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LA CIENCIA FICCIN Y

N U E S TR O F U TU R O
I N M E D I AT O.
NUEVAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN
MTRO. JORGE ALBERTO ROJAS HERRERA
SELENE NOEMI GARCIA GARCIA

La ciencia ficcin es un gnero de contenidos basados en supuestos logros


cientficos o tcnicos que podran lograrse en el futuro. Este sustento cientfico
hace que la ciencia ficcin se diferencie a un gnero fantstico , donde las
situaciones y los personajes son fruto de la imaginacin.
Toda literatura de ciencia ficcin habla de una anticipacin de lo que pasara en la
sociedad como muchos autores que han logrado anticipar el surgimiento de
distintos inventos, incluso se fue expandiendo a distintos formatos como es la
cinematogrfico que se convirti en una de las adaptaciones ms exitosas.
Como consecuencia se produjo el desarrollo y expansin de los ordenadores, lo
que trajo consigo el cyberpunk que se centra en un conflicto entre hackers,
inteligencias artificiales, mega corporaciones, enmarcado del planeta Tierra en un
futuro cercano y oposicin del futuro lejano o panorama de encuentros galcticos
como en las literaturas y producciones flmicas de Neuromante (William Gibson),
A.I. (Stanley/Steven), The Bicentennial Man (Chris Columbus), I, Robot (Alex
Proyas), entre otros
Se hablara ms delante de estas lecturas y pelculas sobre la evolucin
tecnolgica, sus pros y contras y el impacto en la sociedad desde la ptica de los
autores y directores, tomando en cuenta las vertientes de la robtica, la

biogentica, el deterioro ecolgico, la dependencia tecnolgica y el predominio


que se est generando.
En la actualidad est llena de tecnologa, donde los aparatos tecnolgicos van
en crecimiento da tras da, las aplicaciones de estos aparatos incrementan y
superan la imaginacin del consumidor. Se puede estar de acuerdo que la
sociedad actual vive sumergida en el mundo tecnolgico donde hay
inevitablemente una dependencia casi total para poder desarrollarse
laboralmente y asentarse culturalmente. .
De tal manera estos avances de la ciencia tienen muchas repercusiones, puede
ser un conjunto de habilidades que permiten construir objetos y mquinas para
adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades. Estas actividades influyen en
un proceso social y econmico, logrando a travs de ella alcanzar soluciones a los
graves problemas a los que se enfrenta el ser humano.
La tecnologa continuara siendo el cambio social, el determinante del desarrollo de
las sociedades futuras, tiene como consecuencia aspectos positivos y negativos;
como sera la avances en la medicina, en comunicacin (celulares, internet, etc.),
maquinaria para agricultura, mejoramiento de transporte y aparatos beneficiarios;
pero por el otro aspecto se pueden generar ms armas nucleares, falsificaciones,
qumicos y dependencia.
La tcnica es convertida en tecnologa ha generado grandes beneficios aunque
tambin graves problemas, en este sentido genera procesos de inquietud.
En el sentido global genera problemas pero tambin soluciones, artefactos y
procesos que mejorar nuestra vida. Nos encontramos por tanto con un gran y
complejo proceso de coordinacin de sta.
El creciente predominio de Internet se ha convertido en una de las experiencias
ms importantes de la era actual para los consumidores de todas partes del
mundo. Adems, sus expectativas de interaccin seguirn aumentando en el
consumo de medios en todos los segmentos en Internet, como mientras
la tecnologa va avanzando en hombre tambin avanza en sus ideas y sus
competencias que a futuro nos vamos a ver ms favorecidos.
La tecnologa lleg para quedarse y hacernos la vida ms fcil, interesante y
divertida. Con su uso eficaz podemos controlar tiempo, espacio y distancia. La
idea de mejorar es el punto esencial en el desarrollo de destrezas para el manejo
eficaz de la tecnologa, aumentando e incorporando nuevas cosas y siendo capaz
de reaccionar a situaciones nuevas. Si se usa debidamente puede hacer de la
humanidad un ente que trabaje para mejorar nuestro mundo, por ejemplo, los
sistemas de comunicacin nos acercan ms y nos brindan la oportunidad de
conocernos, ayudarnos y compartir.

Literaturas de ciencia ficcin


Fahrenheit 451, Ray Bradbury
En esta literatura vea muy lejos el da que las personas se volvieran adictos a la
televisin y exterminar los libros.
Los personajes de la historia con la tecnologa sus vidas eran cmodas, sin
embargo, no son felices. Los intentos de suicidio son tan comunes, los jvenes
buscan diversin en el asesinato.
Se trata de una sociedad enferma de banalidad y conformismo.
La tecnologa atrapa a los ciudadanos con ideas absurdas y trivialidades,
generando ocio en los hombres y las mujeres plagado de pelculas vacas y
vulgares, de espectculos y retransmisiones
Los libros intentan unir los distintos aspectos del universo para formar un conjunto
con sentido. Nos muestran sus detalles y claroscuros. Los libros estn para
recordarnos lo tontos y estpidos que somos.
Un televisor es real, inmediato, nos dice lo que debemos pensar sin darnos
tiempo a responder.
La mquina del tiempo, H.G. Wells
.
Un cientfico de finales del siglo XIX viaj a travs del tiempo con la intencin de
conocer el futuro de la humanidad, en el transcurso vio como el mundo se iba
desarrollando, se detuvo cuando los pases estaba en guerra, despus el mundo
con nuevas tecnologas pero termino por acabar por no cuidar a la madre tierra
destruyendo al mundo y as durante siglos sin existencia del hombre hasta que de
pronto ve un mundo en decadencia habitado en su superficie por unos seres
hedonistas, los Eloi, sin escritura, ni inteligencia ni fuerza fsica.
El autor pensaba en el progreso de la humanidad pasaba por la necesidad de
erradicar la pobreza e incrementar la cultura, ya que la educacin era el arma
principal para transformar al mundo.
Un mundo feliz, Aldous Huxley
Un libro de un mundo ficticio en donde la perfeccin es llevada a un nuevo nivel,
se controlaba y lavaba el cerebro a todas las personas. No se permite ni el arte ni
la religin, no puede amar, pero el gobierno incita a la gente a tener relaciones
sexuales y divertirse.

Este libro tiene un punto de vista futurista que se lleva al extremo para mostrar lo
peligroso que puede ser el control y la falta de individualidad.
Una comparacin de varias literaturas y filmaciones es la una odisea del espacio
por Arthur C. Clarke
Que habla del viaje de la humanidad, comienza Ulises con el encuentro de una
piedra cuadrangular, un monolito, por parte de un grupo de monos humanoides.
Mientras que en la pelcula, Kubrick refleja la violencia como conocimiento
adquirido y diferencial; Clarke relata los sucesivos contactos de los antropoides
con el objeto, lo que les proporciona saber tecnolgico y deseo de progreso. Es
eso justamente lo que provoca la evolucin.

Predicciones de la actualidad es el libro de William Gibson, Neuromante. Hablando


acerca del fenmeno del internet o lo que es el ciber espacio y la inteligencia
artificial. Prev los jaques y los virus, conceptos sociolgicos sobre la cibercultura
y cmo va evolucionando la existencia del internet Como con el tiempo va
adquiriendo podero llegando a modificar el comportamiento de la sociedad
mundial, se relaciona con la pelcula matriz.

Producciones Flmicas.
WALL-E, Andrew Stanton.
Stanton otro autor que nos muestra el futuro sobre todo un planeta devastado y sin
vida, lleno de basura. Los humanos dependiendo altamente de los robots, sin
mover un solo dedo y sin la preocupacin de un mundo en deterioro.
El deterioro ecolgico, en los ltimos aos el crecimiento demogrfico ha trado
consigo diversos factores que han alterado el medio ambiente considerablemente,
a causa del uso de productos qumicos, la deforestacin, los productos no
biodegradables y especialmente el desarrollo de algunos avances tecnolgicos;
por lo cual las consecuencias se ven reflejadas en el cambio climtico que
actualmente se est padeciendo alrededor del mundo.

A.I. Stanley Kubrick/Steven Spielberg

Esta seccin contiene el tema de la biotecnologa, la pelcula trata de un nuevo


modelo de robot con forma de nio, se crea buscando un nuevo nicho de
mercado, el de sustituir a los hijos, ya que en el futuro ficticio que plantea la
pelcula, por problemas como la superpoblacin se restringe el nmero de hijos.
Intentan convertir un robot en un ser humano.
Las consecuencias de la aparicin de las tcnicas de la ingeniera gentica fue el
desarrollo de la biotecnologa, disciplina que involucra una serie de procedimientos
por los cuales ciertos microrganismos pueden convertirse en verdadera fabricas
naturales. La ingeniera gentica es la tecnologa del control y transferencia de
ADN de un organismo a otro, lo que posibilita la creacin de nuevas especies, la
correccin de defectos genticos y la fabricacin de numerosos compuestos.
The Bicentennial Man, Chris Columbus.
En la primera dcada del nuevo milenio, con avances tecnolgicos que engullen la
soberana de la compasin humana crean un nuevo robot NDR-114. Es adquirido
como electrodomstico casero programado para realizar tareas menores.
Ya existen electrodomsticos que ayudan a remplazar los labores, facilitan la vida,
posteriormente se han generado robot los cuales se determinan que es para
ayudar al humano.
I, Robot, Alex Proyas.
Una pelcula de ciencia ficcin. Una saga de humanos contra robots que parece
hecha por una mquina, 'Yo, robot' parece que se ha montado a partir de las
piezas de repuesto de decenas de pelculas de ciencia ficcin anteriores.
Aqu se muestra las leyes de la robtica las cuales son;
1. Un robot no puede causar dao a un ser humano ni, por omisin, permitir que
un ser humano sufra daos.
2. Un robot debe obedecer las rdenes dadas por los seres humanos, salvo
cuando tales rdenes entren en conflicto con la Primera Ley.
3. Un robot ha de proteger su existencia, siempre que dicha proteccin no entre
en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.

La tecnologa es la mayor responsable de crear medios y nuevas formas de


expandir las fronteras comunicacionales y poder tomar contacto con otra persona
en cualquier lugar en cuestin de segundos, cada vez tiene un papel ms
importante en la comunicacin de la juventud contempornea, ya sea por los
celulares, mensajes de texto, internet,
telfonos, etc.

Sus diversas variantes de la tecnologa cre parte fundamental de la vida


cotidiana como acceder a mltiples canales de televisin, escribir sus trabajos y
tareas en una computadora o laptop, llamar y recibir mensajes a travs de
celulares, navegar por Internet para buscar informacin y comunicarse con sus
amigos a travs de un chat o alguna de las tantas redes sociales que hoy en da
existen. Esta generacin de adolescentes necesita la tecnologa digital de forma
indispensable, para divertirse, aprender, comunicarse, relacionarse con otras
personas de su misma sociedad, etc.
Estos autores literarios y de producciones flmicas interpretaron la ficcin como
un hecho ya que mucho de lo que plasmaron est en la actualidad.

http://curso-nti.weebly.com/
www.youtube.com
http://www.centrocp.com/los-temas-de-la-ciencia-ficcion/
http://www.scielo.org.ar/scielo.php?pid=S185000132008000200010&script=sci_arttext
http://www.linkmesh.com/ciencia_ficcion/articulos.php
http://www.tendencias21.net/tecnohumano/Impacto-de-la-tecnologia-enla-sociedad_a3.html
http://www.jstor.org/stable/20856348?seq=1#page_scan_tab_contents
http://www.tecnicaindustrial.es/tiadmin/numeros/96/3273/a3273.pdf
Revista iberoamericana de ciencia tecnologa
vol. 2 nmero6 Primer Encuentro Iberoamericano de Editores Cientficos: " Nuevos
paradigmas en la edicin cientfica&quot

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