDI, a operao de converso reduzir as notas
excedentes. Por isso, tenha cuidado em gravar somente at 16 notas diferentes quando for criar um Arpeggio, especialmente quando usar todas
as quatro pistas.
Os dados de Arpeggio criados atravs das instrues acima so armazenados na memria interna Flash ROM, o que
significa que eles no sero perdidos, mesmo se o instrumento for desligado. Ao salvar os dados de Arpeggio em
carto SmartMedia ou dispositivo USB, configure o tipo de arquivo (TYPE) para All ou UsrArp no passo 3 descrito na
pgina 132.
Mixing Edit
Mixing Voice Edit
Record
Sampling
CUIDADO
Os dados de mixagem editados sero perdidos ao se selecionar uma msica/padro diferente ou ao entrar em outro modo sem armazenar esses
dados na msica/padro atual. Alm disso, quando se executa msica ou padro ou se recebe mensagens MIDI de um equipamento externo pode
acarretar alteraes da mixagem atual.
Certifique-se de que armazenou a mixagem antes de efetuar essas operaes.
131
5.
CUIDADO
CUIDADO
Enquanto os dados esto sendo salvos, observe sempre as
seguintes recomendaes:
Nunca remova a mdia de armazenamento do dispositivo
(SmartMedia ou dispositivo USB).
Nunca desconecte ou conecte dispositivos.
Nunca desligue o MOTIF ES ou demais dispositivos.
1.
2.
3.
1.
All Song
All Pattern
SMF
4.
2.
3.
4.
nome do arquivo
132
5.
CUIDADO
NOTA: Se voc deseja selecionar e carregar uma determinada formade-onda (Waveform) de um arquivo com extenso W7A, entre
no modo File (passo 1 abaixo) aps executar as seguintes
operaes:
Entre no modo Voice se deseja enderear a forma-de-onda a
um timbre.
1.
2.
3.
1.
2.
3.
All
Voice
Performance
Voc pode ouvir a amostra
selecionada pressionando a
tecla [SF1] (funo Audition)
4.
Song
Pattern
Waveform
Sample Voice
133
4.
Selecione um arquivo (
) a ser carregado.
Mova o cursor para o nome do arquivo (extenso W7A) que foi salvo na operao da pgina anterior. Se voc
selecionou o tipo como All no passo 3, v para o passo 5. Se voc selecionou qualquer outro tipo execute as
operaes a seguir, e depois v para o passo 5.
Voc pode selecionar e carregar um determinado timbre (Voice) ou Performance do arquivo (com extenso W7A).
Voc pode selecionar e carregar uma determinada msica (Song) ou padro (Pattern) do arquivo (com extenso
W7A).
Voc pode selecionar e carregar uma determinada forma-de-onda (Waveform) do arquivo (com extenso W7A).
Selecione a forma-de-onda
Selecione o destino (veja abaixo)
Neste caso, o destino diferente conforme o modo que estava selecionado antes de se entrar no modo File.
Entrando no modo File a partir do modo Voice:
Entrando no modo File a partir do modo Performance:
Entrando no modo File a partir do modo Song ou Pattern:
134
Somente quando se entra no modo File a partir do modo Song/Pattern, voc pode selecionar e carregar um timbre de
amostra do arquivo (extenso W7A).
CUIDADO
Ao se carregar dados para o instrumento, so apagados e substitudos automaticamente todos os dados da memria interna (User). Antes de
carregar novos dados, certifique-se de que salvou em SmartMedia ou dispositivo USB todos os dados importantes do instrumento
5.
Aps carregar os dados, mostrada no visor a mensagem Completed e a tela volta para o estado anterior.
CUIDADO
DICA: Configurando um arquivo para carregar automaticamente (Auto Load) ao ligar o instrumento
O MOTIF ES muito fcil de usar e voc pode criar timbres, performances, padres e msicas rapidamente nele. No entanto,
pode haver ocasies em que a criao e edio de dados pode levar vrias sesses. Nesses casos, voc pode achar
conveniente que o instrumento j carregue automaticamente para voc os arquivos apropriados logo aps ser ligado, de
maneira que voc possa facilmente prosseguir a sesso de edio.
Salve os dados aps editar
Desligue o instrumento
2.
3.
1.
Nome do arquivo
AUTOLOAD. W7A
AUTOLD1. W7B
AUTOLD2. W7B
AUTOLD3. W7B
4.
135
Modo Memorizado
Modo Voice
Modo Voice
Modo Voice
Modo Voice
Modo Performance
:
Modo Pattern
Modo Song
Exemplos de Configuraes
o
N de programa memorizado
timbre (Voice) no.102 (Preset 1)
timbre (Voice) no. 088 (Preset 3)
timbre (Voice) no. 049 (Preset 2)
timbre (Voice) no. 092 (Preset 2)
Performance no. 044
:
padro (Pattern) no. 061
msica (Song) no. 025
Estado da zona*
Off (desativada)
Off (desativada)
Off (desativada)
Off (desativada)
Off (desativada)
:
On (ativada)
On (ativada)
Selecionando um Master
O MOTIF ES j vem com 128 configuraes Master especialmente programadas, armazenadas na memria interna
User em Flash ROM. Experimente-as agora.
1.
2.
Selecione um Master.
A seleo de um Master feita basicamente da mesma forma que a seleo de um timbre (Voice). Como s h um
banco de Masters, voc no precisa selecionar o banco.
3.
136
5.
Memorizando um Master
1.
2.
3.
CUIDADO
4.
CUIDADO
6.
1.
137
2.
3.
Aps configurar o modo e o nmero do programa que deseja memorizar com o Master, configure o estado
da zona para on (ativado).
Determina o modo que ser chamado quando
este nmero de Master for selecionado
4.
5.
Acesse a tela de edio comum (Common Edit) ou a tela de edio de zona (Zone Edit).
Use a tela de edio de zona (Zone Edit) para editar os parmetros de cada zona. Use a tela de edio comum
(Common Edit) para editar os parmetros comuns a todas as zonas.
Estando no modo Master Edit, voc pode alternar entre
a tela de edio comum (Common Edit)
e a tela de edio de zona (Zone Edit).
6.
Selecione o menu que deseja editar pressionando as teclas [F1] a [F6] e [SF1] a [SF5], e em seguida edite os
parmetros.
7.
Entre com um nome pela tela [EDIT] [COMMON] [F1] NAME. Para instrues detalhadas sobre como nomear,
consulte a pgina 53 na seo Operao Bsica.
8.
138
canal MIDI de
transm. = 2
canal MIDI de
transm. = 3
canal MIDI de
transm. = 4
canal MIDI de
transm.= 1
canal MIDI de
transm. = 2
canal MIDI de
transm. = 3
canal MIDI de
transm. = 4
Parte 5
canal MIDI
de recepo = 1
Parte 13
canal MIDI
de recepo = 13
139
No exemplo acima, os botes rotativos para todas as zonas foram configurados para control change no. 10 (Pan), e os
controles deslizantes para o control change no. 11 (Expression). Dessa forma, voc poder controlar a posio de cada
zona no campo estreo com o boto rotativo correspondente, e usar os controles deslizantes para equilibrar os
volumes entre as zonas.
140
1.
No modo Master Play, pressione a tecla [JOB] para entrar no modo Master Job.
2.
3.
4.
5.
6.
Depois de concludo o Job, aparecer a mensagem Completed no visor, e a operao retornar tela original.
CUIDADO
Aparecer uma mensagem Executing... ou Please keep power on no visor quando a operao demora um pouco mais de tempo. Nunca tente
desligar o equipamento enquanto os dados estiverem sendo escritos na memria Flash ROM (durante a mensagem Executing... ou Please
keep power on). Se o equipamento for desligado nessa situao ocorrer perda de todos os dados e poder causar travamento do sistema
(devido corrupo dos dados na memria Flash ROM). Isso significa que o sintetizador poder no mais ser capaz de iniciar adequadamente,
mesmo ao ser ligado novamente.
141
6.
Configurando
1.
2.
3.
4.
5.
CUIDADO
142
1.
4.
2.
3.
5.
6.
143
salva um conjunto de
configuraes de mixagem
como um nico arquivo
NOTA: Se voc quiser enderear um timbre da memria interna User para uma parte, lembre-se de transferir os dados do timbre do MOTIF ES para o
computador (usando a funo Bulk Dump) antes de editar os parmetros no software Multi Part Editor.
NOTA: As partes para as quais tenham sido endereados timbres de mixagem no podem ser editadas no software Multi Part Editor.
1.
7.
2.
3.
8.
9.
5.
6.
4.
144
carrega um arquivo do
Voice Editor
(extenso W7E)
carregue um arquivo
Library (extenso W7E)
1.
5.
2.
6.
CUIDADO
4.
3.
145
7.
8.
carrega um arquivo do
WAV ou AIFF
(pgina 100)
salva o resultado da
edio em um arquivo
WAV ou AIFF
carrega um arquivo
WAV ou AIFF
NOTA: Para detalhes sobre como instalar o TWE e os requisitos mnimos exigidos para o sistema, consulte o Installation Guide, parte.
NOTA: Para informaes sobre como usar o TWE, consulte o respectivo manual (em arquivo formato PDF) no CD-ROM.
146
As funes dos oito botes rotativos/deslizantes dos equipamentos controladores simulados (ex: Yamaha 01X) so
endereados aos quatro botes rotativos/deslizantes do MOTIF ES. Pressionando a tecla [SF5] muda as funes do
grupo (1 a 4 ou 5 a 8) endereado aos botes.
Nos equipamentos controladores (ex: Yamaha 01X), os oito botes rotativos tambm podem ser usados como chaves
(on/off). No entanto, como os botes rotativos do MOTIF ES no tm essa funo, so ento usadas as teclas [PRE1] a
[PRE4] para essa finalidade. Enquanto nos equipamentos controladores os oito botes rotativos giram sem fim, no
MOTIF ES eles tem o giro limitado. Para alguns parmetros, isso significa que o valor pode no atingir os pontos de
mnimo e de mximo. Se isso ocorrer, voc pode usar o dial para ajustar o valor desejado. O dial est sempre ativado
para ajustar o valor correspondente ao ltimo boto rotativo que foi usado.
147
SQ01 V2
Cubase SX
SONAR 2.0
Multi Part Editor for MOTIF-RACK
Multi Part Editor for MOTIF ES6/7/8
Macintosh
Logic 5.5
Digital Performer 3.1
Configurando o computador
1.
1.
2.
3.
2.
5.
4.
3.
CUIDADO
CUIDADO
148
Cubase SX
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
SONAR
1.
Logic
2.
Digital Performer
1.
2.
SQ01
3.
1.
2.
149
Altera o modo
(altera o software a ser controlado)
Pressione a tecla
[SF5] para alternar o
cursor entre a linha
superior e a inferior.
NOTA: Os nomes dos parmetros so mostrados no visor conforme a informao transferida do software do computador. Os caracteres podem estar
distorcidos dependendo do software ou do sistema operacional do computador.
150
A seguir so explicadas quais as teclas do painel que esto associadas a funes do seqenciador no modo de
controle remoto.
151
Teclas de cursor [
] e [
]
1.
2.
Tecla [EXIT]
3.
[PRE5] a [PLG3]
[A] a [H]
[1] a [8]
e
[TRACK SELECT]
[9] a [16]
e
[MUTE]
152
Configurao no MOTIF ES
1.
2.
3.
4.
Configurao no computador
1.
2.
3.
4.
5.
153
Estrutura Bsica
Esta seo lhe d uma viso geral de fcil compreenso do MOTIF ES sua enorme gama de recursos sofisticados,
controle MIDI e funes de execuo, e seu conveniente sistema de gerenciamento de arquivos para os dados
originais que voc cria com o instrumento.
Bloco de Controle
Teclado
Controles
sada de MIDI
gravando pela
execuo ao teclado
Seqenciador
dados de seqncia MIDI
- Song
- Pattern
- Arpeggio
Execuo
execuo ao teclado
Gerador de Timbres
Efeitos
DSP
- Voice
- Performance
- Reverb
- Chorus
- Efeito Master
- Equalizador da Parte
- Equalizador Master
Bloco de Amostragem
Gravao
operando
o painel
Reproduo
sada de udio
(som)
Reproduo
fluxo do sinal de udio
Bloco de controles
pg. 18
pg. 64
pg. 64
pg. 65
pg. 50
pg. 51
154
modo Performance
modo Song
modo Pattern
todos os modos
Conjunto de controles
veja abaixo
Pg. 214
Pg. 263
Pg. 262
Pg. 234
Pg. 248
Pg. 263
Pg. 192
Alm de seus parmetros originais de controle, os controles do instrumento, tais como as rodas de Pitch Bend e de
Modulation, podem ser endereados livremente para uma variedade de parmetros diferentes. Por exemplo, voc
poderia enderear o ajuste de Resonance para a roda de Modulation e configurar o aftertouch para atuar sobre vibrato.
Essas configuraes para todos os controles so designadas como um conjunto de controles (Controller Set) e
podem ser criados at seis conjuntos de controle para cada timbre (Voice).
Voice
Conjunto de Controles
Destino = funo
ES
NOTA: Voc pode configurar se o controle afeta cada elemento configurando a chave Element Switch para on ou off como desejar. Observe que isso
se aplica apenas aos timbre normais.
NOTA: Os parmetros da chave Element Switch no esto disponveis quando uma funo no relacionada aos elementos (1 - 40) configurada como
destino.
Fonte e destino
A fonte (source) refere-se ao dispositivo fsico e o destino (destination) refere-se ao parmetro ou funo que est
sendo controlado. Est disponvel uma enorme variedade de parmetros de destino, muito mais do que aqueles
listados acima. Para ver a lista completa dos parmetros de destino, consulte o livreto Data List.
155
Por exemplo, configure o parmetro Source (fonte) do Control Set 1 para MW (roda de Modulation) e o parmetro
Destination (destino) para ELFO-PM (intensidade do LFO para modulao de tom no elemento). Em seguida, configure
o parmetro Source do Control Set 2 tambm para MW, mas configure o parmetro Destination para ELM PAN (pan do
elemento). Voc ainda precisar especificar o elemento a ser controlado e tambm a profundidade (intensidade) de
atuao do controle.
Neste exemplo, quando voc move a roda de Modulation para frente, a quantidade de modulao no tom aumenta
proporcionalmente, e a posio do som do elemento no estreo (pan) move-se da esquerda para a direita. Dessa
forma, voc pode fazer com que o som se modifique de vrias formas diferentes, simplesmente ajustando um nico
dispositivo controle.
Por exemplo, configure o parmetro Source do Control Set 1 para MW (roda de Modulation) e o parmetro Destination
para ELFO-PM (intensidade do LFO para modulao de tom no elemento). Em seguida, configure o parmetro Source
do Control Set 2 para FC (pedal controlador) e configure o parmetro Destination tambm para ELFO-PM (intensidade
do LFO para modulao de tom no elemento).
Agora, a modulao de tom est associada tanto para roda de Modulation quanto para o pedal controlador. Dessa
forma, voc pode ter vrios controles diferentes atuando sobre o mesmo aspecto do som. Isso pode ser til em
situaes de execuo ao vivo, permitindo a voc usar qualquer controle que achar conveniente no momento.
NOTA: O conjunto de controles editado no modo Voice Edit est disponvel quando o timbre correspondente est selecionado nos modos Performance,
Song, ou Pattern.
NOTA: A funo endereada ao controle pela funo do conjunto de controle pode ser aplicada apenas ao bloco do gerador interno de timbres. Ao se usar
o controle sero transmitidas as mensagens MIDI (nmero de Control Change configurado abaixo) para os instrumentos MIDI externos.
Tela no Visor
Como mostrado acima, os recursos de controle de aftertouch (presso no teclado), roda de Pitch Bend, roda de
Modulation, e pedal conectado em SUSTAIN, foram projetados originalmente para um propsito especfico, e quando
so usados transmitem mensagens MIDI de Control Change pr-definidas, no importando qual a sua alocao em
um conjunto de controle dentro do sintetizador. Por exemplo, quando a funo pan endereada roda de Pitch Bend
com o conjunto de controle, ao se usar a roda de Pitch Bend ser aplicada a funo pan ao gerador interno de timbres
e sero transmitidas as mensagens MIDI de Pitch Bend ao instrumento MIDI externo.
Usando os outros controles sero transmitidas ao instrumento externo as mensagens de Control Change configuradas
conforme as telas mostradas acima, enquanto que ao gerador interno de timbres sero aplicadas as funes
configuradas pelo conjunto de controle.
Voc pode configurar um controle de forma que ele transmita um tipo de mensagem de Control Change para o gerador
interno de timbre e outro tipo para o instrumento MIDI externo. Por exemplo, em um conjunto de controle voc poderia
enderear o parmetro Resonance ao boto rotativo ASSIGN 1. E em seguida, no modo Utility, voc poderia enderear
o Control Change 1 (Modulation) ao mesmo boto. Assim, ao girar o boto seria ajustada a ressonncia no som do
gerador interno de timbre, enquanto, ao mesmo tempo, seriam transmitidas mensagens de Modulation para o
instrumento MIDI externo.
156
Gerador de Timbres
O bloco do gerador interno de timbres (Tone Generator) o que de fato produz som em resposta s mensagens MIDI
geradas ao se tocar no teclado, ao se usar os controles, e ao se executar o seqenciador (Song/Pattern/Arpeggio).
Gera a forma-de-onda
que produz o som.
Gerador
de Timbre
ao bloco de efeitos
AWM2 (Advanced Wave Memory 2) um sistema de sntese baseado em formas-de-onda amostradas (samples), e
usado em diversos sintetizadores Yamaha. Para um realismo extra, cada timbre gerado por AWM2 usa vrias amostras
de formas-de-onda de instrumentos reais. Alm disso, pode-se aplicar uma grande variedade de parmetros gerador
de envoltria, filtro, modulao, e outros.
Voc tambm pode criar suas prprias formas-de-onda (samples) a partir de um microfone ou uma fonte externa de
udio, usando a funo Sampling. Elas sero ento armazenadas na memria interna (DRAM) e podem ser usadas da
mesma maneira que as formas-de-onda que vm pr-programadas.
Placas Plug-in
Para detalhes sobre como usar as placas Plug-in opcionais para obter mais timbres, veja a pgina 74.
157
Timbre (Voice)
Mixing
Performance
Elemento 1-4
ou tecla C0 a C6
Timbre
At quatro elementos (timbre normal)
At 73 teclas (timbre de bateria)
Performance
Mixagem
At quatro partes
Parte
parmetros de edio da parte
Parte
Oscilador de baixa
freqncia
OSC
(oscilador)
forma-de-onda
AWM2
Gerador de envoltria
da afinao
Gerador de envoltria
do filtro
Gerador de envoltria
da amplitude
158
As ilustraes a seguir podem ajudar a entender a estrutura de memria de timbres, performances e mixagens.
Voices
(Timbres)
Timbre Normal
Timbre de Bateria
Preset Voices
(timbres pr-programados)
Timbres normais: 768
Timbres de bateria: 64
GM Voices
User Voices
(timbres do usurio)
Timbres normais: 256
Timbres de bateria: 32
Mixing Voices
(timbres de mixagem)
Sample Voice
(timbres de amostras)
At 128 timbres para cada msica ou
padro; 1024 timbres para todas as
msicas e padres.
NOTA: S podem ser selecionados nos
modos Song ou Pattern. No
podem ser selecionados no modo
Voice nem endereados a cada
parte no modo Performance.
Timbre Plug-in
Performance
Mixagem
159
Oscillator (Oscilador)
Timbre Normal
Forma-de-onda (Preset 1-1859; User 1-1024)
intensidade
um timbre
(Voice)
Timbre de Bateria
Pitch (Afinao)
selec. Voice
[EDIT]
selec. Element/Drum Key
[F2] PITCH
[VOICE]
sons individuais
de percusso
(diferentes para
cada nota)
Timbres GM
Afinao
nvel do Attack
nvel
de
Hold
tempo
de
Hold
nvel
do
Decay 1
tempo
de
Attack
tempo
de
Decay 1
160
tempo
de
Decay 2
nvel do Sustain
(Decay 2)
nvel do Release
tempo
de
Release
Tempo
Filter (Filtro)
selec. Voice
[EDIT]
selec. Element/Drum K
[F3] FILTER
[VOICE]
Nvel
faixa que passa
Freqncia
freqncia central
faixa cortada
Freqncia de corte
faixa cortada
Freqncia
freqncia central
Freqncia
Nvel
ressonncia
freqncia de corte
Freqncia
Freqncia
de corte
nvel do Attack
nvel
de
Hold
tempo
de
Hold
nvel
do
Decay 1
tempo
de
Attack
tempo
de
Decay 1
tempo
de
Decay 2
nvel do Sustain
(Decay 2)
nvel do Release
tempo
de
Release
Estas freqncias
passam pelo filtro
Tecla pressionada (Key on)
ressonncia
freqncia de corte
161
Tempo
Amplitude
Amplitude
nvel do Attack
nvel
de
Hold
tempo
de
Hold
nvel
do
Decay 1
tempo
de
Attack
tempo
de
Decay 1
tempo
de
Decay 2
nvel do Release
tempo
de
Release
Tempo
Polifonia Mxima
162
Porta 2
Parte 17
Parte 18
:
Parte 30
Parte 31
Parte 32
Porta 3
Parte 33
Parte 34
:
Parte 46
Parte 47
Parte 48
Porta 3
Parte 33
Parte 34
:
:
:
:
:
Parte 46
Parte 47
Parte 48
Porta 2
Parte 17
Parte 18
:
:
:
:
:
Parte 30
Parte 31
Parte 32
As partes 5 a 13 e 17 a 48 no so usadas.
As sete partes (1, 2, 3, 4, 14, 15, 16) so reservadas para uso no modo
Performance; entretanto, apenas quatro delas podem ser usadas ao mesmo
tempo.
Porta 1
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
:
Parte 16
Porta 1
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
:
Parte 13
Parte 14
Parte 15
Parte 16
Porta 3
Parte 33
Parte 34
:
:
Parte 46
Parte 47
Parte 48
163
Estrutura das partes do bloco gerador de timbres nos modos Song e Pattern
Nestes modos, so fornecidas mltiplas partes e em cada uma delas pode-se executados timbres diferentes e
melodias e frases diferentes. Como estes modos lhe permitem configurar o canal de MIDI para cada parte do bloco
gerador de timbres, voc pode usar um seqenciador MIDI externo ou o bloco seqenciador deste instrumento para
tocar os sons.
Como ilustrado abaixo, os dados de cada pista da seqncia executam as partes correspondentes (que tm a mesma
configurao de canal de MIDI) no bloco gerador de timbres.
bloco Seqenciador (exemplo)
As partes 33 a 46 no so usadas.
O canal e a porta de transmisso MIDI da msica ou padro pode ser configurado conforme a seguinte operao.
No modo Song: [SONG] selec. Song [F3] TRACK [SF1] CHANNEL
No modo Pattern: [PATTERN] selec. Pattern [F3] TRACK [SF1] CHANNEL
Para tocar os sons no gerador interno de timbres, enderece as pistas para a porta de transmisso 1 e use as Partes 1 a
16. Lembre-se de que os dados atravs das portas de transmisso 2 ou 3 no podem comandar os timbres do gerador
interno. O gerador de timbres da placa Plug-in instalada pode ser comandado atravs de qualquer porta MIDI 1 a 3.
O canal de recepo MIDI da parte do gerador de timbres pode ser configurado conforme a seguinte operao:
No modo Song: [SONG] selec. Song [MIXING] [EDIT] selec. Part [F1] VOICE [SF2] MODE ReceiveCh
No modo Pattern: [PATTERN] selec. Pattern [MIXING] [EDIT] selec. Part [F1] VOICE [SF2] MODE ReceiveCh
Voc pode configurar o endereamento do nmero da porta para a placa Plug-in conforme a seguinte operao:
[UTILITY] [F6] PLUG [SF2] MIDI
NOTA: Para detalhes sobre MIDI, consulte a pgina 181.
NOTA: A placa Plug-in lhe permite usar apenas um timbre ao mesmo tempo. Favor observar que no possvel designar vrios timbres da placa Plug-in
para vrias partes ao mesmo tempo.
NOTA: As configuraes relativas ao timbre (volume, pan, etc) soaro pelo teclado conforme os parmetros da parte nas configuraes de mixagem da
msica ou padro e a parte que estiverem selecionados. As demais configuraes, tais como controles e tipos de efeitos correspondem aos
parmetros comuns da configurao de mixagem da msica ou padro.
164
Esta parte (estreo) o sinal que vem de um equipamento de udio externo conectado entrada A/D INPUT.
Estas quatro partes estreo vm do equipamento de udio externo compatvel com mLAN conectado pela porta
mLAN atravs de um cabo IEEE1394.
Esta parte (estreo) o sinal que vem do equipamento de udio externo conectado entrada OPTICAL INPUT ou
entrada DIGITAL INPUT (Coaxial). Qualquer um dos conectores (OPTICAL ou DIGITAL) pode ser usado; entretanto,
no possvel usar ambos ao mesmo tempo. Selecione qual conector deseja usar para entrada digital conforme a
seguinte operao no modo Utility: [UTILITY] [F2] I/O [SF1] INPUT Digital
Os parmetros para as partes acima podem ser configurados conforme as seguintes operaes.
No modo Performance
No modo Song
No modo Pattern
NOTA: Embora os efeitos de insero deste sintetizador possam ser aplicados parte da entrada A/D Input, eles no podem ser aplicados s partes da
entrada mLAN nem da entrada AIEB2.
Bloco Seqenciador
Este bloco lhe permite criar msicas e padres gravando e editando sua execuo como dados MIDI (vindos do bloco
controlador), e posteriormente reproduzi-las com o bloco gerador de timbres. O bloco seqenciador pode ser operado
no modo Song, no modo Pattern e com o recurso do Arpeggio. Quando uma msica ou padro executada, os dados
de msica de cada pista da seqncia so transmitidos para o bloco gerador de timbres conforme as configuraes de
canal de transmisso.
NOTA: As msicas podem ser reproduzidas somente no modo Song; elas no podem ser reproduzidas em outros modos. Os padres podem ser
reproduzidos somente no modo Pattern; eles no podem ser reproduzidas em outros modos. Os Arpeggios podem ser executados em qualquer
modo.
Msica e Padro
Msicas (songs) e padres (patterns) so dados de seqncia MIDI consistindo de at 16 pistas.
Uma msica neste sintetizador efetivamente o mesmo que uma msica de um seqenciador MIDI, e a execuo pra
automaticamente ao chegar no final dos dados.
No MOTIF ES, o termo Pattern (padro) refere-se a uma frase musical ou rtmica relativamente pequena 1 a 256
compassos que usada para execuo contnua (em loop). Portanto, ao iniciar a execuo do padro, ele continua
at que se pressione a tecla Stop [ ]. Este sintetizador possui uma variedade de frases pr-programadas que so
usadas como material bsico para se fazer os padres.
165
A ilustrao a seguir mostra a estrutura da pista de uma msica. As msicas so criadas gravando-se dados de
seqncia MIDI em pistas individuais e configurando-se os parmetros relativos ao gerador de timbres (na mixagem da
msica).
Msica 64
Msica 63
Msica 2
Msica 1
Dados de execuo musical
Cena 1
Cena 2
Cena 3
Cena 4
Cena 5
Pista 1
Timbre de amostra
Pista 2
Timbre de amostra
Pista 3
Timbre de amostra
Pista 16
Timbre de amostra
config. mixagem
Parte 17
config. mixagem
Parte PLG1
Parte 2
config. mixagem
Parte 18
config. mixagem
Parte PLG2
conf. mixagem
Parte 3
config. mixagem
Parte 19
config. mixagem
Parte PLG3
conf. mixagem
config. mixagem
Parte 32
conf. mixagem
conf. mixagem
config. mixagem
Timbre de mixagem 16
Timbre de mixagem 1
NOTA: Favor observar que as configuraes de partes da placa Plug-in (17 - 32) no se aplicam individualmente a uma nica msica, mas sim a todas as
64 msicas.
Configurado no modo Song Play
Criado nos modos Song Record, Song Edit, e Song Job
Criado no modo Mixing Voice Edit
Criado no modo Sampling a partir do modo Song
Configurado nos modos Song Mixing e Song Mixing Edit
Cena (Scene)
166
A ilustrao abaixo mostra a estrutura da pista de um padro (Pattern). Os padres so criados gravando-se dados de
seqncia MIDI em pistas individuais, endereando-se frases (pr-programadas ou criadas pelo usurio) que so o
material para as pistas individuais do padro, e configurando-se os parmetros relativos aos parmetros do gerador de
timbres (na mixagem do padro - Pattern Mixing).
Padro 64
Padro 01
Groove, porta/canal de transmisso, loop da pista, config. do timbre
Mixagem do padro (config. relativas ao gerador de timbres)
Parte 1
config. mixagem
Parte 17
config. mixagem
Parte PLG1
config. mixagem
Parte 2
config. mixagem
Parte 18
config. mixagem
Parte PLG2
config. mixagem
Parte 3
config. mixagem
Parte 19
config. mixagem
Parte PLG3
config. mixagem
config. mixagem
Parte 32
Encad. de padres
config. mixagem
timbre de mixagem 16
timbre de mixagem 01
frase do usurio
timbre de amostra
16 sees
Pista 1
Pista 2
Pista 3
Pista 16
frase pr-programada
NOTA:
Seo (Section)
Frase (Phrase)
167
Gravao em tempo-real
Com a gravao em tempo-real, o instrumento
funciona da mesma forma que um gravador de fita
convencional, gravando a execuo medida que
voc toca. Isso lhe permite capturar todas as
nuances de uma execuo real. Este mtodo usado
para os tipos de gravao explicados a seguir, tais
como Replace (substituio), Overdub (adio),
Loop, e Punch In/Out (remendo).
Gravao passo-a-passo (Type = step)
Com a gravao passo-a-passo, voc pode compor
sua execuo escrevendo um evento de cada vez.
Este um mtodo passo-a-passo, e no em temporeal similar ao processo de escrever a msica na
partitura de papel.
Overdub (adio)
Voc pode usar este mtodo quando quiser adicionar
novo material a uma pista que j contenha dados. A
gravao anterior preservada, e o novo material
adicionado. Este mtodo lhe permite montar uma
frase complexa junto com a gravao em loop (veja
abaixo).
Loop - 1 passagem
bumbo
Loop - 2 passagem
caixa
bumbo
[SONG] ou [PATTERN]
[O] (Record) [F1] SETUP
Type
Loop - 3 passagem
contratempo
caixa
bumbo
168
Voc pode usar este mtodo quanto deseja re-gravar apenas sobre um determinado trecho da pista. Voc precisar
configurar os pontos de incio e de fim antes de re-gravar.
No exemplo de oito compassos abaixo, re-gravado desde o terceiro at o quinto compassos.
incio da gravao
fim da gravao
Antes de regravar
Depois de regravar
Arpeggio
Esta funo lhe permite disparar automaticamente frases musicais e rtmicas usando o timbre atual, simplesmente
pressionando uma nota ou notas no teclado. A seqncia do Arpeggio tambm se modifica conforme as notas ou
acordes que voc toca, dando-lhe uma ampla variedade de frases e idias musicais tanto para composio quanto
execuo ao vivo.
NOTA: Um nico tipo de Arpeggio pode ser executado ao mesmo tempo mesmo nos modos Performance, Song e Pattern, permitindo que voc toque
vrias partes do gerador de timbres simultaneamente.
Nome da Categoria
Synth Sequence
Synth Chord Sequence
Synth Hybrid Sequence
APKb
Orgn
GtPl
GtKM
Bass
BaKM
Strn
Bras
RdPp
Lead
PdMe
CPrc
DrPc
Comb
Chromatic Percussion
Drum & Percussion
Combination
Cntr
Control
Descrio
Vrias frases de arpeggio adequadas para timbres de sintetizador.
Vrias frases rtmicas de acordes ou timbres de sintetizador.
Vrios tipos de arpeggio programados de forma que as frases do baixo so tocadas com as teclas ida regio
dos graves e os acordes e melodias so tocados com as teclas da regio do meio e da regio dos agudos.
Esses tipos de arpeggio so teis para combinaes com timbres divididos. Alm disso, tambm h tipos
Hybrid Velocity (HybVel...) que possuem frases diferentes para faixas diferentes de dinmica, permitindo que
voc altere a frase do arpeggio dependendo da fora que voc toca no teclado.
Vrios tipos de arpeggio adequados para piano e outros timbres de teclado, como piano eltrico e clavinete.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de rgo.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de violo e harpa.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de guitarra do tipo Keyboard Mega (veja observao).
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de baixo ou synth bass.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de baixo do tipo Keyboard Mega (veja observao).
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de orquestra de cordas e pizzicato.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de metais.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de saxofone e flauta.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de sintetizador-solo.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de sintetizador-base (pad) e efeitos, incluindo sons
percussivos.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de percusso cromtica.
Vrios tipos de arpeggio adequados para timbres de bateria e percusso (drum kits).
Vrios tipos de arpeggio adequados para Performances. So combinaes de arpeggios, com frases
separadas para bateria, baixo e acordes/melodia.
Vrios tipos de arpeggio programados originalmente com comandos de Control Change e Pitch Bend. Esses
tipos de arpeggio alteram a tonalidade e a afinao do som, em vez de tocar notas especficas. Na realidade,
alguns tipos no contm qualquer nota. Ao usar esta categoria, configure o parmetro KeyMode para direct
em cada modo.
169
O MOTIF ES possui um total de 1787 tipos de Arpeggio divididos em 18 categorias, cada um com seu prprio tipo de
execuo projetado para uso com determinados tipos de timbres, como descrito abaixo.
Tipos de Arpeggio (pertencentes demais categorias que no sejam DrPC e Cntr) criados para uso com timbres normais
tendo os seguintes tipos de execuo.
Executa apenas as notas tocadas
Executa uma seqncia
programada, conforme o acorde
que tocado
NOTA: Os dois tipos de execuo acima no so discriminados pelo nome da categoria ou pelo nome do tipo. Voc ter que realmente tocar os tipos e
ouvir a diferena.
NOTA: Uma vez que estes tipos foram programados para timbres normais, ao us-los com timbres de bateria pode-se no obter o resultado adequado.
Estes tipos de Arpeggio foram programados especificamente para uso com sons de bateria, dando-lhe acesso imediato
a vrios padres de ritmos. Existem trs tipos disponveis.
Executa um padro de bateria
Executa um padro de bateria, e
mais as notas adicionais tocadas
(dos instrumentos de bateria
endereados quelas notas)
Executa apenas as notas
tocadas(dos instrumentos de
bateria endereados quelas
notas)
NOTA: Os dois tipos de execuo acima no so discriminados pelo nome da categoria ou pelo nome do tipo. Voc ter que realmente tocar os tipos e
ouvir a diferena.
NOTA: Uma vez que estes tipos foram programados para timbres de bateria, ao us-los com timbres normais pode-se no obter o resultado adequado.
Os tipos de Arpeggio pertencentes categoria Comb foram programados de forma que diferentes arpeggios so
disparados um arpeggio para um timbre normal e um arpeggio para um timbre de bateria dependendo da nota
tocada. Esses tipos so teis no modo Performance no qual vrios timbres (de bateria e normais) so combinados
juntos, uma vez que possibilitam disparar o arpeggio do timbre normal e o do timbre de bateria ao mesmo tempo.
Estes tipos de arpeggio foram programados originalmente com comandos de Control Change e Pitch Bend. Eles so
usados para alterar a tonalidade e a afinao do som, e no para tocar notas especficas. Na realidade, alguns tipos
nem contm notas. Ao usar um tipo desta categoria, configure o parmetro KeyMode para direct usando as seguintes
operaes.
Modo Voice
Modo Performance
Modo Song
Modo Pattern
[VOICE] selec. Voice [EDIT] [COMMON] [F3] ARP [SF1] TYPE KeyMode
[PERFORM] selec. Performance [EDIT] [COMMON] [F3] ARP [SF1] TYPE KeyMode
[SONG] selec. Song [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F3] ARP [SF1] TYPE KeyMode
[PATTERN] selec. Pattern [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F3] ARP [SF1] TYPE KeyMode
170
Os parmetros relativos ao Arpeggio podem ser configurados a partir das seguintes telas, dependendo do modo
selecionado.
Modo Voice
Parmetros do tipo de Arpeggio acessados
ao selecionar um timbre (Voice)
Endereando tipos de Arpeggio s teclas [SF1] - [SF5]
para cada timbre (Voice)
Parmetros de sada MIDI para a execuo do Arpeggio
para todos os timbres (Voices)
Pg. 189
Pg. 191
Pg. 188
Pg. 262
NOTA: Os parmetros de sada MIDI para execuo do Arpeggio so configurados para cada timbre (Voice) no modo Voice. Nos demais modos, no
entanto, eles podem ser configurados para cada Performance, Song, e Pattern.
Modo Performance
Parmetros do tipo de Arpeggio acessados ao selecionar
uma Performance (incluindo parmetros de sada MIDI
para a execuo do Arpeggio)
Endereando tipos de Arpeggio s teclas [SF1] - [SF5]
para cada Performance
Pg. 213
Pg. 214
Pg. 212
Pg. 234
Pg. 221
Pg. 223
Pg. 223
Modo Song
Parmetros do tipo de Arpeggio acessados ao selecionar
uma msica (incluindo parmetros de sada MIDI para a
execuo do Arpeggio)
Endereando tipos de Arpeggio s teclas [SF1] - [SF5]
para cada msica
Parmetros do tipo de Arpeggio na gravao
NOTA: Os parmetros relativos ao Arpeggio no modo Song pertencem mixagem. Portanto, se desejado, armazene-os na memria interna (DRAM) no
modo Song Mixing Store e salve-os em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB como dados de msica, no modo File.
Modo Pattern
Parmetros do tipo de Arpeggio acessados ao
selecionar um padro (incluindo parmetros de sada
MIDI para a execuo do Arpeggio)
Endereando tipos de Arpeggio s teclas [SF1] - [SF5]
para cada padro
Parmetros do tipo de Arpeggio na gravao
Pg. 248
Pg. 241
Pg. 243
Pg. 243
NOTA: Os parmetros relativos ao Arpeggio no modo Pattern pertencem mixagem. Portanto, se desejado, armazene-os na memria interna (DRAM) no
modo Pattern Mixing Store e salve-os em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB como dados de msica, no modo File.
171
Bloco de Amostragem
A amostragem uma poderosa funo que lhe permite trazer seus prprios sons gravados voz, instrumento, ritmo,
efeito, etc. para o sistema deste sintetizador, e tocar esses sons como se fossem timbres do instrumento.
NOTA: Para poder usar os recursos de amostragem deste instrumento, voc precisar instalar mdulos de memria DIMM (opcionais) no instrumento.
NOTA: Alm de poder gravar amostras diretamente com o MOTIF ES, voc tambm pode importar dados de udio (em arquivo formato WAV ou AIFF)
pelo modo File. Isso permite que voc use no instrumento o material de udio gravado e editado no computador.
Fonte de Amostragem
carto SmartMedia/
dispositivo USB
dispositivo mLAN
(taxa transf.: 400)
conector USB
conectores
A/D INPUT
conectores
OPTICAL IN
ou DIGITAL IN
conector mLAN
(quando instalada a
interface opcional AIEB2)
mLAN connector
(when the optional
mLAN16E has been
installed)
USB
TO HOST TO DEVICE
Carregar arquivo
Amostragem (Sampling)
Amostra (wave)
Destino da Amostra
forma-de-onda (Waveform)
Waveform
nmero da tecla
(nmero da nota)
User Voice
Sample Voice
(timbre do usurio)
172
(timbre de amostra)
Dados de nota
Enderea a amostra
a uma nota (tecla)
especificada para
criar um timbre de
amostra.
Forma-de-onda (Waveform)
dado de seqncia
Amostra
Msica ou
Padro
Pista 1
Pista 2
Divide a amostra e
enderea as fatias a
notas (teclas)
especificadas para
criar um timbre de
amostra.
Pista 3
Pista 16
dado de seqncia
173
Padro 64
Padro 02
Amostragem (Sampling)
Padro 01
Timbre do usurio
16 sees
Padro
Pista 1
Pista 2
Amostragem (Sampling)
Pista 3
Pista 16
Pista 1
Forma-de-onda (Waveform)
Amostra1 Amostra 2
Amostra 3
Amostra 4
Amostra 5
Pista 2
Pista 3
Amostragem (Sampling)
Pista 16
forma-de-onda
(waveform)
Voc pode selecionar e ouvir qualquer das formas-deonda (Waveforms) a partir da seguinte tela no modo
Voice Edit.
[VOICE] [EDIT] selec. Element [F1] OSC [SF1]
WAVE
174
incio da
msica ou
padro
incio da amostragem
Punch-In
dados da onda
nvel de
disparo
nvel
nvel de
disparo
175
fim da amostragem
Punch-Out
onda amostrada
reproduo em loop
ponto de incio
incio do loop
fim do loop
Reverse
ponto de incio
(tecla pressionada)
ponto de fim
Loop
ponto de incio
176
ponto de fim
Bloco de Efeitos
Estrutura do efeito
O processamento de efeitos deste sintetizador possui
efeitos do sistema, efeitos de insero, efeitos master,
EQ (equalizao) das partes e EQ (equaliz.) master.
Efeito Master
Teclas EFFECT
As trs teclas EFFECT do painel permitem a voc ligar
e desligar cada bloco de efeito.
Reverb
Chorus
Efeitos de Insero A, B
177
EQ da Parte
Equalizador (EQ)
Ganho
Freqncia
3 bandas
EQ do Elemento
[VOICE] selec. Voice [EDIT]
selec. Element/Key [F6] EQ
LOW (baixa)
MID (mdia)
HIGH (alta)
EQ Master
Tipo Peaking
Ganho
Ganho
Freqncia
Freqncia
5 bandas
Tipo Shelving
LOW
baixa
LOW-MID
MID
mdia-baixa mdia
HIGH-MID
mdia-alta
HIGH
alta
Ganho
Freqncia
Freqncia
freqncia baixa
freqncia alta
5 bandas
178
LOW
baixa
LOW-MID
MID
mdia-baixa mdia
HIGH-MID
mdia-alta
HIGH
alta
No modo Voice
Os parmetros de efeitos no modo Voice so configurados para cada Voice e as configuraes so armazenadas na
memria interna flash ROM como um timbre do usurio (User Voice).
Favor observar que os parmetros do efeito master e do EQ master so configurados para todos os timbres no modo
Utility e armazenado na memria flash ROM interna como configuraes do sistema, pressionando-se a tecla [STORE]
no modo Utility.
[VOICE] selec. Voice [EDIT] [COMMON]
[F6] EFFECT [SF1] CONNECT
Gerador de Timbres
Efeito de Insero
Efeitos do Sistema
Reverb (REV), Chorus (CHO)
nvel de
mandada
nvel de
retorno
Elemento ou tecla
EQ do Elemento
Efeito Master
EQ Master
Sada
No modo Performance
Efeitos do Sistema
Reverb (REV), Chorus (CHO)
*4
Parte 1
Efeito de Insero
nvel de
mandada
nvel de
retorno
(VCE INS)
Efeito Master
Gerador
de Timbres
Sada
Parte 1
EQ da Parte
*5
EQ Master
se a placa PLG100-VH
estiver instalada
179
Os parmetros de efeitos nos modos Song e Pattern so configurados para cada msica ou padro. As configuraes
de efeitos so armazenadas na memria DRAM interna nos modos Song Mixing ou Pattern Mixing, e salvas em carto
SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB no modo File.
[SONG] ou [PATTERN] selec. Song/Pattern
[EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT
Efeitos do Sistema
Reverb (REV), Chorus (CHO)
*5
nvel de
mandada
Gerador
de Timbres
Parte 1
EQ da Parte
Parte 1
Efeito de Insero
(VCE INS)
Efeito Master
EQ Master
Sada
nvel de
retorno
se a placa PLG100-VH
estiver instalada
*1 Selecione a parte em que o efeito de insero Plug-in aplicado nas partes 1-4, partes Plug-in 1-3,
e parte Audio Input.
*2 Dentre todas as partes de Audio Input, o efeito de insero s pode ser aplicado na parte A/D Input.
*3 Os efeitos de insero podem ser aplicados em at oito partes, selecionadas das partes 1-4, partes
Plug-in 1-3, e parte A/D input, a partir da seguinte tela:
[SONG] ou [PATTERN] selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT
[SF2] INS SW
O tipo de conexo depende da configurao do timbre endereado para a parte selecionada.
*4 [SONG] ou [PATTERN] selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] selec. Part [F3] EQ
*5 [SONG] ou [PATTERN] selec. Song/Pattern [F4] EF SEND
*6 [SONG] ou [PATTERN] selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F2] MEQ/MEF
[SF1] MEQ
[SONG] ou [PATTERN] selec. Song/Pattern [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL
[SF1] MEQ OFS
Gerador de Timbres
Partes 17-32
quando est instalada a placa Plug-in
do tipo Multi Part (PLG100-XG)
NOTA: O efeito de insero, o efeito de insero Plug-in, e o efeito do sistema no podem ser aplicados s partes 17-32 (usando uma placa Plug-In do
tipo Multi-part PLG100-XG).
NOTA: A EQ da parte no pode ser aplicada s partes da placa Plug-in.
NOTA: Os efeitos do sistema (Reverb, Chorus), a EQ Master, e os efeitos Master no so aplicados ao som que sai pelos conectores ASSIGNABLE
OUTPUT (inclusive aqueles da placa opcional AIEB2) nem pelo conector mLAN da interface mLAN16E (somente a EQ da parte e o efeito de
insero so aplicados).
180
Sobre MIDI
MIDI (Musical Instrument Digital Interface) um padro que permite instrumentos musicais eletrnicos comunicarem
entre si, enviando e recebendo mensagens de comandos de execuo de notas, Control Change, Program Change e
vrios outros tipos de dados.
Este sintetizador pode controlar outros dispositivo MIDI transmitindo comandos relacionados a notas e vrios tipos de
dados de controle. Ele tambm pode ser controlado por mensagens MIDI recebidas de outros equipamentos, que
podem determinar automaticamente o modo do gerador de timbre, selecionar canais de MIDI, timbres e efeitos, alterar
parmetros e, obviamente, tocar os timbres especificados para as vrias partes.
Usualmente, as mensagens MIDI so expressas em nmeros binrios ou hexadecimais. Os nmeros hexadecimais
podem incluir a letra H como sufixo. A letra n indica um determinado valor inteiro.
Canais de MIDI
Os dados de execuo MIDI so endereados a um dos dezesseis canais de MIDI. Usando esses canais, 1 a 16, podese enviar atravs de um cabo MIDI os dados de execuo para dezesseis partes diferentes, simultaneamente.
Pense no MIDI como se fossem canais de TV. Cada estao de TV transmite sua programao atravs de um canal
especfico. Seu aparelho de TV recebe programas em vrios canais diferentes ao mesmo tempo, de diversas estaes,
e voc seleciona o canal apropriado com o programa desejado.
previso do tempo
notcias
notcias
cabo MIDI
canal de transmisso MIDI 2
Os dados MIDI so endereados a um dos dezesseis canais. No entanto, podemos ultrapassar o limite dos dezesseis
canais usando portas MIDI separadas, cada uma suportando dezesseis canais. Para detalhes, consulte a pgina 38.
181
MENSAGENS DE CANAL
Sostenuto - Controle 66
182
RPN MSB
00
00
00
7F
RPN LSB
00
01
02
7F
PARMETRO
sensibilidade do Pitch Bend
Afinao (ajuste fino)
Afinao (ajuste amplo)
Nulo
Mensagens de Modo
2 BYTE
120
121
123
126
127
3 BYTE
0
0
0
0 - 16
0
MENSAGEM
All Sounds Off
Reset All Controllers
All Notes Off
Mono
Poly
NRPN
VALOR
0 (centro)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
127 (max)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
Cancela a tecla inicial do Portamento
Nmero no especificado; os dados
internos no mudam
Nmero no especificado; os dados
internos no mudam
183
Master Volume
Pitch Bend
Mensagens de Tempo-Real
MENSAGENS DE SISTEMA
Mensagens Exclusivas
Mensagens Comuns
184
Guardando os dados
Voc pode guardar os dados que criou, usando os trs mtodos a seguir:
Armazenar (Store)
Este processo transfere para um local dedicado na memria interna (memria do usurio - User) os dados criados no
sintetizador. Cada tipo de dados pode ser armazenado conforme as operaes abaixo.
Timbre (Voice)
Performance
Mixagem de Msica
(Song Mixing)
Mixagem de Padro
(Pattern Mixing)
Timbre de Mixagem
(Mixing Voice)
Master
Configuraes do Sistema
(System settings)
Pg. 85
Pg. 91
Pg. 131
Pg. 131
Pg. 106
Pg. 137
Pg. 260
* Favor observar que ao pressionar a tecla [STORE] no modo Utility inicia imediatamente a operao de armazenamento das configuraes do sistema.
CUIDADO
Como os dados de mixagem de msica, mixagem de padro e timbres de mixagem ficam na memria DRAM (pgina 187), todos esses dados so
perdidos quando o instrumento desligado mesmo que tenham sido salvos com as operaes acima. Tome cuidado em salvar esses dados
para um carto SmartMedia ou dispositivo USB, usando o modo File, antes de desligar o instrumento.
CUIDADO
Nunca tente desligar o equipamento enquanto os dados estiverem sendo escritos na memria Flash ROM (durante a mensagem Executing... ou
Please keep power on). Se o equipamento for desligado nessa situao ocorrer perda de todos os dados e poder causar travamento do
sistema (devido corrupo dos dados na memria Flash ROM). Isso significa que o sintetizador poder no mais ser capaz de iniciar
adequadamente, mesmo ao ser ligado novamente.
Salvar (Save)
Este processo transfere para um dispositivo de armazenamento externo (carto SmartMedia ou dispositivo USB) os
dados criados no sintetizador. O processo pode ser feito no modo File. A operao de salvar pode ser efetuada por
meio de vrios mtodos, tais como salvar todos os dados em um s arquivo ou salvar um tipo especfico de dados (ex:
somente timbres) como um s arquivo. Para detalhes, veja os tpicos Estrutura da Memria (pgina 186) e Referncia
(pgina 188). Os dados salvos podem ser recuperados carregando-os pelo modo File.
Esta funo permite que voc salve para um instrumento MIDI externo ou software seqenciador em um computador
os dados que esto no buffer de edio (DRAM) ou na memria Flash ROM transmitindo-os como dados em pacote
(atravs de mensagens exclusivas - SysEx). Isso pode ser feito com as seguintes operaes:
Timbre (Voice)
Performance
Mixagem de Msica (Song Mixing)
Mixagem de Padro (Pattern Mixing)
Master
NOTA: Os dados de timbre de mixagem no podem ser transmitidos via MIDI Bulk Dump usando-se as teclas do painel.
NOTA: Os dados de Arpeggio do usurio e algumas configuraes do sistema no so manipulados por MIDI Bulk Dump.
NOTA: Os dados do usurio na memria interna Flash ROM podem ser transferidos para um equipamento MIDI externo ou computador se for recebida
uma mensagem de requisio de Bulk Dump. Para detalhes sobre a mensagem de requisio e o formato da transferncia de dados via Bulk
Dump, consulte o livreto Data List.
Os dados de timbres e de timbres da placa Plug-in podem ser transmitidos para um computador para edio no software Voice Editor
(incluso no CD-ROM). Os dados editados do timbre podem ento ser transmitidos de volta para o instrumento por transferncia Bulk
Dump. Similarmente, os dados de timbres criados no modo Voice Edit podem ser enviados ao computador em bancos por
transferncia Bulk Dump.
Os dados de mixagem de msica e de mixagem de padro tambm podem ser transmitidos ao computador para edio, usando o
software Multi Part Editor (incluso no CD-ROM).
Os dados de mixagem editados podem ser transmitidos de volta para o instrumento por transferncia Bulk Dump.
os dados de mixagem criados nos modos Song Mixing Edit e Pattern Mixing tambm podem ser enviados ao computador em bancos
por transferncia Bulk Dump.
185
Estrutura da Memria
Este diagrama detalha as relaes entre as funes do MOTIF ES com a memria interna e os dispositivos de armazenamento
SmartMedia e USB.
Memria Interna
Buffer de Chamada
Buffer de Comparao
(DRAM)
excluindo configuraes de
Master e Utility
Buffer de Edio
(DRAM)
comunicaes internas
Dados Pr-Progaramados
Presets (ROM)
Timbres
Timbres Plug-in
Frases
Arpeggios
Demos
Memria do Usurio
Flash ROM
edio de timbre
edio de timbre
de mixagem
edio de Performance
performance do usurio
edio de Master
configur. de Utility
edio de mixagem
de padro
edio de mixagem
de msica
Master do usurio
Arpeggio do usurio
configur. do sistema
(conf. de Utility +
modelos de mixagem)
msica
encad. msica
encad. de msica
grav. de padro
frase
patch de padro
padres
encad. de padro
amostragem
encad. de padres
formas-de-onda
Computador
Edio de timbre da placa
(pag.76) usando o
software Plug-in Board
Editor fornecido com
cada placa Plug-in
*1
*2
*3
*4
*5
Para detalhes sobre transferncia Bulk Dump e operaes de armazenamento, veja pgina 185.
Somente os dados ora editados podem ser transferidos por Bulk Dump. Observe que os timbres de mixagem no podem ser transferidos
por Bulk Dump.
As configuraes de mixagem podem ser armazenadas/chamadas como modelos no modo Song Mixing Job / Pattern Mixing Job.
Voc pode converter em dados de Arpeggio os dados de seqncia MIDI gravados pelo modo Song Record / Pattern Record. Isso pode
ser feito com as seguintes operaes:
[SONG] [JOB] [F5] TRACK 07: Put Track to Arp
[PATTERN] [JOB] [F5] TRACK 06: Track to Arp
Para poder criar formas-de-onda (Waveform) por amostragem ou importando arquivo de udio, necessrio instalar mdulos de
memria DIMM opcionais.
186
Memria Interna
Abaixo esto explicaes dos termos bsicos usados na ilustrao da estrutura da memria, na pgina anterior.
Flash ROM
DRAM
DIMM
ROM (Read Only Memory) uma memria projetada especificamente para leitura de dados, e por isso no possvel
escrever dados nela.
Diferentemente das memrias ROM convencionais, na memria Flash ROM pode-se escrever por cima possibilitando
que voc armazene seus prprios dados. O contedo da memria Flash ROM preservado mesmo quando a
alimentao desligada.
RAM (Random Access Memory) uma memria projetada especificamente para operaes de escrita e leitura de
dados. Existem dois tipos diferentes de RAM, dependendo da condio de armazenamento dos dados: SRAM (Static
RAM) e DRAM (Dynamic RAM).
Os dados criados e armazenados na memria DRAM so perdidos quando a alimentao desligada. Por isso, voc
deve sempre salvar em dispositivos de armazenamento SmartMedia/USB os dados da DRAM, antes de desligar o
equipamento.
Os mdulos de memria DIMM devem ser instalados para que se possa usar a funo de amostragem (Sampling) ou
carregar dados de udio (formas-de-onda, arquivos WAV e AIFF) para o instrumento. Assim como na DRAM descrita
acima, os dados armazenados na memria DIMM so perdidos quando a alimentao desligada. Por isso, voc deve
sempre salvar em dispositivos de armazenamento SmartMedia/USB os dados da DIMM, antes de desligar o
equipamento.
O buffer de edio o local de memria onde ficam os dados editados dos seguintes tipos: timbre (Voice),
performance, Master, mixagem de msica (Song Mixing), e mixagem de padro (Pattern Mixing). Os dados editados
neste local sero armazenados na memria do usurio (User Memory).
Se voc selecionar outro timbre, performance, Master, msica ou padro, todo o contedo deste buffer de edio ser
apagado pelos novos dados que forem selecionados (timbre, performance, Master, mixagem de msica ou mixagem de
padro). Tenha cuidado em armazenar os dados importantes antes de selecionar outros dados.
Se voc selecionou outros dados de timbre, performance, Master, mixagem de msica ou mixagem de padro sem
armazenar aquele que havia editado, voc pode recuperar as edies, pois o contedo do buffer est armazenado na
memria de backup.
NOTA: Lembre-se de que o buffer de chamada no est disponvel no modo Master Edit.
187
Referncia
Modo Voice
Voc pode criar e editar seus prprios timbres (Voices) configurando vrios parmetros no modo Voice Play e no modo Voice Edit,
sendo que o modo Voice Job tambm oferece ferramentas relacionadas a parmetros bsicos, tais como inicializao e cpia. Uma
vez editado o timbre, voc poder armazen-lo em um banco do usurio (User Bank) na memria interna (Flash ROM) e salvar todos
os timbres editados em um carto SmartMedia ou em um dispositivo de armazenamento USB, usando o modo File.
O modo Voice Play lhe permite executar uma variedade de operaes gerais de edio no timbre selecionado. Para operaes mais
detalhadas e abrangentes, use o modo Voice Edit.
NOTA: No modo Voice Play e o modo Voice Edit, voc pode configurar os parmetros de cada timbre. Os parmetros para todos os timbres, tais como EQ
master EQ e efeito master, podem ser configurados na tela [UTILITY] [F3] VOICE, no modo Utility.
NOTA: Os parmetros que tm o mesmo nome nos modos Voice Play e Voice Edit tm as mesmas funes e as mesmas configuraes.
NOTA: Quando um timbre Plug-in selecionado, certos parmetros no esto habilitados para edio, mesmo que eles estejam descritos aqui.
[F1] PLAY
TCH (Transmit Channel)
OCT (Octave)
ASA (ASSIGN A),
ASB (ASSIGN B)
Indica o canal de transmisso MIDI do teclado. Voc pode alterar o canal de transmisso MIDI
do teclado pressionando a tecla [TRACK SELECT] de forma que sua luz acenda e ento
pressionando qualquer tecla NUMBER [1] - [16]. O canal de transmisso MIDI do teclado
tambm pode ser alterado com a seguinte operao: [UTILITY] [F5] MIDI [SF1] CH
KBDTransCh.
Indica o ajuste de oitava do teclado configurado pelas teclas [OCTAVE]. Isso tambm pode ser
alterado pela seguinte operao: [UTILITY] [F1] GENERAL [SF2] KBD Octave.
Indica as funes endereadas aos respectivos botes rotativos (designados como ASSIGN A
e ASSIGN B) quando as luzes das teclas [PAN/SEND] e [TONE] esto acesas. As funes
so endereadas com a seguinte operao: [UTILITY] [F4] CTL ASN [SF2] ASSIGN.
NOTA: As configuraes de TCH (Transmit Channel), OCT (Octave), ASA (ASSIGN A), e ASB (ASSIGN B) no pertencem a cada timbre. Por isso,
elas no so armazenadas como um timbre individual no modo Voice Store (pgina 208).
Indica as funes endereadas aos respectivos botes rotativos (designados como ASSIGN 1
e ASSIGN 2) quando as luzes das teclas [PAN/SEND] e [TONE] esto acesas. As funes
so endereadas configurando os parmetros de Voice Edit com a seguinte operao: [VOICE]
[EDIT] [COMMON] [F4] CTL SET.
Voc pode registrar nestas teclas os tipos de Arpeggio que desejar, e cham-los a qualquer
momento durante a execuo no teclado. Consulte a pgina 66, na seo Guia Rpido.
[F2] BANK
Esta tela est disponvel somente quando uma placa Plug-in est instalada e um timbre da placa Plug-in est selecionado.
Nesta tela voc pode selecionar um determinado banco na placa Plug-in, e determinar se ir usar um timbre Plug-in ou um timbre
Board. Os timbres do tipo Board so timbres da placa Plug-in que no foram alterados nem possuem processamento so o material
bruto para os timbres Plug-in. Os timbres Plug-in so timbres Board editados timbres que foram programados e processados para
uso especfico com este sintetizador. Para mais detalhes, veja a pgina 74.
Valores: As seguintes selees esto disponveis, por exemplo, quando um timbre Plug-in usando a placa Plug-in instalada no slot 1 selecionada: PLG1USR (timbre Plug-in do
usurio), PLGPRE1 (timbre Plug-in pr-programado), 032/000 ... (Indica a mensagem de Bank Select MSB/LSB do timbre Board. Esses valores so diferentes conforme
a placa Plug-in que estiver instalada).
[F3] EFFECT
Pressionando a tecla [F3] EFFECT no modo Voice Play d acesso tela EFFECT no modo Voice Edit ([VOICE] [EDIT]
[COMMON] [F6] EFFECT). Nesta tela voc pode configurar os parmetros relativos a efeitos para o timbre atual. Veja pgina 194.
NOTA: Estando os parmetros PortaSw e Mono/Poly configurados para on, ao pressionar a segunda nota
enquanto mantm pressionada a primeira, o som da segunda nota inicia sucedendo a transio da primeira
nota, ou a segunda nota inicia no do ponto de incio do gerador de envoltria EG (AEG/PEG/FEG), mas do
ponto do gerador de envoltria EG (AEG/PEG/FEG) em que chegou a primeira nota. Isso produz uma
execuo de legato. Este grau de legato pode ser configurado pela seguinte operao: [VOICE] [EDIT]
[COMMON] [F1] GENERAL [SF4] PORTA LegatoSlope (pgina 190).
PortaSw
(Portamento Switch)
188
Determina o tempo de transio da afinao. Valores altos resultam em tempos mais longos.
PortaTime
(Portamento Time)
PortaMode
(Portamento Mode)
Valores: 0 ~ 127
Attack time
(tempo de ataque)
DCY
Decay time
(tempo de decaimento)
SUS
Sustain level
(nvel de sustentao)
---
REL
Release Time
(tempo de liberao)
DEPTH
CUTOFF
---
---
RESO
---
Depth
(profundidade)
Cutoff frequency
(freqncia de corte)
Resonance
(ressonncia)
Valores: -64 ~ 0 ~ +63 (exceto nos marcados com --- na tabela acima)
Determina as intensidades mais baixa e mais alta da nota que pode disparar a execuo do
Arpeggio. O Arpeggio disparado se voc tocar notas com intensidade dentro dessa faixa.
Valores: 1 ~ 127
Switch
Determina se o Arpeggio est ativado ou no. Voc tambm pode ativar ou desativar o Arpeggio a
partir do painel, usando a tecla [ARPEGGIO ON/OFF].
Valores: off, on
Hold
Determina se a execuo do Arpeggio mantida ou no. Quando est configurado para on, o
Arpeggio executa o ciclo automaticamente, mesmo que voc tire seus dedos das teclas, e continua
seu ciclo at que uma nova tecla seja pressionada.
Valores: sync-off (veja abaixo), off, on
sync-off ............ Quando configurado para sync-off, a execuo do Arpeggio continua silenciosamente, mesmo que voc solte as
teclas. Pressionando qualquer tecla faz o Arpeggio ser executado novamente. Ou seja, voc pode usar a tecla para
silenciar ou des-silenciar (no confundir com iniciar e parar) a execuo do Arpeggio mantendo-o ou liberando-o,
respectivamente.
Existem trs tipos de timbre (Voice): timbre normal, timbre de bateria e timbre Plug-in (caso uma placa Plug-in esteja instalada). A
seo a seguir mostra como editar os trs tipos diferentes de timbres e explica os parmetros que esto disponveis. Observe que os
parmetros disponveis para edio so diferentes dependendo do tipo de timbre (normal, de bateria ou Plug-in).
Common Edit
Estes parmetros so para efetuar edies globais, comuns a todos os quatro elementos do timbre normal selecionado.
[F1] GENERAL
[SF1] NAME
Nesta tela voc pode enderear a categoria (sub e principal) do timbre selecionado, e criar um
nome para o timbre. O nome do timbre pode conter at 10 caracteres. Para instrues detalhadas
sobre como dar nome a um timbre, veja Operao Bsica na pgina 53.
189
Nesta tela voc pode fazer vrias configuraes no gerador de timbres do sintetizador, e designar
diferentes micro-afinaes.
Determina se um timbre executado monofonicamente (uma s nota de cada vez) ou
polifonicamente (vrias notas simultneas).
Valores: mono, poly
KeyAsgnMode
(Key Assign Mode)
Quando este parmetro est configurado como single, no permitida a execuo dobrada da
mesma nota. duas. Isso til quando duas ou mais instncias da mesma nota so recebidas
quase que simultaneamente, ou sem a mensagem correspondente de Note Off. Para permitir a
execuo de cada instncia da mesma nota, configure este parmetro para multi.
Valores: single, multi
M. TuningNo.
(Micro Tuning Number)
M. TuningRoot
(Micro Tuning Root)
[SF3] MEQ OFS
(Master EQ Offset)
Nesta tela voc pode efetuar as configuraes do EQ master para todo o timbre. As configuraes
efetuadas aqui so aplicadas como correes s configuraes do EQ (exceto as relativas a
MID) feitas no modo Utility, com a seguinte operao: [VOICE] [UTILITY] [F3] VOICE
[SF1] MEQ. Voc pode editar esses parmetros usando os botes rotativos.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
Esta tela permite que voc configure os parmetros relativos ao portamento. O portamento
usado para criar uma transio gradual de afinao entre uma nota e outra tocadas no teclado.
Determina se o portamento ou no aplicado sua execuo do teclado usando o timbre atual.
Valores: off, on
Time
Determina o tempo de transio da afinao. Valores altos resultam em tempos mais longos,
quando o parmetro Time Mode abaixo est configurado para Time.
Valores: 0 ~ 127
Mode
TimeMode
LegatoSlope
Determina a velocidade do ataque das notas em legato, quando o parmetro Switch (acima) est
ativado e o parmetro Mono/Poly est configurado para mono (as notas em legato se
sobrepem, a prxima sendo tocada antes da anterior ter sido solta). Quanto maior este valor,
mais lento ser a taxa de ataque.
Valores: 0 ~ 7
[SF5] OTHER
Knob Assign
Nesta tela voc pode configurar as funes de controle dos botes rotativos (knobs), e determinar
a faixa superior/inferior da roda de Pitchbend.
Determina a funo dos botes rotativos (knobs) configurveis 1 a 4. Pressionando a tecla [KNOB
CONTROL FUNCTION] no painel configura a linha da funo desejada, que automaticamente
armazenada na memria com o timbre atualmente selecionado.
Valores: pan, tone, assign, MEQofs, MEF, arpFx
PB Upper
(Pitch Bend range Upper),
PB Lower
(Pitch Bend range Lower)
AssignA, AssignB,
Assign1, Assign2
Estes dois parmetros determinam a faixa de alterao da afinao da roda do Pitch Bend.
Valores: -48 ~ 24
Simplesmente girando o boto ao configurar o parmetro Knob Assign (acima) para enderear
para o valor desejado, que armazenado automaticamente na memria com o timbre atualmente
selecionado.
[F2] OUTPUT
Volume
Pan
Determina a posio do timbre no estreo. Voc tambm pode ajustar este parmetro usando o
boto rotativo PAN no painel frontal.
Valores: L63 (esquerda) ~ C (centro) ~ R63 (direita)
NOTA:
Quando um timbre estreo selecionado, a configurao deste parmetro pode no estar atuando.
Timbres com elementos configurados com Pan opostos (ajustados em [F4] AMP [SF1] LVL/PAN
Pan), ou seja, um elemento em L63 e outro em R63, so considerados timbres estreo.
190
RevSend
Determina o nvel de mandada do sinal para o efeito de insero A/B (ou o sinal passado direto) para
o efeito de Reverb. Voc tambm pode ajustar este parmetro usando o boto rotativo REVERB no
painel frontal.
Valores: 0 ~ 127
ChoSend
Determina o nvel de mandada do sinal para o efeito de insero A/B (ou o sinal passado direto) para
o efeito de Chorus. Voc tambm pode ajustar este parmetro usando o boto rotativo CHORUS no
painel frontal.
Valores: 0 ~ 127
Tempo
Determina o andamento do Arpeggio. Quando o parmetro MIDI Sync est configurado para MIDI
([UTILITY] [F5] MIDI [SF3] SYNC MIDI Sync), este parmetro estar designado como MIDI
e no poder ser configurado.
Valores: 1 ~ 300
ChgTiming
(Change Timing)
Determina como o tipo de Arpeggio ser modificado quando voc seleciona outro tipo durante a
execuo do Arpeggio.
Valores: realtime, measure
realtime............ O tipo de Arpeggio alterado imediatamente quando voc seleciona outro tipo.
measure........... O tipo de Arpeggio alterado no incio do prximo compasso, aps ter sido selecionado outro tipo.
Switch
Hold
Determina se o Arpeggio est ligado ou no. Voc tambm pode ligar ou desligar o Arpeggio a partir
do painel frontal, usando a tecla [ARPEGGIO ON/OFF]. Valores: off, on
Determina se a execuo do Arpeggio mantida ou no. Quando est configurado para on, o
Arpeggio executa o ciclo automaticamente, mesmo que voc tire seus dedos das teclas, e continua
seu ciclo at que uma nova tecla seja pressionada.
Valores: sync-off (veja abaixo), off, on
sync-off .......... Quando configurado para sync-off, a execuo do Arpeggio continua silenciosamente, mesmo que voc solte as
teclas. Pressionando qualquer tecla faz o Arpeggio ser executado novamente. Ou seja, voc pode usar a tecla para
silenciar ou des-silenciar (no confundir com iniciar e parar) a execuo do Arpeggio mantendo-o ou liberando-o,
respectivamente.
KeyMode
NOTA: Se a categoria do Arpeggio (acima) estiver configurada como Ctrl, o timbre no soar a menos que aqui
esteja selecionado direct.
NOTA: Com as configuraes sort e thru, a ordem em que as notas so tocadas depender dos dados da
seqncia do Arpeggio.
VelMode
(Velocity Mode)
Determina a intensidade de execuo das notas do Arpeggio, isto , como ele responder fora
com que voc toca.
Valores: original, thru
original ............. O Arpeggio executado nas intensidades pr-programadas nos dados do Arpeggio.
thru .................. O Arpeggio executado nas intensidades de acordo com a fora com que voc toca. Por exemplo: se voc tocar
mais forte, a intensidade do Arpeggio aumenta.
[SF2] LIMIT
NoteLimit
Determina as notas mais baixa e mais da regio do Arpeggio. As notas executadas dentro dessa
regio disparam o Arpeggio.
Valores: C -2 ~ G8
NOTA: Voc tambm pode criar os limites da regio de disparo do Arpeggio com um buraco no meio,
especificando primeiro a nota mais alta. Por exemplo, configurando o parmetro Note Limit de C5 - C4 faz
com que o Arpeggio s seja disparado se voc tocar notas nas regies de C -2 a C4 e C5 a G8; as notas
tocadas entre C4 e C5 no atuaro no Arpeggio.
NOTA: Voc tambm pode configurar diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla [INFORMATION] e
em seguida pressionando as notas mais baixa e mais alta.
VelocityLimit
Determina as intensidades mais baixa e mais alta da nota que pode disparar a execuo do
Arpeggio. Isso permite que voc controle a execuo do Arpeggio usando a intensidade com que
toca as notas.
Valores: 1 ~ 127
NOTA: Voc tambm pode criar os limites das intensidades de disparo do Arpeggio com um buraco no meio,
especificando primeiro o valor da intensidade mxima. Por exemplo, configurando o parmetro Velocity
Limit de 93 - 34 faz com que o Arpeggio s seja disparado se voc tocar notas com intensidades fracas
entre 1 e 34 e fortes entre 93 e 127; as notas tocadas com intensidades entre 35 e 92 no atuaro no
Arpeggio.
191
[SF3] PLAY FX
UnitMultiply
(Unit Multi Play)
Swing
Atrasa as notas de tempos pares (contratempo) para produzir uma espcie de swing.
Valores: -120 ~ +120
QuntValue
(Quantize Value)
Determina em quais tempos as notas do Arpeggio sero alinhadas, ou em quais tempos as notas do
Arpeggio tero swing.
Valores:
fusa
tercina de semicolcheia
semicolcheia
QuntStrength
(Quantize Strength)
tercina de colcheia
colcheia
tercina de semnima
semnima
O valor de Strength determina o quanto as notas sero alinhadas para junto dos tempos de
quantizao. Um ajuste de 100% produz um alinhamento (quantizao) total. Um valor de 0% resulta
em nenhuma quantizao.
Valores: 0% ~ 100%
VelocityRate
Determina quanto as intensidades (key velocities) das notas do Arpeggio sero alteradas. Por
exemplo, um ajuste de 100% significa que sero usadas as intensidades originais. Valores abaixo de
100% faro uma reduo nas intensidades das notas do Arpeggio, enquanto valores acima de 100%
produziro um aumento nas intensidades.
Valores: 0% ~ 200%
NOTA: A intensidade no podem descer ou subir alm da faixa normal de 1 a 127; qualquer valor fora dessa faixa
ser automaticamente limitado ao mnimo ou mximo.
GateTimeRate
Determina o quanto as duraes das notas do Arpeggio sero alteradas em relao aos valores
originais. Um ajuste de 100% significa que os valores originais sero mantidos. Valores abaixo de
100% faro com que as duraes das notas do Arpeggio sejam reduzidas, enquanto valores acima
de 100% aumentaro as duraes.
Valores: 0% ~ 200%
NOTA: O parmetro Gate Time no pode diminuir abaixo de 1; qualquer valor fora dessa faixa ser
automaticamente limitado ao mnimo.
Como at seis conjuntos de controle (Controller Sets) podem ser endereados a cada timbre (Voice),
existem trs pginas (Sets 1/2, Sets 3/4 e Sets 5/6). Para mais informaes sobre os conjuntos de
controle, consulte a pgina 155.
Determina se o controle selecionado afeta ou no cada elemento individual.
Valores: Elements 1 a 4 habilitados (1 a 4) ou desabilitados (-)
NOTA: Este parmetro desabilitado quando o parmetro Dest (Destination) descrito abaixo estiver configurado
para um parmetro no relacionado a um elemento de um timbre.
Source
Determina qual controle do painel deve ser endereado e usado no conjunto selecionado. Este
controle usado para controlar o parmetro configurado em Destination (abaixo).
Valores: PB (roda de Pitch Bend), MW (roda de Modulation), AT (After Touch), FC1 (pedal de controle 1), FS (pedal tipo liga/desliga),
RB (fita de controle), BC (controle por sopro), AS1 (boto ASSIGN 1), AS2 (boto ASSIGN 2), FC2 (pedal de controle 2)
NOTA:
Dest (Destination)
Lembre-se de que diferentemente dos outros controles, os botes rotativos ASSIGN A e B podem cada um
ser endereados a uma funo comum ao sistema inteiro deste sintetizador, e no para funes diferentes
para cada timbre individual. Consulte tambm o modo Utility (pgina 263).
Depth
Determina o grau com que o controle definido em Source afeta o parmetro definido em Destination.
Para valores negativos, a operao do controle invertida; os valores mximos do controle
produzem mudanas mnimas nos parmetro.
Valores: -64 ~ 0 ~+63
Nesta tela, voc pode fazer uma variedade de configuraes relativas ao LFO. Como o nome sugere, o LFO (low frequency oscilator)
gera formas-de-onda de baixa freqncia. Essas formas-de-onda podem ser usadas para alterar a afinao, o filtro ou a amplitude,
para criar efeitos como vibrato, wah e tremolo.
[SF1] WAVE
Wave
Speed
Determina a velocidade de modulao do LFO. Valores altos resultam em modulaes mais rpidas.
Valores: 0 ~ 63
192
TempoSync
TempoSpeed
Este parmetro est disponvel somente quando o parmetro TempoSync (acima) est configurado
para on. Ele permite que voc faa um ajuste detalhado do valor da nota para determinar como o
LFO pulsa em sincronismo com o Arpeggio ou seqenciador.
Valores: 16th (semicolcheia), 8th/3 (tercina de colcheia), 16th. (semicolcheia pontuada), 8th (colcheia), 4th/3 (tercina de semnima),
8th. (colcheia pontuada), 4th (semnima), 2nd/3 (tercina de mnima), 4th. (semnima pontuada), 2nd (mnima), whole/3 (tercina de
semibreve), 2nd. (mnima pontuada), 4th x 4 (grupo de 4 semnimas), 4th x 5 (grupo de cinco semnimas), 4th x 6 (grupo de seis
semnimas), 4th x 7 (grupo de sete semnimas), 4th x 8 (grupo de oito semnimas)
NOTA: A durao real da nota depende da configurao do andamento interno ou externo MIDI.
KeyOnReset
Determina se o LFO resetado ou no cada vez que uma nota tocada. As trs configuraes
abaixo so possveis.
Valores: off, each-on, 1st-on
off ................... O LFO roda livremente sem sincronizar com a nota. Ao se tocar uma nota a onda do LFO comea no ponto em que
estiver.
each-on .......... O LFO resetado a cada nota que tocada e inicia a onda na fase especificada pelo parmetro Phase (abaixo).
1st-on ............. O LFO resetado a cada nota que tocada e inicia a onda na fase especificada pelo parmetro Phase (abaixo). No
entanto, se voc tocar uma segunda nota, enquanto a primeira ainda estiver sendo tocada, o LFO continua rodando
conforme a fase disparada pela primeira nota. Ou seja, o LFO s reseta se a primeira nota for solta antes de tocar a
segunda.
nota tocada
RandomSpeed
nota tocada
(primeira nota)
nota tocada
(segunda nota)
nota tocada
(primeira nota)
nota tocada
(segunda nota)
[SF2] DELAY
Delay (Delay Time)
Determina o tempo de atraso que leva at o LFO iniciar seu efeito. Valores mais altos resultam em
tempos mais longos de atraso.
Valores: 0 ~ 127
Determina a quantidade de tempo que o efeito do LFO levar para crescer (aps o fim do tempo de
Delay). Valores altos resultam em crescimento lento do efeito.
Valores: 0 ~ 127
Valor baixo de FadeIn = crescimento rpido
nota tocada
nota tocada
Determina o perodo de tempo em que o LFO mantido em seu nvel mximo. Valores altos
resultam em tempos mais longos.
Valores: 0 ~ 127
FadeOut
Determina a quantidade de tempo que o efeito do LFO levar para decrescer (aps o fim do tempo
de Hold). Valores altos resultam em decrescimento lento do efeito.
Valores: 0 ~ 127
Valor baixo de FadeOut = decrescimento rpido
193
[SF3] PHASE
Phase
Nesta tela voc pode selecionar o parmetro de destino para o LFO (que aspecto do som ser
controlado pelo LFO), os elementos a serem afetados pelo LFO, e a intensidade do LFO. As trs
pginas (caixas) de configurao permitem que voc enderece mltiplos destinos.
Determina se cada elemento ser ou no afetado pelo LFO. O nmero do elemento (1- 4)
mostrado quando o LFO est habilitado; um trao (-) indica que o LFO est desabilitado para aquele
elemento.
Determina os parmetros que so controlados (modulados) pela onda do LFO.
Valores: amd, pmd, fmd, reso (ressonncia), pan, ELFOSpd (velocidade do LFO no elemento)
Este menu est disponvel apenas quando a onda User LFO selecionada. Voc pode criar ondas
de LFO personalizadas, consistindo de at 16 passos.
Voc pode selecionar um formato pr-programado de onda do LFO. O grfico do formato
selecionado aparece na tela e voc pode criar a onda do LFO visualmente. Cada vez que
pressionada a tecla [SF1], aparece uma onda do LFO diferente na tela.
Valores:
all0 ................ Os valores de todos os passos so configurados para 0.
all64 ............... Os valores de todos os passos so configurados para 64.
all127 ............. Os valores de todos os passos so configurados para 127.
saw up ........... Cria uma onda em forma de dente-de-serra ascendente.
saw down ....... Cria uma onda em forma de dente-de-serra descendente.
even step ....... Os valores de todos os passos pares so configurados para 127, e os valores de todos os passos mpares so
configurados para 0.
odd step.......... Os valores de todos os passos mpares so configurados para 127, e os valores de todos os passos pares so
configurados para 0.
Slope
Value
Step
[F6] EFFECT
NOTA: Para detalhes sobre as conexes de efeitos no modo Voice, veja a pgina 179. Para detalhes sobre os tipos de efeitos, consulte a lista Effect Type
no livreto Data List.
[SF1] CONNECT
EL: OUT 1-4
(Element 1-4
Effect Output)
InsEF Connect
(Insertion Effect Connect)
InsA Ctgry
(Insertion A Category),
InsA Type
(Insertion A Type)
194
InsB Ctgry
(Insertion B Category),
InsB Type
(Insertion B Type)
Reverb Type
Chorus Ctg
(Chorus Effect
Category),
Chorus Typ
(Chorus Effect Type)
Reverb Send
Determina o nvel do som (da insero A ou B, ou do sinal sem efeito) que mandado ao Reverb. O
ajuste de 0 significa nenhum Reverb no som.
Valores: 0 ~ 127
Chorus Send
Determina o nvel do som (da insero 1 ou 2, ou do sinal sem efeito) que mandado ao Chorus. O
ajuste de 0 significa nenhum Chorus no som.
Valores: 0 ~ 127
Reverb Return
Chorus Return
Chorus to Reverb
Reverb Pan
Chorus Pan
diferente dependendo do tipo de efeito que est selecionado. Para mais informaes, veja a lista
[SF4] REVERB
Effect Type no livreto Data List. Observe que o menu do bloco de efeitos correspondente desaparece
[SF5] CHORUS
Element Edit
Estes parmetros so para a edio individual dos elementos que compem um timbre normal.
Nesta tela voc pode selecionar a forma-de-onda ou som a ser usado no elemento.
Determina se o elemento selecionado est ativo ou no.
Valores: off (inativo), on (ativo)
Determina se usada uma forma-de-onda pr-programada (Preset Waveform) ou criada pelo usurio
(User Waveform).
Valores: preset, usr wav
NOTA: Uma forma-de-onda criada pelo usurio (User Waveform) contm dados de udio criados com a funo
Sampling ou importados (como arquivos WAV ou AIFF) de um carto SmartMedia ou dispositivo de
armazenamento USB.
Wave No.
(Waveform Number),
WaveCtgry
(Waveform Category)
[SF2] OUTPUT
KeyOnDelay
DelayTempoSync
DelayTempo
195
InsEffectOut
(Insertion Effect Output)
Determina qual efeito de insero (1 ou 2) usado para processar cada elemento individual. A
configurao thru permite cancelar (bypass) os efeitos de insero para o elemento especfico
(este parmetro o mesmo de EL: OUT na tela [F6] EFFECT [SF1] CONNECT em Normal
Common Edit. Configurando aqui altera automaticamente a configurao daquele parmetro
tambm).
Valores: thru, insA (efeito de insero A), insB (efeito de insero B)
[SF3] LIMIT
NoteLimit
Determina as notas mais baixa e mais alta da regio do teclado para cada elemento. O elemento
selecionado somente soar quando voc tocar notas dentro dessa regio.
Valores: C -2 ~ G8
NOTA: Voc tambm pode criar os limites da regio de atuao do elemento com um buraco no meio,
especificando primeiro a nota mais alta. Por exemplo, configurando o parmetro Note Limit de C5 - C4 faz
com que o elemento s soe se voc tocar notas nas regies de C -2 a C4 e C5 a G8; as notas tocadas
entre C4 e C5 no soaro naquele elemento.
NOTA: Voc tambm pode configurar a regio diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla
[INFORMATION] e em seguida pressionando as notas mais baixa e mais alta. Consulte a seo Operao
Bsica, na pgina 53.
VelocityLimit
Determina as intensidades (key velocity) mais baixa e mais alta das notas que cada elemento ir
responder. Cada elemento s ir soar para as notas tocadas com intensidade (fora) dentro da faixa
especificada. Por exemplo, isso permite que voc tenha um elemento soando quando voc toca
suave e outro elemento soando quando voc toca forte.
Valores: 1 ~ 127
NOTA: Voc tambm pode criar os limites das intensidades para o elemento com um buraco no meio,
especificando primeiro o valor da intensidade mxima. Por exemplo, configurando o parmetro Velocity
Limit de 93 - 34 faz com que o elemento s soe se voc tocar notas com intensidades fracas entre 1 e 34
e fortes entre 93 e 127; as notas tocadas com intensidades entre 35 e 92 no faro soar o elemento.
VelCrossFade
(Velocity Cross Fade)
Determina a graduao com que o som do elemento tem seu volume reduzido proporcionalmente
quando so tocadas notas com intensidades fora da faixa estabelecida por Velocity Limit (veja
acima). A aplicao prtica deste parmetro criar uma transio natural entre os elementos que
atuam em faixas de intensidades de toque diferentes. Quanto maior o valor deste parmetro, mais
gradual ser a transio de nvel.
Valores: 0 ~ 127
[F2] PITCH
[SF1] TUNE
Coarse
Nesta tela voc pode configurar vrios parmetros relativos afinao do elemento selecionado.
Determina a afinao (altura) do elemento, em semitons.
Valores: -48 ~ 0 ~ +48
Fine
FineScaling
Determina o grau com que as notas (especialmente, sua posio ou faixa de oitava) afetam o ajuste
fino da afinao (parmetro acima) do elemento, considerando a nota C3 como tom bsico. Um
ajuste positivo far com que a afinao das notas graves seja alterada para baixo e as agudas para
cima. Valores negativos atuaro de forma oposta.
Valores: -64 ~ 0 ~+63
Random
Permite que voc varie aleatoriamente a afinao do elemento para cada nota que tocada. Isso
interessante para reproduzir as variaes naturais de afinao dos instrumentos acsticos. Tambm
til para criar alteraes inusitadas de afinao. Quanto maior o valor, maior o desvio da afinao.
O valor 0 significa nenhuma alterao de afinao.
Valores: 0 ~127
Nesta tela voc pode determinar como o gerador de envoltria que controla a afinao (Pitch EG)
responder intensidade das notas.
Determina a sensibilidade intensidade das notas para os parmetros de tempo do gerador de
envoltria que controla a afinao (PEG). Selecione primeiro o segmento e configure seu parmetro
de tempo. Valores positivos de tempo faro o segmento especificado ser reproduzido mais rpido
quanto mais fortes forem as notas, enquanto que valores negativos faro o segmento ser
reproduzido mais devagar.
Valores: EGTime -64 ~0 ~+63
Valores: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack) .............................Os valores de tempo do EG afetam o tempo de ataque.
atk+dcy (attack + decay) ...... Os valores de tempo do EG afetam o tempo de ataque/decaimento1.
dcy (decay)............................ Os valores de tempo do EG afetam o tempo de decaimento.
atk+rls (attack + release)....... Os valores de tempo do EG afetam o tempo de ataque/liberao.
all .......................................... Os valores de tempo do EG afetam todos os tempos do gerador de envoltria PEG.
EGDepth,
Curve
Pitch
196
[SF3] PEG
(Pitch Envelope
Generator)
Nesta tela voc pode fazer todas as configuraes de tempo e nvel para o gerador de envoltria da
afinao (Pitch EG), que determina como a afinao do som se modifica no decorrer da execuo da
nota. Isso pode ser usado para controlar a mudana da afinao a partir do momento em que a nota
tocada no teclado at o momento em que seu som cessa. Os nomes completos dos parmetros
disponveis so mostrados na tabela abaixo, na forma como aparecem na tela.
TIME
LEVEL
HOLD
tempo de Hold
nvel de Hold
ATK
tempo de Attack
nvel de Attack
DCY1
tempo de Decay1
nvel de Decay1
DCY2
tempo de Decay2
nvel de Decay2
REL
tempo de Release
nvel de Release
DEPTH
--profundidade
Nesta tela voc pode configurar o efeito de Key Follow em outras palavras, como a afinao do
elemento e seu gerador Pitch EG respondem s notas (ou regies de oitava) que voc toca.
Determina a sensibilidade do efeito de Key Follow (o intervalo de afinao de notas adjacentes).
Com ajuste de +100 (ajuste normal), as notas adjacentes diferem entre si de um semitom (100
centsimos). Com ajuste de 0, todas as notas tm a mesma afinao. Com ajuste de +50, uma oitava
esticada sobre 24 notas. Com valores negativos, a situao se inverte.
Valores: -200 ~ 0 ~ +200
NOTA: Este parmetro til para se criar afinaes alternativas, ou para se usar com sons que no precisam estar
separados em semitons, como sons de tambores em um timbre normal.
>CenterKey
Determina a nota ou afinao central para o efeito de Key Follow na afinao. O nmero da nota
definido aqui a mesma afinao que a normal, no importando a configurao de Pitch Sensitivity.
Dependendo do parmetro Pitch Sensitivity acima, quanto mais afastadas as notas estiverem da
referncia de Center Key, maior o grau de alterao da afinao.
Valores: C -2 ~ G8
NOTA: Voc tambm pode configurar a nota de Center Key diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla
[INFORMATION] e em seguida pressionando a nota desejada. Consulte a seo Operao Bsica, na pgina 53.
EGTimeSens
(EG Time Sensitivity)
Determina o grau com que as notas (especialmente, sua posio ou faixa de oitava) afetam os
tempos do gerador de envoltria PEG do elemento. O parmetro Center Key (veja a seguir) usado
como afinao bsica para este parmetro. Um ajuste positivo far com que a afinao das notas
graves altere devagar e a das notas agudas altere depressa. Valores negativos tero o efeito oposto.
Valores: -64 ~ 0 ~+63
>CenterKey
Determina a nota ou afinao central para o efeito de Key Follow no gerador de envoltria Pitch EG.
Quando a nota Center Key tocada, o gerador PEG se comporta conforme seus valores originais. As
caractersticas de alterao de afinao para as outras notas variaro em proporo aos valores de
tempo do EG.
Valores: C -2 ~ G8
NOTA: Voc tambm pode configurar a nota de Center Key diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla
[INFORMATION] e em seguida pressionando a nota desejada. Consulte a seo Operao Bsica, na pgina 53.
[F3] FILTER
[SF1] TYPE
Type
Nesta tela voc pode fazer as configuraes do filtro. Os parmetros disponveis variam conforme o
tipo de filtro que estiver selecionado. Para mais informaes sobre os tipos de filtro, assim como
ilustraes de cada tipo, consulte a pgina 161.
Basicamente, existem quatro tipos diferentes de filtro: LPF (filtro passa-baixas), HPF (filtro passaaltas), BPF (filtro passa-faixa) e BEF (filtro rejeita-faixa). Cada tripo possui uma resposta diferente de
freqncias e produz um efeito diferente no som. Este sintetizador tambm possui tipos especiais de
combinaes de filtros, para controle sonoro adicional.
Valores: Consulte a pgina 209.
Gain
Cutoff
Determina a freqncia de corte do filtro, ou a freqncia central em torno da qual a filtragem ser
aplicada.
Valores: 0 ~ 255
Valores: 0 ~ 255
197
Resonance/Width
As funes deste parmetro variam de acordo com o tipo de filtro selecionado. Se o filtro
selecionado LPF, HPF, BPF (excluindo o BPFw), ou BEF, este parmetro usado para ajustar a
ressonncia. No caso do BPFw, ele usado para ajustar a largura da faixa. usada para ajustar a
quantidade de ressonncia (nfase harmnica) aplicada aos sinais nas proximidades da freqncia
de corte. Pode ser usado em combinao com o parmetro da freqncia de corte para adicionar
mais caracterstica ao som. O parmetro Width usado para ajustar a largura da faixa de
freqncias do sinal que passam pelo filtro com BPFw.
Valores: 0 ~ 127
Distance
Determina a distncia entre as freqncias de corte, no caso de tipo Dual Filter (que contm dois
filtros idnticos combinados em paralelo, e o tipo LPF12 + BPF6).
Valores: 0 ~ 255
HPFCutoff
Determina a freqncia central para o parmetro Key Follow (veja abaixo) do HPF. Este parmetro
est disponvel quando o tipo do filtro LPF12 ou LPF6.
Valores: 0 ~ 255
HPFKeyFlw
(Key Follow)
Determina a configurao de Key Follow para a freqncia de corte do HPF. Este parmetro varia a
freqncia central conforme a posio das notas tocadas. Um ajuste positivo faz aumentar a
freqncia central para as notas agudas e abaixar para as graves. Um ajuste negativo produz o
efeito oposto. Este parmetro est disponvel quando o tipo do filtro LPF12 ou LPF6.
Valores: -200 ~ 0 ~ +200
Nesta tela voc pode determinar como o filtro e o gerador de envoltria do filtro (FEG) respondem
intensidade das notas.
Determina a sensibilidade dos parmetros de tempo do FEG em relao intensidade das notas.
Selecione primeiro o segmento, e ento configure o parmetro Time. Valores positivos de Time faro
o segmento ser executado mais rpido em proporo intensidade do toque, e valores negativos
faro tocar mais devagar.
Valores: EG Time -64 ~0 ~+63
Valores: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack) ............................O valor do tempo do EG afeta o tempo de Attack.
atk+dcy (attack + decay) ...... O valor do tempo do EG afeta o tempo de Attack/Decay1.
dcy (decay)............................ O valor do tempo do EG afeta o tempo de Decay.
atk+rls (attack + release)....... O valor do tempo do EG afeta o tempo de Attack/Release.
all .......................................... O valor do tempo do EG afeta todos os parmetros de tempo do FEG.
EGDepth,
Curve
Determina a sensibilidade dos parmetros de nvel do FEG em relao intensidade das notas.
Para valores positivos, quanto mais forte se tocar as notas, mas o filtro altera o som. Valores
negativos efetuam o oposto (quanto mais suave se tocar, mais alteraes do filtro no som). O
parmetro Curve permite que voc selecione um dentre cinco curvas de sensibilidade prprogramadas (indicadas graficamente na tela), que determinam como a intensidade das notas
afetam o gerador de envoltria do filtro (FEG).
Valores: EGDepth: -64 ~ 0 ~ +63
Valores: Curve: 0 ~ 4
Cutoff
Determina o grau que a intensidade das notas afeta a freqncia de corte pelo gerador de envoltria
do filtro (FEG). Com valores positivos, quanto mais forte se tocam as notas, maiores as variaes na
freqncia de corte. Com valores negativos tem-se o oposto (quanto mais suave se tocam as notas,
maiores as variaes na freqncia de corte).
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
Resonance
Determina o grau que a intensidade das notas afeta a ressonncia pelo gerador de envoltria do filtro
(FEG). Com valores positivos, quanto mais forte se tocam as notas, maiores as variaes na
ressonncia. Com valores negativos tem-se o oposto (quanto mais suave se tocam as notas,
maiores as variaes na ressonncia).
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
[SF3] FEG
(Filter Envelope Generator)
Nesta tela voc pode fazer as configuraes nos tempos e nveis do gerador de envoltria do filtro
(FEG), que determinam como a qualidade tonal do som varia no tempo. Com ele pode-se controlar
as alteraes que a freqncia de corte ter desde o momento em que a nota iniciada at o
momento em que o som da nota cessa. Os nomes completos dos parmetros disponveis so
mostrados na tabela abaixo, na forma como eles aparecem na tela.
TIME
LEVEL
HOLD
tempo de Hold
nvel de Hold
ATK
tempo de Attack
nvel de Attack
DCY1
tempo de Decay1
nvel de Decay1
DCY2
tempo de Decay2
nvel de Decay2
REL
tempo de Release
nvel de Release
DEPTH
--profundidade
NOTA: Para detalhes sobre o gerador de envoltria do filtro (FEG), veja pgina 161.
Nesta tela, voc pode configurar o efeito Key Follow para o filtro em outras palavras, como a
qualidade tonal do elemento e seu gerador de envoltria FEG respondero a determinadas notas (ou
faixas de oitava) que voc tocar.
Determina o grau com que as notas (especificamente, suas posies e sua faixa de oitavas) afetam
o filtro no elemento. A configurao de Center Key (parmetro a seguir) igual a C3 usada como
ajuste bsico para o parmetro de freqncia de corte (Cutoff). Um ajuste positivo faz a freqncia
de corte diminuir para notas graves, e aumentar para notas agudas. Ajustes negativos tero efeito
oposto.
Valores: -200 ~ 0 ~ +200
198
Indica que a nota central para o parmetro Cutoff Sensitivity (acima) C3. Na nota C3, a tonalidade
no se altera. Para outras notas, a freqncia de corte varia conforme a configurao de
sensibilidade (Cutoff Sensitivity). Lembre-se de que este parmetro aparece somente para
informao, pois o valor no pode ser alterado. Valores: C -2 ~ G8
Determina o grau com que as notas (especificamente, sua posio ou faixa de oitava) afetam os
tempos do gerador de envoltria FEG do elemento. O parmetro Center Key (veja a seguir) usado
como referncia bsica para este parmetro. Um ajuste positivo far com que a alterao nas notas
graves ocorra mais devagar e a nas notas agudas mais depressa. Valores negativos tero o efeito
oposto. Valores: -64 ~ 0 ~ +63
Determina a nota ou afinao central para o efeito de Key Follow no gerador de envoltria FEG.
Dependendo do parmetro EG Time Sensitivity acima, quanto mais distante a nota estiver da Center
Key, mais os tempos do FEG sero desviados dos seus valores originais. Quando a nota Center Key
tocada, o gerador FEG se comporta conforme seus valores originais. As caractersticas de
alterao da freqncia de corte para as outras notas variaro em proporo aos valores de tempo
do FEG.
>CenterKey
EGTimeSens
(EG Time Sensitivity)
>CenterKey
Valores: C -2 ~ G8
NOTA: Voc tambm pode configurar a nota de Center Key diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a
tecla [INFORMATION] e em seguida pressionando a nota desejada. Consulte a seo Operao Bsica,
na pgina 53.
quantidade de
alterao na
freqncia
Este parmetro altera a freqncia de corte do filtro de acordo com a posio das notas no teclado.
Voc pode dividir todo o teclado por quatro pontos, e enderear a eles valores diferentes de
compensao (ajuste) da freqncia de corte. Veja o exemplo de configurao da pgina 211.
Valores: BREAK POINT 1 ~ 4: C-2 ~ G8 OFFSET 1 ~ 4: 128 ~ 0 ~ +127
NOTA: Voc tambm pode configurar o ponto de diviso diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla
[INFORMATION] e em seguida pressionando a nota desejada. Consulte a seo Operao Bsica, na
pgina 53.
Esta tela no apenas lhe permite fazer configuraes bsicas de nvel e pan de cada elemento
individual, mas tambm lhe oferece alguns parmetros detalhados que atuam sobre a posio do
Pan.
Determina o nvel de sada do elemento.
Valores: 0 ~ 127
Pan
Determina a posio do som do elemento no estreo. Este parmetro tambm usado como
posio bsica para as configuraes de Alternate, Random e Scale.
Valores: L63 (esquerda) ~ C (centro) ~ R63 (direita)
AlternatePan
Determina o quanto o som do elemento deslocado de sua posio original no estreo para cada
nota executada. O parmetro Pan (acima) usado como posio original.
Valores: L64 ~ 0 ~ R63
RandomPan
ScalingPan
Determina o grau com que as notas (especificamente, sua posio ou faixa de oitava) afetam a
posio no estreo. Na nota C3, a configurao de Pan (acima) usada como posio bsica.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
Nesta tela voc pode determinar como o gerador de envoltria de amplitude (AEG) responde
intensidade das notas.
Determina a sensibilidade dos parmetros de tempo do gerador de envoltria AEG em relao
intensidade com que as notas so tocadas. Selecione primeiro um segmento, e ento configure o
parmetro Time. Valores positivos de tempo faro o segmento ser executado mais rpido conforme
a intensidade com que as notas so tocadas, e valores negativos faro o oposto.
Valores: EG Time -64 ~0 ~+63
Valores: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack) ............................ O valor do EG Time afeta o tempo de Attack.
atk+dcy (attack + decay) ....... O valor do EG Time afeta os tempos de Attack/Decay1.
dcy (decay) ........................... O valor do EG Time afeta o tempo de Decay.
atk+rls (attack + release) ...... O valor do EG Time afeta os tempos de Attack/Release.
all .......................................... O valor do EG Time afeta todos os parmetros de tempo do AEG.
199
Determina a sensibilidade do nvel do gerador de envoltria AEG em relao intensidade das notas.
Para valores positivos, quanto mais forte as notas forem tocadas, mais a amplitude ser alterada pelo
AEG. Para valores negativos a situao o oposto; quanto mais suave as notas forem tocadas, mais
a amplitude ser alterada pelo AEG. O parmetro Curve permite que voc selecione uma dentre cinco
curvas de sensibilidade pr-programadas (indicadas graficamente na tela), que determinam como a
intensidade do toque afeta o gerador de envoltria AEG.
Level,
Curve
Nesta tela voc pode fazer as configuraes nos tempos e nveis do gerador de envoltria de
amplitude (AEG), que determinam como a amplitude (volume) do som varia no tempo. Com ele podese controlar as amplitudes que o som ter desde o momento em que a nota iniciada at o momento
em que o som da nota cessa. Os nomes completos dos parmetros disponveis so mostrados na
tabela abaixo, na forma como eles aparecem na tela.
[SF3] AEG
(Amplitude Envelope
Generator)
TIME
LEVEL
HOLD
tempo de Hold
nvel de Hold
ATK
tempo de Attack
nvel de Attack
DCY1
tempo de Decay1
nvel de Decay1
DCY2
tempo de Decay2
nvel de Decay2
REL
tempo de Release
nvel de Release
DEPTH
--profundidade
Nesta tela, voc pode configurar o efeito Key Follow para a amplitude em outras palavras, como a
amplitude do elemento e seu gerador de envoltria AEG respondero a determinadas notas (ou faixas
de oitava) que voc tocar.
Determina o grau com que as notas (especificamente, suas posies e sua faixa de oitavas) afetam a
amplitude no elemento. A configurao de Center Key (parmetro a seguir) igual a C3 usada como
ajuste bsico. Um ajuste positivo faz a amplitude diminuir para notas graves, e aumentar para notas
agudas. Ajustes negativos tero efeito oposto.
Valores: -200 ~ 0 ~+200
>CenterKey
Indica que a nota central para o parmetro Level Sensitivity (acima) C3. Na nota C3, a amplitude
no se altera. Para outras notas, a amplitude varia conforme a configurao de sensibilidade (Level
Sensitivity). Lembre-se de que este parmetro aparece somente para informao, pois o valor no
pode ser alterado.
Valores: C -2 ~ G8
EGTimeSens
(EG Time Sensitivity)
Determina o grau com que as notas (especificamente, sua posio ou faixa de oitava) afetam os
tempos do gerador de envoltria AEG do elemento. O parmetro Center Key (veja a seguir) usado
como referncia bsica para este parmetro. Um ajuste positivo far com que a alterao nas notas
graves ocorra mais devagar e a nas notas agudas mais depressa. Valores negativos tero o efeito
oposto.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
>CenterKey
Determina a nota ou afinao central para o efeito de Key Follow no gerador de envoltria AEG.
Dependendo do parmetro EG Time Sensitivity acima, quanto mais distante a nota estiver da Center
Key, mais os tempos do AEG sero desviados dos seus valores originais. Quando a nota Center Key
tocada, o gerador AEG se comporta conforme seus valores originais. As caractersticas de
alterao de amplitude para as outras notas variaro em proporo aos valores de tempo do AEG.
Valores: C -2 ~ G8
NOTA: Voc tambm pode configurar a nota de Center Key diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla
[INFORMATION] e em seguida pressionando a nota desejada. Consulte a seo Operao Bsica, na pgina 53.
[SF5] SCALE
(Amplitude Scaling)
Este parmetro altera a amplitude de sada de acordo com a posio das notas no teclado. Voc
pode dividir todo o teclado por quatro pontos, e enderear a eles valores diferentes de compensao
(ajuste) da amplitude. Veja o exemplo de configurao da pgina 211.
Valores: BREAK POINT 1 ~ 4: C-2 ~ G8
Valores: OFFSET 1 ~ 4: 128 ~ 0 ~ +127
NOTA: Voc tambm pode configurar o ponto de diviso diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla
[INFORMATION] e em seguida pressionando a nota desejada. Consulte a seo Operao Bsica, na pgina 53.
200
tri (triangular)
squ (quadrada)
Speed
Valores: 0 ~ 63
KeyOnReset
Valores: off, on
tecla pressionada
tecla pressionada
Determina o tempo de atraso entre o momento em que a nota tocada no teclado e o LFO inicia seu
efeito. Valores altos significam maiores tempos de atraso.
KeyOnDelay
Valores: 0 ~ 127
PMod
(Pitch Modulation Depth)
Determina a quantidade (profundidade) com que a forma-de-onda do LFO varia (modula) a afinao
do som. Quanto maior o valor, maior a modulao na afinao.
Valores: 0 ~ 127
FMod
(Filter Modulation Depth)
Amod
(Amplitude Mod. Depth)
Determina a quantidade (profundidade) com que a forma-de-onda do LFO varia (modula) a amplitude
ou volume do som. Quanto maior o valor, maior a modulao na amplitude.
Valores: 0 ~ 127
Determina a quantidade de tempo que o efeito do LFO leva para crescer (aps o tempo de atraso
KeyOnDelay). Valores altos significam crescimento mais lento.
FadeInTime
Valores: 0 ~ 127
[F6] EQ (Equalizer)
Type
Determina o tipo de equalizador. Este sintetizador possui uma variedade de tipos de equalizador,
que podem ser usados no apenas para aprimorar o som original, mas tambm para alterar
completamente a caracterstica do som. Os parmetros e configuraes disponveis dependem do
tipo de equalizador que estiver selecionado.
Valores: EQ L/H, P.EQ, boost6, boost12, boost18, thru
EQ L/H (Low/High) ......... Este um equalizador do tipo shelving, que combina faixas separadas de altas e baixas freqncias.
P.EQ (Parametric EQ) ..... O EQ parmtrico usado para atenuar ou enfatizar nveis de sinal em torno da freqncia de referncia.
Este tipo possui 32 tipos diferentes de Q, que determinam a largura da faixa de freqncia do equalizador.
boost6 (boost 6dB)/boost12 (boost 12dB)/boost18 (boost 18dB)
Estes podem ser usados para enfatizar o nvel de todo o sinal em 6dB, 12dB e 18dB, respectivamente.
thru ................................. Se voc selecionar este tipo, os equalizadores sero desativados e o sinal inteiro no ser afetado.
201
Common Edit
Estes parmetros so para efetuar edies globais (ou comuns) a todas as teclas do timbre de bateria.
[F1] GENERAL
[SF1] NAME
[F2] OUTPUT
O mesmo que na edio comum de timbre normal. Veja pg. 190. Alm disso, os dois parmetros a seguir tambm esto disponveis.
Determina o nvel da mandada do som de todo o timbre de bateria (todas as teclas) que vai do efeito
InsRevSend
de insero A/B para o efeito de Reverb.
(Insertion Reverb Send)
Valores: 0 ~ 127
InsChoSend
(Insertion Chorus Send)
Determina o nvel da mandada do som de todo o timbre de bateria (todas as teclas) que vai do efeito
de insero A/B para o efeito de Chorus.
Valores: 0 ~ 127
NOTA: O nvel de mandada (para o Reverb e Chorus) no pode ser configurado independentemente para cada tecla
do timbre de bateria; o valor fixado em 127 (mximo).
[SF2] LIMIT
[SF3] PLAY FX
[F6] EFFECT
O mesmo que na edio comum de timbre normal. Veja pg. 194.
A nica diferena aqui que aparece KEY: OUT na tela [SF1] CONNECT em vez de EL: OUT (do modo de edio comum de
timbre normal).
Key Edit
Estes parmetros so para edio das teclas individuais que compem um timbre de bateria.
Nesta tela, voc pode selecionar a onda desejada ou o timbre normal a ser usado por uma tecla de
um timbre de bateria.
Determina se a tecla selecionada usa uma onda ou timbre normal. Alm disso, use os parmetros
Bank, Number e Category (veja abaixo) para especificar a onda ou o timbre normal desejado.
Valores: pre wav (onda pr-programada - Preset), voice, usr wav (onda criada pelo usurio - User)
NOTA: Quando o parmetro Type est configurado para voice, alguns parmetros do modo Drum Voice Edit no
podem ser editados.
ElementSw
(Element Switch)
Este parmetro est disponvel quando Type (acima) est configurado para pre wav ou user wav.
Isso determina se a tecla selecionada est ou no ativa, isto , se a onda para aquela tecla est ou
no ativa.
Valores: on, off
Bank
Este parmetro est disponvel quando Type (acima) est configurado para voice. Alguns dos
bancos de timbre normal podem ser selecionados.
NOTA: Os timbres Plug-in no podem ser selecionados para um timbre de bateria.
Number
202
Category
Determina a categoria da onda ou timbre normal. Se voc escolher outra categoria, ser selecionado
a primeira onda ou timbre normal daquela categoria.
NOTA: Para mais informaes sobre categorias, consulte o livreto Data List.
[SF2] OUTPUT
InsEFOut
(Insertion Effect Output)
Nesta tela voc pode configurar certos parmetros de sada da tecla selecionada.
Determina qual efeito de insero (A ou B) usado para processar cada tecla individual de bateria. A
configurao thru permite cortar (bypass) o efeito daquela tecla especfica.
Valores: thru, insA (Insertion Effect A), insB (Insertion Effect B)
RevSend
(Reverb Send)
Determina o nvel do som da tecla individual de bateria (o sinal sem efeito) que mandado para o
efeito de Reverb. Um ajuste de 0 corresponde a nenhum efeito de Reverb sobre o som da tecla de
bateria. Isso s est disponvel quando a sada do efeito de insero (acima) est configurado para
thru.
Valores: 0 ~ 127
ChoSend
(Chorus Send)
Determina o nvel do som da tecla individual de bateria (o sinal sem efeito) que mandado para o
efeito de Chorus. Um ajuste de 0 corresponde a nenhum efeito de Chorus sobre o som da tecla de
bateria. Isso s est disponvel quando a sada do efeito de insero (acima) est configurado para
thru.
Valores: 0 ~ 127
OutputSel
(Output Select)
Determina a(s) sada(s) especfica(s) para o sinal da tecla individual de bateria. Voc pode enderear
sons individuais para conectores de sada do painel traseiro. Isso s est disponvel quando o
parmetro Insertion Effect Output (acima) est configurado para thru.
Valores: Veja pgina 31.
[SF5] OTHER
AssignMode
Nesta tela voc pode configurar vrios parmetros relativos a como os instrumentos individuais do
timbre de bateria respondem execuo no teclado e aos dados de MIDI.
Quando este parmetro est configurado para single, no possvel executar duas vezes a mesma
nota. Isso til quando duas ou mais instncias da mesma nota so recebidas quase
simultaneamente, ou sem a mensagem correspondente de Note Off. Para permitir a execuo de
cada instncia da mesma nota, configure este parmetro para multi.
Valores: single, multi
RcvNoteOff
(Receive Note Off)
NOTA:
AlternateGroup
Este parmetro est disponvel quando Type est configurado para pre wav ou usr wav na tela [F1] OSC
[SF1] WAVE (pgina 202).
Configura o grupo Alternate ao qual a tecla est endereada. Em uma bateria real, alguns sons no
podem ser tocados simultaneamente, como o caso de contra-tempo aberto e fechado. Voc pode
evitar que isso acontea endereando esses instrumentos para o mesmo grupo Alternate. At 127
grupos Alternate podem ser definidos. Voc pode tambm selecionar off aqui se desejar permitir a
execuo simultnea dos sons.
Valores: off, 1 ~ 127
[F2] PITCH
[SF1] TUNE
Coarse
Nesta tela voc pode configurar vrios parmetros relativos afinao da tecla selecionada.
Determina a afinao da onda (ou timbre normal) de cada tecla individual de bateria em semitons.
Valores: -48 ~ +48
NOTA: Se um timbre normal endereado tecla, este parmetro ajusta a posio da sua nota (no sua afinao)
em relao nota C3.
Fine
Determina o ajuste fino da afinao de cada onda (ou timbre normal) de cada tecla individual de
bateria.
Valores: -64 ~ +63
Determina como a afinao da tecla selecionada responde intensidade do toque (key velocity).
Para valores positivos, quanto mais forte se toca a tecla, mais alta fica a afinao. Para valores
negativos, quanto mais forte se toca a tecla, mais baixa fica a afinao.
Valores: -64 ~ +63
[F3] FILTER
[SF1] CUTOFF
Este sintetizador permite que voc aplique um filtro passa-baixa e um filtro passa-alta a cada tecla
individual de bateria possibilitando um controle sonoro excepcionalmente detalhado e abrangente
sobre o timbre de bateria.
Valores: Este parmetro est disponvel quando Type est configurado para pre wav ou usr wav na tela [F1] OSC [SF1] WAVE
(pg. 202).
LPFCutoff
LPFReso
HPFCutoff
203
Determina como a freqncia de corte do filtro passa-baixa responde intensidade do toque (key
velocity). Para valores positivos, quanto mais forte se toca a tecla, mais alta fica a freqncia de
corte. Para valores negativos, quanto mais forte se toca a tecla, mais baixa fica a freqncia de
corte.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
Esta tela no s permite efetuar ajustes bsicos de nvel e pan para o som de cada tecla individual
de bateria, mas tambm oferece alguns parmetros detalhados e pouco usuais para afetar a posio
no estreo.
Determina o nvel de sada da tecla (onda) de bateria. Permite que voc efetue um ajuste detalhado
do equilbrio entre os vrios sons do timbre de bateria.
Valores: 0 ~ 127
Pan
Determina a posio no estreo do som da tecla (onda) de bateria. Isso ser usado tambm como
Pan bsico para os parmetro Alternate e Random (veja abaixo).
Valores: L63 (esquerda) ~ C (centro) ~ R63 (direita)
AlternatePan
Determina o quanto o som da tecla de bateria ser posicionado alternadamente para a esquerda ou
para a direita para cada nota pressionada. O parmetro Pan (acima) usado como posio bsica
de referncia.
Valores: L64 ~ 0 ~ R63
NOTA: Este parmetro est disponvel quando Type est configurado para pre wav ou usr wav na tela [F1] OSC
[SF1] WAVE (pgina 202).
RandomPan
Determina o quanto o som da tecla de bateria ser posicionado aleatoriamente para a esquerda ou
para a direita para cada nota pressionada. O parmetro Pan (acima) usado como posio bsica
de referncia.
Valores: 0 ~ 127
NOTA: Este parmetro est disponvel quando Type est configurado para pre wav ou usr wav na tela [F1] OSC
[SF1] WAVE (pgina 202).
[SF3] AEG
(Amplit. Envelope Generator)
AttackTime
Decay1Time
Decay1Lvl (Level)
Decay2Time
Valores: 0 ~ 127
Valores: 0 ~ 127
Valores: 0 ~ 127
Valores: 0 ~ 126, hold
Decay2Time=0 126
tecla pressionada
Decay2Time=hold
tecla pressionada
[F6] EQ (Equalizer)
O mesmo que na edio comum de timbre normal. Veja pg. 201.
NOTA: Este parmetro est disponvel quando Type est configurado para pre wav ou usr wav na tela [F1] OSC [SF1] WAVE (pgina 202).
204
Common Edit
[F1] GENERAL
[SF1] NAME
O mesmo que na edio comum de timbre normal. Veja pgina 190. Favor observar que a microafinao (Micro Tuning) no est disponvel na edio comum de timbre Plug-in.
O mesmo que na edio comum de timbre normal. Veja pgina 190.
O mesmo que na edio comum de timbre normal. Veja pgina 190. Favor observar que o
Portamento e Time Mode no esto disponveis na edio comum de timbre Plug-in.
O mesmo que na edio comum de timbre normal. Veja pgina 190. Diferentemente da edio
comum de timbre normal, aqui as faixas superior (Upper) e inferior (Lower) no podem ser
configuradas independentes.
[F2] OUTPUT
O mesmo que na edio comum de timbre normal. Veja pgina 190.
[SF2] LIMIT
[SF3] PLAY FX
O mesmo que na edio comum de timbre normal. Veja pgina 192. Favor observar que Element
Switch no esto disponveis na edio comum de timbre Plug-in.
Nesta tela voc pode configurar como o timbre Plug-in responde roda de Modulation, alterando a
profundidade do controle para o filtro, afinao e amplitude (volume).
Determina a profundidade do controle da roda de Modulation sobre a freqncia de corte do filtro.
Valores negativos resultam em operao invertida da roda de Modulation (isto , movendo a roda
para frente resulta em menos modulao).
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
PMod
(Pitch Modulation Depth)
FMod
(Filter Modulation Depth)
Amod
(Amp. Modulation Depth)
Este sintetizador lhe d um conjunto completo de controles por aftertouch para o timbre Plug-in,
permitindo alterar a afinao e valores do filtro, e produzir efeitos de modulao (afinao, filtro e
amplitude) simplesmente pressionando mais forte as teclas.
Determina a profundidade do controle do aftertouch do teclado sobre a afinao. Voc pode
configurar um valor (em semitons) de at duas oitavas.
Valores: -24 ~ 0 ~ +24
Filter
Pmod
(Pitch Modulation Depth)
205
FMod
(Filter Modulation Depth)
Amod
(Amp. Modulation Depth)
[SF4] AC
(Assignable Control)
Src
(Source)
Filter
Nesta tela voc pode enderear nmeros de Control Change MIDI (como Src) e determinar o grau
no qual os controles endereados afetam o filtro e os efeitos de modulao (afinao, filtro e
amplitude).
Determina o nmero do Control Change MIDI usado para controlar o filtro, PMod, FMod, e Amod.
Valores: 0 ~ 95
Determina a profundidade do Control Change MIDI (configurado no parmetro Src, acima) sobre a
freqncia de corte do filtro.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
PMod
(Pitch Modulation Depth)
Determina a profundidade do Control Change MIDI (configurado no parmetro Src, acima) sobre a
modulao da afinao. Quanto maior o valor, maior a profundidade do controle.
Valores: 0 ~ 127
FMod
(Filter Modulation Depth)
Determina a profundidade do Control Change MIDI (configurado no parmetro Src, acima) sobre a
modulao da freqncia de corte do filtro. Quanto maior o valor, maior a profundidade do controle.
Valores: 0 ~ 127
Amod
(Amp. Modulation Depth)
Determina a profundidade do Control Change MIDI (configurado no parmetro Src, acima) sobre a
modulao da amplitude. Quanto maior o valor, maior a profundidade do controle.
Valores: 0 ~ 127
[F6] EFFECT
O mesmo que na edio comum do timbre normal. Veja pgina 194. Favor observar que as configuraes de EL: OUT no esto
disponveis na tela [SF1] CONNECT e a configurao paralela (conexo de insero) no est disponvel na tela [SF1] CONNECT.
Element Edit
Nesta tela voc pode selecionar o timbre Board usado para o elemento do timbre Plug-in. Lembre-se
de que um timbre Plug-in s possui um elemento.
Determina o banco do timbre Board.
Valores: Dependem da placa Plug-in; consulte o respectivo manual.
Number
[SF5] OTHER
VelocityDepth
Determina a sensibilidade do timbre Plug-in fora do toque. Para valores altos, quanto mais forte
voc tocar no teclado, mais forte ser o som.
Valores: 0 ~ 127
VelocityOffset
Especifica um valor de compensao para o parmetro Velocity Depth (acima). Em outras palavras,
voc pode aumentar a intensidade (ou nvel) do timbre ajustando uma compensao de forma que
todas as notas que voc tocar possuam um valor adicional (offset) de intensidade.
Valores: 0 ~ 127
NoteShift
206
[F2] PITCH
Nesta tela voc pode fazer vrias configuraes de parmetros de tempo e nvel do gerador de envoltria da afinao (Pitch EG), que
determina como a afinao do timbre Plug-in se altera com o tempo. Os nomes completos dos parmetros disponveis so mostrados
na tabela abaixo, na forma como eles aparecem na tela.
Afinao
TIME
LEVEL
INIT
--nvel inicial
ATK
tempo de Attack
---
DCY1
-----
DCY2
-----
REL
tempo de Release
nvel de Release
DEPTH
-----
afinao original
nvel inicial
nvel de release
tempo
de Attack
tempo
de Release
tecla solta
Tempo
[F3] FILTER
HPFCutoff
(High Pass Filter
Cutoff frequency)
[F4] NATIVE
Com a placa Plug-in instalada neste sintetizador, voc pode criar um timbre Plug-in editando tanto os parmetros nativos (que esto
exclusivamente na placa) quanto os parmetros relativos ao sintetizador. Pressionando a tecla [F4] lhe d acesso aos parmetros
nativos da placa Plug-in. Os parmetros podem variar dependendo da placa Plug-in instalada. Para detalhes sobre cada parmetro e
suas funes, consulte o manual ou o texto de ajuda que vem junto com a placa Plug-in.
Delay
Determina o tempo de atraso entre o momento que voc toca a nota no teclado e o momento em
que o LFO comea a atuar. Valores positivos aumentam o atraso, e valores negativos o diminuem.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
PMod
(Pitch Modulation Depth)
Determina a intensidade com que a forma-de-onda do LFO controla a afinao. Valores positivos
aumentam a intensidade, e valores negativos a diminuem.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
[F6] EQ (Equalizer)
Nesta tela voc pode aplicar equalizao ao timbre Plug-in. um equalizador do tipo shelving, com duas bandas; uma para as
freqncias altas, e outra para as freqncias baixas.
NOTA: Para detalhes sobre EQ, veja a pgina 178.
LowFreq
(Low Frequency)
Determina o ponto do shelving para as freqncias baixas. Os nveis dos sinais abaixo desta
freqncia sero enfatizados/atenuados pela quantidade definida no parmetro LowGain.
Valores: 32Hz ~ 2.0kHz
LowGain
(Low Gain)
HighFreq
(High Frequency)
Determina a quantidade de nfase ou atenuao que ser aplicada aos sinais que esto abaixo da
freqncia definida em LowFreq. Valores: -64 ~ 0 ~ +63
Determina o ponto do shelving para as freqncias altas. Os nveis dos sinais acima desta
freqncia sero enfatizados/atenuados pela quantidade definida no parmetro HighGain.
Valores: 500Hz ~ 16.0kHz
HighGain
(High Gain)
Determina a quantidade de nfase ou atenuao que ser aplicada aos sinais que esto acima da
freqncia definida em HighFreq.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
207
O modo Voice Job possui diversas operaes bsicas, tais como Inicializar e Copiar. Aps configurar os parmetros
conforme necessrio na tela selecionada, pressione a tecla [ENTER] para executar o Job.
[F1] INIT (Initialize)
Esta funo permite que voc restaure todos os parmetros de timbres (Voice) para suas configuraes originais. Tambm permite
que voc faa a inicializao de forma seletiva em determinados parmetros, tais como configuraes comuns, configuraes de cada
elemento ou tecla de bateria, e assim por diante muito til quando se est criando um timbre completamente novo a partir do zero.
Quando est selecionado um timbre normal (Normal Voice): ALL, Common, EL1 ~ 4, without Wave
Tipo de parmetro
Quando est selecionado um timbre de bateria (Drum Voice): ALL, Common, EL, without Wave
a ser inicializado
Quando est selecionado um timbre Plug-in (Plug-in Voice): ALL, Common, EL, without Wave
NOTA: Se voc fizer uma marca quando um timbre de bateria est selecionado, poder selecionar uma tecla de
bateria. Para detalhes sobre como selecionar uma tecla, consulte a pgina 53 na seo Operao Bsica.
[F3] COPY
Nesta tela voc pode copiar configuraes de parmetros comuns e de elemento/tecla de um timbre (Voice) para outro que est
sendo editado. Isso til se voc estiver criando um timbre e deseja usar algum parmetro que est em outro timbre.
Timbre (Voice) de origem
Timbre de origem
(Source Voice)
Se o timbre de origem um timbre normal ou de bateria e o tipo dos dados est configurados para
elemento ou tecla de bateria, voc pode configurar o tipo de dados do timbre de destino.
Tipo de dados:
Quando est selecionado um timbre normal (Normal Voice): Common, Element 1 ~ 4
Quando est selecionado um timbre de bateria (Drum Voice): Common, Drum key C0 ~ C6
NOTA: Se voc copiar os parmetros comuns da origem, a tela passar a mostrar a palavra Common.
Esta funo permite que voc armazene na memria do usurio (Flash ROM) o timbre que foi editado. Para detalhes,
consulte a pgina 85 da seo Guia Rpido.
208
Informao suplementar
Lista de Micro-Afinao
[VOICE] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF2] PLY MODE M.TuningNo./M.TuningRoot (pgina 190)
Nmero da
Micro-Afinao
Tipo
Nota-Raiz da
Micro-Afinao
00
Equal Temp
(temperamento igual)
01
PureMaj
(maior pura)
C~B
02
PureMin
(menor pura)
C~B
03
Werckmeist
(Werckmeister)
C~B
04
Kirnberger
C~B
05
Vallot&Yng
(Vallotti & Young)
C~B
06
1/4 Shift
(deslocada de 1/4)
--
07
1/4 tone
--
08
1/8 tone
--
09
10
11
12
Indian
Arabic 1
Arabic 2
Arabic 3
--
--
C~B
Comentrios
A afinao comprometida usada h quase 200 anos na msica ocidental, e
encontrada na maioria dos teclados eletrnicos. Cada meio tom exatamente um
1/12 de uma oitava, e a msica pode ser tocada em qualquer tonalidade com a
mesma facilidade. Entretanto, nenhum dos intervalos est em perfeita afinao.
Esta afinao foi projetada para que a maioria dos intervalos (especialmente a tera
maior e a quinta justa) na escala maior sejam puros. Isso significa que os demais
intervalos estaro fora da afinao. Voc precisa especificar a tonalidade (C~B) em
que deseja tocar.
O mesmo que a Maior Pura, mas projetada para a escala menor.
Andreas Werckmeiser, um contemporneo de Bach, projetou esta afinao para que
os instrumentos de teclado pudessem ser usados em qualquer tonalidade. Cada tom
possui uma caracterstica nica.
Johann Philipp Kirnberger, um compositor do sculo 18, criou este temperamento de
escala para possibilitar execues em qualquer tonalidade.
Francescatonio Vallotti e Thomas Young (ambos do sculo 18) inventaram este
ajuste para a afinao Pitagrica, no qual as primeiras seis quintas so abaixadas de
igual quantidade.
Esta a escala comum de temperamento igual deslocada em 50 centsimos para
cima.
Vinte e quatro notas igualmente espaadas por oitava ( preciso tocar 24 notas para
atingir uma oitava).
Quarenta e oito notas igualmente espaadas por oitava ( preciso tocar 48 notas
para atingir uma oitava).
Usualmente observada na msica indiana (somente as teclas brancas).
Usualmente observada na msica rabe.
[VOICE] [EDIT] selec. Elemento [F3] FILTER [SF1] TYPE Type (pgina 197)
ressonncia
ressonncia
estas freqncias
passam pelo filtro
LPF18
LPF18s
209
ressonncia
faixa cortada
Nvel
Freq.
freqncia central
distncia
Freq.
ressonncia
faixa cortada
faixa cortada
Nvel
Nvel
distncia
distncia
Freq.
faixa que passa
faixa cortada
Freq.
distncia
Freq.
Freq.
a freqncia de corte mais baixa
ajustada diretamente na tela
Freq.
Freq.
distncia
a freqncia de corte mais baixa
ajustada diretamente na tela
ressonncia
faixa cortada
faixa cortada
thru
Os filtros so retirados do caminho do sinal,
que passa totalmente sem efeito.
Freq.
faixa que passa
210
Freqncia
de Corte
Amplitude
Nota
ponto de
quebra 1
ponto de
quebra 2
ponto de
quebra 3
Nota
ponto de
quebra 4
ponto de
quebra 1
211
ponto de
quebra 2
ponto de
quebra 3
ponto de
quebra 4
Modo Performance
Voc pode criar e editar suas prprias Performances ajustando os vrios parmetros tanto no modo Performance Play
quanto no modo Performance Edit, enquanto que o modo Performance Job oferece algumas ferramentas bsicas
relativas a parmetros, tais como Inicializar e Copiar. Uma vez editada uma Performance, voc pode armazen-la em
um banco do usurio (User Bank) na memria interna (Flash ROM) por meio do modo Performance Store e salvar
todas as Performances que foram editadas em um carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB, por meio
do modo File.
O modo Performance Play permite que voc efetue uma variedade de operaes gerais de edio na Performance selecionada. Para
operaes mais detalhadas e mais abrangentes, use o modo Performance Edit.
NOTA: Os parmetros que tm o mesmo nome no modo Performance Play e no modo Performance Edit tm as mesmas funes e ajustes.
[F1] PLAY
TCH (Transmit Channel)
OCT (Octave)
ASA (ASSIGN A),
ASB (ASSIGN B)
NOTA: As configuraes de TCH (Transmit Channel), OCT (Octave), ASA (ASSIGN A), e ASB (ASSIGN B) no pertencem ao modo Performance. Por
essa razo, no so armazenadas como uma performance individual no modo Performance Store (pgina 220).
Indica os valores obtidos ao se ajustar or respectivos botes rotativos (Knobs - designados como
ASSIGN 1 e ASSIGN 2) quando ambas as luzes dos botes [PAN/SEND] e [TONE] esto acesas.
As funes endereadas a esses botes dependem da configurao do timbre (Voice) endereado a
cada parte da performance.
Voc pode registrar nestas teclas os tipos de Arpeggio desejados e cham-los a qualquer momento
durante a sua execuo ao teclado. Consulte a pgina 70 na seo Guia Rpido.
[F2] VOICE
Nesta tela voc pode selecionar um timbre (Voice) para cada parte e determinar a faixa de notas em que ele pode ser executado.
[SF1] ADD INT
(Add Internal Voice)
[SF2] ADD PLG
(Add Plug-in Voice)
[SF3] DELETE
[SF4] LIMIT L
(Note Limit Low)
[SF5] LIMIT H
(Note Limit High)
Pressione esta tecla para enderear um timbre interno para a parte selecionada.
Pressione esta tecla para enderear um timbre Plug-in para a parte selecionada.
Pressionando esta tecla faz apagar o endereamento de timbre para a parte selecionada, deixando a
parte em branco.
Determina a nota mais baixa da regio em que o timbre ir soar na parte selecionada. Pressione
simultaneamente esta tecla e a nota desejada no teclado para configurar a nota.
Determina a nota mais alta da regio em que o timbre ir soar na parte selecionada. Pressione
simultaneamente esta tecla e a nota desejada no teclado para configurar a nota.
[F3] EFFECT
Pressionando a tecla [F3] EFFECT no modo Performance Play d acesso tela de EFFECT no modo Performance Edit ([PERFORM]
[EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT). Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relativos ao efeito da performance
selecionada. Veja pgina 215.
Determina se o portamento est ativo ou no em todas as partes (este um ajuste geral e tem
prioridade sobre as configuraes individuais das partes feitas no parmetro Part Switch, abaixo)
Valores: off, on
PortaTime
(Portamento Time)
Determina o tempo de transio da afinao. Este parmetro altera o parmetro de mesmo nome da
edio feita para a parte (Part Edit - pgina 216). Valores mais altos resultam em tempos maiores
de transio.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
PartSwitch
Determina se o portamento est ativo ou no para cada parte individual. Este parmetro s est
disponvel quando PortaSw (veja acima) est configurado para on.
212
Determina se o Arpeggio est ou no ativado na parte selecionada. As partes que esto marcadas
esto habilitadas para executar Arpeggio.
Os parmetros de edio da performance (Performance Edit) esto divididos em Common Edit (parmetros comuns a
todas as quatro partes), e Part Edit (parmetros individuais de cada parte).
Common Edit
[F1] GENERAL
[SF1] NAME
Nesta tela voc pode associar uma categoria (sub e principal) para a performance selecionada, e
criar um nome para a performance. O nome da performance pode conter at 10 caracteres. Para
instrues detalhadas sobre como nomear uma performance, veja o tpico Operao Bsica, na
pgina 53.
Nesta tela voc pode efetuar as configuraes de EQ master (global) para todas as quatro partes da
performance selecionada. O nvel de cada uma das quatro bandas (exceto a MID) pode ser
ajustado. Alm disso, voc tambm pode ajustar esses valores diretamente pelos botes rotativos
(Knobs) do painel. A edio pelos botes tambm pode ser feita no modo Performance Play.
Valores: -64 ~ 0 ~+63
Esta tela lhe permite configurar parmetros relativos ao Portamento. Os parmetros so os mesmos
do modo Performance Play. Veja pgina 212.
Nesta tela voc pode configurar funes de controle para os botes rotativos (Knobs) e respectivos
parmetros. Com exceo do Pitch Bend, que no pode ser configurado aqui, estes parmetros so
os mesmos do modo Voice Edit (pgina 190).
Determina o nvel de sada da performance selecionada. Voc pode ajustar o volume geral,
mantendo o equilbrio entre as partes.
Valores: 0 ~ 127
Pan
NOTA: Configurando para C (centro) mantm os valores de pan individuais de cada parte.
RevSend
Determina o nvel de mandada do sinal do efeito de insero A/B (ou do sinal sem efeito) para o
efeito de Reverb. Voc tambm pode ajustar este parmetro usando o boto REVERB (quando a luz
de [PAN/SEND] est acesa) no painel. A edio pelos botes pode ser feita no modo Performance
Play.
Valores: 0 ~ 127
ChoSend
Determina o nvel de mandada do sinal do efeito de insero A/B (ou do sinal sem efeito) para o
efeito de Chorus. Voc tambm pode ajustar este parmetro usando o boto CHORUS (quando a
luz de [PAN/SEND] est acesa) no painel. A edio pelos botes pode ser feita no modo
Performance Play.
Valores: 0 ~ 127
NOTA: Para detalhes sobre as conexes de efeitos no modo Performance, veja a pgina 179.
213
Nesta tela voc pode aplicar equalizao de cinco bandas em todas as partes da performance
selecionada. Voc pode aumentar ou diminuir o nvel do sinal na freqncia de cada banda (LOW,
LOWMID, MID, HIGHMID, HIGH).
Determina se o tipo de equalizador a ser usado Shelving ou Peaking. O tipo Peaking atenua ou
enfatiza o sinal na freqncia especificada, enquanto que o tipo Shelving atenua ou enfatiza o sinal
nas freqncias acima ou abaixo da freqncia indicada. Este parmetro est disponvel apenas
para as bandas LOW e HIGH.
Valores: shelv (Shelving type), peak (Peaking type)
FREQ
(Frequency)
GAIN
Q
(Freq.Characteristic)
Varia o nvel do sinal no ajuste de Frequency para criar vrias caractersticas de curvas de
freqncia.
Valores: 0.1 ~ 12.0
Nesta tela voc pode configurar os parmetros relativos ao efeito Master. A tela pode ser acessada
mantendo pressionada a tecla [MASTER EFFECT] no painel.
Determina se o efeito Master ou no aplicado performance selecionada. Voc pode ligar ou
desligar esta opo pressionando a tecla [MASTER EFFECT] no painel.
Valores: off, on
Type
NOTA: Os parmetros disponveis, exceto os dois acima, podem ser diferentes dependendo do tipo de efeito
selecionado. Para mais informaes, consulte o livreto Data List.
Nesta tela voc pode configurar um canal de transmisso MIDI separado para a execuo dos dados
do Arpeggio, permitindo que o Arpeggio toque por um sintetizador ou gerador de timbres externo.
Quando configurado para on, os dados da execuo do Arpeggio so transmitidos via MIDI.
Valores: on, off
TransmitCh
Determina o canal de transmisso MIDI para a execuo dos dados do Arpeggio. Quando
configurado para KbdCh, a execuo do Arpeggio transmitida pelo canal de transmisso MIDI do
teclado ([UTILITY] [F5] MIDI KBDTransCh).
Valores: 1 ~ 16, KbdCh (canal do teclado)
Determina o nmero do Control Change que gerado quando atua no controle por sopro (Breath
Controller) conectado entrada BREATH.
Determina o nmero do Control Change que gerado quando se passa o dedo sobre a superfcie da
fita de controle (Ribbon Controller).
Determina se o valor da fita de controle retorna ao centro quando voc tira o dedo da sua superfcie
(center), ou se permanece o valor correspondente ao ltimo ponto onde seu dedo fez contato (hold).
Determina o nmero do Control Change que gerado quando voc ajusta os botes KN3 (Knob3) e
KN4 (Knob4), estando acesas ambas as de [PAN/SEND] e [TONE].
Determina o nmero do Control Change que gerado quando voc usa o pedal de controle
conectado entrada FOOT CONTROLLER.
NOTA:
Lembre-se de que as funes destes controles configuradas aqui no so modificadas para o gerador
interno de timbres. As configuraes para o prprio MOTIF ES dependem dos ajustes efetuados para os
timbres endereados a cada parte.
[F5] AUDIO IN
O conector de entrada de udio A/D INPUT, o conector mLAN (caso esteja instalada a interface opcional mLAN16E), os conectores
DIGITAL IN ou OPTICAL IN (caso esteja instalada a placa opcional AIEB2) podem ser manipulados como partes de Audio Input. Voc
pode aplicar a elas vrios parmetros, tais como configuraes de efeitos, como feito nas demais partes.
NOTA: Para detalhes sobre as partes de Audio Input, veja pgina 165.
214
[SF1] OUTPUT
Volume
Pan
RevSend
Determina o nvel de mandada do sinal da parte Audio Input para o efeito de Reverb.
Valores: 0 ~ 127
ChoSend
Determina o nvel de mandada do sinal da parte Audio Input para o efeito de Chorus.
Valores: 0 ~ 127
DryLevel
Determina o nvel da parte Audio Input que no processado pelos efeitos do sistema (Reverb,
Chorus).
Valores: 0 ~ 127
NOTA: Para detalhes sobre as conexes de efeitos no modo Performance, veja a pgina 179.
Mono/Stereo
Determina a configurao do sinal para a parte Audio Input, ou como o sinal ou sinais so
endereados (estreo ou mono).
Valores: stereo, L mono, R mono, L+R mono
stereo............... So usados ambos os canais L e R da entrada de udio.
L (left) mono .... usado somente o canal L da entrada de udio.
R (right) mono . usado somente o canal R da entrada de udio.
L+R mono........ Os canais L e R da entrada de udio so mixados e processados em mono.
OutputSel
(Output Select)
[SF2] INS TYPE
(Insertion Type)
InsEF Connect
(Insertion Effect
Connection)
InsA Ctgry
(Insertion A Category)
InsA Type
(Insertion A Type)
InsB Ctgry
(Insertion B Category)
InsB Type
(Insertion B Type)
Determina o conector de sada para a parte Audio Input. Valores: Veja pgina 31.
Esta tela est disponvel somente quando o parmetro AD (parte A/D) est configurado para on a
partir da tela [F6] EFFECT [SF2] INS SW. O tipo e conexo de efeito de insero aplicado parte
A/D pode ser configurado a partir desta tela.
O mesmo que a tela CONNECT do modo Voice Edit.
([VOICE] [EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT).
Favor observar que o parmetro InsEF Connect no pode aqui ser configurado para parallel.
NOTA: Os efeitos de insero podem ser aplicados apenas na parte A/D, dentre as partes Audio Input.
[F6] EFFECT
Este menu lhe d um controle abrangente sobre os efeitos. Para detalhes sobre as conexes de efeitos no modo Performance, veja a
pgina 179.
[SF1] CONNECT (Connection)
Determina a parte na qual o efeito de insero ser aplicado. Este parmetro est disponvel
EF PART . PLG-EF
somente quando uma placa Plug-in de efeitos (PLG100-VH) est instalada.
(Plug-in Insertion Effect)
Valores: Part 1~4, PartP2~P3, AD, off
Chorus to Reverb
Reverb Type
Reverb Return
Reverb Pan
215
[SF2] INS SW
(Insertion Switch)
Os efeitos de insero podem ser aplicados em at oito partes. Esta tela permite configurar quais as
partes em que os efeitos de insero sero aplicados.
[SF4] REVERB
Esta tela permite configurar os parmetros relativos ao efeito de insero Plug-in quando a placa
Plug-in de efeitos PLG100-VH est instalada neste sintetizador. Para detalhes sobre cada
parmetro, consulte o manual que acompanha a placa PLG100-VH.
O nmero de parmetros e valores disponveis diferente dependendo do tipo de efeito que est
[SF5] CHORUS
selecionado. Para mais informaes, veja a lista de tipos de efeitos no livreto Data List.
Part Edit
Estes parmetros so para edio individual das partes que compem uma performance.
Para alternar a tela das partes 1 - 4 s quais os timbres esto endereados, e a tela das partes Plug-in (PLG1 - 3) s quais os timbres
Plug-in esto endereados, pressione a tecla [F6].
NOTA: Quando um timbre Plug-in est endereado a uma parte da performance selecionada, dependendo da placa Plug-in alguns parmetros podem no
estar disponveis.
[F1] VOICE
[SF1] VOICE
PartSw
(Part Switch)
Determina se cada parte est ativa ou no. Como uma performance pode conter at quatro partes,
voc pode selecionar quatro partes em Parts 1 - 4 e em Plug-in Parts 1 - 3.
Valores: on, off
Bank
Determina o banco de timbres (Voice Bank - pgina 60) para cada parte. Para detalhes sobre o
banco de timbre Plug-in, consulte o manual que acompanha a placa Plug-in.
NOTA:
Number
[SF2] MODE
Mono/Poly
Quando o cursor est localizado em Bank, voc pode selecionar um timbre da forma como foi explicada
na pgina 60.
Determina o nmero do programa de timbre (Voice) para cada parte. Para detalhes sobre o banco
de timbre Plug-in, consulte o manual que acompanha a placa Plug-in.
Determina o mtodo de reproduo do timbre para cada parte monofnico (apenas notas
individuais) ou polifnico (mltiplas notas ao mesmo tempo).
Valores: mono, poly
NOTA: Este parmetro no est disponvel para a parte a qual foi endereado um timbre de bateria (Drum Voice).
ArpSwitch
(Arpeggio Switch)
[SF3] LIMIT
NoteLimitH
(Note Limit High)
Determina as notas mais baixa e mais alta da regio do teclado de cada parte. Cada parte ir tocar
somente nas notas dentro da regio especificada aqui.
Valores: C -2~G8
NoteLimitL
(Note Limit Low)
NOTA: Se voc especificar a nota mais alta antes da mais baixa, por exemplo C5 a C4, ento a regio de notas
cobertas ser de C-2 a C4 e de C5 a G8.
NOTA: Voc pode configurar a nota pressionando a tecla correspondente no teclado enquanto mantm
pressionada a tecla [INFORMATION].
VelLimitH
(Velocity Limit High)
Determina os valores mnimo e mximo da faixa de intensidades (key velocity) de notas que cada
parte ir responder. Cada parte s reproduzir as notas que tenham sido tocadas com intensidades
dentro da faixa especificada.
VelLimitL
(Velocity Limit Low)
Valores: 1~127
[SF4] PORTA
(Portamento)
Switch
NOTA: Se voc especificar o valor mximo antes do valor mnimo, por exemplo 93 a 34, ento a faixa de
intensidades aceita ser de 1 a 34 e de 93 a 127.
Determina os parmetros do portamento para cada parte. O portamento usado para criar uma
transio suave de altura de uma nota para outra executadas no teclado.
Determina se o portamento est ligado ou desligado.
Valores: off, on
Time
Determina o tempo de transio da afinao (altura). Valores altos significam tempos de transio
mais longos.
Valores: 0 ~127
Mode
NOTA:
NOTA:
Os parmetros de portamento acima no esto disponveis para a parte que tiver um timbre de bateria
(Drum Voice) endereado.
216
[SF5] OTHER
PB (Pitch Bend) Upper,
PB (Pitch Bend) Lower
Estes dois parmetros esto disponveis para as partes 1 a 4 para as quais os timbres internos
normais esto endereados. Eles determinam faixa de alterao da afinao (em semitons) da roda
do Pitch Bend para o timbre da parte. Por exemplo, ajustando o Lower para -12 faz com que a
afinao possa ser abaixada em no mximo uma oitava (12 semitons) quando a roda do Pitch Bend
for movida para trs. Da mesma forma, ajustando o parmetro Upper para +12 permitir um
aumento mximo da afinao de uma oitava quando a roda for movida para a frente.
Valores: -48 ~0 ~+24
Este parmetro est disponvel para as partes 1 a 4 para as quais os timbres internos de bateria
esto endereados, e para as partes Plug-in 1 a 3. Ele determina faixa de alterao da afinao (em
semitons) da roda do Pitch Bend. Diferentemente da configurao de Pitch Bend para as partes 1 a
4 para as quais os timbres internos normais esto endereados (veja acima), as faixas de Upper e
Lower das partes de bateria e Plug-in no podem ser configuradas independentemente.
Valores: -24 ~ 0 ~ +24
VelSensDpt
(Velocity Sensit. Depth)
Determina o grau com que o volume resultante do gerador de timbres responde fora do seu
toque. Quanto maior o valor, mais o volume mudar em resposta fora com que voc toca (como
mostrado direita).
Quando o offset (veja abaixo) igual a 64:
Valores: 0 ~ 127
resultado real da
intensidade que
atua sobre o
gerador de timbres
VelSensOfst
(Velocity Sensit. Offset)
Determina a quantidade com que as intensidades das notas (key velocity) tocadas sero
compensadas para obter o resultado final da intensidade. Isso permite que voc aumente ou diminua
de um mesmo valor todas as intensidades possibilitando que voc compense automaticamente
uma execuo muito forte ou muito fraca.
Valores: 0 ~ 127
Depth=64 (acima) e Offset=32
resultado real
da intensidade
que atua sobre
o gerador
de timbres
[F2] OUTPUT
[SF1] VOL/PAN
(Volume/Pan)
Volume
Determina o volume para cada parte, dando-lhe controle detalhado sobre o equilbrio de nvel entre
as partes.
Valores: 0~127
Pan
VoiceELPan
(Voice Element Pan)
[SF2] EF SEND
(Effect Send)
RevSend
(Reverb Send)
Nesta tela voc pode configurar o nvel de mandada e o nvel seco do sinal de cada parte que vai
para o efeito do sistema. Para detalhes sobre as conexes de efeitos no modo Performance, veja
pgina 179.
Determina o nvel de mandada para o efeito de Reverb da parte selecionada, dando-lhe controle
preciso do equilbrio do Reverb entre as partes.
Valores: 0~127
ChoSend
(Chorus Send)
Determina o nvel de mandada para o efeito de Chorus da parte selecionada, dando-lhe controle
preciso do equilbrio do Chorus entre as partes.
Valores: 0~127
Dry Level
Determina o nvel do som sem processamento (seco) da parte selecionada, permitindo a voc
controlar o equilbrio geral do efeito entre as partes.
Valores: 0~127
217
[SF3] SELECT
(Output Select)
OutputSel (Output Select)
Nesta tela voc pode enderear partes individuais para conectores de sada independentes (jacks).
Determina a(s) sada(s) especfica(s) para as partes individuais. Voc pode enderear o timbre de
cada parte individual para um determinado conector de sada do painel traseiro.
Valores: Veja pgina 31.
[F3] EQ (Equalizer)
Nesta tela voc pode ajustar as configuraes de EQ para cada parte. Observe que existem duas telas diferentes (listadas abaixo) e
que voc pode passar de uma para outra pressionando a tecla [SF5]. Cada tela possui os mesmos parmetros em formatos
diferentes; use o tipo que lhe parea mais adequado.
Tela mostrando as quatro partes
Tela mostrando todos os parmetros de uma parte
Lembre-se de que como todos os parmetros disponveis no podem ser mostrados ao mesmo tempo na tela de quatro partes, voc
precisar usar os controles de cursor para rolar a tela e poder ver e configurar os demais parmetros.
Para detalhes sobre as conexes de efeitos, incluindo a EQ, no modo Performance, veja a pg. 179.
NOTA:
LowFreq
(Low Frequency)
LowGain
(Low Gain)
MidFreq
(Middle Frequency)
MidGain
(Middle Gain)
MidReso
(Middle Resonance)
HighFreq
(High Frequency)
HighGain
(High Gain)
Determina a freqncia central da banda de graves da EQ que est sendo atenuada ou enfatizada.
Valores: 50.1 ~ 2.00K
Determina a freqncia central da banda de mdios da EQ que est sendo atenuada ou enfatizada.
Valores: 139.7 ~ 10.1K
Determina a freqncia central da banda de agudos da EQ que est sendo atenuada ou enfatizada.
Valores: 503.8 ~ 14.0K
[F4] TONE
Voc pode configurar parmetros relativos afinao e tonalidade de cada parte. Lembre-se de que as configuraes feitas aqui so
aplicadas como compensaes aos ajustes efetuados no timbre atravs do modo Voice Edit.
[SF1] TUNE
NoteShift
Detune
[SF2] FILTER
Cutoff
Determina a freqncia de corte do filtro para cada parte. Este parmetro est disponvel para o filtro
LPF quando o filtro usado pela parte uma combinao de LPF e HPF.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
Resonance
Determina a quantidade de ressonncia ou nfase na freqncia de corte para cada parte. Este
ajuste atenua ou enfatiza a ressonncia aplicada ao elemento do timbre endereado a cada parte.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
FEGDepth
NOTA: O ajuste da profundidade do gerador de envoltria do filtro (FEG Depth) no est disponvel nas partes
Plug-in.
NOTA: Para detalhes sobre o filtro, veja a pgina 161.
[SF3] FEG
(Filter Envelope Generator)
Attack
(Attack Time)
Decay
(Decay Time)
Sustain
(Sustain Level)
Release
(Release Level)
Nesta tela voc pode configurar os parmetros do FEG (gerador de envoltria do filtro) para cada
parte.
NOTA:
Determina cada parmetro do FEG de cada parte. Para detalhes sobre o FEG, veja pgina 161.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
218
[SF4] AEG
(Ampl. Envelope Generator)
Attack (Attack Time)
Decay (Decay Time)
Sustain (Sustain Level)
Release (Release Level)
Nesta tela voc pode configurar os parmetros do AEG (gerador de envoltria da amplitude) para
cada parte.
Determina cada parmetro do AEG para cada parte. Favor observar que o parmetro Sustain
Level no est disponvel para as partes Plug-in.
Valores: -64 ~ 0 ~ +63
CtrlChange
(Control Change)
PB
(Pitch Bend)
MW
(Modulation Wheel)
RB
(Ribbon Controller)*
ChAT
(Channel After Touch)
FC1
(Foot Controller 1)*
FC2
(Foot Controller 2)*
Sus
(Sustain)
FS
(Footswitch)*
AS1 (Assign1)*,
AS2 (Assign2)*
BC
(Breath Controller)*
Exp
(Expression)
Mensagens MIDI geradas ao usar o pedal de chave opcional conectado entrada SUSTAIN do
painel traseiro.
Mensagens MIDI geradas ao usar o pedal de chave opcional conectado entrada ASSIGNABLE do
painel traseiro.
Mensagens MIDI geradas ao usar os botes rotativos ASSIGN1 e ASSIGN2 quando ambas as luzes
[PAN/SEND] e [TONE] esto acesas.
Mensagens MIDI geradas ao usar o controle por sopro opcional conectado entrada BREATH no
painel traseiro.
Mensagens MIDI geradas ao usar o pedal controlador opcional conectado no painel traseiro.
O modo Performance Job possui vrias operaes bsicas, tais como Inicializao e Cpia. Aps configurar os parmetros como
solicitados na tela selecionada, pressione a tecla [ENTER] para executar o Job.
NOTA: Dentre as partes de Audio mostradas na tela Job, Audio 1 indica a parte A/D Input. Quando a placa opcional AIEB2 est instalada neste
sintetizador, Audio 2 indica a parte AIEB2 Input. Quando a interface opcional mLAN16E est instalada, Audio 2, 3, 4 e 5 indicam as partes mLAN
Input.
219
[F3] COPY
Nesta tela voc pode copiar o configuraes de parmetros de partes de
qualquer Performance inclusive a que est selecionada (mas no ainda
armazenada) para uma determinada parte da Performance que voc est
editando. Isso til quando voc est criando uma Performance e deseja
usar algum parmetro de outra Performance.
Performance/Parte de origem
Determina a performance e a parte a copiar. Voc pode especificar Current (a performance que
voc est editando mas ainda no armazenou) como a performance de origem.
Tipo: Part 1 - 4, PartP1 - P3 (Plug-in Part 1 - 3), PartA1 - A5 (Audio Part 1 - 5)
Esta funo permite que voc armazene na memria do usurio (Flash ROM) a performance que foi editada.
Para detalhes, consulte a pgina 91 na seo Guia Rpido.
220
Modo Song
CUIDADO
Pelo fato dos dados de msica (dados de seqncia MIDI, dados de configurao e dados de mixagem) estarem gravados na memria DRAM
(pgina 187), eles so perdidos quando o instrumento desligado. No deixe de salvar os dados da DRAM, criados pelos modos Record, Edit, Job
e Mixing, para um carto SmartMedia ou dispositivo USB, usando o modo File, antes de desligar o instrumento. Para detalhes, veja a pgina 132.
NOTA: Se a transposio aplicada a um timbre de bateria, o resultado pode no ser musicalmente apropriado.
Para assegurar a execuo adequada de um timbre de bateria, configure o parmetro Note Shift para a
parte de bateria com um valor apropriado ([SONG] [MIXING] [EDIT] seleciona Part [F4] TONE
[SF1] TUNE NoteShift).
MEAS (Measure)
Indica o nmero do tempo e do compasso atual da msica corrente. Durante a execuo, esta
indicao muda automaticamente conforme a execuo da msica. Voc pode entrar com o nmero
do compasso desejado diretamente usando a janela Number Input acessada atravs da tecla
[INFORMATION].
Voc pode registrar nestas teclas os tipos de Arpeggio desejados e cham-los a qualquer momento
durante sua execuo ao teclado. Consulte a pgina 105 da seo Guia Rpido.
NOTE OFST
(Note Offset)
CLOCK SFT
(Clock Shift)
GATE OFST
(Gate time Offset)
VELO OFST
(Velocity Offset)
Desloca o tempo das notas da grade selecionada, para frente ou para trs, em unidades de clock.
Valores: -120 ~ +120
[F3] TRACK
Nesta tela voc pode configurar o canal e a porta de sada MIDI para cada uma das dezesseis pistas
correspondentes ao gerador de timbres interno/externo.
OUT CH (Output Channel) Configura o canal de sada MIDI para cada pista. As pistas configuradas como Off no tocaro.
[SF1] CHANNEL
Valores: off, 01 ~ 16
NOTA: No modo Song/Pattern, as mensagens MIDI criadas ao se tocar no teclado, ou ao se ajustar botes e rodas,
so enviadas ao bloco interno do gerador de timbres ou a instrumentos MIDI externos atravs do canal de
sada MIDI da pista que est selecionada.
221
Determina a porta de transmisso MIDI da respectiva pista. A execuo das pistas configuradas
como off no enviada via MIDI. Ao usar o bloco do gerador interno de timbres, a porta aqui
especificada fica disponvel para as pistas endereadas s partes Plug-in 1-3 (quando uma placa
Plug-in do tipo Single Part est instalada) e s partes Multi Plug-in 17-32 (quando a placa PLG100XG est instalada). As pistas que usam as partes do gerador interno de timbres deste sintetizador
so automaticamente fixadas para a porta 1.
PORT
Valores: off, 1 ~ 3
NOTA: Os dados da porta podem ser enviados somente pelo terminal USB. Nenhum dado da porta transmitido
pelo conector MIDI OUT, mesmo que a pista correspondente esteja configurada para um nmero de porta
especfico.
[SF2] OUT SW
(Output Switch)
INT SW
(Internal Switch)
EXT SW
(External Switch)
Nesta tela voc pode determinar se os dados da pista so executados ou no em loops. O uso do
Loop pode ser eficiente para repetir padres curtos e frases no decorrer de uma msica. Para
detalhes, veja a pgina 238.
[SF3] TR LOOP
(Track Loop)
Valores: off, on
[F5] PHRASE
frase de origem
[F6] CHAIN
Esta funo permite que se encadeie msicas para que sejam executadas em seqncia automtica. Para detalhes, veja o Guia
Rpido na pgina 59.
skip................... Pula (ignora) o nmero selecionado da seqncia e continua a execuo no prximo nmero.
stop ................. Pra a execuo da seqncia de msicas naquele nmero. Voc pode reiniciar a execuo encadeada a partir do prximo nmero, pressionando a tecla Play [>].
end................... Indica o fim dos dados do encadeamento.
Determina o mtodo de gravao. Para detalhes sobre cada mtodo, consulte a pgina 168 na
seo Estrutura Bsica.
Valores:
Quando RecTrack est configurado para qualquer valor de 1-16: replace, overdub, punch, step
Quando RecTrack est configurado para Tempo: replace, punch, step
Quando RecTrack est configurado para Scene: replace, punch
Quando RecTrack est configurado para Multi: replace, overdub, punch
NOTA: Quando est selecionado punch, aparece na tela Punch-in measure: beat e Punch-out measure: beat,
que devem ser configurados.
Se voc tiver configurado os pontos Locate 1 e 2 (Loc1, Loc2; veja pgina 58), os pontos de punch-in/out
podem ser configurados pressionando-se somente uma tecla. Mova o cursor para o valor de punch-in/out, e
observe que aparece o item do menu COPYLOC. Pressione a tecla [SF1] COPYLOC, e as configuraes
de punch-in/out so automaticamente endereadas aos pontos de Locate existentes.
NOTA: Quando est selecionado step, voc deve especificar o tipo de evento que ser inserido.
Quantize
Este parmetro est disponvel quando Recording Type est configurado para qualquer outra opo
que no seja step. A quantizao da gravao alinha os tempos das notas automaticamente,
medida que voc grava. Voc pode tambm configurar este parmetro usando a janela de seleo
Note Type acessada por meio da tecla [INFORMATION]. Para detalhes, veja a pgina 49.
Valores: off, 60 (fusa), 80 (tercina de semi-colcheia), 120 (semi-colcheia), 160 (tercina de colcheia), 240 (colcheia), 320 (tercina de
semnima), 480 (semnima)
222
Event
Este parmetro est disponvel quando Recording Type est configurado para step. Isso permite a
voc especificar o tipo de evento a ser inserido.
Valores: note, p.bend (pitch bend), CC#000~#119 (Control Change)
RecTrack
Determina a pista a ser gravada. Pressionando a tecla [F6] possibilita a voc alternar entre gravao
Single Track (uma pista) e gravao All Track (todas as pistas).
Valores: tempo, scene, 1~16, multi
(Tempo)
Meas (Measure)
[F2] VOICE
Nesta tela voc pode configurar os parmetros relativos aos timbres da pista de gravao. Estas configuraes afetam a parte para a
qual o canal de recepo (configurado no modo Mixing) combina com o canal de transmisso (output) da pista de gravao.
Determina o timbre usado pela pista de gravao. Quando o cursor est localizado aqui, voc pode
Voice
selecionar um timbre usando as teclas BANK, GROUP, NUMBER e a funo de Category Search
(pgina 62). Voc tambm pode selecionar um timbre de amostra (Sample Voice) obtido atravs da
funo Sampling.
Determina o volume da pista de gravao.
Volume
Valores: 0 ~ 127
Pan
InsEF
(Insertion Effect Part Sw.)
(Tempo)
Meas (Measure)
VelLimit
(Velocity Limit)
Determina os limites inferior e superior da faixa de intensidades de notas (key velocity) que podem
disparar a execuo do Arpeggio. O Arpeggio executado quando voc toca as notas com
intensidades dentro desta faixa.
Valores: 1 ~ 127
Hold
Meas (Measure)
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) [SF5] ARP5 (Arpeggio 5)
Determina o compasso a partir do qual comear a gravao da msica. Este parmetro o mesmo
que o parmetro Meas da tela [F1] SETUP.
Voc pode registrar nestas teclas os tipos de Arpeggio desejados e cham-los a qualquer momento
durante sua execuo ao teclado. Consulte a pgina 123 da seo Guia Rpido.
OutputSwitch
TransmitCh
(Transmit Channel)
[F5] CLICK
Pressionando a tecla [F5] permite que voc ligue ou desligue o som do clic (metrnomo) para a gravao.
223
Realtime Recording
Step Recording
[F1] SETUP
Ponteiro indicando a posio da nota atual.
grfico de tempos
Beat Graph
Pointer
Determina a posio da entrada de dados. O ponteiro triangular acima do grfico de tempo indica a
posio da entrada de dados. Para mover o ponteiro para a direita ou para a esquerda, use as teclas
[INC/YES] e [DEC/NO] ou o dial.
Quando o evento a ser inserido ([F1] SETUP Event) est configurado para note, este valor
especifica a intensidade (fora) com que a nota deve tocar.
Value
Valores:
Quando Event est configurado para note: 1 ~ 127, kbd, rnd1 ~ rnd4
Quando Event est configurado para p.bend: -8192 ~ +8191
Quando Event est configurado para CC (Control Change 001 - 119): 000 ~ 127
Quando Event est configurado para tempo (com RecTrack) = tempo: 001 ~ 300
NOTA: Voc pode selecionar kbd (keyboard) e rnd1 - rnd4 (random1 - 4) assim como os valores 1 - 127
quando o evento a ser inserido est configurado para note. Quando est selecionado kbd, a fora real do
toque ser indicada pelo valor de key velocity. Quando um dos valores aleatrios estiver selecionado
(random 1 - 4), ser inserido um valor aleatrio para a intensidade (fora).
StepTime
Indica o tamanho do passo atual de gravao at a prxima nota a ser inserida. Isso determina at
que posio o ponteiro ir avanar aps ter sido inserida esta nota.
Valores: 0001 - 0059, 32nd note (fusa), 16th note triplet (tercina de semicolcheia), 16th note (semicolcheia), 8th note triplet (tercina de
colcheia), 8th note (colcheia), 1/4 note triplet (tercina de semnima), 1/4 note (semnima), half note (mnima), whole note (semibreve).
GateTime
Define o tempo de durao para se produzir ligaduras, staccato, etc. O tempo de Gate refere-se
durao de tempo das notas. Para uma mesma figura de semnima, por exemplo, um gate longo
ir produzir uma ligadura, enquanto um gate curto ir produzir efeito de staccato. O tempo do gate
indicado como um percentual do valor do parmetro Step Time (veja acima). Um ajuste de 50%
produz um som staccato, valores entre 80% e 90% produzem duraes normais, e um valor de 99%
ir produzir uma ligadura.
Valores: 1% ~ 200%
[F3] REST
Pressione [F3] para entrar com uma pausa com durao (figura) igual ao tempo especificado para o passo (Step Time). O ponto ir
mover para frente para a prxima posio de entrada de dados. As pausas no aparecem na tela.
NOTA: Na verdade, no seqenciador MIDI no existem dados representando as pausas. Quando inserida uma pausa o ponteiro simplesmente se move
para a frente, para a prxima posio de entrada de dados, deixando efetivamente uma pausa.
[F4] TIE
Quando pressionada a tecla [F4] para entrar uma ligadura, a nota anterior alongada
pelo tempo completo do passo (Step Time). Por exemplo, na frase mostrada esquerda, a
nota 1 inserida com um passo de semnima. Se o passo alterado para uma nota de
colcheia e pressionada a tecla [F4], a nota 2 inserida.
Notas pontuadas tambm podem ser inseridas usando a funo TIE. Para produzir uma
nota de semnima pontuada, por exemplo, configure o passo (Step Time) para colcheia,
entre com a nota e ento pressione [F4] duas vezes.
NOTA:
Esta tela s est disponvel quando o evento a ser inserido do tipo note.
224
[F5] DELETE
Pressione esta tecla para apagar efetivamente os eventos de nota da posio atual.
Voc pode apagar notas que foram entradas errado pressionando [F6] imediatamente aps t-las inserido (antes de alterar o valor do tempo do
passo).
Este modo lhe oferece controles abrangentes e detalhados para editar eventos MIDI de pistas individuais da msica. Os eventos MIDI
so mensagens (tais como Note On/Off, nmero de nota, nmero de program change, etc.) que constituem os dados da msica
gravada.
[F1] CHANGE
Mostra a lista de eventos da pista selecionada na msica. Para informaes sobre como editar a lista de eventos, veja a pgina 124.
[F5] INSERT
Quando o cursor est localizado na posio desejada na tela [F1] CHANGE (lista de eventos), pressionado esta tecla d acesso tela
para entrada de novos eventos MIDI no modo Song ou modo Pattern.
NOTA:
NOTA:
>VELO (Velocity)
PitchBend
>DATA
Estes so os eventos que definem as mudanas contnuas de afinao, e so geradas pela operao na
roda de Pitch Bend.
Determina os dados de Pitch Bend.
Valores: -8192 ~ +8191
ProgramChange
>BANK
NOTA:
>PC NO
(Program Change
No.)
As mensagens de Bank Select MSB e LSB so na verdade parte do conjunto de mensagens de Control Change
(veja abaixo). Entretanto, como se aplicam especificamente seleo de timbres, elas so grupadas e descritas
aqui.
Determina o timbre especfico (do banco selecionado com as mensagens MSB e LSB acima).
Valores: 000 ~ 127
NOTA:
Para uma lista completa de nmeros de bancos e timbres, consulte a Voice List no livreto Data List.
225
ControlChange
>CTRL NO
(Control Number)
NOTA:
>DATA
Para detalhes sobre funes especficas endereadas a cada um dos nmeros, veja a pgina 182.
Ch.AfterTouch
(Channel After Touch)
>DATA
Este evento gerado quando feita presso sobre o teclado, depois de uma ou mais notas j
estarem tocando.
Este parmetro representa a quantidade de presso aplicada tecla.
Valores: 000 ~127
PolyAfterTouch
(Polyphonic Aftertouch)
>NOTE
(Note name)
>DATA
Este evento gerado quando se aplica presso sobre uma tecla aps aquela nota j estar tocando.
Diferente do Channel Aftertouch (acima), este gravado e aplicado para cada tecla individual em
que se faz presso.
Determina a tecla em que o aftertouch aplicado.
Valores: C -2 ~ G8
RPN
(Registered Param. No.)
>MSB-LSB
Este evento altera valores de parmetros de cada parte do gerador de timbres. Este evento usado
para ajustar configuraes da parte, tais como sensibilidade do Pitch Bend ou afinao.
Veja a pgina 183.
Valores: 000 ~ 127
>DATA
(Data Entry MSB-LSB)
NOTA: Normalmente so enviados trs tipos de dados de control change: RPN MSB (101), RPN LSB (100), e Data
Entry MSB (6). Neste sintetizador, adicionado tambm o Data Entry LSB (38), e o grupo resultante de
eventos de control change manipulado como um s na tela.
NRPN
(Non Registered
Param. No.)
>MSB-LSB
Este evento altera valores de parmetros de cada parte do gerador de timbres. Eles podem ser
usados para editar o som via MIDI, permitindo editar configuraes do filtro ou do EG, ou ajustar a
afinao ou o nvel de cada instrumento de um timbre de bateria.
Veja a pgina 183.
Valores: 000 ~ 127
>DATA
(Data Entry MSB-LSB)
NOTA: Normalmente so enviados trs tipos de dados de control change: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98), e Data
Entry MSB (6). Neste sintetizador, este grupo de eventos de control change manipulado em uma s tela.
Para uma lista completa dos nmeros disponveis de RPN e NRPN e seus respectivos controles, consulte a
tabela de Formato de Dados MIDI, no livreto Data List.
Exclusive
(System Exclusive)
>DATA (HEX)
Este um tipo de mensagem MIDI usada para troca de dados especficos entre modelos ou tipos
iguais de equipamentos. Estes eventos so diferentes dependendo do fabricante ou modelo, e so
incompatveis entre equipamentos diferentes.
Veja a pgina 184.
Valores: 00 ~7F, F7 (os dados devem ser inseridos em formato hexadecimal)
O modo Song Job contm um conjunto completo de ferramentas de edio e funes de transformao de dados que voc pode usar
para alterar o som de uma msica.
Ele tambm inclui uma variedade de operaes convenientes, como as de cpia e apagamento de dados.
Aps configurar os parmetros como requisitado pela tela selecionada, pressione a tecla [ENTER] para executar o Job.
CUIDADO
Quando a operao do Job demora um pouco mais de tempo, mostrada uma mensagem de Executing... no visor. Nunca tente desligar o
instrumento enquanto a mensagem de Executing... estiver sendo mostrada. Desligar o instrumento nessa condio pode resultar em perda de
todos os dados do usurio.
[F1] UNDO/REDO
O Job de Undo (desfazer) cancela as alteraes que voc tenha feito na sua sesso de gravao, de edio ou Job, mais recente,
restaurando os dados s suas condies anteriores. Isso permite que voc recupere dados que foram perdidos acidentalmente. A
opo de Redo (refazer) est disponvel somente aps usar o Undo, e permite que voc restaure as alteraes que tinham sido
desfeitas.
CUIDADO
O Undo/Redo no funciona nas operaes de timbres de amostra (Sample Voice) e timbres de mixagem (Mixing Voice).
226
NOTA:
Antes de executar o Job nos dados das notas, verifique se voc especificou a pista (01~16, all) e a regio (measure : beat : clock) sobre a qual o
Job ser aplicado.
Quantizao o processo de ajustar os tempos dos eventos de notas movendo-os para mais
prximo do tempo exato. Voc pode usar este recurso, por exemplo, para melhorar os tempos de
uma execuo gravada em tempo-real.
Determina a pista (01-16, all) e a regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job ser
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479 aplicado.
Determina para quais tempos os dados de notas da pista especificada sero alinhados.
Quantize (Resolution)
01: Quantize
Valores: fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima, semnima, semicolcheia +
tercina de semicolcheia, colcheia + tercina de colcheia
Strength
O valor de Strength define a preciso com que os eventos sero puxados na direo dos tempos
de quantizao mais prximos. Um ajuste de 100% efetua um acerto exato. Um ajuste de 0% resulta
em nenhuma quantizao.
Valores: 000%~100%
SwingRate
Atrasa as notas dos tempos pares (contratempos) para produzir uma sensao de balano. Por
exemplo, se o compasso 4/4 e o valor de quantizao a semnima, os tempos 2 e 4 do
compasso sero atrasados. Quando usado um valor de tercina (quiltera) para a quantizao, a
ltima nota de cada tercina atrasada. Quando o valor de quantizao um nmero par, os tempos
sero atrasados.
Valores: veja abaixo.
Se o valor de quantizao semnima, colcheia, semicolcheia, ou fusa: 50%~75%
Um ajuste de 100% equivalente a duas vezes a durao do valor de quantizao especificado. Um ajuste de 50% produz um acerto
exato de tempo e portanto nenhum balano. Valores acima de 51% aumentam a quantidade do balano, com 75% sendo equivalente
a um atraso de uma nota pontuada.
Se o valor de quantizao tercina de semnima, tercina de colcheia, ou tercina de semicolcheia: 66%~83%
Um ajuste de 100% equivalente a trs vezes a durao do valor de quantizao especificado. Um ajuste de 66% produz um acerto
exato de tempo e portanto nenhum balano. Valores acima de 67% aumentam a quantidade do balano, com 83% sendo equivalente
a um atraso de um grupo de seis notas.
Se o valor de quantizao colcheia + tercina de colcheia, semicolcheia + tercina de semicolcheia: 50%~66%
Um ajuste de 100% equivalente a duas vezes a durao de uma colcheia ou semicolcheia. Um ajuste de 50% produz um acerto
exato de tempo e portanto nenhum balano.
Valores acima de 51% aumentam a quantidade de balano, com 66% sendo equivalente ao atraso de uma tercina.
NOTA: Se o valor de Swing for diferente de 100%, as notas so posicionadas aps outras notas sem balano, e as notas posteriores
so atrasadas.
GateTime
Determina a durao das notas de tempos pares para melhorar o efeito de balano. Quando usada
uma tercina como valor de quantizao, ajustada a durao da ltima nota de cada tercina.
Quando o valor de quantizao uma colcheia + tercina de colcheia ou semicolcheia + tercina de
semicolcheia, a durao da colcheia ou semicolcheia de tempo par ser ajustada. Um ajuste de
100% deixa a durao inalterada. Se a durao for menor do que 1, o valor arredondado para 1.
Valores: 000%~200%
Este Job altera os valores de intensidade (key velocity) da faixa de notas especificada, permitindolhe aumentar ou diminuir seletivamente o volume daquelas notas. As alteraes de intensidade so
calculadas conforme a frmula:
intensidade ajustada = (valor original da intensidade x Rate) + Offset
Se o resultado for igual ou menor do que zero, o valor ajustado para 1. Se o resultado for maior do
que 127, o valor ajustado para 127.
Determina a pista (01-16, all) e a regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job ser
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479 aplicado.
Ajusta as intensidades de todas as notas da regio selecionada para o mesmo valor fixo (1 a 127).
SetAll
Quando este parmetro configurado para off, ele no ter qualquer efeito. Quando configurado
para um valor diferente de off os parmetros Rate e Offset so desabilitados e mostrado *** na
tela.
Rate
Determina o percentual com que sero alteradas as intensidades (key velocity) originais das notas
da regio selecionada. Valores abaixo de 100% reduzem as intensidades, e valores acima de 100%
aumentam as intensidades, proporcionalmente. Quando o parmetro Set All no est em OFF este
parmetro aparece como *** e no pode ser alterado.
Valores: 000% ~ 200%, ***
Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de intensidade (key velocity) das notas que foram ajustados pelo
parmetro Rate. Um ajuste de 0 significa nenhuma adio. Valores abaixo de 0 fazem reduzir as
intensidades, e valores acima de 0 aumentam as intensidades. Quando o parmetro Set All no est
em OFF este parmetro aparece como *** e no pode ser alterado.
Valores: -127 ~ +127, ***
Este Job altera as duraes das notas da faixa especificada. As alteraes da durao so
calculadas conforme a frmula abaixo:
durao ajustada = (durao original x Rate) + Offset
Se o resultado for igual ou menor do que zero, o valor ajustado para 1.
Determina a pista (01-16, all) e a regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job ser
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479 aplicado.
Ajusta os tempos de passagem de todas as notas da regio selecionada para o mesmo valor fixo.
SetAll
Quando este parmetro configurado para off, ele no ter qualquer efeito. Quando configurado
para um valor diferente de off os parmetros Rate e Offset so desabilitados e mostrado *** na
tela.
227
Rate
Determina o percentual pelo qual a durao das notas da regio selecionada sero alteradas.
Valores abaixo de 100% reduzem as notas, e valores acima de 100% aumentam as notas
proporcionalmente. Quando o parmetro Set All (acima) est configurado para outro valor diferente
de off, este parmetro ento aparece como *** e no pode ser alterado.
Valores: 000% ~ 200%, ***
Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de durao das notas que foram ajustados pelo parmetro Rate.
Um ajuste de 0 significa nenhuma adio. Valores abaixo de 0 fazem reduzir as duraes, e valores
acima de 0 aumentam as intensidades. Quando o parmetro Set All no est em OFF este
parmetro aparece como *** e no pode ser alterado.
Valores: -9999 ~ +9999, ***
Este Job permite que voc crie um crescendo ou decrescendo sobre a regio especificada. (o
crescendo um aumento gradual de volume, e o decrescendo uma reduo gradual).
Determina a pista (01-16, all) e a regio de compassos /tempos/clocks sobre a qual o Job ser
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479 aplicado.
Determina a intensidade do crescendo ou decrescendo. Os valores de intensidade (key velocity) das
VelocityRange
notas da regio especificada so aumentados ou reduzidos gradualmente, a partir da primeira nota
da regio. A intensidade da ltima nota da regio passa a ser a sua intensidade original adicionada
do valor de Velocity Range. Se o resultado ficar fora da faixa de 1 ~ 127, ele ajustado para 1 ou
127. Valores acima de 0 produzem um crescendo, e valores abaixo de 0 produzem um decrescendo.
Um ajuste de 0 no produz qualquer efeito.
04: Crescendo
Transpose
Transpe as notas da regio especificada (em semitons). Um ajuste de +12 transpe uma oitava
acima, enquanto um ajuste de -12 transpe uma oitava abaixo. Um ajuste de 0 no produz qualquer
alterao.
Valores: -127 ~ +127
Este Job substitui todas as notas, a partir da primeira da regio especificada, por dados de
pitchbend, produzindo uma passagem suave de uma nota para outra. Isso ideal para produzir uma
execuo de guitarra, como slides ou efeito de bending.
Determina a pista (01-16, all) e a regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job ser
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479 aplicado.
Determina a extenso do glide. Valores altos produzem glide longos entra as notas. Valores: 000~100
GlideTime
Determina a maior faixa de pitch bend a ser aplicada pelo Job de Glide (em semitons). Valores: 01~24
PBRange
(Pitch Bend Range)
Este Job cria uma srie de notas repetidas (como um rufo de tambor) na regio especificada com
07: Create Roll
alteraes contnuas especificadas em passos de clock e intensidades. Isso ideal para criar
staccatos rpidos e efeitos de repetio.
Determina a pista (01-16) e a regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job ser aplicado.
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
Determina o tamanho do passo (isto , o nmero de clocks) entre cada nota do rufo. Os valores de
StartStep (Starting Step)
clock do incio e do fim podem ser especificados, facilitando a criao dos rufos nos quais o tamanho
EndStep (Ending Step)
do passo varia durante o rufo.
06: Glide
Note
Determina a nota especfica (ou instrumento no timbre de bateria) para o efeito de rufo. Voc
tambm pode configurar a nota diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla
[INFORMATION] e pressionando a nota desejada no teclado (pgina 53).
Valores: C-2~G8
StartVelo
(Starting Velocity)
EndVelo
(Ending Velocity)
Determina a intensidade das notas do rufo. Pode-se especificar as intensidades inicial e final das
notas, facilitando a criao de rufos em que a intensidade aumenta ou diminui. Isso lhe permite criar
rufos que aumentam ou diminuem o volume gradualmente (crescendo/decrescendo) uma tcnica
muito usada em dance music.
Valores: StartVelo: 001~127, EndVelo: 001~127
Este Job ordena eventos de acorde (eventos de notas simultneas) em ordem de altura. A
ordenao afeta a ordem das notas na tela da lista de eventos (pgina 124), mas no altera os
tempos das notas. Quando usado para pre-processar acordes antes de usar o Job Separate Chord
(abaixo), o Chord Sort pode ser usado para simular a batida (strumming) de violo.
228
TR (Track)
Determina a pista (01-16, all) e a regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job aplicado.
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
Determina como os dados de acordes de notas sero ordenados.
Type
Valores: up, down, up&down, down&up
up .................... As notas so ordenadas em ordem ascendente. Aps executar este Job com esta configurao, execute o Job
Separate Chord para criar uma batida de violo do tipo ascendente (upstroke strum).
down................ As notas so ordenadas em ordem descendente. Aps executar este Job com esta configurao, execute o Job
Separate Chord para criar uma batida de violo do tipo descendente (downstroke strum)
up&down ......... As notas do acorde dos tempos fortes so ordenadas em ordem ascendente e as notas dos tempos fracos em ordem
descendente, baseadas na configurao do Grid (abaixo).
down&up ......... As notas do acorde dos tempos fortes so ordenadas em ordem descendente e as notas dos tempos fracos em ordem
ascendente, baseadas na configurao do Grid (abaixo).
Grid
Determina o tipo de nota que serve como base para o Job de Chord Sort.
Valores: fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima, semnima
Este Job separa levemente as notas em acordes dentro da regio especificada, inserindo um
nmero especificado de clocks entre cada nota. Use este Job aps o Job de Chord Sort (acima),
para criar uma batida de violo ascendente ou descendente.
Determina a pista (01-16, all) e a regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job aplicado.
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
Determina o nmero de clocks inseridos entre notas adjacentes de acordes.
Clock
Valores: 000 ~999
Antes de executar o Job de Event, assegure-se de que especificou a pista e a regio (compasso : tempo : clock) na qual o Job ser aplicado.
Favor observar que a pista a ser especificada varia dependendo do Job.
Este Job desloca todos os eventos na regio especificada para frente ou para trs, por um nmero
de clocks especificado.
Determina a pista (01-16, TMP, SCN, all) e a regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479 aplicado.
Determina o quanto os dados sero atrasados ou adiantados, em compassos, tempos, e clocks.
Clock
Direction
Determina a direo em que os dados sero deslocados. ADVANCE move os dados na direo do
incio da msica, enquanto DELAY desloca os dados na direo do fim da msica.
Valores: Advance, Delay
NumberOfTimes
CUIDADO
Ao executar a cpia de eventos, os dados que esto no local de destino sero apagados.
Este Job apaga todos os eventos especificados na regio indicada, produzindo efetivamente um
03: Erase Event
segmento de silncio.
Determina a pista (01-16, TMP, SCN, all) e a regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479 aplicado.
Determina o tipo de evento a ser apagado. Todos os eventos so apagados quando selecionado
Event Type
ALL. Os nmeros individuais de control change podem ser especificados ao se apagar os eventos de
control change.
Valores:
Quando TR est configurado como 01~16: Note (eventos de notas), PC (Program Change), PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*,
CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), EXC (System Exclusive), All (todos os eventos)
Quando TR est configurado como TMP (Tempo): TMP (andamento)
Quando TR est configurado como SCN (Scene): SceneMemory (informao de mudana de cena), TrackMute (informao de mute
de pista)
* Voc tambm pode especificar o nmero do CC (Control Change).
NOTA: Lembre-se de que ao aplicar este Job a uma pista com timbres de amostra (Sample Voices) so apagados os eventos que disparam as
amostras, mas no so apagadas as amostras.
229
Este Job move todas as instncias do evento especificado de uma regio especificada de uma pista
para a mesma regio de uma outra pista.
Determina a pista (01 - 16) e regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job ser aplicado.
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
Seleciona o tipo de evento a ser extrado. Notas e nmeros de control change podem ser
EventType
especificados.
Valores: Note, PC (Program Change), PB (Pitch Bend), CC (Control Change), CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch),
EXC (System Exclusive)
TR
05: Create Continuous Data
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
EventType
Determina os limites inferior e superior da faixa de dados a ser criada. O valor da esquerda o limite
inferior, e o da direita o limite superior.
Valores:
Quando o tipo de evento configurado para PB: -8192~+8191
Quando o tipo de evento configurado para TMP: 1.0~300.0
Quando o tipo de evento configurado para outro tipo: 0~127
Clock
Curve
Determina o nmero de clocks a ser inserido entre os eventos criados. Valores: 001~999
Determina a curva de dados contnuos. Consulte o
grfico para verificar os formatos aproximados.
Valores: -16 ~+16
ponto
de fim
ponto
de incio
NumberOfTimes
Determina o nmero de vezes que os dados criados sero repetidos. Por exemplo, se os dados
criados esto na regio M001:1:000 ~ M003:1:000 e este parmetro est configurado para 03, os
mesmos dados sero criados em M003:1:000 ~ M005:1:000 e M005:1:000 ~ M007:1:000. Este Job
permite que voc insira ajustes contnuos de volume ou variaes da freqncia de corte para criar
efeitos de tremolo ou wah.
Valores: 01~99
Este Job reduz a quantidade de eventos de um determinado tipo que esto presentes de forma
contnua numa regio especificada permitindo a voc liberar espao de memria para dados
adicionais.
Determina a pista (01 - 16, TMP, all) e regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job ser
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479 aplicado.
Determina o tipo de evento a ter a quantidade reduzida.
EventType
Valores: PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo)
* Voc tambm pode especificar o nmero do CC (Control Change).
NOTA: O Job de Thin Out no funcionar em dados contnuos que possuam um intervalo de clock maior do que 60
clocks por evento.
Este Job permite a voc alterar os valores de um determinado tipo de control change pitch bend,
control change, aftertouch, etc. na regio especificada. As alteraes dos dados so calculadas
de acordo com a seguinte frmula:
Valor modificado = (valor original x Rate) + Offset.
O valor modificado no pode exceder os limites mnimo e mximo do parmetro. Qualquer resultado
abaixo do mnimo ser ajustado para o mnimo; Qualquer resultado acima do mximo ser ajustado
para o mximo.
Determina a pista (01 - 16, TMP, all) e regio de compassos/tempos/clocks sobre a qual o Job ser
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479 aplicado.
Determina o tipo de evento a ser modificado.
EventType
Valores: PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo)
* Voc tambm pode especificar o nmero do CC (Control Change).
SetAll
Ajusta todos os eventos selecionados para um valor fixo. Quando configurado para off o parmetro
Set All no produz efeito. Quando configurado para outro valor que no seja off, os parmetros
Rate e Offset esto indisponveis e aparecem como *** na tela.
Valores: off, 000 ~127 (-8192 ~ +8191 para pitch bend, 0.1 ~ 300.0 para andamento)
Rate
Determina o percentual pelo qual os eventos selecionados sero deslocados de seus valores
originais. Quando o parmetro Set All (acima) est configurado para qualquer valor que no seja off
este parmetro aparece como *** e no pode ser alterado.
Valores: 000% ~ 200%, ***
Offset
Adiciona um valor fixo aos valores dos eventos ajustados pelo parmetro Rate. Quando o parmetro
Set All (acima) est configurado para qualquer valor que no seja off este parmetro aparece como
*** e no pode ser alterado.
Valores: -127~127 (-8192 ~ +8191 para pitch bend, -275 ~ +275 para andamento), ***
230
Este Job executa expanso ou compresso de tempo sobre a regio selecionada. Lembre-se de que
esta operao afeta os tempos de todos os eventos, tempos e duraes de notas.
Determina a pista (01 - 16, all) e regio de compassos/tempos/clocks na qual o Job aplicado.
TR (Track)
001 : 1 : 000 - 999 : 4 : 479
Determina a quantidade, na forma de percentual. Valores maiores do que 100% produzem uma
Rate
expanso, e valores abaixo de 100% produzem compresso.
Valores: 025%~400%
NOTA: Somente os dados de MIDI so afetados por este Job. Os timbres de amostras no so expandido nem
comprimidos. No entanto, para amostras gravadas usando o recurso Slice+Seq, o Job Beat Stretch
expande ou comprime os tempos das notas, passos e duraes que controlam a reproduo das amostras
fatiadas. Os dados das amostras, propriamente ditos, no so afetados.
nmero de compassos
a serem iseridos
Dados da origem
8 compassos inseridos
ponto de insero (nmero do compasso)
Meter of measures to
be inserted
Determina a frmula de compasso ou mtrica dos compassos a serem criados. Voc poder achar
mais conveniente usar este parmetro quando precisar criar uma msica que incorpore alteraes
de mtrica.
Valores: 1/16~16/16, 1/8~16/8, 1/4~8/4
Insertion point
(Measure number)
Determina o ponto de insero (nmero do compasso) onde os novos compassos vazios sero
includos.
Valores: 001~999
Number of measures to
be inserted
NOTA: Quando inserido um compasso vazio, os dados do compasso e da mtrica existentes aps o ponto de
insero sero devidamente movidos para a frente.
NOTA: Se o ponto de insero for configurado para aps o ltimo compasso que contm dados, apenas os dados
de mtrica no ponto de insero sero configurados, sem de fato inserir os compassos.
Este Job apaga os compassos especificados. Os dados de compassos e de mtrica existentes aps
os compassos apagados sero devidamente movidos para trs.
Dados de origem
regio a apagar
Delete Range
Valores: 001~999
NOTA:
Lembre-se de que ao aplicar este Job em uma regio de compassos com timbres de amostra (Sample
Voices) far apagar os eventos que disparam as amostras, mas as amostras em si no sero de fato
apagadas.
Este Job copia todos os dados de uma determinada pista de origem para a pista de destino
especificada.
msica e pista de origem
msica e pista de destino
CUIDADO
CUIDADO
Determina os tipos de dados a serem copiados. Selecione o tipo desejado marcando a opo
apropriada.
Valores: Seq Event (todos os eventos da pista), Grid Groove (para a pista selecionada), Mix Part Param (todos os parmetros de
mixagem da parte), Sample (todas as amostras usadas na pista)
NOTA: Quando no h memria suficiente disponvel na msica de destino para dados de timbres de amostra, ser mostrada na tela uma mensagem
de alerta e os dados de timbres de amostra no sero copiados. Se isso ocorrer, use o Job de Sample 02 Delete (pgina 256) para apagar
amostras que no esto sendo usadas, e ento tente novamente a operao.
231
Data Type to be
exchanged
Determina os tipos de dados a serem trocados. Selecione o tipo desejado marcando a opo
apropriada.
Valores: Seq Event (todos os eventos da pista), Grid Groove (para a pista selecionada), Mix Part Param (todos os parmetros de
mixagem da parte)
Este Job mistura todos os dados de duas pistas selecionadas (A e B), e coloca o resultado na
pista B. Uma aplicao til para isto seria para liberar os dados da pista A, permitindo gravar novos
dados nela.
Pista A (1-16)
Pista B (1-16)
Valores: 01~16
NOTA:
Lembre-se de que ao aplicar este Job em pistas com timbres de amostra (Sample Voices), os timbres de
amostra no so misturados.
Este Job apaga todos os dados do tipo selecionado da pista selecionada, ou de todas as pistas.
pista em que os dados sero apagados (1-16, TMP, SCN, all)
CUIDADO
Determina os tipos de dados a serem apagados. Selecione o tipo desejado marcando a opo
apropriada.
Valores: Seq Event (todos os eventos da pista), Grid Groove (para a pista selecionada), Mix Part Param (todos os parmetros de
mixagem da parte), Sample (todas as amostras usadas na pista)
Este Job re-escreve os dados na pista selecionada de forma a incorporar os valores atuais do Grid
Groove.
Determina a pista da msica na qual o Job ser aplicado.
Valores: 01~16, all
Separa os eventos de notas de uma execuo de bateria endereada para a pista especificada, e
coloca as notas correspondentes em instrumentos diferentes de bateria em pistas separadas (pistas
1 a 8).
Determina a pista da msica onde o Job ser aplicado.
Valores: 01 ~ 16
Este Job copia os dados de determinados compassos de uma pista para criar dados de Arpeggio.
Para detalhes, consulte a pgina 130 na seo Guia Rpido.
Este Job copia todos os dados de uma msica selecionada para outra msica. Os timbres de
amostra (Sample Voice) e os timbres de mixagem (Mixing Voice) usados na msica de origem
tambm so copiados.
msica de origem
CUIDADO
msica de destino
232
Este Job lhe permite copiar uma parte de msica atual todas as 16 pistas de uma regio
especificada para um determinado padro, possibilitando a voc usar os dados da msica para
criar um padro.
regio da msica de origem (em compassos)
CUIDADO
Copy Sample
Quando esta opo est marcada, os timbres de amostra endereados a cada pista na msica de
origem so copiados para o padro de destino como timbres de amostra (Sample Voices) e so
endereados s pistas correspondentes daquele padro. esta opo no tem efeito se no houver
timbres de amostra endereados s pistas na msica de origem.
Este Job apaga todos os dados de uma msica ou de todas as msicas, incluindo os timbres de
amostras e os timbres de mixagem.
Este Job permite a voc designar um nome msica selecionada. Veja Operao Bsica na
pgina 53.
Neste modo, voc pode configurar os dados de mixagem de suas msicas, e ajustar vrios parmetros para as partes do gerador de
timbres inclusive o timbre desejado, bem como seu volume, pan, EQ, efeitos e outras configuraes.
Pressionando a tecla [F6] pode-se alternar entre a tela das partes 1 - 16 s quais os timbres internos esto endereados, a tela das
partes Multi Plugin (17 - 32) s quais os timbres PLG100-XG esto endereados, e a tela das partes Plug-in (PLG1 - 3) s quais os
timbres Plug-in de uma placa do tipo single part esto endereados. Os parmetros de mixagem no so efetivamente parte dos
dados da seqncia de cada pista, mas sim configuraes do gerador de timbres, uma vez que ele toca com os dados da msica.
Dessa forma, esses parmetros de mixagem no so registrados nas pistas da msica.
CUIDADO
As configuraes de parmetros efetuadas no modo Song Mixing e no modo Song Mixing Edit devem ser armazenadas na memria interna
(DRAM) como parte dos dados da msica. Alm disso, no se esquea de salvar todos os dados da msica
(inclusive as configuraes de mixagem) em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB, pois os dados da DRAM so
armazenados apenas temporariamente (pgina 187).
NOTA: As configuraes de parmetros no modo Song Mixing e no modo Song Mixing Edit podem ser armazenadas como um modelo na memria interna
Flash ROM, assim como podem ser armazenados como parte da msica. Veja pgina 104 para detalhes.
[F1] VOL/PAN
Nesta tela voc pode configurar o Pan e o Volume para cada parte (pista).
NOTA: Voc pode selecionar uma parte movendo o cursor ou usando as teclas NUMBER quando o indicador [TRACK SELECT] est aceso (pgina 58).
PAN
VOLUME
Determina o volume para cada parte, possibilitando a voc configurar o nvel timo de equilbrio
entre todas as partes.
Valores: 0~127
NOTA:
Voc tambm pode ajustar o volume usando os controles deslizantes (Sliders). Veja pgina 130 para
detalhes.
[F2] VOICE
Nesta tela voc pode selecionar um timbre (Voice) para cada parte. Os timbres de amostra (Sample Voices) e os timbres de mixagem
(Mixing Voices) tambm podem ser selecionados.
NOTA:
Voc pode selecionar uma parte movendo o cursor ou usando as teclas NUMBER quando o indicador [TRACK SELECT] est aceso (pgina 58).
NOTA: A funo Category Search tambm pode ser usada para selecionar timbres aqui, exceto para timbres das partes Multipart Plug-in 17 a 32 (Quando
houver uma placa opcional PLG100-XG instalada), timbres de amostra, e timbres de mixagem.
[F3] EFFECT
Pressionando a tecla [F3] EFFECT no modo Song Mixing d acesso tela [SONG] [MIXING] [EDIT] [COMMON] [F6]
EFFECT no modo Song Mixing Edit. Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relativos a efeitos da msica atual. Veja pgina
235 para detalhes.
233
[F6] 17-32/PLG1-3/1-16
Pressionando esta tela voc pode alternar entre as telas das partes. As partes 1 - 16 so as partes dos timbres do gerador interno, as
partes 17 a 32 so da placa opcional Multi Plug-in PLG100-XG, e as partes PLG1 - 3 so da placa opcional Plug-in do tipo single part.
NOTA: Favor observar que as configuraes das partes Multi-Part Plug-in (17~32) no se aplicam a uma msica individual, mas a todas as 64 msicas.
NOTA: Se voc deseja editar parmetros mais detalhados da mixagem, voc pode entrar no modo Song Mixing Edit pressionando a tecla [EDIT].
Este modo oferece parmetros de mixagem mais detalhados do que o modo Song Mixing.
Lembre-se de que os parmetros de mixagem da msica no so efetivamente parte dos dados de seqenciamento da msica em
cada pista, mas sim configuraes do gerador de timbres, que toca os dados da msica. Portanto, as configuraes de parmetros
de mixagem da msica no so registradas nas pistas da msica.
CUIDADO
As configuraes de parmetros efetuadas no modo Song Mixing e no modo Song Mixing Edit devem ser armazenadas na memria interna
(DRAM) como parte dos dados da msica. Alm disso, no se esquea de salvar todos os dados da msica
(inclusive as configuraes de mixagem) em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB, pois os dados da DRAM so
armazenados apenas temporariamente (pgina 187).
NOTA: As configuraes de parmetros no modo Song Mixing e no modo Song Mixing Edit podem ser armazenadas como um modelo na memria interna
Flash ROM, assim como podem ser armazenados como parte da msica. Veja pgina 104 para detalhes.
Common Edit
[F1] GENERAL
[SF1] MEQ OFS
(Master EQ Offset)
[SF5] OTHER
KnobAssign
Determina a funo dos botes rotativos (Knobs) endereveis (1 a 4). Pressionando qualquer das
teclas [KNOB CONTROL FUNCTION] no painel configura a funo da linha selecionada, que
automaticamente armazenada na memria da msica que est selecionada.
Valores: pan, tone, assign, partEQ, MEF, arpFx
Assign A, Assign B,
Assign 1, Assign 2
Permite configurar e memorizar os valores de cada boto rotativo (Assign Knob A, B, 1, e 2), a partir
do prprio boto. Basta girar o boto para a configurao desejada.
Valores: -64 ~ 0 ~+63
Nesta tela voc pode aplicar equalizao de cinco bandas em todas as partes da msica
selecionada. Os parmetros so os mesmos do modo Performance Common Edit. Veja pgina 214.
Nesta tela voc pode configurar parmetros relativos ao efeito master (pgina 177). Os parmetros
so os mesmos do modo Performance Common Edit. Veja a pgina 214.
Os parmetros bsicos (ex: tipo) do Arpeggio esto nesta tela. O mesmo que no modo Normal Voice
Common Edit (pgina 191), exceto que a configurao de Tempo (andamento) no est disponvel
aqui, pois o Arpeggio toca de acordo com o andamento da msica.
[SF2] LIMIT
O mesmo que no modo Normal Voice Common Edit. Veja a pgina 191.
O mesmo que no modo Normal Voice Common Edit. Veja a pgina 192.
O mesmo que no modo Performance Common Edit. Veja a pgina 214.
234
[F5] AUDIO IN
Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relativos parte de Audio Input no modo Song. Os parmetros so os mesmos do
modo Performance Common Edit. Veja a pgina 214.
[F6] EFFECT
NOTA: Para informaes sobre conexes de efeitos no modo Song, veja a pgina 180.
[SF4] REVERB
[SF5] CHORUS
Part Edit
[SF1] CONNECT
[SF2] INS SW
(Insertion Switch)
[SF3] PLG EF
(Plug-in Effect)
Estes parmetros so para a edio individual das partes que compem uma mixagem de msica. Pressione a tecla [F6] para alternar
entre as vrias telas de partes a tela das partes 1 - 16 s quais os timbres internos esto endereados, a tela das partes Multi
Plugin (17 - 32) s quais os timbres PLG100-XG esto endereados, e a tela das partes Plug-in (PLG1 - 3) s quais os timbres Plug-in
de uma placa do tipo single part esto endereados.
NOTA: Favor observar que as configuraes das partes Multi-Part Plug-in (17~32) no se aplicam a uma msica individual, mas a todas as 64 msicas.
[F1] VOICE
[SF1] VOICE
Determina o timbre (Voice) para cada parte. Para detalhes, veja a pgina 102.
NOTA: Quando o cursor est localizado no banco (Bank), voc pode selecionar um timbre (Voice) - exceto os
timbres de amostras, timbres de mixagem e timbres de Multi-part Plug-in - usando o mtodo explicado no
Guia Rpido da pgina 102.
[SF2] MODE
Mono/Poly
Determina o mtodo de execuo do timbre para cada parte monofnico (somente uma nota de
cada vez) ou polifnico (vrias notas simultneas).
Valores: mono, poly
NOTA:
ArpSwitch
(Arpeggio Switch)
Este parmetro no est disponvel para a parte quando a ela est endereado um timbre de bateria.
NOTA: O parmetro Arpeggio Switch aplicado somente a uma parte de cada vez. Ele no pode ser aplicado a
vrias partes simultaneamente.
NOTA: O parmetro Arpeggio Switch no est disponvel para as partes Multi-part Plug-in 17~32.
ReceiveCh
(Receive Channel)
Determina o canal de recepo MIDI para a parte selecionada. Como os dados MIDI podem vir de
vrios canais de uma vez, voc deve configurar este parmetro para corresponder ao canal
especfico em que os dados do controle desejado esto sendo enviados.
Valores: 01~16, off
[SF3] LIMIT
[SF4] PORTA
(Portamento)
Nesta tela voc pode determinar a regio de notas e a faixa de intensidade das notas para cada
parte. Os parmetros so os mesmos que no modo Performance Part Edit. Veja a pgina 216.
Determina os parmetros do portamento para cada parte. Os parmetros so os mesmos do modo
Performance Part Edit. Veja a pgina 216.
NOTA: A configurao de modo no est disponvel para as partes Multi Plug-in 17-32 e as partes Plug-in 1-3.
[SF5] OTHER
NOTA: Para as partes Multi-part Plug-in 17 - 32 e Plug-in 1 - 3, os parmetros Pitch Bend Upper e Pitch Bend
Lower tronam-se um nico parmetro: PB Range. Os valores Upper e Lower no podem ser configurados
independentemente nas partes Plug-in. Veja a pgina 164.
[F2] OUTPUT
[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)
[SF2] EF SEND
(Effect Send)
[SF3] SELECT
(Output Select)
A configurao de Voice Element Pan no est disponvel para as partes Multi Plug-in 17-32 e as partes
Plug-in 1-3..
235
[F3] EQ (Equalizer)
Nesta tela voc pode configurar os parmetros relativos EQ da parte (pgina 178).
Os parmetros so os mesmos do modo Performance Part Edit. Veja a pgina 218.
[F4] TONE
O mesmo que no modo Performance Part Edit. Veja a pgina 218.
O mesmo que no modo Performance Part Edit. Veja a pgina 218.
[SF1] TUNE
[SF2] FILTER
[SF3] FEG
(Filter Envelope Generator)
[SF4] AEG
(Amplitude Envelope
Generator)
NOTA:
O ajuste de FEG Depth no est disponvel para as partes Multi-part Plug-in 17 - 32 e Plug-in 1 - 3.
NOTA:
A configurao do FEG no est disponvel para as partes Multi-part Plug-in 17 - 32 e Plug-in 1 - 3, nem
nas partes que contm timbre de bateria.
Nesta tela voc pode configurar os parmetros do FEG (gerador de envoltria do filtro) para cada
parte. Os parmetros corrigem os parmetros correspondentes configurados no timbre endereado,
editados pelo modo Voice (Element) Edit (pgina 198).
Os parmetros so os mesmos do modo Performance Part Edit. Veja a pgina 218.
Nesta tela voc pode configurar os parmetros do AEG (gerador de envoltria de amplitude) para
cada parte. Os parmetros corrigem os parmetros correspondentes configurados no timbre
endereado, editados pelo modo Voice (Element) Edit (pgina 200). Os parmetros so os mesmos
do modo Performance Part Edit. Veja a pgina 219.
NOTA:
A configurao do Sustain no est disponvel para as partes Multi-part Plug-in 17 - 32 e Plug-in 1 - 3, nem
nas partes que contm timbre de bateria.
NOTA:
A configurao do Release no est disponvel para as partes que contm timbre de bateria.
O modo Song Mixing Job possui vrias operaes bsicas, tais como inicializao e cpia. Aps configurar os parmetros como
desejado a partir da tela selecionada, pressione a tecla [ENTER] para executar o Job.
NOTA: Dentre as partes de udio mostradas na tela Song Mixing Job, Audio Part 1 indica a parte A/D Input. Quando existe uma placa opcional AIEB2
instalada, Audio Part 2 indica a parte AIEB2 Input. Quando existe uma interface opcional mLAN16E instalada, Audio Parts 2 - 5 so as partes
mLAN Input.
[F3] COPY
msica e parte de origem
Source song
Seleciona a msica e a parte a ser copiada. Voc pode especificar Current (a mixagem que voc
est editando, mas ainda no armazenou) como a msica de origem.
Parte a ser copiada (Type): Part 1~16, PartP1~P3 (Plug-in Part 1~3), PartA1~A5 (Audio Part 1~5)
236
[F6] TEMPLATE
nmero do modelo
nome do modelo
Esta funo permite que voc armazene seu programa editado de mixagem de msica na memria do usurio (DRAM).
Para detalhes, consulte a pgina 131 na seo Guia Rpido.
237
Informao suplementar
Exemplo 1
execuo
pista 1
40 compassos
pista 2
40 compassos
238
239
240
Modo Pattern
CUIDADO
Como os dados do padro (dados de seqncia MIDI, dados de configurao e dados de mixagem) so gravados na memria DRAM (pgina 187),
eles so perdidos ao se desligar o equipamento. Certifique-se de que salvou os dados do padro em carto SmartMedia ou dispositivo USB antes
de desligar o equipamento. Para detalhes sobre como salvar os dados do padro, cosnulte a pgina 132.
[F1] PLAY
Trans (Transpose)
NOTA: Se a transposio for aplicada a um timbre de bateria (Drum Voice), os resultados podem no ser
musicalmente apropriados. Para assegurar a execuo adequada de um timbre de bateria, configure o
parmetro Note Shift da parte com timbre de bateria para o valor apropriado ([PATTERN] [MIXING]
[EDIT] seleciona Part [F4] TONE [SF1] TUNE NoteShift).
MEAS
(Measure)
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) [SF5] ARP5 (Arpeggio 5)
Indica o nmero do compasso e do tempo atual para o padro selecionado. Durante a execuo,
esta indicao muda automaticamente de acordo com a passagem da execuo. Voc pode indicar
um nmero de compasso diretamente, usando a janela Number Input acessada pela tecla
[INFORMATION].
Voc pode registrar tipos de Arpeggio a estas e acess-los a qualquer momento durante a sua
execuo ao teclado.
[F3] TRACK
[SF1] CHANNEL
[SF2] OUT SW
(Output Switch)
[SF3] TR VCE
(Track Voice)
[F4] PATCH
Nesta tela, voc pode enderear uma frase pr-progaramda ou uma frase criada pelo usurio (gravada no modo Pattern Record) para
cada pista e criar um padro que contenha at 16 pistas.
NOTA:
A funo Patch permite que voc use apenas frases do usurio gravadas em uma pista do padro ora selecionado. Se voc deseja usar frases do
usurio gravadas em pistas de outros padres, use a funo Phrase Data Copy, selecionada atravs da tecla [SF5].
Section
Meas
[SF4] CLEAR
Mostra a seo ora editada. Para detalhes sobre como modificar sees, veja a pgina 57.
Mostra o compasso / tempo em que est a execuo.
Apaga o endereamento da frase para a pista que est selecionada e deixa a pista vazia.
241
[SF5] COPY
nmero da frase e
padro de origem
[F5] REMIX
Esta funo lhe d uma variedade de pr-programaes para dividir os dados da seqncia MIDI e alterar as duraes de notas,
possibilitando criar variaes completamente novas do padro. Esta funo particularmente eficiente quando usada em uma pista
que contm um timbre de amostra (sample voice) criado com o recurso de Sampling com o tipo SLICE+SEQ ou amostras fatiadas
usando o Job de Sample Slice.
Configure os parmetros abaixo, e em seguida pressione a tecla [ENTER] para executar a operao de Remix. Voc pode pressionar
a tecla Play neste ponto para ouvir os resultados de Remix. Se voc no ficou satisfeito com os resultados, tente outra configurao
de Type/Variation e pressione [ENTER]. Se desejar manter as alteraes, pressione [SF5] OK. (a funo Undo no pode ser usada
com Remix). Para retornar tela original sem alterar os dados, pressione a tecla [SF4] CANCEL.
NOTA: Como os dados remixados so armazenados como uma nova frase e endereados pista atual, os dados da frase original permanecem em uma
frase no endereada.
Type
Determina como os dados da pista selecionada sero divididos e reaaranjados. As regras de diviso
e o arranjo so diferentes para cada tipo de remix. O tipo tambm mostrado graficamente na tela.
Valores: 1~16
Variation
[F6] CHAIN
[PATTERN] [F6]
Este modo permite que voc execute a seqncia de sees encadeadas, criada no modo Pattern
Record ou no modo Pattern Edit. Os parmetros so os mesmos da tela [F1] PLAY.
[PATTERN] [F6] [O] (Record)
Modo de espera de gravao (Recording Standby)
Voc pode selecionar uma das seguintes
pista de gravao
pistas para gravar:
patt (Pattern): registra as mudanas de
seo durante a execuo
tempo: registra as alteraes de
andamento durante a execuo
scene: registra os mutes (silenciamentos)
de pistas durante a execuo
[F1] CHANGE
Pattern Track Edit
242
[F2] COPY
regio de origem
CUIDADO
[F3] SONG
Determina o mtodo de gravao. Para informaes sobre cada mtodo, consulte a pgina 168 na
seo Estrutura Bsica.
Valores: replace, overdub, step
NOTA:
Loop
Diferente do modo Song Record, o modo Punch no est disponvel na gravao de padro.
Configura a gravao em loop para ON ou OFF. Estando em ON, a frase ir tocar repetidamente
durante a gravao em tempo-real. Isso pode ser til quando se grava partes de bateria (pgina
168), permitindo que voc adicione instrumentos diferentes a cada passagem. Estando em OFF a
gravao pra aps uma passagem da frase.
Valores: on, off
Quantize
Event
(Tempo)
NOTA:
Meas (Measure)
Diferente das msicas, as pistas de cenas e de andamento no esto disponveis para os padres.
[F2] VOICE
Nesta tela voc pode configurar parmetros relativos ao timbre da pista selecionada. As configuraes efetuadas aqui afetam as
partes do gerador de timbres em que os canais recepo MIDI combinam com os canais de transmisso MIDI da pista da msica. O
timbre selecionado aqui se torna o timbre da frase (pgina 167). Os parmetros so os mesmos do modo Song Record. Veja a pgina
223.
[F5] CLICK
Pressionando a tecla [F5] permite que voc ligue ou desligue o som do clic (metrnomo) para a gravao.
243
O modo Pattern Job contm um conjunto abrangente de funes e ferramentas de edio que voc pode usar para alterar o som do
padro (pattern). Ele tambm inclui uma variedade de operaes convenientes, tais como cpia e apagamento de dados.
Aps configurar os parmetros necessrios a partir da tela selecionada, presisone a tecla [ENTER] para executar o Job.
CUIDADO
Quando a operao do Job demora um pouco mais de tempo, mostrada uma mensagem de Executing... no visor. Nunca tente desligar o
instrumento enquanto a mensagem de Executing... estiver sendo mostrada. Desligar o instrumento nessa condio pode resultar em perda de
todos os dados do usurio.
[F1] UNDO/REDO
Job de Undo (desfazer) cancela as alteraes que voc fez na sesso mais recente de gravao, edio ou Job, restaurando os
dados para a condio anterior. Isso possibilita recuperar os dados perdidos acidentalmente. A opo de Redo (refazer) est
disponvel somente aps usar o Undo, e permite refazer as alteraes que voc havia efetuado antes de restaurar os dados com o
Undo.
CUIDADO
Os funes de Undo/Redo no funcionam em operaes com timbres de amostra (Sample Voice) e timbres de mixagem (Mixing Voice).
01: Quantize
04: Crescendo
05: Transpose
06: Glide
244
Diferente do modo Song Job, Tempo no pode ser selecionado como tipo de eventos.
NOTA: Quando no h memria disponvel no padro de destino para os dados do timbre de amostra, aparece
uma mensagem de erro na tela, e os dados no sero copiados. Se isso ocorrer, use o Sample Job 02
Delete para apagar os timbres de amostra que no esto sendo usados, e tente novamente.
CUIDADO
CUIDADO
CUIDADO
245
NOTA: Quando no h memria disponvel no padro de destino para os dados do timbre de amostra, aparece
uma mensagem de erro na tela, e os dados no sero copiados. Se isso ocorrer, use o Sample Job 02
Delete para apagar os timbres de amostra que no esto sendo usados, e tente novamente.
CUIDADO
CUIDADO
Quando a opo Copy Sample est marcada, os timbres de amostra (Sample Voices) usados pela
pista de origem so copiados para a msica de destino como timbres de amostra, e so
endereados pista da msica de destino. Este parmetro no tem efeito quando no existem
timbres de amostra sendo usados na pista de origem.
NOTA: Quando no h memria disponvel no padro de destino para os dados do timbre de amostra, aparece
uma mensagem de erro na tela, e os dados no sero copiados. Se isso ocorrer, use o Sample Job 02
Delete para apagar os timbres de amostra que no esto sendo usados, e tente novamente.
CUIDADO
CUIDADO
Este Job apaga todos os dados da frase selecionada. Quando a opo Delete Sample est
marcada, os dados de amostra endereados frase selecionada sero apagados. Este parmetro
no tem efeito quando no existem timbres de amostra sendo usados na frase selecionada.
CUIDADO
Este Job permite que voc d um nome (de at oito caracteres) frase selecionada. Para instrues
sobre como nomear, consulte a pgina 53 na seo Operao Bsica.
246
Este Job re-escreve os dados na pista selecionada de forma que incorporem as configuraes da
grade atual de Groove. Aps especificar a pista (TR 01-16) na qual este Job ser aplicado, pressione
a tecla [ENTER] para executar o Job.
Separa os eventos de notas em execues de bateria da pista especificada, e coloca as notas
correspondentes em instrumentos de bateria diferentes, em pistas separadas (pistas 1 a 8). Aps
especificar a pista (TR 01-16) na qual este Job ser aplicado, pressione a tecla [ENTER] para
executar o Job.
NOTA: Para usar este Job, as pistas 1 a 8 devem estar vazias. Se no houver pistas vazias suficientes, aparecer
uma mensagem de erro na tela. Se isso ocorrer, use o Job de Clear Track (pgina 246) para apagar as
pistas 1 a 8, e ento tente este Job novamente.
Este Job copia dados dos compassos especificados de uma seo/pista para criar um dados
Arpeggio. Para detalhes, consulte a pgina 130 na seo Guia Rpido.
Quando esta opo est marcada, as frases pr-programdas (se includas no padro de origem) so
copiadas para a frase do usurio, a qual ser endereada ao padro de destino.
Quando esta opo est marcada, as frases do usurio (se includas no padro de origem) so
copiadas para outra frase do usurio, a qual ser endereada ao padro de destino.
Quando esta opo est marcada, os dados de encadeamento de padro (se includas no padro de
origem) so copiados para o padro de destino.
padro e seo de origem
Quando esta opo est marcada, os dados originais no padro de origem so preservados na
memria, junto com os dados do novo padro adicionado. Se a opo no estiver marcada, o padro
de origem apagado e substitudo pelos novos dados criados.
NOTA: Quando a opo KEEP ORIGINAL PHRASE est marcada, este Job requer uma quantidade de frases do
usurio vazias duas vezes maior do que a quantidade de pistas onde sero colocados os dados
adicionados. Caso o espao necessrio no esteja disponvel, aparecer uma mensagem de alerta e o Job
ser abortado. Se isso ocorrer, use o Job de Clear Phrase (pgina 246) para apagar as frases no usadas,
e tente novamente.
Split Point
Keep Original Phrase
247
Sample
Quando esta opo est marcada, os timbres de amostra (Sample Voices), se includos no padro
de origem, so copiados para o padro de destino.
NOTA: Quando a opo KEEP ORIGINAL PHRASE est marcada, este Job requer uma quantidade de frases do usurio vazias duas vezes maior do
que a quantidade de pistas onde sero colocados os dados adicionados. Caso o espao necessrio no esteja disponvel, aparecer uma
mensagem de alerta e o Job ser abortado. Se isso ocorrer, use o Job de Clear Phrase (pgina 246) para apagar as frases no usadas, e
tente novamente.
Este Job apaga todos os dados do padro selecionado ou de todos os padres. Quando a seo
especfica selecionada para ser apagada, voc pode desmarcar a opo Chain. Se a opo Chain
no estiver marcada, os dados do encadeamento de padro (Pattern Chain) sero mantidos mesmo
que o Job de Clear Pattern seja executado.
Este Job permite a voc designar um nome ao padro selecionado. Para instrues sobre como
nomear, consulte a pgina 53 na seo Operao Bsica.
Neste modo, voc pode configurar os dados de mixagem para seus padres, e ajustar vrios parmetros para as partes do gerador de
timbres incluindo os timbres (Voices) desejados, assim como seus nveis, pan, EQ, efeitos e outras configuraes.
Os parmetros de mixagem do padro no so exatamente parte dos dados de seqncia de cada pista, mas sim configuraes para
o gerador de timbres, pois ele que executa os dados do padro. Dessa forma, as configuraes dos parmetros de mixagem do
padro no so registrados nas pistas do padro.
As operaes e parmetros de mixagem so as mesmas do modo Song Mixing. Veja a pgina 236.
CUIDADO
As configuraes dos parmetros efetuadas nos modos Pattern Mixing e Pattern Mixing Edit devem ser armazenados na memria interna
(DRAM), como parte dos dados do padro. Alm disso, no se esquea de salvar todos os dados do padro (incluindo as configuraes de
mixagem) para um carto SmartMedia ou dispositivo USB, usando o modo File, antes de desligar o instrumento, pois os dados na DRAM so
armazenados apenas temporariamente (pgina 187).
NOTA: As configuraes dos parmetro dos modos Pattern Mixing e Pattern Mixing Edit podem ser armazenados como modelo na memria interna Flash
ROM, assim como podem ser armazenados como parte de um padro. Veja a pgina 104 para detalhes.
Este modo oferece parmetros mais detalhados da mixagem do que o modo Pattern Mixing.
Lembre-se de que os parmetros de mixagem do padro no so exatamente parte dos dados de seqncia de cada pista, mas sim
configuraes para o gerador de timbres, pois ele que executa os dados do padro. Dessa forma, as configuraes dos parmetros
de mixagem do padro no so registrados nas pistas do padro. As operaes e parmetros de mixagem so as mesmas do modo
Song Mixing. Veja a pgina 234.
CUIDADO
As configuraes dos parmetros efetuadas nos modos Pattern Mixing e Pattern Mixing Edit devem ser armazenados na memria interna
(DRAM), como parte dos dados do padro. Alm disso, no se esquea de salvar todos os dados do padro (incluindo as configuraes de
mixagem) para um carto SmartMedia ou dispositivo USB, usando o modo File, antes de desligar o instrumento, pois os dados na DRAM so
armazenados apenas temporariamente (pgina 187).
NOTA: As configuraes dos parmetro dos modos Pattern Mixing e Pattern Mixing Edit podem ser armazenados como modelo na memria interna Flash
ROM, assim como podem ser armazenados como parte de um padro. Veja a pgina 104 para detalhes.
Esta funo permite a voc armazenar suas mixagens de padro na memria do usurio (DRAM).
Para detalhes, consulte a pgina 131 na seo Guia Rpido.
248
O modo Mixing Voice oferece a maioria dos parmetros de edio de timbres normais do modo Voice, com a principal exceo de que
esses timbres so dedicados para o uso com msicas e padres, e so armazenados especificamente como timbres de mixagem
(Mixing Voices).
O modo Mixing Voice Job permite a voc usar funes suplementares, como copiar e apagar. Aps concluir a edio do timbre de
mixagem, voc pode armazenar o timbre editado em um banco de memria do usurio (User Bank) na memria interna (Flash ROM)
ou pode armazen-lo como uma parte dos dados da msica ou padro atual na memria interna (DRAM). Ao armazenar o timbre de
mixagem como parte dos dados da msica ou padro atual, lembre-se de salvar os dados em um carto SmartMedia ou em um
dispositivo de armazenamento USB, por meio do modo File.
O modo Mixing Voice Edit est dividido em Common Edit, para configurar parmetros comuns a todos os quatro elementos, e em
Element Edit, para configurar os parmetros individuais dos elementos.
Common Edit
[SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE selec. Normal Voice [F5] VCE ED [COMMON]
Este parmetros so para efetuar edies globais (ou comuns) a todos os quatro elementos do timbre normal (Normal Voice).
NOTA: Os parmetros de edio do timbre de mixagem so basicamente os mesmos do modo Voice Edit. Entretanto, alguns parmetros que possuem os
mesmos nomes dos que existem nos modos Song Mixing e Pattern Mixing Part Edit no esto disponveis no modo Mixing Voice Edit.
[F1] GENERAL
O mesmo que no modo Normal Voice Common Edit. Veja pgina 189.
Favor observar que a tela [SF3] MEQ OFS (Master EQ Offset) no est disponvel no modo Mixing Voice Edit.
[F2] OUTPUT
O mesmo que no modo Normal Voice Common Edit. Veja pgina 190.
[F5] LFO
O mesmo que no modo Normal Voice Common Edit. Veja pgina 192.
[F6] EFFECT
O mesmo que no modo Normal Voice Common Edit. Veja pgina 194.
Favor observar que as telas [SF4] REVERB e [SF5] CHORUS no esto disponveis no modo Mixing Voice Edit.
Element Edit
[SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE seleciona Normal Voice [F5] VCE ED
seleciona Element
Este parmetros so para efetuar edies individuais nos elementos que compem um timbre normal (Normal Voice).
[F2] PITCH
O mesmo que no modo Normal Voice Element Edit. Veja pgina 196.
[F3] FILTER
O mesmo que no modo Normal Voice Element Edit. Veja pgina 197.
[F6] EQ (Equalizer)
O mesmo que no modo Normal Voice Element Edit. Veja pgina 201.
249
O modo Mixing Voice Job possui duas operaes bsicas: Copiar e Apagar. Aps configurar os parmetros necessrios na tela
selecionada, pressione a tecla [ENTER] para executar o Job.
[F2] RECALL
Se voc est editando um timbre de mixagem e seleciona um outro timbre de mixagem, um programa de mixagem, uma msica ou
um padro sem ter armazenado o que voc estava editando, todas as edies que voc havia feito sero apagadas. As edies
tambm sero apagadas se a parte para a qual o timbre de mixagem editado est endereado receber uma mensagem MIDI de
program change.
Se isso ocorrer, voc pode usar a funo Edit Recall para restaurar o timbre de mixagem com as ltimas edies intactas,
pressionando a tecla [ENTER] na tela [F2] RECALL.
NOTA: Como existe um buffer de Recall para o timbre de mixagem de cada parte da msica ou padro, voc pode especificar a parte a que est
endereado o timbre de mixagem a ser recuperado com a funo Edit Recall.
[F3] COPY
msica/padro e parte de origem
[F5] DELETE
Este Job permite que voc apague um timbre de mixagem endereado a uma determinada parte de msica ou padro.
Esta funo permite a voc armazenar o timbre de mixagem editado para a memria do usurio (Flash ROM ou DRAM).
Para detalhes, consulte a pgina 106 da seo Guia Rpido.
250
Modo Sampling
IMPORTANTE:
O modo Sampling est disponvel apenas quando h memria opcional DIMM instalada no (pgina 289).
CUIDADO
As formas-de-onda criadas no modo Sampling ficam armazenadas temporariamente nas memrias DIMM (pgina 187). Como os dados da
memria DIMM so perdidos quando o instrumento desligado, voc dever salvar sempre os dados das formas-de-onda (criadas por gravao,
edio, ou Jobs), para um carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB, antes de desligar o instrumento. Para informaes sobre
como salvar, veja a pgina 97.
[INTEGRATED SAMPLING]
Neste modo, voc pode gravar sons neste sintetizador (por exemplo, uma guitarra, ou sons de um CD), edit-los e us-los para criar
timbres que voc poder tocar pelo teclado. Ou, se voc entrar neste modo a partir dos modos Song ou Pattern, os sons que voc
gravar (chamados de amostras - samples) podem ser endereados para pistas e reproduzidos automaticamente com a msica ou
padro. E mais: usando a funo Resampling, voc pode criar novas amostras a partir de suas edies, ou fazer amostras de sons do
prprio sintetizador.
Neste caso, voc pode criar uma forma-de-onda ou timbre do usurio gravando sons vindos de dispositivos externos, tais como um
microfone ou um equipamento de udio.
Keybank
NOTA: Para detalhes sobre forma-de-onda e banco de teclas, veja a pgina 173.
Part
Determina a parte da Performance onde a amostra gravada endereada. Isto s est disponvel
quando se entra no modo Sampling a partir do modo Performance. Quando configurado para off,
apenas o timbre ser criado pela amostragem.
Valores: off, 1~ 4
Voice
A amostra gravada pode ser armazenada como um timbre do usurio (User Voice). Este parmetro
determina o banco de timbres do usurio e o nmero no qual a amostra gravada endereada.
NOTA:
Key
Quando este parmetro est configurado para ---, apenas a forma-de-onda criada; a amostra no
armazenada como um timbre do usurio. A amostra armazenada na menor forma-de-onda numerada
disponvel. Se voc quiser ouvir a nova amostra, entre na tela WAVE ([VOICE] seleciona Voice [EDIT]
seleciona Element [F1] OSC [SF1] WAVE) ou na tela KEYBANK ([INTEGRATED SAMPLING]
[EDIT] [F1] KEYBANK) e procure entre as formas-de-onda do usurio para encontrar a amostra
desejada.
Disponvel somente quando o banco de timbres do usurio est selecionado como UDR (User Drum
- bateria do usurio). Este parmetro permite que voc determine a tecla para a qual a amostra
obtida pelo recurso de Sampling ser endereada.
Valores: C0 ~ C6
[F2] SOURCE
Nesta tela voc pode configurar parmetros relativos fonte de udio.
Type
Determina o tipo de amostragem. Lembre-se de que este parmetro fixo como sample quando se
entra no modo Sampling a partir dos modos Voice ou Performance.
251
Source
Next
Mono/Stereo
Determina se podem (on) ou no (off) ser gravadas mltiplas amostras sem sair do modo Record.
Quando voc deseja enderear amostras individuais para as teclas, uma a uma, para criar timbre de
bateria (Drum Voice), configure este parmetro para on.
Lembre-se de que o parmetro Next pode ser fixado como off e no ser alterado. Isso ocorre
quando voc entra no modo Sampling a partir do modo Voice ou do modo Performance, configura o
timbre para uma opo diferente de off na tela [F1] DEST, e configura o parmetro Source (acima)
para resample na tela [F2] SOURCE.
Determina se as novas amostras sero gravadas em estreo ou mono.
Valores: monoL, monoR, monoL+R, stereo
L mono............. O sinal do canal L (esquerdo) ser gravado como amostra mono.
R mono.............O sinal do canal R (direito) ser gravado como amostra mono.
L+Rmono .........Os sinais dos canais L e R sero mixados e gravados como amostra mono.
stereo ...............Ser gravada uma amostra estreo.
Frequency
(Sampling Frequency)
NOTA: Quando o parmetro Source est configurado para qualquer mLAN1~4 e o terminal mLAN usado como
entrada de udio, o valor de Frequency fico em 44.1 kHz e no pode ser alterado.
NOTA:
Com valores diferentes de 44.1 kHz, o som monitorado durante a gravao pode ser diferente do som
gravado, dependendo do sinal de origem.
[F6] REC
Mesmo que voc pressione a tecla [F6] REC, a gravao (amostragem) no comear imediatamente. Configure vrios parmetros,
tais como o Trigger Mode na tela de Sampling Standby, e ento inicie efetivamente a amostragem conforme os valores.
Pressione a tecla [REC] para entrar na tela Sampling Standby. Nesta tela voc pode ativar ou
STANDBY
desativar a funo Confirm pressionando a tecla [F2] CONFM, e tambm configurar os parmetros
(Sampling Standby)
listados abaixo. Para detalhes sobre a funo Confirm, consulte a pgina 95 na seo Guia Rpido.
Especifica o mtodo pelo qual a amostragem ser disparada.
TrggrMode (Trigger
Valores: level, manual
Mode)
level................. Quando est selecionada esta opo, pressione a tecla [F6] REC para habilitar a condio de espera de disparo
(Trigger Waiting). A amostragem iniciar ento assim que o sinal de entrada ultrapassar o nvel de disparo
especificado. Quando esta opo est selecionada, voc tambm precisar configurar o nvel de disparo (Trigger
Level) , de 1~127.
manual ............ Quando est selecionada esta opo, a amostragem iniciar assim que a tecla [F6] START for pressionada,
independente do nvel do sinal de entrada.
Key
RecMonitor
(Recording Monitor)
RecGain
(Recording Gain)
WAITING
(Trigger Waiting)
RECORDING
After sampling (recording)
stops:
[F3] AUDITION
[F4] CANCEL
[F5] OK
Quando o parmetro Trigger Mode est configurado para level na tela Sampling Standby, pressione
a tecla [F6] REC novamente para entrar na condio de espera de disparo (Trigger Waiting); O menu
[F6] se altera para STOP. Nessa condio, a amostragem comear assim que o sinal de entrada
ultrapassar o nvel de disparo especificado. Antes de iniciar a gravao, pressione a tecla [F6] STOP
ou a tecla [EXIT] para retornar tela de Sampling Standby.
Lembre-se de que a funo Confirm tambm pode ser ativada ou desativada usando a tecla [F2]
CONFM na condio de espera de disparo.
Durante a gravao, pressione a tecla [F6] STOP ou tecla [EXIT] para parar a amostragem.
Os menus a seguir aparecem quando a funo Confirm est ativada.
Pressionando esta tecla permite a voc ouvir a amostra obtida na gravao (amostragem).
Pressionando esta tecla apaga a amostra obtida na gravao (amostragem) e retorna tela de
Sampling Standby.
Pressionando esta tecla armazena a amostra obtida na gravao (amostragem) para o destino
especificado.
252
Neste caso, voc pode criar uma forma-de-onda ou timbre do usurio gravando sons vindos de dispositivos externos, tais como um
microfone ou um equipamento de udio.
Keybank
[F2] SOURCE
Nesta tela voc pode configurar parmetros relativos fonte de udio.
Determina o tipo de amostragem. Ao entrar no modo Sampling a partir do modo Song ou Pattern, os
Type
dados criados pela amostragem variam dependendo desta configurao.
Valores: sample, sample+note, slice+seq
sample.................. So criados somente dados de amostra (wave).
sample+note ........ Alm dos dados de amostra, os dados apropriados de notas para tocar a amostra tambm so criados e
registrados na pista especificada na tela [F1] DEST.
slice+seq.............. A amostra gravada dividida automaticamente em fatias, e estas so endereadas a notas sucessivas do teclado.
NOTA: As configuraes detalhadas (mtrica, nmero do compasso, etc) so especificadas na tela Slice aps a
amostragem.
Source
Next
Mono/Stereo
Frequency
(Sampling Frequency)
Determina a fonte da gravao. O mesmo j descrito para quando se entra no modo Sampling a
partir dos modos Voice ou Performance. Veja acima.
Determina se podem (on) ou no (off) ser gravadas mltiplas amostras sem sair do modo Record.
Quando voc quiser enderear amostras individuais a teclas, uma a uma, para criar um timbre de
bateria (Drum Voice), configure este parmetro para on.
Lembre-se de que este parmetro fica fixo em off quando Source est configurado para slice +
seq.
Determina se as novas amostras sero gravadas como amostras estreo ou mono samples. O
mesmo j descrito para quando se entra no modo Sampling a partir dos modos Voice ou
Performance. Veja acima.
Especifica a taxa de amostragem. O mesmo j descrito para quando se entra no modo Sampling a
partir dos modos Voice ou Performance. Veja acima.
[F6] REC
Mesmo que voc pressione a tecla [F6] REC, a gravao (amostragem no ir comear imediatamente. Configure vrios parmetros,
tais como o modo de disparo (Trigger Mode), na tela Sampling Standby, e ento inicie a amostragem de fato, conforme as
configuraes.
STANDBY
(Sampling Standby)
TrggrMode
(Trigger Mode)
Pressione a tecla [REC] para entrar na tela Sampling Standby. Nesta tela voc pode ativar ou
desativar a funo Confirm, pressionando a tecla [F2] CONFM, e tambm configurar os parmetros
listados abaixo. Para detalhes sobre a funo Confirm, consulte a pgina 95 da seo Guia Rpido.
Favor lembrar que a funo Confirm no est disponvel quando Type na tela [F2] SOURCE
configurado para slice+seq.
Especifica o mtodo pelo qual a amostragem disparada.
Valores: level, meas, manual
level ....................... O mesmo j descrito para quando se entra no modo Sampling a partir dos modos Voice ou Performance. Veja
acima.
meas (measure) ..... Esta opo deve ser configurada junto com o compasso de Punch-in/out. Aps ser pressionada a tecla [F6]
START, a amostragem comear no compassos especificado para Punch-in, e terminar no compasso
especificado como Punch-out. A amostragem tambm pra quando a msica ou padro parada pressionando a
tecla [ ] (Stop).
manual.................... O mesmo j descrito para quando se entra no modo Sampling a partir dos modos Voice ou Performance. Veja
acima.
Key
RecMonitor
(Recording Monitor)
Aparece quando Type (na tela [F2] SOURCE) configurado para uma opo diferente de
slice+seq. o mesmo parmetro que Keybank na tela [F1] DEST.
Determina o nvel de sada para monitorao do sinal de entrada.
Este sinal de monitorao sai pelos conectores PHONES ou OUTPUT R e L/MONO jacks. Ele no
tem qualquer efeito sobre o nvel de gravao.
Valores: 0 ~ 127
RecGain
(Recording Gain)
253
WAITING
(espera de disparo ou
espera de Punch-in)
RECORDING
Aps parar a amostragem
(gravao):
[F3] AUDITION
[F4] CANCEL
[F5] OK
TRIM/SLICE
aps parar a amostragem
Quando o modo de disparo (Trigger Mode) configurado como level na tela Sampling Standby,
pressione a tecla [F6] REC novamente para entrar na condio de espera de disparo (Trigger
Waiting); o menu [F6] altera-se para STOP. Nesta condio, a amostragem comea assim que o
sinal de entrada ultrapassa o nvel de disparo especificado.
Quando o modo de disparo configurado como meas na tela Sampling Standby, pressione a tecla
[F6] REC novamente para entrar na condio de espera de Punch-in (Punch-in Waiting); o menu [F6]
se altera para STOP. Nesta condio, a amostragem comea assim que a msica ou padro
atinge o compasso definido como punch-in.
Em ambas as condies, antes da gravao iniciar pressione a tecla [F6] STOP ou a tecla [EXIT]
para retornar tela Sampling Standby. Lembre-se de que a funo Confirm pode ser ativada ou
desativada usando a tecla [F2] CONFM tambm na condio de espera (Trigger Waiting ou Punch-in
Waiting) se o tipo de amostragem estiver configurado para qualquer opo diferente de slice+seq.
Durante a gravao, pressione a tecla [F6] STOP ou a tecla [EXIT] para parar a amostragem.
Os menus a seguir aparecem quando o tipo de amostragem configurando para sample ou
sample+note e a funo Confirm ativada.
Pressionando esta tecla permite a voc ouvir a amostra obtida na gravao (amostragem).
Pressionando esta tecla apaga a amostra obtida na gravao (amostragem) e retorna tela de
Sampling Standby.
Pressionando esta tecla armazena a amostra obtida na gravao (amostragem) para o destino
especificado.
Se voc entrou no modo Sampling Record a partir do modo Song ou Pattern e configurou o tipo de
amostragem para slice+seq, voc deve configurar os seguintes parmetros relativos a Slice aps
parar a amostragem.
Favor observar que a funo Confirm no est disponvel neste caso.
[F1] TRIM
Esta funo possibilita especificar os pontos de incio e de fim do trecho a ser executado de uma amostra inteira. Voc tambm
pode especificar o andamento do trecho de loop e determinar sua batida.
Start (Start Point)
Loop (Loop Start Point)
End (End Point)
Beat
[SF1] AUDITION
[SF2] LP=ST
[SF4] EXTRACT
[F5] ZOOM[F6] ZOOM+
[F2] SLICE
Este poderoso recurso permite dividir automaticamente em fatias a amostra gravada. Essas fatias so ento endereadas a
notas sucessivas e arranjadas como dados de seqncia.
NOTA: Antes de executar a operao de fatiamento, voc precisa ajustar com preciso o tamanho da amostra. Use a tecla [SF1] AUDITION na tela
[F1] TRIM para colocar a amostra em loop e ajustar precisamente os pontos de incio e de fim, como necessrio.
Aps especificar os parmetros seguintes, pressione a tecla [ENTER] (ser solicitada uma confirmao na tela). Pressione a tecla
[INC/YES] para executar o fatiamento. Voc pode ouvir e confirmar as amostras fatiadas pressionando a tecla [SF1] AUDITION.
Se voc estiver satisfeito com o resultado da operao, pressione a tecla [F6] OK para armazenar o resultado e retornar tela de
Sampling Setup. Se no estiver satisfeito, pressione a tecla [F5] CANCEL para retornar tela Sampling Setup sem armazenar o
resultado.
Type
(Slice Type)
Especifica como a amostra fatiada, e de alguma forma determina a qualidade sonora resultante.
Selecione o tipo mais adequado frase original.
Valores: beat1~3, phrase1~4, quick
beat1~3 ...........Este tipo de fatiamento adequado para frases percussivas, tais como bateria e baixo com um ataque rpido e
decaimento curto. Existem trs variaes disponveis.
phrase1~4 .......Ideal para frases contendo pratos ou outros instrumentos com decaimento longo. Existem quatro variaes
disponveis.
quick ................Independente do contedo da frase, a amostra dividida nas subdivises da nota especificada. O nmero de fatias
por compasso calculado multiplicando-se o nmero superior do parmetro Meter pelo nmero inferior do parmetro SubDivide.
NOTA: Para dicas teis sobre como conseguir que o parmetro Slice Type funcione bem com amostras diferentes,
veja as Dicas sobre o uso de Slice Type na pgina 259.
254
Measure
Meter
SubDivide
NOTA: Este parmetro no tem efeito quando o parmetro Slice Type est configurado para beat 1~3.
NOTA: A resoluo mxima da fatia para amostras estreo de 64 fatias, e de 128 para mono.
Sens
(Envelope Sensitivity)
Ajuste adicional s sub-divises especificadas pelo parmetro SubDivide. Valores maiores resultam
em maior resoluo, permitindo detectar e fatiar notas e sons ainda menores. Use a funo Audition
(pressione [SF1]) para ouvir os resultados, e se no ficar satisfeito com eles, altere a configurao e
tente novamente.
Valores: 1 ~ 5
NOTA: Este parmetro no tem efeito quando o parmetro Slice Type est configurado como quick.
Este modo lhe d uma variedade de ferramentas de edio de amostras, com as quais voc pode alterar as amostras que gravou no
modo Sampling Record, e personaliz-las para suas aplicaes conforme necessrio.
NOTA: Para amostras que foram gravadas em estreo (com Stereo Sampling), ambas as ondas esquerda e direita da amostra sero editadas juntas. No
processo efetivo, quaisquer edies feitas no canal esquerdo so duplicadas exatamente no canal direito. A exceo para isso, claro, o Pan
uma vez que a amostra j est em estreo.
NOTA: Diferentemente do modo Sampling Record, todos os parmetros e funes do modo Sampling Edit so as mesmas, independentemente do modo
que se estava previamente.
NOTA: Todas as operaes de edio de amostras se aplicam forma-de-onda (amostra efetiva), no ao timbre (Voice).
[F1] KEYBANK
Nesta tela voc pode determinar o local de destino no qual a amostra gravada ser armazenada.
Waveform
Keybank
[SF1] AUDITION
[SF2] SELECT
Seleciona a forma-de-onda que contm a amostra que voc deseja editar. Mova o cursor para o
nmero da forma-de-onda e selecione o nmero desejado usando as teclas [INC/YES], [DEC/NO] ou
o dial.
Para selecionar o banco de teclas (Key Bank) desejado, mantenha pressionada a tecla
[INFORMATION] e pressione a nota apropriada no teclado. Pressione a tecla [SF2] SELECT para
chamar na ordem as amostras endereadas ao banco de teclas (Key Bank) selecionado.
Mostra informaes sobre o banco de teclas selecionado. As faixas de notas (Key Range) e de
intensidades (Velocity Range), que no podem ser editadas aqui, podem ser editadas na tela [F4]
RANGE.
Voc pode ouvir a amostra selecionada pressionando a tecla [SF1].
Pressione a tecla [SF2] para chamar na ordem as amostras endereadas ao banco de teclas (Key
Bank) selecionado.
NOTA: As teclas [SF1] AUDITION e [SF2] SELECT podem ser usadas da mesma maneira tambm em outras telas do modo Sampling Edit e do
modo Sampling Job.
[F2] TRIM
Funciona da mesma forma que no modo Sampling Record (quando o parmetro Sampling Type est configurado para slice+seq).
Veja pgina 253.
Pan
Determina a posio no estreo da amostra selecionada. Favor observar que este parmetro no
est disponvel para amostras gravadas em estreo.
Valores: L64 (tudo para a esquerda) ~ C (centro) ~ R63 (tudo para a direita)
255
PlayMode
OriginalKey
Determina a nota bsica para a amostra. Como a amostra ter sua altura ajustada para notas
tocadas em torno da nota bsica, esta deve ser configurada o mais prximo possvel da altura
original da amostra.
Valores: C - 2 ~ G8
FineTune
[SF1] AUDITION
[SF2] SELECT
[F4] RANGE
Nesta tela voc pode configurar as faixas de notas (Key Range) e de intensidades (Velocity Range) da amostra endereada ao banco
de teclas (Key Bank) selecionado. Observe que os valores de ambas as faixas so indicados graficamente na tela.
NOTA: Quando o cursor est em um dos valores da faixa de notas (Key Range), voc pode configurar diretamente do teclado (pressione simultaneamente
a tecla [INFORMATION] e a nota apropriada no teclado).
[SF1] AUDITION
[SF2] SELECT
O modo Sampling Job contm um conjunto abrangente de funes e ferramentas de edio que voc pode usar para alterar o som da
amostra que criou e editou no modo Sampling Edit. Ele tambm inclui uma variedade de operaes convenientes, tais como copiar e
apagar dados.
Aps configurar os parmetros conforme necessrio na tela selecionada, pressione a tecla [ENTER] para executar o Job.
NOTA: Diferentemente do modo Sampling Record, todos os parmetros e funes do modo Sampling Job so os mesmos, independentemente do modo
que se estava previamente. A nica exceo o Slice Job ([F1] 12 abaixo), que varia dependendo do modo que estava selecionado
(Voice/Performance ou Song/Pattern).
NOTA: Todas as operaes do Job se aplicam forma-de-onda (amostra efetiva), no ao timbre (Voice).
02: Delete
Este Job apaga o banco de teclas e sua amostra. Aps especificar a forma-de-onda e o banco de
teclas, pressione a tecla [ENTER] para executar o Job. Se o banco de teclas est configurado para
all e o Job for executado, todas as amostras da forma-de-onda selecionada sero apagadas.
NOTA:
03: Extract
ponto de incio
ponto de fim
Aps especificar a forma-de-onda e o banco de teclas, pressione a tecla [ENTER] para executar o
Job. Se o banco de teclas est configurado para all, o Job ser executado em todas as amostras
da forma-de-onda selecionada.
256
04: Move
NOTA:
05: Normalize
onda de origem
Ratio = 100%
Ratio
Especifica o nvel da amostra aps a normalizao. Um valor de 100% maximiza o nvel de tal forma
que o pico de nvel mais alto da amostra fique abaixo do corte (nvel mximo do sinal digital). Valores
abaixo de 100% reduzem o nvel da amostra proporcionalmente. Valores acima de 100% elevaro o
nvel da amostra acima do mximo, produzindo corte.
Valores: 001 ~ 800%
06: Time-Stretch
Ratio
Este Job permite que voc altere o tamanho (durao) da amostra sem a afinao.
Os passos bsicos para usar este Job so os mesmos de 05: Normalize, explicado acima.
Determina o tamanho da amostra aps o processamento como sendo uma proporo do tamanho
original (100%). Valores baixos comprimem o tamanho da amostra, enquanto valores altos
expandem o tamanho da amostra.
Valores: 0~400%
Accuracy
Determina a qualidade da amostra resultante especificando-se qual o aspecto original deve ser
enfatizado: qualidade sonora ou qualidade rtmica.
Valores: sound4 - sound1, normal, rhythm1 - rhythm 2
sound4 - sound1 .............. Estes ajustes enfatizam a qualidade sonora, sendo que o ajuste de SOUND 4 produz a melhor qualidade.
normal .............................. Produz um timo equilbrio entre a qualidade sonora e a qualidade rtmica.
rhythm1 - rhythm 2 ........... Estes ajustes enfatizam a qualidade rtmica, sendo que o ajuste de Rhythm 2 produz a qualidade rtmica
mais precisa.
Este Job permite que voc altere a afinao da amostra sem alterar seu tamanho.
Os passos bsicos para usar este Job so os mesmos de 05: Normalize, explicado acima.
Determina a magnitude e a direo da alterao da afinao, em incrementos de semitons.
Valores: -12 ~ 0 ~+12
Este Job permite que voc crie variaes graduais de volume na amostra, para cima (fade-in) e para
baixo (fade-out).
Os passos bsicos para usar este Job so os mesmos de 05: Normalize, explicado acima.
Determina o tipo da variao de volume: fade-in (aumento gradual de volume) ou fade-out (reduo
gradual de volume).
Valores: in (fade-in), out (fade-out)
257
Length
Este Job permite que voc reduza metade a taxa de amostragem da amostra especificada. Isso
pode ser usado para converter amostras hi-fi em sons lo-fi, e reduzir o tamanho da amostra
metade para ocupar menos memria. Os passos bsicos para usar este Job so os mesmos de 05:
Normalize, explicado acima.
Este Job permite converter uma amostra estreo em mono. Os passos bsicos para usar este Job
so os mesmos de 05: Normalize, explicado acima.
Determina qual o canal, ou ambos os canais, da amostra estreo que sero convertidos para mono.
Valores: L+R>mono, L>mono, R>mono
L+R>mono....... Os canais esquerdo e direito da amostra estreo so mixados e convertidos em uma amostra mono.
L>mono............ O canal esquerdo da amostra estreo convertido em uma amostra mono.
R>mono ........... O canal direito da amostra estreo convertido em uma amostra mono.
11: Loop-Remix
Type
Este Job permite que voc automaticamente corte a amostra em fatias separadas e re-arranje as
fatias aleatoriamente para obter efeitos especiais ou variaes rtmicas pouco usuais. Uma
variedade de operaes de transformao de udio tambm esto includas para mudanas ainda
maiores no som. Os passos bsicos para usar este Job so os mesmos de 05: Normalize,
explicado acima.
Determina a graduao com que a poro de loop da amostra ser fatiada.
Valores: 1~4
Variation
12: Slice
Lowest Key
Este Job permite que voc divida a amostra em fatias separadas, cuja quantidade determinada
pela durao da nota (parmetros Measure, Meter, e SubDivide).
Ao entrar neste Job a partir do modo Song/Pattern, tambm so criados dados de notas para tocar
as fatias em seqncia.
(Lembre-se de que os resultados deste Job variam dependendo do modo previamente selecionado:
Voice/Performance ou Song/Pattern).
Os passos bsicos para usar este Job so os mesmos de 05: Normalize, explicado acima.
Com exceo do parmetro abaixo, todos os parmetros e configuraes so os mesmos que na
tela Slice do modo Sampling Record (pgina 254).
Especifica o nmero da tecla mais baixa a partir da qual as amostras fatiadas sero endereadas em
ordem.
Valores: C - 2 ~ G8
NOTA: Na tela Slice do modo Sampling Record (pgina 254), este parmetro fixado como C-1 para o MOTIF
ES6, E0 para o MOTIF ES7, e A-1 para o MOTIF ES8, e no pode ser alterado.
froma-de-onda de origem
froma-de-onda de destino
02: Delete
03: Transpose
Octave
Note
Determina a quantidade, em semitons, com que o banco de teclas (Key Bank) ser transposto.
Se voc quiser transpor em intervalos exatos de oitava, configure aqui para 0 e use o parmetro
Octave acima.
Se voc quiser transpor em intervalos exatos de oitava, configure aqui para 0 e use o parmetro
Octave acima.
Valores: -11~ 0 ~+11
258
04: Name
[F3] OTHER
01: Clean Up Memory
02: Optimize Memory
03: Delete All
04: Convert to Drum Voice
Este Job apaga todas as formas-de-onda que no esto associadas a timbres do usurio ou timbres
de amostra.
Este Job otimiza a memria (DRAM) para amostragem.
Este Job apaga todas as formas-de-onda.
Este Job permite converter uma determinada forma-de-onda em timbre de bateria (Drum voice).
Suplemento
forma-de-onda
de origem
trecho do Fade
forma-de-onda
fatiada
trecho da cauda
259
Modo Utility
O modo Utility possui uma variedade de configuraes importantes relativas operao geral do MOTIF ES. Essas configuraes
tambm podem ser armazenadas simplesmente pressione a tecla [STORE] em qualquer modo (exceto no modo Utility Job), e
armazene os dados na memria interna Flash ROM como configuraes do sistema (pgina 186). Voc tambm pode salvar as
configuraes em um carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB, no modo File.
Modo Utility
[UTILITY]
Neste modo, voc pode configurar parmetros que se aplicam a todo o sistema do MOTIF ES.
Este modo na verdade um sub-modo dos modos Voice, Performance, Song e Pattern. Pressione a tecla [UTILITY] em cada modo
para entrar no modo Utility, e pressione a tecla [EXIT] aps fazer as configuraes para voltar ao modo anterior.
[F1] GENERAL
[SF1] TG (Tone Generator)
Volume
Nesta tela voc pode efetuar configuraes gerais do gerador interno de timbres. As configuraes
aqui no afetam as mensagens MIDI transmitidas a instrumentos MIDI externos.
Determina o volume gral do instrumento.
Valores: 0~127
NoteShift
Tune
Determina o ajuste fino (em passos de 0,1 centsimos) da afinao do som global do gerador interno
de timbres.
Valores: -102.4~+102.3
BCCurve
(Breath Controller Curve)
Estas quatro curvas determinam como o som do gerador interno de timbres responde ao uso do
controlador por sopro (Breath Controller).
Esta configurao afeta os parmetros de destino quando Source est configurado para BC, sendo
que ambos podem ser configurados na tela CTL SET ([VOICE] [EDIT] [COMMON] [F4] CTL
SET).
O grfico mostrado na tela indica a curva de resposta do controlador (a linha horizontal representa os
valores de sopro do controlador, enquanto que a linha vertical representa a resposta efetiva do
gerador interno de timbres).
Valores: thru, soft, hard, wide
Nesta tela voc pode configurar os parmetros relativos ao teclado. Estas configuraes afetam as
mensagens MIDI geradas ao se tocar o teclado.
Determina o quanto (em oitavas) a extenso do teclado deslocada para cima ou para baixo. Esta
configurao tambm pode ser alterada pressionando qualquer das teclas [OCTAVE].
Valores: -3~0~+3
Transpose
Determina o quanto (em semitons) a regio do teclado deslocada para cima ou para baixo.
Valores: -11~ 0 ~+11
NOTA: Se a transposio ultrapassar os limites de notas (C-2 e G8), as notas das oitavas adjacentes sero usadas.
Por exemplo, a nota transposta para F9 ser alterada para F8.
VelCurve
(Velocity Curve)
Estas cinco curvas determinam como a intensidade das notas (key velocity) ser gerada e
transmitida conforme a fora com que se tocam as notas no teclado.
O grfico mostrado na tela indica a curva de resposta de toque (a linha horizontal representa os
valores de intensidade recebidos - fora do toque - e a linha vertical representa os valores de
intensidade efetivos transmitidos ao gerador interno de timbres ou a um instrumento MIDI externo).
Valores: norm, soft, hard, wide, fixed
norm (normal) ..... Esta curva linear produz uma correspondncia de 1:1 entre a fora do toque (key velocity) e a dinmica efetiva do
som.
soft ..................... Esta curva oferece uma nfase de resposta, especialmente para toques mais fracos. Em outras palavras, tocando
suavemente obtm-se uma resposta mais forte do que na curva norm.
hard..................... Esta curva oferece uma nfase de resposta, especialmente para toques mais fortes. Em outras palavras, tocando
forte obtm-se uma resposta mais forte do que na curva norm.
wide .................... Esta configurao oferece curvas com resposta oposta para toques fracos e fortes. Ela aparentemente amplia a
capacidade de dinmica do teclado, produzindo sons mais fracos para toques fracos e sons mais fortes para toques
fortes.
fixed .................... Esta configurao oferece a mesma intensidade (definida em Fixed Velocity, abaixo), no importando a fora do
toque.
FixedVelocity
[SF3] EF BYPS
(Effect Bypass)
Insertion
> Internal
> PLG-EF (Plug-in Effect)
Este parmetro s est disponvel quando se seleciona fixed no parmetro Velocity Curve acima. A
intensidade das notas ser fixa e igual ao valor definido aqui. Valores: 1 ~ 127
Nesta tela voc pode selecionar o(s) efeito(s) especfico(s) a ser anulado quando as teclas
[INSERTION] ou [SYSTEM] de EFFECT BYPASS esto ativadas.
Quando este parmetro est ativado e a tecla [INSERTION] est ativada, o efeito interno de insero
anulado (bypass).
Quando este parmetro est ativado e a tecla [INSERTION] est ativada, o efeito Plug-in de insero
da placa PLG100-VH anulado (bypass). Este parmetro s est disponvel quando a placa
PLG100-VH est instalada.
260
System
> Reverb
> Chorus
Configurando este parmetro para on e com a tecla [SYSTEM] ativada, o efeito de Reverb
anulado (bypass).
Configurando este parmetro para on e com a tecla [SYSTEM] ativada, o efeito de Chorus
anulado.
[SF4] OTHER
AutoLoad
Determina se a funo Auto Load est ativada (on) ou no (off). Quando ativada, o instrumento
carrega automaticamente os arquivos especificados (do carto SmartMedia ou do dispositivo USB)
para a memria do usurio (User) sempre que o instrumento ligado. Para detalhes sobre a
funo Auto Load, veja a pgina 135.
Valores: on, off
PowerOnMode
CtrlReset
(Controller Reset)
Determina o estado dos controles (roda de Modulation, Aftertouch, pedal controlador, controlador por
sopro, botes rotativos, etc) ao se trocar os timbres. Quando este parmetro configurado para
hold, os controles so mantidos no ajuste atual. Quando este parmetro configurado para reset
os controles so restaurados para seus estados originais (veja abaixo).
Valores: reset, hold
Se voc selecionar reset os controles assumiro os seguintes estados/posies:
Pitch Bend.....................Centro
Modulation Wheel.........Mnimo
Aftertouch .....................Mnimo
Foot Controller .............Mximo
Breath Controller ..........Mximo
Foot Switch ..................Desligado
Expression ...................Mximo
Foot Volume .................Mximo
Sustain ........................ Desligado
Digital
Quando a placa opcional AIEB2 est instalada, existem duas conexes de entrada separadas para a
transferncia de udio digital: coaxial e ptica. Uma das duas deve ser configurada; as duas no
podem ser usadas ao mesmo tempo.
Valores: coaxial, optical
[SF2] OUTPUT
L&RGain
AssignL&RGain
Assign1&2Gain
Digital
Especifica a resoluo da sada digital da placa opcional AIEB2 instalada (pgina 25).
Valores: 20bit, 24bit
mLAN MonitorSw
Quando este parmetro est configurado para on, o sinal de udio do instrumento que vai pela
conexo IEEE1394 para um computador, tambm sai pelos conectores OUTPUT L/MONO e R.
Quando este parmetro est configurado para on, o sinal de udio que vem do computador para o
instrumento tambm sair pelas conexes OUTPUT L/MONO e R diretamente, anulando o bloco de
efeitos.
Valores: on, off
[F3] VOICE
Estas configuraes especiais relativas a timbres esto disponveis somente quando se entra no modo Utility vindo do modo Voice, e
permite que voc configure parmetros relativos a todos os timbres.
261
Nesta tela voc pode aplicar equalizao de cinco bandas em todos os timbres, aumentando ou
diminuindo o nvel de cada banda de freqncias (LOW, LOWMID, MID, HIGHMID, HIGH).
Os parmetros so os mesmos do modo Performance Common Edit. Veja a pgina 214.
Valores: Para detalhes sobre EQ, veja a pgina 178.
[SF3] ARP CH
(Arpeggio Channel)
OutputSwitch
Nesta tela voc pode configurar os parmetros relativos ao efeito master de todos os timbres. Esta
tela pode ser acessada pressionando e mantendo pressionada a tecla [MASTER EFFECT] no painel
frontal no modo Voice.
Os parmetros so os mesmos do modo Performance Common Edit. Veja a pgina 214.
Nesta tela voc pode configurar os parmetros relativos sada dos dados MIDI do Arpeggio no
modo Voice.
Habilita ou desabilita a sada de dados MIDI da funo do Arpeggio. Quando configurado para on,
os dados do Arpeggio so transmitidos via MIDI permitindo que voc envie os dados do Arpeggio
para um seqenciador externo ou para executar os Arpeggios nos instrumentos MIDI que estiverem
conectados.
Valores: on (enable), off (disable)
TransmitCh
(Transmit channel)
Determina o canal de MIDI atravs do qual a execuo do Arpeggio ser transmitida (quando o
parmetro Output Switch acima est em on).
Valores: 1 ~ 16
Estas configuraes especiais relativas a msicas e padres esto disponveis apenas quando se entra no modo Utility a partir do
modo Song ou Pattern.
[SF1] CLICK
Mode
Nesta tela voc pode configurar os parmetros relativos ao som do clic (metrnomo) que usado
durante a gravao ou execuo no modo Song ou Pattern.
Determina se o metrnomo ir soar ou no.
Valores: off, rec, rec/play, all
off .....................O clic no soar.
rec.................... O clic soar somente durante a gravao da msica ou padro.
rec/play ............ O clic soar durante a gravao e a execuo da msica ou padro.
all ..................... O clic soar sempre.
Beat
Volume
Type
RecCount
Determina o nmero de compassos de contagem que ocorrero antes de iniciar a gravao, depois
de se pressionar a tecla [>] (Play) no modo Record Standby.
Valores: off (a gravao comea assim que se pressiona a tecla [>]), 1 meas ~ 8 meas
SmplPrCnt
(Sampling pre-count)
Este parmetro est disponvel quando se entra no modo Sampling a partir do modo Song ou
Pattern, configurando Type para sample+note e ento configurando Trigger Mode para meas.
Este parmetro define o nmero de compassos de contagem que ocorrero antes de iniciar a
msica ou padro aps iniciar a amostragem.
NOTA: Como o som do clic criado pelo gerador interno de timbres, ao se usar um som no clic afeta a polifonia total do sintetizador.
[SF2] FILTER
(MIDI Filter)
Nesta tela voc pode configurar quais eventos MIDI sero reconhecidos e transmitidos via MIDI. As
configuraes efetuadas aqui se aplicam somente aos dados de execuo de msica ou padro;
eles no afetam os eventos MIDI gerados pela sua execuo tocando no teclado ou pelas operaes
no painel no modo Voice e Performance.
Eventos MIDI onde o filtro aplicado:
Note, PgmChange (Program Change), CtrlChange (Control Change), PB (Pitch Bend), ChAt (Channel Aftertouch),
PolyAT (Polyphonic Aftertouch), Exclusive
[SF3] OTHER
PtnQuantize
(Pattern Quantize)
Determina o valor de quantizao para ligar o padro durante a execuo. Quando configurado para
1, os padres (sees) sero sempre ligados no primeiro tempo do compasso durante a execuo.
Quando configurado para 1/16, os padres (sees) podem ser ligados em qualquer tempo de
semicolcheia durante a execuo.
Valores: 1 (1 compasso), 1/2 (mnima), 1/4 (semnima), 1/8 (colcheia), 1/16 (semicolcheia)
PtnTempoHold
(Pattern Tempo Hold)
262
SongEventChase
Este parmetro permite que voc especifique os tipos de dados que no sejam notas para serem
reconhecidos durante as operaes de avano e retrocesso. Normalmente, se uma msica ou
padro executado a partir de um ponto intermedirio e/ou usado o avano (FF) ou retrocesso
(REW), certos tipos de dados (tais como Program Change, Pitch Bend, e Control Change) podem
no ser executados como esperado. Configurando este parmetro para um determinado tipo de
evento assegura a integridade da execuo do evento, mesmo quando se avana ou retrocede.
Valores: Off, PC (Program Change), PC+PB+Ctrl (Program Change+Pitch Bend+Control Change), all (todos os eventos)
NOTA: Lembre-se de que qualquer configurao diferente de off pode acarretar uma operao mais lenta por
exemplo, uma pausa antes de iniciar a execuo, ou uma velocidade menor no avano ou retrocesso
rpido.
NOTA: Quando este parmetro est configurado para all, poder ser gerada uma quantidade excessiva de dados
MIDI, possivelmente resultando em erro de MIDI no dispositivo conectado.
DumpInterval
(Bulk Dump Exclusive
Interval Time)
Ao executar dados de System Exclusive (bulk data) que esto gravados nas pistas da seqncia,
este parmetro determina o intervalo que ser inserido a cada pacote de 1KB.
Ao enviar pacotes de dados SysEx deste sintetizador para um dispositivo MIDI conectado, poder
ocorrer um erro de MIDI caso o dispositivo no possa manipular uma quantidade grande de dados
em pouco tempo. Este parmetro compensa isso criando um intervalo que permite tempo suficiente
para que o dispositivo receptor possa processar os pacotes de dados.
Valores: 0 ~ 900 (msec)
NOTA: A execuo pode ficar um pouco lenta dependendo do intervalo que for configurado. Alm disso, quando
ocorrer um erro de MIDI, tente configurar um intervalo um pouco menor e envie os dados de novo.
LoadMix
NOTA: Esta configurao afeta a mudana de msica/padro durante a execuo encadeada de msica/padro.
SendXGOn
ToMultiPartPB
Hold
[SF2] ASSIGN
ASA (Assign A)
Dest (Destination)
Determina o nmero do Control Change que liga/desliga o status do Arpeggio Hold (pgina 189).
Valores: 00~95
Nesta tela voc pode enderear funes especficas aos botes rotativos ASSIGN A e B (quando as
luzes de [PAN/SEND] e [TONE] esto acesas).
Existem dois parmetros disponveis aqui. O primeiro (ASA) determina o nmero do Control Change
gerado pelo boto rotativo ASSIGN A. O segundo, Destination (Dest), determina qual parmetro ou
aspecto do som afetado pelo boto. Lembre-se de que se for recebida de um equipamento externo
uma mensagem MIDI com o mesmo nmero de Control Change configurado aqui, o gerador interno
de timbres tambm ir responder a essa mensagem.
Valores: Consulte o livreto Data List.
ASB (Assign B)
Dest (Destination)
Existem dois parmetros disponveis aqui. O primeiro (ASB) determina o nmero do Control Change
gerado pelo boto rotativo ASSIGN B. O segundo, Destination (Dest), determina qual parmetro ou
aspecto do som afetado pelo boto. Lembre-se de que se for recebida de um equipamento externo
uma mensagem MIDI com o mesmo nmero de Control Change configurado aqui, o gerador interno
de timbres tambm ir responder a essa mensagem.
Valores: Consulte o livreto Data List.
[SF3] FT SW (Footswitch)
Nesta tela voc pode determinar o nmero do Control Change gerado ao se usar um pedal
conectado entrada ASSIGNABLE. Lembre-se de que se for recebida de um equipamento externo
uma mensagem MIDI com o mesmo nmero de Control Change configurado aqui, o gerador interno
de timbres tambm ir responder a essa mensagem como se o pedal estivesse sendo usado.
Valores:
[SF4] REMOTE
000~100 (000, 032: off, 096: liga/desliga Arpeggio, 097: Arpeggio Hold, 098: iniciar/parar msica ou padro, 099/100:
Program Change INC/DEC 101: Octave Rest)
Aqui pode-se selecionar dois modos de controle de seqenciador de computador, assim como
configurar as respectivas portas MIDI para controle. Depois de efetuar as configuraes desejadas,
pressione a tecla [ENTER] para efetivamente acessar os modelos pr-programados para os
softwares. Para detalhes, consulte o Guia Rpido na pgina 147.
Nesta tela voc pode configurar os parmetros relativos s operaes do boto de efeito master
(pressione as teclas [ARP FX] e [EQ] juntas para que as suas luzes se acendam).
Enderea um parmetro do efeito master para cada boto rotativo. Os parmetros disponveis
diferem dependendo do tipo de efeito master selecionado.
[F5] MIDI
[SF1] CH (Channel)
BasicRcvCh
(Basic Receive Channel)
NOTA: No modo de operao multi-timbral (modos Song/Pattern), cada parte recebe os dados de MIDI conforme o
canal de recepo MIDI que estiver endereado ([SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [EDIT] seleciona
Part [F1] VOICE [SF2] MODE ReceiveCh).
263
KBDTransCh
(Keyboard Transmit
Channel)
Determina o canal de MIDI pelo qual o instrumento enviar os dados MIDI (para um seqenciador,
gerador de timbres ou outro dispositivo externo). Este parmetro est disponvel no modo de
operao em que o gerador interno produz um nico timbre (modos Voice/Performance).
Valores: 1~16, off
NOTA: No modo de gerao multi-timbral (modos Song/Pattern), os dados MIDI gerados ao se tocar no teclado (e
seus controles) so transmitidos para o gerador interno de timbres e dispositivos externos atravs do canal
de sada MIDI, configurado na tela CHANNEL ([SONG] ou [PATTERN] [F3] TRACK [SF1] CHANNEL).
DeviceNo. (Device
Number)
Determina o nmero do dispositivo usado por este sintetizador para receber e transmitir dados. Este
nmero deve combinar com o Device Number do dispositivo MIDI externo ao se transmitir ou receber
pacotes de dados, ajuste de parmetro e outras mensagens SysEx.
Valores: 1~16, all, off
[SF2] SWITCH
BankSel
Esta chave habilita ou desabilita as mensagens de Bank Select, tanto na transmisso quanto na
recepo. Quando esta chave est em on, este sintetizador responde s mensagens de Bank
Select recebidas, e tambm transmite as mensagens de Bank Select apropriadas (ao se comandar
pelo painel).
Valores: off, on
PgmChange
(Program Change)
Esta chave habilita ou desabilita as mensagens de Program Change, tanto na transmisso quanto
na recepo. Quando esta chave est em on, este sintetizador responde s mensagens de
Program Change recebidas, e tambm transmite as mensagens de Program Change apropriadas
(ao se comandar pelo painel).
Valores: off, on
CtrlChange
(Control Change mode)
Determina como este sintetizador recebe e reconhece a mensagem MIDI de AEG Sustain. Quando
configurado para mode1, ela recebida como uma mudana de parmetro. Quando configurada
para mode2, ela recebida como uma mensagem de Control Change.
Valores: mode1, mode2
LocalCtrl
(Local Control On/Off)
RcvBulk
(Receive Bulk)
[SF3] SYNC
(Synchronization)
MIDI Sync
Nesta tela voc pode configurar vrios parmetros relativos ao clock de MIDI e sincronizao.
Determina se a execuo de msica, padro ou Arpeggio ser sincronizada pelo clock interno do
instrumento ou por um clock externo via MIDI.
Valores: internal, MIDI, MTC
internal .............................Sincronizao pelo clock interno. Use esta configurao quando este sintetizador usado sozinho ou como
gerador de clock para outros equipamentos.
MIDI ................................. Sincronizao pelo clock recebido via MIDI de um instrumento MIDI externo.
MTC (MIDI Time Code) ... Sincronizao pelos comandos de MTC recebidos via MIDI. Os sinais de MMC so transmitidos via MIDI.
Use esta configurao quando este sintetizador usado como um escravo MIDI, quando sincronizado por
um gravador multi-pistas com recurso de MTC.
A funo MTC Sync s est disponvel no modo Song.
ClockOut
NOTA:
Favor observar que quando o parmetro MIDI Sync est configurado para qualquer opo diferente de
internal, a msica ou padro no comear mesmo que voc pressione a tecla [>] (Play).
NOTA:
O MTC (MIDI Time Code) permite a sincronizao simultnea de vrios dispositivos de udio atravs de
cabos de MIDI. Ele contm dados correspondentes a horas, minutos, segundos e quadros. Este sintetizador
no transmite MTC. Ser necessrio um dispositivo como o Yamaha AW4416 para poder usar este
sintetizador como master de MTC.
NOTA:
O MMC (MIDI Machine Control) permite controle remoto de gravadores multipistas, seqenciadores MIDI,
etc. Um gravador multipistas compatvel com MMC, por exemplo, ir automaticamente responder s
operaes de Start, Stop, FF, e REW do seqenciador controlador, mantendo assim a execuo do
seqenciador e do gravador alinhadas.
SeqCtrl
(Sequencer Control)
MTC StartOffset
264
[SF4] OTHER
MIDI IN/OUT
Determina qual o conector fsico que ser usado para transmitir e receber dados MIDI: MIDI IN/OUT,
USB, ou mLAN (caso a interface opcional mLAN16E esteja instalada).
Valores: MIDI, USB, mLAN
NOTA: As trs conexes acima no podem ser usadas ao mesmo tempo. Apenas uma delas pode ser usada para
transmitir e receber dados MIDI.
ThruPort
(Through Port)
NOTA: Quando a interface mLAN16E est instalada e configurado MIDI IN/OUT para mLAN, as portas 5 ~ 8 no
esto disponveis mesmo que voc as configure aqui.
[F6] PLUG
[SF1] STATUS
Plug1: ~ Plug3:
PolyExpand
[SF2] MIDI
DEVNO.
(Device Number)
Nesta tela voc pode configurar diversos parmetros relativos a MIDI para a placa Plug-in.
Determina o nmero do dispositivo MIDI da placa Plug-in. Este nmero deve combinar com o Device
Number do dispositivo MIDI externo ao se transmitir ou receber pacotes de dados, ajuste de
parmetro e outras mensagens SysEx.
Valores: 1~16, all, off
PORTNO.
(Port number)
Determina o nmero da porta MIDI pela qual a placa Plug-in recebe dados MIDI no modo de
operao multi-timbral (modos Song/Pattern). Uma porta pode ser configurada para a placa Plug-in
do tipo Multi-part e duas podem ser configuradas para placa Plug-in do tipo Single part.
Valores: off, 1~3
NOTA: O nmero da porta para a placa Plug-in de efeitos (VH) fixado como 1.
NOTA: Para informaes sobre a placa Plug-in e o gerador interno de timbres, veja a pgina 163.
GM/XG
[SF3] NATIVE1
[SF4] NATIVE2
[SF5] NATIVE3
Nesta tela voc pode configurar os parmetros nativos (Native System) da placa Plug-in instalada no
slot 1. Para detalhes sobre os parmetros, consulte o respectivo manual da placa Plug-in.
Nesta tela voc pode configurar os parmetros nativos (Native System) da placa Plug-in instalada no
slot 2. Para detalhes sobre os parmetros, consulte o respectivo manual da placa Plug-in.
Nesta tela voc pode configurar os parmetros nativos (Native System) da placa Plug-in instalada no
slot 3. Para detalhes sobre os parmetros, consulte o respectivo manual da placa Plug-in.
[UTILITY] [JOB]
Neste modo, voc pode restaurar a memria do usurio do sintetizador (pgina 186) para as configuraes originais de fbrica
(Factory Set). Para detalhes, veja pgina 44.
NOTA: Como as configuraes das placas Plug-in no modo Utility so armazenadas no na memria interna do usurio (User), mas sim na memria das
respectivas, os dados no podem ser restaurados com este Job.
Suplemento
1. Entre no modo desejado e no nmero de programa que voc deseja que seja selecionado sempre que o
instrumento for ligado.
2. Pressione a tecla [ENTER] enquanto mantm pressionada a tecla [STORE] para registrar o modo e o nmero
do programa definido no passo 1.
3. Configure o parmetro PowerOnMode para last na tela [UTILITY] [F1] GENERAL [SF4] OTHER.
4. Pressione a tecla [STORE] para armazenar a configurao de Utility efetuada no passo 3 acima.
5. Desligue o instrumento e ligue-o novamente para chamar na tela o modo e nmero de programa
configurados no passo 2.
265
Modo File
O modo File oferece ferramentas para a transferncia de dados entre o instrumento e os vrios dispositivos e mdias de
armazenamento, tais como cartes SmartMedia, unidades de disco rgido e dispositivos flash.
NOTA: Para detalhes sobre SmartMedia e dispositivos de armazenamento USB, veja a pgina 27.
NOTA: Para detalhes sobre o relacionamento entre os dados criados neste sintetizador e os arquivos a salvar, veja a pgina 186.
Modo File
[FILE]
NOTA: Para informaes sobre como selecionar um arquivo/pasta e como criar uma nova pasta, veja a pgina 268.
[F1] CONFIG
[SF1] CURRENT
Current
Nesta tela voc pode configurar os parmetros dos dispositivos reconhecidos (SmartMedia e
dispositivo USB).
Nesta tela voc pode selecionar o dispositivo a ser reconhecido pelo sintetizador um carto
SmartMedia inserido no slot CARD ou um dispositivo apropriado de armazenamento conectado
porta USB TO DEVICE.
Quando Current est configurado para CARD, o rtulo de volume (Volume Label) mostrado na
segunda linha. Quando Current est configurado para USB, a informao de partio mostrada na
segunda linha. Se o dispositivo de armazenamento conectado na USB suportar mltiplas mdias,
configure o nmero do slot no canto direito da tela.
Valores: CARD, USB
Status
>Free
>Total
[SF2] MOUNT
[SF3] FORMAT
Format
Este parmetro est disponvel quando Format (acima) est configurado para USB. Especifique a
partio a ser formatada.
Type
Volume Label
Nomeia o rtulo do volume (Volume Label). Para instrues sobre como nomear, consulte a pgina
53 na seo Operao Bsica.
[F2] SAVE
nome do arquivo/pasta
Current
TYPE
Indica o diretrio (pasta) atual. Esta indicao alterada automaticamente de acordo com o diretrio
(pasta) especificado na opo File/Folder.
Dentre os vrios tipos de dados criados neste sintetizador, voc pode salvar todos eles ou apenas
um determinado tipo de dado em um nico arquivo. Este parmetro determina qual o tipo especfico
de dados que ser salvo em um nico arquivo.
Valores: Consulte o tpico Informao suplementar na pgina 268.
[F3] LOAD
Esta operao permite a voc carregar arquivos do carto SmartMedia ou dispositivo USB para o sintetizador.
Indica o diretrio (pasta) atual. Esta indicao alterada automaticamente de acordo com o diretrio
Current
atual indicado na opo File/Folder.
Dentre os vrios tipos de dados salvos em SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB, voc
TYPE
pode carregar para o sintetizador todos eles ou apenas um determinado tipo de dado. Este
parmetro determina qual o tipo especfico de dados que ser carregado de um nico arquivo.
Valores: Consulte o tpico Informao suplementar na pgina 268.
266
[F4] RENAME
selecione o tipo de
arquivo desejado
selecione o arquivo/pasta
a ser renomeado
[F5] DELETE
selecione o tipo de arquivo desejado
267
Informao suplementar
Seleo de arquivos (
) e pastas (
CUIDADO
CUIDADO
268
Extenso
do arquivo*
Dir
All
.W7A
AllVoice
.W7V
PluginAllBulk1, 2, 3
.W2B
UserARP
.W7G
AllSong
.W7S
AllPattern
.W7P
SMF
.MID
AllWaveform
.W7W
Wav
.WAV
Aiff
.AIF
Voice Editor
.W7E
Descrio
Quando este est configurado para TYPE, so mostrados somente os diretrios (pastas) no campo de seleo
File/Folder e a operao de Save no pode ser executada.
Todos os dados da memria interna do usurio (Flash ROM) so tratados como um nico arquivo, e podem ser salvos
em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB.
Todos os dados de timbres do usurio (User Voice) da memria interna (Flash ROM) so tratados como um nico
arquivo, e podem ser salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB. Tambm so salvas junto
as formas-de-onda obtidas pela funo Sampling e endereadas a qualquer dos timbres.
Todos os dados da placa Plug-in (dados de timbre Board criados usando o software editor que vem com a placa Plugin e as configuraes relativas placa no modo Utility) so tratados como um nico arquivo, e podem ser salvos em
the carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB. Os nmeros 1, 2, e 3 correspondem aos slots Plug-in.
Todos os dados de Arpeggio do usurio da memria interna (Flash ROM) so tratados como um nico arquivo, e
podem ser salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB.
Todos os dados de msica do usurio da memria interna (DRAM) so tratados como um nico arquivo, e podem ser
salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB.
Todos os dados de padres do usurio da memria interna (DRAM) so tratados como um nico arquivo, e podem ser
salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB.
Dados de pistas de seqncia (1 - 16) e de pista de andamento (Tempo) de msicas ou padres criados no modo
Song/Pattern podem ser salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB como arquivos
Standard MIDI File (formato 0).
Todos os dados de amostras e ondas do usurio da memria interna (DRAM) so tratados como um nico arquivo, e
podem ser salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB.
Dados de amostra criados no modo Sampling podem ser salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de
armazenamento USB como arquivo WAV (formato de udio do Windows).
Dados de amostra criados no modo Sampling podem ser salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de
armazenamento USB como arquivo AIFF (formato de udio do Macintosh).
Todos os dados de timbres do usurio armazenados em bancos do usurio (Flash ROM) so manipulados como um
nico arquivo e salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB. O arquivo salvo pode ser
carregado no software Voice Editor (incluso no CD-ROM que acompanha o sintetizador).
Tipos de arquivos que podem ser carregados de SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB para o instrumento
[FILE] [F3] LOAD TYPE
Tipo
Extenso
do arquivo*
Dir
All
.W7A
AllVoice
.W7V
Voice
.W7A
.W7V
Performance
.W7A
PluginAllBulk 1, 2, 3
.W2B
UserARP
.W7G
AllSong
.W7S
Song
.W7A
.W7S
.MID
AllPattern
.W7P
Pattern
.W7A
.W7P
.MID
Descrio
Quando este est configurado para TYPE, so mostrados somente os diretrios (pastas) no campo de seleo
File/Folder e a operao de Load no pode ser executada.
Arquivos do tipo All salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB podem ser carregados e
restaurados ao instrumento. Quando a opo esquerda de without System est marcada, apenas as configuraes
do modo Utility no sero carregadas.
Arquivos do tipo All Voice salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB podem ser
carregados e restaurados ao instrumento.
Um determinado timbre (Voice) em um arquivo que foi salvo em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento
USB como tipo All ou All Voice pode ser selecionado individualmente e carregado para o instrumento. Favor
observar que os cones
dos arquivos W7A e W7V so alterados para
(como pastas virtuais) quando este
tipo de arquivo selecionado (Guia Rpido na pgina 87).
Uma performance especificada em um arquivo que foi salvo em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento
USB como tipo All pode ser selecionado individualmente e carregado no instrumento. Favor observar que o cone
do arquivo W7A alterado para
(como pasta virtual) quando este tipo de arquivo selecionado (Guia Rpido
na pgina 92).
Um arquivo que foi salvo em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB como Plugin All Bulk 1, 2, 3
pode ser carregado e restaurado placa Plug-in instalada no instrumento. Favor observar que a mesma placa Plug-in
deve ser instalada no mesmo slot que estava quando o arquivo foi salvo.
Arquivos do tipo Usr ARP salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB podem ser
carregados e restaurados ao instrumento.
Arquivos do tipo All Song salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB podem ser
carregados e restaurados ao instrumento.
Uma determinada msica em um arquivo que foi salvo em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB
como All ou All Song pode ser selecionada individualmente e carregada para o instrumento. Favor observar que os
cones
dos arquivos W7A e W7S so alterados para
(pasta virtual) quando este tipo de arquivo
selecionado (Guia Rpido na pgina 133). Alm disso, selecionando este tipo de arquivo permite que voc carregue o
arquivo Standard MIDI File (formatos 0, 1) em uma determinada msica.
Arquivos do tipo All Pattern salvos em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB podem ser
carregados e restaurados ao instrumento.
Uma determinada msica em um arquivo que foi salvo em carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB
como tipo All ou All Pattern pode ser selecionada individualmente e carregada para o instrumento. Favor observar
que os cones
dos arquivos W7A e W7P so alterados para
(como pastas virtuais) quando este tipo de
arquivo selecionado (Guia Rpido na pgina 133). Alm disso, selecionando este tipo de arquivo permite que voc
carregue o arquivo Standard MIDI File (formatos 0, 1) em uma determinada seo do padro.
269
Tipo
AllWaveform
Waveform
SampleVoice
Voice Editor
Extenso
do arquivo*
.W7W
.W7A
.W7W
.WAV
.AIF
.W7A
.W7S
.W7P
.W7E
Descrio
Arquivos do tipo All ou All Waveform salvos em carto SmartMedia ou dispositivo USB podem ser carregados e
restaurados para o instrumento.
Uma determinada forma-de-onda em um arquivo salvo em carto SmartMedia ou dispositivo USB como tipo All ou
All Waveform pode ser selecionada individualmente e carregada para o instrumento. Favor observar que os cones
dos arquivos W7A e W7W so alterados para
(pasta virtual) quando este tipo de arquivo selecionado
(Guia Rpido na pgina 133). Alm disso, selecionando este tipo de arquivo permite que voc carregue arquivos
WAV e AIFF para o destino especificado, que difere dependendo do modo anterior ao modo File (Guia Rpido na
pginas 100 e 109).
Um determinado arquivo de timbre de amostra (Sample Voice) em um arquivo que foi salvo em carto SmartMedia
ou dispositivo USB como tipo All ou All Song ou All Pattern pode ser selecionado individualmente e carregado
para o instrumento. Favor observar que os cones
dos arquivos W7A e W7S e W7P so alterados para
(pasta virtual) quando este tipo de arquivo selecionado (Guia Rpido na pgina 133). Este tipo de arquivo est
disponvel somente quando se entra no modo File a partir dos modos Song ou Pattern.
Os dados de timbre (Voice) editados pelo software Voice Editor em seu computador podem ser carregados para o
instrumento.
Formas-de-onda (Waveforms)
Uma determinada forma-de-onda (Waveform) em um arquivo (extenso: W2A, W2W) que foi salvo no dispositivo de armazenamento
como tipo All ou AllWaveform no MOTIF pode ser selecionado individualmente e carregado para o MOTIF ES. Configure TYPE na
tela [F3] LOAD para Waveform e execute o procedimento de Load.
Da mesma forma, um arquivo (extenso: W2W) que foi salvo no dispositivo de armazenamento como tipo AllWaveform no MOTIF
pode ser carregado para o MOTIF ES. Configure TYPE na tela [F3] LOAD para AllWaveform e execute o procedimento de Load.
Timbres de amostra (Sample Voices)
Um determinado timbre de amostra (Sample Voice) em um arquivo (extenso: W2A, W2S, W2P) que foi salvo no dispositivo de
armazenamento como tipo All ou AllSong ou AllPattern no MOTIF pode ser selecionado individualmente e carregado to the MOTIF
ES. Configure TYPE na tela [F3] LOAD para SampleVoice e execute o procedimento de Load.
270
Modo Master
O modo Master permite que voc toque e edite combinaes especiais de programas chamadas de Masters. Um Master pode conter
at quatro timbres (Voices) ou Performances diferentes, cada uma endereada a uma zona MIDI separada. Por outro lado, ele pode
conter msicas e padres especficos. Dessa forma, ele permite que voc configure o instrumento exatamente como voc precisa
para uso ao vivo, escolhendo os Masters na ordem em que precisar.
Para criar um Master, configure os vrios parmetros abaixo nos modos Master Play e Master Edit. Use o modo Master Job para
inicializar os dados ou transferi-los para outro dispositivo.
Uma vez editado o Master, voc pode armazen-lo em banco do usurio na memria interna (Flash ROM) e salvar os Masters em
carto SmartMedia ou dispositivo de armazenamento USB, no modo File.
O modo Master Play permite que voc efetue uma variedade de operaes de edio geral no Master selecionado. Para operaes de
edio mais detalhadas e mais abrangentes, use o modo Master Edit. Os parmetros editados, exceto alguns, so armazenados na
memria interna Flash ROM como um Master do usurio.
[F1] PLAY
OCT (Octave)
ASA (ASSIGN A),
ASB (ASSIGN B)
NOTA:
Indica a configurao de oitava do teclado efetuada atravs das teclas [OCTAVE]. Isso tambm
pode ser alterado pela seguinte operao: [UTILITY] [F1] GENERAL [SF2] KBD Octave.
Indica as funes endereadas aos respectivos botes rotativos (designados como ASSIGN A e
ASSIGN B), quando as luzes de [PAN/SEND] e [TONE] esto ambas acesas. As funes so
endereadas pela tela [UTILITY] [F4] CTL ASN [SF2] ASSIGN.
As configuraes de OCT (Octave), ASA (ASSIGN A) e ASB (ASSIGN B) no so endereveis independentemente para cada Master. Por
isso, elas no so armazenadas como um Master individual no modo Master Store (pgina 137).
Indica os valores obtidos ao se controlar os respectivos botes rotativos (designados como ASSIGN
1 e ASSIGN 2), quando as luzes de [PAN/SEND] e [TONE] esto ambas acesas. As funes
endereadas a esses botes dependem da configurao do timbre (Voice) selecionado como um
programa Master.
Voc pode escolher os tipos de Arpeggio pressionando estas teclas, s quais os tipos de Arpeggio
esto endereados. O tipo de Arpeggio endereado a cada tecla depende do programa (timbre,
performance, msica, padro) selecionado como um Master.
[F2] MEMORY
Nesta tela voc pode configurar parmetros bsicos para o Master, incluindo o modo que chamado com o Master e o nmero do
programa.
Determina o modo que chamado quando o nmero do Master selecionado.
Mode
Valores: Voice, Performance, Pattern, Song
Memory
ZoneSwitch
Determina se a funo Zone usada (on) ou no (off). Veja a pgina 137 para detalhes sobre a
funo Zone.
NOTA: Quando Mode est configurado como Voice ou Performance e Zone Switch est como on, somente
Zone 1 poder ser usada na configurao padro (ao se tocar as Zonas 2-4 no sair som). Voc pode usar
estas zonas ao configurar vrios parmetros no modo Master Edit.
O modo Master Edit dividido em Common Edit, para configurar parmetros comuns a todas as quatro zonas, e Zone Edit, para
configurar os parmetros de zonas individuais.
Quando Zone Switch est configurado para on na tela [F2] MEMORY do modo Master Play, somente estar disponvel a opo de
Common Edit.
271
Common Edit
Estes parmetros so para se efetuar edies globais (ou comuns) a todas as quatro zonas do Master selecionado.
[F1] NAME
Nesta tela voc pode criar um nome para o Master. Para instrues sobre como nomear, consulte a pgina 53 na seo Operao
Bsica.
[F2] OTHER
Knob/Slider
Nesta tela voc pode configurar qual fileira de funes de botes rotativos/deslizantes ser iluminada
e selecionada.
Valores:
pan .............................Selecionando o Master acende a luz de [PAN/SEND], para controle sobre a fileira de Pan/Send.
tone ........................... Selecionando o Master acende a luz de [TONE], para controle sobre a fileira de Tone.
assign ........................ Selecionando o Master acende a luz de [PAN/SEND] e [TONE], para controle sobre a fileira de Assign.
MEQofs ou partEQ ..... Selecionando o Master acende a luz de [EQ], para controle sobre a fileira de EQ. MEQofs est disponvel
quando Mode est configurado para Voice. J partEQ est disponvel quando Mode est configurado para
Performance, Song ou Pattern.
MEF ............................ Selecionando o Master acende a luz de [ARP FX] e [EQ], para controle sobre a fileira de Master Effects.
arpFx .......................... Selecionando o Master acende a luz de [ARP FX], para controle sobre a fileira de Arpeggio FX.
zone............................. Selecionando o Master no acende qualquer luz e automaticamente chama as funes de botes
rotativos/deslizantes especialmente configuradas para cada zona respectiva (pgina 137). Isso s est
disponvel quando Zone Switch configurada na tela [F2] MEMORY no modo Master Play.
Zone Edit
Estes parmetros so para edio individual das zonas que compem um Master. O modo Zone Edit s est disponvel quando Zone
Switch ativado na tela [F2] MEMORY do modo Master Play.
[F2] NOTE
Nesta tela voc pode configurar parmetros relativos afinao e ao teclado para cada zona permitindo que voc configure
divises de zonas e determine a extenso da regio de cada zona.
Octave
Determina o quanto a regio da zona deslocada para cima ou para baixo, em oitavas. Valores: -3 ~ 0
Transpose
Determina o quanto a regio da zona deslocada para cima ou para baixo, em semitons. Valores: -11 ~
(Default) ~ +3
0 (Default) ~ +11
NoteLimitH, L (High, Low) Determina as notas mais baixa e mais alta da regio de cada zona. A zona selecionada somente
soar quando as notas forem tocadas nesta regio. Valores: C -2 ~ G8
NOTA: Voc tambm pode configurar a regio diretamente pelo teclado, mantendo pressionada a tecla
[INFORMATION] e ento pressionando no teclado as notas desejadas para a mais baixa e a mais alta.
Bank (TG)
PC (TG)
Bank (MIDI)
PC (MIDI)
PB (Pitch Bend)
272
MW
(Modulation Wheel)
RB
(Ribbon Controller)
ChAT
(Channel Aftertouch)
FC1 (Foot Controller1)
FC2 (Foot Controller2)
Sus
(Sustain)
FS
(Footswitch)
Knob
Slider
BC
(Breath Controller)
Vol
(Volume)
Pan
[F4] PRESET
Nesta tela voc pode efetuar configuraes relativas a timbres (Voice) para cada zona, no nmero de programa de Master
selecionado. Dessa forma, selecionando-se um Master diferente, automaticamente chamado um conjunto completamente diferente
de timbres e configuraes de timbres para cada uma das quatro zonas.
Determina o endereamento de timbre para cada zona no Master selecionado.
BankMSB,
Valores: Consulte a lista de timbres no livreto Data List.
BankLSB,
PgmChange
(Program Change)
Determina o nvel de sada do timbre em cada zona.
Volume
Valores: 0 ~ 127
Pan
[MASTER] [JOB]
O modo Master Job contm duas operaes convenientes (chamada Jobs) uma permitindo a voc inicializar (reset) os dados do
Master, e outra permitindo a voc transmitir os dados editados do Master para um dispositivo MIDI externo ou computador.
Aps configurar os parmetros conforme necessrio a partir da tela selecionada, pressione a tecla [ENTER] para executar o Job.
ALL
Common
Split
Zone
4Zone
Layer
273
Esta funo lhe permite armazenar os dados do Master na memria do usurio (Flash ROM).
Para detalhes, consulte a pgina 137 da seo Guia Rpido.
274
Apndice
Telas de Informao
As convenientes telas de informao permitem que voc veja de uma vez algumas das configuraes mais importantes
referentes a cada modo. Selecione o modo desejado, e em seguida pressione a tecla [INFORMATION] para acessar a
tela de informao daquele modo. Para sair da tela, pressione a tecla novamente (ou qualquer outra tecla do painel).
Modo Voice
Modo Song
Modo Song Play
Bank
EL 1234
Porta (Portamento)
PB (Pitch Bend)
Modo Performance
Bank
275
Modo Pattern
Modo File
Partition
Modo Sampling
Modo Sampling
Modo Master
SampleMemory
Mode
RecordableSize
ZoneSwitch
Modo Utility
MIDI IN/OUT
276
Mensagens na tela
Tela
Are you sure ? [YES]/[NO]
Arp memory full
Arpeggio type stored
Bad disk or card.
Bulk protected.
Cant find associated files.
Cant undo OK? [YES]/[NO]
Choose user phrase.
Completed.
Copy protected.
Device number is off.
Device number mismatch.
Digital in unlocked.
Disk or card full.
Disk or card not ready.
Disk or card read/write error.
Disk or card write protected.
Effect plug-in is not in slot 1.
Executing...
File already exists.
File not found.
Folder is too deep.
Illegal check box.
Illegal file
Illegal file name.
Illegal input.
Illegal measure.
Illegal phrase number.
Illegal sample data.
Illegal track number.
Incompatible USB device
Meter mismatch
MIDI buffer full.
MIDI checksum error.
MIDI data error.
Mixing stored
Mixing Voice full
Multi plug-in is not in slot 3.
No data.
No DIMM Memory Installed.
No F7 (End of Exc.)
Explicao da indicao
Confirmar se deseja executar ou no determinada operao. Pressione [INC/YES] (sim) ou [DEC/NO] (no).
A memria interna de Arpeggio est cheia, impossibilitando armazenar os dados da seqncia gravada
como um Arpeggio.
O tipo de Arpeggio atual foi armazenado em uma das teclas [SF1] a [SF5].
O carto SmartMedia ou o dispositivo USB no est acessvel. Formate o SmartMedia ou a mdia do
dispositivo USB e ente novamente.
O pacote de dados (bulk data) foi recebido quando RcvBulk estava configurado para protect (veja pgina
264.)
O arquivo relativo a timbre (voice) no pode ser encontrado ao carregar um arquivo no formato AKAI
S1000/S3000.
Quando certos Jobs de Song/Pattern so executados, a memria interna fica cheia para o uso da operao
de Undo. Pressione e tecla [INC/YES] se isto est OK, ou [DEC/NO] para abortar a operao. Tente
novamente aps apagar msicas, padres e frases no mais necessrias.
Voc tentou gravar uma pista de padro onde est endereada uma frase pr-programada (preset). Se voc
deseja usar uma frase pr-programada como material inicial para a gravao do padro, copie-a para uma
frase do usurio (User) antes de gravar.
O Job de Save, Format, etc, foi concludo.
Voc tentou exportar ou salvar um material de udio protegido contra cpia.
O pacote de dados (bulk data) no pode ser transmitido/recebido porque o nmero do dispositivo est
desativado.
O pacote de dados (bulk data) no pode ser transmitido/recebido porque os nmeros dos dispositivos no
combinam.
O sinal digital de entrada na AIEB2 no foi sincronizado (no foi recebido ou gravado apropriadamente).
O carto SmartMedia ou o dispositivo de armazenamento USB est cheio e no possvel salvar mais
dados. Use uma nova mdia de SmartMedia ou USB, ou faa espao apagando os dados desnecessrios no
carto SmartMedia ou no dispositivo de armazenamento USB.
O carto SmartMedia ou o dispositivo de armazenamento USB no est inserido ou conectado corretamente
no MOTIF ES.
Ocorreu um erro durante a leitura ou escrita no carto SmartMedia ou no dispositivo de armazenamento
USB.
O carto SmartMedia ou o dispositivo de armazenamento USB est protegido contra escrita, ou voc tentou
escrever em uma mdia s para leitura, como um CD-ROM.
A placa Plug-in de efeito no funciona porque no foi instalada no slot 1. A placa Plug-in de efeito deve ser
instalada no slot 1.
Est sendo executada uma operao de formatao. Favor aguardar.
J existe um arquivo com o mesmo nome que voc est tentando salvar.
O arquivo do tipo especificado no pode ser encontrado no carto SmartMedia ou dispositivo de
armazenamento USB
Os diretrios abaixo no podem ser acessados.
Nenhuma opo foi marcada no Job de pista do seqenciador que requer uma opo. Marque as opes
apropriadas.
O arquivo especificado para carregar no pode ser usado pelo MOTIF ES ou no pode ser carregado pelo
modo atual.
O nome designado para o arquivo invlido. Tente um nome diferente.
Foi especificada uma entrada ou valor invlido. Verifique o mtodo de entrada e o valor.
Foi especificado um nmero invlido de compasso no modo Song/Pattern. Selecione o compasso
novamente.
Foi especificado um nmero invlido de frase no modo Pattern. Selecione a frase novamente.
O arquivo de amostra especificado no pode ser usado pelo MOTIF ES.
Foi especificado um nmero invlido de pista no modo Song/Pattern. Selecione a pista novamente.
Foi conectado em USB TO DEVICE um dispositivo que no pode ser usado com o MOTIF ES.
No modo Pattern Job, a mtrica do padro de destino diferente da mtrica do padro de origem.
Falha no processamento de dados MIDI porque muitos dados foram recebidos de uma s vez.
Ocorreu um erro ao receber pacotes de dados MIDI (bulk data).
Ocorreu um erro ao receber dados MIDI.
No modo Song/Pattern, as configuraes de mixagem foram carregadas do arquivo.
O timbre de mixagem no pode ser armazenado porque o nmero de timbres j armazenados excedeu a
capacidade mxima.
A placa Plug-in do tipo Multi-Part no funciona porque no foi instalada no slot 3. A placa Plug-in do tipo
Multi-Part deve ser instalada no slot 3.
Quando um Job de Song/Pattern executado, a pista ou regio selecionada no contm dados. Selecione
uma pista ou regio apropriada. Alm disso, esta mensagem aparece quando um Job relativo a um timbre
de mixagem no pode ser executado porque o timbre de mixagem especificado no est disponvel.
O par de mdulos de memria DIMMs no est instalado adequadamente, ou o par de mdulos no
combina (pgina 289).
Dados de SysEx foram introduzidos ou alterados sem o byte necessrio de End of Exclusive (F7).
Certifique-se de que o byte F7 est includo.
277
Tela
No response from USB device
No sample data.
Not empty folder
Now checking plug-in board.
Now loading... (xxxx)
Now saving... (xxxx)
Now scanning auto loaded files
Now working...
Overwrite? [YES]/[NO]
Pattern length mismatch.
Phrase length mismatch
Phrase number overflow
Please keep power on.
Explicao da indicao
No houve resposta do dispositivo USB conectado ao terminal USB TO DEVICE.
Esta mensagem aparece quando um Job relativo a amostra no pode ser executado porque a
amostra especfica no est disponvel.
Voc tentou apagar uma pasta que contm arquivo.
O MOTIF ES est verificando o estado da instalao da placa Plug-in ao ser ligado.
Indica que um arquivo est sendo carregado.
Indica que um arquivo est sendo salvo.
Procurando por arquivos designados para o carregamento automtico (Auto Load).
Executando o arranjo de memria aps concluir a amostragem ou o cancelamento da operao de
Load/Save ao pressionar a tecla [EXIT].
Uma operao de Save ir escrever dados em cima dos existentes no carto SmartMedia ou no
dispositivo de armazenamento USB, e esta mensagem pede uma confirmao se deve prosseguir ou
no. Pressione [INC/YES] (sim) ou [DEC/NO] (no), conforme desejado.
A execuo de um Job far com que o tamanho do padro exceda 256 compassos.
A execuo de um Job far com que o tamanho da frase exceda 256 compassos.
O nmero mximo de frases (256) foi ultrapassado na gravao, ao executar um Job ou ao editar.
Os dados esto sendo escritos na memria Flash ROM. Nunca tente desligar o equipamento
enquanto os dados estejam sendo escritos na memria Flash ROM. Se o equipamento for desligado
quando esta mensagem est sendo mostrada ocorrer perda de todos os dados do usurio e poder
causar travamento do sistema (devido corrupo dos dados na memria). Isso tambm poder
fazer com que o MOTIF ES no inicie apropriadamente na prxima vez que for ligado.
A operao que voc tentou executar no pode ser realizada durante a execuo de msica ou
padro.
A funo Plug-in All Bulk Save no se aplica s placas da srie PLG100.
A placa Plug-in que est instalada no slot 1 no funciona.
Foi selecionado um timbre do usurio (User Voice) que foi criado com uma placa Plug-in que estava
instalada no slot 1, mas que agora foi removida.
A placa Plug-in que estava instalada no slot 2 no funciona.
Foi selecionado um timbre do usurio (User Voice) que foi criado com uma placa Plug-in que estava
instalada no slot 2, mas que agora foi removida.
A placa Plug-in que estava instalada no slot 3 no funciona.
Foi selecionado um timbre do usurio (User Voice) que foi criado com uma placa Plug-in que estava
instalada no slot 3, mas que agora foi removida.
Foi memorizada a configurao do nmero de programa a ser selecionado automaticamente quando
o instrumento for ligado.
O MOTIF est recebendo pacotes de dados MIDI (MIDI bulk).
A taxa de amostragem muito baixa e o Job de converso de taxa (Frequency Convert Job) no
pode ser executado.
No possvel escrever sobre a amostra porque ela est protegida.
O tamanho da amostra muito grande e o Job de expanso de tempo (Time Stretch Job) no pode
ser executado.
O tamanho da amostra muito pequeno e o Job de converso de taxa (Frequency Convert Job) no
pode ser executado.
A memria de amostras est cheia e as prximas operaes e Jobs relativos a amostras no podem
mais ser executados.
A cena da msica (Song Scene) e o tipo atual do Arpeggio foram registrados em uma das teclas
[SF1] a [SF5].
A memria interna para dados de seqenciamento est cheia, impossibilitando qualquer outra
operao (tais como gravar, editar, executar Job, transmitir ou receber MIDI, carregar dados de
carto SmartMedia ou de dispositivo de armazenamento USB). Apague os dados desnecessrios de
msica, padro ou frases do usurio, e ento tente novamente.
Falha ao escrever dados na memria Flash ROM.
A performance que voc carregou inclui dados de timbres do usurio (User Voice). Verifique se o
timbre que voc salvou est no banco de timbres do usurio (User Bank).
Voc tentou enderear mais de 257 timbres na categoria de favoritos.
Ao converter dados de msica ou padro para dados de Arpeggio, a quantidade de notas diferentes
nos dados a serem convertidos ultrapassou 16.
Foi excedido o nmero total de amostras (8.192).
O MOTIF ES est transmitindo pacotes de dados MIDI (MIDI bulk).
Ocorreu uma falha na conexo com o dispositivo de armazenamento USB por causa de uma
anormalidade na corrente eltrica. Desconecte o dispositivo de armazenamento USB do conector
USB TO DEVICE, e em seguida pressione a tecla [ENTER].
Reconhecendo o dispositivo de armazenamento USB conectado ao conector USB TO DEVICE.
O consumo de energia do dispositivo de armazenamento USB conectado ao conector USB TO
DEVICE ultrapassou o valor normal.
Ocorreu um erro de comunicao com o dispositivo de armazenamento USB.
As configuraes do modo Utility foram armazenadas.
278
Soluo de problemas
Nenhum som produzido ao se tocar no teclado
Os quatro controles deslizantes esto nos nveis apropriados (diferente de zero ou mnimo)? .............................................................. pg 51
Verifique o valor do parmetro [UTILITY] [F1] GENERAL [SF1] TG Volume. ...................................................................................... pg 260
Verifique a configurao do parmetro [UTILITY] [F5] MIDI [SF2] SWITCH LocalCtrl. Estando em off, o gerador interno de timbres no
soar. ................................................................................................................................................................................................... pg 264
O MOTIF ES e os equipamentos conectados a ele esto ligados?
Voc efetuou todas as configuraes apropriadas de nvel inclusive o Master Volume no MOTIF ES e os ajustes de volume nos
equipamentos a ele conectados?
O pedal de controle (conectado na entrada FOOT CONTROLLER) est totalmente pressionado?......................................................... pg 42
O MOTIF ES est conectado apropriadamente aos equipamentos externos (amplificador e caixas) pelos cabos de udio?
Caso o timbre (Voice) no produza som, verifique se os ajustes de efeito e de filtro esto apropriados (ajustes de efeito e de filtro esto
incorretos fazem no sair som). ............................................................................................................................................................ pg 197
Caso um timbre (Voice) no produza som, verifique se os quatro elementos esto ativados corretamente. ........................................... pg 79
Caso o timbre (Voice) no produza qualquer som, verifique se o parmetro de volume est ajustado apropriadamente no modo Voice
Common Edit. ...................................................................................................................................................................................... pg 190
Caso o timbre (Voice) no produza som, verifique se os parmetros do modo Voice Element Edit (Element Switch, Note Limit, Velocity Limit)
esto configurados adequadamente no modo Voice Common Edit....................................................................................................... pg 195
Caso a Performance no produza qualquer som, verifique se foi endereado um timbre para cada parte. Verifique na tela [PERFORM] [F2]
VOICE ............................................................................................................................................................................................................................................ pg 71
Caso a Performance no produza som, verifique se os parmetros de Note Limit, Volume e Output de cada parte esto configurados
apropriadamente? ................................................................................................................................................................................... pg 71
Se ao tocar o teclado no modo Song/Pattern no produz som, verifique se h ou no um timbre de amostra (Sample Voice) ou timbre de
mixagem (Mixing Voice) endereado parte atual. .............................................................................................................................. pg 102
Se a execuo de uma msica/padro no produz som, verifique se alguma ou todas as pistas esto em mute. ............................... pg 58
Se a execuo de uma msica/padro no produz som, verifique se o canal de sada de cada pista no modo Play e o canal de recepo de
cada parte no modo Mixing esto configurados apropriadamente......................................................................................................... pg 164
Se a execuo de uma msica/padro no produz som, verifique se o volume ou a configurao de sada de cada parte no modo Mixing
esto configurados apropriadamente .................................................................................................................................................... pg 233
Se a execuo de uma msica/padro no produz som, verifique se a configurao do filtro de MIDI est bloqueando as mensagens de
nota, na tela [SONG] ou [PATTERN] [UTILITY] [F3] SEQ [SF2] FILTER. ............................................................................................... pg 262
Som distorcido
O som cortado
Verifique se a polifonia mxima do MOTIF ES foi ultrapassada ........................................................................................................... pg 162
279
Verifique se a tecla [ARPEGGIO ON/OFF] est ligada ou desligada. Quando o Arpeggio no iniciar mesmo com esta
tecla ligada, verifique os seguintes pontos.
Quando est selecionado o tipo de Arpeggio do usurio (User), verifique se o Arpeggio selecionado realmente contm dados .......... pg 189
Verifique se os parmetros relativos Arpeggio, tais como Note Limit e Velocity Limit esto configurados apropriadamente ................. pg 191
Quando esta situao ocorre no modo Performance, verifique se os parmetros ArpSwitch de todas as partes na tela [PERFORM] [EDIT]
seleciona Part [F1] VOICE [SF2] MODE. Se os parmetros de todas as partes estiverem em off, o Arpeggio no ir executar mesmo que a
tecla [ARPEGGIO ON/OFF] esteja ativada. .......................................................................................................................................... pg 216
Quando esta situao ocorre no modo Song/Pattern, verifique se os parmetros ArpSwitch na tela [SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [EDIT]
seleciona Part [F1] VOICE [SF2] MODE. Se este parmetro estiver em off na parte atual, a execuo do Arpeggio no ser disparada ao se
tocar no teclado, mesmo que a tecla [ARPEGGIO ON/OFF] esteja ativada. ......................................................................................... pg 235
Quando a execuo do Arpeggio no pra mesmo ao se soltar a tecla, configure o parmetro Arpeggio Hold para off. .................... pg 191
NOTA: Para detalhes e uma lista de funes relativas a Arpeggio, veja a pgina 169.
No possvel entrar no modo Pattern Job mesmo pressionando a tecla [JOB] no modo Pattern.
No possvel entrar no modo Pattern Mixing mesmo pressionando a tecla [MIXING] no modo Pattern.
Verifique se a msica ou padro (frase) de fato contm dados ...................................................................................................... pgs 57, 59
Verifique se o recurso de Remote Control est ativado......................................................................................................................... pg 147
Verifique se o parmetro de MIDI Sync est configurado para internal (usar o clock interno) na tela [UTILITY] [F5] MIDI [SF3] SYNC pg 264
Verifique se existe memria livre suficiente para gravao. A capacidade total da memria do MOTIF ES determina o nmero de msicas e
padres (frases) que podem ser gravados. Por exemplo, se a memria contm msicas/padres (frases) que usam uma grande quantidade
de memria, a memria pode se esgotar mesmo que no tenham sido usados todos os nmeros de padres e msicas .................. pg 275
No modo Pattern Record, verifique se a pista especificada para que a frase seja endereada possui dados pr-programados. A gravao
no pode ser feita em uma pista que possua dados pr-programados ................................................................................................. pg 113
Verifique se o MOTIF ES est ou no no modo Pattern Chain. Se estiver, saia do modo Pattern Chain, e pressione a tecla [JOB]. .... pg 115
Verifique se o MOTIF ES est ou no no modo Pattern Chain. Se estiver, saia do modo Pattern Chain, e pressione a tecla [MIXING].pg 115
280
Isto normal. Ao se alterar a configurao de transposio enquanto se toca um timbre de bateria (Drum Voice) sero produzidos timbres
diferentes para uma mesma tecla que tocada.
No possvel selecionar um timbre Plug-in mesmo com uma placa Plug-in instalada.
Verifique se a luz SLOT (de SLOT1 - 3) correspondente tecla PLG ([PLG1] a [PLG3]) est acesa. .....................................................pg 21
Se est selecionado o banco do usurio (User) na tela [VOICE] [F2] BANK, ento selecione o banco de pr-programados (Preset). ..pg 188
Verifique se o PLG que corresponde ao slot PLG100-XG est ou no selecionado. O timbre da PLG100-XG no pode ser selecionado no
modo Voice ou Performance. ................................................................................................................................................................pg 163
Verifique se o PLG que corresponde ao slot PLG100-VH est ou no selecionado. A PLG100-VH no possui timbres, pois uma placa de
efeitos. ....................................................................................................................................................................................................pg 74
Verifique se est acesa a luz correspondente ao nmero do slot onde a placa Plug-in est instalada ....................................................pg 21
Verifique se a placa PLG100-VH foi instalada no slot 2 ou 3 (a placa PLG100-VH deve ser instalada no slot 1) ....................................pg 78
Verifique se a placa PLG100-XG foi instalada no slot 1 ou 2 (a placa PLG100-XG deve ser instalada no slot 3.) ....................................pg 77
Verifique se o parmetro MIDI IN/OUT est configurado para MIDI na tela [UTILITY] [F5] MIDI [SF4] OTHER. .................................pg 265
O MOTIF ES no soa adequadamente mesmo quando executando os dados de msica pelo computador ou
instrumento MIDI conectado ao MOTIF ES.
Certifique-se de que configurou o MOTIF ES para o modo Song ou Pattern. Os modos Voice ou Performance podem no produzir o som
adequado mesmo quando se executa os dados de msica em um instrumento MIDI ou computador conectado ao MOTIF ES. ............pg 36
Verifique se o parmetro Receive Bulk est configurado para protect na tela [UTILITY] [F5] MIDI [SF2] SWITCH. ............................pg 264
Verifique se o nmero do dispositivo configurado para o instrumento MIDI conectado ao MOTIF ES combina com o parmetro DeviceNo. na
tela [UTILITY] [F5] MIDI [SF1] CH ........................................................................................................................................................pg 263
281
memria DIMM
tampa da
placa Plug-in
tampa da
placa Plug-in
tampa da
placa Plug-in
Antes de iniciar a instalao, desligue o instrumento e os perifricos conectados, e desconecte-os da rede eltrica. Em seguida, remova todos
os cabos que conectam o instrumento a outros dispositivos (pode ocorrer choque eltrico se o cabo de alimentao ficar conectado durante a
instalao; se os demais cabos ficarem conectados, podero atrapalhar o trabalho). A instalao ou remoo de qualquer dispositivo deve ser
efetuada SOMENTE aps o instrumento (e outros dispositivos opcionais) retornar sua temperatura normal.
Tome cuidado para no deixar cair parafusos dentro do instrumento durante a instalao (isso pode ser evitado mantendo-se os dispositivos
opcionais e tampas longe do instrumento). Se isso ocorrer, certifique-se de que removeu o(s) parafuso(s) de dentro do equipamento antes de
lig-lo. Parafusos soltos dentro do instrumento podem causar operao imprpria ou danos srios. Se voc no for capaz de retirar algum
parafuso que tenha cado dentro do instrumento, consulte seu revendedor Yamaha para saber como proceder.
Instale as unidades opcionais cuidadosamente conforme descrito no procedimento abaixo. A instalao inadequada pode causar curto-circuito
que podem acarretar danos irreparveis ou possvel risco de incndio.
No desmonte, modifique ou aplique fora excessiva em conectores ou partes da placa ou unidade opcional. Forar ou curvar a placa ou
conectores pode acarretar em choque eltrico, incndio ou falhas no equipamento.
Antes de manusear as unidades opcionais, voc deve tocar rapidamente a superfcie metlica na qual a tampa da unidade opcional est fixada
(ou outras reas metlicas - cuidado com as bordas afiadas) com a mo nua de forma a descarregar a eletricidade esttica do seu corpo.
Lembre-se de que mesmo uma pequena quantidade de descarga eletrosttica pode causar danos a esses componentes.
CUIDADO
recomendado que voc use luvas para proteger suas mos das pontas metlicas nas unidades opcionais e outros componentes. Ao tocar os
terminais ou conectores com as mos nuas voc poder sofrer cortes nos dedos, e tambm pode resultar em contato eltrico fraco ou dano
eletrosttico.
Manuseie as unidades opcionais com cuidado. Elas podem no funcionar direito ou ser danificadas se carem ou forem submetidas a algum
tipo de impacto.
Tome cuidado com a eletricidade esttica. Descargas eletrostticas podem danificar os circuitos integrados da placa Plug-in. Antes de
manusear a placa Plug-in opcional, para reduzir a possibilidade de eletricidade esttica, toque as partes metlicas que no so pintadas ou um
fio de aterramento nos dispositivos que esto aterrados.
No toque nas partes metlicas expostas da placa de circuito. Tocando nessas partes poder acarretar mau contato.
Ao remover um cabo, tome cuidado de no deix-lo preso na placa Plug-in. Se voc forar o cabo de qualquer maneira poder romp-lo,
causando danos ou acarretando mau funcionamento.
Tome cuidado para no trocar a posio dos parafusos, pois todos devem ser usados.
No use outros parafusos que no sejam os instalados no instrumento.
282
slot 3 = verde
slot 2 = amarelo
slot 1 = laranja
283
conector plug-in
corretamente.
ranhura
conector do MOTIF ES
placa Plug-in
284
Instalando a AIEB2
1. Desligue o MOTIF ES, e desconecte o cabo de
fundo
lado de trs
deslize a tampa
para remover
fundo
lado de trs
fundo
Coloque apoios em todos os quatro cantos, tomando
cuidado para no encostar nos botes e controles.
lado de trs
CUIDADO
fundo
deslize a tampa
para remover
285
lado de trs
remova os dois
cabos de alimentao
parte inferior
cabo plano
da AIEB2
alinhe os conectores
como mostrado
Conector na placa de
circuito do MOTIF ES
painel traseiro
topo (lado do teclado)
do MOTIF ES
lado inferior
painel traseiro
286
painel traseiro
MOTIF ES.
painel traseiro
do MOTIF ES
Conecte o cabo de 4 pinos
ao conector CN1
painel traseiro
painel traseiro
fundo da AIEB2
Se voc comear a
aparafusar pelo parafuso
do centro ser mais fcil
para colocar os demais.
287
Instalando a mLAN16E
Gire a mLAN16E e
fixe-a ao MOTIF ES
288
DIMMs compatveis
O MOTIF ES no suporta necessariamente todas as
memrias DIMM disponveis no mercado. A Yamaha
no pode garantir a operao de memrias DIMM que
voc adquirir. Antes de adquirir os mdulos de memria
DIMM, favor consultar o revendedor Yamaha, ou o
distribuidor autorizado da Yamaha (veja lista no final
deste manual) para orientao, ou visite a seguinte
pgina na Internet:
soquetes para os
mdulos DIMM
http://www.yamahasynth.com/
alavanca
ejetora
DIMM Installation
289
Glossrio
Esta seo explica em detalhes vrias palavras e termos que no foram cobertos no manual. Uma outra fonte para
voc consultar termos tcnicos menos conhecidos relacionados a msica, sntese e udio o site que preparamos na
Internet , o Glossary for Electronic Musical Instruments. Caso voc se depare com um termo musical ou tcnico que
no conhea, acesse o seguinte endereo:
Directory (diretrio)
Audition (audio)
Channel (canal)
Filter (filtro)
Clock
Folder (pasta)
Common (comum)
LSB
Destination (destino)
MSB
Offset (compensao)
290
Parameter (parmetro)
Part (parte)
Synchronization (sincronizao)
Preset (pr-programado)
Track (pista)
Tune/Tuning (afinao)
Quantize (quantizao)
User (usurio)
Record
Velocity (velocidade)
Voice (timbre)
Sequencer (seqenciador)
291
Especificaes
Teclados
MOTIF ES8
Gerao de sons
Polifonia
Capacidade Multi-timbral
Performance
Filtro
18 tipos
Efeitos
MOTIF ES7
MOTIF ES6
Gerador de Timbres
Formas-de-onda
Timbres
Timbres Plug-in
Expanso
Sampler
Amostras
Fonte de amostragem
Converso A/D
Converso D/A
16 bits
Taxas de amostragem
Memria do sampler
Tamanho da amostra
Tempo de amostragem
Formato das amostras
292
Seqenciador
Outros
Capacidade de notas
Resoluo
Polifonia mxima
Andamento
Tipos de gravao
* As especificaes e descritivos neste manual so apenas para informao. A Yamaha reserva-se o direito de alterar ou modificar produtos
ou especificaes a qualquer momento sem aviso prvio. Como as especificaes, equipamentos e opcionais podem no ser os mesmos
em todas as localidades, favor verificar com seu revendedor Yamaha.
293
ndice
1/4 Shift (1/4 shifted) ..........................................
1/4 tone ..............................................................
1/8 tone ..............................................................
1st-on .................................................................
209
209
209
193
A
A/D, entrada ......................................................... 165
A/D INPUT, conectores ......................................... 24
AC - Assignable Control (controle configurvel) . 206
AC INLET (conector do cabo de alimentao) ...... 24
Accuracy .............................................................. 257
ADD INT ........................................................ 71, 212
ADD PLG ....................................................... 71, 212
Advanced DX/TX Plug-in, placa ............................ 74
AEG (gerador de envoltria de amplitude) ................
............................................. 162, 200, 204, 219, 236
Afinao (pitch) ........................... 196, 203, 205, 257
Afinao fina ....................................... 196, 203, 257
Aftertouch ............................................................ 184
AIEB2 ............................................................ 25, 285
Aiff (AIFF), arquivo .............................................. 269
Alimentao ........................................................... 26
All ........................................................................ 269
AllPattern ............................................................. 269
AllSong ................................................................ 269
AllVoice ............................................................... 269
AllWaveform ................................................ 269, 270
AlternateGroup .................................................... 203
AlternatePan ................................................ 199, 204
AltnateGroup ......................................................... 84
AMod ........................................................... 205, 206
Amostra (Sample) .......................................... 96, 173
Amostra, tipos de ................................................. 176
Amostra, pista de ................................................. 168
Amostra, timbre de (Sample Voice).............. 159, 251
Amplitude ............................................................ 162
Amplitude, gerador de envoltria ........................ 162
analgica, sada de udio ............................... 31, 32
Analog Physical Modeling Plug-in, placa .............. 74
Andamento .................................................. 189, 191
Append Pattern (padro) ..................................... 247
Append Phrase (frase) ......................................... 245
Arabic (escala) .................................................... 209
ARP (Arpeggio) ................... 189, 191, 213, 214, 223
ARP CH (canal do Arpeggio) .............................. 262
ARP FX ................................................... 81, 90, 129
Arpeggio .................................. 66, 70, 105, 130, 169
[ARPEGGIO ON/OFF], tecla .................................. 19
Arpeggio, tipo ....................................................... 169
ArpSwitch (chave do Arpeggio).................... 216, 235
Arquivo ................................................................ 185
AS1 (ASSIGN 1), boto ....................... 188, 212, 271
AS1 (Assign 1), boto ......................................... 214
AS2 (ASSIGN 2), boto ....................... 188, 212, 271
AS2 (Assign 2), boto ......................................... 214
ASA (ASSIGN A), boto ...................... 188, 212, 271
ASB (ASSIGN B), boto ...................... 188, 212, 271
ASSIGN ............................................................... 263
ASSIGNABLE OUT ......................................... 24, 25
AssignMode ......................................................... 203
AT (After Touch) .................................................. 205
ATTACK .................................................. 81, 90, 129
Attack, tempo de .......................... 160, 161, 162, 183
AUDIO IN ............................................................ 214
udio, entrada de .................................................. 33
Audio Input, parte ............................................... 165
Audition ............................................................... 290
Auto Load (carregamento automtico) ................. 135
AutoLoad ............................................................. 261
AWM2 (Advanced Wave Memory 2) ................... 157
B
BAK DEL ............................................................. 225
BANK, teclas ......................................................... 21
Bank Select ................................................... 40, 182
BankLSB ............................................................. 273
BankMSB.............................................................. 273
BankSel ............................................................... 264
BasicRcvCh (canal bsico de recepo) ............. 263
BC - Breath Controller (controle por sopro) ..............
............................................................. 214, 219, 273
BCCurve ................................................................ 76
BCCurve (curva do controlador de sopro) ........... 260
Beat Graph .......................................................... 224
Beat Stretch ................................................. 231, 245
BEF12, filtro ........................................................ 210
BEF6, filtro .......................................................... 210
Board, timbre........................................................ 146
Boto rotativo (knob) ............................................. 50
boto rotativo/deslizante (knob/slider) ................ 272
BPF12D, filtro ...................................................... 210
C
Canal de transmisso do teclado ........................ 264
CARD (entrada de carto) .................................... 25
CAT (Channel Aftertouch) ........................... 229, 230
Category Search (procurar por categoria) ............ 62
[CATEGORY SEARCH], tecla ............................... 21
CD-ROM ................................................................. 6
CenterKey ........................................... 197, 199, 200
Chain (encadeamento) ........................................ 247
Channel (canal) ................................................... 290
Channel Aftertouch ............................................. 184
ChAT (Channel Aftertouch) ................................. 273
ChgTiming (alterar tempo) .................................. 191
CHORUS ......................... 81, 90, 129, 195, 216, 235
Chorus ................................................................ 177
Chorus Ctg (categoria de Chorus) .............. 195, 215
Chorus Pan ................................................. 195, 215
Chorus Return (retorno)............................... 195, 215
Chorus Send (mandada) ..................................... 195
Chorus -> Reverb ........................................ 195, 215
Chorus Typ (tipo de efeito de Chorus) ................ 195
Chorus Type ....................................................... 215
ChoSend ............................. 191, 203, 213, 215, 217
Clean Up Memory (apagar memria) .................. 259
Clear Pattern (apagar padro) ............................ 248
Clear Phrase (apagar frase) ............................... 246
Clear Song (apagar msica) ............................... 233
Clear Track (apagar pista) .......................... 232, 246
Clock ................................................... 229, 230, 290
CLOCK SFT ................................................ 114, 221
ClockOut ............................................................. 264
Coarse (afinao ampla) ............................. 196, 203
Common............................................................... 290
Common Edit, Drum Voice (timbre de bateria) ... 202
Common Edit, Master .......................................... 138
Common Edit, Normal Voice (timbre normal) 79, 189
Common Edit, Performance) ................................. 88
Common Edit, Plug-in Voice (timbre Plug-in) ...... 205
Common Edit, Song Mixing/Pattern Mixing ......... 128
Compare ............................................................... 52
CONFIG .............................................................. 266
Conexes ......................................................... 5, 31
Configurao original de fbrica ........................... 44
Confirmao, mensagem de ................................. 52
Control Change ................................................... 182
Control Change, nmeros ........................... 140, 156
Controle remoto .................................................. 147
Controller ....................................................... 42, 154
Controller Block ................................................... 154
Controller Set ...................................................... 155
Convert Freq ....................................................... 258
Convert Pitch ...................................................... 257
Converter para Drum Voice (timbre de bateria) .. 259
COPY .................................. 208, 220, 242, 243, 250
Copy ............................................................ 256, 258
Copy Event (evento) .................................... 229, 245
Copy Pattern (padro) ........................................ 247
Copy Phrase (frase) ............................................ 245
Copy Sample (amostra) ...................... 233, 245, 246
Copy Song (msica) ............................................ 232
Copy Track (pista) ....................................... 231, 246
Create Continuous Data (dados contnuos). 230, 245
Create Measure (compasso) ............................... 231
Create Roll (rufo) ........................................ 228, 244
Crescendo ................................................... 228, 244
CS - Control Sliders (controles deslizantes) ... 19, 50
[CS1] - [CS4] - Control Slider (contr. deslizantes) 19
CTL ASN (Controller Assign) ...... 214, 234, 262, 263
CTRL NO (Control Number) ................................ 226
CtrlChange (Control Change mode) ................... 264
CtrlChange (Control Change) ............................. 219
CtrlReset (Controller Reset) ................................ 261
CURRENT ........................................................... 266
Cursor ................................................................... 49
Cursor, teclas ................................................ 20, 152
Curvas ......................................... 196, 198, 200, 230
CUTOFF ................................. 81, 90, 129, 189, 203
Cutoff (freqncia de corte) ................ 197, 198, 218
294
D
Data (faixa de dados) ..........................................230
Data Entry ............................................................182
[DEC/NO], tecla .....................................................20
Decay (decaimento) .....................................218, 219
Decay, tempo .......................................................183
Decay1, nvel .......................................160, 161, 162
Decay1, tempo .............................160, 161, 162, 204
Decay1Lvl (nvel) .................................................204
Decay2, nvel .......................................160, 161, 162
Decay2, tempo .............................160, 161, 162, 204
Delay (atraso) ..............................................193, 207
DelayTempo ........................................................195
DelayTempoSync .................................................195
DELETE ...............................................225, 250, 267
Delete (apagar) ............................................256, 258
Delete All .............................................................259
Delete Measure (apagar compasso) ....................231
Demo (demonstrao) ...........................................55
Depth (profundidade) ...................................192, 194
DEST (destino) ............................................251, 253
Dest (destino) ..............................................192, 194
Destination (destino) ............................................290
Detune (desafinar) ...............................................218
DeviceNo. (nmero do dispositivo) ......................264
DEVNO. (nmero do dispositivo) .........................265
Dial ........................................................................20
Digital ...................................................................261
DIGITAL IN, OUT, conectores ..............................25
Digital, entrada .......................................................34
Digital, sada ..........................................................33
DIMM, mdulo de memria...........................187, 289
direct (direto) .......................................................191
Direction (direo) ...............................................229
Distance (distncia) .............................................198
Divide Drum Track (dividir pista de bateria) .232, 247
DRAM, memria ...................................................187
Drum Plug-in Board (timbre de bateria da placa) ..74
Drum Voice Edit (ed. de timbre de bateria) ...79, 202
DryLevel ...............................................................215
Dual BEF, filtro ...................................................210
Dual BPF, filtro ....................................................210
Dual HPF, filtro ....................................................210
Dual LPF, filtro .....................................................210
DumpInterval (interv. entre pacotes de dados) ....263
E
each-on (LFO) .....................................................193
Echo .......................................................................41
Edio, indicador de ..........................51, 65, 69, 104
Edit Recall (recuperao da edio) ..52, 82, 91, 129
EF BYPS (anular efeito) ......................................260
EF PART ..............................................................215
EF SEND (mandada de efeito) ............217, 233, 235
Efeito ....................................................................177
Efeito, bloco de ....................................................177
Efeito, placa Plug-in..........................................74, 78
Efeitos, conexes ...............................................179
Efeitos, estrutura ..................................................177
EFFECT, teclas .............................................19, 177
Effect Bypass (anular efeito) .......................177, 260
[EFFECT BYPASS], teclas ..................................177
EG (gerador de envoltria) ..................................158
EGDepth (profundidade) ..............................196, 198
EGTime (tempo) ..........................................196, 198
EGTimeSens (sensibilidade) ...............197, 199, 200
Elemento ..............................................................158
Elemento, edio ...................................................79
ElementSw (chave do elemento) .........192, 195, 202
end (fim) ...............................................................222
End (ponto de fim) ...............................................254
End Point (ponto de fim) ......................................176
EndStep (fim do passo) .......................................228
EndVelo (intensidade final) ..................................228
[ENTER], tecla ........................................................20
Envelope Generator - EG (ger. de envoltria) .....158
F
[F1] - [F6], teclas de funo .................................. 20
Factory Settings (config. original de fbrica) ......... 44
Fade In/Out ......................................................... 257
FadeInTime (tempo) ............................................ 201
FadeOut .............................................................. 193
Fase .................................................................... 194
Favoritos, categoria de .......................................... 63
FC1 - Foot Controller 1 (pedal de controle) 214, 219
FC2 - Foot Controller 2 (pedal de controle) 214, 219
FEG (gerador de envoltria do filtro) .. 161, 218, 236
FEGDepth (profundidade) ................................... 218
File (arquivo) ....................................................... 185
File, modo ...................................................... 46, 266
File Type (tipos de arquivos) ............................... 269
FILTER (filtro) ...................... 197, 203, 207, 218, 236
FILTER (filtro MIDI) ............................................. 262
Filtro .................................................................... 161
Filter, tipos ................................................... 161, 209
Filtro, gerador de envoltria ................................ 161
Filtro passa-alta (High Pass Filter) ...................... 161
Filtro passa-baixa (Low Pass Filter) .................... 161
Filtro passa-faixa (Band Pass Filter) ................... 161
Filtro rejeita-faixa (Band Elimination Filter) ......... 161
Fine (afinao fina) ............................. 196, 203, 257
FineTune (afinao fina) ..................................... 256
fingered (Portamento, Arpeggio) ......... 189, 190, 216
Fixed (Arpeggio) .................................................. 130
FixedVelocity (sensibilidade) .............................. 260
Flash ROM, memria .......................................... 187
Fmod (controles) ......................................... 205, 206
Folder (pasta de arquivos) .................................. 290
Foot Controller (pedal) .......................................... 42
FOOT CONTROLLER, conector ........................... 24
FOOT SWITCH, conector ..................................... 24
Footswitch (pedal) ................................................. 42
Format (formatar) ....................................... 266, 268
Forward, tecla (avanar) ...................................... 20
Frase ................................................................... 167
Frase, nome ........................................................ 246
Frase -> msica ................................................... 246
FREQ (freqncia) .............................................. 214
Frequency (freqncia) .............................. 252, 253
fulltime (Portamento) ................................... 189, 190
G
GAIN, boto ..................................................... 25, 73
Ganho................................................................... 197
GATE OFST (Groove) ................................. 114, 221
GATE TIME (Arpeggio) ........................... 81, 90, 129
GateTime (gravao) .................................. 224, 227
GateTimeRate (Arpeggio) ................................... 192
Gerador interno de timbres AWM2 ..................... 157
Get Phrase From Song (frases e msicas) .......... 246
Glide .................................................................... 228
GM, timbres.......................................................... 160
Gravao, tipo ..................................................... 222
Gravao em tempo-real (Realtime) .......... 168, 224
Gravao passo-a-passo (Step) .................. 120, 168
Grid ..................................................................... 229
Grid Groove ......................................................... 221
GROOVE ............................................................. 221
GROUP ................................................................. 48
GROUP [A] - H], teclas .......................................... 21
H
HIGH (EQ) ........................................................... 214
High Pass Filter (filtro passa-alta) ....................... 161
HighFreq (EQ) ............................................. 207, 218
HighGain (EQ) ............................................. 207, 218
HIGHMID (EQ) .................................................... 214
Hold (Arpeggio, LFO) ........... 189, 191, 193, 223, 263
Hold, nvel (gerador de envoltria) .............. 160, 161
Hold, tempo (gerador de envoltria) ........... 197, 198
HPF12, filtro ........................................................ 210
HPF24D, filtro ...................................................... 209
HPFCutoff, filtro ................................... 198, 203, 207
HPFKeyFlw, filtro ................................................. 198
I
IEEE1394, interface ................................ 34, 39, 153
[INC/YES], tecla .................................................... 20
Indian (escala) .................................................... 209
[INFORMATION], tecla ................................... 20, 53
Informao, telas de .............................................. 53
INIT (Inicializao) .............................. 208, 219, 273
InsA Ctgry (categ. de efeitos de insero A) ...... 215
InsA Type (tipo de efeitos de insero A) ........... 194
InsA Type (tipo de efeitos de insero A) ........... 215
InsB Ctgry (categ. efeitos de insero B) ... 195, 215
InsB Type (tipo de efeitos de insero) ...... 195, 215
InsChoSend (mandada de Chorus de insero) . 202
InsEF (selec. efeito de insero na parte) .......... 223
InsEF (efeito de insero) ................................... 218
InsEF Connect (conexo de efeito de insero) . 194
InsEF Connect (conexo de efeito de insero) . 215
InsEFOut (sada de efeito de insero) .............. 203
Insertion Effects (efeito de insero) .................. 177
InsRevSend (mandada de Reverb de insero) . 202
Instalao de hardware opcional ........................ 282
INT SW (Internal Switch) .................................... 222
Interna, memria ................................................. 185
J
Job ...................................................................... 126
K
KBDTransCh (canal de transm. do teclado) ....... 264
Key Bank (banco de teclas) .......................... 96, 173
KEY FLW (Key Follow) ...................... 197, 198, 200
KeyAsgnMode (Key Assign Mode) ...................... 190
Keybank (banco de teclas) ................. 251, 253, 255
KEYBANK (Key Bank Job) .................................. 256
KeyMode (Arpeggio) ........................................... 191
KeyOnDelay (LFO) ..................................... 195, 201
KeyOnReset (LFO) ...................................... 193, 201
Kirnberger (escala) ............................................. 209
[KNOB CONTROL FUNCTION], tecla ............ 18, 50
Knob/Slider (boto rotativo/deslizante) ............... 272
KnobAssign (funo do boto rotativo) ............... 234
L
last ...................................................................... 261
Layer ..................................................... 70, 141, 273
LCD Contrast Control (contraste do visor) ............ 20
LCD Display (visor) ............................................... 20
Level (nvel) ................ 199, 200, 204, 252, 253, 255
LevelSens (sensibilidade do nvel) ..................... 200
LFO (Low Frequency Oscillator) ......... 162, 192, 201
Ligar, procedimento de ......................................... 43
LIMIT ........... 191, 196, 202, 205, 214, 216, 234, 235
LIMIT H ............................................................... 212
LIMIT L ................................................................. 212
LOAD .................................................................. 266
Load (carregar) ....................................... 87, 92, 100
LoadMix ............................................................... 263
Loc1 (Location1) ................................................. 221
Loc2 (Location 2) ................................................ 221
LocalCtrl (Local Control On/Off) ......................... 264
Location ................................................................ 58
Loop .................................................................... 176
Loop, gravao ................................................... 243
Loop, ponto de incio .......................................... 254
Loop Recording ................................................... 168
Loop-Remix ......................................................... 258
LOW (EQ) ........................................................... 214
Low Frequency Oscillator (LFO) ......................... 162
Low Pass Filter (filtro passa-baixa) ..................... 161
Lowest Key (amostra) ......................................... 258
LowFreq (EQ) .............................................. 207, 218
LowGain (EQ) ............................................. 207, 218
LOWMID (EQ) ..................................................... 214
LPF12, filtro.......................................................... 209
LPF18, filtro ......................................................... 209
LPF18s, filtro ....................................................... 209
LPF24A, filtro ...................................................... 209
LPF24D, filtro ...................................................... 209
295
M
M. TuningNo. (nmero da micro-afinao) ..190, 209
M. TuningRoot (raiz da micro-afinao) ......190, 209
manual ................................................ 175, 252, 253
MASTER ..............................................................271
Master ............................................................36, 136
Master Edit, modo ..........................................46, 271
Master, efeito .......................................................177
Master, EQ ...........................................................178
Master Job, modo ..........................................46, 273
Master Keyboard .................................................136
Master, modo .................................................46, 271
Master Play, modo .........................................46, 271
Master Store, modo .......................................46, 274
MASTER VOLUME ................................................18
MEAS ...................................................221, 231, 241
Meas ............................................................223, 243
meas ............................................................175, 253
Measure (compasso) ...................................110, 255
Measure Job ........................................................231
MEF (Master Effect) .....................214, 262, 263, 272
Memria ...............................................................271
Memria, estrutura ...............................................186
Memria, otimizao ............................................259
MEQ (Master EQ) ................................................234
MEQ OFS (compensao de Master EQ) ..................
..............................................190, 202, 205, 213, 234
Meter (mtrica de compasso) ..............................255
Mic/Line ...............................................................261
Micro-afinao, lista..............................................209
MIDI .....................................................................181
MIDI, canais .........................................................181
MIDI IN/OUT/THRU, conectores ............................24
MIDI, interface .......................................................40
MIDI, sincronizao .............................................264
MIDI, pistas ..........................................................168
MIDISwitch ...........................................................272
Mix Phrase ...........................................................245
Mix Track .............................................................232
Mixing (mixagem) .................................................158
Mixing Voice (timbre de mixagem) ...............105, 159
Mixing Voice Edit, modo ................................46, 249
Mixing Voice Job, modo .................................46, 250
Mixing Voice, modo ........................................46, 249
Mixing Voice Store, modo ..............................46, 250
mLAN .....................................................................25
mLAN (IEEE1394), conector ..................................25
mLAN MonitorSw .................................................261
mLAN16E, interface opcional ................................25
Modo ....................................................................271
Modo A ........................................................147, 150
Modo B ........................................................147, 150
MODE, teclas .........................................................20
Modos ....................................................................45
Modify Control Data (modificar controles) ....230, 245
Modify Gate Time (quantizao) ..................227, 244
Modify Velocity (quantizao) ......................227, 244
MODULAR SYNTHESIS PLUG-IN SYSTEM..........74
Modulation. roda de .................................. 18, 64, 69
Mono/Poly ....................................188, 190, 216, 235
Mono/estreo .......................................215, 252, 253
Mover ...................................................................257
MTC (MIDI Time Code) ..................................37, 264
MTC StartOffset (compensao de MTC).............264
Multi Part Editor ...................................................144
Multi-Part Plug-in, placa ........................................74
Mute .......................................................................58
[MUTE], tecla .........................................................21
MW - Modulation Wheel .....................205, 219, 273
N
NATIVE1 (placa Plug-in) ......................................265
NATIVE2 (placa Plug-in).......................................265
NATIVE3 (placa Plug-in) ......................................265
Nome ...................................................................259
Nome da msica (Song Name).............................233
Nomear ..................................................................53
Normal Voice (timbre normal) .........................60, 160
Normal Voice Edit (edio de timbre normal) ........79
Normalizao .......................................................257
Normalize Play Effect ..................................232, 247
Nota (tecla), configuraes ....................................53
NOTE ...........................................225, 226, 244, 272
O
OCT (oitava) ........................................ 188, 212, 271
Octave (oitava) .................................... 258, 260, 272
OCTAVE[UP] e [DOWN], teclas ............................ 18
Offset (compensao) ......................... 227, 228, 230
OFFSET 1 ~ 4 (compensao) ................... 199, 200
One Shot (amostra) ............................................. 176
oneshot (amostra) ............................................... 256
OPTICAL IN, OUT, conectores ............................. 25
ordenar ................................................................ 191
OrgNotes (notas originais) .................................. 130
OriginalKey .......................................................... 256
OSC ............................................. 195, 202, 206, 249
Oscilador ............................................................. 160
OUT (sada) ......................................................... 213
OUT CH (canal de sada) .................... 214, 221, 234
OUT SW (chave de sada) .......................... 222, 241
OUTPUT (sada) ................................................. 215
OUTPUT L/MONO e R, conectores ...................... 24
OutputSel (seleo de sada) ...................... 203, 218
OutputSwitch (chave de sada) ........... 214, 223, 262
Overdub, gravao em ................ 119, 168, 222, 243
P
Painel frontal ........................................................ 16
Painel traseiro ....................................................... 22
PAN ..................................................................... 233
Pan ....................................... 182, 190, 199, 204, 213
............................................. 215, 217, 223, 255, 273
PAN/SEND ........................................ 50, 81, 90, 129
Parmetro ............................................................ 291
Parte .................................................................... 251
Parte, edio ............................................... 216, 235
Partio ............................................................... 276
PartSw (chave de parte) .............................. 216, 223
PartSwitch (chave de parte) ........................ 212, 213
PATCH ................................................................ 241
Patch ................................................................... 113
Pattern (padro) .................................................. 165
Pattern Chain (encadeamento de padro) .......... 168
Pattern Chain Play, modo ................................... 242
Pattern Chain Record, modo ............................... 242
Pattern Edit, modo ......................................... 46, 244
Pattern Job, modo ......................................... 46, 244
Pattern Mixing (mixagem do padro) .................. 167
Pattern Mixing Edit, modo ............................. 46, 248
Pattern Mixing Job mode ............................... 46, 248
Pattern Mixing, modo ..................................... 46, 248
Pattern Mixing Store, modo ........................... 46, 248
Pattern, modo ................................................ 46, 241
Pattern Play, modo ........................................ 46, 241
Pattern Record, modo ................................... 46, 243
PB Lower (faixa do pitchbend) ............................ 190
PB Upper (faixa do pitchbend) ............................ 190
PBRange (faixa do pitchbend) ............................ 228
Pedal de controle ........................................ 214, 219
PEG (gerador de envoltria da afinao) .... 160, 197
Performance ........................................................ 158
Performance Edit, modo ................................ 46, 213
Performance Job, modo ................................ 46, 219
Performance, modo ....................................... 46, 212
Performance Play, modo ............................... 46, 212
Performance Store, modo ............................. 46, 220
PF COPY (cpia de Performance) ...................... 237
PgmChange (Program Change)................... 264, 273
PHONES, conector ................................................ 24
PHRASE (Phrase Job) ........................................ 245
Piano Plug-in, placa .............................................. 74
Pista -> Arpeggio ......................................... 232, 247
PITCH .......................................... 196, 203, 207, 249
Pitch (afinao) ........................... 196, 203, 205, 257
Pitch Bend, roda de ................................... 18, 64, 69
Pitch Envelope Generator (ger. de envoltria)..... 160
PitchBend ............................................................ 225
PitchSens ............................................................ 197
Play, tecla .............................................................. 20
PLAY FX .............................. 192, 202, 205, 214, 234
PLG100-VH, placa .......................................... 74, 78
PLG100-XG, placa .......................................... 74, 77
Q
Q (filtro) ....................................................... 201, 214
Quantizao ................................ 222, 227, 243, 291
R
Random (aleatrio) ............................................ 196
RandomPan ........................................................ 199
Rate (edio de notas) ................ 227, 228, 230, 231
Ratio (edio de amostras) ................................. 257
RB - Ribbon Controller (fita controle) .. 214, 219, 273
RBMode (modo da fita de controle) .................... 214
RCV SW (chave de recepo) .................... 219, 236
RcvBulk (recepo de pacotes de dados) .......... 264
RcvNoteOff (recepo de notas MIDI) ................ 203
REC ARP (Arpeggio) .......................................... 243
RECALL .............................................. 208, 219, 236
RecGain (ganho na gravao) .................... 252, 253
RecMonitor (monitor da gravao) ...................... 253
Record, tecla ......................................................... 20
Recording Type (tipo de gravao) ..................... 222
RecTrack (pista de gravao) ............................ 223
RELEASE ................................................ 81, 90, 129
Release, nvel ..................................... 160, 161, 162
Release, tempo ........................... 160, 161, 162, 183
REMOTE, teclas ................................................... 19
Remote Control (controle remoto) ....................... 147
RENAME (renomear) .......................................... 267
Replace (substituir padres) ............................... 168
replace (gravao) ...................................... 222, 243
resample (amostra) ............................................. 252
Resampling no MOTIF ES .................................... 99
RESONANCE (filtro) ............................... 81, 90, 129
Ressonncia, filtro .............................. 161, 198, 218
REST ................................................................... 224
REVERB ......................... 81, 90, 129, 195, 216, 235
Reverb ........................................................ 177, 261
Reverb Pan (posio no estreo) ............... 195, 215
Reverb Return (retorno do efeito) ............... 195, 215
Reverb Send (mandada do efeito) ...................... 195
Reverb Type (tipo) ....................................... 195, 215
296
S
Sample (amostra) ..........................................96, 173
Sample (tipos de amostra)....................................176
Sample, pista de ..................................................168
Sample Voice (timbre de amostra) ...............159, 251
Sample+note ........................................................173
sample+note ........................................................253
Sampling (bloco de amostragem) ........................172
Sampling Edit, modo ......................................46, 255
Sampling Job, modo ............................................256
Sampling Job, modo ..............................................46
Sampling, modo .............................................46, 251
Sampling Record, modo ................................46, 251
SAVE ...................................................................266
Salvar ...................................................................185
ScalingPan ...........................................................199
scene (cena) ........................................................223
Section (seo) ....................................................167
[SECTION], tecla ...................................................21
Segmento .............................................196, 198, 199
SendXGOn -> MultiPartPB ..................................263
Sens (amostra) ....................................................255
Separate Chord (edio de notas) ...............229, 244
SEQ .....................................................................262
SEQ TRANSPORT, teclas .....................................20
SeqCtrl .................................................................264
Seqenciador........................................................165
SetAll ...........................................................227, 230
[SF1] - [SF5], teclas ...............................................20
SHAPE .................................................................214
Shift Clock (edio de notas) .......................229, 244
Single Part Plug-in, placa ......................................74
skip (encadeamento) ...........................................222
Slave (equipamento comandado) ..........................36
SLICE ..................................................................254
Slice (fatiar amostra) ....................................107, 258
slice+seq ..............................................................253
Slope (LFO) .........................................................194
SLOT 1-3, luzes indicadoras .................................21
SMF (Standard MIDI File) ............................132, 269
SmplPrCnt (contagem) ........................................262
Solo ..................................................................58, 82
Soluo de problemas .........................................279
Song (msica) ......................................................165
Song Chain (encadeamento de msicas) ............166
Song Edit, modo ............................................46, 225
Song Job, modo .............................................46, 226
Song Location (posicionamento na msica) ..........58
Song Mixing Edit, modo .................................46, 234
Song Mixing Job, modo .................................46, 236
Song Mixing, modo ........................................46, 233
Song Mixing Store, modo .......................46, 131, 237
Song, modo ....................................................46, 221
Song Name (nome da msica) .............................233
Song Play, modo ............................................46, 221
Song Record, modo .......................................46, 222
Song Scene (cena) ......................................123, 166
SongEventChase (procurar eventos na msica) ..263
sort (ordenar) .......................................................191
Sort Chord ...................................................228, 244
Source (origem) ............................155, 192, 252, 253
Speed (velocidade) ..............................192, 201, 207
Split (diviso do teclado) .....................................273
Split Pattern (diviso do padro) .........................247
Split Phrase (diviso da frase) .............................245
Split Song To Pattern (diviso da msica)............233
Src (origem) .........................................................206
STANDBY (espera de amostragem) ....................252
Start (iniciar) ........................................................254
Start (ponto de incio) ..................................108, 176
StartStep (incio do passo) ..................................228
StartVelo (intensidade do passo) ........................228
STATUS ...............................................................265
Status ...................................................................266
Step Recording (gravao passo-a-passo) ..120, 168
StepTime (durao do passo) .............................224
stop (parar) ...........................................................222
Stop, tecla ..............................................................20
T
TCH (canal de transmisso) ........................ 188, 212
Teclado ................................................................. 18
TEMPLATE (modelo) ........................................... 237
Template (modelo) .............................................. 194
TEMPO (andamento) ............................. 81, 90, 129
Tempo (andamento) ........................................ 57, 59
TempoSpeed (LFO) ............................................ 193
TempoSync (LFO) ............................................... 193
TG (gerador de timbres) ...................................... 260
TGSwitch ............................................................. 272
Thin Out (edio de controles) .................... 230, 245
ThruPort .............................................................. 265
TIE (edio de notas) .......................................... 224
Timbre da pista .................................................... 167
Timbres, gerador de ............................................ 157
TIME ............................................ 197, 198, 200, 207
Time ............................................................ 190, 216
TimeMode ........................................................... 190
Time-Stretch ........................................................ 257
TONE ...................................................... 81, 90, 129
Top, tecla .............................................................. 20
TR (pista) ............................ 227, 228, 229, 230, 231
TR LOOP (Loop de pista) .................................... 222
TR SEL (seleo de pista) .................................. 225
TR VCE (timbre da pista) .................................... 241
TRACK (Track Job) ............................................. 246
[TRACK SELECT], tecla ........................................ 21
TRANS (Transmisso) ........................................ 272
Trans (Transposio) .................................. 221, 241
TransCh (canal de transmisso) ......................... 272
TransmitCh (canal de transmisso) .... 214, 223, 262
Transposio ....................... 228, 244, 258, 260, 272
Trava contra roubo ................................................ 28
TrggrMode (modo de disparo) ..................... 252, 253
Trigger mode (modo de disparo) ............. 95, 98, 175
Trigger Waiting (espera para disparo) ........ 252, 254
TRIM ............................................................ 254, 255
TUNE (afinao) .......................... 196, 203, 218, 236
Tune (afinao) .................................................. 260
TX SW (chave de transmisso) ........................... 272
TYPE (Arpeggio) ................................................. 234
Tipo de amostragem ............................................ 253
Tipo de Arpeggio ......................................... 189, 191
Tipo de efeito Master .......................................... 214
Tipo de equalizador ............................................. 201
Tipo de fatiamento de amostra (Slice) ................ 254
Tipo de filtro ........................................................ 197
Tipo de forma-de-onda (Waveform) .................... 202
Tipo de gravao ........................................ 222, 243
Tipo de Remix ..................................................... 242
V
Vallot&Yng (Vallotti & Young) ............................. 209
Valor ............................................................ 194, 224
Variation (Remix) ........................................ 242, 258
VCE ED (edio de timbre de mixagem) ..... 233, 249
VEL SENS (sensibilidade ao toque) .........................
............................................ 196, 198, 199, 203, 204
VelCrossFade (edio de timbre) ....................... 196
VelCurve (curvas de sensibilidade) .................... 260
VelLimit (Arpeggio) ..................................... 189, 223
VelLimitH (edio de timbre)................................ 216
VelLimitL (edio de timbre) ............................... 216
VelMode (Velocity Mode) .................................... 191
VELO OFST (compensao de dinmica) ........... 221
Velocidade (Speed) do LFO ............... 192, 201, 207
VelocityDepth (edio de timbre) ........................ 206
VelocityLimit (Arpeggio) .............................. 191, 196
VelocityOffset (edio de timbre) ........................ 206
VelocityRange (edio de timbre)........................ 228
VelocityRate (Arpeggio) ...................................... 192
VelSensDpt (edio de timbre) ............................ 217
VelSensOfst (edio de timbre) ........................... 217
VIEW FLT (filtragem de eventos) ........................ 225
Virtual Acoustic Plug-in, placa .............................. 74
Viso geral ......................................................... 154
Visor ...................................................................... 20
Visor - como sair da tela atual .............................. 46
Visor, mensagens no .......................................... 277
Vocal Harmony Plug-in, placa ............................... 74
VOICE ................. 212, 216, 223, 233, 235, 243, 261
Voice (timbre) ................................................ 60, 158
Voice Bank (banco de timbres) ............................. 60
Voice Edit (edio de timbre)................................. 79
Voice Edit, modo ........................................... 46, 189
Voice Editor ......................................................... 145
Voice Job, modo ........................................... 46, 208
Voice, modo .................................................. 46, 188
Voice Play, modo .......................................... 46, 188
Voice Store, modo ................................................. 46
VoiceELPan (edio de timbre) ........................... 217
VOL/PAN ............................................. 217, 233, 235
Volume ........ 190, 213, 215, 217, 223, 260, 262, 273
Volume Label (rtulo de volume de arquivos) .... 266
W
WAITING (espera de disparo) .................... 252, 254
WAV .................................................................... 269
Wave (onda) ................................................ 192, 201
Wave No. (nmero da onda) ............................... 195
WaveCtgry (categoria de onda)........................... 195
Waveform (forma-de-onda) ................... 96, 173, 251
WAVEFORM (Waveform Job) ............................ 258
Werckmeist (escalas) .......................................... 209
Width (filtro) ........................................................ 198
X
XG Plug-in, placa .................................................. 74
Z
U
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